Espada de uma mão /16
Espada de Bronze Ferrugem
Exige Nv. 1
1.5 Velocidade de ataque
480 Classificação de Ataque Crítico
+6% dano de ataque
uma mão
Exige Nv. 1
1.5 Velocidade de ataque
480 Classificação de Ataque Crítico
+6% dano de ataque
uma mão
Espada de Ferro Bruto
Exige Nv. 2
9 - 14 Dano Físico
1.65 Velocidade de ataque
550 Classificação de Ataque Crítico
+2% chance de causarParalisia no golpe
uma mão
Exige Nv. 2
9 - 14 Dano Físico
1.65 Velocidade de ataque
550 Classificação de Ataque Crítico
+2% chance de causar
uma mão
Sabre do Recruta
Exige Nv. 6
18 - 28 Dano Físico
1.45 Velocidade de ataque
480 Classificação de Ataque Crítico
+9% dano de ataque
uma mão
Exige Nv. 6
18 - 28 Dano Físico
1.45 Velocidade de ataque
480 Classificação de Ataque Crítico
+9% dano de ataque
uma mão
Espada de Ferro
Exige Nv. 12
20 - 32 Dano Físico
1.65 Velocidade de ataque
550 Classificação de Ataque Crítico
+3% chance de causarParalisia no golpe
uma mão
Exige Nv. 12
20 - 32 Dano Físico
1.65 Velocidade de ataque
550 Classificação de Ataque Crítico
+3% chance de causar
uma mão
Espada Espinhosa
Exige Nv. 20
27 - 43 Dano Físico
1.45 Velocidade de ataque
480 Classificação de Ataque Crítico
+(12–15)% dano de ataque
uma mão
Exige Nv. 20
27 - 43 Dano Físico
1.45 Velocidade de ataque
480 Classificação de Ataque Crítico
+(12–15)% dano de ataque
uma mão
Espada longa do campo de batalha
Exige Nv. 27
24 - 38 Dano Físico
1.65 Velocidade de ataque
550 Classificação de Ataque Crítico
+4% chance de causarParalisia no golpe
uma mão
Exige Nv. 27
24 - 38 Dano Físico
1.65 Velocidade de ataque
550 Classificação de Ataque Crítico
+4% chance de causar
uma mão
Espada de Ouro Vermelho
Exige Nv. 34
37 - 59 Dano Físico
1.35 Velocidade de ataque
550 Classificação de Ataque Crítico
Classificação de Ataque Crítico de +(24–30)%
uma mão
Exige Nv. 34
37 - 59 Dano Físico
1.35 Velocidade de ataque
550 Classificação de Ataque Crítico
Classificação de Ataque Crítico de +(24–30)%
uma mão
Lâmina Fria
Exige Nv. 34
39 - 62 Dano Físico
1.45 Velocidade de ataque
480 Classificação de Ataque Crítico
+(16–20)% dano de ataque
uma mão
Exige Nv. 34
39 - 62 Dano Físico
1.45 Velocidade de ataque
480 Classificação de Ataque Crítico
+(16–20)% dano de ataque
uma mão
Espada de Garra
Exige Nv. 40
32 - 51 Dano Físico
1.65 Velocidade de ataque
550 Classificação de Ataque Crítico
+5% chance de causarParalisia no golpe
uma mão
Exige Nv. 40
32 - 51 Dano Físico
1.65 Velocidade de ataque
550 Classificação de Ataque Crítico
+5% chance de causar
uma mão
Furacão Espada Curta
Exige Nv. 46
49 - 78 Dano Físico
1.45 Velocidade de ataque
480 Classificação de Ataque Crítico
+(16–20)% dano de ataque
uma mão
Exige Nv. 46
49 - 78 Dano Físico
1.45 Velocidade de ataque
480 Classificação de Ataque Crítico
+(16–20)% dano de ataque
uma mão
Espada da Nevasca
Exige Nv. 52
39 - 62 Dano Físico
1.65 Velocidade de ataque
550 Classificação de Ataque Crítico
+6% chance de causarParalisia no golpe
uma mão
Exige Nv. 52
39 - 62 Dano Físico
1.65 Velocidade de ataque
550 Classificação de Ataque Crítico
+6% chance de causar
uma mão
Espada de Luz Fria
Exige Nv. 60
67 - 107 Dano Físico
1.3 Velocidade de ataque
430 Classificação de Ataque Crítico
+(20–25)% dano de ataque
uma mão
Exige Nv. 60
67 - 107 Dano Físico
1.3 Velocidade de ataque
430 Classificação de Ataque Crítico
+(20–25)% dano de ataque
uma mão
Espada Longa do Herói
Exige Nv. 66
53 - 85 Dano Físico
1.65 Velocidade de ataque
550 Classificação de Ataque Crítico
+6% chance de causarParalisia no golpe
uma mão
Exige Nv. 66
53 - 85 Dano Físico
1.65 Velocidade de ataque
550 Classificação de Ataque Crítico
+6% chance de causar
uma mão
Espada longa dourada
Exige Nv. 66
70 - 112 Dano Físico
1.35 Velocidade de ataque
550 Classificação de Ataque Crítico
Classificação de Ataque Crítico de +(36–45)%
uma mão
Exige Nv. 66
70 - 112 Dano Físico
1.35 Velocidade de ataque
550 Classificação de Ataque Crítico
Classificação de Ataque Crítico de +(36–45)%
uma mão
Espada de Ferrão Ósseo
Exige Nv. 76
70 - 112 Dano Físico
1.6 Velocidade de ataque
530 Classificação de Ataque Crítico
uma mão
Exige Nv. 76
70 - 112 Dano Físico
1.6 Velocidade de ataque
530 Classificação de Ataque Crítico
uma mão
Lâmina longa do luar
Exige Nv. 76
76 - 122 Dano Físico
1.2 Velocidade de ataque
600 Classificação de Ataque Crítico
6% de Dano Físico adicionado como Fogo,frio e Dano de Raio
-40% área de Habilidade
uma mão
Exige Nv. 76
76 - 122 Dano Físico
1.2 Velocidade de ataque
600 Classificação de Ataque Crítico
6% de Dano Físico adicionado como Fogo,frio e Dano de Raio
-40% área de Habilidade
uma mão
Equipamentos Lendários /5
Galho do Trovão
Exige Nv. 30
Exige Nv. 30
- (1–2) - (90–96) de Dano de Raio do equipamento adicionado
- Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(20–30)%
- 50% para a chance de Ataques para acionar o
Raio Combo - Quando sua Mão Secundária está vazia, +(80–100)% Dano de Trovão
Fim Repetido
Exige Nv. 48
Exige Nv. 48
- (66–72) - (90–96) mais Dano Físico no equipamento
- Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(30–40)%
- +25% chance de
murchar - (40–100)% de dano da arma principal é convertido em dano por
Decaimento - Inimigos em
Decaimento que forem atacados por você explodirão, causando dano indireto por erosão equivalente a (20–50)% da Vida Máxima contra inimigosPróximos
Desejo de Despedida
Exige Nv. 64
Exige Nv. 64
- +(100–120)% de Dano Físico do equipamento
- Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(20–30)%
- +(15–25)% velocidade de ataque do equipamento
- +200% de chance de
Ataque Múltiplo - +1 na
Contagem de ataque seguido - (15–30)% chance de obter 1 Ataques íngremes por ataque em Ataque Múltiplo
- Ao derrotar um inimigo, consome 1% de Vida e Mana
Arrependimento não agarrado
Exige Nv. 70
Exige Nv. 70
- +(50–200)% de Dano Físico do equipamento
- (12–14) - (18–20) mais Dano Físico no equipamento
- +(5–20)% de Ataque e Bloco de Feitiço enquanto
Empunha Dupla Bloquear Razão +(5–20)% ao segurar um Escudo - +(300–320)% Classificação de Ataque Crítico no bloco recente
- +(32–64)% velocidade de ataque no bloco recente
Manchas lacrimais
Exige Nv. 75
Exige Nv. 75
- +(160–200)% de Dano Físico do equipamento
- Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(20–30)%
- A cada 1 Nível de Inicialização,você recebe um Dano de Ataque de +(10–40)%
- A cada 1 Nível de Inicialização,você recebe um Dano de Ataque Crítico de +(5–20)%
- No máximo de pilhas canalizadas,você pode eliminar inimigos com menos de (5–15)% de vida
Equipamentos Lendários Corroído /5
Galho do Trovão
Exige Nv. 30
Exige Nv. 30
- (1–3) - (136–144) de Dano de Raio do equipamento adicionado
- Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(35–45)%
- 100% para a chance de Ataques para acionar o
Raio Combo - Quando sua Mão Secundária está vazia, +(120–150)% Dano de Trovão
Fim Repetido
Exige Nv. 48
Exige Nv. 48
- (102–108) - (136–144) mais Dano Físico no equipamento
- Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(45–60)%
- +50% chance de
murchar - (50–125)% de dano da arma principal é convertido em dano por
Decaimento - Inimigos em
Decaimento que forem atacados por você explodirão, causando dano indireto por erosão equivalente a (30–70)% da Vida Máxima contra inimigosPróximos
Desejo de Despedida
Exige Nv. 64
Exige Nv. 64
- +(150–180)% de Dano Físico do equipamento
- Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(40–45)%
- +(25–35)% velocidade de ataque do equipamento
Os ataques múltiplos causam (110–120)% dano crescente- +2 na
Contagem de ataque seguido - (20–30)% chance de obter (1–2) Ataques íngremes por ataque em Ataque Múltiplo
- Ao derrotar um inimigo, consome 0.5% de Vida e Mana
Arrependimento não agarrado
Exige Nv. 70
Exige Nv. 70
- +(100–250)% de Dano Físico do equipamento
- (19–22) - (26–29) mais Dano Físico no equipamento
- +(7–25)% de Ataque e Bloco de Feitiço enquanto
Empunha Dupla Bloquear Razão +(7–25)% ao segurar um Escudo - Próximo 2 principais Habilidades de ataque têm de lidar com Ataque Crítico após Bloqueio
- Bloquear subsídios nas próximas 2 principais Habilidades de ataque Adicionais +(35–45)% Velocidade de Ataque
Manchas lacrimais
Exige Nv. 75
Exige Nv. 75
- +(250–300)% de Dano Físico do equipamento
- Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(35–45)%
- A cada 1 Nível de Inicialização,você recebe um Dano de Ataque de +(12–50)%
- A cada 1 Nível de Inicialização,você recebe um Dano de Ataque Crítico de +(6–25)%
- No máximo de pilhas canalizadas,você pode eliminar inimigos com menos de (6–18)% de vida
Encantar /75
Desbloqueado após concluir o capítulo três da missão Mercado da Estrela Cadente: Estrela Noturna
Type | Effect | affix_type | Cost | Lv |
---|---|---|---|---|
% Dano Físico do equipamento | +(19–21)% de Dano Físico do equipamento | Prefixo | Quartzo Moído x1 | Lv 60 |
% Dano Físico do equipamento | +(22–26)% de Dano Físico do equipamento | Prefixo | Quartzo Moído x10 | Lv 60 |
% Dano Físico do equipamento | +(27–31)% de Dano Físico do equipamento | Prefixo | Areia flamejante x1 | Lv 60 |
% Dano Físico do equipamento | +(32–37)% de Dano Físico do equipamento | Prefixo | Areia flamejante x10 | Lv 60 |
Dano Físico do equipamento | (5–6) - (6–7) mais Dano Físico no equipamento | Prefixo | Quartzo Moído x1 | Lv 20 |
Dano Físico do equipamento | (6–7) - (7–9) mais Dano Físico no equipamento | Prefixo | Quartzo Moído x10 | Lv 30 |
Dano Físico do equipamento | (7–9) - (9–11) mais Dano Físico no equipamento | Prefixo | Areia flamejante x1 | Lv 40 |
Dano Físico do equipamento | (8–10) - (11–13) mais Dano Físico no equipamento | Prefixo | Areia flamejante x10 | Lv 50 |
Adicionado Dano de Fogo do equipamento | (9–11) - (14–16) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | Prefixo | Quartzo Moído x1 | Lv 20 |
Adicionado Dano de Fogo do equipamento | (12–14) - (16–19) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | Prefixo | Quartzo Moído x10 | Lv 30 |
Adicionado Dano de Fogo do equipamento | (14–17) - (20–23) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | Prefixo | Areia flamejante x1 | Lv 40 |
Adicionado Dano de Fogo do equipamento | (17–20) - (24–28) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | Prefixo | Areia flamejante x10 | Lv 50 |
Adicionado Dano de Frio do equipamento | (11–12) - (14–16) mais Dano de Frio | Prefixo | Quartzo Moído x1 | Lv 20 |
Adicionado Dano de Frio do equipamento | (12–14) - (16–19) mais Dano de Frio | Prefixo | Quartzo Moído x10 | Lv 30 |
Adicionado Dano de Frio do equipamento | (14–17) - (20–23) mais Dano de Frio | Prefixo | Areia flamejante x1 | Lv 40 |
Adicionado Dano de Frio do equipamento | (17–20) - (23–27) mais Dano de Frio | Prefixo | Areia flamejante x10 | Lv 50 |
Adicionado Dano de Raio do equipamento | 1 - (22–26) de Dano de Raio do equipamento adicionado | Prefixo | Quartzo Moído x1 | Lv 20 |
Adicionado Dano de Raio do equipamento | 1 - (27–31) de Dano de Raio do equipamento adicionado | Prefixo | Quartzo Moído x10 | Lv 30 |
Adicionado Dano de Raio do equipamento | (1–2) - (33–38) de Dano de Raio do equipamento adicionado | Prefixo | Areia flamejante x1 | Lv 40 |
Adicionado Dano de Raio do equipamento | (1–2) - (39–45) de Dano de Raio do equipamento adicionado | Prefixo | Areia flamejante x10 | Lv 50 |
Adicionado % de Dano Físico como Dano de Fogo | (2–4)% de Dano Físico adicionado como Dano de Fogo | Prefixo | Areia flamejante x1 | Lv 40 |
Adicionado % de Dano Físico como Dano de Fogo | (5–6)% de Dano Físico adicionado como Dano de Fogo | Prefixo | Areia flamejante x10 | Lv 50 |
Adicionado % de Dano Físico como Dano de Frio | Adicionado (2–4)% de Dano Físico a Dano de Frio | Prefixo | Areia flamejante x1 | Lv 40 |
Adicionado % de Dano Físico como Dano de Frio | Adicionado (5–6)% de Dano Físico a Dano de Frio | Prefixo | Areia flamejante x10 | Lv 50 |
Adicionado % de Dano Físico como Dano de Raio | (2–4)% de Dano Físico adicionado como Dano de Raio | Prefixo | Areia flamejante x1 | Lv 40 |
Adicionado % de Dano Físico como Dano de Raio | (5–6)% de Dano Físico adicionado como Dano de Raio | Prefixo | Areia flamejante x10 | Lv 50 |
Perfuração elemental | Perfurações de Dano 2% Resistência | Prefixo | Quartzo Moído x10 | Lv 30 |
Perfuração elemental | Perfurações de Dano (3–4)% Resistência | Prefixo | Areia flamejante x1 | Lv 40 |
Perfuração elemental | Perfurações de Dano (5–7)% Resistência | Prefixo | Areia flamejante x10 | Lv 50 |
Dano de Fogo | +(22–25)% de Dano de Fogo | Prefixo | Quartzo Moído x10 | Lv 30 |
Dano de Fogo | +(26–30)% de Dano de Fogo | Prefixo | Areia flamejante x1 | Lv 40 |
Dano de Fogo | +(31–36)% de Dano de Fogo | Prefixo | Areia flamejante x10 | Lv 50 |
Dano de Frio | +(22–25)% de Dano de Frio | Prefixo | Quartzo Moído x10 | Lv 30 |
Dano de Frio | +(26–30)% de Dano de Frio | Prefixo | Areia flamejante x1 | Lv 40 |
Dano de Frio | +(31–36)% de Dano de Frio | Prefixo | Areia flamejante x10 | Lv 50 |
Dano de Raio | +(22–25)% Dano de Raio | Prefixo | Quartzo Moído x10 | Lv 30 |
Dano de Raio | +(26–30)% Dano de Raio | Prefixo | Areia flamejante x1 | Lv 40 |
Dano de Raio | +(31–36)% Dano de Raio | Prefixo | Areia flamejante x10 | Lv 50 |
Dano de Erosão | +(26–30)% Dano de Erosão | Prefixo | Areia flamejante x1 | Lv 40 |
Dano de Erosão | +(31–36)% Dano de Erosão | Prefixo | Areia flamejante x10 | Lv 50 |
Bloco de ataque | +10% chance de bloqueio de ataque | Pós-fixo | Quartzo Moído x10 | Lv 30 |
Bloco de ataque | +(12–14)% chance de bloqueio de ataque | Pós-fixo | Areia flamejante x1 | Lv 40 |
Bloco de ataque | +(15–19)% chance de bloqueio de ataque | Pós-fixo | Areia flamejante x10 | Lv 50 |
Velocidade de ataque do equipamento | +7% velocidade de ataque do equipamento | Pós-fixo | Quartzo Moído x10 | Lv 30 |
Velocidade de ataque do equipamento | +(8–9)% velocidade de ataque do equipamento | Pós-fixo | Areia flamejante x1 | Lv 40 |
Velocidade de ataque do equipamento | +(10–11)% velocidade de ataque do equipamento | Pós-fixo | Areia flamejante x10 | Lv 50 |
Classificação de Ataque Crítico do equipamento | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(9–10)% | Pós-fixo | Quartzo Moído x10 | Lv 30 |
Classificação de Ataque Crítico do equipamento | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(11–12)% | Pós-fixo | Areia flamejante x1 | Lv 40 |
Classificação de Ataque Crítico do equipamento | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(13–15)% | Pós-fixo | Areia flamejante x10 | Lv 50 |
Atacar e dano de Ataque Crítico de feitiço | +(18–21)% de dano de Ataque Crítico | Pós-fixo | Quartzo Moído x10 | Lv 30 |
Atacar e dano de Ataque Crítico de feitiço | +(22–25)% de dano de Ataque Crítico | Pós-fixo | Areia flamejante x1 | Lv 40 |
Atacar e dano de Ataque Crítico de feitiço | +(26–30)% de dano de Ataque Crítico | Pós-fixo | Areia flamejante x10 | Lv 50 |
Resistência ao Fogo | +(3–6)% resistência ao Fogo | Pós-fixo | Quartzo Moído x10 | Lv 60 |
Resistência ao Fogo | +(7–11)% resistência ao Fogo | Pós-fixo | Areia flamejante x1 | Lv 70 |
Resistência ao Fogo | +(12–15)% resistência ao Fogo | Pós-fixo | Areia flamejante x10 | Lv 80 |
Resistência ao frio | +(3–6)% resistência ao frio | Pós-fixo | Quartzo Moído x10 | Lv 60 |
Resistência ao frio | +(7–11)% resistência ao frio | Pós-fixo | Areia flamejante x1 | Lv 70 |
Resistência ao frio | +(12–15)% resistência ao frio | Pós-fixo | Areia flamejante x10 | Lv 80 |
Resistência a raios | +(3–6)% resistência ao raio | Pós-fixo | Quartzo Moído x10 | Lv 60 |
Resistência a raios | +(7–11)% resistência ao raio | Pós-fixo | Areia flamejante x1 | Lv 70 |
Resistência a raios | +(12–15)% resistência ao raio | Pós-fixo | Areia flamejante x10 | Lv 80 |
Resistência à Erosão | +(3–6)% Resistência à erosão | Pós-fixo | Quartzo Moído x10 | Lv 60 |
Resistência à Erosão | +(7–11)% Resistência à erosão | Pós-fixo | Areia flamejante x1 | Lv 70 |
Resistência à Erosão | +(12–15)% Resistência à erosão | Pós-fixo | Areia flamejante x10 | Lv 80 |
Força | +(27–31) pontos fortes | Pós-fixo | Quartzo Moído x10 | Lv 30 |
Força | +(32–37) pontos fortes | Pós-fixo | Areia flamejante x1 | Lv 40 |
Força | +(38–45) pontos fortes | Pós-fixo | Areia flamejante x10 | Lv 50 |
Destreza | +(27–31) destreza | Pós-fixo | Quartzo Moído x10 | Lv 30 |
Destreza | +(32–37) destreza | Pós-fixo | Areia flamejante x1 | Lv 40 |
Destreza | +(38–45) destreza | Pós-fixo | Areia flamejante x10 | Lv 50 |
Inteligência | +(27–31) Inteligência | Pós-fixo | Quartzo Moído x10 | Lv 30 |
Inteligência | +(32–37) Inteligência | Pós-fixo | Areia flamejante x1 | Lv 40 |
Inteligência | +(38–45) Inteligência | Pós-fixo | Areia flamejante x10 | Lv 50 |
% de Dano Físico do equipamento; diminui consumo do equipamento | +(20–30)% de Dano Físico do equipamento (-5–-4)% custo da Habilidade | Prefixo | Chama Elementium x5 | Lv 80 |
Ao houver derrota, há chance de acionar Raiva da Fúria | Ao houver derrota, há 10% de chance de acionar Raiva da Fúria de nível 1 | Pós-fixo | Chama Elementium x20 | Lv 60 |
Espada de uma mão Artesanato
Tier | Modifier | Lv | Weight |
---|---|---|---|
0 | +(26–38)% de chance de ataque e bloqueio de feitiço | 1 | 0 |
0 | 1 | 0 | |
0 | Bloqueia um dano Extra de (34–50) | 1 | 0 |
0 | (37–43) - (45–52) mais Dano Físico no equipamento | 100 | 0 |
1 | (25–29) - (30–35) mais Dano Físico no equipamento | 72 | 303 |
2 | (19–22) - (22–26) mais Dano Físico no equipamento | 60 | 909 |
3 | (14–17) - (17–20) mais Dano Físico no equipamento | 48 | 3125 |
4 | (11–13) - (13–15) mais Dano Físico no equipamento | 36 | 13870 |
5 | (8–10) - (11–13) mais Dano Físico no equipamento | 24 | 13870 |
6 | (7–9) - (9–11) mais Dano Físico no equipamento | 12 | 13870 |
0 | (71–81) - (97–111) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | 100 | 0 |
1 | (43–54) - (59–74) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | 72 | 303 |
2 | (35–42) - (47–58) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | 60 | 909 |
3 | (27–34) - (37–46) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | 48 | 3125 |
4 | (19–26) - (27–36) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | 36 | 13870 |
5 | (13–17) - (20–26) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | 24 | 13870 |
6 | (8–10) - (12–17) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | 12 | 13870 |
7 | (2–3) - (4–5) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | 1 | 13870 |
0 | (72–82) - (95–109) mais Dano de Frio | 100 | 0 |
1 | (43–54) - (59–74) mais Dano de Frio | 72 | 303 |
2 | (35–42) - (47–58) mais Dano de Frio | 60 | 909 |
3 | (27–34) - (37–46) mais Dano de Frio | 48 | 3125 |
4 | (19–26) - (27–36) mais Dano de Frio | 36 | 13870 |
5 | (13–17) - (20–26) mais Dano de Frio | 24 | 13870 |
6 | (8–10) - (12–17) mais Dano de Frio | 12 | 13870 |
7 | 3 - 4 mais Dano de Frio | 1 | 13870 |
0 | (8–10) - (159–181) de Dano de Raio do equipamento adicionado | 100 | 0 |
1 | (6–7) - (97–121) de Dano de Raio do equipamento adicionado | 72 | 303 |
2 | (4–5) - (77–96) de Dano de Raio do equipamento adicionado | 60 | 909 |
3 | (3–4) - (61–76) de Dano de Raio do equipamento adicionado | 48 | 3125 |
4 | (2–3) - (44–60) de Dano de Raio do equipamento adicionado | 36 | 13870 |
5 | (1–2) - (29–43) de Dano de Raio do equipamento adicionado | 24 | 13870 |
6 | (1–2) - (17–28) de Dano de Raio do equipamento adicionado | 12 | 13870 |
7 | 1 - (6–8) de Dano de Raio do equipamento adicionado | 1 | 13870 |
0 | Dê a esta equipamento (77–88) - (91–103) Dano de Erosão | 100 | 0 |
1 | Dê a esta equipamento (51–59) - (60–69) Dano de Erosão | 80 | 303 |
2 | Dê a esta equipamento (39–45) - (46–53) Dano de Erosão | 72 | 909 |
3 | Dê a esta equipamento (29–34) - (35–40) Dano de Erosão | 60 | 3125 |
4 | Dê a esta equipamento (22–26) - (27–31) Dano de Erosão | 48 | 13870 |
5 | Dê a esta equipamento (19–22) - (22–26) Dano de Erosão | 36 | 13870 |
6 | Dê a esta equipamento (15–18) - (18–21) Dano de Erosão | 24 | 13870 |
7 | Dê a esta equipamento (13–15) - (15–18) Dano de Erosão | 12 | 13870 |
0 | Bônus de dano base de (101–150) por | 1 | 0 |
0 | Bônus de (35–51) no dano base causado por | 1 | 0 |
0 | +(101–150)% de Dano Físico do equipamento | 100 | 0 |
1 | +(78–100)% de Dano Físico do equipamento | 85 | 303 |
2 | +(60–77)% de Dano Físico do equipamento | 82 | 909 |
3 | +(45–59)% de Dano Físico do equipamento | 78 | 3125 |
4 | +(30–44)% de Dano Físico do equipamento | 72 | 13870 |
5 | +(16–29)% de Dano Físico do equipamento | 68 | 13870 |
6 | +(5–15)% de Dano Físico do equipamento | 60 | 13870 |
0 | +(97–144)% Dano | 100 | 0 |
1 | +(74–96)% Dano | 72 | 303 |
2 | +(57–73)% Dano | 60 | 909 |
3 | +(44–56)% Dano | 48 | 3125 |
4 | +(37–43)% Dano | 36 | 13870 |
5 | +(31–36)% Dano | 24 | 13870 |
6 | +(26–30)% Dano | 12 | 13870 |
7 | +(16–25)% Dano | 1 | 13870 |
0 | +(97–144)% Dano de Erosão | 100 | 0 |
1 | +(74–96)% Dano de Erosão | 72 | 303 |
2 | +(57–73)% Dano de Erosão | 60 | 909 |
3 | +(44–56)% Dano de Erosão | 48 | 3125 |
4 | +(37–43)% Dano de Erosão | 36 | 13870 |
5 | +(31–36)% Dano de Erosão | 24 | 13870 |
6 | +(26–30)% Dano de Erosão | 12 | 13870 |
7 | +(16–25)% Dano de Erosão | 1 | 13870 |
0 | (51–54) - (62–66) mais Dano Físico no equipamento (2–4)% Dano Físico adicionado como Dano de Erosão | 100 | 0 |
1 | (34–36) - (41–44) mais Dano Físico no equipamento (2–4)% Dano Físico adicionado como Dano de Erosão | 85 | 303 |
2 | (25–27) - (31–33) mais Dano Físico no equipamento (2–4)% Dano Físico adicionado como Dano de Erosão | 72 | 909 |
3 | (19–21) - (24–26) mais Dano Físico no equipamento (2–4)% Dano Físico adicionado como Dano de Erosão | 60 | 3125 |
0 | 1 - 5 Dano de Raio de ataque adicionado por 8 destreza | 100 | 0 |
1 | 1 - 5 Dano de Raio de ataque adicionado por 12 destreza | 85 | 303 |
2 | 1 - 5 Dano de Raio de ataque adicionado por 16 destreza | 78 | 909 |
3 | 1 - 5 Dano de Raio de ataque adicionado por 24 destreza | 60 | 3125 |
0 | 2 - 4 dano de ataque adicionado por 8 de inteligência | 100 | 0 |
1 | 2 - 4 dano de ataque adicionado por 12 de inteligência | 85 | 303 |
2 | 2 - 4 dano de ataque adicionado por 16 de inteligência | 78 | 909 |
3 | 2 - 4 dano de ataque adicionado por 24 de inteligência | 60 | 3125 |
0 | (6–7)% de dano da arma principal é convertido em dano por | 1 | 0 |
0 | (70–103)% de dano da arma principal é convertido em dano por | 100 | 0 |
1 | (54–69)% de dano da arma principal é convertido em dano por | 83 | 303 |
2 | (41–53)% de dano da arma principal é convertido em dano por | 75 | 909 |
3 | (32–40)% de dano da arma principal é convertido em dano por | 60 | 3125 |
4 | (27–31)% de dano da arma principal é convertido em dano por | 45 | 13870 |
5 | (22–26)% de dano da arma principal é convertido em dano por | 32 | 13870 |
6 | (19–21)% de dano da arma principal é convertido em dano por | 20 | 13870 |
0 | 2 - 4 de Dano de Fogo de ataque adicionado por 8 de força | 100 | 0 |
1 | 2 - 4 de Dano de Fogo de ataque adicionado por 12 de força | 85 | 303 |
2 | 2 - 4 de Dano de Fogo de ataque adicionado por 16 de força | 78 | 909 |
3 | 2 - 4 de Dano de Fogo de ataque adicionado por 24 de força | 60 | 3125 |
0 | +(15–21)% Mitigação de Perfuração de Armadura | 100 | 0 |
1 | +(12–14)% Mitigação de Perfuração de Armadura | 83 | 303 |
2 | +(9–11)% Mitigação de Perfuração de Armadura | 72 | 909 |
3 | +(7–8)% Mitigação de Perfuração de Armadura | 60 | 3125 |
4 | +6% Mitigação de Perfuração de Armadura | 45 | 13870 |
0 | +(51–75)% chance de bloqueio de ataque | 100 | 0 |
1 | +(38–50)% chance de bloqueio de ataque | 80 | 303 |
2 | +(28–37)% chance de bloqueio de ataque | 70 | 909 |
3 | +(17–27)% chance de bloqueio de ataque | 40 | 3125 |
4 | +(5–16)% chance de bloqueio de ataque | 10 | 13870 |
0 | Perfurações de Dano (21–30)% Resistência | 1 | 0 |
0 | +3 nível de Habilidade corpo a corpo | 1 | 0 |
0 | (25–36)% de dano Extra aplicado à vida | 1 | 0 |
0 | +(181–270)% de Dano Físico do equipamento +(3–5)% de Ataque e Bloco de Feitiço enquanto | 1 | 0 |
0 | +(44–48)% de Dano Físico do equipamento +5% de Ataque e Bloco de Feitiço enquanto | 100 | 0 |
1 | +(28–32)% de Dano Físico do equipamento +5% de Ataque e Bloco de Feitiço enquanto | 83 | 303 |
2 | +(20–25)% de Dano Físico do equipamento +5% de Ataque e Bloco de Feitiço enquanto | 78 | 909 |
3 | +(10–15)% de Dano Físico do equipamento +5% de Ataque e Bloco de Feitiço enquanto | 70 | 3125 |
0 | Perfurações de Dano (21–30)% Resistência | 100 | 0 |
1 | Perfurações de Dano (14–20)% Resistência | 78 | 303 |
2 | Perfurações de Dano (8–13)% Resistência | 60 | 909 |
3 | Perfurações de Dano (3–7)% Resistência | 30 | 3125 |
0 | (20–24)% de dano Extra aplicado à vida | 100 | 0 |
1 | (11–16)% de dano Extra aplicado à vida | 78 | 303 |
2 | (6–10)% de dano Extra aplicado à vida | 60 | 909 |
3 | (2–5)% de dano Extra aplicado à vida | 30 | 3125 |
Tier | Modifier | Lv | Weight |
---|---|---|---|
0 | +(121–180) pontos fortes | 100 | 0 |
1 | +(94–120) pontos fortes | 85 | 303 |
2 | +(72–93) pontos fortes | 82 | 909 |
3 | +(54–71) pontos fortes | 78 | 3125 |
4 | +(36–53) pontos fortes | 72 | 13870 |
5 | +(19–35) pontos fortes | 66 | 13870 |
6 | +(6–18) pontos fortes | 60 | 13870 |
7 | +(27–31) pontos fortes | 21 | 1 |
8 | +(22–26) pontos fortes | 20 | 1 |
9 | +(17–21) pontos fortes | 20 | 1 |
0 | +(121–180) destreza | 100 | 0 |
1 | +(94–120) destreza | 85 | 303 |
2 | +(72–93) destreza | 82 | 909 |
3 | +(54–71) destreza | 78 | 3125 |
4 | +(36–53) destreza | 72 | 13870 |
5 | +(19–35) destreza | 66 | 13870 |
6 | +(6–18) destreza | 60 | 13870 |
7 | +(27–31) destreza | 21 | 1 |
8 | +(22–26) destreza | 20 | 1 |
9 | +(17–21) destreza | 20 | 1 |
0 | +(121–180) Inteligência | 100 | 0 |
1 | +(94–120) Inteligência | 85 | 303 |
2 | +(72–93) Inteligência | 82 | 909 |
3 | +(54–71) Inteligência | 78 | 3125 |
4 | +(36–53) Inteligência | 72 | 13870 |
5 | +(19–35) Inteligência | 66 | 13870 |
6 | +(6–18) Inteligência | 60 | 13870 |
7 | +(27–31) Inteligência | 21 | 1 |
8 | +(22–26) Inteligência | 20 | 1 |
9 | +(17–21) Inteligência | 20 | 1 |
0 | +(31–45)% velocidade de ataque do equipamento | 100 | 0 |
1 | +(24–30)% velocidade de ataque do equipamento | 72 | 303 |
2 | +(19–23)% velocidade de ataque do equipamento | 60 | 909 |
3 | +(15–18)% velocidade de ataque do equipamento | 48 | 3125 |
4 | +(11–14)% velocidade de ataque do equipamento | 36 | 13870 |
5 | +(7–10)% velocidade de ataque do equipamento | 24 | 13870 |
6 | +(4–6)% velocidade de ataque do equipamento | 12 | 13870 |
7 | +(2–3)% velocidade de ataque do equipamento | 1 | 13870 |
0 | +(65–96)% de chance de | 100 | 0 |
1 | +(50–64)% de chance de | 83 | 303 |
2 | +(38–49)% de chance de | 75 | 909 |
3 | +(30–37)% de chance de | 60 | 3125 |
4 | +(25–29)% de chance de | 45 | 13870 |
5 | +(21–24)% de chance de | 32 | 13870 |
6 | +(17–20)% de chance de | 20 | 13870 |
0 | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(41–60)% | 100 | 0 |
1 | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(32–40)% | 72 | 303 |
2 | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(26–31)% | 60 | 909 |
3 | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(20–25)% | 48 | 3125 |
4 | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(14–19)% | 36 | 13870 |
5 | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(10–13)% | 24 | 13870 |
6 | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(6–9)% | 12 | 13870 |
7 | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(2–5)% | 1 | 13870 |
0 | +(81–120)% de dano de Ataque Crítico | 1 | 0 |
0 | +(11–15)% velocidade de movimento | 1 | 0 |
0 | Classificação de Ataque Crítico de +(177–264)% quando os inimigos são mortos recentemente | 1 | 0 |
0 | Há +(41–60)% de chance de causar a Doença do | 1 | 0 |
0 | +(21–30)% chance de ganhar 1 acúmulo de | 1 | 0 |
0 | +(21–30)% chance de ganhar 1 acúmulo de | 1 | 0 |
0 | +(21–30)% chance de ganhar 1 acúmulo de | 1 | 0 |
0 | +(81–120)% de dano de Ataque Crítico | 100 | 0 |
1 | +(62–80)% de dano de Ataque Crítico | 85 | 303 |
2 | +(48–61)% de dano de Ataque Crítico | 72 | 909 |
3 | +(36–47)% de dano de Ataque Crítico | 60 | 3125 |
4 | +(24–35)% de dano de Ataque Crítico | 50 | 13870 |
5 | +(13–23)% de dano de Ataque Crítico | 40 | 13870 |
6 | +(4–12)% de dano de Ataque Crítico | 30 | 13870 |
0 | Havendo | 100 | 0 |
1 | Havendo | 83 | 303 |
2 | Havendo | 72 | 909 |
3 | Havendo | 60 | 3125 |
0 | +(7–9)% Dano por pilha de qualquer bênção | 100 | 0 |
1 | +(5–6)% Dano por pilha de qualquer bênção | 83 | 303 |
2 | +4% Dano por pilha de qualquer bênção | 72 | 909 |
3 | +(2–3)% Dano por pilha de qualquer bênção | 60 | 3125 |
0 | +(49–72)% de chance de | 100 | 0 |
1 | +(37–48)% de chance de | 83 | 303 |
2 | +(29–36)% de chance de | 75 | 909 |
3 | +(22–28)% de chance de | 60 | 3125 |
4 | +(19–21)% de chance de | 45 | 13870 |
5 | +(16–18)% de chance de | 32 | 13870 |
6 | +(13–15)% de chance de | 20 | 13870 |
0 | Quando atingido, (5–6) pontos adicionais de | 1 | 0 |
0 | Ao usar | 100 | 0 |
1 | Ao usar | 83 | 303 |
2 | Ao usar | 72 | 909 |
3 | Ao usar | 60 | 3125 |
4 | Ao usar | 45 | 13870 |
0 | +(71–105)% dano Adicional causado a inimigos | 100 | 0 |
1 | +(55–70)% dano Adicional causado a inimigos | 83 | 323 |
2 | +(42–54)% dano Adicional causado a inimigos | 72 | 968 |
3 | +(33–41)% dano Adicional causado a inimigos | 60 | 3226 |
4 | +(27–32)% dano Adicional causado a inimigos | 45 | 7167 |
0 | Quando atingido, (21–30) pontos adicionais de | 1 | 0 |
0 | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(49–72)% Seus ataques críticos eliminam inimigos com menos de (6–8)% de vida | 1 | 0 |
0 | +(25–36)% chance de causar dano duplo | 1 | 0 |
0 | (-27–-19)% de resistência a erosão e resistência elemental contra os inimigos no | 1 | 0 |
0 | Recentemente, a cada uso de uma habilidade de ataque, ganha-se -5% de Velocidade de Ataque, +(16–22)% de Classificação de Ataque Crítico e Dano de Ataque Crítico, podendo acumular no máximo 10 vezes. | 1 | 0 |
0 | +(17–24)% Classificação de Ataque Crítico Extra | 100 | 0 |
1 | +(14–16)% Classificação de Ataque Crítico Extra | 83 | 303 |
2 | +(11–13)% Classificação de Ataque Crítico Extra | 78 | 909 |
3 | +(7–9)% Classificação de Ataque Crítico Extra | 70 | 3125 |
0 | A cada 5% bloqueios a conjuração ou ataque,velocidade de movimento e Velocidade de ataque +1% | 100 | 0 |
1 | A cada 7% bloqueios a conjuração ou ataque,velocidade de movimento e Velocidade de ataque +1% | 83 | 303 |
2 | A cada 8% bloqueios a conjuração ou ataque,velocidade de movimento e Velocidade de ataque +1% | 78 | 909 |
3 | A cada 9% bloqueios a conjuração ou ataque,velocidade de movimento e Velocidade de ataque +1% | 70 | 3125 |
0 | +(25–36)% chance de causar dano duplo | 100 | 0 |
1 | +(17–24)% chance de causar dano duplo | 78 | 303 |
2 | +(10–16)% chance de causar dano duplo | 60 | 909 |
3 | +(3–9)% chance de causar dano duplo | 30 | 3125 |
Espada de uma mão Derrubar
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
0 | +(26–38)% de chance de ataque e bloqueio de feitiço | 1 | 0 |
0 | 1 | 0 | |
0 | Bloqueia um dano Extra de (34–50) | 1 | 0 |
0 | (37–43) - (45–52) mais Dano Físico no equipamento | 1 | 0 |
1 | (25–29) - (30–35) mais Dano Físico no equipamento | 72 | 212 |
2 | (19–22) - (22–26) mais Dano Físico no equipamento | 60 | 1000 |
3 | (14–17) - (17–20) mais Dano Físico no equipamento | 48 | 1000 |
4 | (11–13) - (13–15) mais Dano Físico no equipamento | 36 | 1000 |
5 | (8–10) - (11–13) mais Dano Físico no equipamento | 24 | 1000 |
6 | (7–9) - (9–11) mais Dano Físico no equipamento | 12 | 1000 |
0 | (71–81) - (97–111) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | 1 | 0 |
1 | (43–54) - (59–74) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | 72 | 212 |
2 | (35–42) - (47–58) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | 60 | 1000 |
3 | (27–34) - (37–46) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | 48 | 1000 |
4 | (19–26) - (27–36) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | 36 | 1000 |
5 | (13–17) - (20–26) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | 24 | 1000 |
6 | (8–10) - (12–17) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | 12 | 1000 |
7 | (2–3) - (4–5) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | 1 | 1000 |
0 | (72–82) - (95–109) mais Dano de Frio | 1 | 0 |
1 | (43–54) - (59–74) mais Dano de Frio | 72 | 212 |
2 | (35–42) - (47–58) mais Dano de Frio | 60 | 1000 |
3 | (27–34) - (37–46) mais Dano de Frio | 48 | 1000 |
4 | (19–26) - (27–36) mais Dano de Frio | 36 | 1000 |
5 | (13–17) - (20–26) mais Dano de Frio | 24 | 1000 |
6 | (8–10) - (12–17) mais Dano de Frio | 12 | 1000 |
7 | 3 - 4 mais Dano de Frio | 1 | 1000 |
0 | (8–10) - (159–181) de Dano de Raio do equipamento adicionado | 1 | 0 |
1 | (6–7) - (97–121) de Dano de Raio do equipamento adicionado | 72 | 212 |
2 | (4–5) - (77–96) de Dano de Raio do equipamento adicionado | 60 | 1000 |
3 | (3–4) - (61–76) de Dano de Raio do equipamento adicionado | 48 | 1000 |
4 | (2–3) - (44–60) de Dano de Raio do equipamento adicionado | 36 | 1000 |
5 | (1–2) - (29–43) de Dano de Raio do equipamento adicionado | 24 | 1000 |
6 | (1–2) - (17–28) de Dano de Raio do equipamento adicionado | 12 | 1000 |
7 | 1 - (6–8) de Dano de Raio do equipamento adicionado | 1 | 1000 |
0 | Dê a esta equipamento (77–88) - (91–103) Dano de Erosão | 1 | 0 |
1 | Dê a esta equipamento (51–59) - (60–69) Dano de Erosão | 80 | 212 |
2 | Dê a esta equipamento (39–45) - (46–53) Dano de Erosão | 72 | 1000 |
3 | Dê a esta equipamento (29–34) - (35–40) Dano de Erosão | 60 | 1000 |
4 | Dê a esta equipamento (22–26) - (27–31) Dano de Erosão | 48 | 1000 |
5 | Dê a esta equipamento (19–22) - (22–26) Dano de Erosão | 36 | 1000 |
6 | Dê a esta equipamento (15–18) - (18–21) Dano de Erosão | 24 | 1000 |
7 | Dê a esta equipamento (13–15) - (15–18) Dano de Erosão | 12 | 1000 |
0 | Bônus de dano base de (101–150) por | 1 | 0 |
0 | Bônus de (35–51) no dano base causado por | 1 | 0 |
0 | +(101–150)% de Dano Físico do equipamento | 1 | 0 |
1 | +(78–100)% de Dano Físico do equipamento | 85 | 212 |
2 | +(60–77)% de Dano Físico do equipamento | 82 | 1000 |
3 | +(45–59)% de Dano Físico do equipamento | 78 | 1000 |
4 | +(30–44)% de Dano Físico do equipamento | 72 | 1000 |
5 | +(16–29)% de Dano Físico do equipamento | 68 | 1000 |
6 | +(5–15)% de Dano Físico do equipamento | 60 | 1000 |
0 | +(97–144)% Dano | 1 | 0 |
1 | +(74–96)% Dano | 72 | 212 |
2 | +(57–73)% Dano | 60 | 1000 |
3 | +(44–56)% Dano | 48 | 1000 |
4 | +(37–43)% Dano | 36 | 1000 |
5 | +(31–36)% Dano | 24 | 1000 |
6 | +(26–30)% Dano | 12 | 1000 |
7 | +(16–25)% Dano | 1 | 1000 |
0 | +(97–144)% Dano de Erosão | 1 | 0 |
1 | +(74–96)% Dano de Erosão | 72 | 212 |
2 | +(57–73)% Dano de Erosão | 60 | 1000 |
3 | +(44–56)% Dano de Erosão | 48 | 1000 |
4 | +(37–43)% Dano de Erosão | 36 | 1000 |
5 | +(31–36)% Dano de Erosão | 24 | 1000 |
6 | +(26–30)% Dano de Erosão | 12 | 1000 |
7 | +(16–25)% Dano de Erosão | 1 | 1000 |
0 | (51–54) - (62–66) mais Dano Físico no equipamento (2–4)% Dano Físico adicionado como Dano de Erosão | 1 | 0 |
1 | (34–36) - (41–44) mais Dano Físico no equipamento (2–4)% Dano Físico adicionado como Dano de Erosão | 85 | 212 |
2 | (25–27) - (31–33) mais Dano Físico no equipamento (2–4)% Dano Físico adicionado como Dano de Erosão | 72 | 1000 |
3 | (19–21) - (24–26) mais Dano Físico no equipamento (2–4)% Dano Físico adicionado como Dano de Erosão | 60 | 1000 |
0 | 1 - 5 Dano de Raio de ataque adicionado por 8 destreza | 1 | 0 |
1 | 1 - 5 Dano de Raio de ataque adicionado por 12 destreza | 85 | 212 |
2 | 1 - 5 Dano de Raio de ataque adicionado por 16 destreza | 78 | 1000 |
3 | 1 - 5 Dano de Raio de ataque adicionado por 24 destreza | 60 | 1000 |
0 | 2 - 4 dano de ataque adicionado por 8 de inteligência | 1 | 0 |
1 | 2 - 4 dano de ataque adicionado por 12 de inteligência | 85 | 212 |
2 | 2 - 4 dano de ataque adicionado por 16 de inteligência | 78 | 1000 |
3 | 2 - 4 dano de ataque adicionado por 24 de inteligência | 60 | 1000 |
0 | (6–7)% de dano da arma principal é convertido em dano por | 1 | 0 |
0 | (70–103)% de dano da arma principal é convertido em dano por | 1 | 0 |
1 | (54–69)% de dano da arma principal é convertido em dano por | 83 | 212 |
2 | (41–53)% de dano da arma principal é convertido em dano por | 75 | 1000 |
3 | (32–40)% de dano da arma principal é convertido em dano por | 60 | 1000 |
4 | (27–31)% de dano da arma principal é convertido em dano por | 45 | 1000 |
5 | (22–26)% de dano da arma principal é convertido em dano por | 32 | 1000 |
6 | (19–21)% de dano da arma principal é convertido em dano por | 20 | 1000 |
0 | 2 - 4 de Dano de Fogo de ataque adicionado por 8 de força | 1 | 0 |
1 | 2 - 4 de Dano de Fogo de ataque adicionado por 12 de força | 85 | 212 |
2 | 2 - 4 de Dano de Fogo de ataque adicionado por 16 de força | 78 | 1000 |
3 | 2 - 4 de Dano de Fogo de ataque adicionado por 24 de força | 60 | 1000 |
0 | +(15–21)% Mitigação de Perfuração de Armadura | 1 | 0 |
1 | +(12–14)% Mitigação de Perfuração de Armadura | 83 | 212 |
2 | +(9–11)% Mitigação de Perfuração de Armadura | 72 | 1000 |
3 | +(7–8)% Mitigação de Perfuração de Armadura | 60 | 1000 |
4 | +6% Mitigação de Perfuração de Armadura | 45 | 1000 |
0 | +(51–75)% chance de bloqueio de ataque | 1 | 0 |
1 | +(38–50)% chance de bloqueio de ataque | 80 | 212 |
2 | +(28–37)% chance de bloqueio de ataque | 70 | 1000 |
3 | +(17–27)% chance de bloqueio de ataque | 40 | 1000 |
4 | +(5–16)% chance de bloqueio de ataque | 10 | 1000 |
0 | Perfurações de Dano (21–30)% Resistência | 1 | 0 |
0 | +3 nível de Habilidade corpo a corpo | 1 | 0 |
0 | (25–36)% de dano Extra aplicado à vida | 1 | 0 |
0 | +(181–270)% de Dano Físico do equipamento +(3–5)% de Ataque e Bloco de Feitiço enquanto | 1 | 0 |
0 | +(44–48)% de Dano Físico do equipamento +5% de Ataque e Bloco de Feitiço enquanto | 1 | 0 |
1 | +(28–32)% de Dano Físico do equipamento +5% de Ataque e Bloco de Feitiço enquanto | 83 | 212 |
2 | +(20–25)% de Dano Físico do equipamento +5% de Ataque e Bloco de Feitiço enquanto | 78 | 1000 |
3 | +(10–15)% de Dano Físico do equipamento +5% de Ataque e Bloco de Feitiço enquanto | 70 | 1000 |
0 | Perfurações de Dano (21–30)% Resistência | 1 | 0 |
1 | Perfurações de Dano (14–20)% Resistência | 78 | 212 |
2 | Perfurações de Dano (8–13)% Resistência | 60 | 1000 |
3 | Perfurações de Dano (3–7)% Resistência | 30 | 1000 |
0 | (20–24)% de dano Extra aplicado à vida | 1 | 0 |
1 | (11–16)% de dano Extra aplicado à vida | 78 | 212 |
2 | (6–10)% de dano Extra aplicado à vida | 60 | 1000 |
3 | (2–5)% de dano Extra aplicado à vida | 30 | 1000 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
0 | +(121–180) pontos fortes | 1 | 0 |
1 | +(94–120) pontos fortes | 85 | 212 |
2 | +(72–93) pontos fortes | 82 | 1000 |
3 | +(54–71) pontos fortes | 78 | 1000 |
4 | +(36–53) pontos fortes | 72 | 1000 |
5 | +(19–35) pontos fortes | 66 | 1000 |
6 | +(6–18) pontos fortes | 60 | 1000 |
7 | +(27–31) pontos fortes | 21 | 1 |
8 | +(22–26) pontos fortes | 20 | 1 |
9 | +(17–21) pontos fortes | 20 | 1 |
10 | +(13–16) pontos fortes | 15 | 1 |
11 | +(9–12) pontos fortes | 10 | 1 |
12 | +(5–8) pontos fortes | 1 | 1 |
0 | +(121–180) destreza | 1 | 0 |
1 | +(94–120) destreza | 85 | 212 |
2 | +(72–93) destreza | 82 | 1000 |
3 | +(54–71) destreza | 78 | 1000 |
4 | +(36–53) destreza | 72 | 1000 |
5 | +(19–35) destreza | 66 | 1000 |
6 | +(6–18) destreza | 60 | 1000 |
7 | +(27–31) destreza | 21 | 1 |
8 | +(22–26) destreza | 20 | 1 |
9 | +(17–21) destreza | 20 | 1 |
10 | +(13–16) destreza | 15 | 1 |
11 | +(9–12) destreza | 10 | 1 |
12 | +(5–8) destreza | 1 | 1 |
0 | +(121–180) Inteligência | 1 | 0 |
1 | +(94–120) Inteligência | 85 | 212 |
2 | +(72–93) Inteligência | 82 | 1000 |
3 | +(54–71) Inteligência | 78 | 1000 |
4 | +(36–53) Inteligência | 72 | 1000 |
5 | +(19–35) Inteligência | 66 | 1000 |
6 | +(6–18) Inteligência | 60 | 1000 |
7 | +(27–31) Inteligência | 21 | 1 |
8 | +(22–26) Inteligência | 20 | 1 |
9 | +(17–21) Inteligência | 20 | 1 |
10 | +(13–16) Inteligência | 15 | 1 |
11 | +(9–12) Inteligência | 10 | 1 |
12 | +(5–8) Inteligência | 1 | 1 |
0 | +(31–45)% velocidade de ataque do equipamento | 1 | 0 |
1 | +(24–30)% velocidade de ataque do equipamento | 72 | 212 |
2 | +(19–23)% velocidade de ataque do equipamento | 60 | 1000 |
3 | +(15–18)% velocidade de ataque do equipamento | 48 | 1000 |
4 | +(11–14)% velocidade de ataque do equipamento | 36 | 1000 |
5 | +(7–10)% velocidade de ataque do equipamento | 24 | 1000 |
6 | +(4–6)% velocidade de ataque do equipamento | 12 | 1000 |
7 | +(2–3)% velocidade de ataque do equipamento | 1 | 1000 |
0 | +(65–96)% de chance de | 1 | 0 |
1 | +(50–64)% de chance de | 83 | 212 |
2 | +(38–49)% de chance de | 75 | 1000 |
3 | +(30–37)% de chance de | 60 | 1000 |
4 | +(25–29)% de chance de | 45 | 1000 |
5 | +(21–24)% de chance de | 32 | 1000 |
6 | +(17–20)% de chance de | 20 | 1000 |
0 | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(41–60)% | 1 | 0 |
1 | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(32–40)% | 72 | 212 |
2 | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(26–31)% | 60 | 1000 |
3 | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(20–25)% | 48 | 1000 |
4 | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(14–19)% | 36 | 1000 |
5 | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(10–13)% | 24 | 1000 |
6 | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(6–9)% | 12 | 1000 |
7 | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(2–5)% | 1 | 1000 |
0 | +(81–120)% de dano de Ataque Crítico | 1 | 0 |
0 | +(11–15)% velocidade de movimento | 1 | 0 |
0 | Classificação de Ataque Crítico de +(177–264)% quando os inimigos são mortos recentemente | 1 | 0 |
0 | Há +(41–60)% de chance de causar a Doença do | 1 | 0 |
0 | +(21–30)% chance de ganhar 1 acúmulo de | 1 | 0 |
0 | +(21–30)% chance de ganhar 1 acúmulo de | 1 | 0 |
0 | +(21–30)% chance de ganhar 1 acúmulo de | 1 | 0 |
0 | +(81–120)% de dano de Ataque Crítico | 1 | 0 |
1 | +(62–80)% de dano de Ataque Crítico | 85 | 212 |
2 | +(48–61)% de dano de Ataque Crítico | 72 | 1000 |
3 | +(36–47)% de dano de Ataque Crítico | 60 | 1000 |
4 | +(24–35)% de dano de Ataque Crítico | 50 | 1000 |
5 | +(13–23)% de dano de Ataque Crítico | 40 | 1000 |
6 | +(4–12)% de dano de Ataque Crítico | 30 | 1000 |
0 | Havendo | 1 | 0 |
1 | Havendo | 83 | 212 |
2 | Havendo | 72 | 1000 |
3 | Havendo | 60 | 1000 |
0 | +(7–9)% Dano por pilha de qualquer bênção | 1 | 0 |
1 | +(5–6)% Dano por pilha de qualquer bênção | 83 | 212 |
2 | +4% Dano por pilha de qualquer bênção | 72 | 1000 |
3 | +(2–3)% Dano por pilha de qualquer bênção | 60 | 1000 |
0 | +(49–72)% de chance de | 1 | 0 |
1 | +(37–48)% de chance de | 83 | 212 |
2 | +(29–36)% de chance de | 75 | 1000 |
3 | +(22–28)% de chance de | 60 | 1000 |
4 | +(19–21)% de chance de | 45 | 1000 |
5 | +(16–18)% de chance de | 32 | 1000 |
6 | +(13–15)% de chance de | 20 | 1000 |
0 | Quando atingido, (5–6) pontos adicionais de | 1 | 0 |
0 | Ao usar | 1 | 0 |
1 | Ao usar | 83 | 212 |
2 | Ao usar | 72 | 1000 |
3 | Ao usar | 60 | 1000 |
4 | Ao usar | 45 | 1000 |
0 | +(71–105)% dano Adicional causado a inimigos | 1 | 0 |
1 | +(55–70)% dano Adicional causado a inimigos | 83 | 323 |
2 | +(42–54)% dano Adicional causado a inimigos | 72 | 968 |
3 | +(33–41)% dano Adicional causado a inimigos | 60 | 3226 |
4 | +(27–32)% dano Adicional causado a inimigos | 45 | 12956 |
0 | Quando atingido, (21–30) pontos adicionais de | 1 | 0 |
0 | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(49–72)% Seus ataques críticos eliminam inimigos com menos de (6–8)% de vida | 1 | 0 |
0 | +(25–36)% chance de causar dano duplo | 1 | 0 |
0 | (-27–-19)% de resistência a erosão e resistência elemental contra os inimigos no | 1 | 0 |
0 | Recentemente, a cada uso de uma habilidade de ataque, ganha-se -5% de Velocidade de Ataque, +(16–22)% de Classificação de Ataque Crítico e Dano de Ataque Crítico, podendo acumular no máximo 10 vezes. | 1 | 0 |
0 | +(17–24)% Classificação de Ataque Crítico Extra | 1 | 0 |
1 | +(14–16)% Classificação de Ataque Crítico Extra | 83 | 212 |
2 | +(11–13)% Classificação de Ataque Crítico Extra | 78 | 1000 |
3 | +(7–9)% Classificação de Ataque Crítico Extra | 70 | 1000 |
0 | A cada 5% bloqueios a conjuração ou ataque,velocidade de movimento e Velocidade de ataque +1% | 1 | 0 |
1 | A cada 7% bloqueios a conjuração ou ataque,velocidade de movimento e Velocidade de ataque +1% | 83 | 212 |
2 | A cada 8% bloqueios a conjuração ou ataque,velocidade de movimento e Velocidade de ataque +1% | 78 | 1000 |
3 | A cada 9% bloqueios a conjuração ou ataque,velocidade de movimento e Velocidade de ataque +1% | 70 | 1000 |
0 | +(25–36)% chance de causar dano duplo | 1 | 0 |
1 | +(17–24)% chance de causar dano duplo | 78 | 212 |
2 | +(10–16)% chance de causar dano duplo | 60 | 1000 |
3 | +(3–9)% chance de causar dano duplo | 30 | 1000 |
Capacitação do equipamento /10
type1 | level | Energia | Refinar |
---|---|---|---|
1 | 1 – 44 | 0 – 0 | Núcleo de Energia x1 |
1 | 45 – 49 | 1 – 9 | Núcleo de Energia x1 |
1 | 50 – 54 | 1 – 12 | Núcleo de Energia x1 |
1 | 55 – 59 | 1 – 15 | Núcleo de Energia x1 |
1 | 60 – 64 | 1 – 18 | Núcleo de Energia x4 |
1 | 65 – 69 | 1 – 21 | Núcleo de Energia x4 |
1 | 70 – 74 | 1 – 34 | Núcleo de Energia x8 |
1 | 75 – 79 | 1 – 48 | Núcleo de Energia x12 |
1 | 80 – 84 | 1 – 61 | Núcleo de Energia x16 |
1 | 85 – 100 | 1 – 61 | Núcleo de Energia x20 |
Linguagem dos Sonhos /8
Após Interpretar Sonhos, escolha um Belo Sonho e um Pesadelo para substituir o Afixo Base. Sonhos Superficiais não consomem Legibilidade. Equipamentos após Interpretar Sonhos não poderão ser Fabricados.
Sonhos Profundos consomem Legibilidade, e não é possível Interpretar Sonhos quando a Legibilidade estiver em 0. Se escolher adicionalmente a Linguagem dos Sonhos de Equipamentos Lendários, a opção escolhida sempre incluirá o Afixo de Belo Sonho especificado.
A Mudança irá redefinir aleatoriamente todos os valores em Belo Sonho e Pesadelo.
Retroceder restaura os Equipamentos ao estado inicial antes de Interpretar Sonhos. Não recupera Legibilidade.
type | name |
---|---|
Sonho Superficial | Nível do item: 82 - 100 Custo: Sussurros Superficiais x5 |
Sonho Superficial | Nível do item: 1 - 58 |
Sonho Superficial | Nível do item: 59 - 81 Custo: Sussurros Superficiais x2 |
Sonho Profundo | Nível do item: 1 - 100 Custo: Sussurros do Sonho Profundo x10 Custo: |
Mudança de Sonho | Nível do item: 1 - 100 Custo: Sussurros de Sonhos Indecisos x1 |
Retroceder | Nível do item: 1 - 58 |
Retroceder | Nível do item: 59 - 81 Custo: Sussurros Superficiais x2 |
Retroceder | Nível do item: 82 - 100 Custo: Sussurros Superficiais x10 |