Massacre de fantasmas

SS6Temporada
+1777 Armadura do equipamento

Vida máxima de +(180–220)
Fighting Spirit ganha efeitos básicos adicionais: para cada 3 pontos de Fighting Spirit, +1% de alcance de habilidade
Fervor ganha efeito básico adicional: a cada 4 pontos de Valor de Fervor, +3% de Ataque e Dano de Condição adicional
Durante o Fervor, consome (10–12)% da Vida e Escudo atual por segundo
Ao entrar em Vida Baixa, há Perda do Fervor

Só há um método para romper este ciclo de vida e desfalecência.
SS5Temporada
Aptidão Lendária ★★★★
1920 Armadura
+5% resistência ao Fogo

Fighting Spirit ganha efeitos básicos adicionais: para cada 3 pontos de Fighting Spirit, +1% de alcance de habilidade
+(20–30)% Efeito de fervor
Fervor ganha um efeito básico adicional: a cada 3 pontos de Valor de Fervor, adicional +1% de Ataque e Dano de Condição
Durante o Fervor, consome (10–12)% da Vida e Escudo atual por segundo

Só há um método para romper este ciclo de vida e desfalecência.
Corroded
Vida máxima de +(360–440)
Fighting Spirit ganha efeitos básicos adicionais: para cada 3 pontos de Fighting Spirit, +1% de alcance de habilidade
+(30–50)% área de Habilidade
Fervor ganha efeito básico adicional: a cada 4 pontos de Valor de Fervor, +3% de Dano adicional
Durante o Fervor, consome (6–8)% da Vida e Escudo atual por segundo
Ao entrar em Risco de Vida, consome todos os Valores de Fervor, restaurando 0.5% de Vida para cada ponto consumido, com um intervalo de 4 segundos