Machado de uma mão /20
Machado de ferro enferrujado
Exige Nv. 1
6 - 6 Dano Físico
500 Classificação de Ataque Crítico
1.5 Velocidade de ataque
Machado de Cobre Torcido
Exige Nv. 2
7 - 7 Dano Físico
500 Classificação de Ataque Crítico
1.5 Velocidade de ataque
Machado de Ferro
Exige Nv. 4
8 - 8 Dano Físico
500 Classificação de Ataque Crítico
1.5 Velocidade de ataque
Machado de Ferro Afiado
Exige Nv. 9
10 - 10 Dano Físico
500 Classificação de Ataque Crítico
1.5 Velocidade de ataque
Machado de placa de liga
Exige Nv. 14
13 - 13 Dano Físico
500 Classificação de Ataque Crítico
1.5 Velocidade de ataque
Machado de Guerra
Exige Nv. 19
16 - 16 Dano Físico
500 Classificação de Ataque Crítico
1.5 Velocidade de ataque
Machado do canalha
Exige Nv. 24
20 - 20 Dano Físico
500 Classificação de Ataque Crítico
1.5 Velocidade de ataque
Machado Divisor de Terra
Exige Nv. 29
25 - 25 Dano Físico
500 Classificação de Ataque Crítico
1.5 Velocidade de ataque
Machado Selvagem
Exige Nv. 34
30 - 30 Dano Físico
500 Classificação de Ataque Crítico
1.5 Velocidade de ataque
Machado Valagão
Exige Nv. 39
35 - 35 Dano Físico
500 Classificação de Ataque Crítico
1.5 Velocidade de ataque
Machado amaldiçoado
Exige Nv. 44
41 - 41 Dano Físico
500 Classificação de Ataque Crítico
1.5 Velocidade de ataque
Esmagador de ossos Greataxe
Exige Nv. 49
49 - 49 Dano Físico
500 Classificação de Ataque Crítico
1.5 Velocidade de ataque
Machado de Guerra de Conflito
Exige Nv. 54
57 - 57 Dano Físico
500 Classificação de Ataque Crítico
1.5 Velocidade de ataque
Machado de batalha frenético
Exige Nv. 59
73 - 73 Dano Físico
500 Classificação de Ataque Crítico
1.5 Velocidade de ataque
Machado Escarlate
Exige Nv. 64
89 - 89 Dano Físico
500 Classificação de Ataque Crítico
1.5 Velocidade de ataque
Greataxe Ritual
Exige Nv. 68
109 - 109 Dano Físico
500 Classificação de Ataque Crítico
1.5 Velocidade de ataque
Machado do Ódio Gelado
Exige Nv. 72
130 - 130 Dano Físico
500 Classificação de Ataque Crítico
1.5 Velocidade de ataque
Repressor - Machado
Exige Nv. 82
142 - 142 Dano Físico
500 Classificação de Ataque Crítico
1.5 Velocidade de ataque
Rebelde - Machado
Exige Nv. 86
154 - 154 Dano Físico
500 Classificação de Ataque Crítico
1.5 Velocidade de ataque
Fenda Vazia - Machado
Exige Nv. 86
178 - 178 Dano Físico
500 Classificação de Ataque Crítico
1.5 Velocidade de ataque
Equipamentos Lendários /2
Última Noitada
Exige Nv. 58
+40% velocidade de ataque do equipamento
Pelo menos 8 camadas de Bênção de Agilidade, Ataque adiciona (160–180) - (200–220) de Dano Físico
Quando tiver pelo menos 8 acúmulos de Bênção de Agilidade, +90% de Dano de Ataque Crítico
Quando Bênção de Agilidade atinge o limite superior, perde (1–4) camadas de Bênção de Agilidade e ganha Festa Selvagem.
Presente desconhecido
Exige Nv. 58
(28–32) - (47–53) mais Dano Físico no equipamento
+(110–130)% de Dano Físico do equipamento
(40–50)% de Dano de Arma Fora da Mão adicionado à arma da Mão de Mian
Equipamentos Lendários Corroído /2
Última Noitada
Exige Nv. 58
+60% velocidade de ataque do equipamento
Pelo menos 8 camadas de Bênção de Agilidade, Ataque adiciona (200–220) - (330–350) de Dano Físico
Quando tiver pelo menos 8 acúmulos de Bênção de Agilidade, +135% de Dano de Ataque Crítico
Quando Bênção de Agilidade atinge o limite superior, perde (1–2) camadas de Bênção de Agilidade e ganha Festa Selvagem.
Presente desconhecido
Exige Nv. 58
(42–47) - (71–79) mais Dano Físico no equipamento
+(140–160)% de Dano Físico do equipamento
(50–60)% de Dano de Arma Fora da Mão adicionado à arma da Mão de Mian

Machado de uma mão Afixo de base

TierModifierLevelWeight
2(10–15) - (14–19) Dano Físico de ataque adicionado110
2(9–14) - (15–20) de Dano de Fogo adicionado em ataques110
2(10–15) - (14–19) Dano de Frio adicionado aos ataques110
2(1–2) - (28–32) Dano de Raio adicionados aos ataques110
2(11–16) - (13–18) de Dano de Erosão bônus110
2+(20–24)% Dano Físico110
2+(20–24)% em Dano Elemental110
2+(20–24)% Dano de Erosão110
2+(20–24)% dano corpo a corpo110
2+(6–8)% velocidade de ataque110
1Contra inimigos em estado de Sangramento, dano adicional de +(6–8)%15
1Dano adicional de +(6–9)% de ataque de corte15
1+(6–8)% de Penetração de erosão e Elemental15
1+(5–7)% Mitigação de Perfuração de Armadura15
0Pilhas de bênçãos de tenacidade máxima de +111
0Pilha de bênçãos de agilidade máxima de +111
0+1 Máximo Bênção de Foco pilhas11
TierModifierLevelWeight
TierModifierLevelWeight

Machado de uma mão Artesanato

Prefixo
TierModifierLvWeightLibrary
0+(61–63) - (75–77) mais Dano Físico no equipamento1000Afixo Inicial
0(47–49) - (57–59) mais Dano Físico no equipamento1000Afixo Inicial
1(36–38) - (44–46) mais Dano Físico no equipamento86100Afixo Inicial
2(21–23) - (25–27) mais Dano Físico no equipamento82200Afixo Inicial
3(13–15) - (17–19) mais Dano Físico no equipamento76800Afixo Inicial
4(9–11) - (11–13) mais Dano Físico no equipamento683200Afixo Inicial
5(4–6) - (6–8) mais Dano Físico no equipamento583200Afixo Inicial
6(4–6) - (5–7) mais Dano Físico no equipamento406250Afixo Inicial
7(3–4) - (3–4) mais Dano Físico no equipamento16250Afixo Inicial
0+(209–211) - (271–285) de Dano de Fogo do equipamento adicionado1000Afixo Inicial
0(161–163) - (208–220) de Dano de Fogo do equipamento adicionado1000Afixo Inicial
1(123–125) - (160–169) de Dano de Fogo do equipamento adicionado86100Afixo Inicial
2(47–49) - (62–67) de Dano de Fogo do equipamento adicionado82200Afixo Inicial
3(23–25) - (30–33) de Dano de Fogo do equipamento adicionado76800Afixo Inicial
4(8–10) - (11–14) de Dano de Fogo do equipamento adicionado683200Afixo Inicial
5(4–6) - (6–8) de Dano de Fogo do equipamento adicionado583200Afixo Inicial
6(3–5) - (5–7) de Dano de Fogo do equipamento adicionado406250Afixo Inicial
7(1–2) - (3–6) de Dano de Fogo do equipamento adicionado16250Afixo Inicial
0+(209–211) - (271–285) mais Dano de Frio1000Afixo Inicial
0(162–164) - (216–218) mais Dano de Frio1000Afixo Inicial
1(125–127) - (165–167) mais Dano de Frio86100Afixo Inicial
2(48–50) - (64–66) mais Dano de Frio82200Afixo Inicial
3(23–25) - (31–33) mais Dano de Frio76800Afixo Inicial
4(8–10) - (12–14) mais Dano de Frio683200Afixo Inicial
5(4–6) - (6–8) mais Dano de Frio583200Afixo Inicial
6(3–5) - (5–7) mais Dano de Frio406250Afixo Inicial
7(1–2) - (3–6) mais Dano de Frio16250Afixo Inicial
0+(24–26) - (468–470) de Dano de Raio do equipamento adicionado1000Afixo Inicial
0(18–20) - (360–362) de Dano de Raio do equipamento adicionado1000Afixo Inicial
1(14–16) - (276–278) de Dano de Raio do equipamento adicionado86100Afixo Inicial
2(5–7) - (107–109) de Dano de Raio do equipamento adicionado82200Afixo Inicial
3(2–4) - (52–54) de Dano de Raio do equipamento adicionado76800Afixo Inicial
4(1–2) - (20–22) de Dano de Raio do equipamento adicionado683200Afixo Inicial
5(1–2) - (10–12) de Dano de Raio do equipamento adicionado583200Afixo Inicial
6(1–2) - (9–11) de Dano de Raio do equipamento adicionado406250Afixo Inicial
71 - (5–7) de Dano de Raio do equipamento adicionado16250Afixo Inicial
0++(131–169)% de Dano Físico do equipamento1000Afixo de Avanço
0+(101–130)% de Dano Físico do equipamento1000Afixo de Avanço
1+(56–100)% de Dano Físico do equipamento86100Afixo de Avanço
2+(46–55)% de Dano Físico do equipamento82200Afixo de Avanço
3+(36–45)% de Dano Físico do equipamento76800Afixo de Avanço
4+(26–35)% de Dano Físico do equipamento683200Afixo de Avanço
5+(16–25)% de Dano Físico do equipamento583200Afixo de Avanço
6+(11–15)% de Dano Físico do equipamento406250Afixo de Avanço
7+(9–10)% de Dano Físico do equipamento16250Afixo de Avanço
0++(118–152) pontos fortes1000Afixo de Avanço
0+(91–117) pontos fortes1000Afixo de Avanço
1+(64–90) pontos fortes86100Afixo de Avanço
2+(46–63) pontos fortes82200Afixo de Avanço
3+(37–45) pontos fortes76800Afixo de Avanço
4+(30–36) pontos fortes683200Afixo de Avanço
5+(24–29) pontos fortes583200Afixo de Avanço
6+(19–23) pontos fortes406250Afixo de Avanço
0++(118–152) destreza1000Afixo de Avanço
0+(91–117) destreza1000Afixo de Avanço
1+(64–90) destreza86100Afixo de Avanço
2+(46–63) destreza82200Afixo de Avanço
3+(37–45) destreza76800Afixo de Avanço
4+(30–36) destreza683200Afixo de Avanço
5+(24–29) destreza583200Afixo de Avanço
6+(19–23) destreza406250Afixo de Avanço
0++(118–152) Inteligência1000Afixo de Avanço
0+(91–117) Inteligência1000Afixo de Avanço
1+(64–90) Inteligência86100Afixo de Avanço
2+(46–63) Inteligência82200Afixo de Avanço
3+(37–45) Inteligência76800Afixo de Avanço
4+(30–36) Inteligência683200Afixo de Avanço
5+(24–29) Inteligência583200Afixo de Avanço
6+(20–23) Inteligência406250Afixo de Avanço
7+(15–18) Inteligência406250Afixo de Avanço
0++(34–42)% Mitigação de Perfuração de Armadura1000Afixo de Perfeição
0+(26–32)% Mitigação de Perfuração de Armadura1000Afixo de Perfeição
1+(18–25)% Mitigação de Perfuração de Armadura100100Afixo de Perfeição
2+(15–17)% Mitigação de Perfuração de Armadura100200Afixo de Perfeição
3+(11–12)% Mitigação de Perfuração de Armadura100800Afixo de Perfeição
4+(9–10)% Mitigação de Perfuração de Armadura1003200Afixo de Perfeição
0++4 Nível de Habilidade de Ataque1000Afixo de Perfeição
0+3 Nível de Habilidade de Ataque1000Afixo de Perfeição
1+2 Nível de Habilidade de Ataque100100Afixo de Perfeição
2+1 Nível de Habilidade de Ataque100200Afixo de Perfeição
0+Os ataques múltiplos causam (48–61)% dano crescente1000Afixo de Perfeição
0Os ataques múltiplos causam (37–47)% dano crescente1000Afixo de Perfeição
1Os ataques múltiplos causam (29–36)% dano crescente100100Afixo de Perfeição
2Os ataques múltiplos causam (24–25)% dano crescente100200Afixo de Perfeição
3Os ataques múltiplos causam (17–18)% dano crescente100800Afixo de Perfeição
0++(40–51)% de Penetração de erosão e Elemental1000Afixo de Perfeição
0+(31–39)% de Penetração de erosão e Elemental1000Afixo de Perfeição
1+(22–30)% de Penetração de erosão e Elemental100100Afixo de Perfeição
2+(16–21)% de Penetração de erosão e Elemental100200Afixo de Perfeição
3+(13–15)% de Penetração de erosão e Elemental100800Afixo de Perfeição
4+(11–12)% de Penetração de erosão e Elemental1003200Afixo de Perfeição
5+(9–10)% de Penetração de erosão e Elemental1003200Afixo de Perfeição
6+(7–8)% de Penetração de erosão e Elemental1006250Afixo de Perfeição
7+6% de Penetração de erosão e Elemental1006250Afixo de Perfeição
Pós-fixo
TierModifierLvWeightLibrary
0++(43–54)% velocidade de ataque do equipamento1000Afixo Inicial
0+(29–41)% velocidade de ataque do equipamento1000Afixo Inicial
1+(23–32)% velocidade de ataque do equipamento86100Afixo Inicial
2+(19–22)% velocidade de ataque do equipamento82200Afixo Inicial
3+(14–16)% velocidade de ataque do equipamento76800Afixo Inicial
4+(11–13)% velocidade de ataque do equipamento683200Afixo Inicial
5+(9–10)% velocidade de ataque do equipamento583200Afixo Inicial
6+(7–8)% velocidade de ataque do equipamento406250Afixo Inicial
7+(5–6)% velocidade de ataque do equipamento16250Afixo Inicial
0++(141–183)% dano corpo a corpo1000Afixo Inicial
0+(98–140)% dano corpo a corpo1000Afixo Inicial
1+(76–108)% dano corpo a corpo86100Afixo Inicial
2+(64–76)% dano corpo a corpo82200Afixo Inicial
3+(45–54)% dano corpo a corpo76800Afixo Inicial
4+(36–43)% dano corpo a corpo683200Afixo Inicial
5+(29–35)% dano corpo a corpo583200Afixo Inicial
6+(23–28)% dano corpo a corpo406250Afixo Inicial
7+(18–22)% dano corpo a corpo16250Afixo Inicial
0++(24–30)% Recuperação de Vida1000Afixo Inicial
0+(19–23)% Recuperação de Vida1000Afixo Inicial
1+(14–18)% Recuperação de Vida86100Afixo Inicial
2+(10–13)% Recuperação de Vida82200Afixo Inicial
3+(8–9)% Recuperação de Vida76800Afixo Inicial
0++(141–183)% Dano Físico1000Afixo Inicial
0+(109–140)% Dano Físico1000Afixo Inicial
1+(78–108)% Dano Físico86100Afixo Inicial
2+(56–77)% Dano Físico82200Afixo Inicial
3+(40–55)% Dano Físico76800Afixo Inicial
4+(27–39)% Dano Físico683200Afixo Inicial
5+(18–26)% Dano Físico583200Afixo Inicial
6+(13–17)% Dano Físico406250Afixo Inicial
7+(8–12)% Dano Físico16250Afixo Inicial
0++(141–183)% Dano Elemental1000Afixo Inicial
0+(109–140)% Dano Elemental1000Afixo Inicial
1+(78–108)% Dano Elemental86100Afixo Inicial
2+(56–77)% Dano Elemental82200Afixo Inicial
3+(40–55)% Dano Elemental76800Afixo Inicial
4+(27–39)% Dano Elemental683200Afixo Inicial
5+(18–26)% Dano Elemental583200Afixo Inicial
6+(13–17)% Dano Elemental406250Afixo Inicial
7+(8–12)% Dano Elemental16250Afixo Inicial
0++(141–183)% Dano de Erosão1000Afixo Inicial
0+(109–140)% Dano de Erosão1000Afixo Inicial
1+(78–108)% Dano de Erosão86100Afixo Inicial
2+(56–77)% Dano de Erosão82200Afixo Inicial
3+(40–55)% Dano de Erosão76800Afixo Inicial
4+(27–39)% Dano de Erosão683200Afixo Inicial
5+(18–26)% Dano de Erosão583200Afixo Inicial
6+(13–17)% Dano de Erosão406250Afixo Inicial
7+(8–12)% Dano de Erosão16250Afixo Inicial
0++(24–30)% Recuperação do Escudo de Energia1000Afixo Inicial
0+(19–23)% Recuperação do Escudo de Energia1000Afixo Inicial
1+(14–18)% Recuperação do Escudo de Energia86100Afixo Inicial
2+(10–13)% Recuperação do Escudo de Energia82200Afixo Inicial
3+(8–9)% Recuperação do Escudo de Energia76800Afixo Inicial
0+Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(66–85)%1000Afixo de Avanço
0Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(47–64)%1000Afixo de Avanço
1Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(36–50)%86100Afixo de Avanço
2Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(30–35)%82200Afixo de Avanço
3Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(22–25)%76800Afixo de Avanço
4Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(17–20)%683200Afixo de Avanço
5Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(14–16)%583200Afixo de Avanço
6Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(11–13)%406250Afixo de Avanço
7Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(9–10)%16250Afixo de Avanço
0+Classificação de Ataque Crítico de +(235–304)%1000Afixo de Avanço
0Classificação de Ataque Crítico de +(166–234)%1000Afixo de Avanço
1Classificação de Ataque Crítico de +(128–180)%86100Afixo de Avanço
2Classificação de Ataque Crítico de +(107–126)%82200Afixo de Avanço
3Classificação de Ataque Crítico de +(77–90)%76800Afixo de Avanço
4Classificação de Ataque Crítico de +(61–72)%683200Afixo de Avanço
5Classificação de Ataque Crítico de +(48–58)%583200Afixo de Avanço
6Classificação de Ataque Crítico de +(40–47)%406250Afixo de Avanço
0++(48–61)% velocidade de ataque
+(48–61)% velocidade de ataque do assecla
1000Afixo de Avanço
0+(33–47)% velocidade de ataque
+(33–47)% velocidade de ataque do assecla
1000Afixo de Avanço
1+(26–36)% velocidade de ataque
+(26–36)% velocidade de ataque do assecla
86100Afixo de Avanço
2+(21–25)% velocidade de ataque
+(21–25)% velocidade de ataque do assecla
82200Afixo de Avanço
3+(15–18)% velocidade de ataque
+(15–18)% velocidade de ataque do assecla
76800Afixo de Avanço
0++(95–122)% de chance de Ataque Múltiplo1000Afixo de Avanço
0+(73–94)% de chance de Ataque Múltiplo1000Afixo de Avanço
1+(52–72)% de chance de Ataque Múltiplo86100Afixo de Avanço
2+(38–51)% de chance de Ataque Múltiplo82200Afixo de Avanço
3+(27–37)% de chance de Ataque Múltiplo76800Afixo de Avanço
4+(18–26)% de chance de Ataque Múltiplo683200Afixo de Avanço
5+(13–17)% de chance de Ataque Múltiplo583200Afixo de Avanço
6+(9–12)% de chance de Ataque Múltiplo406250Afixo de Avanço
6+(6–8)% de chance de Ataque Múltiplo406250Afixo de Avanço
0++(99–127)% de efeito de Aflição1000Afixo de Avanço
0+(76–98)% de efeito de Aflição1000Afixo de Avanço
1+(54–75)% de efeito de Aflição86100Afixo de Avanço
2+(39–53)% de efeito de Aflição82200Afixo de Avanço
3+(31–38)% de efeito de Aflição76800Afixo de Avanço
4+(25–30)% de efeito de Aflição683200Afixo de Avanço
5+(21–24)% de efeito de Aflição583200Afixo de Avanço
6+(16–20)% de efeito de Aflição406250Afixo de Avanço
7+(13–15)% de efeito de Aflição16250Afixo de Avanço
0++(196–254)% de dano de Ataque Crítico1000Afixo de Perfeição
0+(151–195)% de dano de Ataque Crítico1000Afixo de Perfeição
1+(106–150)% de dano de Ataque Crítico100100Afixo de Perfeição
2+(76–105)% de dano de Ataque Crítico100200Afixo de Perfeição
3+(61–75)% de dano de Ataque Crítico100800Afixo de Perfeição
4+(49–60)% de dano de Ataque Crítico1003200Afixo de Perfeição
5+(40–48)% de dano de Ataque Crítico1003200Afixo de Perfeição
6+(31–39)% de dano de Ataque Crítico1006250Afixo de Perfeição
7+(24–30)% de dano de Ataque Crítico1001350Afixo de Perfeição
0++(53–68)% chance de causar dano duplo1000Afixo de Perfeição
0+(36–52)% chance de causar dano duplo1000Afixo de Perfeição
1+(28–40)% chance de causar dano duplo100100Afixo de Perfeição
2+(23–28)% chance de causar dano duplo100200Afixo de Perfeição
3+(17–20)% chance de causar dano duplo100800Afixo de Perfeição
0++(70–90)% dano Adicional causado a inimigos Congelados1000Afixo de Perfeição
0+(54–69)% dano Adicional causado a inimigos Congelados1000Afixo de Perfeição
1+(38–53)% dano Adicional causado a inimigos Congelados100100Afixo de Perfeição
2+(28–37)% dano Adicional causado a inimigos Congelados100200Afixo de Perfeição
3+(22–27)% dano Adicional causado a inimigos Congelados100800Afixo de Perfeição
4+(18–21)% dano Adicional causado a inimigos Congelados1003200Afixo de Perfeição
0+Garantia deGolpe Cortante1000Afixo de Perfeição
0+(113–146)% chance de Ataque de Corte1000Afixo de Perfeição
1+(79–112)% chance de Ataque de Corte100100Afixo de Perfeição
2+(57–78)% chance de Ataque de Corte100200Afixo de Perfeição
3+(46–56)% chance de Ataque de Corte100800Afixo de Perfeição
4+(37–45)% chance de Ataque de Corte1003200Afixo de Perfeição
5+(30–36)% chance de Ataque de Corte1003200Afixo de Perfeição
6+(23–29)% chance de Ataque de Corte1006250Afixo de Perfeição
7+(18–22)% chance de Ataque de Corte1006250Afixo de Perfeição
0+(60–76)% de Dano de Arma Primária é convertido em Dano Básico de Trauma1000Afixo de Perfeição
0(46–59)% de Dano de Arma Primária é convertido em Dano Básico de Trauma1000Afixo de Perfeição
1(33–45)% de Dano de Arma Primária é convertido em Dano Básico de Trauma100100Afixo de Perfeição
2(24–32)% de Dano de Arma Primária é convertido em Dano Básico de Trauma100200Afixo de Perfeição
3(19–23)% de Dano de Arma Primária é convertido em Dano Básico de Trauma100800Afixo de Perfeição
4(15–18)% de Dano de Arma Primária é convertido em Dano Básico de Trauma1003200Afixo de Perfeição
5(13–14)% de Dano de Arma Primária é convertido em Dano Básico de Trauma1003200Afixo de Perfeição
6(10–12)% de Dano de Arma Primária é convertido em Dano Básico de Trauma1006250Afixo de Perfeição
7(8–9)% de Dano de Arma Primária é convertido em Dano Básico de Trauma1006250Afixo de Perfeição

Machado de uma mão Derrubar

Prefixo
TierModifierLevelWeight
0+(61–63) - (75–77) mais Dano Físico no equipamento1000
0(47–49) - (57–59) mais Dano Físico no equipamento1000
1(36–38) - (44–46) mais Dano Físico no equipamento861
2(21–23) - (25–27) mais Dano Físico no equipamento8292
3(13–15) - (17–19) mais Dano Físico no equipamento76500
4(9–11) - (11–13) mais Dano Físico no equipamento681000
5(4–6) - (6–8) mais Dano Físico no equipamento581000
6(4–6) - (5–7) mais Dano Físico no equipamento401000
7(3–4) - (3–4) mais Dano Físico no equipamento276408
8(2–3) - (2–3) mais Dano Físico no equipamento101000
91 - 1 mais Dano Físico no equipamento11000
0+(209–211) - (271–285) de Dano de Fogo do equipamento adicionado1000
0(161–163) - (208–220) de Dano de Fogo do equipamento adicionado1000
1(123–125) - (160–169) de Dano de Fogo do equipamento adicionado861
2(47–49) - (62–67) de Dano de Fogo do equipamento adicionado8292
3(23–25) - (30–33) de Dano de Fogo do equipamento adicionado76500
4(8–10) - (11–14) de Dano de Fogo do equipamento adicionado681000
5(4–6) - (6–8) de Dano de Fogo do equipamento adicionado581000
6(3–5) - (5–7) de Dano de Fogo do equipamento adicionado401000
7(1–2) - (3–6) de Dano de Fogo do equipamento adicionado276408
82 - 2 de Dano de Fogo do equipamento adicionado101000
91 - 1 de Dano de Fogo do equipamento adicionado11000
0+(209–211) - (271–285) mais Dano de Frio1000
0(162–164) - (216–218) mais Dano de Frio1000
1(125–127) - (165–167) mais Dano de Frio861
2(48–50) - (64–66) mais Dano de Frio8292
3(23–25) - (31–33) mais Dano de Frio76500
4(8–10) - (12–14) mais Dano de Frio681000
5(4–6) - (6–8) mais Dano de Frio581000
6(3–5) - (5–7) mais Dano de Frio401000
7(1–2) - (3–6) mais Dano de Frio276408
82 - 2 mais Dano de Frio101000
91 - 1 mais Dano de Frio11000
0+(24–26) - (468–470) de Dano de Raio do equipamento adicionado1000
0(18–20) - (360–362) de Dano de Raio do equipamento adicionado1000
1(14–16) - (276–278) de Dano de Raio do equipamento adicionado861
2(5–7) - (107–109) de Dano de Raio do equipamento adicionado8292
3(2–4) - (52–54) de Dano de Raio do equipamento adicionado76500
4(1–2) - (20–22) de Dano de Raio do equipamento adicionado681000
5(1–2) - (10–12) de Dano de Raio do equipamento adicionado581000
6(1–2) - (9–11) de Dano de Raio do equipamento adicionado401000
71 - (5–7) de Dano de Raio do equipamento adicionado276408
82 - 2 de Dano de Raio do equipamento adicionado101000
91 - 1 de Dano de Raio do equipamento adicionado11000
0++(131–169)% de Dano Físico do equipamento1000
0+(101–130)% de Dano Físico do equipamento1000
1+(56–100)% de Dano Físico do equipamento861
2+(46–55)% de Dano Físico do equipamento8292
3+(36–45)% de Dano Físico do equipamento76500
4+(26–35)% de Dano Físico do equipamento681000
5+(16–25)% de Dano Físico do equipamento581000
6+(11–15)% de Dano Físico do equipamento401000
7+(9–10)% de Dano Físico do equipamento276408
8+8% de Dano Físico do equipamento101000
9+6% de Dano Físico do equipamento11000
0++(118–152) pontos fortes1000
0+(91–117) pontos fortes1000
1+(64–90) pontos fortes861
2+(46–63) pontos fortes8292
3+(37–45) pontos fortes76500
4+(30–36) pontos fortes681000
5+(24–29) pontos fortes581000
6+(19–23) pontos fortes401000
7+(15–18) pontos fortes16408
0++(118–152) destreza1000
0+(91–117) destreza1000
1+(64–90) destreza861
2+(46–63) destreza8292
3+(37–45) destreza76500
4+(30–36) destreza681000
5+(24–29) destreza581000
6+(19–23) destreza401000
7+(15–18) destreza16408
0++(118–152) Inteligência1000
0+(91–117) Inteligência1000
1+(64–90) Inteligência861
2+(46–63) Inteligência8292
3+(37–45) Inteligência76500
4+(30–36) Inteligência681000
5+(24–29) Inteligência581000
6+(20–23) Inteligência401000
7+(15–18) Inteligência16408
0++(34–42)% Mitigação de Perfuração de Armadura1000
0+(26–32)% Mitigação de Perfuração de Armadura1000
0++4 Nível de Habilidade de Ataque1000
0+3 Nível de Habilidade de Ataque1000
0+Os ataques múltiplos causam (48–61)% dano crescente1000
0Os ataques múltiplos causam (37–47)% dano crescente1000
0++(40–51)% de Penetração de erosão e Elemental1000
0+(31–39)% de Penetração de erosão e Elemental1000
Pós-fixo
TierModifierLevelWeight
0++(43–54)% velocidade de ataque do equipamento1000
0+(29–41)% velocidade de ataque do equipamento1000
1+(23–32)% velocidade de ataque do equipamento861
2+(19–22)% velocidade de ataque do equipamento8292
3+(14–16)% velocidade de ataque do equipamento76500
4+(11–13)% velocidade de ataque do equipamento681000
5+(9–10)% velocidade de ataque do equipamento581000
6+(7–8)% velocidade de ataque do equipamento401000
7+(5–6)% velocidade de ataque do equipamento16408
0++(141–183)% dano corpo a corpo1000
0+(98–140)% dano corpo a corpo1000
1+(76–108)% dano corpo a corpo861
2+(64–76)% dano corpo a corpo8292
3+(45–54)% dano corpo a corpo76500
4+(36–43)% dano corpo a corpo681000
5+(29–35)% dano corpo a corpo581000
6+(23–28)% dano corpo a corpo401000
7+(18–22)% dano corpo a corpo16408
0++(24–30)% Recuperação de Vida1000
0+(19–23)% Recuperação de Vida1000
1+(14–18)% Recuperação de Vida861
2+(10–13)% Recuperação de Vida8292
3+(8–9)% Recuperação de Vida76500
0++(141–183)% Dano Físico1000
0+(109–140)% Dano Físico1000
1+(78–108)% Dano Físico861
2+(56–77)% Dano Físico8292
3+(40–55)% Dano Físico76500
4+(27–39)% Dano Físico681000
5+(18–26)% Dano Físico581000
6+(13–17)% Dano Físico401000
7+(8–12)% Dano Físico16408
0++(141–183)% Dano Elemental1000
0+(109–140)% Dano Elemental1000
1+(78–108)% Dano Elemental861
2+(56–77)% Dano Elemental8292
3+(40–55)% Dano Elemental76500
4+(27–39)% Dano Elemental681000
5+(18–26)% Dano Elemental581000
6+(13–17)% Dano Elemental401000
7+(8–12)% Dano Elemental16408
0++(141–183)% Dano de Erosão1000
0+(109–140)% Dano de Erosão1000
1+(78–108)% Dano de Erosão861
2+(56–77)% Dano de Erosão8292
3+(40–55)% Dano de Erosão76500
4+(27–39)% Dano de Erosão681000
5+(18–26)% Dano de Erosão581000
6+(13–17)% Dano de Erosão401000
7+(8–12)% Dano de Erosão16408
0++(24–30)% Recuperação do Escudo de Energia1000
0+(19–23)% Recuperação do Escudo de Energia1000
3+(8–9)% Recuperação do Escudo de Energia76500
0+Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(66–85)%1000
0Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(47–64)%1000
1Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(36–50)%861
2Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(30–35)%8292
3Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(22–25)%76500
4Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(17–20)%681000
5Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(14–16)%581000
6Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(11–13)%401000
7Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(9–10)%16408
0+Classificação de Ataque Crítico de +(235–304)%1000
0Classificação de Ataque Crítico de +(166–234)%1000
1Classificação de Ataque Crítico de +(128–180)%861
2Classificação de Ataque Crítico de +(107–126)%8292
3Classificação de Ataque Crítico de +(77–90)%76500
4Classificação de Ataque Crítico de +(61–72)%681000
5Classificação de Ataque Crítico de +(48–58)%581000
6Classificação de Ataque Crítico de +(40–47)%401000
0++(48–61)% velocidade de ataque
+(48–61)% velocidade de ataque do assecla
1000
0+(33–47)% velocidade de ataque
+(33–47)% velocidade de ataque do assecla
1000
1+(26–36)% velocidade de ataque
+(26–36)% velocidade de ataque do assecla
861
2+(21–25)% velocidade de ataque
+(21–25)% velocidade de ataque do assecla
8292
3+(15–18)% velocidade de ataque
+(15–18)% velocidade de ataque do assecla
76500
0++(95–122)% de chance de Ataque Múltiplo1000
0+(73–94)% de chance de Ataque Múltiplo1000
1+(52–72)% de chance de Ataque Múltiplo861
2+(38–51)% de chance de Ataque Múltiplo8292
3+(27–37)% de chance de Ataque Múltiplo76500
4+(18–26)% de chance de Ataque Múltiplo681000
5+(13–17)% de chance de Ataque Múltiplo581000
6+(9–12)% de chance de Ataque Múltiplo401000
6+(6–8)% de chance de Ataque Múltiplo401000
0++(99–127)% de efeito de Aflição1000
0+(76–98)% de efeito de Aflição1000
1+(54–75)% de efeito de Aflição861
2+(39–53)% de efeito de Aflição8292
3+(31–38)% de efeito de Aflição76500
4+(25–30)% de efeito de Aflição681000
5+(21–24)% de efeito de Aflição581000
6+(16–20)% de efeito de Aflição401000
7+(13–15)% de efeito de Aflição16408
0++(196–254)% de dano de Ataque Crítico1000
0+(151–195)% de dano de Ataque Crítico1000
0++(53–68)% chance de causar dano duplo1000
0+(36–52)% chance de causar dano duplo1000
0++(70–90)% dano Adicional causado a inimigos Congelados1000
0+(54–69)% dano Adicional causado a inimigos Congelados1000
0+Garantia deGolpe Cortante1000
0+(113–146)% chance de Ataque de Corte1000
0+(60–76)% de Dano de Arma Primária é convertido em Dano Básico de Trauma1000
0(46–59)% de Dano de Arma Primária é convertido em Dano Básico de Trauma1000

Machado de uma mão Afixo de Belo Sonho

TierModifierLevelWeight
2(10–15) - (14–19) Dano Físico de ataque adicionado110
2(9–14) - (15–20) de Dano de Fogo adicionado em ataques110
2(10–15) - (14–19) Dano de Frio adicionado aos ataques110
2(1–2) - (28–32) Dano de Raio adicionados aos ataques110
2(11–16) - (13–18) de Dano de Erosão bônus110
2+(20–24)% Dano Físico110
2+(20–24)% em Dano Elemental110
2+(20–24)% Dano de Erosão110
2+(20–24)% dano corpo a corpo110
2+(6–8)% velocidade de ataque110
1Contra inimigos em estado de Sangramento, dano adicional de +(6–8)%15
1Dano adicional de +(6–9)% de ataque de corte15
1+(6–8)% de Penetração de erosão e Elemental15
1+(5–7)% Mitigação de Perfuração de Armadura15
0Pilhas de bênçãos de tenacidade máxima de +111
0Pilha de bênçãos de agilidade máxima de +111
0+1 Máximo Bênção de Foco pilhas11
TierModifierLevelWeight
TierModifierLevelWeight
Afixo de Pesadelo /0
1. Interpretar Sonhos adiciona um Afixo de Belo Sonho e um Afixo de Pesadelo ao Afixo Base do equipamento selecionado. O Belo Sonho sempre vem acompanhado de um Pesadelo, e os dois não podem ser separados.

2. Equipamentos após a interpretação não podem ser fabricados de forma convencional, mas podem ser restaurados ao estado inicial usando a função de Retroceder.

3. Uma vez iniciada a interpretação, não pode ser interrompida no meio. Abandonar resultados aleatórios também consome materiais de interpretação e legibilidade.

4. Todos os equipamentos podem ter Afixos de Sonho, mas no máximo 3 peças de equipamento em todo o conjunto podem conter Afixos de Sonho.

Capacitação do equipamento /10
type1 level Energia Refinar
11 – 440 – 0Núcleo de Energia x1
145 – 491 – 9Núcleo de Energia x1
150 – 541 – 12Núcleo de Energia x1
155 – 591 – 15Núcleo de Energia x1
160 – 641 – 18Núcleo de Energia x4
165 – 691 – 21Núcleo de Energia x4
170 – 741 – 34Núcleo de Energia x8
175 – 791 – 48Núcleo de Energia x12
180 – 841 – 61Núcleo de Energia x16
185 – 1001 – 61Núcleo de Energia x20
Linguagem dos Sonhos /6
Após interpretar sonhos, adicione um afixo Belo Sonho e um afixo Pesadelo ao Afixo Base.
Sonhos Profundos consomem Legibilidade, e não é possível Interpretar Sonhos quando a Legibilidade estiver em 0. Se escolher adicionalmente a Linguagem dos Sonhos de Equipamentos Lendários, a opção escolhida sempre incluirá o Afixo de Belo Sonho especificado.
A Mudança irá redefinir aleatoriamente todos os valores em Belo Sonho e Pesadelo.
Retroceder restaura os Equipamentos ao estado inicial antes de Interpretar Sonhos. Não recupera Legibilidade.
type name
Sonho Superficial
Nível do item: 1 - 58
Sonho Superficial
Nível do item: 59 - 81
Sonho Superficial
Nível do item: 82 - 120
Retroceder
Nível do item: 1 - 58
Retroceder
Nível do item: 59 - 81
Retroceder
Nível do item: 82 - 120