Machado de uma mão /16
Machado de ferro enferrujado
Exige Nv. 1
1.2 Velocidade de ataque
480 Classificação de Ataque Crítico
+6% Dano Físico
uma mão
Exige Nv. 1
1.2 Velocidade de ataque
480 Classificação de Ataque Crítico
+6% Dano Físico
uma mão
Machado de Cobre Torcido
Exige Nv. 2
11 - 15 Dano Físico
1.5 Velocidade de ataque
550 Classificação de Ataque Crítico
5% de chance de Ataques a Alvosde Trauma
uma mão
Exige Nv. 2
11 - 15 Dano Físico
1.5 Velocidade de ataque
550 Classificação de Ataque Crítico
5% de chance de Ataques a Alvos
uma mão
Machado de Ferro
Exige Nv. 6
20 - 32 Dano Físico
1.3 Velocidade de ataque
480 Classificação de Ataque Crítico
+9% Dano Físico
uma mão
Exige Nv. 6
20 - 32 Dano Físico
1.3 Velocidade de ataque
480 Classificação de Ataque Crítico
+9% Dano Físico
uma mão
Machado de Ferro Afiado
Exige Nv. 12
24 - 38 Dano Físico
1.5 Velocidade de ataque
550 Classificação de Ataque Crítico
8% de chance de Ataques a Alvosde Trauma
uma mão
Exige Nv. 12
24 - 38 Dano Físico
1.5 Velocidade de ataque
550 Classificação de Ataque Crítico
8% de chance de Ataques a Alvos
uma mão
Machado de placa de liga
Exige Nv. 20
31 - 50 Dano Físico
1.3 Velocidade de ataque
480 Classificação de Ataque Crítico
+(12–15)% Dano Físico
uma mão
Exige Nv. 20
31 - 50 Dano Físico
1.3 Velocidade de ataque
480 Classificação de Ataque Crítico
+(12–15)% Dano Físico
uma mão
Machado de Guerra
Exige Nv. 27
28 - 45 Dano Físico
1.5 Velocidade de ataque
550 Classificação de Ataque Crítico
(8–10)% de chance de Ataques a Alvosde Trauma
uma mão
Exige Nv. 27
28 - 45 Dano Físico
1.5 Velocidade de ataque
550 Classificação de Ataque Crítico
(8–10)% de chance de Ataques a Alvos
uma mão
Machado do canalha
Exige Nv. 34
42 - 67 Dano Físico
1.2 Velocidade de ataque
550 Classificação de Ataque Crítico
Acrescenta 3 de Dano Básico porTrauma
uma mão
Exige Nv. 34
42 - 67 Dano Físico
1.2 Velocidade de ataque
550 Classificação de Ataque Crítico
Acrescenta 3 de Dano Básico por
uma mão
Machado Divisor de Terra
Exige Nv. 34
45 - 72 Dano Físico
1.3 Velocidade de ataque
480 Classificação de Ataque Crítico
+(16–20)% Dano Físico
uma mão
Exige Nv. 34
45 - 72 Dano Físico
1.3 Velocidade de ataque
480 Classificação de Ataque Crítico
+(16–20)% Dano Físico
uma mão
Machado Selvagem
Exige Nv. 40
37 - 59 Dano Físico
1.5 Velocidade de ataque
550 Classificação de Ataque Crítico
(12–15)% de chance de Ataques a Alvosde Trauma
uma mão
Exige Nv. 40
37 - 59 Dano Físico
1.5 Velocidade de ataque
550 Classificação de Ataque Crítico
(12–15)% de chance de Ataques a Alvos
uma mão
Machado Valagão
Exige Nv. 46
57 - 91 Dano Físico
1.3 Velocidade de ataque
480 Classificação de Ataque Crítico
+(16–20)% Dano Físico
uma mão
Exige Nv. 46
57 - 91 Dano Físico
1.3 Velocidade de ataque
480 Classificação de Ataque Crítico
+(16–20)% Dano Físico
uma mão
Machado amaldiçoado
Exige Nv. 52
45 - 72 Dano Físico
1.5 Velocidade de ataque
550 Classificação de Ataque Crítico
(12–15)% de chance de Ataques a Alvosde Trauma
uma mão
Exige Nv. 52
45 - 72 Dano Físico
1.5 Velocidade de ataque
550 Classificação de Ataque Crítico
(12–15)% de chance de Ataques a Alvos
uma mão
Esmagador de ossos Greataxe
Exige Nv. 60
77 - 123 Dano Físico
1.15 Velocidade de ataque
430 Classificação de Ataque Crítico
+(20–25)% Dano Físico
uma mão
Exige Nv. 60
77 - 123 Dano Físico
1.15 Velocidade de ataque
430 Classificação de Ataque Crítico
+(20–25)% Dano Físico
uma mão
Machado de Guerra de Conflito
Exige Nv. 66
62 - 99 Dano Físico
1.5 Velocidade de ataque
550 Classificação de Ataque Crítico
(12–15)% de chance de Ataques a Alvosde Trauma
uma mão
Exige Nv. 66
62 - 99 Dano Físico
1.5 Velocidade de ataque
550 Classificação de Ataque Crítico
(12–15)% de chance de Ataques a Alvos
uma mão
Machado de batalha frenético
Exige Nv. 66
81 - 130 Dano Físico
1.2 Velocidade de ataque
550 Classificação de Ataque Crítico
Acrescenta 4 de Dano Básico porTrauma
uma mão
Exige Nv. 66
81 - 130 Dano Físico
1.2 Velocidade de ataque
550 Classificação de Ataque Crítico
Acrescenta 4 de Dano Básico por
uma mão
Machado Escarlate
Exige Nv. 76
81 - 130 Dano Físico
1.4 Velocidade de ataque
530 Classificação de Ataque Crítico
uma mão
Exige Nv. 76
81 - 130 Dano Físico
1.4 Velocidade de ataque
530 Classificação de Ataque Crítico
uma mão
Greataxe Ritual
Exige Nv. 76
90 - 198 Dano Físico
1.1 Velocidade de ataque
450 Classificação de Ataque Crítico
Adiciona 6% de Dano Físico da Arma Primária ao Dano Básico deTrauma
fNão é possível causar doençaelemental
uma mão
Exige Nv. 76
90 - 198 Dano Físico
1.1 Velocidade de ataque
450 Classificação de Ataque Crítico
Adiciona 6% de Dano Físico da Arma Primária ao Dano Básico de
fNão é possível causar doença
uma mão
Equipamentos Lendários /6
Triste
Exige Nv. 12
Exige Nv. 12
- +(100–300)% de Dano Físico do equipamento
- (4–5) - (50–55) mais Dano Físico no equipamento
- Ataque Crítico
Azarado - Dano de
Azarado
Forja da Supremacia
Exige Nv. 48
Exige Nv. 48
- +(50–120)% de Dano Físico do equipamento
- (25–27) - (31–35) mais Dano Físico no equipamento
- +(20–25)% velocidade de ataque do equipamento
- Contra Dano elemental, (-20–-10)%
Taxa de Eficácia de Armadura - +1% de dano de ataque para cada (700–400) armadura
Presente desconhecido
Exige Nv. 55
Exige Nv. 55
- (28–32) - (47–53) mais Dano Físico no equipamento
- +(110–130)% de Dano Físico do equipamento
- (-30–10)% Valor de Ataque Crítico da
Arma da Mão Principal - (-30–10)%
Arma de mão de Mian Velocidade de ataque - (150–200)% de Dano de
Arma Fora da Mão adicionado àarma da Mão de Mian
Última Noitada
Exige Nv. 61
Exige Nv. 61
- +(1–40)% velocidade de ataque do equipamento
- (18–20) - (22–24) ataque Adicional Dano Físico por pilha de
Bênção de Agilidade - +(8–16)% de Dano de Ataque Crítico por pilha de
Bênção de Agilidade - Quando
Bênção de Agilidade atinge o limite superior, perde (1–4) camadas deBênção de Agilidade e ganhaFesta Selvagem .
Sonho Perigoso
Exige Nv. 64
Exige Nv. 64
- +(28–32)% velocidade de ataque do equipamento
- Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(28–32)%
- Lançar uma Habilidade de ataque custa 6% de vida atual
- (9–11) - (13–15) Dano Físico de ataque adicionado por 800 de vida perdida recentemente
- +(10–30)% de
amortecedor de lesão
Neve Caída
Exige Nv. 73
Exige Nv. 73
- (200–210) - (220–230) mais Dano Físico no equipamento
- Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(20–25)%
- 50% de Dano Físico convertido em Dano de Frio
- +(40–100)% de chance de
Ataque Múltiplo - Por cada (3–4) ponto de
Congelamento no inimigo, causa +1% de Dano de Ataque Adicional, até um máximo de 100%
Equipamentos Lendários Corroído /6
Triste
Exige Nv. 12
Exige Nv. 12
- +(150–400)% de Dano Físico do equipamento
- (5–6) - (70–77) mais Dano Físico no equipamento
- Ataque Crítico
Sorte Sorte no dano
Forja da Supremacia
Exige Nv. 48
Exige Nv. 48
- +(70–150)% de Dano Físico do equipamento
- (39–41) - (49–53) mais Dano Físico no equipamento
- +(30–35)% velocidade de ataque do equipamento
- Contra Dano elemental, (-10–5)%
Taxa de Eficácia de Armadura - +1% de dano de ataque para cada (600–300) armadura
Presente desconhecido
Exige Nv. 55
Exige Nv. 55
- (42–47) - (71–79) mais Dano Físico no equipamento
- +(140–160)% de Dano Físico do equipamento
- (-10–30)% Valor de Ataque Crítico da
Arma da Mão Principal - (-10–30)%
Arma de mão de Mian Velocidade de ataque - (201–300)% de Dano de
Arma Fora da Mão adicionado àarma da Mão de Mian
Última Noitada
Exige Nv. 61
Exige Nv. 61
- +(2–60)% velocidade de ataque do equipamento
- (26–28) - (30–32) ataque Adicional Dano Físico por pilha de
Bênção de Agilidade - +(10–20)% de Dano de Ataque Crítico por pilha de
Bênção de Agilidade - Quando
Bênção de Agilidade atinge o limite superior, perde (1–2) camadas deBênção de Agilidade e ganhaFesta Selvagem .
Sonho Perigoso
Exige Nv. 64
Exige Nv. 64
- +(40–50)% velocidade de ataque do equipamento
- Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(40–50)%
- Lançar uma Habilidade de ataque custa 9% de vida atual
- (15–17) - (19–21) Dano Físico de ataque adicionado por 800 de vida perdida recentemente
- +(15–40)% de
amortecedor de lesão
Neve Caída
Exige Nv. 73
Exige Nv. 73
- (265–280) - (290–320) mais Dano Físico no equipamento
- Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(25–35)%
- 100% de Dano Físico convertido em Dano de Frio
- +(60–130)% de chance de
Ataque Múltiplo - Para cada 1 Ptos. de
Congelamento que você possuir, +(2–3)% no dano corpo a corpo
Encantar /75
Desbloqueado após concluir o capítulo três da missão Mercado da Estrela Cadente: Estrela Noturna
Type | Effect | affix_type | Cost | Lv |
---|---|---|---|---|
% Dano Físico do equipamento | +(19–21)% de Dano Físico do equipamento | Prefixo | Quartzo Moído x1 | Lv 60 |
% Dano Físico do equipamento | +(22–26)% de Dano Físico do equipamento | Prefixo | Quartzo Moído x10 | Lv 60 |
% Dano Físico do equipamento | +(27–31)% de Dano Físico do equipamento | Prefixo | Areia flamejante x1 | Lv 60 |
% Dano Físico do equipamento | +(32–37)% de Dano Físico do equipamento | Prefixo | Areia flamejante x10 | Lv 60 |
Dano Físico do equipamento | (5–6) - (6–7) mais Dano Físico no equipamento | Prefixo | Quartzo Moído x1 | Lv 20 |
Dano Físico do equipamento | (6–7) - (7–9) mais Dano Físico no equipamento | Prefixo | Quartzo Moído x10 | Lv 30 |
Dano Físico do equipamento | (7–9) - (9–11) mais Dano Físico no equipamento | Prefixo | Areia flamejante x1 | Lv 40 |
Dano Físico do equipamento | (8–10) - (11–13) mais Dano Físico no equipamento | Prefixo | Areia flamejante x10 | Lv 50 |
Adicionado Dano de Fogo do equipamento | (9–11) - (14–16) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | Prefixo | Quartzo Moído x1 | Lv 20 |
Adicionado Dano de Fogo do equipamento | (12–14) - (16–19) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | Prefixo | Quartzo Moído x10 | Lv 30 |
Adicionado Dano de Fogo do equipamento | (14–17) - (20–23) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | Prefixo | Areia flamejante x1 | Lv 40 |
Adicionado Dano de Fogo do equipamento | (17–20) - (24–28) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | Prefixo | Areia flamejante x10 | Lv 50 |
Adicionado Dano de Frio do equipamento | (11–12) - (14–16) mais Dano de Frio | Prefixo | Quartzo Moído x1 | Lv 20 |
Adicionado Dano de Frio do equipamento | (12–14) - (16–19) mais Dano de Frio | Prefixo | Quartzo Moído x10 | Lv 30 |
Adicionado Dano de Frio do equipamento | (14–17) - (20–23) mais Dano de Frio | Prefixo | Areia flamejante x1 | Lv 40 |
Adicionado Dano de Frio do equipamento | (17–20) - (23–27) mais Dano de Frio | Prefixo | Areia flamejante x10 | Lv 50 |
Adicionado Dano de Raio do equipamento | 1 - (22–26) de Dano de Raio do equipamento adicionado | Prefixo | Quartzo Moído x1 | Lv 20 |
Adicionado Dano de Raio do equipamento | 1 - (27–31) de Dano de Raio do equipamento adicionado | Prefixo | Quartzo Moído x10 | Lv 30 |
Adicionado Dano de Raio do equipamento | (1–2) - (33–38) de Dano de Raio do equipamento adicionado | Prefixo | Areia flamejante x1 | Lv 40 |
Adicionado Dano de Raio do equipamento | (1–2) - (39–45) de Dano de Raio do equipamento adicionado | Prefixo | Areia flamejante x10 | Lv 50 |
Adicionado % de Dano Físico como Dano de Fogo | (2–4)% de Dano Físico adicionado como Dano de Fogo | Prefixo | Areia flamejante x1 | Lv 40 |
Adicionado % de Dano Físico como Dano de Fogo | (5–6)% de Dano Físico adicionado como Dano de Fogo | Prefixo | Areia flamejante x10 | Lv 50 |
Adicionado % de Dano Físico como Dano de Frio | Adicionado (2–4)% de Dano Físico a Dano de Frio | Prefixo | Areia flamejante x1 | Lv 40 |
Adicionado % de Dano Físico como Dano de Frio | Adicionado (5–6)% de Dano Físico a Dano de Frio | Prefixo | Areia flamejante x10 | Lv 50 |
Adicionado % de Dano Físico como Dano de Raio | (2–4)% de Dano Físico adicionado como Dano de Raio | Prefixo | Areia flamejante x1 | Lv 40 |
Adicionado % de Dano Físico como Dano de Raio | (5–6)% de Dano Físico adicionado como Dano de Raio | Prefixo | Areia flamejante x10 | Lv 50 |
Perfuração elemental | Perfurações de Dano 2% Resistência | Prefixo | Quartzo Moído x10 | Lv 30 |
Perfuração elemental | Perfurações de Dano (3–4)% Resistência | Prefixo | Areia flamejante x1 | Lv 40 |
Perfuração elemental | Perfurações de Dano (5–7)% Resistência | Prefixo | Areia flamejante x10 | Lv 50 |
Dano de Fogo | +(22–25)% de Dano de Fogo | Prefixo | Quartzo Moído x10 | Lv 30 |
Dano de Fogo | +(26–30)% de Dano de Fogo | Prefixo | Areia flamejante x1 | Lv 40 |
Dano de Fogo | +(31–36)% de Dano de Fogo | Prefixo | Areia flamejante x10 | Lv 50 |
Dano de Frio | +(22–25)% de Dano de Frio | Prefixo | Quartzo Moído x10 | Lv 30 |
Dano de Frio | +(26–30)% de Dano de Frio | Prefixo | Areia flamejante x1 | Lv 40 |
Dano de Frio | +(31–36)% de Dano de Frio | Prefixo | Areia flamejante x10 | Lv 50 |
Dano de Raio | +(22–25)% Dano de Raio | Prefixo | Quartzo Moído x10 | Lv 30 |
Dano de Raio | +(26–30)% Dano de Raio | Prefixo | Areia flamejante x1 | Lv 40 |
Dano de Raio | +(31–36)% Dano de Raio | Prefixo | Areia flamejante x10 | Lv 50 |
Dano de Erosão | +(26–30)% Dano de Erosão | Prefixo | Areia flamejante x1 | Lv 40 |
Dano de Erosão | +(31–36)% Dano de Erosão | Prefixo | Areia flamejante x10 | Lv 50 |
Bloco de ataque | +10% chance de bloqueio de ataque | Pós-fixo | Quartzo Moído x10 | Lv 30 |
Bloco de ataque | +(12–14)% chance de bloqueio de ataque | Pós-fixo | Areia flamejante x1 | Lv 40 |
Bloco de ataque | +(15–19)% chance de bloqueio de ataque | Pós-fixo | Areia flamejante x10 | Lv 50 |
Velocidade de ataque do equipamento | +7% velocidade de ataque do equipamento | Pós-fixo | Quartzo Moído x10 | Lv 30 |
Velocidade de ataque do equipamento | +(8–9)% velocidade de ataque do equipamento | Pós-fixo | Areia flamejante x1 | Lv 40 |
Velocidade de ataque do equipamento | +(10–11)% velocidade de ataque do equipamento | Pós-fixo | Areia flamejante x10 | Lv 50 |
Classificação de Ataque Crítico do equipamento | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(9–10)% | Pós-fixo | Quartzo Moído x10 | Lv 30 |
Classificação de Ataque Crítico do equipamento | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(11–12)% | Pós-fixo | Areia flamejante x1 | Lv 40 |
Classificação de Ataque Crítico do equipamento | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(13–15)% | Pós-fixo | Areia flamejante x10 | Lv 50 |
Atacar e dano de Ataque Crítico de feitiço | +(18–21)% de dano de Ataque Crítico | Pós-fixo | Quartzo Moído x10 | Lv 30 |
Atacar e dano de Ataque Crítico de feitiço | +(22–25)% de dano de Ataque Crítico | Pós-fixo | Areia flamejante x1 | Lv 40 |
Atacar e dano de Ataque Crítico de feitiço | +(26–30)% de dano de Ataque Crítico | Pós-fixo | Areia flamejante x10 | Lv 50 |
Resistência ao Fogo | +(3–6)% resistência ao Fogo | Pós-fixo | Quartzo Moído x10 | Lv 60 |
Resistência ao Fogo | +(7–11)% resistência ao Fogo | Pós-fixo | Areia flamejante x1 | Lv 70 |
Resistência ao Fogo | +(12–15)% resistência ao Fogo | Pós-fixo | Areia flamejante x10 | Lv 80 |
Resistência ao frio | +(3–6)% resistência ao frio | Pós-fixo | Quartzo Moído x10 | Lv 60 |
Resistência ao frio | +(7–11)% resistência ao frio | Pós-fixo | Areia flamejante x1 | Lv 70 |
Resistência ao frio | +(12–15)% resistência ao frio | Pós-fixo | Areia flamejante x10 | Lv 80 |
Resistência a raios | +(3–6)% resistência ao raio | Pós-fixo | Quartzo Moído x10 | Lv 60 |
Resistência a raios | +(7–11)% resistência ao raio | Pós-fixo | Areia flamejante x1 | Lv 70 |
Resistência a raios | +(12–15)% resistência ao raio | Pós-fixo | Areia flamejante x10 | Lv 80 |
Resistência à Erosão | +(3–6)% Resistência à erosão | Pós-fixo | Quartzo Moído x10 | Lv 60 |
Resistência à Erosão | +(7–11)% Resistência à erosão | Pós-fixo | Areia flamejante x1 | Lv 70 |
Resistência à Erosão | +(12–15)% Resistência à erosão | Pós-fixo | Areia flamejante x10 | Lv 80 |
Força | +(27–31) pontos fortes | Pós-fixo | Quartzo Moído x10 | Lv 30 |
Força | +(32–37) pontos fortes | Pós-fixo | Areia flamejante x1 | Lv 40 |
Força | +(38–45) pontos fortes | Pós-fixo | Areia flamejante x10 | Lv 50 |
Destreza | +(27–31) destreza | Pós-fixo | Quartzo Moído x10 | Lv 30 |
Destreza | +(32–37) destreza | Pós-fixo | Areia flamejante x1 | Lv 40 |
Destreza | +(38–45) destreza | Pós-fixo | Areia flamejante x10 | Lv 50 |
Inteligência | +(27–31) Inteligência | Pós-fixo | Quartzo Moído x10 | Lv 30 |
Inteligência | +(32–37) Inteligência | Pós-fixo | Areia flamejante x1 | Lv 40 |
Inteligência | +(38–45) Inteligência | Pós-fixo | Areia flamejante x10 | Lv 50 |
% de Dano Físico do equipamento; diminui consumo do equipamento | +(20–30)% de Dano Físico do equipamento (-5–-4)% custo da Habilidade | Prefixo | Chama Elementium x5 | Lv 80 |
Ao houver derrota, há chance de acionar Raiva da Fúria | Ao houver derrota, há 10% de chance de acionar Raiva da Fúria de nível 1 | Pós-fixo | Chama Elementium x20 | Lv 60 |
Machado de uma mão Artesanato
Tier | Modifier | Lv | Weight |
---|---|---|---|
0 | Restaura 4% de vida na derrota | 1 | 0 |
0 | +(13–14)% | 1 | 0 |
0 | Lançar uma Habilidade de ataque custa (4–5)% de vida máxima | 100 | 0 |
1 | Lançar uma Habilidade de ataque custa 3% de vida máxima | 83 | 303 |
2 | Lançar uma Habilidade de ataque custa 2% de vida máxima | 72 | 909 |
3 | Lançar uma Habilidade de ataque custa 1% de vida máxima | 60 | 3125 |
0 | (37–43) - (45–52) mais Dano Físico no equipamento | 100 | 0 |
1 | (25–29) - (30–35) mais Dano Físico no equipamento | 72 | 303 |
2 | (19–22) - (22–26) mais Dano Físico no equipamento | 60 | 909 |
3 | (14–17) - (17–20) mais Dano Físico no equipamento | 48 | 3125 |
4 | (11–13) - (13–15) mais Dano Físico no equipamento | 36 | 14826 |
5 | (8–10) - (11–13) mais Dano Físico no equipamento | 24 | 14826 |
6 | (7–9) - (9–11) mais Dano Físico no equipamento | 12 | 14826 |
7 | (3–4) - (5–6) mais Dano Físico no equipamento | 1 | 14826 |
0 | (71–81) - (97–111) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | 100 | 0 |
1 | (43–54) - (59–74) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | 72 | 303 |
2 | (35–42) - (47–58) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | 60 | 909 |
3 | (27–34) - (37–46) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | 48 | 3125 |
4 | (19–26) - (27–36) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | 36 | 14826 |
5 | (13–17) - (20–26) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | 24 | 14826 |
6 | (8–10) - (12–17) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | 12 | 14826 |
7 | (2–3) - (4–5) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | 1 | 14826 |
0 | (72–82) - (95–109) mais Dano de Frio | 100 | 0 |
1 | (43–54) - (59–74) mais Dano de Frio | 72 | 303 |
2 | (35–42) - (47–58) mais Dano de Frio | 60 | 909 |
3 | (27–34) - (37–46) mais Dano de Frio | 48 | 3125 |
4 | (19–26) - (27–36) mais Dano de Frio | 36 | 14826 |
5 | (13–17) - (20–26) mais Dano de Frio | 24 | 14826 |
6 | (8–10) - (12–17) mais Dano de Frio | 12 | 14826 |
7 | 3 - 4 mais Dano de Frio | 1 | 14826 |
0 | (8–10) - (159–181) de Dano de Raio do equipamento adicionado | 100 | 0 |
1 | (6–7) - (97–121) de Dano de Raio do equipamento adicionado | 72 | 303 |
2 | (4–5) - (77–96) de Dano de Raio do equipamento adicionado | 60 | 909 |
3 | (3–4) - (61–76) de Dano de Raio do equipamento adicionado | 48 | 3125 |
4 | (2–3) - (44–60) de Dano de Raio do equipamento adicionado | 36 | 14826 |
5 | (1–2) - (29–43) de Dano de Raio do equipamento adicionado | 24 | 14826 |
6 | (1–2) - (17–28) de Dano de Raio do equipamento adicionado | 12 | 14826 |
7 | 1 - (6–8) de Dano de Raio do equipamento adicionado | 1 | 14826 |
0 | Acrescenta (116–172) de Dano Básico por | 1 | 0 |
0 | +(101–150)% de Dano Físico do equipamento | 100 | 0 |
1 | +(78–100)% de Dano Físico do equipamento | 85 | 303 |
2 | +(60–77)% de Dano Físico do equipamento | 82 | 909 |
3 | +(45–59)% de Dano Físico do equipamento | 78 | 3125 |
4 | +(30–44)% de Dano Físico do equipamento | 72 | 14826 |
5 | +(16–29)% de Dano Físico do equipamento | 68 | 14826 |
6 | +(5–15)% de Dano Físico do equipamento | 60 | 14826 |
0 | +(97–144)% Dano Físico | 100 | 0 |
1 | +(74–96)% Dano Físico | 72 | 303 |
2 | +(57–73)% Dano Físico | 60 | 909 |
3 | +(44–56)% Dano Físico | 48 | 3125 |
4 | +(37–43)% Dano Físico | 36 | 14826 |
5 | +(31–36)% Dano Físico | 24 | 14826 |
6 | +(26–30)% Dano Físico | 12 | 14826 |
7 | +(16–25)% Dano Físico | 1 | 14826 |
0 | +(97–144)% Dano | 1 | 0 |
0 | +(97–144)% dano AoE | 100 | 0 |
1 | +(74–96)% dano AoE | 72 | 303 |
2 | +(57–73)% dano AoE | 60 | 909 |
3 | +(44–56)% dano AoE | 48 | 3125 |
4 | +(37–43)% dano AoE | 36 | 14826 |
5 | +(31–36)% dano AoE | 24 | 14826 |
6 | +(26–30)% dano AoE | 12 | 14826 |
7 | +(16–25)% dano AoE | 1 | 14826 |
0 | (23–27) - (29–33) Dano Físico de ataque adicionado por 800 de vida perdida recentemente | 100 | 0 |
1 | (15–18) - (19–22) Dano Físico de ataque adicionado por 800 de vida perdida recentemente | 85 | 303 |
2 | (10–12) - (12–14) Dano Físico de ataque adicionado por 800 de vida perdida recentemente | 78 | 909 |
3 | (4–6) - (6–8) Dano Físico de ataque adicionado por 800 de vida perdida recentemente | 60 | 3125 |
0 | Adiciona (173–258)% de Dano Físico da Arma Primária ao Dano Básico de | 100 | 0 |
1 | Adiciona (133–172)% de Dano Físico da Arma Primária ao Dano Básico de | 83 | 303 |
2 | Adiciona (102–132)% de Dano Físico da Arma Primária ao Dano Básico de | 75 | 909 |
3 | Adiciona (79–101)% de Dano Físico da Arma Primária ao Dano Básico de | 60 | 3125 |
4 | Adiciona (66–78)% de Dano Físico da Arma Primária ao Dano Básico de | 45 | 14826 |
5 | Adiciona (55–65)% de Dano Físico da Arma Primária ao Dano Básico de | 32 | 14826 |
6 | Adiciona (46–54)% de Dano Físico da Arma Primária ao Dano Básico de | 20 | 14826 |
0 | (51–54) - (62–66) mais Dano Físico no equipamento +(3–5)% chance de causar | 100 | 0 |
1 | (34–36) - (41–44) mais Dano Físico no equipamento +(3–5)% chance de causar | 85 | 303 |
2 | (25–27) - (31–33) mais Dano Físico no equipamento +(3–5)% chance de causar | 72 | 909 |
3 | (19–21) - (24–26) mais Dano Físico no equipamento +(3–5)% chance de causar | 60 | 3125 |
0 | 2 - 4 Dano Físico de ataque adicionado por 8 força | 100 | 0 |
1 | 2 - 4 Dano Físico de ataque adicionado por 12 força | 85 | 303 |
2 | 2 - 4 Dano Físico de ataque adicionado por 16 força | 78 | 909 |
3 | 2 - 4 Dano Físico de ataque adicionado por 24 força | 60 | 3125 |
0 | +(15–21)% Mitigação de Perfuração de Armadura | 100 | 0 |
1 | +(12–14)% Mitigação de Perfuração de Armadura | 83 | 303 |
2 | +(9–11)% Mitigação de Perfuração de Armadura | 72 | 909 |
3 | +(7–8)% Mitigação de Perfuração de Armadura | 60 | 3125 |
4 | +6% Mitigação de Perfuração de Armadura | 45 | 14826 |
0 | +(51–75)% chance de bloqueio de ataque | 100 | 0 |
1 | +(38–50)% chance de bloqueio de ataque | 80 | 303 |
2 | +(28–37)% chance de bloqueio de ataque | 70 | 909 |
3 | +(17–27)% chance de bloqueio de ataque | 40 | 3125 |
4 | +(5–16)% chance de bloqueio de ataque | 10 | 14826 |
0 | +(31–45)% dano Adicional em | 1 | 0 |
0 | +3 nível de Habilidade corpo a corpo | 1 | 0 |
0 | +(68–100)% de Dano Físico Adicional contra inimigos de | 1 | 0 |
0 | +(181–270)% de Dano Físico do equipamento +(3–5)% chance de causar | 1 | 0 |
0 | +(44–48)% de Dano Físico do equipamento +5% chance de causar | 100 | 0 |
1 | +(28–32)% de Dano Físico do equipamento +5% chance de causar | 83 | 303 |
2 | +(20–25)% de Dano Físico do equipamento +5% chance de causar | 78 | 909 |
3 | +(10–15)% de Dano Físico do equipamento +5% chance de causar | 70 | 3125 |
0 | +(60–66)% de Dano Físico Adicional contra inimigos de | 100 | 0 |
1 | +(40–45)% de Dano Físico Adicional contra inimigos de | 83 | 303 |
2 | +(28–34)% de Dano Físico Adicional contra inimigos de | 78 | 909 |
3 | +(24–27)% de Dano Físico Adicional contra inimigos de | 70 | 3125 |
0 | (20–24)% de dano Extra aplicado à vida | 100 | 0 |
1 | (11–16)% de dano Extra aplicado à vida | 78 | 303 |
2 | (6–10)% de dano Extra aplicado à vida | 60 | 909 |
3 | (2–5)% de dano Extra aplicado à vida | 30 | 3125 |
Tier | Modifier | Lv | Weight |
---|---|---|---|
0 | +(121–180) pontos fortes | 100 | 0 |
1 | +(94–120) pontos fortes | 85 | 303 |
2 | +(72–93) pontos fortes | 82 | 909 |
3 | +(54–71) pontos fortes | 78 | 3125 |
4 | +(36–53) pontos fortes | 72 | 14826 |
5 | +(19–35) pontos fortes | 66 | 14826 |
6 | +(6–18) pontos fortes | 60 | 14826 |
7 | +(27–31) pontos fortes | 21 | 1 |
8 | +(22–26) pontos fortes | 20 | 1 |
9 | +(17–21) pontos fortes | 20 | 1 |
0 | +(121–180) destreza | 100 | 0 |
1 | +(94–120) destreza | 85 | 303 |
2 | +(72–93) destreza | 82 | 909 |
3 | +(54–71) destreza | 78 | 3125 |
4 | +(36–53) destreza | 72 | 14826 |
5 | +(19–35) destreza | 66 | 14826 |
6 | +(6–18) destreza | 60 | 14826 |
7 | +(27–31) destreza | 21 | 1 |
8 | +(22–26) destreza | 20 | 1 |
9 | +(17–21) destreza | 20 | 1 |
0 | +(81–120) Força e destreza | 100 | 0 |
1 | +(73–80) Força e destreza | 85 | 303 |
2 | +(65–72) Força e destreza | 82 | 909 |
3 | +(57–64) Força e destreza | 78 | 3125 |
4 | +(49–56) Força e destreza | 72 | 14826 |
5 | +(41–48) Força e destreza | 66 | 14826 |
0 | +(31–45)% velocidade de ataque do equipamento | 100 | 0 |
1 | +(24–30)% velocidade de ataque do equipamento | 72 | 303 |
2 | +(19–23)% velocidade de ataque do equipamento | 60 | 909 |
3 | +(15–18)% velocidade de ataque do equipamento | 48 | 3125 |
4 | +(11–14)% velocidade de ataque do equipamento | 36 | 14826 |
5 | +(7–10)% velocidade de ataque do equipamento | 24 | 14826 |
6 | +(4–6)% velocidade de ataque do equipamento | 12 | 14826 |
7 | +(2–3)% velocidade de ataque do equipamento | 1 | 14826 |
0 | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(41–60)% | 100 | 0 |
1 | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(32–40)% | 72 | 303 |
2 | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(26–31)% | 60 | 909 |
3 | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(20–25)% | 48 | 3125 |
4 | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(14–19)% | 36 | 14826 |
5 | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(10–13)% | 24 | 14826 |
6 | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(6–9)% | 12 | 14826 |
7 | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(2–5)% | 1 | 14826 |
0 | +(81–120)% de dano de Ataque Crítico | 1 | 0 |
0 | +(11–15)% velocidade de movimento | 1 | 0 |
0 | Classificação de Ataque Crítico de +(177–264)% quando os inimigos são mortos recentemente | 1 | 0 |
0 | +(41–60)% de chance de | 1 | 0 |
0 | +(49–72)% de Duração do | 100 | 0 |
1 | +(37–48)% de Duração do | 83 | 303 |
2 | +(29–36)% de Duração do | 72 | 909 |
3 | +(22–28)% de Duração do | 60 | 3125 |
4 | +(19–21)% de Duração do | 45 | 14826 |
0 | +(97–144)% de Dano de | 100 | 0 |
1 | +(74–96)% de Dano de | 82 | 303 |
2 | +(57–73)% de Dano de | 78 | 909 |
3 | +(44–56)% de Dano de | 70 | 3125 |
4 | +(37–43)% de Dano de | 60 | 14826 |
5 | +(31–36)% de Dano de | 50 | 14826 |
6 | +(26–30)% de Dano de | 37 | 14826 |
0 | +(21–30)% chance de ganhar 1 acúmulo de | 1 | 0 |
0 | +(81–120)% de dano de Ataque Crítico | 100 | 0 |
1 | +(62–80)% de dano de Ataque Crítico | 85 | 303 |
2 | +(48–61)% de dano de Ataque Crítico | 72 | 909 |
3 | +(36–47)% de dano de Ataque Crítico | 60 | 3125 |
4 | +(24–35)% de dano de Ataque Crítico | 50 | 14826 |
5 | +(13–23)% de dano de Ataque Crítico | 40 | 14826 |
6 | +(4–12)% de dano de Ataque Crítico | 30 | 14826 |
0 | +(97–144)% área de Habilidade | 1 | 0 |
0 | +(71–105)% chance de | 100 | 0 |
1 | +(54–70)% chance de | 83 | 303 |
2 | +(42–53)% chance de | 72 | 909 |
3 | +(32–41)% chance de | 60 | 3125 |
4 | +(27–31)% chance de | 45 | 14826 |
0 | +(81–120)% de efeito de | 100 | 0 |
1 | +(60–80)% de efeito de | 85 | 303 |
2 | +(44–59)% de efeito de | 72 | 909 |
3 | +(26–43)% de efeito de | 60 | 3125 |
4 | +(8–25)% de efeito de | 50 | 14826 |
0 | 100 | 0 | |
1 | 83 | 303 | |
2 | 75 | 909 | |
3 | 60 | 3125 | |
0 | Ao causar | 100 | 0 |
1 | Ao causar | 83 | 303 |
2 | Ao causar | 72 | 909 |
0 | Ao usar | 100 | 0 |
1 | Ao usar | 83 | 303 |
2 | Ao usar | 72 | 909 |
3 | Ao usar | 60 | 3125 |
4 | Ao usar | 45 | 14826 |
0 | Quando atingido, (21–30) pontos adicionais de | 1 | 0 |
0 | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(49–72)% Seus ataques críticos eliminam inimigos com menos de (6–8)% de vida | 1 | 0 |
0 | +(25–36)% chance de causar dano duplo | 1 | 0 |
0 | +(296–443) de Ataque de Ataque Crítico contra inimigos com | 1 | 0 |
0 | 1.5% Velocidade de movimento por 700 vida perdida recentemente | 1 | 0 |
0 | +(205–306) de Ataque de Ataque Crítico contra inimigos com | 100 | 0 |
1 | +(180–204) de Ataque de Ataque Crítico contra inimigos com | 83 | 303 |
2 | +(140–160) de Ataque de Ataque Crítico contra inimigos com | 78 | 909 |
3 | +(100–120) de Ataque de Ataque Crítico contra inimigos com | 70 | 3125 |
0 | 1.5% Velocidade de movimento por 700 vida perdida recentemente | 100 | 0 |
1 | 1.5% Velocidade de movimento por 1000 vida perdida recentemente | 83 | 303 |
2 | 1.5% Velocidade de movimento por 1300 vida perdida recentemente | 78 | 909 |
3 | 1.5% Velocidade de movimento por 1600 vida perdida recentemente | 70 | 3125 |
0 | +(25–36)% chance de causar dano duplo | 100 | 0 |
1 | +(17–24)% chance de causar dano duplo | 78 | 303 |
2 | +(10–16)% chance de causar dano duplo | 60 | 909 |
3 | +(3–9)% chance de causar dano duplo | 30 | 3125 |
Machado de uma mão Derrubar
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
0 | Restaura 4% de vida na derrota | 1 | 0 |
0 | +(13–14)% | 1 | 0 |
0 | Lançar uma Habilidade de ataque custa (4–5)% de vida máxima | 1 | 0 |
1 | Lançar uma Habilidade de ataque custa 3% de vida máxima | 83 | 196 |
2 | Lançar uma Habilidade de ataque custa 2% de vida máxima | 72 | 1000 |
3 | Lançar uma Habilidade de ataque custa 1% de vida máxima | 60 | 1000 |
0 | (37–43) - (45–52) mais Dano Físico no equipamento | 1 | 0 |
1 | (25–29) - (30–35) mais Dano Físico no equipamento | 72 | 196 |
2 | (19–22) - (22–26) mais Dano Físico no equipamento | 60 | 1000 |
3 | (14–17) - (17–20) mais Dano Físico no equipamento | 48 | 1000 |
4 | (11–13) - (13–15) mais Dano Físico no equipamento | 36 | 1000 |
5 | (8–10) - (11–13) mais Dano Físico no equipamento | 24 | 1000 |
6 | (7–9) - (9–11) mais Dano Físico no equipamento | 12 | 1000 |
7 | (3–4) - (5–6) mais Dano Físico no equipamento | 1 | 1000 |
0 | (71–81) - (97–111) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | 1 | 0 |
1 | (43–54) - (59–74) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | 72 | 196 |
2 | (35–42) - (47–58) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | 60 | 1000 |
3 | (27–34) - (37–46) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | 48 | 1000 |
4 | (19–26) - (27–36) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | 36 | 1000 |
5 | (13–17) - (20–26) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | 24 | 1000 |
6 | (8–10) - (12–17) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | 12 | 1000 |
7 | (2–3) - (4–5) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | 1 | 1000 |
0 | (72–82) - (95–109) mais Dano de Frio | 1 | 0 |
1 | (43–54) - (59–74) mais Dano de Frio | 72 | 196 |
2 | (35–42) - (47–58) mais Dano de Frio | 60 | 1000 |
3 | (27–34) - (37–46) mais Dano de Frio | 48 | 1000 |
4 | (19–26) - (27–36) mais Dano de Frio | 36 | 1000 |
5 | (13–17) - (20–26) mais Dano de Frio | 24 | 1000 |
6 | (8–10) - (12–17) mais Dano de Frio | 12 | 1000 |
7 | 3 - 4 mais Dano de Frio | 1 | 1000 |
0 | (8–10) - (159–181) de Dano de Raio do equipamento adicionado | 1 | 0 |
1 | (6–7) - (97–121) de Dano de Raio do equipamento adicionado | 72 | 196 |
2 | (4–5) - (77–96) de Dano de Raio do equipamento adicionado | 60 | 1000 |
3 | (3–4) - (61–76) de Dano de Raio do equipamento adicionado | 48 | 1000 |
4 | (2–3) - (44–60) de Dano de Raio do equipamento adicionado | 36 | 1000 |
5 | (1–2) - (29–43) de Dano de Raio do equipamento adicionado | 24 | 1000 |
6 | (1–2) - (17–28) de Dano de Raio do equipamento adicionado | 12 | 1000 |
7 | 1 - (6–8) de Dano de Raio do equipamento adicionado | 1 | 1000 |
0 | Acrescenta (116–172) de Dano Básico por | 1 | 0 |
0 | +(101–150)% de Dano Físico do equipamento | 1 | 0 |
1 | +(78–100)% de Dano Físico do equipamento | 85 | 196 |
2 | +(60–77)% de Dano Físico do equipamento | 82 | 1000 |
3 | +(45–59)% de Dano Físico do equipamento | 78 | 1000 |
4 | +(30–44)% de Dano Físico do equipamento | 72 | 1000 |
5 | +(16–29)% de Dano Físico do equipamento | 68 | 1000 |
6 | +(5–15)% de Dano Físico do equipamento | 60 | 1000 |
0 | +(97–144)% Dano Físico | 1 | 0 |
1 | +(74–96)% Dano Físico | 72 | 196 |
2 | +(57–73)% Dano Físico | 60 | 1000 |
3 | +(44–56)% Dano Físico | 48 | 1000 |
4 | +(37–43)% Dano Físico | 36 | 1000 |
5 | +(31–36)% Dano Físico | 24 | 1000 |
6 | +(26–30)% Dano Físico | 12 | 1000 |
7 | +(16–25)% Dano Físico | 1 | 1000 |
0 | +(97–144)% Dano | 1 | 0 |
0 | +(97–144)% dano AoE | 1 | 0 |
1 | +(74–96)% dano AoE | 72 | 196 |
2 | +(57–73)% dano AoE | 60 | 1000 |
3 | +(44–56)% dano AoE | 48 | 1000 |
4 | +(37–43)% dano AoE | 36 | 1000 |
5 | +(31–36)% dano AoE | 24 | 1000 |
6 | +(26–30)% dano AoE | 12 | 1000 |
7 | +(16–25)% dano AoE | 1 | 1000 |
0 | (23–27) - (29–33) Dano Físico de ataque adicionado por 800 de vida perdida recentemente | 1 | 0 |
1 | (15–18) - (19–22) Dano Físico de ataque adicionado por 800 de vida perdida recentemente | 85 | 196 |
2 | (10–12) - (12–14) Dano Físico de ataque adicionado por 800 de vida perdida recentemente | 78 | 1000 |
3 | (4–6) - (6–8) Dano Físico de ataque adicionado por 800 de vida perdida recentemente | 60 | 1000 |
0 | Adiciona (173–258)% de Dano Físico da Arma Primária ao Dano Básico de | 1 | 0 |
1 | Adiciona (133–172)% de Dano Físico da Arma Primária ao Dano Básico de | 83 | 196 |
2 | Adiciona (102–132)% de Dano Físico da Arma Primária ao Dano Básico de | 75 | 1000 |
3 | Adiciona (79–101)% de Dano Físico da Arma Primária ao Dano Básico de | 60 | 1000 |
4 | Adiciona (66–78)% de Dano Físico da Arma Primária ao Dano Básico de | 45 | 1000 |
5 | Adiciona (55–65)% de Dano Físico da Arma Primária ao Dano Básico de | 32 | 1000 |
6 | Adiciona (46–54)% de Dano Físico da Arma Primária ao Dano Básico de | 20 | 1000 |
0 | (51–54) - (62–66) mais Dano Físico no equipamento +(3–5)% chance de causar | 1 | 0 |
1 | (34–36) - (41–44) mais Dano Físico no equipamento +(3–5)% chance de causar | 85 | 196 |
2 | (25–27) - (31–33) mais Dano Físico no equipamento +(3–5)% chance de causar | 72 | 1000 |
3 | (19–21) - (24–26) mais Dano Físico no equipamento +(3–5)% chance de causar | 60 | 1000 |
0 | 2 - 4 Dano Físico de ataque adicionado por 8 força | 1 | 0 |
1 | 2 - 4 Dano Físico de ataque adicionado por 12 força | 85 | 196 |
2 | 2 - 4 Dano Físico de ataque adicionado por 16 força | 78 | 1000 |
3 | 2 - 4 Dano Físico de ataque adicionado por 24 força | 60 | 1000 |
0 | +(15–21)% Mitigação de Perfuração de Armadura | 1 | 0 |
1 | +(12–14)% Mitigação de Perfuração de Armadura | 83 | 196 |
2 | +(9–11)% Mitigação de Perfuração de Armadura | 72 | 1000 |
3 | +(7–8)% Mitigação de Perfuração de Armadura | 60 | 1000 |
4 | +6% Mitigação de Perfuração de Armadura | 45 | 1000 |
0 | +(51–75)% chance de bloqueio de ataque | 1 | 0 |
1 | +(38–50)% chance de bloqueio de ataque | 80 | 196 |
2 | +(28–37)% chance de bloqueio de ataque | 70 | 1000 |
3 | +(17–27)% chance de bloqueio de ataque | 40 | 1000 |
4 | +(5–16)% chance de bloqueio de ataque | 10 | 1000 |
0 | +(31–45)% dano Adicional em | 1 | 0 |
0 | +3 nível de Habilidade corpo a corpo | 1 | 0 |
0 | +(68–100)% de Dano Físico Adicional contra inimigos de | 1 | 0 |
0 | +(181–270)% de Dano Físico do equipamento +(3–5)% chance de causar | 1 | 0 |
0 | +(44–48)% de Dano Físico do equipamento +5% chance de causar | 1 | 0 |
1 | +(28–32)% de Dano Físico do equipamento +5% chance de causar | 83 | 196 |
2 | +(20–25)% de Dano Físico do equipamento +5% chance de causar | 78 | 1000 |
3 | +(10–15)% de Dano Físico do equipamento +5% chance de causar | 70 | 1000 |
0 | +(60–66)% de Dano Físico Adicional contra inimigos de | 1 | 0 |
1 | +(40–45)% de Dano Físico Adicional contra inimigos de | 83 | 196 |
2 | +(28–34)% de Dano Físico Adicional contra inimigos de | 78 | 1000 |
3 | +(24–27)% de Dano Físico Adicional contra inimigos de | 70 | 1000 |
0 | (20–24)% de dano Extra aplicado à vida | 1 | 0 |
1 | (11–16)% de dano Extra aplicado à vida | 78 | 196 |
2 | (6–10)% de dano Extra aplicado à vida | 60 | 1000 |
3 | (2–5)% de dano Extra aplicado à vida | 30 | 1000 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
0 | +(121–180) pontos fortes | 1 | 0 |
1 | +(94–120) pontos fortes | 85 | 196 |
2 | +(72–93) pontos fortes | 82 | 1000 |
3 | +(54–71) pontos fortes | 78 | 1000 |
4 | +(36–53) pontos fortes | 72 | 1000 |
5 | +(19–35) pontos fortes | 66 | 1000 |
6 | +(6–18) pontos fortes | 60 | 1000 |
7 | +(27–31) pontos fortes | 21 | 1 |
8 | +(22–26) pontos fortes | 20 | 1 |
9 | +(17–21) pontos fortes | 20 | 1 |
10 | +(13–16) pontos fortes | 15 | 1 |
11 | +(9–12) pontos fortes | 10 | 1 |
12 | +(5–8) pontos fortes | 1 | 1 |
0 | +(121–180) destreza | 1 | 0 |
1 | +(94–120) destreza | 85 | 196 |
2 | +(72–93) destreza | 82 | 1000 |
3 | +(54–71) destreza | 78 | 1000 |
4 | +(36–53) destreza | 72 | 1000 |
5 | +(19–35) destreza | 66 | 1000 |
6 | +(6–18) destreza | 60 | 1000 |
7 | +(27–31) destreza | 21 | 1 |
8 | +(22–26) destreza | 20 | 1 |
9 | +(17–21) destreza | 20 | 1 |
10 | +(13–16) destreza | 15 | 1 |
11 | +(9–12) destreza | 10 | 1 |
12 | +(5–8) destreza | 1 | 1 |
0 | +(81–120) Força e destreza | 1 | 0 |
1 | +(73–80) Força e destreza | 85 | 196 |
2 | +(65–72) Força e destreza | 82 | 1000 |
3 | +(57–64) Força e destreza | 78 | 1000 |
4 | +(49–56) Força e destreza | 72 | 1000 |
5 | +(41–48) Força e destreza | 66 | 1000 |
6 | +(37–40) Força e destreza | 60 | 1 |
0 | +(31–45)% velocidade de ataque do equipamento | 1 | 0 |
1 | +(24–30)% velocidade de ataque do equipamento | 72 | 196 |
2 | +(19–23)% velocidade de ataque do equipamento | 60 | 1000 |
3 | +(15–18)% velocidade de ataque do equipamento | 48 | 1000 |
4 | +(11–14)% velocidade de ataque do equipamento | 36 | 1000 |
5 | +(7–10)% velocidade de ataque do equipamento | 24 | 1000 |
6 | +(4–6)% velocidade de ataque do equipamento | 12 | 1000 |
7 | +(2–3)% velocidade de ataque do equipamento | 1 | 1000 |
0 | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(41–60)% | 1 | 0 |
1 | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(32–40)% | 72 | 196 |
2 | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(26–31)% | 60 | 1000 |
3 | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(20–25)% | 48 | 1000 |
4 | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(14–19)% | 36 | 1000 |
5 | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(10–13)% | 24 | 1000 |
6 | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(6–9)% | 12 | 1000 |
7 | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(2–5)% | 1 | 1000 |
0 | +(81–120)% de dano de Ataque Crítico | 1 | 0 |
0 | +(11–15)% velocidade de movimento | 1 | 0 |
0 | Classificação de Ataque Crítico de +(177–264)% quando os inimigos são mortos recentemente | 1 | 0 |
0 | +(41–60)% de chance de | 1 | 0 |
0 | +(49–72)% de Duração do | 1 | 0 |
1 | +(37–48)% de Duração do | 83 | 196 |
2 | +(29–36)% de Duração do | 72 | 1000 |
3 | +(22–28)% de Duração do | 60 | 1000 |
4 | +(19–21)% de Duração do | 45 | 1000 |
0 | +(97–144)% de Dano de | 1 | 0 |
1 | +(74–96)% de Dano de | 82 | 196 |
2 | +(57–73)% de Dano de | 78 | 1000 |
3 | +(44–56)% de Dano de | 70 | 1000 |
4 | +(37–43)% de Dano de | 60 | 1000 |
5 | +(31–36)% de Dano de | 50 | 1000 |
6 | +(26–30)% de Dano de | 37 | 1000 |
0 | +(21–30)% chance de ganhar 1 acúmulo de | 1 | 0 |
0 | +(81–120)% de dano de Ataque Crítico | 1 | 0 |
1 | +(62–80)% de dano de Ataque Crítico | 85 | 196 |
2 | +(48–61)% de dano de Ataque Crítico | 72 | 1000 |
3 | +(36–47)% de dano de Ataque Crítico | 60 | 1000 |
4 | +(24–35)% de dano de Ataque Crítico | 50 | 1000 |
5 | +(13–23)% de dano de Ataque Crítico | 40 | 1000 |
6 | +(4–12)% de dano de Ataque Crítico | 30 | 1000 |
0 | +(97–144)% área de Habilidade | 1 | 0 |
0 | +(71–105)% chance de | 1 | 0 |
1 | +(54–70)% chance de | 83 | 196 |
2 | +(42–53)% chance de | 72 | 1000 |
3 | +(32–41)% chance de | 60 | 1000 |
4 | +(27–31)% chance de | 45 | 1000 |
0 | +(81–120)% de efeito de | 1 | 0 |
1 | +(60–80)% de efeito de | 85 | 196 |
2 | +(44–59)% de efeito de | 72 | 1000 |
3 | +(26–43)% de efeito de | 60 | 1000 |
4 | +(8–25)% de efeito de | 50 | 1000 |
0 | 1 | 0 | |
1 | 83 | 196 | |
2 | 75 | 1000 | |
3 | 60 | 1000 | |
0 | Ao causar | 1 | 0 |
1 | Ao causar | 83 | 196 |
2 | Ao causar | 72 | 1000 |
0 | Ao usar | 1 | 0 |
1 | Ao usar | 83 | 196 |
2 | Ao usar | 72 | 1000 |
3 | Ao usar | 60 | 1000 |
4 | Ao usar | 45 | 1000 |
0 | Quando atingido, (21–30) pontos adicionais de | 1 | 0 |
0 | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(49–72)% Seus ataques críticos eliminam inimigos com menos de (6–8)% de vida | 1 | 0 |
0 | +(25–36)% chance de causar dano duplo | 1 | 0 |
0 | +(296–443) de Ataque de Ataque Crítico contra inimigos com | 1 | 0 |
0 | 1.5% Velocidade de movimento por 700 vida perdida recentemente | 1 | 0 |
0 | +(205–306) de Ataque de Ataque Crítico contra inimigos com | 1 | 0 |
1 | +(180–204) de Ataque de Ataque Crítico contra inimigos com | 83 | 196 |
2 | +(140–160) de Ataque de Ataque Crítico contra inimigos com | 78 | 1000 |
3 | +(100–120) de Ataque de Ataque Crítico contra inimigos com | 70 | 1000 |
0 | 1.5% Velocidade de movimento por 700 vida perdida recentemente | 1 | 0 |
1 | 1.5% Velocidade de movimento por 1000 vida perdida recentemente | 83 | 196 |
2 | 1.5% Velocidade de movimento por 1300 vida perdida recentemente | 78 | 1000 |
3 | 1.5% Velocidade de movimento por 1600 vida perdida recentemente | 70 | 1000 |
0 | +(25–36)% chance de causar dano duplo | 1 | 0 |
1 | +(17–24)% chance de causar dano duplo | 78 | 196 |
2 | +(10–16)% chance de causar dano duplo | 60 | 1000 |
3 | +(3–9)% chance de causar dano duplo | 30 | 1000 |
Capacitação do equipamento /10
type1 | level | Energia | Refinar |
---|---|---|---|
1 | 1 – 44 | 0 – 0 | Núcleo de Energia x1 |
1 | 45 – 49 | 1 – 9 | Núcleo de Energia x1 |
1 | 50 – 54 | 1 – 12 | Núcleo de Energia x1 |
1 | 55 – 59 | 1 – 15 | Núcleo de Energia x1 |
1 | 60 – 64 | 1 – 18 | Núcleo de Energia x4 |
1 | 65 – 69 | 1 – 21 | Núcleo de Energia x4 |
1 | 70 – 74 | 1 – 34 | Núcleo de Energia x8 |
1 | 75 – 79 | 1 – 48 | Núcleo de Energia x12 |
1 | 80 – 84 | 1 – 61 | Núcleo de Energia x16 |
1 | 85 – 100 | 1 – 61 | Núcleo de Energia x20 |
Linguagem dos Sonhos /8
Após Interpretar Sonhos, escolha um Belo Sonho e um Pesadelo para substituir o Afixo Base. Sonhos Superficiais não consomem Legibilidade. Equipamentos após Interpretar Sonhos não poderão ser Fabricados.
Sonhos Profundos consomem Legibilidade, e não é possível Interpretar Sonhos quando a Legibilidade estiver em 0. Se escolher adicionalmente a Linguagem dos Sonhos de Equipamentos Lendários, a opção escolhida sempre incluirá o Afixo de Belo Sonho especificado.
A Mudança irá redefinir aleatoriamente todos os valores em Belo Sonho e Pesadelo.
Retroceder restaura os Equipamentos ao estado inicial antes de Interpretar Sonhos. Não recupera Legibilidade.
type | name |
---|---|
Sonho Superficial | Nível do item: 82 - 100 Custo: Sussurros Superficiais x5 |
Sonho Superficial | Nível do item: 1 - 58 |
Sonho Superficial | Nível do item: 59 - 81 Custo: Sussurros Superficiais x2 |
Sonho Profundo | Nível do item: 1 - 100 Custo: Sussurros do Sonho Profundo x10 Custo: |
Mudança de Sonho | Nível do item: 1 - 100 Custo: Sussurros de Sonhos Indecisos x1 |
Retroceder | Nível do item: 1 - 58 |
Retroceder | Nível do item: 59 - 81 Custo: Sussurros Superficiais x2 |
Retroceder | Nível do item: 82 - 100 Custo: Sussurros Superficiais x10 |