Cajado da Guerra /16
Cajado Longo da Árvore Morta
Exige Nv. 1
10 - 16 Dano Físico
1.5 Velocidade de ataque
500 Classificação de Ataque Crítico
+4% chance de bloqueio de ataque
mãos
Exige Nv. 1
10 - 16 Dano Físico
1.5 Velocidade de ataque
500 Classificação de Ataque Crítico
+4% chance de bloqueio de ataque
mãos
Cajado de Ferro do Caminho do Monge
Exige Nv. 2
14 - 22 Dano Físico
1.55 Velocidade de ataque
580 Classificação de Ataque Crítico
+4% chance de bloqueio de feitiço
mãos
Exige Nv. 2
14 - 22 Dano Físico
1.55 Velocidade de ataque
580 Classificação de Ataque Crítico
+4% chance de bloqueio de feitiço
mãos
Cajado Longo dos Espinhos
Exige Nv. 6
19 - 30 Dano Físico
1.35 Velocidade de ataque
500 Classificação de Ataque Crítico
+6% chance de bloqueio de ataque
mãos
Exige Nv. 6
19 - 30 Dano Físico
1.35 Velocidade de ataque
500 Classificação de Ataque Crítico
+6% chance de bloqueio de ataque
mãos
Cajado de Ferro da Prática Ascética
Exige Nv. 12
19 - 30 Dano Físico
1.55 Velocidade de ataque
580 Classificação de Ataque Crítico
+7% chance de bloqueio de feitiço
mãos
Exige Nv. 12
19 - 30 Dano Físico
1.55 Velocidade de ataque
580 Classificação de Ataque Crítico
+7% chance de bloqueio de feitiço
mãos
Cajado Longo da Dríade
Exige Nv. 20
37 - 59 Dano Físico
1.35 Velocidade de ataque
500 Classificação de Ataque Crítico
+8% chance de bloqueio de ataque
mãos
Exige Nv. 20
37 - 59 Dano Físico
1.35 Velocidade de ataque
500 Classificação de Ataque Crítico
+8% chance de bloqueio de ataque
mãos
Cajado de Ferro do Arrependimento
Exige Nv. 27
30 - 48 Dano Físico
1.55 Velocidade de ataque
580 Classificação de Ataque Crítico
+10% chance de bloqueio de feitiço
mãos
Exige Nv. 27
30 - 48 Dano Físico
1.55 Velocidade de ataque
580 Classificação de Ataque Crítico
+10% chance de bloqueio de feitiço
mãos
Cajado do Espelho Quebrado
Exige Nv. 34
49 - 78 Dano Físico
1.3 Velocidade de ataque
580 Classificação de Ataque Crítico
Ataque de +(36–45) e classificação de Ataque Crítico de feitiço
mãos
Exige Nv. 34
49 - 78 Dano Físico
1.3 Velocidade de ataque
580 Classificação de Ataque Crítico
Ataque de +(36–45) e classificação de Ataque Crítico de feitiço
mãos
Cajado Longo Ancestral
Exige Nv. 34
53 - 85 Dano Físico
1.35 Velocidade de ataque
500 Classificação de Ataque Crítico
+(9–11)% chance de bloqueio de ataque
mãos
Exige Nv. 34
53 - 85 Dano Físico
1.35 Velocidade de ataque
500 Classificação de Ataque Crítico
+(9–11)% chance de bloqueio de ataque
mãos
Cajado de Ferro da Autoridade
Exige Nv. 40
40 - 64 Dano Físico
1.55 Velocidade de ataque
580 Classificação de Ataque Crítico
+(10–12)% chance de bloqueio de feitiço
mãos
Exige Nv. 40
40 - 64 Dano Físico
1.55 Velocidade de ataque
580 Classificação de Ataque Crítico
+(10–12)% chance de bloqueio de feitiço
mãos
Cajado Longo das Dez Mil Flores
Exige Nv. 46
66 - 106 Dano Físico
1.35 Velocidade de ataque
500 Classificação de Ataque Crítico
+(10–13)% chance de bloqueio de ataque
mãos
Exige Nv. 46
66 - 106 Dano Físico
1.35 Velocidade de ataque
500 Classificação de Ataque Crítico
+(10–13)% chance de bloqueio de ataque
mãos
Cajado de Ferro do Julgamento
Exige Nv. 52
50 - 80 Dano Físico
1.55 Velocidade de ataque
580 Classificação de Ataque Crítico
+(11–14)% chance de bloqueio de feitiço
mãos
Exige Nv. 52
50 - 80 Dano Físico
1.55 Velocidade de ataque
580 Classificação de Ataque Crítico
+(11–14)% chance de bloqueio de feitiço
mãos
Cajado Longo da Madeira Sagrada
Exige Nv. 60
91 - 146 Dano Físico
1.2 Velocidade de ataque
450 Classificação de Ataque Crítico
+(12–15)% chance de bloqueio de ataque
mãos
Exige Nv. 60
91 - 146 Dano Físico
1.2 Velocidade de ataque
450 Classificação de Ataque Crítico
+(12–15)% chance de bloqueio de ataque
mãos
Cajado de Ferro do Julgamento Sagrado
Exige Nv. 66
68 - 109 Dano Físico
1.55 Velocidade de ataque
580 Classificação de Ataque Crítico
+(12–15)% chance de bloqueio de feitiço
mãos
Exige Nv. 66
68 - 109 Dano Físico
1.55 Velocidade de ataque
580 Classificação de Ataque Crítico
+(12–15)% chance de bloqueio de feitiço
mãos
Cajado Apaga-Fogo
Exige Nv. 66
94 - 150 Dano Físico
1.3 Velocidade de ataque
580 Classificação de Ataque Crítico
Ataque de +(52–65) e classificação de Ataque Crítico de feitiço
mãos
Exige Nv. 66
94 - 150 Dano Físico
1.3 Velocidade de ataque
580 Classificação de Ataque Crítico
Ataque de +(52–65) e classificação de Ataque Crítico de feitiço
mãos
Cajado de Guerra da Tradição Secreta
Exige Nv. 76
96 - 154 Dano Físico
1.55 Velocidade de ataque
570 Classificação de Ataque Crítico
mãos
Exige Nv. 76
96 - 154 Dano Físico
1.55 Velocidade de ataque
570 Classificação de Ataque Crítico
mãos
Cajado de Ferro da Origem
Exige Nv. 76
122 - 195 Dano Físico
1.15 Velocidade de ataque
530 Classificação de Ataque Crítico
Não pode causar Dano Físico
2 - 3 dano Adicional de Fogo/ frio/ raio a ataques por 10 -nível
mãos
Exige Nv. 76
122 - 195 Dano Físico
1.15 Velocidade de ataque
530 Classificação de Ataque Crítico
Não pode causar Dano Físico
2 - 3 dano Adicional de Fogo/ frio/ raio a ataques por 10 -nível
mãos
Encantar /46
Desbloqueado após concluir o capítulo três da missão Mercado da Estrela Cadente: Estrela Noturna
Type | Effect | affix_type | Cost | Lv |
---|---|---|---|---|
% Dano Físico do equipamento | +(19–21)% de Dano Físico do equipamento | Prefixo | Quartzo Moído x1 | Lv 60 |
% Dano Físico do equipamento | +(22–26)% de Dano Físico do equipamento | Prefixo | Quartzo Moído x10 | Lv 60 |
% Dano Físico do equipamento | +(27–31)% de Dano Físico do equipamento | Prefixo | Areia flamejante x1 | Lv 60 |
% Dano Físico do equipamento | +(32–37)% de Dano Físico do equipamento | Prefixo | Areia flamejante x10 | Lv 60 |
Adicionado % de Dano Físico como Dano de Fogo | (2–4)% de Dano Físico adicionado como Dano de Fogo | Prefixo | Areia flamejante x1 | Lv 40 |
Adicionado % de Dano Físico como Dano de Fogo | (5–6)% de Dano Físico adicionado como Dano de Fogo | Prefixo | Areia flamejante x10 | Lv 50 |
Adicionado % de Dano Físico como Dano de Frio | Adicionado (2–4)% de Dano Físico a Dano de Frio | Prefixo | Areia flamejante x1 | Lv 40 |
Adicionado % de Dano Físico como Dano de Frio | Adicionado (5–6)% de Dano Físico a Dano de Frio | Prefixo | Areia flamejante x10 | Lv 50 |
Adicionado % de Dano Físico como Dano de Raio | (2–4)% de Dano Físico adicionado como Dano de Raio | Prefixo | Areia flamejante x1 | Lv 40 |
Adicionado % de Dano Físico como Dano de Raio | (5–6)% de Dano Físico adicionado como Dano de Raio | Prefixo | Areia flamejante x10 | Lv 50 |
Perfuração elemental | Perfurações de Dano 2% Resistência | Prefixo | Quartzo Moído x10 | Lv 30 |
Perfuração elemental | Perfurações de Dano (3–4)% Resistência | Prefixo | Areia flamejante x1 | Lv 40 |
Perfuração elemental | Perfurações de Dano (5–7)% Resistência | Prefixo | Areia flamejante x10 | Lv 50 |
Bloco de ataque | +10% chance de bloqueio de ataque | Pós-fixo | Quartzo Moído x10 | Lv 30 |
Bloco de ataque | +(12–14)% chance de bloqueio de ataque | Pós-fixo | Areia flamejante x1 | Lv 40 |
Bloco de ataque | +(15–19)% chance de bloqueio de ataque | Pós-fixo | Areia flamejante x10 | Lv 50 |
Velocidade de ataque do equipamento | +7% velocidade de ataque do equipamento | Pós-fixo | Quartzo Moído x10 | Lv 30 |
Velocidade de ataque do equipamento | +(8–9)% velocidade de ataque do equipamento | Pós-fixo | Areia flamejante x1 | Lv 40 |
Velocidade de ataque do equipamento | +(10–11)% velocidade de ataque do equipamento | Pós-fixo | Areia flamejante x10 | Lv 50 |
Classificação de Ataque Crítico do equipamento | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(9–10)% | Pós-fixo | Quartzo Moído x10 | Lv 30 |
Classificação de Ataque Crítico do equipamento | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(11–12)% | Pós-fixo | Areia flamejante x1 | Lv 40 |
Classificação de Ataque Crítico do equipamento | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(13–15)% | Pós-fixo | Areia flamejante x10 | Lv 50 |
Resistência ao Fogo | +(3–6)% resistência ao Fogo | Pós-fixo | Quartzo Moído x10 | Lv 60 |
Resistência ao Fogo | +(7–11)% resistência ao Fogo | Pós-fixo | Areia flamejante x1 | Lv 70 |
Resistência ao Fogo | +(12–15)% resistência ao Fogo | Pós-fixo | Areia flamejante x10 | Lv 80 |
Resistência ao frio | +(3–6)% resistência ao frio | Pós-fixo | Quartzo Moído x10 | Lv 60 |
Resistência ao frio | +(7–11)% resistência ao frio | Pós-fixo | Areia flamejante x1 | Lv 70 |
Resistência ao frio | +(12–15)% resistência ao frio | Pós-fixo | Areia flamejante x10 | Lv 80 |
Resistência a raios | +(3–6)% resistência ao raio | Pós-fixo | Quartzo Moído x10 | Lv 60 |
Resistência a raios | +(7–11)% resistência ao raio | Pós-fixo | Areia flamejante x1 | Lv 70 |
Resistência a raios | +(12–15)% resistência ao raio | Pós-fixo | Areia flamejante x10 | Lv 80 |
Resistência à Erosão | +(3–6)% Resistência à erosão | Pós-fixo | Quartzo Moído x10 | Lv 60 |
Resistência à Erosão | +(7–11)% Resistência à erosão | Pós-fixo | Areia flamejante x1 | Lv 70 |
Resistência à Erosão | +(12–15)% Resistência à erosão | Pós-fixo | Areia flamejante x10 | Lv 80 |
Força | +(27–31) pontos fortes | Pós-fixo | Quartzo Moído x10 | Lv 30 |
Força | +(32–37) pontos fortes | Pós-fixo | Areia flamejante x1 | Lv 40 |
Força | +(38–45) pontos fortes | Pós-fixo | Areia flamejante x10 | Lv 50 |
Destreza | +(27–31) destreza | Pós-fixo | Quartzo Moído x10 | Lv 30 |
Destreza | +(32–37) destreza | Pós-fixo | Areia flamejante x1 | Lv 40 |
Destreza | +(38–45) destreza | Pós-fixo | Areia flamejante x10 | Lv 50 |
Inteligência | +(27–31) Inteligência | Pós-fixo | Quartzo Moído x10 | Lv 30 |
Inteligência | +(32–37) Inteligência | Pós-fixo | Areia flamejante x1 | Lv 40 |
Inteligência | +(38–45) Inteligência | Pós-fixo | Areia flamejante x10 | Lv 50 |
% de Dano Físico do equipamento; diminui consumo do equipamento | +(20–30)% de Dano Físico do equipamento (-5–-4)% custo da Habilidade | Prefixo | Chama Elementium x5 | Lv 80 |
Ao houver derrota, há chance de acionar Raiva da Fúria | Ao houver derrota, há 10% de chance de acionar Raiva da Fúria de nível 1 | Pós-fixo | Chama Elementium x20 | Lv 60 |
Ao derrotar inimigo,há chance de lançar Escudo de Gelo | Ao derrotar o inimigo,há 10% de chance de ativar Escudo de Gelo Nv. 1 | Pós-fixo | Chama Elementium x20 | Lv 60 |
Cajado da Guerra Artesanato
Tier | Modifier | Lv | Weight |
---|---|---|---|
0 | +(481–720) mana máxima | 100 | 0 |
1 | +(384–480) mana máxima | 72 | 278 |
2 | +(307–383) mana máxima | 60 | 834 |
3 | +(240–306) mana máxima | 48 | 3228 |
4 | +(173–239) mana máxima | 36 | 12296 |
5 | +(115–172) mana máxima | 24 | 12296 |
6 | +(67–114) mana máxima | 12 | 12296 |
7 | +(24–66) mana máxima | 1 | 12296 |
0 | +(241–360)% regeneração de mana | 100 | 0 |
1 | +(192–240)% regeneração de mana | 72 | 278 |
2 | +(154–191)% regeneração de mana | 60 | 834 |
3 | +(120–153)% regeneração de mana | 48 | 3228 |
4 | +(86–119)% regeneração de mana | 36 | 12296 |
5 | +(58–85)% regeneração de mana | 24 | 12296 |
6 | +(34–57)% regeneração de mana | 12 | 12296 |
7 | +(12–33)% regeneração de mana | 1 | 12296 |
0 | +(131–190)% mana máxima | 100 | 0 |
1 | +(104–130)% mana máxima | 72 | 278 |
2 | +(83–103)% mana máxima | 60 | 834 |
3 | +(65–82)% mana máxima | 48 | 3228 |
4 | +(47–64)% mana máxima | 36 | 12296 |
5 | +(31–46)% mana máxima | 24 | 12296 |
6 | +(18–30)% mana máxima | 12 | 12296 |
7 | +(7–17)% mana máxima | 1 | 12296 |
0 | +(39–56)% de chance de ataque e bloqueio de feitiço | 1 | 0 |
0 | 1 | 0 | |
0 | Bloqueia um dano Extra de (51–75) | 1 | 0 |
0 | (76–88) - (91–100) mais Dano Físico no equipamento | 100 | 0 |
1 | (50–55) - (60–70) mais Dano Físico no equipamento | 72 | 278 |
2 | (40–43) - (46–54) mais Dano Físico no equipamento | 60 | 834 |
3 | (30–33) - (35–42) mais Dano Físico no equipamento | 48 | 3228 |
4 | (21–23) - (27–31) mais Dano Físico no equipamento | 36 | 12296 |
5 | (18–20) - (21–25) mais Dano Físico no equipamento | 24 | 12296 |
6 | (14–17) - (18–22) mais Dano Físico no equipamento | 12 | 12296 |
7 | (7–8) - (10–11) mais Dano Físico no equipamento | 1 | 12296 |
0 | (201–240) - (281–320) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | 100 | 0 |
1 | (141–160) - (181–220) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | 72 | 278 |
2 | (101–120) - (141–160) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | 60 | 834 |
3 | (81–90) - (101–120) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | 48 | 3228 |
4 | (61–70) - (81–90) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | 36 | 12296 |
5 | (41–50) - (61–70) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | 24 | 12296 |
6 | (21–30) - (41–50) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | 12 | 12296 |
7 | (5–6) - (9–10) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | 1 | 12296 |
0 | (201–240) - (281–320) mais Dano de Frio | 100 | 0 |
1 | (141–160) - (191–210) mais Dano de Frio | 72 | 278 |
2 | (101–120) - (151–170) mais Dano de Frio | 60 | 834 |
3 | (81–100) - (101–130) mais Dano de Frio | 48 | 3228 |
4 | (61–80) - (81–100) mais Dano de Frio | 36 | 12296 |
5 | (41–50) - (61–70) mais Dano de Frio | 24 | 12296 |
6 | (21–30) - (41–50) mais Dano de Frio | 12 | 12296 |
7 | 7 - 8 mais Dano de Frio | 1 | 12296 |
0 | (13–15) - (401–500) de Dano de Raio do equipamento adicionado | 100 | 0 |
1 | (8–10) - (321–400) de Dano de Raio do equipamento adicionado | 72 | 278 |
2 | (7–8) - (241–320) de Dano de Raio do equipamento adicionado | 60 | 834 |
3 | (5–6) - (161–220) de Dano de Raio do equipamento adicionado | 48 | 3228 |
4 | (3–4) - (121–160) de Dano de Raio do equipamento adicionado | 36 | 12296 |
5 | (2–3) - (81–120) de Dano de Raio do equipamento adicionado | 24 | 12296 |
6 | (2–3) - (61–80) de Dano de Raio do equipamento adicionado | 12 | 12296 |
7 | (1–2) - (15–16) de Dano de Raio do equipamento adicionado | 1 | 12296 |
0 | Dê a esta equipamento (231–260) - (271–300) Dano de Erosão | 100 | 0 |
1 | Dê a esta equipamento (151–170) - (181–200) Dano de Erosão | 80 | 278 |
2 | Dê a esta equipamento (121–140) - (141–160) Dano de Erosão | 72 | 834 |
3 | Dê a esta equipamento (91–100) - (101–120) Dano de Erosão | 60 | 3228 |
4 | Dê a esta equipamento (71–80) - (81–90) Dano de Erosão | 48 | 12296 |
5 | Dê a esta equipamento (61–70) - (71–80) Dano de Erosão | 36 | 12296 |
6 | Dê a esta equipamento (51–60) - (61–70) Dano de Erosão | 24 | 12296 |
7 | Dê a esta equipamento (41–50) - (51–60) Dano de Erosão | 12 | 12296 |
0 | Bônus equivalente a (104–155) de dano base por | 1 | 0 |
0 | +(101–150)% de Dano Físico do equipamento | 100 | 0 |
1 | +(78–100)% de Dano Físico do equipamento | 85 | 278 |
2 | +(60–77)% de Dano Físico do equipamento | 82 | 834 |
3 | +(45–59)% de Dano Físico do equipamento | 78 | 3228 |
4 | +(30–44)% de Dano Físico do equipamento | 72 | 12296 |
5 | +(16–29)% de Dano Físico do equipamento | 68 | 12296 |
6 | +(5–15)% de Dano Físico do equipamento | 60 | 12296 |
0 | +(193–288)% Dano | 100 | 0 |
1 | +(148–192)% Dano | 72 | 278 |
2 | +(115–147)% Dano | 60 | 834 |
3 | +(88–113)% Dano | 48 | 3228 |
4 | +(73–87)% Dano | 36 | 12296 |
5 | +(61–72)% Dano | 24 | 12296 |
6 | +(51–60)% Dano | 12 | 12296 |
7 | +(30–49)% Dano | 1 | 12296 |
0 | +(193–288)% Dano de Erosão | 100 | 0 |
1 | +(148–192)% Dano de Erosão | 72 | 278 |
2 | +(115–147)% Dano de Erosão | 60 | 834 |
3 | +(88–113)% Dano de Erosão | 48 | 3228 |
4 | +(73–87)% Dano de Erosão | 36 | 12296 |
5 | +(61–72)% Dano de Erosão | 24 | 12296 |
6 | +(51–60)% Dano de Erosão | 12 | 12296 |
7 | +(30–49)% Dano de Erosão | 1 | 12296 |
0 | (106–111) - (124–129) mais Dano Físico no equipamento +20% de chance de causar | 100 | 0 |
1 | (68–72) - (84–89) mais Dano Físico no equipamento +20% de chance de causar | 85 | 278 |
2 | (48–55) - (64–69) mais Dano Físico no equipamento +20% de chance de causar | 72 | 834 |
3 | (38–41) - (48–53) mais Dano Físico no equipamento +20% de chance de causar | 60 | 3228 |
0 | Ataque causa Dano de Frio equivalente a (9–12)% da Mana perdida | 100 | 0 |
1 | Ataque causa Dano de Frio equivalente a (7–8)% da Mana perdida | 83 | 278 |
2 | Ataque causa Dano de Frio equivalente a (5–6)% da Mana perdida | 78 | 834 |
3 | Ataque causa Dano de Frio equivalente a (3–4)% da Mana perdida | 70 | 3228 |
4 | Ataque causa Dano de Frio equivalente a (1–2)% da Mana perdida | 60 | 12296 |
0 | (326–486)% de dano da arma principal é convertido em dano por | 100 | 0 |
1 | (251–324)% de dano da arma principal é convertido em dano por | 83 | 278 |
2 | (192–249)% de dano da arma principal é convertido em dano por | 75 | 834 |
3 | (149–191)% de dano da arma principal é convertido em dano por | 60 | 3228 |
4 | (123–147)% de dano da arma principal é convertido em dano por | 45 | 12296 |
5 | (104–122)% de dano da arma principal é convertido em dano por | 32 | 12296 |
6 | (86–102)% de dano da arma principal é convertido em dano por | 20 | 12296 |
0 | (8–10)% de dano da arma principal é convertido em dano por | 1 | 0 |
0 | Tomando o nível mais baixo de destreza,força ou inteligência,a cada 4 Ptos.,bônus de ataque De 2 - 4 Ptos. de Dano de Fogo e Dano de Frio | 100 | 0 |
1 | Tomando o nível mais baixo de destreza,força ou inteligência,a cada 6 Ptos.,bônus de ataque De 2 - 4 Ptos. de Dano de Fogo e Dano de Frio | 85 | 278 |
2 | Tomando o nível mais baixo de destreza,força ou inteligência,a cada 8 Ptos.,bônus de ataque De 2 - 4 Ptos. de Dano de Fogo e Dano de Frio | 78 | 834 |
3 | Tomando o nível mais baixo de destreza,força ou inteligência,a cada 12 Ptos.,bônus de ataque De 2 - 4 Ptos. de Dano de Fogo e Dano de Frio | 60 | 3228 |
0 | +(29–42)% Mitigação de Perfuração de Armadura | 100 | 0 |
1 | +(23–28)% Mitigação de Perfuração de Armadura | 83 | 278 |
2 | +(18–22)% Mitigação de Perfuração de Armadura | 72 | 834 |
3 | +(14–17)% Mitigação de Perfuração de Armadura | 60 | 3228 |
4 | +(12–13)% Mitigação de Perfuração de Armadura | 45 | 12296 |
0 | Perfurações de Dano (41–60)% Resistência | 1 | 0 |
0 | +4 nível de Habilidade corpo a corpo | 1 | 0 |
0 | (37–54)% de dano Extra aplicado à vida | 1 | 0 |
0 | +(181–270)% de Dano Físico do equipamento +30% de chance de causar | 1 | 0 |
0 | +(64–72)% de Dano Físico do equipamento 5 mana restaurado no golpe | 100 | 0 |
1 | +(44–48)% de Dano Físico do equipamento 5 mana restaurado no golpe | 83 | 278 |
2 | +(32–36)% de Dano Físico do equipamento 5 mana restaurado no golpe | 78 | 834 |
3 | +(18–22)% de Dano Físico do equipamento 5 mana restaurado no golpe | 70 | 3228 |
0 | Perfurações de Dano (41–60)% Resistência | 100 | 0 |
1 | Perfurações de Dano (28–40)% Resistência | 78 | 278 |
2 | Perfurações de Dano (16–27)% Resistência | 60 | 834 |
3 | Perfurações de Dano (6–15)% Resistência | 30 | 3228 |
0 | (40–48)% de dano Extra aplicado à vida | 100 | 0 |
1 | (22–32)% de dano Extra aplicado à vida | 78 | 278 |
2 | (13–21)% de dano Extra aplicado à vida | 60 | 834 |
3 | (4–12)% de dano Extra aplicado à vida | 30 | 3228 |
Tier | Modifier | Lv | Weight |
---|---|---|---|
0 | +(241–360) pontos fortes | 100 | 0 |
1 | +(187–240) pontos fortes | 85 | 278 |
2 | +(144–186) pontos fortes | 82 | 834 |
3 | +(108–143) pontos fortes | 78 | 3228 |
4 | +(72–107) pontos fortes | 72 | 12296 |
5 | +(38–71) pontos fortes | 66 | 12296 |
6 | +(12–37) pontos fortes | 60 | 12296 |
7 | +(51–60) pontos fortes | 21 | 1 |
8 | +(41–50) pontos fortes | 20 | 1 |
9 | +(31–40) pontos fortes | 20 | 1 |
0 | +(241–360) destreza | 100 | 0 |
1 | +(187–240) destreza | 85 | 278 |
2 | +(144–186) destreza | 82 | 834 |
3 | +(108–143) destreza | 78 | 3228 |
4 | +(72–107) destreza | 72 | 12296 |
5 | +(38–71) destreza | 66 | 12296 |
6 | +(12–37) destreza | 60 | 12296 |
7 | +(51–60) destreza | 21 | 1 |
8 | +(41–50) destreza | 20 | 1 |
9 | +(31–40) destreza | 20 | 1 |
0 | +(241–360) Inteligência | 100 | 0 |
1 | +(187–240) Inteligência | 85 | 278 |
2 | +(144–186) Inteligência | 82 | 834 |
3 | +(108–143) Inteligência | 78 | 3228 |
4 | +(72–107) Inteligência | 72 | 12296 |
5 | +(38–71) Inteligência | 66 | 12296 |
6 | +(12–37) Inteligência | 60 | 12296 |
7 | +(51–60) Inteligência | 21 | 1 |
8 | +(41–50) Inteligência | 20 | 1 |
9 | +(31–40) Inteligência | 20 | 1 |
0 | +(121–180) | 100 | 0 |
1 | +(97–120) | 85 | 323 |
2 | +(72–96) | 82 | 1034 |
3 | +(49–71) | 78 | 4167 |
4 | +(25–48) | 72 | 6825 |
0 | +(31–45)% velocidade de ataque do equipamento | 100 | 0 |
1 | +(24–30)% velocidade de ataque do equipamento | 72 | 278 |
2 | +(19–23)% velocidade de ataque do equipamento | 60 | 834 |
3 | +(15–18)% velocidade de ataque do equipamento | 48 | 3228 |
4 | +(11–14)% velocidade de ataque do equipamento | 36 | 12296 |
5 | +(7–10)% velocidade de ataque do equipamento | 24 | 12296 |
6 | +(4–6)% velocidade de ataque do equipamento | 12 | 12296 |
7 | +(2–3)% velocidade de ataque do equipamento | 1 | 12296 |
0 | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(41–60)% | 100 | 0 |
1 | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(32–40)% | 72 | 278 |
2 | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(26–31)% | 60 | 834 |
3 | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(20–25)% | 48 | 3228 |
4 | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(14–19)% | 36 | 12296 |
5 | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(10–13)% | 24 | 12296 |
6 | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(6–9)% | 12 | 12296 |
7 | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(2–5)% | 1 | 12296 |
0 | +(121–180)% de dano de Ataque Crítico | 1 | 0 |
0 | +(11–15)% velocidade de movimento | 1 | 0 |
0 | Classificação de Ataque Crítico de +(265–396)% quando os inimigos são mortos recentemente | 1 | 0 |
0 | Há +(61–90)% de chance de causar a Doença do | 1 | 0 |
0 | +(49–72)% Duração | 100 | 0 |
1 | +(34–48)% Duração | 78 | 278 |
2 | +(19–33)% Duração | 60 | 834 |
3 | +(7–18)% Duração | 30 | 3228 |
0 | +(31–45)% chance de ganhar 1 acúmulo de | 1 | 0 |
0 | +(31–45)% chance de ganhar 1 acúmulo de | 1 | 0 |
0 | +(31–45)% chance de ganhar 1 acúmulo de | 1 | 0 |
0 | +(161–240)% de dano de Ataque Crítico | 100 | 0 |
1 | +(125–160)% de dano de Ataque Crítico | 85 | 278 |
2 | +(96–124)% de dano de Ataque Crítico | 72 | 834 |
3 | +(72–95)% de dano de Ataque Crítico | 60 | 3228 |
4 | +(48–71)% de dano de Ataque Crítico | 50 | 12296 |
5 | +(26–47)% de dano de Ataque Crítico | 40 | 12296 |
6 | +(8–25)% de dano de Ataque Crítico | 30 | 12296 |
0 | Se utilizou Habil. de conjuração recentemente, +(36–48)% de dano de ataque e de alcance de ataque da Habilidade | 100 | 0 |
1 | Se utilizou Habil. de conjuração recentemente, +(25–32)% de dano de ataque e de alcance de ataque da Habilidade | 83 | 278 |
2 | Se utilizou Habil. de conjuração recentemente, +(19–24)% de dano de ataque e de alcance de ataque da Habilidade | 78 | 834 |
3 | Se utilizou Habil. de conjuração recentemente, +(13–18)% de dano de ataque e de alcance de ataque da Habilidade | 70 | 3228 |
4 | Se utilizou Habil. de conjuração recentemente, +(7–12)% de dano de ataque e de alcance de ataque da Habilidade | 60 | 12296 |
0 | +(5–6) máximo de pilhas canalizadas | 100 | 0 |
1 | +(3–4) máximo de pilhas canalizadas | 78 | 278 |
0 | Pilhas de | 100 | 0 |
1 | Pilhas de | 90 | 278 |
2 | Pilhas de | 78 | 834 |
0 | +(3–4) Máximo | 100 | 0 |
1 | +(2–3) Máximo | 90 | 278 |
2 | +(1–2) Máximo | 78 | 834 |
0 | Ao provocar dano crítico, | 100 | 0 |
1 | Ao provocar dano crítico, | 83 | 278 |
2 | Ao provocar dano crítico, | 72 | 834 |
3 | Ao provocar dano crítico, | 60 | 3228 |
4 | Ao provocar dano crítico, | 45 | 12296 |
0 | +(191–320)% dano Adicional causado a inimigos | 100 | 0 |
1 | +(140–190)% dano Adicional causado a inimigos | 83 | 303 |
2 | +(100–138)% dano Adicional causado a inimigos | 72 | 938 |
3 | +(76–99)% dano Adicional causado a inimigos | 60 | 3333 |
4 | +(60–75)% dano Adicional causado a inimigos | 45 | 6825 |
0 | A cada 5% de taxa de bloqueio mágico, +9% de Ataque e Dano Críticos | 1 | 0 |
0 | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(61–90)% +10% área de Habilidade | 1 | 0 |
0 | +(37–54)% chance de causar dano duplo | 1 | 0 |
0 | (-40–-28)% de resistência a erosão e resistência elemental contra os inimigos no | 1 | 0 |
0 | A cada 1% de taxa de bloqueio mágico, +2% de Ataque e Dano Críticos | 100 | 0 |
1 | A cada 5% de taxa de bloqueio mágico, +7% de Ataque e Dano Críticos | 83 | 278 |
2 | A cada 5% de taxa de bloqueio mágico, +5% de Ataque e Dano Críticos | 78 | 834 |
3 | A cada 5% de taxa de bloqueio mágico, +3% de Ataque e Dano Críticos | 70 | 3228 |
0 | +60% -20% velocidade de ataque do equipamento | 100 | 0 |
1 | +50% -20% velocidade de ataque do equipamento | 83 | 278 |
2 | +40% -20% velocidade de ataque do equipamento | 78 | 834 |
3 | +30% -20% velocidade de ataque do equipamento | 70 | 3228 |
0 | +(49–72)% chance de causar dano duplo | 100 | 0 |
1 | +(34–48)% chance de causar dano duplo | 78 | 278 |
2 | +(19–33)% chance de causar dano duplo | 60 | 834 |
3 | +(7–18)% chance de causar dano duplo | 30 | 3228 |
Cajado da Guerra Derrubar
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
0 | +(481–720) mana máxima | 1 | 0 |
1 | +(384–480) mana máxima | 72 | 205 |
2 | +(307–383) mana máxima | 60 | 1000 |
3 | +(240–306) mana máxima | 48 | 1000 |
4 | +(173–239) mana máxima | 36 | 1000 |
5 | +(115–172) mana máxima | 24 | 1000 |
6 | +(67–114) mana máxima | 12 | 1000 |
7 | +(24–66) mana máxima | 1 | 1000 |
0 | +(241–360)% regeneração de mana | 1 | 0 |
1 | +(192–240)% regeneração de mana | 72 | 205 |
2 | +(154–191)% regeneração de mana | 60 | 1000 |
3 | +(120–153)% regeneração de mana | 48 | 1000 |
4 | +(86–119)% regeneração de mana | 36 | 1000 |
5 | +(58–85)% regeneração de mana | 24 | 1000 |
6 | +(34–57)% regeneração de mana | 12 | 1000 |
7 | +(12–33)% regeneração de mana | 1 | 1000 |
0 | +(131–190)% mana máxima | 1 | 0 |
1 | +(104–130)% mana máxima | 72 | 205 |
2 | +(83–103)% mana máxima | 60 | 1000 |
3 | +(65–82)% mana máxima | 48 | 1000 |
4 | +(47–64)% mana máxima | 36 | 1000 |
5 | +(31–46)% mana máxima | 24 | 1000 |
6 | +(18–30)% mana máxima | 12 | 1000 |
7 | +(7–17)% mana máxima | 1 | 1000 |
0 | +(39–56)% de chance de ataque e bloqueio de feitiço | 1 | 0 |
0 | 1 | 0 | |
0 | Bloqueia um dano Extra de (51–75) | 1 | 0 |
0 | (76–88) - (91–100) mais Dano Físico no equipamento | 1 | 0 |
1 | (50–55) - (60–70) mais Dano Físico no equipamento | 72 | 205 |
2 | (40–43) - (46–54) mais Dano Físico no equipamento | 60 | 1000 |
3 | (30–33) - (35–42) mais Dano Físico no equipamento | 48 | 1000 |
4 | (21–23) - (27–31) mais Dano Físico no equipamento | 36 | 1000 |
5 | (18–20) - (21–25) mais Dano Físico no equipamento | 24 | 1000 |
6 | (14–17) - (18–22) mais Dano Físico no equipamento | 12 | 1000 |
7 | (7–8) - (10–11) mais Dano Físico no equipamento | 1 | 1000 |
0 | (201–240) - (281–320) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | 1 | 0 |
1 | (141–160) - (181–220) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | 72 | 205 |
2 | (101–120) - (141–160) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | 60 | 1000 |
3 | (81–90) - (101–120) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | 48 | 1000 |
4 | (61–70) - (81–90) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | 36 | 1000 |
5 | (41–50) - (61–70) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | 24 | 1000 |
6 | (21–30) - (41–50) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | 12 | 1000 |
7 | (5–6) - (9–10) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | 1 | 1000 |
0 | (201–240) - (281–320) mais Dano de Frio | 1 | 0 |
1 | (141–160) - (191–210) mais Dano de Frio | 72 | 205 |
2 | (101–120) - (151–170) mais Dano de Frio | 60 | 1000 |
3 | (81–100) - (101–130) mais Dano de Frio | 48 | 1000 |
4 | (61–80) - (81–100) mais Dano de Frio | 36 | 1000 |
5 | (41–50) - (61–70) mais Dano de Frio | 24 | 1000 |
6 | (21–30) - (41–50) mais Dano de Frio | 12 | 1000 |
7 | 7 - 8 mais Dano de Frio | 1 | 1000 |
0 | (13–15) - (401–500) de Dano de Raio do equipamento adicionado | 1 | 0 |
1 | (8–10) - (321–400) de Dano de Raio do equipamento adicionado | 72 | 205 |
2 | (7–8) - (241–320) de Dano de Raio do equipamento adicionado | 60 | 1000 |
3 | (5–6) - (161–220) de Dano de Raio do equipamento adicionado | 48 | 1000 |
4 | (3–4) - (121–160) de Dano de Raio do equipamento adicionado | 36 | 1000 |
5 | (2–3) - (81–120) de Dano de Raio do equipamento adicionado | 24 | 1000 |
6 | (2–3) - (61–80) de Dano de Raio do equipamento adicionado | 12 | 1000 |
7 | (1–2) - (15–16) de Dano de Raio do equipamento adicionado | 1 | 1000 |
0 | Dê a esta equipamento (231–260) - (271–300) Dano de Erosão | 1 | 0 |
1 | Dê a esta equipamento (151–170) - (181–200) Dano de Erosão | 80 | 205 |
2 | Dê a esta equipamento (121–140) - (141–160) Dano de Erosão | 72 | 1000 |
3 | Dê a esta equipamento (91–100) - (101–120) Dano de Erosão | 60 | 1000 |
4 | Dê a esta equipamento (71–80) - (81–90) Dano de Erosão | 48 | 1000 |
5 | Dê a esta equipamento (61–70) - (71–80) Dano de Erosão | 36 | 1000 |
6 | Dê a esta equipamento (51–60) - (61–70) Dano de Erosão | 24 | 1000 |
7 | Dê a esta equipamento (41–50) - (51–60) Dano de Erosão | 12 | 1000 |
0 | Bônus equivalente a (104–155) de dano base por | 1 | 0 |
0 | +(101–150)% de Dano Físico do equipamento | 1 | 0 |
1 | +(78–100)% de Dano Físico do equipamento | 85 | 205 |
2 | +(60–77)% de Dano Físico do equipamento | 82 | 1000 |
3 | +(45–59)% de Dano Físico do equipamento | 78 | 1000 |
4 | +(30–44)% de Dano Físico do equipamento | 72 | 1000 |
5 | +(16–29)% de Dano Físico do equipamento | 68 | 1000 |
6 | +(5–15)% de Dano Físico do equipamento | 60 | 1000 |
0 | +(193–288)% Dano | 1 | 0 |
1 | +(148–192)% Dano | 72 | 205 |
2 | +(115–147)% Dano | 60 | 1000 |
3 | +(88–113)% Dano | 48 | 1000 |
4 | +(73–87)% Dano | 36 | 1000 |
5 | +(61–72)% Dano | 24 | 1000 |
6 | +(51–60)% Dano | 12 | 1000 |
7 | +(30–49)% Dano | 1 | 1000 |
0 | +(193–288)% Dano de Erosão | 1 | 0 |
1 | +(148–192)% Dano de Erosão | 72 | 205 |
2 | +(115–147)% Dano de Erosão | 60 | 1000 |
3 | +(88–113)% Dano de Erosão | 48 | 1000 |
4 | +(73–87)% Dano de Erosão | 36 | 1000 |
5 | +(61–72)% Dano de Erosão | 24 | 1000 |
6 | +(51–60)% Dano de Erosão | 12 | 1000 |
7 | +(30–49)% Dano de Erosão | 1 | 1000 |
0 | (106–111) - (124–129) mais Dano Físico no equipamento +20% de chance de causar | 1 | 0 |
1 | (68–72) - (84–89) mais Dano Físico no equipamento +20% de chance de causar | 85 | 205 |
2 | (48–55) - (64–69) mais Dano Físico no equipamento +20% de chance de causar | 72 | 1000 |
3 | (38–41) - (48–53) mais Dano Físico no equipamento +20% de chance de causar | 60 | 1000 |
0 | Ataque causa Dano de Frio equivalente a (9–12)% da Mana perdida | 1 | 0 |
1 | Ataque causa Dano de Frio equivalente a (7–8)% da Mana perdida | 83 | 205 |
2 | Ataque causa Dano de Frio equivalente a (5–6)% da Mana perdida | 78 | 1000 |
3 | Ataque causa Dano de Frio equivalente a (3–4)% da Mana perdida | 70 | 1000 |
4 | Ataque causa Dano de Frio equivalente a (1–2)% da Mana perdida | 60 | 1000 |
0 | (326–486)% de dano da arma principal é convertido em dano por | 1 | 0 |
1 | (251–324)% de dano da arma principal é convertido em dano por | 83 | 205 |
2 | (192–249)% de dano da arma principal é convertido em dano por | 75 | 1000 |
3 | (149–191)% de dano da arma principal é convertido em dano por | 60 | 1000 |
4 | (123–147)% de dano da arma principal é convertido em dano por | 45 | 1000 |
5 | (104–122)% de dano da arma principal é convertido em dano por | 32 | 1000 |
6 | (86–102)% de dano da arma principal é convertido em dano por | 20 | 1000 |
0 | (8–10)% de dano da arma principal é convertido em dano por | 1 | 0 |
0 | Tomando o nível mais baixo de destreza,força ou inteligência,a cada 4 Ptos.,bônus de ataque De 2 - 4 Ptos. de Dano de Fogo e Dano de Frio | 1 | 0 |
1 | Tomando o nível mais baixo de destreza,força ou inteligência,a cada 6 Ptos.,bônus de ataque De 2 - 4 Ptos. de Dano de Fogo e Dano de Frio | 85 | 205 |
2 | Tomando o nível mais baixo de destreza,força ou inteligência,a cada 8 Ptos.,bônus de ataque De 2 - 4 Ptos. de Dano de Fogo e Dano de Frio | 78 | 1000 |
3 | Tomando o nível mais baixo de destreza,força ou inteligência,a cada 12 Ptos.,bônus de ataque De 2 - 4 Ptos. de Dano de Fogo e Dano de Frio | 60 | 1000 |
0 | +(29–42)% Mitigação de Perfuração de Armadura | 1 | 0 |
1 | +(23–28)% Mitigação de Perfuração de Armadura | 83 | 205 |
2 | +(18–22)% Mitigação de Perfuração de Armadura | 72 | 1000 |
3 | +(14–17)% Mitigação de Perfuração de Armadura | 60 | 1000 |
4 | +(12–13)% Mitigação de Perfuração de Armadura | 45 | 1000 |
0 | Perfurações de Dano (41–60)% Resistência | 1 | 0 |
0 | +4 nível de Habilidade corpo a corpo | 1 | 0 |
0 | (37–54)% de dano Extra aplicado à vida | 1 | 0 |
0 | +(181–270)% de Dano Físico do equipamento +30% de chance de causar | 1 | 0 |
0 | +(64–72)% de Dano Físico do equipamento 5 mana restaurado no golpe | 1 | 0 |
1 | +(44–48)% de Dano Físico do equipamento 5 mana restaurado no golpe | 83 | 205 |
2 | +(32–36)% de Dano Físico do equipamento 5 mana restaurado no golpe | 78 | 1000 |
3 | +(18–22)% de Dano Físico do equipamento 5 mana restaurado no golpe | 70 | 1000 |
0 | Perfurações de Dano (41–60)% Resistência | 1 | 0 |
1 | Perfurações de Dano (28–40)% Resistência | 78 | 205 |
2 | Perfurações de Dano (16–27)% Resistência | 60 | 1000 |
3 | Perfurações de Dano (6–15)% Resistência | 30 | 1000 |
0 | (40–48)% de dano Extra aplicado à vida | 1 | 0 |
1 | (22–32)% de dano Extra aplicado à vida | 78 | 205 |
2 | (13–21)% de dano Extra aplicado à vida | 60 | 1000 |
3 | (4–12)% de dano Extra aplicado à vida | 30 | 1000 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
0 | +(241–360) pontos fortes | 1 | 0 |
1 | +(187–240) pontos fortes | 85 | 205 |
2 | +(144–186) pontos fortes | 82 | 1000 |
3 | +(108–143) pontos fortes | 78 | 1000 |
4 | +(72–107) pontos fortes | 72 | 1000 |
5 | +(38–71) pontos fortes | 66 | 1000 |
6 | +(12–37) pontos fortes | 60 | 1000 |
7 | +(51–60) pontos fortes | 21 | 1 |
8 | +(41–50) pontos fortes | 20 | 1 |
9 | +(31–40) pontos fortes | 20 | 1 |
10 | +(19–25) pontos fortes | 15 | 1 |
11 | +(13–18) pontos fortes | 10 | 1 |
12 | +(8–12) pontos fortes | 1 | 1 |
0 | +(241–360) destreza | 1 | 0 |
1 | +(187–240) destreza | 85 | 205 |
2 | +(144–186) destreza | 82 | 1000 |
3 | +(108–143) destreza | 78 | 1000 |
4 | +(72–107) destreza | 72 | 1000 |
5 | +(38–71) destreza | 66 | 1000 |
6 | +(12–37) destreza | 60 | 1000 |
7 | +(51–60) destreza | 21 | 1 |
8 | +(41–50) destreza | 20 | 1 |
9 | +(31–40) destreza | 20 | 1 |
10 | +(19–25) destreza | 15 | 1 |
11 | +(13–18) destreza | 10 | 1 |
12 | +(8–12) destreza | 1 | 1 |
0 | +(241–360) Inteligência | 1 | 0 |
1 | +(187–240) Inteligência | 85 | 205 |
2 | +(144–186) Inteligência | 82 | 1000 |
3 | +(108–143) Inteligência | 78 | 1000 |
4 | +(72–107) Inteligência | 72 | 1000 |
5 | +(38–71) Inteligência | 66 | 1000 |
6 | +(12–37) Inteligência | 60 | 1000 |
7 | +(51–60) Inteligência | 21 | 1 |
8 | +(41–50) Inteligência | 20 | 1 |
9 | +(31–40) Inteligência | 20 | 1 |
10 | +(19–25) Inteligência | 15 | 1 |
11 | +(13–18) Inteligência | 10 | 1 |
12 | +(8–12) Inteligência | 1 | 1 |
0 | +(121–180) | 1 | 0 |
1 | +(97–120) | 85 | 323 |
2 | +(72–96) | 82 | 1034 |
3 | +(49–71) | 78 | 4167 |
4 | +(25–48) | 72 | 12339 |
0 | +(31–45)% velocidade de ataque do equipamento | 1 | 0 |
1 | +(24–30)% velocidade de ataque do equipamento | 72 | 205 |
2 | +(19–23)% velocidade de ataque do equipamento | 60 | 1000 |
3 | +(15–18)% velocidade de ataque do equipamento | 48 | 1000 |
4 | +(11–14)% velocidade de ataque do equipamento | 36 | 1000 |
5 | +(7–10)% velocidade de ataque do equipamento | 24 | 1000 |
6 | +(4–6)% velocidade de ataque do equipamento | 12 | 1000 |
7 | +(2–3)% velocidade de ataque do equipamento | 1 | 1000 |
0 | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(41–60)% | 1 | 0 |
1 | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(32–40)% | 72 | 205 |
2 | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(26–31)% | 60 | 1000 |
3 | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(20–25)% | 48 | 1000 |
4 | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(14–19)% | 36 | 1000 |
5 | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(10–13)% | 24 | 1000 |
6 | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(6–9)% | 12 | 1000 |
7 | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(2–5)% | 1 | 1000 |
0 | +(121–180)% de dano de Ataque Crítico | 1 | 0 |
0 | +(11–15)% velocidade de movimento | 1 | 0 |
0 | Classificação de Ataque Crítico de +(265–396)% quando os inimigos são mortos recentemente | 1 | 0 |
0 | Há +(61–90)% de chance de causar a Doença do | 1 | 0 |
0 | +(49–72)% Duração | 1 | 0 |
1 | +(34–48)% Duração | 78 | 205 |
2 | +(19–33)% Duração | 60 | 1000 |
3 | +(7–18)% Duração | 30 | 1000 |
0 | +(31–45)% chance de ganhar 1 acúmulo de | 1 | 0 |
0 | +(31–45)% chance de ganhar 1 acúmulo de | 1 | 0 |
0 | +(31–45)% chance de ganhar 1 acúmulo de | 1 | 0 |
0 | +(161–240)% de dano de Ataque Crítico | 1 | 0 |
1 | +(125–160)% de dano de Ataque Crítico | 85 | 205 |
2 | +(96–124)% de dano de Ataque Crítico | 72 | 1000 |
3 | +(72–95)% de dano de Ataque Crítico | 60 | 1000 |
4 | +(48–71)% de dano de Ataque Crítico | 50 | 1000 |
5 | +(26–47)% de dano de Ataque Crítico | 40 | 1000 |
6 | +(8–25)% de dano de Ataque Crítico | 30 | 1000 |
0 | Se utilizou Habil. de conjuração recentemente, +(36–48)% de dano de ataque e de alcance de ataque da Habilidade | 1 | 0 |
1 | Se utilizou Habil. de conjuração recentemente, +(25–32)% de dano de ataque e de alcance de ataque da Habilidade | 83 | 205 |
2 | Se utilizou Habil. de conjuração recentemente, +(19–24)% de dano de ataque e de alcance de ataque da Habilidade | 78 | 1000 |
3 | Se utilizou Habil. de conjuração recentemente, +(13–18)% de dano de ataque e de alcance de ataque da Habilidade | 70 | 1000 |
4 | Se utilizou Habil. de conjuração recentemente, +(7–12)% de dano de ataque e de alcance de ataque da Habilidade | 60 | 1000 |
0 | +(5–6) máximo de pilhas canalizadas | 1 | 0 |
1 | +(3–4) máximo de pilhas canalizadas | 78 | 205 |
0 | Pilhas de | 1 | 0 |
1 | Pilhas de | 90 | 205 |
2 | Pilhas de | 78 | 1000 |
0 | +(3–4) Máximo | 1 | 0 |
1 | +(2–3) Máximo | 90 | 205 |
2 | +(1–2) Máximo | 78 | 1000 |
0 | Ao provocar dano crítico, | 1 | 0 |
1 | Ao provocar dano crítico, | 83 | 205 |
2 | Ao provocar dano crítico, | 72 | 1000 |
3 | Ao provocar dano crítico, | 60 | 1000 |
4 | Ao provocar dano crítico, | 45 | 1000 |
0 | +(191–320)% dano Adicional causado a inimigos | 1 | 0 |
1 | +(140–190)% dano Adicional causado a inimigos | 83 | 303 |
2 | +(100–138)% dano Adicional causado a inimigos | 72 | 938 |
3 | +(76–99)% dano Adicional causado a inimigos | 60 | 3333 |
4 | +(60–75)% dano Adicional causado a inimigos | 45 | 12339 |
0 | A cada 5% de taxa de bloqueio mágico, +9% de Ataque e Dano Críticos | 1 | 0 |
0 | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(61–90)% +10% área de Habilidade | 1 | 0 |
0 | +(37–54)% chance de causar dano duplo | 1 | 0 |
0 | (-40–-28)% de resistência a erosão e resistência elemental contra os inimigos no | 1 | 0 |
0 | A cada 1% de taxa de bloqueio mágico, +2% de Ataque e Dano Críticos | 1 | 0 |
1 | A cada 5% de taxa de bloqueio mágico, +7% de Ataque e Dano Críticos | 83 | 205 |
2 | A cada 5% de taxa de bloqueio mágico, +5% de Ataque e Dano Críticos | 78 | 1000 |
3 | A cada 5% de taxa de bloqueio mágico, +3% de Ataque e Dano Críticos | 70 | 1000 |
0 | +60% -20% velocidade de ataque do equipamento | 1 | 0 |
1 | +50% -20% velocidade de ataque do equipamento | 83 | 205 |
2 | +40% -20% velocidade de ataque do equipamento | 78 | 1000 |
3 | +30% -20% velocidade de ataque do equipamento | 70 | 1000 |
0 | +(49–72)% chance de causar dano duplo | 1 | 0 |
1 | +(34–48)% chance de causar dano duplo | 78 | 205 |
2 | +(19–33)% chance de causar dano duplo | 60 | 1000 |
3 | +(7–18)% chance de causar dano duplo | 30 | 1000 |
Capacitação do equipamento /10
type1 | level | Energia | Refinar |
---|---|---|---|
1 | 1 – 44 | 0 – 0 | Núcleo de Energia x1 |
1 | 45 – 49 | 2 – 18 | Núcleo de Energia x1 |
1 | 50 – 54 | 2 – 24 | Núcleo de Energia x1 |
1 | 55 – 59 | 2 – 30 | Núcleo de Energia x1 |
1 | 60 – 64 | 2 – 36 | Núcleo de Energia x4 |
1 | 65 – 69 | 2 – 42 | Núcleo de Energia x4 |
1 | 70 – 74 | 2 – 68 | Núcleo de Energia x8 |
1 | 75 – 79 | 2 – 96 | Núcleo de Energia x12 |
1 | 80 – 84 | 2 – 122 | Núcleo de Energia x16 |
1 | 85 – 100 | 2 – 122 | Núcleo de Energia x20 |
Linguagem dos Sonhos /8
Após Interpretar Sonhos, escolha um Belo Sonho e um Pesadelo para substituir o Afixo Base. Sonhos Superficiais não consomem Legibilidade. Equipamentos após Interpretar Sonhos não poderão ser Fabricados.
Sonhos Profundos consomem Legibilidade, e não é possível Interpretar Sonhos quando a Legibilidade estiver em 0. Se escolher adicionalmente a Linguagem dos Sonhos de Equipamentos Lendários, a opção escolhida sempre incluirá o Afixo de Belo Sonho especificado.
A Mudança irá redefinir aleatoriamente todos os valores em Belo Sonho e Pesadelo.
Retroceder restaura os Equipamentos ao estado inicial antes de Interpretar Sonhos. Não recupera Legibilidade.
type | name |
---|---|
Sonho Superficial | Nível do item: 82 - 100 Custo: Sussurros Superficiais x5 |
Sonho Superficial | Nível do item: 1 - 58 |
Sonho Superficial | Nível do item: 59 - 81 Custo: Sussurros Superficiais x2 |
Sonho Profundo | Nível do item: 1 - 100 Custo: Sussurros do Sonho Profundo x10 Custo: |
Mudança de Sonho | Nível do item: 1 - 100 Custo: Sussurros de Sonhos Indecisos x1 |
Retroceder | Nível do item: 1 - 58 |
Retroceder | Nível do item: 59 - 81 Custo: Sussurros Superficiais x2 |
Retroceder | Nível do item: 82 - 100 Custo: Sussurros Superficiais x10 |