Garra /20
Garra de unha
Exige Nv. 1
6 - 6 Dano Físico
500 Classificação de Ataque Crítico
1.5 Velocidade de ataque
500 Classificação de Ataque Crítico
1.5 Velocidade de ataque
Dente de Tubarão
Exige Nv. 2
7 - 7 Dano Físico
500 Classificação de Ataque Crítico
1.5 Velocidade de ataque
500 Classificação de Ataque Crítico
1.5 Velocidade de ataque
Garra de picareta
Exige Nv. 4
8 - 8 Dano Físico
500 Classificação de Ataque Crítico
1.5 Velocidade de ataque
500 Classificação de Ataque Crítico
1.5 Velocidade de ataque
Garra de gato preta
Exige Nv. 9
10 - 10 Dano Físico
500 Classificação de Ataque Crítico
1.5 Velocidade de ataque
500 Classificação de Ataque Crítico
1.5 Velocidade de ataque
Garra do Dedo do Olho
Exige Nv. 14
13 - 13 Dano Físico
500 Classificação de Ataque Crítico
1.5 Velocidade de ataque
500 Classificação de Ataque Crítico
1.5 Velocidade de ataque
Garra de Furioso
Exige Nv. 19
16 - 16 Dano Físico
500 Classificação de Ataque Crítico
1.5 Velocidade de ataque
500 Classificação de Ataque Crítico
1.5 Velocidade de ataque
Tempestade de areia Katar
Exige Nv. 24
20 - 20 Dano Físico
500 Classificação de Ataque Crítico
1.5 Velocidade de ataque
500 Classificação de Ataque Crítico
1.5 Velocidade de ataque
Garra Lamentadora
Exige Nv. 29
25 - 25 Dano Físico
500 Classificação de Ataque Crítico
1.5 Velocidade de ataque
500 Classificação de Ataque Crítico
1.5 Velocidade de ataque
Garra de duas cabeças
Exige Nv. 34
30 - 30 Dano Físico
500 Classificação de Ataque Crítico
1.5 Velocidade de ataque
500 Classificação de Ataque Crítico
1.5 Velocidade de ataque
Presa de lobo-direito
Exige Nv. 39
35 - 35 Dano Físico
500 Classificação de Ataque Crítico
1.5 Velocidade de ataque
500 Classificação de Ataque Crítico
1.5 Velocidade de ataque
Espinafre Katar
Exige Nv. 44
41 - 41 Dano Físico
500 Classificação de Ataque Crítico
1.5 Velocidade de ataque
500 Classificação de Ataque Crítico
1.5 Velocidade de ataque
Picada de tigre carmesim
Exige Nv. 49
49 - 49 Dano Físico
500 Classificação de Ataque Crítico
1.5 Velocidade de ataque
500 Classificação de Ataque Crítico
1.5 Velocidade de ataque
Garra do Rio Escarlate
Exige Nv. 54
57 - 57 Dano Físico
500 Classificação de Ataque Crítico
1.5 Velocidade de ataque
500 Classificação de Ataque Crítico
1.5 Velocidade de ataque
Garra de Guerra Primitiva
Exige Nv. 59
73 - 73 Dano Físico
500 Classificação de Ataque Crítico
1.5 Velocidade de ataque
500 Classificação de Ataque Crítico
1.5 Velocidade de ataque
Jadebone Katar
Exige Nv. 64
89 - 89 Dano Físico
500 Classificação de Ataque Crítico
1.5 Velocidade de ataque
500 Classificação de Ataque Crítico
1.5 Velocidade de ataque
Garra de Águia
Exige Nv. 68
109 - 109 Dano Físico
500 Classificação de Ataque Crítico
1.5 Velocidade de ataque
500 Classificação de Ataque Crítico
1.5 Velocidade de ataque
Garra da Ilusão
Exige Nv. 72
130 - 130 Dano Físico
500 Classificação de Ataque Crítico
1.5 Velocidade de ataque
500 Classificação de Ataque Crítico
1.5 Velocidade de ataque
Garra do Gato de Três Caudas
Exige Nv. 82
142 - 142 Dano Físico
500 Classificação de Ataque Crítico
1.5 Velocidade de ataque
500 Classificação de Ataque Crítico
1.5 Velocidade de ataque
Garras do Caçador de Dragões
Exige Nv. 86
154 - 154 Dano Físico
500 Classificação de Ataque Crítico
1.5 Velocidade de ataque
500 Classificação de Ataque Crítico
1.5 Velocidade de ataque
Garra da Noite Silenciosa
Exige Nv. 86
178 - 178 Dano Físico
500 Classificação de Ataque Crítico
1.5 Velocidade de ataque
500 Classificação de Ataque Crítico
1.5 Velocidade de ataque
Equipamentos Lendários /3
Lua Eterna
Exige Nv. 10
Exige Nv. 10
(25–30) - (40–52) mais Dano Físico no equipamento
+(20–25)% velocidade de ataque do equipamento
+1 projéteis
Quando não possui perdeu o rastro , +2 vezes de Perfurar em projéteis de tiro direto.
Ao possuir perdeu o rastro , +2 vezes de Saltar
Giro Elemental
Exige Nv. 58
Exige Nv. 58
+(120–140)% de Dano Físico do equipamento
+(8–12)% velocidade de ataque do equipamento
Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(14–18)%
(12–16)% Dano Físico adicionado como dano Elemental aleatório
+25% chance de causar doenças
Aumenta o Dano Físico causado pela arma principal em (20–27)%
Ao causar dano, para cada Condição Anormal no inimigo, adicione +(5–6)% de dano adicional (multiplicativo)
Pássaro
Exige Nv. 58
Exige Nv. 58
+(200–220)% de Dano Físico do equipamento
+(24–32)% Habilidade de mobilidade Ataque e Velocidade de Conjuração
Se recentemente se moveu mais de 30 metros, inimigos decadentes derrotados por você explodirão, causando dano indireto de erosão igual a (10–50)% da vida máx. do inimigo derrotado a inimigos dentro de um raio de 3 metros
Se você se moveu mais de (20–50) metros recentemente, ao usar habilidades de mobilidade, ganhe barreira .
Se moveu mais de 60 metros recentemente, adicional +(25–35)% de dano em habilidades de mobilidade
Equipamentos Lendários Corroído /3
Lua Eterna
Exige Nv. 10
Exige Nv. 10
(35–40) - (50–62) mais Dano Físico no equipamento
+(26–35)% velocidade de ataque do equipamento
+2 projéteis
Quando não possui perdeu o rastro , +3 vezes de Perfurar em projéteis de tiro direto.
Ao possuir perdeu o rastro , +3 vezes de Saltar
Giro Elemental
Exige Nv. 58
Exige Nv. 58
+(180–210)% de Dano Físico do equipamento
+(15–18)% velocidade de ataque do equipamento
Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(24–27)%
(20–24)% Dano Físico adicionado como dano Elemental aleatório
+50% chance de causar doenças
Aumenta o Dano Físico causado pela arma principal em (33–40)%
Ao causar dano, para cada Condição Anormal no inimigo, adicione +(7–8)% de dano adicional (multiplicativo)
Pássaro
Exige Nv. 58
Exige Nv. 58
+(300–330)% de Dano Físico do equipamento
+(40–48)% Habilidade de mobilidade Ataque e Velocidade de Conjuração
Se recentemente se moveu mais de 30 metros, inimigos decadentes derrotados por você explodirão, causando dano indireto de erosão igual a (15–60)% da vida máx. do inimigo derrotado a inimigos dentro de um raio de 3 metros
Se você se moveu mais de (10–40) metros recentemente, ao usar habilidades de mobilidade, ganhe barreira .
Se moveu mais de 60 metros recentemente, adicional +(50–60)% de dano em habilidades de mobilidade
Garra Afixo de base
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
2 | (10–15) - (14–19) Dano Físico de ataque adicionado | 1 | 10 |
2 | (9–14) - (15–20) de Dano de Fogo adicionado em ataques | 1 | 10 |
2 | (10–15) - (14–19) Dano de Frio adicionado aos ataques | 1 | 10 |
2 | (1–2) - (28–32) Dano de Raio adicionados aos ataques | 1 | 10 |
2 | (11–16) - (13–18) de Dano de Erosão bônus | 1 | 10 |
2 | +(20–24)% Dano Físico | 1 | 10 |
2 | +(20–24)% em Dano Elemental | 1 | 10 |
2 | +(20–24)% Dano de Erosão | 1 | 10 |
2 | +(20–24)% dano corpo a corpo | 1 | 10 |
2 | +(6–8)% velocidade de ataque | 1 | 10 |
1 | +1 | 1 | 5 |
1 | Dano de ataque Extra de +(6–8)% | 1 | 5 |
1 | +(6–8)% de Penetração de erosão e Elemental | 1 | 5 |
1 | +(5–7)% Mitigação de Perfuração de Armadura | 1 | 5 |
0 | Pilhas de | 1 | 1 |
0 | Pilha de | 1 | 1 |
0 | +1 Máximo | 1 | 1 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
Garra Artesanato
Tier | Modifier | Lv | Weight | Library |
---|---|---|---|---|
0+ | (61–63) - (75–77) mais Dano Físico no equipamento | 100 | 0 | Afixo Inicial |
0 | (47–49) - (57–59) mais Dano Físico no equipamento | 100 | 0 | Afixo Inicial |
1 | (36–38) - (44–46) mais Dano Físico no equipamento | 86 | 100 | Afixo Inicial |
2 | (21–23) - (25–27) mais Dano Físico no equipamento | 82 | 200 | Afixo Inicial |
3 | (13–15) - (17–19) mais Dano Físico no equipamento | 76 | 800 | Afixo Inicial |
4 | (9–11) - (11–13) mais Dano Físico no equipamento | 68 | 3200 | Afixo Inicial |
5 | (4–6) - (6–8) mais Dano Físico no equipamento | 58 | 3200 | Afixo Inicial |
6 | (4–6) - (5–7) mais Dano Físico no equipamento | 40 | 6250 | Afixo Inicial |
7 | (3–4) - (3–4) mais Dano Físico no equipamento | 1 | 6250 | Afixo Inicial |
0+ | (209–211) - (271–285) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | 100 | 0 | Afixo Inicial |
0 | (161–163) - (208–220) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | 100 | 0 | Afixo Inicial |
1 | (123–125) - (160–169) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | 86 | 100 | Afixo Inicial |
2 | (47–49) - (62–67) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | 82 | 200 | Afixo Inicial |
3 | (23–25) - (30–33) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | 76 | 800 | Afixo Inicial |
4 | (8–10) - (11–14) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | 68 | 3200 | Afixo Inicial |
5 | (4–6) - (6–8) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | 58 | 3200 | Afixo Inicial |
6 | (3–5) - (5–7) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | 40 | 6250 | Afixo Inicial |
7 | (1–2) - (3–6) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | 1 | 6250 | Afixo Inicial |
0+ | (209–211) - (271–285) mais Dano de Frio | 100 | 0 | Afixo Inicial |
0 | (162–164) - (216–218) mais Dano de Frio | 100 | 0 | Afixo Inicial |
1 | (125–127) - (165–167) mais Dano de Frio | 86 | 100 | Afixo Inicial |
2 | (48–50) - (64–66) mais Dano de Frio | 82 | 200 | Afixo Inicial |
3 | (23–25) - (31–33) mais Dano de Frio | 76 | 800 | Afixo Inicial |
4 | (8–10) - (12–14) mais Dano de Frio | 68 | 3200 | Afixo Inicial |
5 | (4–6) - (6–8) mais Dano de Frio | 58 | 3200 | Afixo Inicial |
6 | (3–5) - (5–7) mais Dano de Frio | 40 | 6250 | Afixo Inicial |
7 | (1–2) - (3–6) mais Dano de Frio | 1 | 6250 | Afixo Inicial |
0+ | (24–26) - (468–470) de Dano de Raio do equipamento adicionado | 100 | 0 | Afixo Inicial |
0 | (18–20) - (360–362) de Dano de Raio do equipamento adicionado | 100 | 0 | Afixo Inicial |
1 | (14–16) - (276–278) de Dano de Raio do equipamento adicionado | 86 | 100 | Afixo Inicial |
2 | (5–7) - (107–109) de Dano de Raio do equipamento adicionado | 82 | 200 | Afixo Inicial |
3 | (2–4) - (52–54) de Dano de Raio do equipamento adicionado | 76 | 800 | Afixo Inicial |
4 | (1–2) - (20–22) de Dano de Raio do equipamento adicionado | 68 | 3200 | Afixo Inicial |
5 | (1–2) - (10–12) de Dano de Raio do equipamento adicionado | 58 | 3200 | Afixo Inicial |
6 | (1–2) - (9–11) de Dano de Raio do equipamento adicionado | 40 | 6250 | Afixo Inicial |
7 | 1 - (5–7) de Dano de Raio do equipamento adicionado | 1 | 6250 | Afixo Inicial |
0+ | Dê a esta equipamento (226–228) - (266–268) Dano de Erosão | 100 | 0 | Afixo Inicial |
0 | Dê a esta equipamento (174–176) - (204–206) Dano de Erosão | 100 | 0 | Afixo Inicial |
1 | Dê a esta equipamento (133–135) - (157–159) Dano de Erosão | 86 | 100 | Afixo Inicial |
2 | Dê a esta equipamento (51–53) - (61–63) Dano de Erosão | 82 | 200 | Afixo Inicial |
3 | Dê a esta equipamento (25–27) - (29–31) Dano de Erosão | 76 | 800 | Afixo Inicial |
4 | Dê a esta equipamento (9–11) - (11–13) Dano de Erosão | 68 | 3200 | Afixo Inicial |
5 | Dê a esta equipamento (5–7) - (5–7) Dano de Erosão | 58 | 3200 | Afixo Inicial |
6 | Dê a esta equipamento (4–6) - (4–6) Dano de Erosão | 40 | 6250 | Afixo Inicial |
7 | Dê a esta equipamento (1–2) - (3–6) Dano de Erosão | 1 | 6250 | Afixo Inicial |
0+ | +(131–169)% de Dano Físico do equipamento | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
0 | +(101–130)% de Dano Físico do equipamento | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
1 | +(56–100)% de Dano Físico do equipamento | 86 | 100 | Afixo de Avanço |
2 | +(46–55)% de Dano Físico do equipamento | 82 | 200 | Afixo de Avanço |
3 | +(36–45)% de Dano Físico do equipamento | 76 | 800 | Afixo de Avanço |
4 | +(26–35)% de Dano Físico do equipamento | 68 | 3200 | Afixo de Avanço |
5 | +(16–25)% de Dano Físico do equipamento | 58 | 3200 | Afixo de Avanço |
6 | +(11–15)% de Dano Físico do equipamento | 40 | 6250 | Afixo de Avanço |
7 | +(9–10)% de Dano Físico do equipamento | 1 | 6250 | Afixo de Avanço |
0+ | +(118–152) Inteligência | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
0 | +(91–117) Inteligência | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
1 | +(64–90) Inteligência | 86 | 100 | Afixo de Avanço |
2 | +(46–63) Inteligência | 82 | 200 | Afixo de Avanço |
3 | +(37–45) Inteligência | 76 | 800 | Afixo de Avanço |
4 | +(30–36) Inteligência | 68 | 3200 | Afixo de Avanço |
5 | +(24–29) Inteligência | 58 | 3200 | Afixo de Avanço |
6 | +(19–23) Inteligência | 40 | 6250 | Afixo de Avanço |
0+ | +(118–152) destreza | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
0 | +(91–117) destreza | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
1 | +(64–90) destreza | 86 | 100 | Afixo de Avanço |
2 | +(46–63) destreza | 82 | 200 | Afixo de Avanço |
3 | +(37–45) destreza | 76 | 800 | Afixo de Avanço |
4 | +(30–36) destreza | 68 | 3200 | Afixo de Avanço |
5 | +(24–29) destreza | 58 | 3200 | Afixo de Avanço |
6 | +(19–23) destreza | 40 | 6250 | Afixo de Avanço |
0+ | +(118–152) pontos fortes | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
0 | +(91–117) pontos fortes | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
1 | +(64–90) pontos fortes | 86 | 100 | Afixo de Avanço |
2 | +(46–63) pontos fortes | 82 | 200 | Afixo de Avanço |
3 | +(37–45) pontos fortes | 76 | 800 | Afixo de Avanço |
4 | +(30–36) pontos fortes | 68 | 3200 | Afixo de Avanço |
5 | +(24–29) pontos fortes | 58 | 3200 | Afixo de Avanço |
6 | +(19–23) pontos fortes | 40 | 6250 | Afixo de Avanço |
7 | +(15–18) pontos fortes | 40 | 6250 | Afixo de Avanço |
0+ | +(40–51)% de chance de ataque e bloqueio de feitiço | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
0 | +(28–39)% de chance de ataque e bloqueio de feitiço | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
1 | +(22–30)% de chance de ataque e bloqueio de feitiço | 86 | 100 | Afixo de Avanço |
2 | +(18–21)% de chance de ataque e bloqueio de feitiço | 82 | 200 | Afixo de Avanço |
3 | +(13–15)% de chance de ataque e bloqueio de feitiço | 76 | 800 | Afixo de Avanço |
4 | +(10–12)% de chance de ataque e bloqueio de feitiço | 68 | 3200 | Afixo de Avanço |
0+ | +(34–42)% Mitigação de Perfuração de Armadura | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
0 | +(26–32)% Mitigação de Perfuração de Armadura | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
1 | +(18–25)% Mitigação de Perfuração de Armadura | 100 | 100 | Afixo de Perfeição |
2 | +(15–17)% Mitigação de Perfuração de Armadura | 100 | 200 | Afixo de Perfeição |
3 | +(11–12)% Mitigação de Perfuração de Armadura | 100 | 800 | Afixo de Perfeição |
4 | +(9–10)% Mitigação de Perfuração de Armadura | 100 | 3200 | Afixo de Perfeição |
0+ | +(40–51)% de Penetração de erosão e Elemental | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
0 | +(31–39)% de Penetração de erosão e Elemental | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
1 | +(22–30)% de Penetração de erosão e Elemental | 100 | 100 | Afixo de Perfeição |
2 | +(16–21)% de Penetração de erosão e Elemental | 100 | 200 | Afixo de Perfeição |
3 | +(12–15)% de Penetração de erosão e Elemental | 100 | 800 | Afixo de Perfeição |
0+ | 100 | 0 | Afixo de Perfeição | |
0 | 100 | 0 | Afixo de Perfeição | |
1 | 100 | 100 | Afixo de Perfeição | |
2 | 100 | 200 | Afixo de Perfeição | |
3 | 100 | 800 | Afixo de Perfeição | |
0+ | +4 Nível de Habilidade de Ataque | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
0 | +3 Nível de Habilidade de Ataque | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
1 | +2 Nível de Habilidade de Ataque | 100 | 100 | Afixo de Perfeição |
2 | +1 Nível de Habilidade de Ataque | 100 | 200 | Afixo de Perfeição |
Tier | Modifier | Lv | Weight | Library |
---|---|---|---|---|
0+ | +(43–54)% velocidade de ataque do equipamento | 100 | 0 | Afixo Inicial |
0 | +(29–41)% velocidade de ataque do equipamento | 100 | 0 | Afixo Inicial |
1 | +(23–32)% velocidade de ataque do equipamento | 86 | 100 | Afixo Inicial |
2 | +(19–22)% velocidade de ataque do equipamento | 82 | 200 | Afixo Inicial |
3 | +(14–16)% velocidade de ataque do equipamento | 76 | 800 | Afixo Inicial |
4 | +(11–13)% velocidade de ataque do equipamento | 68 | 3200 | Afixo Inicial |
5 | +(9–10)% velocidade de ataque do equipamento | 58 | 3200 | Afixo Inicial |
6 | +(7–8)% velocidade de ataque do equipamento | 40 | 6250 | Afixo Inicial |
7 | +(5–6)% velocidade de ataque do equipamento | 1 | 6250 | Afixo Inicial |
0+ | +(141–183)% dano corpo a corpo | 100 | 0 | Afixo Inicial |
0 | +(109–140)% dano corpo a corpo | 100 | 0 | Afixo Inicial |
1 | +(78–108)% dano corpo a corpo | 86 | 100 | Afixo Inicial |
2 | +(56–77)% dano corpo a corpo | 82 | 200 | Afixo Inicial |
3 | +(40–55)% dano corpo a corpo | 76 | 800 | Afixo Inicial |
4 | +(27–39)% dano corpo a corpo | 68 | 3200 | Afixo Inicial |
5 | +(18–26)% dano corpo a corpo | 58 | 3200 | Afixo Inicial |
6 | +(13–17)% dano corpo a corpo | 40 | 6250 | Afixo Inicial |
7 | +(8–12)% dano corpo a corpo | 1 | 6250 | Afixo Inicial |
0+ | +(24–30)% | 100 | 0 | Afixo Inicial |
0 | +(19–23)% | 100 | 0 | Afixo Inicial |
1 | +(14–18)% | 86 | 100 | Afixo Inicial |
2 | +(10–13)% | 82 | 200 | Afixo Inicial |
3 | +(8–9)% | 76 | 800 | Afixo Inicial |
4 | +7% | 68 | 3200 | Afixo Inicial |
5 | +6% | 58 | 3200 | Afixo Inicial |
6 | +5% | 40 | 6250 | Afixo Inicial |
7 | +4% | 1 | 6250 | Afixo Inicial |
0+ | +(24–30)% | 100 | 0 | Afixo Inicial |
0 | +(19–23)% | 100 | 0 | Afixo Inicial |
1 | +(14–18)% | 86 | 100 | Afixo Inicial |
2 | +(10–13)% | 82 | 200 | Afixo Inicial |
3 | +(8–9)% | 76 | 800 | Afixo Inicial |
4 | +7% | 68 | 3200 | Afixo Inicial |
5 | +6% | 58 | 3200 | Afixo Inicial |
6 | +5% | 40 | 6250 | Afixo Inicial |
7 | +4% | 1 | 6250 | Afixo Inicial |
0+ | +(141–183)% Dano Físico | 100 | 0 | Afixo Inicial |
0 | +(109–140)% Dano Físico | 100 | 0 | Afixo Inicial |
1 | +(78–108)% Dano Físico | 86 | 100 | Afixo Inicial |
2 | +(56–77)% Dano Físico | 82 | 200 | Afixo Inicial |
3 | +(40–55)% Dano Físico | 76 | 800 | Afixo Inicial |
4 | +(27–39)% Dano Físico | 68 | 3200 | Afixo Inicial |
5 | +(18–26)% Dano Físico | 58 | 3200 | Afixo Inicial |
6 | +(13–17)% Dano Físico | 40 | 6250 | Afixo Inicial |
7 | +(8–12)% Dano Físico | 1 | 6250 | Afixo Inicial |
0+ | +(141–183)% Dano | 100 | 0 | Afixo Inicial |
0 | +(109–140)% Dano | 100 | 0 | Afixo Inicial |
1 | +(78–108)% Dano | 86 | 100 | Afixo Inicial |
2 | +(56–77)% Dano | 82 | 200 | Afixo Inicial |
3 | +(40–55)% Dano | 76 | 800 | Afixo Inicial |
4 | +(27–39)% Dano | 68 | 3200 | Afixo Inicial |
5 | +(18–26)% Dano | 58 | 3200 | Afixo Inicial |
6 | +(13–17)% Dano | 40 | 6250 | Afixo Inicial |
7 | +(8–12)% Dano | 1 | 6250 | Afixo Inicial |
0+ | +(141–183)% Dano de Erosão | 100 | 0 | Afixo Inicial |
0 | +(109–140)% Dano de Erosão | 100 | 0 | Afixo Inicial |
1 | +(78–108)% Dano de Erosão | 86 | 100 | Afixo Inicial |
2 | +(56–77)% Dano de Erosão | 82 | 200 | Afixo Inicial |
3 | +(40–55)% Dano de Erosão | 76 | 800 | Afixo Inicial |
4 | +(27–39)% Dano de Erosão | 68 | 3200 | Afixo Inicial |
5 | +(18–26)% Dano de Erosão | 58 | 3200 | Afixo Inicial |
6 | +(13–17)% Dano de Erosão | 40 | 6250 | Afixo Inicial |
7 | +(8–12)% Dano de Erosão | 1 | 6250 | Afixo Inicial |
0+ | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(66–85)% | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
0 | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(47–64)% | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
1 | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(36–50)% | 86 | 100 | Afixo de Avanço |
2 | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(30–35)% | 82 | 200 | Afixo de Avanço |
3 | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(22–25)% | 76 | 800 | Afixo de Avanço |
4 | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(17–20)% | 68 | 3200 | Afixo de Avanço |
5 | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(14–16)% | 58 | 3200 | Afixo de Avanço |
6 | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(11–13)% | 40 | 6250 | Afixo de Avanço |
7 | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(9–10)% | 1 | 6250 | Afixo de Avanço |
0+ | Classificação de Ataque Crítico de +(235–304)% | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
0 | Classificação de Ataque Crítico de +(166–234)% | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
1 | Classificação de Ataque Crítico de +(128–180)% | 86 | 100 | Afixo de Avanço |
2 | Classificação de Ataque Crítico de +(107–126)% | 82 | 200 | Afixo de Avanço |
3 | Classificação de Ataque Crítico de +(77–90)% | 76 | 800 | Afixo de Avanço |
4 | Classificação de Ataque Crítico de +(61–72)% | 68 | 3200 | Afixo de Avanço |
5 | Classificação de Ataque Crítico de +(48–58)% | 58 | 3200 | Afixo de Avanço |
6 | Classificação de Ataque Crítico de +(40–47)% | 40 | 6250 | Afixo de Avanço |
0+ | +(48–61)% velocidade de ataque +(48–61)% velocidade de ataque do assecla | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
0 | +(33–47)% velocidade de ataque +(33–47)% velocidade de ataque do assecla | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
1 | +(26–36)% velocidade de ataque +(26–36)% velocidade de ataque do assecla | 86 | 100 | Afixo de Avanço |
2 | +(21–25)% velocidade de ataque +(21–25)% velocidade de ataque do assecla | 82 | 200 | Afixo de Avanço |
3 | +(15–18)% velocidade de ataque +(15–18)% velocidade de ataque do assecla | 76 | 800 | Afixo de Avanço |
0+ | +(95–122)% de chance de | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
0 | +(73–94)% de chance de | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
1 | +(52–72)% de chance de | 86 | 100 | Afixo de Avanço |
2 | +(38–51)% de chance de | 82 | 200 | Afixo de Avanço |
3 | +(27–37)% de chance de | 76 | 800 | Afixo de Avanço |
4 | +(18–26)% de chance de | 68 | 3200 | Afixo de Avanço |
5 | +(13–17)% de chance de | 58 | 3200 | Afixo de Avanço |
6 | +(9–12)% de chance de | 40 | 6250 | Afixo de Avanço |
6 | +(6–8)% de chance de | 40 | 6250 | Afixo de Avanço |
0+ | +(196–254)% de dano de Ataque Crítico | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
0 | +(151–195)% de dano de Ataque Crítico | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
1 | +(106–150)% de dano de Ataque Crítico | 100 | 100 | Afixo de Perfeição |
2 | +(76–105)% de dano de Ataque Crítico | 100 | 200 | Afixo de Perfeição |
3 | +(61–75)% de dano de Ataque Crítico | 100 | 800 | Afixo de Perfeição |
4 | +(49–60)% de dano de Ataque Crítico | 100 | 3200 | Afixo de Perfeição |
5 | +(40–48)% de dano de Ataque Crítico | 100 | 3200 | Afixo de Perfeição |
6 | +(31–39)% de dano de Ataque Crítico | 100 | 6250 | Afixo de Perfeição |
7 | +(24–30)% de dano de Ataque Crítico | 100 | 1350 | Afixo de Perfeição |
0+ | +(53–68)% chance de causar dano duplo | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
0 | +(36–52)% chance de causar dano duplo | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
1 | +(28–40)% chance de causar dano duplo | 100 | 100 | Afixo de Perfeição |
2 | +(23–28)% chance de causar dano duplo | 100 | 200 | Afixo de Perfeição |
3 | +(17–20)% chance de causar dano duplo | 100 | 800 | Afixo de Perfeição |
0+ | +(70–90)% dano Adicional causado a inimigos | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
0 | +(54–69)% dano Adicional causado a inimigos | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
1 | +(38–53)% dano Adicional causado a inimigos | 100 | 100 | Afixo de Perfeição |
2 | +(28–37)% dano Adicional causado a inimigos | 100 | 200 | Afixo de Perfeição |
3 | +(22–27)% dano Adicional causado a inimigos | 100 | 800 | Afixo de Perfeição |
4 | +(18–21)% dano Adicional causado a inimigos | 100 | 3200 | Afixo de Perfeição |
0+ | +4 | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
0 | +3 | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
1 | +2 | 100 | 100 | Afixo de Perfeição |
Garra Derrubar
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
0+ | (61–63) - (75–77) mais Dano Físico no equipamento | 100 | 0 |
0 | (47–49) - (57–59) mais Dano Físico no equipamento | 100 | 0 |
1 | (36–38) - (44–46) mais Dano Físico no equipamento | 86 | 1 |
2 | (21–23) - (25–27) mais Dano Físico no equipamento | 82 | 92 |
3 | (13–15) - (17–19) mais Dano Físico no equipamento | 76 | 500 |
4 | (9–11) - (11–13) mais Dano Físico no equipamento | 68 | 1000 |
5 | (4–6) - (6–8) mais Dano Físico no equipamento | 58 | 1000 |
6 | (4–6) - (5–7) mais Dano Físico no equipamento | 40 | 1000 |
7 | (3–4) - (3–4) mais Dano Físico no equipamento | 27 | 6408 |
8 | (2–3) - (2–3) mais Dano Físico no equipamento | 10 | 1000 |
9 | 1 - 1 mais Dano Físico no equipamento | 1 | 1000 |
0+ | (209–211) - (271–285) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | 100 | 0 |
0 | (161–163) - (208–220) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | 100 | 0 |
1 | (123–125) - (160–169) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | 86 | 1 |
2 | (47–49) - (62–67) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | 82 | 92 |
3 | (23–25) - (30–33) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | 76 | 500 |
4 | (8–10) - (11–14) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | 68 | 1000 |
5 | (4–6) - (6–8) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | 58 | 1000 |
6 | (3–5) - (5–7) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | 40 | 1000 |
7 | (1–2) - (3–6) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | 27 | 6408 |
8 | 2 - 2 de Dano de Fogo do equipamento adicionado | 10 | 1000 |
9 | 1 - 1 de Dano de Fogo do equipamento adicionado | 1 | 1000 |
0+ | (209–211) - (271–285) mais Dano de Frio | 100 | 0 |
0 | (162–164) - (216–218) mais Dano de Frio | 100 | 0 |
1 | (125–127) - (165–167) mais Dano de Frio | 86 | 1 |
2 | (48–50) - (64–66) mais Dano de Frio | 82 | 92 |
3 | (23–25) - (31–33) mais Dano de Frio | 76 | 500 |
4 | (8–10) - (12–14) mais Dano de Frio | 68 | 1000 |
5 | (4–6) - (6–8) mais Dano de Frio | 58 | 1000 |
6 | (3–5) - (5–7) mais Dano de Frio | 40 | 1000 |
7 | (1–2) - (3–6) mais Dano de Frio | 27 | 6408 |
8 | 2 - 2 mais Dano de Frio | 10 | 1000 |
9 | 1 - 1 mais Dano de Frio | 1 | 1000 |
0+ | (24–26) - (468–470) de Dano de Raio do equipamento adicionado | 100 | 0 |
0 | (18–20) - (360–362) de Dano de Raio do equipamento adicionado | 100 | 0 |
1 | (14–16) - (276–278) de Dano de Raio do equipamento adicionado | 86 | 1 |
2 | (5–7) - (107–109) de Dano de Raio do equipamento adicionado | 82 | 92 |
3 | (2–4) - (52–54) de Dano de Raio do equipamento adicionado | 76 | 500 |
4 | (1–2) - (20–22) de Dano de Raio do equipamento adicionado | 68 | 1000 |
5 | (1–2) - (10–12) de Dano de Raio do equipamento adicionado | 58 | 1000 |
6 | (1–2) - (9–11) de Dano de Raio do equipamento adicionado | 40 | 1000 |
7 | 1 - (5–7) de Dano de Raio do equipamento adicionado | 27 | 6408 |
8 | 2 - 2 de Dano de Raio do equipamento adicionado | 10 | 1000 |
9 | 1 - 1 de Dano de Raio do equipamento adicionado | 1 | 1000 |
0+ | Dê a esta equipamento (226–228) - (266–268) Dano de Erosão | 100 | 0 |
0 | Dê a esta equipamento (174–176) - (204–206) Dano de Erosão | 100 | 0 |
1 | Dê a esta equipamento (133–135) - (157–159) Dano de Erosão | 86 | 1 |
2 | Dê a esta equipamento (51–53) - (61–63) Dano de Erosão | 82 | 92 |
3 | Dê a esta equipamento (25–27) - (29–31) Dano de Erosão | 76 | 500 |
4 | Dê a esta equipamento (9–11) - (11–13) Dano de Erosão | 68 | 1000 |
5 | Dê a esta equipamento (5–7) - (5–7) Dano de Erosão | 58 | 1000 |
6 | Dê a esta equipamento (4–6) - (4–6) Dano de Erosão | 40 | 1000 |
7 | Dê a esta equipamento (1–2) - (3–6) Dano de Erosão | 27 | 6408 |
8 | Dê a esta equipamento 2 - 2 Dano de Erosão | 10 | 1000 |
9 | Dê a esta equipamento 1 - 1 Dano de Erosão | 1 | 1000 |
0+ | +(131–169)% de Dano Físico do equipamento | 100 | 0 |
0 | +(101–130)% de Dano Físico do equipamento | 100 | 0 |
1 | +(56–100)% de Dano Físico do equipamento | 86 | 1 |
2 | +(46–55)% de Dano Físico do equipamento | 82 | 92 |
3 | +(36–45)% de Dano Físico do equipamento | 76 | 500 |
4 | +(26–35)% de Dano Físico do equipamento | 68 | 1000 |
5 | +(16–25)% de Dano Físico do equipamento | 58 | 1000 |
6 | +(11–15)% de Dano Físico do equipamento | 40 | 1000 |
7 | +(9–10)% de Dano Físico do equipamento | 27 | 6408 |
8 | +8% de Dano Físico do equipamento | 10 | 1000 |
9 | +6% de Dano Físico do equipamento | 1 | 1000 |
0+ | +(118–152) Inteligência | 100 | 0 |
0 | +(91–117) Inteligência | 100 | 0 |
1 | +(64–90) Inteligência | 86 | 1 |
2 | +(46–63) Inteligência | 82 | 92 |
3 | +(37–45) Inteligência | 76 | 500 |
4 | +(30–36) Inteligência | 68 | 1000 |
5 | +(24–29) Inteligência | 58 | 1000 |
6 | +(19–23) Inteligência | 40 | 1000 |
7 | +(15–18) Inteligência | 1 | 6408 |
0+ | +(118–152) destreza | 100 | 0 |
0 | +(91–117) destreza | 100 | 0 |
1 | +(64–90) destreza | 86 | 1 |
2 | +(46–63) destreza | 82 | 92 |
3 | +(37–45) destreza | 76 | 500 |
4 | +(30–36) destreza | 68 | 1000 |
5 | +(24–29) destreza | 58 | 1000 |
6 | +(19–23) destreza | 40 | 1000 |
7 | +(15–18) destreza | 1 | 6408 |
0+ | +(118–152) pontos fortes | 100 | 0 |
0 | +(91–117) pontos fortes | 100 | 0 |
1 | +(64–90) pontos fortes | 86 | 1 |
2 | +(46–63) pontos fortes | 82 | 92 |
3 | +(37–45) pontos fortes | 76 | 500 |
4 | +(30–36) pontos fortes | 68 | 1000 |
5 | +(24–29) pontos fortes | 58 | 1000 |
6 | +(19–23) pontos fortes | 40 | 1000 |
7 | +(15–18) pontos fortes | 1 | 6408 |
0+ | +(40–51)% de chance de ataque e bloqueio de feitiço | 100 | 0 |
0 | +(28–39)% de chance de ataque e bloqueio de feitiço | 100 | 0 |
3 | +(13–15)% de chance de ataque e bloqueio de feitiço | 76 | 500 |
4 | +(10–12)% de chance de ataque e bloqueio de feitiço | 68 | 1000 |
0+ | +(34–42)% Mitigação de Perfuração de Armadura | 100 | 0 |
0 | +(26–32)% Mitigação de Perfuração de Armadura | 100 | 0 |
0+ | +(40–51)% de Penetração de erosão e Elemental | 100 | 0 |
0 | +(31–39)% de Penetração de erosão e Elemental | 100 | 0 |
0+ | 100 | 0 | |
0 | 100 | 0 | |
0+ | +4 Nível de Habilidade de Ataque | 100 | 0 |
0 | +3 Nível de Habilidade de Ataque | 100 | 0 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
0+ | +(43–54)% velocidade de ataque do equipamento | 100 | 0 |
0 | +(29–41)% velocidade de ataque do equipamento | 100 | 0 |
1 | +(23–32)% velocidade de ataque do equipamento | 86 | 1 |
2 | +(19–22)% velocidade de ataque do equipamento | 82 | 92 |
3 | +(14–16)% velocidade de ataque do equipamento | 76 | 500 |
4 | +(11–13)% velocidade de ataque do equipamento | 68 | 1000 |
5 | +(9–10)% velocidade de ataque do equipamento | 58 | 1000 |
6 | +(7–8)% velocidade de ataque do equipamento | 40 | 1000 |
7 | +(5–6)% velocidade de ataque do equipamento | 1 | 6408 |
0+ | +(141–183)% dano corpo a corpo | 100 | 0 |
0 | +(109–140)% dano corpo a corpo | 100 | 0 |
1 | +(78–108)% dano corpo a corpo | 86 | 1 |
2 | +(56–77)% dano corpo a corpo | 82 | 92 |
3 | +(40–55)% dano corpo a corpo | 76 | 500 |
4 | +(27–39)% dano corpo a corpo | 68 | 1000 |
5 | +(18–26)% dano corpo a corpo | 58 | 1000 |
6 | +(13–17)% dano corpo a corpo | 40 | 1000 |
7 | +(8–12)% dano corpo a corpo | 1 | 6408 |
0+ | +(24–30)% | 100 | 0 |
0 | +(19–23)% | 100 | 0 |
1 | +(14–18)% | 86 | 1 |
2 | +(10–13)% | 82 | 92 |
3 | +(8–9)% | 76 | 500 |
4 | +7% | 68 | 1000 |
5 | +6% | 58 | 1000 |
6 | +5% | 40 | 1000 |
7 | +4% | 1 | 6408 |
0+ | +(24–30)% | 100 | 0 |
0 | +(19–23)% | 100 | 0 |
1 | +(14–18)% | 86 | 1 |
2 | +(10–13)% | 82 | 92 |
3 | +(8–9)% | 76 | 500 |
4 | +7% | 68 | 1000 |
5 | +6% | 58 | 1000 |
6 | +5% | 40 | 1000 |
7 | +4% | 1 | 6408 |
0+ | +(141–183)% Dano Físico | 100 | 0 |
0 | +(109–140)% Dano Físico | 100 | 0 |
1 | +(78–108)% Dano Físico | 86 | 1 |
2 | +(56–77)% Dano Físico | 82 | 92 |
3 | +(40–55)% Dano Físico | 76 | 500 |
4 | +(27–39)% Dano Físico | 68 | 1000 |
5 | +(18–26)% Dano Físico | 58 | 1000 |
6 | +(13–17)% Dano Físico | 40 | 1000 |
7 | +(8–12)% Dano Físico | 1 | 6408 |
0+ | +(141–183)% Dano | 100 | 0 |
0 | +(109–140)% Dano | 100 | 0 |
1 | +(78–108)% Dano | 86 | 1 |
2 | +(56–77)% Dano | 82 | 92 |
3 | +(40–55)% Dano | 76 | 500 |
4 | +(27–39)% Dano | 68 | 1000 |
5 | +(18–26)% Dano | 58 | 1000 |
6 | +(13–17)% Dano | 40 | 1000 |
7 | +(8–12)% Dano | 1 | 6408 |
0+ | +(141–183)% Dano de Erosão | 100 | 0 |
0 | +(109–140)% Dano de Erosão | 100 | 0 |
1 | +(78–108)% Dano de Erosão | 86 | 1 |
2 | +(56–77)% Dano de Erosão | 82 | 92 |
3 | +(40–55)% Dano de Erosão | 76 | 500 |
4 | +(27–39)% Dano de Erosão | 68 | 1000 |
5 | +(18–26)% Dano de Erosão | 58 | 1000 |
6 | +(13–17)% Dano de Erosão | 40 | 1000 |
7 | +(8–12)% Dano de Erosão | 1 | 6408 |
0+ | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(66–85)% | 100 | 0 |
0 | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(47–64)% | 100 | 0 |
1 | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(36–50)% | 86 | 1 |
2 | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(30–35)% | 82 | 92 |
3 | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(22–25)% | 76 | 500 |
4 | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(17–20)% | 68 | 1000 |
5 | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(14–16)% | 58 | 1000 |
6 | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(11–13)% | 40 | 1000 |
7 | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(9–10)% | 1 | 6408 |
0+ | Classificação de Ataque Crítico de +(235–304)% | 100 | 0 |
0 | Classificação de Ataque Crítico de +(166–234)% | 100 | 0 |
1 | Classificação de Ataque Crítico de +(128–180)% | 86 | 1 |
2 | Classificação de Ataque Crítico de +(107–126)% | 82 | 92 |
3 | Classificação de Ataque Crítico de +(77–90)% | 76 | 500 |
4 | Classificação de Ataque Crítico de +(61–72)% | 68 | 1000 |
5 | Classificação de Ataque Crítico de +(48–58)% | 58 | 1000 |
6 | Classificação de Ataque Crítico de +(40–47)% | 40 | 1000 |
0+ | +(48–61)% velocidade de ataque +(48–61)% velocidade de ataque do assecla | 100 | 0 |
0 | +(33–47)% velocidade de ataque +(33–47)% velocidade de ataque do assecla | 100 | 0 |
1 | +(26–36)% velocidade de ataque +(26–36)% velocidade de ataque do assecla | 86 | 1 |
2 | +(21–25)% velocidade de ataque +(21–25)% velocidade de ataque do assecla | 82 | 92 |
3 | +(15–18)% velocidade de ataque +(15–18)% velocidade de ataque do assecla | 76 | 500 |
0+ | +(95–122)% de chance de | 100 | 0 |
0 | +(73–94)% de chance de | 100 | 0 |
1 | +(52–72)% de chance de | 86 | 1 |
2 | +(38–51)% de chance de | 82 | 92 |
3 | +(27–37)% de chance de | 76 | 500 |
4 | +(18–26)% de chance de | 68 | 1000 |
5 | +(13–17)% de chance de | 58 | 1000 |
6 | +(9–12)% de chance de | 40 | 1000 |
6 | +(6–8)% de chance de | 40 | 1000 |
0+ | +(196–254)% de dano de Ataque Crítico | 100 | 0 |
0 | +(151–195)% de dano de Ataque Crítico | 100 | 0 |
0+ | +(53–68)% chance de causar dano duplo | 100 | 0 |
0 | +(36–52)% chance de causar dano duplo | 100 | 0 |
0+ | +(70–90)% dano Adicional causado a inimigos | 100 | 0 |
0 | +(54–69)% dano Adicional causado a inimigos | 100 | 0 |
0+ | +4 | 100 | 0 |
0 | +3 | 100 | 0 |
Garra Afixo de Belo Sonho
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
2 | (10–15) - (14–19) Dano Físico de ataque adicionado | 1 | 10 |
2 | (9–14) - (15–20) de Dano de Fogo adicionado em ataques | 1 | 10 |
2 | (10–15) - (14–19) Dano de Frio adicionado aos ataques | 1 | 10 |
2 | (1–2) - (28–32) Dano de Raio adicionados aos ataques | 1 | 10 |
2 | (11–16) - (13–18) de Dano de Erosão bônus | 1 | 10 |
2 | +(20–24)% Dano Físico | 1 | 10 |
2 | +(20–24)% em Dano Elemental | 1 | 10 |
2 | +(20–24)% Dano de Erosão | 1 | 10 |
2 | +(20–24)% dano corpo a corpo | 1 | 10 |
2 | +(6–8)% velocidade de ataque | 1 | 10 |
1 | +1 | 1 | 5 |
1 | Dano de ataque Extra de +(6–8)% | 1 | 5 |
1 | +(6–8)% de Penetração de erosão e Elemental | 1 | 5 |
1 | +(5–7)% Mitigação de Perfuração de Armadura | 1 | 5 |
0 | Pilhas de | 1 | 1 |
0 | Pilha de | 1 | 1 |
0 | +1 Máximo | 1 | 1 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
Afixo de Pesadelo /0
1. Interpretar Sonhos adiciona um Afixo de Belo Sonho e um Afixo de Pesadelo ao Afixo Base do equipamento selecionado. O Belo Sonho sempre vem acompanhado de um Pesadelo, e os dois não podem ser separados.
2. Equipamentos após a interpretação não podem ser fabricados de forma convencional, mas podem ser restaurados ao estado inicial usando a função de Retroceder.
3. Uma vez iniciada a interpretação, não pode ser interrompida no meio. Abandonar resultados aleatórios também consome materiais de interpretação e legibilidade.
4. Todos os equipamentos podem ter Afixos de Sonho, mas no máximo 3 peças de equipamento em todo o conjunto podem conter Afixos de Sonho.
2. Equipamentos após a interpretação não podem ser fabricados de forma convencional, mas podem ser restaurados ao estado inicial usando a função de Retroceder.
3. Uma vez iniciada a interpretação, não pode ser interrompida no meio. Abandonar resultados aleatórios também consome materiais de interpretação e legibilidade.
4. Todos os equipamentos podem ter Afixos de Sonho, mas no máximo 3 peças de equipamento em todo o conjunto podem conter Afixos de Sonho.
Capacitação do equipamento /10
type1 | level | Energia | Refinar |
---|---|---|---|
1 | 1 – 44 | 0 – 0 | Núcleo de Energia x1 |
1 | 45 – 49 | 1 – 9 | Núcleo de Energia x1 |
1 | 50 – 54 | 1 – 12 | Núcleo de Energia x1 |
1 | 55 – 59 | 1 – 15 | Núcleo de Energia x1 |
1 | 60 – 64 | 1 – 18 | Núcleo de Energia x4 |
1 | 65 – 69 | 1 – 21 | Núcleo de Energia x4 |
1 | 70 – 74 | 1 – 34 | Núcleo de Energia x8 |
1 | 75 – 79 | 1 – 48 | Núcleo de Energia x12 |
1 | 80 – 84 | 1 – 61 | Núcleo de Energia x16 |
1 | 85 – 100 | 1 – 61 | Núcleo de Energia x20 |
Linguagem dos Sonhos /6
Após interpretar sonhos, adicione um afixo Belo Sonho e um afixo Pesadelo ao Afixo Base.
Sonhos Profundos consomem Legibilidade, e não é possível Interpretar Sonhos quando a Legibilidade estiver em 0. Se escolher adicionalmente a Linguagem dos Sonhos de Equipamentos Lendários, a opção escolhida sempre incluirá o Afixo de Belo Sonho especificado.
A Mudança irá redefinir aleatoriamente todos os valores em Belo Sonho e Pesadelo.
Retroceder restaura os Equipamentos ao estado inicial antes de Interpretar Sonhos. Não recupera Legibilidade.
type | name |
---|---|
Sonho Superficial | Nível do item: 1 - 58 Custo: Sussurros Superficiais - Arma x1 |
Sonho Superficial | Nível do item: 59 - 81 Custo: Sussurros Superficiais - Arma x1 |
Sonho Superficial | Nível do item: 82 - 120 Custo: Sussurros Superficiais - Arma x1 |
Retroceder | Nível do item: 1 - 58 Custo: Sussurros Superficiais - Arma x1 |
Retroceder | Nível do item: 59 - 81 Custo: Sussurros Superficiais - Arma x1 |
Retroceder | Nível do item: 82 - 120 Custo: Sussurros Superficiais - Arma x1 |