besta /20
Besta Leve de Cipó
Exige Nv. 1
7 - 7 Dano Físico
500 Classificação de Ataque Crítico
1.5 Velocidade de ataque
500 Classificação de Ataque Crítico
1.5 Velocidade de ataque
Besta curta Rambone
Exige Nv. 2
8 - 8 Dano Físico
500 Classificação de Ataque Crítico
1.5 Velocidade de ataque
500 Classificação de Ataque Crítico
1.5 Velocidade de ataque
Besta Longa de Darkwoods
Exige Nv. 4
10 - 10 Dano Físico
500 Classificação de Ataque Crítico
1.5 Velocidade de ataque
500 Classificação de Ataque Crítico
1.5 Velocidade de ataque
Besta curta bronze
Exige Nv. 9
12 - 12 Dano Físico
500 Classificação de Ataque Crítico
1.5 Velocidade de ataque
500 Classificação de Ataque Crítico
1.5 Velocidade de ataque
Besta Leve do Soldado
Exige Nv. 14
16 - 16 Dano Físico
500 Classificação de Ataque Crítico
1.5 Velocidade de ataque
500 Classificação de Ataque Crítico
1.5 Velocidade de ataque
Besta de ferro preta
Exige Nv. 19
20 - 20 Dano Físico
500 Classificação de Ataque Crítico
1.5 Velocidade de ataque
500 Classificação de Ataque Crítico
1.5 Velocidade de ataque
Besta de caça élfica
Exige Nv. 24
25 - 25 Dano Físico
500 Classificação de Ataque Crítico
1.5 Velocidade de ataque
500 Classificação de Ataque Crítico
1.5 Velocidade de ataque
Besta Leve de Presa de Besta
Exige Nv. 29
31 - 31 Dano Físico
500 Classificação de Ataque Crítico
1.5 Velocidade de ataque
500 Classificação de Ataque Crítico
1.5 Velocidade de ataque
Arco de caça na selva
Exige Nv. 34
37 - 37 Dano Físico
500 Classificação de Ataque Crítico
1.5 Velocidade de ataque
500 Classificação de Ataque Crítico
1.5 Velocidade de ataque
Besta de caça Segar
Exige Nv. 39
43 - 43 Dano Físico
500 Classificação de Ataque Crítico
1.5 Velocidade de ataque
500 Classificação de Ataque Crítico
1.5 Velocidade de ataque
Besta Longa Enlameada
Exige Nv. 44
50 - 50 Dano Físico
500 Classificação de Ataque Crítico
1.5 Velocidade de ataque
500 Classificação de Ataque Crítico
1.5 Velocidade de ataque
Besta de guerra amaldiçoada
Exige Nv. 49
60 - 60 Dano Físico
500 Classificação de Ataque Crítico
1.5 Velocidade de ataque
500 Classificação de Ataque Crítico
1.5 Velocidade de ataque
Besta de Conflito
Exige Nv. 54
70 - 70 Dano Físico
500 Classificação de Ataque Crítico
1.5 Velocidade de ataque
500 Classificação de Ataque Crítico
1.5 Velocidade de ataque
Besta da Guerra do Mar Azul
Exige Nv. 59
90 - 90 Dano Físico
500 Classificação de Ataque Crítico
1.5 Velocidade de ataque
500 Classificação de Ataque Crítico
1.5 Velocidade de ataque
Besta de guerra gelada
Exige Nv. 64
110 - 110 Dano Físico
500 Classificação de Ataque Crítico
1.5 Velocidade de ataque
500 Classificação de Ataque Crítico
1.5 Velocidade de ataque
Besta Escarlate
Exige Nv. 68
135 - 135 Dano Físico
500 Classificação de Ataque Crítico
1.5 Velocidade de ataque
500 Classificação de Ataque Crítico
1.5 Velocidade de ataque
Arco de Fogo Fluente
Exige Nv. 72
160 - 160 Dano Físico
500 Classificação de Ataque Crítico
1.5 Velocidade de ataque
500 Classificação de Ataque Crítico
1.5 Velocidade de ataque
Pégaso Vermelho - Besta de Guerra
Exige Nv. 82
175 - 175 Dano Físico
500 Classificação de Ataque Crítico
1.5 Velocidade de ataque
500 Classificação de Ataque Crítico
1.5 Velocidade de ataque
Besta de Caça de Abismo Negro
Exige Nv. 86
190 - 190 Dano Físico
500 Classificação de Ataque Crítico
1.5 Velocidade de ataque
500 Classificação de Ataque Crítico
1.5 Velocidade de ataque
Patrulheiro de Batalha - Besta
Exige Nv. 86
220 - 220 Dano Físico
500 Classificação de Ataque Crítico
1.5 Velocidade de ataque
500 Classificação de Ataque Crítico
1.5 Velocidade de ataque
Equipamentos Lendários /3
Ambição de Ralph
Exige Nv. 12
Exige Nv. 12
(15–17) - (23–25) mais Dano Físico no equipamento
+(10–15)% velocidade de ataque do equipamento
Ter Fervor
A cada Pto. declassificação de fervor , +(3–4)% dano de projétil
Echo simples
Exige Nv. 24
Exige Nv. 24
+(80–100)% de Dano Físico do equipamento
+(10–15)% velocidade de ataque do equipamento
Restaura 5% de vida na derrota
Ao acertar, perde (3–5) de Vida
+36% dano de projétil
Voz Muda
Exige Nv. 58
Exige Nv. 58
+30% de Dano Físico do equipamento
Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(10–12)%
+(8–10)% velocidade de ataque do equipamento
Quando tiver pelo menos 100000 pontos de Valor de Evasão, adiciona 36% de Dano de Trovão ao Dano Físico
Pelo menos 100000 de Valor de Evasão, Valor de Ataque Crítico aumenta 600
Equipamentos Lendários Corroído /3
Ambição de Ralph
Exige Nv. 12
Exige Nv. 12
(35–38) - (42–45) mais Dano Físico no equipamento
+(17–22)% velocidade de ataque do equipamento
Ter Fervor
+(45–50)% Efeitode fervor
+(45–50)% Efeito
A cada Pto. declassificação de fervor , +(5–6)% dano de projétil
Echo simples
Exige Nv. 24
Exige Nv. 24
+(150–200)% de Dano Físico do equipamento
+(30–40)% velocidade de ataque do equipamento
Restaurar 5% mana na derrota
Ao acertar, perde (1–2) de Vida
+(90–110)% dano de projétil
Voz Muda
Exige Nv. 58
Exige Nv. 58
+45% de Dano Físico do equipamento
Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(15–20)%
+(12–15)% velocidade de ataque do equipamento
Quando tiver pelo menos 100000 pontos de Valor de Evasão, adiciona 46% de Dano de Trovão ao Dano Físico
Pelo menos 100000 de Valor de Evasão, Valor de Ataque Crítico aumenta 700
besta Afixo de base
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
2 | (25–30) - (33–38) Dano Físico de ataque adicionado | 1 | 10 |
2 | (24–29) - (34–39) de Dano de Fogo adicionado em ataques | 1 | 10 |
2 | (24–29) - (34–39) Dano de Frio adicionado aos ataques | 1 | 10 |
2 | (1–3) - (60–65) Dano de Raio adicionados aos ataques | 1 | 10 |
2 | (26–31) - (32–37) de Dano de Erosão bônus | 1 | 10 |
2 | +(40–48)% Dano Físico | 1 | 10 |
2 | +(40–48)% em Dano Elemental | 1 | 10 |
2 | +(40–48)% Dano de Erosão | 1 | 10 |
2 | +(40–48)% de dano à distância | 1 | 10 |
2 | +(12–16)% velocidade de ataque | 1 | 10 |
1 | +2 projéteis | 1 | 5 |
1 | +2 de quantidade de Projétil Horizontal de | 1 | 5 |
1 | +(12–16)% de Penetração de erosão e Elemental | 1 | 5 |
1 | +(10–14)% Mitigação de Perfuração de Armadura | 1 | 5 |
0 | Pilhas de | 1 | 1 |
0 | Pilha de | 1 | 1 |
0 | +2 Máximo | 1 | 1 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
besta Artesanato
Tier | Modifier | Lv | Weight | Library |
---|---|---|---|---|
0+ | (76–78) - (93–95) mais Dano Físico no equipamento | 100 | 0 | Afixo Inicial |
0 | (58–60) - (71–73) mais Dano Físico no equipamento | 100 | 0 | Afixo Inicial |
1 | (44–46) - (54–56) mais Dano Físico no equipamento | 86 | 100 | Afixo Inicial |
2 | (26–28) - (32–34) mais Dano Físico no equipamento | 82 | 200 | Afixo Inicial |
3 | (17–19) - (21–23) mais Dano Físico no equipamento | 76 | 800 | Afixo Inicial |
4 | (11–13) - (13–15) mais Dano Físico no equipamento | 68 | 3200 | Afixo Inicial |
5 | (6–8) - (8–10) mais Dano Físico no equipamento | 58 | 3200 | Afixo Inicial |
6 | (4–6) - (6–8) mais Dano Físico no equipamento | 40 | 6250 | Afixo Inicial |
7 | (2–3) - (4–6) mais Dano Físico no equipamento | 1 | 6250 | Afixo Inicial |
0+ | (257–259) - (333–351) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | 100 | 0 | Afixo Inicial |
0 | (198–200) - (256–270) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | 100 | 0 | Afixo Inicial |
1 | (152–154) - (197–208) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | 86 | 100 | Afixo Inicial |
2 | (59–61) - (76–82) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | 82 | 200 | Afixo Inicial |
3 | (29–31) - (38–41) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | 76 | 800 | Afixo Inicial |
4 | (10–12) - (13–16) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | 68 | 3200 | Afixo Inicial |
5 | (6–8) - (8–10) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | 58 | 3200 | Afixo Inicial |
6 | (4–6) - (6–8) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | 40 | 6250 | Afixo Inicial |
7 | (2–3) - (5–6) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | 1 | 6250 | Afixo Inicial |
0+ | (260–262) - (346–348) mais Dano de Frio | 100 | 0 | Afixo Inicial |
0 | (200–202) - (266–268) mais Dano de Frio | 100 | 0 | Afixo Inicial |
1 | (154–156) - (204–206) mais Dano de Frio | 86 | 100 | Afixo Inicial |
2 | (59–61) - (79–81) mais Dano de Frio | 82 | 200 | Afixo Inicial |
3 | (29–31) - (39–41) mais Dano de Frio | 76 | 800 | Afixo Inicial |
4 | (10–12) - (14–16) mais Dano de Frio | 68 | 3200 | Afixo Inicial |
5 | (6–8) - (8–10) mais Dano de Frio | 58 | 3200 | Afixo Inicial |
6 | (4–6) - (6–8) mais Dano de Frio | 40 | 6250 | Afixo Inicial |
7 | (2–4) - (4–6) mais Dano de Frio | 1 | 6250 | Afixo Inicial |
0+ | (29–31) - (577–579) de Dano de Raio do equipamento adicionado | 100 | 0 | Afixo Inicial |
0 | (22–24) - (444–446) de Dano de Raio do equipamento adicionado | 100 | 0 | Afixo Inicial |
1 | (17–19) - (341–343) de Dano de Raio do equipamento adicionado | 86 | 100 | Afixo Inicial |
2 | (6–8) - (132–134) de Dano de Raio do equipamento adicionado | 82 | 200 | Afixo Inicial |
3 | (3–5) - (66–68) de Dano de Raio do equipamento adicionado | 76 | 800 | Afixo Inicial |
4 | (1–2) - (24–26) de Dano de Raio do equipamento adicionado | 68 | 3200 | Afixo Inicial |
5 | (1–2) - (14–16) de Dano de Raio do equipamento adicionado | 58 | 3200 | Afixo Inicial |
6 | (1–2) - (10–12) de Dano de Raio do equipamento adicionado | 40 | 6250 | Afixo Inicial |
7 | 1 - (7–9) de Dano de Raio do equipamento adicionado | 1 | 6250 | Afixo Inicial |
0+ | Dê a esta equipamento (279–281) - (327–329) Dano de Erosão | 100 | 0 | Afixo Inicial |
0 | Dê a esta equipamento (214–216) - (252–254) Dano de Erosão | 100 | 0 | Afixo Inicial |
1 | Dê a esta equipamento (165–167) - (193–195) Dano de Erosão | 86 | 100 | Afixo Inicial |
2 | Dê a esta equipamento (63–65) - (75–77) Dano de Erosão | 82 | 200 | Afixo Inicial |
3 | Dê a esta equipamento (31–33) - (37–39) Dano de Erosão | 76 | 400 | Afixo Inicial |
4 | Dê a esta equipamento (11–13) - (13–15) Dano de Erosão | 68 | 800 | Afixo Inicial |
5 | Dê a esta equipamento (6–8) - (8–10) Dano de Erosão | 58 | 800 | Afixo Inicial |
6 | Dê a esta equipamento (5–7) - (5–7) Dano de Erosão | 40 | 1350 | Afixo Inicial |
7 | Dê a esta equipamento (2–3) - (4–6) Dano de Erosão | 1 | 1350 | Afixo Inicial |
0+ | +(131–169)% de Dano Físico do equipamento | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
0 | +(101–130)% de Dano Físico do equipamento | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
1 | +(56–100)% de Dano Físico do equipamento | 86 | 100 | Afixo de Avanço |
2 | +(46–55)% de Dano Físico do equipamento | 82 | 200 | Afixo de Avanço |
3 | +(36–45)% de Dano Físico do equipamento | 76 | 800 | Afixo de Avanço |
4 | +(26–35)% de Dano Físico do equipamento | 68 | 3200 | Afixo de Avanço |
5 | +(16–25)% de Dano Físico do equipamento | 58 | 3200 | Afixo de Avanço |
6 | +(11–15)% de Dano Físico do equipamento | 40 | 6250 | Afixo de Avanço |
7 | +(9–10)% de Dano Físico do equipamento | 1 | 6250 | Afixo de Avanço |
0+ | +(235–304) destreza | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
0 | +(164–234) destreza | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
1 | +(126–180) destreza | 86 | 100 | Afixo de Avanço |
2 | +(106–126) destreza | 82 | 200 | Afixo de Avanço |
3 | +(76–90) destreza | 76 | 800 | Afixo de Avanço |
4 | +(60–72) destreza | 68 | 3200 | Afixo de Avanço |
5 | +(48–58) destreza | 58 | 3200 | Afixo de Avanço |
6 | +(39–47) destreza | 40 | 6250 | Afixo de Avanço |
0+ | +(235–304) pontos fortes | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
0 | +(164–234) pontos fortes | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
1 | +(126–180) pontos fortes | 86 | 100 | Afixo de Avanço |
2 | +(106–126) pontos fortes | 82 | 200 | Afixo de Avanço |
3 | +(76–90) pontos fortes | 76 | 800 | Afixo de Avanço |
4 | +(60–72) pontos fortes | 68 | 3200 | Afixo de Avanço |
5 | +(48–58) pontos fortes | 58 | 3200 | Afixo de Avanço |
6 | +(39–47) pontos fortes | 40 | 6250 | Afixo de Avanço |
0+ | +(235–304) Inteligência | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
0 | +(164–234) Inteligência | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
1 | +(126–180) Inteligência | 86 | 100 | Afixo de Avanço |
2 | +(106–126) Inteligência | 82 | 200 | Afixo de Avanço |
3 | +(76–90) Inteligência | 76 | 800 | Afixo de Avanço |
4 | +(60–72) Inteligência | 68 | 3200 | Afixo de Avanço |
5 | +(48–58) Inteligência | 58 | 3200 | Afixo de Avanço |
6 | +(39–47) Inteligência | 40 | 6250 | Afixo de Avanço |
0+ | +(79–101)% de chance de ataque e bloqueio de feitiço | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
0 | +(61–78)% de chance de ataque e bloqueio de feitiço | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
1 | +(43–60)% de chance de ataque e bloqueio de feitiço | 86 | 100 | Afixo de Avanço |
2 | +(31–42)% de chance de ataque e bloqueio de feitiço | 82 | 200 | Afixo de Avanço |
3 | +(25–30)% de chance de ataque e bloqueio de feitiço | 76 | 800 | Afixo de Avanço |
4 | +(20–24)% de chance de ataque e bloqueio de feitiço | 68 | 3200 | Afixo de Avanço |
5 | +(17–19)% de chance de ataque e bloqueio de feitiço | 58 | 3200 | Afixo de Avanço |
6 | +(13–16)% de chance de ataque e bloqueio de feitiço | 40 | 6250 | Afixo de Avanço |
7 | +(10–12)% de chance de ataque e bloqueio de feitiço | 1 | 6250 | Afixo de Avanço |
0+ | +(66–85)% Mitigação de Perfuração de Armadura | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
0 | +(51–64)% Mitigação de Perfuração de Armadura | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
1 | +(36–50)% Mitigação de Perfuração de Armadura | 100 | 100 | Afixo de Perfeição |
2 | +(30–35)% Mitigação de Perfuração de Armadura | 100 | 200 | Afixo de Perfeição |
3 | +(22–25)% Mitigação de Perfuração de Armadura | 100 | 800 | Afixo de Perfeição |
4 | +(17–20)% Mitigação de Perfuração de Armadura | 100 | 3200 | Afixo de Perfeição |
0+ | (79–101)% de dano Extra aplicado à vida | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
0 | (61–78)% de dano Extra aplicado à vida | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
1 | (43–60)% de dano Extra aplicado à vida | 100 | 100 | Afixo de Perfeição |
2 | (31–42)% de dano Extra aplicado à vida | 100 | 200 | Afixo de Perfeição |
0+ | 100 | 0 | Afixo de Perfeição | |
0 | 100 | 0 | Afixo de Perfeição | |
1 | 100 | 100 | Afixo de Perfeição | |
2 | 100 | 200 | Afixo de Perfeição | |
3 | 100 | 800 | Afixo de Perfeição | |
0+ | +(8–9) Nível de Habilidade de Ataque | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
0 | +(6–7) Nível de Habilidade de Ataque | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
1 | +(4–5) Nível de Habilidade de Ataque | 100 | 100 | Afixo de Perfeição |
2 | +3 Nível de Habilidade de Ataque | 100 | 200 | Afixo de Perfeição |
0+ | +(79–101)% de Penetração de erosão e Elemental | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
0 | +(61–78)% de Penetração de erosão e Elemental | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
1 | +(43–60)% de Penetração de erosão e Elemental | 100 | 100 | Afixo de Perfeição |
2 | +(31–42)% de Penetração de erosão e Elemental | 100 | 200 | Afixo de Perfeição |
3 | +(25–30)% de Penetração de erosão e Elemental | 100 | 800 | Afixo de Perfeição |
4 | +(20–24)% de Penetração de erosão e Elemental | 100 | 3200 | Afixo de Perfeição |
5 | +(17–19)% de Penetração de erosão e Elemental | 100 | 3200 | Afixo de Perfeição |
6 | +(13–16)% de Penetração de erosão e Elemental | 100 | 6250 | Afixo de Perfeição |
7 | +(10–12)% de Penetração de erosão e Elemental | 100 | 6250 | Afixo de Perfeição |
Tier | Modifier | Lv | Weight | Library |
---|---|---|---|---|
0+ | +(43–54)% velocidade de ataque do equipamento | 100 | 0 | Afixo Inicial |
0 | +(33–42)% velocidade de ataque do equipamento | 100 | 0 | Afixo Inicial |
1 | +(23–32)% velocidade de ataque do equipamento | 86 | 100 | Afixo Inicial |
2 | +(17–22)% velocidade de ataque do equipamento | 82 | 200 | Afixo Inicial |
3 | +(14–16)% velocidade de ataque do equipamento | 76 | 800 | Afixo Inicial |
4 | +(11–13)% velocidade de ataque do equipamento | 68 | 3200 | Afixo Inicial |
5 | +(9–10)% velocidade de ataque do equipamento | 58 | 3200 | Afixo Inicial |
6 | +(7–8)% velocidade de ataque do equipamento | 40 | 6250 | Afixo Inicial |
7 | +6% velocidade de ataque do equipamento | 1 | 6250 | Afixo Inicial |
0+ | +(282–365)% dano de projétil | 100 | 0 | Afixo Inicial |
0 | +(197–281)% dano de projétil | 100 | 0 | Afixo Inicial |
1 | +(152–216)% dano de projétil | 86 | 100 | Afixo Inicial |
2 | +(127–151)% dano de projétil | 82 | 200 | Afixo Inicial |
3 | +(91–108)% dano de projétil | 76 | 800 | Afixo Inicial |
4 | +(73–86)% dano de projétil | 68 | 3200 | Afixo Inicial |
5 | +(58–69)% dano de projétil | 58 | 3200 | Afixo Inicial |
6 | +(47–56)% dano de projétil | 40 | 6250 | Afixo Inicial |
7 | +(36–43)% dano de projétil | 1 | 6250 | Afixo Inicial |
0+ | +(40–51)% | 100 | 0 | Afixo Inicial |
0 | +(31–39)% | 100 | 0 | Afixo Inicial |
1 | +(22–30)% | 86 | 100 | Afixo Inicial |
2 | +(16–21)% | 82 | 200 | Afixo Inicial |
3 | +(13–15)% | 76 | 800 | Afixo Inicial |
4 | +(11–12)% | 68 | 3200 | Afixo Inicial |
5 | +(9–10)% | 58 | 3200 | Afixo Inicial |
6 | +(7–8)% | 40 | 6250 | Afixo Inicial |
7 | +6% | 1 | 6250 | Afixo Inicial |
0+ | +(40–51)% | 100 | 0 | Afixo Inicial |
0 | +(31–39)% | 100 | 0 | Afixo Inicial |
1 | +(22–30)% | 86 | 100 | Afixo Inicial |
2 | +(16–21)% | 82 | 200 | Afixo Inicial |
3 | +(13–15)% | 76 | 800 | Afixo Inicial |
4 | +(11–12)% | 68 | 3200 | Afixo Inicial |
5 | +(9–10)% | 58 | 3200 | Afixo Inicial |
6 | +(7–8)% | 40 | 6250 | Afixo Inicial |
7 | +6% | 1 | 6250 | Afixo Inicial |
0+ | +(282–365)% Dano Físico | 100 | 0 | Afixo Inicial |
0 | +(197–281)% Dano Físico | 100 | 0 | Afixo Inicial |
1 | +(152–216)% Dano Físico | 86 | 100 | Afixo Inicial |
2 | +(127–151)% Dano Físico | 82 | 200 | Afixo Inicial |
3 | +(91–108)% Dano Físico | 76 | 800 | Afixo Inicial |
4 | +(73–86)% Dano Físico | 68 | 3200 | Afixo Inicial |
5 | +(58–69)% Dano Físico | 58 | 3200 | Afixo Inicial |
6 | +(47–56)% Dano Físico | 40 | 6250 | Afixo Inicial |
7 | +(36–43)% Dano Físico | 1 | 6250 | Afixo Inicial |
0+ | +(282–365)% Dano | 100 | 0 | Afixo Inicial |
0 | +(197–281)% Dano | 100 | 0 | Afixo Inicial |
1 | +(152–216)% Dano | 86 | 100 | Afixo Inicial |
2 | +(127–151)% Dano | 82 | 200 | Afixo Inicial |
3 | +(91–108)% Dano | 76 | 800 | Afixo Inicial |
4 | +(73–86)% Dano | 68 | 3200 | Afixo Inicial |
5 | +(58–69)% Dano | 58 | 3200 | Afixo Inicial |
6 | +(47–56)% Dano | 40 | 6250 | Afixo Inicial |
7 | +(36–43)% Dano | 1 | 6250 | Afixo Inicial |
0+ | +(282–365)% Dano de Erosão | 100 | 0 | Afixo Inicial |
0 | +(197–281)% Dano de Erosão | 100 | 0 | Afixo Inicial |
1 | +(152–216)% Dano de Erosão | 86 | 100 | Afixo Inicial |
2 | +(127–151)% Dano de Erosão | 82 | 200 | Afixo Inicial |
3 | +(91–108)% Dano de Erosão | 76 | 800 | Afixo Inicial |
4 | +(73–86)% Dano de Erosão | 68 | 3200 | Afixo Inicial |
5 | +(58–69)% Dano de Erosão | 58 | 3200 | Afixo Inicial |
6 | +(47–56)% Dano de Erosão | 40 | 6250 | Afixo Inicial |
7 | +(36–43)% Dano de Erosão | 1 | 6250 | Afixo Inicial |
0+ | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(66–85)% | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
0 | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(51–65)% | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
1 | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(36–50)% | 86 | 100 | Afixo de Avanço |
2 | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(26–35)% | 82 | 200 | Afixo de Avanço |
3 | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(21–25)% | 76 | 800 | Afixo de Avanço |
4 | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(17–20)% | 68 | 3200 | Afixo de Avanço |
5 | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(14–16)% | 58 | 3200 | Afixo de Avanço |
6 | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(11–13)% | 40 | 6250 | Afixo de Avanço |
7 | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(9–10)% | 1 | 6250 | Afixo de Avanço |
0+ | Classificação de Ataque Crítico de +(469–608)% | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
0 | Classificação de Ataque Crítico de +(328–468)% | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
1 | Classificação de Ataque Crítico de +(252–360)% | 86 | 100 | Afixo de Avanço |
2 | Classificação de Ataque Crítico de +(212–252)% | 82 | 200 | Afixo de Avanço |
3 | Classificação de Ataque Crítico de +(151–180)% | 76 | 800 | Afixo de Avanço |
4 | Classificação de Ataque Crítico de +(121–144)% | 68 | 3200 | Afixo de Avanço |
5 | Classificação de Ataque Crítico de +(96–115)% | 58 | 3200 | Afixo de Avanço |
6 | Classificação de Ataque Crítico de +(78–94)% | 40 | 6250 | Afixo de Avanço |
0+ | +(95–122)% velocidade de ataque +(95–122)% velocidade de ataque do assecla | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
0 | +(66–94)% velocidade de ataque +(66–94)% velocidade de ataque do assecla | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
1 | +(51–72)% velocidade de ataque +(51–72)% velocidade de ataque do assecla | 86 | 100 | Afixo de Avanço |
2 | +(43–50)% velocidade de ataque +(43–50)% velocidade de ataque do assecla | 82 | 200 | Afixo de Avanço |
3 | +(31–36)% velocidade de ataque +(31–36)% velocidade de ataque do assecla | 76 | 800 | Afixo de Avanço |
0+ | +(235–304)% de dano de Ataque Crítico | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
0 | +(181–234)% de dano de Ataque Crítico | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
1 | +(127–180)% de dano de Ataque Crítico | 86 | 100 | Afixo de Avanço |
2 | +(91–126)% de dano de Ataque Crítico | 82 | 200 | Afixo de Avanço |
3 | +(73–90)% de dano de Ataque Crítico | 76 | 800 | Afixo de Avanço |
4 | +(59–72)% de dano de Ataque Crítico | 68 | 3200 | Afixo de Avanço |
5 | +(48–58)% de dano de Ataque Crítico | 58 | 3200 | Afixo de Avanço |
6 | +(37–47)% de dano de Ataque Crítico | 40 | 6250 | Afixo de Avanço |
7 | +(29–36)% de dano de Ataque Crítico | 1 | 1350 | Afixo de Avanço |
0+ | +(188–243)% de chance de | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
0 | +(148–187)% de chance de | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
1 | +(114–144)% de chance de | 86 | 100 | Afixo de Avanço |
2 | +(96–101)% de chance de | 82 | 200 | Afixo de Avanço |
3 | +(68–72)% de chance de | 76 | 800 | Afixo de Avanço |
4 | +(55–58)% de chance de | 68 | 3200 | Afixo de Avanço |
5 | +(43–46)% de chance de | 58 | 3200 | Afixo de Avanço |
6 | +(35–37)% de chance de | 40 | 6250 | Afixo de Avanço |
0+ | +(196–254)% de efeito de | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
0 | +(151–195)% de efeito de | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
1 | +(106–150)% de efeito de | 86 | 100 | Afixo de Avanço |
2 | +(76–105)% de efeito de | 82 | 200 | Afixo de Avanço |
3 | +(61–75)% de efeito de | 76 | 800 | Afixo de Avanço |
4 | +(49–60)% de efeito de | 68 | 3200 | Afixo de Avanço |
5 | +(40–48)% de efeito de | 58 | 3200 | Afixo de Avanço |
6 | +(31–39)% de efeito de | 40 | 6250 | Afixo de Avanço |
7 | +(24–30)% de efeito de | 1 | 6250 | Afixo de Avanço |
0+ | +(138–177)% dano Adicional causado a inimigos | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
0 | +(105–137)% dano Adicional causado a inimigos | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
1 | +(81–105)% dano Adicional causado a inimigos | 100 | 100 | Afixo de Perfeição |
2 | +(68–74)% dano Adicional causado a inimigos | 100 | 200 | Afixo de Perfeição |
3 | +(49–53)% dano Adicional causado a inimigos | 100 | 800 | Afixo de Perfeição |
4 | +(39–42)% dano Adicional causado a inimigos | 100 | 3200 | Afixo de Perfeição |
0+ | (118–152)% de Dano de Arma Primária é convertido em Dano Básico de | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
0 | (91–117)% de Dano de Arma Primária é convertido em Dano Básico de | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
1 | (64–90)% de Dano de Arma Primária é convertido em Dano Básico de | 100 | 100 | Afixo de Perfeição |
2 | (46–63)% de Dano de Arma Primária é convertido em Dano Básico de | 100 | 200 | Afixo de Perfeição |
3 | (37–45)% de Dano de Arma Primária é convertido em Dano Básico de | 100 | 800 | Afixo de Perfeição |
4 | (30–36)% de Dano de Arma Primária é convertido em Dano Básico de | 100 | 3200 | Afixo de Perfeição |
5 | (24–29)% de Dano de Arma Primária é convertido em Dano Básico de | 100 | 3200 | Afixo de Perfeição |
6 | (19–23)% de Dano de Arma Primária é convertido em Dano Básico de | 100 | 6250 | Afixo de Perfeição |
7 | (15–18)% de Dano de Arma Primária é convertido em Dano Básico de | 100 | 6250 | Afixo de Perfeição |
0+ | +(79–101)% de dano projétil Extra | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
0 | +(61–78)% de dano projétil Extra | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
1 | +(43–60)% de dano projétil Extra | 100 | 100 | Afixo de Perfeição |
2 | +(31–42)% de dano projétil Extra | 100 | 200 | Afixo de Perfeição |
3 | +(25–30)% de dano projétil Extra | 100 | 800 | Afixo de Perfeição |
besta Derrubar
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
0+ | (76–78) - (93–95) mais Dano Físico no equipamento | 100 | 0 |
0 | (58–60) - (71–73) mais Dano Físico no equipamento | 100 | 0 |
1 | (44–46) - (54–56) mais Dano Físico no equipamento | 86 | 1 |
2 | (26–28) - (32–34) mais Dano Físico no equipamento | 82 | 92 |
3 | (17–19) - (21–23) mais Dano Físico no equipamento | 76 | 500 |
4 | (11–13) - (13–15) mais Dano Físico no equipamento | 68 | 1000 |
5 | (6–8) - (8–10) mais Dano Físico no equipamento | 58 | 1000 |
6 | (4–6) - (6–8) mais Dano Físico no equipamento | 40 | 1000 |
7 | (2–3) - (4–6) mais Dano Físico no equipamento | 27 | 6408 |
8 | (2–3) - (2–3) mais Dano Físico no equipamento | 10 | 1000 |
9 | 1 - 1 mais Dano Físico no equipamento | 1 | 1000 |
0+ | (257–259) - (333–351) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | 100 | 0 |
0 | (198–200) - (256–270) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | 100 | 0 |
1 | (152–154) - (197–208) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | 86 | 1 |
2 | (59–61) - (76–82) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | 82 | 92 |
3 | (29–31) - (38–41) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | 76 | 500 |
4 | (10–12) - (13–16) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | 68 | 1000 |
5 | (6–8) - (8–10) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | 58 | 1000 |
6 | (4–6) - (6–8) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | 40 | 1000 |
7 | (2–3) - (5–6) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | 27 | 6408 |
8 | (2–3) - (2–3) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | 10 | 1000 |
9 | 1 - 1 de Dano de Fogo do equipamento adicionado | 1 | 1000 |
0+ | (260–262) - (346–348) mais Dano de Frio | 100 | 0 |
0 | (200–202) - (266–268) mais Dano de Frio | 100 | 0 |
1 | (154–156) - (204–206) mais Dano de Frio | 86 | 1 |
2 | (59–61) - (79–81) mais Dano de Frio | 82 | 92 |
3 | (29–31) - (39–41) mais Dano de Frio | 76 | 500 |
4 | (10–12) - (14–16) mais Dano de Frio | 68 | 1000 |
5 | (6–8) - (8–10) mais Dano de Frio | 58 | 1000 |
6 | (4–6) - (6–8) mais Dano de Frio | 40 | 1000 |
7 | (2–4) - (4–6) mais Dano de Frio | 27 | 6408 |
8 | (2–3) - (2–3) mais Dano de Frio | 10 | 1000 |
9 | 1 - 1 mais Dano de Frio | 1 | 1000 |
0+ | (29–31) - (577–579) de Dano de Raio do equipamento adicionado | 100 | 0 |
0 | (22–24) - (444–446) de Dano de Raio do equipamento adicionado | 100 | 0 |
1 | (17–19) - (341–343) de Dano de Raio do equipamento adicionado | 86 | 1 |
2 | (6–8) - (132–134) de Dano de Raio do equipamento adicionado | 82 | 92 |
3 | (3–5) - (66–68) de Dano de Raio do equipamento adicionado | 76 | 500 |
4 | (1–2) - (24–26) de Dano de Raio do equipamento adicionado | 68 | 1000 |
5 | (1–2) - (14–16) de Dano de Raio do equipamento adicionado | 58 | 1000 |
6 | (1–2) - (10–12) de Dano de Raio do equipamento adicionado | 40 | 1000 |
7 | 1 - (7–9) de Dano de Raio do equipamento adicionado | 27 | 6408 |
8 | 1 - (4–6) de Dano de Raio do equipamento adicionado | 10 | 1000 |
9 | 1 - 1 de Dano de Raio do equipamento adicionado | 1 | 1000 |
0+ | Dê a esta equipamento (279–281) - (327–329) Dano de Erosão | 100 | 0 |
0 | Dê a esta equipamento (214–216) - (252–254) Dano de Erosão | 100 | 0 |
1 | Dê a esta equipamento (165–167) - (193–195) Dano de Erosão | 86 | 1 |
2 | Dê a esta equipamento (63–65) - (75–77) Dano de Erosão | 82 | 92 |
3 | Dê a esta equipamento (31–33) - (37–39) Dano de Erosão | 76 | 500 |
4 | Dê a esta equipamento (11–13) - (13–15) Dano de Erosão | 68 | 1000 |
5 | Dê a esta equipamento (6–8) - (8–10) Dano de Erosão | 58 | 1000 |
6 | Dê a esta equipamento (5–7) - (5–7) Dano de Erosão | 40 | 1000 |
7 | Dê a esta equipamento (2–3) - (4–6) Dano de Erosão | 27 | 6408 |
0+ | +(131–169)% de Dano Físico do equipamento | 100 | 0 |
0 | +(101–130)% de Dano Físico do equipamento | 100 | 0 |
1 | +(56–100)% de Dano Físico do equipamento | 86 | 1 |
2 | +(46–55)% de Dano Físico do equipamento | 82 | 92 |
3 | +(36–45)% de Dano Físico do equipamento | 76 | 500 |
4 | +(26–35)% de Dano Físico do equipamento | 68 | 1000 |
5 | +(16–25)% de Dano Físico do equipamento | 58 | 1000 |
6 | +(11–15)% de Dano Físico do equipamento | 40 | 1000 |
7 | +(9–10)% de Dano Físico do equipamento | 27 | 6408 |
8 | +8% de Dano Físico do equipamento | 10 | 1000 |
9 | +(5–6)% de Dano Físico do equipamento | 1 | 1000 |
0+ | +(235–304) destreza | 100 | 0 |
0 | +(164–234) destreza | 100 | 0 |
1 | +(126–180) destreza | 86 | 1 |
2 | +(106–126) destreza | 82 | 92 |
3 | +(76–90) destreza | 76 | 500 |
4 | +(60–72) destreza | 68 | 1000 |
5 | +(48–58) destreza | 58 | 1000 |
6 | +(39–47) destreza | 40 | 1000 |
7 | +(29–36) destreza | 1 | 6408 |
0+ | +(235–304) pontos fortes | 100 | 0 |
0 | +(164–234) pontos fortes | 100 | 0 |
1 | +(126–180) pontos fortes | 86 | 1 |
2 | +(106–126) pontos fortes | 82 | 92 |
3 | +(76–90) pontos fortes | 76 | 500 |
4 | +(60–72) pontos fortes | 68 | 1000 |
5 | +(48–58) pontos fortes | 58 | 1000 |
6 | +(39–47) pontos fortes | 40 | 1000 |
7 | +(29–36) pontos fortes | 1 | 6408 |
0+ | +(235–304) Inteligência | 100 | 0 |
0 | +(164–234) Inteligência | 100 | 0 |
1 | +(126–180) Inteligência | 86 | 1 |
2 | +(106–126) Inteligência | 82 | 92 |
3 | +(76–90) Inteligência | 76 | 500 |
4 | +(60–72) Inteligência | 68 | 1000 |
5 | +(48–58) Inteligência | 58 | 1000 |
6 | +(39–47) Inteligência | 40 | 1000 |
0+ | +(79–101)% de chance de ataque e bloqueio de feitiço | 100 | 0 |
0 | +(61–78)% de chance de ataque e bloqueio de feitiço | 100 | 0 |
0+ | +(66–85)% Mitigação de Perfuração de Armadura | 100 | 0 |
0 | +(51–64)% Mitigação de Perfuração de Armadura | 100 | 0 |
0+ | (79–101)% de dano Extra aplicado à vida | 100 | 0 |
0 | (61–78)% de dano Extra aplicado à vida | 100 | 0 |
0+ | 100 | 0 | |
0 | 100 | 0 | |
0+ | +(8–9) Nível de Habilidade de Ataque | 100 | 0 |
0 | +(6–7) Nível de Habilidade de Ataque | 100 | 0 |
0+ | +(79–101)% de Penetração de erosão e Elemental | 100 | 0 |
0 | +(61–78)% de Penetração de erosão e Elemental | 100 | 0 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
0+ | +(43–54)% velocidade de ataque do equipamento | 100 | 0 |
0 | +(33–42)% velocidade de ataque do equipamento | 100 | 0 |
1 | +(23–32)% velocidade de ataque do equipamento | 86 | 1 |
2 | +(17–22)% velocidade de ataque do equipamento | 82 | 92 |
3 | +(14–16)% velocidade de ataque do equipamento | 76 | 500 |
4 | +(11–13)% velocidade de ataque do equipamento | 68 | 1000 |
5 | +(9–10)% velocidade de ataque do equipamento | 58 | 1000 |
6 | +(7–8)% velocidade de ataque do equipamento | 40 | 1000 |
7 | +6% velocidade de ataque do equipamento | 1 | 6408 |
0+ | +(282–365)% dano de projétil | 100 | 0 |
0 | +(197–281)% dano de projétil | 100 | 0 |
1 | +(152–216)% dano de projétil | 86 | 1 |
2 | +(127–151)% dano de projétil | 82 | 92 |
3 | +(91–108)% dano de projétil | 76 | 500 |
4 | +(73–86)% dano de projétil | 68 | 1000 |
5 | +(58–69)% dano de projétil | 58 | 1000 |
6 | +(47–56)% dano de projétil | 40 | 1000 |
7 | +(36–43)% dano de projétil | 1 | 6408 |
0+ | +(40–51)% | 100 | 0 |
0 | +(31–39)% | 100 | 0 |
1 | +(22–30)% | 86 | 1 |
2 | +(16–21)% | 82 | 92 |
3 | +(13–15)% | 76 | 500 |
4 | +(11–12)% | 68 | 1000 |
5 | +(9–10)% | 58 | 1000 |
6 | +(7–8)% | 40 | 1000 |
7 | +6% | 1 | 6408 |
0+ | +(40–51)% | 100 | 0 |
0 | +(31–39)% | 100 | 0 |
1 | +(22–30)% | 86 | 1 |
2 | +(16–21)% | 82 | 92 |
3 | +(13–15)% | 76 | 500 |
4 | +(11–12)% | 68 | 1000 |
5 | +(9–10)% | 58 | 1000 |
6 | +(7–8)% | 40 | 1000 |
7 | +6% | 1 | 6408 |
0+ | +(282–365)% Dano Físico | 100 | 0 |
0 | +(197–281)% Dano Físico | 100 | 0 |
1 | +(152–216)% Dano Físico | 86 | 1 |
2 | +(127–151)% Dano Físico | 82 | 92 |
3 | +(91–108)% Dano Físico | 76 | 500 |
4 | +(73–86)% Dano Físico | 68 | 1000 |
5 | +(58–69)% Dano Físico | 58 | 1000 |
6 | +(47–56)% Dano Físico | 40 | 1000 |
7 | +(36–43)% Dano Físico | 1 | 6408 |
0+ | +(282–365)% Dano | 100 | 0 |
0 | +(197–281)% Dano | 100 | 0 |
1 | +(152–216)% Dano | 86 | 1 |
2 | +(127–151)% Dano | 82 | 92 |
3 | +(91–108)% Dano | 76 | 500 |
4 | +(73–86)% Dano | 68 | 1000 |
5 | +(58–69)% Dano | 58 | 1000 |
6 | +(47–56)% Dano | 40 | 1000 |
7 | +(36–43)% Dano | 1 | 6408 |
0+ | +(282–365)% Dano de Erosão | 100 | 0 |
0 | +(197–281)% Dano de Erosão | 100 | 0 |
1 | +(152–216)% Dano de Erosão | 86 | 1 |
2 | +(127–151)% Dano de Erosão | 82 | 92 |
3 | +(91–108)% Dano de Erosão | 76 | 500 |
4 | +(73–86)% Dano de Erosão | 68 | 1000 |
5 | +(58–69)% Dano de Erosão | 58 | 1000 |
6 | +(47–56)% Dano de Erosão | 40 | 1000 |
7 | +(36–43)% Dano de Erosão | 1 | 6408 |
0+ | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(66–85)% | 100 | 0 |
0 | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(51–65)% | 100 | 0 |
1 | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(36–50)% | 86 | 1 |
2 | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(26–35)% | 82 | 92 |
3 | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(21–25)% | 76 | 500 |
4 | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(17–20)% | 68 | 1000 |
5 | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(14–16)% | 58 | 1000 |
6 | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(11–13)% | 40 | 1000 |
7 | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(9–10)% | 1 | 6408 |
0+ | Classificação de Ataque Crítico de +(469–608)% | 100 | 0 |
0 | Classificação de Ataque Crítico de +(328–468)% | 100 | 0 |
1 | Classificação de Ataque Crítico de +(252–360)% | 86 | 1 |
2 | Classificação de Ataque Crítico de +(212–252)% | 82 | 92 |
3 | Classificação de Ataque Crítico de +(151–180)% | 76 | 500 |
4 | Classificação de Ataque Crítico de +(121–144)% | 68 | 1000 |
5 | Classificação de Ataque Crítico de +(96–115)% | 58 | 1000 |
6 | Classificação de Ataque Crítico de +(78–94)% | 40 | 1000 |
0+ | +(95–122)% velocidade de ataque +(95–122)% velocidade de ataque do assecla | 100 | 0 |
0 | +(66–94)% velocidade de ataque +(66–94)% velocidade de ataque do assecla | 100 | 0 |
1 | +(51–72)% velocidade de ataque +(51–72)% velocidade de ataque do assecla | 86 | 1 |
2 | +(43–50)% velocidade de ataque +(43–50)% velocidade de ataque do assecla | 82 | 92 |
3 | +(31–36)% velocidade de ataque +(31–36)% velocidade de ataque do assecla | 76 | 500 |
0+ | +(235–304)% de dano de Ataque Crítico | 100 | 0 |
0 | +(181–234)% de dano de Ataque Crítico | 100 | 0 |
3 | +(73–90)% de dano de Ataque Crítico | 76 | 500 |
4 | +(59–72)% de dano de Ataque Crítico | 68 | 1000 |
5 | +(48–58)% de dano de Ataque Crítico | 58 | 1000 |
6 | +(37–47)% de dano de Ataque Crítico | 40 | 1000 |
7 | +(29–36)% de dano de Ataque Crítico | 1 | 1 |
0+ | +(188–243)% de chance de | 100 | 0 |
0 | +(148–187)% de chance de | 100 | 0 |
1 | +(114–144)% de chance de | 86 | 1 |
2 | +(96–101)% de chance de | 82 | 92 |
3 | +(68–72)% de chance de | 76 | 500 |
4 | +(55–58)% de chance de | 68 | 1000 |
5 | +(43–46)% de chance de | 58 | 1000 |
6 | +(35–37)% de chance de | 40 | 1000 |
0+ | +(196–254)% de efeito de | 100 | 0 |
0 | +(151–195)% de efeito de | 100 | 0 |
1 | +(106–150)% de efeito de | 86 | 1 |
2 | +(76–105)% de efeito de | 82 | 92 |
3 | +(61–75)% de efeito de | 76 | 500 |
4 | +(49–60)% de efeito de | 68 | 1000 |
5 | +(40–48)% de efeito de | 58 | 1000 |
6 | +(31–39)% de efeito de | 40 | 1000 |
7 | +(24–30)% de efeito de | 1 | 6408 |
0+ | +(138–177)% dano Adicional causado a inimigos | 100 | 0 |
0 | +(105–137)% dano Adicional causado a inimigos | 100 | 0 |
0+ | (118–152)% de Dano de Arma Primária é convertido em Dano Básico de | 100 | 0 |
0 | (91–117)% de Dano de Arma Primária é convertido em Dano Básico de | 100 | 0 |
0+ | +(79–101)% de dano projétil Extra | 100 | 0 |
0 | +(61–78)% de dano projétil Extra | 100 | 0 |
besta Afixo de Belo Sonho
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
2 | (25–30) - (33–38) Dano Físico de ataque adicionado | 1 | 10 |
2 | (24–29) - (34–39) de Dano de Fogo adicionado em ataques | 1 | 10 |
2 | (24–29) - (34–39) Dano de Frio adicionado aos ataques | 1 | 10 |
2 | (1–3) - (60–65) Dano de Raio adicionados aos ataques | 1 | 10 |
2 | (26–31) - (32–37) de Dano de Erosão bônus | 1 | 10 |
2 | +(40–48)% Dano Físico | 1 | 10 |
2 | +(40–48)% em Dano Elemental | 1 | 10 |
2 | +(40–48)% Dano de Erosão | 1 | 10 |
2 | +(40–48)% de dano à distância | 1 | 10 |
2 | +(12–16)% velocidade de ataque | 1 | 10 |
1 | +2 projéteis | 1 | 5 |
1 | +2 de quantidade de Projétil Horizontal de | 1 | 5 |
1 | +(12–16)% de Penetração de erosão e Elemental | 1 | 5 |
1 | +(10–14)% Mitigação de Perfuração de Armadura | 1 | 5 |
0 | Pilhas de | 1 | 1 |
0 | Pilha de | 1 | 1 |
0 | +2 Máximo | 1 | 1 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
Afixo de Pesadelo /0
1. Interpretar Sonhos adiciona um Afixo de Belo Sonho e um Afixo de Pesadelo ao Afixo Base do equipamento selecionado. O Belo Sonho sempre vem acompanhado de um Pesadelo, e os dois não podem ser separados.
2. Equipamentos após a interpretação não podem ser fabricados de forma convencional, mas podem ser restaurados ao estado inicial usando a função de Retroceder.
3. Uma vez iniciada a interpretação, não pode ser interrompida no meio. Abandonar resultados aleatórios também consome materiais de interpretação e legibilidade.
4. Todos os equipamentos podem ter Afixos de Sonho, mas no máximo 3 peças de equipamento em todo o conjunto podem conter Afixos de Sonho.
2. Equipamentos após a interpretação não podem ser fabricados de forma convencional, mas podem ser restaurados ao estado inicial usando a função de Retroceder.
3. Uma vez iniciada a interpretação, não pode ser interrompida no meio. Abandonar resultados aleatórios também consome materiais de interpretação e legibilidade.
4. Todos os equipamentos podem ter Afixos de Sonho, mas no máximo 3 peças de equipamento em todo o conjunto podem conter Afixos de Sonho.
Capacitação do equipamento /10
type1 | level | Energia | Refinar |
---|---|---|---|
1 | 1 – 44 | 0 – 0 | Núcleo de Energia x1 |
1 | 45 – 49 | 2 – 18 | Núcleo de Energia x1 |
1 | 50 – 54 | 2 – 24 | Núcleo de Energia x1 |
1 | 55 – 59 | 2 – 30 | Núcleo de Energia x1 |
1 | 60 – 64 | 2 – 36 | Núcleo de Energia x4 |
1 | 65 – 69 | 2 – 42 | Núcleo de Energia x4 |
1 | 70 – 74 | 2 – 68 | Núcleo de Energia x8 |
1 | 75 – 79 | 2 – 96 | Núcleo de Energia x12 |
1 | 80 – 84 | 2 – 122 | Núcleo de Energia x16 |
1 | 85 – 100 | 2 – 122 | Núcleo de Energia x20 |
Linguagem dos Sonhos /6
Após interpretar sonhos, adicione um afixo Belo Sonho e um afixo Pesadelo ao Afixo Base.
Sonhos Profundos consomem Legibilidade, e não é possível Interpretar Sonhos quando a Legibilidade estiver em 0. Se escolher adicionalmente a Linguagem dos Sonhos de Equipamentos Lendários, a opção escolhida sempre incluirá o Afixo de Belo Sonho especificado.
A Mudança irá redefinir aleatoriamente todos os valores em Belo Sonho e Pesadelo.
Retroceder restaura os Equipamentos ao estado inicial antes de Interpretar Sonhos. Não recupera Legibilidade.
type | name |
---|---|
Sonho Superficial | Nível do item: 1 - 58 Custo: Sussurros Superficiais - Arma x1 |
Sonho Superficial | Nível do item: 59 - 81 Custo: Sussurros Superficiais - Arma x1 |
Sonho Superficial | Nível do item: 82 - 120 Custo: Sussurros Superficiais - Arma x1 |
Retroceder | Nível do item: 1 - 58 Custo: Sussurros Superficiais - Arma x1 |
Retroceder | Nível do item: 59 - 81 Custo: Sussurros Superficiais - Arma x1 |
Retroceder | Nível do item: 82 - 120 Custo: Sussurros Superficiais - Arma x1 |