Martelo de uma mão /16
Clube Cascasseca
Exige Nv. 1
1 Velocidade de ataque
430 Classificação de Ataque Crítico
+9% dano AoE
uma mão
Exige Nv. 1
1 Velocidade de ataque
430 Classificação de Ataque Crítico
+9% dano AoE
uma mão
Martelo de pedra musgoso
Exige Nv. 2
14 - 20 Dano Físico
1.3 Velocidade de ataque
500 Classificação de Ataque Crítico
5% de chance de Ataques a alvos deRetorno no Acerto
uma mão
Exige Nv. 2
14 - 20 Dano Físico
1.3 Velocidade de ataque
500 Classificação de Ataque Crítico
5% de chance de Ataques a alvos de
uma mão
Martelo de madeira enferrujado
Exige Nv. 6
24 - 35 Dano Físico
1.15 Velocidade de ataque
430 Classificação de Ataque Crítico
+9% dano AoE
uma mão
Exige Nv. 6
24 - 35 Dano Físico
1.15 Velocidade de ataque
430 Classificação de Ataque Crítico
+9% dano AoE
uma mão
Malho de Ferro Negro
Exige Nv. 12
27 - 42 Dano Físico
1.3 Velocidade de ataque
500 Classificação de Ataque Crítico
8% de chance de Ataques a alvos deRetorno no Acerto
uma mão
Exige Nv. 12
27 - 42 Dano Físico
1.3 Velocidade de ataque
500 Classificação de Ataque Crítico
8% de chance de Ataques a alvos de
uma mão
Martelo de Guerra
Exige Nv. 20
40 - 64 Dano Físico
1.15 Velocidade de ataque
430 Classificação de Ataque Crítico
+(12–15)% dano AoE
uma mão
Exige Nv. 20
40 - 64 Dano Físico
1.15 Velocidade de ataque
430 Classificação de Ataque Crítico
+(12–15)% dano AoE
uma mão
Malho do Esquecimento
Exige Nv. 27
35 - 56 Dano Físico
1.3 Velocidade de ataque
500 Classificação de Ataque Crítico
(8–10)% de chance de Ataques a alvos deRetorno no Acerto
uma mão
Exige Nv. 27
35 - 56 Dano Físico
1.3 Velocidade de ataque
500 Classificação de Ataque Crítico
(8–10)% de chance de Ataques a alvos de
uma mão
Martelo de Oração
Exige Nv. 34
54 - 86 Dano Físico
1.1 Velocidade de ataque
500 Classificação de Ataque Crítico
+(28–35)% Dano do assecla
uma mão
Exige Nv. 34
54 - 86 Dano Físico
1.1 Velocidade de ataque
500 Classificação de Ataque Crítico
+(28–35)% Dano do assecla
uma mão
Martelo de Pesadelo
Exige Nv. 34
57 - 91 Dano Físico
1.15 Velocidade de ataque
430 Classificação de Ataque Crítico
+(16–20)% dano AoE
uma mão
Exige Nv. 34
57 - 91 Dano Físico
1.15 Velocidade de ataque
430 Classificação de Ataque Crítico
+(16–20)% dano AoE
uma mão
Martelo de rugido do dragão
Exige Nv. 40
47 - 75 Dano Físico
1.3 Velocidade de ataque
500 Classificação de Ataque Crítico
(12–15)% de chance de Ataques a alvos deRetorno no Acerto
uma mão
Exige Nv. 40
47 - 75 Dano Físico
1.3 Velocidade de ataque
500 Classificação de Ataque Crítico
(12–15)% de chance de Ataques a alvos de
uma mão
Martelo de madeira Tremor
Exige Nv. 46
71 - 114 Dano Físico
1.15 Velocidade de ataque
430 Classificação de Ataque Crítico
+(16–20)% dano AoE
uma mão
Exige Nv. 46
71 - 114 Dano Físico
1.15 Velocidade de ataque
430 Classificação de Ataque Crítico
+(16–20)% dano AoE
uma mão
Martelo espinhoso
Exige Nv. 52
58 - 93 Dano Físico
1.3 Velocidade de ataque
500 Classificação de Ataque Crítico
(12–15)% de chance de Ataques a alvos deRetorno no Acerto
uma mão
Exige Nv. 52
58 - 93 Dano Físico
1.3 Velocidade de ataque
500 Classificação de Ataque Crítico
(12–15)% de chance de Ataques a alvos de
uma mão
Martelo rachador de pedras
Exige Nv. 60
48 - 77 Dano Físico
1.5 Velocidade de ataque
490 Classificação de Ataque Crítico
+(20–25)% dano AoE
uma mão
Exige Nv. 60
48 - 77 Dano Físico
1.5 Velocidade de ataque
490 Classificação de Ataque Crítico
+(20–25)% dano AoE
uma mão
Martelo de Guerra Primeval
Exige Nv. 66
80 - 128 Dano Físico
1.3 Velocidade de ataque
500 Classificação de Ataque Crítico
(12–15)% de chance de Ataques a alvos deRetorno no Acerto
uma mão
Exige Nv. 66
80 - 128 Dano Físico
1.3 Velocidade de ataque
500 Classificação de Ataque Crítico
(12–15)% de chance de Ataques a alvos de
uma mão
Martelo de madeira natural
Exige Nv. 66
102 - 163 Dano Físico
1.1 Velocidade de ataque
500 Classificação de Ataque Crítico
+(40–50)% Dano do assecla
uma mão
Exige Nv. 66
102 - 163 Dano Físico
1.1 Velocidade de ataque
500 Classificação de Ataque Crítico
+(40–50)% Dano do assecla
uma mão
Martelo de Ouro Vermelho
Exige Nv. 76
102 - 163 Dano Físico
1.25 Velocidade de ataque
470 Classificação de Ataque Crítico
uma mão
Exige Nv. 76
102 - 163 Dano Físico
1.25 Velocidade de ataque
470 Classificação de Ataque Crítico
uma mão
Martelo Crepúsculo
Exige Nv. 76
118 - 189 Dano Físico
0.95 Velocidade de ataque
500 Classificação de Ataque Crítico
+15% força
-20% velocidade de ataque
uma mão
Exige Nv. 76
118 - 189 Dano Físico
0.95 Velocidade de ataque
500 Classificação de Ataque Crítico
+15% força
-20% velocidade de ataque
uma mão
Equipamentos Lendários /6
Palavras Ardentes
Exige Nv. 10
Exige Nv. 10
- +1 nível de Habilidade de Fogo
- (16–20) - (24–28) de Dano de Fogo do equipamento adicionado
- (24–28) - (30–34) dano de feitiço de Fogo adicionado
- +(20–30)% de Dano de Fogo
- +(30–50)% área de Habilidade de Fogo
Alma de Interbloqueamento
Exige Nv. 13
Exige Nv. 13
- +(16–20) Força e Inteligência
- +(40–60)% Dano do assecla
- +(20–30)% Vida Máxima do assecla
- +(20–30)% Duração assecla
- Consuma 5% de Vida Máxima ao usar Habilidades de invocação
- 3% Regeneração de Vida do assecla por segundo
Vontade Congelada
Exige Nv. 30
Exige Nv. 30
- (34–44) - (52–61) mais Dano Físico no equipamento
- +(20–30)% velocidade de ataque do equipamento
- +(40–60)% de Dano de Frio
- +25%
Congelamento infligido - 100% de Dano Físico convertido em Dano de Frio
- Acerto em inimigos Congelados Gatilho
Fratura Gélida
Recusa do Misube
Exige Nv. 36
Exige Nv. 36
- +(80–100)% de Dano Físico do equipamento
- +(80–100)% área de Habilidade
- +(80–100)% Distância de
Retorno - Ao Golpear, possui
Empurrar na Direção Oposta - Ataque de Corte causa
Arremesso para Trás
Estagnação do aço
Exige Nv. 72
Exige Nv. 72
- +(120–160)% de Dano Físico do equipamento
- (25–28) - (40–53) mais Dano Físico no equipamento
- Ao gastar
Carga do Demolidor , +(50–80)% no raio de dano da Habilidade - +50% área de Habilidade
- Velocidade de Recuperação de
Carga de Demolição é fixado em 200%
Agitador de terra de ferro
Exige Nv. 75
Exige Nv. 75
- +(150–200)% dano
- <Afixos Aleatórios de Vida, Mana e Escudo>
- (-40–-20)% de dano Adicional na área
- +1% de dano Adicional por (40–60)% de raio de Habilidade
- Por cada (40–60) Mana selada, +1% Alcance de Habilidade, Limite Superior 500%
Equipamentos Lendários Corroído /6
Palavras Ardentes
Exige Nv. 10
Exige Nv. 10
- +2 nível de Habilidade de Fogo
- (24–30) - (36–42) de Dano de Fogo do equipamento adicionado
- (36–42) - (45–51) dano de feitiço de Fogo adicionado
- +(40–50)% de Dano de Fogo
- +(60–75)% área de Habilidade de Fogo
Alma de Interbloqueamento
Exige Nv. 13
Exige Nv. 13
- +(24–30) Força e Inteligência
- +(60–90)% Dano do assecla
- +(35–45)% Vida Máxima do assecla
- +(40–45)% Duração assecla
- Ao usar Habilidade de invocação regenera 3% da Vida Máxima
- Quando Assecla atacar,consome 5% da Vida Máxima
Vontade Congelada
Exige Nv. 30
Exige Nv. 30
- (45–50) - (82–86) mais Dano Físico no equipamento
- +(35–45)% velocidade de ataque do equipamento
- +(60–90)% de Dano de Frio
- +35%
Congelamento infligido - 100% de Dano Físico convertido em Dano de Frio
+(40–50)% de Dano de Frio - Acerto em inimigos com o valor de
Congelamento no Limite Superior gatilhaFissura Gélida
Recusa do Misube
Exige Nv. 36
Exige Nv. 36
- +(120–150)% de Dano Físico do equipamento
- +(120–140)% área de Habilidade
- +(110–150)% Distância de
Retorno - Ao Golpear, possui
Empurrar na Direção Oposta
+30% Distância deRetorno - Ataque de Corte causa
Arremesso para Trás
+30% Distância deRetorno
Estagnação do aço
Exige Nv. 72
Exige Nv. 72
- +(200–240)% de Dano Físico do equipamento
- (39–43) - (68–76) mais Dano Físico no equipamento
- Ao gastar
Carga do Demolidor , +(80–120)% no raio de dano da Habilidade - +75% área de Habilidade
- +100% Velocidade de recuperação
da carga do demolidor
Agitador de terra de ferro
Exige Nv. 75
Exige Nv. 75
- +(250–300)% dano
- <Afixos Aleatórios de Vida, Mana e Escudo>
- (-30–-10)% de dano Adicional na área
- +1% de dano Adicional por (30–50)% de raio de Habilidade
- Por cada (30–50) Mana selada, +1% Alcance de Habilidade, Limite Superior 600%
Encantar /75
Desbloqueado após concluir o capítulo três da missão Mercado da Estrela Cadente: Estrela Noturna
Type | Effect | affix_type | Cost | Lv |
---|---|---|---|---|
% Dano Físico do equipamento | +(19–21)% de Dano Físico do equipamento | Prefixo | Quartzo Moído x1 | Lv 60 |
% Dano Físico do equipamento | +(22–26)% de Dano Físico do equipamento | Prefixo | Quartzo Moído x10 | Lv 60 |
% Dano Físico do equipamento | +(27–31)% de Dano Físico do equipamento | Prefixo | Areia flamejante x1 | Lv 60 |
% Dano Físico do equipamento | +(32–37)% de Dano Físico do equipamento | Prefixo | Areia flamejante x10 | Lv 60 |
Dano Físico do equipamento | (5–6) - (6–7) mais Dano Físico no equipamento | Prefixo | Quartzo Moído x1 | Lv 20 |
Dano Físico do equipamento | (6–7) - (7–9) mais Dano Físico no equipamento | Prefixo | Quartzo Moído x10 | Lv 30 |
Dano Físico do equipamento | (7–9) - (9–11) mais Dano Físico no equipamento | Prefixo | Areia flamejante x1 | Lv 40 |
Dano Físico do equipamento | (8–10) - (11–13) mais Dano Físico no equipamento | Prefixo | Areia flamejante x10 | Lv 50 |
Adicionado Dano de Fogo do equipamento | (9–11) - (14–16) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | Prefixo | Quartzo Moído x1 | Lv 20 |
Adicionado Dano de Fogo do equipamento | (12–14) - (16–19) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | Prefixo | Quartzo Moído x10 | Lv 30 |
Adicionado Dano de Fogo do equipamento | (14–17) - (20–23) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | Prefixo | Areia flamejante x1 | Lv 40 |
Adicionado Dano de Fogo do equipamento | (17–20) - (24–28) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | Prefixo | Areia flamejante x10 | Lv 50 |
Adicionado Dano de Frio do equipamento | (11–12) - (14–16) mais Dano de Frio | Prefixo | Quartzo Moído x1 | Lv 20 |
Adicionado Dano de Frio do equipamento | (12–14) - (16–19) mais Dano de Frio | Prefixo | Quartzo Moído x10 | Lv 30 |
Adicionado Dano de Frio do equipamento | (14–17) - (20–23) mais Dano de Frio | Prefixo | Areia flamejante x1 | Lv 40 |
Adicionado Dano de Frio do equipamento | (17–20) - (23–27) mais Dano de Frio | Prefixo | Areia flamejante x10 | Lv 50 |
Adicionado Dano de Raio do equipamento | 1 - (22–26) de Dano de Raio do equipamento adicionado | Prefixo | Quartzo Moído x1 | Lv 20 |
Adicionado Dano de Raio do equipamento | 1 - (27–31) de Dano de Raio do equipamento adicionado | Prefixo | Quartzo Moído x10 | Lv 30 |
Adicionado Dano de Raio do equipamento | (1–2) - (33–38) de Dano de Raio do equipamento adicionado | Prefixo | Areia flamejante x1 | Lv 40 |
Adicionado Dano de Raio do equipamento | (1–2) - (39–45) de Dano de Raio do equipamento adicionado | Prefixo | Areia flamejante x10 | Lv 50 |
Adicionado % de Dano Físico como Dano de Fogo | (2–4)% de Dano Físico adicionado como Dano de Fogo | Prefixo | Areia flamejante x1 | Lv 40 |
Adicionado % de Dano Físico como Dano de Fogo | (5–6)% de Dano Físico adicionado como Dano de Fogo | Prefixo | Areia flamejante x10 | Lv 50 |
Adicionado % de Dano Físico como Dano de Frio | Adicionado (2–4)% de Dano Físico a Dano de Frio | Prefixo | Areia flamejante x1 | Lv 40 |
Adicionado % de Dano Físico como Dano de Frio | Adicionado (5–6)% de Dano Físico a Dano de Frio | Prefixo | Areia flamejante x10 | Lv 50 |
Adicionado % de Dano Físico como Dano de Raio | (2–4)% de Dano Físico adicionado como Dano de Raio | Prefixo | Areia flamejante x1 | Lv 40 |
Adicionado % de Dano Físico como Dano de Raio | (5–6)% de Dano Físico adicionado como Dano de Raio | Prefixo | Areia flamejante x10 | Lv 50 |
Perfuração elemental | Perfurações de Dano 2% Resistência | Prefixo | Quartzo Moído x10 | Lv 30 |
Perfuração elemental | Perfurações de Dano (3–4)% Resistência | Prefixo | Areia flamejante x1 | Lv 40 |
Perfuração elemental | Perfurações de Dano (5–7)% Resistência | Prefixo | Areia flamejante x10 | Lv 50 |
Dano de Fogo | +(22–25)% de Dano de Fogo | Prefixo | Quartzo Moído x10 | Lv 30 |
Dano de Fogo | +(26–30)% de Dano de Fogo | Prefixo | Areia flamejante x1 | Lv 40 |
Dano de Fogo | +(31–36)% de Dano de Fogo | Prefixo | Areia flamejante x10 | Lv 50 |
Dano de Frio | +(22–25)% de Dano de Frio | Prefixo | Quartzo Moído x10 | Lv 30 |
Dano de Frio | +(26–30)% de Dano de Frio | Prefixo | Areia flamejante x1 | Lv 40 |
Dano de Frio | +(31–36)% de Dano de Frio | Prefixo | Areia flamejante x10 | Lv 50 |
Dano de Raio | +(22–25)% Dano de Raio | Prefixo | Quartzo Moído x10 | Lv 30 |
Dano de Raio | +(26–30)% Dano de Raio | Prefixo | Areia flamejante x1 | Lv 40 |
Dano de Raio | +(31–36)% Dano de Raio | Prefixo | Areia flamejante x10 | Lv 50 |
Dano de Erosão | +(26–30)% Dano de Erosão | Prefixo | Areia flamejante x1 | Lv 40 |
Dano de Erosão | +(31–36)% Dano de Erosão | Prefixo | Areia flamejante x10 | Lv 50 |
Bloco de ataque | +10% chance de bloqueio de ataque | Pós-fixo | Quartzo Moído x10 | Lv 30 |
Bloco de ataque | +(12–14)% chance de bloqueio de ataque | Pós-fixo | Areia flamejante x1 | Lv 40 |
Bloco de ataque | +(15–19)% chance de bloqueio de ataque | Pós-fixo | Areia flamejante x10 | Lv 50 |
Velocidade de ataque do equipamento | +7% velocidade de ataque do equipamento | Pós-fixo | Quartzo Moído x10 | Lv 30 |
Velocidade de ataque do equipamento | +(8–9)% velocidade de ataque do equipamento | Pós-fixo | Areia flamejante x1 | Lv 40 |
Velocidade de ataque do equipamento | +(10–11)% velocidade de ataque do equipamento | Pós-fixo | Areia flamejante x10 | Lv 50 |
Classificação de Ataque Crítico do equipamento | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(9–10)% | Pós-fixo | Quartzo Moído x10 | Lv 30 |
Classificação de Ataque Crítico do equipamento | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(11–12)% | Pós-fixo | Areia flamejante x1 | Lv 40 |
Classificação de Ataque Crítico do equipamento | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(13–15)% | Pós-fixo | Areia flamejante x10 | Lv 50 |
Atacar e dano de Ataque Crítico de feitiço | +(18–21)% de dano de Ataque Crítico | Pós-fixo | Quartzo Moído x10 | Lv 30 |
Atacar e dano de Ataque Crítico de feitiço | +(22–25)% de dano de Ataque Crítico | Pós-fixo | Areia flamejante x1 | Lv 40 |
Atacar e dano de Ataque Crítico de feitiço | +(26–30)% de dano de Ataque Crítico | Pós-fixo | Areia flamejante x10 | Lv 50 |
Resistência ao Fogo | +(3–6)% resistência ao Fogo | Pós-fixo | Quartzo Moído x10 | Lv 60 |
Resistência ao Fogo | +(7–11)% resistência ao Fogo | Pós-fixo | Areia flamejante x1 | Lv 70 |
Resistência ao Fogo | +(12–15)% resistência ao Fogo | Pós-fixo | Areia flamejante x10 | Lv 80 |
Resistência ao frio | +(3–6)% resistência ao frio | Pós-fixo | Quartzo Moído x10 | Lv 60 |
Resistência ao frio | +(7–11)% resistência ao frio | Pós-fixo | Areia flamejante x1 | Lv 70 |
Resistência ao frio | +(12–15)% resistência ao frio | Pós-fixo | Areia flamejante x10 | Lv 80 |
Resistência a raios | +(3–6)% resistência ao raio | Pós-fixo | Quartzo Moído x10 | Lv 60 |
Resistência a raios | +(7–11)% resistência ao raio | Pós-fixo | Areia flamejante x1 | Lv 70 |
Resistência a raios | +(12–15)% resistência ao raio | Pós-fixo | Areia flamejante x10 | Lv 80 |
Resistência à Erosão | +(3–6)% Resistência à erosão | Pós-fixo | Quartzo Moído x10 | Lv 60 |
Resistência à Erosão | +(7–11)% Resistência à erosão | Pós-fixo | Areia flamejante x1 | Lv 70 |
Resistência à Erosão | +(12–15)% Resistência à erosão | Pós-fixo | Areia flamejante x10 | Lv 80 |
Força | +(27–31) pontos fortes | Pós-fixo | Quartzo Moído x10 | Lv 30 |
Força | +(32–37) pontos fortes | Pós-fixo | Areia flamejante x1 | Lv 40 |
Força | +(38–45) pontos fortes | Pós-fixo | Areia flamejante x10 | Lv 50 |
Destreza | +(27–31) destreza | Pós-fixo | Quartzo Moído x10 | Lv 30 |
Destreza | +(32–37) destreza | Pós-fixo | Areia flamejante x1 | Lv 40 |
Destreza | +(38–45) destreza | Pós-fixo | Areia flamejante x10 | Lv 50 |
Inteligência | +(27–31) Inteligência | Pós-fixo | Quartzo Moído x10 | Lv 30 |
Inteligência | +(32–37) Inteligência | Pós-fixo | Areia flamejante x1 | Lv 40 |
Inteligência | +(38–45) Inteligência | Pós-fixo | Areia flamejante x10 | Lv 50 |
% de Dano Físico do equipamento; diminui consumo do equipamento | +(20–30)% de Dano Físico do equipamento (-5–-4)% custo da Habilidade | Prefixo | Chama Elementium x5 | Lv 80 |
Ao derrotar inimigo,há chance de lançar Grito de Guerra Primitivo | Ao derrotar inimigo,há 10% de chance de ativar Grito de Guerra Primitivo de Nv. 1 | Pós-fixo | Chama Elementium x20 | Lv 60 |
Martelo de uma mão Artesanato
Tier | Modifier | Lv | Weight |
---|---|---|---|
0 | +(2881–4320) armadura | 100 | 0 |
1 | +(2246–2880) armadura | 72 | 286 |
2 | +(1728–2245) armadura | 60 | 858 |
3 | +(1296–1727) armadura | 45 | 3452 |
4 | +(864–1295) armadura | 30 | 15103 |
5 | +(461–863) armadura | 15 | 15103 |
6 | +(144–460) armadura | 1 | 15103 |
0 | +(37–54)% armadura | 100 | 0 |
1 | +(29–36)% armadura | 72 | 286 |
2 | +(22–28)% armadura | 60 | 858 |
3 | +(17–21)% armadura | 45 | 3452 |
4 | +(15–16)% armadura | 30 | 15103 |
5 | +(12–14)% armadura | 15 | 15103 |
6 | +(10–11)% armadura | 1 | 15103 |
0 | +(21–30)% de chance de evitar a doença | 1 | 0 |
0 | (37–43) - (45–52) mais Dano Físico no equipamento | 100 | 0 |
1 | (25–29) - (30–35) mais Dano Físico no equipamento | 72 | 286 |
2 | (19–22) - (22–26) mais Dano Físico no equipamento | 60 | 858 |
3 | (14–17) - (17–20) mais Dano Físico no equipamento | 48 | 3452 |
4 | (11–13) - (13–15) mais Dano Físico no equipamento | 36 | 15103 |
5 | (8–10) - (11–13) mais Dano Físico no equipamento | 24 | 15103 |
6 | (7–9) - (9–11) mais Dano Físico no equipamento | 12 | 15103 |
0 | (71–81) - (97–111) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | 100 | 0 |
1 | (43–54) - (59–74) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | 72 | 286 |
2 | (35–42) - (47–58) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | 60 | 858 |
3 | (27–34) - (37–46) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | 48 | 3452 |
4 | (19–26) - (27–36) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | 36 | 15103 |
5 | (13–17) - (20–26) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | 24 | 15103 |
6 | (8–10) - (12–17) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | 12 | 15103 |
7 | (2–3) - (4–5) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | 1 | 15103 |
0 | (72–82) - (95–109) mais Dano de Frio | 100 | 0 |
1 | (43–54) - (59–74) mais Dano de Frio | 72 | 286 |
2 | (35–42) - (47–58) mais Dano de Frio | 60 | 858 |
3 | (27–34) - (37–46) mais Dano de Frio | 48 | 3452 |
4 | (19–26) - (27–36) mais Dano de Frio | 36 | 15103 |
5 | (13–17) - (20–26) mais Dano de Frio | 24 | 15103 |
6 | (8–10) - (12–17) mais Dano de Frio | 12 | 15103 |
7 | 3 - 4 mais Dano de Frio | 1 | 15103 |
0 | (8–10) - (159–181) de Dano de Raio do equipamento adicionado | 100 | 0 |
1 | (6–7) - (97–121) de Dano de Raio do equipamento adicionado | 72 | 286 |
2 | (4–5) - (77–96) de Dano de Raio do equipamento adicionado | 60 | 858 |
3 | (3–4) - (61–76) de Dano de Raio do equipamento adicionado | 48 | 3452 |
4 | (2–3) - (44–60) de Dano de Raio do equipamento adicionado | 36 | 15103 |
5 | (1–2) - (29–43) de Dano de Raio do equipamento adicionado | 24 | 15103 |
6 | (1–2) - (17–28) de Dano de Raio do equipamento adicionado | 12 | 15103 |
7 | 1 - (6–8) de Dano de Raio do equipamento adicionado | 1 | 15103 |
0 | Bônus equivalente a (70–103) de dano base por | 1 | 0 |
0 | Bônus de dano base de (101–150) por | 1 | 0 |
0 | +(101–150)% de Dano Físico do equipamento | 100 | 0 |
1 | +(78–100)% de Dano Físico do equipamento | 85 | 286 |
2 | +(60–77)% de Dano Físico do equipamento | 82 | 858 |
3 | +(45–59)% de Dano Físico do equipamento | 78 | 3452 |
4 | +(30–44)% de Dano Físico do equipamento | 72 | 15103 |
5 | +(16–29)% de Dano Físico do equipamento | 68 | 15103 |
6 | +(5–15)% de Dano Físico do equipamento | 60 | 15103 |
0 | +(97–144)% Dano | 100 | 0 |
1 | +(74–96)% Dano | 72 | 286 |
2 | +(57–73)% Dano | 60 | 858 |
3 | +(44–56)% Dano | 48 | 3452 |
4 | +(37–43)% Dano | 36 | 15103 |
5 | +(31–36)% Dano | 24 | 15103 |
6 | +(26–30)% Dano | 12 | 15103 |
7 | +(16–25)% Dano | 1 | 15103 |
0 | +(97–144)% dano AoE | 100 | 0 |
1 | +(74–96)% dano AoE | 72 | 286 |
2 | +(57–73)% dano AoE | 60 | 858 |
3 | +(44–56)% dano AoE | 48 | 3452 |
4 | +(37–43)% dano AoE | 36 | 15103 |
5 | +(31–36)% dano AoE | 24 | 15103 |
6 | +(26–30)% dano AoE | 12 | 15103 |
7 | +(16–25)% dano AoE | 1 | 15103 |
0 | (51–54) - (62–66) mais Dano Físico no equipamento +(3–5)% de chance de causar | 100 | 0 |
1 | (34–36) - (41–44) mais Dano Físico no equipamento +(3–5)% de chance de causar | 85 | 286 |
2 | (25–27) - (31–33) mais Dano Físico no equipamento +(3–5)% de chance de causar | 72 | 858 |
3 | (19–21) - (24–26) mais Dano Físico no equipamento +(3–5)% de chance de causar | 60 | 3452 |
0 | 2 - 4 de Dano de Fogo de ataque adicionado por 8 de força | 100 | 0 |
1 | 2 - 4 de Dano de Fogo de ataque adicionado por 12 de força | 85 | 286 |
2 | 2 - 4 de Dano de Fogo de ataque adicionado por 16 de força | 78 | 858 |
3 | 2 - 4 de Dano de Fogo de ataque adicionado por 24 de força | 60 | 3452 |
0 | +3 nível de Habilidade de Fogo | 100 | 0 |
1 | +2 nível de Habilidade de Fogo | 85 | 286 |
2 | +1 nível de Habilidade de Fogo | 5 | 858 |
0 | +3 nível de Habilidade de raio | 100 | 0 |
1 | +2 nível de Habilidade de raio | 85 | 286 |
2 | +1 nível de Habilidade de raio | 5 | 858 |
0 | (6–7)% de dano da arma principal é convertido em dano por | 1 | 0 |
0 | +(15–21)% Mitigação de Perfuração de Armadura | 100 | 0 |
1 | +(12–14)% Mitigação de Perfuração de Armadura | 83 | 286 |
2 | +(9–11)% Mitigação de Perfuração de Armadura | 72 | 858 |
3 | +(7–8)% Mitigação de Perfuração de Armadura | 60 | 3452 |
4 | +6% Mitigação de Perfuração de Armadura | 45 | 15103 |
0 | +(51–75)% chance de bloqueio de ataque | 100 | 0 |
1 | +(38–50)% chance de bloqueio de ataque | 80 | 286 |
2 | +(28–37)% chance de bloqueio de ataque | 70 | 858 |
3 | +(17–27)% chance de bloqueio de ataque | 40 | 3452 |
4 | +(5–16)% chance de bloqueio de ataque | 10 | 15103 |
0 | Perfurações de Dano (21–30)% Resistência | 1 | 0 |
0 | +4 nível de Habilidade principal | 1 | 0 |
0 | (25–36)% de dano Extra aplicado à vida | 1 | 0 |
0 | +(181–270)% de Dano Físico do equipamento +(3–5)% de chance de causar | 1 | 0 |
0 | +(44–48)% de Dano Físico do equipamento +5% de chance de causar | 100 | 0 |
1 | +(28–32)% de Dano Físico do equipamento +5% de chance de causar | 83 | 286 |
2 | +(20–25)% de Dano Físico do equipamento +5% de chance de causar | 78 | 858 |
3 | +(10–15)% de Dano Físico do equipamento +5% de chance de causar | 70 | 3452 |
0 | +3 nível de Habilidade ativa | 100 | 0 |
1 | +2 nível de Habilidade ativa | 85 | 286 |
2 | +1 nível de Habilidade ativa | 78 | 858 |
0 | (20–24)% de dano Extra aplicado à vida | 100 | 0 |
1 | (11–16)% de dano Extra aplicado à vida | 78 | 286 |
2 | (6–10)% de dano Extra aplicado à vida | 60 | 858 |
3 | (2–5)% de dano Extra aplicado à vida | 30 | 3452 |
Tier | Modifier | Lv | Weight |
---|---|---|---|
0 | +(121–180) pontos fortes | 100 | 0 |
1 | +(94–120) pontos fortes | 85 | 286 |
2 | +(72–93) pontos fortes | 82 | 858 |
3 | +(54–71) pontos fortes | 78 | 3452 |
4 | +(36–53) pontos fortes | 72 | 15103 |
5 | +(19–35) pontos fortes | 66 | 15103 |
6 | +(6–18) pontos fortes | 60 | 15103 |
7 | +(27–31) pontos fortes | 21 | 1 |
8 | +(22–26) pontos fortes | 20 | 1 |
9 | +(17–21) pontos fortes | 20 | 1 |
0 | +(121–180) Inteligência | 100 | 0 |
1 | +(94–120) Inteligência | 85 | 286 |
2 | +(72–93) Inteligência | 82 | 858 |
3 | +(54–71) Inteligência | 78 | 3452 |
4 | +(36–53) Inteligência | 72 | 15103 |
5 | +(19–35) Inteligência | 66 | 15103 |
6 | +(6–18) Inteligência | 60 | 15103 |
7 | +(27–31) Inteligência | 21 | 1 |
8 | +(22–26) Inteligência | 20 | 1 |
9 | +(17–21) Inteligência | 20 | 1 |
0 | +(81–120) força e inteligência | 100 | 0 |
1 | +(73–80) força e inteligência | 85 | 286 |
2 | +(65–72) força e inteligência | 82 | 858 |
3 | +(57–64) força e inteligência | 78 | 3452 |
4 | +(49–56) força e inteligência | 72 | 15103 |
5 | +(41–48) força e inteligência | 66 | 15103 |
0 | +(31–45)% velocidade de ataque do equipamento | 100 | 0 |
1 | +(24–30)% velocidade de ataque do equipamento | 72 | 286 |
2 | +(19–23)% velocidade de ataque do equipamento | 60 | 858 |
3 | +(15–18)% velocidade de ataque do equipamento | 48 | 3452 |
4 | +(11–14)% velocidade de ataque do equipamento | 36 | 15103 |
5 | +(7–10)% velocidade de ataque do equipamento | 24 | 15103 |
6 | +(4–6)% velocidade de ataque do equipamento | 12 | 15103 |
7 | +(2–3)% velocidade de ataque do equipamento | 1 | 15103 |
0 | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(41–60)% | 100 | 0 |
1 | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(32–40)% | 72 | 286 |
2 | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(26–31)% | 60 | 858 |
3 | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(20–25)% | 48 | 3452 |
4 | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(14–19)% | 36 | 15103 |
5 | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(10–13)% | 24 | 15103 |
6 | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(6–9)% | 12 | 15103 |
7 | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(2–5)% | 1 | 15103 |
0 | +(81–120)% de dano de Ataque Crítico | 1 | 0 |
0 | +(21–30)% de chance de causar | 1 | 0 |
0 | +(11–15)% Distância de | 1 | 0 |
0 | Classificação de Ataque Crítico de +(177–264)% quando os inimigos são mortos recentemente | 1 | 0 |
0 | +(21–30)% de chance de causar | 1 | 0 |
0 | +(11–15)% Distância de | 1 | 0 |
0 | +(21–30)% na duração da benção | 1 | 0 |
0 | +(31–45)% chance de | 100 | 0 |
1 | +(23–30)% chance de | 83 | 286 |
2 | +(16–22)% chance de | 72 | 858 |
0 | +(81–120)% de dano de Ataque Crítico | 100 | 0 |
1 | +(62–80)% de dano de Ataque Crítico | 85 | 286 |
2 | +(48–61)% de dano de Ataque Crítico | 72 | 858 |
3 | +(36–47)% de dano de Ataque Crítico | 60 | 3452 |
4 | +(24–35)% de dano de Ataque Crítico | 50 | 15103 |
5 | +(13–23)% de dano de Ataque Crítico | 40 | 15103 |
6 | +(4–12)% de dano de Ataque Crítico | 30 | 15103 |
0 | +(21–30)% chance de ganhar | 100 | 0 |
1 | +(16–20)% chance de ganhar | 83 | 286 |
2 | +(11–15)% chance de ganhar | 72 | 858 |
3 | +(6–10)% chance de ganhar | 60 | 3452 |
4 | +(3–5)% chance de ganhar | 45 | 15103 |
0 | +(21–30)% chance de obter a | 1 | 0 |
0 | +(170–180)% Velocidade de recuperação | 100 | 0 |
1 | +(110–120)% Velocidade de recuperação | 83 | 286 |
2 | +(82–92)% Velocidade de recuperação | 72 | 858 |
3 | +(62–72)% Velocidade de recuperação | 60 | 3452 |
4 | +(45–55)% Velocidade de recuperação | 45 | 15103 |
0 | Durante a Habilidade obém-se +(17–24)% de velocidade de Ataque Adicional,Velocidade de Fundição,e velocidade de movimento | 100 | 0 |
1 | Durante a Habilidade obém-se +(13–16)% de velocidade de Ataque Adicional,Velocidade de Fundição,e velocidade de movimento | 83 | 286 |
2 | Durante a Habilidade obém-se +(9–12)% de velocidade de Ataque Adicional,Velocidade de Fundição,e velocidade de movimento | 75 | 858 |
3 | Durante a Habilidade obém-se +(6–8)% de velocidade de Ataque Adicional,Velocidade de Fundição,e velocidade de movimento | 60 | 3452 |
0 | Ao atacar,há 20% de chance de consumir todas as | 100 | 0 |
1 | Ao atacar,há 20% de chance de consumir todas as | 83 | 286 |
2 | Ao atacar,há 20% de chance de consumir todas as | 78 | 858 |
0 | Ao causar dano múltiplo, | 1 | 0 |
0 | Ao usar | 100 | 0 |
1 | Ao usar | 83 | 286 |
2 | Ao usar | 72 | 858 |
3 | Ao usar | 60 | 3452 |
4 | Ao usar | 45 | 15103 |
0 | Ao realizar um Ataque Crítico em inimigos sob o efeito de | 100 | 0 |
1 | Ao realizar um Ataque Crítico em inimigos sob o efeito de | 83 | 303 |
2 | Ao realizar um Ataque Crítico em inimigos sob o efeito de | 72 | 909 |
3 | Ao realizar um Ataque Crítico em inimigos sob o efeito de | 60 | 3571 |
0 | Durante Bênção, continua a (-16–-8)% de dano Adicional contra inimigos | 1 | 0 |
0 | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(61–90)% +10% área de Habilidade | 1 | 0 |
0 | +(25–36)% chance de causar dano duplo | 1 | 0 |
0 | (-27–-19)% de resistência a erosão e resistência elemental contra os inimigos no | 1 | 0 |
0 | +(28–36)% chance de obter a | 100 | 0 |
1 | +(20–24)% chance de obter a | 83 | 286 |
2 | +(14–18)% chance de obter a | 78 | 858 |
3 | +(8–12)% chance de obter a | 70 | 3452 |
0 | +(150–180)% de dano de Ataque Crítico -96% área de Habilidade | 100 | 0 |
1 | +(100–120)% de dano de Ataque Crítico -96% área de Habilidade | 83 | 286 |
2 | +(80–99)% de dano de Ataque Crítico -72% área de Habilidade | 78 | 858 |
3 | +(60–79)% de dano de Ataque Crítico -60% área de Habilidade | 70 | 3452 |
0 | +(25–36)% chance de causar dano duplo | 100 | 0 |
1 | +(17–24)% chance de causar dano duplo | 78 | 286 |
2 | +(10–16)% chance de causar dano duplo | 60 | 858 |
3 | +(3–9)% chance de causar dano duplo | 30 | 3452 |
Martelo de uma mão Derrubar
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
0 | +(2881–4320) armadura | 1 | 0 |
1 | +(2246–2880) armadura | 72 | 183 |
2 | +(1728–2245) armadura | 60 | 1000 |
3 | +(1296–1727) armadura | 45 | 1000 |
4 | +(864–1295) armadura | 30 | 1000 |
5 | +(461–863) armadura | 15 | 1000 |
6 | +(144–460) armadura | 1 | 1000 |
0 | +(37–54)% armadura | 1 | 0 |
1 | +(29–36)% armadura | 72 | 183 |
2 | +(22–28)% armadura | 60 | 1000 |
3 | +(17–21)% armadura | 45 | 1000 |
4 | +(15–16)% armadura | 30 | 1000 |
5 | +(12–14)% armadura | 15 | 1000 |
6 | +(10–11)% armadura | 1 | 1000 |
0 | +(21–30)% de chance de evitar a doença | 1 | 0 |
0 | (37–43) - (45–52) mais Dano Físico no equipamento | 1 | 0 |
1 | (25–29) - (30–35) mais Dano Físico no equipamento | 72 | 183 |
2 | (19–22) - (22–26) mais Dano Físico no equipamento | 60 | 1000 |
3 | (14–17) - (17–20) mais Dano Físico no equipamento | 48 | 1000 |
4 | (11–13) - (13–15) mais Dano Físico no equipamento | 36 | 1000 |
5 | (8–10) - (11–13) mais Dano Físico no equipamento | 24 | 1000 |
6 | (7–9) - (9–11) mais Dano Físico no equipamento | 12 | 1000 |
0 | (71–81) - (97–111) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | 1 | 0 |
1 | (43–54) - (59–74) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | 72 | 183 |
2 | (35–42) - (47–58) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | 60 | 1000 |
3 | (27–34) - (37–46) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | 48 | 1000 |
4 | (19–26) - (27–36) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | 36 | 1000 |
5 | (13–17) - (20–26) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | 24 | 1000 |
6 | (8–10) - (12–17) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | 12 | 1000 |
7 | (2–3) - (4–5) de Dano de Fogo do equipamento adicionado | 1 | 1000 |
0 | (72–82) - (95–109) mais Dano de Frio | 1 | 0 |
1 | (43–54) - (59–74) mais Dano de Frio | 72 | 183 |
2 | (35–42) - (47–58) mais Dano de Frio | 60 | 1000 |
3 | (27–34) - (37–46) mais Dano de Frio | 48 | 1000 |
4 | (19–26) - (27–36) mais Dano de Frio | 36 | 1000 |
5 | (13–17) - (20–26) mais Dano de Frio | 24 | 1000 |
6 | (8–10) - (12–17) mais Dano de Frio | 12 | 1000 |
7 | 3 - 4 mais Dano de Frio | 1 | 1000 |
0 | (8–10) - (159–181) de Dano de Raio do equipamento adicionado | 1 | 0 |
1 | (6–7) - (97–121) de Dano de Raio do equipamento adicionado | 72 | 183 |
2 | (4–5) - (77–96) de Dano de Raio do equipamento adicionado | 60 | 1000 |
3 | (3–4) - (61–76) de Dano de Raio do equipamento adicionado | 48 | 1000 |
4 | (2–3) - (44–60) de Dano de Raio do equipamento adicionado | 36 | 1000 |
5 | (1–2) - (29–43) de Dano de Raio do equipamento adicionado | 24 | 1000 |
6 | (1–2) - (17–28) de Dano de Raio do equipamento adicionado | 12 | 1000 |
7 | 1 - (6–8) de Dano de Raio do equipamento adicionado | 1 | 1000 |
0 | Bônus equivalente a (70–103) de dano base por | 1 | 0 |
0 | Bônus de dano base de (101–150) por | 1 | 0 |
0 | +(101–150)% de Dano Físico do equipamento | 1 | 0 |
1 | +(78–100)% de Dano Físico do equipamento | 85 | 183 |
2 | +(60–77)% de Dano Físico do equipamento | 82 | 1000 |
3 | +(45–59)% de Dano Físico do equipamento | 78 | 1000 |
4 | +(30–44)% de Dano Físico do equipamento | 72 | 1000 |
5 | +(16–29)% de Dano Físico do equipamento | 68 | 1000 |
6 | +(5–15)% de Dano Físico do equipamento | 60 | 1000 |
0 | +(97–144)% Dano | 1 | 0 |
1 | +(74–96)% Dano | 72 | 183 |
2 | +(57–73)% Dano | 60 | 1000 |
3 | +(44–56)% Dano | 48 | 1000 |
4 | +(37–43)% Dano | 36 | 1000 |
5 | +(31–36)% Dano | 24 | 1000 |
6 | +(26–30)% Dano | 12 | 1000 |
7 | +(16–25)% Dano | 1 | 1000 |
0 | +(97–144)% dano AoE | 1 | 0 |
1 | +(74–96)% dano AoE | 72 | 183 |
2 | +(57–73)% dano AoE | 60 | 1000 |
3 | +(44–56)% dano AoE | 48 | 1000 |
4 | +(37–43)% dano AoE | 36 | 1000 |
5 | +(31–36)% dano AoE | 24 | 1000 |
6 | +(26–30)% dano AoE | 12 | 1000 |
7 | +(16–25)% dano AoE | 1 | 1000 |
0 | (51–54) - (62–66) mais Dano Físico no equipamento +(3–5)% de chance de causar | 1 | 0 |
1 | (34–36) - (41–44) mais Dano Físico no equipamento +(3–5)% de chance de causar | 85 | 183 |
2 | (25–27) - (31–33) mais Dano Físico no equipamento +(3–5)% de chance de causar | 72 | 1000 |
3 | (19–21) - (24–26) mais Dano Físico no equipamento +(3–5)% de chance de causar | 60 | 1000 |
0 | 2 - 4 de Dano de Fogo de ataque adicionado por 8 de força | 1 | 0 |
1 | 2 - 4 de Dano de Fogo de ataque adicionado por 12 de força | 85 | 183 |
2 | 2 - 4 de Dano de Fogo de ataque adicionado por 16 de força | 78 | 1000 |
3 | 2 - 4 de Dano de Fogo de ataque adicionado por 24 de força | 60 | 1000 |
0 | +3 nível de Habilidade de Fogo | 1 | 0 |
1 | +2 nível de Habilidade de Fogo | 85 | 183 |
2 | +1 nível de Habilidade de Fogo | 5 | 1000 |
0 | +3 nível de Habilidade de raio | 1 | 0 |
1 | +2 nível de Habilidade de raio | 85 | 183 |
2 | +1 nível de Habilidade de raio | 5 | 1000 |
0 | (6–7)% de dano da arma principal é convertido em dano por | 1 | 0 |
0 | +(15–21)% Mitigação de Perfuração de Armadura | 1 | 0 |
1 | +(12–14)% Mitigação de Perfuração de Armadura | 83 | 183 |
2 | +(9–11)% Mitigação de Perfuração de Armadura | 72 | 1000 |
3 | +(7–8)% Mitigação de Perfuração de Armadura | 60 | 1000 |
4 | +6% Mitigação de Perfuração de Armadura | 45 | 1000 |
0 | +(51–75)% chance de bloqueio de ataque | 1 | 0 |
1 | +(38–50)% chance de bloqueio de ataque | 80 | 183 |
2 | +(28–37)% chance de bloqueio de ataque | 70 | 1000 |
3 | +(17–27)% chance de bloqueio de ataque | 40 | 1000 |
4 | +(5–16)% chance de bloqueio de ataque | 10 | 1000 |
0 | Perfurações de Dano (21–30)% Resistência | 1 | 0 |
0 | +4 nível de Habilidade principal | 1 | 0 |
0 | (25–36)% de dano Extra aplicado à vida | 1 | 0 |
0 | +(181–270)% de Dano Físico do equipamento +(3–5)% de chance de causar | 1 | 0 |
0 | +(44–48)% de Dano Físico do equipamento +5% de chance de causar | 1 | 0 |
1 | +(28–32)% de Dano Físico do equipamento +5% de chance de causar | 83 | 183 |
2 | +(20–25)% de Dano Físico do equipamento +5% de chance de causar | 78 | 1000 |
3 | +(10–15)% de Dano Físico do equipamento +5% de chance de causar | 70 | 1000 |
0 | +3 nível de Habilidade ativa | 1 | 0 |
1 | +2 nível de Habilidade ativa | 85 | 183 |
2 | +1 nível de Habilidade ativa | 78 | 1000 |
0 | (20–24)% de dano Extra aplicado à vida | 1 | 0 |
1 | (11–16)% de dano Extra aplicado à vida | 78 | 183 |
2 | (6–10)% de dano Extra aplicado à vida | 60 | 1000 |
3 | (2–5)% de dano Extra aplicado à vida | 30 | 1000 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
0 | +(121–180) pontos fortes | 1 | 0 |
1 | +(94–120) pontos fortes | 85 | 183 |
2 | +(72–93) pontos fortes | 82 | 1000 |
3 | +(54–71) pontos fortes | 78 | 1000 |
4 | +(36–53) pontos fortes | 72 | 1000 |
5 | +(19–35) pontos fortes | 66 | 1000 |
6 | +(6–18) pontos fortes | 60 | 1000 |
7 | +(27–31) pontos fortes | 21 | 1 |
8 | +(22–26) pontos fortes | 20 | 1 |
9 | +(17–21) pontos fortes | 20 | 1 |
10 | +(13–16) pontos fortes | 15 | 1 |
11 | +(9–12) pontos fortes | 10 | 1 |
12 | +(5–8) pontos fortes | 1 | 1 |
0 | +(121–180) Inteligência | 1 | 0 |
1 | +(94–120) Inteligência | 85 | 183 |
2 | +(72–93) Inteligência | 82 | 1000 |
3 | +(54–71) Inteligência | 78 | 1000 |
4 | +(36–53) Inteligência | 72 | 1000 |
5 | +(19–35) Inteligência | 66 | 1000 |
6 | +(6–18) Inteligência | 60 | 1000 |
7 | +(27–31) Inteligência | 21 | 1 |
8 | +(22–26) Inteligência | 20 | 1 |
9 | +(17–21) Inteligência | 20 | 1 |
10 | +(13–16) Inteligência | 15 | 1 |
11 | +(9–12) Inteligência | 10 | 1 |
12 | +(5–8) Inteligência | 1 | 1 |
0 | +(81–120) força e inteligência | 1 | 0 |
1 | +(73–80) força e inteligência | 85 | 183 |
2 | +(65–72) força e inteligência | 82 | 1000 |
3 | +(57–64) força e inteligência | 78 | 1000 |
4 | +(49–56) força e inteligência | 72 | 1000 |
5 | +(41–48) força e inteligência | 66 | 1000 |
6 | +(37–40) força e inteligência | 60 | 1 |
0 | +(31–45)% velocidade de ataque do equipamento | 1 | 0 |
1 | +(24–30)% velocidade de ataque do equipamento | 72 | 183 |
2 | +(19–23)% velocidade de ataque do equipamento | 60 | 1000 |
3 | +(15–18)% velocidade de ataque do equipamento | 48 | 1000 |
4 | +(11–14)% velocidade de ataque do equipamento | 36 | 1000 |
5 | +(7–10)% velocidade de ataque do equipamento | 24 | 1000 |
6 | +(4–6)% velocidade de ataque do equipamento | 12 | 1000 |
7 | +(2–3)% velocidade de ataque do equipamento | 1 | 1000 |
0 | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(41–60)% | 1 | 0 |
1 | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(32–40)% | 72 | 183 |
2 | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(26–31)% | 60 | 1000 |
3 | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(20–25)% | 48 | 1000 |
4 | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(14–19)% | 36 | 1000 |
5 | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(10–13)% | 24 | 1000 |
6 | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(6–9)% | 12 | 1000 |
7 | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(2–5)% | 1 | 1000 |
0 | +(81–120)% de dano de Ataque Crítico | 1 | 0 |
0 | +(21–30)% de chance de causar | 1 | 0 |
0 | +(11–15)% Distância de | 1 | 0 |
0 | Classificação de Ataque Crítico de +(177–264)% quando os inimigos são mortos recentemente | 1 | 0 |
0 | +(21–30)% de chance de causar | 1 | 0 |
0 | +(11–15)% Distância de | 1 | 0 |
0 | +(21–30)% na duração da benção | 1 | 0 |
0 | +(31–45)% chance de | 1 | 0 |
1 | +(23–30)% chance de | 83 | 183 |
2 | +(16–22)% chance de | 72 | 1000 |
0 | +(81–120)% de dano de Ataque Crítico | 1 | 0 |
1 | +(62–80)% de dano de Ataque Crítico | 85 | 183 |
2 | +(48–61)% de dano de Ataque Crítico | 72 | 1000 |
3 | +(36–47)% de dano de Ataque Crítico | 60 | 1000 |
4 | +(24–35)% de dano de Ataque Crítico | 50 | 1000 |
5 | +(13–23)% de dano de Ataque Crítico | 40 | 1000 |
6 | +(4–12)% de dano de Ataque Crítico | 30 | 1000 |
0 | +(21–30)% chance de ganhar | 1 | 0 |
1 | +(16–20)% chance de ganhar | 83 | 183 |
2 | +(11–15)% chance de ganhar | 72 | 1000 |
3 | +(6–10)% chance de ganhar | 60 | 1000 |
4 | +(3–5)% chance de ganhar | 45 | 1000 |
0 | +(21–30)% chance de obter a | 1 | 0 |
0 | +(170–180)% Velocidade de recuperação | 1 | 0 |
1 | +(110–120)% Velocidade de recuperação | 83 | 183 |
2 | +(82–92)% Velocidade de recuperação | 72 | 1000 |
3 | +(62–72)% Velocidade de recuperação | 60 | 1000 |
4 | +(45–55)% Velocidade de recuperação | 45 | 1000 |
0 | Durante a Habilidade obém-se +(17–24)% de velocidade de Ataque Adicional,Velocidade de Fundição,e velocidade de movimento | 1 | 0 |
1 | Durante a Habilidade obém-se +(13–16)% de velocidade de Ataque Adicional,Velocidade de Fundição,e velocidade de movimento | 83 | 183 |
2 | Durante a Habilidade obém-se +(9–12)% de velocidade de Ataque Adicional,Velocidade de Fundição,e velocidade de movimento | 75 | 1000 |
3 | Durante a Habilidade obém-se +(6–8)% de velocidade de Ataque Adicional,Velocidade de Fundição,e velocidade de movimento | 60 | 1000 |
0 | Ao atacar,há 20% de chance de consumir todas as | 1 | 0 |
1 | Ao atacar,há 20% de chance de consumir todas as | 83 | 183 |
2 | Ao atacar,há 20% de chance de consumir todas as | 78 | 1000 |
0 | Ao causar dano múltiplo, | 1 | 0 |
0 | Ao usar | 1 | 0 |
1 | Ao usar | 83 | 183 |
2 | Ao usar | 72 | 1000 |
3 | Ao usar | 60 | 1000 |
4 | Ao usar | 45 | 1000 |
0 | Ao realizar um Ataque Crítico em inimigos sob o efeito de | 1 | 0 |
1 | Ao realizar um Ataque Crítico em inimigos sob o efeito de | 83 | 303 |
2 | Ao realizar um Ataque Crítico em inimigos sob o efeito de | 72 | 909 |
3 | Ao realizar um Ataque Crítico em inimigos sob o efeito de | 60 | 3571 |
0 | Durante Bênção, continua a (-16–-8)% de dano Adicional contra inimigos | 1 | 0 |
0 | Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(61–90)% +10% área de Habilidade | 1 | 0 |
0 | +(25–36)% chance de causar dano duplo | 1 | 0 |
0 | (-27–-19)% de resistência a erosão e resistência elemental contra os inimigos no | 1 | 0 |
0 | +(28–36)% chance de obter a | 1 | 0 |
1 | +(20–24)% chance de obter a | 83 | 183 |
2 | +(14–18)% chance de obter a | 78 | 1000 |
3 | +(8–12)% chance de obter a | 70 | 1000 |
0 | +(150–180)% de dano de Ataque Crítico -96% área de Habilidade | 1 | 0 |
1 | +(100–120)% de dano de Ataque Crítico -96% área de Habilidade | 83 | 183 |
2 | +(80–99)% de dano de Ataque Crítico -72% área de Habilidade | 78 | 1000 |
3 | +(60–79)% de dano de Ataque Crítico -60% área de Habilidade | 70 | 1000 |
0 | +(25–36)% chance de causar dano duplo | 1 | 0 |
1 | +(17–24)% chance de causar dano duplo | 78 | 183 |
2 | +(10–16)% chance de causar dano duplo | 60 | 1000 |
3 | +(3–9)% chance de causar dano duplo | 30 | 1000 |
Capacitação do equipamento /10
type1 | level | Energia | Refinar |
---|---|---|---|
1 | 1 – 44 | 0 – 0 | Núcleo de Energia x1 |
1 | 45 – 49 | 1 – 9 | Núcleo de Energia x1 |
1 | 50 – 54 | 1 – 12 | Núcleo de Energia x1 |
1 | 55 – 59 | 1 – 15 | Núcleo de Energia x1 |
1 | 60 – 64 | 1 – 18 | Núcleo de Energia x4 |
1 | 65 – 69 | 1 – 21 | Núcleo de Energia x4 |
1 | 70 – 74 | 1 – 34 | Núcleo de Energia x8 |
1 | 75 – 79 | 1 – 48 | Núcleo de Energia x12 |
1 | 80 – 84 | 1 – 61 | Núcleo de Energia x16 |
1 | 85 – 100 | 1 – 61 | Núcleo de Energia x20 |
Linguagem dos Sonhos /8
Após Interpretar Sonhos, escolha um Belo Sonho e um Pesadelo para substituir o Afixo Base. Sonhos Superficiais não consomem Legibilidade. Equipamentos após Interpretar Sonhos não poderão ser Fabricados.
Sonhos Profundos consomem Legibilidade, e não é possível Interpretar Sonhos quando a Legibilidade estiver em 0. Se escolher adicionalmente a Linguagem dos Sonhos de Equipamentos Lendários, a opção escolhida sempre incluirá o Afixo de Belo Sonho especificado.
A Mudança irá redefinir aleatoriamente todos os valores em Belo Sonho e Pesadelo.
Retroceder restaura os Equipamentos ao estado inicial antes de Interpretar Sonhos. Não recupera Legibilidade.
type | name |
---|---|
Sonho Superficial | Nível do item: 82 - 100 Custo: Sussurros Superficiais x5 |
Sonho Superficial | Nível do item: 1 - 58 |
Sonho Superficial | Nível do item: 59 - 81 Custo: Sussurros Superficiais x2 |
Sonho Profundo | Nível do item: 1 - 100 Custo: Sussurros do Sonho Profundo x10 Custo: |
Mudança de Sonho | Nível do item: 1 - 100 Custo: Sussurros de Sonhos Indecisos x1 |
Retroceder | Nível do item: 1 - 58 |
Retroceder | Nível do item: 59 - 81 Custo: Sussurros Superficiais x2 |
Retroceder | Nível do item: 82 - 100 Custo: Sussurros Superficiais x10 |