Sapatos de agilidade /17
Botas longas de Rogue
Exige Nv. 1
220 evasão
pés
Botas curtas de escoteiro
Exige Nv. 3
280 evasão
pés
Botas impermeáveis da escavadeira
Exige Nv. 10
330 evasão
pés
Botas de Couro do escaramuçador
Exige Nv. 17
460 evasão
pés
Botas de Couro Caçador
Exige Nv. 25
600 evasão
pés
Botas curtas do agente real
Exige Nv. 32
780 evasão
pés
Botas curtas de garimpeiro
Exige Nv. 37
1010 evasão
+5% Chance de choque
pés
Botas de couro de mercenário
Exige Nv. 37
1010 evasão
pés
Botas longas Dominador Selvagem
Exige Nv. 42
1320 evasão
pés
Pisos do Mestre Espião
Exige Nv. 47
1580 evasão
pés
Botas pesadas Grande Explorador
Exige Nv. 52
1740 evasão
+3% resistência ao raio
pés
Botas de couro de pelotão especializado
Exige Nv. 61
1910 evasão
+(16–20)% de chance de evitar a doença Elemental
pés
Passos do Monitor
Exige Nv. 61
1920 evasão
+5% resistência ao raio
pés
Botas longas de perseguidor da noite eterna
Exige Nv. 66
1920 evasão
+(16–20)% de chance de evitar a doença Elemental
pés
Calçado da Calamidade
Exige Nv. 66
1860 evasão
+10% Chance de choque
pés
Pés do Matador de Demônios
Exige Nv. 76
1980 evasão
+4% raios e resistências ao frio
pés
Calçados das Sombras Secretas
Exige Nv. 76
1800 evasão
+1 Cobranças máximas de Habilidade de mobilidade
-20% de dano Extra na Habilidade de mobilidade
pés
Equipamentos Lendários /18
Próteses Induzidas por Relâmpagos
Exige Nv. 12
  • Ao usar uma habilidade de Mobilidade, dispara uma Corrente Raio de nível 15 , com um intervalo de 1 segundos entre os efeitos.
  • Ao usar uma habilidade de Mobilidade, acione uma vez uma Eletricidade de nível 15 , com um intervalo de 1 segundos entre os efeitos.
  • +48% área de Habilidade
  • +20% de Velocidade de Recarga de Rajada de Feitiço
  • -20% velocidade de movimento
Sapatos do Caçador de Ventos
Exige Nv. 20
  • Velocidade do projétil +30%
  • A velocidade de movimento é fixada em 130% do valor base
  • +50% de duração da habilidade de Mirar
Noite sem Fim-Protótipo
Exige Nv. 25
  • +2% de dano por 15 de destreza
  • +30% velocidade de movimento
  • (-20–-10)% resistência ao raio
  • Destreza fixada em 750
Botas de Guerra do General
Exige Nv. 33
  • Vida máxima de +(80–100)
  • +(10–15)% Resistência à erosão
  • +(6–8)% resistência ao raio
  • Cada vez que se movimenta 5 m.,obtém-se Benção de Agilidade de nível 1
  • +(2–8)% dano por pilha de bênção de agilidade
  • A cada 1 nível de Benção de Agilidade, +(2–8)% de velocidade de movimento
Botas da Guarda Real
Exige Nv. 36
  • Escudo de Energia máxima +(75–100)
  • +(25–30)% velocidade de movimento
  • -20% Resistência à erosão
  • A cada 10% de Vida perdida,você recebe mais -5% de Dano de Erosão
Noite sem fim
Exige Nv. 38
  • evasão do equipamento +(1900–2000)
  • +(10–20)% destreza
  • +1% de dano por 15 de destreza
  • (-20–-10)% resistência ao raio
  • A cada (40–100) Ptos. de Agilidade, +1% de Resistência Elemental
  • +(15–25)% Velocidade de Recuperação de Refrigeração quando a Bênção de Agilidade está ativa
A Grande Fuga do Rei Rato
Exige Nv. 51
  • evasão do equipamento +(1500–1600)
  • Nos últimos 10 segundos, a cada 1 Esquivas de Ataques, ganha +(2–5)% de Velocidade de Movimento adicional, com um Limite Superior de 10 camadas (multiplicativo)
  • Nos últimos 10 segundos, a cada Esquivar de 1 feitiços, dano adicional de +(2–5)% , com Limite Superior de 10 camadas (multiplicativo)
  • +(3–5)% Resistência Elemental
  • Mestre da Fuga
Corvo do Crepúsculo
Exige Nv. 51
  • Resistência Elemental Máxima de +1%
  • (-70–-50)% de Efeito de Desaceleração
  • +(15–20)% velocidade de movimento
  • +(3–5)% Resistência Elemental
  • +30% chance de causar Paralisia no golpe
  • +30% de chance de causar Cegueira no golpe
Perseguindo a Estrela Escura
Exige Nv. 54
  • Vida máxima de +(160–180)
  • evasão do equipamento +(1500–1600)
  • +20 mana máxima
  • +(10–14)% resistência ao raio
  • +30% velocidade de movimento
  • A cada 4 metros percorridos, ganhe 1 camada de Efeito de Massa; ao usar habilidades de ataque, perca todas as camadas de Efeito de Massa.
Botas do Caminhante Solitário
Exige Nv. 57
  • <Você tem uma Aura de Aumento de Precisão aleatória no nível 20>
  • +50% Velocidade de movimento quando não há aliados por perto
  • A cada 5 ou mais Efeito Auréola,você recebe +(20–80)% desse efeito
  • As auras só fazem efeito em si mesmas
Calcanhar da luz do trovão
Exige Nv. 60
  • Vida máxima de +(100–250)
  • evasão do equipamento +(300–1000)
  • Ao usar Habilidades de mobilidade, +100% de chance de causar Ataque Múltiplo ao usar a Habilidade principal de novo
  • -50% de dano mínimo Extra
  • +(20–25)% velocidade de movimento
Grilhetas do Pecador
Exige Nv. 60
  • A velocidade de movimento é fixada em (50–80)% do valor base
  • A cada 2 metros percorridos, ganhe 1 camadas de Distúrbio de Respiração
  • Quando tiver pelo menos 2 camadas de Avançar Apesar dos Espinhos, ao ser atingido, restaura 30% da Vida e do Escudo de Energia perdidos, com um intervalo de 1 segundos
  • Com pelo menos 5 camadas de Avançando Apesar das Dificuldades, +(300–400)% de Dano de Ataque Crítico
  • Quando Avançar Apesar das Dificuldades não excede 8 camadas, recebe adicionalmente -40% de Dano Físico
O Passo do Dançarino
Exige Nv. 62
  • +(1–3) nível de Habilidade de mobilidade
  • Velocidade de movimento de +(30–50)% quando as Habilidades de mobilidade são lançadas recentemente
  • +(30–50)% de dano Extra na Habilidade de mobilidade
  • Ao derrotar o inimigo,você pode gastar 1 níveis deBênção de Agilidadepara reconfigurar CD da Habilidade de Deslocamento
Pegadas de Ralph
Exige Nv. 65
  • +(150–200) vida máxima e Escudo de Energia máxima
  • Fervor ganha um efeito base adicional: para cada 5 pontos de Valor de Fervor, +1% de Velocidade de Movimento
  • Durante fervor,a cada 0.5 s.,aumenta o efeito de fervor em +1% ,cada nível dura 100 s.,máximo: (100–200) níveis
  • (-90–-30)% na duração de fervor
  • +(20–22)% resistência ao raio
Calcanhar da Ilusão
Exige Nv. 65
  • evasão do equipamento +(800–900)
  • Ao Devorar, se você devorar pelo menos 2 Graças dos Seis Deuses, você ganha (-60–-40)% de Efeito de Controle. Duração: (2–4) s
  • +(30–35)% velocidade de movimento
  • Ao realizarDevoração, se você devorar pelo menos 70 pontos de Valor de Desfoque, há +90% de Colheita de Velocidade de Recuperação de CD. Duração: (1–3) s.
  • Tempo de Colheita adicional: -90%
  • Você desobedeceu à Vontade dos Deuses
  • O Novo Deus está devorando a graça dos seis deuses
Tango Rastejante
Exige Nv. 68
  • +(1–2) nível de Habilidade do projétil
  • A cada 10 segundos, alternar entre os seguintes efeitos: Habilidades Essenciais auxiliadas por Cegamento e Projéteis de Vento de nível (15–25); Habilidades Essenciais auxiliadas por Área Aumentada e Projétil Lento de nível (15–25)
  • Quando a Velocidade de Movimento for pelo menos 300% do valor base, a cada 1 metros movidos, -1% na Velocidade de Movimento e +1% na Velocidade do Projétil, com um Limite Superior de 100%
Passos do Civete
Exige Nv. 70
  • evasão do equipamento +(2000–2100)
  • +(25–30)% velocidade de movimento
  • Ao realizar colheita,obtém 1 níveis de Benção de Agilidade
  • A cada 1 nível de Benção de Agilidade, +(3–8)% na velocidade de restauração de Recarga de colheita
  • Durante a Colheita, obtenha 1 camadas de Deflexão a cada intervalo de 0.5 segundos.
  • O limite máximo de camadas para a Bênção de Agilidade é de (6–10) .
A viagem noturna de Variel
Exige Nv. 72
  • (2–3) - (150–170) adicionou Dano de Raio a ataques e feitiços
  • evasão do equipamento +(3500–4000)
  • Ao realizar um Ataque Crítico, perde 20 pontos de Valor Elusivo, intervalo de 1 segundos
  • Atualizar Desfoque ao ganhar Desfoque
  • Esfaqueamento furtivo
Equipamentos Lendários Corroído /18
Próteses Induzidas por Relâmpagos
Exige Nv. 12
  • Ao usar uma habilidade de Mobilidade, dispara uma Corrente Raio de nível 20 , com um intervalo de 1 segundos entre os efeitos.
  • Ao usar uma habilidade de Mobilidade, acione uma vez uma Eletricidade de nível 20 , com um intervalo de 1 segundos entre os efeitos.
  • +68% área de Habilidade
  • +30% de Velocidade de Recarga de Rajada de Feitiço
  • -10% velocidade de movimento
Sapatos do Caçador de Ventos
Exige Nv. 20
  • Velocidade do projétil +40%
  • A velocidade de movimento é fixada em 150% do valor base
  • +75% de duração da habilidade de Mirar
Noite sem Fim-Protótipo
Exige Nv. 25
  • +1% de dano por 6 de destreza
  • +(35–45)% velocidade de movimento
  • (-10–-5)% resistência ao raio
  • Destreza fixada em 1000
Botas de Guerra do General
Exige Nv. 33
  • Vida máxima de +(160–220)
  • +(16–20)% Resistência à erosão
  • +(10–12)% resistência ao raio
  • Cada vez que se movimenta 3 m.,obtém-se Benção de Agilidade de nível 1
  • +(4–10)% dano por pilha de bênção de agilidade
  • A cada 1 nível de Benção de Agilidade, +(4–10)% de velocidade de movimento
Botas da Guarda Real
Exige Nv. 36
  • Escudo de Energia máxima +(150–180)
  • +(35–45)% velocidade de movimento
  • -10% Resistência à erosão
  • Para cada 10% de vida perdida,dano por Corrosão causado aumenta em 5%
Noite sem fim
Exige Nv. 38
  • evasão do equipamento +(2400–2600)
  • +(12–25)% destreza
  • +1% de dano por 10 de destreza
  • (-10–-5)% resistência ao raio
  • A cada (30–80) Ptos. de Agilidade, +1% de Resistência Elemental
  • Ao obter Benção de Agilidade, 10% de chance de reiniciar tempo de Recarga de Habil. de Deslocamento
A Grande Fuga do Rei Rato
Exige Nv. 51
  • evasão do equipamento +(2000–2100)
  • Nos últimos 10 segundos, a cada 1 Esquivas de Ataques, ganha +(3–7)% de Velocidade de Movimento adicional, com um Limite Superior de 10 camadas (multiplicativo)
  • Nos últimos 10 segundos, a cada Esquivar de 1 feitiços, dano adicional de +(3–7)% , com Limite Superior de 10 camadas (multiplicativo)
  • +(5–7)% Resistência Elemental
  • Mestre da Fuga
    +(30–50)% evasão Extra em dano de feitiço
Corvo do Crepúsculo
Exige Nv. 51
  • Resistência Elemental Máxima de +2%
  • Imune à Lentidão
  • +(20–30)% velocidade de movimento
  • +(5–7)% Resistência Elemental
  • +50% chance de causar Paralisia no golpe
  • +50% de chance de causar Cegueira no golpe
Perseguindo a Estrela Escura
Exige Nv. 54
  • Vida máxima de +(360–440)
  • evasão do equipamento +(2000–2100)
  • +(50–60) mana máxima
  • +(16–22)% resistência ao raio
  • +(45–50)% velocidade de movimento
  • A cada 4 metros percorridos, você ganha 1 nível de Efeito de Massa e perde todo oEfeito de Massa ao usar a Habilidade de Ataque
Botas do Caminhante Solitário
Exige Nv. 57
  • <Você tem uma Aura de Aumento de Precisão aleatória no nível 20>
  • +50% Velocidade de movimento para aliados próximos e você
  • A cada (4–6) ou mais Efeito Auréola,você recebe +(40–120)% desse efeito
  • -70% área da aura
Calcanhar da luz do trovão
Exige Nv. 60
  • Vida máxima de +(200–400)
  • evasão do equipamento +(500–1500)
  • Ao usar Habilidades de mobilidade, +200% de chance de causar Ataque Múltiplo ao usar a Habilidade principal de novo
  • -30% de dano mínimo Extra
  • +(30–40)% velocidade de movimento
Grilhetas do Pecador
Exige Nv. 60
  • A velocidade de movimento é fixada em (81–100)% do valor base
  • A cada 2 metros percorridos, ganhe 2 camadas de Distúrbio de Respiração
  • Quando tiver pelo menos 2 camadas de Avançar Apesar dos Espinhos, ao ser atingido, restaura 45% da Vida e do Escudo de Energia perdidos, com um intervalo de 1 segundos
  • Com pelo menos 5 camadas de Avançando Apesar das Dificuldades, +(401–500)% de Dano de Ataque Crítico
  • Quando Avançar Apesar das Dificuldades não excede 8 camadas, recebe adicionalmente -60% de Dano Físico
O Passo do Dançarino
Exige Nv. 62
  • +(2–5) nível de Habilidade de mobilidade
  • Velocidade de movimento de +(40–60)% quando as Habilidades de mobilidade são lançadas recentemente
  • +(40–60)% de dano Extra na Habilidade de mobilidade
  • Ao usar Habilidade de mobilidade, você pode gastar 1 níveis de Bênção de Agilidade para reconfigurar o tempo de CD da Habilidade de Deslocamento, intervalo: 0.3s.
Pegadas de Ralph
Exige Nv. 65
  • +(280–350) vida máxima e Escudo de Energia máxima
  • Fervor ganha efeito base adicional: para cada 5 pontos de Valor de Fervor, +1% de velocidade de movimento, ataque e velocidade de conjuração
  • Durante fervor,a cada 0.5 s.,aumenta o efeito de fervor em 1.5% ,cada nível dura 100 s.,máximo: (100–200) níveis
  • (-70–-20)% na duração de fervor
  • +(24–26)% resistência ao raio
Calcanhar da Ilusão
Exige Nv. 65
  • evasão do equipamento +(1200–1300)
  • Ao Devorar, se você devorar pelo menos 2 Graças dos Seis Deuses, você ganha (-80–-60)% de Efeito de Controle. Duração: (3–4) s
  • +(45–55)% velocidade de movimento
  • Ao realizarDevoração, se você devorar pelo menos 70 pontos de Valor de Desfoque, há +90% de Colheita de Velocidade de Recuperação de CD. Duração: (3–4) s.
  • Tempo de Colheita adicional: -85%
  • Você desobedeceu à Vontade dos Deuses
    +8% todas as estatísticas
  • O Novo Deus está devorando a graça dos seis deuses
    +8% todas as estatísticas
Tango Rastejante
Exige Nv. 68
  • +(1–3) nível de Habilidade do projétil
  • A cada 10 segundos, alternar entre os seguintes efeitos: Habilidades Essenciais auxiliadas por Cegamento e Projéteis de Vento de nível (20–35); Habilidades Essenciais auxiliadas por Área Aumentada e Projétil Lento de nível (20–35)
  • Quando a Velocidade de Movimento for pelo menos 200% do valor base, a cada 1 metros movidos, -1% na Velocidade de Movimento e +1% na Velocidade do Projétil, com um Limite Superior de 120%
Passos do Civete
Exige Nv. 70
  • evasão do equipamento +(2500–2600)
  • +(35–40)% velocidade de movimento
  • Durante colheita,obtém 1 níveis de Benção de Agilidade e Benção do Foco
  • A cada 1 nível de Benção de Agilidade, +(3–8)% na velocidade de restauração de Recarga de colheita
    A cada 1 Nível de Benção do Foco, +(3–8)% de duração de colheita
  • Durante a Colheita, obtenha 2 camadas de Deflexão a cada intervalo de 0.8 segundos.
  • O limite máximo de camadas para a Bênção de Agilidade é de (7–12) .
A viagem noturna de Variel
Exige Nv. 72
  • (5–10) - (235–250) adicionou Dano de Raio a ataques e feitiços
  • evasão do equipamento +(4100–4500)
  • Ao realizar um Ataque Crítico, perde (10–30) pontos de Valor Elusivo, intervalo de 1 segundos
  • Atualizar Desfoque ao ganhar Desfoque; +20% Efeito de Desfoque
  • Esfaqueamento furtivo
    Enfraquecer inimigos próximos quando Desfoque for removido
Encantar /39
Desbloqueado após concluir o capítulo três da missão Mercado da Estrela Cadente: Estrela Noturna
Type Effect affix_type Cost Lv
Resistência ao Fogo+(3–6)% resistência ao FogoPós-fixoQuartzo Moído x10Lv 60
Resistência ao Fogo+(7–11)% resistência ao FogoPós-fixoAreia flamejante x1Lv 70
Resistência ao Fogo+(12–15)% resistência ao FogoPós-fixoAreia flamejante x10Lv 80
Resistência ao frio+(3–6)% resistência ao frioPós-fixoQuartzo Moído x10Lv 60
Resistência ao frio+(7–11)% resistência ao frioPós-fixoAreia flamejante x1Lv 70
Resistência ao frio+(12–15)% resistência ao frioPós-fixoAreia flamejante x10Lv 80
Resistência a raios+(3–6)% resistência ao raioPós-fixoQuartzo Moído x10Lv 60
Resistência a raios+(7–11)% resistência ao raioPós-fixoAreia flamejante x1Lv 70
Resistência a raios+(12–15)% resistência ao raioPós-fixoAreia flamejante x10Lv 80
Resistência à Erosão+(3–6)% Resistência à erosãoPós-fixoQuartzo Moído x10Lv 60
Resistência à Erosão+(7–11)% Resistência à erosãoPós-fixoAreia flamejante x1Lv 70
Resistência à Erosão+(12–15)% Resistência à erosãoPós-fixoAreia flamejante x10Lv 80
Força+(27–31) pontos fortesPós-fixoQuartzo Moído x10Lv 30
Força+(32–37) pontos fortesPós-fixoAreia flamejante x1Lv 40
Força+(38–45) pontos fortesPós-fixoAreia flamejante x10Lv 50
Destreza+(27–31) destrezaPós-fixoQuartzo Moído x10Lv 30
Destreza+(32–37) destrezaPós-fixoAreia flamejante x1Lv 40
Destreza+(38–45) destrezaPós-fixoAreia flamejante x10Lv 50
Inteligência+(27–31) InteligênciaPós-fixoQuartzo Moído x10Lv 30
Inteligência+(32–37) InteligênciaPós-fixoAreia flamejante x1Lv 40
Inteligência+(38–45) InteligênciaPós-fixoAreia flamejante x10Lv 50
vidaVida máxima de +(41–48)PrefixoQuartzo Moído x1Lv 30
vidaVida máxima de +(49–58)PrefixoQuartzo Moído x10Lv 40
vidaVida máxima de +(59–70)PrefixoAreia flamejante x1Lv 50
vidaVida máxima de +(71–83)PrefixoAreia flamejante x10Lv 60
evasão do equipamentoevasão do equipamento +(528–632)PrefixoQuartzo Moído x1Lv 30
evasão do equipamentoevasão do equipamento +(633–759)PrefixoQuartzo Moído x10Lv 40
evasão do equipamentoevasão do equipamento +(760–910)PrefixoAreia flamejante x1Lv 50
evasão do equipamentoevasão do equipamento +(911–1092)PrefixoAreia flamejante x10Lv 60
% evasão do equipamento+(19–21)% evasão do equipamentoPrefixoQuartzo Moído x1Lv 30
% evasão do equipamento+(22–26)% evasão do equipamentoPrefixoQuartzo Moído x10Lv 40
% evasão do equipamento+(27–31)% evasão do equipamentoPrefixoAreia flamejante x1Lv 50
% evasão do equipamento+(32–37)% evasão do equipamentoPrefixoAreia flamejante x10Lv 60
Velocidade de movimento+(17–18)% velocidade de movimentoPós-fixoQuartzo Moído x10Lv 30
Velocidade de movimento+(19–20)% velocidade de movimentoPós-fixoAreia flamejante x1Lv 40
Velocidade de movimento+(21–24)% velocidade de movimentoPós-fixoAreia flamejante x10Lv 50
PV; evasão do equipamentoVida máxima de +29 ,evasão do equipamento de +109PrefixoQuartzo Moído x10Lv 60
PV; evasão do equipamentoVida máxima de +40 ,evasão do equipamento de +175PrefixoAreia flamejante x1Lv 70
PV; evasão do equipamentoVida máxima de +45 ,evasão do equipamento de +262PrefixoAreia flamejante x10Lv 80

Sapatos de agilidade Artesanato

Prefixo
TierModifierLvWeight
0Vida máxima de +(221–264)1000
1Vida máxima de +(176–220)72313
2Vida máxima de +(141–175)60939
3Vida máxima de +(110–140)484006
4Vida máxima de +(79–109)3620509
5Vida máxima de +(53–78)2420509
6Vida máxima de +(31–52)1220509
7Vida máxima de +(11–30)120509
0Regenera (121–180) vida por segundo1000
1Regenera (91–120) vida por segundo72313
2Regenera (69–90) vida por segundo60939
3Regenera (48–68) vida por segundo484006
4Regenera (33–47) vida por segundo3620509
5Regenera (19–32) vida por segundo2420509
6Regenera (10–18) vida por segundo1220509
7Regenera (3–9) vida por segundo120509
0Regenera (4–5)% de vida por segundo ao mover1000
1Regenera (2–3)% de vida por segundo ao mover78313
2Regenera 1% de vida por segundo ao mover60939
0evasão do equipamento +(2881–4320)1000
1evasão do equipamento +(2200–2880)72313
2evasão do equipamento +(1728–1910)60939
3evasão do equipamento +(1200–1580)454006
4evasão do equipamento +(500–600)3020509
5evasão do equipamento +(250–330)1520509
6evasão do equipamento +(120–170)120509
0+(101–150)% evasão do equipamento10
0+(11–16)% chance de evitar danos no projétil1000
1+(6–10)% chance de evitar danos no projétil83313
2+(3–5)% chance de evitar danos no projétil78939
0+(49–72)% Dano Elemental1000
1+(37–48)% Dano Elemental72313
2+(29–36)% Dano Elemental60939
3+(22–28)% Dano Elemental484006
4+(19–21)% Dano Elemental3620509
5+(16–18)% Dano Elemental2420509
6+(13–15)% Dano Elemental1220509
7+(8–12)% Dano Elemental120509
0+(49–72)% Dano Físico1000
1+(37–48)% Dano Físico72313
2+(29–36)% Dano Físico60939
3+(22–28)% Dano Físico484006
4+(19–21)% Dano Físico3620509
5+(16–18)% Dano Físico2420509
6+(13–15)% Dano Físico1220509
7+(8–12)% Dano Físico120509
0+(49–72)% Dano de Erosão1000
1+(37–48)% Dano de Erosão72313
2+(29–36)% Dano de Erosão60939
3+(22–28)% Dano de Erosão484006
4+(19–21)% Dano de Erosão3620509
5+(16–18)% Dano de Erosão2420509
6+(13–15)% Dano de Erosão1220509
7+(8–12)% Dano de Erosão120509
0+(33–48)% vida máxima
-16% velocidade de regeneração da vida
1000
1+(22–32)% vida máxima
-16% velocidade de regeneração da vida
78313
2+(13–21)% vida máxima
-16% velocidade de regeneração da vida
60939
3+(4–12)% vida máxima
-16% velocidade de regeneração da vida
304006
0(-18–-13)% Dano Físico Extra sofrido10
0(12–16)% de Dano Físico adicionado como Dano de Raio1000
1(9–11)% de Dano Físico adicionado como Dano de Raio83313
2(6–8)% de Dano Físico adicionado como Dano de Raio72939
3(3–5)% de Dano Físico adicionado como Dano de Raio604006
0+(5–6)% chance de evitar dano1000
1+4% chance de evitar dano85313
2+3% chance de evitar dano72939
3+2% chance de evitar dano604006
4+1% chance de evitar dano5020509
0A cada 5 metros percorridos, ganhe 1 camadas de Deflexão1000
1A cada 6 metros percorridos, ganhe 1 camadas de Deflexão83313
0Aumento de +2 de quantidade de Refração na Habilidade de Raios Laser1000
1Aumento de +1 de quantidade de Refração na Habilidade de Raios Laser83313
0Perfurações de Dano (11–15)% Resistência Elemental10
0+2 nível de Habilidade de raio10
0+2 Nível de Habilidade de erosão10
0+(13–18)% Ptos. de evasão quando em movimento10
0Perfurações de Dano (11–15)% Resistência Elemental1000
1Perfurações de Dano (7–10)% Resistência Elemental78313
2Perfurações de Dano (4–6)% Resistência Elemental60939
3Perfurações de Dano (1–3)% Resistência Elemental304006
0+2 nível de Habilidade de raio1000
1+1 nível de Habilidade de raio85313
0+(23–27)% Ptos. de evasão quando em movimento1000
1+(18–22)% Ptos. de evasão quando em movimento83313
2+(14–17)% Ptos. de evasão quando em movimento78939
3+(11–13)% Ptos. de evasão quando em movimento704006
Pós-fixo
TierModifierLvWeight
0+(25–32)% resistência ao Fogo1000
1+(18–24)% resistência ao Fogo80313
2+(13–17)% resistência ao Fogo72939
3+(8–12)% resistência ao Fogo664006
4+(3–7)% resistência ao Fogo6020509
0+(25–32)% resistência ao frio1000
1+(18–24)% resistência ao frio80313
2+(13–17)% resistência ao frio72939
3+(8–12)% resistência ao frio664006
4+(3–7)% resistência ao frio6020509
0+(25–32)% resistência ao raio1000
1+(18–24)% resistência ao raio80313
2+(13–17)% resistência ao raio72939
3+(8–12)% resistência ao raio664006
4+(3–7)% resistência ao raio6020509
0+(25–32)% Resistência à erosão1000
1+(18–24)% Resistência à erosão80313
2+(13–17)% Resistência à erosão72939
3+(8–12)% Resistência à erosão664006
4+(3–7)% Resistência à erosão6020509
0+(21–30)% Resistência Elemental Assecla1000
1+(17–20)% Resistência Elemental Assecla82313
2+(13–16)% Resistência Elemental Assecla78939
3+(9–12)% Resistência Elemental Assecla704006
4+(5–8)% Resistência Elemental Assecla6020509
5+(3–4)% Resistência Elemental Assecla5020509
6+(1–2)% Resistência Elemental Assecla3720509
0+(61–90) destreza1000
1+(47–60) destreza85313
2+(36–46) destreza82939
3+(27–35) destreza784006
4+(18–26) destreza7220509
5+(10–17) destreza6620509
6+(3–9) destreza6020509
7+(14–15) destreza211
8+(11–13) destreza201
9+(9–10) destreza201
0+(41–60) Força e destreza1000
1+(37–40) Força e destreza85313
2+(33–36) Força e destreza82939
3+(29–32) Força e destreza784006
4+(25–28) Força e destreza7220509
5+(21–24) Força e destreza6620509
7+(17–18) Força e destreza301
8+(13–16) Força e destreza251
9+(9–12) Força e destreza201
0+(41–60) destreza e inteligência1000
1+(37–40) destreza e inteligência85313
2+(33–36) destreza e inteligência82939
3+(29–32) destreza e inteligência784006
4+(25–28) destreza e inteligência7220509
5+(21–24) destreza e inteligência6620509
7+(17–18) destreza e inteligência301
8+(13–16) destreza e inteligência251
9+(9–12) destreza e inteligência201
0+(41–60)% velocidade de movimento1000
1+(32–40)% velocidade de movimento72313
2+(26–31)% velocidade de movimento60939
3+(20–25)% velocidade de movimento484006
4+(14–19)% velocidade de movimento3620509
5+(10–13)% velocidade de movimento2420509
6+(6–9)% velocidade de movimento1220509
7+(2–5)% velocidade de movimento120509
0+(41–60)% velocidade de movimento quando não atingido recentemente10
0+(41–60)% de Velocidade de Recarga de Rajada de Feitiço1000
1+(31–40)% de Velocidade de Recarga de Rajada de Feitiço85313
2+(21–30)% de Velocidade de Recarga de Rajada de Feitiço72939
3+(11–20)% de Velocidade de Recarga de Rajada de Feitiço604006
0+(11–15)% de chance de evitar a doença Elemental10
0+(11–15)% chance de ganhar Desfoque na derrota10
0+(21–25)% efeito aura1000
1+(14–20)% efeito aura85313
2+(8–13)% efeito aura72939
3+(3–7)% efeito aura604006
0+(13–18)% destreza1000
1+(10–12)% destreza83313
2+(7–9)% destreza72939
3+(4–6)% destreza604006
0+30% velocidade de movimento na evasão recentemente10
0+(21–30)% velocidade de recuperação de refrigeração de Habilidade de mobilidade10
0Ao se mover por 6 metros,há 20% de chance de adquirir Desfoque10
0Para cada 100 pontos de Valor de Crescimento, o Mago Espiritual tem +20% de Velocidade de Movimento1000
1Para cada 100 pontos de Valor de Crescimento, o Mago Espiritual tem +15% de Velocidade de Movimento83313
2Para cada 100 pontos de Valor de Crescimento, o Mago Espiritual tem +10% de Velocidade de Movimento72939
0(-50–-22)% de dano persistente Extra sofrido1000
1(-21–-17)% de dano persistente Extra sofrido83313
2(-16–-13)% de dano persistente Extra sofrido78939
0+(41–60)% velocidade de movimento
Benção de Agilidade Extra de nível 1
10
0+(25–36)% velocidade de recuperação de refrigeração10
0+(5–6)% Resistência Máxima a Raios10
0+(25–36)% Efeito de Desfoque10
0+(13–18)% velocidade de recuperação de refrigeração1000
1+(8–12)% velocidade de recuperação de refrigeração78313
2+(5–7)% velocidade de recuperação de refrigeração60939
3+(2–4)% velocidade de recuperação de refrigeração304006
0+(17–24)% Efeito de Desfoque1000
1+(13–16)% Efeito de Desfoque83313
2+(9–12)% Efeito de Desfoque78939
3+(6–8)% Efeito de Desfoque704006
0Benção de Agilidade Extra de nível 210

Sapatos de agilidade Derrubar

Prefixo
TierModifierLevelWeight
0Vida máxima de +(221–264)10
1Vida máxima de +(176–220)72158
2Vida máxima de +(141–175)601000
3Vida máxima de +(110–140)481000
4Vida máxima de +(79–109)361000
5Vida máxima de +(53–78)241000
6Vida máxima de +(31–52)121000
7Vida máxima de +(11–30)11000
0Regenera (121–180) vida por segundo10
1Regenera (91–120) vida por segundo72158
2Regenera (69–90) vida por segundo601000
3Regenera (48–68) vida por segundo481000
4Regenera (33–47) vida por segundo361000
5Regenera (19–32) vida por segundo241000
6Regenera (10–18) vida por segundo121000
7Regenera (3–9) vida por segundo11000
0Regenera (4–5)% de vida por segundo ao mover10
1Regenera (2–3)% de vida por segundo ao mover78158
2Regenera 1% de vida por segundo ao mover601000
0evasão do equipamento +(2881–4320)10
1evasão do equipamento +(2200–2880)72158
2evasão do equipamento +(1728–1910)601000
3evasão do equipamento +(1200–1580)451000
4evasão do equipamento +(500–600)301000
5evasão do equipamento +(250–330)151000
6evasão do equipamento +(120–170)11000
0+(101–150)% evasão do equipamento10
0+(11–16)% chance de evitar danos no projétil10
1+(6–10)% chance de evitar danos no projétil83158
2+(3–5)% chance de evitar danos no projétil781000
0+(49–72)% Dano Elemental10
1+(37–48)% Dano Elemental72158
2+(29–36)% Dano Elemental601000
3+(22–28)% Dano Elemental481000
4+(19–21)% Dano Elemental361000
5+(16–18)% Dano Elemental241000
6+(13–15)% Dano Elemental121000
7+(8–12)% Dano Elemental11000
0+(49–72)% Dano Físico10
1+(37–48)% Dano Físico72158
2+(29–36)% Dano Físico601000
3+(22–28)% Dano Físico481000
4+(19–21)% Dano Físico361000
5+(16–18)% Dano Físico241000
6+(13–15)% Dano Físico121000
7+(8–12)% Dano Físico11000
0+(49–72)% Dano de Erosão10
1+(37–48)% Dano de Erosão72158
2+(29–36)% Dano de Erosão601000
3+(22–28)% Dano de Erosão481000
4+(19–21)% Dano de Erosão361000
5+(16–18)% Dano de Erosão241000
6+(13–15)% Dano de Erosão121000
7+(8–12)% Dano de Erosão11000
0+(33–48)% vida máxima
-16% velocidade de regeneração da vida
10
1+(22–32)% vida máxima
-16% velocidade de regeneração da vida
78158
2+(13–21)% vida máxima
-16% velocidade de regeneração da vida
601000
3+(4–12)% vida máxima
-16% velocidade de regeneração da vida
301000
0(-18–-13)% Dano Físico Extra sofrido10
0(12–16)% de Dano Físico adicionado como Dano de Raio10
1(9–11)% de Dano Físico adicionado como Dano de Raio83158
2(6–8)% de Dano Físico adicionado como Dano de Raio721000
3(3–5)% de Dano Físico adicionado como Dano de Raio601000
0+(5–6)% chance de evitar dano10
1+4% chance de evitar dano85158
2+3% chance de evitar dano721000
3+2% chance de evitar dano601000
4+1% chance de evitar dano501000
0A cada 5 metros percorridos, ganhe 1 camadas de Deflexão10
1A cada 6 metros percorridos, ganhe 1 camadas de Deflexão83158
0Aumento de +2 de quantidade de Refração na Habilidade de Raios Laser10
1Aumento de +1 de quantidade de Refração na Habilidade de Raios Laser83158
0Perfurações de Dano (11–15)% Resistência Elemental10
0+2 nível de Habilidade de raio10
0+2 Nível de Habilidade de erosão10
0+(13–18)% Ptos. de evasão quando em movimento10
0Perfurações de Dano (11–15)% Resistência Elemental10
1Perfurações de Dano (7–10)% Resistência Elemental78158
2Perfurações de Dano (4–6)% Resistência Elemental601000
3Perfurações de Dano (1–3)% Resistência Elemental301000
0+2 nível de Habilidade de raio10
1+1 nível de Habilidade de raio85158
0+(23–27)% Ptos. de evasão quando em movimento10
1+(18–22)% Ptos. de evasão quando em movimento83158
2+(14–17)% Ptos. de evasão quando em movimento781000
3+(11–13)% Ptos. de evasão quando em movimento701000
Pós-fixo
TierModifierLevelWeight
0+(25–32)% resistência ao Fogo10
1+(18–24)% resistência ao Fogo80158
2+(13–17)% resistência ao Fogo721000
3+(8–12)% resistência ao Fogo661000
4+(3–7)% resistência ao Fogo601000
0+(25–32)% resistência ao frio10
1+(18–24)% resistência ao frio80158
2+(13–17)% resistência ao frio721000
3+(8–12)% resistência ao frio661000
4+(3–7)% resistência ao frio601000
0+(25–32)% resistência ao raio10
1+(18–24)% resistência ao raio80158
2+(13–17)% resistência ao raio721000
3+(8–12)% resistência ao raio661000
4+(3–7)% resistência ao raio601000
0+(25–32)% Resistência à erosão10
1+(18–24)% Resistência à erosão80158
2+(13–17)% Resistência à erosão721000
3+(8–12)% Resistência à erosão661000
4+(3–7)% Resistência à erosão601000
0+(21–30)% Resistência Elemental Assecla10
1+(17–20)% Resistência Elemental Assecla82158
2+(13–16)% Resistência Elemental Assecla781000
3+(9–12)% Resistência Elemental Assecla701000
4+(5–8)% Resistência Elemental Assecla601000
5+(3–4)% Resistência Elemental Assecla501000
6+(1–2)% Resistência Elemental Assecla371000
0+(61–90) destreza10
1+(47–60) destreza85158
2+(36–46) destreza821000
3+(27–35) destreza781000
4+(18–26) destreza721000
5+(10–17) destreza661000
6+(3–9) destreza601000
7+(14–15) destreza211
8+(11–13) destreza201
9+(9–10) destreza201
10+(7–8) destreza151
11+(5–6) destreza101
12+(3–4) destreza11
0+(41–60) Força e destreza10
1+(37–40) Força e destreza85158
2+(33–36) Força e destreza821000
3+(29–32) Força e destreza781000
4+(25–28) Força e destreza721000
5+(21–24) Força e destreza661000
6+(19–20) Força e destreza601
7+(17–18) Força e destreza301
8+(13–16) Força e destreza251
9+(9–12) Força e destreza201
10+(7–8) Força e destreza151
11+(4–6) Força e destreza101
12+3 Força e destreza11
0+(41–60) destreza e inteligência10
1+(37–40) destreza e inteligência85158
2+(33–36) destreza e inteligência821000
3+(29–32) destreza e inteligência781000
4+(25–28) destreza e inteligência721000
5+(21–24) destreza e inteligência661000
6+(19–20) destreza e inteligência601
7+(17–18) destreza e inteligência301
8+(13–16) destreza e inteligência251
9+(9–12) destreza e inteligência201
10+(7–8) destreza e inteligência151
11+(4–6) destreza e inteligência101
12+3 destreza e inteligência11
0+(41–60)% velocidade de movimento10
1+(32–40)% velocidade de movimento72158
2+(26–31)% velocidade de movimento601000
3+(20–25)% velocidade de movimento481000
4+(14–19)% velocidade de movimento361000
5+(10–13)% velocidade de movimento241000
6+(6–9)% velocidade de movimento121000
7+(2–5)% velocidade de movimento11000
0+(41–60)% velocidade de movimento quando não atingido recentemente10
0+(41–60)% de Velocidade de Recarga de Rajada de Feitiço10
1+(31–40)% de Velocidade de Recarga de Rajada de Feitiço85158
2+(21–30)% de Velocidade de Recarga de Rajada de Feitiço721000
3+(11–20)% de Velocidade de Recarga de Rajada de Feitiço601000
0+(11–15)% de chance de evitar a doença Elemental10
0+(11–15)% chance de ganhar Desfoque na derrota10
0+(21–25)% efeito aura10
1+(14–20)% efeito aura85158
2+(8–13)% efeito aura721000
3+(3–7)% efeito aura601000
0+(13–18)% destreza10
1+(10–12)% destreza83158
2+(7–9)% destreza721000
3+(4–6)% destreza601000
0+30% velocidade de movimento na evasão recentemente10
0+(21–30)% velocidade de recuperação de refrigeração de Habilidade de mobilidade10
0Ao se mover por 6 metros,há 20% de chance de adquirir Desfoque10
0Para cada 100 pontos de Valor de Crescimento, o Mago Espiritual tem +20% de Velocidade de Movimento10
1Para cada 100 pontos de Valor de Crescimento, o Mago Espiritual tem +15% de Velocidade de Movimento83158
2Para cada 100 pontos de Valor de Crescimento, o Mago Espiritual tem +10% de Velocidade de Movimento721000
0(-50–-22)% de dano persistente Extra sofrido10
1(-21–-17)% de dano persistente Extra sofrido83158
2(-16–-13)% de dano persistente Extra sofrido781000
0+(41–60)% velocidade de movimento
Benção de Agilidade Extra de nível 1
10
0+(25–36)% velocidade de recuperação de refrigeração10
0+(5–6)% Resistência Máxima a Raios10
0+(25–36)% Efeito de Desfoque10
0+(13–18)% velocidade de recuperação de refrigeração10
1+(8–12)% velocidade de recuperação de refrigeração78158
2+(5–7)% velocidade de recuperação de refrigeração601000
3+(2–4)% velocidade de recuperação de refrigeração301000
0+(17–24)% Efeito de Desfoque10
1+(13–16)% Efeito de Desfoque83158
2+(9–12)% Efeito de Desfoque781000
3+(6–8)% Efeito de Desfoque701000
0Benção de Agilidade Extra de nível 210
Capacitação do equipamento /10
type1 level Energia Refinar
11 – 440 – 0Núcleo de Energia x1
145 – 491 – 9Núcleo de Energia x1
150 – 541 – 12Núcleo de Energia x1
155 – 591 – 15Núcleo de Energia x1
160 – 641 – 18Núcleo de Energia x4
165 – 691 – 21Núcleo de Energia x4
170 – 741 – 34Núcleo de Energia x8
175 – 791 – 48Núcleo de Energia x12
180 – 841 – 61Núcleo de Energia x16
185 – 1001 – 61Núcleo de Energia x20
Linguagem dos Sonhos /8
Após Interpretar Sonhos, escolha um Belo Sonho e um Pesadelo para substituir o Afixo Base. Sonhos Superficiais não consomem Legibilidade. Equipamentos após Interpretar Sonhos não poderão ser Fabricados.
Sonhos Profundos consomem Legibilidade, e não é possível Interpretar Sonhos quando a Legibilidade estiver em 0. Se escolher adicionalmente a Linguagem dos Sonhos de Equipamentos Lendários, a opção escolhida sempre incluirá o Afixo de Belo Sonho especificado.
A Mudança irá redefinir aleatoriamente todos os valores em Belo Sonho e Pesadelo.
Retroceder restaura os Equipamentos ao estado inicial antes de Interpretar Sonhos. Não recupera Legibilidade.
type name
Sonho Superficial
Nível do item: 82 - 100
Sonho Superficial
Nível do item: 1 - 58
Sonho Superficial
Nível do item: 59 - 81
Sonho Profundo
Nível do item: 1 - 100
Custo:
  • Sonho: Botas de Guerra do General
  • Sonho: Passos Leves do Dançarino de Lâminas
  • Sonho: Pegadas de Ralph
  • Sonho: Botas de Guarda da Guilda
  • Sonho: Botas do Arquimago
  • Mudança de Sonho
    Nível do item: 1 - 100
    Retroceder
    Nível do item: 1 - 58
    Retroceder
    Nível do item: 59 - 81
    Retroceder
    Nível do item: 82 - 100