Sapatos de agilidade /12
Botas longas de Rogue
Exige Nv. 1
evasão do equipamento +168
Botas curtas de escoteiro
Exige Nv. 1
evasão do equipamento +235
Botas de Couro do escaramuçador
Exige Nv. 9
evasão do equipamento +329
Botas de Couro Caçador
Exige Nv. 24
evasão do equipamento +461
Botas curtas de garimpeiro
Exige Nv. 39
evasão do equipamento +599
Botas longas Dominador Selvagem
Exige Nv. 52
evasão do equipamento +779
Botas pesadas Grande Explorador
Exige Nv. 57
evasão do equipamento +935
Passos do Monitor
Exige Nv. 62
evasão do equipamento +1122
Botas longas de perseguidor da noite eterna
Exige Nv. 66
evasão do equipamento +1346
Calçado da Calamidade
Exige Nv. 70
evasão do equipamento +1615
Pés do Matador de Demônios
Exige Nv. 76
evasão do equipamento +1777
Calçados das Sombras Secretas
Exige Nv. 82
evasão do equipamento +1920
Equipamentos Lendários /14
Próteses Induzidas por Relâmpagos
Exige Nv. 12
Ao usar uma habilidade de Mobilidade, dispara uma Corrente Raio de nível 15 , com um intervalo de 1 segundos entre os efeitos.
Ao usar uma habilidade de Mobilidade, acione uma vez uma Eletricidade de nível 15 , com um intervalo de 1 segundos entre os efeitos.
+48% área de Habilidade
+20% de Velocidade de Recarga de Rajada de Feitiço
-20% velocidade de movimento
Sapatos do Caçador de Ventos
Exige Nv. 20
Velocidade do projétil +(23–24)%
A velocidade de movimento é fixada em 130% do valor base
+50% de duração da habilidade de Mirar
Jornada Amarga de Ralph
Exige Nv. 25
+(18–22)% destreza
+1% velocidade de movimento por 20 destreza
Para cada 10 pontos de destreza, recebe adicional de +(7–8)% de dano de trovão
Atributos principais não aumentam mais o dano adicional
Botas da Guarda Real
Exige Nv. 36
Escudo de Energia máxima +(75–100)
+(25–30)% velocidade de movimento
+10% Resistência à erosão
Dano Adicional de -10% sofrido em Vida Baixa
Botas do Caminhante Solitário
Exige Nv. 58
<Você tem uma Aura de Aumento de Precisão aleatória no nível 20>
+50% Velocidade de movimento quando não há aliados por perto
A cada 5 ou mais Efeito Auréola,você recebe +(20–40)% desse efeito
As auras só fazem efeito em si mesmas
A viagem noturna de Variel
Exige Nv. 58
+150% de dano persistente
evasão do equipamento +(3500–4000)
Ao realizar um Ataque Crítico, perde 20 pontos de Valor Elusivo, intervalo de 1 segundos
Atualizar Desfoque ao ganhar Desfoque; +10% Efeito de Desfoque
Esfaqueamento furtivo
+(30–40)% velocidade de movimento
O Passo do Dançarino
Exige Nv. 58
+(1–2) nível de Habilidade de mobilidade
Velocidade de movimento de +(30–40)% quando as Habilidades de mobilidade são lançadas recentemente
+(20–30)% de dano Extra na Habilidade de mobilidade
Ao usar habilidades de mobilidade, você pode consumir 1 camadas de Bênção de Agilidade, redefinir o cooldown da habilidade de mobilidade, intervalo de 0.6 segundos
Pegadas de Ralph
Exige Nv. 58
+(150–200) vida máxima e Escudo de Energia máxima
Fervor ganha um efeito base adicional: para cada 5 pontos de Valor de Fervor, +1% de Velocidade de Movimento
+50% na duração de fervor
+(20–22)% resistência ao raio
Passos do Civete
Exige Nv. 58
evasão do equipamento +(2000–2100)
+(25–30)% velocidade de movimento
Ao realizar colheita,obtém 1 níveis de Benção de Agilidade
A cada 1 nível de Benção de Agilidade, +(13–15)% na velocidade de restauração de Recarga de colheita
Durante a Colheita, obtenha 1 camadas de Deflexão a cada intervalo de 0.5 segundos.
O limite máximo de camadas para a Bênção de Agilidade é de (6–10) .
Calcanhar da luz do trovão
Exige Nv. 58
Vida máxima de +(110–132)
evasão do equipamento +(1440–1728)
A cada 10000 pontos de Valor de Evasão, adicionalmente +1% de Dano de Trovão
A cada 1000 pontos de Valor de Evasão, +1% Velocidade de Movimento, Limite Superior (60–80)%
A Grande Fuga do Rei Rato
Exige Nv. 58
evasão do equipamento +(2017–2880)
+(30–40)% velocidade de movimento
Nos últimos 10 segundos, a cada Esquivar de 1 feitiços, dano adicional de +(3–5)% , com Limite Superior de 10 camadas (multiplicativo)
+10% Resistência Elemental
Mestre da Fuga
Corvo do Crepúsculo
Exige Nv. 58
Resistência Elemental Máxima de +1%
(-70–-50)% de Efeito de Desaceleração
+(15–20)% velocidade de movimento
+(3–5)% Resistência Elemental
+30% chance de causar Paralisia no golpe
+30% de chance de causar Cegueira no golpe
Tango Rastejante
Exige Nv. 58
+(1–2) nível de Habilidade do projétil
A cada 10 segundos, alternar entre os seguintes efeitos: Habilidades Essenciais auxiliadas por Cegamento e Projéteis de Vento de nível (15–25); Habilidades Essenciais auxiliadas por Área Aumentada e Projétil Lento de nível (15–25)
Quando a Velocidade de Movimento for pelo menos 300% do valor base, a cada 1 metros movidos, -1% na Velocidade de Movimento e +1% na Velocidade do Projétil, com um Limite Superior de 100%
Dança dos Três Passos
Exige Nv. 58
Quando parado, ativa (10–20) nível de Mirar, com intervalo de 1 segundos
Ao começar a se mover, gatilha Passos Elusivos nível (10–20) , intervalo de 1 segundos
Ao se mover, gatilho de (10–20) nível de feitiço de pele de pedra, com um intervalo de 1 segundos
Equipamentos Lendários Corroído /14
Próteses Induzidas por Relâmpagos
Exige Nv. 12
Ao usar uma habilidade de Mobilidade, dispara uma Corrente Raio de nível 20 , com um intervalo de 1 segundos entre os efeitos.
Ao usar uma habilidade de Mobilidade, acione uma vez uma Eletricidade de nível 20 , com um intervalo de 1 segundos entre os efeitos.
+68% área de Habilidade
+30% de Velocidade de Recarga de Rajada de Feitiço
-10% velocidade de movimento
Sapatos do Caçador de Ventos
Exige Nv. 20
Velocidade do projétil +(43–44)%
A velocidade de movimento é fixada em 150% do valor base
+75% de duração da habilidade de Mirar
Jornada Amarga de Ralph
Exige Nv. 25
+(22–24)% destreza
+1% velocidade de movimento por 15 destreza
Para cada 10 pontos de destreza, recebe adicional de +(9–10)% de dano de trovão
Atributos principais não aumentam mais o dano adicional
+10 todas as estatísticas
Botas da Guarda Real
Exige Nv. 36
Escudo de Energia máxima +(150–180)
+(35–45)% velocidade de movimento
+(20–25)% Resistência à erosão
Dano Adicional de -15% sofrido em Vida Baixa
Botas do Caminhante Solitário
Exige Nv. 58
<Você tem uma Aura de Aumento de Precisão aleatória no nível 20>
+50% Velocidade de movimento para aliados próximos e você
A cada (4–6) ou mais Efeito Auréola,você recebe +(50–60)% desse efeito
-70% área da aura
A viagem noturna de Variel
Exige Nv. 58
+(220–250)% de dano persistente
evasão do equipamento +(4100–4500)
Ao realizar um Ataque Crítico, perde (10–30) pontos de Valor Elusivo, intervalo de 1 segundos
Atualizar Desfoque ao ganhar Desfoque; +30% Efeito de Desfoque
Esfaqueamento furtivo
Enfraquecer inimigos próximos quando Desfoque for removido
+(40–50)% velocidade de movimento
O Passo do Dançarino
Exige Nv. 58
+(2–3) nível de Habilidade de mobilidade
Velocidade de movimento de +(41–50)% quando as Habilidades de mobilidade são lançadas recentemente
+(35–45)% de dano Extra na Habilidade de mobilidade
Ao usar Habilidade de mobilidade, você pode gastar 1 níveis de Bênção de Agilidade para reconfigurar o tempo de CD da Habilidade de Deslocamento, intervalo: 0.3s.
Pegadas de Ralph
Exige Nv. 58
+(280–350) vida máxima e Escudo de Energia máxima
Fervor ganha um efeito base adicional: para cada 5 pontos de Valor de Fervor, +1% de Velocidade de Movimento
+20% Efeito de fervor
+70% na duração de fervor
+(24–26)% resistência ao raio
Passos do Civete
Exige Nv. 58
evasão do equipamento +(2500–2600)
+(35–40)% velocidade de movimento
Durante colheita,obtém 1 níveis de Benção de Agilidade e Benção do Foco
A cada 1 nível de Benção de Agilidade, +(18–20)% na velocidade de restauração de Recarga de colheita
Durante a Colheita, obtenha 2 camadas de Deflexão a cada intervalo de 0.8 segundos.
O limite máximo de camadas para a Bênção de Agilidade é de (7–12) .
Calcanhar da luz do trovão
Exige Nv. 58
Vida máxima de +(330–352)
evasão do equipamento +(4032–4608)
A cada 8000 pontos de Valor de Evasão, adicionalmente +1% de Dano de Trovão
A cada 1000 pontos de Valor de Evasão, +1% Velocidade de Movimento, Limite Superior (80–100)%
A Grande Fuga do Rei Rato
Exige Nv. 58
evasão do equipamento +(2622–3744)
+(50–60)% velocidade de movimento
Nos últimos 10 segundos, a cada Esquivar de 1 feitiços, dano adicional de +6% , com Limite Superior de 10 camadas (multiplicativo)
+15% Resistência Elemental
Mestre da Fuga
+(30–50)% evasão Extra em dano de feitiço
Corvo do Crepúsculo
Exige Nv. 58
Resistência Elemental Máxima de +2%
Imune à Lentidão
+(20–30)% velocidade de movimento
+(5–7)% Resistência Elemental
+50% chance de causar Paralisia no golpe
+50% de chance de causar Cegueira no golpe
Tango Rastejante
Exige Nv. 58
+(1–3) nível de Habilidade do projétil
A cada 10 segundos, alternar entre os seguintes efeitos: Habilidades Essenciais auxiliadas por Cegamento e Projéteis de Vento de nível (20–35); Habilidades Essenciais auxiliadas por Área Aumentada e Projétil Lento de nível (20–35)
Quando a Velocidade de Movimento for pelo menos 200% do valor base, a cada 1 metros movidos, -1% na Velocidade de Movimento e +1% na Velocidade do Projétil, com um Limite Superior de 120%
Dança dos Três Passos
Exige Nv. 58
Quando parado, ativa (21–30) nível de Mirar, com intervalo de 1 segundos
Ao começar a se mover, gatilha Passos Elusivos nível (21–30) , intervalo de 1 segundos
Ao se mover, gatilho de (21–30) nível de feitiço de pele de pedra, com um intervalo de 1 segundos

Sapatos de agilidade Afixo de base

TierModifierLevelWeight
2Vida máxima de +(54–74)110
2+(760–960) evasão110
2+(5–10)% resistência ao Fogo110
2+(5–10)% resistência ao frio110
2+(5–10)% resistência ao raio110
2+(5–10)% Resistência à erosão110
2+(15–20) pontos fortes110
2+(15–20) destreza110
2+(15–20) Inteligência110
2+(20–24)% área de Habilidade110
1+(6–8)% de Penetração de erosão e Elemental
Asseclas +(6–8)% de penetração de Resistência Elemental e à Erosão
15
1+(5–7)% Mitigação de Perfuração de Armadura
Asseclas +(5–7)% de Mitigação de Perfuração de Armadura
15
0+(20–25)% velocidade de movimento11
050% Dano de Erosão convertido em Dano de Raio11
0+(17–24)% velocidade de recuperação de refrigeração11
TierModifierLevelWeight
TierModifierLevelWeight

Sapatos de agilidade Artesanato

Prefixo
TierModifierLvWeightLibrary
0+Vida máxima de +(287–372)1000Afixo Inicial
0Vida máxima de +(221–286)1000Afixo Inicial
1Vida máxima de +(154–220)86100Afixo Inicial
2Vida máxima de +(129–154)82200Afixo Inicial
3Vida máxima de +(92–110)76800Afixo Inicial
4Vida máxima de +(74–88)683200Afixo Inicial
5Vida máxima de +(59–70)583200Afixo Inicial
6Vida máxima de +(48–57)406250Afixo Inicial
7Vida máxima de +(37–44)16250Afixo Inicial
0+evasão do equipamento +(3745–4867)1000Afixo Inicial
0evasão do equipamento +(2622–3744)1000Afixo Inicial
1evasão do equipamento +(2017–2880)86100Afixo Inicial
2evasão do equipamento +(1694–2016)82200Afixo Inicial
3evasão do equipamento +(1210–1440)76800Afixo Inicial
4evasão do equipamento +(968–1152)683200Afixo Inicial
5evasão do equipamento +(766–922)583200Afixo Inicial
6evasão do equipamento +(625–749)406250Afixo Inicial
0++(95–122)% dano1000Afixo Inicial
0+(73–94)% dano1000Afixo Inicial
1+(51–72)% dano86100Afixo Inicial
2+(37–50)% dano82200Afixo Inicial
3+(30–36)% dano76800Afixo Inicial
4+(24–29)% dano683200Afixo Inicial
5+(20–23)% dano583200Afixo Inicial
6+(15–19)% dano406250Afixo Inicial
7+(12–14)% dano16250Afixo Inicial
0++(95–122)% Dano do assecla1000Afixo Inicial
0+(73–94)% Dano do assecla1000Afixo Inicial
1+(51–72)% Dano do assecla86100Afixo Inicial
2+(37–50)% Dano do assecla82200Afixo Inicial
3+(30–36)% Dano do assecla76800Afixo Inicial
4+(24–29)% Dano do assecla683200Afixo Inicial
5+(20–23)% Dano do assecla583200Afixo Inicial
6+(15–19)% Dano do assecla406250Afixo Inicial
7+(12–14)% Dano do assecla16250Afixo Inicial
0++(79–101) destreza1000Afixo de Avanço
0+(55–78) destreza1000Afixo de Avanço
1+(42–60) destreza100100Afixo de Avanço
2+(35–42) destreza82200Afixo de Avanço
3+(25–30) destreza76800Afixo de Avanço
4+(20–24) destreza723200Afixo de Avanço
5+(16–19) destreza583200Afixo de Avanço
6+(13–16) destreza406250Afixo de Avanço
0++(79–101) Inteligência1000Afixo de Avanço
0+(55–78) Inteligência1000Afixo de Avanço
1+(42–60) Inteligência100100Afixo de Avanço
2+(35–42) Inteligência82200Afixo de Avanço
3+(25–30) Inteligência76800Afixo de Avanço
4+(20–24) Inteligência723200Afixo de Avanço
5+(16–19) Inteligência583200Afixo de Avanço
6+(13–16) Inteligência406250Afixo de Avanço
7+(10–12) Inteligência406250Afixo de Avanço
0++(79–101) pontos fortes1000Afixo de Avanço
0+(55–78) pontos fortes1000Afixo de Avanço
1+(42–60) pontos fortes100100Afixo de Avanço
2+(35–42) pontos fortes82200Afixo de Avanço
3+(25–30) pontos fortes76800Afixo de Avanço
4+(20–24) pontos fortes723200Afixo de Avanço
5+(16–19) pontos fortes583200Afixo de Avanço
6+(13–16) pontos fortes406250Afixo de Avanço
7+(10–12) pontos fortes406250Afixo de Avanço
0++3 nível de Habilidade de raio1000Afixo de Avanço
0+2 nível de Habilidade de raio1000Afixo de Avanço
1+1 nível de Habilidade de raio86100Afixo de Avanço
0++3 Nível de Habilidade de erosão1000Afixo de Avanço
0+2 Nível de Habilidade de erosão1000Afixo de Avanço
1+1 Nível de Habilidade de erosão86100Afixo de Avanço
0+Velocidade do projétil +(60–76)%1000Afixo de Avanço
0Velocidade do projétil +(46–59)%1000Afixo de Avanço
1Velocidade do projétil +(33–45)%86100Afixo de Avanço
2Velocidade do projétil +(24–32)%82200Afixo de Avanço
3Velocidade do projétil +(17–23)%76800Afixo de Avanço
4Velocidade do projétil +(12–16)%683200Afixo de Avanço
5Velocidade do projétil +(8–11)%583200Afixo de Avanço
6Velocidade do projétil +(6–7)%406250Afixo de Avanço
7Velocidade do projétil +(4–5)%16250Afixo de Avanço
0++3 nível de Habilidade física1000Afixo de Avanço
0+2 nível de Habilidade física1000Afixo de Avanço
1+1 nível de Habilidade física86100Afixo de Avanço
0++3 nível de Habilidade de Fogo1000Afixo de Avanço
0+2 nível de Habilidade de Fogo1000Afixo de Avanço
1+1 nível de Habilidade de Fogo86100Afixo de Avanço
0++3 nível de Habilidade fria1000Afixo de Avanço
0+2 nível de Habilidade fria1000Afixo de Avanço
1+1 nível de Habilidade fria86100Afixo de Avanço
0++3 nível de Habilidade do assecla1000Afixo de Avanço
0+2 nível de Habilidade do assecla1000Afixo de Avanço
1+1 nível de Habilidade do assecla86100Afixo de Avanço
0++(66–85)% de Velocidade de Recarga de Rajada de Feitiço1000Afixo de Perfeição
0+(51–65)% de Velocidade de Recarga de Rajada de Feitiço1000Afixo de Perfeição
1+(37–50)% de Velocidade de Recarga de Rajada de Feitiço100100Afixo de Perfeição
2+(27–36)% de Velocidade de Recarga de Rajada de Feitiço100200Afixo de Perfeição
3+(19–26)% de Velocidade de Recarga de Rajada de Feitiço100800Afixo de Perfeição
0+Aumento de +3 de quantidade de Refração na Habilidade de Raios Laser1000Afixo de Perfeição
0Aumento de +2 de quantidade de Refração na Habilidade de Raios Laser1000Afixo de Perfeição
1Aumento de +1 de quantidade de Refração na Habilidade de Raios Laser100100Afixo de Perfeição
0+Mais +(27–34)% de Vida Máxima1000Afixo de Perfeição
0Mais +(21–26)% de Vida Máxima1000Afixo de Perfeição
1Mais +(15–20)% de Vida Máxima100100Afixo de Perfeição
2Mais +(11–14)% de Vida Máxima100200Afixo de Perfeição
3Mais +(8–10)% de Vida Máxima100800Afixo de Perfeição
4Mais +(6–7)% de Vida Máxima1003200Afixo de Perfeição
5Mais +(4–5)% de Vida Máxima1003200Afixo de Perfeição
6Mais +3% de Vida Máxima1006250Afixo de Perfeição
7Mais +2% de Vida Máxima1006250Afixo de Perfeição
0+Ao se mover por (8–10) metros,há 70% de chance de adquirir Desfoque1000Afixo de Perfeição
0Ao se mover por (10–15) metros,há 70% de chance de adquirir Desfoque1000Afixo de Perfeição
1Ao se mover por (10–15) metros,há 50% de chance de adquirir Desfoque100100Afixo de Perfeição
0++(21–25)% chance de evitar dano1000Afixo de Perfeição
0+(16–20)% chance de evitar dano1000Afixo de Perfeição
1+(12–15)% chance de evitar dano100100Afixo de Perfeição
2+(9–11)% chance de evitar dano100200Afixo de Perfeição
3+(6–8)% chance de evitar dano100800Afixo de Perfeição
4+5% chance de evitar dano1003200Afixo de Perfeição
5+4% chance de evitar dano1003200Afixo de Perfeição
6+3% chance de evitar dano1006250Afixo de Perfeição
7+2% chance de evitar dano1006250Afixo de Perfeição
Pós-fixo
TierModifierLvWeightLibrary
0+Regenera (6–7)% de vida por segundo ao mover1000Afixo Inicial
0Regenera (4–5)% de vida por segundo ao mover1000Afixo Inicial
1Regenera (2–3)% de vida por segundo ao mover86100Afixo Inicial
2Regenera 1% de vida por segundo ao mover82200Afixo Inicial
0++(36–46)% resistência ao Fogo1000Afixo Inicial
0+(25–35)% resistência ao Fogo1000Afixo Inicial
1+(19–27)% resistência ao Fogo86100Afixo Inicial
2+(16–19)% resistência ao Fogo82200Afixo Inicial
3+(11–14)% resistência ao Fogo76800Afixo Inicial
4+(9–11)% resistência ao Fogo683200Afixo Inicial
5+(7–9)% resistência ao Fogo583200Afixo Inicial
6+(6–7)% resistência ao Fogo406250Afixo Inicial
7+5% resistência ao Fogo16250Afixo Inicial
0++(36–46)% resistência ao frio1000Afixo Inicial
0+(25–35)% resistência ao frio1000Afixo Inicial
1+(19–27)% resistência ao frio86100Afixo Inicial
2+(16–19)% resistência ao frio82200Afixo Inicial
3+(11–14)% resistência ao frio76800Afixo Inicial
4+(9–11)% resistência ao frio683200Afixo Inicial
5+(7–9)% resistência ao frio583200Afixo Inicial
6+(6–7)% resistência ao frio406250Afixo Inicial
7+5% resistência ao frio16250Afixo Inicial
0++(36–46)% resistência ao raio1000Afixo Inicial
0+(25–35)% resistência ao raio1000Afixo Inicial
1+(19–27)% resistência ao raio86100Afixo Inicial
2+(16–19)% resistência ao raio82200Afixo Inicial
3+(11–14)% resistência ao raio76800Afixo Inicial
4+(9–11)% resistência ao raio683200Afixo Inicial
5+(7–9)% resistência ao raio583200Afixo Inicial
6+(6–7)% resistência ao raio406250Afixo Inicial
7+5% resistência ao raio16250Afixo Inicial
0++(36–46)% Resistência à erosão1000Afixo Inicial
0+(25–35)% Resistência à erosão1000Afixo Inicial
1+(19–27)% Resistência à erosão86100Afixo Inicial
2+(16–19)% Resistência à erosão82200Afixo Inicial
3+(11–14)% Resistência à erosão76800Afixo Inicial
4+(9–11)% Resistência à erosão683200Afixo Inicial
5+(7–9)% Resistência à erosão583200Afixo Inicial
6+(6–7)% Resistência à erosão406250Afixo Inicial
7+5% Resistência à erosão16250Afixo Inicial
0++(66–85)% de efeito de Aflição1000Afixo Inicial
0+(51–65)% de efeito de Aflição1000Afixo Inicial
1+(36–50)% de efeito de Aflição86100Afixo Inicial
2+(26–35)% de efeito de Aflição82200Afixo Inicial
3+(21–25)% de efeito de Aflição76800Afixo Inicial
4+(17–20)% de efeito de Aflição683200Afixo Inicial
5+(14–16)% de efeito de Aflição583200Afixo Inicial
6+(11–13)% de efeito de Aflição406250Afixo Inicial
7+(9–10)% de efeito de Aflição16250Afixo Inicial
0+Classificação de Ataque Crítico de +(157–203)%1000Afixo Inicial
0Classificação de Ataque Crítico de +(121–156)%1000Afixo Inicial
1Classificação de Ataque Crítico de +(87–120)%86100Afixo Inicial
2Classificação de Ataque Crítico de +(62–86)%82200Afixo Inicial
3Classificação de Ataque Crítico de +(45–61)%76800Afixo Inicial
4Classificação de Ataque Crítico de +(30–44)%683200Afixo Inicial
5Classificação de Ataque Crítico de +(20–29)%583200Afixo Inicial
6Classificação de Ataque Crítico de +(14–19)%406250Afixo Inicial
7Classificação de Ataque Crítico de +(9–13)%16250Afixo Inicial
0++(61–75)% velocidade de movimento1000Afixo de Avanço
0+(55–60)% velocidade de movimento1000Afixo de Avanço
1+45% velocidade de movimento86100Afixo de Avanço
2+35% velocidade de movimento82200Afixo de Avanço
3+30% velocidade de movimento76800Afixo de Avanço
4+25% velocidade de movimento683200Afixo de Avanço
5+20% velocidade de movimento583200Afixo de Avanço
6+15% velocidade de movimento406250Afixo de Avanço
7+10% velocidade de movimento16250Afixo de Avanço
0++(32–41)% velocidade de ataque
+(32–41)% velocidade de ataque do assecla
1000Afixo de Avanço
0+(25–31)% velocidade de ataque
+(25–31)% velocidade de ataque do assecla
1000Afixo de Avanço
1+(18–24)% velocidade de ataque
+(18–24)% velocidade de ataque do assecla
86100Afixo de Avanço
2+(13–17)% velocidade de ataque
+(13–17)% velocidade de ataque do assecla
82200Afixo de Avanço
3+(10–12)% velocidade de ataque
+(10–12)% velocidade de ataque do assecla
76800Afixo de Avanço
4+(7–9)% velocidade de ataque
+(7–9)% velocidade de ataque do assecla
683200Afixo de Avanço
5+(5–6)% velocidade de ataque
+(5–6)% velocidade de ataque do assecla
583200Afixo de Avanço
6+4% velocidade de ataque
+4% velocidade de ataque do assecla
406250Afixo de Avanço
7+3% velocidade de ataque
+3% velocidade de ataque do assecla
16250Afixo de Avanço
0++(32–41)% velocidade de conjuração
+(32–41)% de Velocidade de Conjuração dos Asseclas
1000Afixo de Avanço
0+(25–31)% velocidade de conjuração
+(25–31)% de Velocidade de Conjuração dos Asseclas
1000Afixo de Avanço
1+(18–24)% velocidade de conjuração
+(18–24)% de Velocidade de Conjuração dos Asseclas
86100Afixo de Avanço
2+(13–17)% velocidade de conjuração
+(13–17)% de Velocidade de Conjuração dos Asseclas
82200Afixo de Avanço
3+(10–12)% velocidade de conjuração
+(10–12)% de Velocidade de Conjuração dos Asseclas
76800Afixo de Avanço
4+(7–9)% velocidade de conjuração
+(7–9)% de Velocidade de Conjuração dos Asseclas
683200Afixo de Avanço
5+(5–6)% velocidade de conjuração
+(5–6)% de Velocidade de Conjuração dos Asseclas
583200Afixo de Avanço
6+4% velocidade de conjuração
+4% de Velocidade de Conjuração dos Asseclas
406250Afixo de Avanço
7+3% velocidade de conjuração
+3% de Velocidade de Conjuração dos Asseclas
16250Afixo de Avanço
0++(79–101)% de dano de Ataque Crítico1000Afixo de Avanço
0+(61–78)% de dano de Ataque Crítico1000Afixo de Avanço
1+(44–60)% de dano de Ataque Crítico86100Afixo de Avanço
2+(32–43)% de dano de Ataque Crítico82200Afixo de Avanço
3+(23–31)% de dano de Ataque Crítico76800Afixo de Avanço
4+(16–22)% de dano de Ataque Crítico683200Afixo de Avanço
5+(11–15)% de dano de Ataque Crítico583200Afixo de Avanço
6+(7–10)% de dano de Ataque Crítico406250Afixo de Avanço
7+(5–6)% de dano de Ataque Crítico16250Afixo de Avanço
0++(66–85)% de Tempo de Colheita1000Afixo de Avanço
0+(51–65)% de Tempo de Colheita1000Afixo de Avanço
1+(36–50)% de Tempo de Colheita86100Afixo de Avanço
2+(26–35)% de Tempo de Colheita82200Afixo de Avanço
3+(21–25)% de Tempo de Colheita76800Afixo de Avanço
4+(17–20)% de Tempo de Colheita683200Afixo de Avanço
5+(14–16)% de Tempo de Colheita583200Afixo de Avanço
6+(11–13)% de Tempo de Colheita406250Afixo de Avanço
7+(9–10)% de Tempo de Colheita16250Afixo de Avanço
0++(32–41)% velocidade de recuperação de refrigeração1000Afixo de Perfeição
0+(22–31)% velocidade de recuperação de refrigeração1000Afixo de Perfeição
1+(17–24)% velocidade de recuperação de refrigeração100100Afixo de Perfeição
2+(14–17)% velocidade de recuperação de refrigeração100200Afixo de Perfeição
3+(10–12)% velocidade de recuperação de refrigeração100800Afixo de Perfeição
0+Gera +(109–140)% de velocidade de recuperação de Recarga1000Afixo de Perfeição
0Gera +(84–108)% de velocidade de recuperação de Recarga1000Afixo de Perfeição
1Gera +(59–83)% de velocidade de recuperação de Recarga100100Afixo de Perfeição
0+Para cada 100 pontos de Valor de Crescimento, o Mago Espiritual tem +(21–24)% de Velocidade de Movimento1000Afixo de Perfeição
0Para cada 100 pontos de Valor de Crescimento, o Mago Espiritual tem +(16–20)% de Velocidade de Movimento1000Afixo de Perfeição
1Para cada 100 pontos de Valor de Crescimento, o Mago Espiritual tem +(12–15)% de Velocidade de Movimento100100Afixo de Perfeição
2Para cada 100 pontos de Valor de Crescimento, o Mago Espiritual tem +(9–11)% de Velocidade de Movimento100200Afixo de Perfeição
3Para cada 100 pontos de Valor de Crescimento, o Mago Espiritual tem +(6–8)% de Velocidade de Movimento100800Afixo de Perfeição
4Para cada 100 pontos de Valor de Crescimento, o Mago Espiritual tem +5% de Velocidade de Movimento1003200Afixo de Perfeição
0+A cada 4 metros percorridos, ganhe 1 camadas de Deflexão1000Afixo de Perfeição
0A cada 5 metros percorridos, ganhe 1 camadas de Deflexão1000Afixo de Perfeição
1A cada 6 metros percorridos, ganhe 1 camadas de Deflexão100100Afixo de Perfeição
0++(30–37)% Ptos. de evasão quando em movimento1000Afixo de Perfeição
0+(23–29)% Ptos. de evasão quando em movimento1000Afixo de Perfeição
1+(17–22)% Ptos. de evasão quando em movimento100100Afixo de Perfeição
2+(12–16)% Ptos. de evasão quando em movimento100200Afixo de Perfeição
3+(9–11)% Ptos. de evasão quando em movimento100800Afixo de Perfeição
4+(6–8)% Ptos. de evasão quando em movimento1003200Afixo de Perfeição
5+5% Ptos. de evasão quando em movimento1003200Afixo de Perfeição
6+(3–4)% Ptos. de evasão quando em movimento1006250Afixo de Perfeição
7+2% Ptos. de evasão quando em movimento1006250Afixo de Perfeição

Sapatos de agilidade Derrubar

Prefixo
TierModifierLevelWeight
0+Vida máxima de +(287–372)1000
0Vida máxima de +(221–286)1000
1Vida máxima de +(154–220)861
2Vida máxima de +(129–154)8292
3Vida máxima de +(92–110)76500
4Vida máxima de +(74–88)681000
5Vida máxima de +(59–70)581000
6Vida máxima de +(48–57)401000
7Vida máxima de +(37–44)276408
8Vida máxima de +(21–30)101000
9Vida máxima de +(10–20)11000
0+evasão do equipamento +(3745–4867)1000
0evasão do equipamento +(2622–3744)1000
1evasão do equipamento +(2017–2880)861
2evasão do equipamento +(1694–2016)8292
3evasão do equipamento +(1210–1440)76500
4evasão do equipamento +(968–1152)681000
5evasão do equipamento +(766–922)581000
6evasão do equipamento +(625–749)401000
7evasão do equipamento +(484–576)216408
0++(95–122)% dano1000
0+(73–94)% dano1000
1+(51–72)% dano861
2+(37–50)% dano8292
3+(30–36)% dano76500
4+(24–29)% dano681000
5+(20–23)% dano581000
6+(15–19)% dano401000
7+(12–14)% dano16408
0++(95–122)% Dano do assecla1000
0+(73–94)% Dano do assecla1000
1+(51–72)% Dano do assecla861
2+(37–50)% Dano do assecla8292
3+(30–36)% Dano do assecla76500
4+(24–29)% Dano do assecla681000
5+(20–23)% Dano do assecla581000
6+(15–19)% Dano do assecla401000
7+(12–14)% Dano do assecla16408
0++(79–101) destreza1000
0+(55–78) destreza1000
7+(14–15) destreza16408
0++(79–101) Inteligência1000
0+(55–78) Inteligência1000
7+(10–12) Inteligência16408
0++(79–101) pontos fortes1000
0+(55–78) pontos fortes1000
7+(10–12) pontos fortes16408
0++3 nível de Habilidade de raio1000
0+2 nível de Habilidade de raio1000
1+1 nível de Habilidade de raio861
0++3 Nível de Habilidade de erosão1000
0+2 Nível de Habilidade de erosão1000
1+1 Nível de Habilidade de erosão861
0+Velocidade do projétil +(60–76)%1000
0Velocidade do projétil +(46–59)%1000
1Velocidade do projétil +(33–45)%861
2Velocidade do projétil +(24–32)%8292
3Velocidade do projétil +(17–23)%76500
4Velocidade do projétil +(12–16)%681000
5Velocidade do projétil +(8–11)%581000
6Velocidade do projétil +(6–7)%401000
7Velocidade do projétil +(4–5)%16408
0++3 nível de Habilidade física1000
0+2 nível de Habilidade física1000
1+1 nível de Habilidade física861
0++3 nível de Habilidade de Fogo1000
0+2 nível de Habilidade de Fogo1000
1+1 nível de Habilidade de Fogo861
0++3 nível de Habilidade fria1000
0+2 nível de Habilidade fria1000
1+1 nível de Habilidade fria861
0++3 nível de Habilidade do assecla1000
0+2 nível de Habilidade do assecla1000
1+1 nível de Habilidade do assecla861
0++(66–85)% de Velocidade de Recarga de Rajada de Feitiço1000
0+(51–65)% de Velocidade de Recarga de Rajada de Feitiço1000
0+Aumento de +3 de quantidade de Refração na Habilidade de Raios Laser1000
0Aumento de +2 de quantidade de Refração na Habilidade de Raios Laser1000
0+Mais +(27–34)% de Vida Máxima1000
0Mais +(21–26)% de Vida Máxima1000
0+Ao se mover por (8–10) metros,há 70% de chance de adquirir Desfoque1000
0Ao se mover por (10–15) metros,há 70% de chance de adquirir Desfoque1000
0++(21–25)% chance de evitar dano1000
0+(16–20)% chance de evitar dano1000
Pós-fixo
TierModifierLevelWeight
0+Regenera (6–7)% de vida por segundo ao mover1000
0Regenera (4–5)% de vida por segundo ao mover1000
1Regenera (2–3)% de vida por segundo ao mover861
2Regenera 1% de vida por segundo ao mover8292
0++(36–46)% resistência ao Fogo1000
0+(25–35)% resistência ao Fogo1000
1+(19–27)% resistência ao Fogo861
2+(16–19)% resistência ao Fogo8292
3+(11–14)% resistência ao Fogo76500
4+(9–11)% resistência ao Fogo681000
5+(7–9)% resistência ao Fogo581000
6+(6–7)% resistência ao Fogo401000
7+5% resistência ao Fogo16408
0++(36–46)% resistência ao frio1000
0+(25–35)% resistência ao frio1000
1+(19–27)% resistência ao frio861
2+(16–19)% resistência ao frio8292
3+(11–14)% resistência ao frio76500
4+(9–11)% resistência ao frio681000
5+(7–9)% resistência ao frio581000
6+(6–7)% resistência ao frio401000
7+5% resistência ao frio16408
0++(36–46)% resistência ao raio1000
0+(25–35)% resistência ao raio1000
1+(19–27)% resistência ao raio861
2+(16–19)% resistência ao raio8292
3+(11–14)% resistência ao raio76500
4+(9–11)% resistência ao raio681000
5+(7–9)% resistência ao raio581000
6+(6–7)% resistência ao raio401000
7+5% resistência ao raio16408
0++(36–46)% Resistência à erosão1000
0+(25–35)% Resistência à erosão1000
1+(19–27)% Resistência à erosão861
2+(16–19)% Resistência à erosão8292
3+(11–14)% Resistência à erosão76500
4+(9–11)% Resistência à erosão681000
5+(7–9)% Resistência à erosão581000
6+(6–7)% Resistência à erosão401000
7+5% Resistência à erosão16408
0++(66–85)% de efeito de Aflição1000
0+(51–65)% de efeito de Aflição1000
1+(36–50)% de efeito de Aflição861
2+(26–35)% de efeito de Aflição8292
3+(21–25)% de efeito de Aflição76500
4+(17–20)% de efeito de Aflição681000
5+(14–16)% de efeito de Aflição581000
6+(11–13)% de efeito de Aflição401000
7+(9–10)% de efeito de Aflição16408
0+Classificação de Ataque Crítico de +(157–203)%1000
0Classificação de Ataque Crítico de +(121–156)%1000
1Classificação de Ataque Crítico de +(87–120)%861
2Classificação de Ataque Crítico de +(62–86)%8292
3Classificação de Ataque Crítico de +(45–61)%76500
4Classificação de Ataque Crítico de +(30–44)%681000
5Classificação de Ataque Crítico de +(20–29)%581000
6Classificação de Ataque Crítico de +(14–19)%401000
7Classificação de Ataque Crítico de +(9–13)%16408
0++(61–75)% velocidade de movimento1000
0+(55–60)% velocidade de movimento1000
1+45% velocidade de movimento861
2+35% velocidade de movimento8292
3+30% velocidade de movimento76500
4+25% velocidade de movimento681000
5+20% velocidade de movimento581000
6+15% velocidade de movimento401000
7+10% velocidade de movimento16408
0++(32–41)% velocidade de ataque
+(32–41)% velocidade de ataque do assecla
1000
0+(25–31)% velocidade de ataque
+(25–31)% velocidade de ataque do assecla
1000
1+(18–24)% velocidade de ataque
+(18–24)% velocidade de ataque do assecla
861
2+(13–17)% velocidade de ataque
+(13–17)% velocidade de ataque do assecla
8292
3+(10–12)% velocidade de ataque
+(10–12)% velocidade de ataque do assecla
76500
4+(7–9)% velocidade de ataque
+(7–9)% velocidade de ataque do assecla
681000
5+(5–6)% velocidade de ataque
+(5–6)% velocidade de ataque do assecla
581000
6+4% velocidade de ataque
+4% velocidade de ataque do assecla
401000
7+3% velocidade de ataque
+3% velocidade de ataque do assecla
16408
0++(32–41)% velocidade de conjuração
+(32–41)% de Velocidade de Conjuração dos Asseclas
1000
0+(25–31)% velocidade de conjuração
+(25–31)% de Velocidade de Conjuração dos Asseclas
1000
1+(18–24)% velocidade de conjuração
+(18–24)% de Velocidade de Conjuração dos Asseclas
861
2+(13–17)% velocidade de conjuração
+(13–17)% de Velocidade de Conjuração dos Asseclas
8292
3+(10–12)% velocidade de conjuração
+(10–12)% de Velocidade de Conjuração dos Asseclas
76500
4+(7–9)% velocidade de conjuração
+(7–9)% de Velocidade de Conjuração dos Asseclas
681000
5+(5–6)% velocidade de conjuração
+(5–6)% de Velocidade de Conjuração dos Asseclas
581000
6+4% velocidade de conjuração
+4% de Velocidade de Conjuração dos Asseclas
401000
7+3% velocidade de conjuração
+3% de Velocidade de Conjuração dos Asseclas
16408
0++(79–101)% de dano de Ataque Crítico1000
0+(61–78)% de dano de Ataque Crítico1000
1+(44–60)% de dano de Ataque Crítico861
2+(32–43)% de dano de Ataque Crítico8292
3+(23–31)% de dano de Ataque Crítico76500
4+(16–22)% de dano de Ataque Crítico681000
5+(11–15)% de dano de Ataque Crítico581000
6+(7–10)% de dano de Ataque Crítico401000
7+(5–6)% de dano de Ataque Crítico16408
0++(66–85)% de Tempo de Colheita1000
0+(51–65)% de Tempo de Colheita1000
1+(36–50)% de Tempo de Colheita861
2+(26–35)% de Tempo de Colheita8292
3+(21–25)% de Tempo de Colheita76500
4+(17–20)% de Tempo de Colheita681000
5+(14–16)% de Tempo de Colheita581000
6+(11–13)% de Tempo de Colheita401000
7+(9–10)% de Tempo de Colheita16408
0++(32–41)% velocidade de recuperação de refrigeração1000
0+(22–31)% velocidade de recuperação de refrigeração1000
0+Gera +(109–140)% de velocidade de recuperação de Recarga1000
0Gera +(84–108)% de velocidade de recuperação de Recarga1000
0+Para cada 100 pontos de Valor de Crescimento, o Mago Espiritual tem +(21–24)% de Velocidade de Movimento1000
0Para cada 100 pontos de Valor de Crescimento, o Mago Espiritual tem +(16–20)% de Velocidade de Movimento1000
0+A cada 4 metros percorridos, ganhe 1 camadas de Deflexão1000
0A cada 5 metros percorridos, ganhe 1 camadas de Deflexão1000
0++(30–37)% Ptos. de evasão quando em movimento1000
0+(23–29)% Ptos. de evasão quando em movimento1000

Sapatos de agilidade Afixo de Belo Sonho

TierModifierLevelWeight
2Vida máxima de +(54–74)110
2+(760–960) evasão110
2+(5–10)% resistência ao Fogo110
2+(5–10)% resistência ao frio110
2+(5–10)% resistência ao raio110
2+(5–10)% Resistência à erosão110
2+(15–20) pontos fortes110
2+(15–20) destreza110
2+(15–20) Inteligência110
2+(20–24)% área de Habilidade110
1+(6–8)% de Penetração de erosão e Elemental
Asseclas +(6–8)% de penetração de Resistência Elemental e à Erosão
15
1+(5–7)% Mitigação de Perfuração de Armadura
Asseclas +(5–7)% de Mitigação de Perfuração de Armadura
15
0+(20–25)% velocidade de movimento11
050% Dano de Erosão convertido em Dano de Raio11
0+(17–24)% velocidade de recuperação de refrigeração11
TierModifierLevelWeight
TierModifierLevelWeight
Afixo de Pesadelo /0
1. Interpretar Sonhos adiciona um Afixo de Belo Sonho e um Afixo de Pesadelo ao Afixo Base do equipamento selecionado. O Belo Sonho sempre vem acompanhado de um Pesadelo, e os dois não podem ser separados.

2. Equipamentos após a interpretação não podem ser fabricados de forma convencional, mas podem ser restaurados ao estado inicial usando a função de Retroceder.

3. Uma vez iniciada a interpretação, não pode ser interrompida no meio. Abandonar resultados aleatórios também consome materiais de interpretação e legibilidade.

4. Todos os equipamentos podem ter Afixos de Sonho, mas no máximo 3 peças de equipamento em todo o conjunto podem conter Afixos de Sonho.

Capacitação do equipamento /10
type1 level Energia Refinar
11 – 440 – 0Núcleo de Energia x1
145 – 491 – 9Núcleo de Energia x1
150 – 541 – 12Núcleo de Energia x1
155 – 591 – 15Núcleo de Energia x1
160 – 641 – 18Núcleo de Energia x4
165 – 691 – 21Núcleo de Energia x4
170 – 741 – 34Núcleo de Energia x8
175 – 791 – 48Núcleo de Energia x12
180 – 841 – 61Núcleo de Energia x16
185 – 1001 – 61Núcleo de Energia x20
Linguagem dos Sonhos /6
Após interpretar sonhos, adicione um afixo Belo Sonho e um afixo Pesadelo ao Afixo Base.
Sonhos Profundos consomem Legibilidade, e não é possível Interpretar Sonhos quando a Legibilidade estiver em 0. Se escolher adicionalmente a Linguagem dos Sonhos de Equipamentos Lendários, a opção escolhida sempre incluirá o Afixo de Belo Sonho especificado.
A Mudança irá redefinir aleatoriamente todos os valores em Belo Sonho e Pesadelo.
Retroceder restaura os Equipamentos ao estado inicial antes de Interpretar Sonhos. Não recupera Legibilidade.
type name
Sonho Superficial
Nível do item: 1 - 58
Sonho Superficial
Nível do item: 59 - 81
Sonho Superficial
Nível do item: 82 - 120
Retroceder
Nível do item: 1 - 58
Retroceder
Nível do item: 59 - 81
Retroceder
Nível do item: 82 - 120