Peitoral de Agilidade /12
Equipamentos Lendários /7
Corpo fantasmagórico
Exige Nv. 10
Exige Nv. 10
evasão do equipamento +(120–320)
Vida máxima de +55
Em movimento, a cada 0.6 segundos, ativa um tiro Dividir de nível 20
Velocidade do projétil +15%
Físico ampliado em (10–15)%
Sartuya
Exige Nv. 20
Miniaturização
Exige Nv. 20
+50% de efeito da Aura de Firmeza
+3 nível de Habilidade aura
Limite Máximo deDeflexão de +1
Ossário de Relph
Exige Nv. 30
Exige Nv. 30
evasão do equipamento +(2880–3744)
+12% destreza
Para cada 10 pontos de Destreza, adiciona (1–2) - (11–12) pontos de Dano de Trovão
Atributos principais não aumentam mais o dano adicional
Rei Carmesim
Exige Nv. 58
Exige Nv. 58
+(30–35)% vida máxima
100% do consumo de Mana se converte em consumo de vida
Se recentemente consumiu mais de 150% de vida, recebe dano adicional de -55% .
Se recentemente consumiu mais de 100% de Vida, +50% de Valor de Ataque Crítico e Dano de Ataque Crítico
A glória amarga dos assuntos reais
Exige Nv. 58
Exige Nv. 58
+(50–60)% Dano Elemental
+(6–8)% Resistência Elemental
+1% de Dano de Fogo por (10–12) de força
+1% de Dano de Raio por (10–12) de destreza
+1% de Dano de Frio por (10–12) de inteligência
Para cada (28–30) pontos no maior valor entre força, destreza e sabedoria, +1% de dano elemental adicional
Arco-íris duplo
Exige Nv. 58
Exige Nv. 58
+1% força
<Afixo Aleatório de Resistência>
+1% Inteligência
+(6–10)% Resistência Elemental
A cada dois elementos de Resistência iguais, Dano adicional de +17% e Dano recebido adicional de -5% (multiplicativo).
Pulmões de Prata do Médico Louco
Exige Nv. 58
Exige Nv. 58
Ao lançar uma habilidade de Restauração, ganha +(20–30)% de Absorção de Ferimentos , efeito que decai gradualmente até 0 em 3 segundos
Ao liberar uma Habilidade de Ativação, recupera (3–5)% de Vida e Mana por segundo, efeito que decai gradualmente até 0 em 3 segundos
Ao lançar uma habilidade de Defesa, ganha +(25–30)% no efeito de Habilidade de Ativação e no efeito de Restauração da habilidade, com o efeito diminuindo gradualmente até 0 em 3 segundos
Se habilidades de Restaurar, Inspirar e Defesa foram usadas recentemente, +(30–50)% de estatura, + (10–20)% de Velocidade de Movimento
Equipamentos Lendários Corroído /7
Corpo fantasmagórico
Exige Nv. 10
Exige Nv. 10
evasão do equipamento +(800–900)
Vida máxima de +165
Em movimento, a cada 0.4 segundos, ativa um tiro Dividir de nível 30
Velocidade do projétil +30%
Físico ampliado em (20–25)%
Sartuya
Exige Nv. 20
Miniaturização
Físico ampliado em (-15–-10)%
Exige Nv. 20
Físico ampliado em (-15–-10)%
Efeito Adicional de +50% na Aura de Firmeza
+5 nível de Habilidade aura
Limite Máximo deDeflexão de +(1–2)
Ossário de Relph
Exige Nv. 30
Exige Nv. 30
evasão do equipamento +(4320–5184)
+16% destreza
Para cada (6–7) pontos de Destreza, adiciona (1–2) - (11–12) pontos de Dano de Trovão
Atributos principais não aumentam mais o dano adicional
+10todas as estatísticas
+10
Rei Carmesim
Exige Nv. 58
Exige Nv. 58
+(36–40)% vida máxima
150% do consumo de Mana se converte em consumo de vida
Se recentemente consumiu mais de 100% de vida, recebe dano adicional de -68% .
Se recentemente consumiu mais de 100% de Vida, +60% de Valor de Ataque Crítico e Dano de Ataque Crítico
A glória amarga dos assuntos reais
Exige Nv. 58
Exige Nv. 58
+(80–90)% Dano Elemental
+(10–12)% Resistência Elemental
+1% de Dano de Raio por (10–12) de destreza
+1% de Dano de Fogo por (10–12) de força
+1% de Dano de Fogo por (10–12) de força
Para cada (18–20) pontos no maior valor entre força, destreza e sabedoria, +1% de dano elemental adicional
Arco-íris duplo
Exige Nv. 58
Exige Nv. 58
+(10–15)% força
<Afixo Aleatório de Resistência>
+(10–15)% Inteligência
+(12–16)% Resistência Elemental
Danos Adicionais de +10% e Danos de -5% sofridos quando duas resistências são idênticas (acumulável)
Pulmões de Prata do Médico Louco
Exige Nv. 58
Exige Nv. 58
Ao lançar uma habilidade de Restauração, ganha +(35–40)% de Absorção de Ferimentos , efeito que decai gradualmente até 0 em 3 segundos
Ao liberar uma Habilidade de Ativação, recupera (6–7)% de Vida e Mana por segundo, efeito que decai gradualmente até 0 em 3 segundos
Ao lançar uma habilidade de Defesa, ganha +(40–50)% no efeito de Habilidade de Ativação e no efeito de Restauração da habilidade, com o efeito diminuindo gradualmente até 0 em 3 segundos
Se habilidades de Restaurar, Inspirar e Defesa foram usadas recentemente, +(40–60)% de estatura, + (21–30)% de Velocidade de Movimento
Peitoral de Agilidade Afixo de base
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
2 | Vida máxima de +(54–74) | 1 | 10 |
2 | Regenera (0.5–1.0)% de vida por segundo | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% resistência ao Fogo | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% resistência ao frio | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% resistência ao raio | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% Resistência à erosão | 1 | 10 |
2 | +(15–20) pontos fortes | 1 | 10 |
2 | +(15–20) destreza | 1 | 10 |
2 | +(15–20) Inteligência | 1 | 10 |
2 | +(20–24)% área de Habilidade | 1 | 10 |
1 | +(6–8)% de Penetração de erosão e Elemental Asseclas +(6–8)% de penetração de Resistência Elemental e à Erosão | 1 | 5 |
1 | +(5–7)% Mitigação de Perfuração de Armadura Asseclas +(5–7)% de Mitigação de Perfuração de Armadura | 1 | 5 |
1 | +(6–8)% Compensação de | 1 | 5 |
1 | +(8–11)% efeito aura | 1 | 5 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
Peitoral de Agilidade Artesanato
Tier | Modifier | Lv | Weight | Library |
---|---|---|---|---|
0+ | Vida máxima de +(430–558) | 100 | 0 | Afixo Inicial |
0 | Vida máxima de +(331–429) | 100 | 0 | Afixo Inicial |
1 | Vida máxima de +(264–330) | 86 | 100 | Afixo Inicial |
2 | Vida máxima de +(211–263) | 82 | 200 | Afixo Inicial |
3 | Vida máxima de +(165–210) | 76 | 800 | Afixo Inicial |
4 | Vida máxima de +(118–164) | 68 | 3200 | Afixo Inicial |
5 | Vida máxima de +(79–117) | 58 | 3200 | Afixo Inicial |
6 | Vida máxima de +(46–78) | 40 | 6250 | Afixo Inicial |
7 | Vida máxima de +(36–45) | 1 | 6250 | Afixo Inicial |
0+ | evasão do equipamento +(4369–5678) | 100 | 0 | Afixo Inicial |
0 | evasão do equipamento +(3361–4368) | 100 | 0 | Afixo Inicial |
1 | evasão do equipamento +(2353–3360) | 86 | 100 | Afixo Inicial |
2 | evasão do equipamento +(1681–2352) | 82 | 200 | Afixo Inicial |
3 | evasão do equipamento +(1345–1680) | 76 | 800 | Afixo Inicial |
4 | evasão do equipamento +(1076–1344) | 68 | 3200 | Afixo Inicial |
5 | evasão do equipamento +(875–1075) | 58 | 3200 | Afixo Inicial |
6 | evasão do equipamento +(673–874) | 40 | 6250 | Afixo Inicial |
0+ | +(95–122)% Dano do assecla | 100 | 0 | Afixo Inicial |
0 | +(73–94)% Dano do assecla | 100 | 0 | Afixo Inicial |
1 | +(51–72)% Dano do assecla | 86 | 100 | Afixo Inicial |
2 | +(37–50)% Dano do assecla | 82 | 200 | Afixo Inicial |
0+ | +(95–122)% dano | 100 | 0 | Afixo Inicial |
0 | +(73–94)% dano | 100 | 0 | Afixo Inicial |
1 | +(51–72)% dano | 86 | 100 | Afixo Inicial |
2 | +(37–50)% dano | 82 | 200 | Afixo Inicial |
3 | +(30–36)% dano | 76 | 800 | Afixo Inicial |
4 | +(24–29)% dano | 68 | 3200 | Afixo Inicial |
5 | +(20–23)% dano | 58 | 3200 | Afixo Inicial |
6 | +(15–19)% dano | 40 | 6250 | Afixo Inicial |
7 | +(12–14)% dano | 1 | 6250 | Afixo Inicial |
0+ | +(22–27)% vida máxima | 100 | 0 | Afixo Inicial |
0 | +(17–21)% vida máxima | 100 | 0 | Afixo Inicial |
1 | +(12–16)% vida máxima | 86 | 100 | Afixo Inicial |
2 | +(9–11)% vida máxima | 82 | 200 | Afixo Inicial |
3 | +(7–8)% vida máxima | 76 | 800 | Afixo Inicial |
4 | +6% vida máxima | 68 | 3200 | Afixo Inicial |
5 | +5% vida máxima | 58 | 3200 | Afixo Inicial |
6 | +4% vida máxima | 40 | 6250 | Afixo Inicial |
7 | +3% vida máxima | 1 | 6250 | Afixo Inicial |
0+ | +(79–101) destreza | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
0 | +(61–78) destreza | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
1 | +(43–60) destreza | 86 | 100 | Afixo de Avanço |
2 | +(31–42) destreza | 82 | 200 | Afixo de Avanço |
3 | +(25–30) destreza | 76 | 800 | Afixo de Avanço |
4 | +(20–24) destreza | 68 | 3200 | Afixo de Avanço |
5 | +(17–19) destreza | 58 | 3200 | Afixo de Avanço |
6 | +(13–16) destreza | 40 | 6250 | Afixo de Avanço |
0+ | +(79–101) Inteligência | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
0 | +(61–78) Inteligência | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
1 | +(43–60) Inteligência | 86 | 100 | Afixo de Avanço |
2 | +(31–42) Inteligência | 82 | 200 | Afixo de Avanço |
3 | +(25–30) Inteligência | 76 | 800 | Afixo de Avanço |
4 | +(20–24) Inteligência | 68 | 3200 | Afixo de Avanço |
5 | +(17–19) Inteligência | 58 | 3200 | Afixo de Avanço |
6 | +(13–16) Inteligência | 40 | 6250 | Afixo de Avanço |
7 | +(10–12) Inteligência | 40 | 6250 | Afixo de Avanço |
0+ | +(79–101) pontos fortes | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
0 | +(61–78) pontos fortes | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
1 | +(43–60) pontos fortes | 86 | 100 | Afixo de Avanço |
2 | +(31–42) pontos fortes | 82 | 200 | Afixo de Avanço |
3 | +(25–30) pontos fortes | 76 | 800 | Afixo de Avanço |
4 | +(20–24) pontos fortes | 68 | 3200 | Afixo de Avanço |
5 | +(17–19) pontos fortes | 58 | 3200 | Afixo de Avanço |
6 | +(13–16) pontos fortes | 40 | 6250 | Afixo de Avanço |
7 | +(10–12) pontos fortes | 40 | 6250 | Afixo de Avanço |
0+ | (27–34)% de Dano Físico convertido em Dano de Raio | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
0 | (21–26)% de Dano Físico convertido em Dano de Raio | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
1 | (15–20)% de Dano Físico convertido em Dano de Raio | 86 | 100 | Afixo de Avanço |
2 | (11–14)% de Dano Físico convertido em Dano de Raio | 82 | 200 | Afixo de Avanço |
0+ | Velocidade do projétil +(60–76)% | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
0 | Velocidade do projétil +(46–59)% | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
1 | Velocidade do projétil +(33–45)% | 86 | 100 | Afixo de Avanço |
2 | Velocidade do projétil +(24–32)% | 82 | 200 | Afixo de Avanço |
3 | Velocidade do projétil +(17–23)% | 76 | 800 | Afixo de Avanço |
4 | Velocidade do projétil +(12–16)% | 68 | 3200 | Afixo de Avanço |
5 | Velocidade do projétil +(8–11)% | 58 | 3200 | Afixo de Avanço |
6 | Velocidade do projétil +(6–7)% | 40 | 6250 | Afixo de Avanço |
7 | Velocidade do projétil +(4–5)% | 1 | 6250 | Afixo de Avanço |
0+ | +(40–51)% mitigação de dano de Ataque Crítico | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
0 | +(31–39)% mitigação de dano de Ataque Crítico | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
1 | +(22–30)% mitigação de dano de Ataque Crítico | 86 | 100 | Afixo de Avanço |
2 | +(16–21)% mitigação de dano de Ataque Crítico | 82 | 200 | Afixo de Avanço |
3 | +(12–15)% mitigação de dano de Ataque Crítico | 76 | 800 | Afixo de Avanço |
4 | +(5–10)% mitigação de dano de Ataque Crítico | 68 | 3200 | Afixo de Avanço |
0+ | (27–34)% dano é retirado da mana antes da vida | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
0 | (21–26)% dano é retirado da mana antes da vida | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
1 | (15–20)% dano é retirado da mana antes da vida | 86 | 100 | Afixo de Avanço |
2 | (11–14)% dano é retirado da mana antes da vida | 82 | 200 | Afixo de Avanço |
3 | (8–10)% dano é retirado da mana antes da vida | 76 | 800 | Afixo de Avanço |
4 | (6–7)% dano é retirado da mana antes da vida | 68 | 3200 | Afixo de Avanço |
5 | (4–5)% dano é retirado da mana antes da vida | 58 | 3200 | Afixo de Avanço |
6 | 3% dano é retirado da mana antes da vida | 40 | 6250 | Afixo de Avanço |
7 | 2% dano é retirado da mana antes da vida | 1 | 6250 | Afixo de Avanço |
0+ | +(27–34)% Compensação de | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
0 | +(21–26)% Compensação de | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
1 | +(15–20)% Compensação de | 100 | 100 | Afixo de Perfeição |
2 | +(8–12)% Compensação de | 100 | 200 | Afixo de Perfeição |
0+ | Você pode lançar mais 1 Maldições +(11–20)% efeito de maldição | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
0 | Você pode lançar mais 1 Maldições +(8–10)% efeito de maldição | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
1 | Você pode lançar mais 1 Maldições | 100 | 100 | Afixo de Perfeição |
0+ | Derrotar inimigos tem (46–60)% de chance de explodir, causando dano indireto de trovão igual a 15% da vida máx. do inimigo derrotado a inimigos dentro de um raio de 3 metros | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
0 | Derrotar inimigos tem (46–60)% de chance de explodir, causando dano indireto de trovão igual a 10% da vida máx. do inimigo derrotado a inimigos dentro de um raio de 3 metros | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
1 | Derrotar inimigos tem (31–45)% de chance de explodir, causando dano indireto de trovão igual a 10% da vida máx. do inimigo derrotado a inimigos dentro de um raio de 3 metros | 100 | 100 | Afixo de Perfeição |
0+ | +(27–34)% evasão Extra | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
0 | +(21–26)% evasão Extra | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
1 | +(15–20)% evasão Extra | 100 | 100 | Afixo de Perfeição |
2 | +(11–14)% evasão Extra | 100 | 200 | Afixo de Perfeição |
3 | +(8–10)% evasão Extra | 100 | 800 | Afixo de Perfeição |
4 | +(6–7)% evasão Extra | 100 | 3200 | Afixo de Perfeição |
5 | +(4–5)% evasão Extra | 100 | 3200 | Afixo de Perfeição |
6 | +3% evasão Extra | 100 | 6250 | Afixo de Perfeição |
7 | +2% evasão Extra | 100 | 6250 | Afixo de Perfeição |
Tier | Modifier | Lv | Weight | Library |
---|---|---|---|---|
0+ | +(36–46)% resistência ao Fogo | 100 | 0 | Afixo Inicial |
0 | +(25–35)% resistência ao Fogo | 100 | 0 | Afixo Inicial |
1 | +(19–27)% resistência ao Fogo | 86 | 100 | Afixo Inicial |
2 | +(16–19)% resistência ao Fogo | 82 | 200 | Afixo Inicial |
3 | +(11–14)% resistência ao Fogo | 76 | 800 | Afixo Inicial |
4 | +(9–11)% resistência ao Fogo | 68 | 3200 | Afixo Inicial |
5 | +(7–9)% resistência ao Fogo | 58 | 3200 | Afixo Inicial |
6 | +(6–7)% resistência ao Fogo | 40 | 6250 | Afixo Inicial |
7 | +5% resistência ao Fogo | 1 | 6250 | Afixo Inicial |
0+ | +(36–46)% resistência ao frio | 100 | 0 | Afixo Inicial |
0 | +(25–35)% resistência ao frio | 100 | 0 | Afixo Inicial |
1 | +(19–27)% resistência ao frio | 86 | 100 | Afixo Inicial |
2 | +(16–19)% resistência ao frio | 82 | 200 | Afixo Inicial |
3 | +(11–14)% resistência ao frio | 76 | 800 | Afixo Inicial |
4 | +(9–11)% resistência ao frio | 68 | 3200 | Afixo Inicial |
5 | +(7–9)% resistência ao frio | 58 | 3200 | Afixo Inicial |
6 | +(6–7)% resistência ao frio | 40 | 6250 | Afixo Inicial |
7 | +5% resistência ao frio | 1 | 6250 | Afixo Inicial |
0+ | +(36–46)% resistência ao raio | 100 | 0 | Afixo Inicial |
0 | +(25–35)% resistência ao raio | 100 | 0 | Afixo Inicial |
1 | +(19–27)% resistência ao raio | 86 | 100 | Afixo Inicial |
2 | +(16–19)% resistência ao raio | 82 | 200 | Afixo Inicial |
3 | +(11–14)% resistência ao raio | 76 | 800 | Afixo Inicial |
4 | +(9–11)% resistência ao raio | 68 | 3200 | Afixo Inicial |
5 | +(7–9)% resistência ao raio | 58 | 3200 | Afixo Inicial |
6 | +(6–7)% resistência ao raio | 40 | 6250 | Afixo Inicial |
7 | +5% resistência ao raio | 1 | 6250 | Afixo Inicial |
0+ | +(36–46)% Resistência à erosão | 100 | 0 | Afixo Inicial |
0 | +(25–35)% Resistência à erosão | 100 | 0 | Afixo Inicial |
1 | +(19–27)% Resistência à erosão | 86 | 100 | Afixo Inicial |
2 | +(16–19)% Resistência à erosão | 82 | 200 | Afixo Inicial |
3 | +(11–14)% Resistência à erosão | 76 | 800 | Afixo Inicial |
4 | +(9–11)% Resistência à erosão | 68 | 3200 | Afixo Inicial |
5 | +(7–9)% Resistência à erosão | 58 | 3200 | Afixo Inicial |
6 | +(6–7)% Resistência à erosão | 40 | 6250 | Afixo Inicial |
7 | +5% Resistência à erosão | 1 | 6250 | Afixo Inicial |
0+ | Classificação de Ataque Crítico de +(157–203)% | 100 | 0 | Afixo Inicial |
0 | Classificação de Ataque Crítico de +(121–156)% | 100 | 0 | Afixo Inicial |
1 | Classificação de Ataque Crítico de +(87–120)% | 86 | 100 | Afixo Inicial |
2 | Classificação de Ataque Crítico de +(62–86)% | 82 | 200 | Afixo Inicial |
3 | Classificação de Ataque Crítico de +(45–61)% | 76 | 800 | Afixo Inicial |
4 | Classificação de Ataque Crítico de +(30–44)% | 68 | 3200 | Afixo Inicial |
5 | Classificação de Ataque Crítico de +(20–29)% | 58 | 3200 | Afixo Inicial |
6 | Classificação de Ataque Crítico de +(14–19)% | 40 | 6250 | Afixo Inicial |
0+ | +(66–85)% de efeito de | 100 | 0 | Afixo Inicial |
0 | +(51–65)% de efeito de | 100 | 0 | Afixo Inicial |
1 | +(36–50)% de efeito de | 86 | 100 | Afixo Inicial |
2 | +(26–35)% de efeito de | 82 | 200 | Afixo Inicial |
3 | +(21–25)% de efeito de | 76 | 800 | Afixo Inicial |
4 | +(17–20)% de efeito de | 68 | 3200 | Afixo Inicial |
5 | +(14–16)% de efeito de | 58 | 3200 | Afixo Inicial |
6 | +(11–13)% de efeito de | 40 | 6250 | Afixo Inicial |
7 | +(9–10)% de efeito de | 1 | 6250 | Afixo Inicial |
0+ | Regenera (4–5)% de vida por segundo | 100 | 0 | Afixo Inicial |
0 | Regenera 4% de vida por segundo | 100 | 0 | Afixo Inicial |
1 | Regenera 3% de vida por segundo | 86 | 100 | Afixo Inicial |
2 | Regenera 2% de vida por segundo | 82 | 200 | Afixo Inicial |
3 | Regenera 1% de vida por segundo | 76 | 800 | Afixo Inicial |
0+ | +(13–15)% Resistência | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
0 | +(9–12)% Resistência | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
1 | +(7–9)% Resistência | 86 | 100 | Afixo de Avanço |
2 | +6% Resistência | 82 | 200 | Afixo de Avanço |
3 | +(4–5)% Resistência | 76 | 800 | Afixo de Avanço |
0+ | +(32–41)% velocidade de conjuração +(32–41)% de Velocidade de Conjuração dos Asseclas | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
0 | +(25–31)% velocidade de conjuração +(25–31)% de Velocidade de Conjuração dos Asseclas | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
1 | +(18–24)% velocidade de conjuração +(18–24)% de Velocidade de Conjuração dos Asseclas | 86 | 100 | Afixo de Avanço |
2 | +(13–17)% velocidade de conjuração +(13–17)% de Velocidade de Conjuração dos Asseclas | 82 | 200 | Afixo de Avanço |
3 | +(10–12)% velocidade de conjuração +(10–12)% de Velocidade de Conjuração dos Asseclas | 76 | 800 | Afixo de Avanço |
0+ | +(32–41)% velocidade de ataque +(32–41)% velocidade de ataque do assecla | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
0 | +(25–31)% velocidade de ataque +(25–31)% velocidade de ataque do assecla | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
1 | +(18–24)% velocidade de ataque +(18–24)% velocidade de ataque do assecla | 86 | 100 | Afixo de Avanço |
2 | +(13–17)% velocidade de ataque +(13–17)% velocidade de ataque do assecla | 82 | 200 | Afixo de Avanço |
3 | +(10–12)% velocidade de ataque +(10–12)% velocidade de ataque do assecla | 76 | 800 | Afixo de Avanço |
0+ | +(79–101)% de dano de Ataque Crítico | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
0 | +(61–78)% de dano de Ataque Crítico | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
1 | +(44–60)% de dano de Ataque Crítico | 86 | 100 | Afixo de Avanço |
2 | +(32–43)% de dano de Ataque Crítico | 82 | 200 | Afixo de Avanço |
3 | +(23–31)% de dano de Ataque Crítico | 76 | 800 | Afixo de Avanço |
4 | +(16–22)% de dano de Ataque Crítico | 68 | 3200 | Afixo de Avanço |
5 | +(11–15)% de dano de Ataque Crítico | 58 | 3200 | Afixo de Avanço |
6 | +(7–10)% de dano de Ataque Crítico | 40 | 6250 | Afixo de Avanço |
7 | +(5–6)% de dano de Ataque Crítico | 1 | 6250 | Afixo de Avanço |
0+ | +(66–85)% de Tempo de Colheita | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
0 | +(51–65)% de Tempo de Colheita | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
1 | +(36–50)% de Tempo de Colheita | 86 | 100 | Afixo de Avanço |
2 | +(26–35)% de Tempo de Colheita | 82 | 200 | Afixo de Avanço |
3 | +(21–25)% de Tempo de Colheita | 76 | 800 | Afixo de Avanço |
4 | +(17–20)% de Tempo de Colheita | 68 | 3200 | Afixo de Avanço |
5 | +(14–16)% de Tempo de Colheita | 58 | 3200 | Afixo de Avanço |
6 | +(11–13)% de Tempo de Colheita | 40 | 6250 | Afixo de Avanço |
7 | +(9–10)% de Tempo de Colheita | 1 | 6250 | Afixo de Avanço |
0+ | +(24–30)% destreza | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
0 | +(19–23)% destreza | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
1 | +(14–18)% destreza | 86 | 100 | Afixo de Avanço |
2 | +(10–13)% destreza | 82 | 200 | Afixo de Avanço |
3 | +(8–9)% destreza | 76 | 800 | Afixo de Avanço |
4 | +7% destreza | 68 | 3200 | Afixo de Avanço |
5 | +6% destreza | 58 | 3200 | Afixo de Avanço |
6 | +5% destreza | 40 | 6250 | Afixo de Avanço |
7 | +4% destreza | 1 | 6250 | Afixo de Avanço |
0+ | (-54–-42)% de dano persistente Extra sofrido | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
0 | (-41–-33)% de dano persistente Extra sofrido | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
1 | (-32–-24)% de dano persistente Extra sofrido | 100 | 100 | Afixo de Perfeição |
2 | (-23–-16)% de dano persistente Extra sofrido | 100 | 200 | Afixo de Perfeição |
3 | (-15–-10)% de dano persistente Extra sofrido | 100 | 400 | Afixo de Perfeição |
0+ | +(36–46)% efeito aura | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
0 | +(28–35)% efeito aura | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
1 | +(20–27)% efeito aura | 100 | 100 | Afixo de Perfeição |
2 | +(15–19)% efeito aura | 100 | 200 | Afixo de Perfeição |
3 | +(12–14)% efeito aura | 100 | 400 | Afixo de Perfeição |
0+ | Ataque de +(209–270) e classificação de Ataque Crítico de feitiço | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
0 | Ataque de +(148–221) e classificação de Ataque Crítico de feitiço | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
1 | Ataque de +(114–147) e classificação de Ataque Crítico de feitiço | 100 | 100 | Afixo de Perfeição |
0+ | 100 | 0 | Afixo de Perfeição | |
0 | 100 | 0 | Afixo de Perfeição | |
1 | 100 | 100 | Afixo de Perfeição | |
2 | 100 | 200 | Afixo de Perfeição | |
3 | 100 | 800 | Afixo de Perfeição | |
4 | 100 | 3200 | Afixo de Perfeição | |
5 | 100 | 3200 | Afixo de Perfeição | |
6 | 100 | 6250 | Afixo de Perfeição | |
7 | 100 | 6250 | Afixo de Perfeição |
Peitoral de Agilidade Derrubar
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
0+ | Vida máxima de +(430–558) | 100 | 0 |
0 | Vida máxima de +(331–429) | 100 | 0 |
1 | Vida máxima de +(264–330) | 86 | 1 |
2 | Vida máxima de +(211–263) | 82 | 92 |
3 | Vida máxima de +(165–210) | 76 | 500 |
4 | Vida máxima de +(118–164) | 68 | 1000 |
5 | Vida máxima de +(79–117) | 58 | 1000 |
6 | Vida máxima de +(46–78) | 40 | 1000 |
7 | Vida máxima de +(36–45) | 27 | 6408 |
8 | Vida máxima de +(21–30) | 10 | 1000 |
9 | Vida máxima de +(10–20) | 1 | 1000 |
0+ | evasão do equipamento +(4369–5678) | 100 | 0 |
0 | evasão do equipamento +(3361–4368) | 100 | 0 |
1 | evasão do equipamento +(2353–3360) | 86 | 1 |
2 | evasão do equipamento +(1681–2352) | 82 | 92 |
3 | evasão do equipamento +(1345–1680) | 76 | 500 |
4 | evasão do equipamento +(1076–1344) | 68 | 1000 |
5 | evasão do equipamento +(875–1075) | 58 | 1000 |
6 | evasão do equipamento +(673–874) | 40 | 1000 |
7 | evasão do equipamento +(518–672) | 21 | 6408 |
0+ | +(95–122)% Dano do assecla | 100 | 0 |
0 | +(73–94)% Dano do assecla | 100 | 0 |
1 | +(51–72)% Dano do assecla | 86 | 1 |
2 | +(37–50)% Dano do assecla | 82 | 92 |
3 | +(30–36)% Dano do assecla | 76 | 500 |
4 | +(24–29)% Dano do assecla | 68 | 1000 |
5 | +(20–23)% Dano do assecla | 58 | 1000 |
6 | +(15–19)% Dano do assecla | 40 | 1000 |
7 | +(12–14)% Dano do assecla | 1 | 6408 |
0+ | +(95–122)% dano | 100 | 0 |
0 | +(73–94)% dano | 100 | 0 |
1 | +(51–72)% dano | 86 | 1 |
2 | +(37–50)% dano | 82 | 92 |
3 | +(30–36)% dano | 76 | 500 |
4 | +(24–29)% dano | 68 | 1000 |
5 | +(20–23)% dano | 58 | 1000 |
6 | +(15–19)% dano | 40 | 1000 |
7 | +(12–14)% dano | 1 | 6408 |
0+ | +(22–27)% vida máxima | 100 | 0 |
0 | +(17–21)% vida máxima | 100 | 0 |
1 | +(12–16)% vida máxima | 86 | 1 |
2 | +(9–11)% vida máxima | 82 | 92 |
3 | +(7–8)% vida máxima | 76 | 500 |
4 | +6% vida máxima | 68 | 1000 |
5 | +5% vida máxima | 58 | 1000 |
6 | +4% vida máxima | 40 | 1000 |
7 | +3% vida máxima | 1 | 6408 |
0+ | +(79–101) destreza | 100 | 0 |
0 | +(61–78) destreza | 100 | 0 |
1 | +(43–60) destreza | 86 | 1 |
2 | +(31–42) destreza | 82 | 92 |
3 | +(25–30) destreza | 76 | 500 |
4 | +(20–24) destreza | 68 | 1000 |
5 | +(17–19) destreza | 58 | 1000 |
6 | +(13–16) destreza | 40 | 1000 |
7 | +(14–15) destreza | 1 | 6408 |
0+ | +(79–101) Inteligência | 100 | 0 |
0 | +(61–78) Inteligência | 100 | 0 |
1 | +(43–60) Inteligência | 86 | 1 |
2 | +(31–42) Inteligência | 82 | 92 |
3 | +(25–30) Inteligência | 76 | 500 |
4 | +(20–24) Inteligência | 68 | 1000 |
5 | +(17–19) Inteligência | 58 | 1000 |
6 | +(13–16) Inteligência | 40 | 1000 |
7 | +(10–12) Inteligência | 1 | 6408 |
0+ | +(79–101) pontos fortes | 100 | 0 |
0 | +(61–78) pontos fortes | 100 | 0 |
1 | +(43–60) pontos fortes | 86 | 1 |
2 | +(31–42) pontos fortes | 82 | 92 |
3 | +(25–30) pontos fortes | 76 | 500 |
4 | +(20–24) pontos fortes | 68 | 1000 |
5 | +(17–19) pontos fortes | 58 | 1000 |
6 | +(13–16) pontos fortes | 40 | 1000 |
7 | +(10–12) pontos fortes | 1 | 6408 |
0+ | (27–34)% de Dano Físico convertido em Dano de Raio | 100 | 0 |
0 | (21–26)% de Dano Físico convertido em Dano de Raio | 100 | 0 |
1 | (15–20)% de Dano Físico convertido em Dano de Raio | 86 | 1 |
2 | (11–14)% de Dano Físico convertido em Dano de Raio | 82 | 92 |
3 | (9–10)% de Dano Físico convertido em Dano de Raio | 76 | 500 |
4 | (7–8)% de Dano Físico convertido em Dano de Raio | 68 | 1000 |
5 | 6% de Dano Físico convertido em Dano de Raio | 58 | 1000 |
6 | 5% de Dano Físico convertido em Dano de Raio | 40 | 1000 |
0+ | Velocidade do projétil +(60–76)% | 100 | 0 |
0 | Velocidade do projétil +(46–59)% | 100 | 0 |
1 | Velocidade do projétil +(33–45)% | 86 | 1 |
2 | Velocidade do projétil +(24–32)% | 82 | 92 |
3 | Velocidade do projétil +(17–23)% | 76 | 500 |
4 | Velocidade do projétil +(12–16)% | 68 | 1000 |
5 | Velocidade do projétil +(8–11)% | 58 | 1000 |
6 | Velocidade do projétil +(6–7)% | 40 | 1000 |
7 | Velocidade do projétil +(4–5)% | 1 | 6408 |
0+ | +(40–51)% mitigação de dano de Ataque Crítico | 100 | 0 |
0 | +(31–39)% mitigação de dano de Ataque Crítico | 100 | 0 |
1 | +(22–30)% mitigação de dano de Ataque Crítico | 86 | 1 |
2 | +(16–21)% mitigação de dano de Ataque Crítico | 82 | 92 |
3 | +(12–15)% mitigação de dano de Ataque Crítico | 76 | 500 |
4 | +(5–10)% mitigação de dano de Ataque Crítico | 68 | 1000 |
0+ | (27–34)% dano é retirado da mana antes da vida | 100 | 0 |
0 | (21–26)% dano é retirado da mana antes da vida | 100 | 0 |
0+ | +(27–34)% Compensação de | 100 | 0 |
0 | +(21–26)% Compensação de | 100 | 0 |
0+ | Você pode lançar mais 1 Maldições +(11–20)% efeito de maldição | 1 | 0 |
0 | Você pode lançar mais 1 Maldições +(8–10)% efeito de maldição | 1 | 0 |
0+ | Derrotar inimigos tem (46–60)% de chance de explodir, causando dano indireto de trovão igual a 15% da vida máx. do inimigo derrotado a inimigos dentro de um raio de 3 metros | 100 | 0 |
0 | Derrotar inimigos tem (46–60)% de chance de explodir, causando dano indireto de trovão igual a 10% da vida máx. do inimigo derrotado a inimigos dentro de um raio de 3 metros | 100 | 0 |
0+ | +(27–34)% evasão Extra | 100 | 0 |
0 | +(21–26)% evasão Extra | 100 | 0 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
0+ | +(36–46)% resistência ao Fogo | 100 | 0 |
0 | +(25–35)% resistência ao Fogo | 100 | 0 |
1 | +(19–27)% resistência ao Fogo | 86 | 1 |
2 | +(16–19)% resistência ao Fogo | 82 | 92 |
3 | +(11–14)% resistência ao Fogo | 76 | 500 |
4 | +(9–11)% resistência ao Fogo | 68 | 1000 |
5 | +(7–9)% resistência ao Fogo | 58 | 1000 |
6 | +(6–7)% resistência ao Fogo | 40 | 1000 |
7 | +5% resistência ao Fogo | 1 | 6408 |
0+ | +(36–46)% resistência ao frio | 100 | 0 |
0 | +(25–35)% resistência ao frio | 100 | 0 |
1 | +(19–27)% resistência ao frio | 86 | 1 |
2 | +(16–19)% resistência ao frio | 82 | 92 |
3 | +(11–14)% resistência ao frio | 76 | 500 |
4 | +(9–11)% resistência ao frio | 68 | 1000 |
5 | +(7–9)% resistência ao frio | 58 | 1000 |
6 | +(6–7)% resistência ao frio | 40 | 1000 |
7 | +5% resistência ao frio | 1 | 6408 |
0+ | +(36–46)% resistência ao raio | 100 | 0 |
0 | +(25–35)% resistência ao raio | 100 | 0 |
1 | +(19–27)% resistência ao raio | 86 | 1 |
2 | +(16–19)% resistência ao raio | 82 | 92 |
3 | +(11–14)% resistência ao raio | 76 | 500 |
4 | +(9–11)% resistência ao raio | 68 | 1000 |
5 | +(7–9)% resistência ao raio | 58 | 1000 |
6 | +(6–7)% resistência ao raio | 40 | 1000 |
7 | +5% resistência ao raio | 1 | 6408 |
0+ | +(36–46)% Resistência à erosão | 100 | 0 |
0 | +(25–35)% Resistência à erosão | 100 | 0 |
1 | +(19–27)% Resistência à erosão | 86 | 1 |
2 | +(16–19)% Resistência à erosão | 82 | 92 |
3 | +(11–14)% Resistência à erosão | 76 | 500 |
4 | +(9–11)% Resistência à erosão | 68 | 1000 |
5 | +(7–9)% Resistência à erosão | 58 | 1000 |
6 | +(6–7)% Resistência à erosão | 40 | 1000 |
7 | +5% Resistência à erosão | 1 | 6408 |
0+ | Classificação de Ataque Crítico de +(157–203)% | 100 | 0 |
0 | Classificação de Ataque Crítico de +(121–156)% | 100 | 0 |
1 | Classificação de Ataque Crítico de +(87–120)% | 86 | 1 |
2 | Classificação de Ataque Crítico de +(62–86)% | 82 | 92 |
3 | Classificação de Ataque Crítico de +(45–61)% | 76 | 500 |
4 | Classificação de Ataque Crítico de +(30–44)% | 68 | 1000 |
5 | Classificação de Ataque Crítico de +(20–29)% | 58 | 1000 |
6 | Classificação de Ataque Crítico de +(14–19)% | 40 | 1000 |
7 | Classificação de Ataque Crítico de +(9–13)% | 21 | 6408 |
0+ | +(66–85)% de efeito de | 100 | 0 |
0 | +(51–65)% de efeito de | 100 | 0 |
1 | +(36–50)% de efeito de | 86 | 1 |
2 | +(26–35)% de efeito de | 82 | 92 |
3 | +(21–25)% de efeito de | 76 | 500 |
4 | +(17–20)% de efeito de | 68 | 1000 |
5 | +(14–16)% de efeito de | 58 | 1000 |
6 | +(11–13)% de efeito de | 40 | 1000 |
7 | +(9–10)% de efeito de | 1 | 6408 |
0+ | Regenera (4–5)% de vida por segundo | 100 | 0 |
0 | Regenera 4% de vida por segundo | 100 | 0 |
1 | Regenera 3% de vida por segundo | 86 | 1 |
2 | Regenera 2% de vida por segundo | 82 | 92 |
3 | Regenera 1% de vida por segundo | 76 | 500 |
0+ | +(13–15)% Resistência | 100 | 0 |
0 | +(9–12)% Resistência | 100 | 0 |
1 | +(7–9)% Resistência | 86 | 1 |
2 | +6% Resistência | 82 | 92 |
3 | +(4–5)% Resistência | 76 | 500 |
0+ | +(32–41)% velocidade de conjuração +(32–41)% de Velocidade de Conjuração dos Asseclas | 100 | 0 |
0 | +(25–31)% velocidade de conjuração +(25–31)% de Velocidade de Conjuração dos Asseclas | 100 | 0 |
1 | +(18–24)% velocidade de conjuração +(18–24)% de Velocidade de Conjuração dos Asseclas | 86 | 1 |
2 | +(13–17)% velocidade de conjuração +(13–17)% de Velocidade de Conjuração dos Asseclas | 82 | 92 |
3 | +(10–12)% velocidade de conjuração +(10–12)% de Velocidade de Conjuração dos Asseclas | 76 | 500 |
4 | +(7–9)% velocidade de conjuração +(7–9)% de Velocidade de Conjuração dos Asseclas | 68 | 1000 |
5 | +(5–6)% velocidade de conjuração +(5–6)% de Velocidade de Conjuração dos Asseclas | 58 | 1000 |
6 | +4% velocidade de conjuração +4% de Velocidade de Conjuração dos Asseclas | 40 | 1000 |
7 | +3% velocidade de conjuração +3% de Velocidade de Conjuração dos Asseclas | 21 | 6408 |
0+ | +(32–41)% velocidade de ataque +(32–41)% velocidade de ataque do assecla | 100 | 0 |
0 | +(25–31)% velocidade de ataque +(25–31)% velocidade de ataque do assecla | 100 | 0 |
1 | +(18–24)% velocidade de ataque +(18–24)% velocidade de ataque do assecla | 86 | 1 |
2 | +(13–17)% velocidade de ataque +(13–17)% velocidade de ataque do assecla | 82 | 92 |
3 | +(10–12)% velocidade de ataque +(10–12)% velocidade de ataque do assecla | 76 | 500 |
4 | +(7–9)% velocidade de ataque +(7–9)% velocidade de ataque do assecla | 68 | 1000 |
5 | +(5–6)% velocidade de ataque +(5–6)% velocidade de ataque do assecla | 58 | 1000 |
6 | +4% velocidade de ataque +4% velocidade de ataque do assecla | 40 | 1000 |
7 | +3% velocidade de ataque +3% velocidade de ataque do assecla | 21 | 6408 |
0+ | +(79–101)% de dano de Ataque Crítico | 100 | 0 |
0 | +(61–78)% de dano de Ataque Crítico | 100 | 0 |
1 | +(44–60)% de dano de Ataque Crítico | 86 | 1 |
2 | +(32–43)% de dano de Ataque Crítico | 82 | 92 |
3 | +(23–31)% de dano de Ataque Crítico | 76 | 500 |
4 | +(16–22)% de dano de Ataque Crítico | 68 | 1000 |
5 | +(11–15)% de dano de Ataque Crítico | 58 | 1000 |
6 | +(7–10)% de dano de Ataque Crítico | 40 | 1000 |
7 | +(5–6)% de dano de Ataque Crítico | 1 | 6408 |
0+ | +(66–85)% de Tempo de Colheita | 100 | 0 |
0 | +(51–65)% de Tempo de Colheita | 100 | 0 |
1 | +(36–50)% de Tempo de Colheita | 86 | 1 |
2 | +(26–35)% de Tempo de Colheita | 82 | 92 |
3 | +(21–25)% de Tempo de Colheita | 76 | 500 |
4 | +(17–20)% de Tempo de Colheita | 68 | 1000 |
5 | +(14–16)% de Tempo de Colheita | 58 | 1000 |
6 | +(11–13)% de Tempo de Colheita | 40 | 1000 |
7 | +(9–10)% de Tempo de Colheita | 1 | 6408 |
0+ | +(24–30)% destreza | 100 | 0 |
0 | +(19–23)% destreza | 100 | 0 |
0+ | (-54–-42)% de dano persistente Extra sofrido | 100 | 0 |
0 | (-41–-33)% de dano persistente Extra sofrido | 100 | 0 |
0+ | +(36–46)% efeito aura | 1 | 0 |
0 | +(28–35)% efeito aura | 1 | 0 |
0+ | Ataque de +(209–270) e classificação de Ataque Crítico de feitiço | 100 | 0 |
0 | Ataque de +(148–221) e classificação de Ataque Crítico de feitiço | 100 | 0 |
0+ | 100 | 0 | |
0 | 100 | 0 |
Peitoral de Agilidade Afixo de Belo Sonho
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
2 | Vida máxima de +(54–74) | 1 | 10 |
2 | Regenera (0.5–1.0)% de vida por segundo | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% resistência ao Fogo | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% resistência ao frio | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% resistência ao raio | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% Resistência à erosão | 1 | 10 |
2 | +(15–20) pontos fortes | 1 | 10 |
2 | +(15–20) destreza | 1 | 10 |
2 | +(15–20) Inteligência | 1 | 10 |
2 | +(20–24)% área de Habilidade | 1 | 10 |
1 | +(6–8)% de Penetração de erosão e Elemental Asseclas +(6–8)% de penetração de Resistência Elemental e à Erosão | 1 | 5 |
1 | +(5–7)% Mitigação de Perfuração de Armadura Asseclas +(5–7)% de Mitigação de Perfuração de Armadura | 1 | 5 |
1 | +(6–8)% Compensação de | 1 | 5 |
1 | +(8–11)% efeito aura | 1 | 5 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
Afixo de Pesadelo /0
1. Interpretar Sonhos adiciona um Afixo de Belo Sonho e um Afixo de Pesadelo ao Afixo Base do equipamento selecionado. O Belo Sonho sempre vem acompanhado de um Pesadelo, e os dois não podem ser separados.
2. Equipamentos após a interpretação não podem ser fabricados de forma convencional, mas podem ser restaurados ao estado inicial usando a função de Retroceder.
3. Uma vez iniciada a interpretação, não pode ser interrompida no meio. Abandonar resultados aleatórios também consome materiais de interpretação e legibilidade.
4. Todos os equipamentos podem ter Afixos de Sonho, mas no máximo 3 peças de equipamento em todo o conjunto podem conter Afixos de Sonho.
2. Equipamentos após a interpretação não podem ser fabricados de forma convencional, mas podem ser restaurados ao estado inicial usando a função de Retroceder.
3. Uma vez iniciada a interpretação, não pode ser interrompida no meio. Abandonar resultados aleatórios também consome materiais de interpretação e legibilidade.
4. Todos os equipamentos podem ter Afixos de Sonho, mas no máximo 3 peças de equipamento em todo o conjunto podem conter Afixos de Sonho.
Capacitação do equipamento /10
type1 | level | Energia | Refinar |
---|---|---|---|
1 | 1 – 44 | 0 – 0 | Núcleo de Energia x1 |
1 | 45 – 49 | 2 – 18 | Núcleo de Energia x1 |
1 | 50 – 54 | 2 – 24 | Núcleo de Energia x1 |
1 | 55 – 59 | 2 – 30 | Núcleo de Energia x1 |
1 | 60 – 64 | 2 – 36 | Núcleo de Energia x4 |
1 | 65 – 69 | 2 – 42 | Núcleo de Energia x4 |
1 | 70 – 74 | 2 – 68 | Núcleo de Energia x8 |
1 | 75 – 79 | 2 – 96 | Núcleo de Energia x12 |
1 | 80 – 84 | 2 – 122 | Núcleo de Energia x16 |
1 | 85 – 100 | 2 – 122 | Núcleo de Energia x20 |
Linguagem dos Sonhos /6
Após interpretar sonhos, adicione um afixo Belo Sonho e um afixo Pesadelo ao Afixo Base.
Sonhos Profundos consomem Legibilidade, e não é possível Interpretar Sonhos quando a Legibilidade estiver em 0. Se escolher adicionalmente a Linguagem dos Sonhos de Equipamentos Lendários, a opção escolhida sempre incluirá o Afixo de Belo Sonho especificado.
A Mudança irá redefinir aleatoriamente todos os valores em Belo Sonho e Pesadelo.
Retroceder restaura os Equipamentos ao estado inicial antes de Interpretar Sonhos. Não recupera Legibilidade.
type | name |
---|---|
Sonho Superficial | Nível do item: 1 - 58 Custo: Sussurros Superficiais - Armadura x1 |
Sonho Superficial | Nível do item: 59 - 81 Custo: Sussurros Superficiais - Armadura x1 |
Sonho Superficial | Nível do item: 82 - 120 Custo: Sussurros Superficiais - Armadura x1 |
Retroceder | Nível do item: 1 - 58 Custo: Sussurros Superficiais - Armadura x1 |
Retroceder | Nível do item: 59 - 81 Custo: Sussurros Superficiais - Armadura x1 |
Retroceder | Nível do item: 82 - 120 Custo: Sussurros Superficiais - Armadura x1 |