Peitoral de Agilidade /17
Refúgio das Sombras
Exige Nv. 76
2110 evasão
20% de chance de ganharBênção de Agilidade em Ataque Crítico
Exceto durante ataque Crítico,há 10% de chance de perder 1 nível deBenção de Agilidade
Peito
Exige Nv. 76
2110 evasão
20% de chance de ganhar
Exceto durante ataque Crítico,há 10% de chance de perder 1 nível de
Peito
Equipamentos Lendários /12
Corpo fantasmagórico
Exige Nv. 10
Exige Nv. 10
- evasão do equipamento +(120–320)
- Vida máxima de +(40–50)
- Em movimento, a cada 1 segundos, ativa um tiro Dividir de nível 15
- Velocidade do projétil +30%
- Físico ampliado em (10–15)%
Sartuya
Exige Nv. 20
Exige Nv. 20
Miniaturização - +50% de efeito da Aura de Firmeza
- +5 nível de Habilidade aura
- Limite Máximo de
Deflexão de +1
Pele Maléfica
Exige Nv. 42
Exige Nv. 42
- evasão do equipamento +(1900–2000)
- Vida máxima de +(200–240)
- +(8–10)% destreza
- A cada 500 pontos de Valor de Evasão, +1% Velocidade de Movimento, Limite Superior (100–300)%
Blindagem do Coração Maligno
Exige Nv. 62
Exige Nv. 62
- evasão do equipamento +(2200–2400)
- (-12–-8)% Resistência à erosão
- Bônus de (8–12) no dano base causado por
decaimento - +(20–24)% Dano de
Murcha - +(12–16)% ataque e Velocidade de Conjuração se você
derrubou um alvo recentemente - Quando atingido, causa mais 2 camadas de
Deterioração , com uma chance de (2–3)% de remover toda aDeterioração
Rei Carmesim
Exige Nv. 62
Exige Nv. 62
- +(30–35)% vida máxima
Quando possuir armadura, +(30–35)% de dano Extra sofrido - 100% do consumo de Mana se converte em consumo de vida
- Cada vez que se consome 800 PV,bônus de (10–12) - (13–15) Ptos. de Dano Físico
- A cada 5% de vida perdido,mais -1.5% de dano sofrido
- Para cada 6% de vida perdida, 1.5% da vida é restaurada a cada segundo
- A cada 9% de vida perdida,você recebe +6% de classificação crítica e dano crítico
Devorador de Céu - Armadura de Rapidez
Exige Nv. 66
Exige Nv. 66
- +(80–100) mana máxima
- +(5–7)% Resistência
Elemental - +(40–100)% dano AoE
- +(40–100)% área de Habilidade
Pulmões de Prata do Médico Louco
Exige Nv. 68
Exige Nv. 68
- Ao lançar uma habilidade de Restauração, ganha +(40–80)% de
Absorção de Ferimentos , efeito que decai gradualmente até 0 em 3 segundos - Ao liberar uma Habilidade de Ativação, recupera (5–10)% de Vida e Mana por segundo, efeito que decai gradualmente até 0 em 3 segundos
- Ao lançar uma habilidade de Defesa, ganha +(50–100)% no efeito de Habilidade de Ativação e no efeito de Restauração da habilidade, com o efeito diminuindo gradualmente até 0 em 3 segundos
- Se habilidades de Restaurar, Inspirar e Defesa foram usadas recentemente, +(30–50)% de estatura, + (30–50)% de Velocidade de Movimento
A glória amarga dos assuntos reais
Exige Nv. 77
Exige Nv. 77
- +(50–60)% Dano
Elemental - +(6–8)% Resistência
Elemental - +1% de Dano de Fogo por (6–8) de força
- +1% de Dano de Raio por (6–8) de destreza
- +1% de Dano de Frio por (6–8) de inteligência
- +1% Dano Elemental por (6–8) da estatística mais alta entre Força,Destreza e Inteligência
Chama Eterna
Exige Nv. 77
Exige Nv. 77
- +(20–60)% força
- +1% destreza
- +1% Inteligência
- +1% Resistência
Elemental - -5% de Dano de Fogo Adicional sofrido quando você tem pelo menos 800 de Força
- -25% de Dano de Fogo Adicional sofrido quando você tem pelo menos 1500 de Força
Nuvem Eterna
Exige Nv. 77
Exige Nv. 77
- +1% força
- +(20–60)% destreza
- +1% Inteligência
- +1% Resistência
Elemental - -5% dano Adicional causado por raios quando você tem pelo menos 800 de Destreza
- -25% dano Adicional causado por raios quando você tem pelo menos 1500 de Destreza
O inverno está próximo
Exige Nv. 77
Exige Nv. 77
- +1% força
- +1% destreza
- +(20–60)% Inteligência
- +1% Resistência
Elemental - -5% de Dano de Frio Adicional sofrido quando você tem pelo menos 800 de Inteligência
- -25% de Dano de Frio Adicional sofrido quando você tem pelo menos 1500 de Inteligência
Arco-íris duplo
Exige Nv. 77
Exige Nv. 77
- +1% força
- +1% destreza
- +1% Inteligência
- +(6–10)% Resistência
Elemental - A cada dois
elementos de Resistência iguais, Dano adicional de +(10–12)% e Dano recebido adicional de -5% (multiplicativo).
Equipamentos Lendários Corroído /12
Corpo fantasmagórico
Exige Nv. 10
Exige Nv. 10
- evasão do equipamento +(800–900)
- Vida máxima de +(100–120)
- Em movimento, a cada 0.6 segundos, ativa um tiro Dividir de nível 15
- Velocidade do projétil +50%
- Físico ampliado em (20–25)%
Sartuya
Exige Nv. 20
Exige Nv. 20
Miniaturização
Físico ampliado em (-15–-10)%- Efeito Adicional de +50% na Aura de Firmeza
- +(6–7) nível de Habilidade aura
- Limite Máximo de
Deflexão de +(1–2)
Pele Maléfica
Exige Nv. 42
Exige Nv. 42
- evasão do equipamento +(2500–2600)
- Vida máxima de +(340–380)
- +(12–15)% destreza
- A cada 500 pontos de Valor de Evasão, +1% Velocidade de Movimento, Limite Superior (150–400)%
Blindagem do Coração Maligno
Exige Nv. 62
Exige Nv. 62
- evasão do equipamento +(3200–3400)
- +1% Resistência à erosão
- 30% do dano por erosão é convertido em dano por
Decaimento - +(30–36)% Dano de
Murcha - +(20–24)% ataque e Velocidade de Conjuração se você
derrubou um alvo recentemente - Quando atingido, causa mais 2 camadas de
Deterioração , com uma chance de (1–2)% de remover toda aDeterioração
Rei Carmesim
Exige Nv. 62
Exige Nv. 62
- +(40–50)% vida máxima
Quando possuir armadura, +(40–50)% de dano Extra sofrido - 150% do consumo de Mana se converte em consumo de vida
- Cada vez que se consome 800 PV,bônus de (16–18) - (19–21) Ptos. de Dano Físico
- A cada 5% de vida perdido,mais -2% de dano sofrido
- Para cada 5% de vida perdida, 1.5% da vida é restaurada a cada segundo
- A cada 9% de vida perdida,você recebe +9% de classificação crítica e dano crítico
Devorador de Céu - Armadura de Rapidez
Exige Nv. 66
Exige Nv. 66
- +(120–150) mana máxima
- +(8–11)% Resistência
Elemental - +(60–150)% dano AoE
- Raio de Habilidade de +(6–15)% por pilha de
Bênção de Agilidade
Pulmões de Prata do Médico Louco
Exige Nv. 68
Exige Nv. 68
- Ao lançar uma habilidade de Restauração, ganha +(50–100)% de
Absorção de Ferimentos , efeito que decai gradualmente até 0 em 3 segundos - Ao liberar uma Habilidade de Ativação, recupera (7–12)% de Vida e Mana por segundo, efeito que decai gradualmente até 0 em 3 segundos
- Ao lançar uma habilidade de Defesa, ganha +(70–120)% no efeito de Habilidade de Ativação e no efeito de Restauração da habilidade, com o efeito diminuindo gradualmente até 0 em 3 segundos
- Se habilidades de Restaurar, Inspirar e Defesa foram usadas recentemente, +(40–60)% de estatura, + (40–60)% de Velocidade de Movimento
A glória amarga dos assuntos reais
Exige Nv. 77
Exige Nv. 77
- +(80–90)% Dano
Elemental - +(10–12)% Resistência
Elemental - +1% de Dano de Raio por (6–8) de destreza
- +1% de Dano de Fogo por (6–8) de força
- +1% de Dano de Fogo por (6–8) de força
- +1% Dano Elemental por (4–5) da estatística mais alta entre Força,Destreza e Inteligência
Chama Eterna
Exige Nv. 77
Exige Nv. 77
- +(30–80)% força
- +(10–15)% destreza
- +(10–15)% Inteligência
- +(4–6)% Resistência
Elemental - -10% de Dano de Fogo Adicional sofrido quando você tem pelo menos 800 de Força
- -30% de Dano de Fogo Adicional sofrido quando você tem pelo menos 1500 de Força
Nuvem Eterna
Exige Nv. 77
Exige Nv. 77
- +(10–15)% força
- +(30–80)% destreza
- +(10–15)% Inteligência
- +(4–6)% Resistência
Elemental - -10% dano Adicional causado por raios quando você tem pelo menos 800 de Destreza
- -30% dano Adicional causado por raios quando você tem pelo menos 1500 de Destreza
O inverno está próximo
Exige Nv. 77
Exige Nv. 77
- +(10–15)% força
- +(10–15)% destreza
- +(30–80)% Inteligência
- +(4–6)% Resistência
Elemental - -10% de Dano de Frio Adicional sofrido quando você tem pelo menos 800 de Inteligência
- -30% de Dano de Frio Adicional sofrido quando você tem pelo menos 1500 de Inteligência
Arco-íris duplo
Exige Nv. 77
Exige Nv. 77
- +(10–15)% força
- +(10–15)% destreza
- +(10–15)% Inteligência
- +(12–16)% Resistência
Elemental - Danos Adicionais de +(10–12)% e Danos de -5% sofridos quando duas resistências são idênticas (acumulável)
Encantar /37
Desbloqueado após concluir o capítulo três da missão Mercado da Estrela Cadente: Estrela Noturna
Type | Effect | affix_type | Cost | Lv |
---|---|---|---|---|
Resistência ao Fogo | +(3–6)% resistência ao Fogo | Pós-fixo | Quartzo Moído x10 | Lv 60 |
Resistência ao Fogo | +(7–11)% resistência ao Fogo | Pós-fixo | Areia flamejante x1 | Lv 70 |
Resistência ao Fogo | +(12–15)% resistência ao Fogo | Pós-fixo | Areia flamejante x10 | Lv 80 |
Resistência ao frio | +(3–6)% resistência ao frio | Pós-fixo | Quartzo Moído x10 | Lv 60 |
Resistência ao frio | +(7–11)% resistência ao frio | Pós-fixo | Areia flamejante x1 | Lv 70 |
Resistência ao frio | +(12–15)% resistência ao frio | Pós-fixo | Areia flamejante x10 | Lv 80 |
Resistência a raios | +(3–6)% resistência ao raio | Pós-fixo | Quartzo Moído x10 | Lv 60 |
Resistência a raios | +(7–11)% resistência ao raio | Pós-fixo | Areia flamejante x1 | Lv 70 |
Resistência a raios | +(12–15)% resistência ao raio | Pós-fixo | Areia flamejante x10 | Lv 80 |
Resistência à Erosão | +(3–6)% Resistência à erosão | Pós-fixo | Quartzo Moído x10 | Lv 60 |
Resistência à Erosão | +(7–11)% Resistência à erosão | Pós-fixo | Areia flamejante x1 | Lv 70 |
Resistência à Erosão | +(12–15)% Resistência à erosão | Pós-fixo | Areia flamejante x10 | Lv 80 |
Força | +(27–31) pontos fortes | Pós-fixo | Quartzo Moído x10 | Lv 30 |
Força | +(32–37) pontos fortes | Pós-fixo | Areia flamejante x1 | Lv 40 |
Força | +(38–45) pontos fortes | Pós-fixo | Areia flamejante x10 | Lv 50 |
Destreza | +(27–31) destreza | Pós-fixo | Quartzo Moído x10 | Lv 30 |
Destreza | +(32–37) destreza | Pós-fixo | Areia flamejante x1 | Lv 40 |
Destreza | +(38–45) destreza | Pós-fixo | Areia flamejante x10 | Lv 50 |
Inteligência | +(27–31) Inteligência | Pós-fixo | Quartzo Moído x10 | Lv 30 |
Inteligência | +(32–37) Inteligência | Pós-fixo | Areia flamejante x1 | Lv 40 |
Inteligência | +(38–45) Inteligência | Pós-fixo | Areia flamejante x10 | Lv 50 |
vida | Vida máxima de +(54–69) | Prefixo | Quartzo Moído x1 | Lv 30 |
vida | Vida máxima de +(70–82) | Prefixo | Quartzo Moído x10 | Lv 40 |
vida | Vida máxima de +(88–104) | Prefixo | Areia flamejante x1 | Lv 50 |
vida | Vida máxima de +(105–125) | Prefixo | Areia flamejante x10 | Lv 60 |
evasão do equipamento | evasão do equipamento +(616–738) | Prefixo | Quartzo Moído x1 | Lv 30 |
evasão do equipamento | evasão do equipamento +(739–885) | Prefixo | Quartzo Moído x10 | Lv 40 |
evasão do equipamento | evasão do equipamento +(886–1062) | Prefixo | Areia flamejante x1 | Lv 50 |
evasão do equipamento | evasão do equipamento +(1063–1274) | Prefixo | Areia flamejante x10 | Lv 60 |
% evasão do equipamento | +(19–21)% evasão do equipamento | Prefixo | Quartzo Moído x1 | Lv 30 |
% evasão do equipamento | +(22–26)% evasão do equipamento | Prefixo | Quartzo Moído x10 | Lv 40 |
% evasão do equipamento | +(27–31)% evasão do equipamento | Prefixo | Areia flamejante x1 | Lv 50 |
% evasão do equipamento | +(32–37)% evasão do equipamento | Prefixo | Areia flamejante x10 | Lv 60 |
PV; evasão do equipamento | Vida máxima de +29 ,evasão do equipamento de +109 | Prefixo | Quartzo Moído x10 | Lv 60 |
PV; evasão do equipamento | Vida máxima de +40 ,evasão do equipamento de +175 | Prefixo | Areia flamejante x1 | Lv 70 |
PV; evasão do equipamento | Vida máxima de +45 ,evasão do equipamento de +262 | Prefixo | Areia flamejante x10 | Lv 80 |
Ao ser atacado,de chance de lançar Vagueza | Ao ser atacado, 10% de chance de lançar Vagueza de Nv. 1 | Pós-fixo | Chama Elementium x5 | Lv 60 |
Peitoral de Agilidade Artesanato
Tier | Modifier | Lv | Weight |
---|---|---|---|
0 | Vida máxima de +(331–396) | 100 | 0 |
1 | Vida máxima de +(264–330) | 72 | 256 |
2 | Vida máxima de +(211–263) | 60 | 768 |
3 | Vida máxima de +(165–210) | 48 | 3448 |
4 | Vida máxima de +(119–164) | 36 | 19081 |
5 | Vida máxima de +(79–118) | 24 | 19081 |
6 | Vida máxima de +(46–78) | 12 | 19081 |
7 | Vida máxima de +(17–45) | 1 | 19081 |
0 | Regenera (181–270) vida por segundo | 100 | 0 |
1 | Regenera (136–180) vida por segundo | 72 | 256 |
2 | Regenera (101–135) vida por segundo | 60 | 768 |
3 | Regenera (71–100) vida por segundo | 48 | 3448 |
4 | Regenera (46–70) vida por segundo | 36 | 19081 |
5 | Regenera (31–45) vida por segundo | 24 | 19081 |
6 | Regenera (14–30) vida por segundo | 12 | 19081 |
7 | Regenera (5–13) vida por segundo | 1 | 19081 |
0 | +(61–90)% Vida Máxima do assecla | 100 | 0 |
1 | +(47–60)% Vida Máxima do assecla | 83 | 256 |
2 | +(36–46)% Vida Máxima do assecla | 78 | 768 |
3 | +(28–35)% Vida Máxima do assecla | 70 | 3448 |
4 | +(23–27)% Vida Máxima do assecla | 60 | 19081 |
5 | +(19–22)% Vida Máxima do assecla | 50 | 19081 |
6 | +(16–18)% Vida Máxima do assecla | 37 | 19081 |
0 | Restaura (11–15)% vida perdida na evasão | 100 | 0 |
1 | Restaura (8–10)% vida perdida na evasão | 83 | 256 |
2 | Restaura (6–7)% vida perdida na evasão | 78 | 768 |
3 | Restaura (3–5)% vida perdida na evasão | 70 | 3448 |
4 | Restaura (1–2)% vida perdida na evasão | 60 | 19081 |
0 | evasão do equipamento +(3361–5040) | 100 | 0 |
1 | evasão do equipamento +(2621–3360) | 72 | 256 |
2 | evasão do equipamento +(2016–2240) | 60 | 768 |
3 | evasão do equipamento +(1500–1800) | 45 | 3448 |
4 | evasão do equipamento +(600–700) | 30 | 19081 |
5 | evasão do equipamento +(300–380) | 15 | 19081 |
6 | evasão do equipamento +(160–200) | 1 | 19081 |
0 | +(101–150)% evasão do equipamento | 1 | 0 |
0 | +(5–6)% chance de evitar dano | 100 | 0 |
1 | +4% chance de evitar dano | 85 | 256 |
2 | +3% chance de evitar dano | 72 | 768 |
3 | +2% chance de evitar dano | 60 | 3448 |
4 | +1% chance de evitar dano | 50 | 19081 |
0 | +(49–72)% Dano | 100 | 0 |
1 | +(37–48)% Dano | 72 | 256 |
2 | +(29–36)% Dano | 60 | 768 |
3 | +(22–28)% Dano | 48 | 3448 |
4 | +(19–21)% Dano | 36 | 19081 |
5 | +(16–18)% Dano | 24 | 19081 |
6 | +(13–15)% Dano | 12 | 19081 |
7 | +(8–12)% Dano | 1 | 19081 |
0 | +(49–72)% Dano Físico | 100 | 0 |
1 | +(37–48)% Dano Físico | 72 | 256 |
2 | +(29–36)% Dano Físico | 60 | 768 |
3 | +(22–28)% Dano Físico | 48 | 3448 |
4 | +(19–21)% Dano Físico | 36 | 19081 |
5 | +(16–18)% Dano Físico | 24 | 19081 |
6 | +(13–15)% Dano Físico | 12 | 19081 |
7 | +(8–12)% Dano Físico | 1 | 19081 |
0 | +(61–90)% Dano do assecla | 100 | 0 |
1 | +(47–60)% Dano do assecla | 72 | 256 |
2 | +(36–46)% Dano do assecla | 60 | 768 |
3 | +(28–35)% Dano do assecla | 48 | 3448 |
4 | +(23–27)% Dano do assecla | 36 | 19081 |
5 | +(19–22)% Dano do assecla | 24 | 19081 |
6 | +(16–18)% Dano do assecla | 12 | 19081 |
7 | +(10–15)% Dano do assecla | 1 | 19081 |
0 | Se não foi atingido recentemente, +(16–18)% Ptos. de evasão | 100 | 0 |
1 | Se não foi atingido recentemente, +(13–15)% Ptos. de evasão | 83 | 256 |
2 | Se não foi atingido recentemente, +(10–12)% Ptos. de evasão | 78 | 768 |
3 | Se não foi atingido recentemente, +(8–9)% Ptos. de evasão | 70 | 3448 |
4 | Se não foi atingido recentemente, +7% Ptos. de evasão | 60 | 19081 |
0 | (21–30)% de Dano Físico convertido em Dano de Raio | 100 | 0 |
1 | (16–20)% de Dano Físico convertido em Dano de Raio | 83 | 256 |
2 | (13–15)% de Dano Físico convertido em Dano de Raio | 72 | 768 |
3 | (10–12)% de Dano Físico convertido em Dano de Raio | 60 | 3448 |
0 | (-27–-19)% Dano Físico Extra sofrido | 1 | 0 |
0 | +(9–12)% de chance de objeto de invocação ter evasão de dano | 100 | 0 |
1 | +(8–9)% de chance de objeto de invocação ter evasão de dano | 85 | 256 |
2 | +(6–7)% de chance de objeto de invocação ter evasão de dano | 72 | 768 |
3 | +(4–5)% de chance de objeto de invocação ter evasão de dano | 60 | 3448 |
4 | +(2–3)% de chance de objeto de invocação ter evasão de dano | 50 | 19081 |
0 | Ao derrotar um inimigo, há (31–45)% de chance de ele explodir, produzindo 15% de Dano de Raio Indireto de Vida Máxima no inimigo | 1 | 0 |
0 | -12% | 1 | 0 |
0 | +(2–3) nível de Habilidade ativa | 1 | 0 |
0 | +(46–67)% vida máxima | 1 | 0 |
0 | Ao derrotar um inimigo, há 30% de chance de ele explodir, produzindo 15% de Dano de Raio Indireto de Vida Máxima no inimigo | 100 | 0 |
1 | Ao derrotar um inimigo, há 30% de chance de ele explodir, produzindo 10% de Dano de Raio Indireto de Vida Máxima no inimigo | 83 | 85 |
0 | +2 nível de Habilidade ativa | 100 | 0 |
1 | +1 nível de Habilidade ativa | 85 | 85 |
0 | +(49–72)% dano | 100 | 0 |
1 | +(37–48)% dano | 82 | 256 |
2 | +(29–36)% dano | 78 | 768 |
3 | +(22–28)% dano | 70 | 3448 |
Tier | Modifier | Lv | Weight |
---|---|---|---|
0 | +(25–32)% resistência ao Fogo | 100 | 0 |
1 | +(18–24)% resistência ao Fogo | 80 | 256 |
2 | +(13–17)% resistência ao Fogo | 72 | 768 |
3 | +(8–12)% resistência ao Fogo | 66 | 3448 |
4 | +(3–7)% resistência ao Fogo | 60 | 19081 |
0 | +(25–32)% resistência ao frio | 100 | 0 |
1 | +(18–24)% resistência ao frio | 80 | 256 |
2 | +(13–17)% resistência ao frio | 72 | 768 |
3 | +(8–12)% resistência ao frio | 66 | 3448 |
4 | +(3–7)% resistência ao frio | 60 | 19081 |
0 | +(25–32)% resistência ao raio | 100 | 0 |
1 | +(18–24)% resistência ao raio | 80 | 256 |
2 | +(13–17)% resistência ao raio | 72 | 768 |
3 | +(8–12)% resistência ao raio | 66 | 3448 |
4 | +(3–7)% resistência ao raio | 60 | 19081 |
0 | +(25–32)% Resistência à erosão | 100 | 0 |
1 | +(18–24)% Resistência à erosão | 80 | 256 |
2 | +(13–17)% Resistência à erosão | 72 | 768 |
3 | +(8–12)% Resistência à erosão | 66 | 3448 |
4 | +(3–7)% Resistência à erosão | 60 | 19081 |
0 | +(11–15)% Resistência | 100 | 0 |
1 | +(7–10)% Resistência | 82 | 256 |
2 | +(4–6)% Resistência | 78 | 768 |
3 | +(1–3)% Resistência | 70 | 3448 |
0 | +(61–90) destreza | 100 | 0 |
1 | +(47–60) destreza | 85 | 256 |
2 | +(36–46) destreza | 82 | 768 |
3 | +(27–35) destreza | 78 | 3448 |
4 | +(18–26) destreza | 72 | 19081 |
5 | +(10–17) destreza | 66 | 19081 |
6 | +(3–9) destreza | 60 | 19081 |
7 | +(14–15) destreza | 21 | 1 |
8 | +(11–13) destreza | 20 | 1 |
9 | +(9–10) destreza | 20 | 1 |
0 | +(13–18)% destreza | 100 | 0 |
1 | +(10–12)% destreza | 83 | 256 |
2 | +(7–9)% destreza | 72 | 768 |
3 | +(4–6)% destreza | 60 | 3448 |
0 | +(31–45) | 100 | 0 |
1 | +(25–30) | 85 | 256 |
2 | +(19–24) | 82 | 768 |
3 | +(13–18) | 78 | 3448 |
4 | +(7–12) | 72 | 19081 |
0 | Classificação de Ataque Crítico de +(81–120)% | 100 | 0 |
1 | Classificação de Ataque Crítico de +(62–80)% | 72 | 256 |
2 | Classificação de Ataque Crítico de +(48–61)% | 60 | 768 |
3 | Classificação de Ataque Crítico de +(37–47)% | 45 | 3448 |
4 | Classificação de Ataque Crítico de +(31–36)% | 30 | 19081 |
5 | Classificação de Ataque Crítico de +(26–30)% | 15 | 19081 |
6 | Classificação de Ataque Crítico de +(22–25)% | 1 | 19081 |
0 | +(17–24)% velocidade de conjuração | 100 | 0 |
1 | +(11–16)% velocidade de conjuração | 60 | 256 |
2 | +(6–10)% velocidade de conjuração | 30 | 768 |
3 | +(2–5)% velocidade de conjuração | 1 | 3448 |
0 | +(17–24)% velocidade de ataque | 100 | 0 |
1 | +(11–16)% velocidade de ataque | 60 | 256 |
2 | +(6–10)% velocidade de ataque | 30 | 768 |
3 | +(2–5)% velocidade de ataque | 1 | 3448 |
0 | Velocidade do projétil +(31–45)% | 100 | 0 |
1 | Velocidade do projétil +(21–30)% | 78 | 256 |
2 | Velocidade do projétil +(12–20)% | 60 | 768 |
3 | Velocidade do projétil +(4–11)% | 30 | 3448 |
0 | +(49–72)% área de Habilidade | 100 | 0 |
1 | +(37–48)% área de Habilidade | 85 | 256 |
2 | +(29–36)% área de Habilidade | 72 | 768 |
3 | +(22–28)% área de Habilidade | 60 | 3448 |
4 | +(14–21)% área de Habilidade | 50 | 19081 |
5 | +(8–13)% área de Habilidade | 40 | 19081 |
6 | +(2–7)% área de Habilidade | 30 | 19081 |
0 | +(19–27)% efeito de maldição | 100 | 0 |
1 | +(14–18)% efeito de maldição | 85 | 256 |
2 | +(10–13)% efeito de maldição | 72 | 768 |
3 | +(6–9)% efeito de maldição | 60 | 3448 |
4 | +(2–5)% efeito de maldição | 50 | 19081 |
0 | +(11–15)% na duração da benção | 1 | 0 |
0 | +3% | 100 | 0 |
1 | +2% | 85 | 256 |
2 | +1% | 72 | 768 |
0 | +3% | 100 | 0 |
1 | +2% | 85 | 256 |
2 | +1% | 72 | 768 |
0 | 3 - 5 adicionado Dano Físico Base de Ataque por 5 Destreza quando | 100 | 0 |
1 | 3 - 5 adicionado Dano Físico Base de Ataque por 8 Destreza quando | 85 | 256 |
2 | 3 - 5 adicionado Dano Físico Base de Ataque por 12 Destreza quando | 78 | 768 |
3 | 3 - 5 adicionado Dano Físico Base de Ataque por 16 Destreza quando | 60 | 3448 |
0 | 20% chance de ganhar | 1 | 0 |
0 | 100 | 0 | |
1 | 90 | 256 | |
0 | +(26–30)% evasão Extra em dano de feitiço | 100 | 0 |
1 | +(20–25)% evasão Extra em dano de feitiço | 83 | 256 |
0 | (-50–-33)% de dano persistente Extra sofrido | 100 | 0 |
1 | (-32–-25)% de dano persistente Extra sofrido | 83 | 256 |
0 | +(54–79)% Absorção de danos de | 100 | 0 |
1 | +(41–53)% Absorção de danos de | 83 | 256 |
0 | Você pode lançar mais 2 Maldições | 1 | 0 |
0 | 1 | 0 | |
0 | +(19–27)% efeito aura | 1 | 0 |
0 | +(148–221) Classificação de Ataque Crítico | 1 | 0 |
0 | Você pode lançar mais 2 Maldições | 100 | 0 |
1 | Você pode lançar mais 1 Maldições | 83 | 85 |
0 | 100 | 0 | |
1 | 85 | 256 | |
2 | 72 | 768 | |
0 | +(21–25)% efeito aura | 100 | 0 |
1 | +(14–20)% efeito aura | 85 | 256 |
2 | +(8–13)% efeito aura | 72 | 768 |
3 | +(3–7)% efeito aura | 60 | 3448 |
Peitoral de Agilidade Derrubar
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
0 | Vida máxima de +(331–396) | 1 | 0 |
1 | Vida máxima de +(264–330) | 72 | 143 |
2 | Vida máxima de +(211–263) | 60 | 1000 |
3 | Vida máxima de +(165–210) | 48 | 1000 |
4 | Vida máxima de +(119–164) | 36 | 1000 |
5 | Vida máxima de +(79–118) | 24 | 1000 |
6 | Vida máxima de +(46–78) | 12 | 1000 |
7 | Vida máxima de +(17–45) | 1 | 1000 |
0 | Regenera (181–270) vida por segundo | 1 | 0 |
1 | Regenera (136–180) vida por segundo | 72 | 143 |
2 | Regenera (101–135) vida por segundo | 60 | 1000 |
3 | Regenera (71–100) vida por segundo | 48 | 1000 |
4 | Regenera (46–70) vida por segundo | 36 | 1000 |
5 | Regenera (31–45) vida por segundo | 24 | 1000 |
6 | Regenera (14–30) vida por segundo | 12 | 1000 |
7 | Regenera (5–13) vida por segundo | 1 | 1000 |
0 | +(61–90)% Vida Máxima do assecla | 1 | 0 |
1 | +(47–60)% Vida Máxima do assecla | 83 | 143 |
2 | +(36–46)% Vida Máxima do assecla | 78 | 1000 |
3 | +(28–35)% Vida Máxima do assecla | 70 | 1000 |
4 | +(23–27)% Vida Máxima do assecla | 60 | 1000 |
5 | +(19–22)% Vida Máxima do assecla | 50 | 1000 |
6 | +(16–18)% Vida Máxima do assecla | 37 | 1000 |
0 | Restaura (11–15)% vida perdida na evasão | 1 | 0 |
1 | Restaura (8–10)% vida perdida na evasão | 83 | 143 |
2 | Restaura (6–7)% vida perdida na evasão | 78 | 1000 |
3 | Restaura (3–5)% vida perdida na evasão | 70 | 1000 |
4 | Restaura (1–2)% vida perdida na evasão | 60 | 1000 |
0 | evasão do equipamento +(3361–5040) | 1 | 0 |
1 | evasão do equipamento +(2621–3360) | 72 | 143 |
2 | evasão do equipamento +(2016–2240) | 60 | 1000 |
3 | evasão do equipamento +(1500–1800) | 45 | 1000 |
4 | evasão do equipamento +(600–700) | 30 | 1000 |
5 | evasão do equipamento +(300–380) | 15 | 1000 |
6 | evasão do equipamento +(160–200) | 1 | 1000 |
0 | +(101–150)% evasão do equipamento | 1 | 0 |
0 | +(5–6)% chance de evitar dano | 1 | 0 |
1 | +4% chance de evitar dano | 85 | 143 |
2 | +3% chance de evitar dano | 72 | 1000 |
3 | +2% chance de evitar dano | 60 | 1000 |
4 | +1% chance de evitar dano | 50 | 1000 |
0 | +(49–72)% Dano | 1 | 0 |
1 | +(37–48)% Dano | 72 | 143 |
2 | +(29–36)% Dano | 60 | 1000 |
3 | +(22–28)% Dano | 48 | 1000 |
4 | +(19–21)% Dano | 36 | 1000 |
5 | +(16–18)% Dano | 24 | 1000 |
6 | +(13–15)% Dano | 12 | 1000 |
7 | +(8–12)% Dano | 1 | 1000 |
0 | +(49–72)% Dano Físico | 1 | 0 |
1 | +(37–48)% Dano Físico | 72 | 143 |
2 | +(29–36)% Dano Físico | 60 | 1000 |
3 | +(22–28)% Dano Físico | 48 | 1000 |
4 | +(19–21)% Dano Físico | 36 | 1000 |
5 | +(16–18)% Dano Físico | 24 | 1000 |
6 | +(13–15)% Dano Físico | 12 | 1000 |
7 | +(8–12)% Dano Físico | 1 | 1000 |
0 | +(61–90)% Dano do assecla | 1 | 0 |
1 | +(47–60)% Dano do assecla | 72 | 143 |
2 | +(36–46)% Dano do assecla | 60 | 1000 |
3 | +(28–35)% Dano do assecla | 48 | 1000 |
4 | +(23–27)% Dano do assecla | 36 | 1000 |
5 | +(19–22)% Dano do assecla | 24 | 1000 |
6 | +(16–18)% Dano do assecla | 12 | 1000 |
7 | +(10–15)% Dano do assecla | 1 | 1000 |
0 | Se não foi atingido recentemente, +(16–18)% Ptos. de evasão | 1 | 0 |
1 | Se não foi atingido recentemente, +(13–15)% Ptos. de evasão | 83 | 143 |
2 | Se não foi atingido recentemente, +(10–12)% Ptos. de evasão | 78 | 1000 |
3 | Se não foi atingido recentemente, +(8–9)% Ptos. de evasão | 70 | 1000 |
4 | Se não foi atingido recentemente, +7% Ptos. de evasão | 60 | 1000 |
0 | (21–30)% de Dano Físico convertido em Dano de Raio | 1 | 0 |
1 | (16–20)% de Dano Físico convertido em Dano de Raio | 83 | 143 |
2 | (13–15)% de Dano Físico convertido em Dano de Raio | 72 | 1000 |
3 | (10–12)% de Dano Físico convertido em Dano de Raio | 60 | 1000 |
0 | (-27–-19)% Dano Físico Extra sofrido | 1 | 0 |
0 | +(9–12)% de chance de objeto de invocação ter evasão de dano | 1 | 0 |
1 | +(8–9)% de chance de objeto de invocação ter evasão de dano | 85 | 143 |
2 | +(6–7)% de chance de objeto de invocação ter evasão de dano | 72 | 1000 |
3 | +(4–5)% de chance de objeto de invocação ter evasão de dano | 60 | 1000 |
4 | +(2–3)% de chance de objeto de invocação ter evasão de dano | 50 | 1000 |
0 | Ao derrotar um inimigo, há (31–45)% de chance de ele explodir, produzindo 15% de Dano de Raio Indireto de Vida Máxima no inimigo | 1 | 0 |
0 | -12% | 1 | 0 |
0 | +(2–3) nível de Habilidade ativa | 1 | 0 |
0 | +(46–67)% vida máxima | 1 | 0 |
0 | Ao derrotar um inimigo, há 30% de chance de ele explodir, produzindo 15% de Dano de Raio Indireto de Vida Máxima no inimigo | 1 | 0 |
1 | Ao derrotar um inimigo, há 30% de chance de ele explodir, produzindo 10% de Dano de Raio Indireto de Vida Máxima no inimigo | 83 | 143 |
0 | +2 nível de Habilidade ativa | 1 | 0 |
1 | +1 nível de Habilidade ativa | 85 | 143 |
0 | +(49–72)% dano | 1 | 0 |
1 | +(37–48)% dano | 82 | 143 |
2 | +(29–36)% dano | 78 | 1000 |
3 | +(22–28)% dano | 70 | 1000 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
0 | +(25–32)% resistência ao Fogo | 1 | 0 |
1 | +(18–24)% resistência ao Fogo | 80 | 143 |
2 | +(13–17)% resistência ao Fogo | 72 | 1000 |
3 | +(8–12)% resistência ao Fogo | 66 | 1000 |
4 | +(3–7)% resistência ao Fogo | 60 | 1000 |
0 | +(25–32)% resistência ao frio | 1 | 0 |
1 | +(18–24)% resistência ao frio | 80 | 143 |
2 | +(13–17)% resistência ao frio | 72 | 1000 |
3 | +(8–12)% resistência ao frio | 66 | 1000 |
4 | +(3–7)% resistência ao frio | 60 | 1000 |
0 | +(25–32)% resistência ao raio | 1 | 0 |
1 | +(18–24)% resistência ao raio | 80 | 143 |
2 | +(13–17)% resistência ao raio | 72 | 1000 |
3 | +(8–12)% resistência ao raio | 66 | 1000 |
4 | +(3–7)% resistência ao raio | 60 | 1000 |
0 | +(25–32)% Resistência à erosão | 1 | 0 |
1 | +(18–24)% Resistência à erosão | 80 | 143 |
2 | +(13–17)% Resistência à erosão | 72 | 1000 |
3 | +(8–12)% Resistência à erosão | 66 | 1000 |
4 | +(3–7)% Resistência à erosão | 60 | 1000 |
0 | +(11–15)% Resistência | 1 | 0 |
1 | +(7–10)% Resistência | 82 | 143 |
2 | +(4–6)% Resistência | 78 | 1000 |
3 | +(1–3)% Resistência | 70 | 1000 |
0 | +(61–90) destreza | 1 | 0 |
1 | +(47–60) destreza | 85 | 143 |
2 | +(36–46) destreza | 82 | 1000 |
3 | +(27–35) destreza | 78 | 1000 |
4 | +(18–26) destreza | 72 | 1000 |
5 | +(10–17) destreza | 66 | 1000 |
6 | +(3–9) destreza | 60 | 1000 |
7 | +(14–15) destreza | 21 | 1 |
8 | +(11–13) destreza | 20 | 1 |
9 | +(9–10) destreza | 20 | 1 |
10 | +(7–8) destreza | 15 | 1 |
11 | +(5–6) destreza | 10 | 1 |
12 | +(3–4) destreza | 1 | 1 |
0 | +(13–18)% destreza | 1 | 0 |
1 | +(10–12)% destreza | 83 | 143 |
2 | +(7–9)% destreza | 72 | 1000 |
3 | +(4–6)% destreza | 60 | 1000 |
0 | +(31–45) | 1 | 0 |
1 | +(25–30) | 85 | 143 |
2 | +(19–24) | 82 | 1000 |
3 | +(13–18) | 78 | 1000 |
4 | +(7–12) | 72 | 1000 |
5 | +(4–6) | 66 | 1 |
6 | +(1–3) | 60 | 1 |
0 | Classificação de Ataque Crítico de +(81–120)% | 1 | 0 |
1 | Classificação de Ataque Crítico de +(62–80)% | 72 | 143 |
2 | Classificação de Ataque Crítico de +(48–61)% | 60 | 1000 |
3 | Classificação de Ataque Crítico de +(37–47)% | 45 | 1000 |
4 | Classificação de Ataque Crítico de +(31–36)% | 30 | 1000 |
5 | Classificação de Ataque Crítico de +(26–30)% | 15 | 1000 |
6 | Classificação de Ataque Crítico de +(22–25)% | 1 | 1000 |
0 | +(17–24)% velocidade de conjuração | 1 | 0 |
1 | +(11–16)% velocidade de conjuração | 60 | 143 |
2 | +(6–10)% velocidade de conjuração | 30 | 1000 |
3 | +(2–5)% velocidade de conjuração | 1 | 1000 |
0 | +(17–24)% velocidade de ataque | 1 | 0 |
1 | +(11–16)% velocidade de ataque | 60 | 143 |
2 | +(6–10)% velocidade de ataque | 30 | 1000 |
3 | +(2–5)% velocidade de ataque | 1 | 1000 |
0 | Velocidade do projétil +(31–45)% | 1 | 0 |
1 | Velocidade do projétil +(21–30)% | 78 | 143 |
2 | Velocidade do projétil +(12–20)% | 60 | 1000 |
3 | Velocidade do projétil +(4–11)% | 30 | 1000 |
0 | +(49–72)% área de Habilidade | 1 | 0 |
1 | +(37–48)% área de Habilidade | 85 | 143 |
2 | +(29–36)% área de Habilidade | 72 | 1000 |
3 | +(22–28)% área de Habilidade | 60 | 1000 |
4 | +(14–21)% área de Habilidade | 50 | 1000 |
5 | +(8–13)% área de Habilidade | 40 | 1000 |
6 | +(2–7)% área de Habilidade | 30 | 1000 |
0 | +(19–27)% efeito de maldição | 1 | 0 |
1 | +(14–18)% efeito de maldição | 85 | 143 |
2 | +(10–13)% efeito de maldição | 72 | 1000 |
3 | +(6–9)% efeito de maldição | 60 | 1000 |
4 | +(2–5)% efeito de maldição | 50 | 1000 |
0 | +(11–15)% na duração da benção | 1 | 0 |
0 | +3% | 1 | 0 |
1 | +2% | 85 | 143 |
2 | +1% | 72 | 1000 |
0 | +3% | 1 | 0 |
1 | +2% | 85 | 143 |
2 | +1% | 72 | 1000 |
0 | 3 - 5 adicionado Dano Físico Base de Ataque por 5 Destreza quando | 1 | 0 |
1 | 3 - 5 adicionado Dano Físico Base de Ataque por 8 Destreza quando | 85 | 143 |
2 | 3 - 5 adicionado Dano Físico Base de Ataque por 12 Destreza quando | 78 | 1000 |
3 | 3 - 5 adicionado Dano Físico Base de Ataque por 16 Destreza quando | 60 | 1000 |
0 | 20% chance de ganhar | 1 | 0 |
0 | 1 | 0 | |
1 | 90 | 143 | |
0 | +(26–30)% evasão Extra em dano de feitiço | 1 | 0 |
1 | +(20–25)% evasão Extra em dano de feitiço | 83 | 143 |
0 | (-50–-33)% de dano persistente Extra sofrido | 1 | 0 |
1 | (-32–-25)% de dano persistente Extra sofrido | 83 | 143 |
0 | +(54–79)% Absorção de danos de | 1 | 0 |
1 | +(41–53)% Absorção de danos de | 83 | 143 |
0 | Você pode lançar mais 2 Maldições | 1 | 0 |
0 | 1 | 0 | |
0 | +(19–27)% efeito aura | 1 | 0 |
0 | +(148–221) Classificação de Ataque Crítico | 1 | 0 |
0 | Você pode lançar mais 2 Maldições | 1 | 0 |
1 | Você pode lançar mais 1 Maldições | 83 | 143 |
0 | 1 | 0 | |
1 | 85 | 143 | |
2 | 72 | 1000 | |
0 | +(21–25)% efeito aura | 1 | 0 |
1 | +(14–20)% efeito aura | 85 | 143 |
2 | +(8–13)% efeito aura | 72 | 1000 |
3 | +(3–7)% efeito aura | 60 | 1000 |
Capacitação do equipamento /10
type1 | level | Energia | Refinar |
---|---|---|---|
1 | 1 – 44 | 0 – 0 | Núcleo de Energia x1 |
1 | 45 – 49 | 2 – 18 | Núcleo de Energia x1 |
1 | 50 – 54 | 2 – 24 | Núcleo de Energia x1 |
1 | 55 – 59 | 2 – 30 | Núcleo de Energia x1 |
1 | 60 – 64 | 2 – 36 | Núcleo de Energia x4 |
1 | 65 – 69 | 2 – 42 | Núcleo de Energia x4 |
1 | 70 – 74 | 2 – 68 | Núcleo de Energia x8 |
1 | 75 – 79 | 2 – 96 | Núcleo de Energia x12 |
1 | 80 – 84 | 2 – 122 | Núcleo de Energia x16 |
1 | 85 – 100 | 2 – 122 | Núcleo de Energia x20 |
Linguagem dos Sonhos /8
Após Interpretar Sonhos, escolha um Belo Sonho e um Pesadelo para substituir o Afixo Base. Sonhos Superficiais não consomem Legibilidade. Equipamentos após Interpretar Sonhos não poderão ser Fabricados.
Sonhos Profundos consomem Legibilidade, e não é possível Interpretar Sonhos quando a Legibilidade estiver em 0. Se escolher adicionalmente a Linguagem dos Sonhos de Equipamentos Lendários, a opção escolhida sempre incluirá o Afixo de Belo Sonho especificado.
A Mudança irá redefinir aleatoriamente todos os valores em Belo Sonho e Pesadelo.
Retroceder restaura os Equipamentos ao estado inicial antes de Interpretar Sonhos. Não recupera Legibilidade.
type | name |
---|---|
Sonho Superficial | Nível do item: 82 - 100 Custo: Sussurros Superficiais x5 |
Sonho Superficial | Nível do item: 1 - 58 |
Sonho Superficial | Nível do item: 59 - 81 Custo: Sussurros Superficiais x2 |
Sonho Profundo | Nível do item: 1 - 100 Custo: Sussurros do Sonho Profundo x10 Custo: |
Mudança de Sonho | Nível do item: 1 - 100 Custo: Sussurros de Sonhos Indecisos x1 |
Retroceder | Nível do item: 1 - 58 |
Retroceder | Nível do item: 59 - 81 Custo: Sussurros Superficiais x2 |
Retroceder | Nível do item: 82 - 100 Custo: Sussurros Superficiais x10 |