Peitoral da Força /17
Túnica de Couro Esfarrapada de Ranger
Exige Nv. 76
2110 Armadura
Ganhe 1 pilhas debênção de tenacidade a cada 1 s se sofrer danos recentemente
Ao ser atingido, 10% de chance de perder um nível deBenção de Tenacidade
Peito
Exige Nv. 76
2110 Armadura
Ganhe 1 pilhas de
Ao ser atingido, 10% de chance de perder um nível de
Peito
Equipamentos Lendários /17
Jornada Gloriosa
Exige Nv. 1
Exige Nv. 1
- +(15–20)
todas as estatísticas - +(200–250)
Reflexão de Dano de Fogo - +(200–250)
Reflexão de Dano de Raio - +(200–250)
Reflexão de Dano de Frio
Arslan
Exige Nv. 20
Exige Nv. 20
Gigantismo - +50% de efeito de Aura Sólida
- +5 nível de Habilidade aura
- Contra danos não físicos, há +15% de
Taxa de Eficácia de Armadura
Corpo do Homem Irado
Exige Nv. 30
Exige Nv. 30
- -20% velocidade de movimento Extra
- Vida máxima de +150
- Habilidade Golpe Demolidor assistida por Retorno Rápido de nível (15–25)
- Ao consumir Acumulação de Golpe Demolidor, ganha 80% de Velocidade de Movimento, efeito que decai gradualmente a 0 em 2 segundos
Coletar de Canção
Exige Nv. 35
Exige Nv. 35
- Vida máxima de +80
- +30 mana máxima
- Escudo de Energia máxima +(100–150)
- +10
todas as estatísticas - A cada 15 segundos, ativa um nível 10 de Anel de Salvaguarda
Armadura Inquebrável
Exige Nv. 55
Exige Nv. 55
- +(1800–2000) Armadura do equipamento
- Vida máxima de +(100–120)
- Ao receber dano, ativa Reorganizar Formação de nível (10–20), com intervalo de 5 segundos
- (2–6)% de Armadura infligida à absorção de danos da
Barreira
A Maré em Chamas
Exige Nv. 58
Exige Nv. 58
- +(2400–2600) Armadura do equipamento
- Vida máxima de +(240–260)
- +(12–14)% resistência ao Fogo
- Em
Ataque Múltiplo , +75% de valor de Ataque Crítico por Acerto de Ataque Os ataques múltiplos causam (10–40)% dano crescente- Quando o máximo
Contagem de Ataques Múltiplos é atingido, você leva 400 pts. de Dano de Fogo Indireto por 4 seg., com sobreposição de até 4 níveis
Noite Polar
Exige Nv. 58
Exige Nv. 58
- +(20–80)% de Efeito de
Susto - Vida máxima de +(100–200)
- Inimigos dentro de 12 metros têm
Intimidação - Mais +(20–22)% de Velocidade de Regeneração de Vida com
Vida Baixa - Ao acertar um inimigo com pelo menos três
Efeitos de Controle de Multidões , você recupera 2% de Vida Máxima por segundo. Duração: 4 seg
Baluarte corrompido
Exige Nv. 60
Exige Nv. 60
- Vida máxima de +1
- Escudo de Energia máxima +(1200–1500)
- +1 mana máxima
- +1
todas as estatísticas - Cada vez que perder (4–8)% Escudo de Energia,velocidade de restauração de Escudo de Energia aumenta +2%
Devorador de Céu - Armadura de Força
Exige Nv. 66
Exige Nv. 66
- Vida máxima de +(180–220)
- +(5–7)% Resistência
Elemental - +(40–100)% dano AoE
- +(40–100)% área de Habilidade
Muralha sagrada
Exige Nv. 68
Exige Nv. 68
- +(5–20)% vida máxima
- +(5–20)% de chance de ataque e bloqueio de feitiço
- Ao receber dano elemental, +40% de chance de obter (1–2) níveis de
Benção de tenacidade - Quando
Benção de tenacidade atinge o máximo de níveis, o dano extra equivalente a (1–2)% da vida máxima é bloqueado - Para cada 1 nível de
Benção de tenacidade seu efeito se transforma em: diminuição do dano recebido de 8%,ao receber dano elemental toda a Benção de tenacidade é consumida,a cada nível consumido regenera 2% da Vida Máxima
Armadura de respiração de dragão
Exige Nv. 70
Exige Nv. 70
- +(2900–3100) Armadura do equipamento
- +(15–20)% vida máxima
- +(100–300)% de Dano de Fogo
- (20–50)% Dano Físico sofrido convertido em Dano de Fogo
- Você só pode causar Dano de Fogo
- Quando houver Inimigos,você será atingido por +(600–700) pontos de Dano de
Ignição
Equipamento Pesado
Exige Nv. 70
Exige Nv. 70
- +(1700–1800) Armadura do equipamento
- Vida máxima de +(160–220)
- +(12–15)% Resistência à erosão
- +(30–35) pontos fortes
- +(15–30)% de Dano Recebido por inimigos de
Proximidade - Dano adicional de (-30–-15)% contra inimigos
próximos
Corpo Estrelar
Exige Nv. 75
Exige Nv. 75
- +(800–1000) Armadura do equipamento
- Vida máxima de +(160–180)
- +10% de
amortecedor de lesão - Ao entrar em
Vida Baixa , você ganha (3–4) níveis deÊxtático - Não havendo
Vida Baixa , você perde 2 níveis deÊxtático Forte
Cajado do Mártir
Exige Nv. 77
Exige Nv. 77
- Vida máxima de +(800–860)
- Escudo de Energia máxima +1
- +1 mana máxima
- +1
todas as estatísticas - +(5–15)% de
amortecedor de lesão
Eterno Subcorrente
Exige Nv. 77
Exige Nv. 77
- Vida máxima de +1
- Escudo de Energia máxima +1
- +(300–350) mana máxima
- +1
todas as estatísticas - Para cada (-6–-3)% de Mana selada, +2% de efeito de aura
Aterro Vazio
Exige Nv. 77
Exige Nv. 77
- Vida máxima de +1
- Escudo de Energia máxima +1
- +1 mana máxima
- +(120–160)
todas as estatísticas - 60 Resistência Elemental por +1% estatísticas
Apenas Eternidade
Exige Nv. 80
Exige Nv. 80
- +(3000–3100) Armadura do equipamento
- Vida máxima de +(50–70)
- Contra danos não físicos, há +12% de
Taxa de Eficácia de Armadura - Quando o valor da Armadura não for inferior a 50000 pontos, +(10–12)% de Amortecedor de Lesão
- +30% mitigação de dano de Ataque Crítico
- Quando o valor da Armadura não for inferior a 65000 pontos, a velocidade de recuperação natural da Vida aumenta em +100% .
- (-50–-45)% de velocidade de ataque Adicional
Equipamentos Lendários Corroído /17
Jornada Gloriosa
Exige Nv. 1
Exige Nv. 1
- +(24–30)
todas as estatísticas - +(300–350)
Reflexão de Dano de Fogo - +(300–350)
Reflexão de Dano de Raio - +(300–350)
Reflexão de Dano de Frio
Arslan
Exige Nv. 20
Exige Nv. 20
Gigantismo
Físico ampliado em (10–15)%- Efeito Adicional de +50% na Aura Sólida
- +(6–7) nível de Habilidade aura
- Contra danos não físicos, há +(20–25)% de
Taxa de Eficácia de Armadura
Corpo do Homem Irado
Exige Nv. 30
Exige Nv. 30
- -10% velocidade de movimento Extra
- Vida máxima de +220
- Habilidade Golpe Demolidor assistida por Retorno Rápido de nível (30–35)
- Ao consumir Acumulação de Golpe Demolidor, ganha (90–120)% de Velocidade de Movimento, efeito que decai gradualmente a 0 em 2 segundos
Coletar de Canção
Exige Nv. 35
Exige Nv. 35
- Vida máxima de +200
- +60 mana máxima
- Escudo de Energia máxima +(300–350)
- +15
todas as estatísticas - A cada 10 segundos, ativa um nível 20 de Anel de Salvaguarda
Armadura Inquebrável
Exige Nv. 55
Exige Nv. 55
- +(2100–3000) Armadura do equipamento
- Vida máxima de +(330–350)
- Ao receber dano, ativa Reorganizar Formação de nível (15–30), com intervalo de 5 segundos
- (3–8)% de Armadura infligida à absorção de danos da
Barreira
A Maré em Chamas
Exige Nv. 58
Exige Nv. 58
- +(3200–3400) Armadura do equipamento
- Vida máxima de +(440–480)
- +(20–22)% resistência ao Fogo
- Em
Ataque Múltiplo , +75% de valor de Ataque Crítico por Acerto de Ataque
+40% Dano de Ataque Crítico de Ataque e Feitiço quandoAtaque Múltiplo Os ataques múltiplos causam (15–50)% dano crescente- Quando o máximo
Contagem de Ataques Múltiplos é atingido, você leva 400 pts. de Dano de Fogo Indireto por 4 seg., com sobreposição de até 2 níveis
Noite Polar
Exige Nv. 58
Exige Nv. 58
- +(40–100)% de Efeito de
Susto - Vida máxima de +(150–300)
- Inimigos dentro de 12 metros têm
Intimidação
+(10–20)% de Efeito deSusto - Mais +(26–33)% de Velocidade de Regeneração de Vida com
Vida Baixa - Ao acertar um inimigo com pelo menos três
Efeitos de Controle de Multidões , você recupera 3% de Vida Máxima por segundo. Duração: 4 seg
Baluarte corrompido
Exige Nv. 60
Exige Nv. 60
- Vida máxima de +(100–120)
- Escudo de Energia máxima +(1800–2200)
- +(100–120) mana máxima
- +(40–60)
todas as estatísticas - Cada vez que perder (3–6)% Escudo de Energia,velocidade de restauração de Escudo de Energia aumenta +2%
Devorador de Céu - Armadura de Força
Exige Nv. 66
Exige Nv. 66
- Vida máxima de +(360–440)
- +(8–11)% Resistência
Elemental - +(60–150)% dano AoE
- Raio de Habilidade de +(6–15)% por pilha de
bênção de tenacidade
Muralha sagrada
Exige Nv. 68
Exige Nv. 68
- +(8–30)% vida máxima
- +(8–30)% de chance de ataque e bloqueio de feitiço
- Ao receber dano elemental, +40% de chance de obter (2–3) níveis de
Benção de tenacidade - Quando
Benção de tenacidade atinge o máximo de níveis, o dano extra equivalente a (2–3)% da vida máxima é bloqueado - Para cada 1 nível de
Benção de tenacidade seu efeito se transforma em: diminuição do dano recebido de 8%,ao receber dano elemental toda a Benção de tenacidade é consumida,a cada nível consumido regenera 2% da Vida Máxima
+(30–40)% Duração daBênção de Tenacidade
Armadura de respiração de dragão
Exige Nv. 70
Exige Nv. 70
- +(3800–4000) Armadura do equipamento
- +(28–35)% vida máxima
- +(150–400)% de Dano de Fogo
- (30–60)% Dano Físico sofrido convertido em Dano de Fogo
Abastecimento - Quando houver Inimigos,você será atingido por +(300–400) pontos de Dano de
Ignição
Equipamento Pesado
Exige Nv. 70
Exige Nv. 70
- +(2400–2500) Armadura do equipamento
- Vida máxima de +(400–480)
- +(16–24)% Resistência à erosão
- +(40–50) pontos fortes
- +(20–40)% Danos sofridos por inimigos
Próximos - Inimigos nas
Proximidades causam (-40–-20)% de Dano adicional
Corpo Estrelar
Exige Nv. 75
Exige Nv. 75
- +(1400–1500) Armadura do equipamento
- Vida máxima de +(350–400)
- +15% de
amortecedor de lesão - Ao entrar em
Vida Baixa , você ganha (3–5) níveis deÊxtático - Não havendo
Vida Baixa , você perde (1–2) níveis deÊxtático Forte
+(10–15)% velocidade de ataque Adicional emvida baixa
Cajado do Mártir
Exige Nv. 77
Exige Nv. 77
- Vida máxima de +(900–1200)
- Escudo de Energia máxima +(100–120)
- +(100–120) mana máxima
- +(40–60)
todas as estatísticas - +(8–25)% de
amortecedor de lesão
Eterno Subcorrente
Exige Nv. 77
Exige Nv. 77
- Vida máxima de +(140–160)
- Escudo de Energia máxima +(180–220)
- +(360–450) mana máxima
- +(40–60)
todas as estatísticas - Para cada (-5–-3)% de Mana selada, +(2–3)% de efeito de aura
Aterro Vazio
Exige Nv. 77
Exige Nv. 77
- Vida máxima de +(100–120)
- Escudo de Energia máxima +(100–120)
- +(100–120) mana máxima
- +(161–240)
todas as estatísticas - 40 Resistência Elemental por +1% estatísticas
Apenas Eternidade
Exige Nv. 80
Exige Nv. 80
- +(3900–4000) Armadura do equipamento
- Vida máxima de +(80–120)
- Contra danos não físicos, há +12% de
Taxa de Eficácia de Armadura
+20% armadura - Quando o valor da Armadura não for inferior a 50000 pontos, +25% de Amortecedor de Lesão
- +45% mitigação de dano de Ataque Crítico
- Quando o valor da Armadura não for inferior a 65000 pontos, a velocidade de recuperação natural da Vida aumenta em +(120–150)% .
- (-35–-30)% de velocidade de ataque Adicional
Encantar /37
Desbloqueado após concluir o capítulo três da missão Mercado da Estrela Cadente: Estrela Noturna
Type | Effect | affix_type | Cost | Lv |
---|---|---|---|---|
Resistência ao Fogo | +(3–6)% resistência ao Fogo | Pós-fixo | Quartzo Moído x10 | Lv 60 |
Resistência ao Fogo | +(7–11)% resistência ao Fogo | Pós-fixo | Areia flamejante x1 | Lv 70 |
Resistência ao Fogo | +(12–15)% resistência ao Fogo | Pós-fixo | Areia flamejante x10 | Lv 80 |
Resistência ao frio | +(3–6)% resistência ao frio | Pós-fixo | Quartzo Moído x10 | Lv 60 |
Resistência ao frio | +(7–11)% resistência ao frio | Pós-fixo | Areia flamejante x1 | Lv 70 |
Resistência ao frio | +(12–15)% resistência ao frio | Pós-fixo | Areia flamejante x10 | Lv 80 |
Resistência a raios | +(3–6)% resistência ao raio | Pós-fixo | Quartzo Moído x10 | Lv 60 |
Resistência a raios | +(7–11)% resistência ao raio | Pós-fixo | Areia flamejante x1 | Lv 70 |
Resistência a raios | +(12–15)% resistência ao raio | Pós-fixo | Areia flamejante x10 | Lv 80 |
Resistência à Erosão | +(3–6)% Resistência à erosão | Pós-fixo | Quartzo Moído x10 | Lv 60 |
Resistência à Erosão | +(7–11)% Resistência à erosão | Pós-fixo | Areia flamejante x1 | Lv 70 |
Resistência à Erosão | +(12–15)% Resistência à erosão | Pós-fixo | Areia flamejante x10 | Lv 80 |
Força | +(27–31) pontos fortes | Pós-fixo | Quartzo Moído x10 | Lv 30 |
Força | +(32–37) pontos fortes | Pós-fixo | Areia flamejante x1 | Lv 40 |
Força | +(38–45) pontos fortes | Pós-fixo | Areia flamejante x10 | Lv 50 |
Destreza | +(27–31) destreza | Pós-fixo | Quartzo Moído x10 | Lv 30 |
Destreza | +(32–37) destreza | Pós-fixo | Areia flamejante x1 | Lv 40 |
Destreza | +(38–45) destreza | Pós-fixo | Areia flamejante x10 | Lv 50 |
Inteligência | +(27–31) Inteligência | Pós-fixo | Quartzo Moído x10 | Lv 30 |
Inteligência | +(32–37) Inteligência | Pós-fixo | Areia flamejante x1 | Lv 40 |
Inteligência | +(38–45) Inteligência | Pós-fixo | Areia flamejante x10 | Lv 50 |
vida | Vida máxima de +(54–69) | Prefixo | Quartzo Moído x1 | Lv 30 |
vida | Vida máxima de +(70–82) | Prefixo | Quartzo Moído x10 | Lv 40 |
vida | Vida máxima de +(88–104) | Prefixo | Areia flamejante x1 | Lv 50 |
vida | Vida máxima de +(105–125) | Prefixo | Areia flamejante x10 | Lv 60 |
Armadura do equipamento | +(616–738) Armadura do equipamento | Prefixo | Quartzo Moído x1 | Lv 30 |
Armadura do equipamento | +(739–885) Armadura do equipamento | Prefixo | Quartzo Moído x10 | Lv 40 |
Armadura do equipamento | +(886–1062) Armadura do equipamento | Prefixo | Areia flamejante x1 | Lv 50 |
Armadura do equipamento | +(1063–1274) Armadura do equipamento | Prefixo | Areia flamejante x10 | Lv 60 |
% Armadura do equipamento | +(19–21)% Armadura do equipamento | Prefixo | Quartzo Moído x1 | Lv 30 |
% Armadura do equipamento | +(22–26)% Armadura do equipamento | Prefixo | Quartzo Moído x10 | Lv 40 |
% Armadura do equipamento | +(27–31)% Armadura do equipamento | Prefixo | Areia flamejante x1 | Lv 50 |
% Armadura do equipamento | +(32–37)% Armadura do equipamento | Prefixo | Areia flamejante x10 | Lv 60 |
PV; armadura do equipamento | +29 Vida máxima,blindagem do equipamento de +109 | Prefixo | Quartzo Moído x10 | Lv 60 |
PV; armadura do equipamento | +40 Vida máxima,blindagem do equipamento de +175 | Prefixo | Areia flamejante x1 | Lv 70 |
PV; armadura do equipamento | +45 Vida máxima,blindagem do equipamento de +262 | Prefixo | Areia flamejante x10 | Lv 80 |
Há chance de evitar doença elemental | +20% de chance de evitar a doença | Pós-fixo | Chama Elementium x5 | Lv 60 |
Peitoral da Força Artesanato
Tier | Modifier | Lv | Weight |
---|---|---|---|
0 | Vida máxima de +(331–396) | 100 | 0 |
1 | Vida máxima de +(264–330) | 72 | 250 |
2 | Vida máxima de +(211–263) | 60 | 750 |
3 | Vida máxima de +(165–210) | 48 | 3448 |
4 | Vida máxima de +(119–164) | 36 | 20000 |
5 | Vida máxima de +(79–118) | 24 | 20000 |
6 | Vida máxima de +(46–78) | 12 | 20000 |
7 | Vida máxima de +(17–45) | 1 | 20000 |
0 | Regenera (181–270) vida por segundo | 100 | 0 |
1 | Regenera (136–180) vida por segundo | 72 | 250 |
2 | Regenera (101–135) vida por segundo | 60 | 750 |
3 | Regenera (71–100) vida por segundo | 48 | 3448 |
4 | Regenera (46–70) vida por segundo | 36 | 20000 |
5 | Regenera (31–45) vida por segundo | 24 | 20000 |
6 | Regenera (14–30) vida por segundo | 12 | 20000 |
7 | Regenera (5–13) vida por segundo | 1 | 20000 |
0 | Regenera 4% de vida por segundo | 100 | 0 |
1 | Regenera (2–3)% de vida por segundo | 78 | 250 |
2 | Regenera 1% de vida por segundo | 60 | 750 |
0 | +(61–90)% Vida Máxima do assecla | 100 | 0 |
1 | +(47–60)% Vida Máxima do assecla | 83 | 250 |
2 | +(36–46)% Vida Máxima do assecla | 78 | 750 |
3 | +(28–35)% Vida Máxima do assecla | 70 | 3448 |
4 | +(23–27)% Vida Máxima do assecla | 60 | 20000 |
5 | +(19–22)% Vida Máxima do assecla | 50 | 20000 |
6 | +(16–18)% Vida Máxima do assecla | 37 | 20000 |
0 | Lançar uma Habilidade de ataque custa (2–3)% de vida máxima | 100 | 0 |
1 | Lançar uma Habilidade de ataque custa 1.5% de vida máxima | 83 | 250 |
2 | Lançar uma Habilidade de ataque custa 1% de vida máxima | 72 | 750 |
3 | Lançar uma Habilidade de ataque custa 0.5% de vida máxima | 60 | 3448 |
0 | +(3361–5040) Armadura do equipamento | 100 | 0 |
1 | +(2621–3360) Armadura do equipamento | 72 | 250 |
2 | +(2016–2240) Armadura do equipamento | 60 | 750 |
3 | +(1500–1800) Armadura do equipamento | 45 | 3448 |
4 | +(600–700) Armadura do equipamento | 30 | 20000 |
5 | +(300–380) Armadura do equipamento | 15 | 20000 |
6 | +(160–200) Armadura do equipamento | 1 | 20000 |
0 | +(101–150)% Armadura do equipamento | 1 | 0 |
0 | +(31–45)% mitigação de dano de Ataque Crítico | 100 | 0 |
1 | +(23–30)% mitigação de dano de Ataque Crítico | 83 | 250 |
2 | +(16–22)% mitigação de dano de Ataque Crítico | 72 | 750 |
3 | +(8–15)% mitigação de dano de Ataque Crítico | 60 | 3448 |
4 | +(1–7)% mitigação de dano de Ataque Crítico | 45 | 20000 |
0 | +(49–72)% Dano | 100 | 0 |
1 | +(37–48)% Dano | 72 | 250 |
2 | +(29–36)% Dano | 60 | 750 |
3 | +(22–28)% Dano | 48 | 3448 |
4 | +(19–21)% Dano | 36 | 20000 |
5 | +(16–18)% Dano | 24 | 20000 |
6 | +(13–15)% Dano | 12 | 20000 |
7 | +(8–12)% Dano | 1 | 20000 |
0 | +(49–72)% Dano Físico | 100 | 0 |
1 | +(37–48)% Dano Físico | 72 | 250 |
2 | +(29–36)% Dano Físico | 60 | 750 |
3 | +(22–28)% Dano Físico | 48 | 3448 |
4 | +(19–21)% Dano Físico | 36 | 20000 |
5 | +(16–18)% Dano Físico | 24 | 20000 |
6 | +(13–15)% Dano Físico | 12 | 20000 |
7 | +(8–12)% Dano Físico | 1 | 20000 |
0 | +(61–90)% Dano do assecla | 100 | 0 |
1 | +(47–60)% Dano do assecla | 72 | 250 |
2 | +(36–46)% Dano do assecla | 60 | 750 |
3 | +(28–35)% Dano do assecla | 48 | 3448 |
4 | +(23–27)% Dano do assecla | 36 | 20000 |
5 | +(19–22)% Dano do assecla | 24 | 20000 |
6 | +(16–18)% Dano do assecla | 12 | 20000 |
7 | +(10–15)% Dano do assecla | 1 | 20000 |
0 | +(25–36)% vida máxima | 100 | 0 |
1 | +(17–24)% vida máxima | 78 | 250 |
2 | +(10–16)% vida máxima | 60 | 750 |
3 | +(3–9)% vida máxima | 30 | 3448 |
0 | (21–30)% Dano Físico sofrido convertido em Dano de Fogo | 100 | 0 |
1 | (16–20)% Dano Físico sofrido convertido em Dano de Fogo | 83 | 250 |
2 | (13–15)% Dano Físico sofrido convertido em Dano de Fogo | 72 | 750 |
3 | (10–12)% Dano Físico sofrido convertido em Dano de Fogo | 60 | 3448 |
0 | (-27–-19)% Dano Físico Extra sofrido | 100 | 0 |
1 | (-18–-14)% Dano Físico Extra sofrido | 83 | 250 |
2 | (-13–-10)% Dano Físico Extra sofrido | 72 | 750 |
3 | (-9–-5)% Dano Físico Extra sofrido | 60 | 3448 |
4 | -4% Dano Físico Extra sofrido | 45 | 20000 |
0 | Bloqueia dano Extra igual a 3% da vida máxima | 1 | 0 |
0 | (9–12)% de Vida Máxima adicionada ao Escudo de Energia Assecla | 100 | 0 |
1 | (7–8)% de Vida Máxima adicionada ao Escudo de Energia Assecla | 83 | 250 |
2 | (5–6)% de Vida Máxima adicionada ao Escudo de Energia Assecla | 75 | 750 |
3 | (3–4)% de Vida Máxima adicionada ao Escudo de Energia Assecla | 60 | 3448 |
0 | Ao derrotar um inimigo, há (31–45)% de chance de ele explodir, produzindo 15% de Dano de Fogo Indireto de Vida Máxima no inimigo | 1 | 0 |
0 | -12% | 1 | 0 |
0 | +(2–3) nível de Habilidade ativa | 1 | 0 |
0 | +(73–108)% dano | 1 | 0 |
0 | Ao derrotar um inimigo, há 30% de chance de ele explodir, produzindo 15% de Dano de Fogo Indireto de Vida Máxima no inimigo | 100 | 0 |
1 | Ao derrotar um inimigo, há 30% de chance de ele explodir, produzindo 10% de Dano de Fogo Indireto de Vida Máxima no inimigo | 83 | 83 |
0 | +2 nível de Habilidade ativa | 100 | 0 |
1 | +1 nível de Habilidade ativa | 85 | 83 |
0 | +(49–72)% dano | 100 | 0 |
1 | +(37–48)% dano | 82 | 250 |
2 | +(29–36)% dano | 78 | 750 |
3 | +(22–28)% dano | 70 | 3448 |
Tier | Modifier | Lv | Weight |
---|---|---|---|
0 | +(25–32)% resistência ao Fogo | 100 | 0 |
1 | +(18–24)% resistência ao Fogo | 80 | 250 |
2 | +(13–17)% resistência ao Fogo | 72 | 750 |
3 | +(8–12)% resistência ao Fogo | 66 | 3448 |
4 | +(3–7)% resistência ao Fogo | 60 | 20000 |
0 | +(25–32)% resistência ao frio | 100 | 0 |
1 | +(18–24)% resistência ao frio | 80 | 250 |
2 | +(13–17)% resistência ao frio | 72 | 750 |
3 | +(8–12)% resistência ao frio | 66 | 3448 |
4 | +(3–7)% resistência ao frio | 60 | 20000 |
0 | +(25–32)% resistência ao raio | 100 | 0 |
1 | +(18–24)% resistência ao raio | 80 | 250 |
2 | +(13–17)% resistência ao raio | 72 | 750 |
3 | +(8–12)% resistência ao raio | 66 | 3448 |
4 | +(3–7)% resistência ao raio | 60 | 20000 |
0 | +(25–32)% Resistência à erosão | 100 | 0 |
1 | +(18–24)% Resistência à erosão | 80 | 250 |
2 | +(13–17)% Resistência à erosão | 72 | 750 |
3 | +(8–12)% Resistência à erosão | 66 | 3448 |
4 | +(3–7)% Resistência à erosão | 60 | 20000 |
0 | +(11–15)% Resistência | 100 | 0 |
1 | +(7–10)% Resistência | 82 | 250 |
2 | +(4–6)% Resistência | 78 | 750 |
3 | +(1–3)% Resistência | 70 | 3448 |
0 | +(61–90) pontos fortes | 100 | 0 |
1 | +(47–60) pontos fortes | 85 | 250 |
2 | +(36–46) pontos fortes | 82 | 750 |
3 | +(27–35) pontos fortes | 78 | 3448 |
4 | +(18–26) pontos fortes | 72 | 20000 |
5 | +(10–17) pontos fortes | 66 | 20000 |
6 | +(3–9) pontos fortes | 60 | 20000 |
7 | +(14–15) pontos fortes | 21 | 1 |
8 | +(11–13) pontos fortes | 20 | 1 |
9 | +(9–10) pontos fortes | 20 | 1 |
0 | +(13–18)% força | 100 | 0 |
1 | +(10–12)% força | 83 | 250 |
2 | +(7–9)% força | 72 | 750 |
3 | +(4–6)% força | 60 | 3448 |
0 | +(31–45) | 100 | 0 |
1 | +(25–30) | 85 | 250 |
2 | +(19–24) | 82 | 750 |
3 | +(13–18) | 78 | 3448 |
4 | +(7–12) | 72 | 20000 |
0 | Classificação de Ataque Crítico de +(81–120)% | 100 | 0 |
1 | Classificação de Ataque Crítico de +(62–80)% | 72 | 250 |
2 | Classificação de Ataque Crítico de +(48–61)% | 60 | 750 |
3 | Classificação de Ataque Crítico de +(37–47)% | 45 | 3448 |
4 | Classificação de Ataque Crítico de +(31–36)% | 30 | 20000 |
5 | Classificação de Ataque Crítico de +(26–30)% | 15 | 20000 |
6 | Classificação de Ataque Crítico de +(22–25)% | 1 | 20000 |
0 | +(17–24)% velocidade de conjuração | 100 | 0 |
1 | +(11–16)% velocidade de conjuração | 60 | 250 |
2 | +(6–10)% velocidade de conjuração | 30 | 750 |
3 | +(2–5)% velocidade de conjuração | 1 | 3448 |
0 | +(17–24)% velocidade de ataque | 100 | 0 |
1 | +(11–16)% velocidade de ataque | 60 | 250 |
2 | +(6–10)% velocidade de ataque | 30 | 750 |
3 | +(2–5)% velocidade de ataque | 1 | 3448 |
0 | +(49–72)% área de Habilidade | 100 | 0 |
1 | +(37–48)% área de Habilidade | 85 | 250 |
2 | +(29–36)% área de Habilidade | 72 | 750 |
3 | +(22–28)% área de Habilidade | 60 | 3448 |
4 | +(14–21)% área de Habilidade | 50 | 20000 |
5 | +(8–13)% área de Habilidade | 40 | 20000 |
6 | +(2–7)% área de Habilidade | 30 | 20000 |
0 | +(19–27)% efeito de maldição | 100 | 0 |
1 | +(14–18)% efeito de maldição | 85 | 250 |
2 | +(10–13)% efeito de maldição | 72 | 750 |
3 | +(6–9)% efeito de maldição | 60 | 3448 |
4 | +(2–5)% efeito de maldição | 50 | 20000 |
0 | +(11–15)% na duração da benção | 1 | 0 |
0 | +3% | 100 | 0 |
1 | +2% | 85 | 250 |
2 | +1% | 72 | 750 |
0 | +3% | 100 | 0 |
1 | +2% | 85 | 250 |
2 | +1% | 72 | 750 |
0 | Fornece | 100 | 0 |
1 | Fornece | 90 | 250 |
0 | 5 - 7 adicionado Dano Físico Base de Ataque por 5 Força quando | 100 | 0 |
1 | 4 - 6 adicionado Dano Físico Base de Ataque por 7 Força quando | 85 | 250 |
2 | 3 - 5 adicionado Dano Físico Base de Ataque por 9 Força quando | 78 | 750 |
3 | 3 - 5 adicionado Dano Físico Base de Ataque por 12 Força quando | 60 | 3448 |
0 | +(31–45)% de chance de ganhar 1 acúmulo de | 1 | 0 |
0 | Contra danos não físicos, há +(9–10)% de | 100 | 0 |
1 | Contra danos não físicos, há +(7–8)% de | 83 | 250 |
0 | (-50–-33)% de dano persistente Extra sofrido | 100 | 0 |
1 | (-32–-25)% de dano persistente Extra sofrido | 83 | 250 |
0 | +(54–79)% Absorção de danos de | 100 | 0 |
1 | +(41–53)% Absorção de danos de | 83 | 250 |
0 | Você pode lançar mais 2 Maldições | 1 | 0 |
0 | 1 | 0 | |
0 | +(19–27)% efeito aura | 1 | 0 |
0 | +(148–221) Classificação de Ataque Crítico | 1 | 0 |
0 | Você pode lançar mais 2 Maldições | 100 | 0 |
1 | Você pode lançar mais 1 Maldições | 83 | 83 |
0 | 100 | 0 | |
1 | 85 | 250 | |
2 | 72 | 750 | |
0 | +(21–25)% efeito aura | 100 | 0 |
1 | +(14–20)% efeito aura | 85 | 250 |
2 | +(8–13)% efeito aura | 72 | 750 |
3 | +(3–7)% efeito aura | 60 | 3448 |
Peitoral da Força Derrubar
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
0 | Vida máxima de +(331–396) | 1 | 0 |
1 | Vida máxima de +(264–330) | 72 | 138 |
2 | Vida máxima de +(211–263) | 60 | 1000 |
3 | Vida máxima de +(165–210) | 48 | 1000 |
4 | Vida máxima de +(119–164) | 36 | 1000 |
5 | Vida máxima de +(79–118) | 24 | 1000 |
6 | Vida máxima de +(46–78) | 12 | 1000 |
7 | Vida máxima de +(17–45) | 1 | 1000 |
0 | Regenera (181–270) vida por segundo | 1 | 0 |
1 | Regenera (136–180) vida por segundo | 72 | 138 |
2 | Regenera (101–135) vida por segundo | 60 | 1000 |
3 | Regenera (71–100) vida por segundo | 48 | 1000 |
4 | Regenera (46–70) vida por segundo | 36 | 1000 |
5 | Regenera (31–45) vida por segundo | 24 | 1000 |
6 | Regenera (14–30) vida por segundo | 12 | 1000 |
7 | Regenera (5–13) vida por segundo | 1 | 1000 |
0 | Regenera 4% de vida por segundo | 1 | 0 |
1 | Regenera (2–3)% de vida por segundo | 78 | 138 |
2 | Regenera 1% de vida por segundo | 60 | 1000 |
0 | +(61–90)% Vida Máxima do assecla | 1 | 0 |
1 | +(47–60)% Vida Máxima do assecla | 83 | 138 |
2 | +(36–46)% Vida Máxima do assecla | 78 | 1000 |
3 | +(28–35)% Vida Máxima do assecla | 70 | 1000 |
4 | +(23–27)% Vida Máxima do assecla | 60 | 1000 |
5 | +(19–22)% Vida Máxima do assecla | 50 | 1000 |
6 | +(16–18)% Vida Máxima do assecla | 37 | 1000 |
0 | Lançar uma Habilidade de ataque custa (2–3)% de vida máxima | 1 | 0 |
1 | Lançar uma Habilidade de ataque custa 1.5% de vida máxima | 83 | 138 |
2 | Lançar uma Habilidade de ataque custa 1% de vida máxima | 72 | 1000 |
3 | Lançar uma Habilidade de ataque custa 0.5% de vida máxima | 60 | 1000 |
0 | +(3361–5040) Armadura do equipamento | 1 | 0 |
1 | +(2621–3360) Armadura do equipamento | 72 | 138 |
2 | +(2016–2240) Armadura do equipamento | 60 | 1000 |
3 | +(1500–1800) Armadura do equipamento | 45 | 1000 |
4 | +(600–700) Armadura do equipamento | 30 | 1000 |
5 | +(300–380) Armadura do equipamento | 15 | 1000 |
6 | +(160–200) Armadura do equipamento | 1 | 1000 |
0 | +(101–150)% Armadura do equipamento | 1 | 0 |
0 | +(31–45)% mitigação de dano de Ataque Crítico | 1 | 0 |
1 | +(23–30)% mitigação de dano de Ataque Crítico | 83 | 138 |
2 | +(16–22)% mitigação de dano de Ataque Crítico | 72 | 1000 |
3 | +(8–15)% mitigação de dano de Ataque Crítico | 60 | 1000 |
4 | +(1–7)% mitigação de dano de Ataque Crítico | 45 | 1000 |
0 | +(49–72)% Dano | 1 | 0 |
1 | +(37–48)% Dano | 72 | 138 |
2 | +(29–36)% Dano | 60 | 1000 |
3 | +(22–28)% Dano | 48 | 1000 |
4 | +(19–21)% Dano | 36 | 1000 |
5 | +(16–18)% Dano | 24 | 1000 |
6 | +(13–15)% Dano | 12 | 1000 |
7 | +(8–12)% Dano | 1 | 1000 |
0 | +(49–72)% Dano Físico | 1 | 0 |
1 | +(37–48)% Dano Físico | 72 | 138 |
2 | +(29–36)% Dano Físico | 60 | 1000 |
3 | +(22–28)% Dano Físico | 48 | 1000 |
4 | +(19–21)% Dano Físico | 36 | 1000 |
5 | +(16–18)% Dano Físico | 24 | 1000 |
6 | +(13–15)% Dano Físico | 12 | 1000 |
7 | +(8–12)% Dano Físico | 1 | 1000 |
0 | +(61–90)% Dano do assecla | 1 | 0 |
1 | +(47–60)% Dano do assecla | 72 | 138 |
2 | +(36–46)% Dano do assecla | 60 | 1000 |
3 | +(28–35)% Dano do assecla | 48 | 1000 |
4 | +(23–27)% Dano do assecla | 36 | 1000 |
5 | +(19–22)% Dano do assecla | 24 | 1000 |
6 | +(16–18)% Dano do assecla | 12 | 1000 |
7 | +(10–15)% Dano do assecla | 1 | 1000 |
0 | +(25–36)% vida máxima | 1 | 0 |
1 | +(17–24)% vida máxima | 78 | 138 |
2 | +(10–16)% vida máxima | 60 | 1000 |
3 | +(3–9)% vida máxima | 30 | 1000 |
0 | (21–30)% Dano Físico sofrido convertido em Dano de Fogo | 1 | 0 |
1 | (16–20)% Dano Físico sofrido convertido em Dano de Fogo | 83 | 138 |
2 | (13–15)% Dano Físico sofrido convertido em Dano de Fogo | 72 | 1000 |
3 | (10–12)% Dano Físico sofrido convertido em Dano de Fogo | 60 | 1000 |
0 | (-27–-19)% Dano Físico Extra sofrido | 1 | 0 |
1 | (-18–-14)% Dano Físico Extra sofrido | 83 | 138 |
2 | (-13–-10)% Dano Físico Extra sofrido | 72 | 1000 |
3 | (-9–-5)% Dano Físico Extra sofrido | 60 | 1000 |
4 | -4% Dano Físico Extra sofrido | 45 | 1000 |
0 | Bloqueia dano Extra igual a 3% da vida máxima | 1 | 0 |
0 | (9–12)% de Vida Máxima adicionada ao Escudo de Energia Assecla | 1 | 0 |
1 | (7–8)% de Vida Máxima adicionada ao Escudo de Energia Assecla | 83 | 138 |
2 | (5–6)% de Vida Máxima adicionada ao Escudo de Energia Assecla | 75 | 1000 |
3 | (3–4)% de Vida Máxima adicionada ao Escudo de Energia Assecla | 60 | 1000 |
0 | Ao derrotar um inimigo, há (31–45)% de chance de ele explodir, produzindo 15% de Dano de Fogo Indireto de Vida Máxima no inimigo | 1 | 0 |
0 | -12% | 1 | 0 |
0 | +(2–3) nível de Habilidade ativa | 1 | 0 |
0 | +(73–108)% dano | 1 | 0 |
0 | Ao derrotar um inimigo, há 30% de chance de ele explodir, produzindo 15% de Dano de Fogo Indireto de Vida Máxima no inimigo | 1 | 0 |
1 | Ao derrotar um inimigo, há 30% de chance de ele explodir, produzindo 10% de Dano de Fogo Indireto de Vida Máxima no inimigo | 83 | 138 |
0 | +2 nível de Habilidade ativa | 1 | 0 |
1 | +1 nível de Habilidade ativa | 85 | 138 |
0 | +(49–72)% dano | 1 | 0 |
1 | +(37–48)% dano | 82 | 138 |
2 | +(29–36)% dano | 78 | 1000 |
3 | +(22–28)% dano | 70 | 1000 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
0 | +(25–32)% resistência ao Fogo | 1 | 0 |
1 | +(18–24)% resistência ao Fogo | 80 | 138 |
2 | +(13–17)% resistência ao Fogo | 72 | 1000 |
3 | +(8–12)% resistência ao Fogo | 66 | 1000 |
4 | +(3–7)% resistência ao Fogo | 60 | 1000 |
0 | +(25–32)% resistência ao frio | 1 | 0 |
1 | +(18–24)% resistência ao frio | 80 | 138 |
2 | +(13–17)% resistência ao frio | 72 | 1000 |
3 | +(8–12)% resistência ao frio | 66 | 1000 |
4 | +(3–7)% resistência ao frio | 60 | 1000 |
0 | +(25–32)% resistência ao raio | 1 | 0 |
1 | +(18–24)% resistência ao raio | 80 | 138 |
2 | +(13–17)% resistência ao raio | 72 | 1000 |
3 | +(8–12)% resistência ao raio | 66 | 1000 |
4 | +(3–7)% resistência ao raio | 60 | 1000 |
0 | +(25–32)% Resistência à erosão | 1 | 0 |
1 | +(18–24)% Resistência à erosão | 80 | 138 |
2 | +(13–17)% Resistência à erosão | 72 | 1000 |
3 | +(8–12)% Resistência à erosão | 66 | 1000 |
4 | +(3–7)% Resistência à erosão | 60 | 1000 |
0 | +(11–15)% Resistência | 1 | 0 |
1 | +(7–10)% Resistência | 82 | 138 |
2 | +(4–6)% Resistência | 78 | 1000 |
3 | +(1–3)% Resistência | 70 | 1000 |
0 | +(61–90) pontos fortes | 1 | 0 |
1 | +(47–60) pontos fortes | 85 | 138 |
2 | +(36–46) pontos fortes | 82 | 1000 |
3 | +(27–35) pontos fortes | 78 | 1000 |
4 | +(18–26) pontos fortes | 72 | 1000 |
5 | +(10–17) pontos fortes | 66 | 1000 |
6 | +(3–9) pontos fortes | 60 | 1000 |
7 | +(14–15) pontos fortes | 21 | 1 |
8 | +(11–13) pontos fortes | 20 | 1 |
9 | +(9–10) pontos fortes | 20 | 1 |
10 | +(7–8) pontos fortes | 15 | 1 |
11 | +(5–6) pontos fortes | 10 | 1 |
12 | +(3–4) pontos fortes | 1 | 1 |
0 | +(13–18)% força | 1 | 0 |
1 | +(10–12)% força | 83 | 138 |
2 | +(7–9)% força | 72 | 1000 |
3 | +(4–6)% força | 60 | 1000 |
0 | +(31–45) | 1 | 0 |
1 | +(25–30) | 85 | 138 |
2 | +(19–24) | 82 | 1000 |
3 | +(13–18) | 78 | 1000 |
4 | +(7–12) | 72 | 1000 |
5 | +(4–6) | 66 | 1 |
6 | +(1–3) | 60 | 1 |
0 | Classificação de Ataque Crítico de +(81–120)% | 1 | 0 |
1 | Classificação de Ataque Crítico de +(62–80)% | 72 | 138 |
2 | Classificação de Ataque Crítico de +(48–61)% | 60 | 1000 |
3 | Classificação de Ataque Crítico de +(37–47)% | 45 | 1000 |
4 | Classificação de Ataque Crítico de +(31–36)% | 30 | 1000 |
5 | Classificação de Ataque Crítico de +(26–30)% | 15 | 1000 |
6 | Classificação de Ataque Crítico de +(22–25)% | 1 | 1000 |
0 | +(17–24)% velocidade de conjuração | 1 | 0 |
1 | +(11–16)% velocidade de conjuração | 60 | 138 |
2 | +(6–10)% velocidade de conjuração | 30 | 1000 |
3 | +(2–5)% velocidade de conjuração | 1 | 1000 |
0 | +(17–24)% velocidade de ataque | 1 | 0 |
1 | +(11–16)% velocidade de ataque | 60 | 138 |
2 | +(6–10)% velocidade de ataque | 30 | 1000 |
3 | +(2–5)% velocidade de ataque | 1 | 1000 |
0 | +(49–72)% área de Habilidade | 1 | 0 |
1 | +(37–48)% área de Habilidade | 85 | 138 |
2 | +(29–36)% área de Habilidade | 72 | 1000 |
3 | +(22–28)% área de Habilidade | 60 | 1000 |
4 | +(14–21)% área de Habilidade | 50 | 1000 |
5 | +(8–13)% área de Habilidade | 40 | 1000 |
6 | +(2–7)% área de Habilidade | 30 | 1000 |
0 | +(19–27)% efeito de maldição | 1 | 0 |
1 | +(14–18)% efeito de maldição | 85 | 138 |
2 | +(10–13)% efeito de maldição | 72 | 1000 |
3 | +(6–9)% efeito de maldição | 60 | 1000 |
4 | +(2–5)% efeito de maldição | 50 | 1000 |
0 | +(11–15)% na duração da benção | 1 | 0 |
0 | +3% | 1 | 0 |
1 | +2% | 85 | 138 |
2 | +1% | 72 | 1000 |
0 | +3% | 1 | 0 |
1 | +2% | 85 | 138 |
2 | +1% | 72 | 1000 |
0 | Fornece | 1 | 0 |
1 | Fornece | 90 | 138 |
0 | 5 - 7 adicionado Dano Físico Base de Ataque por 5 Força quando | 1 | 0 |
1 | 4 - 6 adicionado Dano Físico Base de Ataque por 7 Força quando | 85 | 138 |
2 | 3 - 5 adicionado Dano Físico Base de Ataque por 9 Força quando | 78 | 1000 |
3 | 3 - 5 adicionado Dano Físico Base de Ataque por 12 Força quando | 60 | 1000 |
0 | +(31–45)% de chance de ganhar 1 acúmulo de | 1 | 0 |
0 | Contra danos não físicos, há +(9–10)% de | 1 | 0 |
1 | Contra danos não físicos, há +(7–8)% de | 83 | 138 |
0 | (-50–-33)% de dano persistente Extra sofrido | 1 | 0 |
1 | (-32–-25)% de dano persistente Extra sofrido | 83 | 138 |
0 | +(54–79)% Absorção de danos de | 1 | 0 |
1 | +(41–53)% Absorção de danos de | 83 | 138 |
0 | Você pode lançar mais 2 Maldições | 1 | 0 |
0 | 1 | 0 | |
0 | +(19–27)% efeito aura | 1 | 0 |
0 | +(148–221) Classificação de Ataque Crítico | 1 | 0 |
0 | Você pode lançar mais 2 Maldições | 1 | 0 |
1 | Você pode lançar mais 1 Maldições | 83 | 138 |
0 | 1 | 0 | |
1 | 85 | 138 | |
2 | 72 | 1000 | |
0 | +(21–25)% efeito aura | 1 | 0 |
1 | +(14–20)% efeito aura | 85 | 138 |
2 | +(8–13)% efeito aura | 72 | 1000 |
3 | +(3–7)% efeito aura | 60 | 1000 |
Capacitação do equipamento /10
type1 | level | Energia | Refinar |
---|---|---|---|
1 | 1 – 44 | 0 – 0 | Núcleo de Energia x1 |
1 | 45 – 49 | 2 – 18 | Núcleo de Energia x1 |
1 | 50 – 54 | 2 – 24 | Núcleo de Energia x1 |
1 | 55 – 59 | 2 – 30 | Núcleo de Energia x1 |
1 | 60 – 64 | 2 – 36 | Núcleo de Energia x4 |
1 | 65 – 69 | 2 – 42 | Núcleo de Energia x4 |
1 | 70 – 74 | 2 – 68 | Núcleo de Energia x8 |
1 | 75 – 79 | 2 – 96 | Núcleo de Energia x12 |
1 | 80 – 84 | 2 – 122 | Núcleo de Energia x16 |
1 | 85 – 100 | 2 – 122 | Núcleo de Energia x20 |
Linguagem dos Sonhos /8
Após Interpretar Sonhos, escolha um Belo Sonho e um Pesadelo para substituir o Afixo Base. Sonhos Superficiais não consomem Legibilidade. Equipamentos após Interpretar Sonhos não poderão ser Fabricados.
Sonhos Profundos consomem Legibilidade, e não é possível Interpretar Sonhos quando a Legibilidade estiver em 0. Se escolher adicionalmente a Linguagem dos Sonhos de Equipamentos Lendários, a opção escolhida sempre incluirá o Afixo de Belo Sonho especificado.
A Mudança irá redefinir aleatoriamente todos os valores em Belo Sonho e Pesadelo.
Retroceder restaura os Equipamentos ao estado inicial antes de Interpretar Sonhos. Não recupera Legibilidade.
type | name |
---|---|
Sonho Superficial | Nível do item: 82 - 100 Custo: Sussurros Superficiais x5 |
Sonho Superficial | Nível do item: 1 - 58 |
Sonho Superficial | Nível do item: 59 - 81 Custo: Sussurros Superficiais x2 |
Sonho Profundo | Nível do item: 1 - 100 Custo: Sussurros do Sonho Profundo x10 Custo: |
Mudança de Sonho | Nível do item: 1 - 100 Custo: Sussurros de Sonhos Indecisos x1 |
Retroceder | Nível do item: 1 - 58 |
Retroceder | Nível do item: 59 - 81 Custo: Sussurros Superficiais x2 |
Retroceder | Nível do item: 82 - 100 Custo: Sussurros Superficiais x10 |