Peitoral da Força /17
Guarda de Baú do Bruto
Exige Nv. 1
200 Armadura
Peito
Guarda de Peito do Lacaio
Exige Nv. 3
270 Armadura
Peito
Armadura Peitoral do Montanhista
Exige Nv. 10
380 Armadura
Peito
Armadura Pesada do Paladino
Exige Nv. 17
540 Armadura
Peito
Armadura Peitoral de Furioso
Exige Nv. 25
700 Armadura
Peito
Armadura Peitoral do Sentinela Real
Exige Nv. 32
910 Armadura
Peito
Armadura Pesada da Sentinela de Ferro
Exige Nv. 37
1180 Armadura
+4% chance de evitar dano
Peito
Armadura Pesada do Cruzado
Exige Nv. 37
1180 Armadura
Peito
Armadura Peitoral do Líder de Matilha
Exige Nv. 42
1540 Armadura
Peito
Armadura Pesada do Senhor da Bandeira
Exige Nv. 47
1840 Armadura
Peito
Armadura Peitoral do Lorde da Montanha
Exige Nv. 52
2030 Armadura
Vida máxima de +(29–39)
Peito
Armadura Pesada do Cavaleiro Capitão
Exige Nv. 61
2230 Armadura
+4% chance de bloqueio de ataque
Peito
Proteção do Santo Árbitro
Exige Nv. 61
2240 Armadura
Vida máxima de +(40–52)
Peito
Zhajia da Guarda do Santo Dragão
Exige Nv. 66
2240 Armadura
+5% chance de bloqueio de ataque
Peito
Armadura de Cavaleiro Caído
Exige Nv. 66
2170 Armadura
+2% Resistência Elemental
Peito
Grande Armadura do Velho Rei
Exige Nv. 76
2310 Armadura
+10% Efeito de fervor
Peito
Túnica de Couro Esfarrapada de Ranger
Exige Nv. 76
2110 Armadura
Ganhe 1 pilhas de bênção de tenacidade a cada 1 s se sofrer danos recentemente
Ao ser atingido, 10% de chance de perder um nível de Benção de Tenacidade
Peito
Equipamentos Lendários /17
Jornada Gloriosa
Exige Nv. 1
  • +(15–20) todas as estatísticas
  • +(200–250) Reflexão de Dano de Fogo
  • +(200–250) Reflexão de Dano de Raio
  • +(200–250) Reflexão de Dano de Frio
Arslan
Exige Nv. 20
  • Gigantismo
  • +50% de efeito de Aura Sólida
  • +5 nível de Habilidade aura
  • Contra danos não físicos, há +15% de Taxa de Eficácia de Armadura
Corpo do Homem Irado
Exige Nv. 30
  • -20% velocidade de movimento Extra
  • Vida máxima de +150
  • Habilidade Golpe Demolidor assistida por Retorno Rápido de nível (15–25)
  • Ao consumir Acumulação de Golpe Demolidor, ganha 80% de Velocidade de Movimento, efeito que decai gradualmente a 0 em 2 segundos
Coletar de Canção
Exige Nv. 35
  • Vida máxima de +80
  • +30 mana máxima
  • Escudo de Energia máxima +(100–150)
  • +10 todas as estatísticas
  • A cada 15 segundos, ativa um nível 10 de Anel de Salvaguarda
Armadura Inquebrável
Exige Nv. 55
  • +(1800–2000) Armadura do equipamento
  • Vida máxima de +(100–120)
  • Ao receber dano, ativa Reorganizar Formação de nível (10–20), com intervalo de 5 segundos
  • (2–6)% de Armadura infligida à absorção de danos da Barreira
A Maré em Chamas
Exige Nv. 58
  • +(2400–2600) Armadura do equipamento
  • Vida máxima de +(240–260)
  • +(12–14)% resistência ao Fogo
  • EmAtaque Múltiplo, +75% de valor de Ataque Crítico por Acerto de Ataque
  • Os ataques múltiplos causam (10–40)% dano crescente
  • Quando o máximo Contagem de Ataques Múltiplos é atingido, você leva 400 pts. de Dano de Fogo Indireto por 4 seg., com sobreposição de até 4 níveis
Noite Polar
Exige Nv. 58
  • +(20–80)% de Efeito de Susto
  • Vida máxima de +(100–200)
  • Inimigos dentro de 12 metros têm Intimidação
  • Mais +(20–22)% de Velocidade de Regeneração de Vida com Vida Baixa
  • Ao acertar um inimigo com pelo menos três Efeitos de Controle de Multidões, você recupera 2% de Vida Máxima por segundo. Duração: 4 seg
Baluarte corrompido
Exige Nv. 60
  • Vida máxima de +1
  • Escudo de Energia máxima +(1200–1500)
  • +1 mana máxima
  • +1 todas as estatísticas
  • Cada vez que perder (4–8)% Escudo de Energia,velocidade de restauração de Escudo de Energia aumenta +2%
Devorador de Céu - Armadura de Força
Exige Nv. 66
  • Vida máxima de +(180–220)
  • +(5–7)% Resistência Elemental
  • +(40–100)% dano AoE
  • +(40–100)% área de Habilidade
Muralha sagrada
Exige Nv. 68
  • +(5–20)% vida máxima
  • +(5–20)% de chance de ataque e bloqueio de feitiço
  • Ao receber dano elemental, +40% de chance de obter (1–2) níveis de Benção de tenacidade
  • Quando Benção de tenacidadeatinge o máximo de níveis, o dano extra equivalente a (1–2)% da vida máxima é bloqueado
  • Para cada 1 nível de Benção de tenacidadeseu efeito se transforma em: diminuição do dano recebido de 8%,ao receber dano elemental toda a Benção de tenacidade é consumida,a cada nível consumido regenera 2% da Vida Máxima
Armadura de respiração de dragão
Exige Nv. 70
  • +(2900–3100) Armadura do equipamento
  • +(15–20)% vida máxima
  • +(100–300)% de Dano de Fogo
  • (20–50)% Dano Físico sofrido convertido em Dano de Fogo
  • Você só pode causar Dano de Fogo
  • Quando houver Inimigos,você será atingido por +(600–700) pontos de Dano deIgnição
Equipamento Pesado
Exige Nv. 70
  • +(1700–1800) Armadura do equipamento
  • Vida máxima de +(160–220)
  • +(12–15)% Resistência à erosão
  • +(30–35) pontos fortes
  • +(15–30)% de Dano Recebido por inimigos de Proximidade
  • Dano adicional de (-30–-15)% contra inimigos próximos
Corpo Estrelar
Exige Nv. 75
  • +(800–1000) Armadura do equipamento
  • Vida máxima de +(160–180)
  • +10% de amortecedor de lesão
  • Ao entrar emVida Baixa, você ganha (3–4) níveis de Êxtático
  • Não havendoVida Baixa, você perde 2 níveis de Êxtático
  • Forte
Cajado do Mártir
Exige Nv. 77
  • Vida máxima de +(800–860)
  • Escudo de Energia máxima +1
  • +1 mana máxima
  • +1 todas as estatísticas
  • +(5–15)% de amortecedor de lesão
Eterno Subcorrente
Exige Nv. 77
  • Vida máxima de +1
  • Escudo de Energia máxima +1
  • +(300–350) mana máxima
  • +1 todas as estatísticas
  • Para cada (-6–-3)% de Mana selada, +2% de efeito de aura
Aterro Vazio
Exige Nv. 77
  • Vida máxima de +1
  • Escudo de Energia máxima +1
  • +1 mana máxima
  • +(120–160) todas as estatísticas
  • 60 Resistência Elemental por +1% estatísticas
Apenas Eternidade
Exige Nv. 80
  • +(3000–3100) Armadura do equipamento
  • Vida máxima de +(50–70)
  • Contra danos não físicos, há +12% de Taxa de Eficácia de Armadura
  • Quando o valor da Armadura não for inferior a 50000 pontos, +(10–12)% de Amortecedor de Lesão
  • +30% mitigação de dano de Ataque Crítico
  • Quando o valor da Armadura não for inferior a 65000 pontos, a velocidade de recuperação natural da Vida aumenta em +100% .
  • (-50–-45)% de velocidade de ataque Adicional
Equipamentos Lendários Corroído /17
Jornada Gloriosa
Exige Nv. 1
  • +(24–30) todas as estatísticas
  • +(300–350) Reflexão de Dano de Fogo
  • +(300–350) Reflexão de Dano de Raio
  • +(300–350) Reflexão de Dano de Frio
Arslan
Exige Nv. 20
  • Gigantismo
    Físico ampliado em (10–15)%
  • Efeito Adicional de +50% na Aura Sólida
  • +(6–7) nível de Habilidade aura
  • Contra danos não físicos, há +(20–25)% de Taxa de Eficácia de Armadura
Corpo do Homem Irado
Exige Nv. 30
  • -10% velocidade de movimento Extra
  • Vida máxima de +220
  • Habilidade Golpe Demolidor assistida por Retorno Rápido de nível (30–35)
  • Ao consumir Acumulação de Golpe Demolidor, ganha (90–120)% de Velocidade de Movimento, efeito que decai gradualmente a 0 em 2 segundos
Coletar de Canção
Exige Nv. 35
  • Vida máxima de +200
  • +60 mana máxima
  • Escudo de Energia máxima +(300–350)
  • +15 todas as estatísticas
  • A cada 10 segundos, ativa um nível 20 de Anel de Salvaguarda
Armadura Inquebrável
Exige Nv. 55
  • +(2100–3000) Armadura do equipamento
  • Vida máxima de +(330–350)
  • Ao receber dano, ativa Reorganizar Formação de nível (15–30), com intervalo de 5 segundos
  • (3–8)% de Armadura infligida à absorção de danos da Barreira
A Maré em Chamas
Exige Nv. 58
  • +(3200–3400) Armadura do equipamento
  • Vida máxima de +(440–480)
  • +(20–22)% resistência ao Fogo
  • EmAtaque Múltiplo, +75% de valor de Ataque Crítico por Acerto de Ataque
    +40% Dano de Ataque Crítico de Ataque e Feitiço quando Ataque Múltiplo
  • Os ataques múltiplos causam (15–50)% dano crescente
  • Quando o máximo Contagem de Ataques Múltiplos é atingido, você leva 400 pts. de Dano de Fogo Indireto por 4 seg., com sobreposição de até 2 níveis
Noite Polar
Exige Nv. 58
  • +(40–100)% de Efeito de Susto
  • Vida máxima de +(150–300)
  • Inimigos dentro de 12 metros têm Intimidação
    +(10–20)% de Efeito de Susto
  • Mais +(26–33)% de Velocidade de Regeneração de Vida com Vida Baixa
  • Ao acertar um inimigo com pelo menos três Efeitos de Controle de Multidões, você recupera 3% de Vida Máxima por segundo. Duração: 4 seg
Baluarte corrompido
Exige Nv. 60
  • Vida máxima de +(100–120)
  • Escudo de Energia máxima +(1800–2200)
  • +(100–120) mana máxima
  • +(40–60) todas as estatísticas
  • Cada vez que perder (3–6)% Escudo de Energia,velocidade de restauração de Escudo de Energia aumenta +2%
Devorador de Céu - Armadura de Força
Exige Nv. 66
  • Vida máxima de +(360–440)
  • +(8–11)% Resistência Elemental
  • +(60–150)% dano AoE
  • Raio de Habilidade de +(6–15)% por pilha de bênção de tenacidade
Muralha sagrada
Exige Nv. 68
  • +(8–30)% vida máxima
  • +(8–30)% de chance de ataque e bloqueio de feitiço
  • Ao receber dano elemental, +40% de chance de obter (2–3) níveis de Benção de tenacidade
  • Quando Benção de tenacidadeatinge o máximo de níveis, o dano extra equivalente a (2–3)% da vida máxima é bloqueado
  • Para cada 1 nível de Benção de tenacidadeseu efeito se transforma em: diminuição do dano recebido de 8%,ao receber dano elemental toda a Benção de tenacidade é consumida,a cada nível consumido regenera 2% da Vida Máxima
    +(30–40)% Duração da Bênção de Tenacidade
Armadura de respiração de dragão
Exige Nv. 70
  • +(3800–4000) Armadura do equipamento
  • +(28–35)% vida máxima
  • +(150–400)% de Dano de Fogo
  • (30–60)% Dano Físico sofrido convertido em Dano de Fogo
  • Abastecimento
  • Quando houver Inimigos,você será atingido por +(300–400) pontos de Dano deIgnição
Equipamento Pesado
Exige Nv. 70
  • +(2400–2500) Armadura do equipamento
  • Vida máxima de +(400–480)
  • +(16–24)% Resistência à erosão
  • +(40–50) pontos fortes
  • +(20–40)% Danos sofridos por inimigos Próximos
  • Inimigos nas Proximidades causam (-40–-20)% de Dano adicional
Corpo Estrelar
Exige Nv. 75
  • +(1400–1500) Armadura do equipamento
  • Vida máxima de +(350–400)
  • +15% de amortecedor de lesão
  • Ao entrar emVida Baixa, você ganha (3–5) níveis de Êxtático
  • Não havendoVida Baixa, você perde (1–2) níveis de Êxtático
  • Forte
    +(10–15)% velocidade de ataque Adicional em vida baixa
Cajado do Mártir
Exige Nv. 77
  • Vida máxima de +(900–1200)
  • Escudo de Energia máxima +(100–120)
  • +(100–120) mana máxima
  • +(40–60) todas as estatísticas
  • +(8–25)% de amortecedor de lesão
Eterno Subcorrente
Exige Nv. 77
  • Vida máxima de +(140–160)
  • Escudo de Energia máxima +(180–220)
  • +(360–450) mana máxima
  • +(40–60) todas as estatísticas
  • Para cada (-5–-3)% de Mana selada, +(2–3)% de efeito de aura
Aterro Vazio
Exige Nv. 77
  • Vida máxima de +(100–120)
  • Escudo de Energia máxima +(100–120)
  • +(100–120) mana máxima
  • +(161–240) todas as estatísticas
  • 40 Resistência Elemental por +1% estatísticas
Apenas Eternidade
Exige Nv. 80
  • +(3900–4000) Armadura do equipamento
  • Vida máxima de +(80–120)
  • Contra danos não físicos, há +12% de Taxa de Eficácia de Armadura
    +20% armadura
  • Quando o valor da Armadura não for inferior a 50000 pontos, +25% de Amortecedor de Lesão
  • +45% mitigação de dano de Ataque Crítico
  • Quando o valor da Armadura não for inferior a 65000 pontos, a velocidade de recuperação natural da Vida aumenta em +(120–150)% .
  • (-35–-30)% de velocidade de ataque Adicional
Encantar /37
Desbloqueado após concluir o capítulo três da missão Mercado da Estrela Cadente: Estrela Noturna
Type Effect affix_type Cost Lv
Resistência ao Fogo+(3–6)% resistência ao FogoPós-fixoQuartzo Moído x10Lv 60
Resistência ao Fogo+(7–11)% resistência ao FogoPós-fixoAreia flamejante x1Lv 70
Resistência ao Fogo+(12–15)% resistência ao FogoPós-fixoAreia flamejante x10Lv 80
Resistência ao frio+(3–6)% resistência ao frioPós-fixoQuartzo Moído x10Lv 60
Resistência ao frio+(7–11)% resistência ao frioPós-fixoAreia flamejante x1Lv 70
Resistência ao frio+(12–15)% resistência ao frioPós-fixoAreia flamejante x10Lv 80
Resistência a raios+(3–6)% resistência ao raioPós-fixoQuartzo Moído x10Lv 60
Resistência a raios+(7–11)% resistência ao raioPós-fixoAreia flamejante x1Lv 70
Resistência a raios+(12–15)% resistência ao raioPós-fixoAreia flamejante x10Lv 80
Resistência à Erosão+(3–6)% Resistência à erosãoPós-fixoQuartzo Moído x10Lv 60
Resistência à Erosão+(7–11)% Resistência à erosãoPós-fixoAreia flamejante x1Lv 70
Resistência à Erosão+(12–15)% Resistência à erosãoPós-fixoAreia flamejante x10Lv 80
Força+(27–31) pontos fortesPós-fixoQuartzo Moído x10Lv 30
Força+(32–37) pontos fortesPós-fixoAreia flamejante x1Lv 40
Força+(38–45) pontos fortesPós-fixoAreia flamejante x10Lv 50
Destreza+(27–31) destrezaPós-fixoQuartzo Moído x10Lv 30
Destreza+(32–37) destrezaPós-fixoAreia flamejante x1Lv 40
Destreza+(38–45) destrezaPós-fixoAreia flamejante x10Lv 50
Inteligência+(27–31) InteligênciaPós-fixoQuartzo Moído x10Lv 30
Inteligência+(32–37) InteligênciaPós-fixoAreia flamejante x1Lv 40
Inteligência+(38–45) InteligênciaPós-fixoAreia flamejante x10Lv 50
vidaVida máxima de +(54–69)PrefixoQuartzo Moído x1Lv 30
vidaVida máxima de +(70–82)PrefixoQuartzo Moído x10Lv 40
vidaVida máxima de +(88–104)PrefixoAreia flamejante x1Lv 50
vidaVida máxima de +(105–125)PrefixoAreia flamejante x10Lv 60
Armadura do equipamento+(616–738) Armadura do equipamentoPrefixoQuartzo Moído x1Lv 30
Armadura do equipamento+(739–885) Armadura do equipamentoPrefixoQuartzo Moído x10Lv 40
Armadura do equipamento+(886–1062) Armadura do equipamentoPrefixoAreia flamejante x1Lv 50
Armadura do equipamento+(1063–1274) Armadura do equipamentoPrefixoAreia flamejante x10Lv 60
% Armadura do equipamento+(19–21)% Armadura do equipamentoPrefixoQuartzo Moído x1Lv 30
% Armadura do equipamento+(22–26)% Armadura do equipamentoPrefixoQuartzo Moído x10Lv 40
% Armadura do equipamento+(27–31)% Armadura do equipamentoPrefixoAreia flamejante x1Lv 50
% Armadura do equipamento+(32–37)% Armadura do equipamentoPrefixoAreia flamejante x10Lv 60
PV; armadura do equipamento+29 Vida máxima,blindagem do equipamento de +109PrefixoQuartzo Moído x10Lv 60
PV; armadura do equipamento+40 Vida máxima,blindagem do equipamento de +175PrefixoAreia flamejante x1Lv 70
PV; armadura do equipamento+45 Vida máxima,blindagem do equipamento de +262PrefixoAreia flamejante x10Lv 80
Há chance de evitar doença elemental+20% de chance de evitar a doença ElementalPós-fixoChama Elementium x5Lv 60

Peitoral da Força Artesanato

Prefixo
TierModifierLvWeight
0Vida máxima de +(331–396)1000
1Vida máxima de +(264–330)72250
2Vida máxima de +(211–263)60750
3Vida máxima de +(165–210)483448
4Vida máxima de +(119–164)3620000
5Vida máxima de +(79–118)2420000
6Vida máxima de +(46–78)1220000
7Vida máxima de +(17–45)120000
0Regenera (181–270) vida por segundo1000
1Regenera (136–180) vida por segundo72250
2Regenera (101–135) vida por segundo60750
3Regenera (71–100) vida por segundo483448
4Regenera (46–70) vida por segundo3620000
5Regenera (31–45) vida por segundo2420000
6Regenera (14–30) vida por segundo1220000
7Regenera (5–13) vida por segundo120000
0Regenera 4% de vida por segundo1000
1Regenera (2–3)% de vida por segundo78250
2Regenera 1% de vida por segundo60750
0+(61–90)% Vida Máxima do assecla1000
1+(47–60)% Vida Máxima do assecla83250
2+(36–46)% Vida Máxima do assecla78750
3+(28–35)% Vida Máxima do assecla703448
4+(23–27)% Vida Máxima do assecla6020000
5+(19–22)% Vida Máxima do assecla5020000
6+(16–18)% Vida Máxima do assecla3720000
0Lançar uma Habilidade de ataque custa (2–3)% de vida máxima1000
1Lançar uma Habilidade de ataque custa 1.5% de vida máxima83250
2Lançar uma Habilidade de ataque custa 1% de vida máxima72750
3Lançar uma Habilidade de ataque custa 0.5% de vida máxima603448
0+(3361–5040) Armadura do equipamento1000
1+(2621–3360) Armadura do equipamento72250
2+(2016–2240) Armadura do equipamento60750
3+(1500–1800) Armadura do equipamento453448
4+(600–700) Armadura do equipamento3020000
5+(300–380) Armadura do equipamento1520000
6+(160–200) Armadura do equipamento120000
0+(101–150)% Armadura do equipamento10
0+(31–45)% mitigação de dano de Ataque Crítico1000
1+(23–30)% mitigação de dano de Ataque Crítico83250
2+(16–22)% mitigação de dano de Ataque Crítico72750
3+(8–15)% mitigação de dano de Ataque Crítico603448
4+(1–7)% mitigação de dano de Ataque Crítico4520000
0+(49–72)% Dano Elemental1000
1+(37–48)% Dano Elemental72250
2+(29–36)% Dano Elemental60750
3+(22–28)% Dano Elemental483448
4+(19–21)% Dano Elemental3620000
5+(16–18)% Dano Elemental2420000
6+(13–15)% Dano Elemental1220000
7+(8–12)% Dano Elemental120000
0+(49–72)% Dano Físico1000
1+(37–48)% Dano Físico72250
2+(29–36)% Dano Físico60750
3+(22–28)% Dano Físico483448
4+(19–21)% Dano Físico3620000
5+(16–18)% Dano Físico2420000
6+(13–15)% Dano Físico1220000
7+(8–12)% Dano Físico120000
0+(61–90)% Dano do assecla1000
1+(47–60)% Dano do assecla72250
2+(36–46)% Dano do assecla60750
3+(28–35)% Dano do assecla483448
4+(23–27)% Dano do assecla3620000
5+(19–22)% Dano do assecla2420000
6+(16–18)% Dano do assecla1220000
7+(10–15)% Dano do assecla120000
0+(25–36)% vida máxima1000
1+(17–24)% vida máxima78250
2+(10–16)% vida máxima60750
3+(3–9)% vida máxima303448
0(21–30)% Dano Físico sofrido convertido em Dano de Fogo1000
1(16–20)% Dano Físico sofrido convertido em Dano de Fogo83250
2(13–15)% Dano Físico sofrido convertido em Dano de Fogo72750
3(10–12)% Dano Físico sofrido convertido em Dano de Fogo603448
0(-27–-19)% Dano Físico Extra sofrido1000
1(-18–-14)% Dano Físico Extra sofrido83250
2(-13–-10)% Dano Físico Extra sofrido72750
3(-9–-5)% Dano Físico Extra sofrido603448
4-4% Dano Físico Extra sofrido4520000
0Bloqueia dano Extra igual a 3% da vida máxima10
0(9–12)% de Vida Máxima adicionada ao Escudo de Energia Assecla1000
1(7–8)% de Vida Máxima adicionada ao Escudo de Energia Assecla83250
2(5–6)% de Vida Máxima adicionada ao Escudo de Energia Assecla75750
3(3–4)% de Vida Máxima adicionada ao Escudo de Energia Assecla603448
0Ao derrotar um inimigo, há (31–45)% de chance de ele explodir, produzindo 15% de Dano de Fogo Indireto de Vida Máxima no inimigo10
0-12% Mana Selado10
0+(2–3) nível de Habilidade ativa10
0+(73–108)% dano10
0Ao derrotar um inimigo, há 30% de chance de ele explodir, produzindo 15% de Dano de Fogo Indireto de Vida Máxima no inimigo1000
1Ao derrotar um inimigo, há 30% de chance de ele explodir, produzindo 10% de Dano de Fogo Indireto de Vida Máxima no inimigo8383
0+2 nível de Habilidade ativa1000
1+1 nível de Habilidade ativa8583
0+(49–72)% dano1000
1+(37–48)% dano82250
2+(29–36)% dano78750
3+(22–28)% dano703448
Pós-fixo
TierModifierLvWeight
0+(25–32)% resistência ao Fogo1000
1+(18–24)% resistência ao Fogo80250
2+(13–17)% resistência ao Fogo72750
3+(8–12)% resistência ao Fogo663448
4+(3–7)% resistência ao Fogo6020000
0+(25–32)% resistência ao frio1000
1+(18–24)% resistência ao frio80250
2+(13–17)% resistência ao frio72750
3+(8–12)% resistência ao frio663448
4+(3–7)% resistência ao frio6020000
0+(25–32)% resistência ao raio1000
1+(18–24)% resistência ao raio80250
2+(13–17)% resistência ao raio72750
3+(8–12)% resistência ao raio663448
4+(3–7)% resistência ao raio6020000
0+(25–32)% Resistência à erosão1000
1+(18–24)% Resistência à erosão80250
2+(13–17)% Resistência à erosão72750
3+(8–12)% Resistência à erosão663448
4+(3–7)% Resistência à erosão6020000
0+(11–15)% Resistência Elemental1000
1+(7–10)% Resistência Elemental82250
2+(4–6)% Resistência Elemental78750
3+(1–3)% Resistência Elemental703448
0+(61–90) pontos fortes1000
1+(47–60) pontos fortes85250
2+(36–46) pontos fortes82750
3+(27–35) pontos fortes783448
4+(18–26) pontos fortes7220000
5+(10–17) pontos fortes6620000
6+(3–9) pontos fortes6020000
7+(14–15) pontos fortes211
8+(11–13) pontos fortes201
9+(9–10) pontos fortes201
0+(13–18)% força1000
1+(10–12)% força83250
2+(7–9)% força72750
3+(4–6)% força603448
0+(31–45) todas as estatísticas1000
1+(25–30) todas as estatísticas85250
2+(19–24) todas as estatísticas82750
3+(13–18) todas as estatísticas783448
4+(7–12) todas as estatísticas7220000
0Classificação de Ataque Crítico de +(81–120)%1000
1Classificação de Ataque Crítico de +(62–80)%72250
2Classificação de Ataque Crítico de +(48–61)%60750
3Classificação de Ataque Crítico de +(37–47)%453448
4Classificação de Ataque Crítico de +(31–36)%3020000
5Classificação de Ataque Crítico de +(26–30)%1520000
6Classificação de Ataque Crítico de +(22–25)%120000
0+(17–24)% velocidade de conjuração1000
1+(11–16)% velocidade de conjuração60250
2+(6–10)% velocidade de conjuração30750
3+(2–5)% velocidade de conjuração13448
0+(17–24)% velocidade de ataque1000
1+(11–16)% velocidade de ataque60250
2+(6–10)% velocidade de ataque30750
3+(2–5)% velocidade de ataque13448
0+(49–72)% área de Habilidade1000
1+(37–48)% área de Habilidade85250
2+(29–36)% área de Habilidade72750
3+(22–28)% área de Habilidade603448
4+(14–21)% área de Habilidade5020000
5+(8–13)% área de Habilidade4020000
6+(2–7)% área de Habilidade3020000
0+(19–27)% efeito de maldição1000
1+(14–18)% efeito de maldição85250
2+(10–13)% efeito de maldição72750
3+(6–9)% efeito de maldição603448
4+(2–5)% efeito de maldição5020000
0+(11–15)% na duração da benção10
0+3% Resistência Máxima ao Fogo1000
1+2% Resistência Máxima ao Fogo85250
2+1% Resistência Máxima ao Fogo72750
0+3% Resistência Máxima à Erosão1000
1+2% Resistência Máxima à Erosão85250
2+1% Resistência Máxima à Erosão72750
0ForneceBenção de Tenacidade Extra de Nv. 21000
1ForneceBenção de Tenacidade Extra de Nv. 190250
05 - 7 adicionado Dano Físico Base de Ataque por 5 Força quando Desarmado1000
14 - 6 adicionado Dano Físico Base de Ataque por 7 Força quando Desarmado85250
23 - 5 adicionado Dano Físico Base de Ataque por 9 Força quando Desarmado78750
33 - 5 adicionado Dano Físico Base de Ataque por 12 Força quando Desarmado603448
0+(31–45)% de chance de ganhar 1 acúmulo de Bênção de Tenacidade ao receber Dano10
0Contra danos não físicos, há +(9–10)% de Taxa de Eficácia de Armadura1000
1Contra danos não físicos, há +(7–8)% de Taxa de Eficácia de Armadura83250
0(-50–-33)% de dano persistente Extra sofrido1000
1(-32–-25)% de dano persistente Extra sofrido83250
0+(54–79)% Absorção de danos de Barreira1000
1+(41–53)% Absorção de danos de Barreira83250
0Você pode lançar mais 2 Maldições
10
0Resistência Elemental Máxima de +(4–5)%10
0+(19–27)% efeito aura10
0+(148–221) Classificação de Ataque Crítico10
0Você pode lançar mais 2 Maldições1000
1Você pode lançar mais 1 Maldições8383
0Resistência Elemental Máxima de +3%1000
1Resistência Elemental Máxima de +2%85250
2Resistência Elemental Máxima de +1%72750
0+(21–25)% efeito aura1000
1+(14–20)% efeito aura85250
2+(8–13)% efeito aura72750
3+(3–7)% efeito aura603448

Peitoral da Força Derrubar

Prefixo
TierModifierLevelWeight
0Vida máxima de +(331–396)10
1Vida máxima de +(264–330)72138
2Vida máxima de +(211–263)601000
3Vida máxima de +(165–210)481000
4Vida máxima de +(119–164)361000
5Vida máxima de +(79–118)241000
6Vida máxima de +(46–78)121000
7Vida máxima de +(17–45)11000
0Regenera (181–270) vida por segundo10
1Regenera (136–180) vida por segundo72138
2Regenera (101–135) vida por segundo601000
3Regenera (71–100) vida por segundo481000
4Regenera (46–70) vida por segundo361000
5Regenera (31–45) vida por segundo241000
6Regenera (14–30) vida por segundo121000
7Regenera (5–13) vida por segundo11000
0Regenera 4% de vida por segundo10
1Regenera (2–3)% de vida por segundo78138
2Regenera 1% de vida por segundo601000
0+(61–90)% Vida Máxima do assecla10
1+(47–60)% Vida Máxima do assecla83138
2+(36–46)% Vida Máxima do assecla781000
3+(28–35)% Vida Máxima do assecla701000
4+(23–27)% Vida Máxima do assecla601000
5+(19–22)% Vida Máxima do assecla501000
6+(16–18)% Vida Máxima do assecla371000
0Lançar uma Habilidade de ataque custa (2–3)% de vida máxima10
1Lançar uma Habilidade de ataque custa 1.5% de vida máxima83138
2Lançar uma Habilidade de ataque custa 1% de vida máxima721000
3Lançar uma Habilidade de ataque custa 0.5% de vida máxima601000
0+(3361–5040) Armadura do equipamento10
1+(2621–3360) Armadura do equipamento72138
2+(2016–2240) Armadura do equipamento601000
3+(1500–1800) Armadura do equipamento451000
4+(600–700) Armadura do equipamento301000
5+(300–380) Armadura do equipamento151000
6+(160–200) Armadura do equipamento11000
0+(101–150)% Armadura do equipamento10
0+(31–45)% mitigação de dano de Ataque Crítico10
1+(23–30)% mitigação de dano de Ataque Crítico83138
2+(16–22)% mitigação de dano de Ataque Crítico721000
3+(8–15)% mitigação de dano de Ataque Crítico601000
4+(1–7)% mitigação de dano de Ataque Crítico451000
0+(49–72)% Dano Elemental10
1+(37–48)% Dano Elemental72138
2+(29–36)% Dano Elemental601000
3+(22–28)% Dano Elemental481000
4+(19–21)% Dano Elemental361000
5+(16–18)% Dano Elemental241000
6+(13–15)% Dano Elemental121000
7+(8–12)% Dano Elemental11000
0+(49–72)% Dano Físico10
1+(37–48)% Dano Físico72138
2+(29–36)% Dano Físico601000
3+(22–28)% Dano Físico481000
4+(19–21)% Dano Físico361000
5+(16–18)% Dano Físico241000
6+(13–15)% Dano Físico121000
7+(8–12)% Dano Físico11000
0+(61–90)% Dano do assecla10
1+(47–60)% Dano do assecla72138
2+(36–46)% Dano do assecla601000
3+(28–35)% Dano do assecla481000
4+(23–27)% Dano do assecla361000
5+(19–22)% Dano do assecla241000
6+(16–18)% Dano do assecla121000
7+(10–15)% Dano do assecla11000
0+(25–36)% vida máxima10
1+(17–24)% vida máxima78138
2+(10–16)% vida máxima601000
3+(3–9)% vida máxima301000
0(21–30)% Dano Físico sofrido convertido em Dano de Fogo10
1(16–20)% Dano Físico sofrido convertido em Dano de Fogo83138
2(13–15)% Dano Físico sofrido convertido em Dano de Fogo721000
3(10–12)% Dano Físico sofrido convertido em Dano de Fogo601000
0(-27–-19)% Dano Físico Extra sofrido10
1(-18–-14)% Dano Físico Extra sofrido83138
2(-13–-10)% Dano Físico Extra sofrido721000
3(-9–-5)% Dano Físico Extra sofrido601000
4-4% Dano Físico Extra sofrido451000
0Bloqueia dano Extra igual a 3% da vida máxima10
0(9–12)% de Vida Máxima adicionada ao Escudo de Energia Assecla10
1(7–8)% de Vida Máxima adicionada ao Escudo de Energia Assecla83138
2(5–6)% de Vida Máxima adicionada ao Escudo de Energia Assecla751000
3(3–4)% de Vida Máxima adicionada ao Escudo de Energia Assecla601000
0Ao derrotar um inimigo, há (31–45)% de chance de ele explodir, produzindo 15% de Dano de Fogo Indireto de Vida Máxima no inimigo10
0-12% Mana Selado10
0+(2–3) nível de Habilidade ativa10
0+(73–108)% dano10
0Ao derrotar um inimigo, há 30% de chance de ele explodir, produzindo 15% de Dano de Fogo Indireto de Vida Máxima no inimigo10
1Ao derrotar um inimigo, há 30% de chance de ele explodir, produzindo 10% de Dano de Fogo Indireto de Vida Máxima no inimigo83138
0+2 nível de Habilidade ativa10
1+1 nível de Habilidade ativa85138
0+(49–72)% dano10
1+(37–48)% dano82138
2+(29–36)% dano781000
3+(22–28)% dano701000
Pós-fixo
TierModifierLevelWeight
0+(25–32)% resistência ao Fogo10
1+(18–24)% resistência ao Fogo80138
2+(13–17)% resistência ao Fogo721000
3+(8–12)% resistência ao Fogo661000
4+(3–7)% resistência ao Fogo601000
0+(25–32)% resistência ao frio10
1+(18–24)% resistência ao frio80138
2+(13–17)% resistência ao frio721000
3+(8–12)% resistência ao frio661000
4+(3–7)% resistência ao frio601000
0+(25–32)% resistência ao raio10
1+(18–24)% resistência ao raio80138
2+(13–17)% resistência ao raio721000
3+(8–12)% resistência ao raio661000
4+(3–7)% resistência ao raio601000
0+(25–32)% Resistência à erosão10
1+(18–24)% Resistência à erosão80138
2+(13–17)% Resistência à erosão721000
3+(8–12)% Resistência à erosão661000
4+(3–7)% Resistência à erosão601000
0+(11–15)% Resistência Elemental10
1+(7–10)% Resistência Elemental82138
2+(4–6)% Resistência Elemental781000
3+(1–3)% Resistência Elemental701000
0+(61–90) pontos fortes10
1+(47–60) pontos fortes85138
2+(36–46) pontos fortes821000
3+(27–35) pontos fortes781000
4+(18–26) pontos fortes721000
5+(10–17) pontos fortes661000
6+(3–9) pontos fortes601000
7+(14–15) pontos fortes211
8+(11–13) pontos fortes201
9+(9–10) pontos fortes201
10+(7–8) pontos fortes151
11+(5–6) pontos fortes101
12+(3–4) pontos fortes11
0+(13–18)% força10
1+(10–12)% força83138
2+(7–9)% força721000
3+(4–6)% força601000
0+(31–45) todas as estatísticas10
1+(25–30) todas as estatísticas85138
2+(19–24) todas as estatísticas821000
3+(13–18) todas as estatísticas781000
4+(7–12) todas as estatísticas721000
5+(4–6) todas as estatísticas661
6+(1–3) todas as estatísticas601
0Classificação de Ataque Crítico de +(81–120)%10
1Classificação de Ataque Crítico de +(62–80)%72138
2Classificação de Ataque Crítico de +(48–61)%601000
3Classificação de Ataque Crítico de +(37–47)%451000
4Classificação de Ataque Crítico de +(31–36)%301000
5Classificação de Ataque Crítico de +(26–30)%151000
6Classificação de Ataque Crítico de +(22–25)%11000
0+(17–24)% velocidade de conjuração10
1+(11–16)% velocidade de conjuração60138
2+(6–10)% velocidade de conjuração301000
3+(2–5)% velocidade de conjuração11000
0+(17–24)% velocidade de ataque10
1+(11–16)% velocidade de ataque60138
2+(6–10)% velocidade de ataque301000
3+(2–5)% velocidade de ataque11000
0+(49–72)% área de Habilidade10
1+(37–48)% área de Habilidade85138
2+(29–36)% área de Habilidade721000
3+(22–28)% área de Habilidade601000
4+(14–21)% área de Habilidade501000
5+(8–13)% área de Habilidade401000
6+(2–7)% área de Habilidade301000
0+(19–27)% efeito de maldição10
1+(14–18)% efeito de maldição85138
2+(10–13)% efeito de maldição721000
3+(6–9)% efeito de maldição601000
4+(2–5)% efeito de maldição501000
0+(11–15)% na duração da benção10
0+3% Resistência Máxima ao Fogo10
1+2% Resistência Máxima ao Fogo85138
2+1% Resistência Máxima ao Fogo721000
0+3% Resistência Máxima à Erosão10
1+2% Resistência Máxima à Erosão85138
2+1% Resistência Máxima à Erosão721000
0ForneceBenção de Tenacidade Extra de Nv. 210
1ForneceBenção de Tenacidade Extra de Nv. 190138
05 - 7 adicionado Dano Físico Base de Ataque por 5 Força quando Desarmado10
14 - 6 adicionado Dano Físico Base de Ataque por 7 Força quando Desarmado85138
23 - 5 adicionado Dano Físico Base de Ataque por 9 Força quando Desarmado781000
33 - 5 adicionado Dano Físico Base de Ataque por 12 Força quando Desarmado601000
0+(31–45)% de chance de ganhar 1 acúmulo de Bênção de Tenacidade ao receber Dano10
0Contra danos não físicos, há +(9–10)% de Taxa de Eficácia de Armadura10
1Contra danos não físicos, há +(7–8)% de Taxa de Eficácia de Armadura83138
0(-50–-33)% de dano persistente Extra sofrido10
1(-32–-25)% de dano persistente Extra sofrido83138
0+(54–79)% Absorção de danos de Barreira10
1+(41–53)% Absorção de danos de Barreira83138
0Você pode lançar mais 2 Maldições
10
0Resistência Elemental Máxima de +(4–5)%10
0+(19–27)% efeito aura10
0+(148–221) Classificação de Ataque Crítico10
0Você pode lançar mais 2 Maldições10
1Você pode lançar mais 1 Maldições83138
0Resistência Elemental Máxima de +3%10
1Resistência Elemental Máxima de +2%85138
2Resistência Elemental Máxima de +1%721000
0+(21–25)% efeito aura10
1+(14–20)% efeito aura85138
2+(8–13)% efeito aura721000
3+(3–7)% efeito aura601000
Capacitação do equipamento /10
type1 level Energia Refinar
11 – 440 – 0Núcleo de Energia x1
145 – 492 – 18Núcleo de Energia x1
150 – 542 – 24Núcleo de Energia x1
155 – 592 – 30Núcleo de Energia x1
160 – 642 – 36Núcleo de Energia x4
165 – 692 – 42Núcleo de Energia x4
170 – 742 – 68Núcleo de Energia x8
175 – 792 – 96Núcleo de Energia x12
180 – 842 – 122Núcleo de Energia x16
185 – 1002 – 122Núcleo de Energia x20
Linguagem dos Sonhos /8
Após Interpretar Sonhos, escolha um Belo Sonho e um Pesadelo para substituir o Afixo Base. Sonhos Superficiais não consomem Legibilidade. Equipamentos após Interpretar Sonhos não poderão ser Fabricados.
Sonhos Profundos consomem Legibilidade, e não é possível Interpretar Sonhos quando a Legibilidade estiver em 0. Se escolher adicionalmente a Linguagem dos Sonhos de Equipamentos Lendários, a opção escolhida sempre incluirá o Afixo de Belo Sonho especificado.
A Mudança irá redefinir aleatoriamente todos os valores em Belo Sonho e Pesadelo.
Retroceder restaura os Equipamentos ao estado inicial antes de Interpretar Sonhos. Não recupera Legibilidade.
type name
Sonho Superficial
Nível do item: 82 - 100
Sonho Superficial
Nível do item: 1 - 58
Sonho Superficial
Nível do item: 59 - 81
Sonho Profundo
Nível do item: 1 - 100
Custo:
  • Sonho: Peitoral Inquebrável
  • Sonho: Corrente Eterna
  • Sonho: Ciclo Real
  • Sonho: Pele Maliciosa
  • Sonho: Manto Mágico das Estelas Magnas
  • Linguagem dos Sonhos: Armadura da Alma Real
  • Linguagem dos Sonhos: Cigarra
  • Linguagem dos Sonhos: Chegada da Noite Polar
  • Mudança de Sonho
    Nível do item: 1 - 100
    Retroceder
    Nível do item: 1 - 58
    Retroceder
    Nível do item: 59 - 81
    Retroceder
    Nível do item: 82 - 100