Luvas de poder /12
Equipamentos Lendários /8
Luvas de Lança
Exige Nv. 38
A direção de recuo é invertida
Exige Nv. 38
Vida máxima de +(130–150)
(17–19) - (22–25) adicionou Dano Físico a ataques e feitiços
Ao causar Paralisia, ativar Abalo Sísmico de nível (15–25), com um intervalo de 1.5 segundos
Homenagem aos Ferimentos
Exige Nv. 58
Exige Nv. 58
+(70–90) pontos fortes
Vida máxima de +(140–160)
+80% de chance de Trauma
+80% de Dano de Trauma
Inimigos em estado de Sangramento derrotados por você explodem, causando Dano Físico Indireto equivalente a (3–5)% da Vida Máx. do inimigo derrotado em um raio de 3 metros
Ardor
Exige Nv. 58
Recuperação Dupla da Vida
Exige Nv. 58
+(1152–1440) Armadura do equipamento
Vida máxima de +330
+(18–20)% Recuperação de Vida
Pano de Varagon
Exige Nv. 58
Exige Nv. 58
+2304 Armadura do equipamento
Vida máxima de +(110–154)
Não é possível obter Benção de Agilidade
Quando a Bênção de Tenacidade atinge o Limite Superior, +25% de chance de Ataques Múltiplos
Ao possuir pelo menos 10 camadas de Bênção de Tenacidade , ganhe adicionalmente +10% na Classificação de Ataque Crítico e +10% na Velocidade de Ataque.
Massacre de fantasmas
Exige Nv. 58
Fighting Spirit ganha efeitos básicos adicionais: para cada 3 pontos de Fighting Spirit , +1% de alcance de habilidadeFervor ganha efeito básico adicional: a cada 4 pontos de Valor de Fervor , +3% de Ataque e Dano de Condição adicional
Exige Nv. 58
Vida máxima de +(180–220)
Durante o Fervor , consome (10–12)% da Vida e Escudo atual por segundo
Ao entrar em Vida Baixa , há Perda do Fervor
Mecanismo Enroscado
Exige Nv. 58
Exige Nv. 58
Vida máxima de +(198–220)
(1–2) - (3–4) Dano Físico causado por Ataques e Feitiços por (3400–3500) Armadura
+20% armadura Extra
Os Dedos Duplos do Dançarino de Lâminas
Exige Nv. 58
Exige Nv. 58
Vida máxima de +(220–264)
(6–7) - (8–9) Dano Físico de ataque adicionado por 1100 de vida perdida recentemente
Ao usar uma habilidade, consome (10–15)% da Vida atual
-16% velocidade de regeneração da vida
Antigas Leis de Magnus
Exige Nv. 58
Exige Nv. 58
+(2880–3456) Armadura do equipamento
+(20–30)% na duração da benção
Para cada camada de bênção de tenacidade , +(6–7)% de dano de fogo adicional
A cada 1 nível de Benção de Tenacidade ,Ataque e conjuração causam Dano de Fogo Extra de (7–8) - (9–10)
Equipamentos Lendários Corroído /8
Luvas de Lança
Exige Nv. 38
A direção de recuo é invertida
+30% Distância deRetorno
Exige Nv. 38
Vida máxima de +(230–250)
(26–28) - (32–35) adicionou Dano Físico a ataques e feitiços
Ao causar Paralisia, ativar Abalo Sísmico de nível (26–30), com um intervalo de 1.5 segundos
+30% Distância de
Homenagem aos Ferimentos
Exige Nv. 58
Exige Nv. 58
+(100–120) pontos fortes
Vida máxima de +(360–380)
+100% de chance de Trauma
+100% de Dano de Trauma
Inimigos em estado de Sangramento derrotados por você explodem, causando Dano Físico Indireto equivalente a (5–10)% da Vida Máx. do inimigo derrotado em um raio de 3 metros
Ardor
Exige Nv. 58
Recuperação Dupla da Vida
-20% de intervalo Adicional derecuperação de vida
Exige Nv. 58
+(2592–2880) Armadura do equipamento
Vida máxima de +(418–462)
+20% Recuperação de Vida
-10% intervalo de recuperação Extra
-10% intervalo de recuperação Extra
-20% de intervalo Adicional de
Pano de Varagon
Exige Nv. 58
Exige Nv. 58
+(4320–5184) Armadura do equipamento
Vida máxima de +(330–374)
Pilha de bênçãos de agilidade máxima de -1
Quando a Bênção de Tenacidade atinge o Limite Superior, +35% de chance de Ataques Múltiplos
Ao possuir pelo menos (5–10) camadas de Bênção de Tenacidade , ganhe adicionalmente +10% na Classificação de Ataque Crítico e +10% na Velocidade de Ataque.
Massacre de fantasmas
Exige Nv. 58
Fighting Spirit ganha efeitos básicos adicionais: para cada 3 pontos de Fighting Spirit , +1% de alcance de habilidade
+(30–50)% área de HabilidadeFervor ganha efeito básico adicional: a cada 4 pontos de Valor de Fervor , +3% de Dano adicional
Exige Nv. 58
Vida máxima de +(360–440)
+(30–50)% área de Habilidade
Durante o Fervor , consome (6–8)% da Vida e Escudo atual por segundo
Ao entrar em Risco de Vida , consome todos os Valores de Fervor , restaurando 0.5% de Vida para cada ponto consumido, com um intervalo de 4 segundos
Mecanismo Enroscado
Exige Nv. 58
Exige Nv. 58
Vida máxima de +(220–264)
(2–3) - (5–6) Dano Físico causado por Ataques e Feitiços por (3200–3300) Armadura
+26% armadura Extra
Os Dedos Duplos do Dançarino de Lâminas
Exige Nv. 58
Exige Nv. 58
Vida máxima de +(286–330)
(10–11) - (12–13) Dano Físico de ataque adicionado por 1100 de vida perdida recentemente
Ao usar uma habilidade, consome (15–20)% da Vida atual
-10% velocidade de regeneração da vida
Antigas Leis de Magnus
Exige Nv. 58
Exige Nv. 58
+(3744–4493) Armadura do equipamento
+(30–40)% na duração da benção
Para cada camada de bênção de tenacidade , +(11–12)% de dano de fogo adicional
A cada 1 nível de Benção de Tenacidade ,Ataque e conjuração causam Dano de Fogo Extra de (10–11) - (12–13)
Luvas de poder Afixo de base
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
2 | Vida máxima de +(54–74) | 1 | 10 |
2 | +(760–960) armadura | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% resistência ao Fogo | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% resistência ao frio | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% resistência ao raio | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% Resistência à erosão | 1 | 10 |
2 | +(15–20) pontos fortes | 1 | 10 |
2 | +(15–20) destreza | 1 | 10 |
2 | +(15–20) Inteligência | 1 | 10 |
2 | +(20–24)% área de Habilidade | 1 | 10 |
1 | Há +100% de chance de fazer o alvo entrar em | 1 | 5 |
1 | +(6–8)% de Penetração de erosão e Elemental Asseclas +(6–8)% de penetração de Resistência Elemental e à Erosão | 1 | 5 |
1 | +(5–7)% Mitigação de Perfuração de Armadura Asseclas +(5–7)% de Mitigação de Perfuração de Armadura | 1 | 5 |
1 | +(6–8)% Compensação de | 1 | 5 |
1 | +(8–11)% efeito aura | 1 | 5 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
Luvas de poder Artesanato
Tier | Modifier | Lv | Weight | Library |
---|---|---|---|---|
0+ | Vida máxima de +(287–372) | 100 | 0 | Afixo Inicial |
0 | Vida máxima de +(221–286) | 100 | 0 | Afixo Inicial |
1 | Vida máxima de +(154–220) | 86 | 100 | Afixo Inicial |
2 | Vida máxima de +(129–154) | 82 | 200 | Afixo Inicial |
3 | Vida máxima de +(92–110) | 76 | 800 | Afixo Inicial |
4 | Vida máxima de +(74–88) | 68 | 3200 | Afixo Inicial |
5 | Vida máxima de +(59–70) | 58 | 3200 | Afixo Inicial |
6 | Vida máxima de +(48–57) | 40 | 6250 | Afixo Inicial |
7 | Vida máxima de +(37–44) | 1 | 6250 | Afixo Inicial |
0+ | +(3745–4867) Armadura do equipamento | 100 | 0 | Afixo Inicial |
0 | +(2622–3744) Armadura do equipamento | 100 | 0 | Afixo Inicial |
1 | +(2017–2880) Armadura do equipamento | 86 | 100 | Afixo Inicial |
2 | +(1694–2016) Armadura do equipamento | 82 | 200 | Afixo Inicial |
3 | +(1210–1440) Armadura do equipamento | 76 | 800 | Afixo Inicial |
4 | +(968–1152) Armadura do equipamento | 68 | 3200 | Afixo Inicial |
5 | +(766–922) Armadura do equipamento | 58 | 3200 | Afixo Inicial |
6 | +(625–749) Armadura do equipamento | 40 | 6250 | Afixo Inicial |
7 | +(484–576) Armadura do equipamento | 1 | 6250 | Afixo Inicial |
0+ | +(34–42)% | 100 | 0 | Afixo Inicial |
0 | +(26–37)% | 100 | 0 | Afixo Inicial |
1 | +(20–25)% | 86 | 100 | Afixo Inicial |
2 | +(16–19)% | 82 | 200 | Afixo Inicial |
3 | +(12–15)% | 76 | 800 | Afixo Inicial |
0+ | +(95–122)% dano | 100 | 0 | Afixo Inicial |
0 | +(73–94)% dano | 100 | 0 | Afixo Inicial |
1 | +(51–72)% dano | 86 | 100 | Afixo Inicial |
2 | +(37–50)% dano | 82 | 200 | Afixo Inicial |
3 | +(30–36)% dano | 76 | 800 | Afixo Inicial |
4 | +(24–29)% dano | 68 | 3200 | Afixo Inicial |
5 | +(20–23)% dano | 58 | 3200 | Afixo Inicial |
6 | +(15–19)% dano | 40 | 6250 | Afixo Inicial |
7 | +(12–14)% dano | 1 | 6250 | Afixo Inicial |
0+ | +(95–122)% Dano do assecla | 100 | 0 | Afixo Inicial |
0 | +(73–94)% Dano do assecla | 100 | 0 | Afixo Inicial |
1 | +(51–72)% Dano do assecla | 86 | 100 | Afixo Inicial |
2 | +(37–50)% Dano do assecla | 82 | 200 | Afixo Inicial |
3 | +(30–36)% Dano do assecla | 76 | 800 | Afixo Inicial |
4 | +(24–29)% Dano do assecla | 68 | 3200 | Afixo Inicial |
5 | +(20–23)% Dano do assecla | 58 | 3200 | Afixo Inicial |
6 | +(15–19)% Dano do assecla | 40 | 6250 | Afixo Inicial |
7 | +(12–14)% Dano do assecla | 1 | 6250 | Afixo Inicial |
0+ | +(79–101) pontos fortes | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
0 | +(61–78) pontos fortes | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
1 | +(43–60) pontos fortes | 86 | 100 | Afixo de Avanço |
2 | +(31–42) pontos fortes | 82 | 200 | Afixo de Avanço |
3 | +(25–30) pontos fortes | 76 | 800 | Afixo de Avanço |
4 | +(20–24) pontos fortes | 68 | 3200 | Afixo de Avanço |
5 | +(17–19) pontos fortes | 58 | 3200 | Afixo de Avanço |
6 | +(13–16) pontos fortes | 40 | 6250 | Afixo de Avanço |
0+ | +(79–101) Inteligência | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
0 | +(61–78) Inteligência | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
1 | +(43–60) Inteligência | 86 | 100 | Afixo de Avanço |
2 | +(31–42) Inteligência | 82 | 200 | Afixo de Avanço |
3 | +(25–30) Inteligência | 76 | 800 | Afixo de Avanço |
4 | +(20–24) Inteligência | 68 | 3200 | Afixo de Avanço |
5 | +(17–19) Inteligência | 58 | 3200 | Afixo de Avanço |
6 | +(13–16) Inteligência | 40 | 6250 | Afixo de Avanço |
7 | +(10–12) Inteligência | 40 | 6250 | Afixo de Avanço |
0+ | +(79–101) destreza | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
0 | +(61–78) destreza | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
1 | +(43–60) destreza | 86 | 100 | Afixo de Avanço |
2 | +(31–42) destreza | 82 | 200 | Afixo de Avanço |
3 | +(25–30) destreza | 76 | 800 | Afixo de Avanço |
4 | +(20–24) destreza | 68 | 3200 | Afixo de Avanço |
5 | +(17–19) destreza | 58 | 3200 | Afixo de Avanço |
6 | +(13–16) destreza | 40 | 6250 | Afixo de Avanço |
7 | +(10–12) destreza | 40 | 6250 | Afixo de Avanço |
0+ | (76–78) - (93–95) adicionou Dano Físico a ataques e feitiços | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
0 | (58–60) - (71–73) adicionou Dano Físico a ataques e feitiços | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
1 | (44–46) - (54–56) adicionou Dano Físico a ataques e feitiços | 86 | 100 | Afixo de Avanço |
2 | (26–28) - (32–34) adicionou Dano Físico a ataques e feitiços | 82 | 200 | Afixo de Avanço |
3 | (17–19) - (21–23) adicionou Dano Físico a ataques e feitiços | 76 | 800 | Afixo de Avanço |
4 | (11–13) - (13–15) adicionou Dano Físico a ataques e feitiços | 68 | 3200 | Afixo de Avanço |
5 | (6–8) - (8–10) adicionou Dano Físico a ataques e feitiços | 58 | 3200 | Afixo de Avanço |
6 | (4–6) - (6–8) adicionou Dano Físico a ataques e feitiços | 40 | 6250 | Afixo de Avanço |
7 | (2–3) - (5–6) adicionou Dano Físico a ataques e feitiços | 1 | 6250 | Afixo de Avanço |
0+ | (71–73) - (93–99) adicionou Dano de Fogo a ataques e feitiços | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
0 | (54–56) - (71–76) adicionou Dano de Fogo a ataques e feitiços | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
1 | (42–44) - (54–59) adicionou Dano de Fogo a ataques e feitiços | 86 | 100 | Afixo de Avanço |
2 | (25–27) - (32–36) adicionou Dano de Fogo a ataques e feitiços | 82 | 200 | Afixo de Avanço |
3 | (16–18) - (21–24) adicionou Dano de Fogo a ataques e feitiços | 76 | 800 | Afixo de Avanço |
4 | (10–12) - (13–16) adicionou Dano de Fogo a ataques e feitiços | 68 | 3200 | Afixo de Avanço |
5 | (6–8) - (8–10) adicionou Dano de Fogo a ataques e feitiços | 58 | 3200 | Afixo de Avanço |
6 | (4–6) - (6–8) adicionou Dano de Fogo a ataques e feitiços | 40 | 6250 | Afixo de Avanço |
7 | (2–3) - (5–6) adicionou Dano de Fogo a ataques e feitiços | 1 | 6250 | Afixo de Avanço |
0+ | (72–74) - (96–98) adicionou Dano de Frio a ataques e feitiços | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
0 | (55–57) - (73–75) adicionou Dano de Frio a ataques e feitiços | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
1 | (42–44) - (56–58) adicionou Dano de Frio a ataques e feitiços | 86 | 100 | Afixo de Avanço |
2 | (25–27) - (33–35) adicionou Dano de Frio a ataques e feitiços | 82 | 200 | Afixo de Avanço |
3 | (16–18) - (22–24) adicionou Dano de Frio a ataques e feitiços | 76 | 800 | Afixo de Avanço |
4 | (10–12) - (14–16) adicionou Dano de Frio a ataques e feitiços | 68 | 3200 | Afixo de Avanço |
5 | (6–8) - (8–10) adicionou Dano de Frio a ataques e feitiços | 58 | 3200 | Afixo de Avanço |
6 | (4–6) - (6–8) adicionou Dano de Frio a ataques e feitiços | 40 | 6250 | Afixo de Avanço |
7 | (2–3) - (5–6) adicionou Dano de Frio a ataques e feitiços | 1 | 6250 | Afixo de Avanço |
0+ | (8–10) - (161–163) adicionou Dano de Raio a ataques e feitiços | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
0 | (6–8) - (123–125) adicionou Dano de Raio a ataques e feitiços | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
1 | (4–6) - (94–96) adicionou Dano de Raio a ataques e feitiços | 86 | 100 | Afixo de Avanço |
2 | (2–4) - (56–58) adicionou Dano de Raio a ataques e feitiços | 82 | 200 | Afixo de Avanço |
3 | (1–3) - (37–39) adicionou Dano de Raio a ataques e feitiços | 76 | 800 | Afixo de Avanço |
4 | (1–2) - (24–26) adicionou Dano de Raio a ataques e feitiços | 68 | 3200 | Afixo de Avanço |
5 | (1–2) - (14–16) adicionou Dano de Raio a ataques e feitiços | 58 | 3200 | Afixo de Avanço |
6 | (1–2) - (10–12) adicionou Dano de Raio a ataques e feitiços | 40 | 6250 | Afixo de Avanço |
7 | 1 - (7–9) adicionou Dano de Raio a ataques e feitiços | 1 | 6250 | Afixo de Avanço |
0+ | (14–17)% de Dano Físico adicionado como Dano de Fogo | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
0 | (11–13)% de Dano Físico adicionado como Dano de Fogo | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
1 | (8–10)% de Dano Físico adicionado como Dano de Fogo | 86 | 100 | Afixo de Avanço |
2 | (6–7)% de Dano Físico adicionado como Dano de Fogo | 82 | 200 | Afixo de Avanço |
3 | 5% de Dano Físico adicionado como Dano de Fogo | 76 | 800 | Afixo de Avanço |
4 | 4% de Dano Físico adicionado como Dano de Fogo | 68 | 3200 | Afixo de Avanço |
5 | (4–3)% de Dano Físico adicionado como Dano de Fogo | 58 | 3200 | Afixo de Avanço |
6 | 3% de Dano Físico adicionado como Dano de Fogo | 40 | 6250 | Afixo de Avanço |
7 | (3–2)% de Dano Físico adicionado como Dano de Fogo | 1 | 6250 | Afixo de Avanço |
0+ | (14–17)% Dano de Fogo adicionado como Dano de Erosão | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
0 | (11–13)% Dano de Fogo adicionado como Dano de Erosão | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
1 | (8–10)% Dano de Fogo adicionado como Dano de Erosão | 86 | 100 | Afixo de Avanço |
2 | (6–7)% Dano de Fogo adicionado como Dano de Erosão | 82 | 200 | Afixo de Avanço |
3 | 5% Dano de Fogo adicionado como Dano de Erosão | 76 | 800 | Afixo de Avanço |
4 | 4% Dano de Fogo adicionado como Dano de Erosão | 68 | 3200 | Afixo de Avanço |
5 | (3–4)% Dano de Fogo adicionado como Dano de Erosão | 58 | 3200 | Afixo de Avanço |
6 | 3% Dano de Fogo adicionado como Dano de Erosão | 40 | 6250 | Afixo de Avanço |
7 | 2% Dano de Fogo adicionado como Dano de Erosão | 1 | 6250 | Afixo de Avanço |
0+ | A cada 1 nível de | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
0 | A cada 1 nível de | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
1 | A cada 1 nível de | 100 | 100 | Afixo de Perfeição |
2 | A cada 1 nível de | 100 | 200 | Afixo de Perfeição |
3 | A cada 1 nível de | 100 | 400 | Afixo de Perfeição |
0+ | (1–2) - (26–28) Dano de Raio Adicional por Ataques e Feitiços por pilha de | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
0 | (1–2) - (18–20) Dano de Raio Adicional por Ataques e Feitiços por pilha de | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
1 | (1–2) - (13–14) Dano de Raio Adicional por Ataques e Feitiços por pilha de | 100 | 100 | Afixo de Perfeição |
2 | (1–2) - (10–12) Dano de Raio Adicional por Ataques e Feitiços por pilha de | 100 | 200 | Afixo de Perfeição |
3 | (1–2) - (4–5) Dano de Raio Adicional por Ataques e Feitiços por pilha de | 100 | 400 | Afixo de Perfeição |
0+ | A cada 1 nível de | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
0 | A cada 1 nível de | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
1 | A cada 1 nível de | 100 | 100 | Afixo de Perfeição |
2 | A cada 1 nível de | 100 | 200 | Afixo de Perfeição |
3 | A cada 1 nível de | 100 | 400 | Afixo de Perfeição |
0+ | +3 nível de Habilidade ativa | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
0 | +2 nível de Habilidade ativa | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
1 | +1 nível de Habilidade ativa | 100 | 100 | Afixo de Perfeição |
Tier | Modifier | Lv | Weight | Library |
---|---|---|---|---|
0+ | Regenera (196–254) vida por segundo | 100 | 0 | Afixo Inicial |
0 | Regenera (137–195) vida por segundo | 100 | 0 | Afixo Inicial |
1 | Regenera (105–150) vida por segundo | 86 | 100 | Afixo Inicial |
2 | Regenera (88–105) vida por segundo | 82 | 200 | Afixo Inicial |
3 | Regenera (63–75) vida por segundo | 76 | 800 | Afixo Inicial |
4 | Regenera (50–60) vida por segundo | 68 | 3200 | Afixo Inicial |
5 | Regenera (40–48) vida por segundo | 58 | 3200 | Afixo Inicial |
6 | Regenera (33–39) vida por segundo | 40 | 6250 | Afixo Inicial |
7 | Regenera (25–30) vida por segundo | 1 | 6250 | Afixo Inicial |
0+ | +(36–46)% resistência ao Fogo | 100 | 0 | Afixo Inicial |
0 | +(25–35)% resistência ao Fogo | 100 | 0 | Afixo Inicial |
1 | +(19–27)% resistência ao Fogo | 86 | 100 | Afixo Inicial |
2 | +(16–19)% resistência ao Fogo | 82 | 200 | Afixo Inicial |
3 | +(11–14)% resistência ao Fogo | 76 | 800 | Afixo Inicial |
4 | +(9–11)% resistência ao Fogo | 68 | 3200 | Afixo Inicial |
5 | +(7–9)% resistência ao Fogo | 58 | 3200 | Afixo Inicial |
6 | +(6–7)% resistência ao Fogo | 40 | 6250 | Afixo Inicial |
7 | +5% resistência ao Fogo | 1 | 6250 | Afixo Inicial |
0+ | +(36–46)% resistência ao frio | 100 | 0 | Afixo Inicial |
0 | +(25–35)% resistência ao frio | 100 | 0 | Afixo Inicial |
1 | +(19–27)% resistência ao frio | 86 | 100 | Afixo Inicial |
2 | +(16–19)% resistência ao frio | 82 | 200 | Afixo Inicial |
3 | +(11–14)% resistência ao frio | 76 | 800 | Afixo Inicial |
4 | +(9–11)% resistência ao frio | 68 | 3200 | Afixo Inicial |
5 | +(7–9)% resistência ao frio | 58 | 3200 | Afixo Inicial |
6 | +(6–7)% resistência ao frio | 40 | 6250 | Afixo Inicial |
7 | +5% resistência ao frio | 1 | 6250 | Afixo Inicial |
0+ | +(36–46)% resistência ao raio | 100 | 0 | Afixo Inicial |
0 | +(25–35)% resistência ao raio | 100 | 0 | Afixo Inicial |
1 | +(19–27)% resistência ao raio | 86 | 100 | Afixo Inicial |
2 | +(16–19)% resistência ao raio | 82 | 200 | Afixo Inicial |
3 | +(11–14)% resistência ao raio | 76 | 800 | Afixo Inicial |
4 | +(9–11)% resistência ao raio | 68 | 3200 | Afixo Inicial |
5 | +(7–9)% resistência ao raio | 58 | 3200 | Afixo Inicial |
6 | +(6–7)% resistência ao raio | 40 | 6250 | Afixo Inicial |
7 | +5% resistência ao raio | 1 | 6250 | Afixo Inicial |
0+ | +(36–46)% Resistência à erosão | 100 | 0 | Afixo Inicial |
0 | +(25–35)% Resistência à erosão | 100 | 0 | Afixo Inicial |
1 | +(19–27)% Resistência à erosão | 86 | 100 | Afixo Inicial |
2 | +(16–19)% Resistência à erosão | 82 | 200 | Afixo Inicial |
3 | +(11–14)% Resistência à erosão | 76 | 800 | Afixo Inicial |
4 | +(9–11)% Resistência à erosão | 68 | 3200 | Afixo Inicial |
5 | +(7–9)% Resistência à erosão | 58 | 3200 | Afixo Inicial |
6 | +(6–7)% Resistência à erosão | 40 | 6250 | Afixo Inicial |
7 | +5% Resistência à erosão | 1 | 6250 | Afixo Inicial |
0+ | Classificação de Ataque Crítico de +(157–203)% | 100 | 0 | Afixo Inicial |
0 | Classificação de Ataque Crítico de +(111–156)% | 100 | 0 | Afixo Inicial |
1 | Classificação de Ataque Crítico de +(85–120)% | 86 | 100 | Afixo Inicial |
2 | Classificação de Ataque Crítico de +(71–84)% | 82 | 200 | Afixo Inicial |
3 | Classificação de Ataque Crítico de +(51–60)% | 76 | 800 | Afixo Inicial |
4 | Classificação de Ataque Crítico de +(41–48)% | 68 | 3200 | Afixo Inicial |
5 | Classificação de Ataque Crítico de +(32–38)% | 58 | 3200 | Afixo Inicial |
6 | Classificação de Ataque Crítico de +(26–31)% | 40 | 6250 | Afixo Inicial |
0+ | +(66–85)% de efeito de | 100 | 0 | Afixo Inicial |
0 | +(51–65)% de efeito de | 100 | 0 | Afixo Inicial |
1 | +(36–50)% de efeito de | 86 | 100 | Afixo Inicial |
2 | +(26–35)% de efeito de | 82 | 200 | Afixo Inicial |
3 | +(21–25)% de efeito de | 76 | 800 | Afixo Inicial |
4 | +(17–20)% de efeito de | 68 | 3200 | Afixo Inicial |
5 | +(14–16)% de efeito de | 58 | 3200 | Afixo Inicial |
6 | +(11–13)% de efeito de | 40 | 6250 | Afixo Inicial |
7 | +(9–10)% de efeito de | 1 | 6250 | Afixo Inicial |
0+ | +(79–101)% de dano de Ataque Crítico | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
0 | +(61–78)% de dano de Ataque Crítico | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
1 | +(44–60)% de dano de Ataque Crítico | 86 | 100 | Afixo de Avanço |
2 | +(32–43)% de dano de Ataque Crítico | 82 | 200 | Afixo de Avanço |
3 | +(23–31)% de dano de Ataque Crítico | 76 | 800 | Afixo de Avanço |
4 | +(16–22)% de dano de Ataque Crítico | 68 | 3200 | Afixo de Avanço |
5 | +(11–15)% de dano de Ataque Crítico | 58 | 3200 | Afixo de Avanço |
6 | +(7–10)% de dano de Ataque Crítico | 40 | 6250 | Afixo de Avanço |
7 | +(5–6)% de dano de Ataque Crítico | 1 | 6250 | Afixo de Avanço |
0+ | +(32–41)% velocidade de ataque +(32–41)% velocidade de ataque do assecla | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
0 | +(22–31)% velocidade de ataque +(22–31)% velocidade de ataque do assecla | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
1 | +(17–24)% velocidade de ataque +(17–24)% velocidade de ataque do assecla | 86 | 100 | Afixo de Avanço |
2 | +(14–17)% velocidade de ataque +(14–17)% velocidade de ataque do assecla | 82 | 200 | Afixo de Avanço |
3 | +(10–12)% velocidade de ataque +(10–12)% velocidade de ataque do assecla | 76 | 800 | Afixo de Avanço |
0+ | +(66–85)% no tempo de | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
0 | +(51–65)% no tempo de | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
1 | +(37–50)% no tempo de | 86 | 100 | Afixo de Avanço |
2 | +(27–36)% no tempo de | 82 | 200 | Afixo de Avanço |
3 | +(19–26)% no tempo de | 76 | 800 | Afixo de Avanço |
0+ | +(32–41)% velocidade de conjuração +(32–41)% de Velocidade de Conjuração dos Asseclas | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
0 | +(22–31)% velocidade de conjuração +(22–31)% de Velocidade de Conjuração dos Asseclas | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
1 | +(17–24)% velocidade de conjuração +(17–24)% de Velocidade de Conjuração dos Asseclas | 86 | 100 | Afixo de Avanço |
2 | +(14–17)% velocidade de conjuração +(14–17)% de Velocidade de Conjuração dos Asseclas | 82 | 200 | Afixo de Avanço |
3 | +(10–12)% velocidade de conjuração +(10–12)% de Velocidade de Conjuração dos Asseclas | 76 | 800 | Afixo de Avanço |
0+ | +(63–81)% área de Habilidade | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
0 | +(49–62)% área de Habilidade | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
1 | +(35–48)% área de Habilidade | 86 | 100 | Afixo de Avanço |
2 | +(25–34)% área de Habilidade | 82 | 200 | Afixo de Avanço |
3 | +(20–24)% área de Habilidade | 76 | 800 | Afixo de Avanço |
4 | +(16–19)% área de Habilidade | 68 | 3200 | Afixo de Avanço |
5 | +(13–15)% área de Habilidade | 58 | 3200 | Afixo de Avanço |
6 | +(11–12)% área de Habilidade | 40 | 6250 | Afixo de Avanço |
7 | +(8–10)% área de Habilidade | 1 | 6250 | Afixo de Avanço |
0+ | +3 | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
0 | +2 | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
1 | +1 | 100 | 100 | Afixo de Perfeição |
0+ | +(27–34)% Efeito de | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
0 | +(21–26)% Efeito de | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
1 | +(15–20)% Efeito de | 100 | 100 | Afixo de Perfeição |
2 | +(11–14)% Efeito de | 100 | 200 | Afixo de Perfeição |
3 | +(9–10)% Efeito de | 100 | 800 | Afixo de Perfeição |
4 | +(7–8)% Efeito de | 100 | 3200 | Afixo de Perfeição |
5 | +6% Efeito de | 100 | 3200 | Afixo de Perfeição |
6 | +5% Efeito de | 100 | 6250 | Afixo de Perfeição |
7 | +4% Efeito de | 100 | 6250 | Afixo de Perfeição |
0+ | +(40–51)% Efeito | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
0 | +(31–39)% Efeito | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
1 | +(22–30)% Efeito | 100 | 100 | Afixo de Perfeição |
2 | +(16–21)% Efeito | 100 | 200 | Afixo de Perfeição |
3 | +(13–15)% Efeito | 100 | 800 | Afixo de Perfeição |
0+ | 100 | 0 | Afixo de Perfeição | |
0 | 100 | 0 | Afixo de Perfeição | |
1 | 100 | 100 | Afixo de Perfeição | |
2 | 100 | 200 | Afixo de Perfeição | |
3 | 100 | 800 | Afixo de Perfeição | |
4 | 100 | 3200 | Afixo de Perfeição | |
5 | 100 | 3200 | Afixo de Perfeição | |
6 | 100 | 6250 | Afixo de Perfeição | |
7 | 100 | 6250 | Afixo de Perfeição |
Luvas de poder Derrubar
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
0+ | Vida máxima de +(287–372) | 100 | 0 |
0 | Vida máxima de +(221–286) | 100 | 0 |
1 | Vida máxima de +(154–220) | 86 | 1 |
2 | Vida máxima de +(129–154) | 82 | 92 |
3 | Vida máxima de +(92–110) | 76 | 500 |
4 | Vida máxima de +(74–88) | 68 | 1000 |
5 | Vida máxima de +(59–70) | 58 | 1000 |
6 | Vida máxima de +(48–57) | 40 | 1000 |
7 | Vida máxima de +(37–44) | 27 | 6408 |
8 | Vida máxima de +(21–30) | 10 | 1000 |
9 | Vida máxima de +(10–20) | 1 | 1000 |
0+ | +(3745–4867) Armadura do equipamento | 100 | 0 |
0 | +(2622–3744) Armadura do equipamento | 100 | 0 |
1 | +(2017–2880) Armadura do equipamento | 86 | 1 |
2 | +(1694–2016) Armadura do equipamento | 82 | 92 |
3 | +(1210–1440) Armadura do equipamento | 76 | 500 |
4 | +(968–1152) Armadura do equipamento | 68 | 1000 |
5 | +(766–922) Armadura do equipamento | 58 | 1000 |
6 | +(625–749) Armadura do equipamento | 40 | 1000 |
7 | +(484–576) Armadura do equipamento | 1 | 6408 |
7 | +(633–759) Armadura do equipamento | 21 | 6408 |
0+ | +(34–42)% | 100 | 0 |
0 | +(26–37)% | 100 | 0 |
1 | +(20–25)% | 86 | 1 |
2 | +(16–19)% | 82 | 92 |
3 | +(12–15)% | 76 | 500 |
0+ | +(95–122)% dano | 100 | 0 |
0 | +(73–94)% dano | 100 | 0 |
1 | +(51–72)% dano | 86 | 1 |
2 | +(37–50)% dano | 82 | 92 |
3 | +(30–36)% dano | 76 | 500 |
4 | +(24–29)% dano | 68 | 1000 |
5 | +(20–23)% dano | 58 | 1000 |
6 | +(15–19)% dano | 40 | 1000 |
7 | +(12–14)% dano | 1 | 6408 |
0+ | +(95–122)% Dano do assecla | 100 | 0 |
0 | +(73–94)% Dano do assecla | 100 | 0 |
1 | +(51–72)% Dano do assecla | 86 | 1 |
2 | +(37–50)% Dano do assecla | 82 | 92 |
3 | +(30–36)% Dano do assecla | 76 | 500 |
4 | +(24–29)% Dano do assecla | 68 | 1000 |
5 | +(20–23)% Dano do assecla | 58 | 1000 |
6 | +(15–19)% Dano do assecla | 40 | 1000 |
7 | +(12–14)% Dano do assecla | 1 | 6408 |
0+ | +(79–101) pontos fortes | 100 | 0 |
0 | +(61–78) pontos fortes | 100 | 0 |
1 | +(43–60) pontos fortes | 86 | 1 |
2 | +(31–42) pontos fortes | 82 | 92 |
3 | +(25–30) pontos fortes | 76 | 500 |
4 | +(20–24) pontos fortes | 68 | 1000 |
5 | +(17–19) pontos fortes | 58 | 1000 |
6 | +(13–16) pontos fortes | 40 | 1000 |
7 | +(10–12) pontos fortes | 1 | 6408 |
0+ | +(79–101) Inteligência | 100 | 0 |
0 | +(61–78) Inteligência | 100 | 0 |
1 | +(43–60) Inteligência | 86 | 1 |
2 | +(31–42) Inteligência | 82 | 92 |
3 | +(25–30) Inteligência | 76 | 500 |
4 | +(20–24) Inteligência | 68 | 1000 |
5 | +(17–19) Inteligência | 58 | 1000 |
6 | +(13–16) Inteligência | 40 | 1000 |
7 | +(10–12) Inteligência | 1 | 6408 |
0+ | +(79–101) destreza | 100 | 0 |
0 | +(61–78) destreza | 100 | 0 |
1 | +(43–60) destreza | 86 | 1 |
2 | +(31–42) destreza | 82 | 92 |
3 | +(25–30) destreza | 76 | 500 |
4 | +(20–24) destreza | 68 | 1000 |
5 | +(17–19) destreza | 58 | 1000 |
6 | +(13–16) destreza | 40 | 1000 |
7 | +(10–12) destreza | 1 | 6408 |
0+ | (76–78) - (93–95) adicionou Dano Físico a ataques e feitiços | 100 | 0 |
0 | (58–60) - (71–73) adicionou Dano Físico a ataques e feitiços | 100 | 0 |
1 | (44–46) - (54–56) adicionou Dano Físico a ataques e feitiços | 86 | 1 |
2 | (26–28) - (32–34) adicionou Dano Físico a ataques e feitiços | 82 | 92 |
3 | (17–19) - (21–23) adicionou Dano Físico a ataques e feitiços | 76 | 500 |
4 | (11–13) - (13–15) adicionou Dano Físico a ataques e feitiços | 68 | 1000 |
5 | (6–8) - (8–10) adicionou Dano Físico a ataques e feitiços | 58 | 1000 |
6 | (4–6) - (6–8) adicionou Dano Físico a ataques e feitiços | 40 | 1000 |
7 | (2–3) - (5–6) adicionou Dano Físico a ataques e feitiços | 27 | 6408 |
8 | 3 - 3 adicionou Dano Físico a ataques e feitiços | 10 | 1000 |
9 | 1 - 1 adicionou Dano Físico a ataques e feitiços | 1 | 1000 |
0+ | (71–73) - (93–99) adicionou Dano de Fogo a ataques e feitiços | 100 | 0 |
0 | (54–56) - (71–76) adicionou Dano de Fogo a ataques e feitiços | 100 | 0 |
1 | (42–44) - (54–59) adicionou Dano de Fogo a ataques e feitiços | 86 | 1 |
2 | (25–27) - (32–36) adicionou Dano de Fogo a ataques e feitiços | 82 | 92 |
3 | (16–18) - (21–24) adicionou Dano de Fogo a ataques e feitiços | 76 | 500 |
4 | (10–12) - (13–16) adicionou Dano de Fogo a ataques e feitiços | 68 | 1000 |
5 | (6–8) - (8–10) adicionou Dano de Fogo a ataques e feitiços | 58 | 1000 |
6 | (4–6) - (6–8) adicionou Dano de Fogo a ataques e feitiços | 40 | 1000 |
7 | (2–3) - (5–6) adicionou Dano de Fogo a ataques e feitiços | 27 | 6408 |
8 | 3 - 3 adicionou Dano de Fogo a ataques e feitiços | 10 | 1000 |
9 | 1 - 1 adicionou Dano de Fogo a ataques e feitiços | 1 | 1000 |
0+ | (72–74) - (96–98) adicionou Dano de Frio a ataques e feitiços | 100 | 0 |
0 | (55–57) - (73–75) adicionou Dano de Frio a ataques e feitiços | 100 | 0 |
1 | (42–44) - (56–58) adicionou Dano de Frio a ataques e feitiços | 86 | 1 |
2 | (25–27) - (33–35) adicionou Dano de Frio a ataques e feitiços | 82 | 92 |
3 | (16–18) - (22–24) adicionou Dano de Frio a ataques e feitiços | 76 | 500 |
4 | (10–12) - (14–16) adicionou Dano de Frio a ataques e feitiços | 68 | 1000 |
5 | (6–8) - (8–10) adicionou Dano de Frio a ataques e feitiços | 58 | 1000 |
6 | (4–6) - (6–8) adicionou Dano de Frio a ataques e feitiços | 40 | 1000 |
7 | (2–3) - (5–6) adicionou Dano de Frio a ataques e feitiços | 27 | 6408 |
8 | 3 - 3 adicionou Dano de Frio a ataques e feitiços | 10 | 1000 |
9 | 1 - 1 adicionou Dano de Frio a ataques e feitiços | 1 | 1000 |
0+ | (8–10) - (161–163) adicionou Dano de Raio a ataques e feitiços | 100 | 0 |
0 | (6–8) - (123–125) adicionou Dano de Raio a ataques e feitiços | 100 | 0 |
1 | (4–6) - (94–96) adicionou Dano de Raio a ataques e feitiços | 86 | 1 |
2 | (2–4) - (56–58) adicionou Dano de Raio a ataques e feitiços | 82 | 92 |
3 | (1–3) - (37–39) adicionou Dano de Raio a ataques e feitiços | 76 | 500 |
4 | (1–2) - (24–26) adicionou Dano de Raio a ataques e feitiços | 68 | 1000 |
5 | (1–2) - (14–16) adicionou Dano de Raio a ataques e feitiços | 58 | 1000 |
6 | (1–2) - (10–12) adicionou Dano de Raio a ataques e feitiços | 40 | 1000 |
7 | 1 - (7–9) adicionou Dano de Raio a ataques e feitiços | 27 | 6408 |
8 | 1 - 5 adicionou Dano de Raio a ataques e feitiços | 10 | 1000 |
9 | 1 - 1 adicionou Dano de Raio a ataques e feitiços | 1 | 1000 |
0+ | (14–17)% de Dano Físico adicionado como Dano de Fogo | 100 | 0 |
0 | (11–13)% de Dano Físico adicionado como Dano de Fogo | 100 | 0 |
0+ | (14–17)% Dano de Fogo adicionado como Dano de Erosão | 100 | 0 |
0 | (11–13)% Dano de Fogo adicionado como Dano de Erosão | 100 | 0 |
1 | (8–10)% Dano de Fogo adicionado como Dano de Erosão | 86 | 1 |
2 | (6–7)% Dano de Fogo adicionado como Dano de Erosão | 82 | 92 |
3 | 5% Dano de Fogo adicionado como Dano de Erosão | 76 | 500 |
4 | 4% Dano de Fogo adicionado como Dano de Erosão | 68 | 1000 |
5 | (3–4)% Dano de Fogo adicionado como Dano de Erosão | 58 | 1000 |
6 | 3% Dano de Fogo adicionado como Dano de Erosão | 40 | 1000 |
7 | 2% Dano de Fogo adicionado como Dano de Erosão | 1 | 6408 |
0+ | A cada 1 nível de | 100 | 0 |
0 | A cada 1 nível de | 100 | 0 |
0+ | (1–2) - (26–28) Dano de Raio Adicional por Ataques e Feitiços por pilha de | 100 | 0 |
0 | (1–2) - (18–20) Dano de Raio Adicional por Ataques e Feitiços por pilha de | 100 | 0 |
0+ | A cada 1 nível de | 100 | 0 |
0 | A cada 1 nível de | 100 | 0 |
0+ | +3 nível de Habilidade ativa | 100 | 0 |
0 | +2 nível de Habilidade ativa | 100 | 0 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
0+ | Regenera (196–254) vida por segundo | 100 | 0 |
0 | Regenera (137–195) vida por segundo | 100 | 0 |
1 | Regenera (105–150) vida por segundo | 86 | 1 |
2 | Regenera (88–105) vida por segundo | 82 | 92 |
3 | Regenera (63–75) vida por segundo | 76 | 500 |
4 | Regenera (50–60) vida por segundo | 68 | 1000 |
5 | Regenera (40–48) vida por segundo | 58 | 1000 |
6 | Regenera (33–39) vida por segundo | 40 | 1000 |
7 | Regenera (25–30) vida por segundo | 27 | 6408 |
8 | Regenera (8–12) vida por segundo | 10 | 1000 |
9 | Regenera (3–5) vida por segundo | 1 | 1000 |
0+ | +(36–46)% resistência ao Fogo | 100 | 0 |
0 | +(25–35)% resistência ao Fogo | 100 | 0 |
1 | +(19–27)% resistência ao Fogo | 86 | 1 |
2 | +(16–19)% resistência ao Fogo | 82 | 92 |
3 | +(11–14)% resistência ao Fogo | 76 | 500 |
4 | +(9–11)% resistência ao Fogo | 68 | 1000 |
5 | +(7–9)% resistência ao Fogo | 58 | 1000 |
6 | +(6–7)% resistência ao Fogo | 40 | 1000 |
7 | +5% resistência ao Fogo | 1 | 6408 |
0+ | +(36–46)% resistência ao frio | 100 | 0 |
0 | +(25–35)% resistência ao frio | 100 | 0 |
1 | +(19–27)% resistência ao frio | 86 | 1 |
2 | +(16–19)% resistência ao frio | 82 | 92 |
3 | +(11–14)% resistência ao frio | 76 | 500 |
4 | +(9–11)% resistência ao frio | 68 | 1000 |
5 | +(7–9)% resistência ao frio | 58 | 1000 |
6 | +(6–7)% resistência ao frio | 40 | 1000 |
7 | +5% resistência ao frio | 1 | 6408 |
0+ | +(36–46)% resistência ao raio | 100 | 0 |
0 | +(25–35)% resistência ao raio | 100 | 0 |
1 | +(19–27)% resistência ao raio | 86 | 1 |
2 | +(16–19)% resistência ao raio | 82 | 92 |
3 | +(11–14)% resistência ao raio | 76 | 500 |
4 | +(9–11)% resistência ao raio | 68 | 1000 |
5 | +(7–9)% resistência ao raio | 58 | 1000 |
6 | +(6–7)% resistência ao raio | 40 | 1000 |
7 | +5% resistência ao raio | 1 | 6408 |
0+ | +(36–46)% Resistência à erosão | 100 | 0 |
0 | +(25–35)% Resistência à erosão | 100 | 0 |
1 | +(19–27)% Resistência à erosão | 86 | 1 |
2 | +(16–19)% Resistência à erosão | 82 | 92 |
3 | +(11–14)% Resistência à erosão | 76 | 500 |
4 | +(9–11)% Resistência à erosão | 68 | 1000 |
5 | +(7–9)% Resistência à erosão | 58 | 1000 |
6 | +(6–7)% Resistência à erosão | 40 | 1000 |
7 | +5% Resistência à erosão | 1 | 6408 |
0+ | Classificação de Ataque Crítico de +(157–203)% | 100 | 0 |
0 | Classificação de Ataque Crítico de +(111–156)% | 100 | 0 |
1 | Classificação de Ataque Crítico de +(85–120)% | 86 | 1 |
2 | Classificação de Ataque Crítico de +(71–84)% | 82 | 92 |
3 | Classificação de Ataque Crítico de +(51–60)% | 76 | 500 |
4 | Classificação de Ataque Crítico de +(41–48)% | 68 | 1000 |
5 | Classificação de Ataque Crítico de +(32–38)% | 58 | 1000 |
6 | Classificação de Ataque Crítico de +(26–31)% | 40 | 1000 |
7 | Classificação de Ataque Crítico de +(18–21)% | 21 | 6408 |
0+ | +(66–85)% de efeito de | 100 | 0 |
0 | +(51–65)% de efeito de | 100 | 0 |
1 | +(36–50)% de efeito de | 86 | 1 |
2 | +(26–35)% de efeito de | 82 | 92 |
3 | +(21–25)% de efeito de | 76 | 500 |
4 | +(17–20)% de efeito de | 68 | 1000 |
5 | +(14–16)% de efeito de | 58 | 1000 |
6 | +(11–13)% de efeito de | 40 | 1000 |
7 | +(9–10)% de efeito de | 1 | 6408 |
0+ | +(79–101)% de dano de Ataque Crítico | 100 | 0 |
0 | +(61–78)% de dano de Ataque Crítico | 100 | 0 |
1 | +(44–60)% de dano de Ataque Crítico | 86 | 1 |
2 | +(32–43)% de dano de Ataque Crítico | 82 | 92 |
3 | +(23–31)% de dano de Ataque Crítico | 76 | 500 |
4 | +(16–22)% de dano de Ataque Crítico | 68 | 1000 |
5 | +(11–15)% de dano de Ataque Crítico | 58 | 1000 |
6 | +(7–10)% de dano de Ataque Crítico | 40 | 1000 |
7 | +(5–6)% de dano de Ataque Crítico | 1 | 6408 |
0+ | +(32–41)% velocidade de ataque +(32–41)% velocidade de ataque do assecla | 100 | 0 |
0 | +(22–31)% velocidade de ataque +(22–31)% velocidade de ataque do assecla | 100 | 0 |
1 | +(17–24)% velocidade de ataque +(17–24)% velocidade de ataque do assecla | 86 | 1 |
2 | +(14–17)% velocidade de ataque +(14–17)% velocidade de ataque do assecla | 82 | 92 |
3 | +(10–12)% velocidade de ataque +(10–12)% velocidade de ataque do assecla | 76 | 500 |
4 | +7% velocidade de ataque +7% velocidade de ataque do assecla | 68 | 1000 |
5 | +6% velocidade de ataque +6% velocidade de ataque do assecla | 58 | 1000 |
6 | +5% velocidade de ataque +5% velocidade de ataque do assecla | 40 | 1000 |
7 | +4% velocidade de ataque +4% velocidade de ataque do assecla | 21 | 6408 |
0+ | +(66–85)% no tempo de | 100 | 0 |
0 | +(51–65)% no tempo de | 100 | 0 |
1 | +(37–50)% no tempo de | 86 | 1 |
2 | +(27–36)% no tempo de | 82 | 92 |
3 | +(19–26)% no tempo de | 76 | 500 |
0+ | +(32–41)% velocidade de conjuração +(32–41)% de Velocidade de Conjuração dos Asseclas | 100 | 0 |
0 | +(22–31)% velocidade de conjuração +(22–31)% de Velocidade de Conjuração dos Asseclas | 100 | 0 |
1 | +(17–24)% velocidade de conjuração +(17–24)% de Velocidade de Conjuração dos Asseclas | 86 | 1 |
2 | +(14–17)% velocidade de conjuração +(14–17)% de Velocidade de Conjuração dos Asseclas | 82 | 92 |
3 | +(10–12)% velocidade de conjuração +(10–12)% de Velocidade de Conjuração dos Asseclas | 76 | 500 |
0+ | +(63–81)% área de Habilidade | 100 | 0 |
0 | +(49–62)% área de Habilidade | 100 | 0 |
1 | +(35–48)% área de Habilidade | 86 | 1 |
2 | +(25–34)% área de Habilidade | 82 | 92 |
3 | +(20–24)% área de Habilidade | 76 | 500 |
4 | +(16–19)% área de Habilidade | 68 | 1000 |
5 | +(13–15)% área de Habilidade | 58 | 1000 |
6 | +(11–12)% área de Habilidade | 40 | 1000 |
7 | +(8–10)% área de Habilidade | 1 | 6408 |
0+ | +3 | 100 | 0 |
0 | +2 | 100 | 0 |
0+ | +(27–34)% Efeito de | 100 | 0 |
0 | +(21–26)% Efeito de | 100 | 0 |
0+ | +(40–51)% Efeito | 100 | 0 |
0 | +(31–39)% Efeito | 100 | 0 |
0+ | 100 | 0 | |
0 | 100 | 0 |
Luvas de poder Afixo de Belo Sonho
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
2 | Vida máxima de +(54–74) | 1 | 10 |
2 | +(760–960) armadura | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% resistência ao Fogo | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% resistência ao frio | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% resistência ao raio | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% Resistência à erosão | 1 | 10 |
2 | +(15–20) pontos fortes | 1 | 10 |
2 | +(15–20) destreza | 1 | 10 |
2 | +(15–20) Inteligência | 1 | 10 |
2 | +(20–24)% área de Habilidade | 1 | 10 |
1 | Há +100% de chance de fazer o alvo entrar em | 1 | 5 |
1 | +(6–8)% de Penetração de erosão e Elemental Asseclas +(6–8)% de penetração de Resistência Elemental e à Erosão | 1 | 5 |
1 | +(5–7)% Mitigação de Perfuração de Armadura Asseclas +(5–7)% de Mitigação de Perfuração de Armadura | 1 | 5 |
1 | +(6–8)% Compensação de | 1 | 5 |
1 | +(8–11)% efeito aura | 1 | 5 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
Afixo de Pesadelo /0
1. Interpretar Sonhos adiciona um Afixo de Belo Sonho e um Afixo de Pesadelo ao Afixo Base do equipamento selecionado. O Belo Sonho sempre vem acompanhado de um Pesadelo, e os dois não podem ser separados.
2. Equipamentos após a interpretação não podem ser fabricados de forma convencional, mas podem ser restaurados ao estado inicial usando a função de Retroceder.
3. Uma vez iniciada a interpretação, não pode ser interrompida no meio. Abandonar resultados aleatórios também consome materiais de interpretação e legibilidade.
4. Todos os equipamentos podem ter Afixos de Sonho, mas no máximo 3 peças de equipamento em todo o conjunto podem conter Afixos de Sonho.
2. Equipamentos após a interpretação não podem ser fabricados de forma convencional, mas podem ser restaurados ao estado inicial usando a função de Retroceder.
3. Uma vez iniciada a interpretação, não pode ser interrompida no meio. Abandonar resultados aleatórios também consome materiais de interpretação e legibilidade.
4. Todos os equipamentos podem ter Afixos de Sonho, mas no máximo 3 peças de equipamento em todo o conjunto podem conter Afixos de Sonho.
Capacitação do equipamento /10
type1 | level | Energia | Refinar |
---|---|---|---|
1 | 1 – 44 | 0 – 0 | Núcleo de Energia x1 |
1 | 45 – 49 | 1 – 9 | Núcleo de Energia x1 |
1 | 50 – 54 | 1 – 12 | Núcleo de Energia x1 |
1 | 55 – 59 | 1 – 15 | Núcleo de Energia x1 |
1 | 60 – 64 | 1 – 18 | Núcleo de Energia x4 |
1 | 65 – 69 | 1 – 21 | Núcleo de Energia x4 |
1 | 70 – 74 | 1 – 34 | Núcleo de Energia x8 |
1 | 75 – 79 | 1 – 48 | Núcleo de Energia x12 |
1 | 80 – 84 | 1 – 61 | Núcleo de Energia x16 |
1 | 85 – 100 | 1 – 61 | Núcleo de Energia x20 |
Linguagem dos Sonhos /6
Após interpretar sonhos, adicione um afixo Belo Sonho e um afixo Pesadelo ao Afixo Base.
Sonhos Profundos consomem Legibilidade, e não é possível Interpretar Sonhos quando a Legibilidade estiver em 0. Se escolher adicionalmente a Linguagem dos Sonhos de Equipamentos Lendários, a opção escolhida sempre incluirá o Afixo de Belo Sonho especificado.
A Mudança irá redefinir aleatoriamente todos os valores em Belo Sonho e Pesadelo.
Retroceder restaura os Equipamentos ao estado inicial antes de Interpretar Sonhos. Não recupera Legibilidade.
type | name |
---|---|
Sonho Superficial | Nível do item: 1 - 58 Custo: Sussurros Superficiais - Armadura x1 |
Sonho Superficial | Nível do item: 59 - 81 Custo: Sussurros Superficiais - Armadura x1 |
Sonho Superficial | Nível do item: 82 - 120 Custo: Sussurros Superficiais - Armadura x1 |
Retroceder | Nível do item: 1 - 58 Custo: Sussurros Superficiais - Armadura x1 |
Retroceder | Nível do item: 59 - 81 Custo: Sussurros Superficiais - Armadura x1 |
Retroceder | Nível do item: 82 - 120 Custo: Sussurros Superficiais - Armadura x1 |