Luvas de poder /17
Porão da Sentinela de Ferro
Exige Nv. 37
1010 Armadura
(4–5) - (6–8) adicionou Dano de Fogo a ataques e feitiços
mão
Exige Nv. 37
1010 Armadura
(4–5) - (6–8) adicionou Dano de Fogo a ataques e feitiços
mão
Manoplas do Cavaleiro Caído
Exige Nv. 66
1860 Armadura
(6–7) - (10–12) adicionou Dano de Fogo a ataques e feitiços
mão
Exige Nv. 66
1860 Armadura
(6–7) - (10–12) adicionou Dano de Fogo a ataques e feitiços
mão
Equipamentos Lendários /9
Entalhe de Ralph
Exige Nv. 17
Exige Nv. 17
- Vida máxima de +(80–100)
- Ganhe
Fervor em um Ataque Crítico - Ao possuir
classificação de fervor ,Habil. de ataque não gasta Mana - +(20–100)% Efeito
de fervor
Desarmado
Exige Nv. 27
Exige Nv. 27
- +(30–40) destreza
- +12%
Recuperação de Vida - Vida máxima de +(100–120)
- O intervalo de ataque básico
desarmado é de 0.5 s - 1 - 2 adicionado Dano Físico Base de Ataque por (4–12) Destreza quando
Desarmado - +1% Velocidade de ataque por (4–12) Destreza quando
desarmado
Luvas de Lança
Exige Nv. 38
Exige Nv. 38
- Vida máxima de +(130–160)
- (17–19) - (22–25) adicionou Dano Físico a ataques e feitiços
- Ao causar Paralisia, ativar Abalo Sísmico de nível (15–25), com um intervalo de 1.5 segundos
A direção de recuo é invertida
Silêncio Perigoso
Exige Nv. 45
Exige Nv. 45
- Vida máxima de +(160–200)
- Classificação de Ataque Crítico de +(60–80)%
- +(12–14)% resistência ao raio
- +(10–15)% velocidade de ataque
- Ao causar Ataque Crítico,você obtém
carga do demolidor ,com dano crítico de (60–200)%
Pano de Varagon
Exige Nv. 60
Exige Nv. 60
- +(1600–1800) Armadura do equipamento
- Vida máxima de +(160–180)
- Não é possível obter
Benção de Agilidade - A cada camada de
Bênção de Tenacidade , +(1–4)% de chance deAtaque de Corte , +(1–4)% de chance de Ataques Múltiplos, +(2–8)% de velocidade de Acumulação de Golpe Demolidor - Ao possuir pelo menos 10 camadas de
Bênção de Tenacidade , ganhe adicionalmente +10% na Classificação de Ataque Crítico e +10% na Velocidade de Ataque. - Fornece
Benção de Tenacidade Extra de Nv. 1
Homenagem aos Ferimentos
Exige Nv. 65
Exige Nv. 65
- +(40–60) pontos fortes
- Vida máxima de +(140–160)
- +80% de chance de
Trauma - +80% de Dano de
Trauma - Os inimigos com
Trauma que você derrotou sofrem Explosão, causando Dano Físico Indireto de aos inimigos,Próximos equivalente a (3–15)% de sua Vida Máxima
Coração do Demônio
Exige Nv. 70
Exige Nv. 70
- +(960–1440) armadura
- Vida máxima de +(160–180)
- +(20–28)% dano corpo a corpo
- +(4–12)% Resistência
Elemental - (10–30)% de chance de ganhar (1–2) de barras Adicionais ao usar a Habilidade Slash
Ardor
Exige Nv. 70
Exige Nv. 70
- +(2200–2300) Armadura do equipamento
- Vida máxima de +(200–400)
- +(10–20)%
Recuperação de Vida Recuperação Dupla da Vida
Massacre de fantasmas
Exige Nv. 70
Exige Nv. 70
- Vida máxima de +(180–220)
Fighting Spirit ganha efeitos básicos adicionais: para cada 3 pontos deFighting Spirit , +1% de alcance de habilidadeFervor ganha um efeito básico adicional: a cada 3 pontos deValor de Fervor , adicional +1% de Ataque e Dano de Condição- Durante o
Fervor , consome (10–12)% da Vida e Escudo atual por segundo - Ao entrar em
Vida Baixa , há Perda do Fervor
Equipamentos Lendários Corroído /9
Entalhe de Ralph
Exige Nv. 17
Exige Nv. 17
- Vida máxima de +(160–180)
- Ganhe uma
Classificação de fervor de (1–2) em um Ataque Crítico
GanheFervor em um Ataque Crítico - 100% Custo de mana por Habilidades de ataque convertidas em Custo de vida
- +(40–140)% Efeito
de fervor
Desarmado
Exige Nv. 27
Exige Nv. 27
- +(50–60) destreza
- +16%
Recuperação de Vida - Vida máxima de +(200–240)
- O intervalo de ataque básico
desarmado é de 0.3 s - 1 - 2 adicionado Dano Físico Base de Ataque por (3–9) Destreza quando
Desarmado - +1% Velocidade de ataque por (3–9) Destreza quando
desarmado
Luvas de Lança
Exige Nv. 38
Exige Nv. 38
- Vida máxima de +(260–300)
- (26–28) - (32–35) adicionou Dano Físico a ataques e feitiços
- Ao causar Paralisia, ativar Abalo Sísmico de nível (26–30), com um intervalo de 1.5 segundos
A direção de recuo é invertida
+30% Distância deRetorno
Silêncio Perigoso
Exige Nv. 45
Exige Nv. 45
- Vida máxima de +(380–400)
- Classificação de Ataque Crítico de +(90–120)%
- +(18–22)% resistência ao raio
- +(20–25)% velocidade de ataque
- Ao causar Ataque Crítico,você obtém
carga do demolidor ,com dano crítico de (100–240)%
Pano de Varagon
Exige Nv. 60
Exige Nv. 60
- +(2400–2700) Armadura do equipamento
- Vida máxima de +(360–400)
- Pilha de
bênçãos de agilidade máxima de -1 - A cada camada de
Bênção de Tenacidade , +(2–5)% de chance deAtaque de Corte , +(2–5)% de chance de Ataques Múltiplos, +(3–9)% de velocidade de Acumulação de Golpe Demolidor - Ao possuir pelo menos (5–10) camadas de
Bênção de Tenacidade , ganhe adicionalmente +10% na Classificação de Ataque Crítico e +10% na Velocidade de Ataque. - Pilhas de
bênçãos de tenacidade máxima de +1
Homenagem aos Ferimentos
Exige Nv. 65
Exige Nv. 65
- +(70–90) pontos fortes
- Vida máxima de +(360–380)
- +100% de chance de
Trauma - +100% de Dano de
Trauma - Os inimigos com
Trauma que você derrotou sofrem Explosão, causando Dano Físico Indireto de aos inimigos,Próximos equivalente a (5–20)% de sua Vida Máxima
Coração do Demônio
Exige Nv. 70
Exige Nv. 70
- +(1800–2400) armadura
- Vida máxima de +(350–400)
- +(35–42)% dano corpo a corpo
- +(6–16)% Resistência
Elemental - (15–50)% de chance de ganhar (1–2) de barras Adicionais ao usar a Habilidade Slash
Ardor
Exige Nv. 70
Exige Nv. 70
- +(3200–3400) Armadura do equipamento
- Vida máxima de +(300–500)
- +(15–25)%
Recuperação de Vida Recuperação Dupla da Vida
-20% de intervalo Adicional derecuperação de vida
Massacre de fantasmas
Exige Nv. 70
Exige Nv. 70
- Vida máxima de +(360–440)
Fighting Spirit ganha efeitos básicos adicionais: para cada 3 pontos deFighting Spirit , +1% de alcance de habilidade
+(30–50)% área de Habilidade- O Fervor
ganha um efeito base adicional: a cada 3 pontos de Valor deFervor , +1% de Dano adicional - Durante o
Fervor , consome (6–8)% da Vida e Escudo atual por segundo - Ao entrar em
Vida Baixa , todo oFervor é consumido; ao consumir 1 ponto, +(1–2)% da Vida é restaurada
Encantar /55
Desbloqueado após concluir o capítulo três da missão Mercado da Estrela Cadente: Estrela Noturna
Type | Effect | affix_type | Cost | Lv |
---|---|---|---|---|
Resistência ao Fogo | +(3–6)% resistência ao Fogo | Pós-fixo | Quartzo Moído x10 | Lv 60 |
Resistência ao Fogo | +(7–11)% resistência ao Fogo | Pós-fixo | Areia flamejante x1 | Lv 70 |
Resistência ao Fogo | +(12–15)% resistência ao Fogo | Pós-fixo | Areia flamejante x10 | Lv 80 |
Resistência ao frio | +(3–6)% resistência ao frio | Pós-fixo | Quartzo Moído x10 | Lv 60 |
Resistência ao frio | +(7–11)% resistência ao frio | Pós-fixo | Areia flamejante x1 | Lv 70 |
Resistência ao frio | +(12–15)% resistência ao frio | Pós-fixo | Areia flamejante x10 | Lv 80 |
Resistência a raios | +(3–6)% resistência ao raio | Pós-fixo | Quartzo Moído x10 | Lv 60 |
Resistência a raios | +(7–11)% resistência ao raio | Pós-fixo | Areia flamejante x1 | Lv 70 |
Resistência a raios | +(12–15)% resistência ao raio | Pós-fixo | Areia flamejante x10 | Lv 80 |
Resistência à Erosão | +(3–6)% Resistência à erosão | Pós-fixo | Quartzo Moído x10 | Lv 60 |
Resistência à Erosão | +(7–11)% Resistência à erosão | Pós-fixo | Areia flamejante x1 | Lv 70 |
Resistência à Erosão | +(12–15)% Resistência à erosão | Pós-fixo | Areia flamejante x10 | Lv 80 |
Força | +(27–31) pontos fortes | Pós-fixo | Quartzo Moído x10 | Lv 30 |
Força | +(32–37) pontos fortes | Pós-fixo | Areia flamejante x1 | Lv 40 |
Força | +(38–45) pontos fortes | Pós-fixo | Areia flamejante x10 | Lv 50 |
Destreza | +(27–31) destreza | Pós-fixo | Quartzo Moído x10 | Lv 30 |
Destreza | +(32–37) destreza | Pós-fixo | Areia flamejante x1 | Lv 40 |
Destreza | +(38–45) destreza | Pós-fixo | Areia flamejante x10 | Lv 50 |
Inteligência | +(27–31) Inteligência | Pós-fixo | Quartzo Moído x10 | Lv 30 |
Inteligência | +(32–37) Inteligência | Pós-fixo | Areia flamejante x1 | Lv 40 |
Inteligência | +(38–45) Inteligência | Pós-fixo | Areia flamejante x10 | Lv 50 |
vida | Vida máxima de +(41–48) | Prefixo | Quartzo Moído x1 | Lv 30 |
vida | Vida máxima de +(49–58) | Prefixo | Quartzo Moído x10 | Lv 40 |
vida | Vida máxima de +(59–70) | Prefixo | Areia flamejante x1 | Lv 50 |
vida | Vida máxima de +(71–83) | Prefixo | Areia flamejante x10 | Lv 60 |
Armadura do equipamento | +(406–527) Armadura do equipamento | Prefixo | Quartzo Moído x1 | Lv 30 |
Armadura do equipamento | +(633–759) Armadura do equipamento | Prefixo | Quartzo Moído x10 | Lv 40 |
Armadura do equipamento | +(760–910) Armadura do equipamento | Prefixo | Areia flamejante x1 | Lv 50 |
Armadura do equipamento | +(911–1092) Armadura do equipamento | Prefixo | Areia flamejante x10 | Lv 60 |
% Armadura do equipamento | +(19–21)% Armadura do equipamento | Prefixo | Quartzo Moído x1 | Lv 30 |
% Armadura do equipamento | +(22–26)% Armadura do equipamento | Prefixo | Quartzo Moído x10 | Lv 40 |
% Armadura do equipamento | +(27–31)% Armadura do equipamento | Prefixo | Areia flamejante x1 | Lv 50 |
% Armadura do equipamento | +(32–37)% Armadura do equipamento | Prefixo | Areia flamejante x10 | Lv 60 |
Adicionado Dano Físico de ataque | (12–14) - (14–17) Dano Físico de ataque adicionado | Prefixo | Quartzo Moído x10 | Lv 30 |
Adicionado Dano Físico de ataque | (14–17) - (17–20) Dano Físico de ataque adicionado | Prefixo | Areia flamejante x1 | Lv 40 |
Adicionado Dano Físico de ataque | (17–20) - (22–25) Dano Físico de ataque adicionado | Prefixo | Areia flamejante x10 | Lv 50 |
Adicionado Dano de Fogo de ataque | (11–13) - (15–18) de Dano de Fogo adicionado em ataques | Prefixo | Quartzo Moído x10 | Lv 30 |
Adicionado Dano de Fogo de ataque | (14–16) - (18–21) de Dano de Fogo adicionado em ataques | Prefixo | Areia flamejante x1 | Lv 40 |
Adicionado Dano de Fogo de ataque | (16–19) - (22–26) de Dano de Fogo adicionado em ataques | Prefixo | Areia flamejante x10 | Lv 50 |
Adicionado Dano de Frio de ataque | (11–13) - (14–17) Dano de Frio adicionado aos ataques | Prefixo | Quartzo Moído x10 | Lv 30 |
Adicionado Dano de Frio de ataque | (14–16) - (18–21) Dano de Frio adicionado aos ataques | Prefixo | Areia flamejante x1 | Lv 40 |
Adicionado Dano de Frio de ataque | (16–19) - (22–25) Dano de Frio adicionado aos ataques | Prefixo | Areia flamejante x10 | Lv 50 |
Adicionado Dano de Raio de ataque | 1 - (26–30) Dano de Raio adicionados aos ataques | Prefixo | Quartzo Moído x10 | Lv 30 |
Adicionado Dano de Raio de ataque | 1 - (31–36) Dano de Raio adicionados aos ataques | Prefixo | Areia flamejante x1 | Lv 40 |
Adicionado Dano de Raio de ataque | (1–2) - (37–43) Dano de Raio adicionados aos ataques | Prefixo | Areia flamejante x10 | Lv 50 |
Velocidade de ataque | +4% velocidade de ataque | Pós-fixo | Quartzo Moído x10 | Lv 30 |
Velocidade de ataque | +5% velocidade de ataque | Pós-fixo | Areia flamejante x1 | Lv 40 |
Velocidade de ataque | +6% velocidade de ataque | Pós-fixo | Areia flamejante x10 | Lv 50 |
Velocidade de fundição | +4% velocidade de conjuração | Pós-fixo | Quartzo Moído x10 | Lv 30 |
Velocidade de fundição | +5% velocidade de conjuração | Pós-fixo | Areia flamejante x1 | Lv 40 |
Velocidade de fundição | +6% velocidade de conjuração | Pós-fixo | Areia flamejante x10 | Lv 50 |
PV; armadura do equipamento | +29 Vida máxima,blindagem do equipamento de +109 | Prefixo | Quartzo Moído x10 | Lv 60 |
PV; armadura do equipamento | +40 Vida máxima,blindagem do equipamento de +175 | Prefixo | Areia flamejante x1 | Lv 70 |
PV; armadura do equipamento | +45 Vida máxima,blindagem do equipamento de +262 | Prefixo | Areia flamejante x10 | Lv 80 |
Força influencia Velocidade de Projétil | a cada 25 Ptos. de força, +1% Velocidade de Projétil | Pós-fixo | Chama Elementium x20 | Lv 60 |
Luvas de poder Artesanato
Tier | Modifier | Lv | Weight |
---|---|---|---|
0 | Vida máxima de +(221–264) | 100 | 0 |
1 | Vida máxima de +(176–220) | 72 | 250 |
2 | Vida máxima de +(141–175) | 60 | 750 |
3 | Vida máxima de +(110–140) | 48 | 3226 |
4 | Vida máxima de +(79–109) | 36 | 16226 |
5 | Vida máxima de +(53–78) | 24 | 16226 |
6 | Vida máxima de +(31–52) | 12 | 16226 |
7 | Vida máxima de +(11–30) | 1 | 16226 |
0 | Regenera (121–180) vida por segundo | 100 | 0 |
1 | Regenera (91–120) vida por segundo | 72 | 250 |
2 | Regenera (69–90) vida por segundo | 60 | 750 |
3 | Regenera (48–68) vida por segundo | 48 | 3226 |
4 | Regenera (33–47) vida por segundo | 36 | 16226 |
5 | Regenera (19–32) vida por segundo | 24 | 16226 |
6 | Regenera (10–18) vida por segundo | 12 | 16226 |
7 | Regenera (3–9) vida por segundo | 1 | 16226 |
0 | +(9–10)% | 1 | 0 |
0 | +(2881–4320) Armadura do equipamento | 100 | 0 |
1 | +(2200–2880) Armadura do equipamento | 72 | 250 |
2 | +(1728–1910) Armadura do equipamento | 60 | 750 |
3 | +(1200–1580) Armadura do equipamento | 45 | 3226 |
4 | +(500–600) Armadura do equipamento | 30 | 16226 |
5 | +(250–330) Armadura do equipamento | 15 | 16226 |
6 | +(120–170) Armadura do equipamento | 1 | 16226 |
0 | +(101–150)% Armadura do equipamento | 1 | 0 |
0 | +(26–38)% chance de bloqueio de ataque | 100 | 0 |
1 | +(20–25)% chance de bloqueio de ataque | 85 | 250 |
2 | +(15–19)% chance de bloqueio de ataque | 72 | 750 |
3 | +(11–14)% chance de bloqueio de ataque | 60 | 3226 |
4 | +(8–10)% chance de bloqueio de ataque | 50 | 16226 |
5 | +(4–7)% chance de bloqueio de ataque | 40 | 16226 |
6 | +(1–3)% chance de bloqueio de ataque | 30 | 16226 |
0 | +(26–38)% chance de bloqueio de feitiço | 100 | 0 |
1 | +(20–25)% chance de bloqueio de feitiço | 85 | 250 |
2 | +(15–19)% chance de bloqueio de feitiço | 72 | 750 |
3 | +(11–14)% chance de bloqueio de feitiço | 60 | 3226 |
4 | +(8–10)% chance de bloqueio de feitiço | 50 | 16226 |
5 | +(4–7)% chance de bloqueio de feitiço | 40 | 16226 |
6 | +(1–3)% chance de bloqueio de feitiço | 30 | 16226 |
0 | 100 | 0 | |
1 | 78 | 270 | |
2 | 60 | 938 | |
3 | 30 | 3226 | |
0 | (71–81) - (87–99) Dano Físico de ataque adicionado | 100 | 0 |
1 | (47–54) - (58–66) Dano Físico de ataque adicionado | 80 | 250 |
2 | (36–41) - (44–50) Dano Físico de ataque adicionado | 72 | 750 |
3 | (27–31) - (34–39) Dano Físico de ataque adicionado | 60 | 3226 |
4 | (21–24) - (26–30) Dano Físico de ataque adicionado | 48 | 16226 |
5 | (17–20) - (22–25) Dano Físico de ataque adicionado | 36 | 16226 |
6 | (14–17) - (17–20) Dano Físico de ataque adicionado | 24 | 16226 |
0 | (66–76) - (91–103) de Dano de Fogo adicionado em ataques | 100 | 0 |
1 | (44–51) - (60–69) de Dano de Fogo adicionado em ataques | 80 | 250 |
2 | (34–39) - (46–53) de Dano de Fogo adicionado em ataques | 72 | 750 |
3 | (26–30) - (35–40) de Dano de Fogo adicionado em ataques | 60 | 3226 |
4 | (20–23) - (27–31) de Dano de Fogo adicionado em ataques | 48 | 16226 |
5 | (16–19) - (22–26) de Dano de Fogo adicionado em ataques | 36 | 16226 |
6 | (14–16) - (18–21) de Dano de Fogo adicionado em ataques | 24 | 16226 |
0 | (68–78) - (89–102) Dano de Frio adicionado aos ataques | 100 | 0 |
1 | (45–52) - (59–68) Dano de Frio adicionado aos ataques | 80 | 250 |
2 | (35–40) - (45–52) Dano de Frio adicionado aos ataques | 72 | 750 |
3 | (26–30) - (35–40) Dano de Frio adicionado aos ataques | 60 | 3226 |
4 | (20–23) - (26–30) Dano de Frio adicionado aos ataques | 48 | 16226 |
5 | (16–19) - (22–25) Dano de Frio adicionado aos ataques | 36 | 16226 |
6 | (14–16) - (18–21) Dano de Frio adicionado aos ataques | 24 | 16226 |
0 | (7–9) - (151–171) Dano de Raio adicionados aos ataques | 100 | 0 |
1 | (5–6) - (101–114) Dano de Raio adicionados aos ataques | 80 | 250 |
2 | (3–4) - (76–87) Dano de Raio adicionados aos ataques | 72 | 750 |
3 | (2–3) - (58–67) Dano de Raio adicionados aos ataques | 60 | 3226 |
4 | (1–2) - (44–51) Dano de Raio adicionados aos ataques | 48 | 16226 |
5 | (1–2) - (37–43) Dano de Raio adicionados aos ataques | 36 | 16226 |
6 | 1 - (31–36) Dano de Raio adicionados aos ataques | 24 | 16226 |
0 | (70–90)% Dano Físico convertido em Dano de Fogo | 100 | 0 |
1 | (40–60)% Dano Físico convertido em Dano de Fogo | 83 | 250 |
2 | (30–40)% Dano Físico convertido em Dano de Fogo | 72 | 750 |
3 | (20–30)% Dano Físico convertido em Dano de Fogo | 60 | 3226 |
0 | (70–90)% de Dano Físico convertido em Dano de Frio | 100 | 0 |
1 | (40–60)% de Dano Físico convertido em Dano de Frio | 83 | 250 |
2 | (30–40)% de Dano Físico convertido em Dano de Frio | 72 | 750 |
3 | (20–30)% de Dano Físico convertido em Dano de Frio | 60 | 3226 |
0 | (70–90)% de Dano Físico convertido em Dano de Raio | 100 | 0 |
1 | (40–60)% de Dano Físico convertido em Dano de Raio | 83 | 250 |
2 | (30–40)% de Dano Físico convertido em Dano de Raio | 72 | 750 |
3 | (20–30)% de Dano Físico convertido em Dano de Raio | 60 | 3226 |
0 | (66–76) - (91–103) adicionou Dano de Fogo a ataques e feitiços | 100 | 0 |
1 | (44–51) - (60–69) adicionou Dano de Fogo a ataques e feitiços | 80 | 250 |
2 | (34–39) - (46–53) adicionou Dano de Fogo a ataques e feitiços | 72 | 750 |
3 | (26–30) - (35–40) adicionou Dano de Fogo a ataques e feitiços | 60 | 3226 |
4 | (20–23) - (27–31) adicionou Dano de Fogo a ataques e feitiços | 48 | 16226 |
5 | (16–19) - (22–26) adicionou Dano de Fogo a ataques e feitiços | 36 | 16226 |
6 | (14–16) - (18–21) adicionou Dano de Fogo a ataques e feitiços | 24 | 16226 |
0 | -12% intervalo de recuperação Extra | 100 | 0 |
1 | -10% intervalo de recuperação Extra | 82 | 270 |
2 | -8% intervalo de recuperação Extra | 78 | 938 |
3 | -6% intervalo de recuperação Extra | 70 | 3226 |
0 | Se acertou o inimigo recentemente, +(8–11)% de Mitigação de Perfuração de Armadura | 100 | 0 |
1 | Se acertou o inimigo recentemente, +(6–7)% de Mitigação de Perfuração de Armadura | 83 | 250 |
2 | Se acertou o inimigo recentemente, +5% de Mitigação de Perfuração de Armadura | 72 | 750 |
3 | Se acertou o inimigo recentemente, +4% de Mitigação de Perfuração de Armadura | 60 | 3226 |
0 | Asseclas +(8–11)% de Mitigação de Perfuração de Armadura | 100 | 0 |
1 | Asseclas +(6–7)% de Mitigação de Perfuração de Armadura | 83 | 250 |
2 | Asseclas +5% de Mitigação de Perfuração de Armadura | 72 | 750 |
3 | Asseclas +4% de Mitigação de Perfuração de Armadura | 60 | 3226 |
0 | Perfurações de Dano (11–15)% Resistência | 1 | 0 |
0 | +2 nível de Habilidade corpo a corpo | 1 | 0 |
0 | Eliminar inimigos com menos de 14% de vida | 1 | 0 |
0 | +(11–15)% de Dano de ataque E de velocidade de recuperação de vida a cada bloqueio | 1 | 0 |
0 | Perfurações de Dano (11–15)% Resistência | 100 | 0 |
1 | Perfurações de Dano (7–10)% Resistência | 78 | 250 |
2 | Perfurações de Dano (4–6)% Resistência | 60 | 750 |
3 | Perfurações de Dano (1–3)% Resistência | 30 | 3226 |
0 | +2 nível de Habilidade corpo a corpo | 100 | 0 |
1 | +1 nível de Habilidade corpo a corpo | 85 | 250 |
0 | Eliminar inimigos com menos de 12% de vida | 100 | 0 |
1 | Eliminar inimigos com menos de 8% de vida | 83 | 83 |
Tier | Modifier | Lv | Weight |
---|---|---|---|
0 | +(25–32)% resistência ao Fogo | 100 | 0 |
1 | +(18–24)% resistência ao Fogo | 80 | 250 |
2 | +(13–17)% resistência ao Fogo | 72 | 750 |
3 | +(8–12)% resistência ao Fogo | 66 | 3226 |
4 | +(3–7)% resistência ao Fogo | 60 | 16226 |
0 | +(25–32)% resistência ao frio | 100 | 0 |
1 | +(18–24)% resistência ao frio | 80 | 250 |
2 | +(13–17)% resistência ao frio | 72 | 750 |
3 | +(8–12)% resistência ao frio | 66 | 3226 |
4 | +(3–7)% resistência ao frio | 60 | 16226 |
0 | +(25–32)% resistência ao raio | 100 | 0 |
1 | +(18–24)% resistência ao raio | 80 | 250 |
2 | +(13–17)% resistência ao raio | 72 | 750 |
3 | +(8–12)% resistência ao raio | 66 | 3226 |
4 | +(3–7)% resistência ao raio | 60 | 16226 |
0 | +(25–32)% Resistência à erosão | 100 | 0 |
1 | +(18–24)% Resistência à erosão | 80 | 250 |
2 | +(13–17)% Resistência à erosão | 72 | 750 |
3 | +(8–12)% Resistência à erosão | 66 | 3226 |
4 | +(3–7)% Resistência à erosão | 60 | 16226 |
0 | +(61–90) pontos fortes | 100 | 0 |
1 | +(47–60) pontos fortes | 85 | 250 |
2 | +(36–46) pontos fortes | 82 | 750 |
3 | +(27–35) pontos fortes | 78 | 3226 |
4 | +(18–26) pontos fortes | 72 | 16226 |
5 | +(10–17) pontos fortes | 66 | 16226 |
6 | +(3–9) pontos fortes | 60 | 16226 |
7 | +(14–15) pontos fortes | 21 | 1 |
8 | +(11–13) pontos fortes | 20 | 1 |
9 | +(9–10) pontos fortes | 20 | 1 |
0 | +(41–60) Força e destreza | 100 | 0 |
1 | +(37–40) Força e destreza | 85 | 250 |
2 | +(33–36) Força e destreza | 82 | 750 |
3 | +(29–32) Força e destreza | 78 | 3226 |
4 | +(25–28) Força e destreza | 72 | 16226 |
5 | +(21–24) Força e destreza | 66 | 16226 |
7 | +(17–18) Força e destreza | 30 | 1 |
8 | +(13–16) Força e destreza | 25 | 1 |
9 | +(9–12) Força e destreza | 20 | 1 |
0 | +(41–60) força e inteligência | 100 | 0 |
1 | +(37–40) força e inteligência | 85 | 250 |
2 | +(33–36) força e inteligência | 82 | 750 |
3 | +(29–32) força e inteligência | 78 | 3226 |
4 | +(25–28) força e inteligência | 72 | 16226 |
5 | +(21–24) força e inteligência | 66 | 16226 |
7 | +(17–18) força e inteligência | 30 | 1 |
8 | +(13–16) força e inteligência | 25 | 1 |
9 | +(9–12) força e inteligência | 20 | 1 |
0 | Classificação de Ataque Crítico de +(81–120)% | 100 | 0 |
1 | Classificação de Ataque Crítico de +(62–80)% | 72 | 250 |
2 | Classificação de Ataque Crítico de +(48–61)% | 60 | 750 |
3 | Classificação de Ataque Crítico de +(37–47)% | 45 | 3226 |
4 | Classificação de Ataque Crítico de +(31–36)% | 30 | 16226 |
5 | Classificação de Ataque Crítico de +(26–30)% | 15 | 16226 |
6 | Classificação de Ataque Crítico de +(22–25)% | 1 | 16226 |
0 | +(41–60)% de dano de Ataque Crítico | 100 | 0 |
1 | +(31–40)% de dano de Ataque Crítico | 85 | 250 |
2 | +(24–30)% de dano de Ataque Crítico | 72 | 750 |
3 | +(18–23)% de dano de Ataque Crítico | 60 | 3226 |
4 | +(12–17)% de dano de Ataque Crítico | 50 | 16226 |
5 | +(6–11)% de dano de Ataque Crítico | 40 | 16226 |
6 | +(2–5)% de dano de Ataque Crítico | 30 | 16226 |
0 | +(17–24)% velocidade de ataque | 100 | 0 |
1 | +(11–16)% velocidade de ataque | 60 | 250 |
2 | +(6–10)% velocidade de ataque | 30 | 750 |
3 | +(2–5)% velocidade de ataque | 1 | 3226 |
0 | +(13–18)% força | 100 | 0 |
1 | +(10–12)% força | 83 | 250 |
2 | +(7–9)% força | 72 | 750 |
3 | +(4–6)% força | 60 | 3226 |
0 | +(99–147) Classificação de Ataque Crítico | 100 | 0 |
1 | +(76–98) Classificação de Ataque Crítico | 83 | 250 |
2 | +(59–75) Classificação de Ataque Crítico | 75 | 750 |
3 | +(45–58) Classificação de Ataque Crítico | 60 | 3226 |
4 | +(38–44) Classificação de Ataque Crítico | 45 | 16226 |
0 | +(99–147) classificação de Ataque Crítico de feitiço | 100 | 0 |
1 | +(76–98) classificação de Ataque Crítico de feitiço | 83 | 250 |
2 | +(59–75) classificação de Ataque Crítico de feitiço | 78 | 750 |
3 | +(45–58) classificação de Ataque Crítico de feitiço | 70 | 3226 |
4 | +(38–44) classificação de Ataque Crítico de feitiço | 60 | 16226 |
5 | +(32–37) classificação de Ataque Crítico de feitiço | 50 | 16226 |
6 | +(26–31) classificação de Ataque Crítico de feitiço | 37 | 16226 |
0 | Ter +(20–30)% de dano de Ataque Crítico | 1 | 0 |
0 | Ao causar dano múltiplo, | 100 | 0 |
1 | Ao causar dano múltiplo, | 78 | 250 |
2 | Ao causar dano múltiplo, | 60 | 750 |
0 | Comprimento Extra do raio +(40–50)% | 100 | 0 |
1 | Comprimento Extra do raio +(25–35)% | 83 | 250 |
0 | +2 | 100 | 0 |
1 | +1 | 83 | 250 |
0 | +(26–37)% | 100 | 0 |
1 | +(20–25)% | 83 | 270 |
2 | +(16–19)% | 78 | 938 |
3 | +(12–15)% | 70 | 3226 |
0 | +(5–6)% | 1 | 0 |
0 | +(13–18)% chance de causar dano duplo | 1 | 0 |
0 | +(73–108)% Efeito | 1 | 0 |
0 | A cada 2 Ptos. de | 1 | 0 |
0 | Ter +20% de dano de Ataque Crítico | 100 | 0 |
1 | Ter | 83 | 83 |
0 | +(4–5)% | 100 | 0 |
1 | +3% | 85 | 250 |
2 | +2% | 72 | 750 |
3 | +1% | 60 | 3226 |
0 | +(13–18)% chance de causar dano duplo | 100 | 0 |
1 | +(8–12)% chance de causar dano duplo | 78 | 250 |
2 | +(5–7)% chance de causar dano duplo | 60 | 750 |
3 | +(2–4)% chance de causar dano duplo | 30 | 3226 |
Luvas de poder Derrubar
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
0 | Vida máxima de +(221–264) | 1 | 0 |
1 | Vida máxima de +(176–220) | 72 | 149 |
2 | Vida máxima de +(141–175) | 60 | 1000 |
3 | Vida máxima de +(110–140) | 48 | 1000 |
4 | Vida máxima de +(79–109) | 36 | 1000 |
5 | Vida máxima de +(53–78) | 24 | 1000 |
6 | Vida máxima de +(31–52) | 12 | 1000 |
7 | Vida máxima de +(11–30) | 1 | 1000 |
0 | Regenera (121–180) vida por segundo | 1 | 0 |
1 | Regenera (91–120) vida por segundo | 72 | 149 |
2 | Regenera (69–90) vida por segundo | 60 | 1000 |
3 | Regenera (48–68) vida por segundo | 48 | 1000 |
4 | Regenera (33–47) vida por segundo | 36 | 1000 |
5 | Regenera (19–32) vida por segundo | 24 | 1000 |
6 | Regenera (10–18) vida por segundo | 12 | 1000 |
7 | Regenera (3–9) vida por segundo | 1 | 1000 |
0 | +(9–10)% | 1 | 0 |
0 | +(2881–4320) Armadura do equipamento | 1 | 0 |
1 | +(2200–2880) Armadura do equipamento | 72 | 149 |
2 | +(1728–1910) Armadura do equipamento | 60 | 1000 |
3 | +(1200–1580) Armadura do equipamento | 45 | 1000 |
4 | +(500–600) Armadura do equipamento | 30 | 1000 |
5 | +(250–330) Armadura do equipamento | 15 | 1000 |
6 | +(120–170) Armadura do equipamento | 1 | 1000 |
0 | +(101–150)% Armadura do equipamento | 1 | 0 |
0 | +(26–38)% chance de bloqueio de ataque | 1 | 0 |
1 | +(20–25)% chance de bloqueio de ataque | 85 | 149 |
2 | +(15–19)% chance de bloqueio de ataque | 72 | 1000 |
3 | +(11–14)% chance de bloqueio de ataque | 60 | 1000 |
4 | +(8–10)% chance de bloqueio de ataque | 50 | 1000 |
5 | +(4–7)% chance de bloqueio de ataque | 40 | 1000 |
6 | +(1–3)% chance de bloqueio de ataque | 30 | 1000 |
0 | +(26–38)% chance de bloqueio de feitiço | 1 | 0 |
1 | +(20–25)% chance de bloqueio de feitiço | 85 | 149 |
2 | +(15–19)% chance de bloqueio de feitiço | 72 | 1000 |
3 | +(11–14)% chance de bloqueio de feitiço | 60 | 1000 |
4 | +(8–10)% chance de bloqueio de feitiço | 50 | 1000 |
5 | +(4–7)% chance de bloqueio de feitiço | 40 | 1000 |
6 | +(1–3)% chance de bloqueio de feitiço | 30 | 1000 |
0 | 1 | 0 | |
1 | 78 | 270 | |
2 | 60 | 938 | |
3 | 30 | 3226 | |
0 | (71–81) - (87–99) Dano Físico de ataque adicionado | 1 | 0 |
1 | (47–54) - (58–66) Dano Físico de ataque adicionado | 80 | 149 |
2 | (36–41) - (44–50) Dano Físico de ataque adicionado | 72 | 1000 |
3 | (27–31) - (34–39) Dano Físico de ataque adicionado | 60 | 1000 |
4 | (21–24) - (26–30) Dano Físico de ataque adicionado | 48 | 1000 |
5 | (17–20) - (22–25) Dano Físico de ataque adicionado | 36 | 1000 |
6 | (14–17) - (17–20) Dano Físico de ataque adicionado | 24 | 1000 |
0 | (66–76) - (91–103) de Dano de Fogo adicionado em ataques | 1 | 0 |
1 | (44–51) - (60–69) de Dano de Fogo adicionado em ataques | 80 | 149 |
2 | (34–39) - (46–53) de Dano de Fogo adicionado em ataques | 72 | 1000 |
3 | (26–30) - (35–40) de Dano de Fogo adicionado em ataques | 60 | 1000 |
4 | (20–23) - (27–31) de Dano de Fogo adicionado em ataques | 48 | 1000 |
5 | (16–19) - (22–26) de Dano de Fogo adicionado em ataques | 36 | 1000 |
6 | (14–16) - (18–21) de Dano de Fogo adicionado em ataques | 24 | 1000 |
0 | (68–78) - (89–102) Dano de Frio adicionado aos ataques | 1 | 0 |
1 | (45–52) - (59–68) Dano de Frio adicionado aos ataques | 80 | 149 |
2 | (35–40) - (45–52) Dano de Frio adicionado aos ataques | 72 | 1000 |
3 | (26–30) - (35–40) Dano de Frio adicionado aos ataques | 60 | 1000 |
4 | (20–23) - (26–30) Dano de Frio adicionado aos ataques | 48 | 1000 |
5 | (16–19) - (22–25) Dano de Frio adicionado aos ataques | 36 | 1000 |
6 | (14–16) - (18–21) Dano de Frio adicionado aos ataques | 24 | 1000 |
0 | (7–9) - (151–171) Dano de Raio adicionados aos ataques | 1 | 0 |
1 | (5–6) - (101–114) Dano de Raio adicionados aos ataques | 80 | 149 |
2 | (3–4) - (76–87) Dano de Raio adicionados aos ataques | 72 | 1000 |
3 | (2–3) - (58–67) Dano de Raio adicionados aos ataques | 60 | 1000 |
4 | (1–2) - (44–51) Dano de Raio adicionados aos ataques | 48 | 1000 |
5 | (1–2) - (37–43) Dano de Raio adicionados aos ataques | 36 | 1000 |
6 | 1 - (31–36) Dano de Raio adicionados aos ataques | 24 | 1000 |
0 | (70–90)% Dano Físico convertido em Dano de Fogo | 1 | 0 |
1 | (40–60)% Dano Físico convertido em Dano de Fogo | 83 | 149 |
2 | (30–40)% Dano Físico convertido em Dano de Fogo | 72 | 1000 |
3 | (20–30)% Dano Físico convertido em Dano de Fogo | 60 | 1000 |
0 | (70–90)% de Dano Físico convertido em Dano de Frio | 1 | 0 |
1 | (40–60)% de Dano Físico convertido em Dano de Frio | 83 | 149 |
2 | (30–40)% de Dano Físico convertido em Dano de Frio | 72 | 1000 |
3 | (20–30)% de Dano Físico convertido em Dano de Frio | 60 | 1000 |
0 | (70–90)% de Dano Físico convertido em Dano de Raio | 1 | 0 |
1 | (40–60)% de Dano Físico convertido em Dano de Raio | 83 | 149 |
2 | (30–40)% de Dano Físico convertido em Dano de Raio | 72 | 1000 |
3 | (20–30)% de Dano Físico convertido em Dano de Raio | 60 | 1000 |
0 | (66–76) - (91–103) adicionou Dano de Fogo a ataques e feitiços | 1 | 0 |
1 | (44–51) - (60–69) adicionou Dano de Fogo a ataques e feitiços | 80 | 149 |
2 | (34–39) - (46–53) adicionou Dano de Fogo a ataques e feitiços | 72 | 1000 |
3 | (26–30) - (35–40) adicionou Dano de Fogo a ataques e feitiços | 60 | 1000 |
4 | (20–23) - (27–31) adicionou Dano de Fogo a ataques e feitiços | 48 | 1000 |
5 | (16–19) - (22–26) adicionou Dano de Fogo a ataques e feitiços | 36 | 1000 |
6 | (14–16) - (18–21) adicionou Dano de Fogo a ataques e feitiços | 24 | 1000 |
0 | -12% intervalo de recuperação Extra | 1 | 0 |
1 | -10% intervalo de recuperação Extra | 82 | 270 |
2 | -8% intervalo de recuperação Extra | 78 | 938 |
3 | -6% intervalo de recuperação Extra | 70 | 3226 |
0 | Se acertou o inimigo recentemente, +(8–11)% de Mitigação de Perfuração de Armadura | 1 | 0 |
1 | Se acertou o inimigo recentemente, +(6–7)% de Mitigação de Perfuração de Armadura | 83 | 149 |
2 | Se acertou o inimigo recentemente, +5% de Mitigação de Perfuração de Armadura | 72 | 1000 |
3 | Se acertou o inimigo recentemente, +4% de Mitigação de Perfuração de Armadura | 60 | 1000 |
0 | Asseclas +(8–11)% de Mitigação de Perfuração de Armadura | 1 | 0 |
1 | Asseclas +(6–7)% de Mitigação de Perfuração de Armadura | 83 | 149 |
2 | Asseclas +5% de Mitigação de Perfuração de Armadura | 72 | 1000 |
3 | Asseclas +4% de Mitigação de Perfuração de Armadura | 60 | 1000 |
0 | Perfurações de Dano (11–15)% Resistência | 1 | 0 |
0 | +2 nível de Habilidade corpo a corpo | 1 | 0 |
0 | Eliminar inimigos com menos de 14% de vida | 1 | 0 |
0 | +(11–15)% de Dano de ataque E de velocidade de recuperação de vida a cada bloqueio | 1 | 0 |
0 | Perfurações de Dano (11–15)% Resistência | 1 | 0 |
1 | Perfurações de Dano (7–10)% Resistência | 78 | 149 |
2 | Perfurações de Dano (4–6)% Resistência | 60 | 1000 |
3 | Perfurações de Dano (1–3)% Resistência | 30 | 1000 |
0 | +2 nível de Habilidade corpo a corpo | 1 | 0 |
1 | +1 nível de Habilidade corpo a corpo | 85 | 149 |
0 | Eliminar inimigos com menos de 12% de vida | 1 | 0 |
1 | Eliminar inimigos com menos de 8% de vida | 83 | 149 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
0 | +(25–32)% resistência ao Fogo | 1 | 0 |
1 | +(18–24)% resistência ao Fogo | 80 | 149 |
2 | +(13–17)% resistência ao Fogo | 72 | 1000 |
3 | +(8–12)% resistência ao Fogo | 66 | 1000 |
4 | +(3–7)% resistência ao Fogo | 60 | 1000 |
0 | +(25–32)% resistência ao frio | 1 | 0 |
1 | +(18–24)% resistência ao frio | 80 | 149 |
2 | +(13–17)% resistência ao frio | 72 | 1000 |
3 | +(8–12)% resistência ao frio | 66 | 1000 |
4 | +(3–7)% resistência ao frio | 60 | 1000 |
0 | +(25–32)% resistência ao raio | 1 | 0 |
1 | +(18–24)% resistência ao raio | 80 | 149 |
2 | +(13–17)% resistência ao raio | 72 | 1000 |
3 | +(8–12)% resistência ao raio | 66 | 1000 |
4 | +(3–7)% resistência ao raio | 60 | 1000 |
0 | +(25–32)% Resistência à erosão | 1 | 0 |
1 | +(18–24)% Resistência à erosão | 80 | 149 |
2 | +(13–17)% Resistência à erosão | 72 | 1000 |
3 | +(8–12)% Resistência à erosão | 66 | 1000 |
4 | +(3–7)% Resistência à erosão | 60 | 1000 |
0 | +(61–90) pontos fortes | 1 | 0 |
1 | +(47–60) pontos fortes | 85 | 149 |
2 | +(36–46) pontos fortes | 82 | 1000 |
3 | +(27–35) pontos fortes | 78 | 1000 |
4 | +(18–26) pontos fortes | 72 | 1000 |
5 | +(10–17) pontos fortes | 66 | 1000 |
6 | +(3–9) pontos fortes | 60 | 1000 |
7 | +(14–15) pontos fortes | 21 | 1 |
8 | +(11–13) pontos fortes | 20 | 1 |
9 | +(9–10) pontos fortes | 20 | 1 |
10 | +(7–8) pontos fortes | 15 | 1 |
11 | +(5–6) pontos fortes | 10 | 1 |
12 | +(3–4) pontos fortes | 1 | 1 |
0 | +(41–60) Força e destreza | 1 | 0 |
1 | +(37–40) Força e destreza | 85 | 149 |
2 | +(33–36) Força e destreza | 82 | 1000 |
3 | +(29–32) Força e destreza | 78 | 1000 |
4 | +(25–28) Força e destreza | 72 | 1000 |
5 | +(21–24) Força e destreza | 66 | 1000 |
6 | +(19–20) Força e destreza | 60 | 1 |
7 | +(17–18) Força e destreza | 30 | 1 |
8 | +(13–16) Força e destreza | 25 | 1 |
9 | +(9–12) Força e destreza | 20 | 1 |
10 | +(7–8) Força e destreza | 15 | 1 |
11 | +(4–6) Força e destreza | 10 | 1 |
12 | +3 Força e destreza | 1 | 1 |
0 | +(41–60) força e inteligência | 1 | 0 |
1 | +(37–40) força e inteligência | 85 | 149 |
2 | +(33–36) força e inteligência | 82 | 1000 |
3 | +(29–32) força e inteligência | 78 | 1000 |
4 | +(25–28) força e inteligência | 72 | 1000 |
5 | +(21–24) força e inteligência | 66 | 1000 |
6 | +(19–20) força e inteligência | 60 | 1 |
7 | +(17–18) força e inteligência | 30 | 1 |
8 | +(13–16) força e inteligência | 25 | 1 |
9 | +(9–12) força e inteligência | 20 | 1 |
10 | +(7–8) força e inteligência | 15 | 1 |
11 | +(4–6) força e inteligência | 10 | 1 |
12 | +3 força e inteligência | 1 | 1 |
0 | Classificação de Ataque Crítico de +(81–120)% | 1 | 0 |
1 | Classificação de Ataque Crítico de +(62–80)% | 72 | 149 |
2 | Classificação de Ataque Crítico de +(48–61)% | 60 | 1000 |
3 | Classificação de Ataque Crítico de +(37–47)% | 45 | 1000 |
4 | Classificação de Ataque Crítico de +(31–36)% | 30 | 1000 |
5 | Classificação de Ataque Crítico de +(26–30)% | 15 | 1000 |
6 | Classificação de Ataque Crítico de +(22–25)% | 1 | 1000 |
0 | +(41–60)% de dano de Ataque Crítico | 1 | 0 |
1 | +(31–40)% de dano de Ataque Crítico | 85 | 149 |
2 | +(24–30)% de dano de Ataque Crítico | 72 | 1000 |
3 | +(18–23)% de dano de Ataque Crítico | 60 | 1000 |
4 | +(12–17)% de dano de Ataque Crítico | 50 | 1000 |
5 | +(6–11)% de dano de Ataque Crítico | 40 | 1000 |
6 | +(2–5)% de dano de Ataque Crítico | 30 | 1000 |
0 | +(17–24)% velocidade de ataque | 1 | 0 |
1 | +(11–16)% velocidade de ataque | 60 | 149 |
2 | +(6–10)% velocidade de ataque | 30 | 1000 |
3 | +(2–5)% velocidade de ataque | 1 | 1000 |
0 | +(13–18)% força | 1 | 0 |
1 | +(10–12)% força | 83 | 149 |
2 | +(7–9)% força | 72 | 1000 |
3 | +(4–6)% força | 60 | 1000 |
0 | +(99–147) Classificação de Ataque Crítico | 1 | 0 |
1 | +(76–98) Classificação de Ataque Crítico | 83 | 149 |
2 | +(59–75) Classificação de Ataque Crítico | 75 | 1000 |
3 | +(45–58) Classificação de Ataque Crítico | 60 | 1000 |
4 | +(38–44) Classificação de Ataque Crítico | 45 | 1000 |
0 | +(99–147) classificação de Ataque Crítico de feitiço | 1 | 0 |
1 | +(76–98) classificação de Ataque Crítico de feitiço | 83 | 149 |
2 | +(59–75) classificação de Ataque Crítico de feitiço | 78 | 1000 |
3 | +(45–58) classificação de Ataque Crítico de feitiço | 70 | 1000 |
4 | +(38–44) classificação de Ataque Crítico de feitiço | 60 | 1000 |
5 | +(32–37) classificação de Ataque Crítico de feitiço | 50 | 1000 |
6 | +(26–31) classificação de Ataque Crítico de feitiço | 37 | 1000 |
0 | Ter +(20–30)% de dano de Ataque Crítico | 1 | 0 |
0 | Ao causar dano múltiplo, | 1 | 0 |
1 | Ao causar dano múltiplo, | 78 | 149 |
2 | Ao causar dano múltiplo, | 60 | 1000 |
0 | Comprimento Extra do raio +(40–50)% | 1 | 0 |
1 | Comprimento Extra do raio +(25–35)% | 83 | 149 |
0 | +2 | 1 | 0 |
1 | +1 | 83 | 149 |
0 | +(26–37)% | 1 | 0 |
1 | +(20–25)% | 83 | 270 |
2 | +(16–19)% | 78 | 938 |
3 | +(12–15)% | 70 | 3226 |
0 | +(5–6)% | 1 | 0 |
0 | +(13–18)% chance de causar dano duplo | 1 | 0 |
0 | +(73–108)% Efeito | 1 | 0 |
0 | A cada 2 Ptos. de | 1 | 0 |
0 | Ter +20% de dano de Ataque Crítico | 1 | 0 |
1 | Ter | 83 | 149 |
0 | +(4–5)% | 1 | 0 |
1 | +3% | 85 | 149 |
2 | +2% | 72 | 1000 |
3 | +1% | 60 | 1000 |
0 | +(13–18)% chance de causar dano duplo | 1 | 0 |
1 | +(8–12)% chance de causar dano duplo | 78 | 149 |
2 | +(5–7)% chance de causar dano duplo | 60 | 1000 |
3 | +(2–4)% chance de causar dano duplo | 30 | 1000 |
Capacitação do equipamento /10
type1 | level | Energia | Refinar |
---|---|---|---|
1 | 1 – 44 | 0 – 0 | Núcleo de Energia x1 |
1 | 45 – 49 | 1 – 9 | Núcleo de Energia x1 |
1 | 50 – 54 | 1 – 12 | Núcleo de Energia x1 |
1 | 55 – 59 | 1 – 15 | Núcleo de Energia x1 |
1 | 60 – 64 | 1 – 18 | Núcleo de Energia x4 |
1 | 65 – 69 | 1 – 21 | Núcleo de Energia x4 |
1 | 70 – 74 | 1 – 34 | Núcleo de Energia x8 |
1 | 75 – 79 | 1 – 48 | Núcleo de Energia x12 |
1 | 80 – 84 | 1 – 61 | Núcleo de Energia x16 |
1 | 85 – 100 | 1 – 61 | Núcleo de Energia x20 |
Linguagem dos Sonhos /8
Após Interpretar Sonhos, escolha um Belo Sonho e um Pesadelo para substituir o Afixo Base. Sonhos Superficiais não consomem Legibilidade. Equipamentos após Interpretar Sonhos não poderão ser Fabricados.
Sonhos Profundos consomem Legibilidade, e não é possível Interpretar Sonhos quando a Legibilidade estiver em 0. Se escolher adicionalmente a Linguagem dos Sonhos de Equipamentos Lendários, a opção escolhida sempre incluirá o Afixo de Belo Sonho especificado.
A Mudança irá redefinir aleatoriamente todos os valores em Belo Sonho e Pesadelo.
Retroceder restaura os Equipamentos ao estado inicial antes de Interpretar Sonhos. Não recupera Legibilidade.
type | name |
---|---|
Sonho Superficial | Nível do item: 82 - 100 Custo: Sussurros Superficiais x5 |
Sonho Superficial | Nível do item: 1 - 58 |
Sonho Superficial | Nível do item: 59 - 81 Custo: Sussurros Superficiais x2 |
Sonho Profundo | Nível do item: 1 - 100 Custo: Sussurros do Sonho Profundo x10 Custo: |
Mudança de Sonho | Nível do item: 1 - 100 Custo: Sussurros de Sonhos Indecisos x1 |
Retroceder | Nível do item: 1 - 58 |
Retroceder | Nível do item: 59 - 81 Custo: Sussurros Superficiais x2 |
Retroceder | Nível do item: 82 - 100 Custo: Sussurros Superficiais x10 |