cinto /17
Cinturão do Pedregulho
Exige Nv. 1
Regenera (4–8) vida por segundo
cintura
Cinturão de lâmina de vento
Exige Nv. 1
+(16–24)% dano
cintura
Cinturão da Nascente
Exige Nv. 1
Regenera (10–20) mana por segundo
cintura
Cinturão do Pedregulho
Exige Nv. 1
Regenera (4–8) vida por segundo
cintura
Cinturão do Místico
Exige Nv. 21
Escudo de Energia máxima +(60–90)
cintura
Cinto destemido
Exige Nv. 21
Vida máxima de +(60–90)
cintura
Cinturão Taumatúrgico
Exige Nv. 21
+(48–60) mana máxima
cintura
Cinto de Ranger
Exige Nv. 34
+(300–400) Armadura e evasão
cintura
Cinto dos Penitentes
Exige Nv. 36
+(480–600) armadura
cintura
Cinturão do Andarilho
Exige Nv. 36
+(480–600) evasão
cintura
Cinto da Caça
Exige Nv. 46
+(4–5)% velocidade de movimento
cintura
Cinturão da Imortalidade
Exige Nv. 51
Regenera 1% de vida por segundo
cintura
Cinturão da Inextinguibilidade
Exige Nv. 51
Regenera 1% mana por segundo
cintura
Cinturão do Sangue de Dragão
Exige Nv. 56
+(8–10)% velocidade de regeneração da vida
cintura
Cinturão do Esplendor da Lua
Exige Nv. 56
+(24–30)% regeneração de mana
cintura
Cinturão da Bênção Divina
Exige Nv. 66
Raridade de queda de +(16–20)%
cintura
Cinturão da Graça Divina
Exige Nv. 76
+(4–5)% quedas
cintura
Equipamentos Lendários /29
Cinto de sussurro Elemental
Exige Nv. 10
  • (15–18) - (23–25) dano de feitiço de Fogo adicionado
  • (16–17) - (22–26) adicionado Dano de Frio de feitiço
  • (1–3) - (35–40) Dano de Raio de feitiço adicionado
  • Regenera (5–7) mana por segundo
O Nevoeiro Eterno do Mar do Vazio
Exige Nv. 10
  • +(5–15)% Defesa
  • +(5–6)% Resistência Elemental
  • (-20–20)% Efeito de Desfoque
  • ODesfoque recebe mais um Efeito: +0,3% de Velocidade de Movimento para cada ponto de Desfoque
  • Ao perder oDesfoque, há +40% de Velocidade de Movimento. Duração: 1 s
  • +50% chance de ganhar Desfoque ao fugir na evasão
Desejo de Sobrevivência
Exige Nv. 12
  • +(15–20) pontos fortes
  • +(3–4)% vida máxima
  • Quando estiver com a Vida Cheia, há (9–11)% de Velocidade de Movimento
  • Regenera 2% de vida por segundo ao mover
  • QuandoVidaestiver baixa, recupera 65% da Vida Máxima e derruba inimigos noentorno, intervalo: 20 s
Lamentação de aço
Exige Nv. 20
  • Vida máxima de +(40–50)
  • (-8–-6)% dano Extra sofrido
  • Habilidade Grito de Guerra auxiliada pelo Suporte de Grito de Gladiador de nível (10–15)
  • +(10–20)% velocidade de recuperação de refrigeração de grito de guerra
  • +(80–100)% área de Habilidade de grito de guerra
Queimar sempre o Trovão Fogo
Exige Nv. 26
  • +(18–25) Força e destreza
  • +(40–80)% chance de inflamar alvos
  • +(40–80)% Chance de choque
  • Inimigos em choque: Ignição máxima +1
  • Dano de Raio Sortudo aos inimigos com Ignição
Eclipse Múltiplo
Exige Nv. 28
  • +(12–15) todas as estatísticas
  • Ao receber dano por erosão,obtém 1 níveis de Benção de tenacidade
  • A cada 1 nível deBenção de Tenacidade-1% de Resistência à Erosão e +(5–10)% de Resistência à Erosão
  • A cada Benção de tenacidade,a cada 4 s. recupera 20% de vida e máximo de Mana
Chamado Divino
Exige Nv. 32
  • Regenera 1% de vida por segundo
  • +30% Dano do assecla
  • Quando um Assecla realiza Ataque Crítico, ganha (1–2) pontos de Valor de Governança por segundo. Duração: 2 s
Resposta da Alma
Exige Nv. 32
  • Regenera 1% de vida por segundo
  • +30% Dano do assecla
  • Quando um Assecla realiza um Ataque Crítico, ganha 2 ponto de Valor de Crescimento, persistindo por 2 segundos, podendo acumular até 50
Cinto de duas faces
Exige Nv. 35
  • +(15–20) Força e destreza
  • +(4–6)% de resistência ao Fogo e à descarga atmosférica
  • +(195–215) Armadura e evasão
  • <Afixos Aleatórios de Extras de Bênção de Agilidade ou Tenacidade>
  • -80% na duração da benção
Bolsa de ervas do feiticeiro
Exige Nv. 38
  • Vida máxima de +(30–50)
  • +(15–20) mana máxima
  • Habilidades de restauração: +(60–80)% efeito de restauração
  • Habilidades de restauração: +(60–80)% duração
Uivando
Exige Nv. 40
  • +(35–45) Força e destreza
  • Vida máxima de +(200–240)
  • +(14–18)% velocidade de ataque
  • +(14–18)% velocidade de conjuração
  • +(7–16)% velocidade de recuperação de refrigeração
  • +(7–16)% duração da Habilidade
Confusão Correia Elemental
Exige Nv. 45
  • +(6–8)% todas as estatísticas
  • +(20–30)% Danos morais
  • Quando Força é maior que Destreza, ganha (60–240)% do dano da habilidade adicionado ao dano base de Sangramento
  • Quando Sabedoria é maior que Força, ganha (40–160)% do Dano de Habilidade como Dano de Decaimento base
  • Quando a Destreza for maior que a Sabedoria, ganha (50–200)% do dano de habilidade adicionado ao dano básico de Ignição
Suspiro do Gigante
Exige Nv. 50
  • +(40–50) pontos fortes
  • (18–20) - (22–24) Dano Físico de ataque adicionado
  • +(4–12)% Recuperação de Vida
  • +(10–12)% Resistência à erosão
  • A cada 8 s,você obtém Gigantismo,duração: (2–6) s.
Isolamento
Exige Nv. 50
  • (1–4) - (50–100) adicionou Dano de Raio a ataques e feitiços
  • (-15–-10)% resistência ao raio
  • Valor de evasão +(1000–3000) durante a duração da Habilidade de proteção
  • Durante o efeito persistente de habilidades de Defesa, o Valor de Evasão não é mais Reduzido Padrão contra Dano de Feitiço
Cinturão do Curandeiro Desviado
Exige Nv. 50
  • +(10–12)% vida máxima e mana máxima
  • +(16–20) todas as estatísticas
  • +(10–16)% Resistência à erosão
  • +(50–150)% Dano de Murcha se as Habilidades de restauração tiverem sido usadas recentemente
  • +(8–20)% chance de aplicar um acúmulo Adicional de Murcha se as Habilidades de restauração tiverem sido usadas recentemente
  • Durante o Efeito de Recuperação, tem garantia de Deterioração ao causar Dano
Abraço da Névoa Pálida
Exige Nv. 55
  • Vida máxima de +(150–160)
  • +(4–6)% Resistência Elemental
  • +(20–50)% área de Habilidade
  • Um aumento ou diminuição de (15–45)% no Raio da Habilidade tem o mesmo efeito no dano de área
Compensação de Remuneração
Exige Nv. 58
  • +(10–15)% vida máxima e mana máxima
  • +(70–90)% regeneração de mana
  • Recentemente, por cada 100 de Mana gasta, +(2–6)% em Dano de Feitiço, até um máximo de 2000%
  • A cada 100 Mana gasta recentemente, +1% de Velocidade de Restauração Natural de Vida, até um máximo de 500%
  • Quando não estiver em Risco de Vida, você possui nível 20 de Amplificação Elemental
Perímetro
Exige Nv. 58
  • +(15–25)% Vida Máxima e Escudo de Energia Máxima
  • +(6–10)% resistências ao Fogo e ao frio
  • +(1–3) na quantidade de raios
  • Comprimento Extra do raio (-20–20)%
Lei da Vontade Suprema
Exige Nv. 60
  • +(15–20)% Resistência à erosão
  • +(1200–1800) armadura
  • Ganha 1 pontos a cada 6 segundos de Valor de Ordem
  • Quando você tem pelo menos (70–80) de Valor de Ordem, há +20% de Velocidade de Recuperação de CD. Duração: 5s
  • Mais -20% de Redução de Velocidade de Valor de Ordem
  • Para cada 1 ponto de Valor de Ordem, 0.1% de Velocidade de Movimento
Paradoxo da Segunda Vontade
Exige Nv. 60
  • +(10–16)% Resistência à erosão
  • +(1200–1800) armadura
  • +(10–20)% de Efeito deValor de Caosefeito
  • Quando possuir pelo menos 80 Valor de Confusão, +20% de duração do efeito da habilidade, persistente por 5 segundos
  • Inicia com 50 pontos de Valor de Confusão
  • Para cada ponto de Valor de Confusão, 0.2% de Alcance de Habilidade
Amor Vago
Exige Nv. 60
  • <Afixo aleatório relacionado ao equipamento>
  • <Afixo aleatório relacionado ao equipamento>
  • <Afixo aleatório relacionado ao equipamento>
  • <Afixo aleatório relacionado ao equipamento>
  • <Afixo aleatório relacionado ao equipamento>
  • <Afixo aleatório relacionado ao equipamento>
Rompimento
Exige Nv. 60
  • Habilidade de colocar Sentinela adicional (-40–20)% de Ataque e Velocidade de Conjuração
  • +48% área de Habilidade
  • Causa +30% de dano adicional a inimigos próximos à Sentinela
  • Ao usar a habilidade Sentinela, ganha Acumulação de Golpe Demolidor
O Complexo dos Imortais
Exige Nv. 62
  • Vida máxima de +(200–240)
  • +(15–20)% de amortecedor de lesão
  • +(12–16)% resistência ao Fogo
  • Ao receber Dano de Fogo, você obtém uma Ignição com dano base de (120–200) pontos.
  • Quando for Inflamado, +50% de Velocidade de Regeneração de Vida
Sol Eterno
Exige Nv. 66
  • Vida máxima de +(100–120)
  • +(20–24)% resistência ao Fogo
  • Para cada 1% de vida, recupera naturalmente 0.1% de vida por segundo, 0.3% Recuperação de Vida
  • A cada 1% pontos de vida perdidos, +1% na velocidade de regeneração de vida, -0.5% no intervalo de regeneração de vida
Rédea de Ouro do Pastor de Ratos
Exige Nv. 68
  • Durante canal, (-20–-15)% no dano recebido
  • A cada uso de uma habilidade de Conduzir, +20% de Velocidade de Conjuração para Asseclas em Rajada de Feitiço, com Limite Superior de 400%
  • A cada Invocar de Asseclas recentemente, o Limite Superior de Rajada de Feitiço dos Asseclas aumenta +2, até um máximo de +4
  • -15% ataque do assecla e velocidade de conjuração
Correia Caçadora Leve
Exige Nv. 70
  • Escudo de Energia máxima +(350–400)
  • 30% de vida convertido em Escudo
  • A carga do Escudo de Energia não pode ser interrompida
  • A cada Escudo de Energia de 5% ,Velocidade de Recarga do Escudo de Energia é aumentada em -6%
  • +(12–16)% Resistência à erosão
Abraço do Surto Negro
Exige Nv. 70
  • Vida máxima de +(100–300)
  • +(12–16)% resistência ao Fogo
  • +(12–16)% resistência ao raio
  • A cada Ignição recente causada, 1% do Dano Físico recebido é convertido em Dano de Fogo, com um Limite Superior de (5–20)%
  • Recentemente, a cada ocorrência de Choque, 1% do Dano Físico recebido é convertido em Dano de Trovão, com Limite Superior de (5–20)%
Pesadelo Azul
Exige Nv. 70
  • Mana Corroída
  • +(10–30)% mana máxima
  • +16% Resistência à erosão
  • +(20–100)% regeneração de mana
  • +50% chance de evitar a doença
Inverno de origem
Exige Nv. 77
  • +(15–20)% ataque do assecla e velocidade de conjuração
  • +(8–16)% resistência ao frio
  • +(8–12)% vida máxima
  • O efeito base da Bênção de Foco foi alterado para: +6% Dano do Assecla Adicional,-4% de custo de Habilidade de Invocação
  • Benção do Foco Extra de Nv. (3–4)
  • Mais +(10–20)% de Velocidade de Recuperação de Refrigeração ao ter pelo menos (3–5) níveis de Bênção de Foco
  • Não é possível obter Bênção de Foco
Equipamentos Lendários Corroído /29
Cinto de sussurro Elemental
Exige Nv. 10
  • (24–28) - (32–35) dano de feitiço de Fogo adicionado
  • (24–28) - (32–35) adicionado Dano de Frio de feitiço
  • (2–4) - (50–60) Dano de Raio de feitiço adicionado
  • Regenera (8–10) mana por segundo
O Nevoeiro Eterno do Mar do Vazio
Exige Nv. 10
  • +(7–20)% Defesa
  • +(7–10)% Resistência Elemental
  • (-10–30)% Efeito de Desfoque
  • ODesfoque recebe mais um Efeito: +0,3% de Velocidade de Movimento para cada ponto de Desfoque
    Para cada 5 m de deslocamento,fornece 5 Ptos. de Desfoque
  • Ao perder oDesfoque, há +60% de Velocidade de Movimento. Duração: 1 s
  • +100% chance de ganhar Desfoque ao fugir na evasão
Desejo de Sobrevivência
Exige Nv. 12
  • +(25–30) pontos fortes
  • +(6–8)% vida máxima
  • Quando estiver com a Vida Cheia, há (12–15)% de Velocidade de Movimento
  • Regenera 3% de vida por segundo ao mover
  • QuandoVidaestiver baixa, recupera 65% da Vida Máxima e derruba inimigos noentorno, intervalo: 16 s
Lamentação de aço
Exige Nv. 20
  • Vida máxima de +(140–160)
  • (-12–-10)% dano Extra sofrido
  • Habilidade Grito de Guerra auxiliada pelo Suporte de Grito de Gladiador de nível (16–20)
  • +(20–30)% velocidade de recuperação de refrigeração de grito de guerra
  • +(120–180)% área de Habilidade de grito de guerra
Queimar sempre o Trovão Fogo
Exige Nv. 26
  • +(40–45) Força e destreza
  • +(60–100)% chance de inflamar alvos
  • +(60–100)% Chance de choque
  • Ao derrotar um inimigo em Ignição,mais (1–2) vezes de dano de choque são contabilizadas
  • (30–60) de Aflição é aplicada aos inimigos que sofreram Choque Elétrico a cada segundo
Eclipse Múltiplo
Exige Nv. 28
  • +(20–25) todas as estatísticas
  • Ao receber dano por erosão,obtém 2 níveis de Benção de tenacidade
  • A cada 1 nível deBenção de Tenacidade+1% de Resistência à Erosão e (-20–-10)% de Resistência à Erosão
  • A cada Benção de tenacidade,a cada 3 s. recupera 25% de vida e máximo de Mana
Chamado Divino
Exige Nv. 32
  • Regenera 2% de vida por segundo
  • +60% Dano do assecla
  • Quando um Assecla realiza Ataque Crítico, ganha (2–3) pontos de Valor de Governança por segundo. Duração: 3 s
Resposta da Alma
Exige Nv. 32
  • Regenera 2% de vida por segundo
  • +60% Dano do assecla
  • Quando um Assecla realiza um Ataque Crítico, ganha 3 ponto de Valor de Crescimento, persistindo por 2 segundos, podendo acumular até (55–70)
Cinto de duas faces
Exige Nv. 35
  • +(25–35) Força e destreza
  • +(8–12)% de resistência ao Fogo e à descarga atmosférica
  • +(290–310) Armadura e evasão
  • <Afixos Aleatórios de Extras de Bênção de Agilidade ou Tenacidade>
  • -60% na duração da benção
Bolsa de ervas do feiticeiro
Exige Nv. 38
  • Vida máxima de +(160–180)
  • +(20–30) mana máxima
  • Habilidades de restauração: +(90–120)% efeito de restauração
  • Habilidades de restauração: +(90–120)% duração
Uivando
Exige Nv. 40
  • +(55–65) Força e destreza
  • Vida máxima de +(330–360)
  • +(22–26)% velocidade de ataque
  • +(22–26)% velocidade de conjuração
  • +(10–20)% velocidade de recuperação de refrigeração
  • +(10–20)% duração da Habilidade
Confusão Correia Elemental
Exige Nv. 45
  • +(9–12)% todas as estatísticas
  • +(40–45)% Danos morais
  • Quando Força é maior que Destreza, ganha (90–300)% do dano da habilidade adicionado ao dano base de Sangramento
  • Quando Sabedoria é maior que Força, ganha (60–200)% do Dano de Habilidade como Dano de Decaimento base
  • Quando a Destreza for maior que a Sabedoria, ganha (80–250)% do dano de habilidade adicionado ao dano básico de Ignição
Suspiro do Gigante
Exige Nv. 50
  • +(60–75) pontos fortes
  • (24–26) - (28–30) Dano Físico de ataque adicionado
  • +(6–15)% Recuperação de Vida
  • +(14–18)% Resistência à erosão
  • A cada 8 s,você obtém Gigantismo,duração: (4–8) s.
Isolamento
Exige Nv. 50
  • (3–7) - (80–150) adicionou Dano de Raio a ataques e feitiços
  • (-10–-5)% resistência ao raio
  • Valor de evasão +(1500–4000) durante a duração da Habilidade de proteção
  • Durante o efeito persistente de habilidades de Defesa, o Valor de Evasão não é mais Reduzido Padrão contra Dano de Feitiço
    +(10–20)% evasão Extra em dano de feitiço
Cinturão do Curandeiro Desviado
Exige Nv. 50
  • +(13–18)% vida máxima e mana máxima
  • +(24–30) todas as estatísticas
  • +(20–30)% Resistência à erosão
  • +(10–25)% Dano de Murcha Adicional se você não tiver usado nenhuma Habilidade de Restauração recentemente
  • +(15–40)% chance de conceder um acúmulo de Murcha se você não tiver usado nenhuma Habilidade de Restauração recentemente
  • +20% na velocidade de restauração de Recarga de Habilidade
Abraço da Névoa Pálida
Exige Nv. 55
  • Vida máxima de +(350–400)
  • +(6–10)% Resistência Elemental
  • +(30–70)% área de Habilidade
  • Um aumento ou diminuição de (25–60)% no Raio da Habilidade tem o mesmo efeito no dano de área
Compensação de Remuneração
Exige Nv. 58
  • +(20–25)% vida máxima e mana máxima
  • +(110–130)% regeneração de mana
  • Recentemente, por cada 100 de Mana gasta, +(5–10)% em Dano de Feitiço, até um máximo de 3000%
  • A cada 100 Mana gasta recentemente, +(2–3)% de Velocidade de Restauração Natural de Vida, até um máximo de 750%
  • Quando não estiver em Risco de Vida, você possui nível (25–35) de Amplificação Elemental
Perímetro
Exige Nv. 58
  • +(20–35)% Vida Máxima e Escudo de Energia Máxima
  • +(10–18)% resistências ao Fogo e ao frio
  • +(1–4) na quantidade de raios
  • Comprimento Extra do raio (-10–30)%
Lei da Vontade Suprema
Exige Nv. 60
  • +(21–25)% Resistência à erosão
  • +(1800–2700) armadura
  • Ganha 1 pontos a cada 5 segundos de Valor de Ordem
  • Quando você tem pelo menos (55–70) de Valor de Ordem, há +20% de Velocidade de Recuperação de CD. Duração: 5s
  • Mais -30% de Redução de Velocidade de Valor de Ordem
  • Para cada 1 ponto de Valor de Ordem, 0.2% de Velocidade de Movimento
Paradoxo da Segunda Vontade
Exige Nv. 60
  • +(20–30)% Resistência à erosão
  • +(2200–2700) armadura
  • +(25–30)% de Efeito deValor de Caosefeito
  • Quando possuir pelo menos 80 Valor de Confusão, +(25–35)% de duração do efeito da habilidade, persistente por 5 segundos
  • Inicia com 50 pontos de Valor de Confusão
    +10% de Efeito deValor de Caosefeito
  • Para cada ponto de Valor de Confusão, 0.3% de Alcance de Habilidade
Amor Vago
Exige Nv. 60
  • <Afixo aleatório relacionado ao equipamento>
  • <Afixo aleatório relacionado ao equipamento>
  • <Afixo aleatório relacionado ao equipamento>
  • <Afixo aleatório relacionado ao equipamento>
  • <Afixo aleatório relacionado ao equipamento>
  • <Afixo aleatório relacionado ao equipamento>
Rompimento
Exige Nv. 60
  • Habilidade de colocar Sentinela adicional (-30–10)% de Ataque e Velocidade de Conjuração
  • +72% área de Habilidade
  • Causa +45% de Dano Adicional aos inimigos próximos à Sentinela
  • Ao usar a habilidade Sentinela, ganha Acumulação de Golpe Demolidor
    +1 nível de Habilidade corpo a corpo
O Complexo dos Imortais
Exige Nv. 62
  • Vida máxima de +(360–480)
  • +(25–30)% de amortecedor de lesão
  • +(18–22)% resistência ao Fogo
  • Ao receber Dano de Fogo, você obtém uma Ignição com dano base de (80–100) pontos.
  • Quando for Inflamado, +75% de Velocidade de Regeneração de Vida
Sol Eterno
Exige Nv. 66
  • Vida máxima de +(280–340)
  • +(28–32)% resistência ao Fogo
  • Para cada 0.8% de vida, recupera naturalmente 0.1% de vida por segundo, 0.3% Recuperação de Vida
  • A cada 1% pontos de vida perdidos, 1.5% na velocidade de regeneração de vida, -0.6% no intervalo de regeneração de vida
Rédea de Ouro do Pastor de Ratos
Exige Nv. 68
  • Durante canal, (-25–-21)% no dano recebido
  • A cada uso de uma habilidade de Conduzir, +40% de Velocidade de Conjuração para Asseclas em Rajada de Feitiço, com Limite Superior de 400%
  • A cada Invocar de Asseclas recentemente, o Limite Superior de Rajada de Feitiço dos Asseclas aumenta +(2–3), até um máximo de +6
  • -10% ataque do assecla e velocidade de conjuração
Correia Caçadora Leve
Exige Nv. 70
  • Escudo de Energia máxima +(450–600)
  • 35% de vida convertido em Escudo
  • -75% Intervalo de Carga de Escudo de Energia Adicional
  • Cada vez que perder 5% Escudo de Energia,velocidade de restauração de Escudo de Energia aumenta +1%
  • +(20–30)% Resistência à erosão
Abraço do Surto Negro
Exige Nv. 70
  • Vida máxima de +(200–500)
  • +(18–24)% resistência ao Fogo
  • +(20–24)% resistência ao raio
  • A cada Ignição recente causada, 1% do Dano Físico recebido é convertido em Dano de Fogo, com um Limite Superior de (8–25)%
  • Recentemente, a cada ocorrência de Choque, 1% do Dano Físico recebido é convertido em Dano de Trovão, com Limite Superior de (8–25)%
Pesadelo Azul
Exige Nv. 70
  • Mana Corroída
    Escudo de Energia igual a (5–10)% de mana selado adicionado
  • +(15–40)% mana máxima
  • +25% Resistência à erosão
  • +(30–120)% regeneração de mana
  • +100% chance de evitar a doença
Inverno de origem
Exige Nv. 77
  • +(25–30)% ataque do assecla e velocidade de conjuração
  • +(20–24)% resistência ao frio
  • +(16–24)% vida máxima
  • O efeito base da Bênção de Foco foi alterado para: +6% Dano do Assecla Adicional,-4% de custo de Habilidade de Invocação
    Benção do Foco Extra de Nv. 1
  • Benção do Foco Extra de Nv. (5–6)
  • Mais +(20–25)% de Velocidade de Recuperação de Refrigeração ao ter pelo menos (3–5) níveis de Bênção de Foco
  • Não é possível obter Bênção de Foco
    +20% na duração da benção
Encantar /41
Desbloqueado após concluir o capítulo três da missão Mercado da Estrela Cadente: Estrela Noturna
Type Effect affix_type Cost Lv
Resistência ao Fogo+(3–6)% resistência ao FogoPós-fixoQuartzo Moído x10Lv 60
Resistência ao Fogo+(7–11)% resistência ao FogoPós-fixoAreia flamejante x1Lv 70
Resistência ao Fogo+(12–15)% resistência ao FogoPós-fixoAreia flamejante x10Lv 80
Resistência ao frio+(3–6)% resistência ao frioPós-fixoQuartzo Moído x10Lv 60
Resistência ao frio+(7–11)% resistência ao frioPós-fixoAreia flamejante x1Lv 70
Resistência ao frio+(12–15)% resistência ao frioPós-fixoAreia flamejante x10Lv 80
Resistência a raios+(3–6)% resistência ao raioPós-fixoQuartzo Moído x10Lv 60
Resistência a raios+(7–11)% resistência ao raioPós-fixoAreia flamejante x1Lv 70
Resistência a raios+(12–15)% resistência ao raioPós-fixoAreia flamejante x10Lv 80
Resistência à Erosão+(3–6)% Resistência à erosãoPós-fixoQuartzo Moído x10Lv 60
Resistência à Erosão+(7–11)% Resistência à erosãoPós-fixoAreia flamejante x1Lv 70
Resistência à Erosão+(12–15)% Resistência à erosãoPós-fixoAreia flamejante x10Lv 80
Força+(27–31) pontos fortesPós-fixoQuartzo Moído x10Lv 30
Força+(32–37) pontos fortesPós-fixoAreia flamejante x1Lv 40
Força+(38–45) pontos fortesPós-fixoAreia flamejante x10Lv 50
Destreza+(27–31) destrezaPós-fixoQuartzo Moído x10Lv 30
Destreza+(32–37) destrezaPós-fixoAreia flamejante x1Lv 40
Destreza+(38–45) destrezaPós-fixoAreia flamejante x10Lv 50
Inteligência+(27–31) InteligênciaPós-fixoQuartzo Moído x10Lv 30
Inteligência+(32–37) InteligênciaPós-fixoAreia flamejante x1Lv 40
Inteligência+(38–45) InteligênciaPós-fixoAreia flamejante x10Lv 50
vidaVida máxima de +(41–48)PrefixoQuartzo Moído x1Lv 30
vidaVida máxima de +(49–58)PrefixoQuartzo Moído x10Lv 40
vidaVida máxima de +(59–70)PrefixoAreia flamejante x1Lv 50
vidaVida máxima de +(71–83)PrefixoAreia flamejante x10Lv 60
Mana+(44–52) mana máximaPrefixoQuartzo Moído x1Lv 30
Mana+(53–63) mana máximaPrefixoQuartzo Moído x10Lv 40
Mana+(64–75) mana máximaPrefixoAreia flamejante x1Lv 50
Mana+(76–91) mana máximaPrefixoAreia flamejante x10Lv 60
armaduras+(528–632) armaduraPrefixoQuartzo Moído x10Lv 30
armaduras+(633–759) armaduraPrefixoAreia flamejante x1Lv 40
armaduras+(760–910) armaduraPrefixoAreia flamejante x10Lv 50
desviar+(528–632) evasãoPrefixoQuartzo Moído x10Lv 30
desviar+(633–759) evasãoPrefixoAreia flamejante x1Lv 40
desviar+(760–910) evasãoPrefixoAreia flamejante x10Lv 50
Escudo de EnergiaEscudo de Energia máxima +(71–97)PrefixoQuartzo Moído x10Lv 30
Escudo de EnergiaEscudo de Energia máxima +(98–126)PrefixoAreia flamejante x1Lv 40
Escudo de EnergiaEscudo de Energia máxima +(127–152)PrefixoAreia flamejante x10Lv 50
Armadura e evasão+(456–546) Armadura e evasãoPrefixoAreia flamejante x10Lv 60
Armaduras e Escudos+(200–300) armadura
Escudo de Energia máxima +(10–20)
PrefixoAreia flamejante x10Lv 60
esquivar e proteger+(200–300) evasão
Escudo de Energia máxima +(10–20)
PrefixoAreia flamejante x10Lv 60

cinto Artesanato

Prefixo
TierModifierLvWeight
0Vida máxima de +(221–264)1000
1Vida máxima de +(176–220)72244
2Vida máxima de +(141–175)60732
3Vida máxima de +(110–140)483227
4Vida máxima de +(79–109)3613443
5Vida máxima de +(53–78)2413443
6Vida máxima de +(31–52)1213443
7Vida máxima de +(11–30)113443
0Regenera (121–180) vida por segundo10
0+(17–24)% velocidade de regeneração da vida10
0+(121–180) mana máxima1000
1+(96–120) mana máxima72244
2+(77–95) mana máxima60732
3+(60–76) mana máxima483227
4+(43–59) mana máxima3613443
5+(29–42) mana máxima2413443
6+(17–28) mana máxima1213443
7+(6–16) mana máxima113443
0+(61–90)% regeneração de mana10
0+(2881–4320) armadura1000
1+(2246–2880) armadura72244
2+(1728–2245) armadura60732
3+(1296–1727) armadura453227
4+(864–1295) armadura3013443
5+(461–863) armadura1513443
6+(144–460) armadura113443
0+(2881–4320) evasão1000
1+(2246–2880) evasão72244
2+(1728–2245) evasão60732
3+(1296–1727) evasão453227
4+(864–1295) evasão3013443
5+(461–863) evasão1513443
6+(144–460) evasão113443
0Escudo de Energia máxima +(401–480)1000
1Escudo de Energia máxima +(320–400)72244
2Escudo de Energia máxima +(256–319)60732
3Escudo de Energia máxima +(200–255)483227
4Escudo de Energia máxima +(144–199)3613443
5Escudo de Energia máxima +(96–143)2413443
6Escudo de Energia máxima +(56–95)1213443
7Escudo de Energia máxima +(20–55)113443
0+(49–72)% Dano Elemental1000
1+(37–48)% Dano Elemental72244
2+(29–36)% Dano Elemental60732
3+(22–28)% Dano Elemental483227
4+(19–21)% Dano Elemental3613443
5+(16–18)% Dano Elemental2413443
6+(13–15)% Dano Elemental1213443
7+(8–12)% Dano Elemental113443
0+(49–72)% Dano Físico1000
1+(37–48)% Dano Físico72244
2+(29–36)% Dano Físico60732
3+(22–28)% Dano Físico483227
4+(19–21)% Dano Físico3613443
5+(16–18)% Dano Físico2413443
6+(13–15)% Dano Físico1213443
7+(8–12)% Dano Físico113443
0+(49–72)% Dano de Erosão1000
1+(37–48)% Dano de Erosão72244
2+(29–36)% Dano de Erosão60732
3+(22–28)% Dano de Erosão483227
4+(19–21)% Dano de Erosão3613443
5+(16–18)% Dano de Erosão2413443
6+(13–15)% Dano de Erosão1213443
7+(8–12)% Dano de Erosão113443
0+(61–90)% Dano do assecla1000
1+(47–60)% Dano do assecla72244
2+(36–46)% Dano do assecla60732
3+(28–35)% Dano do assecla483227
4+(23–27)% Dano do assecla3613443
5+(19–22)% Dano do assecla2413443
6+(16–18)% Dano do assecla1213443
7+(10–15)% Dano do assecla113443
0(-18–-13)% de dano Adicional sofrido em Mana Baixa1000
1(-12–-10)% de dano Adicional sofrido em Mana Baixa83244
2(-9–-7)% de dano Adicional sofrido em Mana Baixa72732
3(-6–-4)% de dano Adicional sofrido em Mana Baixa603227
4(-3–-2)% de dano Adicional sofrido em Mana Baixa4513443
0+(51–65)% de Defesa Adicional da armadura peitoral1000
1+(38–50)% de Defesa Adicional da armadura peitoral83244
2+(28–37)% de Defesa Adicional da armadura peitoral78732
0Regenera 3% mana por segundo1000
1Regenera 2% mana por segundo83244
2Regenera 1% mana por segundo78732
0Regenera 3% de vida por segundo10
0+(21–30)% Defesa1000
1+(16–20)% Defesa83244
2+(12–15)% Defesa72732
3+(9–11)% Defesa603227
4+(6–8)% Defesa4513443
5+(4–5)% Defesa3213443
6+(2–3)% Defesa2013443
0Quando estiver em Reconstrução, o Mago Espiritual tem 30% de Recuperação Natural de Vida a cada segundo1000
1Quando estiver em Reconstrução, o Mago Espiritual tem 20% de Recuperação Natural de Vida a cada segundo80244
2Quando estiver em Reconstrução, o Mago Espiritual tem 10% de Recuperação Natural de Vida a cada segundo72732
0+(31–45)% de Duração de Habilidade de Mago Espiritual1000
1+(24–30)% de Duração de Habilidade de Mago Espiritual80244
2+(19–23)% de Duração de Habilidade de Mago Espiritual72732
0Aumenta o Valor de Governança em (5–6) pontos por segundo1000
1Aumenta o Valor de Governança em 4 pontos por segundo83244
2Aumenta o Valor de Governança em 3 pontos por segundo72732
0Limite Máximo deDeflexão de +21000
1Limite Máximo deDeflexão de +183244
0+(31–45)% duração da Habilidade10
0+(21–30)% vida máxima
+(17–24)% mana máxima
10
0Perfurações de Dano (11–15)% Resistência Elemental10
0O grito de guerra é lançado imediatamente
Aumenta limite superior de recarga da Habilidade Grito de Guerra em +(2–3)
10
0+(25–30)% duração da Habilidade1000
1+(14–20)% duração da Habilidade78244
2+(8–13)% duração da Habilidade60732
3+(3–7)% duração da Habilidade303227
0O grito de guerra é lançado imediatamente
Aumenta limite superior de recarga da Habilidade Grito de Guerra em +2
1000
1O grito de guerra é lançado imediatamente
Aumenta limite superior de recarga da Habilidade Grito de Guerra em +1
83244
0Perfurações de Dano (11–15)% Resistência Elemental1000
1Perfurações de Dano (7–10)% Resistência Elemental78244
2Perfurações de Dano (4–6)% Resistência Elemental60732
3Perfurações de Dano (1–3)% Resistência Elemental303227
Pós-fixo
TierModifierLvWeight
0+(25–32)% resistência ao Fogo1000
1+(18–24)% resistência ao Fogo80244
2+(13–17)% resistência ao Fogo72732
3+(8–12)% resistência ao Fogo663227
4+(3–7)% resistência ao Fogo6013443
0+(25–32)% resistência ao frio1000
1+(18–24)% resistência ao frio80244
2+(13–17)% resistência ao frio72732
3+(8–12)% resistência ao frio663227
4+(3–7)% resistência ao frio6013443
0+(25–32)% resistência ao raio1000
1+(18–24)% resistência ao raio80244
2+(13–17)% resistência ao raio72732
3+(8–12)% resistência ao raio663227
4+(3–7)% resistência ao raio6013443
0+(25–32)% Resistência à erosão1000
1+(18–24)% Resistência à erosão80244
2+(13–17)% Resistência à erosão72732
3+(8–12)% Resistência à erosão663227
4+(3–7)% Resistência à erosão6013443
0+(21–30)% Resistência Elemental Assecla1000
1+(17–20)% Resistência Elemental Assecla82244
2+(13–16)% Resistência Elemental Assecla78732
3+(9–12)% Resistência Elemental Assecla703227
4+(5–8)% Resistência Elemental Assecla6013443
5+(3–4)% Resistência Elemental Assecla5013443
6+(1–2)% Resistência Elemental Assecla3713443
0+(61–90) pontos fortes1000
1+(47–60) pontos fortes85244
2+(36–46) pontos fortes82732
3+(27–35) pontos fortes783227
4+(18–26) pontos fortes7213443
5+(10–17) pontos fortes6613443
6+(3–9) pontos fortes6013443
7+(14–15) pontos fortes211
8+(11–13) pontos fortes201
9+(9–10) pontos fortes201
0+(61–90) destreza1000
1+(47–60) destreza85244
2+(36–46) destreza82732
3+(27–35) destreza783227
4+(18–26) destreza7213443
5+(10–17) destreza6613443
6+(3–9) destreza6013443
7+(14–15) destreza211
8+(11–13) destreza201
9+(9–10) destreza201
0+(61–90) Inteligência1000
1+(47–60) Inteligência85244
2+(36–46) Inteligência82732
3+(27–35) Inteligência783227
4+(18–26) Inteligência7213443
5+(10–17) Inteligência6613443
6+(3–9) Inteligência6013443
7+(14–15) Inteligência211
8+(11–13) Inteligência201
9+(9–10) Inteligência201
0+(21–30)% chance de causar doenças10
0+(11–15)% na duração da benção10
0+(13–18)% Duração da doença1000
1+(8–12)% Duração da doença78244
2+(5–7)% Duração da doença60732
3+(2–4)% Duração da doença303227
0+(41–60)% de efeito de Aflição10
0+(31–45)% mitigação de dano de Ataque Crítico10
0+(9–12)% todas as estatísticas1000
1+(7–8)% todas as estatísticas83244
2+(5–6)% todas as estatísticas75732
3+4% todas as estatísticas603227
0Habilidades de restauração: +(21–30)% efeito de restauração10
0+(4–5)% Dano por pilha de qualquer bênção1000
1+3% Dano por pilha de qualquer bênção83244
2+2% Dano por pilha de qualquer bênção72732
0+(25–36)% Efeito de grito de guerra1000
1+(19–24)% Efeito de grito de guerra83244
2+(15–18)% Efeito de grito de guerra72732
3+(11–14)% Efeito de grito de guerra603227
4+10% Efeito de grito de guerra4513443
0Ao causar dano múltiplo,colheita 0.2 s. de dano múltiplo,intervalo: 1 s.1000
1Ao causar dano múltiplo,colheita 0.125 s. de dano múltiplo,intervalo: 1.5 s.78244
2Ao causar dano múltiplo,colheita 0.1 s. de dano múltiplo,intervalo: 2 s.60732
0+(41–60)% de efeito de Aflição1000
1+(30–40)% de efeito de Aflição85244
2+(22–29)% de efeito de Aflição72732
3+(13–21)% de efeito de Aflição603227
4+(4–12)% de efeito de Aflição5013443
0+(37–54)% Duração do Congelamento1000
1+(28–36)% Duração do Congelamento83244
2+(22–27)% Duração do Congelamento75769
3+(17–21)% Duração do Congelamento603125
0Regenera (121–180) vida por segundo1000
1Regenera (96–120) vida por segundo72244
2Regenera (77–95) vida por segundo60732
3Regenera (60–76) vida por segundo483227
4Regenera (43–59) vida por segundo3613443
5Regenera (29–42) vida por segundo2413443
6Regenera (17–28) vida por segundo1213443
7Regenera (6–16) vida por segundo113443
0+(17–24)% velocidade de regeneração da vida1000
1+(11–16)% velocidade de regeneração da vida78244
2+(6–10)% velocidade de regeneração da vida60732
3+(2–5)% velocidade de regeneração da vida303227
0+(61–90)% regeneração de mana1000
1+(48–60)% regeneração de mana72244
2+(38–47)% regeneração de mana60732
3+(30–37)% regeneração de mana483227
4+(22–29)% regeneração de mana3613443
5+(14–21)% regeneração de mana2413443
6+(8–13)% regeneração de mana1213443
7+(3–7)% regeneração de mana113443
0Habilidades de restauração: +(31–45)% duração10
0+(34–49)% Resistência Elemental
+40% de chance de evitar a doença Elemental
10
0+(25–36)% velocidade de recuperação de refrigeração10
0A cada 8 Ptos. de atributo, +1% de dano10
0+(11–15)% Resistência Elemental
+50% de chance de evitar a doença Elemental
1000
1+(7–10)% Resistência Elemental
+40% de chance de evitar a doença Elemental
82244
2+(4–6)% Resistência Elemental
+30% de chance de evitar a doença Elemental
78732
3+(1–3)% Resistência Elemental
+20% de chance de evitar a doença Elemental
703227
0+(13–18)% velocidade de recuperação de refrigeração1000
1+(8–12)% velocidade de recuperação de refrigeração78244
2+(5–7)% velocidade de recuperação de refrigeração60732
3+(2–4)% velocidade de recuperação de refrigeração303227
0A cada 8 Ptos. de atributo, +1% de dano1000
1A cada 12 Ptos. de atributo, +1% de dano83244
2A cada 16 Ptos. de atributo, +1% de dano78732
3A cada 24 Ptos. de atributo, +1% de dano703227

cinto Derrubar

Prefixo
TierModifierLevelWeight
0Vida máxima de +(221–264)10
1Vida máxima de +(176–220)72169
2Vida máxima de +(141–175)601000
3Vida máxima de +(110–140)481000
4Vida máxima de +(79–109)361000
5Vida máxima de +(53–78)241000
6Vida máxima de +(31–52)121000
7Vida máxima de +(11–30)11000
0Regenera (121–180) vida por segundo10
0+(17–24)% velocidade de regeneração da vida10
0+(121–180) mana máxima10
1+(96–120) mana máxima72169
2+(77–95) mana máxima601000
3+(60–76) mana máxima481000
4+(43–59) mana máxima361000
5+(29–42) mana máxima241000
6+(17–28) mana máxima121000
7+(6–16) mana máxima11000
0+(61–90)% regeneração de mana10
0+(2881–4320) armadura10
1+(2246–2880) armadura72169
2+(1728–2245) armadura601000
3+(1296–1727) armadura451000
4+(864–1295) armadura301000
5+(461–863) armadura151000
6+(144–460) armadura11000
0+(2881–4320) evasão10
1+(2246–2880) evasão72169
2+(1728–2245) evasão601000
3+(1296–1727) evasão451000
4+(864–1295) evasão301000
5+(461–863) evasão151000
6+(144–460) evasão11000
0Escudo de Energia máxima +(401–480)10
1Escudo de Energia máxima +(320–400)72169
2Escudo de Energia máxima +(256–319)601000
3Escudo de Energia máxima +(200–255)481000
4Escudo de Energia máxima +(144–199)361000
5Escudo de Energia máxima +(96–143)241000
6Escudo de Energia máxima +(56–95)121000
7Escudo de Energia máxima +(20–55)11000
0+(49–72)% Dano Elemental10
1+(37–48)% Dano Elemental72169
2+(29–36)% Dano Elemental601000
3+(22–28)% Dano Elemental481000
4+(19–21)% Dano Elemental361000
5+(16–18)% Dano Elemental241000
6+(13–15)% Dano Elemental121000
7+(8–12)% Dano Elemental11000
0+(49–72)% Dano Físico10
1+(37–48)% Dano Físico72169
2+(29–36)% Dano Físico601000
3+(22–28)% Dano Físico481000
4+(19–21)% Dano Físico361000
5+(16–18)% Dano Físico241000
6+(13–15)% Dano Físico121000
7+(8–12)% Dano Físico11000
0+(49–72)% Dano de Erosão10
1+(37–48)% Dano de Erosão72169
2+(29–36)% Dano de Erosão601000
3+(22–28)% Dano de Erosão481000
4+(19–21)% Dano de Erosão361000
5+(16–18)% Dano de Erosão241000
6+(13–15)% Dano de Erosão121000
7+(8–12)% Dano de Erosão11000
0+(61–90)% Dano do assecla10
1+(47–60)% Dano do assecla72169
2+(36–46)% Dano do assecla601000
3+(28–35)% Dano do assecla481000
4+(23–27)% Dano do assecla361000
5+(19–22)% Dano do assecla241000
6+(16–18)% Dano do assecla121000
7+(10–15)% Dano do assecla11000
0(-18–-13)% de dano Adicional sofrido em Mana Baixa10
1(-12–-10)% de dano Adicional sofrido em Mana Baixa83169
2(-9–-7)% de dano Adicional sofrido em Mana Baixa721000
3(-6–-4)% de dano Adicional sofrido em Mana Baixa601000
4(-3–-2)% de dano Adicional sofrido em Mana Baixa451000
0+(51–65)% de Defesa Adicional da armadura peitoral10
1+(38–50)% de Defesa Adicional da armadura peitoral83169
2+(28–37)% de Defesa Adicional da armadura peitoral781000
0Regenera 3% mana por segundo10
1Regenera 2% mana por segundo83169
2Regenera 1% mana por segundo781000
0Regenera 3% de vida por segundo10
0+(21–30)% Defesa10
1+(16–20)% Defesa83169
2+(12–15)% Defesa721000
3+(9–11)% Defesa601000
4+(6–8)% Defesa451000
5+(4–5)% Defesa321000
6+(2–3)% Defesa201000
0Quando estiver em Reconstrução, o Mago Espiritual tem 30% de Recuperação Natural de Vida a cada segundo10
1Quando estiver em Reconstrução, o Mago Espiritual tem 20% de Recuperação Natural de Vida a cada segundo80169
2Quando estiver em Reconstrução, o Mago Espiritual tem 10% de Recuperação Natural de Vida a cada segundo721000
0+(31–45)% de Duração de Habilidade de Mago Espiritual10
1+(24–30)% de Duração de Habilidade de Mago Espiritual80169
2+(19–23)% de Duração de Habilidade de Mago Espiritual721000
0Aumenta o Valor de Governança em (5–6) pontos por segundo10
1Aumenta o Valor de Governança em 4 pontos por segundo83169
2Aumenta o Valor de Governança em 3 pontos por segundo721000
0Limite Máximo deDeflexão de +210
1Limite Máximo deDeflexão de +183169
0+(31–45)% duração da Habilidade10
0+(21–30)% vida máxima
+(17–24)% mana máxima
10
0Perfurações de Dano (11–15)% Resistência Elemental10
0O grito de guerra é lançado imediatamente
Aumenta limite superior de recarga da Habilidade Grito de Guerra em +(2–3)
10
0+(25–30)% duração da Habilidade10
1+(14–20)% duração da Habilidade78169
2+(8–13)% duração da Habilidade601000
3+(3–7)% duração da Habilidade301000
0O grito de guerra é lançado imediatamente
Aumenta limite superior de recarga da Habilidade Grito de Guerra em +2
10
1O grito de guerra é lançado imediatamente
Aumenta limite superior de recarga da Habilidade Grito de Guerra em +1
83169
0Perfurações de Dano (11–15)% Resistência Elemental10
1Perfurações de Dano (7–10)% Resistência Elemental78169
2Perfurações de Dano (4–6)% Resistência Elemental601000
3Perfurações de Dano (1–3)% Resistência Elemental301000
Pós-fixo
TierModifierLevelWeight
0+(25–32)% resistência ao Fogo10
1+(18–24)% resistência ao Fogo80169
2+(13–17)% resistência ao Fogo721000
3+(8–12)% resistência ao Fogo661000
4+(3–7)% resistência ao Fogo601000
0+(25–32)% resistência ao frio10
1+(18–24)% resistência ao frio80169
2+(13–17)% resistência ao frio721000
3+(8–12)% resistência ao frio661000
4+(3–7)% resistência ao frio601000
0+(25–32)% resistência ao raio10
1+(18–24)% resistência ao raio80169
2+(13–17)% resistência ao raio721000
3+(8–12)% resistência ao raio661000
4+(3–7)% resistência ao raio601000
0+(25–32)% Resistência à erosão10
1+(18–24)% Resistência à erosão80169
2+(13–17)% Resistência à erosão721000
3+(8–12)% Resistência à erosão661000
4+(3–7)% Resistência à erosão601000
0+(21–30)% Resistência Elemental Assecla10
1+(17–20)% Resistência Elemental Assecla82169
2+(13–16)% Resistência Elemental Assecla781000
3+(9–12)% Resistência Elemental Assecla701000
4+(5–8)% Resistência Elemental Assecla601000
5+(3–4)% Resistência Elemental Assecla501000
6+(1–2)% Resistência Elemental Assecla371000
0+(61–90) pontos fortes10
1+(47–60) pontos fortes85169
2+(36–46) pontos fortes821000
3+(27–35) pontos fortes781000
4+(18–26) pontos fortes721000
5+(10–17) pontos fortes661000
6+(3–9) pontos fortes601000
7+(14–15) pontos fortes211
8+(11–13) pontos fortes201
9+(9–10) pontos fortes201
10+(7–8) pontos fortes151
11+(5–6) pontos fortes101
12+(3–4) pontos fortes11
0+(61–90) destreza10
1+(47–60) destreza85169
2+(36–46) destreza821000
3+(27–35) destreza781000
4+(18–26) destreza721000
5+(10–17) destreza661000
6+(3–9) destreza601000
7+(14–15) destreza211
8+(11–13) destreza201
9+(9–10) destreza201
10+(7–8) destreza151
11+(5–6) destreza101
12+(3–4) destreza11
0+(61–90) Inteligência10
1+(47–60) Inteligência85169
2+(36–46) Inteligência821000
3+(27–35) Inteligência781000
4+(18–26) Inteligência721000
5+(10–17) Inteligência661000
6+(3–9) Inteligência601000
7+(14–15) Inteligência211
8+(11–13) Inteligência201
9+(9–10) Inteligência201
10+(7–8) Inteligência151
11+(5–6) Inteligência101
12+(3–4) Inteligência11
0+(21–30)% chance de causar doenças10
0+(11–15)% na duração da benção10
0+(13–18)% Duração da doença10
1+(8–12)% Duração da doença78169
2+(5–7)% Duração da doença601000
3+(2–4)% Duração da doença301000
0+(41–60)% de efeito de Aflição10
0+(31–45)% mitigação de dano de Ataque Crítico10
0+(9–12)% todas as estatísticas10
1+(7–8)% todas as estatísticas83169
2+(5–6)% todas as estatísticas751000
3+4% todas as estatísticas601000
0Habilidades de restauração: +(21–30)% efeito de restauração10
0+(4–5)% Dano por pilha de qualquer bênção10
1+3% Dano por pilha de qualquer bênção83169
2+2% Dano por pilha de qualquer bênção721000
0+(25–36)% Efeito de grito de guerra10
1+(19–24)% Efeito de grito de guerra83169
2+(15–18)% Efeito de grito de guerra721000
3+(11–14)% Efeito de grito de guerra601000
4+10% Efeito de grito de guerra451000
0Ao causar dano múltiplo,colheita 0.2 s. de dano múltiplo,intervalo: 1 s.10
1Ao causar dano múltiplo,colheita 0.125 s. de dano múltiplo,intervalo: 1.5 s.78169
2Ao causar dano múltiplo,colheita 0.1 s. de dano múltiplo,intervalo: 2 s.601000
0+(41–60)% de efeito de Aflição10
1+(30–40)% de efeito de Aflição85169
2+(22–29)% de efeito de Aflição721000
3+(13–21)% de efeito de Aflição601000
4+(4–12)% de efeito de Aflição501000
0+(37–54)% Duração do Congelamento10
1+(28–36)% Duração do Congelamento83244
2+(22–27)% Duração do Congelamento75769
3+(17–21)% Duração do Congelamento603125
0Regenera (121–180) vida por segundo10
1Regenera (96–120) vida por segundo72169
2Regenera (77–95) vida por segundo601000
3Regenera (60–76) vida por segundo481000
4Regenera (43–59) vida por segundo361000
5Regenera (29–42) vida por segundo241000
6Regenera (17–28) vida por segundo121000
7Regenera (6–16) vida por segundo11000
0+(17–24)% velocidade de regeneração da vida10
1+(11–16)% velocidade de regeneração da vida78169
2+(6–10)% velocidade de regeneração da vida601000
3+(2–5)% velocidade de regeneração da vida301000
0+(61–90)% regeneração de mana10
1+(48–60)% regeneração de mana72169
2+(38–47)% regeneração de mana601000
3+(30–37)% regeneração de mana481000
4+(22–29)% regeneração de mana361000
5+(14–21)% regeneração de mana241000
6+(8–13)% regeneração de mana121000
7+(3–7)% regeneração de mana11000
0Habilidades de restauração: +(31–45)% duração10
0+(34–49)% Resistência Elemental
+40% de chance de evitar a doença Elemental
10
0+(25–36)% velocidade de recuperação de refrigeração10
0A cada 8 Ptos. de atributo, +1% de dano10
0+(11–15)% Resistência Elemental
+50% de chance de evitar a doença Elemental
10
1+(7–10)% Resistência Elemental
+40% de chance de evitar a doença Elemental
82169
2+(4–6)% Resistência Elemental
+30% de chance de evitar a doença Elemental
781000
3+(1–3)% Resistência Elemental
+20% de chance de evitar a doença Elemental
701000
0+(13–18)% velocidade de recuperação de refrigeração10
1+(8–12)% velocidade de recuperação de refrigeração78169
2+(5–7)% velocidade de recuperação de refrigeração601000
3+(2–4)% velocidade de recuperação de refrigeração301000
0A cada 8 Ptos. de atributo, +1% de dano10
1A cada 12 Ptos. de atributo, +1% de dano83169
2A cada 16 Ptos. de atributo, +1% de dano781000
3A cada 24 Ptos. de atributo, +1% de dano701000
Capacitação do equipamento /1
type1 level Energia Refinar
1200 – 200500 – 500Núcleo de Energia x20
Linguagem dos Sonhos /8
Após Interpretar Sonhos, escolha um Belo Sonho e um Pesadelo para substituir o Afixo Base. Sonhos Superficiais não consomem Legibilidade. Equipamentos após Interpretar Sonhos não poderão ser Fabricados.
Sonhos Profundos consomem Legibilidade, e não é possível Interpretar Sonhos quando a Legibilidade estiver em 0. Se escolher adicionalmente a Linguagem dos Sonhos de Equipamentos Lendários, a opção escolhida sempre incluirá o Afixo de Belo Sonho especificado.
A Mudança irá redefinir aleatoriamente todos os valores em Belo Sonho e Pesadelo.
Retroceder restaura os Equipamentos ao estado inicial antes de Interpretar Sonhos. Não recupera Legibilidade.
type name
Sonho Superficial
Nível do item: 82 - 100
Sonho Superficial
Nível do item: 1 - 58
Sonho Superficial
Nível do item: 59 - 81
Sonho Profundo
Nível do item: 1 - 100
Custo:
  • Linguagem dos Sonhos: Nevoeiro Eterno do Mar Vazio
  • Linguagem dos Sonhos: Desejo de Sobrevivência
  • Linguagem dos Sonhos: Trovão Fogo Sempre Queimando
  • Linguagem dos Sonhos: Corrosão de Formas
  • Linguagem dos Sonhos: Compensação de Remuneração
  • Linguagem dos Sonhos: Abraço da Névoa Pálida
  • Mudança de Sonho
    Nível do item: 1 - 100
    Retroceder
    Nível do item: 1 - 58
    Retroceder
    Nível do item: 59 - 81
    Retroceder
    Nível do item: 82 - 100