cinto /12
Equipamentos Lendários /24
Cinto de sussurro Elemental
Exige Nv. 10
Exige Nv. 10
(4–6) - (14–16) dano de feitiço de Fogo adicionado
(14–16) - (4–6) adicionado Dano de Frio de feitiço
(1–3) - (25–30) Dano de Raio de feitiço adicionado
Regenera (5–7) mana por segundo
Desejo de Sobrevivência
Exige Nv. 12
Exige Nv. 12
+(5–10) pontos fortes
+(10–15)% vida máxima
Quando estiver Cheio de Vida , +(9–11)% de Velocidade de Movimento
Regenera 0.5% de vida por segundo ao mover
QuandoVida estiver baixa, recupera 65% da Vida Máxima e derruba inimigos noentorno , intervalo: 20 s
Lamentação de aço
Exige Nv. 20
Exige Nv. 20
Vida máxima de +(165–176)
(-8–-6)% dano Extra sofrido
Habilidade Grito de Guerra auxiliada pelo Suporte de Grito de Gladiador de nível (10–15)
+12% velocidade de recuperação de refrigeração de grito de guerra
+(80–100)% área de Habilidade de grito de guerra
Chamado Divino
Exige Nv. 32
Exige Nv. 32
Regenera 1% de vida por segundo
+30% Dano do assecla
Quando um Assecla realiza Ataque Crítico, ganha 8 pontos de Valor de Governança por segundo. Duração: 3 s
Resposta da Alma
Exige Nv. 32
Exige Nv. 32
Regenera 1% de vida por segundo
+30% Dano do assecla
Quando um Assecla realiza um Ataque Crítico, ganha 2 ponto de Valor de Crescimento , persistindo por 2 segundos, podendo acumular até 50
Bolsa de ervas do feiticeiro
Exige Nv. 38
Exige Nv. 38
Vida máxima de +(30–50)
+(15–20) mana máxima
Habilidades de restauração: +(60–80)% efeito de restauração
Habilidades de restauração: +(60–80)% duração
Sol Eterno
Exige Nv. 58
Exige Nv. 58
Vida máxima de +(330–550)
+(41–65)% resistência ao Fogo
Para cada 1% de vida perdida, restaura naturalmente 0.2% de vida por segundo, 0.4% de velocidade de restauração natural de vida
Quando possuir armadura, +20% de dano Extra sofrido
Isolamento
Exige Nv. 58
Exige Nv. 58
(1–4) - (75–100) adicionou Dano de Raio a ataques e feitiços
+(5–10)% resistência ao raio
Valor de evasão +(1000–3000) durante a duração da Habilidade de proteção
Durante o efeito persistente de habilidades de Defesa, o Valor de Evasão não é mais Reduzido Padrão contra Dano de Feitiço
Cinturão do Curandeiro Desviado
Exige Nv. 58
Exige Nv. 58
+(10–12)% vida máxima e mana máxima
+(16–20) todas as estatísticas
+(10–16)% Resistência à erosão
+(50–150)% Dano de Murcha se as Habilidades de restauração tiverem sido usadas recentemente
+(8–20)% chance de aplicar um acúmulo Adicional de Murcha se as Habilidades de restauração tiverem sido usadas recentemente
Durante o Efeito de Recuperação, tem garantia de Deterioração ao causar Dano
Confusão Correia Elemental
Exige Nv. 58
Exige Nv. 58
+(6–8)% todas as estatísticas
+(20–30)% Danos morais
Quando Força é maior que Destreza, ganha (20–80)% do dano da habilidade adicionado ao dano base de Sangramento
Quando Sabedoria é maior que Força, ganha (13–53)% do Dano de Habilidade como Dano de Decaimento base
Quando a Destreza for maior que a Sabedoria, ganha (17–67)% do dano de habilidade adicionado ao dano básico de Ignição
Abraço da Névoa Pálida
Exige Nv. 58
Exige Nv. 58
Vida máxima de +44
+(8–10)% Resistência Elemental
+(20–30)% área de Habilidade
O aumento e redução de 25% no alcance de habilidade também se aplica ao dano em área, até + 100%
Inverno de origem
Exige Nv. 58
Exige Nv. 58
+(15–20)% ataque do assecla e velocidade de conjuração
+(8–16)% resistência ao frio
+(8–12)% vida máxima
Mais +(10–15)% de Velocidade de Recuperação de Refrigeração ao ter pelo menos (3–5) níveis de Bênção de Foco
Com pelo menos (9–10) acúmulos de Bênção do Foco , +(80–90)% Dano de Asseclas adicional
Compensação de Remuneração
Exige Nv. 58
Exige Nv. 58
+(10–15)% vida máxima e mana máxima
+(70–90)% regeneração de mana
Recentemente, por cada 100 de Mana gasta, +(2–6)% em Dano de Feitiço, até um máximo de 300%
Para cada 100 de Mana consumida recentemente, +1% de velocidade de recuperação natural de Mana, até um máximo de 200%
Quando não estiver em Risco de Vida , você possui nível 20 de Amplificação Elemental
Queimar sempre o Trovão Fogo
Exige Nv. 58
Exige Nv. 58
+(18–25) Força e destreza
+(40–80)% chance de inflamar alvos
+(40–80)% de chance de Paralisar
Contra inimigos com Dormência , +1 Limite de Ignição
Dano de Raio Sortudo aos inimigos com Ignição
Correia Caçadora Leve
Exige Nv. 58
Exige Nv. 58
Escudo de Energia máxima +(350–400)
40% de vida convertido em Escudo
A carga do Escudo de Energia não pode ser interrompida
A cada Escudo de Energia de 5% ,Velocidade de Recarga do Escudo de Energia é aumentada em -6%
+(12–16)% Resistência à erosão
Abraço do Surto Negro
Exige Nv. 58
Exige Nv. 58
Vida máxima de +(100–300)
+(12–16)% resistência ao Fogo
+(12–16)% resistência ao raio
A cada Ignição recente causada, 1% do Dano Físico recebido é convertido em Dano de Fogo, com um Limite Superior de (5–20)%
Para cada Dormência recente, 1% do dano físico recebido é convertido em dano de trovão, com um limite superior de (5–20)%
Perímetro
Exige Nv. 58
Exige Nv. 58
+(15–25)% Vida Máxima e Escudo de Energia Máxima
+(6–10)% resistências ao Fogo e ao frio
+1 na quantidade de raios
Comprimento Extra do raio (-20–20)%
Eclipse Múltiplo
Exige Nv. 58
Exige Nv. 58
+(20–25) todas as estatísticas
Ao receber dano por erosão,obtém 1 níveis de Benção de tenacidade
Ao ter pelo menos 8 acúmulos de Bênção de Tenacidade , +50% Resistência à Erosão
A cada Benção de tenacidade ,a cada 4 s. recupera 20% de vida e máximo de Mana
O Nevoeiro Eterno do Mar do Vazio
Exige Nv. 58
Exige Nv. 58
+(5–15)% Defesa
+(5–6)% Resistência Elemental
(-20–20)% Efeito de Desfoque
ODesfoque recebe mais um Efeito: +0,3% de Velocidade de Movimento para cada ponto de Desfoque
Ao perder oDesfoque , há +10% de Velocidade de Movimento. Duração: 1 s
+50% chance de ganhar Desfoque ao fugir na evasão
Amor Vago
Exige Nv. 58
Exige Nv. 58
<Afixo aleatório relacionado ao equipamento>
<Afixo aleatório relacionado ao slot de habilidade>
<Afixo aleatório relacionado ao slot de habilidade>
<Afixo aleatório relacionado ao slot de habilidade>
<Afixo aleatório relacionado ao slot de habilidade>
Rompimento
Exige Nv. 58
Exige Nv. 58
Habilidade de colocar Sentinela adicional (-40–20)% de Ataque e Velocidade de Conjuração
+48% área de Habilidade
Inimigos próximos à Sentinela recebem dano adicional de +30%
Ao usar a habilidade Sentinela, ganha Acumulação de Golpe Demolidor
Rédea de Ouro do Pastor de Ratos
Exige Nv. 58
Exige Nv. 58
Durante canal, (-20–-15)% no dano recebido
A cada uso de uma habilidade de Conduzir, +20% de Velocidade de Conjuração para Asseclas em Rajada de Feitiço , com Limite Superior de 400%
A cada Invocar de Asseclas recentemente, o Limite Superior de Rajada de Feitiço dos Asseclas aumenta +2, até um máximo de +4
-15% ataque do assecla e velocidade de conjuração
Eternidade
Exige Nv. 66
Exige Nv. 66
Vida máxima de +(160–220)
Ao derrotar inimigo, +(30–50)% de chance de obter 1 níveis de Desejo de Luta Eterno
Ao derrotar inimigo, +(30–50)% de chance de obter 1 níveis de Pesadelo Eterno
Ao derrotar inimigo, +(10–20)% de chance de obter 1 níveis de Sombra eterna
Ao derrotar Monstro Mágico, +(30–50)% de chance de obter 1 níveis de Defesa Eterna
Ao derrotar Monstro Mágico, +(10–20)% de chance de obter 1 níveis de Simulacro Eterno
+50% de chance de ganhar 1 níveis de Mestre Eterno ao derrotar um Rival
O poder real do imperador
Exige Nv. 75
Exige Nv. 75
+(40–60)% Defesa
Ao derrotar umRival , há Ganho de Massa
<Afixo que aumenta o valor de defesa de um único item com base na quantidade de afixos base>
Para cada Afixo Base , +(3–5)% de Vida Máx. e Mana
Ao possuir pelo menos (6–7) Afixos Base , ganha Ira do Imperador
Equipamentos Lendários Corroído /24
Cinto de sussurro Elemental
Exige Nv. 10
Exige Nv. 10
(24–28) - (32–35) dano de feitiço de Fogo adicionado
(24–28) - (32–35) adicionado Dano de Frio de feitiço
(2–4) - (50–60) Dano de Raio de feitiço adicionado
Regenera (8–10) mana por segundo
Desejo de Sobrevivência
Exige Nv. 12
Exige Nv. 12
+(12–15) pontos fortes
+(20–25)% vida máxima
Quando estiver Cheio de Vida , +(12–15)% de Velocidade de Movimento
Regenera 1% de vida por segundo ao mover
QuandoVida estiver baixa, recupera 65% da Vida Máxima e derruba inimigos noentorno , intervalo: 16 s
Lamentação de aço
Exige Nv. 20
Exige Nv. 20
Vida máxima de +(265–276)
(-12–-10)% dano Extra sofrido
Habilidade Grito de Guerra auxiliada pelo Suporte de Grito de Gladiador de nível (16–20)
+(24–29)% velocidade de recuperação de refrigeração de grito de guerra
+(120–180)% área de Habilidade de grito de guerra
Chamado Divino
Exige Nv. 32
Exige Nv. 32
Regenera 2% de vida por segundo
+60% Dano do assecla
Quando um Assecla realiza Ataque Crítico, ganha 12 pontos de Valor de Governança por segundo. Duração: 4 s
Resposta da Alma
Exige Nv. 32
Exige Nv. 32
Regenera 2% de vida por segundo
+60% Dano do assecla
Quando um Assecla realiza um Ataque Crítico, ganha 3 ponto de Valor de Crescimento , persistindo por 2 segundos, podendo acumular até (55–70)
Bolsa de ervas do feiticeiro
Exige Nv. 38
Exige Nv. 38
Vida máxima de +(160–180)
+(20–30) mana máxima
Habilidades de restauração: +(90–120)% efeito de restauração
Habilidades de restauração: +(90–120)% duração
Sol Eterno
Exige Nv. 58
Exige Nv. 58
Vida máxima de +(572–748)
+(68–89)% resistência ao Fogo
Para cada 0.8% de vida perdida, restaura naturalmente 0.2% de vida por segundo, 0.4% de velocidade de restauração natural de vida
Quando possuir armadura, +10% de dano Extra sofrido
Isolamento
Exige Nv. 58
Exige Nv. 58
(3–7) - (120–150) adicionou Dano de Raio a ataques e feitiços
+(25–35)% resistência ao raio
Valor de evasão +(1500–4000) durante a duração da Habilidade de proteção
Durante o efeito persistente de habilidades de Defesa, o Valor de Evasão não é mais Reduzido Padrão contra Dano de Feitiço
+(10–20)% evasão Extra em dano de feitiço
+(10–20)% evasão Extra em dano de feitiço
Cinturão do Curandeiro Desviado
Exige Nv. 58
Exige Nv. 58
+(13–18)% vida máxima e mana máxima
+(24–30) todas as estatísticas
+(20–30)% Resistência à erosão
+(10–25)% Dano de Murcha Adicional se você não tiver usado nenhuma Habilidade de Restauração recentemente
+(15–40)% chance de conceder um acúmulo de Murcha se você não tiver usado nenhuma Habilidade de Restauração recentemente
+20% na velocidade de restauração de Recarga de Habilidade
Confusão Correia Elemental
Exige Nv. 58
Exige Nv. 58
+(9–12)% todas as estatísticas
+(40–45)% Danos morais
Quando Força é maior que Destreza, ganha (30–100)% do dano da habilidade adicionado ao dano base de Sangramento
Quando Sabedoria é maior que Força, ganha (20–67)% do Dano de Habilidade como Dano de Decaimento base
Quando a Destreza for maior que a Sabedoria, ganha (27–83)% do dano de habilidade adicionado ao dano básico de Ignição
Abraço da Névoa Pálida
Exige Nv. 58
Exige Nv. 58
Vida máxima de +154
+(18–20)% Resistência Elemental
+(30–40)% área de Habilidade
O aumento e redução de 25% no alcance de habilidade também se aplica ao dano em área, até + 125%
Inverno de origem
Exige Nv. 58
Exige Nv. 58
+(25–30)% ataque do assecla e velocidade de conjuração
+(20–24)% resistência ao frio
+(16–24)% vida máxima
Mais +(16–20)% de Velocidade de Recuperação de Refrigeração ao ter pelo menos (3–5) níveis de Bênção de Foco
Com pelo menos (8–12) acúmulos de Bênção do Foco , +(130–150)% Dano de Asseclas adicional
Compensação de Remuneração
Exige Nv. 58
Exige Nv. 58
+(20–25)% vida máxima e mana máxima
+(110–130)% regeneração de mana
Recentemente, por cada 100 de Mana gasta, +(5–10)% em Dano de Feitiço, até um máximo de 640%
Para cada 100 de Mana consumida recentemente, +1% de velocidade de recuperação natural de Mana, até um máximo de 250%
Quando não estiver em Risco de Vida , você possui nível (25–35) de Amplificação Elemental
Queimar sempre o Trovão Fogo
Exige Nv. 58
Exige Nv. 58
+(40–45) Força e destreza
+(60–100)% chance de inflamar alvos
+(60–100)% de chance de Paralisar
+(30–50)% efeito de Paralisar
Limite Superior de camadas de Dormência de +(1–2)
Correia Caçadora Leve
Exige Nv. 58
Exige Nv. 58
Escudo de Energia máxima +(450–600)
50% de vida convertido em Escudo
(-25–-50)% Intervalo de Carga de Escudo de Energia Adicional
A carga do Escudo de Energia não pode ser interrompida
A carga do Escudo de Energia não pode ser interrompida
A cada Escudo de Energia de 5% ,Velocidade de Recarga do Escudo de Energia é aumentada em -4%
+(20–30)% Resistência à erosão
Abraço do Surto Negro
Exige Nv. 58
Exige Nv. 58
Vida máxima de +(200–500)
+(18–24)% resistência ao Fogo
+(20–24)% resistência ao raio
A cada Ignição recente causada, 1% do Dano Físico recebido é convertido em Dano de Fogo, com um Limite Superior de (8–25)%
Para cada Dormência recente, 1% do dano físico recebido é convertido em dano de trovão, com um limite superior de (8–25)%
Perímetro
Exige Nv. 58
Exige Nv. 58
+(20–35)% Vida Máxima e Escudo de Energia Máxima
+(10–18)% resistências ao Fogo e ao frio
+(1–2) na quantidade de raios
Comprimento Extra do raio (-10–30)%
Eclipse Múltiplo
Exige Nv. 58
Exige Nv. 58
+(30–35) todas as estatísticas
Ao receber dano por erosão,obtém 2 níveis de Benção de tenacidade
Ao ter pelo menos (6–7) acúmulos de Bênção de Tenacidade , +50% Resistência à Erosão
A cada Benção de tenacidade ,a cada 3 s. recupera 25% de vida e máximo de Mana
O Nevoeiro Eterno do Mar do Vazio
Exige Nv. 58
Exige Nv. 58
+(7–20)% Defesa
+(7–10)% Resistência Elemental
(-10–30)% Efeito de Desfoque
ODesfoque recebe mais um Efeito: +0,3% de Velocidade de Movimento para cada ponto de Desfoque
Para cada 5 m de deslocamento,fornece 5 Ptos. deDesfoque
Para cada 5 m de deslocamento,fornece 5 Ptos. de
Ao perder oDesfoque , há +20% de Velocidade de Movimento. Duração: 1 s
+100% chance de ganhar Desfoque ao fugir na evasão
Amor Vago
Exige Nv. 58
Exige Nv. 58
<Afixo aleatório relacionado ao equipamento>
<Afixo aleatório relacionado ao slot de habilidade>
<Afixo aleatório relacionado ao slot de habilidade>
<Afixo aleatório relacionado ao slot de habilidade>
<Afixo aleatório relacionado ao slot de habilidade>
Rompimento
Exige Nv. 58
Exige Nv. 58
Habilidade de colocar Sentinela adicional (-30–10)% de Ataque e Velocidade de Conjuração
+72% área de Habilidade
Inimigos próximos à Sentinela recebem Dano Adicional de +45%
Ao usar a habilidade Sentinela, ganha Acumulação de Golpe Demolidor
+1 nível de Habilidade corpo a corpo
+1 nível de Habilidade corpo a corpo
Rédea de Ouro do Pastor de Ratos
Exige Nv. 58
Exige Nv. 58
Durante canal, (-25–-21)% no dano recebido
A cada uso de uma habilidade de Conduzir, +40% de Velocidade de Conjuração para Asseclas em Rajada de Feitiço , com Limite Superior de 400%
A cada Invocar de Asseclas recentemente, o Limite Superior de Rajada de Feitiço dos Asseclas aumenta +(2–3), até um máximo de +6
-10% ataque do assecla e velocidade de conjuração
Eternidade
Exige Nv. 66
Exige Nv. 66
Vida máxima de +(360–440)
Ao derrotar inimigo, +(30–50)% de chance de obter 2 níveis de Desejo de Luta Eterno
Ao derrotar inimigo, +(30–50)% de chance de obter 2 níveis de Pesadelo Eterno
Ao derrotar inimigo, +(10–20)% de chance de obter 2 níveis de Sombra eterna
Ao derrotar Monstro Mágico, +(30–50)% de chance de obter 2 níveis de Defesa Eterna
Ao derrotar Monstro Mágico, +(10–20)% de chance de obter 2 níveis de Simulacro Eterno
+50% de chance de ganhar 2 níveis de Mestre Eterno ao derrotar um Rival
O poder real do imperador
Exige Nv. 75
Exige Nv. 75
+(70–90)% Defesa
Físico ampliado em 30%
<Afixo que aumenta o valor de defesa de um único item com base na quantidade de afixos base>
Para cada Afixo Base , +(6–7)% de Vida Máx. e Mana
Ao possuir pelo menos 1 Afixos Base , ganha Ira do Imperador
cinto Afixo de base
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
2 | Vida máxima de +(54–74) | 1 | 10 |
2 | +(40–60) mana máxima | 1 | 10 |
2 | Escudo de Energia máxima +(87–117) | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% resistência ao Fogo | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% resistência ao frio | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% resistência ao raio | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% Resistência à erosão | 1 | 10 |
2 | +(15–20) pontos fortes | 1 | 10 |
2 | +(15–20) destreza | 1 | 10 |
2 | +(15–20) Inteligência | 1 | 10 |
1 | +(11–15)% velocidade de movimento | 1 | 5 |
1 | Ao usar a Habilidade de Bombardeio, há +(50–66)% de chance de +1 de Total de Bombardeios | 1 | 5 |
1 | +(8–10)% velocidade de recuperação de refrigeração | 1 | 5 |
1 | +(8–10)% duração da Habilidade | 1 | 5 |
1 | +(6–8)% Compensação de | 1 | 5 |
1 | +(8–11)% efeito aura | 1 | 5 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
cinto Artesanato
Tier | Modifier | Lv | Weight | Library |
---|---|---|---|---|
0+ | Vida máxima de +(287–372) | 100 | 0 | Afixo Inicial |
0 | Vida máxima de +(221–286) | 100 | 0 | Afixo Inicial |
1 | Vida máxima de +(154–220) | 86 | 100 | Afixo Inicial |
2 | Vida máxima de +(129–154) | 82 | 200 | Afixo Inicial |
3 | Vida máxima de +(92–110) | 76 | 800 | Afixo Inicial |
4 | Vida máxima de +(74–88) | 68 | 3200 | Afixo Inicial |
5 | Vida máxima de +(59–70) | 58 | 3200 | Afixo Inicial |
6 | Vida máxima de +(48–57) | 40 | 6250 | Afixo Inicial |
7 | Vida máxima de +(37–44) | 1 | 6250 | Afixo Inicial |
0+ | +(235–304) mana máxima | 100 | 0 | Afixo Inicial |
0 | +(181–234) mana máxima | 100 | 0 | Afixo Inicial |
1 | +(127–180) mana máxima | 86 | 100 | Afixo Inicial |
2 | +(91–126) mana máxima | 82 | 200 | Afixo Inicial |
3 | +(73–90) mana máxima | 76 | 800 | Afixo Inicial |
4 | +(59–72) mana máxima | 68 | 3200 | Afixo Inicial |
5 | +(48–58) mana máxima | 58 | 3200 | Afixo Inicial |
6 | +(37–47) mana máxima | 40 | 6250 | Afixo Inicial |
7 | +(29–36) mana máxima | 1 | 6250 | Afixo Inicial |
0+ | Escudo de Energia máxima +(456–592) | 100 | 0 | Afixo Inicial |
0 | Escudo de Energia máxima +(319–455) | 100 | 0 | Afixo Inicial |
1 | Escudo de Energia máxima +(245–350) | 86 | 100 | Afixo Inicial |
2 | Escudo de Energia máxima +(206–245) | 82 | 200 | Afixo Inicial |
3 | Escudo de Energia máxima +(147–175) | 76 | 800 | Afixo Inicial |
4 | Escudo de Energia máxima +(118–140) | 68 | 3200 | Afixo Inicial |
5 | Escudo de Energia máxima +(93–112) | 58 | 3200 | Afixo Inicial |
6 | Escudo de Energia máxima +(76–91) | 40 | 6250 | Afixo Inicial |
7 | Escudo de Energia máxima +(59–70) | 1 | 6250 | Afixo Inicial |
0+ | +(95–122)% dano | 100 | 0 | Afixo Inicial |
0 | +(73–94)% dano | 100 | 0 | Afixo Inicial |
1 | +(52–72)% dano | 86 | 100 | Afixo Inicial |
2 | +(38–51)% dano | 82 | 200 | Afixo Inicial |
3 | +(27–37)% dano | 76 | 800 | Afixo Inicial |
4 | +(18–26)% dano | 68 | 3200 | Afixo Inicial |
5 | +(13–17)% dano | 58 | 3200 | Afixo Inicial |
6 | +(9–12)% dano | 40 | 6250 | Afixo Inicial |
7 | +(6–8)% dano | 1 | 6250 | Afixo Inicial |
0+ | +(31–39)% chance de | 100 | 0 | Afixo Inicial |
0 | +(24–30)% chance de | 100 | 0 | Afixo Inicial |
1 | +(17–23)% chance de | 86 | 100 | Afixo Inicial |
2 | +(13–16)% chance de | 82 | 200 | Afixo Inicial |
3 | +(10–12)% chance de | 76 | 800 | Afixo Inicial |
4 | +(8–9)% chance de | 68 | 3200 | Afixo Inicial |
5 | +7% chance de | 58 | 3200 | Afixo Inicial |
6 | +6% chance de | 40 | 6250 | Afixo Inicial |
7 | +5% chance de | 1 | 6250 | Afixo Inicial |
0+ | +(95–122)% Dano do assecla | 100 | 0 | Afixo Inicial |
0 | +(66–94)% Dano do assecla | 100 | 0 | Afixo Inicial |
1 | +(51–72)% Dano do assecla | 86 | 100 | Afixo Inicial |
2 | +(43–50)% Dano do assecla | 82 | 200 | Afixo Inicial |
3 | +(31–36)% Dano do assecla | 76 | 800 | Afixo Inicial |
4 | +(24–29)% Dano do assecla | 68 | 3200 | Afixo Inicial |
5 | +(19–23)% Dano do assecla | 58 | 3200 | Afixo Inicial |
6 | +(16–19)% Dano do assecla | 40 | 6250 | Afixo Inicial |
7 | +(12–14)% Dano do assecla | 1 | 6250 | Afixo Inicial |
0+ | +(79–101) pontos fortes | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
0 | +(55–78) pontos fortes | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
1 | +(42–60) pontos fortes | 86 | 100 | Afixo de Avanço |
2 | +(35–42) pontos fortes | 82 | 200 | Afixo de Avanço |
3 | +(25–30) pontos fortes | 76 | 800 | Afixo de Avanço |
4 | +(20–24) pontos fortes | 68 | 3200 | Afixo de Avanço |
5 | +(16–19) pontos fortes | 58 | 3200 | Afixo de Avanço |
6 | +(13–16) pontos fortes | 40 | 6250 | Afixo de Avanço |
0+ | +(79–101) destreza | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
0 | +(55–78) destreza | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
1 | +(42–60) destreza | 86 | 100 | Afixo de Avanço |
2 | +(35–42) destreza | 82 | 200 | Afixo de Avanço |
3 | +(25–30) destreza | 76 | 800 | Afixo de Avanço |
4 | +(20–24) destreza | 68 | 3200 | Afixo de Avanço |
5 | +(16–19) destreza | 58 | 3200 | Afixo de Avanço |
6 | +(13–16) destreza | 40 | 6250 | Afixo de Avanço |
0+ | +(79–101) Inteligência | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
0 | +(55–78) Inteligência | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
1 | +(42–60) Inteligência | 86 | 100 | Afixo de Avanço |
2 | +(35–42) Inteligência | 82 | 200 | Afixo de Avanço |
3 | +(25–30) Inteligência | 76 | 800 | Afixo de Avanço |
4 | +(20–24) Inteligência | 68 | 3200 | Afixo de Avanço |
5 | +(16–19) Inteligência | 58 | 3200 | Afixo de Avanço |
6 | +(13–16) Inteligência | 40 | 6250 | Afixo de Avanço |
0+ | +(27–34)% | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
0 | +(21–26)% | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
1 | +(15–20)% | 86 | 100 | Afixo de Avanço |
2 | +(11–14)% | 82 | 200 | Afixo de Avanço |
3 | +(8–10)% | 76 | 800 | Afixo de Avanço |
4 | +(6–7)% | 68 | 3200 | Afixo de Avanço |
5 | +(4–5)% | 58 | 3200 | Afixo de Avanço |
6 | +3% | 40 | 6250 | Afixo de Avanço |
7 | +2% | 1 | 6250 | Afixo de Avanço |
0+ | Habilidade de Barragem +(21–25)% aumento de dano por onda | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
0 | Habilidade de Barragem +(16–20)% aumento de dano por onda | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
1 | Habilidade de Barragem +(12–15)% aumento de dano por onda | 100 | 100 | Afixo de Avanço |
2 | Habilidade de Barragem +(9–11)% aumento de dano por onda | 82 | 200 | Afixo de Avanço |
0+ | (-21–-20)% de dano Adicional sofrido em | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
0 | (-18–-16)% de dano Adicional sofrido em | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
1 | (-15–-12)% de dano Adicional sofrido em | 100 | 100 | Afixo de Perfeição |
2 | (-11–-9)% de dano Adicional sofrido em | 100 | 200 | Afixo de Perfeição |
0+ | +(2–3) máximo de pilhas canalizadas | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
0 | +2 máximo de pilhas canalizadas | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
1 | +1 máximo de pilhas canalizadas | 100 | 100 | Afixo de Perfeição |
0+ | +(2–3) mínimo de pilhas canalizadas | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
0 | +2 mínimo de pilhas canalizadas | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
1 | +1 mínimo de pilhas canalizadas | 100 | 100 | Afixo de Perfeição |
0+ | Contra inimigos em estado de | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
0 | Contra inimigos em estado de | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
1 | Contra inimigos em estado de | 100 | 100 | Afixo de Perfeição |
2 | Contra inimigos em estado de | 100 | 200 | Afixo de Perfeição |
3 | Contra inimigos em estado de | 100 | 800 | Afixo de Perfeição |
4 | Contra inimigos em estado de | 100 | 3200 | Afixo de Perfeição |
5 | Contra inimigos em estado de | 100 | 3200 | Afixo de Perfeição |
6 | Contra inimigos em estado de | 100 | 6250 | Afixo de Perfeição |
7 | Contra inimigos em estado de | 100 | 6250 | Afixo de Perfeição |
0+ | +2 Limite de +5% Dano de | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
0 | +1 Limite de +5% Dano de | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
1 | +1 Limite de | 100 | 100 | Afixo de Perfeição |
Tier | Modifier | Lv | Weight | Library |
---|---|---|---|---|
0+ | +(36–46)% resistência ao Fogo | 100 | 0 | Afixo Inicial |
0 | +(25–35)% resistência ao Fogo | 100 | 0 | Afixo Inicial |
1 | +(19–27)% resistência ao Fogo | 86 | 100 | Afixo Inicial |
2 | +(16–19)% resistência ao Fogo | 82 | 200 | Afixo Inicial |
3 | +(11–14)% resistência ao Fogo | 76 | 800 | Afixo Inicial |
4 | +(9–11)% resistência ao Fogo | 68 | 3200 | Afixo Inicial |
5 | +(7–9)% resistência ao Fogo | 58 | 3200 | Afixo Inicial |
6 | +(6–7)% resistência ao Fogo | 40 | 6250 | Afixo Inicial |
7 | +5% resistência ao Fogo | 1 | 6250 | Afixo Inicial |
0+ | +(36–46)% resistência ao frio | 100 | 0 | Afixo Inicial |
0 | +(25–35)% resistência ao frio | 100 | 0 | Afixo Inicial |
1 | +(19–27)% resistência ao frio | 86 | 100 | Afixo Inicial |
2 | +(16–19)% resistência ao frio | 82 | 200 | Afixo Inicial |
3 | +(11–14)% resistência ao frio | 76 | 800 | Afixo Inicial |
4 | +(9–11)% resistência ao frio | 68 | 3200 | Afixo Inicial |
5 | +(7–9)% resistência ao frio | 58 | 3200 | Afixo Inicial |
6 | +(6–7)% resistência ao frio | 40 | 6250 | Afixo Inicial |
7 | +5% resistência ao frio | 1 | 6250 | Afixo Inicial |
0+ | +(36–46)% resistência ao raio | 100 | 0 | Afixo Inicial |
0 | +(25–35)% resistência ao raio | 100 | 0 | Afixo Inicial |
1 | +(19–27)% resistência ao raio | 86 | 100 | Afixo Inicial |
2 | +(16–19)% resistência ao raio | 82 | 200 | Afixo Inicial |
3 | +(11–14)% resistência ao raio | 76 | 800 | Afixo Inicial |
4 | +(9–11)% resistência ao raio | 68 | 3200 | Afixo Inicial |
5 | +(7–9)% resistência ao raio | 58 | 3200 | Afixo Inicial |
6 | +(6–7)% resistência ao raio | 40 | 6250 | Afixo Inicial |
7 | +5% resistência ao raio | 1 | 6250 | Afixo Inicial |
0+ | +(36–46)% Resistência à erosão | 100 | 0 | Afixo Inicial |
0 | +(25–35)% Resistência à erosão | 100 | 0 | Afixo Inicial |
1 | +(19–27)% Resistência à erosão | 86 | 100 | Afixo Inicial |
2 | +(16–19)% Resistência à erosão | 82 | 200 | Afixo Inicial |
3 | +(11–14)% Resistência à erosão | 76 | 800 | Afixo Inicial |
4 | +(9–11)% Resistência à erosão | 68 | 3200 | Afixo Inicial |
5 | +(7–9)% Resistência à erosão | 58 | 3200 | Afixo Inicial |
6 | +(6–7)% Resistência à erosão | 40 | 6250 | Afixo Inicial |
7 | +5% Resistência à erosão | 1 | 6250 | Afixo Inicial |
0+ | Ao causar | 100 | 0 | Afixo Inicial |
0 | Ao causar | 100 | 0 | Afixo Inicial |
1 | Ao causar | 86 | 100 | Afixo Inicial |
2 | Ao causar | 82 | 200 | Afixo Inicial |
3 | Ao causar | 76 | 800 | Afixo Inicial |
4 | Ao causar | 68 | 3200 | Afixo Inicial |
5 | Ao causar | 58 | 3200 | Afixo Inicial |
6 | Ao causar | 40 | 6250 | Afixo Inicial |
7 | Ao causar | 1 | 6250 | Afixo Inicial |
0+ | Ao causar | 100 | 0 | Afixo Inicial |
0 | Ao causar | 100 | 0 | Afixo Inicial |
1 | Ao causar | 86 | 100 | Afixo Inicial |
2 | Ao causar | 82 | 200 | Afixo Inicial |
3 | Ao causar | 76 | 800 | Afixo Inicial |
4 | Ao causar | 68 | 3200 | Afixo Inicial |
5 | Ao causar | 58 | 3200 | Afixo Inicial |
6 | Ao causar | 40 | 6250 | Afixo Inicial |
7 | Ao causar | 1 | 6250 | Afixo Inicial |
0+ | Ao causar | 100 | 0 | Afixo Inicial |
0 | Ao causar | 100 | 0 | Afixo Inicial |
1 | Ao causar | 86 | 100 | Afixo Inicial |
2 | Ao causar | 82 | 200 | Afixo Inicial |
3 | Ao causar | 76 | 800 | Afixo Inicial |
4 | Ao causar | 68 | 3200 | Afixo Inicial |
5 | Ao causar | 58 | 3200 | Afixo Inicial |
6 | Ao causar | 40 | 6250 | Afixo Inicial |
7 | Ao causar | 1 | 6250 | Afixo Inicial |
0+ | +(17–20)% Duração | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
0 | +(13–16)% Duração | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
1 | +(8–12)% Duração | 86 | 100 | Afixo de Avanço |
2 | +(5–7)% Duração | 82 | 200 | Afixo de Avanço |
3 | +(2–4)% Duração | 76 | 800 | Afixo de Avanço |
0+ | +(66–85)% de efeito de | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
0 | +(51–65)% de efeito de | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
1 | +(30–40)% de efeito de | 86 | 100 | Afixo de Avanço |
2 | +(26–35)% de efeito de | 82 | 200 | Afixo de Avanço |
3 | +(21–25)% de efeito de | 76 | 800 | Afixo de Avanço |
4 | +(17–20)% de efeito de | 68 | 3200 | Afixo de Avanço |
0+ | O grito de guerra é lançado imediatamente Aumenta limite superior de recarga da Habilidade Grito de Guerra em +3 | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
0 | O grito de guerra é lançado imediatamente Aumenta limite superior de recarga da Habilidade Grito de Guerra em +2 | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
1 | O grito de guerra é lançado imediatamente Aumenta limite superior de recarga da Habilidade Grito de Guerra em +1 | 86 | 100 | Afixo de Avanço |
0+ | +(13–15)% Resistência +50% de chance de evitar a doença | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
0 | +(10–12)% Resistência +50% de chance de evitar a doença | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
1 | +(7–9)% Resistência +40% de chance de evitar a doença | 86 | 100 | Afixo de Avanço |
2 | +6% Resistência +30% de chance de evitar a doença | 82 | 200 | Afixo de Avanço |
3 | +(4–5)% Resistência +20% de chance de evitar a doença | 76 | 400 | Afixo de Avanço |
0+ | Ao liberar habilidades de barragem, há +(90–100)% de chance de aumentar o número total de ondas da habilidade de barragem em +1 | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
0 | Ao liberar habilidades de barragem, há +(67–86)% de chance de aumentar o número total de ondas da habilidade de barragem em +1 | 100 | 0 | Afixo de Avanço |
1 | Ao liberar habilidades de barragem, há +(47–66)% de chance de aumentar o número total de ondas da habilidade de barragem em +1 | 100 | 100 | Afixo de Avanço |
2 | Ao liberar habilidades de barragem, há +(34–46)% de chance de aumentar o número total de ondas da habilidade de barragem em +1 | 82 | 200 | Afixo de Avanço |
0+ | +(48–61)% Duração do | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
0 | +(37–54)% Duração do | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
1 | +(28–36)% Duração do | 100 | 100 | Afixo de Perfeição |
2 | +(22–27)% Duração do | 100 | 200 | Afixo de Perfeição |
3 | +(17–21)% Duração do | 100 | 800 | Afixo de Perfeição |
0+ | +(32–41)% duração da Habilidade | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
0 | +(25–31)% duração da Habilidade | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
1 | +(18–24)% duração da Habilidade | 100 | 100 | Afixo de Perfeição |
2 | +(13–17)% duração da Habilidade | 100 | 200 | Afixo de Perfeição |
3 | +(10–12)% duração da Habilidade | 100 | 400 | Afixo de Perfeição |
0+ | +(32–41)% velocidade de recuperação de refrigeração | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
0 | +(22–31)% velocidade de recuperação de refrigeração | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
1 | +(17–24)% velocidade de recuperação de refrigeração | 100 | 100 | Afixo de Perfeição |
2 | +(14–17)% velocidade de recuperação de refrigeração | 100 | 200 | Afixo de Perfeição |
3 | +(10–12)% velocidade de recuperação de refrigeração | 100 | 800 | Afixo de Perfeição |
0+ | +(24–30)% chance de causar dano duplo | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
0 | +(19–23)% chance de causar dano duplo | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
1 | +(14–18)% chance de causar dano duplo | 100 | 100 | Afixo de Perfeição |
2 | +(10–13)% chance de causar dano duplo | 100 | 200 | Afixo de Perfeição |
3 | +(8–9)% chance de causar dano duplo | 100 | 800 | Afixo de Perfeição |
0+ | +(32–41)% | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
0 | +(25–31)% | 100 | 0 | Afixo de Perfeição |
1 | +(18–24)% | 100 | 100 | Afixo de Perfeição |
2 | +(13–17)% | 100 | 200 | Afixo de Perfeição |
3 | +(11–12)% | 100 | 800 | Afixo de Perfeição |
4 | +(9–10)% | 100 | 3200 | Afixo de Perfeição |
5 | +(7–8)% | 100 | 3200 | Afixo de Perfeição |
6 | +6% | 100 | 6250 | Afixo de Perfeição |
7 | +5% | 100 | 6250 | Afixo de Perfeição |
cinto Derrubar
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
0+ | Vida máxima de +(287–372) | 100 | 0 |
0 | Vida máxima de +(221–286) | 100 | 0 |
1 | Vida máxima de +(154–220) | 86 | 1 |
2 | Vida máxima de +(129–154) | 82 | 92 |
3 | Vida máxima de +(92–110) | 76 | 500 |
4 | Vida máxima de +(74–88) | 68 | 1000 |
5 | Vida máxima de +(59–70) | 58 | 1000 |
6 | Vida máxima de +(48–57) | 40 | 1000 |
7 | Vida máxima de +(37–44) | 27 | 6408 |
8 | Vida máxima de +(21–30) | 10 | 1000 |
9 | Vida máxima de +(10–20) | 1 | 1000 |
0+ | +(235–304) mana máxima | 100 | 0 |
0 | +(181–234) mana máxima | 100 | 0 |
1 | +(127–180) mana máxima | 86 | 1 |
2 | +(91–126) mana máxima | 82 | 92 |
3 | +(73–90) mana máxima | 76 | 500 |
4 | +(59–72) mana máxima | 68 | 1000 |
5 | +(48–58) mana máxima | 58 | 1000 |
6 | +(37–47) mana máxima | 40 | 1000 |
7 | +(29–36) mana máxima | 1 | 6408 |
0+ | Escudo de Energia máxima +(456–592) | 100 | 0 |
0 | Escudo de Energia máxima +(319–455) | 100 | 0 |
1 | Escudo de Energia máxima +(245–350) | 86 | 1 |
2 | Escudo de Energia máxima +(206–245) | 82 | 92 |
3 | Escudo de Energia máxima +(147–175) | 76 | 500 |
4 | Escudo de Energia máxima +(118–140) | 68 | 1000 |
5 | Escudo de Energia máxima +(93–112) | 58 | 1000 |
6 | Escudo de Energia máxima +(76–91) | 40 | 1000 |
7 | Escudo de Energia máxima +(59–70) | 39 | 6408 |
8 | Escudo de Energia máxima +(30–55) | 20 | 1000 |
9 | Escudo de Energia máxima +(10–20) | 1 | 1000 |
0+ | +(95–122)% dano | 100 | 0 |
0 | +(73–94)% dano | 100 | 0 |
1 | +(52–72)% dano | 86 | 1 |
2 | +(38–51)% dano | 82 | 92 |
3 | +(27–37)% dano | 76 | 500 |
4 | +(18–26)% dano | 68 | 1000 |
5 | +(13–17)% dano | 58 | 1000 |
6 | +(9–12)% dano | 40 | 1000 |
7 | +(6–8)% dano | 1 | 6408 |
0+ | +(31–39)% chance de | 100 | 0 |
0 | +(24–30)% chance de | 100 | 0 |
1 | +(17–23)% chance de | 86 | 1 |
2 | +(13–16)% chance de | 82 | 92 |
3 | +(10–12)% chance de | 76 | 500 |
4 | +(8–9)% chance de | 68 | 1000 |
5 | +7% chance de | 58 | 1000 |
6 | +6% chance de | 40 | 1000 |
7 | +5% chance de | 1 | 6408 |
0+ | +(95–122)% Dano do assecla | 100 | 0 |
0 | +(66–94)% Dano do assecla | 100 | 0 |
1 | +(51–72)% Dano do assecla | 86 | 1 |
2 | +(43–50)% Dano do assecla | 82 | 92 |
3 | +(31–36)% Dano do assecla | 76 | 500 |
4 | +(24–29)% Dano do assecla | 68 | 1000 |
5 | +(19–23)% Dano do assecla | 58 | 1000 |
6 | +(16–19)% Dano do assecla | 40 | 1000 |
7 | +(12–14)% Dano do assecla | 1 | 6408 |
0+ | +(79–101) pontos fortes | 100 | 0 |
0 | +(55–78) pontos fortes | 100 | 0 |
1 | +(42–60) pontos fortes | 86 | 1 |
2 | +(35–42) pontos fortes | 82 | 92 |
3 | +(25–30) pontos fortes | 76 | 500 |
4 | +(20–24) pontos fortes | 68 | 1000 |
5 | +(16–19) pontos fortes | 58 | 1000 |
6 | +(13–16) pontos fortes | 40 | 1000 |
7 | +(14–15) pontos fortes | 1 | 6408 |
0+ | +(79–101) destreza | 100 | 0 |
0 | +(55–78) destreza | 100 | 0 |
1 | +(42–60) destreza | 86 | 1 |
2 | +(35–42) destreza | 82 | 92 |
3 | +(25–30) destreza | 76 | 500 |
4 | +(20–24) destreza | 68 | 1000 |
5 | +(16–19) destreza | 58 | 1000 |
6 | +(13–16) destreza | 40 | 1000 |
7 | +(14–15) destreza | 1 | 6408 |
0+ | +(79–101) Inteligência | 100 | 0 |
0 | +(55–78) Inteligência | 100 | 0 |
1 | +(42–60) Inteligência | 86 | 1 |
2 | +(35–42) Inteligência | 82 | 92 |
3 | +(25–30) Inteligência | 76 | 500 |
4 | +(20–24) Inteligência | 68 | 1000 |
5 | +(16–19) Inteligência | 58 | 1000 |
6 | +(13–16) Inteligência | 40 | 1000 |
7 | +(14–15) Inteligência | 1 | 6408 |
0+ | +(27–34)% | 100 | 0 |
0 | +(21–26)% | 100 | 0 |
1 | +(15–20)% | 86 | 1 |
2 | +(11–14)% | 82 | 92 |
3 | +(8–10)% | 76 | 500 |
4 | +(6–7)% | 68 | 1000 |
5 | +(4–5)% | 58 | 1000 |
6 | +3% | 40 | 1000 |
7 | +2% | 1 | 6408 |
0+ | Habilidade de Barragem +(21–25)% aumento de dano por onda | 100 | 0 |
0 | Habilidade de Barragem +(16–20)% aumento de dano por onda | 100 | 0 |
0+ | (-21–-20)% de dano Adicional sofrido em | 100 | 0 |
0 | (-18–-16)% de dano Adicional sofrido em | 100 | 0 |
0+ | +(2–3) máximo de pilhas canalizadas | 100 | 0 |
0 | +2 máximo de pilhas canalizadas | 100 | 0 |
0+ | +(2–3) mínimo de pilhas canalizadas | 100 | 0 |
0 | +2 mínimo de pilhas canalizadas | 100 | 0 |
0+ | Contra inimigos em estado de | 100 | 0 |
0 | Contra inimigos em estado de | 100 | 0 |
0+ | +2 Limite de +5% Dano de | 100 | 0 |
0 | +1 Limite de +5% Dano de | 100 | 0 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
0+ | +(36–46)% resistência ao Fogo | 100 | 0 |
0 | +(25–35)% resistência ao Fogo | 100 | 0 |
1 | +(19–27)% resistência ao Fogo | 86 | 1 |
2 | +(16–19)% resistência ao Fogo | 82 | 92 |
3 | +(11–14)% resistência ao Fogo | 76 | 500 |
4 | +(9–11)% resistência ao Fogo | 68 | 1000 |
5 | +(7–9)% resistência ao Fogo | 58 | 1000 |
6 | +(6–7)% resistência ao Fogo | 40 | 1000 |
7 | +5% resistência ao Fogo | 1 | 6408 |
0+ | +(36–46)% resistência ao frio | 100 | 0 |
0 | +(25–35)% resistência ao frio | 100 | 0 |
1 | +(19–27)% resistência ao frio | 86 | 1 |
2 | +(16–19)% resistência ao frio | 82 | 92 |
3 | +(11–14)% resistência ao frio | 76 | 500 |
4 | +(9–11)% resistência ao frio | 68 | 1000 |
5 | +(7–9)% resistência ao frio | 58 | 1000 |
6 | +(6–7)% resistência ao frio | 40 | 1000 |
7 | +5% resistência ao frio | 1 | 6408 |
0+ | +(36–46)% resistência ao raio | 100 | 0 |
0 | +(25–35)% resistência ao raio | 100 | 0 |
1 | +(19–27)% resistência ao raio | 86 | 1 |
2 | +(16–19)% resistência ao raio | 82 | 92 |
3 | +(11–14)% resistência ao raio | 76 | 500 |
4 | +(9–11)% resistência ao raio | 68 | 1000 |
5 | +(7–9)% resistência ao raio | 58 | 1000 |
6 | +(6–7)% resistência ao raio | 40 | 1000 |
7 | +5% resistência ao raio | 1 | 6408 |
0+ | +(36–46)% Resistência à erosão | 100 | 0 |
0 | +(25–35)% Resistência à erosão | 100 | 0 |
1 | +(19–27)% Resistência à erosão | 86 | 1 |
2 | +(16–19)% Resistência à erosão | 82 | 92 |
3 | +(11–14)% Resistência à erosão | 76 | 500 |
4 | +(9–11)% Resistência à erosão | 68 | 1000 |
5 | +(7–9)% Resistência à erosão | 58 | 1000 |
6 | +(6–7)% Resistência à erosão | 40 | 1000 |
7 | +5% Resistência à erosão | 1 | 6408 |
0+ | Ao causar | 100 | 0 |
0 | Ao causar | 100 | 0 |
1 | Ao causar | 86 | 1 |
2 | Ao causar | 82 | 92 |
3 | Ao causar | 76 | 500 |
4 | Ao causar | 68 | 1000 |
5 | Ao causar | 58 | 1000 |
6 | Ao causar | 40 | 1000 |
7 | Ao causar | 1 | 6408 |
0+ | Ao causar | 100 | 0 |
0 | Ao causar | 100 | 0 |
1 | Ao causar | 86 | 1 |
2 | Ao causar | 82 | 92 |
3 | Ao causar | 76 | 500 |
4 | Ao causar | 68 | 1000 |
5 | Ao causar | 58 | 1000 |
6 | Ao causar | 40 | 1000 |
7 | Ao causar | 1 | 6408 |
0+ | Ao causar | 100 | 0 |
0 | Ao causar | 100 | 0 |
1 | Ao causar | 86 | 1 |
2 | Ao causar | 82 | 92 |
3 | Ao causar | 76 | 500 |
4 | Ao causar | 68 | 1000 |
5 | Ao causar | 58 | 1000 |
6 | Ao causar | 40 | 1000 |
7 | Ao causar | 1 | 6408 |
0+ | +(17–20)% Duração | 100 | 0 |
0 | +(13–16)% Duração | 100 | 0 |
1 | +(8–12)% Duração | 86 | 1 |
2 | +(5–7)% Duração | 82 | 92 |
3 | +(2–4)% Duração | 76 | 500 |
4 | +(3–4)% Duração | 68 | 1000 |
0+ | +(66–85)% de efeito de | 100 | 0 |
0 | +(51–65)% de efeito de | 100 | 0 |
1 | +(30–40)% de efeito de | 86 | 1 |
2 | +(26–35)% de efeito de | 82 | 92 |
3 | +(21–25)% de efeito de | 76 | 500 |
4 | +(17–20)% de efeito de | 68 | 1000 |
5 | +(14–16)% de efeito de | 58 | 1000 |
6 | +(11–13)% de efeito de | 40 | 1000 |
7 | +(9–10)% de efeito de | 1 | 6408 |
0+ | O grito de guerra é lançado imediatamente Aumenta limite superior de recarga da Habilidade Grito de Guerra em +3 | 100 | 0 |
0 | O grito de guerra é lançado imediatamente Aumenta limite superior de recarga da Habilidade Grito de Guerra em +2 | 100 | 0 |
1 | O grito de guerra é lançado imediatamente Aumenta limite superior de recarga da Habilidade Grito de Guerra em +1 | 86 | 1 |
0+ | +(13–15)% Resistência +50% de chance de evitar a doença | 100 | 0 |
0 | +(10–12)% Resistência +50% de chance de evitar a doença | 100 | 0 |
1 | +(7–9)% Resistência +40% de chance de evitar a doença | 86 | 1 |
2 | +6% Resistência +30% de chance de evitar a doença | 82 | 92 |
3 | +(4–5)% Resistência +20% de chance de evitar a doença | 76 | 500 |
0+ | Ao liberar habilidades de barragem, há +(90–100)% de chance de aumentar o número total de ondas da habilidade de barragem em +1 | 100 | 0 |
0 | Ao liberar habilidades de barragem, há +(67–86)% de chance de aumentar o número total de ondas da habilidade de barragem em +1 | 100 | 0 |
0+ | +(48–61)% Duração do | 100 | 0 |
0 | +(37–54)% Duração do | 100 | 0 |
0+ | +(32–41)% duração da Habilidade | 100 | 0 |
0 | +(25–31)% duração da Habilidade | 100 | 0 |
0+ | +(32–41)% velocidade de recuperação de refrigeração | 100 | 0 |
0 | +(22–31)% velocidade de recuperação de refrigeração | 100 | 0 |
0+ | +(24–30)% chance de causar dano duplo | 100 | 0 |
0 | +(19–23)% chance de causar dano duplo | 100 | 0 |
0+ | +(32–41)% | 100 | 0 |
0 | +(25–31)% | 100 | 0 |
cinto Afixo de Belo Sonho
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
2 | Vida máxima de +(54–74) | 1 | 10 |
2 | +(40–60) mana máxima | 1 | 10 |
2 | Escudo de Energia máxima +(87–117) | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% resistência ao Fogo | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% resistência ao frio | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% resistência ao raio | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% Resistência à erosão | 1 | 10 |
2 | +(15–20) pontos fortes | 1 | 10 |
2 | +(15–20) destreza | 1 | 10 |
2 | +(15–20) Inteligência | 1 | 10 |
1 | +(11–15)% velocidade de movimento | 1 | 5 |
1 | Ao usar a Habilidade de Bombardeio, há +(50–66)% de chance de +1 de Total de Bombardeios | 1 | 5 |
1 | +(8–10)% velocidade de recuperação de refrigeração | 1 | 5 |
1 | +(8–10)% duração da Habilidade | 1 | 5 |
1 | +(6–8)% Compensação de | 1 | 5 |
1 | +(8–11)% efeito aura | 1 | 5 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
Afixo de Pesadelo /0
1. Interpretar Sonhos adiciona um Afixo de Belo Sonho e um Afixo de Pesadelo ao Afixo Base do equipamento selecionado. O Belo Sonho sempre vem acompanhado de um Pesadelo, e os dois não podem ser separados.
2. Equipamentos após a interpretação não podem ser fabricados de forma convencional, mas podem ser restaurados ao estado inicial usando a função de Retroceder.
3. Uma vez iniciada a interpretação, não pode ser interrompida no meio. Abandonar resultados aleatórios também consome materiais de interpretação e legibilidade.
4. Todos os equipamentos podem ter Afixos de Sonho, mas no máximo 3 peças de equipamento em todo o conjunto podem conter Afixos de Sonho.
2. Equipamentos após a interpretação não podem ser fabricados de forma convencional, mas podem ser restaurados ao estado inicial usando a função de Retroceder.
3. Uma vez iniciada a interpretação, não pode ser interrompida no meio. Abandonar resultados aleatórios também consome materiais de interpretação e legibilidade.
4. Todos os equipamentos podem ter Afixos de Sonho, mas no máximo 3 peças de equipamento em todo o conjunto podem conter Afixos de Sonho.
Capacitação do equipamento /1
type1 | level | Energia | Refinar |
---|---|---|---|
1 | 120 – 120 | 500 – 500 | Núcleo de Energia x20 |
Linguagem dos Sonhos /6
Após interpretar sonhos, adicione um afixo Belo Sonho e um afixo Pesadelo ao Afixo Base.
Sonhos Profundos consomem Legibilidade, e não é possível Interpretar Sonhos quando a Legibilidade estiver em 0. Se escolher adicionalmente a Linguagem dos Sonhos de Equipamentos Lendários, a opção escolhida sempre incluirá o Afixo de Belo Sonho especificado.
A Mudança irá redefinir aleatoriamente todos os valores em Belo Sonho e Pesadelo.
Retroceder restaura os Equipamentos ao estado inicial antes de Interpretar Sonhos. Não recupera Legibilidade.
type | name |
---|---|
Sonho Superficial | Nível do item: 1 - 58 Custo: Sussurros Superficiais - Bugiganga x1 |
Sonho Superficial | Nível do item: 59 - 81 Custo: Sussurros Superficiais - Bugiganga x1 |
Sonho Superficial | Nível do item: 82 - 120 Custo: Sussurros Superficiais - Bugiganga x1 |
Retroceder | Nível do item: 1 - 58 Custo: Sussurros Superficiais - Bugiganga x1 |
Retroceder | Nível do item: 59 - 81 Custo: Sussurros Superficiais - Bugiganga x1 |
Retroceder | Nível do item: 82 - 120 Custo: Sussurros Superficiais - Bugiganga x1 |