Einherjar das Flechas
SS6Temporada
20
Limitado a Arcos e bestas
Estatísticas Principais:
Destreza
Custo da mana
5
Velocidade de fundição
0.80000001 s
Eficácia dos danos adicionais
135%
Simple
Libere esta habilidade para colocar 1 Sentinela de Flecha Alada em uma posição pré-determinada. O Sentinela de Flecha Alada dispara três Flechas Aladas no ar. Ao aterrissar, elas causam 135% de Dano de Ataque de Arma aos inimigos na Área.
O Dano causado por um Sentinela colocado por esta habilidade aumenta mais a cada segundo.
As Flechas disparadas pelo Einherjar de Flecha Alada não ganham bônus de Nº de Projéteis.
O Dano causado por um Sentinela colocado por esta habilidade aumenta mais a cada segundo.
As Flechas disparadas pelo Einherjar de Flecha Alada não ganham bônus de Nº de Projéteis.
Details
Einherjar das Flechas:
Causa 135% Dano de Ataque de Arma
A frequência básica de liberação da Sentinela é 100% da Velocidade Média de Ataque da Arma
A Sentinela persiste por 8 segundos
Dispara três projéteis básicos
O limite máximo da Habilidade Básica de Sentinela é 1
Cada Sentinela colocada por essa habilidade ganha 1 camada de Buff a cada 1 segundos, até um máximo de 5 camadas
Para cada 1 Sentinelas colocadas, o tempo de intervalo aumenta em -10%
Cada camada de Buff concede ao Sentinela +8% de Dano adicional (acumulativo)
Os projéteis disparados por esta habilidade não são afetados pelo bônus de Quantidade de Projéteis
Causa 135% Dano de Ataque de Arma
A frequência básica de liberação da Sentinela é 100% da Velocidade Média de Ataque da Arma
A Sentinela persiste por 8 segundos
Dispara três projéteis básicos
O limite máximo da Habilidade Básica de Sentinela é 1
Cada Sentinela colocada por essa habilidade ganha 1 camada de Buff a cada 1 segundos, até um máximo de 5 camadas
Para cada 1 Sentinelas colocadas, o tempo de intervalo aumenta em -10%
Cada camada de Buff concede ao Sentinela +8% de Dano adicional (acumulativo)
Os projéteis disparados por esta habilidade não são afetados pelo bônus de Quantidade de Projéteis
Os projéteis disparados por esta habilidade podem atingir o mesmo inimigo
O coeficiente de decaimento doEfeito Espingarda desta habilidade é de 70%
O coeficiente de decaimento do
SS5Temporada
Limitado a Arcos e bestas
Estatísticas Principais:
Destreza
Custo da mana
5
Velocidade de fundição
0.8 s
Eficácia dos danos adicionais
99%
Libere esta habilidade para colocar 1 Sentinela de Flecha Alada em uma posição pré-determinada. O Sentinela de Flecha Alada dispara três Flechas Aladas no ar. Ao aterrissar, elas causam 99% de Dano de Ataque de Arma aos inimigos na Área.
O Dano causado por um Sentinela colocado por esta habilidade aumenta mais a cada segundo.
As Flechas disparadas pelo Einherjar de Flecha Alada não ganham bônus de Nº de Projéteis.
O Dano causado por um Sentinela colocado por esta habilidade aumenta mais a cada segundo.
As Flechas disparadas pelo Einherjar de Flecha Alada não ganham bônus de Nº de Projéteis.
Einherjar de Flechas Alada:
Causa 99% de Dano de Ataque de Arma
A Frequência de Liberação Básica do Sentinela equivale a 100% da Velocidade de Ataque Média de Arma
Duração de Sentinela:8 seg
A Base dispara três Projéteis
O limite máximo da Habilidade Básica de Sentinela é 1
A cada 1 segundos que a Sentinela é colocada, há mais +8% de Dano. Máximo: 5 camadas (Fatorial)
A cada 1 Sentinelas colocada por esta Habilidade, há -10% de Intervalo
Os Projéteis disparados por esta habilidade não ganham bônus de Nº de Projéteis
Causa 99% de Dano de Ataque de Arma
A Frequência de Liberação Básica do Sentinela equivale a 100% da Velocidade de Ataque Média de Arma
Duração de Sentinela:8 seg
A Base dispara três Projéteis
O limite máximo da Habilidade Básica de Sentinela é 1
A cada 1 segundos que a Sentinela é colocada, há mais +8% de Dano. Máximo: 5 camadas (Fatorial)
A cada 1 Sentinelas colocada por esta Habilidade, há -10% de Intervalo
Os Projéteis disparados por esta habilidade não ganham bônus de Nº de Projéteis
Os projéteis disparados por esta habilidade podem atingir o mesmo inimigo
O coeficiente de decaimento doEfeito Espingarda desta habilidade é de 70%
O coeficiente de decaimento do
O limite máximo da Habilidade Básica de Sentinela é 1
A cada 1 segundos que a Sentinela é colocada, há mais +8% de Dano. Máximo: 5 camadas (Fatorial)
A cada 1 Sentinelas colocada por esta Habilidade, há -10% de Intervalo
A cada 1 segundos que a Sentinela é colocada, há mais +8% de Dano. Máximo: 5 camadas (Fatorial)
A cada 1 Sentinelas colocada por esta Habilidade, há -10% de Intervalo
Skill Shop Unlock Level
Drop Source
Progressão /40
level | Eficácia dos danos adicionais | damage | Descript |
---|---|---|---|
1 | 77% | Causar 77.0% dano por ataque com arma | Einherjar das Flechas: Causa 77% Dano de Ataque de Arma A frequência básica de liberação da Sentinela é 100% da Velocidade Média de Ataque da Arma A Sentinela persiste por 8 segundos Dispara três projéteis básicos O limite máximo da Habilidade Básica de Sentinela é 1 Cada Sentinela colocada por essa habilidade ganha 1 camada de Buff a cada 1 segundos, até um máximo de 5 camadas Para cada 1 Sentinelas colocadas, o tempo de intervalo aumenta em -10% Cada camada de Buff concede ao Sentinela +8% de Dano adicional (acumulativo) Os projéteis disparados por esta habilidade não são afetados pelo bônus de Quantidade de Projéteis Os projéteis disparados por esta habilidade podem atingir o mesmo inimigo O coeficiente de decaimento do |
2 | 79% | Causar 79.0% dano por ataque com arma | Einherjar das Flechas: Causa 79% Dano de Ataque de Arma A frequência básica de liberação da Sentinela é 100% da Velocidade Média de Ataque da Arma A Sentinela persiste por 8 segundos Dispara três projéteis básicos O limite máximo da Habilidade Básica de Sentinela é 1 Cada Sentinela colocada por essa habilidade ganha 1 camada de Buff a cada 1 segundos, até um máximo de 5 camadas Para cada 1 Sentinelas colocadas, o tempo de intervalo aumenta em -10% Cada camada de Buff concede ao Sentinela +8% de Dano adicional (acumulativo) Os projéteis disparados por esta habilidade não são afetados pelo bônus de Quantidade de Projéteis Os projéteis disparados por esta habilidade podem atingir o mesmo inimigo O coeficiente de decaimento do |
3 | 81% | Causar 81.0% dano por ataque com arma | Einherjar das Flechas: Causa 81% Dano de Ataque de Arma A frequência básica de liberação da Sentinela é 100% da Velocidade Média de Ataque da Arma A Sentinela persiste por 8 segundos Dispara três projéteis básicos O limite máximo da Habilidade Básica de Sentinela é 1 Cada Sentinela colocada por essa habilidade ganha 1 camada de Buff a cada 1 segundos, até um máximo de 5 camadas Para cada 1 Sentinelas colocadas, o tempo de intervalo aumenta em -10% Cada camada de Buff concede ao Sentinela +8% de Dano adicional (acumulativo) Os projéteis disparados por esta habilidade não são afetados pelo bônus de Quantidade de Projéteis Os projéteis disparados por esta habilidade podem atingir o mesmo inimigo O coeficiente de decaimento do |
4 | 83% | Causar 83.0% dano por ataque com arma | Einherjar das Flechas: Causa 83% Dano de Ataque de Arma A frequência básica de liberação da Sentinela é 100% da Velocidade Média de Ataque da Arma A Sentinela persiste por 8 segundos Dispara três projéteis básicos O limite máximo da Habilidade Básica de Sentinela é 1 Cada Sentinela colocada por essa habilidade ganha 1 camada de Buff a cada 1 segundos, até um máximo de 5 camadas Para cada 1 Sentinelas colocadas, o tempo de intervalo aumenta em -10% Cada camada de Buff concede ao Sentinela +8% de Dano adicional (acumulativo) Os projéteis disparados por esta habilidade não são afetados pelo bônus de Quantidade de Projéteis Os projéteis disparados por esta habilidade podem atingir o mesmo inimigo O coeficiente de decaimento do |
5 | 85% | Causar 85.0% dano por ataque com arma | Einherjar das Flechas: Causa 85% Dano de Ataque de Arma A frequência básica de liberação da Sentinela é 100% da Velocidade Média de Ataque da Arma A Sentinela persiste por 8 segundos Dispara três projéteis básicos O limite máximo da Habilidade Básica de Sentinela é 1 Cada Sentinela colocada por essa habilidade ganha 1 camada de Buff a cada 1 segundos, até um máximo de 5 camadas Para cada 1 Sentinelas colocadas, o tempo de intervalo aumenta em -10% Cada camada de Buff concede ao Sentinela +8% de Dano adicional (acumulativo) Os projéteis disparados por esta habilidade não são afetados pelo bônus de Quantidade de Projéteis Os projéteis disparados por esta habilidade podem atingir o mesmo inimigo O coeficiente de decaimento do |
6 | 87% | Causar 87.0% dano por ataque com arma | Einherjar das Flechas: Causa 87% Dano de Ataque de Arma A frequência básica de liberação da Sentinela é 100% da Velocidade Média de Ataque da Arma A Sentinela persiste por 8 segundos Dispara três projéteis básicos O limite máximo da Habilidade Básica de Sentinela é 1 Cada Sentinela colocada por essa habilidade ganha 1 camada de Buff a cada 1 segundos, até um máximo de 5 camadas Para cada 1 Sentinelas colocadas, o tempo de intervalo aumenta em -10% Cada camada de Buff concede ao Sentinela +8% de Dano adicional (acumulativo) Os projéteis disparados por esta habilidade não são afetados pelo bônus de Quantidade de Projéteis Os projéteis disparados por esta habilidade podem atingir o mesmo inimigo O coeficiente de decaimento do |
7 | 90% | Causar 90.0% dano por ataque com arma | Einherjar das Flechas: Causa 90% Dano de Ataque de Arma A frequência básica de liberação da Sentinela é 100% da Velocidade Média de Ataque da Arma A Sentinela persiste por 8 segundos Dispara três projéteis básicos O limite máximo da Habilidade Básica de Sentinela é 1 Cada Sentinela colocada por essa habilidade ganha 1 camada de Buff a cada 1 segundos, até um máximo de 5 camadas Para cada 1 Sentinelas colocadas, o tempo de intervalo aumenta em -10% Cada camada de Buff concede ao Sentinela +8% de Dano adicional (acumulativo) Os projéteis disparados por esta habilidade não são afetados pelo bônus de Quantidade de Projéteis Os projéteis disparados por esta habilidade podem atingir o mesmo inimigo O coeficiente de decaimento do |
8 | 92% | Causar 92.0% dano por ataque com arma | Einherjar das Flechas: Causa 92% Dano de Ataque de Arma A frequência básica de liberação da Sentinela é 100% da Velocidade Média de Ataque da Arma A Sentinela persiste por 8 segundos Dispara três projéteis básicos O limite máximo da Habilidade Básica de Sentinela é 1 Cada Sentinela colocada por essa habilidade ganha 1 camada de Buff a cada 1 segundos, até um máximo de 5 camadas Para cada 1 Sentinelas colocadas, o tempo de intervalo aumenta em -10% Cada camada de Buff concede ao Sentinela +8% de Dano adicional (acumulativo) Os projéteis disparados por esta habilidade não são afetados pelo bônus de Quantidade de Projéteis Os projéteis disparados por esta habilidade podem atingir o mesmo inimigo O coeficiente de decaimento do |
9 | 95% | Causar 95.0% dano por ataque com arma | Einherjar das Flechas: Causa 95% Dano de Ataque de Arma A frequência básica de liberação da Sentinela é 100% da Velocidade Média de Ataque da Arma A Sentinela persiste por 8 segundos Dispara três projéteis básicos O limite máximo da Habilidade Básica de Sentinela é 1 Cada Sentinela colocada por essa habilidade ganha 1 camada de Buff a cada 1 segundos, até um máximo de 5 camadas Para cada 1 Sentinelas colocadas, o tempo de intervalo aumenta em -10% Cada camada de Buff concede ao Sentinela +8% de Dano adicional (acumulativo) Os projéteis disparados por esta habilidade não são afetados pelo bônus de Quantidade de Projéteis Os projéteis disparados por esta habilidade podem atingir o mesmo inimigo O coeficiente de decaimento do |
10 | 97% | Causar 97.0% dano por ataque com arma | Einherjar das Flechas: Causa 97% Dano de Ataque de Arma A frequência básica de liberação da Sentinela é 100% da Velocidade Média de Ataque da Arma A Sentinela persiste por 8 segundos Dispara três projéteis básicos O limite máximo da Habilidade Básica de Sentinela é 1 Cada Sentinela colocada por essa habilidade ganha 1 camada de Buff a cada 1 segundos, até um máximo de 5 camadas Para cada 1 Sentinelas colocadas, o tempo de intervalo aumenta em -10% Cada camada de Buff concede ao Sentinela +8% de Dano adicional (acumulativo) Os projéteis disparados por esta habilidade não são afetados pelo bônus de Quantidade de Projéteis Os projéteis disparados por esta habilidade podem atingir o mesmo inimigo O coeficiente de decaimento do |
11 | 100% | Causar 100.0% dano por ataque com arma | Einherjar das Flechas: Causa 100% Dano de Ataque de Arma A frequência básica de liberação da Sentinela é 100% da Velocidade Média de Ataque da Arma A Sentinela persiste por 8 segundos Dispara três projéteis básicos O limite máximo da Habilidade Básica de Sentinela é 1 Cada Sentinela colocada por essa habilidade ganha 1 camada de Buff a cada 1 segundos, até um máximo de 5 camadas Para cada 1 Sentinelas colocadas, o tempo de intervalo aumenta em -10% Cada camada de Buff concede ao Sentinela +8% de Dano adicional (acumulativo) Os projéteis disparados por esta habilidade não são afetados pelo bônus de Quantidade de Projéteis Os projéteis disparados por esta habilidade podem atingir o mesmo inimigo O coeficiente de decaimento do |
12 | 103% | Causar 103.0% dano por ataque com arma | Einherjar das Flechas: Causa 103% Dano de Ataque de Arma A frequência básica de liberação da Sentinela é 100% da Velocidade Média de Ataque da Arma A Sentinela persiste por 8 segundos Dispara três projéteis básicos O limite máximo da Habilidade Básica de Sentinela é 1 Cada Sentinela colocada por essa habilidade ganha 1 camada de Buff a cada 1 segundos, até um máximo de 5 camadas Para cada 1 Sentinelas colocadas, o tempo de intervalo aumenta em -10% Cada camada de Buff concede ao Sentinela +8% de Dano adicional (acumulativo) Os projéteis disparados por esta habilidade não são afetados pelo bônus de Quantidade de Projéteis Os projéteis disparados por esta habilidade podem atingir o mesmo inimigo O coeficiente de decaimento do |
13 | 106% | Causar 106.0% dano por ataque com arma | Einherjar das Flechas: Causa 106% Dano de Ataque de Arma A frequência básica de liberação da Sentinela é 100% da Velocidade Média de Ataque da Arma A Sentinela persiste por 8 segundos Dispara três projéteis básicos O limite máximo da Habilidade Básica de Sentinela é 1 Cada Sentinela colocada por essa habilidade ganha 1 camada de Buff a cada 1 segundos, até um máximo de 5 camadas Para cada 1 Sentinelas colocadas, o tempo de intervalo aumenta em -10% Cada camada de Buff concede ao Sentinela +8% de Dano adicional (acumulativo) Os projéteis disparados por esta habilidade não são afetados pelo bônus de Quantidade de Projéteis Os projéteis disparados por esta habilidade podem atingir o mesmo inimigo O coeficiente de decaimento do |
14 | 109% | Causar 109.0% dano por ataque com arma | Einherjar das Flechas: Causa 109% Dano de Ataque de Arma A frequência básica de liberação da Sentinela é 100% da Velocidade Média de Ataque da Arma A Sentinela persiste por 8 segundos Dispara três projéteis básicos O limite máximo da Habilidade Básica de Sentinela é 1 Cada Sentinela colocada por essa habilidade ganha 1 camada de Buff a cada 1 segundos, até um máximo de 5 camadas Para cada 1 Sentinelas colocadas, o tempo de intervalo aumenta em -10% Cada camada de Buff concede ao Sentinela +8% de Dano adicional (acumulativo) Os projéteis disparados por esta habilidade não são afetados pelo bônus de Quantidade de Projéteis Os projéteis disparados por esta habilidade podem atingir o mesmo inimigo O coeficiente de decaimento do |
15 | 113% | Causar 113.0% dano por ataque com arma | Einherjar das Flechas: Causa 113% Dano de Ataque de Arma A frequência básica de liberação da Sentinela é 100% da Velocidade Média de Ataque da Arma A Sentinela persiste por 8 segundos Dispara três projéteis básicos O limite máximo da Habilidade Básica de Sentinela é 1 Cada Sentinela colocada por essa habilidade ganha 1 camada de Buff a cada 1 segundos, até um máximo de 5 camadas Para cada 1 Sentinelas colocadas, o tempo de intervalo aumenta em -10% Cada camada de Buff concede ao Sentinela +8% de Dano adicional (acumulativo) Os projéteis disparados por esta habilidade não são afetados pelo bônus de Quantidade de Projéteis Os projéteis disparados por esta habilidade podem atingir o mesmo inimigo O coeficiente de decaimento do |
16 | 117% | Causar 117.0% dano por ataque com arma | Einherjar das Flechas: Causa 117% Dano de Ataque de Arma A frequência básica de liberação da Sentinela é 100% da Velocidade Média de Ataque da Arma A Sentinela persiste por 8 segundos Dispara três projéteis básicos O limite máximo da Habilidade Básica de Sentinela é 1 Cada Sentinela colocada por essa habilidade ganha 1 camada de Buff a cada 1 segundos, até um máximo de 5 camadas Para cada 1 Sentinelas colocadas, o tempo de intervalo aumenta em -10% Cada camada de Buff concede ao Sentinela +8% de Dano adicional (acumulativo) Os projéteis disparados por esta habilidade não são afetados pelo bônus de Quantidade de Projéteis Os projéteis disparados por esta habilidade podem atingir o mesmo inimigo O coeficiente de decaimento do |
17 | 121% | Causar 121.0% dano por ataque com arma | Einherjar das Flechas: Causa 121% Dano de Ataque de Arma A frequência básica de liberação da Sentinela é 100% da Velocidade Média de Ataque da Arma A Sentinela persiste por 8 segundos Dispara três projéteis básicos O limite máximo da Habilidade Básica de Sentinela é 1 Cada Sentinela colocada por essa habilidade ganha 1 camada de Buff a cada 1 segundos, até um máximo de 5 camadas Para cada 1 Sentinelas colocadas, o tempo de intervalo aumenta em -10% Cada camada de Buff concede ao Sentinela +8% de Dano adicional (acumulativo) Os projéteis disparados por esta habilidade não são afetados pelo bônus de Quantidade de Projéteis Os projéteis disparados por esta habilidade podem atingir o mesmo inimigo O coeficiente de decaimento do |
18 | 125% | Causar 125.0% dano por ataque com arma | Einherjar das Flechas: Causa 125% Dano de Ataque de Arma A frequência básica de liberação da Sentinela é 100% da Velocidade Média de Ataque da Arma A Sentinela persiste por 8 segundos Dispara três projéteis básicos O limite máximo da Habilidade Básica de Sentinela é 1 Cada Sentinela colocada por essa habilidade ganha 1 camada de Buff a cada 1 segundos, até um máximo de 5 camadas Para cada 1 Sentinelas colocadas, o tempo de intervalo aumenta em -10% Cada camada de Buff concede ao Sentinela +8% de Dano adicional (acumulativo) Os projéteis disparados por esta habilidade não são afetados pelo bônus de Quantidade de Projéteis Os projéteis disparados por esta habilidade podem atingir o mesmo inimigo O coeficiente de decaimento do |
19 | 130% | Causar 130.0% dano por ataque com arma | Einherjar das Flechas: Causa 130% Dano de Ataque de Arma A frequência básica de liberação da Sentinela é 100% da Velocidade Média de Ataque da Arma A Sentinela persiste por 8 segundos Dispara três projéteis básicos O limite máximo da Habilidade Básica de Sentinela é 1 Cada Sentinela colocada por essa habilidade ganha 1 camada de Buff a cada 1 segundos, até um máximo de 5 camadas Para cada 1 Sentinelas colocadas, o tempo de intervalo aumenta em -10% Cada camada de Buff concede ao Sentinela +8% de Dano adicional (acumulativo) Os projéteis disparados por esta habilidade não são afetados pelo bônus de Quantidade de Projéteis Os projéteis disparados por esta habilidade podem atingir o mesmo inimigo O coeficiente de decaimento do |
20 | 135% | Causar 135.0% dano por ataque com arma | Einherjar das Flechas: Causa 135% Dano de Ataque de Arma A frequência básica de liberação da Sentinela é 100% da Velocidade Média de Ataque da Arma A Sentinela persiste por 8 segundos Dispara três projéteis básicos O limite máximo da Habilidade Básica de Sentinela é 1 Cada Sentinela colocada por essa habilidade ganha 1 camada de Buff a cada 1 segundos, até um máximo de 5 camadas Para cada 1 Sentinelas colocadas, o tempo de intervalo aumenta em -10% Cada camada de Buff concede ao Sentinela +8% de Dano adicional (acumulativo) Os projéteis disparados por esta habilidade não são afetados pelo bônus de Quantidade de Projéteis Os projéteis disparados por esta habilidade podem atingir o mesmo inimigo O coeficiente de decaimento do |
21 | 151% | Causar 151.0% dano por ataque com arma | Einherjar das Flechas: Causa 151% Dano de Ataque de Arma A frequência básica de liberação da Sentinela é 100% da Velocidade Média de Ataque da Arma A Sentinela persiste por 8 segundos Dispara três projéteis básicos O limite máximo da Habilidade Básica de Sentinela é 1 Cada Sentinela colocada por essa habilidade ganha 1 camada de Buff a cada 1 segundos, até um máximo de 5 camadas Para cada 1 Sentinelas colocadas, o tempo de intervalo aumenta em -10% Cada camada de Buff concede ao Sentinela +8% de Dano adicional (acumulativo) Os projéteis disparados por esta habilidade não são afetados pelo bônus de Quantidade de Projéteis Os projéteis disparados por esta habilidade podem atingir o mesmo inimigo O coeficiente de decaimento do |
22 | 170% | Causar 170.0% dano por ataque com arma | Einherjar das Flechas: Causa 170% Dano de Ataque de Arma A frequência básica de liberação da Sentinela é 100% da Velocidade Média de Ataque da Arma A Sentinela persiste por 8 segundos Dispara três projéteis básicos O limite máximo da Habilidade Básica de Sentinela é 1 Cada Sentinela colocada por essa habilidade ganha 1 camada de Buff a cada 1 segundos, até um máximo de 5 camadas Para cada 1 Sentinelas colocadas, o tempo de intervalo aumenta em -10% Cada camada de Buff concede ao Sentinela +8% de Dano adicional (acumulativo) Os projéteis disparados por esta habilidade não são afetados pelo bônus de Quantidade de Projéteis Os projéteis disparados por esta habilidade podem atingir o mesmo inimigo O coeficiente de decaimento do |
23 | 190% | Causar 190.0% dano por ataque com arma | Einherjar das Flechas: Causa 190% Dano de Ataque de Arma A frequência básica de liberação da Sentinela é 100% da Velocidade Média de Ataque da Arma A Sentinela persiste por 8 segundos Dispara três projéteis básicos O limite máximo da Habilidade Básica de Sentinela é 1 Cada Sentinela colocada por essa habilidade ganha 1 camada de Buff a cada 1 segundos, até um máximo de 5 camadas Para cada 1 Sentinelas colocadas, o tempo de intervalo aumenta em -10% Cada camada de Buff concede ao Sentinela +8% de Dano adicional (acumulativo) Os projéteis disparados por esta habilidade não são afetados pelo bônus de Quantidade de Projéteis Os projéteis disparados por esta habilidade podem atingir o mesmo inimigo O coeficiente de decaimento do |
24 | 213% | Causar 213.0% dano por ataque com arma | Einherjar das Flechas: Causa 213% Dano de Ataque de Arma A frequência básica de liberação da Sentinela é 100% da Velocidade Média de Ataque da Arma A Sentinela persiste por 8 segundos Dispara três projéteis básicos O limite máximo da Habilidade Básica de Sentinela é 1 Cada Sentinela colocada por essa habilidade ganha 1 camada de Buff a cada 1 segundos, até um máximo de 5 camadas Para cada 1 Sentinelas colocadas, o tempo de intervalo aumenta em -10% Cada camada de Buff concede ao Sentinela +8% de Dano adicional (acumulativo) Os projéteis disparados por esta habilidade não são afetados pelo bônus de Quantidade de Projéteis Os projéteis disparados por esta habilidade podem atingir o mesmo inimigo O coeficiente de decaimento do |
25 | 238% | Causar 238.0% dano por ataque com arma | Einherjar das Flechas: Causa 238% Dano de Ataque de Arma A frequência básica de liberação da Sentinela é 100% da Velocidade Média de Ataque da Arma A Sentinela persiste por 8 segundos Dispara três projéteis básicos O limite máximo da Habilidade Básica de Sentinela é 1 Cada Sentinela colocada por essa habilidade ganha 1 camada de Buff a cada 1 segundos, até um máximo de 5 camadas Para cada 1 Sentinelas colocadas, o tempo de intervalo aumenta em -10% Cada camada de Buff concede ao Sentinela +8% de Dano adicional (acumulativo) Os projéteis disparados por esta habilidade não são afetados pelo bônus de Quantidade de Projéteis Os projéteis disparados por esta habilidade podem atingir o mesmo inimigo O coeficiente de decaimento do |
26 | 267% | Causar 267.0% dano por ataque com arma | Einherjar das Flechas: Causa 267% Dano de Ataque de Arma A frequência básica de liberação da Sentinela é 100% da Velocidade Média de Ataque da Arma A Sentinela persiste por 8 segundos Dispara três projéteis básicos O limite máximo da Habilidade Básica de Sentinela é 1 Cada Sentinela colocada por essa habilidade ganha 1 camada de Buff a cada 1 segundos, até um máximo de 5 camadas Para cada 1 Sentinelas colocadas, o tempo de intervalo aumenta em -10% Cada camada de Buff concede ao Sentinela +8% de Dano adicional (acumulativo) Os projéteis disparados por esta habilidade não são afetados pelo bônus de Quantidade de Projéteis Os projéteis disparados por esta habilidade podem atingir o mesmo inimigo O coeficiente de decaimento do |
27 | 299% | Causar 299.0% dano por ataque com arma | Einherjar das Flechas: Causa 299% Dano de Ataque de Arma A frequência básica de liberação da Sentinela é 100% da Velocidade Média de Ataque da Arma A Sentinela persiste por 8 segundos Dispara três projéteis básicos O limite máximo da Habilidade Básica de Sentinela é 1 Cada Sentinela colocada por essa habilidade ganha 1 camada de Buff a cada 1 segundos, até um máximo de 5 camadas Para cada 1 Sentinelas colocadas, o tempo de intervalo aumenta em -10% Cada camada de Buff concede ao Sentinela +8% de Dano adicional (acumulativo) Os projéteis disparados por esta habilidade não são afetados pelo bônus de Quantidade de Projéteis Os projéteis disparados por esta habilidade podem atingir o mesmo inimigo O coeficiente de decaimento do |
28 | 335% | Causar 335.0% dano por ataque com arma | Einherjar das Flechas: Causa 335% Dano de Ataque de Arma A frequência básica de liberação da Sentinela é 100% da Velocidade Média de Ataque da Arma A Sentinela persiste por 8 segundos Dispara três projéteis básicos O limite máximo da Habilidade Básica de Sentinela é 1 Cada Sentinela colocada por essa habilidade ganha 1 camada de Buff a cada 1 segundos, até um máximo de 5 camadas Para cada 1 Sentinelas colocadas, o tempo de intervalo aumenta em -10% Cada camada de Buff concede ao Sentinela +8% de Dano adicional (acumulativo) Os projéteis disparados por esta habilidade não são afetados pelo bônus de Quantidade de Projéteis Os projéteis disparados por esta habilidade podem atingir o mesmo inimigo O coeficiente de decaimento do |
29 | 375% | Causar 375.0% dano por ataque com arma | Einherjar das Flechas: Causa 375% Dano de Ataque de Arma A frequência básica de liberação da Sentinela é 100% da Velocidade Média de Ataque da Arma A Sentinela persiste por 8 segundos Dispara três projéteis básicos O limite máximo da Habilidade Básica de Sentinela é 1 Cada Sentinela colocada por essa habilidade ganha 1 camada de Buff a cada 1 segundos, até um máximo de 5 camadas Para cada 1 Sentinelas colocadas, o tempo de intervalo aumenta em -10% Cada camada de Buff concede ao Sentinela +8% de Dano adicional (acumulativo) Os projéteis disparados por esta habilidade não são afetados pelo bônus de Quantidade de Projéteis Os projéteis disparados por esta habilidade podem atingir o mesmo inimigo O coeficiente de decaimento do |
30 | 420% | Causar 420.0% dano por ataque com arma | Einherjar das Flechas: Causa 420% Dano de Ataque de Arma A frequência básica de liberação da Sentinela é 100% da Velocidade Média de Ataque da Arma A Sentinela persiste por 8 segundos Dispara três projéteis básicos O limite máximo da Habilidade Básica de Sentinela é 1 Cada Sentinela colocada por essa habilidade ganha 1 camada de Buff a cada 1 segundos, até um máximo de 5 camadas Para cada 1 Sentinelas colocadas, o tempo de intervalo aumenta em -10% Cada camada de Buff concede ao Sentinela +8% de Dano adicional (acumulativo) Os projéteis disparados por esta habilidade não são afetados pelo bônus de Quantidade de Projéteis Os projéteis disparados por esta habilidade podem atingir o mesmo inimigo O coeficiente de decaimento do |
31 | 420% | Causar 420.0% dano por ataque com arma | Einherjar das Flechas: Causa 420% Dano de Ataque de Arma A frequência básica de liberação da Sentinela é 100% da Velocidade Média de Ataque da Arma A Sentinela persiste por 8 segundos Dispara três projéteis básicos O limite máximo da Habilidade Básica de Sentinela é 1 Cada Sentinela colocada por essa habilidade ganha 1 camada de Buff a cada 1 segundos, até um máximo de 5 camadas Para cada 1 Sentinelas colocadas, o tempo de intervalo aumenta em -10% Cada camada de Buff concede ao Sentinela +8% de Dano adicional (acumulativo) Os projéteis disparados por esta habilidade não são afetados pelo bônus de Quantidade de Projéteis Os projéteis disparados por esta habilidade podem atingir o mesmo inimigo O coeficiente de decaimento do |
32 | 420% | Causar 420.0% dano por ataque com arma | Einherjar das Flechas: Causa 420% Dano de Ataque de Arma A frequência básica de liberação da Sentinela é 100% da Velocidade Média de Ataque da Arma A Sentinela persiste por 8 segundos Dispara três projéteis básicos O limite máximo da Habilidade Básica de Sentinela é 1 Cada Sentinela colocada por essa habilidade ganha 1 camada de Buff a cada 1 segundos, até um máximo de 5 camadas Para cada 1 Sentinelas colocadas, o tempo de intervalo aumenta em -10% Cada camada de Buff concede ao Sentinela +8% de Dano adicional (acumulativo) Os projéteis disparados por esta habilidade não são afetados pelo bônus de Quantidade de Projéteis Os projéteis disparados por esta habilidade podem atingir o mesmo inimigo O coeficiente de decaimento do |
33 | 420% | Causar 420.0% dano por ataque com arma | Einherjar das Flechas: Causa 420% Dano de Ataque de Arma A frequência básica de liberação da Sentinela é 100% da Velocidade Média de Ataque da Arma A Sentinela persiste por 8 segundos Dispara três projéteis básicos O limite máximo da Habilidade Básica de Sentinela é 1 Cada Sentinela colocada por essa habilidade ganha 1 camada de Buff a cada 1 segundos, até um máximo de 5 camadas Para cada 1 Sentinelas colocadas, o tempo de intervalo aumenta em -10% Cada camada de Buff concede ao Sentinela +8% de Dano adicional (acumulativo) Os projéteis disparados por esta habilidade não são afetados pelo bônus de Quantidade de Projéteis Os projéteis disparados por esta habilidade podem atingir o mesmo inimigo O coeficiente de decaimento do |
34 | 420% | Causar 420.0% dano por ataque com arma | Einherjar das Flechas: Causa 420% Dano de Ataque de Arma A frequência básica de liberação da Sentinela é 100% da Velocidade Média de Ataque da Arma A Sentinela persiste por 8 segundos Dispara três projéteis básicos O limite máximo da Habilidade Básica de Sentinela é 1 Cada Sentinela colocada por essa habilidade ganha 1 camada de Buff a cada 1 segundos, até um máximo de 5 camadas Para cada 1 Sentinelas colocadas, o tempo de intervalo aumenta em -10% Cada camada de Buff concede ao Sentinela +8% de Dano adicional (acumulativo) Os projéteis disparados por esta habilidade não são afetados pelo bônus de Quantidade de Projéteis Os projéteis disparados por esta habilidade podem atingir o mesmo inimigo O coeficiente de decaimento do |
35 | 420% | Causar 420.0% dano por ataque com arma | Einherjar das Flechas: Causa 420% Dano de Ataque de Arma A frequência básica de liberação da Sentinela é 100% da Velocidade Média de Ataque da Arma A Sentinela persiste por 8 segundos Dispara três projéteis básicos O limite máximo da Habilidade Básica de Sentinela é 1 Cada Sentinela colocada por essa habilidade ganha 1 camada de Buff a cada 1 segundos, até um máximo de 5 camadas Para cada 1 Sentinelas colocadas, o tempo de intervalo aumenta em -10% Cada camada de Buff concede ao Sentinela +8% de Dano adicional (acumulativo) Os projéteis disparados por esta habilidade não são afetados pelo bônus de Quantidade de Projéteis Os projéteis disparados por esta habilidade podem atingir o mesmo inimigo O coeficiente de decaimento do |
36 | 420% | Causar 420.0% dano por ataque com arma | Einherjar das Flechas: Causa 420% Dano de Ataque de Arma A frequência básica de liberação da Sentinela é 100% da Velocidade Média de Ataque da Arma A Sentinela persiste por 8 segundos Dispara três projéteis básicos O limite máximo da Habilidade Básica de Sentinela é 1 Cada Sentinela colocada por essa habilidade ganha 1 camada de Buff a cada 1 segundos, até um máximo de 5 camadas Para cada 1 Sentinelas colocadas, o tempo de intervalo aumenta em -10% Cada camada de Buff concede ao Sentinela +8% de Dano adicional (acumulativo) Os projéteis disparados por esta habilidade não são afetados pelo bônus de Quantidade de Projéteis Os projéteis disparados por esta habilidade podem atingir o mesmo inimigo O coeficiente de decaimento do |
37 | 420% | Causar 420.0% dano por ataque com arma | Einherjar das Flechas: Causa 420% Dano de Ataque de Arma A frequência básica de liberação da Sentinela é 100% da Velocidade Média de Ataque da Arma A Sentinela persiste por 8 segundos Dispara três projéteis básicos O limite máximo da Habilidade Básica de Sentinela é 1 Cada Sentinela colocada por essa habilidade ganha 1 camada de Buff a cada 1 segundos, até um máximo de 5 camadas Para cada 1 Sentinelas colocadas, o tempo de intervalo aumenta em -10% Cada camada de Buff concede ao Sentinela +8% de Dano adicional (acumulativo) Os projéteis disparados por esta habilidade não são afetados pelo bônus de Quantidade de Projéteis Os projéteis disparados por esta habilidade podem atingir o mesmo inimigo O coeficiente de decaimento do |
38 | 420% | Causar 420.0% dano por ataque com arma | Einherjar das Flechas: Causa 420% Dano de Ataque de Arma A frequência básica de liberação da Sentinela é 100% da Velocidade Média de Ataque da Arma A Sentinela persiste por 8 segundos Dispara três projéteis básicos O limite máximo da Habilidade Básica de Sentinela é 1 Cada Sentinela colocada por essa habilidade ganha 1 camada de Buff a cada 1 segundos, até um máximo de 5 camadas Para cada 1 Sentinelas colocadas, o tempo de intervalo aumenta em -10% Cada camada de Buff concede ao Sentinela +8% de Dano adicional (acumulativo) Os projéteis disparados por esta habilidade não são afetados pelo bônus de Quantidade de Projéteis Os projéteis disparados por esta habilidade podem atingir o mesmo inimigo O coeficiente de decaimento do |
39 | 420% | Causar 420.0% dano por ataque com arma | Einherjar das Flechas: Causa 420% Dano de Ataque de Arma A frequência básica de liberação da Sentinela é 100% da Velocidade Média de Ataque da Arma A Sentinela persiste por 8 segundos Dispara três projéteis básicos O limite máximo da Habilidade Básica de Sentinela é 1 Cada Sentinela colocada por essa habilidade ganha 1 camada de Buff a cada 1 segundos, até um máximo de 5 camadas Para cada 1 Sentinelas colocadas, o tempo de intervalo aumenta em -10% Cada camada de Buff concede ao Sentinela +8% de Dano adicional (acumulativo) Os projéteis disparados por esta habilidade não são afetados pelo bônus de Quantidade de Projéteis Os projéteis disparados por esta habilidade podem atingir o mesmo inimigo O coeficiente de decaimento do |
40 | 420% | Causar 420.0% dano por ataque com arma | Einherjar das Flechas: Causa 420% Dano de Ataque de Arma A frequência básica de liberação da Sentinela é 100% da Velocidade Média de Ataque da Arma A Sentinela persiste por 8 segundos Dispara três projéteis básicos O limite máximo da Habilidade Básica de Sentinela é 1 Cada Sentinela colocada por essa habilidade ganha 1 camada de Buff a cada 1 segundos, até um máximo de 5 camadas Para cada 1 Sentinelas colocadas, o tempo de intervalo aumenta em -10% Cada camada de Buff concede ao Sentinela +8% de Dano adicional (acumulativo) Os projéteis disparados por esta habilidade não são afetados pelo bônus de Quantidade de Projéteis Os projéteis disparados por esta habilidade podem atingir o mesmo inimigo O coeficiente de decaimento do |
Einherjar das Flechas /1
affix | drop |
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Imune a +30% de tempo Extra de npc tem mais 1500 na área de busca de inimigo Havendo hp: 25 mana: 0 shield: 0 damage: 25 armour: 1 hit: 1 dodge: 0 attack_block: 0 spell_block: 0 fire_res: 0 ice_res: 0 light_res: 0 chaos_res: 0 cri_rate: 100 cri_dmg: -40 hp_recovery: 0 mana_recovery: 2 experience: |