Nova Explosiva - Traço de herói /9
Escapista|PIN
Brasão do Heróix100|Aember
Bing consegue encapsular vários projéteis em suas refinadas e perigosas bombas, prendendo-as aos inimigos próximos. Bing provoca dano fatal ao lançar várias bombas rapidamente, que explodem em um instante.
Brasão do Heróix100|Aember
Bing consegue encapsular vários projéteis em suas refinadas e perigosas bombas, prendendo-as aos inimigos próximos. Bing provoca dano fatal ao lançar várias bombas rapidamente, que explodem em um instante.
Nova Explosiva
Exige Nv. 1
Ao usar a Habilidade Projétil Não Canalizada, você lançará 1 Bomba
A Velocidade de Lançamento da Bomba é fixada em 1.5 vezes/seg
A Bomba explodirá automaticamente após atingir o solo e, quando explodida, o Projétil disparará em torno de até 10 bombas ao mesmo tempo
A bomba mais antiga a pousar quando o Limite Máximo for ultrapassado
Ao soltar uma Bomba, há 60% de chance de produzir +1 Projéteis e 40% de chance de produzir +2 Projéteis
Limite superior de Rajada de Feitiço reduzido para 1/3
+50% de dano projétil Extra
Habilidade de Ejeção: -10% de AdE extra
Mais -10% de Dano de Habilidade de Queda
Exige Nv. 1
Ao usar a Habilidade Projétil Não Canalizada, você lançará 1 Bomba
A Velocidade de Lançamento da Bomba é fixada em 1.5 vezes/seg
A Bomba explodirá automaticamente após atingir o solo e, quando explodida, o Projétil disparará em torno de até 10 bombas ao mesmo tempo
A bomba mais antiga a pousar quando o Limite Máximo for ultrapassado
Ao soltar uma Bomba, há 60% de chance de produzir +1 Projéteis e 40% de chance de produzir +2 Projéteis
Limite superior de Rajada de Feitiço reduzido para 1/3
+50% de dano projétil Extra
Habilidade de Ejeção: -10% de AdE extra
Mais -10% de Dano de Habilidade de Queda
Tiro da Destruição
Exige Nv. 25
+50% de dano projétil Extra
Para cada +100% de Velocidade de Ataque e, ao usar a Habilidade de Projétil de Ataque, há +1 Lançamentos de Bombas
Para cada +100% de Velocidade de Conjuração e, ao usar a Habilidade de Projétil de Conjuração, há +1 Lançamentos de Bombas
Ao ter menos de +100% , há chance de +1 Lançamentos de Bombas ao usar a Habilidade de Projétil de Ataque/Feitiço
A cada +1% de Velocidade de Ataque adicional, há +1% de Dano de Projétil adicional
A cada +1% de Velocidade de Conjuração adicional, há +1% de Dano de Projétil adicional
Exige Nv. 25
+50% de dano projétil Extra
Para cada +100% de Velocidade de Ataque e, ao usar a Habilidade de Projétil de Ataque, há +1 Lançamentos de Bombas
Para cada +100% de Velocidade de Conjuração e, ao usar a Habilidade de Projétil de Conjuração, há +1 Lançamentos de Bombas
Ao ter menos de +100% , há chance de +1 Lançamentos de Bombas ao usar a Habilidade de Projétil de Ataque/Feitiço
A cada +1% de Velocidade de Ataque adicional, há +1% de Dano de Projétil adicional
A cada +1% de Velocidade de Conjuração adicional, há +1% de Dano de Projétil adicional
Deserção Perigosa
Exige Nv. 45
A cada Bomba lançada, há +4% de Velocidade de Movimento. Duração: 3 seg. Máximo: 5 camadas
Ao se mover 1 metros, ganha uma camada deDeserção no próximo Lançamento de Bomba. Duração: 3 seg. Máximo: 15 camadas ganhadas
Exige Nv. 45
A cada Bomba lançada, há +4% de Velocidade de Movimento. Duração: 3 seg. Máximo: 5 camadas
Ao se mover 1 metros, ganha uma camada de
Processamento Acelerado
Exige Nv. 45
Velocidade de Lançamento da Bomba: fixada em 2 vezes/seg
O Projétil não temCatapulta
Exige Nv. 45
Velocidade de Lançamento da Bomba: fixada em 2 vezes/seg
O Projétil não tem
Reposição de Polimerização
Exige Nv. 60
Ao soltar uma Bomba, para cada +1 Lançamentos de Bombas, mais +30% de Dano de Bomba. Máximo: +240%
-20% no alcance do projétil
Exige Nv. 60
Ao soltar uma Bomba, para cada +1 Lançamentos de Bombas, mais +30% de Dano de Bomba. Máximo: +240%
-20% no alcance do projétil
Detonação Tática
Exige Nv. 75
Você pode explodir todas as bombas que aterrissaram manualmente clicando nas Habilidades Exclusivas
Quando a Bomba atingir o solo, se houver um líder próximo a menos de 5 metros da Bomba, +1 segundos de Tempo de Detonação
+60% de dano projétil Extra
Exige Nv. 75
Você pode explodir todas as bombas que aterrissaram manualmente clicando nas Habilidades Exclusivas
Quando a Bomba atingir o solo, se houver um líder próximo a menos de 5 metros da Bomba, +1 segundos de Tempo de Detonação
+60% de dano projétil Extra
Fissão do Juízo Final
Exige Nv. 75
Após usar a Habilidade de Ativação, você ganhaFissão . Duração: 6 seg. CD: 10 seg
Após perderFissão , o Lançamento de Bomba é pausado até o resfriamento do Ponto Característico ser completo
-20% no alcance do projétil
Exige Nv. 75
Após usar a Habilidade de Ativação, você ganha
Após perder
-20% no alcance do projétil
Efeito Radioativo
Exige Nv. 90
A cada +2% de Velocidade do Projétil, +1% de Dano adicional, até um máximo de +120%
Exige Nv. 90
A cada +2% de Velocidade do Projétil, +1% de Dano adicional, até um máximo de +120%
Cão Frenesi
Exige Nv. 90
Tempo de Detonação da Bomba: +1 segundos
Você pode explodir todas as bombas que aterrissaram manualmente clicando nas Habilidades Exclusivas
Quando uma Bomba atinge o chão, ela vai automaticamente ao inimigo com mais Raro ou ao inimigo mais próximo dentro de 3 m de distância.
As Bombas ligadas aos inimigos não contam para o limite máximo da Bomba
Bomba: a cada 1 Bomba possuída que explode, causa +4% de Dano. Máimo: +120%
Exige Nv. 90
Tempo de Detonação da Bomba: +1 segundos
Você pode explodir todas as bombas que aterrissaram manualmente clicando nas Habilidades Exclusivas
Quando uma Bomba atinge o chão, ela vai automaticamente ao inimigo com mais Raro ou ao inimigo mais próximo dentro de 3 m de distância.
As Bombas ligadas aos inimigos não contam para o limite máximo da Bomba
Bomba: a cada 1 Bomba possuída que explode, causa +4% de Dano. Máimo: +120%
Item /2
Explosão de Chiclete
Exige Nv. 1
"Mastigar três vezes é para perder a estribeiras, mas mastigar quatro vezes explode tudo de vez. Eu ainda ligo para segurança, viu?"
Exige Nv. 1
"Mastigar três vezes é para perder a estribeiras, mas mastigar quatro vezes explode tudo de vez. Eu ainda ligo para segurança, viu?"
Equipamentos Lendários /4
Bingo, um Grande Presente
Exige Nv. 1
Exige Nv. 1
- Ao lançar uma bomba, se a quantidade de bombas for igual ao número máximo de engastes abertos +(1–5) , o dano adicional dessa bomba será de +40% . A cada diferença de 1 na quantidade de bombas, esse bônus diminui +33% .
Cachorrinho Covarde
Exige Nv. 1
Exige Nv. 1
- Para cada 3 metros percorridos, você ganha uma Camada de Buff no próximo Lançamento de Bomba. Duração: 3 seg. Cada Camada de Buff fornece +1 Lançamentos de Bombas. Máximo: +2 (Limitado a: 3 inscrições)
Plano de Explosão Definitivo - Protótipo
Exige Nv. 1
Exige Nv. 1
- Ativação de Característica do Herói:
Fissão do Juízo Final - (-30–-20)% dano Extra
Relíquias de Herói Afixo
Tier | Modifier | Level | Weight | hero |
---|---|---|---|---|
1 | +(10–12)% Vida Máxima e Escudo de Energia Máxima | 79 | 220 | Nova Explosiva |
2 | +(7–9)% Vida Máxima e Escudo de Energia Máxima | 76 | 220 | Nova Explosiva |
3 | +5% Vida Máxima e Escudo de Energia Máxima | 1 | 220 | Nova Explosiva |
1 | +(10–12)% de ataque e velocidade de conjuração | 79 | 220 | Nova Explosiva |
2 | +(8–9)% de ataque e velocidade de conjuração | 76 | 220 | Nova Explosiva |
3 | +(6–7)% de ataque e velocidade de conjuração | 1 | 220 | Nova Explosiva |
1 | Classificação de Ataque Crítico de +(47–60)% | 79 | 220 | Nova Explosiva |
2 | Classificação de Ataque Crítico de +(36–46)% | 76 | 220 | Nova Explosiva |
3 | Classificação de Ataque Crítico de +(28–35)% | 1 | 220 | Nova Explosiva |
1 | Velocidade do projétil +(18–23)% | 79 | 220 | Nova Explosiva |
2 | Velocidade do projétil +(14–17)% | 76 | 220 | Nova Explosiva |
3 | Velocidade do projétil +(11–13)% | 1 | 220 | Nova Explosiva |
1 | +(28–36)% dano de projétil | 79 | 220 | Nova Explosiva |
2 | +(22–27)% dano de projétil | 76 | 220 | Nova Explosiva |
3 | +(17–21)% dano de projétil | 1 | 220 | Nova Explosiva |
1 | +(9–11)% de Chance de Evitar Dano enquanto há Bombas próximas | 81 | 90 | Nova Explosiva |
2 | +(7–8)% de Chance de Evitar Dano enquanto há Bombas próximas | 78 | 240 | Nova Explosiva |
3 | +6% de Chance de Evitar Dano enquanto há Bombas próximas | 71 | 270 | Nova Explosiva |
1 | Ao detonar a Bomba, se não houver um líder inimigo próximo dentro de menos de 5 metros da Bomba, +2 de Catapulta de Projétil | 81 | 90 | Nova Explosiva |
2 | Ao detonar a Bomba, se não houver um líder inimigo próximo dentro de menos de 5 metros da Bomba, +1 de Catapulta de Projétil | 78 | 240 | Nova Explosiva |
1 | A cada Bomba lançada, há +(6–7)% de Velocidade do Projétil. Duração: 3 seg. Máximo: (7–8) camadas | 81 | 90 | Nova Explosiva |
2 | A cada Bomba lançada, há +4% de Velocidade do Projétil. Duração: 3 seg. Máximo: (6–7) camadas | 78 | 240 | Nova Explosiva |
3 | A cada Bomba lançada, há +3% de Velocidade do Projétil. Duração: 3 seg. Máximo: (5–6) camadas | 71 | 270 | Nova Explosiva |
1 | Após usar a Habilidade de Ativação, há mais +(10–12)% de Dano de Projétil. Duração: 4 seg. CD: 6 seg | 81 | 90 | Nova Explosiva |
2 | Após usar a Habilidade de Ativação, há mais +(7–9)% de Dano de Projétil. Duração: 4 seg. CD: 6 seg | 78 | 240 | Nova Explosiva |
3 | Após usar a Habilidade de Ativação, há mais +(4–6)% de Dano de Projétil. Duração: 4 seg. CD: 6 seg | 71 | 270 | Nova Explosiva |
1 | Ao detonar a Bomba, se houver | 81 | 90 | Nova Explosiva |
2 | Ao detonar a Bomba, se houver | 78 | 240 | Nova Explosiva |
3 | Ao detonar a Bomba, se houver | 71 | 270 | Nova Explosiva |
1 | Quando a Bomba atingir o solo, ela causa Dano Adicional de -4% aos inimigos próximos dentro de 5 metros da Bomba; duração: 2 segundos, empilhando até 6 vezes | 87 | 60 | Nova Explosiva |
2 | Quando a Bomba atingir o solo, ela causa Dano Adicional de -4% aos inimigos próximos dentro de 5 metros da Bomba; duração: 2 segundos, empilhando até (4–5) vezes | 81 | 300 | Nova Explosiva |
1 | Quando a Bomba atingir o solo, se houver um Líder dentro de 5 metros, há 0.5 seg de Tempo de Detonação e mais +(15–20)% de Dano | 87 | 60 | Nova Explosiva |
2 | Quando a Bomba atingir o solo, se houver um Líder dentro de 5 metros, há (0.3–0.4) seg de Tempo de Detonação e mais +(10–14)% de Dano | 81 | 300 | Nova Explosiva |
3 | Quando a Bomba atingir o solo, se houver um Líder dentro de 5 metros, há (0.3–0.4) seg de Tempo de Detonação e mais +(5–9)% de Dano | 75 | 390 | Nova Explosiva |
Recordações Heróicas Afixo
Tier | Modifier | Level | Weight | hero |
---|---|---|---|---|
1 | Vida máxima de +(128–165) | 82 | 145 | Nova Explosiva |
2 | Vida máxima de +(99–127) | 79 | 182 | Nova Explosiva |
3 | Vida máxima de +(76–98) | 1 | 255 | Nova Explosiva |
1 | Escudo de Energia máxima +(232–300) | 82 | 145 | Nova Explosiva |
2 | Escudo de Energia máxima +(179–231) | 79 | 182 | Nova Explosiva |
3 | Escudo de Energia máxima +(138–178) | 1 | 255 | Nova Explosiva |
1 | +(10–12)% de ataque e velocidade de conjuração | 82 | 145 | Nova Explosiva |
2 | +(8–9)% de ataque e velocidade de conjuração | 79 | 182 | Nova Explosiva |
3 | +(6–7)% de ataque e velocidade de conjuração | 1 | 255 | Nova Explosiva |
1 | +(5–6)% chance de evitar dano | 82 | 145 | Nova Explosiva |
2 | +4% chance de evitar dano | 79 | 182 | Nova Explosiva |
3 | +3% chance de evitar dano | 1 | 255 | Nova Explosiva |
1 | Velocidade do projétil +(18–23)% | 82 | 145 | Nova Explosiva |
2 | Velocidade do projétil +(14–17)% | 79 | 182 | Nova Explosiva |
3 | Velocidade do projétil +(11–13)% | 1 | 255 | Nova Explosiva |
1 | +(28–36)% dano de projétil | 82 | 145 | Nova Explosiva |
2 | +(22–27)% dano de projétil | 79 | 182 | Nova Explosiva |
3 | +(17–21)% dano de projétil | 1 | 255 | Nova Explosiva |
1 | Classificação de Ataque Crítico de +(47–60)% | 82 | 145 | Nova Explosiva |
2 | Classificação de Ataque Crítico de +(36–46)% | 79 | 182 | Nova Explosiva |
3 | Classificação de Ataque Crítico de +(28–35)% | 1 | 255 | Nova Explosiva |
1 | +(24–30)% de dano de Ataque Crítico | 82 | 145 | Nova Explosiva |
2 | +(18–23)% de dano de Ataque Crítico | 79 | 182 | Nova Explosiva |
3 | +(14–17)% de dano de Ataque Crítico | 1 | 255 | Nova Explosiva |
1 | +1 | 82 | 145 | Nova Explosiva |
1 | +(7–9)% velocidade de recuperação de refrigeração | 82 | 145 | Nova Explosiva |
2 | +6% velocidade de recuperação de refrigeração | 79 | 182 | Nova Explosiva |
3 | +5% velocidade de recuperação de refrigeração | 1 | 255 | Nova Explosiva |
1 | +(16–20)% velocidade de movimento | 82 | 145 | Nova Explosiva |
2 | +(12–15)% velocidade de movimento | 79 | 182 | Nova Explosiva |
3 | +(10–11)% velocidade de movimento | 1 | 255 | Nova Explosiva |
1 | Ao detonar a Bomba, se houver | 85 | 40 | Nova Explosiva |
2 | Ao detonar a Bomba, se houver | 82 | 160 | Nova Explosiva |
3 | Ao detonar a Bomba, se houver | 71 | 200 | Nova Explosiva |
1 | Após usar a Habilidade de Ativação, há mais +(10–12)% de Dano de Projétil. Duração: 4 seg. CD: 6 seg | 85 | 40 | Nova Explosiva |
2 | Após usar a Habilidade de Ativação, há mais +(7–9)% de Dano de Projétil. Duração: 4 seg. CD: 6 seg | 82 | 160 | Nova Explosiva |
3 | Após usar a Habilidade de Ativação, há mais +(4–6)% de Dano de Projétil. Duração: 4 seg. CD: 6 seg | 71 | 200 | Nova Explosiva |
1 | A cada Bomba lançada, há +(3–4)% de Velocidade do Projétil. Duração: 3 seg. Máximo: 8 camadas | 85 | 40 | Nova Explosiva |
2 | A cada Bomba lançada, há +3% de Velocidade do Projétil. Duração: 3 seg. Máximo: 7 camadas | 82 | 160 | Nova Explosiva |
3 | A cada Bomba lançada, há +3% de Velocidade do Projétil. Duração: 3 seg. Máximo: 6 camadas | 71 | 200 | Nova Explosiva |
1 | A cada Bomba lançada, há +(3–4)% de Velocidade de Movimento. Duração: 3 seg. Máximo: 5 camadas | 85 | 40 | Nova Explosiva |
2 | A cada Bomba lançada, há +3% de Velocidade de Movimento. Duração: 3 seg. Máximo: 4 camadas | 82 | 160 | Nova Explosiva |
3 | A cada Bomba lançada, há +3% de Velocidade de Movimento. Duração: 3 seg. Máximo: 3 camadas | 71 | 200 | Nova Explosiva |
1 | -1 projéteis +(15–18)% de dano projétil Extra | 85 | 40 | Nova Explosiva |
2 | -1 projéteis +(11–14)% de dano projétil Extra | 82 | 160 | Nova Explosiva |
3 | -1 projéteis +(8–10)% de dano projétil Extra | 71 | 200 | Nova Explosiva |
Loja de Habilidade /281
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