Piscina de Gelo
SS7Temporada
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20
Piscina de Gelo
Magia
Frio
Área
Contínuo
Terra
Estatísticas Principais:
Inteligência
Custo da mana
8
Velocidade de fundição
0.64999998 s
Refrigeração
0.5 s
Simple
Lançar essa habilidade cria uma Terra de Gelo na posição especificada, causando 485 ContínuoFrio de Dano por segundo.
ACarga da Terra e o estado de Congelar do inimigo aumentam adicionalmente o Dano desta habilidade.
A
Details
Terra de Gelo:
Terra de Gelo persiste por 3 segundos
O estado de dano persiste por 2 segundos, causando 485 ContínuoFrio de dano por segundo
Esta habilidade causa dano adicional de 25% a inimigos em estado deCongelar
Para cada 1Carga da Terra consumida, esta habilidade causa dano adicional de 26%
A condição de dano persistente causada por essa habilidade não pode ser disseminada (não inclui Doença).
Terra de Gelo persiste por 3 segundos
O estado de dano persiste por 2 segundos, causando 485 ContínuoFrio de dano por segundo
Esta habilidade causa dano adicional de 25% a inimigos em estado de
Para cada 1
A condição de dano persistente causada por essa habilidade não pode ser disseminada (não inclui Doença).
O limite superior das camadas de Carga da Terra para esta habilidade é 1
Esta habilidade ganha uma camada deCarga da Terra a cada 0.5 segundos
Esta habilidade ganha uma camada de
O limite superior da quantidade básica de terra para esta habilidade é 1
Esta habilidade causa +25% de Dano adicional a inimigos em estado de Congelar
Para cada 1Carga de Terra consumido, esta habilidade ganha mais +26% de Dano
A condição de dano persistente causada por essa habilidade não pode ser disseminada (não inclui Doença).
Para cada 1
A condição de dano persistente causada por essa habilidade não pode ser disseminada (não inclui Doença).
SS6Temporada

20
Piscina de Gelo
Magia
Frio
Área
Contínuo
Terra
Estatísticas Principais:
Inteligência
Custo da mana
8
Velocidade de fundição
0.64999998 s
Refrigeração
0.5 s
Simple
Lançar essa habilidade cria uma Terra de Gelo na posição especificada, causando 470 ContínuoFrio de Dano por segundo.
ACarga da Terra e o estado de Congelar do inimigo aumentam adicionalmente o Dano desta habilidade.
A
Details
Terra de Gelo:
Terra de Gelo persiste por 3 segundos
O estado de dano persiste por 2 segundos, causando 470 ContínuoFrio de dano por segundo
Esta habilidade causa dano adicional de 25% a inimigos em estado deCongelar
Para cada 1Carga da Terra consumida, esta habilidade causa dano adicional de 40%
A condição de dano persistente causada por essa habilidade não pode ser disseminada (não inclui Doença).
Terra de Gelo persiste por 3 segundos
O estado de dano persiste por 2 segundos, causando 470 ContínuoFrio de dano por segundo
Esta habilidade causa dano adicional de 25% a inimigos em estado de
Para cada 1
A condição de dano persistente causada por essa habilidade não pode ser disseminada (não inclui Doença).
O limite superior das camadas de Carga da Terra para esta habilidade é 1
Esta habilidade ganha uma camada deCarga da Terra a cada 0.5 segundos
Esta habilidade ganha uma camada de
O limite superior da quantidade básica de terra para esta habilidade é 1
Esta habilidade causa +25% de Dano adicional a inimigos em estado de Congelar
Para cada 1Carga de Terra consumido, esta habilidade ganha mais +40% de Dano
A condição de dano persistente causada por essa habilidade não pode ser disseminada (não inclui Doença).
Para cada 1
A condição de dano persistente causada por essa habilidade não pode ser disseminada (não inclui Doença).
Skill Shop Unlock Level
Drop Source
Progressão /40
level | Descript |
---|---|
1 | Terra de Gelo: Terra de Gelo persiste por 3 segundos O estado de dano persiste por 2 segundos, causando 7 ContínuoFrio de dano por segundo Esta habilidade causa dano adicional de 25% a inimigos em estado de Para cada 1 A condição de dano persistente causada por essa habilidade não pode ser disseminada (não inclui Doença). O limite superior das camadas de Esta habilidade ganha uma camada de O limite superior da quantidade básica de terra para esta habilidade é 1 |
2 | Terra de Gelo: Terra de Gelo persiste por 3 segundos O estado de dano persiste por 2 segundos, causando 7 ContínuoFrio de dano por segundo Esta habilidade causa dano adicional de 25% a inimigos em estado de Para cada 1 A condição de dano persistente causada por essa habilidade não pode ser disseminada (não inclui Doença). O limite superior das camadas de Esta habilidade ganha uma camada de O limite superior da quantidade básica de terra para esta habilidade é 1 |
3 | Terra de Gelo: Terra de Gelo persiste por 3 segundos O estado de dano persiste por 2 segundos, causando 10 ContínuoFrio de dano por segundo Esta habilidade causa dano adicional de 25% a inimigos em estado de Para cada 1 A condição de dano persistente causada por essa habilidade não pode ser disseminada (não inclui Doença). O limite superior das camadas de Esta habilidade ganha uma camada de O limite superior da quantidade básica de terra para esta habilidade é 1 |
4 | Terra de Gelo: Terra de Gelo persiste por 3 segundos O estado de dano persiste por 2 segundos, causando 13 ContínuoFrio de dano por segundo Esta habilidade causa dano adicional de 25% a inimigos em estado de Para cada 1 A condição de dano persistente causada por essa habilidade não pode ser disseminada (não inclui Doença). O limite superior das camadas de Esta habilidade ganha uma camada de O limite superior da quantidade básica de terra para esta habilidade é 1 |
5 | Terra de Gelo: Terra de Gelo persiste por 3 segundos O estado de dano persiste por 2 segundos, causando 17 ContínuoFrio de dano por segundo Esta habilidade causa dano adicional de 25% a inimigos em estado de Para cada 1 A condição de dano persistente causada por essa habilidade não pode ser disseminada (não inclui Doença). O limite superior das camadas de Esta habilidade ganha uma camada de O limite superior da quantidade básica de terra para esta habilidade é 1 |
6 | Terra de Gelo: Terra de Gelo persiste por 3 segundos O estado de dano persiste por 2 segundos, causando 21 ContínuoFrio de dano por segundo Esta habilidade causa dano adicional de 25% a inimigos em estado de Para cada 1 A condição de dano persistente causada por essa habilidade não pode ser disseminada (não inclui Doença). O limite superior das camadas de Esta habilidade ganha uma camada de O limite superior da quantidade básica de terra para esta habilidade é 1 |
7 | Terra de Gelo: Terra de Gelo persiste por 3 segundos O estado de dano persiste por 2 segundos, causando 24 ContínuoFrio de dano por segundo Esta habilidade causa dano adicional de 25% a inimigos em estado de Para cada 1 A condição de dano persistente causada por essa habilidade não pode ser disseminada (não inclui Doença). O limite superior das camadas de Esta habilidade ganha uma camada de O limite superior da quantidade básica de terra para esta habilidade é 1 |
8 | Terra de Gelo: Terra de Gelo persiste por 3 segundos O estado de dano persiste por 2 segundos, causando 30 ContínuoFrio de dano por segundo Esta habilidade causa dano adicional de 25% a inimigos em estado de Para cada 1 A condição de dano persistente causada por essa habilidade não pode ser disseminada (não inclui Doença). O limite superior das camadas de Esta habilidade ganha uma camada de O limite superior da quantidade básica de terra para esta habilidade é 1 |
9 | Terra de Gelo: Terra de Gelo persiste por 3 segundos O estado de dano persiste por 2 segundos, causando 39 ContínuoFrio de dano por segundo Esta habilidade causa dano adicional de 25% a inimigos em estado de Para cada 1 A condição de dano persistente causada por essa habilidade não pode ser disseminada (não inclui Doença). O limite superior das camadas de Esta habilidade ganha uma camada de O limite superior da quantidade básica de terra para esta habilidade é 1 |
10 | Terra de Gelo: Terra de Gelo persiste por 3 segundos O estado de dano persiste por 2 segundos, causando 47 ContínuoFrio de dano por segundo Esta habilidade causa dano adicional de 25% a inimigos em estado de Para cada 1 A condição de dano persistente causada por essa habilidade não pode ser disseminada (não inclui Doença). O limite superior das camadas de Esta habilidade ganha uma camada de O limite superior da quantidade básica de terra para esta habilidade é 1 |
11 | Terra de Gelo: Terra de Gelo persiste por 3 segundos O estado de dano persiste por 2 segundos, causando 60 ContínuoFrio de dano por segundo Esta habilidade causa dano adicional de 25% a inimigos em estado de Para cada 1 A condição de dano persistente causada por essa habilidade não pode ser disseminada (não inclui Doença). O limite superior das camadas de Esta habilidade ganha uma camada de O limite superior da quantidade básica de terra para esta habilidade é 1 |
12 | Terra de Gelo: Terra de Gelo persiste por 3 segundos O estado de dano persiste por 2 segundos, causando 71 ContínuoFrio de dano por segundo Esta habilidade causa dano adicional de 25% a inimigos em estado de Para cada 1 A condição de dano persistente causada por essa habilidade não pode ser disseminada (não inclui Doença). O limite superior das camadas de Esta habilidade ganha uma camada de O limite superior da quantidade básica de terra para esta habilidade é 1 |
13 | Terra de Gelo: Terra de Gelo persiste por 3 segundos O estado de dano persiste por 2 segundos, causando 86 ContínuoFrio de dano por segundo Esta habilidade causa dano adicional de 25% a inimigos em estado de Para cada 1 A condição de dano persistente causada por essa habilidade não pode ser disseminada (não inclui Doença). O limite superior das camadas de Esta habilidade ganha uma camada de O limite superior da quantidade básica de terra para esta habilidade é 1 |
14 | Terra de Gelo: Terra de Gelo persiste por 3 segundos O estado de dano persiste por 2 segundos, causando 101 ContínuoFrio de dano por segundo Esta habilidade causa dano adicional de 25% a inimigos em estado de Para cada 1 A condição de dano persistente causada por essa habilidade não pode ser disseminada (não inclui Doença). O limite superior das camadas de Esta habilidade ganha uma camada de O limite superior da quantidade básica de terra para esta habilidade é 1 |
15 | Terra de Gelo: Terra de Gelo persiste por 3 segundos O estado de dano persiste por 2 segundos, causando 119 ContínuoFrio de dano por segundo Esta habilidade causa dano adicional de 25% a inimigos em estado de Para cada 1 A condição de dano persistente causada por essa habilidade não pode ser disseminada (não inclui Doença). O limite superior das camadas de Esta habilidade ganha uma camada de O limite superior da quantidade básica de terra para esta habilidade é 1 |
16 | Terra de Gelo: Terra de Gelo persiste por 3 segundos O estado de dano persiste por 2 segundos, causando 168 ContínuoFrio de dano por segundo Esta habilidade causa dano adicional de 25% a inimigos em estado de Para cada 1 A condição de dano persistente causada por essa habilidade não pode ser disseminada (não inclui Doença). O limite superior das camadas de Esta habilidade ganha uma camada de O limite superior da quantidade básica de terra para esta habilidade é 1 |
17 | Terra de Gelo: Terra de Gelo persiste por 3 segundos O estado de dano persiste por 2 segundos, causando 198 ContínuoFrio de dano por segundo Esta habilidade causa dano adicional de 25% a inimigos em estado de Para cada 1 A condição de dano persistente causada por essa habilidade não pode ser disseminada (não inclui Doença). O limite superior das camadas de Esta habilidade ganha uma camada de O limite superior da quantidade básica de terra para esta habilidade é 1 |
18 | Terra de Gelo: Terra de Gelo persiste por 3 segundos O estado de dano persiste por 2 segundos, causando 272 ContínuoFrio de dano por segundo Esta habilidade causa dano adicional de 25% a inimigos em estado de Para cada 1 A condição de dano persistente causada por essa habilidade não pode ser disseminada (não inclui Doença). O limite superior das camadas de Esta habilidade ganha uma camada de O limite superior da quantidade básica de terra para esta habilidade é 1 |
19 | Terra de Gelo: Terra de Gelo persiste por 3 segundos O estado de dano persiste por 2 segundos, causando 406 ContínuoFrio de dano por segundo Esta habilidade causa dano adicional de 25% a inimigos em estado de Para cada 1 A condição de dano persistente causada por essa habilidade não pode ser disseminada (não inclui Doença). O limite superior das camadas de Esta habilidade ganha uma camada de O limite superior da quantidade básica de terra para esta habilidade é 1 |
20 | Terra de Gelo: Terra de Gelo persiste por 3 segundos O estado de dano persiste por 2 segundos, causando 485 ContínuoFrio de dano por segundo Esta habilidade causa dano adicional de 25% a inimigos em estado de Para cada 1 A condição de dano persistente causada por essa habilidade não pode ser disseminada (não inclui Doença). O limite superior das camadas de Esta habilidade ganha uma camada de O limite superior da quantidade básica de terra para esta habilidade é 1 |
21 | Terra de Gelo: Terra de Gelo persiste por 3 segundos O estado de dano persiste por 2 segundos, causando 543 ContínuoFrio de dano por segundo Esta habilidade causa dano adicional de 25% a inimigos em estado de Para cada 1 A condição de dano persistente causada por essa habilidade não pode ser disseminada (não inclui Doença). O limite superior das camadas de Esta habilidade ganha uma camada de O limite superior da quantidade básica de terra para esta habilidade é 1 |
22 | Terra de Gelo: Terra de Gelo persiste por 3 segundos O estado de dano persiste por 2 segundos, causando 608 ContínuoFrio de dano por segundo Esta habilidade causa dano adicional de 25% a inimigos em estado de Para cada 1 A condição de dano persistente causada por essa habilidade não pode ser disseminada (não inclui Doença). O limite superior das camadas de Esta habilidade ganha uma camada de O limite superior da quantidade básica de terra para esta habilidade é 1 |
23 | Terra de Gelo: Terra de Gelo persiste por 3 segundos O estado de dano persiste por 2 segundos, causando 681 ContínuoFrio de dano por segundo Esta habilidade causa dano adicional de 25% a inimigos em estado de Para cada 1 A condição de dano persistente causada por essa habilidade não pode ser disseminada (não inclui Doença). O limite superior das camadas de Esta habilidade ganha uma camada de O limite superior da quantidade básica de terra para esta habilidade é 1 |
24 | Terra de Gelo: Terra de Gelo persiste por 3 segundos O estado de dano persiste por 2 segundos, causando 763 ContínuoFrio de dano por segundo Esta habilidade causa dano adicional de 25% a inimigos em estado de Para cada 1 A condição de dano persistente causada por essa habilidade não pode ser disseminada (não inclui Doença). O limite superior das camadas de Esta habilidade ganha uma camada de O limite superior da quantidade básica de terra para esta habilidade é 1 |
25 | Terra de Gelo: Terra de Gelo persiste por 3 segundos O estado de dano persiste por 2 segundos, causando 854 ContínuoFrio de dano por segundo Esta habilidade causa dano adicional de 25% a inimigos em estado de Para cada 1 A condição de dano persistente causada por essa habilidade não pode ser disseminada (não inclui Doença). O limite superior das camadas de Esta habilidade ganha uma camada de O limite superior da quantidade básica de terra para esta habilidade é 1 |
26 | Terra de Gelo: Terra de Gelo persiste por 3 segundos O estado de dano persiste por 2 segundos, causando 957 ContínuoFrio de dano por segundo Esta habilidade causa dano adicional de 25% a inimigos em estado de Para cada 1 A condição de dano persistente causada por essa habilidade não pode ser disseminada (não inclui Doença). O limite superior das camadas de Esta habilidade ganha uma camada de O limite superior da quantidade básica de terra para esta habilidade é 1 |
27 | Terra de Gelo: Terra de Gelo persiste por 3 segundos O estado de dano persiste por 2 segundos, causando 1072 ContínuoFrio de dano por segundo Esta habilidade causa dano adicional de 25% a inimigos em estado de Para cada 1 A condição de dano persistente causada por essa habilidade não pode ser disseminada (não inclui Doença). O limite superior das camadas de Esta habilidade ganha uma camada de O limite superior da quantidade básica de terra para esta habilidade é 1 |
28 | Terra de Gelo: Terra de Gelo persiste por 3 segundos O estado de dano persiste por 2 segundos, causando 1200 ContínuoFrio de dano por segundo Esta habilidade causa dano adicional de 25% a inimigos em estado de Para cada 1 A condição de dano persistente causada por essa habilidade não pode ser disseminada (não inclui Doença). O limite superior das camadas de Esta habilidade ganha uma camada de O limite superior da quantidade básica de terra para esta habilidade é 1 |
29 | Terra de Gelo: Terra de Gelo persiste por 3 segundos O estado de dano persiste por 2 segundos, causando 1344 ContínuoFrio de dano por segundo Esta habilidade causa dano adicional de 25% a inimigos em estado de Para cada 1 A condição de dano persistente causada por essa habilidade não pode ser disseminada (não inclui Doença). O limite superior das camadas de Esta habilidade ganha uma camada de O limite superior da quantidade básica de terra para esta habilidade é 1 |
30 | Terra de Gelo: Terra de Gelo persiste por 3 segundos O estado de dano persiste por 2 segundos, causando 1506 ContínuoFrio de dano por segundo Esta habilidade causa dano adicional de 25% a inimigos em estado de Para cada 1 A condição de dano persistente causada por essa habilidade não pode ser disseminada (não inclui Doença). O limite superior das camadas de Esta habilidade ganha uma camada de O limite superior da quantidade básica de terra para esta habilidade é 1 |
31 | Terra de Gelo: Terra de Gelo persiste por 3 segundos O estado de dano persiste por 2 segundos, causando 1506 ContínuoFrio de dano por segundo Esta habilidade causa dano adicional de 25% a inimigos em estado de Para cada 1 A condição de dano persistente causada por essa habilidade não pode ser disseminada (não inclui Doença). O limite superior das camadas de Esta habilidade ganha uma camada de O limite superior da quantidade básica de terra para esta habilidade é 1 |
32 | Terra de Gelo: Terra de Gelo persiste por 3 segundos O estado de dano persiste por 2 segundos, causando 1506 ContínuoFrio de dano por segundo Esta habilidade causa dano adicional de 25% a inimigos em estado de Para cada 1 A condição de dano persistente causada por essa habilidade não pode ser disseminada (não inclui Doença). O limite superior das camadas de Esta habilidade ganha uma camada de O limite superior da quantidade básica de terra para esta habilidade é 1 |
33 | Terra de Gelo: Terra de Gelo persiste por 3 segundos O estado de dano persiste por 2 segundos, causando 1506 ContínuoFrio de dano por segundo Esta habilidade causa dano adicional de 25% a inimigos em estado de Para cada 1 A condição de dano persistente causada por essa habilidade não pode ser disseminada (não inclui Doença). O limite superior das camadas de Esta habilidade ganha uma camada de O limite superior da quantidade básica de terra para esta habilidade é 1 |
34 | Terra de Gelo: Terra de Gelo persiste por 3 segundos O estado de dano persiste por 2 segundos, causando 1506 ContínuoFrio de dano por segundo Esta habilidade causa dano adicional de 25% a inimigos em estado de Para cada 1 A condição de dano persistente causada por essa habilidade não pode ser disseminada (não inclui Doença). O limite superior das camadas de Esta habilidade ganha uma camada de O limite superior da quantidade básica de terra para esta habilidade é 1 |
35 | Terra de Gelo: Terra de Gelo persiste por 3 segundos O estado de dano persiste por 2 segundos, causando 1506 ContínuoFrio de dano por segundo Esta habilidade causa dano adicional de 25% a inimigos em estado de Para cada 1 A condição de dano persistente causada por essa habilidade não pode ser disseminada (não inclui Doença). O limite superior das camadas de Esta habilidade ganha uma camada de O limite superior da quantidade básica de terra para esta habilidade é 1 |
36 | Terra de Gelo: Terra de Gelo persiste por 3 segundos O estado de dano persiste por 2 segundos, causando 1506 ContínuoFrio de dano por segundo Esta habilidade causa dano adicional de 25% a inimigos em estado de Para cada 1 A condição de dano persistente causada por essa habilidade não pode ser disseminada (não inclui Doença). O limite superior das camadas de Esta habilidade ganha uma camada de O limite superior da quantidade básica de terra para esta habilidade é 1 |
37 | Terra de Gelo: Terra de Gelo persiste por 3 segundos O estado de dano persiste por 2 segundos, causando 1506 ContínuoFrio de dano por segundo Esta habilidade causa dano adicional de 25% a inimigos em estado de Para cada 1 A condição de dano persistente causada por essa habilidade não pode ser disseminada (não inclui Doença). O limite superior das camadas de Esta habilidade ganha uma camada de O limite superior da quantidade básica de terra para esta habilidade é 1 |
38 | Terra de Gelo: Terra de Gelo persiste por 3 segundos O estado de dano persiste por 2 segundos, causando 1506 ContínuoFrio de dano por segundo Esta habilidade causa dano adicional de 25% a inimigos em estado de Para cada 1 A condição de dano persistente causada por essa habilidade não pode ser disseminada (não inclui Doença). O limite superior das camadas de Esta habilidade ganha uma camada de O limite superior da quantidade básica de terra para esta habilidade é 1 |
39 | Terra de Gelo: Terra de Gelo persiste por 3 segundos O estado de dano persiste por 2 segundos, causando 1506 ContínuoFrio de dano por segundo Esta habilidade causa dano adicional de 25% a inimigos em estado de Para cada 1 A condição de dano persistente causada por essa habilidade não pode ser disseminada (não inclui Doença). O limite superior das camadas de Esta habilidade ganha uma camada de O limite superior da quantidade básica de terra para esta habilidade é 1 |
40 | Terra de Gelo: Terra de Gelo persiste por 3 segundos O estado de dano persiste por 2 segundos, causando 1506 ContínuoFrio de dano por segundo Esta habilidade causa dano adicional de 25% a inimigos em estado de Para cada 1 A condição de dano persistente causada por essa habilidade não pode ser disseminada (não inclui Doença). O limite superior das camadas de Esta habilidade ganha uma camada de O limite superior da quantidade básica de terra para esta habilidade é 1 |
Agitando o Abismo
Agitando o Abismo
[Efeito de Habilidade] Piscina de gelo
O abismo se espalha pela terra, assim como os pecados.
O abismo se espalha pela terra, assim como os pecados.
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Piscina de Gelo
Piscina de Gelo
Conjura uma piscina de Gelo no local de destino,causando danos persistentes e infligindo lentidão periodicamente