Chama Feliz - Traço de herói /9
Fúria de Fogo|Gemma
Brasão do Heróix100|Aember
Ao liberar o Purgatório, enquanto causa alto dano aos inimigos, você também pode atingi-los com Pyro, liquidando novamente o Dano de Fogo recebido
Chama Feliz
Exige Nv. 1

Clique em Habilidades características para lançar o Purgatório. O Purgatório pode ter no máximo 2 instâncias simultâneas.

Purgatório: Se a quantidade de Estampas no Purgatório não atingiu o limite superior, ele aplicará uma Estampa a um inimigo aleatório dentro dele. O Purgatório tem um raio inicial de 8 metros, dura 4 segundos e tem um tempo de recarga de 6 segundos. O limite superior para inimigos marcados com Estampa no Purgatório é 1.

Estampa: Você e seus Asseclas causam +50% de dano adicional aos inimigos com Estampa. A Estampa dura 4 segundos.
Pecado com Chamas
Exige Nv. 25
Estampa registra 40% do dano de Fogo recebido pelo monstro e o dano persistente de Fogo colhido

Purgatório a cada 1 segundos, ativa uma Pyro nos inimigos que possuem a Estampa
Ao derrotar inimigos, reinicia o tempo de Refrigeração de Purgatório
Chama dos Ossos Secos
Exige Nv. 45
Você e seus Asseclas causam +30% de Dano Adicional aos inimigos com a Estampa aplicada.
Ao derrotar um inimigo, transmita a Estampa e 100% do valor registrado da Estampa para um inimigo nas proximidades de 10 metros de alcance.
Ecos de Desespero
Exige Nv. 45
+1 Purgatório Limite superior de pontos de energia
Ao aplicar o Purgatório, adicione a Estampa a 3 inimigos adicionais que não possuam a Estampa.
+40% A proporção de Estampa de dano registrada
Profundezas Borbulhantes
Exige Nv. 60
Quando você não estiver no Purgatório e houver inimigos dentro de uma área de 15 metros, tente usar automaticamente o Purgatório a cada 1 segundo.
Adicional +40% Estampa de registro de proporção de Dano
Fogo Luxurioso
Exige Nv. 75
Quando o inimigo estiver prestes a sofrer o Pyro, ele transmitirá a Estampa e 100% do valor registrado da Estampa para um inimigo não-líder nas proximidades de 10 metros, com um intervalo de 0.1 segundos para a mesma unidade.
Inimigos que receberem a Estampa enquanto estiverem no Purgatório também sofrerão uma execução por fogo após 0.2 segundos, com um intervalo de 1 segundos para a mesma unidade.
Esmagamento Ardente
Exige Nv. 75
-20% Pyro removeu o registro de dano da marca
A cada +1 nível de habilidade de Fogo, -4% do dano registrado pela Marca removida pelo Pyro é aumentado, até no máximo -40% .
Após Pyro ser ativado 4 vezes, a Estampa desaparece.
Banquete dos Céus
Exige Nv. 90
A habilidade Pyro se transforma em uma habilidade de alvo único, removendo vida apenas dos inimigos que possuem a Estampa.
A cada +1% de Resistência Máxima ao Fogo, adicional +10% na proporção de Dano registrado pela Estampa, até no máximo +100%
Ao derrotar inimigos com Estampa, dispara Pyro 1 vezes em todos os inimigos dentro de um raio de 10 metros ao redor do alvo.
Mulherengo Provocador
Exige Nv. 90
O limite superior do Purgatório é 1 ; durante a duração do Purgatório, ele seguirá o jogador.
+8 segundos de duração básica do Purgatório; adicional de -50% na velocidade de recuperação do CD do Purgatório
Ao usar Purgatório, consome todos os pontos de carga; a cada 1 pontos de carga adicionais consumidos, +15% no raio da habilidade Purgatório.
Purgatório a cada 1 segundo contínuo, +12% da proporção de dano registrado pela Estampa, até no máximo +120% , até perder o Purgatório ou lançar um novo Purgatório.
Item /2
Candelabro Endurecido
Exige Nv. 1
As pessoas trocam aquelas cicatrizes florescentes por uma noite agradável ao lado dela.
Ternura do Toque
Exige Nv. 1
"Eu posso sentir as mãos dela gentilmente deslizando dentro de mim, mexendo lentamente. As chamas fluem para fora da ferida, mas eu ainda quero gritar o nome dela."
Equipamentos Lendários /5
Respiração Alternada
Exige Nv. 1
  • Ao transmitir a Estampa, se não houver um alvo disponível para a transferência, a Estampa e os valores registrados serão transferidos de volta para si mesmo, atualizando o tempo de duração.
  • Se o jogador possuir a Estampa, sempre tente transferir o valor da Estampa e 50% do valor registrado pela Estampa para os inimigos no Purgatório, perdendo a Estampa no processo, com um intervalo de 0.5 segundos.
Alegria de Lutar Sob os Pés
Exige Nv. 1
  • Ativar Traço de Herói: Esmagamento Ardente
Terra Prometida Repleta de Espinhos
Exige Nv. 1
  • A cada +(1–2)% de proporção de Estampa registrada, ganhe +2% de Dano de Fogo na habilidade até o Dano básico de Ignição
Coração de Gelo Derretendo Silenciosamente
Exige Nv. 1
  • (90–100)% Dano de Gelo convertido em Dano de Fogo
  • O seu Dano de Fogo também pode causar Congelamento
  • A sua resistência ao frio e penetração também se aplica à resistência ao fogo e penetração.
  • Quando o inimigo sofre Dano de Fogo, a Resistência ao Frio, Resistência ao Fogo e Resistência a Raios mais baixa é considerada como a Resistência ao Fogo atual.
Alegria de Lutar - Protótipo
Exige Nv. 1
  • Ativar Traço de Herói: Esmagamento Ardente
  • (-30–-20)% dano Extra

Relíquias de Herói Afixo

TierModifierLevelWeighthero
1+(10–12)% Vida Máxima e Escudo de Energia Máxima79220Chama Feliz
2+(7–9)% Vida Máxima e Escudo de Energia Máxima76220Chama Feliz
3+5% Vida Máxima e Escudo de Energia Máxima1220Chama Feliz
1+(28–36)% dano79220Chama Feliz
2+(22–27)% dano76220Chama Feliz
3+(17–21)% dano1220Chama Feliz
1+(28–36)% área de Habilidade79220Chama Feliz
2+(22–27)% área de Habilidade76220Chama Feliz
3+(17–21)% área de Habilidade1220Chama Feliz
1+(10–12)% de ataque e velocidade de conjuração79220Chama Feliz
2+(8–9)% de ataque e velocidade de conjuração76220Chama Feliz
3+(6–7)% de ataque e velocidade de conjuração1220Chama Feliz
1+(24–30)% duração da Habilidade79220Chama Feliz
2+(19–23)% duração da Habilidade76220Chama Feliz
3+(14–18)% duração da Habilidade1220Chama Feliz
1+(12–15)% Velocidade de Recuperação de CD do Purgatório8190Chama Feliz
2+(9–11)% Velocidade de Recuperação de CD do Purgatório78240Chama Feliz
3+(6–8)% Velocidade de Recuperação de CD do Purgatório71270Chama Feliz
1+36% de proporção de dano registrado pela Estampa; para cada inimigo com uma Estampa, a proporção de dano registrado pela Estampa aumenta em -3% , até no máximo -36%8190Chama Feliz
2+27% de proporção de dano registrado pela Estampa; para cada inimigo com uma Estampa, a proporção de dano registrado pela Estampa aumenta em -3% , até no máximo -27%78240Chama Feliz
3+18% de proporção de dano registrado pela Estampa; para cada inimigo com uma Estampa, a proporção de dano registrado pela Estampa aumenta em -3% , até no máximo -18%71270Chama Feliz
1Inimigos que entram no Purgatório recebem +(86–90)% de dano adicional de você e seus Asseclas, com duração de 6 segundos e intervalo de 60 segundos para o mesmo inimigo.8190Chama Feliz
2Inimigos que entram no Purgatório recebem +(68–72)% de dano adicional de você e seus Asseclas, com duração de 6 segundos e intervalo de 60 segundos para o mesmo inimigo.78240Chama Feliz
3Inimigos que entram no Purgatório recebem +(50–54)% de dano adicional de você e seus Asseclas, com duração de 6 segundos e intervalo de 60 segundos para o mesmo inimigo.71270Chama Feliz
1Adicional +(19–24)% Estampa de registro de proporção de Dano8190Chama Feliz
2Adicional +(14–18)% Estampa de registro de proporção de Dano78240Chama Feliz
3Adicional +(10–13)% Estampa de registro de proporção de Dano71270Chama Feliz
1Purgatório não aciona mais o Pyro.
Ao usar uma habilidade de Mobilidade, acione uma vez o Pyro, com um tempo de recarga de 1 segundos.
+(24–30)% A proporção de Estampa de dano registrada
8190Chama Feliz
2Purgatório não aciona mais o Pyro.
Ao usar uma habilidade de Mobilidade, acione uma vez o Pyro, com um tempo de recarga de 1 segundos.
+(18–23)% A proporção de Estampa de dano registrada
78240Chama Feliz
3Purgatório não aciona mais o Pyro.
Ao usar uma habilidade de Mobilidade, acione uma vez o Pyro, com um tempo de recarga de 1 segundos.
+(8–17)% A proporção de Estampa de dano registrada
71270Chama Feliz
1A cada +1% de Resistência Máxima ao Fogo, adicional +3% na proporção de Dano registrado pela Estampa, até no máximo adicional de +42%8760Chama Feliz
2A cada +1% de Resistência Máxima ao Fogo, adicional +3% na proporção de Dano registrado pela Estampa, até no máximo adicional de +30%81300Chama Feliz
3A cada +1% de Resistência Máxima ao Fogo, adicional +3% na proporção de Dano registrado pela Estampa, até no máximo adicional de +24%75390Chama Feliz
1Inimigos afetados pela Estampa sofrem uma maldição de Queimadura de nível (24–30) .8760Chama Feliz
2Inimigos afetados pela Estampa sofrem uma maldição de Queimadura de nível (18–23) .81300Chama Feliz
3Inimigos afetados pela Estampa sofrem uma maldição de Queimadura de nível (12–17) .75390Chama Feliz

Recordações Heróicas Afixo

TierModifierLevelWeighthero
1+(10–12)% Vida Máxima e Escudo de Energia Máxima82145Chama Feliz
2+(7–9)% Vida Máxima e Escudo de Energia Máxima79182Chama Feliz
3+5% Vida Máxima e Escudo de Energia Máxima1255Chama Feliz
1+6% Recuperação da vida e recuperação do Escudo de Energia82145Chama Feliz
2+5% Recuperação da vida e recuperação do Escudo de Energia79182Chama Feliz
3+4% Recuperação da vida e recuperação do Escudo de Energia1255Chama Feliz
1+(7–9)% velocidade de recuperação de refrigeração82145Chama Feliz
2+6% velocidade de recuperação de refrigeração79182Chama Feliz
3+5% velocidade de recuperação de refrigeração1255Chama Feliz
1+(24–30)% duração da Habilidade82145Chama Feliz
2+(19–23)% duração da Habilidade79182Chama Feliz
3+(14–18)% duração da Habilidade1255Chama Feliz
1+(3–4)% Resistência Máxima ao Fogo82145Chama Feliz
2+(1–2)% Resistência Máxima ao Fogo79182Chama Feliz
1Classificação de Ataque Crítico de +(47–60)%82145Chama Feliz
2Classificação de Ataque Crítico de +(36–46)%79182Chama Feliz
3Classificação de Ataque Crítico de +(28–35)%1255Chama Feliz
1+(24–30)% de dano de Ataque Crítico82145Chama Feliz
2+(18–23)% de dano de Ataque Crítico79182Chama Feliz
3+(14–17)% de dano de Ataque Crítico1255Chama Feliz
1+(28–36)% área de Habilidade82145Chama Feliz
2+(22–27)% área de Habilidade79182Chama Feliz
3+(17–21)% área de Habilidade1255Chama Feliz
1(14–18)% Dano Físico sofrido convertido em Dano de Fogo82145Chama Feliz
2(11–13)% Dano Físico sofrido convertido em Dano de Fogo79182Chama Feliz
3(9–10)% Dano Físico sofrido convertido em Dano de Fogo1255Chama Feliz
1(56–69)% Dano de Erosão recebido convertido em Dano de Fogo82145Chama Feliz
2(42–55)% Dano de Erosão recebido convertido em Dano de Fogo79182Chama Feliz
3(36–41)% Dano de Erosão recebido convertido em Dano de Fogo1255Chama Feliz
1+(16–20)% velocidade de movimento82145Chama Feliz
2+(12–15)% velocidade de movimento79182Chama Feliz
3+(10–11)% velocidade de movimento1255Chama Feliz
1Você e seus Asseclas causam +(12–14)% de Dano Adicional aos inimigos com a Estampa aplicada.8540Chama Feliz
2Você e seus Asseclas causam +(10–11)% de Dano Adicional aos inimigos com a Estampa aplicada.82160Chama Feliz
3Você e seus Asseclas causam +(5–9)% de Dano Adicional aos inimigos com a Estampa aplicada.71200Chama Feliz
1+(26–30)% A proporção de Estampa de dano registrada8540Chama Feliz
2+(22–25)% A proporção de Estampa de dano registrada82160Chama Feliz
3+(10–21)% A proporção de Estampa de dano registrada71200Chama Feliz
1A cada +(20–25)% de Área de Habilidade, adicione +1 à Quantidade de Purgatório aplicada por cada Estampa.8540Chama Feliz
2A cada +(26–28)% de Área de Habilidade, adicione +1 à Quantidade de Purgatório aplicada por cada Estampa.82160Chama Feliz
3A cada +(29–32)% de Área de Habilidade, adicione +1 à Quantidade de Purgatório aplicada por cada Estampa.71200Chama Feliz
1Ao causar Pyro, Colheita causa 1.2 segundos de dano persistente em um inimigo, com um tempo de refrigeração de 6 segundos para o mesmo inimigo.8540Chama Feliz
2Ao causar Pyro, Colheita causa (1–1.1) segundos de dano persistente em um inimigo, com um tempo de refrigeração de 6 segundos para o mesmo inimigo.82160Chama Feliz
3Ao causar Pyro, Colheita causa (0.6–0.9) segundos de dano persistente em um inimigo, com um tempo de refrigeração de 6 segundos para o mesmo inimigo.71200Chama Feliz
1A cada +(6–10)% de efeito de Aflição, +1% de proporção de dano registrado pela Estampa, até no máximo +(30–36)%8540Chama Feliz
2A cada +(11–15)% de efeito de Aflição, +1% de proporção de dano registrado pela Estampa, até no máximo +25%82160Chama Feliz
3A cada +(16–20)% de efeito de Aflição, +1% de proporção de dano registrado pela Estampa, até no máximo +25%71200Chama Feliz
Loja de Habilidade /281
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