Lâmina Bate-volta

SS6Temporada
20
Estatísticas Principais:
Inteligência
Custo da mana
8
Velocidade de fundição
1 s
Eficácia dos danos adicionais
64%
Simple
Lança uma habilidade na direção escolhida, disparando 1 projétil eterno que perfura, causando 261-435 de dano MagiaFísico. O projétil causa dano a cada 0.25 segundos e permanece no lugar após percorrer uma distância fixa ou ao atingir um rival.
Após o lançamento da habilidade, lançá-la novamente irá recolher o projétil disparado, mas este lançamento não conta como uma ativação de habilidade.
Todos os projéteis devem ser recolhidos antes de poder disparar novamente. Após 5 segundos, os projéteis serão automaticamente recolhidos, e se a distância entre o projétil e o personagem exceder 40 metros, o projétil desaparecerá automaticamente, sem necessidade de recolhimento.
O projétil lançado por esta habilidade pode atingir o mesmo inimigo várias vezes.
Details
Lâmina Bate-volta:
Causa 261-435 MagiaFísico dano
Dispara 1 Projétil básico
Causa dano a cada 0.25 segundos, intervalo afetado pela Velocidade de Conjuração
Os projéteis desta Habilidade têm Perfuração Vitalícia

Projétil retorna automaticamente após 5 segundos
Os projéteis disparados por esta habilidade podem atingir o mesmo inimigo
O coeficiente de decaimento do Efeito Espingarda desta habilidade é de 75%
SS5Temporada
Estatísticas Principais:
Inteligência
Custo da mana
8
Eficácia dos danos adicionais
67%

Lança uma habilidade na direção escolhida, disparando 1 projétil eterno que perfura, causando 5-9 de dano MagiaFísico. O projétil causa dano a cada 0.25 segundos e permanece no lugar após percorrer uma distância fixa ou ao atingir um rival.
Após o lançamento da habilidade, lançá-la novamente irá recolher o projétil disparado, mas este lançamento não conta como uma ativação de habilidade.
Todos os projéteis devem ser recolhidos antes de poder disparar novamente. Após 5 segundos, os projéteis serão automaticamente recolhidos, e se a distância entre o projétil e o personagem exceder 40 metros, o projétil desaparecerá automaticamente, sem necessidade de recolhimento.
O projétil lançado por esta habilidade pode atingir o mesmo inimigo várias vezes.

Lâmina Bate-volta:
Causa 5-9 MagiaFísico dano
Dispara 1 Projétil básico
Causa dano a cada 0.25 segundos, intervalo afetado pela Velocidade de Conjuração
Os projéteis desta Habilidade têm Perfuração Vitalícia

Projétil retorna automaticamente após 5 segundos
Os projéteis disparados por esta habilidade podem atingir o mesmo inimigo
O coeficiente de decaimento do Efeito Espingarda desta habilidade é de 75%

Os projéteis desta Habilidade têm Perfuração Vitalícia
Drop Source
Progressão /40
level Eficácia dos danos adicionais damage Descript
164%Causar 4-6 MagiaFísico danosLâmina Bate-volta:
Causa 4-6 MagiaFísico dano
Dispara 1 Projétil básico
Causa dano a cada 0.25 segundos, intervalo afetado pela Velocidade de Conjuração
Os projéteis desta Habilidade têm Perfuração Vitalícia

Projétil retorna automaticamente após 5 segundos
Os projéteis disparados por esta habilidade podem atingir o mesmo inimigo
O coeficiente de decaimento do Efeito Espingarda desta habilidade é de 75%
264%Causar 4-7 MagiaFísico danosLâmina Bate-volta:
Causa 4-7 MagiaFísico dano
Dispara 1 Projétil básico
Causa dano a cada 0.25 segundos, intervalo afetado pela Velocidade de Conjuração
Os projéteis desta Habilidade têm Perfuração Vitalícia

Projétil retorna automaticamente após 5 segundos
Os projéteis disparados por esta habilidade podem atingir o mesmo inimigo
O coeficiente de decaimento do Efeito Espingarda desta habilidade é de 75%
364%Causar 6-9 MagiaFísico danosLâmina Bate-volta:
Causa 6-9 MagiaFísico dano
Dispara 1 Projétil básico
Causa dano a cada 0.25 segundos, intervalo afetado pela Velocidade de Conjuração
Os projéteis desta Habilidade têm Perfuração Vitalícia

Projétil retorna automaticamente após 5 segundos
Os projéteis disparados por esta habilidade podem atingir o mesmo inimigo
O coeficiente de decaimento do Efeito Espingarda desta habilidade é de 75%
464%Causar 7-12 MagiaFísico danosLâmina Bate-volta:
Causa 7-12 MagiaFísico dano
Dispara 1 Projétil básico
Causa dano a cada 0.25 segundos, intervalo afetado pela Velocidade de Conjuração
Os projéteis desta Habilidade têm Perfuração Vitalícia

Projétil retorna automaticamente após 5 segundos
Os projéteis disparados por esta habilidade podem atingir o mesmo inimigo
O coeficiente de decaimento do Efeito Espingarda desta habilidade é de 75%
564%Causar 9-16 MagiaFísico danosLâmina Bate-volta:
Causa 9-16 MagiaFísico dano
Dispara 1 Projétil básico
Causa dano a cada 0.25 segundos, intervalo afetado pela Velocidade de Conjuração
Os projéteis desta Habilidade têm Perfuração Vitalícia

Projétil retorna automaticamente após 5 segundos
Os projéteis disparados por esta habilidade podem atingir o mesmo inimigo
O coeficiente de decaimento do Efeito Espingarda desta habilidade é de 75%
664%Causar 11-19 MagiaFísico danosLâmina Bate-volta:
Causa 11-19 MagiaFísico dano
Dispara 1 Projétil básico
Causa dano a cada 0.25 segundos, intervalo afetado pela Velocidade de Conjuração
Os projéteis desta Habilidade têm Perfuração Vitalícia

Projétil retorna automaticamente após 5 segundos
Os projéteis disparados por esta habilidade podem atingir o mesmo inimigo
O coeficiente de decaimento do Efeito Espingarda desta habilidade é de 75%
764%Causar 13-22 MagiaFísico danosLâmina Bate-volta:
Causa 13-22 MagiaFísico dano
Dispara 1 Projétil básico
Causa dano a cada 0.25 segundos, intervalo afetado pela Velocidade de Conjuração
Os projéteis desta Habilidade têm Perfuração Vitalícia

Projétil retorna automaticamente após 5 segundos
Os projéteis disparados por esta habilidade podem atingir o mesmo inimigo
O coeficiente de decaimento do Efeito Espingarda desta habilidade é de 75%
864%Causar 16-26 MagiaFísico danosLâmina Bate-volta:
Causa 16-26 MagiaFísico dano
Dispara 1 Projétil básico
Causa dano a cada 0.25 segundos, intervalo afetado pela Velocidade de Conjuração
Os projéteis desta Habilidade têm Perfuração Vitalícia

Projétil retorna automaticamente após 5 segundos
Os projéteis disparados por esta habilidade podem atingir o mesmo inimigo
O coeficiente de decaimento do Efeito Espingarda desta habilidade é de 75%
964%Causar 21-34 MagiaFísico danosLâmina Bate-volta:
Causa 21-34 MagiaFísico dano
Dispara 1 Projétil básico
Causa dano a cada 0.25 segundos, intervalo afetado pela Velocidade de Conjuração
Os projéteis desta Habilidade têm Perfuração Vitalícia

Projétil retorna automaticamente após 5 segundos
Os projéteis disparados por esta habilidade podem atingir o mesmo inimigo
O coeficiente de decaimento do Efeito Espingarda desta habilidade é de 75%
1064%Causar 26-44 MagiaFísico danosLâmina Bate-volta:
Causa 26-44 MagiaFísico dano
Dispara 1 Projétil básico
Causa dano a cada 0.25 segundos, intervalo afetado pela Velocidade de Conjuração
Os projéteis desta Habilidade têm Perfuração Vitalícia

Projétil retorna automaticamente após 5 segundos
Os projéteis disparados por esta habilidade podem atingir o mesmo inimigo
O coeficiente de decaimento do Efeito Espingarda desta habilidade é de 75%
1164%Causar 32-53 MagiaFísico danosLâmina Bate-volta:
Causa 32-53 MagiaFísico dano
Dispara 1 Projétil básico
Causa dano a cada 0.25 segundos, intervalo afetado pela Velocidade de Conjuração
Os projéteis desta Habilidade têm Perfuração Vitalícia

Projétil retorna automaticamente após 5 segundos
Os projéteis disparados por esta habilidade podem atingir o mesmo inimigo
O coeficiente de decaimento do Efeito Espingarda desta habilidade é de 75%
1264%Causar 37-62 MagiaFísico danosLâmina Bate-volta:
Causa 37-62 MagiaFísico dano
Dispara 1 Projétil básico
Causa dano a cada 0.25 segundos, intervalo afetado pela Velocidade de Conjuração
Os projéteis desta Habilidade têm Perfuração Vitalícia

Projétil retorna automaticamente após 5 segundos
Os projéteis disparados por esta habilidade podem atingir o mesmo inimigo
O coeficiente de decaimento do Efeito Espingarda desta habilidade é de 75%
1364%Causar 45-75 MagiaFísico danosLâmina Bate-volta:
Causa 45-75 MagiaFísico dano
Dispara 1 Projétil básico
Causa dano a cada 0.25 segundos, intervalo afetado pela Velocidade de Conjuração
Os projéteis desta Habilidade têm Perfuração Vitalícia

Projétil retorna automaticamente após 5 segundos
Os projéteis disparados por esta habilidade podem atingir o mesmo inimigo
O coeficiente de decaimento do Efeito Espingarda desta habilidade é de 75%
1464%Causar 52-87 MagiaFísico danosLâmina Bate-volta:
Causa 52-87 MagiaFísico dano
Dispara 1 Projétil básico
Causa dano a cada 0.25 segundos, intervalo afetado pela Velocidade de Conjuração
Os projéteis desta Habilidade têm Perfuração Vitalícia

Projétil retorna automaticamente após 5 segundos
Os projéteis disparados por esta habilidade podem atingir o mesmo inimigo
O coeficiente de decaimento do Efeito Espingarda desta habilidade é de 75%
1564%Causar 62-103 MagiaFísico danosLâmina Bate-volta:
Causa 62-103 MagiaFísico dano
Dispara 1 Projétil básico
Causa dano a cada 0.25 segundos, intervalo afetado pela Velocidade de Conjuração
Os projéteis desta Habilidade têm Perfuração Vitalícia

Projétil retorna automaticamente após 5 segundos
Os projéteis disparados por esta habilidade podem atingir o mesmo inimigo
O coeficiente de decaimento do Efeito Espingarda desta habilidade é de 75%
1664%Causar 86-143 MagiaFísico danosLâmina Bate-volta:
Causa 86-143 MagiaFísico dano
Dispara 1 Projétil básico
Causa dano a cada 0.25 segundos, intervalo afetado pela Velocidade de Conjuração
Os projéteis desta Habilidade têm Perfuração Vitalícia

Projétil retorna automaticamente após 5 segundos
Os projéteis disparados por esta habilidade podem atingir o mesmo inimigo
O coeficiente de decaimento do Efeito Espingarda desta habilidade é de 75%
1764%Causar 101-168 MagiaFísico danosLâmina Bate-volta:
Causa 101-168 MagiaFísico dano
Dispara 1 Projétil básico
Causa dano a cada 0.25 segundos, intervalo afetado pela Velocidade de Conjuração
Os projéteis desta Habilidade têm Perfuração Vitalícia

Projétil retorna automaticamente após 5 segundos
Os projéteis disparados por esta habilidade podem atingir o mesmo inimigo
O coeficiente de decaimento do Efeito Espingarda desta habilidade é de 75%
1864%Causar 138-230 MagiaFísico danosLâmina Bate-volta:
Causa 138-230 MagiaFísico dano
Dispara 1 Projétil básico
Causa dano a cada 0.25 segundos, intervalo afetado pela Velocidade de Conjuração
Os projéteis desta Habilidade têm Perfuração Vitalícia

Projétil retorna automaticamente após 5 segundos
Os projéteis disparados por esta habilidade podem atingir o mesmo inimigo
O coeficiente de decaimento do Efeito Espingarda desta habilidade é de 75%
1964%Causar 201-336 MagiaFísico danosLâmina Bate-volta:
Causa 201-336 MagiaFísico dano
Dispara 1 Projétil básico
Causa dano a cada 0.25 segundos, intervalo afetado pela Velocidade de Conjuração
Os projéteis desta Habilidade têm Perfuração Vitalícia

Projétil retorna automaticamente após 5 segundos
Os projéteis disparados por esta habilidade podem atingir o mesmo inimigo
O coeficiente de decaimento do Efeito Espingarda desta habilidade é de 75%
2064%Causar 261-435 MagiaFísico danosLâmina Bate-volta:
Causa 261-435 MagiaFísico dano
Dispara 1 Projétil básico
Causa dano a cada 0.25 segundos, intervalo afetado pela Velocidade de Conjuração
Os projéteis desta Habilidade têm Perfuração Vitalícia

Projétil retorna automaticamente após 5 segundos
Os projéteis disparados por esta habilidade podem atingir o mesmo inimigo
O coeficiente de decaimento do Efeito Espingarda desta habilidade é de 75%
2172%Causar 292-487 MagiaFísico danosLâmina Bate-volta:
Causa 292-487 MagiaFísico dano
Dispara 1 Projétil básico
Causa dano a cada 0.25 segundos, intervalo afetado pela Velocidade de Conjuração
Os projéteis desta Habilidade têm Perfuração Vitalícia

Projétil retorna automaticamente após 5 segundos
Os projéteis disparados por esta habilidade podem atingir o mesmo inimigo
O coeficiente de decaimento do Efeito Espingarda desta habilidade é de 75%
2281%Causar 327-546 MagiaFísico danosLâmina Bate-volta:
Causa 327-546 MagiaFísico dano
Dispara 1 Projétil básico
Causa dano a cada 0.25 segundos, intervalo afetado pela Velocidade de Conjuração
Os projéteis desta Habilidade têm Perfuração Vitalícia

Projétil retorna automaticamente após 5 segundos
Os projéteis disparados por esta habilidade podem atingir o mesmo inimigo
O coeficiente de decaimento do Efeito Espingarda desta habilidade é de 75%
2391%Causar 367-611 MagiaFísico danosLâmina Bate-volta:
Causa 367-611 MagiaFísico dano
Dispara 1 Projétil básico
Causa dano a cada 0.25 segundos, intervalo afetado pela Velocidade de Conjuração
Os projéteis desta Habilidade têm Perfuração Vitalícia

Projétil retorna automaticamente após 5 segundos
Os projéteis disparados por esta habilidade podem atingir o mesmo inimigo
O coeficiente de decaimento do Efeito Espingarda desta habilidade é de 75%
24101%Causar 411-685 MagiaFísico danosLâmina Bate-volta:
Causa 411-685 MagiaFísico dano
Dispara 1 Projétil básico
Causa dano a cada 0.25 segundos, intervalo afetado pela Velocidade de Conjuração
Os projéteis desta Habilidade têm Perfuração Vitalícia

Projétil retorna automaticamente após 5 segundos
Os projéteis disparados por esta habilidade podem atingir o mesmo inimigo
O coeficiente de decaimento do Efeito Espingarda desta habilidade é de 75%
25114%Causar 460-767 MagiaFísico danosLâmina Bate-volta:
Causa 460-767 MagiaFísico dano
Dispara 1 Projétil básico
Causa dano a cada 0.25 segundos, intervalo afetado pela Velocidade de Conjuração
Os projéteis desta Habilidade têm Perfuração Vitalícia

Projétil retorna automaticamente após 5 segundos
Os projéteis disparados por esta habilidade podem atingir o mesmo inimigo
O coeficiente de decaimento do Efeito Espingarda desta habilidade é de 75%
26127%Causar 515-859 MagiaFísico danosLâmina Bate-volta:
Causa 515-859 MagiaFísico dano
Dispara 1 Projétil básico
Causa dano a cada 0.25 segundos, intervalo afetado pela Velocidade de Conjuração
Os projéteis desta Habilidade têm Perfuração Vitalícia

Projétil retorna automaticamente após 5 segundos
Os projéteis disparados por esta habilidade podem atingir o mesmo inimigo
O coeficiente de decaimento do Efeito Espingarda desta habilidade é de 75%
27142%Causar 577-962 MagiaFísico danosLâmina Bate-volta:
Causa 577-962 MagiaFísico dano
Dispara 1 Projétil básico
Causa dano a cada 0.25 segundos, intervalo afetado pela Velocidade de Conjuração
Os projéteis desta Habilidade têm Perfuração Vitalícia

Projétil retorna automaticamente após 5 segundos
Os projéteis disparados por esta habilidade podem atingir o mesmo inimigo
O coeficiente de decaimento do Efeito Espingarda desta habilidade é de 75%
28160%Causar 646-1077 MagiaFísico danosLâmina Bate-volta:
Causa 646-1077 MagiaFísico dano
Dispara 1 Projétil básico
Causa dano a cada 0.25 segundos, intervalo afetado pela Velocidade de Conjuração
Os projéteis desta Habilidade têm Perfuração Vitalícia

Projétil retorna automaticamente após 5 segundos
Os projéteis disparados por esta habilidade podem atingir o mesmo inimigo
O coeficiente de decaimento do Efeito Espingarda desta habilidade é de 75%
29179%Causar 724-1206 MagiaFísico danosLâmina Bate-volta:
Causa 724-1206 MagiaFísico dano
Dispara 1 Projétil básico
Causa dano a cada 0.25 segundos, intervalo afetado pela Velocidade de Conjuração
Os projéteis desta Habilidade têm Perfuração Vitalícia

Projétil retorna automaticamente após 5 segundos
Os projéteis disparados por esta habilidade podem atingir o mesmo inimigo
O coeficiente de decaimento do Efeito Espingarda desta habilidade é de 75%
30200%Causar 811-1351 MagiaFísico danosLâmina Bate-volta:
Causa 811-1351 MagiaFísico dano
Dispara 1 Projétil básico
Causa dano a cada 0.25 segundos, intervalo afetado pela Velocidade de Conjuração
Os projéteis desta Habilidade têm Perfuração Vitalícia

Projétil retorna automaticamente após 5 segundos
Os projéteis disparados por esta habilidade podem atingir o mesmo inimigo
O coeficiente de decaimento do Efeito Espingarda desta habilidade é de 75%
31200%Causar 811-1351 MagiaFísico danosLâmina Bate-volta:
Causa 811-1351 MagiaFísico dano
Dispara 1 Projétil básico
Causa dano a cada 0.25 segundos, intervalo afetado pela Velocidade de Conjuração
Os projéteis desta Habilidade têm Perfuração Vitalícia

Projétil retorna automaticamente após 5 segundos
Os projéteis disparados por esta habilidade podem atingir o mesmo inimigo
O coeficiente de decaimento do Efeito Espingarda desta habilidade é de 75%
32200%Causar 811-1351 MagiaFísico danosLâmina Bate-volta:
Causa 811-1351 MagiaFísico dano
Dispara 1 Projétil básico
Causa dano a cada 0.25 segundos, intervalo afetado pela Velocidade de Conjuração
Os projéteis desta Habilidade têm Perfuração Vitalícia

Projétil retorna automaticamente após 5 segundos
Os projéteis disparados por esta habilidade podem atingir o mesmo inimigo
O coeficiente de decaimento do Efeito Espingarda desta habilidade é de 75%
33200%Causar 811-1351 MagiaFísico danosLâmina Bate-volta:
Causa 811-1351 MagiaFísico dano
Dispara 1 Projétil básico
Causa dano a cada 0.25 segundos, intervalo afetado pela Velocidade de Conjuração
Os projéteis desta Habilidade têm Perfuração Vitalícia

Projétil retorna automaticamente após 5 segundos
Os projéteis disparados por esta habilidade podem atingir o mesmo inimigo
O coeficiente de decaimento do Efeito Espingarda desta habilidade é de 75%
34200%Causar 811-1351 MagiaFísico danosLâmina Bate-volta:
Causa 811-1351 MagiaFísico dano
Dispara 1 Projétil básico
Causa dano a cada 0.25 segundos, intervalo afetado pela Velocidade de Conjuração
Os projéteis desta Habilidade têm Perfuração Vitalícia

Projétil retorna automaticamente após 5 segundos
Os projéteis disparados por esta habilidade podem atingir o mesmo inimigo
O coeficiente de decaimento do Efeito Espingarda desta habilidade é de 75%
35200%Causar 811-1351 MagiaFísico danosLâmina Bate-volta:
Causa 811-1351 MagiaFísico dano
Dispara 1 Projétil básico
Causa dano a cada 0.25 segundos, intervalo afetado pela Velocidade de Conjuração
Os projéteis desta Habilidade têm Perfuração Vitalícia

Projétil retorna automaticamente após 5 segundos
Os projéteis disparados por esta habilidade podem atingir o mesmo inimigo
O coeficiente de decaimento do Efeito Espingarda desta habilidade é de 75%
36200%Causar 811-1351 MagiaFísico danosLâmina Bate-volta:
Causa 811-1351 MagiaFísico dano
Dispara 1 Projétil básico
Causa dano a cada 0.25 segundos, intervalo afetado pela Velocidade de Conjuração
Os projéteis desta Habilidade têm Perfuração Vitalícia

Projétil retorna automaticamente após 5 segundos
Os projéteis disparados por esta habilidade podem atingir o mesmo inimigo
O coeficiente de decaimento do Efeito Espingarda desta habilidade é de 75%
37200%Causar 811-1351 MagiaFísico danosLâmina Bate-volta:
Causa 811-1351 MagiaFísico dano
Dispara 1 Projétil básico
Causa dano a cada 0.25 segundos, intervalo afetado pela Velocidade de Conjuração
Os projéteis desta Habilidade têm Perfuração Vitalícia

Projétil retorna automaticamente após 5 segundos
Os projéteis disparados por esta habilidade podem atingir o mesmo inimigo
O coeficiente de decaimento do Efeito Espingarda desta habilidade é de 75%
38200%Causar 811-1351 MagiaFísico danosLâmina Bate-volta:
Causa 811-1351 MagiaFísico dano
Dispara 1 Projétil básico
Causa dano a cada 0.25 segundos, intervalo afetado pela Velocidade de Conjuração
Os projéteis desta Habilidade têm Perfuração Vitalícia

Projétil retorna automaticamente após 5 segundos
Os projéteis disparados por esta habilidade podem atingir o mesmo inimigo
O coeficiente de decaimento do Efeito Espingarda desta habilidade é de 75%
39200%Causar 811-1351 MagiaFísico danosLâmina Bate-volta:
Causa 811-1351 MagiaFísico dano
Dispara 1 Projétil básico
Causa dano a cada 0.25 segundos, intervalo afetado pela Velocidade de Conjuração
Os projéteis desta Habilidade têm Perfuração Vitalícia

Projétil retorna automaticamente após 5 segundos
Os projéteis disparados por esta habilidade podem atingir o mesmo inimigo
O coeficiente de decaimento do Efeito Espingarda desta habilidade é de 75%
40200%Causar 811-1351 MagiaFísico danosLâmina Bate-volta:
Causa 811-1351 MagiaFísico dano
Dispara 1 Projétil básico
Causa dano a cada 0.25 segundos, intervalo afetado pela Velocidade de Conjuração
Os projéteis desta Habilidade têm Perfuração Vitalícia

Projétil retorna automaticamente após 5 segundos
Os projéteis disparados por esta habilidade podem atingir o mesmo inimigo
O coeficiente de decaimento do Efeito Espingarda desta habilidade é de 75%