Fusão de Gelo e Fogo - Traço de herói /9
Fúria de Fogo|Gemma
Grátis
Com as forças de fogo e frio andando de mãos dadas, Gemma faz com que trabalhem juntas. Gemma ganha energia de fusão ao usar as habilidades de frio e fogo, aumentando o dano de ambas, bem como as chances de ignição e queimadura por congelamento. Quando a energia de fusão atinge o limite máximo, use a Fúria de Fogo Congelado para aprimorar seus atributos de batalha.
Grátis
Com as forças de fogo e frio andando de mãos dadas, Gemma faz com que trabalhem juntas. Gemma ganha energia de fusão ao usar as habilidades de frio e fogo, aumentando o dano de ambas, bem como as chances de ignição e queimadura por congelamento. Quando a energia de fusão atinge o limite máximo, use a Fúria de Fogo Congelado para aprimorar seus atributos de batalha.
Fusão de Gelo e Fogo
Exige Nv. 1
+4 no limite máximo deEnergia de Fusão
Libere a Habilidade de Fogo ou Habilidade de Frio para ganharEnergia de Fusão
Quando o limite máximo deEnergia de Fusão for atingido, clique em Habilidades Exclusivas para usar aFúria de Fogo Congelado
Para cada ponto deEnergia de Fusão , há mais +3% de Dano de Fogo e Dano de Frio;
Para cada ponto deEnergia de Fusão , há +5% de chance de Ignição e Congelamento
Se a Energia de Fusão atingir o Limite Superior, um adicional de +12% de Dano de Fogo e Dano de Frio será aplicado.
Exige Nv. 1
+4 no limite máximo de
Libere a Habilidade de Fogo ou Habilidade de Frio para ganhar
Quando o limite máximo de
Para cada ponto de
Para cada ponto de
Se a Energia de Fusão atingir o Limite Superior, um adicional de +12% de Dano de Fogo e Dano de Frio será aplicado.
Brilho do Fogo e Gelo
Exige Nv. 25
Quando aEnergia de Fusão atingir o limite máximo, ao causar Dano, você recebe um bônus de Dano de Fogo e Dano de Frio
Quando aEnergia de Fusão atingir o limite máximo e causar dano, você recebe um bônus de Dano de Fogo e Dano de Frio
Exige Nv. 25
Quando a
Quando a
Tragédia
Exige Nv. 45
Se o inimigo recebeu Dano de Gelo recentemente, ignora Resistência a Fogo ao causar dano contra outros inimigos
Se o inimigo sofreu dano de Fogo recentemente, ao causar dano contra ele, ignora Resistência de Gelo
Exige Nv. 45
Se o inimigo recebeu Dano de Gelo recentemente, ignora Resistência a Fogo ao causar dano contra outros inimigos
Se o inimigo sofreu dano de Fogo recentemente, ao causar dano contra ele, ignora Resistência de Gelo
Encontro do Fogo e Gelo
Exige Nv. 45
+2 no limite máximo deEnergia de Fusão
Quando aEnergia de Fusão atinge o limite máximo, há +30% de Efeito de Energia de Fusão
Exige Nv. 45
+2 no limite máximo de
Quando a
Agitação do Fogo e Gelo
Exige Nv. 60
Quando aEnergia de Fusão atingir o limite máximo, Explosão de Gelo tentará ser lançada automaticamente
EnquantoDuração da Fúria de Fogo estiver ativa,a Energia de fusão não se esgota
Durante aFúria de Fogo Congelado , cada vez que liberar a Habilidade de Frio, mais +10% de Dano de Fogo. Duração: 4 s, empilhando até 3 níveis
Durante aFúria de Fogo Congelado , cada vez que liberar a Habilidade de Fogo, mais +10% de Dano de Frio. Duração: 4 s, empilhando até 3 níveis
Exige Nv. 60
Quando a
Enquanto
Durante a
Durante a
Abismo de Gelo e Mar de Fogo
Exige Nv. 75
+3 no limite máximo deEnergia de Fusão
Energia de Fusão adquire um efeito extra: para cada Pto de Energia de Fusão , extra de +1% de Dano de Fogo e Gelo
Exige Nv. 75
+3 no limite máximo de
Gelo Cáustico
Exige Nv. 75
Quando aEnergia de Fusão atingir o limite, o dano de Fogo pode causarCongelamento ,o dano de congelamento pode causarIgnição
Quando aEnergia de Fusão atingir o limite máximo e você causar Dano por Fogo, mais 4 Ptos. de Congelamento
QuandoEnergia de Fusão atingir o limite, aIgnição gerada com habilidade de feitiço terá 100% de Dano de Gelo adicionado no dano básico deIgnição
QuandoEnergia de Fusão atingir o limite, aIgnição causada por habilidade de ataque tem um bônus de 100% de dano físico de arma e Dano de Gelo acrescido dano básico deIgnição
Exige Nv. 75
Quando a
Quando a
Quando
Quando
Fusão Extrema
Exige Nv. 90
A Energia de fusão não é mais removida no final daDuração da Fúria de Fogo
QuandoEnergia de Fusão atingir o limite, ao causar dano, o bônus de Dano por Raio e o bônus extra são aplicados ao Dano de Gelo
QuandoEnergia de Fusão atingir o limite,ao causar dano,o bônus de Dano por Raio e o bônus extra são aplicados ao Dano por Fogo
Quando aEnergia de Fusão atingir o limite, ao causar dano, o bônus de Dano por Fogo e o bônus extra são aplicados ao Dano de Raio
QuandoEnergia de Fusão atingir o limite, ao causar dano, o bônus de Dano por Gelo e o bônus extra são aplicados ao Dano de Raio
Ao liberar a Habilidade de Raio, é possível ganhar 1 Pto. deEnergia de Fusão
Exige Nv. 90
A Energia de fusão não é mais removida no final da
Quando
Quando
Quando a
Quando
Ao liberar a Habilidade de Raio, é possível ganhar 1 Pto. de
Infiltrando-se
Exige Nv. 90
Durante aExplosão de Gelo , penetração de gelo se aplica a resistência de fogo
Durante aExplosão de Gelo penetração de fogo se aplica a resistência de gelo
Quando o inimigo receber dano de Fogo, a Resistência a Gelo, Fogo ou Raio que for mais baixa valerá como sua Resistência de Fogo
Quando o inimigo receber dano de Gelo, a Resistência a Gelo, Fogo ou Raio que for mais baixa valerá como sua Resistência de Gelo
Exige Nv. 90
Durante a
Durante a
Quando o inimigo receber dano de Fogo, a Resistência a Gelo, Fogo ou Raio que for mais baixa valerá como sua Resistência de Fogo
Quando o inimigo receber dano de Gelo, a Resistência a Gelo, Fogo ou Raio que for mais baixa valerá como sua Resistência de Gelo
Item /2
Uma Obra-prima dos "Médicos"
Exige Nv. 1
O coração mecânico implantado em Gemma pelo médico pode fundir o espírito de Gemma e Zoya.
Exige Nv. 1
O coração mecânico implantado em Gemma pelo médico pode fundir o espírito de Gemma e Zoya.
Blocos de Fusão Elemental
Exige Nv. 1
Os componentes mecânicos adicionais implantados pelo "médico" em Gemma podem separar a energia excedente de Fogo e Gelo no seu corpo para atingir um equilíbrio entre as duas energias.
Exige Nv. 1
Os componentes mecânicos adicionais implantados pelo "médico" em Gemma podem separar a energia excedente de Fogo e Gelo no seu corpo para atingir um equilíbrio entre as duas energias.
Equipamentos Lendários /4
O coração da fusão absoluta
Exige Nv. 1
Exige Nv. 1
- Para cada Memória Mágica de Herói inscrita +1 Energia de Fusão Máxima
- Para cada Memória Lendária inscrita, +(25–30)% de Energia de Fusão
O gelo abraça o fogo
Exige Nv. 1
Exige Nv. 1
- Mais (-22–-18)% de Dano de Fogo e Dano de Frio recebidos se a Energia de Fusão atingir o limite Máximo
Relíquias de Herói Afixo
Tier | Modifier | Level | Weight | hero |
---|---|---|---|---|
1 | Durante a | 81 | 90 | Fusão de Gelo e Fogo |
2 | Durante a | 78 | 240 | Fusão de Gelo e Fogo |
3 | Durante a | 71 | 270 | Fusão de Gelo e Fogo |
1 | Para cada Memória inscrita, +(15–20)% de Energia de Fusão | 87 | 60 | Fusão de Gelo e Fogo |
2 | Para cada Memória inscrita, +(13–15)% de Energia de Fusão | 81 | 300 | Fusão de Gelo e Fogo |
3 | Para cada Memória inscrita, +(9–12)% de Energia de Fusão | 75 | 390 | Fusão de Gelo e Fogo |
1 | +(3–4) no limite máximo de | 87 | 60 | Fusão de Gelo e Fogo |
2 | +2 no limite máximo de | 78 | 300 | Fusão de Gelo e Fogo |
3 | +1 no limite máximo de | 75 | 390 | Fusão de Gelo e Fogo |
1 | (36–45)% do dano é convertido em dano por | 81 | 90 | Fusão de Gelo e Fogo |
2 | (26–35)% do dano é convertido em dano por | 78 | 240 | Fusão de Gelo e Fogo |
3 | (16–25)% do dano é convertido em dano por | 71 | 270 | Fusão de Gelo e Fogo |
1 | Dano de Fogo adicional de +(36–40)% contra inimigos sobre | 79 | 220 | Fusão de Gelo e Fogo |
2 | Dano de Fogo adicional de +(31–35)% contra inimigos sobre | 76 | 220 | Fusão de Gelo e Fogo |
3 | Dano de Fogo adicional de +(26–30)% contra inimigos sobre | 1 | 220 | Fusão de Gelo e Fogo |
1 | Para cada (12–16) pontos de Não é possível infligir o efeito | 79 | 220 | Fusão de Gelo e Fogo |
2 | Para cada (17–21) pontos de Não é possível infligir o efeito | 76 | 220 | Fusão de Gelo e Fogo |
3 | Para cada (22–25) pontos de Não é possível infligir o efeito | 1 | 220 | Fusão de Gelo e Fogo |
1 | Por cada vez que um inimigo é atingido recentemente pelo | 79 | 220 | Fusão de Gelo e Fogo |
2 | Por cada vez que um inimigo é atingido recentemente pelo | 76 | 220 | Fusão de Gelo e Fogo |
3 | Por cada vez que um inimigo é atingido recentemente pelo | 1 | 220 | Fusão de Gelo e Fogo |
1 | Quando a Ignição causar Dano, se a Habilidade Essencial for uma habilidade de Frio, Gatilha a Habilidade Essencial, com um intervalo de (0.7–1.0) segundos Suas Habilidades Essenciais não podem causar Ignição | 79 | 220 | Fusão de Gelo e Fogo |
2 | Quando a Ignição causar Dano, se a Habilidade Essencial for uma habilidade de Frio, Gatilha a Habilidade Essencial, com um intervalo de (1.1–1.4) segundos Suas Habilidades Essenciais não podem causar Ignição | 76 | 220 | Fusão de Gelo e Fogo |
3 | Quando a Ignição causar Dano, se a Habilidade Essencial for uma habilidade de Frio, Gatilha a Habilidade Essencial, com um intervalo de (1.5–1.8) segundos Suas Habilidades Essenciais não podem causar Ignição | 1 | 220 | Fusão de Gelo e Fogo |
1 | Se lançou uma habilidade de Fogo recentemente, +(33–40)% Dano de Ataque Crítico Se lançou uma habilidade de Frio recentemente, (-8–-7)% Dano Adicional recebido | 79 | 220 | Fusão de Gelo e Fogo |
2 | Se lançou uma habilidade de Fogo recentemente, +(25–32)% Dano de Ataque Crítico Se lançou uma habilidade de Frio recentemente, (-7–-6)% Dano Adicional recebido | 76 | 220 | Fusão de Gelo e Fogo |
3 | Se lançou uma habilidade de Fogo recentemente, +(19–24)% Dano de Ataque Crítico Se lançou uma habilidade de Frio recentemente, (-6–-5)% Dano Adicional recebido | 1 | 220 | Fusão de Gelo e Fogo |
1 | Quando inimigos são derrotados por Dano de Fogo, (-9–-6)% do tempo de Refrigeração atual de todas as Habilidades de Ativação Quando inimigos são derrotados por Dano de Frio, (-9–-6)% do tempo de Refrigeração atual de todas as habilidades de Defesa | 79 | 220 | Fusão de Gelo e Fogo |
2 | Quando inimigos são derrotados por Dano de Fogo, (-5–-4)% do tempo de Refrigeração atual de todas as Habilidades de Ativação Quando inimigos são derrotados por Dano de Frio, (-5–-4)% do tempo de Refrigeração atual de todas as habilidades de Defesa | 76 | 220 | Fusão de Gelo e Fogo |
3 | Quando inimigos são derrotados por Dano de Fogo, -3% do tempo de Refrigeração atual de todas as Habilidades de Ativação Quando inimigos são derrotados por Dano de Frio, -3% do tempo de Refrigeração atual de todas as habilidades de Defesa | 1 | 220 | Fusão de Gelo e Fogo |
1 | +(12–14)% resistências ao Fogo e ao frio | 79 | 220 | Fusão de Gelo e Fogo |
2 | +(8–11)% resistências ao Fogo e ao frio | 76 | 220 | Fusão de Gelo e Fogo |
3 | +(5–7)% resistências ao Fogo e ao frio | 1 | 220 | Fusão de Gelo e Fogo |
1 | O bônus de (81–100)% aos efeitos da habilidade de ativação também se aplica aos efeitos da Energia de Fusão durante o período de Fúria de Fogo e Gelo | 81 | 90 | Fusão de Gelo e Fogo |
2 | O bônus de (61–80)% aos efeitos da habilidade de ativação também se aplica aos efeitos da Energia de Fusão durante o período de Fúria de Fogo e Gelo | 78 | 240 | Fusão de Gelo e Fogo |
3 | O bônus de (46–60)% aos efeitos da habilidade de ativação também se aplica aos efeitos da Energia de Fusão durante o período de Fúria de Fogo e Gelo | 71 | 270 | Fusão de Gelo e Fogo |
1 | Durante a | 81 | 90 | Fusão de Gelo e Fogo |
2 | Durante a | 78 | 240 | Fusão de Gelo e Fogo |
3 | Durante a | 71 | 270 | Fusão de Gelo e Fogo |
1 | Energia de Fusão ganha efeito adicional: +(5–6)% duração de Congelar | 81 | 90 | Fusão de Gelo e Fogo |
2 | Energia de Fusão ganha efeito adicional: +(3–4)% duração de Congelar | 78 | 240 | Fusão de Gelo e Fogo |
3 | Energia de Fusão ganha efeito adicional: +2% duração de Congelar | 71 | 270 | Fusão de Gelo e Fogo |
Recordações Heróicas Afixo
Tier | Modifier | Level | Weight | hero |
---|---|---|---|---|
1 | (31–40)% Dano de Gelo convertido em Dano de Fogo | 82 | 145 | Fusão de Gelo e Fogo |
2 | (24–30)% Dano de Gelo convertido em Dano de Fogo | 79 | 182 | Fusão de Gelo e Fogo |
3 | (19–23)% Dano de Gelo convertido em Dano de Fogo | 1 | 255 | Fusão de Gelo e Fogo |
1 | A cada 7 pontos de Energia de Fusão Máxima que você tem, há +1 de limite máximo de pontos de | 85 | 40 | Fusão de Gelo e Fogo |
2 | A cada 9 pontos de Energia de Fusão Máxima que você tem, há +1 de limite máximo de pontos de | 82 | 160 | Fusão de Gelo e Fogo |
1 | Durante a | 85 | 40 | Fusão de Gelo e Fogo |
2 | Durante a | 82 | 160 | Fusão de Gelo e Fogo |
3 | Durante a | 71 | 200 | Fusão de Gelo e Fogo |
1 | +(16–20)% velocidade de movimento | 82 | 145 | Fusão de Gelo e Fogo |
2 | +(12–15)% velocidade de movimento | 79 | 182 | Fusão de Gelo e Fogo |
3 | +(10–11)% velocidade de movimento | 1 | 255 | Fusão de Gelo e Fogo |
1 | +(16–20)% de Duração de | 85 | 40 | Fusão de Gelo e Fogo |
2 | +(12–15)% de Duração de | 82 | 160 | Fusão de Gelo e Fogo |
3 | +(10–11)% de Duração de | 71 | 200 | Fusão de Gelo e Fogo |
1 | Quando a | 85 | 40 | Fusão de Gelo e Fogo |
2 | Quando a | 82 | 160 | Fusão de Gelo e Fogo |
3 | Quando a | 71 | 200 | Fusão de Gelo e Fogo |
1 | Quando o inimigo está Ignição, a cada 0.1 segundos você causa +1% de Dano de Frio adicional, até um máximo de +(13–15)%, perdendo este efeito após a Ignição terminar | 82 | 145 | Fusão de Gelo e Fogo |
2 | Quando o inimigo está Ignição, a cada 0.1 segundos você causa +1% de Dano de Frio adicional, até um máximo de +(10–12)%, perdendo este efeito após a Ignição terminar | 79 | 182 | Fusão de Gelo e Fogo |
3 | Quando o inimigo está Ignição, a cada 0.1 segundos você causa +1% de Dano de Frio adicional, até um máximo de +(6–9)%, perdendo este efeito após a Ignição terminar | 1 | 255 | Fusão de Gelo e Fogo |
1 | Para cada (12–16) pontos de | 82 | 145 | Fusão de Gelo e Fogo |
2 | Para cada (17–21) pontos de | 79 | 182 | Fusão de Gelo e Fogo |
3 | Para cada (22–25) pontos de | 1 | 255 | Fusão de Gelo e Fogo |
1 | Bônus equivalente a (81–100) de dano base por Ao causar | 82 | 145 | Fusão de Gelo e Fogo |
2 | Bônus equivalente a (61–80) de dano base por Ao causar | 79 | 182 | Fusão de Gelo e Fogo |
3 | Bônus equivalente a (46–60) de dano base por Ao causar | 1 | 255 | Fusão de Gelo e Fogo |
1 | Com acertos de Dano de Fogo, +(9–10)% de chance de ganhar um nível de Ao lançar habilidades de Frio, +(16–20)% de chance de ganhar um nível de | 82 | 145 | Fusão de Gelo e Fogo |
2 | Com acertos de Dano de Fogo, +(7–8)% de chance de ganhar um nível de Ao lançar habilidades de Frio, +(12–15)% de chance de ganhar um nível de | 79 | 182 | Fusão de Gelo e Fogo |
3 | Com acertos de Dano de Fogo, +(5–6)% de chance de ganhar um nível de Ao lançar habilidades de Frio, +(8–11)% de chance de ganhar um nível de | 1 | 255 | Fusão de Gelo e Fogo |
1 | Se nenhum Feitiço de Frio foi lançado recentemente, +(26–30)% de Penetração do Frio, efeito que persiste por 2 segundos após lançar um Feitiço de Frio Se nenhum Feitiço de Fogo foi lançado recentemente, +(26–30)% de Penetração de Fogo, efeito que persiste por 2 segundos após lançar um Feitiço de Fogo | 82 | 145 | Fusão de Gelo e Fogo |
2 | Se nenhum Feitiço de Frio foi lançado recentemente, +(21–25)% de Penetração do Frio, efeito que persiste por 2 segundos após lançar um Feitiço de Frio Se nenhum Feitiço de Fogo foi lançado recentemente, +(21–25)% de Penetração de Fogo, efeito que persiste por 2 segundos após lançar um Feitiço de Fogo | 79 | 182 | Fusão de Gelo e Fogo |
3 | Se nenhum Feitiço de Frio foi lançado recentemente, +(17–20)% de Penetração do Frio, efeito que persiste por 2 segundos após lançar um Feitiço de Frio Se nenhum Feitiço de Fogo foi lançado recentemente, +(17–20)% de Penetração de Fogo, efeito que persiste por 2 segundos após lançar um Feitiço de Fogo | 1 | 255 | Fusão de Gelo e Fogo |
1 | Ao usar habilidades de Frio, restaura (61–80) pontos de vida e escudo de energia a cada 0.2 segundos Ao usar habilidades de Fogo, perde 2% da vida e escudo de energia atuais, com um bônus adicional de +(10–12)% de dano para essa habilidade | 82 | 145 | Fusão de Gelo e Fogo |
2 | Ao usar habilidades de Frio, restaura (56–60) pontos de vida e escudo de energia a cada 0.2 segundos Ao usar habilidades de Fogo, perde 2% da vida e escudo de energia atuais, com um bônus adicional de +(8–9)% de dano para essa habilidade | 79 | 182 | Fusão de Gelo e Fogo |
3 | Ao usar habilidades de Frio, restaura (41–55) pontos de vida e escudo de energia a cada 0.2 segundos Ao usar habilidades de Fogo, perde 2% da vida e escudo de energia atuais, com um bônus adicional de +7% de dano para essa habilidade | 1 | 255 | Fusão de Gelo e Fogo |
1 | Durante o período de | 85 | 40 | Fusão de Gelo e Fogo |
2 | Durante o período de | 82 | 160 | Fusão de Gelo e Fogo |
1 | A cada 0.3 segundos de | 85 | 40 | Fusão de Gelo e Fogo |
2 | A cada 0.4 segundos de | 82 | 160 | Fusão de Gelo e Fogo |
3 | A cada 0.5 segundos de | 71 | 200 | Fusão de Gelo e Fogo |
1 | Se a Energia de Fusão estiver no Limite Superior, +(41–60)% de Dano de Ataque Crítico; em ataques não-críticos, (16–20)% de chance de perder um ponto de Energia de Fusão | 85 | 40 | Fusão de Gelo e Fogo |
2 | Se a Energia de Fusão estiver no Limite Superior, +(26–41)% de Dano de Ataque Crítico; em ataques não-críticos, (11–15)% de chance de perder um ponto de Energia de Fusão | 82 | 160 | Fusão de Gelo e Fogo |
3 | Se a Energia de Fusão estiver no Limite Superior, +(16–25)% de Dano de Ataque Crítico; em ataques não-críticos, (6–10)% de chance de perder um ponto de Energia de Fusão | 71 | 200 | Fusão de Gelo e Fogo |
1 | Energia de Fusão ganha um efeito adicional: +(3–4)% de aplicação de Valor de Congelamento | 85 | 40 | Fusão de Gelo e Fogo |
2 | Energia de Fusão ganha um efeito adicional: +2% de aplicação de Valor de Congelamento | 82 | 160 | Fusão de Gelo e Fogo |
3 | Energia de Fusão ganha um efeito adicional: +1% de aplicação de Valor de Congelamento | 71 | 200 | Fusão de Gelo e Fogo |
Loja de Habilidade /281
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