Pântano das Sombras

SS6Temporada
20
Estatísticas Principais:
Inteligência
Custo da mana
8
Velocidade de fundição
0.64999998 s
Refrigeração
0.60000002 s
Eficácia dos danos adicionais
66%
Simple
Libere esta habilidade para causar uma Explosão de Corrosão em uma posição pré-determinada, causando 356-356 MagiaErosão de Dano aos inimigos da Área.
Solo Pantanoso: gerado após a Explosão de Corrosão, causando 493 ContínuoErosão de Dano/seg ao atingir o inimigo. Duração de Solo Pantanoso: 3 seg.
Solo Pantanoso: pode ser movido pelo Disparo de Sombra. Após movimentado, causa uma Explosão de Corrosão durante a Atualização.
Details
Explosão:
Causa 356-356 MagiaErosão de Dano
Terra do Pântano:
A Terra do Pântano persiste por 3 segundos
O estado de dano persiste por 2 segundos, causando 493 ContínuoErosão de dano por segundo
Esta habilidade só pode gerar 1 área de terra
Inimigos na Terra do Pântano são enfraquecidos
Quando o Tiro de Sombra acerta, move a Terra do Pântano existente para a posição do acerto e causa uma nova explosão
Cada movimento aumenta o alcance de habilidade da Terra do Pântano em +10%
Acumula até 1 vezes
Para cada camada de Carga da Terra consumida, o bônus de cada movimento da Terra do Pântano recebe um efeito adicional: dano adicional de +45%
Para cada +1 limite superior de quantidade de terra, esta habilidade causa dano adicional de +100%
A quantidade de terra para essa habilidade é fixa em 1
A condição de dano persistente causada por essa habilidade não pode ser disseminada (não inclui Doença).
O limite superior das camadas de Carga da Terra para esta habilidade é 1
Esta habilidade ganha uma camada de Carga da Terra a cada 0.5 segundos
SS5Temporada
Estatísticas Principais:
Inteligência
Custo da mana
8
Velocidade de fundição
0.65 s
Refrigeração
0.6 s
Eficácia dos danos adicionais
39%

Libere esta habilidade para causar uma Explosão de Corrosão em uma posição pré-determinada, causando 4-4 MagiaErosão de Dano aos inimigos da Área.
Solo Pantanoso: gerado após a Explosão de Corrosão, causando 5 ContínuoErosão de Dano/seg ao atingir o inimigo. Duração de Solo Pantanoso: 3 seg.
Solo Pantanoso: pode ser movido pelo Disparo de Sombra. Após movimentado, causa uma Explosão de Corrosão durante a Atualização.

Explosão:
Causa 4-4 MagiaErosão de Dano
Terra do Pântano:
A Terra do Pântano persiste por 3 segundos
O estado de dano persiste por 2 segundos, causando 5 ContínuoErosão de dano por segundo
Esta habilidade só pode gerar 1 área de terra
Inimigos na Terra do Pântano são enfraquecidos
Quando o Tiro de Sombra acerta, move a Terra do Pântano existente para a posição do acerto e causa uma nova explosão
Cada movimento aumenta o alcance de habilidade da Terra do Pântano em +10%
Acumula até 1 vezes
Para cada camada de Carga da Terra consumida, o bônus de cada movimento da Terra do Pântano recebe um efeito adicional: dano adicional de +45%
Para cada +1 Limite Superior de Terra, +2 vezes que este efeito pode ser acumulado
A quantidade de terra para essa habilidade é fixa em 1
A condição de dano persistente causada por essa habilidade não pode ser disseminada (não inclui Doença).
O limite superior das camadas de Carga da Terra para esta habilidade é 1
Esta habilidade ganha uma camada de Carga da Terra a cada 0.5 segundos

Para cada +1 Limite Superior de Terra, +2 vezes que este efeito pode ser acumulado
A quantidade de terra para essa habilidade é fixa em 1
A condição de dano persistente causada por essa habilidade não pode ser disseminada (não inclui Doença).
Drop Source
Progressão /40
level Eficácia dos danos adicionais damage Eficácia dos danos adicionais damage Descript
141%Causar 3-3 MagiaErosão danos57%Danos persistentes 4 por segundo ErosãoExplosão:
Causa 3-3 MagiaErosão de Dano
Terra do Pântano:
A Terra do Pântano persiste por 3 segundos
O estado de dano persiste por 2 segundos, causando 4 ContínuoErosão de dano por segundo
Esta habilidade só pode gerar 1 área de terra
Inimigos na Terra do Pântano são enfraquecidos
Quando o Tiro de Sombra acerta, move a Terra do Pântano existente para a posição do acerto e causa uma nova explosão
Cada movimento aumenta o alcance de habilidade da Terra do Pântano em +10%
Acumula até 1 vezes
Para cada camada de Carga da Terra consumida, o bônus de cada movimento da Terra do Pântano recebe um efeito adicional: dano adicional de +45%
Para cada +1 limite superior de quantidade de terra, esta habilidade causa dano adicional de +100%
A quantidade de terra para essa habilidade é fixa em 1
A condição de dano persistente causada por essa habilidade não pode ser disseminada (não inclui Doença).
O limite superior das camadas de Carga da Terra para esta habilidade é 1
Esta habilidade ganha uma camada de Carga da Terra a cada 0.5 segundos
242%Causar 4-4 MagiaErosão danos58%Danos persistentes 5 por segundo ErosãoExplosão:
Causa 4-4 MagiaErosão de Dano
Terra do Pântano:
A Terra do Pântano persiste por 3 segundos
O estado de dano persiste por 2 segundos, causando 5 ContínuoErosão de dano por segundo
Esta habilidade só pode gerar 1 área de terra
Inimigos na Terra do Pântano são enfraquecidos
Quando o Tiro de Sombra acerta, move a Terra do Pântano existente para a posição do acerto e causa uma nova explosão
Cada movimento aumenta o alcance de habilidade da Terra do Pântano em +10%
Acumula até 1 vezes
Para cada camada de Carga da Terra consumida, o bônus de cada movimento da Terra do Pântano recebe um efeito adicional: dano adicional de +45%
Para cada +1 limite superior de quantidade de terra, esta habilidade causa dano adicional de +100%
A quantidade de terra para essa habilidade é fixa em 1
A condição de dano persistente causada por essa habilidade não pode ser disseminada (não inclui Doença).
O limite superior das camadas de Carga da Terra para esta habilidade é 1
Esta habilidade ganha uma camada de Carga da Terra a cada 0.5 segundos
344%Causar 5-5 MagiaErosão danos60%Danos persistentes 7 por segundo ErosãoExplosão:
Causa 5-5 MagiaErosão de Dano
Terra do Pântano:
A Terra do Pântano persiste por 3 segundos
O estado de dano persiste por 2 segundos, causando 7 ContínuoErosão de dano por segundo
Esta habilidade só pode gerar 1 área de terra
Inimigos na Terra do Pântano são enfraquecidos
Quando o Tiro de Sombra acerta, move a Terra do Pântano existente para a posição do acerto e causa uma nova explosão
Cada movimento aumenta o alcance de habilidade da Terra do Pântano em +10%
Acumula até 1 vezes
Para cada camada de Carga da Terra consumida, o bônus de cada movimento da Terra do Pântano recebe um efeito adicional: dano adicional de +45%
Para cada +1 limite superior de quantidade de terra, esta habilidade causa dano adicional de +100%
A quantidade de terra para essa habilidade é fixa em 1
A condição de dano persistente causada por essa habilidade não pode ser disseminada (não inclui Doença).
O limite superior das camadas de Carga da Terra para esta habilidade é 1
Esta habilidade ganha uma camada de Carga da Terra a cada 0.5 segundos
445%Causar 7-7 MagiaErosão danos62%Danos persistentes 10 por segundo ErosãoExplosão:
Causa 7-7 MagiaErosão de Dano
Terra do Pântano:
A Terra do Pântano persiste por 3 segundos
O estado de dano persiste por 2 segundos, causando 10 ContínuoErosão de dano por segundo
Esta habilidade só pode gerar 1 área de terra
Inimigos na Terra do Pântano são enfraquecidos
Quando o Tiro de Sombra acerta, move a Terra do Pântano existente para a posição do acerto e causa uma nova explosão
Cada movimento aumenta o alcance de habilidade da Terra do Pântano em +10%
Acumula até 1 vezes
Para cada camada de Carga da Terra consumida, o bônus de cada movimento da Terra do Pântano recebe um efeito adicional: dano adicional de +45%
Para cada +1 limite superior de quantidade de terra, esta habilidade causa dano adicional de +100%
A quantidade de terra para essa habilidade é fixa em 1
A condição de dano persistente causada por essa habilidade não pode ser disseminada (não inclui Doença).
O limite superior das camadas de Carga da Terra para esta habilidade é 1
Esta habilidade ganha uma camada de Carga da Terra a cada 0.5 segundos
546%Causar 9-9 MagiaErosão danos64%Danos persistentes 12 por segundo ErosãoExplosão:
Causa 9-9 MagiaErosão de Dano
Terra do Pântano:
A Terra do Pântano persiste por 3 segundos
O estado de dano persiste por 2 segundos, causando 12 ContínuoErosão de dano por segundo
Esta habilidade só pode gerar 1 área de terra
Inimigos na Terra do Pântano são enfraquecidos
Quando o Tiro de Sombra acerta, move a Terra do Pântano existente para a posição do acerto e causa uma nova explosão
Cada movimento aumenta o alcance de habilidade da Terra do Pântano em +10%
Acumula até 1 vezes
Para cada camada de Carga da Terra consumida, o bônus de cada movimento da Terra do Pântano recebe um efeito adicional: dano adicional de +45%
Para cada +1 limite superior de quantidade de terra, esta habilidade causa dano adicional de +100%
A quantidade de terra para essa habilidade é fixa em 1
A condição de dano persistente causada por essa habilidade não pode ser disseminada (não inclui Doença).
O limite superior das camadas de Carga da Terra para esta habilidade é 1
Esta habilidade ganha uma camada de Carga da Terra a cada 0.5 segundos
648%Causar 11-11 MagiaErosão danos66%Danos persistentes 15 por segundo ErosãoExplosão:
Causa 11-11 MagiaErosão de Dano
Terra do Pântano:
A Terra do Pântano persiste por 3 segundos
O estado de dano persiste por 2 segundos, causando 15 ContínuoErosão de dano por segundo
Esta habilidade só pode gerar 1 área de terra
Inimigos na Terra do Pântano são enfraquecidos
Quando o Tiro de Sombra acerta, move a Terra do Pântano existente para a posição do acerto e causa uma nova explosão
Cada movimento aumenta o alcance de habilidade da Terra do Pântano em +10%
Acumula até 1 vezes
Para cada camada de Carga da Terra consumida, o bônus de cada movimento da Terra do Pântano recebe um efeito adicional: dano adicional de +45%
Para cada +1 limite superior de quantidade de terra, esta habilidade causa dano adicional de +100%
A quantidade de terra para essa habilidade é fixa em 1
A condição de dano persistente causada por essa habilidade não pode ser disseminada (não inclui Doença).
O limite superior das camadas de Carga da Terra para esta habilidade é 1
Esta habilidade ganha uma camada de Carga da Terra a cada 0.5 segundos
749%Causar 13-13 MagiaErosão danos68%Danos persistentes 18 por segundo ErosãoExplosão:
Causa 13-13 MagiaErosão de Dano
Terra do Pântano:
A Terra do Pântano persiste por 3 segundos
O estado de dano persiste por 2 segundos, causando 18 ContínuoErosão de dano por segundo
Esta habilidade só pode gerar 1 área de terra
Inimigos na Terra do Pântano são enfraquecidos
Quando o Tiro de Sombra acerta, move a Terra do Pântano existente para a posição do acerto e causa uma nova explosão
Cada movimento aumenta o alcance de habilidade da Terra do Pântano em +10%
Acumula até 1 vezes
Para cada camada de Carga da Terra consumida, o bônus de cada movimento da Terra do Pântano recebe um efeito adicional: dano adicional de +45%
Para cada +1 limite superior de quantidade de terra, esta habilidade causa dano adicional de +100%
A quantidade de terra para essa habilidade é fixa em 1
A condição de dano persistente causada por essa habilidade não pode ser disseminada (não inclui Doença).
O limite superior das camadas de Carga da Terra para esta habilidade é 1
Esta habilidade ganha uma camada de Carga da Terra a cada 0.5 segundos
850%Causar 16-16 MagiaErosão danos69%Danos persistentes 22 por segundo ErosãoExplosão:
Causa 16-16 MagiaErosão de Dano
Terra do Pântano:
A Terra do Pântano persiste por 3 segundos
O estado de dano persiste por 2 segundos, causando 22 ContínuoErosão de dano por segundo
Esta habilidade só pode gerar 1 área de terra
Inimigos na Terra do Pântano são enfraquecidos
Quando o Tiro de Sombra acerta, move a Terra do Pântano existente para a posição do acerto e causa uma nova explosão
Cada movimento aumenta o alcance de habilidade da Terra do Pântano em +10%
Acumula até 1 vezes
Para cada camada de Carga da Terra consumida, o bônus de cada movimento da Terra do Pântano recebe um efeito adicional: dano adicional de +45%
Para cada +1 limite superior de quantidade de terra, esta habilidade causa dano adicional de +100%
A quantidade de terra para essa habilidade é fixa em 1
A condição de dano persistente causada por essa habilidade não pode ser disseminada (não inclui Doença).
O limite superior das camadas de Carga da Terra para esta habilidade é 1
Esta habilidade ganha uma camada de Carga da Terra a cada 0.5 segundos
951%Causar 22-22 MagiaErosão danos71%Danos persistentes 30 por segundo ErosãoExplosão:
Causa 22-22 MagiaErosão de Dano
Terra do Pântano:
A Terra do Pântano persiste por 3 segundos
O estado de dano persiste por 2 segundos, causando 30 ContínuoErosão de dano por segundo
Esta habilidade só pode gerar 1 área de terra
Inimigos na Terra do Pântano são enfraquecidos
Quando o Tiro de Sombra acerta, move a Terra do Pântano existente para a posição do acerto e causa uma nova explosão
Cada movimento aumenta o alcance de habilidade da Terra do Pântano em +10%
Acumula até 1 vezes
Para cada camada de Carga da Terra consumida, o bônus de cada movimento da Terra do Pântano recebe um efeito adicional: dano adicional de +45%
Para cada +1 limite superior de quantidade de terra, esta habilidade causa dano adicional de +100%
A quantidade de terra para essa habilidade é fixa em 1
A condição de dano persistente causada por essa habilidade não pode ser disseminada (não inclui Doença).
O limite superior das camadas de Carga da Terra para esta habilidade é 1
Esta habilidade ganha uma camada de Carga da Terra a cada 0.5 segundos
1053%Causar 29-29 MagiaErosão danos73%Danos persistentes 39 por segundo ErosãoExplosão:
Causa 29-29 MagiaErosão de Dano
Terra do Pântano:
A Terra do Pântano persiste por 3 segundos
O estado de dano persiste por 2 segundos, causando 39 ContínuoErosão de dano por segundo
Esta habilidade só pode gerar 1 área de terra
Inimigos na Terra do Pântano são enfraquecidos
Quando o Tiro de Sombra acerta, move a Terra do Pântano existente para a posição do acerto e causa uma nova explosão
Cada movimento aumenta o alcance de habilidade da Terra do Pântano em +10%
Acumula até 1 vezes
Para cada camada de Carga da Terra consumida, o bônus de cada movimento da Terra do Pântano recebe um efeito adicional: dano adicional de +45%
Para cada +1 limite superior de quantidade de terra, esta habilidade causa dano adicional de +100%
A quantidade de terra para essa habilidade é fixa em 1
A condição de dano persistente causada por essa habilidade não pode ser disseminada (não inclui Doença).
O limite superior das camadas de Carga da Terra para esta habilidade é 1
Esta habilidade ganha uma camada de Carga da Terra a cada 0.5 segundos
1154%Causar 35-35 MagiaErosão danos75%Danos persistentes 49 por segundo ErosãoExplosão:
Causa 35-35 MagiaErosão de Dano
Terra do Pântano:
A Terra do Pântano persiste por 3 segundos
O estado de dano persiste por 2 segundos, causando 49 ContínuoErosão de dano por segundo
Esta habilidade só pode gerar 1 área de terra
Inimigos na Terra do Pântano são enfraquecidos
Quando o Tiro de Sombra acerta, move a Terra do Pântano existente para a posição do acerto e causa uma nova explosão
Cada movimento aumenta o alcance de habilidade da Terra do Pântano em +10%
Acumula até 1 vezes
Para cada camada de Carga da Terra consumida, o bônus de cada movimento da Terra do Pântano recebe um efeito adicional: dano adicional de +45%
Para cada +1 limite superior de quantidade de terra, esta habilidade causa dano adicional de +100%
A quantidade de terra para essa habilidade é fixa em 1
A condição de dano persistente causada por essa habilidade não pode ser disseminada (não inclui Doença).
O limite superior das camadas de Carga da Terra para esta habilidade é 1
Esta habilidade ganha uma camada de Carga da Terra a cada 0.5 segundos
1255%Causar 43-43 MagiaErosão danos77%Danos persistentes 59 por segundo ErosãoExplosão:
Causa 43-43 MagiaErosão de Dano
Terra do Pântano:
A Terra do Pântano persiste por 3 segundos
O estado de dano persiste por 2 segundos, causando 59 ContínuoErosão de dano por segundo
Esta habilidade só pode gerar 1 área de terra
Inimigos na Terra do Pântano são enfraquecidos
Quando o Tiro de Sombra acerta, move a Terra do Pântano existente para a posição do acerto e causa uma nova explosão
Cada movimento aumenta o alcance de habilidade da Terra do Pântano em +10%
Acumula até 1 vezes
Para cada camada de Carga da Terra consumida, o bônus de cada movimento da Terra do Pântano recebe um efeito adicional: dano adicional de +45%
Para cada +1 limite superior de quantidade de terra, esta habilidade causa dano adicional de +100%
A quantidade de terra para essa habilidade é fixa em 1
A condição de dano persistente causada por essa habilidade não pode ser disseminada (não inclui Doença).
O limite superior das camadas de Carga da Terra para esta habilidade é 1
Esta habilidade ganha uma camada de Carga da Terra a cada 0.5 segundos
1357%Causar 53-53 MagiaErosão danos79%Danos persistentes 73 por segundo ErosãoExplosão:
Causa 53-53 MagiaErosão de Dano
Terra do Pântano:
A Terra do Pântano persiste por 3 segundos
O estado de dano persiste por 2 segundos, causando 73 ContínuoErosão de dano por segundo
Esta habilidade só pode gerar 1 área de terra
Inimigos na Terra do Pântano são enfraquecidos
Quando o Tiro de Sombra acerta, move a Terra do Pântano existente para a posição do acerto e causa uma nova explosão
Cada movimento aumenta o alcance de habilidade da Terra do Pântano em +10%
Acumula até 1 vezes
Para cada camada de Carga da Terra consumida, o bônus de cada movimento da Terra do Pântano recebe um efeito adicional: dano adicional de +45%
Para cada +1 limite superior de quantidade de terra, esta habilidade causa dano adicional de +100%
A quantidade de terra para essa habilidade é fixa em 1
A condição de dano persistente causada por essa habilidade não pode ser disseminada (não inclui Doença).
O limite superior das camadas de Carga da Terra para esta habilidade é 1
Esta habilidade ganha uma camada de Carga da Terra a cada 0.5 segundos
1458%Causar 63-63 MagiaErosão danos80%Danos persistentes 87 por segundo ErosãoExplosão:
Causa 63-63 MagiaErosão de Dano
Terra do Pântano:
A Terra do Pântano persiste por 3 segundos
O estado de dano persiste por 2 segundos, causando 87 ContínuoErosão de dano por segundo
Esta habilidade só pode gerar 1 área de terra
Inimigos na Terra do Pântano são enfraquecidos
Quando o Tiro de Sombra acerta, move a Terra do Pântano existente para a posição do acerto e causa uma nova explosão
Cada movimento aumenta o alcance de habilidade da Terra do Pântano em +10%
Acumula até 1 vezes
Para cada camada de Carga da Terra consumida, o bônus de cada movimento da Terra do Pântano recebe um efeito adicional: dano adicional de +45%
Para cada +1 limite superior de quantidade de terra, esta habilidade causa dano adicional de +100%
A quantidade de terra para essa habilidade é fixa em 1
A condição de dano persistente causada por essa habilidade não pode ser disseminada (não inclui Doença).
O limite superior das camadas de Carga da Terra para esta habilidade é 1
Esta habilidade ganha uma camada de Carga da Terra a cada 0.5 segundos
1559%Causar 76-76 MagiaErosão danos82%Danos persistentes 105 por segundo ErosãoExplosão:
Causa 76-76 MagiaErosão de Dano
Terra do Pântano:
A Terra do Pântano persiste por 3 segundos
O estado de dano persiste por 2 segundos, causando 105 ContínuoErosão de dano por segundo
Esta habilidade só pode gerar 1 área de terra
Inimigos na Terra do Pântano são enfraquecidos
Quando o Tiro de Sombra acerta, move a Terra do Pântano existente para a posição do acerto e causa uma nova explosão
Cada movimento aumenta o alcance de habilidade da Terra do Pântano em +10%
Acumula até 1 vezes
Para cada camada de Carga da Terra consumida, o bônus de cada movimento da Terra do Pântano recebe um efeito adicional: dano adicional de +45%
Para cada +1 limite superior de quantidade de terra, esta habilidade causa dano adicional de +100%
A quantidade de terra para essa habilidade é fixa em 1
A condição de dano persistente causada por essa habilidade não pode ser disseminada (não inclui Doença).
O limite superior das camadas de Carga da Terra para esta habilidade é 1
Esta habilidade ganha uma camada de Carga da Terra a cada 0.5 segundos
1661%Causar 108-108 MagiaErosão danos84%Danos persistentes 149 por segundo ErosãoExplosão:
Causa 108-108 MagiaErosão de Dano
Terra do Pântano:
A Terra do Pântano persiste por 3 segundos
O estado de dano persiste por 2 segundos, causando 149 ContínuoErosão de dano por segundo
Esta habilidade só pode gerar 1 área de terra
Inimigos na Terra do Pântano são enfraquecidos
Quando o Tiro de Sombra acerta, move a Terra do Pântano existente para a posição do acerto e causa uma nova explosão
Cada movimento aumenta o alcance de habilidade da Terra do Pântano em +10%
Acumula até 1 vezes
Para cada camada de Carga da Terra consumida, o bônus de cada movimento da Terra do Pântano recebe um efeito adicional: dano adicional de +45%
Para cada +1 limite superior de quantidade de terra, esta habilidade causa dano adicional de +100%
A quantidade de terra para essa habilidade é fixa em 1
A condição de dano persistente causada por essa habilidade não pode ser disseminada (não inclui Doença).
O limite superior das camadas de Carga da Terra para esta habilidade é 1
Esta habilidade ganha uma camada de Carga da Terra a cada 0.5 segundos
1762%Causar 129-129 MagiaErosão danos86%Danos persistentes 179 por segundo ErosãoExplosão:
Causa 129-129 MagiaErosão de Dano
Terra do Pântano:
A Terra do Pântano persiste por 3 segundos
O estado de dano persiste por 2 segundos, causando 179 ContínuoErosão de dano por segundo
Esta habilidade só pode gerar 1 área de terra
Inimigos na Terra do Pântano são enfraquecidos
Quando o Tiro de Sombra acerta, move a Terra do Pântano existente para a posição do acerto e causa uma nova explosão
Cada movimento aumenta o alcance de habilidade da Terra do Pântano em +10%
Acumula até 1 vezes
Para cada camada de Carga da Terra consumida, o bônus de cada movimento da Terra do Pântano recebe um efeito adicional: dano adicional de +45%
Para cada +1 limite superior de quantidade de terra, esta habilidade causa dano adicional de +100%
A quantidade de terra para essa habilidade é fixa em 1
A condição de dano persistente causada por essa habilidade não pode ser disseminada (não inclui Doença).
O limite superior das camadas de Carga da Terra para esta habilidade é 1
Esta habilidade ganha uma camada de Carga da Terra a cada 0.5 segundos
1863%Causar 181-181 MagiaErosão danos88%Danos persistentes 250 por segundo ErosãoExplosão:
Causa 181-181 MagiaErosão de Dano
Terra do Pântano:
A Terra do Pântano persiste por 3 segundos
O estado de dano persiste por 2 segundos, causando 250 ContínuoErosão de dano por segundo
Esta habilidade só pode gerar 1 área de terra
Inimigos na Terra do Pântano são enfraquecidos
Quando o Tiro de Sombra acerta, move a Terra do Pântano existente para a posição do acerto e causa uma nova explosão
Cada movimento aumenta o alcance de habilidade da Terra do Pântano em +10%
Acumula até 1 vezes
Para cada camada de Carga da Terra consumida, o bônus de cada movimento da Terra do Pântano recebe um efeito adicional: dano adicional de +45%
Para cada +1 limite superior de quantidade de terra, esta habilidade causa dano adicional de +100%
A quantidade de terra para essa habilidade é fixa em 1
A condição de dano persistente causada por essa habilidade não pode ser disseminada (não inclui Doença).
O limite superior das camadas de Carga da Terra para esta habilidade é 1
Esta habilidade ganha uma camada de Carga da Terra a cada 0.5 segundos
1965%Causar 269-269 MagiaErosão danos90%Danos persistentes 373 por segundo ErosãoExplosão:
Causa 269-269 MagiaErosão de Dano
Terra do Pântano:
A Terra do Pântano persiste por 3 segundos
O estado de dano persiste por 2 segundos, causando 373 ContínuoErosão de dano por segundo
Esta habilidade só pode gerar 1 área de terra
Inimigos na Terra do Pântano são enfraquecidos
Quando o Tiro de Sombra acerta, move a Terra do Pântano existente para a posição do acerto e causa uma nova explosão
Cada movimento aumenta o alcance de habilidade da Terra do Pântano em +10%
Acumula até 1 vezes
Para cada camada de Carga da Terra consumida, o bônus de cada movimento da Terra do Pântano recebe um efeito adicional: dano adicional de +45%
Para cada +1 limite superior de quantidade de terra, esta habilidade causa dano adicional de +100%
A quantidade de terra para essa habilidade é fixa em 1
A condição de dano persistente causada por essa habilidade não pode ser disseminada (não inclui Doença).
O limite superior das camadas de Carga da Terra para esta habilidade é 1
Esta habilidade ganha uma camada de Carga da Terra a cada 0.5 segundos
2066%Causar 356-356 MagiaErosão danos91%Danos persistentes 493 por segundo ErosãoExplosão:
Causa 356-356 MagiaErosão de Dano
Terra do Pântano:
A Terra do Pântano persiste por 3 segundos
O estado de dano persiste por 2 segundos, causando 493 ContínuoErosão de dano por segundo
Esta habilidade só pode gerar 1 área de terra
Inimigos na Terra do Pântano são enfraquecidos
Quando o Tiro de Sombra acerta, move a Terra do Pântano existente para a posição do acerto e causa uma nova explosão
Cada movimento aumenta o alcance de habilidade da Terra do Pântano em +10%
Acumula até 1 vezes
Para cada camada de Carga da Terra consumida, o bônus de cada movimento da Terra do Pântano recebe um efeito adicional: dano adicional de +45%
Para cada +1 limite superior de quantidade de terra, esta habilidade causa dano adicional de +100%
A quantidade de terra para essa habilidade é fixa em 1
A condição de dano persistente causada por essa habilidade não pode ser disseminada (não inclui Doença).
O limite superior das camadas de Carga da Terra para esta habilidade é 1
Esta habilidade ganha uma camada de Carga da Terra a cada 0.5 segundos
2174%Causar 399-399 MagiaErosão danos102%Danos persistentes 553 por segundo ErosãoExplosão:
Causa 399-399 MagiaErosão de Dano
Terra do Pântano:
A Terra do Pântano persiste por 3 segundos
O estado de dano persiste por 2 segundos, causando 553 ContínuoErosão de dano por segundo
Esta habilidade só pode gerar 1 área de terra
Inimigos na Terra do Pântano são enfraquecidos
Quando o Tiro de Sombra acerta, move a Terra do Pântano existente para a posição do acerto e causa uma nova explosão
Cada movimento aumenta o alcance de habilidade da Terra do Pântano em +10%
Acumula até 1 vezes
Para cada camada de Carga da Terra consumida, o bônus de cada movimento da Terra do Pântano recebe um efeito adicional: dano adicional de +45%
Para cada +1 limite superior de quantidade de terra, esta habilidade causa dano adicional de +100%
A quantidade de terra para essa habilidade é fixa em 1
A condição de dano persistente causada por essa habilidade não pode ser disseminada (não inclui Doença).
O limite superior das camadas de Carga da Terra para esta habilidade é 1
Esta habilidade ganha uma camada de Carga da Terra a cada 0.5 segundos
2283%Causar 447-447 MagiaErosão danos115%Danos persistentes 619 por segundo ErosãoExplosão:
Causa 447-447 MagiaErosão de Dano
Terra do Pântano:
A Terra do Pântano persiste por 3 segundos
O estado de dano persiste por 2 segundos, causando 619 ContínuoErosão de dano por segundo
Esta habilidade só pode gerar 1 área de terra
Inimigos na Terra do Pântano são enfraquecidos
Quando o Tiro de Sombra acerta, move a Terra do Pântano existente para a posição do acerto e causa uma nova explosão
Cada movimento aumenta o alcance de habilidade da Terra do Pântano em +10%
Acumula até 1 vezes
Para cada camada de Carga da Terra consumida, o bônus de cada movimento da Terra do Pântano recebe um efeito adicional: dano adicional de +45%
Para cada +1 limite superior de quantidade de terra, esta habilidade causa dano adicional de +100%
A quantidade de terra para essa habilidade é fixa em 1
A condição de dano persistente causada por essa habilidade não pode ser disseminada (não inclui Doença).
O limite superior das camadas de Carga da Terra para esta habilidade é 1
Esta habilidade ganha uma camada de Carga da Terra a cada 0.5 segundos
2393%Causar 501-501 MagiaErosão danos128%Danos persistentes 693 por segundo ErosãoExplosão:
Causa 501-501 MagiaErosão de Dano
Terra do Pântano:
A Terra do Pântano persiste por 3 segundos
O estado de dano persiste por 2 segundos, causando 693 ContínuoErosão de dano por segundo
Esta habilidade só pode gerar 1 área de terra
Inimigos na Terra do Pântano são enfraquecidos
Quando o Tiro de Sombra acerta, move a Terra do Pântano existente para a posição do acerto e causa uma nova explosão
Cada movimento aumenta o alcance de habilidade da Terra do Pântano em +10%
Acumula até 1 vezes
Para cada camada de Carga da Terra consumida, o bônus de cada movimento da Terra do Pântano recebe um efeito adicional: dano adicional de +45%
Para cada +1 limite superior de quantidade de terra, esta habilidade causa dano adicional de +100%
A quantidade de terra para essa habilidade é fixa em 1
A condição de dano persistente causada por essa habilidade não pode ser disseminada (não inclui Doença).
O limite superior das camadas de Carga da Terra para esta habilidade é 1
Esta habilidade ganha uma camada de Carga da Terra a cada 0.5 segundos
24104%Causar 561-561 MagiaErosão danos144%Danos persistentes 776 por segundo ErosãoExplosão:
Causa 561-561 MagiaErosão de Dano
Terra do Pântano:
A Terra do Pântano persiste por 3 segundos
O estado de dano persiste por 2 segundos, causando 776 ContínuoErosão de dano por segundo
Esta habilidade só pode gerar 1 área de terra
Inimigos na Terra do Pântano são enfraquecidos
Quando o Tiro de Sombra acerta, move a Terra do Pântano existente para a posição do acerto e causa uma nova explosão
Cada movimento aumenta o alcance de habilidade da Terra do Pântano em +10%
Acumula até 1 vezes
Para cada camada de Carga da Terra consumida, o bônus de cada movimento da Terra do Pântano recebe um efeito adicional: dano adicional de +45%
Para cada +1 limite superior de quantidade de terra, esta habilidade causa dano adicional de +100%
A quantidade de terra para essa habilidade é fixa em 1
A condição de dano persistente causada por essa habilidade não pode ser disseminada (não inclui Doença).
O limite superior das camadas de Carga da Terra para esta habilidade é 1
Esta habilidade ganha uma camada de Carga da Terra a cada 0.5 segundos
25116%Causar 628-628 MagiaErosão danos161%Danos persistentes 869 por segundo ErosãoExplosão:
Causa 628-628 MagiaErosão de Dano
Terra do Pântano:
A Terra do Pântano persiste por 3 segundos
O estado de dano persiste por 2 segundos, causando 869 ContínuoErosão de dano por segundo
Esta habilidade só pode gerar 1 área de terra
Inimigos na Terra do Pântano são enfraquecidos
Quando o Tiro de Sombra acerta, move a Terra do Pântano existente para a posição do acerto e causa uma nova explosão
Cada movimento aumenta o alcance de habilidade da Terra do Pântano em +10%
Acumula até 1 vezes
Para cada camada de Carga da Terra consumida, o bônus de cada movimento da Terra do Pântano recebe um efeito adicional: dano adicional de +45%
Para cada +1 limite superior de quantidade de terra, esta habilidade causa dano adicional de +100%
A quantidade de terra para essa habilidade é fixa em 1
A condição de dano persistente causada por essa habilidade não pode ser disseminada (não inclui Doença).
O limite superior das camadas de Carga da Terra para esta habilidade é 1
Esta habilidade ganha uma camada de Carga da Terra a cada 0.5 segundos
26130%Causar 703-703 MagiaErosão danos180%Danos persistentes 974 por segundo ErosãoExplosão:
Causa 703-703 MagiaErosão de Dano
Terra do Pântano:
A Terra do Pântano persiste por 3 segundos
O estado de dano persiste por 2 segundos, causando 974 ContínuoErosão de dano por segundo
Esta habilidade só pode gerar 1 área de terra
Inimigos na Terra do Pântano são enfraquecidos
Quando o Tiro de Sombra acerta, move a Terra do Pântano existente para a posição do acerto e causa uma nova explosão
Cada movimento aumenta o alcance de habilidade da Terra do Pântano em +10%
Acumula até 1 vezes
Para cada camada de Carga da Terra consumida, o bônus de cada movimento da Terra do Pântano recebe um efeito adicional: dano adicional de +45%
Para cada +1 limite superior de quantidade de terra, esta habilidade causa dano adicional de +100%
A quantidade de terra para essa habilidade é fixa em 1
A condição de dano persistente causada por essa habilidade não pode ser disseminada (não inclui Doença).
O limite superior das camadas de Carga da Terra para esta habilidade é 1
Esta habilidade ganha uma camada de Carga da Terra a cada 0.5 segundos
27146%Causar 788-788 MagiaErosão danos202%Danos persistentes 1091 por segundo ErosãoExplosão:
Causa 788-788 MagiaErosão de Dano
Terra do Pântano:
A Terra do Pântano persiste por 3 segundos
O estado de dano persiste por 2 segundos, causando 1091 ContínuoErosão de dano por segundo
Esta habilidade só pode gerar 1 área de terra
Inimigos na Terra do Pântano são enfraquecidos
Quando o Tiro de Sombra acerta, move a Terra do Pântano existente para a posição do acerto e causa uma nova explosão
Cada movimento aumenta o alcance de habilidade da Terra do Pântano em +10%
Acumula até 1 vezes
Para cada camada de Carga da Terra consumida, o bônus de cada movimento da Terra do Pântano recebe um efeito adicional: dano adicional de +45%
Para cada +1 limite superior de quantidade de terra, esta habilidade causa dano adicional de +100%
A quantidade de terra para essa habilidade é fixa em 1
A condição de dano persistente causada por essa habilidade não pode ser disseminada (não inclui Doença).
O limite superior das camadas de Carga da Terra para esta habilidade é 1
Esta habilidade ganha uma camada de Carga da Terra a cada 0.5 segundos
28163%Causar 882-882 MagiaErosão danos226%Danos persistentes 1222 por segundo ErosãoExplosão:
Causa 882-882 MagiaErosão de Dano
Terra do Pântano:
A Terra do Pântano persiste por 3 segundos
O estado de dano persiste por 2 segundos, causando 1222 ContínuoErosão de dano por segundo
Esta habilidade só pode gerar 1 área de terra
Inimigos na Terra do Pântano são enfraquecidos
Quando o Tiro de Sombra acerta, move a Terra do Pântano existente para a posição do acerto e causa uma nova explosão
Cada movimento aumenta o alcance de habilidade da Terra do Pântano em +10%
Acumula até 1 vezes
Para cada camada de Carga da Terra consumida, o bônus de cada movimento da Terra do Pântano recebe um efeito adicional: dano adicional de +45%
Para cada +1 limite superior de quantidade de terra, esta habilidade causa dano adicional de +100%
A quantidade de terra para essa habilidade é fixa em 1
A condição de dano persistente causada por essa habilidade não pode ser disseminada (não inclui Doença).
O limite superior das camadas de Carga da Terra para esta habilidade é 1
Esta habilidade ganha uma camada de Carga da Terra a cada 0.5 segundos
29183%Causar 988-988 MagiaErosão danos253%Danos persistentes 1368 por segundo ErosãoExplosão:
Causa 988-988 MagiaErosão de Dano
Terra do Pântano:
A Terra do Pântano persiste por 3 segundos
O estado de dano persiste por 2 segundos, causando 1368 ContínuoErosão de dano por segundo
Esta habilidade só pode gerar 1 área de terra
Inimigos na Terra do Pântano são enfraquecidos
Quando o Tiro de Sombra acerta, move a Terra do Pântano existente para a posição do acerto e causa uma nova explosão
Cada movimento aumenta o alcance de habilidade da Terra do Pântano em +10%
Acumula até 1 vezes
Para cada camada de Carga da Terra consumida, o bônus de cada movimento da Terra do Pântano recebe um efeito adicional: dano adicional de +45%
Para cada +1 limite superior de quantidade de terra, esta habilidade causa dano adicional de +100%
A quantidade de terra para essa habilidade é fixa em 1
A condição de dano persistente causada por essa habilidade não pode ser disseminada (não inclui Doença).
O limite superior das camadas de Carga da Terra para esta habilidade é 1
Esta habilidade ganha uma camada de Carga da Terra a cada 0.5 segundos
30205%Causar 1107-1107 MagiaErosão danos284%Danos persistentes 1532 por segundo ErosãoExplosão:
Causa 1107-1107 MagiaErosão de Dano
Terra do Pântano:
A Terra do Pântano persiste por 3 segundos
O estado de dano persiste por 2 segundos, causando 1532 ContínuoErosão de dano por segundo
Esta habilidade só pode gerar 1 área de terra
Inimigos na Terra do Pântano são enfraquecidos
Quando o Tiro de Sombra acerta, move a Terra do Pântano existente para a posição do acerto e causa uma nova explosão
Cada movimento aumenta o alcance de habilidade da Terra do Pântano em +10%
Acumula até 1 vezes
Para cada camada de Carga da Terra consumida, o bônus de cada movimento da Terra do Pântano recebe um efeito adicional: dano adicional de +45%
Para cada +1 limite superior de quantidade de terra, esta habilidade causa dano adicional de +100%
A quantidade de terra para essa habilidade é fixa em 1
A condição de dano persistente causada por essa habilidade não pode ser disseminada (não inclui Doença).
O limite superior das camadas de Carga da Terra para esta habilidade é 1
Esta habilidade ganha uma camada de Carga da Terra a cada 0.5 segundos
31205%Causar 1107-1107 MagiaErosão danos284%Danos persistentes 1532 por segundo ErosãoExplosão:
Causa 1107-1107 MagiaErosão de Dano
Terra do Pântano:
A Terra do Pântano persiste por 3 segundos
O estado de dano persiste por 2 segundos, causando 1532 ContínuoErosão de dano por segundo
Esta habilidade só pode gerar 1 área de terra
Inimigos na Terra do Pântano são enfraquecidos
Quando o Tiro de Sombra acerta, move a Terra do Pântano existente para a posição do acerto e causa uma nova explosão
Cada movimento aumenta o alcance de habilidade da Terra do Pântano em +10%
Acumula até 1 vezes
Para cada camada de Carga da Terra consumida, o bônus de cada movimento da Terra do Pântano recebe um efeito adicional: dano adicional de +45%
Para cada +1 limite superior de quantidade de terra, esta habilidade causa dano adicional de +100%
A quantidade de terra para essa habilidade é fixa em 1
A condição de dano persistente causada por essa habilidade não pode ser disseminada (não inclui Doença).
O limite superior das camadas de Carga da Terra para esta habilidade é 1
Esta habilidade ganha uma camada de Carga da Terra a cada 0.5 segundos
32205%Causar 1107-1107 MagiaErosão danos284%Danos persistentes 1532 por segundo ErosãoExplosão:
Causa 1107-1107 MagiaErosão de Dano
Terra do Pântano:
A Terra do Pântano persiste por 3 segundos
O estado de dano persiste por 2 segundos, causando 1532 ContínuoErosão de dano por segundo
Esta habilidade só pode gerar 1 área de terra
Inimigos na Terra do Pântano são enfraquecidos
Quando o Tiro de Sombra acerta, move a Terra do Pântano existente para a posição do acerto e causa uma nova explosão
Cada movimento aumenta o alcance de habilidade da Terra do Pântano em +10%
Acumula até 1 vezes
Para cada camada de Carga da Terra consumida, o bônus de cada movimento da Terra do Pântano recebe um efeito adicional: dano adicional de +45%
Para cada +1 limite superior de quantidade de terra, esta habilidade causa dano adicional de +100%
A quantidade de terra para essa habilidade é fixa em 1
A condição de dano persistente causada por essa habilidade não pode ser disseminada (não inclui Doença).
O limite superior das camadas de Carga da Terra para esta habilidade é 1
Esta habilidade ganha uma camada de Carga da Terra a cada 0.5 segundos
33205%Causar 1107-1107 MagiaErosão danos284%Danos persistentes 1532 por segundo ErosãoExplosão:
Causa 1107-1107 MagiaErosão de Dano
Terra do Pântano:
A Terra do Pântano persiste por 3 segundos
O estado de dano persiste por 2 segundos, causando 1532 ContínuoErosão de dano por segundo
Esta habilidade só pode gerar 1 área de terra
Inimigos na Terra do Pântano são enfraquecidos
Quando o Tiro de Sombra acerta, move a Terra do Pântano existente para a posição do acerto e causa uma nova explosão
Cada movimento aumenta o alcance de habilidade da Terra do Pântano em +10%
Acumula até 1 vezes
Para cada camada de Carga da Terra consumida, o bônus de cada movimento da Terra do Pântano recebe um efeito adicional: dano adicional de +45%
Para cada +1 limite superior de quantidade de terra, esta habilidade causa dano adicional de +100%
A quantidade de terra para essa habilidade é fixa em 1
A condição de dano persistente causada por essa habilidade não pode ser disseminada (não inclui Doença).
O limite superior das camadas de Carga da Terra para esta habilidade é 1
Esta habilidade ganha uma camada de Carga da Terra a cada 0.5 segundos
34205%Causar 1107-1107 MagiaErosão danos284%Danos persistentes 1532 por segundo ErosãoExplosão:
Causa 1107-1107 MagiaErosão de Dano
Terra do Pântano:
A Terra do Pântano persiste por 3 segundos
O estado de dano persiste por 2 segundos, causando 1532 ContínuoErosão de dano por segundo
Esta habilidade só pode gerar 1 área de terra
Inimigos na Terra do Pântano são enfraquecidos
Quando o Tiro de Sombra acerta, move a Terra do Pântano existente para a posição do acerto e causa uma nova explosão
Cada movimento aumenta o alcance de habilidade da Terra do Pântano em +10%
Acumula até 1 vezes
Para cada camada de Carga da Terra consumida, o bônus de cada movimento da Terra do Pântano recebe um efeito adicional: dano adicional de +45%
Para cada +1 limite superior de quantidade de terra, esta habilidade causa dano adicional de +100%
A quantidade de terra para essa habilidade é fixa em 1
A condição de dano persistente causada por essa habilidade não pode ser disseminada (não inclui Doença).
O limite superior das camadas de Carga da Terra para esta habilidade é 1
Esta habilidade ganha uma camada de Carga da Terra a cada 0.5 segundos
35205%Causar 1107-1107 MagiaErosão danos284%Danos persistentes 1532 por segundo ErosãoExplosão:
Causa 1107-1107 MagiaErosão de Dano
Terra do Pântano:
A Terra do Pântano persiste por 3 segundos
O estado de dano persiste por 2 segundos, causando 1532 ContínuoErosão de dano por segundo
Esta habilidade só pode gerar 1 área de terra
Inimigos na Terra do Pântano são enfraquecidos
Quando o Tiro de Sombra acerta, move a Terra do Pântano existente para a posição do acerto e causa uma nova explosão
Cada movimento aumenta o alcance de habilidade da Terra do Pântano em +10%
Acumula até 1 vezes
Para cada camada de Carga da Terra consumida, o bônus de cada movimento da Terra do Pântano recebe um efeito adicional: dano adicional de +45%
Para cada +1 limite superior de quantidade de terra, esta habilidade causa dano adicional de +100%
A quantidade de terra para essa habilidade é fixa em 1
A condição de dano persistente causada por essa habilidade não pode ser disseminada (não inclui Doença).
O limite superior das camadas de Carga da Terra para esta habilidade é 1
Esta habilidade ganha uma camada de Carga da Terra a cada 0.5 segundos
36205%Causar 1107-1107 MagiaErosão danos284%Danos persistentes 1532 por segundo ErosãoExplosão:
Causa 1107-1107 MagiaErosão de Dano
Terra do Pântano:
A Terra do Pântano persiste por 3 segundos
O estado de dano persiste por 2 segundos, causando 1532 ContínuoErosão de dano por segundo
Esta habilidade só pode gerar 1 área de terra
Inimigos na Terra do Pântano são enfraquecidos
Quando o Tiro de Sombra acerta, move a Terra do Pântano existente para a posição do acerto e causa uma nova explosão
Cada movimento aumenta o alcance de habilidade da Terra do Pântano em +10%
Acumula até 1 vezes
Para cada camada de Carga da Terra consumida, o bônus de cada movimento da Terra do Pântano recebe um efeito adicional: dano adicional de +45%
Para cada +1 limite superior de quantidade de terra, esta habilidade causa dano adicional de +100%
A quantidade de terra para essa habilidade é fixa em 1
A condição de dano persistente causada por essa habilidade não pode ser disseminada (não inclui Doença).
O limite superior das camadas de Carga da Terra para esta habilidade é 1
Esta habilidade ganha uma camada de Carga da Terra a cada 0.5 segundos
37205%Causar 1107-1107 MagiaErosão danos284%Danos persistentes 1532 por segundo ErosãoExplosão:
Causa 1107-1107 MagiaErosão de Dano
Terra do Pântano:
A Terra do Pântano persiste por 3 segundos
O estado de dano persiste por 2 segundos, causando 1532 ContínuoErosão de dano por segundo
Esta habilidade só pode gerar 1 área de terra
Inimigos na Terra do Pântano são enfraquecidos
Quando o Tiro de Sombra acerta, move a Terra do Pântano existente para a posição do acerto e causa uma nova explosão
Cada movimento aumenta o alcance de habilidade da Terra do Pântano em +10%
Acumula até 1 vezes
Para cada camada de Carga da Terra consumida, o bônus de cada movimento da Terra do Pântano recebe um efeito adicional: dano adicional de +45%
Para cada +1 limite superior de quantidade de terra, esta habilidade causa dano adicional de +100%
A quantidade de terra para essa habilidade é fixa em 1
A condição de dano persistente causada por essa habilidade não pode ser disseminada (não inclui Doença).
O limite superior das camadas de Carga da Terra para esta habilidade é 1
Esta habilidade ganha uma camada de Carga da Terra a cada 0.5 segundos
38205%Causar 1107-1107 MagiaErosão danos284%Danos persistentes 1532 por segundo ErosãoExplosão:
Causa 1107-1107 MagiaErosão de Dano
Terra do Pântano:
A Terra do Pântano persiste por 3 segundos
O estado de dano persiste por 2 segundos, causando 1532 ContínuoErosão de dano por segundo
Esta habilidade só pode gerar 1 área de terra
Inimigos na Terra do Pântano são enfraquecidos
Quando o Tiro de Sombra acerta, move a Terra do Pântano existente para a posição do acerto e causa uma nova explosão
Cada movimento aumenta o alcance de habilidade da Terra do Pântano em +10%
Acumula até 1 vezes
Para cada camada de Carga da Terra consumida, o bônus de cada movimento da Terra do Pântano recebe um efeito adicional: dano adicional de +45%
Para cada +1 limite superior de quantidade de terra, esta habilidade causa dano adicional de +100%
A quantidade de terra para essa habilidade é fixa em 1
A condição de dano persistente causada por essa habilidade não pode ser disseminada (não inclui Doença).
O limite superior das camadas de Carga da Terra para esta habilidade é 1
Esta habilidade ganha uma camada de Carga da Terra a cada 0.5 segundos
39205%Causar 1107-1107 MagiaErosão danos284%Danos persistentes 1532 por segundo ErosãoExplosão:
Causa 1107-1107 MagiaErosão de Dano
Terra do Pântano:
A Terra do Pântano persiste por 3 segundos
O estado de dano persiste por 2 segundos, causando 1532 ContínuoErosão de dano por segundo
Esta habilidade só pode gerar 1 área de terra
Inimigos na Terra do Pântano são enfraquecidos
Quando o Tiro de Sombra acerta, move a Terra do Pântano existente para a posição do acerto e causa uma nova explosão
Cada movimento aumenta o alcance de habilidade da Terra do Pântano em +10%
Acumula até 1 vezes
Para cada camada de Carga da Terra consumida, o bônus de cada movimento da Terra do Pântano recebe um efeito adicional: dano adicional de +45%
Para cada +1 limite superior de quantidade de terra, esta habilidade causa dano adicional de +100%
A quantidade de terra para essa habilidade é fixa em 1
A condição de dano persistente causada por essa habilidade não pode ser disseminada (não inclui Doença).
O limite superior das camadas de Carga da Terra para esta habilidade é 1
Esta habilidade ganha uma camada de Carga da Terra a cada 0.5 segundos
40205%Causar 1107-1107 MagiaErosão danos284%Danos persistentes 1532 por segundo ErosãoExplosão:
Causa 1107-1107 MagiaErosão de Dano
Terra do Pântano:
A Terra do Pântano persiste por 3 segundos
O estado de dano persiste por 2 segundos, causando 1532 ContínuoErosão de dano por segundo
Esta habilidade só pode gerar 1 área de terra
Inimigos na Terra do Pântano são enfraquecidos
Quando o Tiro de Sombra acerta, move a Terra do Pântano existente para a posição do acerto e causa uma nova explosão
Cada movimento aumenta o alcance de habilidade da Terra do Pântano em +10%
Acumula até 1 vezes
Para cada camada de Carga da Terra consumida, o bônus de cada movimento da Terra do Pântano recebe um efeito adicional: dano adicional de +45%
Para cada +1 limite superior de quantidade de terra, esta habilidade causa dano adicional de +100%
A quantidade de terra para essa habilidade é fixa em 1
A condição de dano persistente causada por essa habilidade não pode ser disseminada (não inclui Doença).
O limite superior das camadas de Carga da Terra para esta habilidade é 1
Esta habilidade ganha uma camada de Carga da Terra a cada 0.5 segundos

A Prisão da Sina

A Prisão da Sina
[Efeito de Habilidade] Pântano das Sombras
A praga que carrega é um pecado do qual você nunca há de escapar.