Raiva da Fúria

SS7Temporada
20
Custo da mana
15
Velocidade de fundição
1 s
Refrigeração
10 s
Simple
Liberar esta habilidade concede euforia: 10.5% de velocidade de ataque, 10% de tamanho, dano de ataque adicional de 3%, persistente por 6 segundos.
Enquanto esta habilidade estiver ativa, derrotar inimigos ou acertar um rival tem chance de renovar a duração desta habilidade.
Receba 2% do total de vida máx. e escudo de energia como dano de ContínuoFísico por segundo.
Details
Use esta habilidade para obter Euforia:
Enquanto a Habilidade estiver ativa, 19.53% de velocidade de ataque
Durante o uso de Habilidade, +10% de Físico
Durante a duração da habilidade, 4.9% de Dano de Ataque adicional
+100% chance de atualizar Duração na eliminação enquanto a Habilidade é persistente
Durante a Habilidade, ao atingir oRival, há +10% de chance de atualizar a Duração da Habilidade
Persistente por 6 segundos
Durante a duração da habilidade, a cada segundo, recebe 2% de dano baseado na soma da Vida Máxima e do Escudo de Energia ContínuoFísico
A habilidade de dano persistente causada por esta habilidade não pode ser colhida.
SS6Temporada
20
Custo da mana
15
Velocidade de fundição
1 s
Refrigeração
10 s
Simple
Liberar esta habilidade concede euforia: 10.5% de velocidade de ataque, 10% de tamanho, dano de ataque adicional de 3%, persistente por 6 segundos.
Enquanto esta habilidade estiver ativa, derrotar inimigos ou acertar um rival tem chance de renovar a duração desta habilidade.
Receba 2% do total de vida máx. e escudo de energia como dano de ContínuoFísico por segundo.
Details
Use esta habilidade para obter Euforia:
Enquanto a Habilidade estiver ativa, 19.53% de velocidade de ataque
Durante o uso de Habilidade, +10% de Físico
Durante a duração da habilidade, 4.9% de Dano de Ataque adicional
+100% chance de atualizar Duração na eliminação enquanto a Habilidade é persistente
Durante a Habilidade, ao atingir oRival, há +10% de chance de atualizar a Duração da Habilidade
Persistente por 6 segundos
Durante a duração da habilidade, a cada segundo, recebe 2% de dano baseado na soma da Vida Máxima e do Escudo de Energia ContínuoFísico
A habilidade de dano persistente causada por esta habilidade não pode ser colhida.
Drop Source
Progressão /40