Anel de Salvaguarda

Anel de Salvaguarda
Magia Área Contínuo Sentinela Defensivo
Custo da mana 15
Velocidade de fundição 0.8 s
Refrigeração 6 s

Libere esta habilidade para colocar um Sentinela de Fronte em uma posição pré-determinada. O Sentinela de Fronte luta contra inimigos no Fronte, gerando a Retração periódica das tropas inimigas durante a batalha.
A Unidade aliada dentro do Fronte ganha Defesa: mais -15% de Dano Recebido e mais -2.5% de Dano para inimigos fora do Fronte.

Sentinela de Fronte:
Retração de inimigos da Área a cada 2 seg
Duração de Sentinela: 6.1 seg
O limite máximo da Habilidade Básica de Sentinela é 1
Esta habilidade só coloca 1 sentinela
O Sentinela de Fronte faz a Base de aliados ganhar Defesa:
-15% Dano Adicional recebido à medida que o impulso dura
-2.5% dano Adicional causado por inimigos fora do círculo enquanto o impulso durar (Lv1:-5/2) (Lv21:-25/2) (Lv41:-45/2)

O limite máximo da Habilidade Básica de Sentinela é 1
-15% Dano Adicional recebido à medida que o impulso dura
-2.5% dano Adicional causado por inimigos fora do círculo enquanto o impulso durar (Lv1:-5/2) (Lv21:-25/2) (Lv41:-45/2)

Drop Source
Progressão /40
level Buff
1-15% Dano Adicional recebido à medida que o impulso dura
-2.5% dano Adicional causado por inimigos fora do círculo enquanto o impulso durar
2-15% Dano Adicional recebido à medida que o impulso dura
-3% dano Adicional causado por inimigos fora do círculo enquanto o impulso durar
3-15% Dano Adicional recebido à medida que o impulso dura
-3.5% dano Adicional causado por inimigos fora do círculo enquanto o impulso durar
4-15% Dano Adicional recebido à medida que o impulso dura
-4% dano Adicional causado por inimigos fora do círculo enquanto o impulso durar
5-15% Dano Adicional recebido à medida que o impulso dura
-4.5% dano Adicional causado por inimigos fora do círculo enquanto o impulso durar
6-15% Dano Adicional recebido à medida que o impulso dura
-5% dano Adicional causado por inimigos fora do círculo enquanto o impulso durar
7-15% Dano Adicional recebido à medida que o impulso dura
-5.5% dano Adicional causado por inimigos fora do círculo enquanto o impulso durar
8-15% Dano Adicional recebido à medida que o impulso dura
-6% dano Adicional causado por inimigos fora do círculo enquanto o impulso durar
9-15% Dano Adicional recebido à medida que o impulso dura
-6.5% dano Adicional causado por inimigos fora do círculo enquanto o impulso durar
10-15% Dano Adicional recebido à medida que o impulso dura
-7% dano Adicional causado por inimigos fora do círculo enquanto o impulso durar
11-15% Dano Adicional recebido à medida que o impulso dura
-7.5% dano Adicional causado por inimigos fora do círculo enquanto o impulso durar
12-15% Dano Adicional recebido à medida que o impulso dura
-8% dano Adicional causado por inimigos fora do círculo enquanto o impulso durar
13-15% Dano Adicional recebido à medida que o impulso dura
-8.5% dano Adicional causado por inimigos fora do círculo enquanto o impulso durar
14-15% Dano Adicional recebido à medida que o impulso dura
-9% dano Adicional causado por inimigos fora do círculo enquanto o impulso durar
15-15% Dano Adicional recebido à medida que o impulso dura
-9.5% dano Adicional causado por inimigos fora do círculo enquanto o impulso durar
16-15% Dano Adicional recebido à medida que o impulso dura
-10% dano Adicional causado por inimigos fora do círculo enquanto o impulso durar
17-15% Dano Adicional recebido à medida que o impulso dura
-10.5% dano Adicional causado por inimigos fora do círculo enquanto o impulso durar
18-15% Dano Adicional recebido à medida que o impulso dura
-11% dano Adicional causado por inimigos fora do círculo enquanto o impulso durar
19-15% Dano Adicional recebido à medida que o impulso dura
-11.5% dano Adicional causado por inimigos fora do círculo enquanto o impulso durar
20-15% Dano Adicional recebido à medida que o impulso dura
-12% dano Adicional causado por inimigos fora do círculo enquanto o impulso durar
21-15% Dano Adicional recebido à medida que o impulso dura
-12.5% dano Adicional causado por inimigos fora do círculo enquanto o impulso durar
22-15% Dano Adicional recebido à medida que o impulso dura
-13% dano Adicional causado por inimigos fora do círculo enquanto o impulso durar
23-15% Dano Adicional recebido à medida que o impulso dura
-13.5% dano Adicional causado por inimigos fora do círculo enquanto o impulso durar
24-15% Dano Adicional recebido à medida que o impulso dura
-14% dano Adicional causado por inimigos fora do círculo enquanto o impulso durar
25-15% Dano Adicional recebido à medida que o impulso dura
-14.5% dano Adicional causado por inimigos fora do círculo enquanto o impulso durar
26-15% Dano Adicional recebido à medida que o impulso dura
-15% dano Adicional causado por inimigos fora do círculo enquanto o impulso durar
27-15% Dano Adicional recebido à medida que o impulso dura
-15.5% dano Adicional causado por inimigos fora do círculo enquanto o impulso durar
28-15% Dano Adicional recebido à medida que o impulso dura
-16% dano Adicional causado por inimigos fora do círculo enquanto o impulso durar
29-15% Dano Adicional recebido à medida que o impulso dura
-16.5% dano Adicional causado por inimigos fora do círculo enquanto o impulso durar
30-15% Dano Adicional recebido à medida que o impulso dura
-17% dano Adicional causado por inimigos fora do círculo enquanto o impulso durar
31-15% Dano Adicional recebido à medida que o impulso dura
-17.5% dano Adicional causado por inimigos fora do círculo enquanto o impulso durar
32-15% Dano Adicional recebido à medida que o impulso dura
-18% dano Adicional causado por inimigos fora do círculo enquanto o impulso durar
33-15% Dano Adicional recebido à medida que o impulso dura
-18.5% dano Adicional causado por inimigos fora do círculo enquanto o impulso durar
34-15% Dano Adicional recebido à medida que o impulso dura
-19% dano Adicional causado por inimigos fora do círculo enquanto o impulso durar
35-15% Dano Adicional recebido à medida que o impulso dura
-19.5% dano Adicional causado por inimigos fora do círculo enquanto o impulso durar
36-15% Dano Adicional recebido à medida que o impulso dura
-20% dano Adicional causado por inimigos fora do círculo enquanto o impulso durar
37-15% Dano Adicional recebido à medida que o impulso dura
-20.5% dano Adicional causado por inimigos fora do círculo enquanto o impulso durar
38-15% Dano Adicional recebido à medida que o impulso dura
-21% dano Adicional causado por inimigos fora do círculo enquanto o impulso durar
39-15% Dano Adicional recebido à medida que o impulso dura
-21.5% dano Adicional causado por inimigos fora do círculo enquanto o impulso durar
40-15% Dano Adicional recebido à medida que o impulso dura
-22% dano Adicional causado por inimigos fora do círculo enquanto o impulso durar
Anel de Salvaguarda /1
affix note drop
Imune a Retornos

ignição +30% de efeito de aflição Extra
+30% de tempo Extra de TraumaColheita
Ao Acertar, ganha 3% do Dano de Trovão do Acerto como Dano Básico de Choque

O dano por choque é causado apenas 12 vezes
hp: 25 mana: 0 shield: 0 damage: 25 armour: 1 hit: 1 dodge: 0 attack_block: 0 spell_block: 0 fire_res: 0 ice_res: 0 light_res: 0 chaos_res: 0 cri_rate: 100 cri_dmg: -40 hp_recovery: 0 mana_recovery: 2 experience:
绝境阵