Bomba Carregada

SS7Temporada
20
Limitado a: Machado Duplo, Martelo Duplo, Cajado da Guerra e Cajado de Latão

Estatísticas Principais:
Força
Custo da mana
5
Velocidade de fundição
1 s
Eficácia dos danos adicionais
392%
Simple
Ao finalizar a condução desta habilidade, um golpe poderoso é desferido no chão, causando 392% de dano de ataque da arma.
Quando a habilidade consome Acumulação de Golpe Demolidor, um campo elétrico é gerado no local do impacto, atingindo continuamente os inimigos por um período, causando 3-48 de dano ataquerelâmpago.
Cada Acúmulo Canalizado aumenta o dano adicional da habilidade e a duração base do campo elétrico.
Todo o dano físico da habilidade é convertido em dano de trovão.
Details
Pancada:
Causa 392% de Dano de Ataque de Arma
Campo Elétrico:
Causa 3-48 ataquerelâmpago de Dano
O Campo Elétrico persiste por 2 segundos
Cada Acúmulo Canalizado aumenta a duração do Campo Elétrico em +0.5 segundos
O Campo Elétrico causa Dano a cada 0.5 segundos
100% de Dano Físico convertido em Dano de Raio
Esta Habilidade concede +100% de velocidade de ataque Extra
Esta habilidade causa -60% de Dano de Condição Adicional
Ganha Carga de Demolição a cada 3 seg
Máximo de Camadas Canalizadas: 5 camadas
Cada Camada Canalizada da habilidade dá mais +70% de Dano
Você pode se mover ao Canalizar
SS6Temporada
20
Limitado a: Machado Duplo, Martelo Duplo, Cajado da Guerra e Cajado de Latão

Estatísticas Principais:
Força
Custo da mana
5
Velocidade de fundição
1 s
Eficácia dos danos adicionais
321%
Simple
Ao finalizar a condução desta habilidade, um golpe poderoso é desferido no chão, causando 321% de dano de ataque da arma.
Quando a habilidade consome Acumulação de Golpe Demolidor, um campo elétrico é gerado no local do impacto, atingindo continuamente os inimigos por um período, causando 3-51 de dano ataquerelâmpago.
Cada Acúmulo Canalizado aumenta o dano adicional da habilidade e a duração base do campo elétrico.
Todo o dano físico da habilidade é convertido em dano de trovão.
Details
Pancada:
Causa 321% de Dano de Ataque de Arma
Campo Elétrico:
Causa 3-51 ataquerelâmpago de Dano
O Campo Elétrico persiste por 2 segundos
Cada Acúmulo Canalizado aumenta a duração do Campo Elétrico em +0.5 segundos
O Campo Elétrico causa Dano a cada 0.5 segundos
100% de Dano Físico convertido em Dano de Raio
Esta Habilidade concede +150% de velocidade de ataque Extra (Lv1:150) (Lv99:150)
Ganha Carga de Demolição a cada 3 seg
Máximo de Camadas Canalizadas: 5 camadas
Cada Camada Canalizada da habilidade dá mais +70% de Dano
Você pode se mover ao Canalizar
Drop Source
Progressão /40