Disparo Amarrado

SS6Temporada
20
Custo da mana
15
Velocidade de fundição
0.80000001 s
Refrigeração
6 s
Simple
Libere essa habilidade, colocando aleatoriamente 1 sentinelas com duração de 6 segundos nas proximidades do jogador. Aliados a 4 metros das sentinelas recebem animação:
A quantidade de projéteis é fixa em 1
+30% de dano projétil Extra
Aumenta +20% a Velocidade de Ataque de habilidades de Projétil de Ataque.
+20% na Velocidade de Conjuração de habilidades de Projéteis de Feitiço
Details
Disparo Amarrado:
Sentinela Contínuo 6 segundos
O limite máximo da Habilidade Básica de Sentinela é 1
Proximidades da Sentinela 4 metros para aliados ganham animado:
A quantidade de projéteis é fixa em 1
+30% de dano projétil Extra
Aumenta +20% a Velocidade de Ataque de habilidades de Projétil de Ataque.
+20% na Velocidade de Conjuração de habilidades de Projéteis de Feitiço
SS5Temporada
Custo da mana
15
Velocidade de fundição
0.8 s
Refrigeração
6 s

Libere essa habilidade, colocando aleatoriamente 1 sentinelas com duração de 6 segundos nas proximidades do jogador. Aliados a 4 metros das sentinelas recebem animação:
A quantidade de projéteis é fixa em 1
20.5% de dano projétil Extra (Lv1:41/2) (Lv21:61/2) (Lv41:69/2)
Adicional 20.5% de Velocidade de Ataque para habilidades de Projétil de Ataque (Lv1:41/2) (Lv21:61/2) (Lv41:69/2)
Velocidade de fundição adicional de 20.5% para habilidades de magia com projéteis (Lv1:41/2) (Lv21:61/2) (Lv41:69/2)

Disparo Amarrado:
Sentinela Contínuo 6 segundos
O limite máximo da Habilidade Básica de Sentinela é 1
Proximidades da Sentinela 4 metros para aliados ganham animado:
A quantidade de projéteis é fixa em 1
20.5% de dano projétil Extra (Lv1:41/2) (Lv21:61/2) (Lv41:69/2)
Adicional 20.5% de Velocidade de Ataque para habilidades de Projétil de Ataque (Lv1:41/2) (Lv21:61/2) (Lv41:69/2)
Velocidade de fundição adicional de 20.5% para habilidades de magia com projéteis (Lv1:41/2) (Lv21:61/2) (Lv41:69/2)

O limite máximo da Habilidade Básica de Sentinela é 1
Drop Source
Progressão /40
level Descript
1Disparo Amarrado:
Sentinela Contínuo 6 segundos
O limite máximo da Habilidade Básica de Sentinela é 1
Proximidades da Sentinela 4 metros para aliados ganham animado:
A quantidade de projéteis é fixa em 1
20.5% de dano projétil Extra
Aumenta 10.5% a Velocidade de Ataque de habilidades de Projétil de Ataque.
10.5% na Velocidade de Conjuração de habilidades de Projéteis de Feitiço
2Disparo Amarrado:
Sentinela Contínuo 6 segundos
O limite máximo da Habilidade Básica de Sentinela é 1
Proximidades da Sentinela 4 metros para aliados ganham animado:
A quantidade de projéteis é fixa em 1
+21% de dano projétil Extra
Aumenta +11% a Velocidade de Ataque de habilidades de Projétil de Ataque.
+11% na Velocidade de Conjuração de habilidades de Projéteis de Feitiço
3Disparo Amarrado:
Sentinela Contínuo 6 segundos
O limite máximo da Habilidade Básica de Sentinela é 1
Proximidades da Sentinela 4 metros para aliados ganham animado:
A quantidade de projéteis é fixa em 1
21.5% de dano projétil Extra
Aumenta 11.5% a Velocidade de Ataque de habilidades de Projétil de Ataque.
11.5% na Velocidade de Conjuração de habilidades de Projéteis de Feitiço
4Disparo Amarrado:
Sentinela Contínuo 6 segundos
O limite máximo da Habilidade Básica de Sentinela é 1
Proximidades da Sentinela 4 metros para aliados ganham animado:
A quantidade de projéteis é fixa em 1
+22% de dano projétil Extra
Aumenta +12% a Velocidade de Ataque de habilidades de Projétil de Ataque.
+12% na Velocidade de Conjuração de habilidades de Projéteis de Feitiço
5Disparo Amarrado:
Sentinela Contínuo 6 segundos
O limite máximo da Habilidade Básica de Sentinela é 1
Proximidades da Sentinela 4 metros para aliados ganham animado:
A quantidade de projéteis é fixa em 1
22.5% de dano projétil Extra
Aumenta 12.5% a Velocidade de Ataque de habilidades de Projétil de Ataque.
12.5% na Velocidade de Conjuração de habilidades de Projéteis de Feitiço
6Disparo Amarrado:
Sentinela Contínuo 6 segundos
O limite máximo da Habilidade Básica de Sentinela é 1
Proximidades da Sentinela 4 metros para aliados ganham animado:
A quantidade de projéteis é fixa em 1
+23% de dano projétil Extra
Aumenta +13% a Velocidade de Ataque de habilidades de Projétil de Ataque.
+13% na Velocidade de Conjuração de habilidades de Projéteis de Feitiço
7Disparo Amarrado:
Sentinela Contínuo 6 segundos
O limite máximo da Habilidade Básica de Sentinela é 1
Proximidades da Sentinela 4 metros para aliados ganham animado:
A quantidade de projéteis é fixa em 1
23.5% de dano projétil Extra
Aumenta 13.5% a Velocidade de Ataque de habilidades de Projétil de Ataque.
13.5% na Velocidade de Conjuração de habilidades de Projéteis de Feitiço
8Disparo Amarrado:
Sentinela Contínuo 6 segundos
O limite máximo da Habilidade Básica de Sentinela é 1
Proximidades da Sentinela 4 metros para aliados ganham animado:
A quantidade de projéteis é fixa em 1
+24% de dano projétil Extra
Aumenta +14% a Velocidade de Ataque de habilidades de Projétil de Ataque.
+14% na Velocidade de Conjuração de habilidades de Projéteis de Feitiço
9Disparo Amarrado:
Sentinela Contínuo 6 segundos
O limite máximo da Habilidade Básica de Sentinela é 1
Proximidades da Sentinela 4 metros para aliados ganham animado:
A quantidade de projéteis é fixa em 1
24.5% de dano projétil Extra
Aumenta 14.5% a Velocidade de Ataque de habilidades de Projétil de Ataque.
14.5% na Velocidade de Conjuração de habilidades de Projéteis de Feitiço
10Disparo Amarrado:
Sentinela Contínuo 6 segundos
O limite máximo da Habilidade Básica de Sentinela é 1
Proximidades da Sentinela 4 metros para aliados ganham animado:
A quantidade de projéteis é fixa em 1
+25% de dano projétil Extra
Aumenta +15% a Velocidade de Ataque de habilidades de Projétil de Ataque.
+15% na Velocidade de Conjuração de habilidades de Projéteis de Feitiço
11Disparo Amarrado:
Sentinela Contínuo 6 segundos
O limite máximo da Habilidade Básica de Sentinela é 1
Proximidades da Sentinela 4 metros para aliados ganham animado:
A quantidade de projéteis é fixa em 1
25.5% de dano projétil Extra
Aumenta 15.5% a Velocidade de Ataque de habilidades de Projétil de Ataque.
15.5% na Velocidade de Conjuração de habilidades de Projéteis de Feitiço
12Disparo Amarrado:
Sentinela Contínuo 6 segundos
O limite máximo da Habilidade Básica de Sentinela é 1
Proximidades da Sentinela 4 metros para aliados ganham animado:
A quantidade de projéteis é fixa em 1
+26% de dano projétil Extra
Aumenta +16% a Velocidade de Ataque de habilidades de Projétil de Ataque.
+16% na Velocidade de Conjuração de habilidades de Projéteis de Feitiço
13Disparo Amarrado:
Sentinela Contínuo 6 segundos
O limite máximo da Habilidade Básica de Sentinela é 1
Proximidades da Sentinela 4 metros para aliados ganham animado:
A quantidade de projéteis é fixa em 1
26.5% de dano projétil Extra
Aumenta 16.5% a Velocidade de Ataque de habilidades de Projétil de Ataque.
16.5% na Velocidade de Conjuração de habilidades de Projéteis de Feitiço
14Disparo Amarrado:
Sentinela Contínuo 6 segundos
O limite máximo da Habilidade Básica de Sentinela é 1
Proximidades da Sentinela 4 metros para aliados ganham animado:
A quantidade de projéteis é fixa em 1
+27% de dano projétil Extra
Aumenta +17% a Velocidade de Ataque de habilidades de Projétil de Ataque.
+17% na Velocidade de Conjuração de habilidades de Projéteis de Feitiço
15Disparo Amarrado:
Sentinela Contínuo 6 segundos
O limite máximo da Habilidade Básica de Sentinela é 1
Proximidades da Sentinela 4 metros para aliados ganham animado:
A quantidade de projéteis é fixa em 1
27.5% de dano projétil Extra
Aumenta 17.5% a Velocidade de Ataque de habilidades de Projétil de Ataque.
17.5% na Velocidade de Conjuração de habilidades de Projéteis de Feitiço
16Disparo Amarrado:
Sentinela Contínuo 6 segundos
O limite máximo da Habilidade Básica de Sentinela é 1
Proximidades da Sentinela 4 metros para aliados ganham animado:
A quantidade de projéteis é fixa em 1
+28% de dano projétil Extra
Aumenta +18% a Velocidade de Ataque de habilidades de Projétil de Ataque.
+18% na Velocidade de Conjuração de habilidades de Projéteis de Feitiço
17Disparo Amarrado:
Sentinela Contínuo 6 segundos
O limite máximo da Habilidade Básica de Sentinela é 1
Proximidades da Sentinela 4 metros para aliados ganham animado:
A quantidade de projéteis é fixa em 1
28.5% de dano projétil Extra
Aumenta 18.5% a Velocidade de Ataque de habilidades de Projétil de Ataque.
18.5% na Velocidade de Conjuração de habilidades de Projéteis de Feitiço
18Disparo Amarrado:
Sentinela Contínuo 6 segundos
O limite máximo da Habilidade Básica de Sentinela é 1
Proximidades da Sentinela 4 metros para aliados ganham animado:
A quantidade de projéteis é fixa em 1
+29% de dano projétil Extra
Aumenta +19% a Velocidade de Ataque de habilidades de Projétil de Ataque.
+19% na Velocidade de Conjuração de habilidades de Projéteis de Feitiço
19Disparo Amarrado:
Sentinela Contínuo 6 segundos
O limite máximo da Habilidade Básica de Sentinela é 1
Proximidades da Sentinela 4 metros para aliados ganham animado:
A quantidade de projéteis é fixa em 1
29.5% de dano projétil Extra
Aumenta 19.5% a Velocidade de Ataque de habilidades de Projétil de Ataque.
19.5% na Velocidade de Conjuração de habilidades de Projéteis de Feitiço
20Disparo Amarrado:
Sentinela Contínuo 6 segundos
O limite máximo da Habilidade Básica de Sentinela é 1
Proximidades da Sentinela 4 metros para aliados ganham animado:
A quantidade de projéteis é fixa em 1
+30% de dano projétil Extra
Aumenta +20% a Velocidade de Ataque de habilidades de Projétil de Ataque.
+20% na Velocidade de Conjuração de habilidades de Projéteis de Feitiço
21Disparo Amarrado:
Sentinela Contínuo 6 segundos
O limite máximo da Habilidade Básica de Sentinela é 1
Proximidades da Sentinela 4 metros para aliados ganham animado:
A quantidade de projéteis é fixa em 1
30.5% de dano projétil Extra
Aumenta 20.5% a Velocidade de Ataque de habilidades de Projétil de Ataque.
20.5% na Velocidade de Conjuração de habilidades de Projéteis de Feitiço
22Disparo Amarrado:
Sentinela Contínuo 6 segundos
O limite máximo da Habilidade Básica de Sentinela é 1
Proximidades da Sentinela 4 metros para aliados ganham animado:
A quantidade de projéteis é fixa em 1
30.7% de dano projétil Extra
Aumenta 20.7% a Velocidade de Ataque de habilidades de Projétil de Ataque.
20.7% na Velocidade de Conjuração de habilidades de Projéteis de Feitiço
23Disparo Amarrado:
Sentinela Contínuo 6 segundos
O limite máximo da Habilidade Básica de Sentinela é 1
Proximidades da Sentinela 4 metros para aliados ganham animado:
A quantidade de projéteis é fixa em 1
30.9% de dano projétil Extra
Aumenta 20.9% a Velocidade de Ataque de habilidades de Projétil de Ataque.
20.9% na Velocidade de Conjuração de habilidades de Projéteis de Feitiço
24Disparo Amarrado:
Sentinela Contínuo 6 segundos
O limite máximo da Habilidade Básica de Sentinela é 1
Proximidades da Sentinela 4 metros para aliados ganham animado:
A quantidade de projéteis é fixa em 1
31.1% de dano projétil Extra
Aumenta 21.1% a Velocidade de Ataque de habilidades de Projétil de Ataque.
21.1% na Velocidade de Conjuração de habilidades de Projéteis de Feitiço
25Disparo Amarrado:
Sentinela Contínuo 6 segundos
O limite máximo da Habilidade Básica de Sentinela é 1
Proximidades da Sentinela 4 metros para aliados ganham animado:
A quantidade de projéteis é fixa em 1
31.3% de dano projétil Extra
Aumenta 21.3% a Velocidade de Ataque de habilidades de Projétil de Ataque.
21.3% na Velocidade de Conjuração de habilidades de Projéteis de Feitiço
26Disparo Amarrado:
Sentinela Contínuo 6 segundos
O limite máximo da Habilidade Básica de Sentinela é 1
Proximidades da Sentinela 4 metros para aliados ganham animado:
A quantidade de projéteis é fixa em 1
31.5% de dano projétil Extra
Aumenta 21.5% a Velocidade de Ataque de habilidades de Projétil de Ataque.
21.5% na Velocidade de Conjuração de habilidades de Projéteis de Feitiço
27Disparo Amarrado:
Sentinela Contínuo 6 segundos
O limite máximo da Habilidade Básica de Sentinela é 1
Proximidades da Sentinela 4 metros para aliados ganham animado:
A quantidade de projéteis é fixa em 1
31.7% de dano projétil Extra
Aumenta 21.7% a Velocidade de Ataque de habilidades de Projétil de Ataque.
21.7% na Velocidade de Conjuração de habilidades de Projéteis de Feitiço
28Disparo Amarrado:
Sentinela Contínuo 6 segundos
O limite máximo da Habilidade Básica de Sentinela é 1
Proximidades da Sentinela 4 metros para aliados ganham animado:
A quantidade de projéteis é fixa em 1
31.9% de dano projétil Extra
Aumenta 21.9% a Velocidade de Ataque de habilidades de Projétil de Ataque.
21.9% na Velocidade de Conjuração de habilidades de Projéteis de Feitiço
29Disparo Amarrado:
Sentinela Contínuo 6 segundos
O limite máximo da Habilidade Básica de Sentinela é 1
Proximidades da Sentinela 4 metros para aliados ganham animado:
A quantidade de projéteis é fixa em 1
32.1% de dano projétil Extra
Aumenta 22.1% a Velocidade de Ataque de habilidades de Projétil de Ataque.
22.1% na Velocidade de Conjuração de habilidades de Projéteis de Feitiço
30Disparo Amarrado:
Sentinela Contínuo 6 segundos
O limite máximo da Habilidade Básica de Sentinela é 1
Proximidades da Sentinela 4 metros para aliados ganham animado:
A quantidade de projéteis é fixa em 1
32.3% de dano projétil Extra
Aumenta 22.3% a Velocidade de Ataque de habilidades de Projétil de Ataque.
22.3% na Velocidade de Conjuração de habilidades de Projéteis de Feitiço
31Disparo Amarrado:
Sentinela Contínuo 6 segundos
O limite máximo da Habilidade Básica de Sentinela é 1
Proximidades da Sentinela 4 metros para aliados ganham animado:
A quantidade de projéteis é fixa em 1
32.5% de dano projétil Extra
Aumenta 22.5% a Velocidade de Ataque de habilidades de Projétil de Ataque.
22.5% na Velocidade de Conjuração de habilidades de Projéteis de Feitiço
32Disparo Amarrado:
Sentinela Contínuo 6 segundos
O limite máximo da Habilidade Básica de Sentinela é 1
Proximidades da Sentinela 4 metros para aliados ganham animado:
A quantidade de projéteis é fixa em 1
32.7% de dano projétil Extra
Aumenta 22.7% a Velocidade de Ataque de habilidades de Projétil de Ataque.
22.7% na Velocidade de Conjuração de habilidades de Projéteis de Feitiço
33Disparo Amarrado:
Sentinela Contínuo 6 segundos
O limite máximo da Habilidade Básica de Sentinela é 1
Proximidades da Sentinela 4 metros para aliados ganham animado:
A quantidade de projéteis é fixa em 1
32.9% de dano projétil Extra
Aumenta 22.9% a Velocidade de Ataque de habilidades de Projétil de Ataque.
22.9% na Velocidade de Conjuração de habilidades de Projéteis de Feitiço
34Disparo Amarrado:
Sentinela Contínuo 6 segundos
O limite máximo da Habilidade Básica de Sentinela é 1
Proximidades da Sentinela 4 metros para aliados ganham animado:
A quantidade de projéteis é fixa em 1
33.1% de dano projétil Extra
Aumenta 23.1% a Velocidade de Ataque de habilidades de Projétil de Ataque.
23.1% na Velocidade de Conjuração de habilidades de Projéteis de Feitiço
35Disparo Amarrado:
Sentinela Contínuo 6 segundos
O limite máximo da Habilidade Básica de Sentinela é 1
Proximidades da Sentinela 4 metros para aliados ganham animado:
A quantidade de projéteis é fixa em 1
33.3% de dano projétil Extra
Aumenta 23.3% a Velocidade de Ataque de habilidades de Projétil de Ataque.
23.3% na Velocidade de Conjuração de habilidades de Projéteis de Feitiço
36Disparo Amarrado:
Sentinela Contínuo 6 segundos
O limite máximo da Habilidade Básica de Sentinela é 1
Proximidades da Sentinela 4 metros para aliados ganham animado:
A quantidade de projéteis é fixa em 1
33.5% de dano projétil Extra
Aumenta 23.5% a Velocidade de Ataque de habilidades de Projétil de Ataque.
23.5% na Velocidade de Conjuração de habilidades de Projéteis de Feitiço
37Disparo Amarrado:
Sentinela Contínuo 6 segundos
O limite máximo da Habilidade Básica de Sentinela é 1
Proximidades da Sentinela 4 metros para aliados ganham animado:
A quantidade de projéteis é fixa em 1
33.7% de dano projétil Extra
Aumenta 23.7% a Velocidade de Ataque de habilidades de Projétil de Ataque.
23.7% na Velocidade de Conjuração de habilidades de Projéteis de Feitiço
38Disparo Amarrado:
Sentinela Contínuo 6 segundos
O limite máximo da Habilidade Básica de Sentinela é 1
Proximidades da Sentinela 4 metros para aliados ganham animado:
A quantidade de projéteis é fixa em 1
33.9% de dano projétil Extra
Aumenta 23.9% a Velocidade de Ataque de habilidades de Projétil de Ataque.
23.9% na Velocidade de Conjuração de habilidades de Projéteis de Feitiço
39Disparo Amarrado:
Sentinela Contínuo 6 segundos
O limite máximo da Habilidade Básica de Sentinela é 1
Proximidades da Sentinela 4 metros para aliados ganham animado:
A quantidade de projéteis é fixa em 1
34.1% de dano projétil Extra
Aumenta 24.1% a Velocidade de Ataque de habilidades de Projétil de Ataque.
24.1% na Velocidade de Conjuração de habilidades de Projéteis de Feitiço
40Disparo Amarrado:
Sentinela Contínuo 6 segundos
O limite máximo da Habilidade Básica de Sentinela é 1
Proximidades da Sentinela 4 metros para aliados ganham animado:
A quantidade de projéteis é fixa em 1
34.3% de dano projétil Extra
Aumenta 24.3% a Velocidade de Ataque de habilidades de Projétil de Ataque.
24.3% na Velocidade de Conjuração de habilidades de Projéteis de Feitiço
Disparo Amarrado /1
affix drop
Imune a Retornos

ignição +30% de efeito de aflição Extra
+30% de tempo Extra de TraumaColheita

O dano por choque é causado apenas 12 vezes
npc tem mais 1500 na área de busca de inimigo
Havendo Ataque Múltiplo de Sentinela, há +20% de Frequência de Liberação
hp: 25 mana: 0 shield: 0 damage: 25 armour: 1 hit: 1 dodge: 0 attack_block: 0 spell_block: 0 fire_res: 0 ice_res: 0 light_res: 0 chaos_res: 0 cri_rate: 100 cri_dmg: -40 hp_recovery: 0 mana_recovery: 2 experience: