Disparo Amarrado
SS6Temporada
20
Custo da mana
15
Velocidade de fundição
0.80000001 s
Refrigeração
6 s
Simple
Libere essa habilidade, colocando aleatoriamente 1 sentinelas com duração de 6 segundos nas proximidades do jogador. Aliados a 4 metros das sentinelas recebem animação:
A quantidade de projéteis é fixa em 1
+30% de dano projétil Extra
Aumenta +20% a Velocidade de Ataque de habilidades de Projétil de Ataque.
+20% na Velocidade de Conjuração de habilidades de Projéteis de Feitiço
A quantidade de projéteis é fixa em 1
+30% de dano projétil Extra
Aumenta +20% a Velocidade de Ataque de habilidades de Projétil de Ataque.
+20% na Velocidade de Conjuração de habilidades de Projéteis de Feitiço
Details
Disparo Amarrado:
Sentinela Contínuo 6 segundos
O limite máximo da Habilidade Básica de Sentinela é 1
Proximidades da Sentinela 4 metros para aliados ganham animado:
A quantidade de projéteis é fixa em 1
+30% de dano projétil Extra
Aumenta +20% a Velocidade de Ataque de habilidades de Projétil de Ataque.
+20% na Velocidade de Conjuração de habilidades de Projéteis de Feitiço
Sentinela Contínuo 6 segundos
O limite máximo da Habilidade Básica de Sentinela é 1
Proximidades da Sentinela 4 metros para aliados ganham animado:
A quantidade de projéteis é fixa em 1
+30% de dano projétil Extra
Aumenta +20% a Velocidade de Ataque de habilidades de Projétil de Ataque.
+20% na Velocidade de Conjuração de habilidades de Projéteis de Feitiço
SS5Temporada
Custo da mana
15
Velocidade de fundição
0.8 s
Refrigeração
6 s
Libere essa habilidade, colocando aleatoriamente 1 sentinelas com duração de 6 segundos nas proximidades do jogador. Aliados a 4 metros das sentinelas recebem animação:
A quantidade de projéteis é fixa em 1
20.5% de dano projétil Extra (Lv1:41/2) (Lv21:61/2) (Lv41:69/2)
Adicional 20.5% de Velocidade de Ataque para habilidades de Projétil de Ataque (Lv1:41/2) (Lv21:61/2) (Lv41:69/2)
Velocidade de fundição adicional de 20.5% para habilidades de magia com projéteis (Lv1:41/2) (Lv21:61/2) (Lv41:69/2)
A quantidade de projéteis é fixa em 1
20.5% de dano projétil Extra (Lv1:41/2) (Lv21:61/2) (Lv41:69/2)
Adicional 20.5% de Velocidade de Ataque para habilidades de Projétil de Ataque (Lv1:41/2) (Lv21:61/2) (Lv41:69/2)
Velocidade de fundição adicional de 20.5% para habilidades de magia com projéteis (Lv1:41/2) (Lv21:61/2) (Lv41:69/2)
Disparo Amarrado:
Sentinela Contínuo 6 segundos
O limite máximo da Habilidade Básica de Sentinela é 1
Proximidades da Sentinela 4 metros para aliados ganham animado:
A quantidade de projéteis é fixa em 1
20.5% de dano projétil Extra (Lv1:41/2) (Lv21:61/2) (Lv41:69/2)
Adicional 20.5% de Velocidade de Ataque para habilidades de Projétil de Ataque (Lv1:41/2) (Lv21:61/2) (Lv41:69/2)
Velocidade de fundição adicional de 20.5% para habilidades de magia com projéteis (Lv1:41/2) (Lv21:61/2) (Lv41:69/2)
Sentinela Contínuo 6 segundos
O limite máximo da Habilidade Básica de Sentinela é 1
Proximidades da Sentinela 4 metros para aliados ganham animado:
A quantidade de projéteis é fixa em 1
20.5% de dano projétil Extra (Lv1:41/2) (Lv21:61/2) (Lv41:69/2)
Adicional 20.5% de Velocidade de Ataque para habilidades de Projétil de Ataque (Lv1:41/2) (Lv21:61/2) (Lv41:69/2)
Velocidade de fundição adicional de 20.5% para habilidades de magia com projéteis (Lv1:41/2) (Lv21:61/2) (Lv41:69/2)
O limite máximo da Habilidade Básica de Sentinela é 1
Alts
Skill Shop Unlock Level
Drop Source
Progressão /40
level | Descript |
---|---|
1 | Disparo Amarrado: Sentinela Contínuo 6 segundos O limite máximo da Habilidade Básica de Sentinela é 1 Proximidades da Sentinela 4 metros para aliados ganham animado: A quantidade de projéteis é fixa em 1 20.5% de dano projétil Extra Aumenta 10.5% a Velocidade de Ataque de habilidades de Projétil de Ataque. 10.5% na Velocidade de Conjuração de habilidades de Projéteis de Feitiço |
2 | Disparo Amarrado: Sentinela Contínuo 6 segundos O limite máximo da Habilidade Básica de Sentinela é 1 Proximidades da Sentinela 4 metros para aliados ganham animado: A quantidade de projéteis é fixa em 1 +21% de dano projétil Extra Aumenta +11% a Velocidade de Ataque de habilidades de Projétil de Ataque. +11% na Velocidade de Conjuração de habilidades de Projéteis de Feitiço |
3 | Disparo Amarrado: Sentinela Contínuo 6 segundos O limite máximo da Habilidade Básica de Sentinela é 1 Proximidades da Sentinela 4 metros para aliados ganham animado: A quantidade de projéteis é fixa em 1 21.5% de dano projétil Extra Aumenta 11.5% a Velocidade de Ataque de habilidades de Projétil de Ataque. 11.5% na Velocidade de Conjuração de habilidades de Projéteis de Feitiço |
4 | Disparo Amarrado: Sentinela Contínuo 6 segundos O limite máximo da Habilidade Básica de Sentinela é 1 Proximidades da Sentinela 4 metros para aliados ganham animado: A quantidade de projéteis é fixa em 1 +22% de dano projétil Extra Aumenta +12% a Velocidade de Ataque de habilidades de Projétil de Ataque. +12% na Velocidade de Conjuração de habilidades de Projéteis de Feitiço |
5 | Disparo Amarrado: Sentinela Contínuo 6 segundos O limite máximo da Habilidade Básica de Sentinela é 1 Proximidades da Sentinela 4 metros para aliados ganham animado: A quantidade de projéteis é fixa em 1 22.5% de dano projétil Extra Aumenta 12.5% a Velocidade de Ataque de habilidades de Projétil de Ataque. 12.5% na Velocidade de Conjuração de habilidades de Projéteis de Feitiço |
6 | Disparo Amarrado: Sentinela Contínuo 6 segundos O limite máximo da Habilidade Básica de Sentinela é 1 Proximidades da Sentinela 4 metros para aliados ganham animado: A quantidade de projéteis é fixa em 1 +23% de dano projétil Extra Aumenta +13% a Velocidade de Ataque de habilidades de Projétil de Ataque. +13% na Velocidade de Conjuração de habilidades de Projéteis de Feitiço |
7 | Disparo Amarrado: Sentinela Contínuo 6 segundos O limite máximo da Habilidade Básica de Sentinela é 1 Proximidades da Sentinela 4 metros para aliados ganham animado: A quantidade de projéteis é fixa em 1 23.5% de dano projétil Extra Aumenta 13.5% a Velocidade de Ataque de habilidades de Projétil de Ataque. 13.5% na Velocidade de Conjuração de habilidades de Projéteis de Feitiço |
8 | Disparo Amarrado: Sentinela Contínuo 6 segundos O limite máximo da Habilidade Básica de Sentinela é 1 Proximidades da Sentinela 4 metros para aliados ganham animado: A quantidade de projéteis é fixa em 1 +24% de dano projétil Extra Aumenta +14% a Velocidade de Ataque de habilidades de Projétil de Ataque. +14% na Velocidade de Conjuração de habilidades de Projéteis de Feitiço |
9 | Disparo Amarrado: Sentinela Contínuo 6 segundos O limite máximo da Habilidade Básica de Sentinela é 1 Proximidades da Sentinela 4 metros para aliados ganham animado: A quantidade de projéteis é fixa em 1 24.5% de dano projétil Extra Aumenta 14.5% a Velocidade de Ataque de habilidades de Projétil de Ataque. 14.5% na Velocidade de Conjuração de habilidades de Projéteis de Feitiço |
10 | Disparo Amarrado: Sentinela Contínuo 6 segundos O limite máximo da Habilidade Básica de Sentinela é 1 Proximidades da Sentinela 4 metros para aliados ganham animado: A quantidade de projéteis é fixa em 1 +25% de dano projétil Extra Aumenta +15% a Velocidade de Ataque de habilidades de Projétil de Ataque. +15% na Velocidade de Conjuração de habilidades de Projéteis de Feitiço |
11 | Disparo Amarrado: Sentinela Contínuo 6 segundos O limite máximo da Habilidade Básica de Sentinela é 1 Proximidades da Sentinela 4 metros para aliados ganham animado: A quantidade de projéteis é fixa em 1 25.5% de dano projétil Extra Aumenta 15.5% a Velocidade de Ataque de habilidades de Projétil de Ataque. 15.5% na Velocidade de Conjuração de habilidades de Projéteis de Feitiço |
12 | Disparo Amarrado: Sentinela Contínuo 6 segundos O limite máximo da Habilidade Básica de Sentinela é 1 Proximidades da Sentinela 4 metros para aliados ganham animado: A quantidade de projéteis é fixa em 1 +26% de dano projétil Extra Aumenta +16% a Velocidade de Ataque de habilidades de Projétil de Ataque. +16% na Velocidade de Conjuração de habilidades de Projéteis de Feitiço |
13 | Disparo Amarrado: Sentinela Contínuo 6 segundos O limite máximo da Habilidade Básica de Sentinela é 1 Proximidades da Sentinela 4 metros para aliados ganham animado: A quantidade de projéteis é fixa em 1 26.5% de dano projétil Extra Aumenta 16.5% a Velocidade de Ataque de habilidades de Projétil de Ataque. 16.5% na Velocidade de Conjuração de habilidades de Projéteis de Feitiço |
14 | Disparo Amarrado: Sentinela Contínuo 6 segundos O limite máximo da Habilidade Básica de Sentinela é 1 Proximidades da Sentinela 4 metros para aliados ganham animado: A quantidade de projéteis é fixa em 1 +27% de dano projétil Extra Aumenta +17% a Velocidade de Ataque de habilidades de Projétil de Ataque. +17% na Velocidade de Conjuração de habilidades de Projéteis de Feitiço |
15 | Disparo Amarrado: Sentinela Contínuo 6 segundos O limite máximo da Habilidade Básica de Sentinela é 1 Proximidades da Sentinela 4 metros para aliados ganham animado: A quantidade de projéteis é fixa em 1 27.5% de dano projétil Extra Aumenta 17.5% a Velocidade de Ataque de habilidades de Projétil de Ataque. 17.5% na Velocidade de Conjuração de habilidades de Projéteis de Feitiço |
16 | Disparo Amarrado: Sentinela Contínuo 6 segundos O limite máximo da Habilidade Básica de Sentinela é 1 Proximidades da Sentinela 4 metros para aliados ganham animado: A quantidade de projéteis é fixa em 1 +28% de dano projétil Extra Aumenta +18% a Velocidade de Ataque de habilidades de Projétil de Ataque. +18% na Velocidade de Conjuração de habilidades de Projéteis de Feitiço |
17 | Disparo Amarrado: Sentinela Contínuo 6 segundos O limite máximo da Habilidade Básica de Sentinela é 1 Proximidades da Sentinela 4 metros para aliados ganham animado: A quantidade de projéteis é fixa em 1 28.5% de dano projétil Extra Aumenta 18.5% a Velocidade de Ataque de habilidades de Projétil de Ataque. 18.5% na Velocidade de Conjuração de habilidades de Projéteis de Feitiço |
18 | Disparo Amarrado: Sentinela Contínuo 6 segundos O limite máximo da Habilidade Básica de Sentinela é 1 Proximidades da Sentinela 4 metros para aliados ganham animado: A quantidade de projéteis é fixa em 1 +29% de dano projétil Extra Aumenta +19% a Velocidade de Ataque de habilidades de Projétil de Ataque. +19% na Velocidade de Conjuração de habilidades de Projéteis de Feitiço |
19 | Disparo Amarrado: Sentinela Contínuo 6 segundos O limite máximo da Habilidade Básica de Sentinela é 1 Proximidades da Sentinela 4 metros para aliados ganham animado: A quantidade de projéteis é fixa em 1 29.5% de dano projétil Extra Aumenta 19.5% a Velocidade de Ataque de habilidades de Projétil de Ataque. 19.5% na Velocidade de Conjuração de habilidades de Projéteis de Feitiço |
20 | Disparo Amarrado: Sentinela Contínuo 6 segundos O limite máximo da Habilidade Básica de Sentinela é 1 Proximidades da Sentinela 4 metros para aliados ganham animado: A quantidade de projéteis é fixa em 1 +30% de dano projétil Extra Aumenta +20% a Velocidade de Ataque de habilidades de Projétil de Ataque. +20% na Velocidade de Conjuração de habilidades de Projéteis de Feitiço |
21 | Disparo Amarrado: Sentinela Contínuo 6 segundos O limite máximo da Habilidade Básica de Sentinela é 1 Proximidades da Sentinela 4 metros para aliados ganham animado: A quantidade de projéteis é fixa em 1 30.5% de dano projétil Extra Aumenta 20.5% a Velocidade de Ataque de habilidades de Projétil de Ataque. 20.5% na Velocidade de Conjuração de habilidades de Projéteis de Feitiço |
22 | Disparo Amarrado: Sentinela Contínuo 6 segundos O limite máximo da Habilidade Básica de Sentinela é 1 Proximidades da Sentinela 4 metros para aliados ganham animado: A quantidade de projéteis é fixa em 1 30.7% de dano projétil Extra Aumenta 20.7% a Velocidade de Ataque de habilidades de Projétil de Ataque. 20.7% na Velocidade de Conjuração de habilidades de Projéteis de Feitiço |
23 | Disparo Amarrado: Sentinela Contínuo 6 segundos O limite máximo da Habilidade Básica de Sentinela é 1 Proximidades da Sentinela 4 metros para aliados ganham animado: A quantidade de projéteis é fixa em 1 30.9% de dano projétil Extra Aumenta 20.9% a Velocidade de Ataque de habilidades de Projétil de Ataque. 20.9% na Velocidade de Conjuração de habilidades de Projéteis de Feitiço |
24 | Disparo Amarrado: Sentinela Contínuo 6 segundos O limite máximo da Habilidade Básica de Sentinela é 1 Proximidades da Sentinela 4 metros para aliados ganham animado: A quantidade de projéteis é fixa em 1 31.1% de dano projétil Extra Aumenta 21.1% a Velocidade de Ataque de habilidades de Projétil de Ataque. 21.1% na Velocidade de Conjuração de habilidades de Projéteis de Feitiço |
25 | Disparo Amarrado: Sentinela Contínuo 6 segundos O limite máximo da Habilidade Básica de Sentinela é 1 Proximidades da Sentinela 4 metros para aliados ganham animado: A quantidade de projéteis é fixa em 1 31.3% de dano projétil Extra Aumenta 21.3% a Velocidade de Ataque de habilidades de Projétil de Ataque. 21.3% na Velocidade de Conjuração de habilidades de Projéteis de Feitiço |
26 | Disparo Amarrado: Sentinela Contínuo 6 segundos O limite máximo da Habilidade Básica de Sentinela é 1 Proximidades da Sentinela 4 metros para aliados ganham animado: A quantidade de projéteis é fixa em 1 31.5% de dano projétil Extra Aumenta 21.5% a Velocidade de Ataque de habilidades de Projétil de Ataque. 21.5% na Velocidade de Conjuração de habilidades de Projéteis de Feitiço |
27 | Disparo Amarrado: Sentinela Contínuo 6 segundos O limite máximo da Habilidade Básica de Sentinela é 1 Proximidades da Sentinela 4 metros para aliados ganham animado: A quantidade de projéteis é fixa em 1 31.7% de dano projétil Extra Aumenta 21.7% a Velocidade de Ataque de habilidades de Projétil de Ataque. 21.7% na Velocidade de Conjuração de habilidades de Projéteis de Feitiço |
28 | Disparo Amarrado: Sentinela Contínuo 6 segundos O limite máximo da Habilidade Básica de Sentinela é 1 Proximidades da Sentinela 4 metros para aliados ganham animado: A quantidade de projéteis é fixa em 1 31.9% de dano projétil Extra Aumenta 21.9% a Velocidade de Ataque de habilidades de Projétil de Ataque. 21.9% na Velocidade de Conjuração de habilidades de Projéteis de Feitiço |
29 | Disparo Amarrado: Sentinela Contínuo 6 segundos O limite máximo da Habilidade Básica de Sentinela é 1 Proximidades da Sentinela 4 metros para aliados ganham animado: A quantidade de projéteis é fixa em 1 32.1% de dano projétil Extra Aumenta 22.1% a Velocidade de Ataque de habilidades de Projétil de Ataque. 22.1% na Velocidade de Conjuração de habilidades de Projéteis de Feitiço |
30 | Disparo Amarrado: Sentinela Contínuo 6 segundos O limite máximo da Habilidade Básica de Sentinela é 1 Proximidades da Sentinela 4 metros para aliados ganham animado: A quantidade de projéteis é fixa em 1 32.3% de dano projétil Extra Aumenta 22.3% a Velocidade de Ataque de habilidades de Projétil de Ataque. 22.3% na Velocidade de Conjuração de habilidades de Projéteis de Feitiço |
31 | Disparo Amarrado: Sentinela Contínuo 6 segundos O limite máximo da Habilidade Básica de Sentinela é 1 Proximidades da Sentinela 4 metros para aliados ganham animado: A quantidade de projéteis é fixa em 1 32.5% de dano projétil Extra Aumenta 22.5% a Velocidade de Ataque de habilidades de Projétil de Ataque. 22.5% na Velocidade de Conjuração de habilidades de Projéteis de Feitiço |
32 | Disparo Amarrado: Sentinela Contínuo 6 segundos O limite máximo da Habilidade Básica de Sentinela é 1 Proximidades da Sentinela 4 metros para aliados ganham animado: A quantidade de projéteis é fixa em 1 32.7% de dano projétil Extra Aumenta 22.7% a Velocidade de Ataque de habilidades de Projétil de Ataque. 22.7% na Velocidade de Conjuração de habilidades de Projéteis de Feitiço |
33 | Disparo Amarrado: Sentinela Contínuo 6 segundos O limite máximo da Habilidade Básica de Sentinela é 1 Proximidades da Sentinela 4 metros para aliados ganham animado: A quantidade de projéteis é fixa em 1 32.9% de dano projétil Extra Aumenta 22.9% a Velocidade de Ataque de habilidades de Projétil de Ataque. 22.9% na Velocidade de Conjuração de habilidades de Projéteis de Feitiço |
34 | Disparo Amarrado: Sentinela Contínuo 6 segundos O limite máximo da Habilidade Básica de Sentinela é 1 Proximidades da Sentinela 4 metros para aliados ganham animado: A quantidade de projéteis é fixa em 1 33.1% de dano projétil Extra Aumenta 23.1% a Velocidade de Ataque de habilidades de Projétil de Ataque. 23.1% na Velocidade de Conjuração de habilidades de Projéteis de Feitiço |
35 | Disparo Amarrado: Sentinela Contínuo 6 segundos O limite máximo da Habilidade Básica de Sentinela é 1 Proximidades da Sentinela 4 metros para aliados ganham animado: A quantidade de projéteis é fixa em 1 33.3% de dano projétil Extra Aumenta 23.3% a Velocidade de Ataque de habilidades de Projétil de Ataque. 23.3% na Velocidade de Conjuração de habilidades de Projéteis de Feitiço |
36 | Disparo Amarrado: Sentinela Contínuo 6 segundos O limite máximo da Habilidade Básica de Sentinela é 1 Proximidades da Sentinela 4 metros para aliados ganham animado: A quantidade de projéteis é fixa em 1 33.5% de dano projétil Extra Aumenta 23.5% a Velocidade de Ataque de habilidades de Projétil de Ataque. 23.5% na Velocidade de Conjuração de habilidades de Projéteis de Feitiço |
37 | Disparo Amarrado: Sentinela Contínuo 6 segundos O limite máximo da Habilidade Básica de Sentinela é 1 Proximidades da Sentinela 4 metros para aliados ganham animado: A quantidade de projéteis é fixa em 1 33.7% de dano projétil Extra Aumenta 23.7% a Velocidade de Ataque de habilidades de Projétil de Ataque. 23.7% na Velocidade de Conjuração de habilidades de Projéteis de Feitiço |
38 | Disparo Amarrado: Sentinela Contínuo 6 segundos O limite máximo da Habilidade Básica de Sentinela é 1 Proximidades da Sentinela 4 metros para aliados ganham animado: A quantidade de projéteis é fixa em 1 33.9% de dano projétil Extra Aumenta 23.9% a Velocidade de Ataque de habilidades de Projétil de Ataque. 23.9% na Velocidade de Conjuração de habilidades de Projéteis de Feitiço |
39 | Disparo Amarrado: Sentinela Contínuo 6 segundos O limite máximo da Habilidade Básica de Sentinela é 1 Proximidades da Sentinela 4 metros para aliados ganham animado: A quantidade de projéteis é fixa em 1 34.1% de dano projétil Extra Aumenta 24.1% a Velocidade de Ataque de habilidades de Projétil de Ataque. 24.1% na Velocidade de Conjuração de habilidades de Projéteis de Feitiço |
40 | Disparo Amarrado: Sentinela Contínuo 6 segundos O limite máximo da Habilidade Básica de Sentinela é 1 Proximidades da Sentinela 4 metros para aliados ganham animado: A quantidade de projéteis é fixa em 1 34.3% de dano projétil Extra Aumenta 24.3% a Velocidade de Ataque de habilidades de Projétil de Ataque. 24.3% na Velocidade de Conjuração de habilidades de Projéteis de Feitiço |
Disparo Amarrado /1
affix | drop |
---|---|
Imune a +30% de tempo Extra de npc tem mais 1500 na área de busca de inimigo Havendo hp: 25 mana: 0 shield: 0 damage: 25 armour: 1 hit: 1 dodge: 0 attack_block: 0 spell_block: 0 fire_res: 0 ice_res: 0 light_res: 0 chaos_res: 0 cri_rate: 100 cri_dmg: -40 hp_recovery: 0 mana_recovery: 2 experience: |