Eletrocutar

Eletrocutar
Magia Área Contínuo relâmpago Amaldiçoar
Custo da mana 15

Libere esta habilidade para causar Maldição aos inimigos em uma Área pré-determinada. Inimigos com Maldição: mais 10% de Dano de Raio recebido, com 10% de chance de Choque.

Libere esta habilidade para causar Maldição aos inimigos em uma Área pré-determinada
Inimigos amaldiçoados sofrem +10% de dano Extra por raios (Lv1:10) (Lv21:20) (Lv41:30)
+10% chance de ser Chocado quando inimigos amaldiçoados são Acertados (Lv1:10) (Lv21:20) (Lv41:30)
Duração: 5 seg

Inimigos amaldiçoados sofrem +10% de dano Extra por raios (Lv1:10) (Lv21:20) (Lv41:30)
+10% chance de ser Chocado quando inimigos amaldiçoados são Acertados (Lv1:10) (Lv21:20) (Lv41:30)

Drop Source
Progressão /40
level Buff
1Inimigos amaldiçoados sofrem +10% de dano Extra por raios
+10% chance de ser Chocado quando inimigos amaldiçoados são Acertados
2Inimigos amaldiçoados sofrem 10.5% de dano Extra por raios
10.5% chance de ser Chocado quando inimigos amaldiçoados são Acertados
3Inimigos amaldiçoados sofrem +11% de dano Extra por raios
+11% chance de ser Chocado quando inimigos amaldiçoados são Acertados
4Inimigos amaldiçoados sofrem 11.5% de dano Extra por raios
11.5% chance de ser Chocado quando inimigos amaldiçoados são Acertados
5Inimigos amaldiçoados sofrem +12% de dano Extra por raios
+12% chance de ser Chocado quando inimigos amaldiçoados são Acertados
6Inimigos amaldiçoados sofrem 12.5% de dano Extra por raios
12.5% chance de ser Chocado quando inimigos amaldiçoados são Acertados
7Inimigos amaldiçoados sofrem +13% de dano Extra por raios
+13% chance de ser Chocado quando inimigos amaldiçoados são Acertados
8Inimigos amaldiçoados sofrem 13.5% de dano Extra por raios
13.5% chance de ser Chocado quando inimigos amaldiçoados são Acertados
9Inimigos amaldiçoados sofrem +14% de dano Extra por raios
+14% chance de ser Chocado quando inimigos amaldiçoados são Acertados
10Inimigos amaldiçoados sofrem 14.5% de dano Extra por raios
14.5% chance de ser Chocado quando inimigos amaldiçoados são Acertados
11Inimigos amaldiçoados sofrem +15% de dano Extra por raios
+15% chance de ser Chocado quando inimigos amaldiçoados são Acertados
12Inimigos amaldiçoados sofrem 15.5% de dano Extra por raios
15.5% chance de ser Chocado quando inimigos amaldiçoados são Acertados
13Inimigos amaldiçoados sofrem +16% de dano Extra por raios
+16% chance de ser Chocado quando inimigos amaldiçoados são Acertados
14Inimigos amaldiçoados sofrem 16.5% de dano Extra por raios
16.5% chance de ser Chocado quando inimigos amaldiçoados são Acertados
15Inimigos amaldiçoados sofrem +17% de dano Extra por raios
+17% chance de ser Chocado quando inimigos amaldiçoados são Acertados
16Inimigos amaldiçoados sofrem 17.5% de dano Extra por raios
17.5% chance de ser Chocado quando inimigos amaldiçoados são Acertados
17Inimigos amaldiçoados sofrem +18% de dano Extra por raios
+18% chance de ser Chocado quando inimigos amaldiçoados são Acertados
18Inimigos amaldiçoados sofrem 18.5% de dano Extra por raios
18.5% chance de ser Chocado quando inimigos amaldiçoados são Acertados
19Inimigos amaldiçoados sofrem +19% de dano Extra por raios
+19% chance de ser Chocado quando inimigos amaldiçoados são Acertados
20Inimigos amaldiçoados sofrem 19.5% de dano Extra por raios
19.5% chance de ser Chocado quando inimigos amaldiçoados são Acertados
21Inimigos amaldiçoados sofrem +20% de dano Extra por raios
+20% chance de ser Chocado quando inimigos amaldiçoados são Acertados
22Inimigos amaldiçoados sofrem 20.5% de dano Extra por raios
20.5% chance de ser Chocado quando inimigos amaldiçoados são Acertados
23Inimigos amaldiçoados sofrem +21% de dano Extra por raios
+21% chance de ser Chocado quando inimigos amaldiçoados são Acertados
24Inimigos amaldiçoados sofrem 21.5% de dano Extra por raios
21.5% chance de ser Chocado quando inimigos amaldiçoados são Acertados
25Inimigos amaldiçoados sofrem +22% de dano Extra por raios
+22% chance de ser Chocado quando inimigos amaldiçoados são Acertados
26Inimigos amaldiçoados sofrem 22.5% de dano Extra por raios
22.5% chance de ser Chocado quando inimigos amaldiçoados são Acertados
27Inimigos amaldiçoados sofrem +23% de dano Extra por raios
+23% chance de ser Chocado quando inimigos amaldiçoados são Acertados
28Inimigos amaldiçoados sofrem 23.5% de dano Extra por raios
23.5% chance de ser Chocado quando inimigos amaldiçoados são Acertados
29Inimigos amaldiçoados sofrem +24% de dano Extra por raios
+24% chance de ser Chocado quando inimigos amaldiçoados são Acertados
30Inimigos amaldiçoados sofrem 24.5% de dano Extra por raios
24.5% chance de ser Chocado quando inimigos amaldiçoados são Acertados
31Inimigos amaldiçoados sofrem +25% de dano Extra por raios
+25% chance de ser Chocado quando inimigos amaldiçoados são Acertados
32Inimigos amaldiçoados sofrem 25.5% de dano Extra por raios
25.5% chance de ser Chocado quando inimigos amaldiçoados são Acertados
33Inimigos amaldiçoados sofrem +26% de dano Extra por raios
+26% chance de ser Chocado quando inimigos amaldiçoados são Acertados
34Inimigos amaldiçoados sofrem 26.5% de dano Extra por raios
26.5% chance de ser Chocado quando inimigos amaldiçoados são Acertados
35Inimigos amaldiçoados sofrem +27% de dano Extra por raios
+27% chance de ser Chocado quando inimigos amaldiçoados são Acertados
36Inimigos amaldiçoados sofrem 27.5% de dano Extra por raios
27.5% chance de ser Chocado quando inimigos amaldiçoados são Acertados
37Inimigos amaldiçoados sofrem +28% de dano Extra por raios
+28% chance de ser Chocado quando inimigos amaldiçoados são Acertados
38Inimigos amaldiçoados sofrem 28.5% de dano Extra por raios
28.5% chance de ser Chocado quando inimigos amaldiçoados são Acertados
39Inimigos amaldiçoados sofrem +29% de dano Extra por raios
+29% chance de ser Chocado quando inimigos amaldiçoados são Acertados
40Inimigos amaldiçoados sofrem 29.5% de dano Extra por raios
29.5% chance de ser Chocado quando inimigos amaldiçoados são Acertados
Equipamentos Lendários /2
Seda Ilusória do Oceano - Trovão
Exige Nv. 64
  • +(8–12)% Vida Máxima,Mana Máxima e Escudo de Energia Máxima
  • (6–9) - (71–74) adicionou Dano de Raio a ataques e feitiços
  • -20% resistência ao raio
  • Pilha de bênçãos de agilidade máxima de +1
  • Ao derrotar o inimigo, a maldição que Eletrocuta de nível (10–19) é disparada. Tempo de cd: 1 segundos.
  • (30–50)% Dano de Erosão convertido em Dano de Raio
Autoridade Falsa
Exige Nv. 66
  • +(300–310) Escudo de Energia do equipamento
  • +(1–2) nível de Habilidade de raio
  • +(20–25)% chance de bloqueio de feitiço
  • A cada 200 Ptos. De Escudo,aumenta 1 - 5 Ptos. De dano por eletricidade
  • Ao bloquear, aciona a maldição de Eletrocutar de nível 25 , com um tempo de refrigeração de 4 segundos