Corte Lunar
Corte Lunar
ataque
Área
Contínuo
Físico
Corpo a Corpo
Slash-Strike
Limitado a: Espada Única de Empunhamento Duplo, Machado Único, Adaga, Faca de Sacrifício, Cajado e Varinha
Custo da mana
1%
Eficácia dos danos adicionais
65%
Lance um Golpear para atacar uma área em forma de leque à frente, causando 65% de Dano de Ataque da Arma ao acertar.
A cada 6 Golpear que acerta, a habilidade ganha um Buff: ao lançar um Ataque de Corte em uma área retangular à frente, causa 135% de Dano de Ataque da Arma ao acertar, e aumenta adicionalmente a Velocidade de Ataque da habilidade.
A habilidade é igualmente afetada por bônus de Dano de Feitiço e bônus adicionais, e o dano aumenta com base no custo de Mana de uma única habilidade
A habilidade não pode ganhar acertos deAtaque de Corte através da chance de Ataque de Corte .
A cada 6 Golpear que acerta, a habilidade ganha um Buff: ao lançar um Ataque de Corte em uma área retangular à frente, causa 135% de Dano de Ataque da Arma ao acertar, e aumenta adicionalmente a Velocidade de Ataque da habilidade.
A habilidade é igualmente afetada por bônus de Dano de Feitiço e bônus adicionais, e o dano aumenta com base no custo de Mana de uma única habilidade
A habilidade não pode ganhar acertos de
Golpe de Soco:
Causa 65% de Dano de Ataque de Arma
A Habilidade de Golpe de Soco ganha um status especial a cada 6 Golpes; Duração: 2 s. Máximo: 5s
A cada 30% de chance deGolpe Incisivo , o número de acertos desta habilidade é -1
Causa 65% de Dano de Ataque de Arma
A Habilidade de Golpe de Soco ganha um status especial a cada 6 Golpes; Duração: 2 s. Máximo: 5s
A cada 30% de chance de
Golpe Incisivo:
Causa 135% de Dano de Ataque de Arma
Golpe Cortante da habilidade eleva Velocidade de Ataque em +20%
Causa 135% de Dano de Ataque de Arma
Buff:
Sob este estado, a Habilidade deve executar oGolpe Cortante
Durante a Habilidade, o estado se estende por 1 segundos a cada 50% de Mana Máxima consumida
Sob este estado, a Habilidade deve executar o
Durante a Habilidade, o estado se estende por 1 segundos a cada 50% de Mana Máxima consumida
Ao lançar a habilidade, a cada 10 pontos de Mana consumidos, a habilidade ganha 1.25% de Dano adicional, até um máximo de +50%
O mesmo acréscimo de Dano de Feitiço outros bônus se aplicam ao Dano de Ataque desta habilidade
O mesmo acréscimo de Dano de Feitiço outros bônus se aplicam ao Dano de Ataque desta habilidade
Causar 65.0% dano por ataque com arma
Causar 135.0% dano por ataque com arma
A Habilidade de Golpe de Soco ganha um status especial a cada 6 Golpes; Duração: 2 s. Máximo: 5s
O mesmo acréscimo de Dano de Feitiço outros bônus se aplicam ao Dano de Ataque desta habilidade
Ao lançar a habilidade, a cada 10 pontos de Mana consumidos, a habilidade ganha 1.25% de Dano adicional, até um máximo de +50%
Sob este estado, a Habilidade deve executar oGolpe Cortante
Durante a Habilidade, o estado se estende por 1 segundos a cada 50% de Mana Máxima consumida
Durante a Habilidade, o estado se estende por 1 segundos a cada 50% de Mana Máxima consumida
Skill Shop Unlock Level
Drop Source
Progressão /40
level | Eficácia dos danos adicionais | damage | Eficácia dos danos adicionais | damage |
---|---|---|---|---|
1 | 65% | Causar 65.0% dano por ataque com arma | 135% | Causar 135.0% dano por ataque com arma |
2 | 67% | Causar 67.0% dano por ataque com arma | 140% | Causar 140.0% dano por ataque com arma |
3 | 69% | Causar 69.0% dano por ataque com arma | 144% | Causar 144.0% dano por ataque com arma |
4 | 72% | Causar 72.0% dano por ataque com arma | 149% | Causar 149.0% dano por ataque com arma |
5 | 74% | Causar 74.0% dano por ataque com arma | 154% | Causar 154.0% dano por ataque com arma |
6 | 76% | Causar 76.0% dano por ataque com arma | 159% | Causar 159.0% dano por ataque com arma |
7 | 79% | Causar 79.0% dano por ataque com arma | 164% | Causar 164.0% dano por ataque com arma |
8 | 81% | Causar 81.0% dano por ataque com arma | 169% | Causar 169.0% dano por ataque com arma |
9 | 84% | Causar 84.0% dano por ataque com arma | 174% | Causar 174.0% dano por ataque com arma |
10 | 86% | Causar 86.0% dano por ataque com arma | 180% | Causar 180.0% dano por ataque com arma |
11 | 89% | Causar 89.0% dano por ataque com arma | 185% | Causar 185.0% dano por ataque com arma |
12 | 91% | Causar 91.0% dano por ataque com arma | 190% | Causar 190.0% dano por ataque com arma |
13 | 94% | Causar 94.0% dano por ataque com arma | 196% | Causar 196.0% dano por ataque com arma |
14 | 97% | Causar 97.0% dano por ataque com arma | 201% | Causar 201.0% dano por ataque com arma |
15 | 99% | Causar 99.0% dano por ataque com arma | 207% | Causar 207.0% dano por ataque com arma |
16 | 102% | Causar 102.0% dano por ataque com arma | 213% | Causar 213.0% dano por ataque com arma |
17 | 105% | Causar 105.0% dano por ataque com arma | 219% | Causar 219.0% dano por ataque com arma |
18 | 108% | Causar 108.0% dano por ataque com arma | 225% | Causar 225.0% dano por ataque com arma |
19 | 111% | Causar 111.0% dano por ataque com arma | 231% | Causar 231.0% dano por ataque com arma |
20 | 114% | Causar 114.0% dano por ataque com arma | 237% | Causar 237.0% dano por ataque com arma |
21 | 123% | Causar 123.0% dano por ataque com arma | 256% | Causar 256.0% dano por ataque com arma |
22 | 133% | Causar 133.0% dano por ataque com arma | 276% | Causar 276.0% dano por ataque com arma |
23 | 143% | Causar 143.0% dano por ataque com arma | 298% | Causar 298.0% dano por ataque com arma |
24 | 155% | Causar 155.0% dano por ataque com arma | 322% | Causar 322.0% dano por ataque com arma |
25 | 167% | Causar 167.0% dano por ataque com arma | 348% | Causar 348.0% dano por ataque com arma |
26 | 180% | Causar 180.0% dano por ataque com arma | 376% | Causar 376.0% dano por ataque com arma |
27 | 195% | Causar 195.0% dano por ataque com arma | 406% | Causar 406.0% dano por ataque com arma |
28 | 210% | Causar 210.0% dano por ataque com arma | 438% | Causar 438.0% dano por ataque com arma |
29 | 227% | Causar 227.0% dano por ataque com arma | 473% | Causar 473.0% dano por ataque com arma |
30 | 245% | Causar 245.0% dano por ataque com arma | 511% | Causar 511.0% dano por ataque com arma |
31 | 245% | Causar 245.0% dano por ataque com arma | 511% | Causar 511.0% dano por ataque com arma |
32 | 245% | Causar 245.0% dano por ataque com arma | 511% | Causar 511.0% dano por ataque com arma |
33 | 245% | Causar 245.0% dano por ataque com arma | 511% | Causar 511.0% dano por ataque com arma |
34 | 245% | Causar 245.0% dano por ataque com arma | 511% | Causar 511.0% dano por ataque com arma |
35 | 245% | Causar 245.0% dano por ataque com arma | 511% | Causar 511.0% dano por ataque com arma |
36 | 245% | Causar 245.0% dano por ataque com arma | 511% | Causar 511.0% dano por ataque com arma |
37 | 245% | Causar 245.0% dano por ataque com arma | 511% | Causar 511.0% dano por ataque com arma |
38 | 245% | Causar 245.0% dano por ataque com arma | 511% | Causar 511.0% dano por ataque com arma |
39 | 245% | Causar 245.0% dano por ataque com arma | 511% | Causar 511.0% dano por ataque com arma |
40 | 245% | Causar 245.0% dano por ataque com arma | 511% | Causar 511.0% dano por ataque com arma |