Núcleo de Coleta de Chamas

SS6Temporada
20
Estatísticas Principais:
Inteligência
Custo da mana
8
Velocidade de fundição
0.80000001 s
Eficácia dos danos adicionais
142%
Simple
Libere esta habilidade para colocar 1 Sentinela de Fogo em uma posição pré-determinada. O Sentinela de Fogo causa 536-996 MagiaFogo de Dano periodicamente aos inimigos na Área.
Quando o Sentinela está na Área do personagem, ganha Buff de aumento de Frequência de Liberação.
Details
Núcleo de Coleta de Chamas:
Causa 536-996 MagiaFogo de Dano
A cada 1 segundos causa 1 Dano
Sentinela dura 8 segundos
O limite máximo da Habilidade Básica de Sentinela é 1
Se o jogador está dentro de 10 m de um Sentinela colocado por esta habilidade, a Sentinela ganha mais +20% de Frequência de Liberação
SS5Temporada
Estatísticas Principais:
Inteligência
Custo da mana
8
Velocidade de fundição
0.8 s
Eficácia dos danos adicionais
159%

Libere esta habilidade para colocar 1 Sentinela de Fogo em uma posição pré-determinada. O Sentinela de Fogo causa 8-15 MagiaFogo de Dano periodicamente aos inimigos na Área.
Quando o Sentinela está na Área do personagem, ganha Buff de aumento de Frequência de Liberação.

Núcleo de Coleta de Chamas:
Causa 8-15 MagiaFogo de Dano
A cada 1 segundos causa 1 Dano
Sentinela dura 8 segundos
O limite máximo da Habilidade Básica de Sentinela é 1
Se o jogador está dentro de 10 m de um Sentinela colocado por esta habilidade, a Sentinela ganha mais +20% de Frequência de Liberação

O limite máximo da Habilidade Básica de Sentinela é 1
Se o jogador está dentro de 10 m de um Sentinela colocado por esta habilidade, a Sentinela ganha mais +20% de Frequência de Liberação
Drop Source
Progressão /40
level Eficácia dos danos adicionais damage Descript
196%Causar 5-10 MagiaFogo danosNúcleo de Coleta de Chamas:
Causa 5-10 MagiaFogo de Dano
A cada 1 segundos causa 1 Dano
Sentinela dura 8 segundos
O limite máximo da Habilidade Básica de Sentinela é 1
Se o jogador está dentro de 10 m de um Sentinela colocado por esta habilidade, a Sentinela ganha mais +20% de Frequência de Liberação
298%Causar 6-11 MagiaFogo danosNúcleo de Coleta de Chamas:
Causa 6-11 MagiaFogo de Dano
A cada 1 segundos causa 1 Dano
Sentinela dura 8 segundos
O limite máximo da Habilidade Básica de Sentinela é 1
Se o jogador está dentro de 10 m de um Sentinela colocado por esta habilidade, a Sentinela ganha mais +20% de Frequência de Liberação
3101%Causar 8-15 MagiaFogo danosNúcleo de Coleta de Chamas:
Causa 8-15 MagiaFogo de Dano
A cada 1 segundos causa 1 Dano
Sentinela dura 8 segundos
O limite máximo da Habilidade Básica de Sentinela é 1
Se o jogador está dentro de 10 m de um Sentinela colocado por esta habilidade, a Sentinela ganha mais +20% de Frequência de Liberação
4103%Causar 11-21 MagiaFogo danosNúcleo de Coleta de Chamas:
Causa 11-21 MagiaFogo de Dano
A cada 1 segundos causa 1 Dano
Sentinela dura 8 segundos
O limite máximo da Habilidade Básica de Sentinela é 1
Se o jogador está dentro de 10 m de um Sentinela colocado por esta habilidade, a Sentinela ganha mais +20% de Frequência de Liberação
5106%Causar 14-26 MagiaFogo danosNúcleo de Coleta de Chamas:
Causa 14-26 MagiaFogo de Dano
A cada 1 segundos causa 1 Dano
Sentinela dura 8 segundos
O limite máximo da Habilidade Básica de Sentinela é 1
Se o jogador está dentro de 10 m de um Sentinela colocado por esta habilidade, a Sentinela ganha mais +20% de Frequência de Liberação
6108%Causar 18-33 MagiaFogo danosNúcleo de Coleta de Chamas:
Causa 18-33 MagiaFogo de Dano
A cada 1 segundos causa 1 Dano
Sentinela dura 8 segundos
O limite máximo da Habilidade Básica de Sentinela é 1
Se o jogador está dentro de 10 m de um Sentinela colocado por esta habilidade, a Sentinela ganha mais +20% de Frequência de Liberação
7110%Causar 21-39 MagiaFogo danosNúcleo de Coleta de Chamas:
Causa 21-39 MagiaFogo de Dano
A cada 1 segundos causa 1 Dano
Sentinela dura 8 segundos
O limite máximo da Habilidade Básica de Sentinela é 1
Se o jogador está dentro de 10 m de um Sentinela colocado por esta habilidade, a Sentinela ganha mais +20% de Frequência de Liberação
8113%Causar 26-48 MagiaFogo danosNúcleo de Coleta de Chamas:
Causa 26-48 MagiaFogo de Dano
A cada 1 segundos causa 1 Dano
Sentinela dura 8 segundos
O limite máximo da Habilidade Básica de Sentinela é 1
Se o jogador está dentro de 10 m de um Sentinela colocado por esta habilidade, a Sentinela ganha mais +20% de Frequência de Liberação
9115%Causar 34-64 MagiaFogo danosNúcleo de Coleta de Chamas:
Causa 34-64 MagiaFogo de Dano
A cada 1 segundos causa 1 Dano
Sentinela dura 8 segundos
O limite máximo da Habilidade Básica de Sentinela é 1
Se o jogador está dentro de 10 m de um Sentinela colocado por esta habilidade, a Sentinela ganha mais +20% de Frequência de Liberação
10118%Causar 44-83 MagiaFogo danosNúcleo de Coleta de Chamas:
Causa 44-83 MagiaFogo de Dano
A cada 1 segundos causa 1 Dano
Sentinela dura 8 segundos
O limite máximo da Habilidade Básica de Sentinela é 1
Se o jogador está dentro de 10 m de um Sentinela colocado por esta habilidade, a Sentinela ganha mais +20% de Frequência de Liberação
11120%Causar 55-102 MagiaFogo danosNúcleo de Coleta de Chamas:
Causa 55-102 MagiaFogo de Dano
A cada 1 segundos causa 1 Dano
Sentinela dura 8 segundos
O limite máximo da Habilidade Básica de Sentinela é 1
Se o jogador está dentro de 10 m de um Sentinela colocado por esta habilidade, a Sentinela ganha mais +20% de Frequência de Liberação
12123%Causar 66-123 MagiaFogo danosNúcleo de Coleta de Chamas:
Causa 66-123 MagiaFogo de Dano
A cada 1 segundos causa 1 Dano
Sentinela dura 8 segundos
O limite máximo da Habilidade Básica de Sentinela é 1
Se o jogador está dentro de 10 m de um Sentinela colocado por esta habilidade, a Sentinela ganha mais +20% de Frequência de Liberação
13125%Causar 81-150 MagiaFogo danosNúcleo de Coleta de Chamas:
Causa 81-150 MagiaFogo de Dano
A cada 1 segundos causa 1 Dano
Sentinela dura 8 segundos
O limite máximo da Habilidade Básica de Sentinela é 1
Se o jogador está dentro de 10 m de um Sentinela colocado por esta habilidade, a Sentinela ganha mais +20% de Frequência de Liberação
14127%Causar 96-179 MagiaFogo danosNúcleo de Coleta de Chamas:
Causa 96-179 MagiaFogo de Dano
A cada 1 segundos causa 1 Dano
Sentinela dura 8 segundos
O limite máximo da Habilidade Básica de Sentinela é 1
Se o jogador está dentro de 10 m de um Sentinela colocado por esta habilidade, a Sentinela ganha mais +20% de Frequência de Liberação
15130%Causar 116-215 MagiaFogo danosNúcleo de Coleta de Chamas:
Causa 116-215 MagiaFogo de Dano
A cada 1 segundos causa 1 Dano
Sentinela dura 8 segundos
O limite máximo da Habilidade Básica de Sentinela é 1
Se o jogador está dentro de 10 m de um Sentinela colocado por esta habilidade, a Sentinela ganha mais +20% de Frequência de Liberação
16132%Causar 164-305 MagiaFogo danosNúcleo de Coleta de Chamas:
Causa 164-305 MagiaFogo de Dano
A cada 1 segundos causa 1 Dano
Sentinela dura 8 segundos
O limite máximo da Habilidade Básica de Sentinela é 1
Se o jogador está dentro de 10 m de um Sentinela colocado por esta habilidade, a Sentinela ganha mais +20% de Frequência de Liberação
17135%Causar 196-365 MagiaFogo danosNúcleo de Coleta de Chamas:
Causa 196-365 MagiaFogo de Dano
A cada 1 segundos causa 1 Dano
Sentinela dura 8 segundos
O limite máximo da Habilidade Básica de Sentinela é 1
Se o jogador está dentro de 10 m de um Sentinela colocado por esta habilidade, a Sentinela ganha mais +20% de Frequência de Liberação
18137%Causar 274-509 MagiaFogo danosNúcleo de Coleta de Chamas:
Causa 274-509 MagiaFogo de Dano
A cada 1 segundos causa 1 Dano
Sentinela dura 8 segundos
O limite máximo da Habilidade Básica de Sentinela é 1
Se o jogador está dentro de 10 m de um Sentinela colocado por esta habilidade, a Sentinela ganha mais +20% de Frequência de Liberação
19139%Causar 407-755 MagiaFogo danosNúcleo de Coleta de Chamas:
Causa 407-755 MagiaFogo de Dano
A cada 1 segundos causa 1 Dano
Sentinela dura 8 segundos
O limite máximo da Habilidade Básica de Sentinela é 1
Se o jogador está dentro de 10 m de um Sentinela colocado por esta habilidade, a Sentinela ganha mais +20% de Frequência de Liberação
20142%Causar 536-996 MagiaFogo danosNúcleo de Coleta de Chamas:
Causa 536-996 MagiaFogo de Dano
A cada 1 segundos causa 1 Dano
Sentinela dura 8 segundos
O limite máximo da Habilidade Básica de Sentinela é 1
Se o jogador está dentro de 10 m de um Sentinela colocado por esta habilidade, a Sentinela ganha mais +20% de Frequência de Liberação
21159%Causar 601-1116 MagiaFogo danosNúcleo de Coleta de Chamas:
Causa 601-1116 MagiaFogo de Dano
A cada 1 segundos causa 1 Dano
Sentinela dura 8 segundos
O limite máximo da Habilidade Básica de Sentinela é 1
Se o jogador está dentro de 10 m de um Sentinela colocado por esta habilidade, a Sentinela ganha mais +20% de Frequência de Liberação
22178%Causar 673-1249 MagiaFogo danosNúcleo de Coleta de Chamas:
Causa 673-1249 MagiaFogo de Dano
A cada 1 segundos causa 1 Dano
Sentinela dura 8 segundos
O limite máximo da Habilidade Básica de Sentinela é 1
Se o jogador está dentro de 10 m de um Sentinela colocado por esta habilidade, a Sentinela ganha mais +20% de Frequência de Liberação
23199%Causar 754-1399 MagiaFogo danosNúcleo de Coleta de Chamas:
Causa 754-1399 MagiaFogo de Dano
A cada 1 segundos causa 1 Dano
Sentinela dura 8 segundos
O limite máximo da Habilidade Básica de Sentinela é 1
Se o jogador está dentro de 10 m de um Sentinela colocado por esta habilidade, a Sentinela ganha mais +20% de Frequência de Liberação
24223%Causar 844-1567 MagiaFogo danosNúcleo de Coleta de Chamas:
Causa 844-1567 MagiaFogo de Dano
A cada 1 segundos causa 1 Dano
Sentinela dura 8 segundos
O limite máximo da Habilidade Básica de Sentinela é 1
Se o jogador está dentro de 10 m de um Sentinela colocado por esta habilidade, a Sentinela ganha mais +20% de Frequência de Liberação
25250%Causar 945-1755 MagiaFogo danosNúcleo de Coleta de Chamas:
Causa 945-1755 MagiaFogo de Dano
A cada 1 segundos causa 1 Dano
Sentinela dura 8 segundos
O limite máximo da Habilidade Básica de Sentinela é 1
Se o jogador está dentro de 10 m de um Sentinela colocado por esta habilidade, a Sentinela ganha mais +20% de Frequência de Liberação
26280%Causar 1059-1966 MagiaFogo danosNúcleo de Coleta de Chamas:
Causa 1059-1966 MagiaFogo de Dano
A cada 1 segundos causa 1 Dano
Sentinela dura 8 segundos
O limite máximo da Habilidade Básica de Sentinela é 1
Se o jogador está dentro de 10 m de um Sentinela colocado por esta habilidade, a Sentinela ganha mais +20% de Frequência de Liberação
27314%Causar 1186-2202 MagiaFogo danosNúcleo de Coleta de Chamas:
Causa 1186-2202 MagiaFogo de Dano
A cada 1 segundos causa 1 Dano
Sentinela dura 8 segundos
O limite máximo da Habilidade Básica de Sentinela é 1
Se o jogador está dentro de 10 m de um Sentinela colocado por esta habilidade, a Sentinela ganha mais +20% de Frequência de Liberação
28351%Causar 1328-2466 MagiaFogo danosNúcleo de Coleta de Chamas:
Causa 1328-2466 MagiaFogo de Dano
A cada 1 segundos causa 1 Dano
Sentinela dura 8 segundos
O limite máximo da Habilidade Básica de Sentinela é 1
Se o jogador está dentro de 10 m de um Sentinela colocado por esta habilidade, a Sentinela ganha mais +20% de Frequência de Liberação
29393%Causar 1487-2762 MagiaFogo danosNúcleo de Coleta de Chamas:
Causa 1487-2762 MagiaFogo de Dano
A cada 1 segundos causa 1 Dano
Sentinela dura 8 segundos
O limite máximo da Habilidade Básica de Sentinela é 1
Se o jogador está dentro de 10 m de um Sentinela colocado por esta habilidade, a Sentinela ganha mais +20% de Frequência de Liberação
30441%Causar 1666-3094 MagiaFogo danosNúcleo de Coleta de Chamas:
Causa 1666-3094 MagiaFogo de Dano
A cada 1 segundos causa 1 Dano
Sentinela dura 8 segundos
O limite máximo da Habilidade Básica de Sentinela é 1
Se o jogador está dentro de 10 m de um Sentinela colocado por esta habilidade, a Sentinela ganha mais +20% de Frequência de Liberação
31441%Causar 1666-3094 MagiaFogo danosNúcleo de Coleta de Chamas:
Causa 1666-3094 MagiaFogo de Dano
A cada 1 segundos causa 1 Dano
Sentinela dura 8 segundos
O limite máximo da Habilidade Básica de Sentinela é 1
Se o jogador está dentro de 10 m de um Sentinela colocado por esta habilidade, a Sentinela ganha mais +20% de Frequência de Liberação
32441%Causar 1666-3094 MagiaFogo danosNúcleo de Coleta de Chamas:
Causa 1666-3094 MagiaFogo de Dano
A cada 1 segundos causa 1 Dano
Sentinela dura 8 segundos
O limite máximo da Habilidade Básica de Sentinela é 1
Se o jogador está dentro de 10 m de um Sentinela colocado por esta habilidade, a Sentinela ganha mais +20% de Frequência de Liberação
33441%Causar 1666-3094 MagiaFogo danosNúcleo de Coleta de Chamas:
Causa 1666-3094 MagiaFogo de Dano
A cada 1 segundos causa 1 Dano
Sentinela dura 8 segundos
O limite máximo da Habilidade Básica de Sentinela é 1
Se o jogador está dentro de 10 m de um Sentinela colocado por esta habilidade, a Sentinela ganha mais +20% de Frequência de Liberação
34441%Causar 1666-3094 MagiaFogo danosNúcleo de Coleta de Chamas:
Causa 1666-3094 MagiaFogo de Dano
A cada 1 segundos causa 1 Dano
Sentinela dura 8 segundos
O limite máximo da Habilidade Básica de Sentinela é 1
Se o jogador está dentro de 10 m de um Sentinela colocado por esta habilidade, a Sentinela ganha mais +20% de Frequência de Liberação
35441%Causar 1666-3094 MagiaFogo danosNúcleo de Coleta de Chamas:
Causa 1666-3094 MagiaFogo de Dano
A cada 1 segundos causa 1 Dano
Sentinela dura 8 segundos
O limite máximo da Habilidade Básica de Sentinela é 1
Se o jogador está dentro de 10 m de um Sentinela colocado por esta habilidade, a Sentinela ganha mais +20% de Frequência de Liberação
36441%Causar 1666-3094 MagiaFogo danosNúcleo de Coleta de Chamas:
Causa 1666-3094 MagiaFogo de Dano
A cada 1 segundos causa 1 Dano
Sentinela dura 8 segundos
O limite máximo da Habilidade Básica de Sentinela é 1
Se o jogador está dentro de 10 m de um Sentinela colocado por esta habilidade, a Sentinela ganha mais +20% de Frequência de Liberação
37441%Causar 1666-3094 MagiaFogo danosNúcleo de Coleta de Chamas:
Causa 1666-3094 MagiaFogo de Dano
A cada 1 segundos causa 1 Dano
Sentinela dura 8 segundos
O limite máximo da Habilidade Básica de Sentinela é 1
Se o jogador está dentro de 10 m de um Sentinela colocado por esta habilidade, a Sentinela ganha mais +20% de Frequência de Liberação
38441%Causar 1666-3094 MagiaFogo danosNúcleo de Coleta de Chamas:
Causa 1666-3094 MagiaFogo de Dano
A cada 1 segundos causa 1 Dano
Sentinela dura 8 segundos
O limite máximo da Habilidade Básica de Sentinela é 1
Se o jogador está dentro de 10 m de um Sentinela colocado por esta habilidade, a Sentinela ganha mais +20% de Frequência de Liberação
39441%Causar 1666-3094 MagiaFogo danosNúcleo de Coleta de Chamas:
Causa 1666-3094 MagiaFogo de Dano
A cada 1 segundos causa 1 Dano
Sentinela dura 8 segundos
O limite máximo da Habilidade Básica de Sentinela é 1
Se o jogador está dentro de 10 m de um Sentinela colocado por esta habilidade, a Sentinela ganha mais +20% de Frequência de Liberação
40441%Causar 1666-3094 MagiaFogo danosNúcleo de Coleta de Chamas:
Causa 1666-3094 MagiaFogo de Dano
A cada 1 segundos causa 1 Dano
Sentinela dura 8 segundos
O limite máximo da Habilidade Básica de Sentinela é 1
Se o jogador está dentro de 10 m de um Sentinela colocado por esta habilidade, a Sentinela ganha mais +20% de Frequência de Liberação
Núcleo de Coleta de Chamas /1
affix drop
Imune a Retornos


ignição +30% de efeito de aflição Extra
+30% de tempo Extra de TraumaColheita

O dano por choque é causado apenas 12 vezes

npc tem mais 1500 na área de busca de inimigo
hp: 25 mana: 0 shield: 0 damage: 25 armour: 1 hit: 1 dodge: 0 attack_block: 0 spell_block: 0 fire_res: 0 ice_res: 0 light_res: 0 chaos_res: 0 cri_rate: 100 cri_dmg: -40 hp_recovery: 0 mana_recovery: 2 experience:

Lacaio do Inferno

Lacaio do Inferno
[Efeito de Habilidade]Núcleo da Chama Coletora
Vire um lacaio do inferno, ó Pecadora, antes que seus pecados sejam expiados.

Núcleo da Chama Coletora

Núcleo da Chama Coletora
Coloque uma Sentinela na posição pré-determinada. A sentinela atira Rajadas de Fogo, causando Dano a inimigos próximos.