Luz de Raios
Luz de Raios
Magia
Contínuo
relâmpago
Ativação
Área
Sentinela
Custo da mana
15
Velocidade de fundição
0.6 s
Refrigeração
5 s
Libere esta habilidade para colocar 1 Sentinela de Raios em uma posição pré-determinada e criar uma Zona de Raios.
Quando os Aliados estão na Zona de Raios, ganham Euforia: gera Dano deSorte e causa 3% de Valor de Dano de Raio Indireto ao acertar o inimigo.
Quando os Aliados estão na Zona de Raios, ganham Euforia: gera Dano de
Sentinela de Raios:
Duração de Sentinela: 5 seg
O limite máximo da Habilidade Básica de Sentinela é 1
Duração de Sentinela: 5 seg
O limite máximo da Habilidade Básica de Sentinela é 1
O Sentinela de Raios dá Euforia aos aliados:
Durante o Impulso, o Acerto do inimigo causa Dano de Raio Indireto igual a 3% do valor do Dano de Acerto
Dano acionaSorte quando os impulsos são persistentes
Durante o Impulso, o Acerto do inimigo causa Dano de Raio Indireto igual a 3% do valor do Dano de Acerto
Dano aciona
O limite máximo da Habilidade Básica de Sentinela é 1
Durante o Impulso, o Acerto do inimigo causa Dano de Raio Indireto igual a 3% do valor do Dano de Acerto
Dano acionaSorte quando os impulsos são persistentes
Dano aciona
Skill Shop Unlock Level
Drop Source
Progressão /40
level | Buff |
---|---|
1 | Durante o Impulso, o Acerto do inimigo causa Dano de Raio Indireto igual a 3% do valor do Dano de Acerto Dano aciona |
2 | Durante o Impulso, o Acerto do inimigo causa Dano de Raio Indireto igual a 3.25% do valor do Dano de Acerto Dano aciona |
3 | Durante o Impulso, o Acerto do inimigo causa Dano de Raio Indireto igual a 3.5% do valor do Dano de Acerto Dano aciona |
4 | Durante o Impulso, o Acerto do inimigo causa Dano de Raio Indireto igual a 3.75% do valor do Dano de Acerto Dano aciona |
5 | Durante o Impulso, o Acerto do inimigo causa Dano de Raio Indireto igual a 4% do valor do Dano de Acerto Dano aciona |
6 | Durante o Impulso, o Acerto do inimigo causa Dano de Raio Indireto igual a 4.25% do valor do Dano de Acerto Dano aciona |
7 | Durante o Impulso, o Acerto do inimigo causa Dano de Raio Indireto igual a 4.5% do valor do Dano de Acerto Dano aciona |
8 | Durante o Impulso, o Acerto do inimigo causa Dano de Raio Indireto igual a 4.75% do valor do Dano de Acerto Dano aciona |
9 | Durante o Impulso, o Acerto do inimigo causa Dano de Raio Indireto igual a 5% do valor do Dano de Acerto Dano aciona |
10 | Durante o Impulso, o Acerto do inimigo causa Dano de Raio Indireto igual a 5.25% do valor do Dano de Acerto Dano aciona |
11 | Durante o Impulso, o Acerto do inimigo causa Dano de Raio Indireto igual a 5.5% do valor do Dano de Acerto Dano aciona |
12 | Durante o Impulso, o Acerto do inimigo causa Dano de Raio Indireto igual a 5.75% do valor do Dano de Acerto Dano aciona |
13 | Durante o Impulso, o Acerto do inimigo causa Dano de Raio Indireto igual a 6% do valor do Dano de Acerto Dano aciona |
14 | Durante o Impulso, o Acerto do inimigo causa Dano de Raio Indireto igual a 6.25% do valor do Dano de Acerto Dano aciona |
15 | Durante o Impulso, o Acerto do inimigo causa Dano de Raio Indireto igual a 6.5% do valor do Dano de Acerto Dano aciona |
16 | Durante o Impulso, o Acerto do inimigo causa Dano de Raio Indireto igual a 6.75% do valor do Dano de Acerto Dano aciona |
17 | Durante o Impulso, o Acerto do inimigo causa Dano de Raio Indireto igual a 7% do valor do Dano de Acerto Dano aciona |
18 | Durante o Impulso, o Acerto do inimigo causa Dano de Raio Indireto igual a 7.25% do valor do Dano de Acerto Dano aciona |
19 | Durante o Impulso, o Acerto do inimigo causa Dano de Raio Indireto igual a 7.5% do valor do Dano de Acerto Dano aciona |
20 | Durante o Impulso, o Acerto do inimigo causa Dano de Raio Indireto igual a 7.75% do valor do Dano de Acerto Dano aciona |
21 | Durante o Impulso, o Acerto do inimigo causa Dano de Raio Indireto igual a 8% do valor do Dano de Acerto Dano aciona |
22 | Durante o Impulso, o Acerto do inimigo causa Dano de Raio Indireto igual a 8.25% do valor do Dano de Acerto Dano aciona |
23 | Durante o Impulso, o Acerto do inimigo causa Dano de Raio Indireto igual a 8.5% do valor do Dano de Acerto Dano aciona |
24 | Durante o Impulso, o Acerto do inimigo causa Dano de Raio Indireto igual a 8.75% do valor do Dano de Acerto Dano aciona |
25 | Durante o Impulso, o Acerto do inimigo causa Dano de Raio Indireto igual a 9% do valor do Dano de Acerto Dano aciona |
26 | Durante o Impulso, o Acerto do inimigo causa Dano de Raio Indireto igual a 9.25% do valor do Dano de Acerto Dano aciona |
27 | Durante o Impulso, o Acerto do inimigo causa Dano de Raio Indireto igual a 9.5% do valor do Dano de Acerto Dano aciona |
28 | Durante o Impulso, o Acerto do inimigo causa Dano de Raio Indireto igual a 9.75% do valor do Dano de Acerto Dano aciona |
29 | Durante o Impulso, o Acerto do inimigo causa Dano de Raio Indireto igual a 10% do valor do Dano de Acerto Dano aciona |
30 | Durante o Impulso, o Acerto do inimigo causa Dano de Raio Indireto igual a 10.25% do valor do Dano de Acerto Dano aciona |
31 | Durante o Impulso, o Acerto do inimigo causa Dano de Raio Indireto igual a 10.5% do valor do Dano de Acerto Dano aciona |
32 | Durante o Impulso, o Acerto do inimigo causa Dano de Raio Indireto igual a 10.75% do valor do Dano de Acerto Dano aciona |
33 | Durante o Impulso, o Acerto do inimigo causa Dano de Raio Indireto igual a 11% do valor do Dano de Acerto Dano aciona |
34 | Durante o Impulso, o Acerto do inimigo causa Dano de Raio Indireto igual a 11.25% do valor do Dano de Acerto Dano aciona |
35 | Durante o Impulso, o Acerto do inimigo causa Dano de Raio Indireto igual a 11.5% do valor do Dano de Acerto Dano aciona |
36 | Durante o Impulso, o Acerto do inimigo causa Dano de Raio Indireto igual a 11.75% do valor do Dano de Acerto Dano aciona |
37 | Durante o Impulso, o Acerto do inimigo causa Dano de Raio Indireto igual a 12% do valor do Dano de Acerto Dano aciona |
38 | Durante o Impulso, o Acerto do inimigo causa Dano de Raio Indireto igual a 12.25% do valor do Dano de Acerto Dano aciona |
39 | Durante o Impulso, o Acerto do inimigo causa Dano de Raio Indireto igual a 12.5% do valor do Dano de Acerto Dano aciona |
40 | Durante o Impulso, o Acerto do inimigo causa Dano de Raio Indireto igual a 12.75% do valor do Dano de Acerto Dano aciona |
Luz de Raios
Luz de Raios
Aloca um Sentinela na posição original, e o Sentinela gera uma Região. Aliados de dentro do campo tem Dano Sortudo; ao atingir o inimigo, causa Dano de Raio Indireto equivalente a uma porcentagem do Dano de Acerto.