Disparo corrosivo
Disparo corrosivo
ataque
Erosão
Área
Contínuo
Remotamente
Projétil
Projetar
Terra
Limitado a armas e canhões
Custo da mana
5
Velocidade de fundição
1 s
Eficácia dos danos adicionais
10%
Ao lançar esta habilidade, projeta um Tiro Corrosivo à frente, causando 10% de dano de Ataque da Arma.
O Tiro Corrosivo aoTocar o Alvo cria uma Terra Corrosiva, causando 19 ContínuoErosão Dano de Erosão por segundo aos inimigos dentro dela.
Todo o Dano Físico desta habilidade é convertido em Dano de Erosão.
O Tiro Corrosivo ao
Todo o Dano Físico desta habilidade é convertido em Dano de Erosão.
Disparo Corrosivo:
Causa 10% de Dano de Ataque de Arma
Para cada 1Carga de Terra consumida, a quantidade de Divisão desta habilidade é +1 (Lv1:1) (Lv16:1) (Lv17:1) (Lv26:1) (Lv27:1) (Lv36:1) (Lv37:1)
Após os projéteis da Habilidade se partirem,seu efeito causa dano Extra de -50%
Causa 10% de Dano de Ataque de Arma
Para cada 1
Após os projéteis da Habilidade se partirem,seu efeito causa dano Extra de -50%
Corrosão do Terreno:
Corrosão do terreno contínua por 1 segundos
Estado de Dano contínuo por 2 segundos, causando 19 ContínuoErosão de Dano por segundo
A quantidade de terreno gerado por esta habilidade não tem limite
A condição de dano persistente causada por essa habilidade não pode ser disseminada (não inclui Doença).
Corrosão do terreno contínua por 1 segundos
Estado de Dano contínuo por 2 segundos, causando 19 ContínuoErosão de Dano por segundo
A quantidade de terreno gerado por esta habilidade não tem limite
A condição de dano persistente causada por essa habilidade não pode ser disseminada (não inclui Doença).
O Limite Superior de camadas de Carga da Terra desta habilidade é 1
Esta habilidade ganha uma camada deCarga da Terra a cada 0.5 segundos
Cada 1 de limite máximo de terra é convertido em +50% de Velocidade de Recuperação deCarga de Terra
Esta Habil. Faz com que 100% do Dano Físico se transforme em Dano de Erosão
Esta Habilidade concede -20% de velocidade de ataque Extra
Esta habilidade ganha uma camada de
Cada 1 de limite máximo de terra é convertido em +50% de Velocidade de Recuperação de
Esta Habil. Faz com que 100% do Dano Físico se transforme em Dano de Erosão
Esta Habilidade concede -20% de velocidade de ataque Extra
Causar 10.0% dano por ataque com arma
Danos persistentes 19 por segundo Erosão
Esta Habil. Faz com que 100% do Dano Físico se transforme em Dano de Erosão
Para cada 1Carga de Terra consumida, a quantidade de Divisão desta habilidade é +1 (Lv1:1) (Lv16:1) (Lv17:1) (Lv26:1) (Lv27:1) (Lv36:1) (Lv37:1)
Após os projéteis da Habilidade se partirem,seu efeito causa dano Extra de -50%
Cada 1 de limite máximo de terra é convertido em +50% de Velocidade de Recuperação deCarga de Terra
Esta Habilidade concede -20% de velocidade de ataque Extra
A condição de dano persistente causada por essa habilidade não pode ser disseminada (não inclui Doença).
Para cada 1
Após os projéteis da Habilidade se partirem,seu efeito causa dano Extra de -50%
Cada 1 de limite máximo de terra é convertido em +50% de Velocidade de Recuperação de
Esta Habilidade concede -20% de velocidade de ataque Extra
A condição de dano persistente causada por essa habilidade não pode ser disseminada (não inclui Doença).
Skill Shop Unlock Level
Drop Source
Progressão /40
level | Eficácia dos danos adicionais | damage | Eficácia dos danos adicionais | damage |
---|---|---|---|---|
1 | 10% | Causar 10.0% dano por ataque com arma | 180% | Danos persistentes 19 por segundo Erosão |
2 | 11% | Causar 11.0% dano por ataque com arma | 187% | Danos persistentes 23 por segundo Erosão |
3 | 11% | Causar 11.0% dano por ataque com arma | 193% | Danos persistentes 33 por segundo Erosão |
4 | 12% | Causar 12.0% dano por ataque com arma | 199% | Danos persistentes 47 por segundo Erosão |
5 | 12% | Causar 12.0% dano por ataque com arma | 206% | Danos persistentes 85 por segundo Erosão |
6 | 13% | Causar 13.0% dano por ataque com arma | 212% | Danos persistentes 141 por segundo Erosão |
7 | 13% | Causar 13.0% dano por ataque com arma | 218% | Danos persistentes 188 por segundo Erosão |
8 | 14% | Causar 14.0% dano por ataque com arma | 225% | Danos persistentes 281 por segundo Erosão |
9 | 14% | Causar 14.0% dano por ataque com arma | 231% | Danos persistentes 332 por segundo Erosão |
10 | 15% | Causar 15.0% dano por ataque com arma | 237% | Danos persistentes 392 por segundo Erosão |
11 | 15% | Causar 15.0% dano por ataque com arma | 244% | Danos persistentes 463 por segundo Erosão |
12 | 16% | Causar 16.0% dano por ataque com arma | 250% | Danos persistentes 513 por segundo Erosão |
13 | 16% | Causar 16.0% dano por ataque com arma | 256% | Danos persistentes 569 por segundo Erosão |
14 | 17% | Causar 17.0% dano por ataque com arma | 263% | Danos persistentes 629 por segundo Erosão |
15 | 17% | Causar 17.0% dano por ataque com arma | 269% | Danos persistentes 696 por segundo Erosão |
16 | 18% | Causar 18.0% dano por ataque com arma | 275% | Danos persistentes 769 por segundo Erosão |
17 | 18% | Causar 18.0% dano por ataque com arma | 282% | Danos persistentes 850 por segundo Erosão |
18 | 19% | Causar 19.0% dano por ataque com arma | 288% | Danos persistentes 938 por segundo Erosão |
19 | 19% | Causar 19.0% dano por ataque com arma | 294% | Danos persistentes 1036 por segundo Erosão |
20 | 20% | Causar 20.0% dano por ataque com arma | 301% | Danos persistentes 1143 por segundo Erosão |
21 | 20% | Causar 20.0% dano por ataque com arma | 325% | Danos persistentes 1234 por segundo Erosão |
22 | 21% | Causar 21.0% dano por ataque com arma | 351% | Danos persistentes 1333 por segundo Erosão |
23 | 21% | Causar 21.0% dano por ataque com arma | 379% | Danos persistentes 1440 por segundo Erosão |
24 | 22% | Causar 22.0% dano por ataque com arma | 409% | Danos persistentes 1555 por segundo Erosão |
25 | 22% | Causar 22.0% dano por ataque com arma | 442% | Danos persistentes 1679 por segundo Erosão |
26 | 23% | Causar 23.0% dano por ataque com arma | 477% | Danos persistentes 1813 por segundo Erosão |
27 | 23% | Causar 23.0% dano por ataque com arma | 515% | Danos persistentes 1959 por segundo Erosão |
28 | 24% | Causar 24.0% dano por ataque com arma | 557% | Danos persistentes 2115 por segundo Erosão |
29 | 24% | Causar 24.0% dano por ataque com arma | 601% | Danos persistentes 2284 por segundo Erosão |
30 | 25% | Causar 25.0% dano por ataque com arma | 649% | Danos persistentes 2467 por segundo Erosão |
31 | 25% | Causar 25.0% dano por ataque com arma | 649% | Danos persistentes 2467 por segundo Erosão |
32 | 25% | Causar 25.0% dano por ataque com arma | 649% | Danos persistentes 2467 por segundo Erosão |
33 | 25% | Causar 25.0% dano por ataque com arma | 649% | Danos persistentes 2467 por segundo Erosão |
34 | 25% | Causar 25.0% dano por ataque com arma | 649% | Danos persistentes 2467 por segundo Erosão |
35 | 25% | Causar 25.0% dano por ataque com arma | 649% | Danos persistentes 2467 por segundo Erosão |
36 | 25% | Causar 25.0% dano por ataque com arma | 649% | Danos persistentes 2467 por segundo Erosão |
37 | 25% | Causar 25.0% dano por ataque com arma | 649% | Danos persistentes 2467 por segundo Erosão |
38 | 25% | Causar 25.0% dano por ataque com arma | 649% | Danos persistentes 2467 por segundo Erosão |
39 | 25% | Causar 25.0% dano por ataque com arma | 649% | Danos persistentes 2467 por segundo Erosão |
40 | 25% | Causar 25.0% dano por ataque com arma | 649% | Danos persistentes 2467 por segundo Erosão |