Disparo corrosivo

SS7Temporada
20
Limitado a armas e canhões

Estatísticas Principais:
Destreza
Custo da mana
5
Velocidade de fundição
1 s
Eficácia dos danos adicionais
95%
Simple
Liberar esta habilidade lança um Tiro Corrosivo à frente, que explode ao tocar o alvo, causando 95% de Dano de Ataque de Arma.
Quando o Tiro Corrosivo não se divide ao tocar o alvo, ele também gera uma Terra Corrosiva, causando 57 de ContínuoErosão Dano por segundo aos inimigos dentro dela, e aumentando o dano que esses inimigos recebem desta habilidade.
Esta habilidade causa mais Dano de Decaimento.
Todo o Dano Físico desta habilidade é convertido em Dano de Erosão.
Details
Explosão:
Causa 95% Dano de Ataque da Arma
+100% chance de murchar
Esta habilidade causa +30% de dano decaimento adicional
Esta Habil. Faz com que 100% do Dano Físico se transforme em Dano de Erosão
Erosão da Terra:
A Erosão da Terra persiste por 3 segundos
O estado de dano persiste por 2 segundos, causando 57 ContínuoErosão de dano por segundo
A condição de dano persistente causada por essa habilidade não pode ser disseminada (não inclui Doença).
Quando a Carga da Terra desta habilidade não está cheia, não pode consumir a Carga da Terra.
O limite de acúmulos de Carga da Terra desta habilidade é 1
Esta habilidade ganha um acúmulo de Carga da Terra a cada 0.5 segundos
Para cada camada de Carga da Terra consumida, os inimigos na Terra recebem +30% de dano adicional dessa habilidade
O limite básico de quantidade de terra desta habilidade é 1
Esta Habil. Faz com que 100% do Dano Físico se transforme em Dano de Erosão
Esta habilidade causa +30% de dano decaimento adicional
+100% chance de murchar
Após os projéteis da Habilidade se partirem,seu efeito causa dano Extra de -50%
A condição de dano persistente causada por essa habilidade não pode ser disseminada (não inclui Doença).
Quando a Carga da Terra desta habilidade não está cheia, não pode consumir a Carga da Terra.
SS6Temporada
20
Limitado a armas e canhões

Estatísticas Principais:
Destreza
Custo da mana
5
Velocidade de fundição
1 s
Eficácia dos danos adicionais
95%
Simple
Liberar esta habilidade lança um Tiro Corrosivo à frente, que explode ao tocar o alvo, causando 95% de Dano de Ataque de Arma.
Quando o Tiro Corrosivo não se divide ao tocar o alvo, ele também gera uma Terra Corrosiva, causando 61 de ContínuoErosão Dano por segundo aos inimigos dentro dela, e aumentando o dano que esses inimigos recebem desta habilidade.
Esta habilidade causa mais Dano de Decaimento.
Todo o Dano Físico desta habilidade é convertido em Dano de Erosão.
Details
Explosão:
Causa 95% Dano de Ataque da Arma
+100% chance de murchar
Esta habilidade causa +30% de dano decaimento adicional
Esta Habil. Faz com que 100% do Dano Físico se transforme em Dano de Erosão
Erosão da Terra:
A Erosão da Terra persiste por 3 segundos
O estado de dano persiste por 2 segundos, causando 61 ContínuoErosão de dano por segundo
A condição de dano persistente causada por essa habilidade não pode ser disseminada (não inclui Doença).
Quando a Carga da Terra desta habilidade não está cheia, não pode consumir a Carga da Terra.
O limite de acúmulos de Carga da Terra desta habilidade é 1
Esta habilidade ganha um acúmulo de Carga da Terra a cada 0.5 segundos
Para cada camada de Carga da Terra consumida, os inimigos na Terra recebem +30% de dano adicional dessa habilidade
O limite básico de quantidade de terra desta habilidade é 1
Esta Habil. Faz com que 100% do Dano Físico se transforme em Dano de Erosão
Esta habilidade causa +30% de dano decaimento adicional
+100% chance de murchar
Após os projéteis da Habilidade se partirem,seu efeito causa dano Extra de -50%
A condição de dano persistente causada por essa habilidade não pode ser disseminada (não inclui Doença).
Quando a Carga da Terra desta habilidade não está cheia, não pode consumir a Carga da Terra.
Drop Source
Progressão /40