HP
เมื่อ HP ลดเป็น 0, หน่วยจะถูกพ่ายแพ้.
Max HP
เมื่อHPเป็น 0 หน่วยจะถูกพ่ายแพ้
ผู้เล่นเริ่มต้นด้วย Max HP {%s:1} แต้ม.
เมื่อเลเวลขึ้น 1 ระดับ จะเพิ่ม Max HP {%s:2} แต้ม.
ฟื้นฟูHPอย่างธรรมชาติ
ฟื้นฟูHPต่อเนื่อง
วิกฤตเลือดไหล
เมื่อ HP ปัจจุบันของหน่วย ≤ Max HP ของ {%s:1}%% จะถือว่าอยู่ในสถานะวิกฤตเลือดไหล
แข็งแรง
เมื่อ HP ปัจจุบันของหน่วย ≥ Max HP ของ {%s:1}%% จะถือว่าอยู่ในสภาพแข็งแรง