Leben
Wenn die LP auf 0 fallen, wird die Einheit besiegt.
Max. LP
Wenn die Lebenspunkte auf 0 sinken, wird die Einheit besiegt.
Der Spieler startet mit einer anfänglichen maximalen Lebenspunktzahl von {%s:1}.
Bei jedem Stufenaufstieg erhöht sich die maximale Lebenspunktzahl um {%s:2}.
Natürliche Lebenswiederherstellung
Kontinuierliche Lebenswiederherstellung.
Kritisch
Wenn die aktuellen Lebenspunkte einer Einheit ≤ {%s:1}%% der maximalen Lebenspunkte sind, wird sie als in einem kritischen Zustand betrachtet.
Gesund
Wenn die aktuellen Lebenspunkte einer Einheit ≥ {%s:1}%% der maximalen Lebenspunkte sind, wird sie als gesund betrachtet.