Schwarzsegel-Saison /0
Saisonhintergrund
Das Ende jeder Welt bedeutet zu einer glühenden Katastrophe zu werden... ohne jegliche Ausnahme. Außerhalb aller Welten, wo es das Meer der Leere genannt wird, wimmelt es nur so von fremdartigen Dämonen, die sich gegenseitig verschlingen. Das ist das letzte Trümmerfeld... was die alte Welt zurücklassen kann.
Allerdings gibt es auch einige Lebewesen, die noch immer gegen die fremdartigen Dämonen kämpfen, selbst nachdem sich die glühende Katastrophe vollständig auf der Welt verbreitet hat... und zwar bis zum letzten Atemzug dieser Welt. Selbst als die Welt zusammenbrach und sie in die Leere stürzten, haben sie ihren freien Willen nicht aufgegeben. Sie wurden zu wandernden Seelen des Leeremeers, und ihr letzter Wunsch ist es, in die „lebendige Welt" zurückzukehren.
Doch in der endlosen Leere gibt es eine Existenz, die darauf wartet, diese zurückkehrenden Seelen zu versklaven. Dies ist der Herrscher über das Meer der Leere. Mit seinen Seelenketten fesselte er jede Seele, die sich der ursprünglichen Welt zuwandte. Und somit segelt das Schwarzsegel des Leeremeers mit der Zugkraft von Milliarden von Seelen auf der rauschenden Schwarzflut zu jenen unzerstörten Welten.

Neuer Spielmodus
Durch das Besiegen von Monstern auf der Niederreich-Karte erhält man einige Beutestücke mit dem speziellen Zusatz: „Nachtfeuer des Leermeeres".
Nachdem man den Anführer am Ende des Levels getötet hat, erscheint auf der Karte ein handelbares Gerät – das „Leeremeer-Siegel". Das Siegel kann durch das Anbieten eines beliebigen „Nachtfeuer des Leermeeres"-Zusatz im „Leeremeer-Siegel" geöffnet werden, und man erhält zufällig ein „Versiegeltes Geheimnis", das dem Zusatz „Nachtfeuer des Leermeeres" entspricht.
Nachdem der Jäger die sechs Siegel gelöst hat, kann er sich zum „Endhafen des Leeremeers" begeben, um die „Braut des Geistermeeres" herauszufordern. Nachdem die Herausforderung erfolgreich war, kann ihr Schatz geöffnet werden. Der Inhalt des Schatzes wird durch die „Versiegeltes Geheimnis" beeinflusst, die man beim Lösen der Siegel erhalten hat: Durch die Kombination wertvoller „Versiegeltes Geheimnis" lassen sich äußerst reichhaltige Belohnungen erlangen.
Bei der Besiegung des „Braut des Geistermeeres" kann die Eintrittskarte „Einladungskarte des Leeremeers" fallen gelassen werden. Nach dem Sammeln der „Einladungskarte des Leeremeers" kann man den letzten Anführer der Saison, den „Herr des Leeremeers", herausfordern. Der Herr des Leeremeers wird eine Vielzahl von einzigartigen legendären Gegenständen fallen lassen.

Neuartige Entwicklung
Während des Abenteuers können Jäger zwei neue Heldengegenstände erlangen: Heldenrelikte und Heldenerinnerungen.
Jeder Jäger kann ein Heldenrelikt ausrüsten, Heldenrelikt kann bis zu 3 Gravuren haben. Jede Gravur kann eine Heldenerinnerung enthalten.
Heldenrelikte und Heldenerinnerungen sind im Allgemeinen durch die Spezialisierung beschränkt und können mächtige Zusätze liefern, die sich auf die Spezialisierung des Helden beziehen.
Legendäre Ausrüstung /10
Flut der Feuersbrunst
Benötigt lv 58
+2016 Rüstungswert der Ausrüstung
+154 maximale Lebensdauer
+(12–14)% Feuerwiderstand
Beim Dauerangriff, erhöht +75% Krit. Treffer wenn erfolgreich angreift
Multi-Treffer verursachen 50% steigenden Schaden
Wenn die max. Multi-Treffer-Anzahl erreicht wurde, erleidet man 4 Sekunden lang 400 indirekte Feuerschaden pro Sekunde. Kann bis zu 4 Mal gestapelt werden.
Närrische Kaiserkrone
Benötigt lv 58
+(4176–4464) Rüstungswert der Ausrüstung
Zusätzlich -99% INT
Haupthandwaffe fügt (92–108) - (122–138) Punkte physischen Schaden hinzu
+(60–90) Stärke
+(2–4)% Feuerwiderstand
Verbrannter Gotteskörper
Benötigt lv 58
+(2500–2600) Rüstungswert der Ausrüstung
+(8–12)% Angriffs- und Zauberblockchance
Wenn der Zähigkeitssegen die Obergrenze erreicht, fügt jeder Angriff zusätzlich Feuerschaden in Höhe von 5% des maximalen Lebens zu, max. (220–250) Punkte
Wenn kürzlich Fokussegen oder Geschicklichkeitssegen erhalten wurden, ist die Wiederherstellung von LP und Mana nicht möglich.
Ansicht des Hexengottes
Benötigt lv 58
+(20–27)% Erosionswiderstand
Du kannst nur 1 Verflucht einsetzen
Verfluchte Feinde erhalten zusätzlich +20% Schaden und zusätzliche -20% erlittener Schaden von verfluchte Feinde.
+100% maximale Fluchdauer
+100% Fluch Skill-Radius
Jagd nach den Augen des Seedämons
Benötigt lv 58
+(198–220) maximale Lebensdauer
+(58–86)% Projektilschaden
+(15–23)% Projektilgeschwindigkeit
Mit einer Chance von 25 % explodieren besiegte Nicht-Erzrivalen und verursachen an Feinden in einem Radius von 3 Metern indirekten Erosionsschaden in Höhe von 10 % der Max. LP des besiegten Feindes
Wenn du Erzrivalen besiegst, besteht es eine Chance von 50% , die Kein-Erzrivale in 10 Meter auszuscheiden.
Das Leeremeer in der Hand
Benötigt lv 58
+(150–160) Energieschild der Ausrüstung
+10% Intelligenz
Fügt den Schergen einen Schild in Höhe von (12–16)% des Max-LP hinzu.
Für jeden Schergen gibt es zusätzlich +(3–4)% Schergen Schaden
Jeder Scherge gewährt extra +1% Wiederherstellungszeit des Abklingens
Pro 5 zurückgelegte Meter kann die Kernskill mit einem Intervall von 3 Sekunden einmal ausgelöst werden.
Wiederherstellungs-Skills: -80% Wiederherstellungseffekt
Fluchtkunst des Rattenkönigs
Benötigt lv 58
+(2017–2880) Ausweichen der Ausrüstung
+(30–40)% Bewegungsgeschw.
In den letzten 10 Sek. zusätzlich +(3–5) % Schaden für jede 1 Ausweichen vom Zauber, Obergrenze von 10 Stapel (Multiplikative Stapelung)
+10% Elementar-Widerstand
Fluchtmeister
Kreislauf der Welt
Benötigt lv 58
+66 maximale Lebensdauer
+(7–10)% Angriffs- und Wirkgeschwindigkeit
+(11–14) alle Werte
Abwechselnd folgende Buffs erhalten, jeder Buff dauert 4 Sek.:
extra +(40–50)% Erosionschaden
Extra +(40–50)% Elementar Schaden
Extra +(40–50)% Physischer Schaden
Hundertseitiger Würfel des Rattenkönigs
Benötigt lv 58
+(65–75)% kritischer Trefferschaden
+(6–30)% zusätzlicher maximaler Schaden
(-30–-6)% zusätzlicher Mindestschaden
Nach jeweils 5 Sekunden wird zufällig einer der folgenden Effekte mit einer Dauer von 5 Sekunden ausgelöst
Krit-Treffer Glück
Schaden Pech
Schaden Glück
Krit-Treffer Pech
Ewiger Nebel des Leeremeeres
Benötigt lv 58
+(5–15)% Verteidigung
+(5–6)% Elementar-Widerstand
(-20–20)% Unschärfe-Effekt
Verschollen erhält zusätzlichen Effekt: Pro Verschollen-Wert erhöht sich die Bewegungsgeschwindigkeit um +0.3%.
Wenn man Verschollen verliert, +10% Bewegungsgeschwindigkeit, für 1 Sekunden.
+50% Chance, beim Ausweichen Unschärfe zu erhalten
Skill /4
Mondhieb
Führt einen Hiebschaden aus, der den fächerförmigen Bereich vorne trifft und beim Treffer 94% Waffenschaden verursacht. Führt diesen Skill Hiebangriff aus, um den rechteckigen Bereich vorne anzugreifen. Beim Treffer verursacht dies 234% Waffenschaden.
Der Skill wird von Bonus für Schaden durch Zauberei und zusätzlichen Boni beeinflusst, und der Schaden erhöht sich basierend auf den Skill-Kosten
Hiebschaden:
Verursacht 94% Waffenangriffsschaden
Hiebangriff:
Verursacht 234% Waffenangriffsschaden
Beim Einsatz dieses Skills zusätzlich 1.25 % Schaden für jede verbrauchte 10 Punkte Mana, zusätzlich bis zu +50 %
Der Bonus für Zauberschaden und zusätzliche Bonusse gelten auch für den Angriffsschaden dieser Skill.
Der Bonus für Zauberschaden und zusätzliche Bonusse gelten auch für den Angriffsschaden dieser Skill.
Beim Einsatz dieses Skills zusätzlich 1.25 % Schaden für jede verbrauchte 10 Punkte Mana, zusätzlich bis zu +50 %
Dieser Skill +30 % Hiebangriff-Chance
Heulender Sturm
Bei der Kanalisierung dieses Skills wird an der angegebenen Stelle ein Sturm generiert, der fortlaufend Feinde in einem bestimmten Bereich angreift, wobei jeder Angriff 7-11 FluchPhysisch Schaden verursacht.
Jeder Kanalisierungsstapel verlängert die Dauer des Sturms, erhöht zusätzlich den Schaden, den Skill-Bereich und die Bewegungsgeschwindigkeit.
Heulender Sturm:
Verursacht 7-11 FluchPhysisch Schaden
Basis-Schlagfrequenz beträgt 1.5
Max. Kanalisierungsstapel betragen 5
Jeder Kanalisierungsstapel verlängert die Dauer des Sturms um +2.5 Sek.
Jeder Kanalisierungsstapel lässt den Sturm zuätzlich +10% Skill-Bereich
Jeder Kanalisierungsstapel erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit vom Sturm
Dieser Skill zusätzlich 21.5 % Schaden pro +1 zusätzlicher Obergrenze für Kanalisierung-Stapel
Der Bonus für Wirkgeschwindigkeit dieses Skills und zusätzliche Boni wirken sich auf die Schlagfrequenz des Sturms aus
Glühende Durchschlag-Kugel
Beim Einsatz dieses Skills wird 1 Feuerprojektil abgefeuert, das 82% Waffenschaden beim Treffer verursacht.
Wenn das Feuerprojektil Feinde durchdringt, erzeugt es eine Feuerexplosion, die 82% Waffenschaden verursacht.
Die Anzahl der Projektil-Durchdringungen erhöht den Schaden dieses Skills.
Der gesamte physische Schaden dieses Skills wird in Feuerschaden umgewandelt.
Glühschuss:
Verursacht 82% Waffenschaden.
Basisabfeuern von 1 Projektil
Glühexplosion:
Verursacht 82% Waffenschaden.
Projektile und deren Explosion können denselben Feind treffen
+2 Penetration-Versuch von dieser Fähigkeit
Für jede 1 Projektil-Penetrationdieser Fähigkeit, zusätzlich +7% Schaden
100% physischer Schaden dieser Skill wird in Flammenschaden umgewandelt.
Donnerhieb
Setzt Hiebschaden ein und greift den fächerförmigen Bereich vorne an. Beim Treffer verursacht 96% Waffen-Angriffsschaden.
Wenn Hiebangriffe vorhanden sind, setzt sie ein, um den quadratischen Bereich vorne anzugreifen. Beim Treffer verursacht 241% Waffen-Angriffsschaden.
Wenn der Skill Multi-Treffer einsetzt, wird ein Hiebangriff pro 2 Hiebschaden erhalten. Aber keine Hiebangriffe werden durch Hiebangriffs-Rate erhalten.
Der gesamte physische Schaden dieses Skills wird in Blitzschaden umgewandelt.
Hiebschaden:
Verursacht 96% Waffenangriffsschaden
Beim Hiebangriff gewähren jede 2 Multi-Treffer-Versche Hiebangriff-Versuche
Hiebangriff:
Verursacht 241% Waffenangriffsschaden
Die Hiebangriff-Anzahl kann bei dieser Skill nicht durch Hiebangriff-Chance gewonnen werden.
100% P-SCH von Hilfsskill in Blitz-SCH umwandeln
Diese Skill +20% Dauerangriff Chance
Multi-Treffer dieses Skills verursacht mit jedem Treffer zusätzlichen 0.8 % Schaden für jede +1 % Hiebangriff-Rate
Diese Skill erhält pro Treffer des Multi-Treffers +6% Angriffsgeschw.
Beim Hiebangriff gewähren jede 2 Multi-Treffer-Versche Hiebangriff-Versuche
100% P-SCH von Hilfsskill in Blitz-SCH umwandeln
Diese Skill +20% Dauerangriff Chance
Multi-Treffer dieses Skills verursacht mit jedem Treffer zusätzlichen 0.8 % Schaden für jede +1 % Hiebangriff-Rate
Die Hiebangriff-Anzahl kann bei dieser Skill nicht durch Hiebangriff-Chance gewonnen werden.
Diese Skill erhält pro Treffer des Multi-Treffers +6% Angriffsgeschw.
Item /1339
Einladungskarte des Leeremeers – Verlangen
Einladungskarte des Leeremeers
Einladungskarte des Leeremeers – Ekstase
Einladungskarte des Leeremeers
Einladungskarte des Leeremeers – Trauer
Einladungskarte des Leeremeers
Ursprünglicher Beginn
Eine Eintrittskarte für das Niederreich-Level
Ursprüngliches Ende
Eine Eintrittskarte für das Niederreich-Level
Wasser des Vergessens
Erforderliche Gegenstände zur Einstellung der Talentkonfiguration
Niederreich-Echo
Der Gegenstand, der verwendet wird, um die Basis-Affixe eines Niederreich-Levels zu aktualisieren
Energiekern
Ein Gegenstand, der zum Verfeinern des Energiewerts der Ausrüstung benötigt wird
Erinnerungssplitter
Zur Erhöhung des Verstärkungslevels der Heldenerinnerung
Erinnerungsspiralfeder - Magie
Zur Durchbrechung der Verstärkungslevel magischer Heldenerinnerungen oder zur Reinigung der Zufalls-Zusatz magischer Heldenerinnerungen
Erinnerungsspiralfeder - Selten
Zur Durchbrechung der Verstärkungslevel seltener Heldenerinnerungen oder zur Reinigung der Zufalls-Zusatz seltener Heldenerinnerungen
Erinnerungsspiralfeder - Episch
Zur Durchbrechung der Verstärkungslevel epischer Heldenerinnerungen oder zur Reinigung der Zufalls-Zusatz epischer Heldenerinnerungen
Gottheit-Bruchstück
Sie kann gegen die Gottheit-Steinplattel eingetauscht werden.
Keil der Sublimierung (Magisch)
Sie kann gegen die Gottheit-Steinplatte – Brandzeichen eingetauscht werden
Keil der Sublimierung (Selten)
Sie kann gegen die Gottheit-Steinplatte – Brandzeichen eingetauscht werden
Einheitskeil
Sie kann gegen die Gottheit-Steinplatte – wiederhergestellt werden
Keil der Sublimierung (Legendär)
Sie kann gegen die Gottheit-Steinplatte – Brandzeichen eingetauscht werden
Keil der Sublimierung (Neuer Gott)
Sie kann gegen die Gottheit-Steinplatte – Brandzeichen eingetauscht werden
Gottheit-Pakt - Gott der Macht
Sie kann gegen die Gottheit-Steinplatte – Brandzeichen eingetauscht werden
Gottheit-Pakt - Tapfer
Sie kann gegen die Gottheit-Steinplatte – Brandzeichen eingetauscht werden
Gottheit-Pakt - Wilder Angreifer
Sie kann gegen die Gottheit-Steinplatte – Brandzeichen eingetauscht werden
Gottheit-Pakt - Kriegsherr
Sie kann gegen die Gottheit-Steinplatte – Brandzeichen eingetauscht werden
Gottheit-Pakt - Göttin der Jagd
Sie kann gegen die Gottheit-Steinplatte – Brandzeichen eingetauscht werden
Gottheit-Pakt - Scharfschützin
Sie kann gegen die Gottheit-Steinplatte – Brandzeichen eingetauscht werden
Gottheit-Pakt - Klingenläufer
Sie kann gegen die Gottheit-Steinplatte – Brandzeichen eingetauscht werden
Gottheit-Pakt - Druide
Sie kann gegen die Gottheit-Steinplatte – Brandzeichen eingetauscht werden
Gottheit-Pakt - Göttin des Wissens
Sie kann gegen die Gottheit-Steinplatte – Brandzeichen eingetauscht werden
Gottheit-Pakt - Magister
Sie kann gegen die Gottheit-Steinplatte – Brandzeichen eingetauscht werden
Gottheit-Pakt - Mystiker
Sie kann gegen die Gottheit-Steinplatte – Brandzeichen eingetauscht werden
Gottheit-Pakt - Elementarist
Sie kann gegen die Gottheit-Steinplatte – Brandzeichen eingetauscht werden
Gottheit-Pakt - Gott des Krieges
Sie kann gegen die Gottheit-Steinplatte – Brandzeichen eingetauscht werden
Gottheit-Pakt - Schattentänzer
Sie kann gegen die Gottheit-Steinplatte – Brandzeichen eingetauscht werden
Gottheit-Pakt - Samurai
Sie kann gegen die Gottheit-Steinplatte – Brandzeichen eingetauscht werden
Gottheit-Pakt - Waldläufer
Sie kann gegen die Gottheit-Steinplatte – Brandzeichen eingetauscht werden
Gottheit-Pakt - Gott der Täuschung
Sie kann gegen die Gottheit-Steinplatte – Brandzeichen eingetauscht werden
Gottheit-Pakt - Schattenspieler
Sie kann gegen die Gottheit-Steinplatte – Brandzeichen eingetauscht werden
Gottheit-Pakt - Hellseher
Sie kann gegen die Gottheit-Steinplatte – Brandzeichen eingetauscht werden
Gottheit-Pakt - Hexenmeister
Sie kann gegen die Gottheit-Steinplatte – Brandzeichen eingetauscht werden
Gottheit-Pakt - Gott der Maschinen
Sie kann gegen die Gottheit-Steinplatte – Brandzeichen eingetauscht werden
Gottheit-Pakt - Mechaniker
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Gottheit-Pakt - Eiserner Pionier
Sie kann gegen die Gottheit-Steinplatte – Brandzeichen eingetauscht werden
Gottheit-Pakt - Alchimist
Sie kann gegen die Gottheit-Steinplatte – Brandzeichen eingetauscht werden
Überraschung des Bergmanns
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Das Geheimnis des Gletscherabgrunds
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Krähenschrei
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Mauds Trick
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Mond des Anzeichens
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Verlorene Geheimnisse
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Ein schrecklicher Preis
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Verbotene Prophezeiung
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Helio-Fels
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Hilfe von Antonio
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Aureole-Fels
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Endlose Nacht
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Wunderschöne Idee des Mönchs
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Forschung von Antonio
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Ausbruch eines Neusterns
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Ausbruch einer Supernova
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Echo der Myriaden Götter
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Das einsame Glühwürmchen
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Ende der Göttlichkeit
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Geständnis der Gläubigen
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Gebet der Gläubigen
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Hundertfacher Reichtum
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Flammen für Alle
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Feuer im Kokon
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Die Sterne schänden
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Sterne trüben
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Göttliche Supernova
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Maske des Hofnarrs
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Kuss der Herzlosen
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Zweite Gottheit
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Vertikales göttliches Universum
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Pupillen des Spiegelbildes
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Ungeschlüpfter Schatten
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Zwillingsei
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Kurs von morgen
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Agnostische These
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Ungewisse Reise
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Aufstieg des Apostels
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Ehre des Apostels
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Gotteswunsch
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Sternenhimmel-Rückkehr
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Schwur des Götterbundes
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Absolute Wahrheit
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Lebende Stärke
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Sprungangriff
Springt beim Auslösen dieser Fähigkeit zum Standort des Ziels und schlägt mit voller Wucht auf den Boden, wodurch Feinde in einem bestimmten Bereich 130% Waffenangriffsschaden erleiden.
Diese Fähigkeit erhält einen Buff beim Verbrauch von Durchbruch-Aufladungen: Nachdem Feinde getroffen werden, wird der Schaden und die Reichweite dieser Fähigkeit erhöht.
Sprungangriff:
Verursacht 130% Waffenangriffsschaden
Diese Fähigkeit erhält alle 4 Sekunden eine Durchbruch-Aufladung
Diese Fähigkeit erhält einen Buff beim Verbrauch von Durchbruch-Aufladungen: Erhalte bis zu 20 Mal einen Bonus pro getroffenem Feind.
Der Buff dauert 2 Sekunden
10.5% zusätzlicher Schaden für die Skill pro gewonnenem Bonus
+10% zusätzlicher Skill-Radius pro gewonnenem Bonus
Eisschuss
Setze diesen Skill ein, um einen 1 Eiskegel abzufeuern, der 207% Waffenschaden verursacht.
Der Eiskegel erzeugt eine Explosion hinter dem getroffenen Feind, die 103% Waffenschaden verursacht.
Bei Treffer wird der Feind mit Erfrierung und 100 Punkten Erfrierung belegt, wobei der Effekt bis zu 10 Sekunden abkühlen kann.
Der gesamte physische Schaden dieses Skills wird in Kälteschaden umgewandelt.
Eiskegel:
Verursacht 207% Waffenangriffsschaden
Basisabschuss beträgt 1 Projektil
Explosion:
Verursacht 103% Waffenangriffsschaden
100% P-SCH von Hilfsskill in Kälte-SCH umwandeln
Dieser Skill fügt bei Treffer Erfrierung und 100 Punkte Erfrierung zu, mit einer Abkühlungszeit von 10 Sekunden für denselben Feind
+100% Chance, Feinde zu erfrieren
Hammer des Embers
Setze den Skill ein und schmettere auf den Terra vor dir. Beim Treffer verursacht der Schlag 105% Waffenangriffsschaden.
Beim Schmettern werden 3 Ember-Projektile erzeugt, die automatisch Feinde verfolgen. Beim Treffer verursachen diese 105% Waffenangriffsschaden.
Dieser Skill verursacht eine Explosion, wenn Zerstörerladung verbraucht wird und Ember einen Feind trifft, wodurch 105% Waffenschaden verursacht wird.
Zerstörerladung erhöht den Schaden dieses Skills zusätzlich.
Der gesamte physische Schaden dieses Skills wird in Feuerschaden umgewandelt.
Heftiger Schlag:
Verursacht 105% Waffenangriffsschaden
Ascheprojektil:
Verursacht 105% Waffenangriffsschaden
Basisabschuss beträgt 1 Projektil
Diese Skill verfügt über +2 Geschosse
Explosion:
Verursacht 105% Waffenangriffsschaden
Diese Fähigkeit erhält alle 3 Sekunden eine Durchbruch-Aufladung
+215% zusätzlicher Schaden, wenn die Skill Zerstörerladung verbraucht
100% physischer Schaden dieser Skill wird in Flammenschaden umgewandelt.
Die von diesem Skill erzeugten Schläge und Explosionen können denselben Feind treffen
Der Abschwächungsfaktor des Splitter-Effekts dieses Skills beträgt 70%
100% physischer Schaden dieser Skill wird in Flammenschaden umgewandelt.
Diese Skill verfügt über +2 Geschosse
+215% zusätzlicher Schaden, wenn die Skill Zerstörerladung verbraucht
Chromatischer Schuss
Beim Auslösen dieser Fähigkeit werden 3 zielsuchende Magiepfeile nach vorne abgefeuert, die 1-2 FluchPhysisch-Schaden, 2-3 FluchFeuer-Schaden, 1-4 FluchBlitz-Schaden, 1-2 FluchKälte-Schaden, 1-1 FluchErosion-Schaden verursachen.
Die von dieser Fähigkeit abgefeuerten Zauberpfeile können denselben Feind treffen.
Chromatischer Schuss:
Verursacht 1-2 FluchPhysisch Schaden
Verursacht 2-3 FluchFeuer Schaden
Verursacht 1-4 FluchBlitz Schaden
Verursacht 1-2 FluchKälte Schaden
Verursacht 1-1 FluchErosion Schaden
Feuert grundlegend 1 Projektil ab
Diese Skill verfügt über +2 Geschosse
Die von diesem Skill abgefeuerten Projektile können dasselbe Ziel treffen
Der Abschwächungsfaktor für den Splitter-Effekt dieses Skills beträgt 85 %
Auferstehungskriegsschrei
Stößt beim Auslösen dieser Fähigkeit Schlachtruf aus: Belegt die Feinde in der Nähe mit Schwäche und für pro1 beeinflussten Feind, erhält zusätzlich -2% Schaden, dauert 3 Sek.
Entfessele diese Fähigkeit, um sich zu erholen: Stelle innerhalb von 4 Sekunden 40 Leben wieder her. Dieser Effekt wird nicht durch Schlachtruf beeinflusst.
Stößt beim Auslösen dieser Fähigkeit Schlachtruf aus:
Belegt die Feinde in der Nähe mit Schwäche
-2% Schaden für jeden betroffenen Feind, bis zu 8-mal stapelbar
Dauert 3 Sekunden
Diese Fähigkeit erhält beim Auslösen Wiederherstellung: Stellt innerhalb von 4 Sekunden 40 LP wieder her
Dieser Effekt wird nicht durch den Schlachtruf-Effekt beeinflusst
Stellt 40 Leben in 4 Sekunden wieder her (Lv1:40) (Lv2:72) (Lv3:108) (Lv4:144) (Lv5:188) (Lv6:248) (Lv7:296) (Lv8:344) (Lv9:396) (Lv10:452) (Lv11:508) (Lv12:556) (Lv13:616) (Lv14:684) (Lv15:756) (Lv16:860) (Lv17:924) (Lv18:1000) (Lv19:1080) (Lv20:1160) (Lv21:1188) (Lv22:1220) (Lv23:1256) (Lv24:1288) (Lv25:1320) (Lv26:1352) (Lv27:1404) (Lv28:1464) (Lv29:1528) (Lv30:1592) (Lv31:1656) (Lv32:1696) (Lv33:1740) (Lv34:1784) (Lv35:1828) (Lv36:1872) (Lv37:1916) (Lv38:1960) (Lv39:2008) (Lv40:2052)
Wirbelwind
Beim Kanalisieren dieses Skills wird kontinuierlich 56% Waffensangriffsschaden an Feinden in einem bestimmten Bereich um dich verursacht.
Wenn die Kanalisierung-Stapel die Obergrenze erreichen, verlierst du alle Kanalisierung-Stapel und verursachst 100% Waffensangriffsschaden an Feinden in einem großen Bereich.
Während des Kanalisierens kannst du dich bewegen.
Hiebschaden:
Verursacht 56% Waffenangriffsschaden
Hiebangriff:
Verursacht 100% Waffenangriffsschaden
Diese Skill gewährt +100% zusätzliches Angriffstempo
Pro Kanalisierung-Stapel lässt diesen Skill +5 % Hiebangriff-Chance
Dieser Skill kann während des Kanalisierens bewegt werden
Maximale Kanalisierung-Stapel 5 Stapel
Beim Erreichen der Obergrenze der Kanalisierung besteht eine Chance, Schaden an einem großen Bereich von Feinden zu verursachen, die Chance entspricht der Hiebangriff-Chance dieses Skills
Fokushieb
Setzt Hiebschaden ein und greift den fächerförmigen Bereich vorne an. Beim Treffer verursacht 59% Waffenangriffsschaden und erhält Kampfeswille.
Wenn Hiebangriffe vorhanden sind, setzt sie ein, um den quadratischen Bereich vorne anzugreifen. Beim Treffer verursacht 148% Waffenangriffsschaden. Der Kampfeswille erhöht zusätzlich den durch den Skill verursachten Schaden.
Hiebschaden:
Verursacht 59% Waffenangriffsschaden
Hiebangriff:
Verursacht 148% Waffenangriffsschaden
Für jede 1 Punkte Eifer-Wertung, zusätzlich 0.4 % Skill-Schaden. Dieser Effekt wird durch den Kampfeswillen beeinflusst
Dieser Skill +30 % Hiebangriff-Chance
Erhält Kampfeswillen beim Treffer des Skills
Für jede 1 Punkte Eifer-Wertung, zusätzlich 0.4 % Skill-Schaden. Dieser Effekt wird durch den Kampfeswillen beeinflusst
Steinhaut
Beim Einsetzen dieses Skills erhält Defensiv: Absorbiert Absorbiere 70% erlittenen Schaden. Kann keinen anhaltenden Schaden absorbieren.
10 beschädigt absorbiert
des erlittenen Schadens, bis zu maximal Absorbiere 70% erlittenen Schaden. Kann keinen anhaltenden Schaden absorbieren.
10 beschädigt absorbiert
Punkte für 6 Sek.
Beim Einsetzen dieses Skills erhält Defensiv: Absorbiert Absorbiere 70% erlittenen Schaden. Kann keinen anhaltenden Schaden absorbieren.
10 beschädigt absorbiert
des erlittenen Schadens
Bis zu maximal Absorbiere 70% erlittenen Schaden. Kann keinen anhaltenden Schaden absorbieren.
10 beschädigt absorbiert
Punkte
Für 6 Sek.
Gewitterwolke
Bei der Kanalisierung dieser Fähigkeit verdichtet sich eine Gewitterwolke über dem Kopf, die eine Zeit lang die Feinde in einem bestimmten Gebiet fortlaufend angreift und mit jedem Angriff 1-7 FluchBlitz-Schaden verursacht.
Die Kanalisierungsstapel verlängern die Dauer von Donnerwolke und erhöhen ihre Angriffsrate.
Donnerwolke:
Verursacht 1-7 FluchBlitz-Schaden
Die maximale Anzahl an Kanalisierungsstapel beträgt 5
Für jeden Kanalisierungsstapel wird die Dauer der Donnerwolke um +2.5 Sek. verlängert
Die Donnerwolke kann höchstens 3 Feinde als Ziel haben
+1 Anzahl von Katapult für diese Fähigkeit
Die Schlagfrequenz der Donnerwolke ist am schnellsten, wenn die Kanalisierungsstapel 9 beträgt
Blinzeln
Beim Auslösen dieser Skill bewegt man sich eine bestimmte Distanz in die angegebene Richtung.
Diese Skill teilt dieselbe Abkühlungszeit von einigen Mobilitätsskills.
Beim Auslösen dieser Fähigkeit bewegt man sich eine bestimmte Distanz in die angegebene Richtung.
Diese Fähigkeit teilt dieselbe Abkühlungszeit von einigen Mobilitätsfähigkeiten
Diese Skill hat +5% zusätzliche Abklingzeit-Erholungsgeschwindigkeit (Lv1:5) (Lv21:25) (Lv41:45)
Bombardieren
Setzt diesen Skill ein, um 4 automatisch zielsuchende Geschosse auf zufällige Feinde abzufeuern. Wenn das Geschoss aufs Ziel trifft, verursacht es eine Explosion und richtet 31% Waffenangriffsschaden an.
Der gesamte physische Schaden dieses Skills wird in Feuerschaden umgewandelt.
Munition:
Verursacht 31% Waffenangriffsschaden
Feuert 4 Projektile nacheinander ab
-50% zusätzlicher Schaden, wenn sich die Skill-Projektile spalten
Explosion:
Verursacht 31% Waffenangriffsschaden
100% physischer Schaden dieser Skill wird in Flammenschaden umgewandelt.
100% physischer Schaden dieser Skill wird in Flammenschaden umgewandelt.
-50% zusätzlicher Schaden, wenn sich die Skill-Projektile spalten
Schattenschuss
Setze diesen Skill ein, um ein 1 Schattenschuss abzufeuern, das beim Treffer eine Explosion erzeugt und 8-12 FluchErosion Schaden verursacht.
Der Schattenschuss kann vorhandenen Schattensumpf verschieben.
Schattenschuss:
Verursacht 8-12 FluchErosion-Schaden
Basisabschuss beträgt 1 Projektil
Explosion:
Verursacht 8-12 FluchErosion-Schaden
Dieser Skill verschiebt vorhandenen Schattensumpf zur Trefferposition mit einer Verzögerung von 0.1 Sekunden
Schattensumpf
Beim Auslösen dieser Fähigkeit wird an der angegebenen Stelle eine Korrosionsexplosion ausgelöst, die Feinden in einem bestimmten Bereich 3-3 FluchErosion-Schaden zufügt.
Nach der Korrosionsexplosion werden Sumpfböden generiert, die den darin befindenden Feinden 4 AnhaltendErosion-Schaden zufügen; die Sumpfböden dauern 3 Sekunden lang an.
Sumpfböden können durch den Schattenschuss versetzt werden, wobei nach der Versetzung eine neue Korrosionsexplosion ausgelöst und die Dauer aktualisiert wird.
Explosion:
Verursacht 3-3 FluchErosion-Schaden
Sumpfboden:
Sumpfboden dauert 3 Sek.
Der Schadensstatus dauert 2 Sek. und verursacht jede Sekunde 4 AnhaltendErosion Schaden
Dieser Skill kann nur ein Stück Boden erzeugen
Feinde im Sumpfboden werden geschwächt
Schattenschuss trifft und bewegt den bereits vorhandenen Sumpfboden an die Trefferposition und verursacht erneut eine Explosion
Jede Bewegung lässt den Skill-Bereich vom Sumpfboden +10 %
Bis zu 1 Mal stapelbar
Pro verbrauchtem Stapel Terra-Ladung erhält der Sumpfboden bei jeder Bewegung einen zusätzlichen Effekt: zusätzlich +45 % Schaden
Für jede +1 Obergrenze der Bodenmenge, zusätzlich +100 % Schaden dieses Skills
Die Anzahl der Bodenstücke dieses Skills ist auf 1 begrenzt
Der durch diese Fähigkeit verursachte Dauerschaden-Zustand kann nicht verbreitet werden (außer Anomalie-Zustände)
Die maximale Anzahl an Stapeln Terra-Ladung für diesen Skill beträgt 1
Dieser Skill erhält alle 0,5 Sek. einen Stapel Terra-Ladung
Markierung-Pfeilregen
Beim Auslösen dieser Fähigkeit wird ein Markierungspfeil nach vorne abgefeuert, der bei einem Treffer an einem Feind 35% Waffenangriffsschaden verursacht. Markierungspfeile haben eine Chance Feinde zu markieren.
Wenn Markierungspfeile erfolgreich Feinde markieren oder bereits markierte Feinde treffen, fallen 5 Explosionspfeile um diesen Feind herum herab und verursachen jeweils 110% Waffenangriffsschaden.
Markierungspfeil:
Verursacht 35% Waffenangriffsschaden
Basisabschuss beträgt 1 Projektil
+50% Chance, den Feind bei einem Treffer des Markierungspfeils zu markieren
Dieses Projektil wird nicht durch den Projektil-Anzahl-Bonus beeinflusst
Explosionspfeil:
Verursacht 110% Waffenangriffsschaden
Basisabschuss beträgt 1 Projektil
Diese Skill verfügt über +4 Geschosse
100% physischer Schaden dieser Skill wird in Flammenschaden umgewandelt.
Die von diesem Skill abgefeuerten Explosionspfeile können denselben Feind treffen
Der Abschwächungsfaktor des Splitter-Effekts dieses Skills beträgt 70%
+50% Chance, den Feind bei einem Treffer des Markierungspfeils zu markieren
Diese Skill verfügt über +4 Geschosse
100% physischer Schaden dieser Skill wird in Flammenschaden umgewandelt.
Bullenwut
Setze diesen Skill ein, um den Zustand Aufgeregt zu erhalten: Nahkampf-Skills erhalten zusätzlich 17.5% Schaden, fortgesetzt für 6 Sekunden.
Alle Manakosten des Skills werden in Lebenskosten umgewandelt.
Beim Auslösen dieser Fähigkeit erhält man Euphorie:
17.5% zusätzlicher Schaden durch Nahkampf-Skills, wenn die Skill aktiv ist (Lv1:35/2) (Lv21:55/2) (Lv41:67/2)
Dauert 6 Sekunden
Diese Skill kostet Leben statt Mana
Schattenangriff
Beim Auslösen dieser Skill bewegt man sich eine bestimmte Distanz in die angegebene Richtung, und hinterlässt einen Schattenpfad, der die darauf befindenden Feinden Verlangsamung zufügt.
Diese Skill teilt dieselbe Abkühlungszeit von einigen Mobilitätsskills.
Beim Auslösen dieser Fähigkeit bewegt man sich eine bestimmte Distanz in die angegebene Richtung, und hinterlässt einen Schattenpfad
Der Schattenpfad dauert 5 Sekunden an
Fügt den Feinden auf dem Pfad 1 Verlangsamung-Stapel pro Sekunde zu
Frostschild
Beim Auslösen dieser Fähigkeit erhältst du Verteidigung: Zusätzlich -13% des erlittenen physischen und Flammenschaden für 5 Sekunden.
Wenn diese Fähigkeit andauert, werden drei Eisschilde um sich herum gebildet, die 1-2 FluchKälteSchaden verursachen.
Beim Auslösen dieser Fähigkeit erhält man Verteidigung:
Während die Skill aktiv ist, wird -13% zusätzlicher physischer Schaden erlitten (Lv1:-13) (Lv21:-33) (Lv41:-39)
Während die Skill aktiv ist, wird -13% zusätzlicher Feuerschaden genommen (Lv1:-13) (Lv21:-33) (Lv41:-39)
Dauert 5 Sekunden
Eisschild:
Verursacht 1-2 FluchKälte-Schaden
+20% Chance, Feinde zu erfrieren (Lv1:20) (Lv21:30) (Lv41:40)
Raketensprung
Setzt den Skill ein und bombardiert den Boden unter den Füßen des Charakters, wobei 164% Waffenangriffsschaden verursacht wird, und springt dann rückwärts.
Der gesamte physische Schaden dieses Skills wird in Feuerschaden umgewandelt.
Raketensprung:
Verursacht 164% Waffenangriffsschaden
100% physischer Schaden dieser Skill wird in Flammenschaden umgewandelt.
+50% Entzünden-Chance (Lv1:50) (Lv99:50)
Diese Skill fügt 100 Basisschaden von Zündung (Lv1:100) (Lv21:200) (Lv41:300)
Geteilter Feuerkeil
Freisetzung dieses Skills schleudert 1 Feuerball nach vorne, der bei Erreichen des Reichweiten-Endpunkts explodiert. Der Feuerball verursacht bei Treffer und Explosion jeweils 1-1 FluchFeuer Schaden.
Der Feuerball spaltet sich nach dem Treffer in drei kleine Feuerbälle, die bei Treffer 7-10 FluchFeuer Schaden verursachen. Diese kleinen Feuerbälle können Feinden, die vom großen Feuerball getroffen wurden, Schaden zufügen und denselben Feind mehrfach treffen.
Feuerball:
Verursacht 1-1 FluchFeuer Schaden
Basis-Abfeuern von 1 Projektilen
Der große Feuerball kann denselben Gegner nicht mehrfach treffen
Feuerkeilexplosion:
Verursacht 1-1 FluchFeuer-Schaden
Kleiner Feuerkeil:
Verursacht 7-10 FluchFeuer-Schaden
+1 Durchdringungen der durch diesen Skill gespaltenen Feuerbälle
Kleine Feuerbälle können die Feinde treffen, die von den großen Feuerbällen getroffen wurden
Mehrere kleine Feuerbälle können denselben Feind treffen
Der Splitter-Effekt der kleinen Feuerbälle hat einen Abschwächungsfaktor von 75%
Blizzard
Dieser Skill lässt an der angegebenen Position 3 Wellen Blizzard niedergehen, die 4-5 FluchKälte Schaden verursachen.
Beim Treffer mit diesem Skill wird den Feinden ein Debuff auferlegt: zusätzlicher 10% Kälteschaden, der 6 Sekunden anhält.
Blizzard:
Verursacht 4-5 FluchKälte Schaden.
Grundsätzlich werden 1 Welle Blizzard niedergehen.
Diese Skill hat insgesamt +2 Wellen
+10% zusätzlich erlittener Kälteschaden
Obskur
Beim Einsatz dieses Skills erhältst du Defensiv: Wenn du Schaden ausweichst oder vermeidest, 5 %Unschärfe-Wert der Obergrenze von Unschärfe-Wert, dauert 6 Sek.
Beim Einsatz dieses Skills, 10.5 %Unschärfe-Wert der Obergrenze von Unschärfe-Wert.
Während des Auslösens dieser Fähigkeit erhält man Verteidigung:
Während dieser Skill aktiv ist, erhältst du jedes Mal, wenn du Schaden ausweichst oder vermeidest, +5 % deines maximalen Wert von Verlorener Spur als Wert von Verlorener Spur. Dieser Effekt hat ein Intervall von 0,2 Sek.
10.5% Verschollen-Wert der maximalen Verschollen-Wert bei Verwendung dieser Skill. (Lv1:21/2) (Lv21:41/2) (Lv41:61/2)
+5 -Sekunde Unschärfe-Dauer beim Wirken des Skills
Kochendes Mana
Beim Auslösen dieser Fähigkeit erhält man Euphorie: Verbraucht kontinuierlich Mana für 10% zusätzlichen Zauberschaden, der dauerhaft erhalten bleibt. Wenn Mana auf 0 fällt, geht dieser Euphorie-Effekt verloren.
Beim Auslösen dieser Fähigkeit erhält man Euphorie:
Während die Skill aktiv ist, +10% zusätzlicher Zauberschaden (Lv1:10) (Lv21:17) (Lv41:24)
Pro Sekunde werden Während die Skill aktiv ist, +10% zusätzlicher Zauberschaden (Lv1:10) (Lv21:17) (Lv41:24) Mana verbraucht
Wenn Mana auf 0 fällt, geht dieser Euphorie-Effekt verloren
Frostauswirkungen
Beim Einsetzen dieses Skills wird der Terra vor dir heftig getroffen und erzeugt eine Welle-Eiszapfen im Bereich, die 115%Waffe-Attacke-Schaden verursacht.
Wenn diese Skill-KostenZerstörerladung verbraucht, werden zusätzlich drei Wellen Eiszapfen erzeugt, wobei der Schaden und Skill-Bereich jeder Eiszapfen-Welle zusätzlich erhöht wird.
Aller Physischer Schaden dieses Skills wird zu Kälteschaden umgewandelt.
Eiszapfen:
Verursacht 115% Waffenangriffsschaden
Zusätzlich +30% Schaden pro Eiszapfen-Welle
Zusätzlich +20% Fähigkeitsreichweite pro Eiszapfen-Welle
Der Bonus für die Wiederherstellungsgeschw. von Durchbruch-Aufladung gilt auch für das Generierungsintervall von Eiszapfen
Diese Fähigkeit erhält alle 3 Sekunden eine Durchbruch-Aufladung
100% P-SCH von Hilfsskill in Kälte-SCH umwandeln
Pfad der Flammen
Bewegt sich bei der Kanalisierung dieses Skills, geht durch Feinde hindurch und hinterlässt einen Flammenpfad, der den darauf befindenden Feinden 11 AnhaltendFeuer-Schaden pro Sekunde zufügt.
Jeder Kanalisierung-Stapel erhöht die Skill-Dauer zusätzlich um 20%, maximal 7 Mal stapelbar.
Flammenpfad:
Verursacht 11 AnhaltendFeuer-Schaden pro Sekunde
Der anhaltende Schaden dauert 2 Sek.
Für jede +1 Kanalisierung-Stapel-Obergrenze, zusätzlich +20 % Skill-Dauer, maximal 7 Mal
Berserker-Klinge
Der Skill entfesselt eine Hiebschaden-Attacke auf Gegner im eigenen Bereich und verursacht einen Waffenangriffsschaden von 99% beim Treffer.
Wenn Hiebangriff-Ladungen vorhanden sind, wird der Hiebangriff entfesselt, der Gegner im Bereich trifft und dabei 248% Waffenangriffsschaden verursacht, mit einer Chance, einen Buff zu erhalten.
Dieser Skill gewährt bei besiegten Gegnern oder Treffern auf Erzrivalen einen Buff: Der Skill-Bereich wird erhöht.
Hiebschaden:
99% Waffenangriffsschaden
Dieser Skill +30 % Hiebangriff-Chance
Hiebangriff:
248% Waffenangriffsschaden
Wenn der Hiebangriff dieser Skill Erzrivalen trifft, besteht eine 50% ige Chance auf einen zusätzlichen Bonus-Stapel.
Buff:
Diese Skill erhält 2.5% Rreichweite für jeden Buff-Stapel
Dauert 10 Sekunden
Bis 20 Mal stapelbar
Wenn dieser Skill dem Feind besiegt oder dem Erzrivale trifft, wird ein Buff-Stapel gewonnen.
Wenn dieser Skill dem Feind besiegt oder dem Erzrivale trifft, wird ein Buff-Stapel gewonnen.
Dieser Skill +30 % Hiebangriff-Chance
Wenn der Hiebangriff dieser Skill Erzrivalen trifft, besteht eine 50% ige Chance auf einen zusätzlichen Bonus-Stapel.
Aufgeladener Schlag
Schlägt am Ende der Kanalisierung dieses Skills heftig auf den Boden und verursacht 110% Waffenangriffsschaden.
Wenn dieser Skill Zerstörerladung verbraucht, wird ein Blitzfeld an der zerschmetterten Stelle erzeugt, das alle Feinde darin eine Zeit lang kontinuierlich angreift und 1-1 AngriffBlitz Schaden verursacht.
Jeder Kanalisierungsstapel erhöht zusätzlich den Schaden dieses Skills und die Basisdauer vom Elektrofeld wird verlängert.
Der gesamte physische Schaden dieses Skills wird in Blitzschaden umgewandelt.
Heftiger Schlag:
Verursacht 110% Waffenangriffsschaden
Elektrisches Feld:
Verursacht 1-1 AngriffBlitz Schaden
Das elektrische Feld bleibt 2 Sekunden bestehen
Jeder Kanalisierung-Stapel verlängert die Dauer des elektrischen Feldes um +0,5 Sekunden
Das elektrische Feld verursacht alle 0.5 Sekunden Schaden
100% P-SCH von Hilfsskill in Blitz-SCH umwandeln
Diese Skill gewährt +150% zusätzliches Angriffstempo (Lv1:150) (Lv99:150)
Diese Fähigkeit erhält alle 3 Sekunden eine Durchbruch-Aufladung
Max. 5 Kanalisierungsstapel
Diese Fähigkeit erhält zusätzlich +70% Schaden, pro Kanalisierungsstapel
Bei der Kanalisierung dieser Fähigkeit kann man sich bewegen
Kettenblitz
Setze diesen Skill ein, um eine Kettenblitz auf den Gegner zu schießen und 1-26 FluchBlitz Schaden zu verursachen. Die Kettenblitz kann 2 Mal springen.
Kettenblitz:
Verursacht 1-26 FluchBlitz Schaden
Diese Skill +2 Springen-Versuch
Doppelte Schubkraft
Setze diese Fähigkeit frei, um 2 Mal Durchstich nach vorne auszuführen, was138%Waffenangriffsschaden verursacht.
Wenn der erste Durchstich Verletzung verursacht, wird beim zweiten Durchstich garantiert Verletzung verursacht und der Schaden dieses Durchstichs wird zusätzlich erhöht.
Wenn das Phantom beim ersten Durchstich eine Verletzung verursacht, breitet sich die Verletzung durch den zweiten Durchstich auf die Feinde in der Nähe des Ziels aus.
Durchstich:
Verursacht 138% Waffen-Angriffsschaden
Wenn der erste Durchstich Verletzung verursacht, erhöht sich der Verletzungsschaden beim zweiten Durchstich um zusätzliche +35% .
Wenn der erste Durchstich Verletzung verursacht, wird der zweite Durchstich garantiert Verletzung verursachen.
Wenn Phantom bei der erste Durchstich Verletzung verursacht, breitet sich der durch die zweite Durchstich verursachte Verletzung auf die Feinde in der Nähe aus.
+20% Chance, Verletzung zu verursachen
Geballter Wissensraub
Bei der Kanalisierung dieser Fähigkeit werden mehrere Feinde in einem bestimmten Bereich verbunden und erleiden 15 AnhaltendErosion-Schaden pro Sekunde. Für jede Verbindung, die diese Fähigkeit besitzt, werden 1/2% der Max-LP pro Sekunde wiederhergestellt.
Man kann sich bei der Kanalisierung dieser Fähigkeit bewegen.
Mit der Obergrenze von Kanalisierungsstapeln erhöht sich zusätzlich der Schaden dieser Fähigkeit und die Anzahl der Verbindungen nimmt zu.
Link:
Pro Sekunde wird 15 AnhaltendErosion Schaden verursacht
Anhaltender Schaden dauert 2 Sekunden an
Zu Beginn hast du 3 maximale Link-Menge
Pro Kanalisierung-Stapel +1 maximale Link-Menge
Dieser Skill zusätzlich 5.5 % Schaden pro +1 zusätzlicher Obergrenze für Kanalisierung-Stapel
Für jede Verbindung wird jede Sekunde 0.5% der max LP wiederhergestellt
Max. Stapel der Kanalisierung ist 5
Eisiger Ring
Entfessele diese Fähigkeit, um innerhalb einer bestimmten Reichweite einen Eisring zu bilden, der 9-14 FluchKälteSchaden verursacht.
Wenn diese Fähigkeit einen Feind besiegt, besteht eine 20% Chance, einen weiteren Eisring an der Position des Feindes auszulösen. Dieser Effekt kann nur einmal pro Eisringkreis ausgelöst werden.
Eisring:
Verursacht 9-14 FluchKälte-Schaden
Beim Besiegen der Feinde, +20% Chance, erneut ausgelöst zu werden, wo der Feind ist; Jeder Eisring kann nur einmal ausgelöst werden
Gespalteter Schuss
Dieser Skill feuert 3 Projektile nach vorne ab und verursacht 228% Waffenschaden.
Die Projektile dieses Skills schießen nach dem Besiegen eines Feindes jeweils ein Projektil auf bis zu 2 Feinde im Umkreis von 8 Metern vom Feind aus.
Gespalteter Schuss:
Verursacht 228% Waffenangriffsschaden
Feuert in der Regel 1 Projektil ab
Diese Skill verfügt über +2 Geschosse
Normalerweise können die von diesem Skill abgefeuerten Projektile nicht denselben Feind treffen
Der Abschwächungsfaktor für den Splitter-Effekt des Skills beträgt 67 %
Die von diesem Skill abgefeuerten Projektile, die Feinde besiegen, verschießen jeweils 1 Projektile auf bis zu 2 Feinde im Umkreis von 8 Metern von dem besiegten Feind
Flammenhieb
Setze diesen Skill ein, um einen kegelförmigen Bereich vor dir zu treffen und 120% Waffenschaden zu verursachen.
Bei vorhandenen Hiebangriff wird ein 3-facher Feuersturm erzeugt, der 150% Waffenschaden verursacht.Der Skill-Bereich erhöht die Anzahl der erzeugten Feuerstürme durch Hiebangriff. Mehrere Feuerstürme können denselben Feind treffen.
Der gesamte physische Schaden dieses Skills wird in Feuerschaden umgewandelt.
Hiebschaden:
Verursacht 120% Waffenangriffsschaden
Dieser Skill +30 % Hiebangriff-Chance
Hiebangriff:
Verursacht 150% Waffenangriffsschaden
Jeder 65 % Bonus auf diesem Skill-Bereich, +2 Feuerwellenpfade
Jeder 65 % Bonus auf diesem Skill-Bereich, +15 % Feuerwellen-Entfernung
Der Schaden mehrerer Feuerwellen kann sich stapeln
Der Abschwächungsfaktor für den Splitter-Effekt des Skills beträgt 80 %
100% physischer Schaden dieser Skill wird in Flammenschaden umgewandelt.
100% physischer Schaden dieser Skill wird in Flammenschaden umgewandelt.
Dieser Skill +30 % Hiebangriff-Chance
Eisige Klinge
Setze einen Hiebangriff ein, um einen fächerartigen Bereich vor dir anzugreifen, der bei einem Treffer 96% Waffenschaden verursacht.
Wenn du Hiebangriff-Ladungen hast, erzeugt ein Hiebangriff eine Welle von Eiskristallen, die bei einem Treffer 96% Waffenschaden verursachen.Wenn Hiebangriff auf einen von Einfrieren betroffenen Feind trifft, erhältst du Hiebangriff-Ladungen und erzeugst eine Explosion, die bei einem Treffer 144%Waffenschaden verursacht. Mehrere Explosionen und Hiebangriff können denselben Feind treffen.
Der gesamte physische Schaden dieses Skills wird in Kälteschaden umgewandelt.
Hiebschaden:
Verursacht 96% Waffenangriffsschaden
Dieser Skill +30 % Hiebangriff-Chance
Hiebangriff:
Verursacht 96% Waffenangriffsschaden
Wenn der Skill Hieb einen von Einfrieren betroffenen Feind trifft, besteht eine Chance von +100 %, 1 Hiebe zu erhalten. Abklingzeit: 0,01 Sek.
Explosion:
Verursacht 144% Waffenangriffsschaden
Explosion gehört zum Teil von Hiebangriff
Mehrere Explosionen und Hiebangriffe können denselben Feind treffen
100% P-SCH von Hilfsskill in Kälte-SCH umwandeln
Explosion und Hiebangriff, die durch dieses Skill erzeugt werden, können denselben Feind treffen
Der Abschwächungsfaktor des Splitter-Effekts dieses Skills beträgt 70%
100% P-SCH von Hilfsskill in Kälte-SCH umwandeln
Dieser Skill +30 % Hiebangriff-Chance
Wenn der Skill Hieb einen von Einfrieren betroffenen Feind trifft, besteht eine Chance von +100 %, 1 Hiebe zu erhalten. Abklingzeit: 0,01 Sek.
Frostspieß
Setzt den Skill ein, stößt nach vorne und verursacht 149% Waffenangriffsschaden.
Nach dem Treffer des Stößens feuert 2 Eisklingen ab und verursacht 149% Waffenangriffsschaden.
Die Erfrierung des Feindes erhöht die Anzahl der vom Skill abgefeuerten Eisklingen.
Der gesamte physische Schaden des Skills wird in Kälteschaden umgewandelt.
Durchstich:
Verursacht 149% Waffenangriffsschaden
Eisblüte:
Verursacht 149% Waffenangriffsschaden
Basisabschuss beträgt 2 Projektile
Wenn diese Fähigkeit einen Treffer landet, werden für je 35 Eisknotenwerte des Feindes +1 Projektil-Anzahl abgefeuert
100% P-SCH von Hilfsskill in Kälte-SCH umwandeln
Die Echte Form dieser Skill verfügt über +1 Projektil-Anzahl
Die Echte Form dieser Skill +25% Eisknote-Chance
Die Obergrenze der Projektil-Anzahl von dieser Skill ist 5
Verblassender Stachel
Aktiviere diesen Skill, um nach vorne zu stoßen und Feinden 149% Waffenschaden zuzufügen.
Bei Treffer des Skills erhält man einen Buff: Der Erosionsschaden dieses Skills wird zusätzlich erhöht. Wenn die Buff-Stapel die Obergrenze erreichen, erhöht sich die Anzahl der Phantome dieses Skills.
Durchstich:
Verursacht 149% Waffenangriffsschaden
+20% Chance auf Verblassen
Erhält einen Buff-Stapel, wenn der Skill trifft. Der Buff dauert 4 Sek. und kann bis zu 5-mal gestapelt werden
+3% zusätzlicher Erosionsschaden für diese Fähigkeit pro Buff-Stapel (Multiplikative Stapelung)
+1 Phantome, wenn der Buff den maximalen Stapel erreicht
Diese Skill fügt 5 Basisschaden von Verblassen (Lv1:5) (Lv21:5) (Lv41:5)
100% P-SCH dieses Skill in Korrosion-SCH umwandeln
100% P-SCH dieses Skill in Korrosion-SCH umwandeln
+20% Chance auf Verblassen
Erhält einen Buff-Stapel, wenn der Skill trifft. Der Buff dauert 4 Sek. und kann bis zu 5-mal gestapelt werden
+1 Phantome, wenn der Buff den maximalen Stapel erreicht
Diese Skill fügt 5 Basisschaden von Verblassen (Lv1:5) (Lv21:5) (Lv41:5)
Blitzschuss
Setzt den Skill ein und feuert nach vorne 1 Blitzpfeil ab, der beim Treffer am Feind 228% Waffenschaden verursacht.
Der Blitzpfeil teilt sich beim Treffer in drei Blitzstrahlen auf, die 228% Waffenangriffsschaden an 3 zufälligen Feinden innerhalb eines bestimmten Bereichs verursachen.
Der gesamte physische Schaden dieses Skills wird in Blitzschaden umgewandelt.
Blitzpfeil:
Feinde verursachen 228% Waffenschaden
Basisabschuss beträgt 1 Projektil
Blitz:
Verursacht 228% Waffenangriffsschaden
100% P-SCH von Hilfsskill in Blitz-SCH umwandeln
Korrosiver Schuss
Setze diesen Skill ein, um einen korrosiven Schuss nach vorne zu schleudern. Wenn der Schuss das Ziel trifft, verursacht er eine Explosion, die 70% Waffensangriffsschaden verursacht.
Ein nicht gespaltenes korrosives Projektil, das das Ziel trifft, erzeugt außerdem einen Korrosions-Terra, der allen Feinden darin jede Sekunde 1 AnhaltendErosionErosionsschaden zufügt und den durch diesen Skill verursachten Schaden an diesen Feinden zusätzlich erhöht.
Der durch diesen Skill verursachte Verlassenschaden ist höher.
Der gesamte physische Schaden dieses Skills wird in Erosionsschaden umgewandelt.
Explosion:
Verursacht 70% Waffenschaden.
+100% Chance auf Verblassen
Dieser Skill verursacht zusätzlich +30% VerblassenSchaden
100% P-SCH dieses Skill in Korrosion-SCH umwandeln
Korrosiver Boden:
Der korrosive Boden bleibt 3 Sekunden bestehen.
Der Schaden-Zustand dauert 2 Sekunden und verursacht jede Sekunde 1 AnhaltendErosion Schaden.
Der durch diese Fähigkeit verursachte Dauerschaden-Zustand kann nicht verbreitet werden (außer Anomalie-Zustände)
Dieser Skill kann keine Terra-Ladung verbrauchen, wenn die Terra-Ladung nicht vollständig aufgeladen ist
Die Obergrenze der Terra-Ladung-Schichten für diese Fähigkeit beträgt 1
Diese Fähigkeit erhält alle 0,5 Sekunden eine Schicht Terra-Ladung
Für jeden verbrauchten Terra-Ladung-Stapel erleiden die Feinde auf der Terra zusätzlich +30% Schaden durch diesen Skill
Die Basis-Obergrenze der Terra-Menge für diese Fähigkeit beträgt 1
100% P-SCH dieses Skill in Korrosion-SCH umwandeln
Dieser Skill verursacht zusätzlich +30% VerblassenSchaden
+100% Chance auf Verblassen
-50% zusätzlicher Schaden, wenn sich die Skill-Projektile spalten
Der durch diese Fähigkeit verursachte Dauerschaden-Zustand kann nicht verbreitet werden (außer Anomalie-Zustände)
Dieser Skill kann keine Terra-Ladung verbrauchen, wenn die Terra-Ladung nicht vollständig aufgeladen ist
Brennender Schuss
Setzt den Skill ein und feuert nach vorne 1 Flammenpfeil ab, der 182% Waffenangriffsschaden verursacht und dem Basis-Entzünden-Schaden den physischen und Flammenschaden der Haupthandwaffen zufügt, wobei zusätzlich Entzünden-Schaden verursacht.
Der gesamte physische Schaden dieses Skills wird in Flammschaden umgewandelt.
Brennender Schuss:
Verursacht 182% Waffenangriffsschaden
Basisabschuss beträgt 1 Projektil
Diese Skill verursacht +51% zusätzlichen Entzünden-Schaden (Lv1:51) (Lv21:71) (Lv41:91)
100% physischer Schaden dieser Skill wird in Flammenschaden umgewandelt.
+25% Entzünden-Chance (Lv1:25)
100% P-SCH, den diese Skill in die Waffe der Haupthand hinzugefügt hat, als Basisschaden von Zündung-SCH
550% Flamme-SCH, den diese Skill in die Waffe der Haupthand hinzugefügt hat, als Basisschaden von Zündung-SCH
Elektrisierender Schuss
Setzt den Skill ein und feuert nach vorne 1 elektrisierenden Schuss ab, der 206% Waffenangriffsschaden verursacht.
Der elektrisierende Schuss durchdringt immer Ziele.
Der gesamte physische Schaden dieses Skills wird in Blitzschaden umgewandelt.
Elektroschuss:
Verursacht 206% Waffenangriffsschaden
Basisabschuss beträgt 1 Projektil
100% P-SCH von Hilfsskill in Blitz-SCH umwandeln
Projektile aus dieser Fähigkeit können permanentePenetrationverursachen
Korrosiver Wurf
Setze diesen Skill ein, um 3 Projektile abzufeuern, die 167% Waffenschaden verursachen.
Dieser Skill hat eine 200 Multi-Treffer-Chance, und bei Multi-Treffern erhöht sich die Anzahl der Projektile dieses Skills.
Der gesamte physische Schaden dieses Skills wird in Erosionsschaden umgewandelt.
Korrosiver Wurf:
Verursacht 167% Waffenschaden.
Basisabfeuern von 1 Projektil.
Diese Skill verfügt über +2 Geschosse
Diese Skill +200% Dauerangriff Chance
100% P-SCH dieses Skill in Korrosion-SCH umwandeln
Jedes Mal, wenn dieser Skill Multi-Treffer ausführt, erhält sie 1 Stapel Buff. Jeder Stapel erhöht die Projektilanzahl dieses Skills um +1 , maximal +3 . Nach dem Ende der Multi-Treffer wird der Buff zurückgesetzt. Die zusätzliche Projektilanzahl wird durch die aktuelle Multi-Treffer-Zählung des Skills beeinflusst
Im Allgemeinen kann das von diesem Skill abgefeuerte Projektil denselben Feind nicht treffen.
Der Splitter-Effekt dieses Skills hat einen Abschwächungsfaktor von 75%
Unablässiger Kugelregen
Das Skill bewirkt, dass beim Ende der Kanalisierung auf Feinde in einem bestimmten Bereich mehrere Wellen von Kugelregen niedergehen, die zufällig angreifen und jede Welle 154% Waffenschaden verursachen.
Kanalisierung-Stapel erhöhen die Anzahl der Wellen des Kugelregens.
Projektilgeschwindigkeit erhöht zusätzlich den Schaden dieses Skills.
Unablässiger Kugelregen:
Verursacht 154% Waffenangriffsschaden
Basis-Abfall beträgt 1 Kugelregen-Schauer
Basisabschuss pro Schauer beträgt 1 Projektil
Wenn die Kanalisierung aufhört, erhält der Kugelregen einen Schauer pro Kanalisierungsstapel
Diese Skill verfügt über +5 Geschosse
Der 72.5% Bonus des Projektiltempos dieser Skill gilt auch für extra Schaden dieser Skill
Diese Skill gewährt +150% zusätzliches Angriffstempo
Kann sich bewegen bei der Kanalisierung von dieser Fähigkeit
Max. Stapel der Kanalisierung ist 5
Pfeilregen
Beim Auslösen dieser Fähigkeit werden 15 Projektile in den Himmel abgefeuert, die zufällig Feinde in einem bestimmten Bereich angreifen und 99% Waffenangriffsschaden verursachen.
Die Projektilgeschw. erhöht zusätzlich den Schaden dieser Fähigkeit.
Pfeilregen:
Verursacht 99% Waffenangriffsschaden
Basisabschuss beträgt 1 Projektil
Diese Skill verfügt über +14 Geschosse
Der 66% Bonus des Projektiltempos dieser Skill gilt auch für extra Schaden dieser Skill
Die von diesem Skill abgefeuerten Projektile können denselben Feind treffen
Der Abschwächungsfaktor des Splitter-Effekts dieses Skills beträgt 70%
Brutaler Rausch
Während der Kanalisierung dieses Skills stürmt der Charakter nach vorne, durchdringt Feinde und verursacht dabei kontinuierlich 24% Waffenschaden, während er die Feinde zurückstößt.
Am Ende der Kanalisierung, wenn die Kanalisierung-Stapel die Obergrenze erreicht haben, wird ein Wilder Schlag ausgelöst, der 236% Waffenschaden an den Feinden vor dem Charakter verursacht und sie zurückstößt.Zerstörerladung erhöht den Schaden dieses Angriffs zusätzlich.
Kanalisierung-Stapel erhöhen den Skill-Bereich während des Sturmangriffs.
Sturm:
Verursacht 24% Waffenangriffsschaden
Wilder Angriff:
Verursacht 236% Waffenangriffsschaden
Diese Fähigkeit erhält zusätzlich +90% Schaden, wenn Durchbruch-Aufladungen verbraucht werden
Wenn diese Fähigkeit einen Treffer landet, stößt sie die Feinde zurück
Diese Skill gewährt +150% zusätzliches Angriffstempo
Diese Fähigkeit erhält alle 3 Sekunden eine Durchbruch-Aufladung
Max. 5 Kanalisierungsstapel
+12% Bereich pro Leitungsschicht
Bei der Kanalisierung dieser Fähigkeit wird zwangsläufig nach vorne bewegt
Du kannst durch Feinde hindurchgehen, während du diesen Skill kanalisierst
Diese Skill gewährt +150% zusätzliches Angriffstempo
Du kannst durch Feinde hindurchgehen, während du diesen Skill kanalisierst
Eislanzen
Verursacht mit diesem Skill einen Eislanze, die 9-14 FluchKälte Schaden verursacht. Die Eislanze kann springen 1 Mal.
Eislanzen:
Verursacht 9-14 FluchKälte Schaden
Diese Skill +1 Springen-Versuch
Im Allgemeinen kann das Projektil dieses Skills keinen Feind mehrfach treffen.
Der Splitter-Effekt dieses Skills hat einen Dämpfungsfaktor von 50%
Funkeln
Beim Auslösen dieser Fähigkeit wird 1 Elektrofunken nach vorne abgefeuert, der fortlaufend Feinde in Reichweite angreift, und jedes Mal 1-9 FluchBlitz-Schaden verursacht. Die Geschw. des Elektrofunkens nimmt mit der Zeit ab.
Elektrofunken:
Verursacht 1-9 FluchBlitz-Schaden
Umliegende Flugklinge
Beim Kanalisieren dieses Skills wird ein kreisförmiger Flugklingenring um sich selbst erzeugt. Die Flugklingen fügen Feinden innerhalb ihres Bereichs 3-6 FluchPhysisch Schaden zu.
Nach der Kanalisierung dieses Skills bleiben die Flugklingen weiterhin für 5 Sek. bestehen.
Beim Kanalisieren dieses Skills kannst du dich bewegen.
Die Anzahl der Kanalisierungsstapel erhöht die Anzahl der Flugklingen und den Skill-Bereich.
Umliegende Flugklinge:
Verursacht 3-6 FluchPhysisch Schaden
Projektile verursachen am gleichen Feind höchstens alle 0.25 Sek. einmal Schaden
Maximal 5 Kanalisierungsstapel
Beim Erhalten von Kanalisierungsstapeln wird 1 Projektil generiert, wobei die Projektil-Anzahl die Obergrenze der Kanalisierungsstapel dieses Skills nicht überschreitet. Es können höchstens 12 Projektile gleichzeitig existieren
Nach Ende der Kanalisierung halten die Projektile weiterhin für 5 Sek. an
Bei der Kanalisierung dieses Skills kann sich der Charakter bewegen
 
Der Umlaufradius der Projektile wird ebenfalls von dem Skill-Bereich dieses Skills beeinflusst
Dieser Skill wird nicht von der Projektilgröße beeinflusst
Kern des Flammenhaufens
Beim Auslösen dieser Fähigkeit wird 1 Flammenwache an der angegebenen Stelle platziert, die Feinden in einem bestimmten Bereich regelmäßig 5-10 FluchFeuer-Schaden zufügt.
Wenn diese Wache innerhalb eines bestimmten Bereichs um den Charakter existiert, erhält man einen Buff: Zusätzlich erhöhte Auslöserate.
Kern des Flammenhaufens:
Verursacht 5-10 FluchFeuerSchaden
Verursacht alle 1 Sekunden 1 Mal Schaden
Wache dauert 8 Sekunden
Die Basis-Obergrenze für die Wachenanzahl dieser Skill beträgt 1
Wenn der Spieler sich innerhalb von 10 Meter von der durch diese Skill platzierten Wachen befindet, erhält dieser Wache zusätzlich +20% Auslöserate
Blitzgewitter
Beim Auslösen dieser Fähigkeit wird an der angegebenen Stelle ein zielsuchendes Blitzgewitter erzeugt, das Feinde im Deckungsbereich fortlaufend angreift, wobei jeder Angriff 0-8 FluchBlitz-Schaden verursacht.
Blitzgewitter:
Verursacht0-8FluchBlitz Schaden
Schlägt alle 0.5 Sekunden einmal zu
Für5Sekunden
Flammenwerfer
Aktivierung dieses Skills erzeugt eine Kohäsion von feuerer Terra an der angegebenen Position, die pro Sekunde 7 AnhaltendFeuerschaden verursacht.
Die feuere Terra bricht in regelmäßigen Abständen aus und fügt Feinden darin 2-3 FluchFeuerschaden zu.
Wenn die feuere Terra ausbricht, sperrt sie Feinde in einem bestimmten Bereich ein und schießt eine Feuerkugel auf sie ab, die bei einem Treffer 2-3 FluchFeuerschaden verursacht.
Wenn dieser Skill Terra-Ladung verbraucht, erhöht sich die Menge der Feuerkugeln.
Stichflamme-Boden:
Dauert 3 Sek.
Der Schadenzustand dauert 2 Sek. und verursacht 7 AnhaltendFeuer Schaden pro Sekunde
Während der Dauer wird pro verbrauchte Terra-Ladung ein zusätzliches Projektil abgefeuert
Stichflammenboden-Eruption:
Verursacht 2-3 FluchFeuer-Schaden
Flammenkugel:
Verursacht 2-3 FluchFeuer-Schaden
Der durch diese Fähigkeit verursachte Dauerschaden-Zustand kann nicht verbreitet werden (außer Anomalie-Zustände)
Die maximale Anzahl an Stapeln Terra-Ladung für diesen Skill beträgt 1
Dieser Skill erhält alle 0,5 Sek. einen Stapel Terra-Ladung
Die Obergrenze der Basis-Terra-Menge für dieses Skill beträgt 1
Projektile aus diesem Skill können nicht gespaltet werden
Der durch diese Fähigkeit verursachte Dauerschaden-Zustand kann nicht verbreitet werden (außer Anomalie-Zustände)
Frostpool
Dieser Skill erzeugt an einer bestimmten Position Frostpool, der jede Sekunde 7 AnhaltendKälte Schaden verursacht.
Terra-Ladungund der Eingefrorenen Zustand der Feinde erhöhen zusätzlich den Schaden dieses Skills.
Frostpool:
Frostpool hält 3 Sek. an
Der Schadenszustand dauert 2 Sek., verursacht jede Sekunde 7 AnhaltendKälte Schaden
Dieser Skill verursacht 25% zusätzlichen Schaden an Feinden unter Einfrieren
Für jede verbrauchte Terra-Ladung verursacht dieser Skill zusätzlich 40% Schaden
Der durch diese Fähigkeit verursachte Dauerschaden-Zustand kann nicht verbreitet werden (außer Anomalie-Zustände)
Die maximale Anzahl an Stapeln Terra-Ladung für diesen Skill beträgt 1
Dieser Skill erhält alle 0,5 Sek. einen Stapel Terra-Ladung
Die Obergrenze der Basis-Terra-Menge für dieses Skill beträgt 1
Dieser Skill verursacht zusätzlich +25 % Schaden an den Feinden im Zustand Eingefroren
Für je 1 verbrauchter Terra-Ladung, +40% Schaden für diese Skill.
Der durch diese Fähigkeit verursachte Dauerschaden-Zustand kann nicht verbreitet werden (außer Anomalie-Zustände)
Versengender Strahl
Bei der Kanalisierung dieser Fähigkeit wird 1 Flammenlaserstrahl nach vorne abgefeuert, der den Feind am Endes des Laserstrahls angreift und bei einem Treffer1-1 Zauber-Feuer-Schaden verursacht.
Wenn die Kanalisierungsstapel die Obergrenze erreicht haben, gehen sämtliche Kanalisierungsstapel verloren und am Ende des Laserstrahls wird eine Explosion erzeugt, die 2-3 TrefferFeuer-Schaden verursacht.
Flammenlaserstrahl:
Verursacht 1-1 FluchFeuer-Schaden
Flammenexplosion:
VerursachtFeuerSchaden von 2-3 Zauber
Max. Stapel der Kanalisierung ist 5
Die von diesem Skill erzeugten Laserstrahlen und Explosionen können denselben Feind treffen
Der Abschwächungsfaktor des Splitter-Effekts dieses Skills beträgt {%s:1}%
Verblassender Strahl
Beim Kanalisieren dieses Skills wird 1 Verblassender Strahl nach vorne abgefeuert, der jede Sekunde 15 FluchErosion Schaden an Feinden in seiner Reichweite verursacht.
Erreicht die Anzahl der Kanalisierungsstapel ihr Maximum, gehen alle Kanalisierungsstapel verloren und es wird ein Ernten an Feinden in Reichweite des Verblassenden Strahls verursacht.
Verblassender Strahl:
Verursacht 15 FluchErosion Schaden pro Sekunde
Für 2 Sek.
Der durch diese Fähigkeit verursachte Dauerschaden-Zustand kann nicht verbreitet werden (außer Anomalie-Zustände)
Ernten:
Erntet 0.5 Sekunden Dauerschaden von Feinden innerhalb der Reichweite des Laserstrahls
Die Abkühlungszeit beträgt 1.25 Sekunden
Max. Stapel der Kanalisierung ist 5
Eisige Übertragung
Beim Auslösen dieser Fähigkeit bewegt man sich auf eine angegebene Stelle zu und lässt am Start- und Zielpunkt einen bestimmten Bereich an Frost fallen, der den darin befindlichen Feinden 11-16 Zauber-Kälte-Schaden zufügt und ihnen zudem einen Verlangsamung-Stapel beibringt.
Aktualisiert die Abkühlungszeit dieser Fähigkeit, wenn auf irgendeiner Weise Erfrierung verursacht wird.
Eisige Teleportation:
Verursacht 11-16 FluchKälte-Schaden
Fügt den Feinden bei einem Treffer 1 Verlangsamung-Stapel zu
Aktualisiert die Abkühlungszeit dieser Fähigkeit, wenn auf irgendeiner Weise Erfrierung verursacht wird
Skill-CD bei Einfrieren von Feinden aktualisieren
Erzwungener Start
Beim Auslösen dieser Fähigkeit erhält man Verteidigung: 14.5% Schutzschild-Ladungsgeschw. für 3 Sekunden.
Während dem Auslösen dieser Fähigkeit startet der Schutzschild sofort seine Ladung.
Beim Auslösen dieser Fähigkeit erhält man Verteidigung:
14.5% Energieschild Auflade-Geschwindigkeit, während die Skill aktiv ist (Lv1:29/2) (Lv21:49/2) (Lv41:65/2)
Der Energieschild wird sofort aufgeladen
Dauert 3 Sekunden
Aegis des Feuers
Setze diesen Skill ein, um Schutz zu erhalten: 27.5% Angriffs- und Magieblockrate für 5 Sek.
Während dieser Skill anhält, löst beim Blockieren einen Gegenangriff aus und verursacht 20-30 IndirektFeuer Schaden am Feind.
Beim Auslösen dieser Fähigkeit erhält man Verteidigung:
Während der Skill aktiv ist, 27.5 % Angriffsblockierungsrate (Lv1:55/2) (Lv21:75/2) (Lv41:95/2)
Während der Skill aktiv ist, 27.5 % Zauberblockierungsrate (Lv1:55/2) (Lv21:75/2) (Lv41:95/2)
Gegenangriff bei Block ausgelöst (Lv1:1) (Lv21:21) (Lv41:41)
Dauert 5 Sekunden
Konter:
Verursacht 20-30 IndirektFeuer-Schaden
Verzögerter Schmerz
Beim Einsetzen dieses Skills erhält Defensiv: 15.5 % Verletzungspuffer für 5 Sek.
Beim Auslösen dieser Fähigkeit erhält man Verteidigung:
15.5% Verletzungspuffer in der Skill-Dauer (Lv1:31/2) (Lv21:51/2) (Lv41:63/2)
Dauert 5 Sekunden
Defensivpuffer
Beim Einsetzen dieses Skills erhält Defensiv: Zusätzlich -16 % des eigenen erlittenen physischen und elementaren Schadens für 5 Sek.
Wenn beim Einsetzen dieses Skills mindestens 4 Stapel Zähigkeitssegen vorhanden sind, werden 4 Stapel Zähigkeitssegen verbraucht, und zusätzlich -1 % des eigenen erlittenen physischen und elementaren Schadens.
Beim Auslösen dieser Fähigkeit erhält man Verteidigung:
Während die Skill aktiv ist, wird -16% zusätzlicher physischer Schaden erlitten (Lv1:-16) (Lv21:-16) (Lv41:-16)
Während die Skill aktiv ist, wird -16% zusätzlicher Elementarschaden genommen (Lv1:-16) (Lv21:-16) (Lv41:-16)
Dauert 5 Sekunden
Wenn diese Fähigkeit aktiviert wird und mindestens 4 Stapel Zähigkeitssegen vorhanden sind, werden 4 Stapel Zähigkeitssegen entfernt und es wird zusätzliche Verteidigung gewährt:
Während die Skill aktiv ist, wird -1% zusätzlicher physischer Schaden erlitten (Lv1:-1) (Lv21:-11) (Lv41:-21)
Während die Skill aktiv ist, wird -1% zusätzlicher Elementarschaden genommen (Lv1:-1) (Lv21:-11) (Lv41:-21)
Frischer Wind
Beim Einsetzen dieses Skills erhält Defensiv: 1100 Ausweichen für 5 Sek.
Während dieser Skill aktiv ist, erhält für jedes Ausweichen einen Buff: 3 % Bewegungsgeschwindigkeit für 6 Sek. Maximal bis zu 8 Stapel.
Beim Auslösen dieser Fähigkeit erhält man Verteidigung:
Während die Skill aktiv ist, +1100 Ausweichen (Lv1:1100) (Lv2:1200) (Lv3:1300) (Lv4:1400) (Lv5:1500) (Lv6:1600) (Lv7:1700) (Lv8:1800) (Lv9:1900) (Lv10:2000) (Lv11:2100) (Lv12:2200) (Lv13:2300) (Lv14:2400) (Lv15:2500) (Lv16:2600) (Lv17:2700) (Lv18:2800) (Lv19:2900) (Lv20:3000) (Lv21:3100) (Lv22:3200) (Lv23:3300) (Lv24:3400) (Lv25:3500) (Lv26:3600) (Lv27:3700) (Lv28:3800) (Lv29:3900) (Lv30:4000) (Lv31:4100) (Lv32:4200) (Lv33:4300) (Lv34:4400) (Lv35:4500) (Lv36:4600) (Lv37:4700) (Lv38:4800) (Lv39:4900) (Lv40:5000)
Während die Skill aktiv ist, erhältst du für jedes Ausweichen einen Buff-Stapel
Dauert 5 Sekunden
Buff:
Buffs gewähren +3% Charakter-Bewegungsgeschwindigkeit (Lv1:3)
Dauert 6 Sek. an
Maximal bis zu 8 Stapel
Kälteberührung
Beim Auslösen dieses Skills werden die Feinde im angegebenen Bereich einen Fluch hinzugefügt. Verfluchte Feinde erleiden zusätzlich 10% Verlassenschaden.
Wenn verfluchte Feinde unter Einfrieren stehen, besteht eine 20% Chance, dass ihnen zusätzlich 1 Stapel Verblassen hinzugefügt werden
Beim Auslösen dieser Fähigkeit werden Feinde in einem bestimmten Bereich verflucht.
Zusätzlich +10 % Verblassen-Schaden gegen verfluchte Feinde (Lv1:10) (Lv21:20) (Lv41:26)
20 % Chance, verfluchten Feinden unter Einfrieren zusätzlich 1 Verblassen-Stapel hinzuzufügen. Dieser Effekt erhält keinen Bonus durch Fluch
Dauert 5 Sekunden
Wütender Amoklauf
Aktiviere diesen Skill, um den Zustand aufgeregt zu erhalten:10.5% Angriffstempo, 10% Körpergröße, zusätzlich 3% Angriffsschaden, die Wirkung wird 6 Sekunden fortgesetzt.
Während der Wirkungsdauer kann der Skill durch das Besiegen von Feinden oder das Treffen von Erzrivalen fortgesetzt werden.
Pro Sekunde erleidet man 2% des Summen aus Maximales Leben und Energieschild als AnhaltendPhysisch Schaden.
Das Einsetzen dieses Skills führt zu Aufregung:
Während die Skill aktiv ist, 10.5% Angriffstempo
+10% Körpergröße während der Existenz von Skill
Während der Skill fortgesetzt wird, erhältst du zusätzlich +3% Angriffsschaden
+100% Chance, die Dauer beim Töten aufzufrischen, solange die Skill anhält
Wenn ein Erzrivale während der Dauer dieser Skill getroffen wird, besteht eine +10% ige Chance, dass die Dauer dieser Skill aufgefrischt wird.
Hält 6 Sek. an
Während der Fähigkeit-Dauer erleidet man pro Sekunde 2% Schaden in Höhe der Summe von AnhaltendPhysisch der Max-LP und des Schutzschildes
Der durch diese Fähigkeit verursachte Dauerschaden kann nicht geerntet werden
Glühender Puls
Beim Auslösen dieser Fähigkeit wird eine Flammenwelle freigesetzt, die den Feinden in einem bestimmten Bereich 16-30 FluchFeuer-Schaden zufügt und dabei 5/4 Sekunden Dauerschaden erntet.
Wenn sich während dem Auslösen dieser Fähigkeit innerhalb von fünfzehn Meter ein Kern des Flammenhaufens befindet, wird diese Fähigkeit nach eine Sekunde erneut ausgelöst.
Glühende Welle:\Verursacht 16-30 FluchFeuer-Schaden
Wenn sich bei der Verwendung dieser Skill innerhalb von 15 Meter ein Kern des Flammenhaufens befindet, wird diese Skill nach 1 Sekunden erneut ausgelöst
Beim Treff durch Skill dauert Dauer-SCH von Ernte für 1.25 Sek.
Fixieren
Beim Auslösen dieses Skills werden Feinde im Bereich von zehn Metern um sich herum markiert.
Beim Auslösen dieses Skills erhält man Aufregung: Für jedenmarkiertenFeind erhält man zusätzlich 1.1% Schaden und 6.1% Markierungseffekt, der 6 Sekunden fortgesetzt wird.
Markiert während dem Auslösen dieser Skill alle Feinde innerhalb von zehn Metern um sich herum
Beim Auslösen dieser Fähigkeit erhält man Euphorie:
Für jeden von einen Feind beeinflussten Gegner erhältst du zusätzlich 1.1% Schaden, bis zu maximal 10-mal (Lv1:11/10) (Lv21:31/10) (Lv41:41/10)
6.1 % Markierungseffekt pro betroffenem Feind, stapelbar bis zu 10 Mal (Lv1:61/10) (Lv21:81/10) (Lv41:91/10)
Dauert 6 Sekunden
Geheime Herkunft entfesseln
Aktiviere diesen Skill, um aufgeregt zu werden: Zusätzlich 5.5% Schaden durch Zauberei, und jede Stapel von Fokus Segen erhöht die Wirkgeschwindigkeit um 3%, die Wirkung wird 6 Sekunden fortgesetzt.
Beim Auslösen dieser Fähigkeit erhält man Euphorie:
Während der Skill fortgesetzt wird, +3% Wirkgeschwindigkeit für jede Stufe von Fokus Segen, bis zu 8 mal
Während die Skill aktiv ist, 5.5% zusätzlicher Zauberschaden (Lv1:11/2) (Lv21:31/2) (Lv41:43/2)
Dauert 6 Sekunden
Ziel
Setzt den Skill ein und erhält Aufregung: Fernkampf- und Laserstrahl-Skills zusätzlich 16 % Schaden und Leiden-Schaden, aber zusätzlich -20 % Bewegungsgeschwindigkeit für 6 Sek.
Beim Auslösen dieser Fähigkeit erhält man Euphorie:
Fernkampf- und Laserstrahl-Skills zusätzlich +16 % Schaden (Lv1:16) (Lv21:36) (Lv41:46)
Fernkampf- und Laserstrahl-Skills zusätzlich +16 % Leiden-Schaden (Lv1:16) (Lv21:36) (Lv41:46)
Zusätzlich -20 % Bewegungsgeschwindigkeit, wenn der Skill aktiv ist. Dieser Effekt wird nicht von den Effekten der Aktivierungsskills beeinflusst
Dauert 6 Sekunden
Unscharfe Schritte
Verleiht diesem Skill Aufgeregtheit: 25.5% Bewegungsgeschwindigkeit, die 3 Sekunden anhält.
Beim Auslösen dieser Fähigkeit erhält man Euphorie:
Während die Skill aktiv ist, 25.5% Bewegungsgeschwindigkeit (Lv1:51/2) (Lv21:71/2) (Lv41:81/2)
Dauert 3 Sekunden
Bodenerschütterer
Beim Auslösen dieses Skills schlägt ein Erdspaltenangriff vorwärts ein, der 99% Waffenschaden verursacht.
Wird Zerstörerladung verbraucht, erhöht sich der Skill-Bereich zusätzlich um 10%, und die Erdspalte breitet sich nach außen aus.Wenn die Erdspalte ihre maximale Ausbreitung erreicht, verursacht sie erneut 493% Waffenschaden.
Bodenriss:
Verursacht 99% Waffenangriffsschaden
Zweiter Schaden des Bodenrisses:
Verursacht 493% Waffenangriffsschaden
Diese Fähigkeit erhält alle 3 Sek. eineDurchbruch-Aufladung.
Der Bonus für die Wiederherstellungsgeschw. vonDurchbruch-Aufladung gilt auch für die Ausbreitungsgeschw. des Bodenrisses
Wenn diese FähigkeitDurchbruch-Aufladungverbraucht, zusätzlich +10% Fähigkeitsreichweite
Wenn diese FähigkeitDurchbruch-Aufladungverbraucht, zusätzlich +10% Fähigkeitsreichweite
Fokussierter Schuss
Beim Auslösen dieses Skills wird 1 Projektil nach vorne abgefeuert, der beim Treffer an einem Feind 216% Waffenangriffsschaden verursacht und Kampfeswille sowie 5 Punkt(e) Eifer-Wertung gewährt.
Wenn Kampfeswille vorhanden ist, beträgt der Zähler für Projektil-Durchdringungen 2 für dieses Skill. Jede 10 Punkte Eifer-Wertung erhöhen den Schaden dieses Skills gegen Feinde zusätzlich, je nach Entfernung, bis zu 4% zusätzlichem Schaden gegen entfernte Feinde.
Fokussierter Schuss:
Verursacht 216% Waffenangriffsschaden
Basisabschuss beträgt 1 Projektil
Erhält Kampfeswillen beim Treffer des Skills
Erhält bei einem Treffer des Skills 5 Punkte Eifer-Wertung
Wenn Kampfeswille vorhanden ist, die Projektil-Durchdringensversuche +2
Jede 10 Punkte Eifer-Wertung erhöhen den Schaden des Skills gegen Feinde zusätzlich basierend auf der Entfernung, maximal zusätzlich +4 % Schaden gegen entfernte Feinde; dieser Effekt wird durch den Kampfeswillen beeinflusst
Feuerexplosion
Beim Freisetzen dieser Fähigkeit wird eine Flammenexplosion ausgelöst, die in einem bestimmten Bereich 7-13 FluchFeuer Schaden an Feinden verursacht.
 
Feuerexplosion:
Verursacht 7-13 FluchFeuer-Schaden
 
Donnerkeil Überlast
Aktiviere diesen Skill, um eine Blitze Kugel zu werfen, die bis zu 2 mal prallen kann und bei Kontakt eine Blitzexplosion erzeugt, die 1-2 FluchPhysisch Schaden verursacht.
Der gesamte physische Schaden dieses Skills wird in Blitzschaden umgewandelt.
Donnerkeil Überlast:
Verursacht 1-2 FluchPhysisch-Schaden
100% P-SCH von Hilfsskill in Blitz-SCH umwandeln
-50% zusätzlicher Schaden, wenn sich die Skill-Projektile spalten
Furchtlos
Aktivieren Sie die Aura, gewinnen Sie selbst und alle Freunde buff:
Nahkampfsskill 60% Kritische Trefferwertung, zusätzlich 10% Schaden.
Aktiviert die Aura und gibt sich selbst und allen Verbündeten in einem bestimmten Bereich einen Buff:
+60% Kritische Trefferwertung für Nahkampf-Skills (Lv1:60) (Lv21:80) (Lv41:90)
Zusätzlich +10% Schaden durch Nahkampf-Skills (Lv1:10) (Lv21:30) (Lv41:40)
Waffen-Verstärkung
Aktiviert die Aura und gibt sich selbst und allen Verbündeten in einem bestimmten Bereich einen Buff:
Zusätzlich 15 % physischer Schaden.
Aktiviert die Aura und gibt sich selbst und allen Verbündeten in einem bestimmten Bereich einen Buff:
+15% zusätzlicher physischer Schaden (Lv1:15) (Lv21:35) (Lv41:45)
Verjüngung
Aktiviert die Aura und gibt sich selbst und allen Verbündeten in einem bestimmten Bereich einen Buff:
2 Lebensregeneration pro Sekunde.
Aktiviert die Aura und gibt sich selbst und allen Verbündeten in einem bestimmten Bereich einen Buff:
+2 Lebensregeneration pro Sekunde (Lv1:2) (Lv2:7) (Lv3:12) (Lv4:17) (Lv5:22) (Lv6:26) (Lv7:31) (Lv8:36) (Lv9:41) (Lv10:46) (Lv11:51) (Lv12:56) (Lv13:61) (Lv14:66) (Lv15:71) (Lv16:75) (Lv17:80) (Lv18:85) (Lv19:90) (Lv20:95) (Lv21:100) (Lv22:105) (Lv23:110) (Lv24:115) (Lv25:119) (Lv26:124) (Lv27:129) (Lv28:134) (Lv29:139) (Lv30:144) (Lv31:149) (Lv32:154) (Lv33:159) (Lv34:164) (Lv35:168) (Lv36:173) (Lv37:178) (Lv38:183) (Lv39:188) (Lv40:193)
Elektrische Umwandlung
Aktiviert die Aura und gibt sich selbst und allen Verbündeten in einem bestimmten Bereich einen Buff:
Zusätzlich 15 % Blitzschaden.
Aktiviert die Aura und gibt sich selbst und allen Verbündeten in einem bestimmten Bereich einen Buff:
Zusätzlich +15 % Blitzschaden (Lv1:15) (Lv21:35) (Lv41:45)
Eisige Domäne
Aktivieren der Aura, alle Feinde innerhalb von 12 Metern erhalten einen Debuff:
Zusätzlich 18% erlittener Kälteschaden.
Aktivierung der Aura, alle Feinde innerhalb von 12 Metern erhalten einen Debuff:
+18% zusätzlicher Kälteschaden gegen Feinde, die von dem Skill betroffen sind (Lv1:18) (Lv21:38) (Lv41:48)
Flinkheit
Aktiviert die Aura und gibt sich selbst und allen Verbündeten in einem bestimmten Bereich einen Buff:
1967 Ausweichwert. Zusätzlich 8% Ausweichwert
Aktiviert die Aura und gibt sich selbst und allen Verbündeten in einem bestimmten Bereich einen Buff:
+1967 Ausweichen (Lv1:1967) (Lv21:3967) (Lv41:4633)
+8% zusätzliches Ausweichen (Lv1:8) (Lv21:15) (Lv41:21)
Elementare Verstärkung
Aktiviert die Aura und gibt sich selbst und allen Verbündeten in einem bestimmten Bereich einen Buff:
Zauberfähigkeiten erhalten zusätzlich 15% Elementarschaden.
Aktiviert die Aura und gibt sich selbst und allen Verbündeten in einem bestimmten Bereich einen Buff:
+15 % zusätzlicher Elementarer Magieschaden (Lv1:15) (Lv21:35) (Lv41:45)
Energie-Festung
Aktiviert die Aura und gibt sich selbst und allen Verbündeten in einem bestimmten Bereich einen Buff:
67 Max-Schutzschild und zusätzliche 3.2% Max-Schutzschild.
Aktiviert die Aura und gibt sich selbst und allen Verbündeten in einem bestimmten Bereich einen Buff:
+67 maximaler Energieschild (Lv1:67) (Lv21:333) (Lv41:400)
3.2% zusätzlicher maximaler Energieschild (Lv1:16/5) (Lv21:139/10) (Lv41:179/10)
Magische Quelle
Aktiviert die Aura und gibt sich selbst und allen Verbündeten in einem bestimmten Bereich einen Buff:
5 Manaregeneration pro Sekunde.
Aktiviert die Aura und gibt sich selbst und allen Verbündeten in einem bestimmten Bereich einen Buff:
+5 Manaregeneration pro Sekunde (Lv1:5) (Lv2:8) (Lv3:12) (Lv4:15) (Lv5:19) (Lv6:22) (Lv7:26) (Lv8:29) (Lv9:32) (Lv10:36) (Lv11:39) (Lv12:43) (Lv13:46) (Lv14:49) (Lv15:53) (Lv16:73) (Lv17:88) (Lv18:105) (Lv19:125) (Lv20:140) (Lv21:144) (Lv22:148) (Lv23:152) (Lv24:156) (Lv25:160) (Lv26:164) (Lv27:168) (Lv28:172) (Lv29:176) (Lv30:180) (Lv31:184) (Lv32:188) (Lv33:192) (Lv34:196) (Lv35:200) (Lv36:204) (Lv37:208) (Lv38:212) (Lv39:216) (Lv40:220)
Präzise Projektile
Aktiviert die Aura und gibt sich selbst und allen Verbündeten in einem bestimmten Bereich einen Buff:\Zusätzliche 16% Projektilschaden; zusätzlich 16% durch Projektile verursachter Anomalie-Schaden und 10% Projektilgeschw.
Aktiviert die Aura und gibt sich selbst und allen Verbündeten in einem bestimmten Bereich einen Buff:
+16% zusätzlicher Projektilschaden (Lv1:16) (Lv21:36) (Lv41:46)
Anomalie-SCH, der durch +16% zusätzliches Projektil verursacht wird (Lv1:16) (Lv21:36) (Lv41:46)
+10% Projektilgeschwindigkeit (Lv1:10) (Lv21:10) (Lv41:10)
Elementarwiderstand
Aktiviert die Aura und gibt sich selbst und allen Verbündeten in einem bestimmten Bereich einen Buff:
8 % Elementarer Maximaler Widerstand, 8.1 % Elementarer Widerstand.
Aktiviert die Aura und gibt sich selbst und allen Verbündeten in einem bestimmten Bereich einen Buff:
8.1% Elementar-Widerstand (Lv1:81/10) (Lv21:101/10) (Lv41:111/10)
+8% maximaler Elementar-Widerstand
Schnelligkeit
Aktiviert die Aura und gibt sich selbst und allen Verbündeten in einem bestimmten Bereich einen Buff:
5% Bewegungsgeschw.
Aktiviert die Aura und gibt sich selbst und allen Verbündeten in einem bestimmten Bereich einen Buff:
+5% Bewegungsgeschw. (Lv1:5) (Lv21:15) (Lv41:25)
Tiefer Schmerz
Aktiviere Aura, die dem Spieler und allen Verbündeten in einem bestimmten Bereich einen Bonus:
Zusätzlich 15% anhaltendem Schaden gewährt.
Aktiviert die Aura und gibt sich selbst und allen Verbündeten in einem bestimmten Bereich einen Buff:
Zusätzliche +15% Dauerschaden (Lv1:15) (Lv21:35) (Lv41:45)
Erosionsverstärkung
Aktiviere die Aura, um dir selbst und allen Verbündeten im Bereich einen Bonus zu gewähren:
Zusätzlich 15% Erosionsschaden.
Aktiviert die Aura und gibt sich selbst und allen Verbündeten in einem bestimmten Bereich einen Buff:
Zusätzlich +15 % Erosionsschaden (Lv1:15) (Lv21:35) (Lv41:45)
Geladene Flammen
Aktivieren der Aura, du selbst und alle Verbündeten in einem bestimmten Bereich erhalten einen buff:
Zusätzlich 16%Feuerschaden.
Aktiviert die Aura und gibt sich selbst und allen Verbündeten in einem bestimmten Bereich einen Buff:
Zusätzlicher +16% Feuerschaden (Lv1:16) (Lv21:36) (Lv41:46)
Standhaft
Aktiviert die Aura und gibt sich selbst und allen Verbündeten in einem bestimmten Bereich einen Buff:
1967 Rüstungswert und zusätzlich 8% Rüstungswert.
Aktiviert die Aura und gibt sich selbst und allen Verbündeten in einem bestimmten Bereich einen Buff:
+1967 -Rüstung (Lv1:1967) (Lv21:3967) (Lv41:4633)
+8% zusätzliche Rüstung (Lv1:8) (Lv21:15) (Lv41:21)
Furchtloser Kriegsschrei
Setze diese Fähigkeit frei, um einen Schlachtruf auszusenden, Feindein der Nähezu verspotten, und denHiebangriffvon der Fähigkeit Hiebtreffer1-mal zu verwenden Erhält pro einem von dieser Fähigkeit beeinflussten Feind zusätzlich3%Hiebangriffsschaden,4%Hiebangriff-Chance und3%zusätzlichen durchHiebangriffeverursachten Anomalie-Schaden für3Sekunden.
Stößt beim Auslösen dieser Fähigkeit Schlachtruf aus:
Verpottet die Feinde in der Nähe
+3% zusätzlicher Hiebangriff Skill-Schaden für jeden betroffenen Feind, bis zu 8-mal stapelbar (Lv1:3) (Lv21:4) (Lv41:5)
+4% Hiebangriff-Chance für jeden betroffenen Feind, bis zu 8-mal stapelbar (Lv1:4) (Lv21:4) (Lv41:4)
+3% zusätzlicher Leiden-Schaden durch Hiebangriff pro betroffenen Feind, bis zu 8 Malen (Lv1:3) (Lv21:4) (Lv41:5)
+1 Anzahl vonHiebangriffder Hiebtreffer-Fähigkeit
Dauert 3 Sekunden
Wütender Kriegsschrei
Löst beim Einsatz dieses Skills Kriegsschrei aus, um Feinde in der Nähe zu verspotten. Erhöht für jeden von diesem Skill betroffenen Feind das Regenerationstempo von Zerstörerladung um 4% und den durch Skills, die Zerstörerladung verbrauchen, verursachten Schaden zusätzlich um 4%. Der Effekt dauert 3.5 Sek.
Stößt beim Auslösen dieser Fähigkeit Schlachtruf aus:
Verpottet die Feinde in der Nähe
Für jeden beeinflussten Feind verursacht der Skill beim Verbrauch von Zerstörerladung zusätzlich +4 % Schaden, bis zu maximal 8 Mal (Lv1:4) (Lv21:6) (Lv41:8)
+4% Durchbruch-Aufladung-Wiederherstellungstempo für jeden betroffenen Feind, bis zu 8-mal stapelbar (Lv1:4) (Lv21:4) (Lv41:4)
Dauert 3.5 Sekunden
Aufladender Kriegsschrei
Wenn man dieser Skill„Kriegsschrei" auslöst, verspottet Gegner in der Nähe. Dieser Skill wirkt jeden Gegner aus. Schattenschlag-Fähigkeiten2%Angriffstempo, Zusätzlicher1%Schaden. Der Kriegsschrei dauert, 1 Phantomsmenge, für 3 Sekunden.
Stößt beim Auslösen dieser Fähigkeit Schlachtruf aus:
Verpottet die Feinde in der Nähe
Für jeden betroffenen Feind, +2% Angriffstempo für Schattenschlag-Fähigkeiten, stapelbar bis zu 8 Mal (Lv1:2) (Lv21:4) (Lv41:6)
Für jeden betroffenen Gegner verursacht Schattenschlag-Fähigkeiten zusätzlich +1% Schaden, bis zu einem Maximum von 8 Mal (Lv1:1) (Lv21:2) (Lv41:3)
+1 Schatten während die Skill aktiv ist (Lv1:1) (Lv25:1)
Dauert 3 Sekunden
Schwarzes Loch
Beim Auslösen dieses Skills wird an der angegebenen Stelle 4 Sek. lang ein Schwarzes Loch erschaffen, das Feinden in einem bestimmten Bereich jede Sekunde 4 AnhaltendErosion-Schaden zufügt. Dabei werden die sich darin befindenden Feinde in regelmäßigen Abständen zurückgestoßen, die Richtung des Rückstoßes wird umgedreht. Den durch diesen Skill verletzten Feinden werden 100 Punkte Qual hinzugefügt; Abkühlungszeit: 1 Sek.
Wird aufgeregt beim Auslösen des Skills:
Für jede 10 Punkte Qual, die ein Feind im Schwarzen Loch hat, verursachst du zusätzlich 1.6 % anhaltenden Schaden (Lv1:8/5) (Lv21:18/5) (Lv41:23/5). Dauert 4 Sek.
Schwarzes Loch:
Verursacht 4-4 AnhaltendErosion-Schaden
Die Skill hat eine umgekehrte Rückstoßrichtung
Den Feinden 100 Punkte Verschlimmerung-Wert zufügen, wenn SCH durch diese Skill verursacht wird, dieser Effekt hat eine Abkühlungszeit von 1 Sek.
Das Schwarze Loch stößt alle 0,5 Sek. die darin befindenden Feinde zurück
Dauert 4 Sek.
Wird aufgeregt beim Auslösen dieses Skills:
Für jede 10 Punkte Qual, die ein Feind im Schwarzen Loch hat, verursachst du zusätzlich 1.6 % anhaltenden Schaden (Lv1:8/5) (Lv21:18/5) (Lv41:23/5). Dauert 4 Sek.
Maschinenwächter beschwören
Schergen-Fähigkeit: Überwältigen, Angriffsschlag
Beim Auslösen dieser Fähigkeit wird an der angegebenen Stelle 1 Maschinenwächter beschworen.
Wenn die von diesem Skill beschworenen Beschwörungen das Maximum erreichen, beschwört das Einsetzen dieses Skills keine neuen Beschwörungen mehr.
Maschinenwächter beschwören:
beschwört 1 Maschinenwächter
Max. können 2 Maschinenwächter beschworen werden (Lv1:2) (Lv3:2) (Lv4:3) (Lv17:3) (Lv18:4) (Lv25:4) (Lv26:4) (Lv34:4)
Die durch diese Skill beschworenen Schergen erhalten pro 1 Herrschaftswerte 0.5% Skillsreichweite
Spinnenpanzer beschwören
Schergen-Fähigkeit: Gezielter Schuss
Beim Auslösen dieser Fähigkeit wird an der angegebenen Stelle 1 Spinnenpanzer beschworen.
Wenn die von diesem Skill beschworenen Beschwörungen das Maximum erreichen, beschwört das Einsetzen dieses Skills keine neuen Beschwörungen mehr.
Spinnenpanzer beschwören:
Beschwört 1 Spinnenpanzer
Maximal können 2 Spinnenpanzer beschworen werden (Lv1:2) (Lv3:2) (Lv4:3) (Lv17:3) (Lv18:4) (Lv25:4) (Lv26:4) (Lv34:4)
Pro 1 beschworener Spinnenpanzer erhalten alle durch diese Fähigkeit beschworenen Spinnenpanzer zusätzlich +3% Schaden
Wenn mind. 30 Herrschaftswertevorhanden sind, erhalten die von den durch diese Fähigkeit beschworenen Schergen abgefeuerten Projektile permanentePenetration
Wenn mind. 10 Herrschaftswerte vorhanden sind, erhalten die durch diese Skill beschworenen Schergen +2 Projektil-Anzahl
Die Obergrenze der Projektil-Anzahl von den beschworenen Schergen ist 5
Flammengeist beschwören
Beim Aktivieren des Skills wird 1 Feuergeist beschworen.
Beim Aktivieren des Skills erhält der Charakter Herkunft des Geistermagus: 58 Kritische Trefferwertung.
Flammengeist beschwören:
Beschwöre 1 Flammengeist
Diese Skill beschwört bis zu 1 Beschwörte (Lv1:1)
Dämonengeister können nicht besiegt werden
Wenn die Dämonengeister beim Auslösen nicht besiegt werden können, erhalten sie den Effekt derWiederbeschwörung
Ursprung des Dämonengeistes:
Erhalte den Ursprung des Feuers, wodurch der Beschwörer +58 kritische Wertungen für Angriffs- und Zaubertreffer erhält (Lv1:58) (Lv21:118) (Lv41:178)
Flammengeist besitzt:
Basis-Fähigkeit: Wogende Stichflamme
Aktivierungsfähigkeit: Flammenflug
Verbesserungsfähigkeit: Flammende Explosion
Ultimative Fähigkeit: Aufsteigende Schmelzfeuer
Frostgeist beschwören
Beim Aktivieren dieses Skills wird 1 Frostgeist beschworen.
Die Aktivierung des Skills gewährt dem Charakter Herkunft des Geistermagus: Stellt jede Sekunde 3.2% des maximalen Lebens und Energieschilds wieder her.
Frostgeist beschwören:
Beschwöre 1 Frostgeist
Diese Skill beschwört bis zu 1 Beschwörte (Lv1:1)
Dämonengeister können nicht besiegt werden
Wenn die Dämonengeister beim Auslösen nicht besiegt werden können, erhalten sie den Effekt derWiederbeschwörung
Ursprung des Dämonengeistes:
Erhält Ursprung des Eises: Stellt dem Beschwörer pro Sekunde 3.2% des maximalen Lebens und Energieschilds wieder her (Lv1:16/5) (Lv21:26/5) (Lv41:36/5)
Frostgeist besitzt:
Basis-Fähigkeit: Eisige Wellenkreise
Aktivierungsfähigkeit: Kühlendes Geißeln
Verbesserungsfähigkeit: Eisiges Gießen und Schmieden
Ultimative Fähigkeit: Erschütternder Eissturm
Donnergeist beschwören
Beim Aktivieren dieses Skills wird 1 Geist des Donners beschworen.
Beim Aktivieren dieses Skills erhält der Charakter Herkunft des Geistermagus: 18% Angriffs- und Wirkgeschwindigkeit.
Donnergeist beschwören:
Beschwört 1 Geist des Donners
Diese Skill beschwört bis zu 1 Beschwörte (Lv1:1)
Dämonengeister können nicht besiegt werden
Wenn die Dämonengeister beim Auslösen nicht besiegt werden können, erhalten sie den Effekt derWiederbeschwörung
100% des physischen Schadens von Dämonengeistern wird in Blitzschaden umgewandelt
Ursprung des Dämonengeistes:
Erhalte den Ursprung des Donners: +18% Angriffs- und Wirkgeschwindigkeit. (Lv1:18) (Lv21:28) (Lv41:38)
Geist des Donners besitzt:
Basis-Fähigkeit: Blitzender Meteor
Aktivierungsfähigkeit: Tosender Donnerwirbel
Verbesserungsfähigkeit: Blitzender Pfeil
Ultimative Fähigkeit: Blitzendes Rasen
Elementare Zerstörung
Setzt den Skill ein und verflucht Feinde in einem bestimmten Bereich. Verfluchte Feinde zusätzlich 20 % des erlittenen Elementschadens.
Beim Auslösen dieser Fähigkeit werden Feinde in einem bestimmten Bereich verflucht.
Verfluchte Feinde erleiden zusätzlich +20 % Elementschaden (Lv1:20) (Lv21:40) (Lv41:50)
Dauert 5 Sekunden
Elektroschock
Aktivierung dieses Skills verflucht Feinde im angegebenen Bereich. Verfluchte Feinde erleiden zusätzlich 20% Blitzschaden und haben eine 10% höhere Chance, paralysiert zu werden.
Beim Auslösen dieser Fähigkeit werden Feinde in einem bestimmten Bereich verflucht.
Verfluchte Feinde erleiden +20% zusätzlichen Blitzschaden (Lv1:20) (Lv21:40) (Lv41:50)
Wenn ein verfluchter Feind getroffen wird, besteht eine +10% Chance auf Paralyse (Lv1:10) (Lv21:20) (Lv41:30)
Dauert 5 Sekunden
Verwundbarkeit
Beim Auslösen dieser Fähigkeit werden Feinde in einem bestimmten Bereich verflucht. Verfluchte Feinde erleiden zusätzlich 20% physischen Schaden haben eine Chance von 10% Verletzung zu erleiden.
Beim Auslösen dieser Fähigkeit werden Feinde in einem bestimmten Bereich verflucht.
Verfluchte Feinde erleiden +20% zusätzlichen physischen Schaden (Lv1:20) (Lv21:40) (Lv41:50)
Wenn verfluchte Feinde getroffen werden besteht eine +10% ige Chance auf Verletzung (Lv1:10) (Lv21:20) (Lv41:30)
Dauert 5 Sekunden
Versengen
Beim Auslösen dieser Fähigkeit werden Feinde in einem bestimmten Bereich verflucht. Verfluchte Feinde erleiden zusätzlich 20% Flammenschaden haben eine Chance von 10% Entzünden zu erleiden.
Beim Auslösen dieser Fähigkeit werden Feinde in einem bestimmten Bereich verflucht.
Verfluchte Feinde erleiden +20% zusätzlichen Feuerschaden (Lv1:20) (Lv21:40) (Lv41:50)
+10% Chance, entzündet zu werden, wenn verfluchte Feinde getroffen werden (Lv1:10) (Lv21:20) (Lv41:30)
Dauert 5 Sekunden
Blenden
Beim Auslösen dieser Fähigkeit werden Feinde in einem bestimmten Bereich verflucht. Verfluchte Feinde erleiden Blendung und zusätzlich -1% Bewegungsgeschw.
Beim Auslösen dieser Fähigkeit werden Feinde in einem bestimmten Bereich verflucht.
Verfluchte Feinde erhalten -1% zusätzliche Bewegungsgeschwindigkeit. (Lv1:-1) (Lv21:-21) (Lv41:-41)
Verfluchte Feinden werden geblendet.
Dauert 5 Sekunden
Verstrickter Schmerz
Beim Auslösen dieser Fähigkeit werden Feinde in einem bestimmten Bereich verflucht. Verfluchte Feinde erleiden zusätzlich 20% Dauerschaden.
Beim Auslösen dieser Fähigkeit werden Feinde in einem bestimmten Bereich verflucht.
Verfluchte Feinde erleiden +20% zusätzlichen, anhaltenden Schaden (Lv1:20) (Lv21:40) (Lv41:50)
Dauert 5 Sekunden
Beißende Kälte
Setzt den Skill ein und verflucht Feinde in einem bestimmten Bereich. Verfluchte Feinde zusätzlich 20 % des erlittenen Kälteschadens und 10 % Chance, Erfrierung zu erleiden.
Beim Auslösen dieser Fähigkeit werden Feinde in einem bestimmten Bereich verflucht.
Verfluchte Feinde erleiden zusätzlich +20 % Kälteschaden (Lv1:20) (Lv21:40) (Lv41:50)
+10% Chance, verfluchte und getroffene Feinde zu erfrieren (Lv1:10) (Lv21:20) (Lv41:30)
Dauert 5 Sekunden
Korruption
Setzt den Skill ein und verflucht Feinde in einem bestimmten Bereich. Verfluchte Feinde zusätzlich 20 % des erlittenen Erosionsschadens und 10 % Chance, Verblassen zu erleiden.
Beim Auslösen dieser Fähigkeit werden Feinde in einem bestimmten Bereich verflucht.
Verfluchte Feinde erleiden zusätzlich +20 % Erosionsschaden (Lv1:20) (Lv21:40) (Lv41:50)
+10% Chance auf Verblassen, wenn verfluchte Feinde getroffen werden (Lv1:10) (Lv21:20) (Lv41:30)
Dauert 5 Sekunden
Scharfsinn-Anreicherung
Aktiviere das Anreichern und erhalte den Bonus:
7.8% zusätzlicher physischer Schaden (Lv1:39/5) (Lv21:69/5) (Lv41:99/5)
+15% Chance, Verletzung zu verursachen (Lv1:15) (Lv21:25) (Lv41:35)
Fügt 5 Basis-Verletzungsschaden hinzu. (Lv1:5) (Lv21:5) (Lv41:5)
Wenn Verletzung verursacht wurde, wird Scharfer Stoß gegen die Feinde ausgelöst. Der Abstand für das Auslösen von Scharfer Stoß beträgt 0.25 Sekunden., verursacht 70% StärkeAngriffPhysisch Schaden
Aktiviert Anreichern und verleiht einen Buff:
7.8% zusätzlicher physischer Schaden (Lv1:39/5) (Lv21:69/5) (Lv41:99/5)
+15% Chance, Verletzung zu verursachen (Lv1:15) (Lv21:25) (Lv41:35)
Fügt 5 Basis-Verletzungsschaden hinzu. (Lv1:5) (Lv21:5) (Lv41:5)
Löst bei verursachtem Schaden einmal „Scharfer Stoß" bei Feinden aus.
Scharfer Stoß:
Verursacht 70% Stärke der AngriffPhysisch-Schaden
Das Auslöseintervall für Scharfer Stoß beträgt 1/4 Sekunden
Korrosions-Anreicherung
Aktiviere Anreichern, um einen Buff zu erhalten:
Angriff erhält 2 - 2 zusätzlicher Korrosionsschaden (Lv1:2) (Lv2:4) (Lv3:5) (Lv4:7) (Lv5:10) (Lv6:12) (Lv7:14) (Lv8:16) (Lv9:19) (Lv10:22) (Lv11:24) (Lv12:27) (Lv13:31) (Lv14:34) (Lv15:37) (Lv16:41) (Lv17:45) (Lv18:49) (Lv19:53) (Lv20:57) (Lv21:58) (Lv22:58) (Lv23:59) (Lv24:59) (Lv25:60) (Lv26:61) (Lv27:61) (Lv28:62) (Lv29:62) (Lv30:63) (Lv31:64) (Lv32:64) (Lv33:65) (Lv34:66) (Lv35:66) (Lv36:67) (Lv37:68) (Lv38:68) (Lv39:69) (Lv40:70) (Lv1:2) (Lv2:4) (Lv3:5) (Lv4:7) (Lv5:10) (Lv6:12) (Lv7:14) (Lv8:16) (Lv9:19) (Lv10:22) (Lv11:24) (Lv12:27) (Lv13:31) (Lv14:34) (Lv15:37) (Lv16:41) (Lv17:45) (Lv18:49) (Lv19:53) (Lv20:57) (Lv21:58) (Lv22:58) (Lv23:59) (Lv24:59) (Lv25:60) (Lv26:61) (Lv27:61) (Lv28:62) (Lv29:62) (Lv30:63) (Lv31:64) (Lv32:64) (Lv33:65) (Lv34:66) (Lv35:66) (Lv36:67) (Lv37:68) (Lv38:68) (Lv39:69) (Lv40:70)
1 - 1 Bonus Erosionsschaden für Zaubersprüche (Lv1:1) (Lv2:2) (Lv3:4) (Lv4:5) (Lv5:7) (Lv6:8) (Lv7:10) (Lv8:12) (Lv9:13) (Lv10:15) (Lv11:17) (Lv12:19) (Lv13:21) (Lv14:24) (Lv15:26) (Lv16:29) (Lv17:31) (Lv18:34) (Lv19:37) (Lv20:40) (Lv21:40) (Lv22:41) (Lv23:41) (Lv24:42) (Lv25:42) (Lv26:42) (Lv27:43) (Lv28:43) (Lv29:44) (Lv30:44) (Lv31:45) (Lv32:45) (Lv33:45) (Lv34:46) (Lv35:46) (Lv36:47) (Lv37:47) (Lv38:48) (Lv39:48) (Lv40:49) (Lv1:1) (Lv2:2) (Lv3:4) (Lv4:5) (Lv5:7) (Lv6:8) (Lv7:10) (Lv8:12) (Lv9:13) (Lv10:15) (Lv11:17) (Lv12:19) (Lv13:21) (Lv14:24) (Lv15:26) (Lv16:29) (Lv17:31) (Lv18:34) (Lv19:37) (Lv20:40) (Lv21:40) (Lv22:41) (Lv23:41) (Lv24:42) (Lv25:42) (Lv26:42) (Lv27:43) (Lv28:43) (Lv29:44) (Lv30:44) (Lv31:45) (Lv32:45) (Lv33:45) (Lv34:46) (Lv35:46) (Lv36:47) (Lv37:47) (Lv38:48) (Lv39:48) (Lv40:49)
+15% Verblassen-Chance (Lv1:15) (Lv21:25) (Lv41:35)
2 Basisschaden von Verblassen hinzufügen (Lv1:2) (Lv2:4) (Lv3:6) (Lv4:8) (Lv5:11) (Lv6:12) (Lv7:13) (Lv8:14) (Lv9:15) (Lv10:16) (Lv11:17) (Lv12:18) (Lv13:19) (Lv14:20) (Lv15:21) (Lv16:22) (Lv17:23) (Lv18:24) (Lv19:25) (Lv20:26) (Lv21:28) (Lv22:30) (Lv23:32) (Lv24:34) (Lv25:36) (Lv26:38) (Lv27:40) (Lv28:42) (Lv29:44) (Lv30:45) (Lv31:46) (Lv32:47) (Lv33:48) (Lv34:49) (Lv35:50) (Lv36:51) (Lv37:52) (Lv38:53) (Lv39:54) (Lv40:55)
Wenn du einen verblassten Feind triffst, entstehen Sporen unter den Füßen des Ziels..
Sporen explodieren nach 1 Sekunden und verursachen 1-1 FluchErosion Schaden.
Aktiviert Anreichern und verleiht einen Buff:
Angriff erhält 2 - 2 zusätzlicher Korrosionsschaden (Lv1:2) (Lv2:4) (Lv3:5) (Lv4:7) (Lv5:10) (Lv6:12) (Lv7:14) (Lv8:16) (Lv9:19) (Lv10:22) (Lv11:24) (Lv12:27) (Lv13:31) (Lv14:34) (Lv15:37) (Lv16:41) (Lv17:45) (Lv18:49) (Lv19:53) (Lv20:57) (Lv21:58) (Lv22:58) (Lv23:59) (Lv24:59) (Lv25:60) (Lv26:61) (Lv27:61) (Lv28:62) (Lv29:62) (Lv30:63) (Lv31:64) (Lv32:64) (Lv33:65) (Lv34:66) (Lv35:66) (Lv36:67) (Lv37:68) (Lv38:68) (Lv39:69) (Lv40:70) (Lv1:2) (Lv2:4) (Lv3:5) (Lv4:7) (Lv5:10) (Lv6:12) (Lv7:14) (Lv8:16) (Lv9:19) (Lv10:22) (Lv11:24) (Lv12:27) (Lv13:31) (Lv14:34) (Lv15:37) (Lv16:41) (Lv17:45) (Lv18:49) (Lv19:53) (Lv20:57) (Lv21:58) (Lv22:58) (Lv23:59) (Lv24:59) (Lv25:60) (Lv26:61) (Lv27:61) (Lv28:62) (Lv29:62) (Lv30:63) (Lv31:64) (Lv32:64) (Lv33:65) (Lv34:66) (Lv35:66) (Lv36:67) (Lv37:68) (Lv38:68) (Lv39:69) (Lv40:70)
1 - 1 Bonus Erosionsschaden für Zaubersprüche (Lv1:1) (Lv2:2) (Lv3:4) (Lv4:5) (Lv5:7) (Lv6:8) (Lv7:10) (Lv8:12) (Lv9:13) (Lv10:15) (Lv11:17) (Lv12:19) (Lv13:21) (Lv14:24) (Lv15:26) (Lv16:29) (Lv17:31) (Lv18:34) (Lv19:37) (Lv20:40) (Lv21:40) (Lv22:41) (Lv23:41) (Lv24:42) (Lv25:42) (Lv26:42) (Lv27:43) (Lv28:43) (Lv29:44) (Lv30:44) (Lv31:45) (Lv32:45) (Lv33:45) (Lv34:46) (Lv35:46) (Lv36:47) (Lv37:47) (Lv38:48) (Lv39:48) (Lv40:49) (Lv1:1) (Lv2:2) (Lv3:4) (Lv4:5) (Lv5:7) (Lv6:8) (Lv7:10) (Lv8:12) (Lv9:13) (Lv10:15) (Lv11:17) (Lv12:19) (Lv13:21) (Lv14:24) (Lv15:26) (Lv16:29) (Lv17:31) (Lv18:34) (Lv19:37) (Lv20:40) (Lv21:40) (Lv22:41) (Lv23:41) (Lv24:42) (Lv25:42) (Lv26:42) (Lv27:43) (Lv28:43) (Lv29:44) (Lv30:44) (Lv31:45) (Lv32:45) (Lv33:45) (Lv34:46) (Lv35:46) (Lv36:47) (Lv37:47) (Lv38:48) (Lv39:48) (Lv40:49)
+15% Verblassen-Chance (Lv1:15) (Lv21:25) (Lv41:35)
2 Basisschaden von Verblassen hinzufügen (Lv1:2) (Lv2:4) (Lv3:6) (Lv4:8) (Lv5:11) (Lv6:12) (Lv7:13) (Lv8:14) (Lv9:15) (Lv10:16) (Lv11:17) (Lv12:18) (Lv13:19) (Lv14:20) (Lv15:21) (Lv16:22) (Lv17:23) (Lv18:24) (Lv19:25) (Lv20:26) (Lv21:28) (Lv22:30) (Lv23:32) (Lv24:34) (Lv25:36) (Lv26:38) (Lv27:40) (Lv28:42) (Lv29:44) (Lv30:45) (Lv31:46) (Lv32:47) (Lv33:48) (Lv34:49) (Lv35:50) (Lv36:51) (Lv37:52) (Lv38:53) (Lv39:54) (Lv40:55)
Wenn du einen verblassten Feind triffst, entstehen Sporen unter den Füßen des Ziels..
Sporen:
Verursacht 1-1 FluchErosion Schaden
Sporen explodieren nach 1 Sekunden
Eis-Anreicherung
Aktiviert Anreichern und verleiht einen Buff:
+25% Chance, Erfrierung zuzufügen (Lv1:25) (Lv21:45) (Lv41:65)
Beim Besiegen von eingefrorenen Feinden explodieren diese und verursachen an Feinden in einem Radius von 3 Metern indirekten Kälteschaden in Höhe von 10 % der Max. LP des besiegten Feindes
Donner-Anreicherung
Aktiviere das Anreichern und erhalte den Buff:
1 - 3 Blitzschaden bei Angriffen hinzugefügt (Lv1:1) (Lv2:1) (Lv3:1) (Lv4:1) (Lv5:1) (Lv6:1) (Lv7:1) (Lv8:2) (Lv9:2) (Lv10:2) (Lv11:2) (Lv12:3) (Lv13:3) (Lv14:3) (Lv15:4) (Lv16:4) (Lv17:4) (Lv18:5) (Lv19:5) (Lv20:6) (Lv21:6) (Lv22:6) (Lv23:6) (Lv24:6) (Lv25:6) (Lv26:6) (Lv27:6) (Lv28:6) (Lv29:6) (Lv30:6) (Lv31:6) (Lv32:6) (Lv33:6) (Lv34:7) (Lv35:7) (Lv36:7) (Lv37:7) (Lv38:7) (Lv39:7) (Lv40:7) (Lv1:3) (Lv2:7) (Lv3:10) (Lv4:14) (Lv5:18) (Lv6:22) (Lv7:27) (Lv8:31) (Lv9:36) (Lv10:41) (Lv11:47) (Lv12:52) (Lv13:58) (Lv14:64) (Lv15:71) (Lv16:78) (Lv17:85) (Lv18:92) (Lv19:100) (Lv20:108) (Lv21:109) (Lv22:111) (Lv23:112) (Lv24:113) (Lv25:114) (Lv26:115) (Lv27:116) (Lv28:117) (Lv29:118) (Lv30:120) (Lv31:121) (Lv32:122) (Lv33:123) (Lv34:125) (Lv35:126) (Lv36:127) (Lv37:128) (Lv38:130) (Lv39:131) (Lv40:132)
1 - 3 zusätzlicher Blitzschaden durch Zauber (Lv1:1) (Lv2:1) (Lv3:1) (Lv4:1) (Lv5:1) (Lv6:1) (Lv7:1) (Lv8:2) (Lv9:2) (Lv10:2) (Lv11:2) (Lv12:3) (Lv13:3) (Lv14:3) (Lv15:4) (Lv16:4) (Lv17:4) (Lv18:5) (Lv19:5) (Lv20:6) (Lv21:6) (Lv22:6) (Lv23:6) (Lv24:6) (Lv25:6) (Lv26:6) (Lv27:6) (Lv28:6) (Lv29:6) (Lv30:6) (Lv31:6) (Lv32:6) (Lv33:6) (Lv34:7) (Lv35:7) (Lv36:7) (Lv37:7) (Lv38:7) (Lv39:7) (Lv40:7) (Lv1:3) (Lv2:7) (Lv3:10) (Lv4:14) (Lv5:18) (Lv6:22) (Lv7:27) (Lv8:31) (Lv9:36) (Lv10:41) (Lv11:47) (Lv12:52) (Lv13:58) (Lv14:64) (Lv15:71) (Lv16:78) (Lv17:85) (Lv18:92) (Lv19:100) (Lv20:108) (Lv21:109) (Lv22:111) (Lv23:112) (Lv24:113) (Lv25:114) (Lv26:115) (Lv27:116) (Lv28:117) (Lv29:118) (Lv30:120) (Lv31:121) (Lv32:122) (Lv33:123) (Lv34:125) (Lv35:126) (Lv36:127) (Lv37:128) (Lv38:130) (Lv39:131) (Lv40:132)
+15% Paralyse-Chance (Lv1:15) (Lv21:25) (Lv41:35)
Beim Treffer eines durchParalysebetroffenen Feindes wird ein Blitz ausgelöst; dieser Effekt hat eine Abkühlungszeit von 1 Sekunden für dasselbe Ziel
Donnerschlag verursacht1-3FluchBlitz Schaden.
Aktiviert Anreichern und verleiht einen Buff:
1 - 3 Blitzschaden bei Angriffen hinzugefügt (Lv1:1) (Lv2:1) (Lv3:1) (Lv4:1) (Lv5:1) (Lv6:1) (Lv7:1) (Lv8:2) (Lv9:2) (Lv10:2) (Lv11:2) (Lv12:3) (Lv13:3) (Lv14:3) (Lv15:4) (Lv16:4) (Lv17:4) (Lv18:5) (Lv19:5) (Lv20:6) (Lv21:6) (Lv22:6) (Lv23:6) (Lv24:6) (Lv25:6) (Lv26:6) (Lv27:6) (Lv28:6) (Lv29:6) (Lv30:6) (Lv31:6) (Lv32:6) (Lv33:6) (Lv34:7) (Lv35:7) (Lv36:7) (Lv37:7) (Lv38:7) (Lv39:7) (Lv40:7) (Lv1:3) (Lv2:7) (Lv3:10) (Lv4:14) (Lv5:18) (Lv6:22) (Lv7:27) (Lv8:31) (Lv9:36) (Lv10:41) (Lv11:47) (Lv12:52) (Lv13:58) (Lv14:64) (Lv15:71) (Lv16:78) (Lv17:85) (Lv18:92) (Lv19:100) (Lv20:108) (Lv21:109) (Lv22:111) (Lv23:112) (Lv24:113) (Lv25:114) (Lv26:115) (Lv27:116) (Lv28:117) (Lv29:118) (Lv30:120) (Lv31:121) (Lv32:122) (Lv33:123) (Lv34:125) (Lv35:126) (Lv36:127) (Lv37:128) (Lv38:130) (Lv39:131) (Lv40:132)
1 - 3 zusätzlicher Blitzschaden durch Zauber (Lv1:1) (Lv2:1) (Lv3:1) (Lv4:1) (Lv5:1) (Lv6:1) (Lv7:1) (Lv8:2) (Lv9:2) (Lv10:2) (Lv11:2) (Lv12:3) (Lv13:3) (Lv14:3) (Lv15:4) (Lv16:4) (Lv17:4) (Lv18:5) (Lv19:5) (Lv20:6) (Lv21:6) (Lv22:6) (Lv23:6) (Lv24:6) (Lv25:6) (Lv26:6) (Lv27:6) (Lv28:6) (Lv29:6) (Lv30:6) (Lv31:6) (Lv32:6) (Lv33:6) (Lv34:7) (Lv35:7) (Lv36:7) (Lv37:7) (Lv38:7) (Lv39:7) (Lv40:7) (Lv1:3) (Lv2:7) (Lv3:10) (Lv4:14) (Lv5:18) (Lv6:22) (Lv7:27) (Lv8:31) (Lv9:36) (Lv10:41) (Lv11:47) (Lv12:52) (Lv13:58) (Lv14:64) (Lv15:71) (Lv16:78) (Lv17:85) (Lv18:92) (Lv19:100) (Lv20:108) (Lv21:109) (Lv22:111) (Lv23:112) (Lv24:113) (Lv25:114) (Lv26:115) (Lv27:116) (Lv28:117) (Lv29:118) (Lv30:120) (Lv31:121) (Lv32:122) (Lv33:123) (Lv34:125) (Lv35:126) (Lv36:127) (Lv37:128) (Lv38:130) (Lv39:131) (Lv40:132)
+15% Paralyse-Chance (Lv1:15) (Lv21:25) (Lv41:35)
Beim Treffer eines durchParalysebetroffenen Feindes wird ein Blitz ausgelöst; dieser Effekt hat eine Abkühlungszeit von 1 Sekunden für dasselbe Ziel
Donnerschlag:
Donnerschlag verursacht1-3FluchBlitz Schaden
Flammen-Anreicherung
Aktiviere das Anreichern und erhalte den Buff:
1 - 2 Feuerschaden zu Angriffen hinzugefügt (Lv1:1) (Lv2:2) (Lv3:4) (Lv4:5) (Lv5:7) (Lv6:8) (Lv7:10) (Lv8:12) (Lv9:13) (Lv10:15) (Lv11:17) (Lv12:19) (Lv13:21) (Lv14:24) (Lv15:26) (Lv16:29) (Lv17:31) (Lv18:34) (Lv19:37) (Lv20:40) (Lv21:40) (Lv22:41) (Lv23:41) (Lv24:42) (Lv25:42) (Lv26:42) (Lv27:43) (Lv28:43) (Lv29:44) (Lv30:44) (Lv31:45) (Lv32:45) (Lv33:45) (Lv34:46) (Lv35:46) (Lv36:47) (Lv37:47) (Lv38:48) (Lv39:48) (Lv40:49) (Lv1:2) (Lv2:5) (Lv3:7) (Lv4:10) (Lv5:12) (Lv6:15) (Lv7:18) (Lv8:21) (Lv9:25) (Lv10:28) (Lv11:32) (Lv12:36) (Lv13:40) (Lv14:44) (Lv15:48) (Lv16:53) (Lv17:58) (Lv18:63) (Lv19:68) (Lv20:74) (Lv21:75) (Lv22:76) (Lv23:76) (Lv24:77) (Lv25:78) (Lv26:79) (Lv27:79) (Lv28:80) (Lv29:81) (Lv30:82) (Lv31:83) (Lv32:84) (Lv33:84) (Lv34:85) (Lv35:86) (Lv36:87) (Lv37:88) (Lv38:89) (Lv39:90) (Lv40:90)
Magie erhält 1 - 2 zusätzlicher Feuerschadenzauber (Lv1:1) (Lv2:2) (Lv3:4) (Lv4:5) (Lv5:7) (Lv6:8) (Lv7:10) (Lv8:12) (Lv9:13) (Lv10:15) (Lv11:17) (Lv12:19) (Lv13:21) (Lv14:24) (Lv15:26) (Lv16:29) (Lv17:31) (Lv18:34) (Lv19:37) (Lv20:40) (Lv21:40) (Lv22:41) (Lv23:41) (Lv24:42) (Lv25:42) (Lv26:42) (Lv27:43) (Lv28:43) (Lv29:44) (Lv30:44) (Lv31:45) (Lv32:45) (Lv33:45) (Lv34:46) (Lv35:46) (Lv36:47) (Lv37:47) (Lv38:48) (Lv39:48) (Lv40:49) (Lv1:2) (Lv2:5) (Lv3:7) (Lv4:10) (Lv5:12) (Lv6:15) (Lv7:18) (Lv8:21) (Lv9:25) (Lv10:28) (Lv11:32) (Lv12:36) (Lv13:40) (Lv14:44) (Lv15:48) (Lv16:53) (Lv17:58) (Lv18:63) (Lv19:68) (Lv20:74) (Lv21:75) (Lv22:76) (Lv23:76) (Lv24:77) (Lv25:78) (Lv26:79) (Lv27:79) (Lv28:80) (Lv29:81) (Lv30:82) (Lv31:83) (Lv32:84) (Lv33:84) (Lv34:85) (Lv35:86) (Lv36:87) (Lv37:88) (Lv38:89) (Lv39:90) (Lv40:90)
+15% Chance, Ziele zu entzünden (Lv1:15) (Lv21:25) (Lv41:35)
16 Basisschaden von Zündung hinzufügen (Lv1:16) (Lv2:19) (Lv3:22) (Lv4:25) (Lv5:28) (Lv6:31) (Lv7:34) (Lv8:37) (Lv9:40) (Lv10:43) (Lv11:46) (Lv12:49) (Lv13:52) (Lv14:55) (Lv15:58) (Lv16:61) (Lv17:64) (Lv18:67) (Lv19:70) (Lv20:73) (Lv21:74) (Lv22:75) (Lv23:76) (Lv24:77) (Lv25:78) (Lv26:79) (Lv27:80) (Lv28:81) (Lv29:82) (Lv30:83) (Lv31:84) (Lv32:85) (Lv33:86) (Lv34:87) (Lv35:88) (Lv36:89) (Lv37:90) (Lv38:91) (Lv39:92) (Lv40:93)
+20% Skillsbereich dieser Skill
Wenn ein entzündeter Feind besiegt wird, entsteht an seiner Stelle ein Feuerfeld, das den darin befindlichen Feinden anhaltenden Feuerschaden pro Sekunde zufügt, der dem 100 % Überverursachungsschaden entspricht. Die Abklingzeit für die Bildung des Feuerfeldes beträgt 1 Sek.
Terra dauert für 2.5 Sek.
Lebensquelle
Setzt den Skill ein und erhält Wiederherstellung: Stellt innerhalb von 2 Sek. 41 % der Max. LP wieder her. Der Effekt verschwindet, wenn LP vollständig wiederhergestellt wurden.
Das Besiegen von Feinden gewährt Aufladung.
Das Besiegen von Feinden kann den Aufladefortschritt dieses Skills erhöhen. Wenn der Aufladefortschritt 15 erreicht, wird 1 Punkt Aufladung erhalten. Beim Besiegen von einem Normalen/Magischen/Seltenen/Boss-Feindes wird 1/3/6/100 Aufladefortschritt.
Diese Fähigkeit erhält beim Auslösen Wiederherstellung:
Stellt innerhalb von 2 Sek. 41 % der Max. LP wieder her (Lv1:41) (Lv21:61) (Lv41:71)
Das Besiegen von Feinden kann den Aufladefortschritt dieses Skills erhöhen. Wenn der Aufladefortschritt 15 erreicht, wird 1 Punkt Aufladung erhalten. Beim Besiegen von einem Normalen/Magischen/Seltenen/Boss-Feindes wird 1/3/6/100 Aufladefortschritt.
Mana-Quelle
Setzt den Skill ein und erhält Wiederherstellung: Stellt innerhalb von 2 Sek. 81 % des Max. Manas wieder her. Der Effekt verschwindet, wenn Mana vollständig wiederhergestellt wurde.
Das Besiegen von Feinden gewährt Aufladung.
Das Besiegen von Feinden kann den Aufladefortschritt dieses Skills erhöhen. Wenn der Aufladefortschritt 10 erreicht, wird 1 Punkt Aufladung erhalten. Beim Besiegen von einem Normalen/Magischen/Seltenen/Boss-Feindes wird 1/3/6/100 Aufladefortschritt.
Diese Fähigkeit erhält beim Auslösen Wiederherstellung:
Stellt innerhalb von 2 Sek. 81 % des Max. Manas wieder her (Lv1:81) (Lv21:101) (Lv41:111)
Das Besiegen von Feinden kann den Aufladefortschritt dieses Skills erhöhen. Wenn der Aufladefortschritt 10 erreicht, wird 1 Punkt Aufladung erhalten. Beim Besiegen von einem Normalen/Magischen/Seltenen/Boss-Feindes wird 1/3/6/100 Aufladefortschritt.
Elementarer Schock
Aktiviere diesen Skill, um Aufregung zu erhalten: Beschwörungen verursachen zusätzlich 15% Elementarschaden, der 6 Sekunden anhält.
Beim Auslösen dieser Fähigkeit erhält man Euphorie:
Schergen erhalten zusätzlich +15% Elementarschaden, während der Fähigkeit-Dauer
Dauert 6 Sekunden
Maschinenarmee
Setzt den Skill ein und erhält Aufregung: Für jede Beschwörung auf dem Feld, alle Beschwörungen zusätzlich 3.5 % Schaden, 4 % Bewegungsgeschwindigkeit, stapelbar bis zu 7 Mal. Es dauert für 6 Sek.
Setzt den Skill ein und erhält Aufregung:
Für jede Beschwörung auf dem Feld, alle Beschwörungen zusätzlich 3.5 % Schaden
Für jede Beschwörung auf dem Feld, alle Beschwörungen zusätzlich 4 % Bewegungsgeschwindigkeit
Stapelbar bis zu 7 Mal
Es dauert für 6 Sek.
Dieser Skill zusätzlich +100 % Zustand-Effekt pro vorhandener Beschwörung, stapelbar bis zu 7 Mal
Gebet
Beim Auslösen dieser Fähigkeit erhält man Verteidigung: Schergen stellen für 4.5 Sekunden pro Sekunde 6% der Max-LP wieder her.
Beim Auslösen dieser Fähigkeit erhält man Verteidigung:
Während die Skill aktiv ist, stellen Schergen 4.5% maximales Leben pro Sekunde wieder her (Lv1:9/2) (Lv21:29/2) (Lv41:49/2)
Dauert 6 Sekunden
Dunkles Tor
Setzt den Skill ein und teleportiert alle Beschwörungen zum Charakter.
Setzt den Skill ein und erhält Aufregung: Der Charakter erhält 10 Punkte Herrschaftswert, 10 % Wiederherstellungstempo von Herrschaftswert, zusätzlich 4 % Beschwörung-Schaden und Beschwörung 20 % Bewegungsgeschwindigkeit für 3 Sek.
Setzt den Skill ein und teleportiert alle Beschwörungen zum Charakter
Setzt den Skill ein und erhält Aufregung:
Erhält 10 Punkte Herrschaftswert (Lv1:10) (Lv21:20) (Lv41:30)
+10% Wiederherstellungsgeschwindigkeit von Herrschaftswert pro Sekunde, während die Skill aktiv ist (Lv1:10)
Während der Skill aktiv ist, zusätzlich +4 % Beschwörung-Schaden (Lv1:4) (Lv21:8) (Lv41:10)
Während die Skill aktiv ist, +20% Bewegungsgeschwindigkeit des Schergen (Lv1:20)
Blitz-Fessel
Setze diesen Skill ein, um an der angegebenen Stelle 1 Blitzwachen zu platzieren. Diese Wachen erzeugen ein Blitzfeld in der Umgebung.
Verbündete, die sich im Blitzfeld aufhalten, erhalten Erregung: Schaden Glücklich und einen 10.5% Paralyse-Effekt.
Blitzwache:
Wache dauert 5 Sek.
Die Basis-Obergrenze für die Wachenanzahl dieser Skill beträgt 1
Blitzwachen ermöglichen es Verbündeten, Euphorie zu erhalten:
Während der fortgesetzten Buffs, 10.5% ParalyseEffekt (Lv1:21/2) (Lv21:41/2) (Lv41:61/2)
Schaden löst Glück aus, wenn Buffs anhaltend sind
Arkan-Formation
Das Auslösen dieses Skills erschafft eine Arkane-Formation um den Charakter, die 6 Sekunden lang fortgesetzt wird.
Jeder Feind, der zum ersten Mal in die Formation eintritt, gewährt dem Charakter Aufgeregt: Zusätzlich #buffaffix, 10752, 0, 79776, 1, 1, 1#% Schaden durch Zauberei.
Arkan-Formation:
Dauert 6 Sekunden
Wenn Feinde die Arkan-Formation zum ersten Mal betreten, erhält man Euphorie:
#buffaffix, 10752, 0, 79776, 1, 0, 1#
Erhalte 1 Buff-Stapel pro Feind für alle Feinde, die die Arkan-Formation zum ersten Mal betreten.
Eisbindung
Beim Auslösen dieses Skills wird 1 Frostwache an der angegebenen Stelle platziert, die einen Kältelaserstrahl zum Charakter abfeuert, der allen Feinden in der Nähe dieser Linie 2-4 FluchKälte-Schaden zufügt.
Diese Wache wird aufgeregt, wenn sie sich innerhalb eines bestimmten Bereichs des Charakters befindet: Ihre anderen Skills fügen Feinden unter Erfrierung 23.5% zusätzlichen Kälteschaden zu.
Frostwache:
Verusacht 2-4 FluchKälte-Schaden
Verursacht alle 0,25 Sekunden einmal Schaden
Wachen dauern 8 Sekunden an
Die Basis-Obergrenze für die Wachenanzahl dieser Skill beträgt 1
+100% Chance, Feinde zu erfrieren
Die von dieser Fähigkeit abgefeuerten Laserstrahlen werden nicht durch den Bonus für die Anzahl der Laserstrahlen beeinflusst
Frostwachen ermöglichen dem Charakter selbst Euphorie zu erhalten:
Während der Buffdauer verursachen die anderen Skills zusätzlich 23.5 % Kälteschaden gegen Feinde unter Erfrierung (Lv1:47/2) (Lv21:67/2) (Lv41:79/2)
Durst-Heilung
Setzt diesen Skill ein und erhält Wiederherstellung: Stellt innerhalb von 4 Sek. 7 LP wieder her. Der Effekt verschwindet, wenn LP vollständig wiederhergestellt sind.
Während der Wiederherstellung dieses Skills erhöht sich die Lebensregeneration bis zur Obergrenze und zusätzlich -10 % Intervall von Lebensregeneration
Beim Einsetzen dieses Skills werden 30 % der aktuellen LP verbraucht
Das Besiegen von Feinden kann den Aufladefortschritt dieses Skills erhöhen. Wenn der Aufladefortschritt 15 erreicht, wird 1 Punkt Aufladung erhalten. Beim Besiegen von einem Normalen/Magischen/Seltenen/Boss-Feindes wird 1/3/6/100 Aufladefortschritt.
Diese Fähigkeit erhält beim Auslösen Wiederherstellung:
Stellt 7 Leben in 4 Sekunden wieder her (Lv1:7) (Lv2:9) (Lv3:13) (Lv4:18) (Lv5:29) (Lv6:39) (Lv7:48) (Lv8:61) (Lv9:71) (Lv10:84) (Lv11:95) (Lv12:107) (Lv13:115) (Lv14:126) (Lv15:143) (Lv16:189) (Lv17:240) (Lv18:297) (Lv19:359) (Lv20:470) (Lv21:487) (Lv22:504) (Lv23:522) (Lv24:540) (Lv25:558) (Lv26:583) (Lv27:609) (Lv28:621) (Lv29:634) (Lv30:639) (Lv31:644) (Lv32:649) (Lv33:654) (Lv34:659) (Lv35:664) (Lv36:669) (Lv37:674) (Lv38:679) (Lv39:684) (Lv40:689) (Lv41:694)
Lebensrückgabe auf Obergrenze während der Wiederherstellung dieser Skill erhöhen
-10% zusätzliche Lebensrückgabe-Intervall während der Wiederherstellung dieser Skill (Lv1:-10) (Lv10:-10) (Lv11:-20) (Lv21:-20) (Lv41:-20)
30% aktuelles Leben, das beim Einsatz von Skills verloren geht
Das Besiegen von Feinden kann den Aufladefortschritt dieses Skills erhöhen. Wenn der Aufladefortschritt 15 erreicht, wird 1 Punkt Aufladung erhalten. Beim Besiegen von einem Normalen/Magischen/Seltenen/Boss-Feindes wird 1/3/6/100 Aufladefortschritt.
30% aktuelles Leben, das beim Einsatz von Skills verloren geht
Stellt 7 Leben in 4 Sekunden wieder her (Lv1:7) (Lv2:9) (Lv3:13) (Lv4:18) (Lv5:29) (Lv6:39) (Lv7:48) (Lv8:61) (Lv9:71) (Lv10:84) (Lv11:95) (Lv12:107) (Lv13:115) (Lv14:126) (Lv15:143) (Lv16:189) (Lv17:240) (Lv18:297) (Lv19:359) (Lv20:470) (Lv21:487) (Lv22:504) (Lv23:522) (Lv24:540) (Lv25:558) (Lv26:583) (Lv27:609) (Lv28:621) (Lv29:634) (Lv30:639) (Lv31:644) (Lv32:649) (Lv33:654) (Lv34:659) (Lv35:664) (Lv36:669) (Lv37:674) (Lv38:679) (Lv39:684) (Lv40:689) (Lv41:694)
Lebensrückgabe auf Obergrenze während der Wiederherstellung dieser Skill erhöhen
-10% zusätzliche Lebensrückgabe-Intervall während der Wiederherstellung dieser Skill (Lv1:-10) (Lv10:-10) (Lv11:-20) (Lv21:-20) (Lv41:-20)
Reformieren
Beim Auslösen dieser Fähigkeit erhält man Verteidigung: Aktualisiere die eigene Barriere und man erhält für 5.5 Sekunden zusätzlich 6% Barriere-Absorptionsmenge.
Die Feinde werden beim Erhalten von Barriere während dieser Fähigkeit-Dauer mit Schwäche belegt.
Beim Auslösen dieser Fähigkeit erhält man Verteidigung:
Wenn die Fertigkeit anhält, macht Barriere umgebende Feinde schwach
5.5% Barriere Absorption, wenn Skill aktiv ist (Lv1:11/2) (Lv21:31/2) (Lv41:43/2)
Dauert 6 Sekunden
Aktualisiert die eigene Barriere während dem Auslösen dieser Skill
Massives Nachladen
Setze diesen Skill ein, um nach vorne zu stürmen und gleichzeitig drei Schichten Buff zu erhalten: Während der Buff vorhanden ist, erhöht sich der Schaden des nächsten Projektil-Skills um #buffaffix, 16170, 0, 150120544, 1, 1, 1#%.
Die Verwendung des Projektil-Skills verbraucht eine Schicht des Buffs.
Führt beim Auslösen dieser Skill einen Endspurt nach vorne aus und erhält geleichzeitig drei Buffstapel
Beim Auslösen von Projektilskills wird ein Buffstapel verbracht
Buff:
Wenn der Buff aktiv ist, erhöht das Wirken eines Projektil-Skills den Schaden dieses Skills um +33%
Nach dem Wirken eines Projektil-Skills wird ein Buff-Stapel entfernt (Lv1:33) (Lv21:113) (Lv22:123) (Lv23:126) (Lv24:129) (Lv25:132) (Lv26:135) (Lv27:138) (Lv28:141) (Lv29:144) (Lv30:147) (Lv31:150) (Lv32:153) (Lv33:156) (Lv34:159) (Lv35:162) (Lv36:165) (Lv37:168) (Lv38:171) (Lv39:174) (Lv40:177) (Lv41:180)
Blinzelnder Bogen
Springt beim Auslösen dieser Fähigkeit nach hinten und feuert ein Projektil nach vorne ab, das 184% Waffenangriffsschaden verursacht.
Die von dieser Fähigkeit abgefeuerten Projektile besitzen permanente Penetration.
Teleport-Bogen:
Verursacht 184% Waffenangriffsschaden
Projektile aus dieser Fähigkeit können permanentePenetrationverursachen
Angreifender Schnellschatten
Führt beim Auslösen dieser Fähigkeit einen Endspurt nach vorne aus und fügt allen Feinden auf dem Weg 198% Waffenangriffsschaden zu. Wenn man Esprit-Segen besitzt, kann man die Abkühlungszeit dieser Fähigkeit durch den Verbrauch von einem Espritsegenstapel aktualisieren.
Angreifender Schnellschatten:
Verursacht 198% Waffenangriffsschaden
Wenn Geschicklichkeitssegen beim Wirken des Skills aktiv ist, verbrauche 1 Geschicklichkeitssegen-Stapel und setze den CD des Skills zurück
Sicherungsring
Beim Auslösen dieser Fähigkeit wird eine Verzweiflungwache an der angegeben Stelle platziert, die dort eine Verzweiflung-Formation generiert und die sich darin befindenden Feinde zurückstößt. Dabei werden die Feinde innerhalb der Formation während der gesamten Dauer in regelmäßigen Abständen zurückgestoßen.
Verbündete in der Verzweiflung-Formation erhalten Verteidigung: Zusätzlich -15% erlittener Schaden und zusätzlich -2.5% erlittener Schaden von Feinde außerhalb der Verzweiflung-Formation.
Verzweiflungwache:
Stößt alle 2 Sekunden die Feinde innerhalb des Bereichs zurück\Wachen dauern 6.999999 Sekunden an
Die Basis-Obergrenze für die Wachenanzahl dieser Skill beträgt 1
Diese Fähigkeit kann max. 1 Wache platzieren
Verzweiflungswachen ermöglichen es Verbündeten, Verteidigung zu erhalten:
-15% zusätzlicher Schaden, solange der Buff anhält
-2.5% zusätzlicher Schaden, der von Feinden außerhalb des Kreises verursacht wird, solange der Buff anhält (Lv1:-5/2) (Lv21:-25/2) (Lv41:-45/2)
Eisstrahl
Bei der Kanalisierung dieser Fähigkeit wird 1 Kältelaserstrahl nach vorne abgefeuert, der den Feind am Endes des Laserstrahls angreift und bei einem Treffer3-5 FluchKälte-Schaden verursacht.
Wenn die Kanalisierungsstapel die Obergrenze erreicht haben, gehen alle Kanalisierungsstapel verloren und es werden 2 Eisblüten auf das Ende des Laserstrahls abgefeuert, die 10-16 FluchKälte-Schaden verursachen.
Kältelaserstrahl:
Verursacht 3-5 FluchKälte-Schaden
Wird nicht durch den Bonus für die Anzahl und Reflektionen der Laserstrahlen beeinflusst
Eisblüte:
Verursacht 10-16 FluchKälte-Schaden
Basisabschuss 1 Projektil
Diese Skill verfügt über +1 Geschosse
Alle 1 Laserstrahlbrechungen dieser Skill werden in 2 Projektil-Katapultanzahl umgewandelt.
Alle 1 Strahlenbrechungen kann man zusätzlich +1 Schüsse umwandeln
Max. 5 Kanalisierungsstapel
Die von diesem Skill abgefeuerten Projektile können denselben Feind treffen
Der Abschwächungsfaktor des Splitter-Effekts dieses Skills beträgt 40%
Spiralhieb
Setzt den Skill ein, sticht nach vorne und verursacht an den Feinden auf dem Weg mehr 64% Waffenangriffsschaden.
Die eigene Angriffsgeschwindigkeit erhöht die Anzahl des Schadens vom Skill.
Der gesamte physische Schaden dieses Skills wird in Erosionsschaden umgewandelt.
Spiralhieb:
Verursacht mehrfach64%Waffenangriffsschaden
Eigene Angriffsgeschw. erhöht die Häufigkeit des Schadens dieser Fähigkeit
+20% Chance auf Verblassen
100% P-SCH dieses Skill in Korrosion-SCH umwandeln
Quelle
Setzt den Skill ein und erhält Wiederherstellung: Stellt innerhalb von 2 Sek. 39 % der Max. LP und 47 Mana wieder her. Der Effekt verschwindet, wenn LP und Mana vollständig wiederhergestellt wurden.
Das Besiegen von Feinden gewährt Aufladung.
Das Besiegen von Feinden kann den Aufladefortschritt dieses Skills erhöhen. Wenn der Aufladefortschritt 15 erreicht, wird 1 Punkt Aufladung erhalten. Beim Besiegen von einem Normalen/Magischen/Seltenen/Boss-Feindes wird 1/3/6/100 Aufladefortschritt.
Diese Fähigkeit erhält beim Auslösen Wiederherstellung:
Stellt innerhalb von 2 Sek. 39 % der Max. LP wieder her (Lv1:39) (Lv21:49) (Lv41:59)
Stellt 47 Mana in 2 Sekunden wieder her (Lv1:47) (Lv2:56) (Lv3:69) (Lv4:96) (Lv5:111) (Lv6:127) (Lv7:170) (Lv8:190) (Lv9:209) (Lv10:230) (Lv11:249) (Lv12:270) (Lv13:292) (Lv14:323) (Lv15:354) (Lv16:385) (Lv17:416) (Lv18:447) (Lv19:478) (Lv20:732) (Lv21:775) (Lv22:819) (Lv23:861) (Lv24:904) (Lv25:946) (Lv26:1010) (Lv27:1074) (Lv28:1156) (Lv29:1237) (Lv30:1318) (Lv31:1345) (Lv32:1373) (Lv33:1401) (Lv34:1429) (Lv35:1456) (Lv36:1484) (Lv37:1512) (Lv38:1540) (Lv39:1568) (Lv40:1595)
Das Besiegen von Feinden kann den Aufladefortschritt dieses Skills erhöhen. Wenn der Aufladefortschritt 15 erreicht, wird 1 Punkt Aufladung erhalten. Beim Besiegen von einem Normalen/Magischen/Seltenen/Boss-Feindes wird 1/3/6/100 Aufladefortschritt.
Mondhieb
Führt einen Hiebschaden aus, der den fächerförmigen Bereich vorne trifft und beim Treffer 94% Waffenschaden verursacht. Führt diesen Skill Hiebangriff aus, um den rechteckigen Bereich vorne anzugreifen. Beim Treffer verursacht dies 234% Waffenschaden.
Der Skill wird von Bonus für Schaden durch Zauberei und zusätzlichen Boni beeinflusst, und der Schaden erhöht sich basierend auf den Skill-Kosten
Hiebschaden:
Verursacht 94% Waffenangriffsschaden
Hiebangriff:
Verursacht 234% Waffenangriffsschaden
Beim Einsatz dieses Skills zusätzlich 1.25 % Schaden für jede verbrauchte 10 Punkte Mana, zusätzlich bis zu +50 %
Der Bonus für Zauberschaden und zusätzliche Bonusse gelten auch für den Angriffsschaden dieser Skill.
Der Bonus für Zauberschaden und zusätzliche Bonusse gelten auch für den Angriffsschaden dieser Skill.
Beim Einsatz dieses Skills zusätzlich 1.25 % Schaden für jede verbrauchte 10 Punkte Mana, zusätzlich bis zu +50 %
Dieser Skill +30 % Hiebangriff-Chance
Heulender Sturm
Bei der Kanalisierung dieses Skills wird an der angegebenen Stelle ein Sturm generiert, der fortlaufend Feinde in einem bestimmten Bereich angreift, wobei jeder Angriff 7-11 FluchPhysisch Schaden verursacht.
Jeder Kanalisierungsstapel verlängert die Dauer des Sturms, erhöht zusätzlich den Schaden, den Skill-Bereich und die Bewegungsgeschwindigkeit.
Heulender Sturm:
Verursacht 7-11 FluchPhysisch Schaden
Basis-Schlagfrequenz beträgt 1.5
Max. Kanalisierungsstapel betragen 5
Jeder Kanalisierungsstapel verlängert die Dauer des Sturms um +2.5 Sek.
Jeder Kanalisierungsstapel lässt den Sturm zuätzlich +10% Skill-Bereich
Jeder Kanalisierungsstapel erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit vom Sturm
Dieser Skill zusätzlich 21.5 % Schaden pro +1 zusätzlicher Obergrenze für Kanalisierung-Stapel
Der Bonus für Wirkgeschwindigkeit dieses Skills und zusätzliche Boni wirken sich auf die Schlagfrequenz des Sturms aus
Glühende Durchschlag-Kugel
Beim Einsatz dieses Skills wird 1 Feuerprojektil abgefeuert, das 82% Waffenschaden beim Treffer verursacht.
Wenn das Feuerprojektil Feinde durchdringt, erzeugt es eine Feuerexplosion, die 82% Waffenschaden verursacht.
Die Anzahl der Projektil-Durchdringungen erhöht den Schaden dieses Skills.
Der gesamte physische Schaden dieses Skills wird in Feuerschaden umgewandelt.
Glühschuss:
Verursacht 82% Waffenschaden.
Basisabfeuern von 1 Projektil
Glühexplosion:
Verursacht 82% Waffenschaden.
Projektile und deren Explosion können denselben Feind treffen
+2 Penetration-Versuch von dieser Fähigkeit
Für jede 1 Projektil-Penetrationdieser Fähigkeit, zusätzlich +7% Schaden
100% physischer Schaden dieser Skill wird in Flammenschaden umgewandelt.
Donnerhieb
Setzt Hiebschaden ein und greift den fächerförmigen Bereich vorne an. Beim Treffer verursacht 96% Waffen-Angriffsschaden.
Wenn Hiebangriffe vorhanden sind, setzt sie ein, um den quadratischen Bereich vorne anzugreifen. Beim Treffer verursacht 241% Waffen-Angriffsschaden.
Wenn der Skill Multi-Treffer einsetzt, wird ein Hiebangriff pro 2 Hiebschaden erhalten. Aber keine Hiebangriffe werden durch Hiebangriffs-Rate erhalten.
Der gesamte physische Schaden dieses Skills wird in Blitzschaden umgewandelt.
Hiebschaden:
Verursacht 96% Waffenangriffsschaden
Beim Hiebangriff gewähren jede 2 Multi-Treffer-Versche Hiebangriff-Versuche
Hiebangriff:
Verursacht 241% Waffenangriffsschaden
Die Hiebangriff-Anzahl kann bei dieser Skill nicht durch Hiebangriff-Chance gewonnen werden.
100% P-SCH von Hilfsskill in Blitz-SCH umwandeln
Diese Skill +20% Dauerangriff Chance
Multi-Treffer dieses Skills verursacht mit jedem Treffer zusätzlichen 0.8 % Schaden für jede +1 % Hiebangriff-Rate
Diese Skill erhält pro Treffer des Multi-Treffers +6% Angriffsgeschw.
Beim Hiebangriff gewähren jede 2 Multi-Treffer-Versche Hiebangriff-Versuche
100% P-SCH von Hilfsskill in Blitz-SCH umwandeln
Diese Skill +20% Dauerangriff Chance
Multi-Treffer dieses Skills verursacht mit jedem Treffer zusätzlichen 0.8 % Schaden für jede +1 % Hiebangriff-Rate
Die Hiebangriff-Anzahl kann bei dieser Skill nicht durch Hiebangriff-Chance gewonnen werden.
Diese Skill erhält pro Treffer des Multi-Treffers +6% Angriffsgeschw.
Blitzstich
Setze diesen Skill ein, um nach vorne zu stoßen und dabei 205% Waffenangriffsschaden zu verursachen.
Wenn der Schattenschlag wahrer Körper dieses Skills Gegner im Bereich trifft, wird ihnen ein StapelParalysemit einem Intervall von 0,5 Sekunden zugefügt.
Der gesamte physische Schaden dieses Skills wird in Blitzschaden umgewandelt.
Blitzstich:
Verursacht 205% Waffenangriffsschaden
Wenn dieser Skill den Schattenschlag wahrer Körper trifft, wird auf alle Feinde innerhalb von 1000 Entfernung 1 Stapel Paralyse angewendet, mit einem Intervall von 0.5 Sekunden
100% P-SCH von Hilfsskill in Blitz-SCH umwandeln
Kern des Winterfrosts
Dieser Skill platziert 1 Frostwache an der angegebenen Position, die periodisch Frost auf Feinde wirft und 9-13 FluchKälte Schaden verursacht.
Wenn sich die Frostwache innerhalb eines bestimmten Bereichs um den Charakter befindet, verursacht sie zusätzlichen 32% Schaden an eingefrorenenFeinden.
Die Frostwache ist nicht von der Anzahl der Projektile betroffen.
Kern des Winterfrosts:
Verusacht 9-13 FluchKälte-Schaden
Verursacht alle 1 Sekunden einmal Schaden
Wachen dauern 8 Sekunden an
Die Basis-Obergrenze für die Wachenanzahl dieser Skill beträgt 1
Wenn sich der Spieler innerhalb von 10 Metern von der durch diesen Skill platzierten Wache befindet, verursacht diese Wache zusätzlich +32% Schaden an eingefrorenen Feinden
+2 Penetration-Versuch von dieser Fähigkeit
Die von dieser Fähigkeit abgefeuerten Projektile werden nicht durch den Projektil-Anzahl-Bonus beeinflusst
Kern der Donnerniederkunft
Beim Auslösen dieser Fähigkeit wird 1 Donnerblitzwache an der angegebenen Stelle platziert, die nach einer bestimmten Zeit wiederholt einen Donnerblitz herabsendet und einen Feind in seiner Reichweite angreift. Der Donnerblitz verursacht 1-18 FluchBlitz-Schaden.
Blitze können wiederholt auf einen einzelnen Feind katapultiert werden, wenn innerhalb eines bestimmten Bereichs um den Charakter Blitzwachen existieren.
Kern der Donnerniederkunft:
Verusacht 1-18 FluchBlitz-Schaden
Verursacht alle 1 Sekunden einmal Schaden
Wachen dauern 8 Sekunden an
Die Basis-Obergrenze für die Wachenanzahl dieser Skill beträgt 1
Wenn der Spieler sich innerhalb von 10 Meter der Wache befindet, können die von der Wache ausgelösten Fähigkeiten wiederholt auf einen einzelnen Feind katapultiert werden
Der Abschwächungsfaktor für den Splitter-Effekt des Skills beträgt 70 %
Geisterklinge-Einherjar
Beim Einsetzen dieses Skills wird 1 Phantomklingen-Wache im gewählten Bereich platziert, die eine Phantomklinge auf 1 Gegner in ihrem Bereich wirft und beim Treffer 89% Waffe-Attacke-Schaden verursacht.
Diese Wache kann Multi-Treffer ausführen. Bei Multi-Treffer erzeugt der letzte Attacke eine Explosion, die beim Treffer 178% Waffe-Attacke-Schaden verursacht.
Die Menge der platzierten Wachen erhöht den Multi-Treffer-Schaden.
Aller Physischer Schaden dieses Skills wird zu Erosionsschaden umgewandelt.
Geisterklinge-Einherjar:
Die Basisauslöserate der Wachen beträgt 100% der durchschnittlichen Angriffsgeschwindigkeit der Waffe
Wachen dauern 8 Sekunden an
Die Basis-Obergrenze für die Wachenanzahl dieser Skill beträgt 1
+100% Multi-Treffer-Chance für die in dieser Skill platzierten Wachen.
Die in dieser Skill platzierten Wachen können Multi-Treffer ausführen.
Für je 1 für diese Skill platzierte Wachen erhöht sich der Multi-Treffer-Schaden um 15% .
Die für diese Skill platzierten Wachen können erst 1 Sekunden nach Beendigung eines Multi-Treffers erneut angreifen.
Der Zeitabstand wird durch die Auslöse-Rate der Wachen beeinflusst.
Laut Basis werden Projektile auf 1 Ziel abgefeuert
Der Bonus für die Projektil-Anzahl gilt auch für die Anzahl der Ziele
Geisterklinge:
Verursacht 89% Waffenangriffsschaden
Die von dieser Fähigkeit abgefeuerten Projektile werden nicht durch den Projektil-Anzahl-Bonus beeinflusst
Explosion:
Verursacht 178% Waffenangriffsschaden
100% des physischen Schadens von in dieser Skill platzierten Wachen werden in Korrosionsschaden umgewandelt.
Die Basis-Obergrenze für die Wachenanzahl dieser Skill beträgt 1
+100% Multi-Treffer-Chance für die in dieser Skill platzierten Wachen.
Die in dieser Skill platzierten Wachen können Multi-Treffer ausführen.
Für je 1 für diese Skill platzierte Wachen erhöht sich der Multi-Treffer-Schaden um 15% .
100% des physischen Schadens von in dieser Skill platzierten Wachen werden in Korrosionsschaden umgewandelt.
Die für diese Skill platzierten Wachen können erst 1 Sekunden nach Beendigung eines Multi-Treffers erneut angreifen.
Der Zeitabstand wird durch die Auslöse-Rate der Wachen beeinflusst.
Pfeil-Einherjar
Beim Auslösen dieser Fähigkeit wird 1 Pfeilwache an der angegebenen Stelle platziert, die drei Pfeile in den Himmel abfeuert und bei deren Landung Feinden innerhalb des Bereichs 77% Waffenangriffsschaden zufügt.
Der Schaden durch die von dieser Fähigkeit platzierten Wachen wird pro Sekunde zusätzlich erhöht.
Die von Pfeil-Einherjar abgefeuerten Pfeile werden nicht durch den Projektil-Anzahl-Bonus beeinflusst.
Pfeil-Einherjar:
Verursacht 77% Waffenschaden.
Die Grundfrequenz der Wächter beträgt 100% der durchschnittlichen Angriffstempo der Waffe.
Der Wächter dauert 8 Sekunden.
Grundsätzlich werden drei Projektile abgefeuert.
Die Basis-Obergrenze für die Wachenanzahl dieser Skill beträgt 1
Die durch diesen Skill platzierten Wachen erhalten alle 1 Sekunden 1 Stapel Buff, bis zu 5 Stapeln
Für je 1 durch diesen Skill platzierte Wachen, -10% Zeitabstand
Für jeden Buff-Stapel verursacht die Wache zusätzlich +8% Schaden (multiplikativ)
Die Projektile dieses Skills werden nicht durch Projektilanzahl-Boni beeinflusst
Die von diesem Skill abgefeuerten Projektile können denselben Feind treffen
Der Abschwächungsfaktor des Splitter-Effekts dieses Skills beträgt 70%
Schwebe-Geist beschwören
Diese Fähigkeit beschwört automatisch 1 Schwebe-Geist alle 1 Sekunden bis zum Limit.
Beim Auslösen dieser Fähigkeit werden alle Schwebegeister an die angegebene Stelle teleportiert und die Untergang-Lichtkanone ausgelöst.
Der gesamte physische Schaden des Schwebegeistes wird in Blitzschaden umgewandelt.
Schwebe-Geist beschwören:
Beschwöre 1 Schwebe-Geist alle 1 Sekunden
Max. können 2 Schwebe-Geister beschworen werden (Lv1:2) (Lv3:2) (Lv4:3) (Lv17:3) (Lv18:4) (Lv25:4) (Lv26:4) (Lv34:4)
Die durch diese Skill beschworenen Schergen erhalten zusätzlich +5% Schaden für pro 20 Herrschaftswerte
Die durch diese Skill beschworenen Schergen erhalten pro 20 Herrschaftswerte +10% Skillsreichweite
100% des physischen Schadens des Beschwörten in Blitzschaden umgewandelt
Max. können 2 Schwebe-Geister beschworen werden (Lv1:2) (Lv3:2) (Lv4:3) (Lv17:3) (Lv18:4) (Lv25:4) (Lv26:4) (Lv34:4)
Die durch diese Skill beschworenen Schergen erhalten zusätzlich +5% Schaden für pro 20 Herrschaftswerte
Die durch diese Skill beschworenen Schergen erhalten pro 20 Herrschaftswerte +10% Skillsreichweite
100% des physischen Schadens des Beschwörten in Blitzschaden umgewandelt
Diese Skill führt autom. alle 1 Sekunden einmal Schergenbeschwörung durch.
Überwältigen
Entfessele diese Fähigkeit, um auf den Boden davor heftig zu schlagen. Beim Treffen verursachtAngriffPhysischSchaden von 97% Grundschaden.
Überwältigungsschlag:
VerursachtAngriffPhysischSchaden von 97% Grundschaden
Angriffsschlag
Entfessele diese Fähigkeit, um auf einen bestimmten Feind zu stürmen. Halte vor dem Feind an und greife den rechteckigen Bereich davor an, wasAngriffPhysischSchaden von 150% Grundschaden verursacht.
Angriffsschlag:
VerursachtAngriffPhysischSchaden von 150% Grundschaden
Gezielter Schuss
Entfessele diese Fähigkeit, um 1 Projektil nach vorne abzufeuern. Beim Treffen verursachtAngriffPhysischSchaden von 122% Grundschaden. Projektil dringt 2 Mal durch.
Gezielter Schuss:
VerursachtAngriffPhysischSchaden von 122% Grundschaden
+2 Penetration-Versuch von dieser Fähigkeit (Lv1:2)
Wogende Stichflamme
Setze diese Fähigkeit frei, um den fächerförmigen Bereich davor anzugreifen. Verursacht146%Basisschaden als FluchFeuer Schaden.
Wogende Stichflamme:
Verursacht146%Basisschaden als FluchFeuer Schaden
Flammenflug
Setze diese Fähigkeit frei, um Euphorie zu erhalten:435%Krit-Wert für6Sekunden.
Wenn der Buff anhält, wird innerhalb einer bestimmten Reichweite eine Domäne der Flammen gebildet, die den Feinden darin jede Sekunde181%Basisschaden als AnhaltendFeuer Schaden verursacht
Entfessele diese Fähigkeit, um Euphorie zu bekommen:
Während der Fähigkeit-Dauer, +435% Krit-Wert
Für 6 Sekunden
Bei mindestens Rang 4 und während der Fähigkeit-Dauer erhält man alle 0,01 Sekunden 1 Stapel von Buff, wenn man einen von dieser Fähigkeit betroffenen Feind trifft
Jeder Stapel von Buff erhöht den Krit-Schaden um +14% für 2 Sekunden und kann maximal 15 Stapel erreichen
Flammenflug:
VerursachtAnhaltendFeuerSchaden von 181% Grundschaden pro Sekunde
Flammende Explosion
Setze diese Fähigkeit frei, um den kreisförmigen Bereich davor anzugreifen. Verursacht371%Basisschaden als FluchFeuer Schaden. Wenn die Fähigkeit kürzlich einen Krit-Treffer wirkt, wird ihr Schaden zusätzlich erhöht.
Flammende Explosion:
Verursacht371%Basisschaden als FluchFeuer Schaden
#skillstone, 1894, affix#
Wenn die Fähigkeit kürzlich einen Krit-Treffer wirkt, erhöht sich der Schaden zusätzlich um +10%
Bei mindestens Rang 3 und einem Krit-Treffer von dieser Fähigkeit erhält man alle 0,01 Sekunden 1 Stapel von Buff
Jeder Stapel von Buff erhöht die Fähigkeitsreichweite um +15% für 2 Sekunden und kann maximal 15 Stapel erreichen
Bei mindestens Rang 3 verursacht diese Fähigkeit zusätzlich +30% Schaden
Aufsteigende Schmelzfeuer
Setze diese Fähigkeit frei, um vier aufeinanderfolgende Feuersäulen vor dir zu erzeugen und850%Basisschaden als FluchFeuer Schaden zu verursachen.
Aufsteigende Schmelzfeuer:
Verursacht850%Basisschaden alsFluchFeuerSchaden
Für jede +1% Zaubergeschw. dieser Fähigkeit, zusätzlich +1% Schaden.
Für jede zusätzliche +1% Zaubergeschw. dieser Fähigkeit, zusätzlich +1% Schaden
Eisige Wellenkreise
Setze diese Fähigkeit frei, um den fächerförmigen Bereich davor anzugreifen. Verursacht146%Basisschaden als FluchKälte Schaden.
Eisige Wellenkreise:
Verursacht146%Basisschaden als FluchKälte Schaden
Kühlendes Geißeln
Beim Einsetzen dieses Skills verbreitet Kälte in einem bestimmten Bereich um sich herum und verursacht 96% Basisschaden als FluchKälte Schaden.
Beim Einsetzen dieses Skills erhältst du Aufregung: Die nächsten 5 anderen Skills verursachen zusätzlich 81% Schaden. Nach dem Einsetzen anderer Skills wird dieser Bonus um -15% für 6 Sek. reduziert. Kann sich maximal 5 Mal stapeln. Der Effekt von multiplen Stapeln multipliziert sich.
Setze diesen Skill ein und erhalte Aufregung:
Während der Skill aktiv ist, erhalten die nächsten 5 nicht Kanalisieren-Skills zusätzlich +81 % Schaden. Nach dem Einsatz eines anderen Skills erhöht sich dieser Bonus um -15 %
Es dauert 6 Sek. lang
Maximal 5 Mal stapelbar
Mehrere Stapel von Skill-Effekten wirken multiplikativ
Kühlendes Geißeln:
Verursacht FluchKälte Schaden des 96% Basisschadens
VerursachtEisknotenbeim Treffer von dieser Fähigkeit und fügt Feinden 25 Punkte vonEisknotenwerthinzu
Bei mindestens Rang 4 wird diese Fähigkeit ausgelöst, wenn 5 Mal andere Fähigkeiten freigesetzt wurden
Eisiges Gießen und Schmieden
Setze diese Fähigkeit frei, um auf den Boden davor heftig zu schlagen. Verursacht371%Basisschaden als FluchKälte Schaden.
Diese Fähigkeit verursacht zusätzlichen Schaden gegen Feind imEisknoten-Zustand.
Eisiges Gießen und Schmieden:
Verursacht371%Basisschaden als FluchKälte Schaden
+10% zusätzlicher Schaden gegen erfrorene Feinde
Bei mindestens Rang 3 besteht eine Chance von +50% ,Eisknotenvon dieser Fähigkeit zuzufügen
Bei mindestens Rang 3 fügt dieser Skill dem Feind für je 3 Punkte Erfrierung zusätzlich +1% Schaden zu
Erschütternder Eissturm
Beim Freisetzten dieser Fähigkeit wird einen Eissturm nach vorne freigesetzt und 2751% Schaden in Höhe von FluchKälte des Basisschadens verursacht.
Erschütternder Eissturm:
Verursacht2751%Basisschaden als FluchKälte Schaden
VerursachtEisknotenbeim Treffer von dieser Fähigkeit und fügt Feinden 100 Punkte vonEisknotenwerthinzu
Für jede +1% Zaubergeschw. dieser Fähigkeit, zusätzlich +1% Schaden.
Für jede zusätzliche +1% Zaubergeschw. dieser Fähigkeit, zusätzlich +1% Schaden
Blitzender Meteor
Entfessele diese Fähigkeit, um 1 Projektil nach vorne abzufeuern. Beim Treffen verursachtAngriffPhysischSchaden von 309% Grundschaden.
Blitzkomet:
Verursacht 309% Schaden in Höhe von AngriffPhysisch des Basisschadens
Blitzender Pfeil
Setze diese Fähigkeit frei, um 1 Projektil nach vorne abzufeuern. Beim Treffer verursacht251%Basisschaden als AngriffPhysisch Schaden. Projektil besitzt permanentePenetrationund verfolgt die Feinde. Der Bonus auf die Projektil-Anzahl erhöht nicht die Projektil-Anzahl für diese Fähigkeit, sondern erhöht zusätzlichen Schaden dieser Fähigkeit und die Größe des Projektils.
Blitzender Pfeil:
Verursacht 251% Grundschaden und AngriffPhysisch Schaden
Bei mindestens Rang 3 erhöht sich die Basis-Projektilanzahl des Skills um +1
Für jede +1 Projektil-Anzahl dieser Fähigkeit gewährt +5% zusätzlichen Schaden
Projektile aus dieser Fähigkeit können permanentePenetrationverursachen
Das Projektil dieses Skills kann denselben Gegner treffen.
Der Splitter-Effekt dieses Skills hat einen Dämpfungsfaktor von 70%
Die Anzahl der projizierten Geschosse wird nicht durch den Bonus zur Projektilanzahl beeinflusst
Tosender Donnerwirbel
Dieser Skill gewährt Aufregung: Zusätzlich 35% Angriffstempo, Buff dauert 2 Sekunden.
Beim Freisetzen dieser Fähigkeit erhält man Euphorie:
Zusätzliche +35% Angriffsgeschwindigkeit während der Dauer der Skill.
Während der Fähigkeit-Dauer, wenn mindestens Rang 4 erreicht ist, zusätzlich +25% Schaden
Dauert 2 Sek.
Blitzendes Rasen
Beim Freisetzen dieser Fähigkeit wird ein Elektrischer Ball nach vorne abgefeuert, der jedoch keinen Schaden verursacht. Während des Fluges setzt der Elektrische Ball alle 0.25 Sek. einen Kettenblitz auf bis zu 8 Feinde in der Nähe frei, der bei einem Treffer 401% Schaden in Höhe von AngriffPhysisch des Basisschadens verursacht. Der Bonus für die Projektil-Anzahl erhöht nicht die Projektil-Anzahl dieser Fähigkeit, sondern die Anzahl der von den Kettenblitzen anvisierten Feinde, die durch diese Fähigkeit freigesetzt werden.
Elektrischer Ball besitzt permanente Penetration.
Elektrischer Ball:
Alle 0.25 Sek. wird ein Kettenblitz auf bis zu 8 Feind(e) in der Umgebung ausgelöst
Der Bonus für die Projektil-Anzahl dieser Fähigkeit erhöht die Anzahl der vom den jeweils ausgelösten Kettenblitz anvisierten Feinde
Die Projektil-Anzahl wird nicht erhöht
Projektile aus dieser Fähigkeit können permanentePenetrationverursachen
Der Bonus für die Projektilgeschwindigkeit dieses Skills ist auf 0 festgelegt
Kettenblitz:
Verursacht401%Basisschaden als AngriffPhysisch Schaden
Für jede +1% Angriffsgeschw. dieser Fähigkeit, zusätzlich +1% Schaden.
Für jede zusätzliche +1% Angriffsgeschw. dieser Fähigkeit, zusätzlich +1% Schaden
Für jede +1% Angriffsgeschw. dieser Fähigkeit, zusätzlich +1% Schaden.
Für jede zusätzliche +1% Angriffsgeschw. dieser Fähigkeit, zusätzlich +1% Schaden
Projektile aus dieser Fähigkeit können permanentePenetrationverursachen
Der Bonus für die Projektilgeschwindigkeit dieses Skills ist auf 0 festgelegt
Energielichtstrahl
Dieser Skill feuert 1 Laserstrahlen ab, die den vorderen rechteckigen Bereich treffen und bei Treffer 111% Basis-schaden als FluchPhysischSchaden verursachen.
Energielichtstrahl:
VerursachtFluchPhysischSchaden von 111% Grundschaden
Auf der Basis feuert 1 Strahl ab
Der Längenbonus der Laserstrahlen von diesem Skill und der zusätzliche 100 % Bonus wirken sich gleichermaßen auf diesen Skill-Bereich aus
Der Strahl, der von dieser Fähigkeit abgegeben wird, wird nicht durch den Strahllängenbonus beeinflusst
Die von diesem Skill abgefeuerten Laserstrahlen können denselben Feind treffen
Der Abschwächungsfaktor des Splitter-Effekts dieses Skills beträgt 70%
Untergang-Lichtkanone
Entfessele diese Fähigkeit, um einen Laserstrahl an einem bestimmten Ort abzufeuern und an dem Ort zu explodiere, wasFluchPhysischSchaden von 498% Grundschaden verursacht.
Untergang-Lichtkanone:
Verursacht FluchPhysisch Schaden des 498% Basisschadens
Der von diesem Skill abgegebene Strahl wird von keinen Boni beeinflusst
Der Längenbonus der Laserstrahlen von diesem Skill und der zusätzliche 100 % Bonus wirken sich gleichermaßen auf diesen Skill-Bereich aus
Pro 1 Laserstrahl, zusätzlich +30 % Schaden von diesem Skill
Kreisende Klinge
Beim Einsetzen dieses Skills wird 1 permanent durchdringendes Projektil in die angegebene Richtung abgefeuert, das 4-6 FluchPhysisch Schaden verursacht. Das Projektil verursacht alle 0.25 Sek. Schaden und bleibt stehen, wenn es eine feste Distanz geflogen ist oder einen Erzrivalen trifft.
Nachdem dieser Skill eingesetzt wurde, kann durch erneutes Einsetzen das abgefeuerte Projektil zurückgerufen werden, wobei dieser Rückruf nicht als Skill-Einsatz zählt.
Erst nachdem alle Projektile zurückgerufen wurden, kann erneut ein Projektil abgefeuert werden. Das Projektil hält 5 Sekunden lang an, danach wird es automatisch zurückgerufen. Wenn das Projektil mehr als 40 Meter vom Charakter entfernt ist, verschwindet es zwangsläufig und muss nicht zurückgerufen werden.
Die von diesem Skill abgefeuerten Projektile können den gleichen Feind treffen.
Kreisende Klinge:
Verursacht 4-6 FluchPhysisch Schaden
Feuert in der Regel 1 Projektil ab
Verursacht Schaden einmal jede 0.25 Sek. Dieses Intervall wird durch die Wirkgeschwindigkeit beeinflusst
Projektile aus dieser Fähigkeit können permanentePenetrationverursachen
Das Projektil wird automatisch in 5 Sek. zurückgezogen
Die von diesem Skill abgefeuerten Projektile können denselben Feind treffen
Der Abschwächungsfaktor des Splitter-Effekts dieses Skills beträgt 75%
Gewitterstrahl
Bein Einsetzen dieses Skills wird 1 Blitzstrahl nach vorne abgefeuert, welche die Feinde im Strahlbereich angreift und zwischen 0-7 FluchBlitz Schaden verursacht.
Nach jedem 5 Einsatz dieses Skills, wird ein Blitzball um sich selbst erzeugt, der dem Charakter folgt und automatisch diesen Skill gegen Feinde innerhalb eines bestimmten Bereichs einsetzt.
Blitzbälle halten 6 Sek. lang an und es können maximal 3 erzeugt werden.
Gewitterstrahl:
Verursacht 0-7 FluchBlitz Schaden
Nach jedem 5 Einsatz dieses Skills, wird ein Blitzball um sich selbst erzeugt
Dieser Skill kann maximal 3 Blitzbälle erzeugen
Blitzbälle halten 6 Sek. an
Für jede +1 Laserstrahlen erhöht sich die Obergrenze der Anzahl an erzeugten Blitzkugeln durch diesen Skill um +1
Die Anzahl der Strahlen dieses Skills ist nicht vom Mengenbonus beeinflusst
Die von diesem Skill abgefeuerten Strahlen werden nicht vom Längenbonus beeinflusst
Der Längenbonus der Laserstrahlen von diesem Skill und der zusätzliche 100 % Bonus wirken sich gleichermaßen auf diesen Skill-Bereich aus
Wenn die Anzahl der Blitzbälle das Maximum erreicht hat, werden keine weiteren Blitzbälle erzeugt
Für jede +1 Laserstrahlen erhöht sich die Obergrenze der Anzahl an erzeugten Blitzkugeln durch diesen Skill um +1
Der Längenbonus der Laserstrahlen von diesem Skill und der zusätzliche 100 % Bonus wirken sich gleichermaßen auf diesen Skill-Bereich aus
Eilender Schattenzauber
Setzt den Skill ein und bewegt sich in die Zielrichtung, wobei ein Überrest vor und nach der Bewegung hinterlassen wird und umgekehrtes Zurückstoßen sowie 1 Stapel Verlangsamen bei Feinden in der Nähe innerhalb einer bestimmten Entfernung verursacht.
Der Überrest explodiert in 0.64999998 Sek. und fügt den Feinden einmalig Schaden zu. Erhält für jeden getroffenen Feind 1 Stapel Aufregung:
Zusätzlich 0.6% Zauberschaden pro 1 Euphorie-Stapel (Lv1:3/5) (Lv21:13/5) (Lv41:18/5), bis zu 8 Stapel für 1.6 Sek.
Überrest:
Überrest dauert für 0.64999998 Sek.
Du kannst bis zu 2 Überreste haben
Überrest-Explosionen beim Treffer verursachen 8-14 Fluch Physisch Schaden
Erhält 1 Stapel Aufregung für jeden getroffenen Feind durch eine Überrest-Explosion
Aufregung:
Zusätzlich 0.6% Zauberschaden pro 1 Euphorie-Stapel (Lv1:3/5) (Lv21:13/5) (Lv41:18/5), bis zu 8 Stapel für 1.6 Sek.
Man erhält 1 Buff-Stapel pro Feind, den diese Fähigkeit trifft; der Buff kann bis zu 8 Mal gestapelt werden
Die Skill hat eine umgekehrte Rückstoßrichtung
Bogenschießende Verbindung
Beim Freisetzen dieser Fähigkeit werden 1 Wachen mit einer Dauer von 6 Sek. willkürlich um den Spieler herum platziert und Verbündete im Umkreis von 4 m um die Wachen erhalten Euphorie:
Die Projektil-Anzahl wird auf 1 festgelegt
20.5% zusätzlicher Projektilschaden (Lv1:41/2) (Lv21:61/2) (Lv41:69/2)
10.5% Angriffstempo für Angriffs-Projektil-Skills (Lv1:21/2) (Lv21:41/2) (Lv41:49/2)
10.5% Wirkgeschwindigkeit für Zauber-Projektil-Skills (Lv1:21/2) (Lv21:41/2) (Lv41:49/2)
Schützenfessel:
Wachen bleiben für 6 Sek. erhalten
Die Basis-Obergrenze für die Wachenanzahl dieser Skill beträgt 1
Verbündete im Umkreis von 4 m um die Wachen erhalten Euphorie:
Die Projektil-Anzahl wird auf 1 festgelegt
20.5% zusätzlicher Projektilschaden (Lv1:41/2) (Lv21:61/2) (Lv41:69/2)
10.5% Angriffstempo für Angriffs-Projektil-Skills (Lv1:21/2) (Lv21:41/2) (Lv41:49/2)
10.5% Wirkgeschwindigkeit für Zauber-Projektil-Skills (Lv1:21/2) (Lv21:41/2) (Lv41:49/2)
Lebendige Nährung
Beim Auslösen dieses Skills wird ein Bereich erzeugt, der dir folgt und 6 Sekunden fortgesetzt wird.
Beim Auslösen dieses Skills erhält man Aufregung: Der Geistermagus im Bereich erhalten 60 anfänglichenWachstumswert.
Setzt den Skill ein und erschafft einen Bereich, der dem Charakter für 6 Sek. folgt
Setzt den Skill ein und erhält Aufregung:
Während der Fähigkeit-Dauer haben die Dämonengeister +60 anfänglicheWachstumswerte (Lv1:60) (Lv21:110) (Lv41:116)
Strahlendes Aufblühen
Setzt diesen Skill ein, um alle Geistermagus an den angegebenen Standort zu teleportieren. Die Geistermagus wechseln nach der Teleportation das Ziel auf dem Feind mit der höchsten Seltenheit innerhalb von 5 Metern um sie herum.
Setzt diesen Skill ein und erhält Aufregung: Die Geistermagus verursachen bis zu 22 % zusätzlichen Schaden für 3 Sek. basierend auf der Seltenheit des Feindes.
Setzt diesen Skill ein, um alle Geistermagus an den angegebenen Standort zu teleportieren
Die Geistermagus wechseln nach der Teleportation das Ziel auf dem Feind mit der höchsten Seltenheit innerhalb von 5 Metern um sie herum
Setzt diesen Skill ein und erhält Aufregung:
Während der Skill aktiv ist, fügen Geistermagus selteneren Feinden höheren Schaden zu, bis zu 22 zusätzlichen Schaden
Dauert für 3 Sek.
Hetzjagd nach Sternenstrahlen
Beim Einsetzen dieses Skills wird 1 Projektil nach vorne abgefeuert, das ein sich mit ihm bewegendes Gebiet um sich herum erzeugt. Wenn der Charakter sich in diesem Gebiet befindet, wird er aufgeregt: zusätzlicher 22.5% anhaltender Schaden.
Das Projektil verfolgt kontinuierlich den Erzrivalen und haftet an ihm, sobald es ihn erreicht hat. Wenn die besessene Einheit besiegt wird, wird das Projektil eine andere Einheit verfolgen.
Die Fluggeschwindigkeit des Projektils beträgt 100% der eigenen Bewegungsgeschwindigkeit des Charakters und hält 4 Sek. an.
Hetzjagd nach Sternenstrahlen:
Wenn sich der Charakter selbst innerhalb des Bereichs befindet, wird er aufgeregt:
Zusätzliche 22.5% Dauerschaden (Lv1:45/2) (Lv21:65/2) (Lv41:75/2)
Die Fluggeschwindigkeit des Projektils beträgt 100% der eigenen Bewegungsgeschwindigkeit des Charakters
Das Projektil hält 4 Sek. an
Das durch diesen Skill abgefeuerte Projektil wird nicht von Durchdringungs-, Absprungs- oder Rückkehr-Effekten beeinflusst
Tuningfeld
Nach Ende der Kanalisierung dieses Skills erhalten Wachen innerhalb eines bestimmten Bereichs Aufregung: zusätzlich 8.2% Schaden, hält 6 Sekunden an. Jeder Stapel Kanalisierung erhöht den Auslöseeffekt dieses Skills zusätzlich um +33%.
Wenn die Stapel Kanalisierung beim Ende der Kanalisierung dieses Skills den Höchstwert erreichen, wird die Dauer der betroffenen Wachen um +3 Sekunden verlängert.
Während der Kanalisierung dieses Skills ist Bewegung möglich.
Am Ende der Kanalisierung dieses Skills erhalten Wachen innerhalb eines bestimmten Bereichs Aufregung:
8.2% zusätzlicher Schaden (Lv1:41/5) (Lv21:61/5) (Lv41:71/5)
Hält 6 Sekunden an
Jeder Stapel Kanalisierung erhöht den Effekt dieses Skills zusätzlich um +33%
Wenn die Stapel Kanalisierung am Ende der Kanalisierung dieses Skills den Höchstwert erreichen, wird die Dauer der betroffenen Wachen um +3 Sekunden erhöht
Während der Kanalisierung dieses Skills ist Bewegung möglich
Böswillige Ketten
Setzt diesen Skill ein, um eine böse Kette auf Feinde zu schleudern, die 10-10 FluchErosion Schaden verursacht. Die Kette kann 2 Mal überspringen.
Wenn die Kette einen verfluchten Feind trifft, explodiert er und verursacht 10-10 FluchErosion Schaden an den Feinden in einem bestimmten Bereich, danach werden alle Fluch-Effekte von diesen Feinden entfernt.
Je mehr Fluch-Effekte der getroffene Feind hat, desto höher ist der Schaden der Explosion.
Böse Kette:
Verursacht 10-10 FluchErosion Schaden.
Explosion:
Verursacht 10-10 FluchErosion Schaden
Explosion kann alle Fluch-Effekte auf Feinde entfernt, die von der Kette getroffen wurden.
Für 1 weiteren Fluch-Effekt, der den von der Kette getroffene Feind beeinflusst, verursacht die Explosion zusätzlich 25% Schaden (multiplikativ).
Mehrere Projektile
Unterstützt Projektilfähigkeiten.
Unterstützte Skills haben +2 Projektile
Unterstützte Skills verursachen 7.4% zusätzlichen Schaden (Lv1:37/5) (Lv21:77/5) (Lv41:117/5)
Größere Mehrfach-Projektile
Unterstützt Projektilfähigkeiten.
Unterstützte Skills haben +4 Projektile
Unterstützte Skills verursachen -10% zusätzlichen Schaden (Lv1:-10) (Lv21:-5) (Lv41:-3)
Multi-Treffer
Unterstützt Angriffsfähigkeiten. Kann keine Mobilitäts- und Kanalisierungsfähigkeiten unterstützen.
+101% Chance für unterstützte Skills, Multi-Treffer auszulösen (Lv1:101) (Lv21:121) (Lv41:141)
Multi-Treffer der unterstützten Skills verursacht 27% mehr Schaden pro Treffer
Projektilspaltung
Unterstützt Schleuder-Projektilfähigkeiten.
Unterstützte Skills: +2 parabolische Projektil Spalt-Menge
Unterstützte Skills verursachen +4% zusätzlichen Schaden (Lv1:4) (Lv21:8) (Lv41:12)
Vergrößerte Fläche
Unterstützt Flächenfähigkeiten.
Unterstützte Skills haben +20% Skill-Bereich (Lv1:20) (Lv21:20) (Lv41:20)
Unterstützte Skills verursachen +16% zusätzlichen Schaden (Lv1:16) (Lv21:20) (Lv41:24)
Nahkampf-Rückstoß
Unterstützt Nahkampf-Angriffsfähigkeiten
+20% Chance für unterstützte Skills, Rückstoß zu verursachen (Lv1:20) (Lv21:40) (Lv41:60)
Unterstützte Skills verursachen 15.5% zusätzlichen Schaden (Lv1:31/2) (Lv21:51/2) (Lv41:71/2)
+40% Zurückschlagen-Abstand der unterstützten Skill (Lv1:40) (Lv21:60) (Lv41:80)
Überladung
Unterstützt Zauberfähigkeiten
Für jeden Stapel vonFokussegenverursacht die unterstützte Fähigkeit zusätzlichen 2.8% Schaden, dieser Effekt kann bis zu 8 -mal gestapelt werden (Lv1:14/5) (Lv21:16/5) (Lv41:18/5)
Füge Feinden Debuffs zu, wenn sie von unterstützten Skills getroffen werden, und gewähre ihnen +100% Debuff-Effekt pro Fokus-Segen-Stapel
Der Debuff erhöht Feinden zusätzliche -2% Bewegungs-, Angriffs- und Zaubergeschw.
Der Debuff dauert 0,5 Sekunden
Sehnenschlitzer
Unterstützt Fähigkeiten, die Schaden verursachen.
7.5% zusätzlicher physischer Schaden für unterstützte Skills (Lv1:15/2) (Lv21:35/2) (Lv41:55/2)
Wenn der Hilfe-Skill Schaden verursacht, besteht eine 40% Chance, einen Debuff zuzufügen, der den Feind +10% mehr Schaden durch den Hilfe-Skill erleiden lässt. Der Debuff dauert 2 Sekunden
Einfrier-Chance
Unterstützt Fähigkeiten, die Schaden verursachen.
Unterstützte Skills verursachen 15.5% zusätzlichen Kälteschaden (Lv1:31/2) (Lv21:51/2) (Lv41:71/2)
Unterstützte Skills: +50% Chance, Feinde zu erfrieren (Lv1:50) (Lv21:50) (Lv41:50)
Zusätzliches Entzünden
Unterstützt Fähigkeiten, die Feinde treffen.
Der unterstützte Skill kann zusätzlich 1 Stapel Entzünden verursachen
Für jeden Stapel Entzünden, den der Feind hat, verursacht der unterstützte Skill zusätzlich 6.2 % Entzündens-Schaden an dem Feind, zusätzlich bis zu 24.8 % (Lv1:31/5) (Lv21:51/5) (Lv41:71/5) (Lv1:124/5) (Lv21:204/5) (Lv41:284/5)
20.5% Chance für unterstützte Skills, dem Ziel Entzünden zuzufügen (Lv1:41/2) (Lv21:61/2) (Lv41:81/2)
Hochspannung
Unterstützt Fähigkeiten, die Feinde treffen.
Unterstützte Skills verursachen 15.5% zusätzlichen Blitzschaden (Lv1:31/2) (Lv21:51/2) (Lv41:71/2)
Durch Hilfe-Skill 20.5% Paralyse-Chance (Lv1:41/2) (Lv21:61/2) (Lv41:81/2)
Schnelle Mobilität
Unterstützt Mobilitätsfähigkeiten
Unterstützte Skills haben 10.5% Angriffs- und Wirkgeschwindigkeit (Lv1:21/2) (Lv21:41/2) (Lv41:61/2)
Unterstützte Skills haben 20.5% Abklingzeit-Erholungsgeschwindigkeit (Lv1:41/2) (Lv21:61/2) (Lv41:81/2)
Verlängerte Dauer
Unterstützt Dauerfähigkeiten.
Unterstützte Skills haben +13% Dauer (Lv1:13) (Lv21:23) (Lv41:33)
Zauberspruch-Konzentration
Unterstützende Flächen-Zauberfähigkeiten.
Unterstützte Skills haben -30% Skill-Bereich (Lv1:-30) (Lv99:-30)
Unterstützte Skills verursachen 22.5% zusätzlichen Schaden (Lv1:45/2) (Lv21:65/2) (Lv41:85/2)
Zusätzlicher Erosionsschaden
Unterstützt Fähigkeiten, die Feinde treffen.
2 - 2 Erosionsschaden für unterstützte Skills (Lv1:2) (Lv2:3) (Lv3:4) (Lv4:5) (Lv5:6) (Lv6:7) (Lv7:8) (Lv8:9) (Lv9:11) (Lv10:13) (Lv11:15) (Lv12:17) (Lv13:20) (Lv14:25) (Lv15:35) (Lv16:50) (Lv17:60) (Lv18:70) (Lv19:85) (Lv20:104) (Lv21:105) (Lv22:106) (Lv23:107) (Lv24:108) (Lv25:109) (Lv26:111) (Lv27:112) (Lv28:113) (Lv29:114) (Lv30:115) (Lv31:116) (Lv32:117) (Lv33:119) (Lv34:120) (Lv35:121) (Lv36:122) (Lv37:123) (Lv38:125) (Lv39:126) (Lv40:127) (Lv1:2) (Lv2:3) (Lv3:4) (Lv4:5) (Lv5:6) (Lv6:7) (Lv7:8) (Lv8:9) (Lv9:11) (Lv10:13) (Lv11:15) (Lv12:17) (Lv13:20) (Lv14:25) (Lv15:35) (Lv16:50) (Lv17:60) (Lv18:70) (Lv19:85) (Lv20:104) (Lv21:105) (Lv22:106) (Lv23:107) (Lv24:108) (Lv25:109) (Lv26:111) (Lv27:112) (Lv28:113) (Lv29:114) (Lv30:115) (Lv31:116) (Lv32:117) (Lv33:119) (Lv34:120) (Lv35:121) (Lv36:122) (Lv37:123) (Lv38:125) (Lv39:126) (Lv40:127)
Unterstützte Skills erhalten 10% der Basis-Verblassen-Schaden des Skillsschadens. (Lv1:10) (Lv21:20) (Lv41:30)
Der durch den unterstützten Skill verursachte Basis-Verblassen-Schaden wird um 10% des Haupthandwaffe-Schadens erhöht (Lv1:10) (Lv21:20) (Lv41:30)
Erhöhung der kritischen Trefferwertung
Unterstützt Fähigkeiten, die Feinde treffen.
Unterstützte Skills haben +135% kritische Trefferwertung (Lv1:135) (Lv21:235) (Lv41:335)
Erhöhung des kritischen Trefferschaden
Unterstützt Fähigkeiten, die Feinde treffen.
Zusätzlicher +26% Schaden, wenn man mit einer sekundären Fertigkeit niedergestreckt wird (Lv1:26) (Lv21:36) (Lv41:46)
Physisch bis Feuer
Unterstützt Fähigkeiten, die Feinde treffen.
100% physischer Schaden von unterstützte Skills werden in Flammenschaden umgewandelt.
Unterstützte Skills fügen 15.5% des physischen Schadens als Feuerschaden hinzu (Lv1:31/2) (Lv21:51/2) (Lv41:71/2)
Blitz zu Kälte
Unterstützt Fähigkeiten, die Feinde treffen.
100% Blitz-SCH der unterstützten Skill in Kälte-SCH umwandeln
Unterstützte Skills verursachen 15.5% zusätzlichen Blitzschaden (Lv1:31/2) (Lv21:51/2) (Lv41:71/2)
Tiefe Wunden
Unterstützt Fähigkeiten, die Feinde treffen.
Unterstützte Skills erhalten zusätzlich 15.5% Verletzungsschaden (Lv1:31/2) (Lv21:51/2) (Lv41:71/2)
20.5% Chance für unterstützte Skills, Verletzung zu verursachen (Lv1:41/2) (Lv21:61/2) (Lv41:81/2)
Verbesserte Korrosion
Unterstützt Fähigkeiten, die Feinde treffen.
29.5% Chance für unterstützte Skills, 1 Verblassen-Stapel zuzufügen (Lv1:59/2) (Lv21:79/2) (Lv41:99/2)
20.5% Chance für unterstützte Skills, Feinde zu verblassen (Lv1:41/2) (Lv21:61/2) (Lv41:81/2)
-10% zusätzlicher Verblassen-Schaden für unterstützte Skills
Abschaltung
Unterstützt Fähigkeiten, die Schaden verursachen.
Unterstützte Skills können Feinde nicht verblassen.
Je höher die LP des Feindes, desto mehr Schaden richten die unterstützten Skills an. Bis zu einem zusätzlichen +41% Korrosionsschaden. (Lv1:41) (Lv21:61) (Lv41:81)
Schnellentscheidung
Unterstützungsattacke und Zauber-Skill.
Kein Unterstützung-Mobilität-Skill.
Unterstützte Skills haben +15% zusätzliche Angriffs- und Wirkgeschwindigkeit (Lv1:15) (Lv21:25) (Lv41:35)
Kostenumwandlung
Unterstützt aktive Fähigkeiten.
Ersetze die Mana-Kosten von unterstützten Skills durch Lebenskosten
Springen
Unterstützt horizontale Projektilfähigkeiten oder Kettenfähigkeiten.
Unterstützte Skill +2 Katapultierung-Anzahl (Lv1:2) (Lv10:2) (Lv11:2) (Lv20:2) (Lv21:3) (Lv30:3) (Lv31:4) (Lv40:4) (Lv41:5)
Unterstützte Skills verursachen +4% zusätzlichen Schaden (Lv1:4) (Lv21:8) (Lv41:12)
Verkürzte Dauer
Unterstützt Fähigkeiten mit Dauer oder die Anomalie-Zustände verursachen.
Unterstützte Skills haben -10% Dauer (Lv1:-10) (Lv21:-8) (Lv41:-6)
Unterstützte Skills verursachen +20% zusätzlichen anhaltenden Schaden (Lv1:20) (Lv21:30) (Lv41:40)
Zusätzlicher Feuerschaden
Unterstützt Fähigkeiten, die Feinde treffen.
Unterstützte Skills fügen 1 - 3 Feuerschaden hinzu (Lv1:1) (Lv2:2) (Lv3:3) (Lv4:4) (Lv5:4) (Lv6:5) (Lv7:6) (Lv8:6) (Lv9:8) (Lv10:9) (Lv11:11) (Lv12:12) (Lv13:14) (Lv14:18) (Lv15:25) (Lv16:35) (Lv17:42) (Lv18:49) (Lv19:60) (Lv20:73) (Lv21:74) (Lv22:74) (Lv23:75) (Lv24:76) (Lv25:77) (Lv26:77) (Lv27:78) (Lv28:79) (Lv29:80) (Lv30:81) (Lv31:81) (Lv32:82) (Lv33:83) (Lv34:84) (Lv35:85) (Lv36:86) (Lv37:86) (Lv38:87) (Lv39:88) (Lv40:89) (Lv1:3) (Lv2:4) (Lv3:5) (Lv4:7) (Lv5:8) (Lv6:9) (Lv7:10) (Lv8:12) (Lv9:14) (Lv10:17) (Lv11:20) (Lv12:22) (Lv13:26) (Lv14:33) (Lv15:46) (Lv16:65) (Lv17:78) (Lv18:91) (Lv19:111) (Lv20:135) (Lv21:137) (Lv22:138) (Lv23:140) (Lv24:141) (Lv25:142) (Lv26:144) (Lv27:145) (Lv28:147) (Lv29:148) (Lv30:150) (Lv31:151) (Lv32:153) (Lv33:154) (Lv34:156) (Lv35:157) (Lv36:159) (Lv37:160) (Lv38:162) (Lv39:164) (Lv40:165)
Unterstützte Skills erhalten 20% der Basis-Entzündenschaden des Skillsschadens. (Lv1:20) (Lv21:30) (Lv41:40)
Der durch den unterstützten Skill verursachte Basis-Entzünden-Schaden wird um 20% des Haupthandwaffe-Schadens erhöht (Lv1:20) (Lv21:30) (Lv41:40)
Zusätzlicher Kälteschaden
Unterstützt Fähigkeiten, die Feinde treffen.
2 - 3 Kälteschaden für unterstützte Skills (Lv1:2) (Lv2:2) (Lv3:3) (Lv4:4) (Lv5:5) (Lv6:6) (Lv7:6) (Lv8:7) (Lv9:9) (Lv10:10) (Lv11:12) (Lv12:14) (Lv13:16) (Lv14:20) (Lv15:28) (Lv16:40) (Lv17:48) (Lv18:56) (Lv19:68) (Lv20:83) (Lv21:84) (Lv22:85) (Lv23:86) (Lv24:87) (Lv25:88) (Lv26:88) (Lv27:89) (Lv28:90) (Lv29:91) (Lv30:92) (Lv31:93) (Lv32:94) (Lv33:95) (Lv34:96) (Lv35:97) (Lv36:98) (Lv37:99) (Lv38:100) (Lv39:101) (Lv40:102) (Lv1:3) (Lv2:4) (Lv3:5) (Lv4:6) (Lv5:7) (Lv6:8) (Lv7:10) (Lv8:11) (Lv9:13) (Lv10:16) (Lv11:18) (Lv12:20) (Lv13:24) (Lv14:30) (Lv15:42) (Lv16:60) (Lv17:72) (Lv18:84) (Lv19:102) (Lv20:125) (Lv21:126) (Lv22:128) (Lv23:129) (Lv24:130) (Lv25:131) (Lv26:133) (Lv27:134) (Lv28:135) (Lv29:137) (Lv30:138) (Lv31:139) (Lv32:141) (Lv33:142) (Lv34:144) (Lv35:145) (Lv36:147) (Lv37:148) (Lv38:150) (Lv39:151) (Lv40:153)
Zusätzlicher Blitzschaden
Unterstützt Fähigkeiten, die Feinde treffen.
Unterstützte Skills fügen 1 - 4 Blitzschaden hinzu (Lv1:1) (Lv2:1) (Lv3:1) (Lv4:1) (Lv5:1) (Lv6:1) (Lv7:1) (Lv8:1) (Lv9:1) (Lv10:1) (Lv11:2) (Lv12:2) (Lv13:2) (Lv14:3) (Lv15:4) (Lv16:5) (Lv17:6) (Lv18:7) (Lv19:9) (Lv20:10) (Lv21:11) (Lv22:11) (Lv23:11) (Lv24:11) (Lv25:11) (Lv26:11) (Lv27:11) (Lv28:11) (Lv29:11) (Lv30:12) (Lv31:12) (Lv32:12) (Lv33:12) (Lv34:12) (Lv35:12) (Lv36:12) (Lv37:12) (Lv38:12) (Lv39:13) (Lv40:13) (Lv1:4) (Lv2:6) (Lv3:8) (Lv4:10) (Lv5:11) (Lv6:13) (Lv7:15) (Lv8:17) (Lv9:21) (Lv10:25) (Lv11:29) (Lv12:32) (Lv13:38) (Lv14:48) (Lv15:67) (Lv16:95) (Lv17:114) (Lv18:133) (Lv19:162) (Lv20:198) (Lv21:200) (Lv22:202) (Lv23:204) (Lv24:206) (Lv25:208) (Lv26:210) (Lv27:212) (Lv28:214) (Lv29:216) (Lv30:219) (Lv31:221) (Lv32:223) (Lv33:225) (Lv34:228) (Lv35:230) (Lv36:232) (Lv37:234) (Lv38:237) (Lv39:239) (Lv40:241)
Kontrollzauber
Unterstützt Zauberfähigkeiten
Unterstützte Skills haben -100% kritische Trefferwertung
Unterstützte Skills verursachen +28% zusätzlichen Schaden (Lv1:28) (Lv21:38) (Lv41:48)
Elementarverschmelzung
Unterstützt Fähigkeiten, die Schaden verursachen.
Hilfe-Skills können kein Entzünden, Erfrierung und Paralyse verursachen
25.5% zusätzlicher Elementar-Schaden für unterstützte Skills (Lv1:51/2) (Lv21:71/2) (Lv41:91/2)
Leichtsinnig
Unterstützt Angriffsfähigkeiten.
Beim Auslösen von unterstützten Skills werden 1% der aktuellen LP verbraucht. (Lv1:1) (Lv9:1) (Lv10:2) (Lv14:2) (Lv15:3) (Lv41:3)
Unterstützte Skills haben +5% Angriffstempo (Lv1:5) (Lv21:15) (Lv41:25)
Physischer Schaden in Höhe von 5% des fehlenden Lebens wird den unterstützten Skills hinzugefügt; nur 40% Effekt für Schergen-Skills
Langsames Projektil
Unterstützt Projektilfähigkeiten.
Unterstützte Skills haben -30% zusätzliche Projektilgeschwindigkeit
Unterstützte Skills verursachen 19.5% zusätzlichen Schaden (Lv1:39/2) (Lv21:59/2) (Lv41:79/2)
Klagen
Unterstützt Zauberfähigkeiten
Unterstützte Skills verursachen 15.5% mehr Schaden an verfluchten Feinden (Lv1:31/2) (Lv21:51/2) (Lv41:71/2)
Wenn der Hilfe-Skill einem Ziel unter Fluch Schaden zufügt, besteht eine +31% Chance, das Ziel zu lähmen (Lv1:31) (Lv21:51) (Lv41:71)
Projektildurchdringung
Unterstützt horizontale Projektilfähigkeiten.
Für unterstützte Fähigkeiten +2 Penetration-Versuch des horizontalen Projektils (Lv1:2) (Lv8:2) (Lv9:3) (Lv16:3) (Lv17:4) (Lv24:4) (Lv25:5) (Lv99:5)
Unterstützte Skills verursachen 5.5% zusätzlichen Schaden (Lv1:11/2) (Lv21:31/2) (Lv41:51/2)
Plattwalzen
Unterstützt Nahkampf-Angriffsfähigkeiten
Unterstützte Skills verursachen +31% zusätzlichen Nahkampfschaden (Lv1:31) (Lv21:41) (Lv41:51)
+31% Leiden-Schaden für unterstützte Skills (Lv1:31) (Lv21:41) (Lv41:51)
Unterstützte Skills haben -15% Angriffstempo
Kataklysmus
Unterstützt Fähigkeiten, die Dauerschaden verursachen oder Anomalie-Zustände verursachen können.
Den Feinden 8 Punkte Verschlimmerung-Wert zufügen, wenn SCH durch unterstützte Skills verursacht wird, dieser Effekt hat eine Abkühlungszeit von 1 Sek. (Lv1:8) (Lv21:8) (Lv41:8)
26.5% zusätzlicher Effekt auf den unterstützten Skill beim Qual (Lv1:53/2) (Lv21:73/2) (Lv41:93/2)
Jagdtempo
Unterstützender Angriffs-Projektilskill.
Nachdem du dich länger als 2 Sekunden bewegt hast, erhältst du 3 Stapel Buffs, die sich bis zu 3 Stapeln stapeln können (Lv1:2) (Lv11:1/2) (Lv21:3/10) (Lv41:3/10)
Wenn buff vorhanden ist, verursacht Hilfe-Skill einen zusätzlichen 30.5% Schaden
Wenn buff vorhanden ist, verursacht Hilfe-Skill +40% RückstoßMöglichkeit
Wenn buff vorhanden ist, verursacht Hilfe-Skill +15% RückstoßAbstand
Buff-Verlust nach dem Hilfe-Skill (Lv1:61/2) (Lv21:81/2) (Lv41:101/2)
Vielfältiger Wächter
Unterstützt Wachenfähigkeiten
Hilfe-Skill +1 die max. Anzahl des aufgestellten Wächters
Unterstützte Skills verursachen +1% zusätzlichen Schaden (Lv1:1) (Lv21:21) (Lv41:41)
Wachen-Modifikation
Unterstützt Wachenfähigkeiten
+1 Wachen von unterstützten Skills auf einmal eingesetzt
Wachen, die durch unterstütze Fähigkeit platzierten wurden, zusätzlich 15.5% Häufigkeit der Freisetzung (Lv1:31/2) (Lv21:51/2) (Lv41:71/2)
Feuerexplosion
Unterstützt Fähigkeiten, die Schaden verursachen.
Unterstützte Skills verursachen 12.5% zusätzlichen Feuerschaden (Lv1:25/2) (Lv21:45/2) (Lv41:65/2)
+4% zusätzlicher Entzündungsschaden für unterstützte Skills (Lv1:4) (Lv21:4) (Lv41:4) (Lv99:20)
Nova-Schuss
Unterstützt Fallprojektil-Fähigkeiten
Unterstützte Skills verursachen 17.5% zusätzlichen Schaden (Lv1:35/2) (Lv21:55/2) (Lv41:75/2)
Unterstützte Skills haben -15% Skill-Bereich (Lv1:-15) (Lv21:-25) (Lv41:-35)
Unterstützte Skills haben +15% zusätzliche Projektilgeschwindigkeit (Lv1:15) (Lv21:25) (Lv41:35)
Präzisionstreffer
Unterstützt Nahkampf-Angriffsfähigkeiten
Unterstützte Skills haben -30% Skill-Bereich
Unterstützte Nahkampf-Skills verursachen 11.5% zusätzlichen AoE-Schaden (Lv1:23/2) (Lv21:43/2) (Lv41:63/2)
11.5% Leiden-Schaden für unterstützte Skills (Lv1:23/2) (Lv21:43/2) (Lv41:63/2)
Unterstützte Skills haben +10% Angriffstempo (Lv1:10) (Lv21:14) (Lv41:18)
Spuken
Unterstützt Schattenschlag-Skills.
+2 Schatten für unterstützte Skills
Unterstützte Skills verursachen +4% zusätzlichen Schaden (Lv1:4) (Lv21:8) (Lv41:12)
Wache
Unterstützt Kanalisierungsfähigkeiten.
Unterstützte Skills verursachen 15.5% zusätzlichen Schaden (Lv1:31/2) (Lv21:51/2) (Lv41:71/2)
Erhält für jeder 5 -mal Einsatz des unterstützten Skills Barriere, wenn keine vorhanden ist. Intervall: 6 Sek.
Kanalisierung vorbereiten
Unterstützt Kanalisierungsfähigkeiten.
Unterstützte Skills verursachen +4% zusätzlichen Schaden (Lv1:4) (Lv21:12) (Lv41:20)
+1 anfängliche Anzahl an Leitungsschichten unterstützten Skills (Lv1:1) (Lv9:1) (Lv10:2) (Lv29:2) (Lv30:3)
Rasender Hieb
Unterstützt Nahkampf-Hiebtrefferfähigkeiten.
Unterstützte Skills +35 % Hiebangriff-Chance (Lv1:35) (Lv21:35) (Lv41:35)
25.5% zusätzlicher Schaden der in Hiebangriff-Form der unterstützten Skills hinzugefügt wird (Lv1:51/2) (Lv21:83/2) (Lv41:115/2)
25.5% zusätzlicher Leiden-Schaden beim Hiebangriff der Unterstützungsskill (Lv1:51/2) (Lv21:83/2) (Lv41:115/2)
Schnelle Rückkehr
Unterstützt Nahkampf-Durchbruchsfähigkeiten.
+82% Zerstörerladung Erholungsgeschwindigkeit für unterstützte Skills (Lv1:82) (Lv21:102) (Lv41:122)
Unterstützte Skills verursachen 15.5% zusätzlichen Schaden (Lv1:31/2) (Lv21:51/2) (Lv41:71/2)
Zurückhalten
Unterstützt passive Fähigkeiten.
durch Hilfe-Skills 0.5% Versiegeltes Mana Kompensation (Lv1:1/2) (Lv21:21/2) (Lv41:41/2)
Angriffsfokus
Unterstützt Angriffsfähigkeiten.
Erhält 2 Punkte Eifer-Wertung bei einem Treffer mit dem unterstützten Skill
Zusätzlicher 1.65 % Schaden für den unterstützten Skill pro 10 Punkte Eifer-Wertung (Lv1:33/20) (Lv21:53/20) (Lv41:73/20)
+3 % Kritische Trefferwertung für den unterstützten Skill pro 10 Punkte Eifer-Wertung
Windprojektile
Unterstützt Projektilfähigkeiten.
Unterstützte Skills haben +20% Projektilgeschwindigkeit (Lv1:20)
Unterstützte Skills verursachen 15.5% zusätzlichen Schaden (Lv1:31/2) (Lv21:51/2) (Lv41:71/2)
Bittere Ernte
Unterstützt Fähigkeiten, die Feinde angreifen oder Dauerschaden verursachen.
Dauer-SCH von Ernte für 0.61 Sek., wenn SCH durch unterstützte Skills verursacht wird, diese Fähigkeit hat die gleiche Abkühlungszeit für 4 Sek. am gleichen Ziel (Lv1:61/100) (Lv21:81/100) (Lv41:101/100)
Schmerz-Verstärkung
Unterstützt Fähigkeiten mit Dauer oder die Anomalie-Zustände verursachen.
12.5% zusätzlicher Dauer-SCH an Feinden, deren Vertiefung-Wert der Unterstützungsskill die Obergrenze erreicht (Lv1:25/2) (Lv21:45/2) (Lv41:65/2)
Blendung
Unterstützt Fähigkeiten, die Feinde treffen.
+10% Chance auf Blenden, wenn unterstützte Skills Ziele treffen (Lv1:10)
+5% Blenden-Dauer verursacht durch unterstützte Skills (Lv1:5) (Lv21:40) (Lv41:75)
Elektrische Bestrafung
Unterstützt Fähigkeiten, die Feinde treffen.
Gegner, die durch Hilfe-Skills mit Paralyse belegt sind, erleiden zusätzlich 10.5% Schaden; und für jeden Stapel Paralyse auf dem Gegner wird der zusätzliche Schaden durch Hilfe-Skills um +2% erhöht (Lv1:21/2) (Lv21:41/2) (Lv41:61/2)
Beendigung des Leidens
Unterstützt Fähigkeiten, die Feinde treffen.
Unterstützte Skills verursachen -10% zusätzlichen Schaden (Lv1:-10)
Zusätzlich 6.7% verursachter Schaden durch unterstützte Fähigkeit pro Anomalie-Zustand des Feindes (multiplikativ) (Lv1:67/10) (Lv21:87/10) (Lv41:107/10)
Verstärktes Leiden
Unterstützt Fähigkeiten, die Feinde treffen.
15.5% Leiden-Schaden für unterstützte Skills (Lv1:31/2) (Lv21:51/2) (Lv41:71/2)
Fügt Physischen Schaden hinzu
Unterstützt Fähigkeiten, die Feinde treffen.
Unterstützte Skills fügen 2 - 3 physischen Schaden hinzu (Lv1:2) (Lv2:2) (Lv3:3) (Lv4:4) (Lv5:5) (Lv6:5) (Lv7:6) (Lv8:7) (Lv9:8) (Lv10:10) (Lv11:11) (Lv12:13) (Lv13:15) (Lv14:19) (Lv15:26) (Lv16:38) (Lv17:45) (Lv18:53) (Lv19:64) (Lv20:78) (Lv21:79) (Lv22:80) (Lv23:80) (Lv24:81) (Lv25:82) (Lv26:83) (Lv27:84) (Lv28:85) (Lv29:85) (Lv30:86) (Lv31:87) (Lv32:88) (Lv33:89) (Lv34:90) (Lv35:91) (Lv36:92) (Lv37:93) (Lv38:93) (Lv39:94) (Lv40:95) (Lv1:3) (Lv2:4) (Lv3:5) (Lv4:6) (Lv5:8) (Lv6:9) (Lv7:10) (Lv8:11) (Lv9:14) (Lv10:16) (Lv11:19) (Lv12:21) (Lv13:25) (Lv14:31) (Lv15:44) (Lv16:63) (Lv17:75) (Lv18:88) (Lv19:106) (Lv20:130) (Lv21:132) (Lv22:133) (Lv23:134) (Lv24:135) (Lv25:137) (Lv26:138) (Lv27:140) (Lv28:141) (Lv29:142) (Lv30:144) (Lv31:145) (Lv32:147) (Lv33:148) (Lv34:150) (Lv35:151) (Lv36:153) (Lv37:154) (Lv38:156) (Lv39:157) (Lv40:159)
Unterstützte Skills erhalten 20% der Basis-Verletzungschaden des Skillsschadens. (Lv1:20) (Lv21:30) (Lv41:40)
Der durch den unterstützten Skill verursachte Basis-Verletzungs-Schaden wird um 20% des Haupthandwaffe-Schadens erhöht (Lv1:20) (Lv21:30) (Lv41:40)
Abklingzeit-Reduzierung
Unterstützt beliebige Fähigkeit.
Unterstützte Skills haben +13% Abklingzeit-Erholungsgeschwindigkeit (Lv1:13) (Lv21:23) (Lv41:33)
Notfallwiederherstellung
Unterstützt Wiederherstellungsfähigkeiten.
45.5% Wiederherstellungseffekt von niedrigem Leben für unterstützte Skills (Lv1:91/2) (Lv21:111/2) (Lv41:131/2)
Unterstützte Skills: +10% Wiederherstellungseffekt bei niedrigem Mana
Sofortige Wiederherstellung
Unterstützt Wiederherstellungsfähigkeiten.
Unterstützte Wiederherstellungs-Skills wirken sofort
-20% zusätzlicher Wiederherstellungseffekt für unterstützte Skills. (Lv1:-20) (Lv21:-10) (Lv41:0)
Erdspalte
Unterstützt Bodenfähigkeiten.
Unterstützungsskill verfügen eine Stapel-Obergrenze von +1 für die Terra-Ladung
Unterstützte Skills verfügen eine Wiederherstellungsgeschwindigkeit von 55.5% für die Erde-Energieladung (Lv1:111/2) (Lv21:131/2) (Lv41:171/2)
Unterstützte Skills verursachen 1.5% zusätzlichen Schaden (Lv1:3/2) (Lv21:23/2) (Lv41:45/2)
Streustrahl
Unterstützt Laserstrahl-Fähigkeiten
Unterstützte Skills verursachen +2% zusätzlichen Schaden (Lv1:2) (Lv21:4) (Lv41:6)
+2 zusätzlicher Streifen von unterstützte Strahlen-Skills
Fokussierter Strahl
Unterstützt Laserstrahl-Fähigkeiten
+15% zusätzliche Strahlenlänge von unterstützten Strahlen-Skills (Lv1:15) (Lv21:15) (Lv41:15)
Unterstützte Skills verursachen 15.5% zusätzlichen Schaden (Lv1:31/2) (Lv21:51/2) (Lv41:71/2)
Gebrochenes Prisma
Unterstützt Laserstrahl-Fähigkeiten
+2 zusätzliche Brechung von unterstützten Strahlen-Skills
Unterstützte Skills verursachen 12.5% zusätzlichen Schaden (Lv1:25/2) (Lv21:45/2) (Lv41:65/2)
-10% zusätzliche Strahlenlänge von unterstützten Strahlen-Skills
Diener-Schaden
Unterstützt Fähigkeiten, die Schergen beschwören.
15.5% Schaden für Schergen, die von unterstützten Skills beschworen werden (Lv1:31/2) (Lv21:51/2) (Lv41:71/2)
Diener-LP
Unterstützt Fähigkeiten, die Schergen beschwören.
15.5% Leben für Schergen, die durch unterstützte Skills beschworen werden (Lv1:31/2) (Lv21:51/2) (Lv41:71/2)
Supermacht
Unterstützt Fähigkeiten, die den Dämonengeist beschwören.
Unterstützte Skills: 48.2% Ursprung des Geistermagus Buff-Effekt (Lv1:241/5) (Lv21:261/5) (Lv41:281/5)
durch Hilfe-Skills -30% Versiegeltes Mana Kompensation
Elementares Duo
Unterstützt Fähigkeiten, die den Dämonengeist beschwören.
Unterstütze Fähigkeit +1 maximale Anzahl von Schergen, die beschworen werden können
15.5% Schaden für Schergen, die von unterstützten Skills beschworen werden (Lv1:31/2) (Lv21:51/2) (Lv41:71/2)
Wahnsinnige Armee
Unterstützt Fähigkeiten, die Mechas beschwören. Unterstütze Fähigkeit +1 maximale Anzahl von Schergen, die beschworen werden können
Wenn man durch unterstütze Fähigkeit beschworenes Schergen einen Krit-Treffer erleidet, erhält man den Buff für 4 Sekunden; jedes Schergen hat ein Intervall von 8 Sekunden, um diesen Effekt auszulösen
Während des Buffs erhält der Beschwörer für jede 10 Punkte derHerrschaftswert 5.3% zusätzlichen Schaden, mit einem Maximum von 31.8% (Lv1:53/10) (Lv21:63/10) (Lv41:73/10) (Lv1:159/5) (Lv21:189/5) (Lv41:219/5)
Wenn der Buff aktiv ist, 3.5% Angriffs- und Wirkgeschwindigkeit des Beschwörers für jede 10 Punkte seines Herrschaftswerts, maximal +21%
Wenn man durch unterstütze Fähigkeit beschworenes Schergen einen Krit-Treffer erleidet, erhält man den Buff für 4 Sekunden; jedes Schergen hat ein Intervall von 8 Sekunden, um diesen Effekt auszulösen
Unterstütze Fähigkeit +1 maximale Anzahl von Schergen, die beschworen werden können
Mechanische Modifikation
Unterstützt Fähigkeiten, die Mechas beschwören.
+40% Größe für Schergen, die durch unterstützte Skills beschworen werden (Lv1:40)
+40% phạm vi kỹ năng bổ sung của Minion do kỹ năng được hỗ trợ triệu hồi
+131% Schaden für Schergen, die von unterstützten Skills beschworen werden (Lv1:131) (Lv21:151) (Lv41:171)
+10% Leben für Schergen, die durch unterstützte Skills beschworen werden (Lv1:10) (Lv21:20) (Lv41:30)
Die Anzahl der vom Charakter selbst beschworenen Mecha-Schergen wird halbiert, wobei die Anzahl mindestens auf 1 aufgerundet wird; dieser Effekt tritt nur 1 Mal in Kraft
Angriffskommando
Unterstützt Fähigkeiten, die Mechas beschwören.
15.5% Schaden für Schergen, die von unterstützten Skills beschworen werden (Lv1:31/2) (Lv21:41/2) (Lv41:51/2)
Wenn min. 40 Herrschaftswerte vorhanden sind, erhalten die durch diese Skill beschworenen Schergen +56 Krit-Wert
Verteidigungsformular
Unterstützt Fähigkeiten, die Mechas beschwören.
+10% Leben für Schergen, die durch unterstützte Skills beschworen werden (Lv1:10) (Lv21:15) (Lv41:20)
-5% Schaden für Schergen, die von unterstützten Skills beschworen werden (Lv1:-5) (Lv21:-15) (Lv41:-25)
Bei je 20 Herrschaftswert besteht eine Chance von +10% , die Feinde zu schwächen, wenn du von den beschworenen Schergen getroffen wirst
Erbitterter Kampf
Unterstützt Aktivierungsfähigkeiten. Kann keine Beschwörungsfähigkeiten unterstützen.
Der unterstützte Skill 5.25 % Effekt jedes Mal, wenn er eingesetzt wird, stapelbar bis zu 3 Mal (Lv1:21/4) (Lv21:41/4) (Lv41:61/4)
Zerbrechliche Auferstehung
Unterstützt Wiederherstellungsfähigkeiten.
+40% Wiederherstellungseffekt für unterstützte Skills.
Unterstützte Skills haben -20% Wiederherstellungsdauer
+10% Schaden der erlitten wird, während sich die unterstützten Skills erholen
Rückstände
Unterstützt Wiederherstellungsfähigkeiten.
Unterstützte Skills haben +70% Wiederherstellungsdauer
Der Wiederherstellungseffekt von unterstützten Skills kann nicht entfernt werden
Insgesamt
Unterstützt Defensiv-Skills.
Beim Einsetzen eines unterstützten Skills erhältst du Buff:
Zusätzlich +20 % Ausweichen. Es sinkt allmählich innerhalb von 4 Sek. auf 0 ab (Lv1:20) (Lv21:30) (Lv41:36)
Eiserne Festung
Unterstützt Verteidigungsfähigkeiten.
+220 Rüstung, während unterstützte Skills aktiv sind (Lv1:220) (Lv21:1420) (Lv41:2020)
Gegen nicht-physischen Schaden +2 % Effektivität der Rüstung, wenn der unterstützte Skill aktiv ist
Notfallvermeidung
Unterstützende Mobilitätsfähigkeiten
Wenn man die unterstützende Fähigkeit verwendet, erhältt man 1 Buffstapel: 2.6% Ausweichen pro Buff-Stapel
Der Buff hält 4 Sek. an und kann bis zu 4 Mal gestapelt werden.
Erhalte einen Stapel von Buff, wenn man die unterstützte Fähigkeit verwendet
Der Buff dauert 4 Sekunden und kann bis zu 4 Stapel erreichen
Konzentrierter Kriegsschrei
Unterstützt Schlachtruf-Fähigkeiten.
Unterstützte Skills haben -15% Skill-Bereich
Unterstützte Skills haben +10% Abklingzeit-Erholungsgeschwindigkeit (Lv1:10) (Lv21:20) (Lv41:30)
Das Brüllen des Löwen
Unterstützt Schlachtruf-Fähigkeiten.
Unterstützte Skills haben +20% Kriegsschrei-Wirkgeschwindigkeit
Unterstützte Skills haben +2 maximale Energieladungen
Unterstützte Skills haben -15% Abklingzeit-Erholungsgeschwindigkeit (Lv1:-15) (Lv21:-10) (Lv41:-5)
Erhalte einen Buff-Stapel, wenn du Unterstützungs-Skills einsetzt. Der Buff dauert 5 Sekunden und kann bis zu 5-mal gestapelt werden
Diese Skill erhält +10% Skillsreichweite für jeden Buff-Stapel
Periodische Explosion
Unterstützende Mobilitätsfähigkeiten
Erhalte alle 6 Sekunden 1 Stapel Buff, wenn du die unterstützende Fähigkeit verwendest: Nach der nächsten Verwendung der Mobilitätsfähigkeit werden die Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit um 20.5 % erhöht.
Buff hält 2 Sekunden an.
Erhalte beim Einsatz von unterstützten Skills alle 6 Sekunden einen Buff-Stapel. Der Buff hält 2 Sekunden an
Terrain der Bosheit
Unterstützt Fluch-Fähigkeiten.
Unterstützte Fluch-Fähigkeit wird sich in Sofortiges Freisetzen umwandeln. Beim Freisetzen entfaltet sich im Zentrum ein Bereich um dich herum, der den Effekt des unterstützten Fluchs auf feindliche Einheiten in dem Bereich anhaltend wirkt. Die Dauer im Bereich entspricht der Dauer des unterstützten Fluch-Effekts. Die Abkühlungszeit des unterstützten Fluchs beträgt 8 Sekunden.
Die unterstützte Fähigkeit wird zusätzlich +210% Fähigkeitsreichweite (Lv1:210) (Lv21:410) (Lv41:610)
Elektrische Überlast
Unterstützt Fähigkeiten, die Schaden verursachen.
Unterstützte Skills verursachen 10.25% zusätzlichen Blitzschaden (Lv1:41/4) (Lv21:61/4) (Lv41:81/4)
Buff bei kritischen Treffern durch unterstützte Skills erhalten; Buff dauert 2 Sek.
+15% zusätzlicher Blitzschaden, der dem Skill durch Buffs gewährt wird
Elementare Auswirkungen
Unterstützt Angriffsfähigkeiten.
Wenn der Hilfe-Skill beim Treffen mindestens zwei Arten von elementarem Schaden verursacht, dann wird zusätzlich 17.5% elementarer Schaden bei der nächsten Nutzung des Hilfe-Skills (Lv1:35/2) (Lv21:55/2) (Lv41:75/2)
Flächenbombardement
Unterstützt Sperrfeuerfähigkeiten.
+1 gesamte Wellen der unterstützten Skills (Lv1:1) (Lv13:1) (Lv25:1) (Lv37:1) (Lv49:1)
Unterstützte Skills +5 % pro Welle Schadenssteigerung (Lv1:5) (Lv21:15) (Lv41:20)
-10% Intervall zwischen den Wellen für unterstützte Skills (Lv1:-10) (Lv21:-30) (Lv41:-50)
Qualitätseffekt
Unterstützt Aktivierungsfähigkeiten.
Unterstützte Skills haben +1 maximale Energieladungen
Wenn du eine unterstützte Skill einsetzt, gewährt jeder Aufladepunkt, den du besitzt, einen Effekt von 10.5% auf den Zustand, der durch die Skill verursacht wird (Lv1:21/2) (Lv21:41/2) (Lv41:61/2)
Verteidigungsschichten
Unterstützt Verteidigungsfähigkeiten.
Wenn unterstützte Fähigkeiten ausgelöst werden können Schutzschilde innerhalb von 1 Sek. nicht durch Schaden unterbrochen werden
3.25% Schutzschild-Aufladungsgeschw. während der Dauer von unterstützten Fähigkeiten (Lv1:13/4) (Lv21:33/4) (Lv41:45/4)
Buff verstärken
Unterstützt Anreicherungsfähigkeiten.
Unterstützte Skills verursachen +69% zusätzlichen Schaden (Lv1:69) (Lv21:109) (Lv41:129)
durch Hilfe-Skills -30% Versiegeltes Mana Kompensation
Unterstützte Skills wirken zusätzlich -100% Anreichern-Effekt
Buff
Unterstützt Anreicherungsfähigkeiten.
Unterstützte Skills erhalten einen 45.5% Buff-Effekt (Lv1:91/2) (Lv21:111/2) (Lv41:131/2)
durch Hilfe-Skills -30% Versiegeltes Mana Kompensation
Härten
Unterstützt Nahkampffähigkeiten.
Unterstützte Skills verursachen 15.5% zusätzlichen Schaden (Lv1:31/2) (Lv21:51/2) (Lv41:71/2)
Beim Treff durch unterstützten Skill besteht es +100% Möglichkeit, Abhärtung zu erhalten (Lv1:100) (Lv20:100) (Lv40:100)
Siegelumwandlung
Unterstützt passive Fähigkeiten.
Ersetze versiegeltes Mana von unterstützten Skills durch versiegeltes Leben
Zusätzlich -70% Versiegeltes Mana Kompensation durch Hilfe-Skills (Lv1:-70) (Lv21:-65) (Lv41:-50)
Spirituelle Energie
Unterstützt Zauberfähigkeiten
Bei der Aktivierung von Magieausbruch durch unterstützte Skills, erhalten die durch Magieausbruch ausgelösten Skills zusätzlich +36% Schaden (Lv1:36) (Lv21:56) (Lv41:76)
Hilfe-Skills haben -18% Wirkgeschwindigkeit
Fliegende Bewegung
Unterstützender Mobilitätsskill.
Unterstützte Skills haben +1 maximale Energieladungen
Erhalte einen Bonus von 1% Bewegungsgeschwindigkeit beim Einsetzen unterstützender Skills
Der Bonus hält 2 Sek. lang an
Unterstützte Skills haben +1 maximale Energieladungen
Erhalte beim Auslösen von unterstützten Skills einen Buff mit einer Dauer von 2 Sekunden
Energiestrom
Unterstützt Mobilitätsfähigkeiten
Bei den nächsten 1 Aktivierungen von Magieausbruch, nachdem unterstützte Skills ausgelöst wurden, erhalten die durch Magieausbruch ausgelösten Skills zusätzlich 0.5% Schaden (Lv1:1/2) (Lv21:21/2) (Lv41:41/2)
Wilde Entwicklung
Unterstützt Fähigkeiten, die den Dämonengeist beschwören.
Das durch unterstütze Fähigkeit beschworenes Schergen für jede 1 Wachstumswerte, zusätzlich 0.012% Schaden (Lv1:3/250) (Lv21:1/50) (Lv41:7/250)
Beschwörungen, die durch Hilfe-Skills erzeugt wurden, erhalten nach 8 Skill-Verwendungen einen Buff für 5 Sek. Während des Buffs können keine neuen Buffs erhalten werden
Während des Buffs hat der Dämonengeist +150 anfängliche Wachstumswerte; dieser Bonus reduziert sich innerhalb von 5 Sekunden auf +60
Erntezeit
Unterstützt Fähigkeiten, die den Dämonengeist beschwören.
+15% Chance auf Verbesserte Fähigkeit, wenn ein durch eine unterstützte Fähigkeit beschworener Scherge mindestens Klasse 2 erreicht
Wenn ein durch unterstützte Fähigkeit beschworenes Schergen mindestens Rang 3 erreicht, +15% Dauer der Aktivierungseffekte
Wenn ein durch unterstütze Fähigkeit beschworenes Schergen mindestens Rang 3 erreicht und sich im aktivierten Zustand befindet, wird zusätzlicher Schaden in Höhe von +8% verursacht (Lv1:8) (Lv21:16) (Lv41:24)
Vorbereitung
Unterstützt aktive Skills. Kann keine Kanalisierungs- und Angriffs-Skills unterstützen.
Bereitet den unterstützten Skill alle 9.9 Sek. vor (Lv1:99/10) (Lv20:8) (Lv41:8)
Vorbereiten
Unterstützungs-Mobilitätsskill.
Beim Einsetzen eines unterstützten Skills erhältst du Buff
Der Buff beschleunigt die Ausführung des nächsten Kriegsschreis um +80 % (Lv1:80) (Lv21:120) (Lv41:160)
Gladiatorengebrüll
Unterstützt Schlachtruf-Fähigkeiten.
Unterstützte Skills haben +40% Skill-Bereich (Lv1:40) (Lv21:60) (Lv41:80)
Beim Einsetzen eines Hilfe-Skills wird ein Rückstoß umkehren auf nahegelegene Feinde mit einer Rückstoß-Distanz von 2 Metern angewendet
Der Wirkungsbereich dieses Effekts wird durch Boni auf den Skill-Bereich beeinflusst
Aura-Verstärkung
Unterstützt Aura-Fähigkeiten.
Unterstützte Skills haben 5.25% Aura-Effekt (Lv1:21/4) (Lv21:41/4) (Lv41:61/4)
Unterstützte Skills haben +100% Skill-Bereich
Reißender Strom
Unterstützt Anreicherungsfähigkeiten.
Der unterstützte Skill zusätzlich 7.15 % Abklingzeit-Wiederherstellungstempo jedes Mal, wenn er kürzlich Schaden verursacht hat, stapelbar bis zu 10 Mal (Lv1:143/20) (Lv21:183/20) (Lv41:203/20)
durch Hilfe-Skills -30% Versiegeltes Mana Kompensation
Freund der Dämonengeister
Unterstützt Geistermagus-Skills.
Wenn gleichzeitig mindestens 2 Arten Geistermagus vorhanden sind, 51.2 % Effekt von Herkunft des Geistermagus, der vom unterstützten Skill bereitgestellt wird (Lv1:256/5) (Lv21:276/5) (Lv41:296/5)
durch Hilfe-Skills -30% Versiegeltes Mana Kompensation
Schützendes Kraftfeld
Unterstützt Geistermagus-Skills.
Überträgt 3.05% des erlittenen Schadens auf die durch den unterstützten Skill beschworenen Beschwörungen. Der Effekt wird von der Herkunft des Geistermagus beeinflusst (Lv1:61/20) (Lv21:81/20) (Lv41:101/20)
durch Hilfe-Skills -30% Versiegeltes Mana Kompensation
Automatische Aufladung
Unterstützt Wiederherstellungsfähigkeiten.
Der unterstützte Skill erhält pro Sekunde 0.5 Aufladefortschritt (Lv1:1/2) (Lv21:1) (Lv41:3/2)
Gefährdete Aufladung
Unterstützt Wiederherstellungsfähigkeiten.
Der unterstützte Skill erhält beim Erleiden von Schwerer Verletzung 5 Aufladefortschritt (Lv1:5) (Lv21:8) (Lv41:10)
Konzentrationsaufladung
Unterstützt Wiederherstellungsfähigkeiten.
Unterstützte Skills haben +1 maximale Energieladungen
Beim Einsetzen des unterstützten Skills erhält 5 % des Aufladefortschritts dieses Skills (Lv1:5) (Lv21:15) (Lv41:25)
Abgeschiedenheit
Unterstützt Verteidigungsfähigkeiten.
Unterstützte Skills haben -50% Dauer (Lv1:-50) (Lv21:-40) (Lv41:-30)
Erhalte Buff: Verliere keine Abweichung, wenn du getroffen wirst, solange der unterstützte Skill aktiv ist. Verliere diesen Buff nach 3 Treffern
Fokussierter Schuss: Erheben(Pracht)
Unterstützter Fokussierter Schuss-Skill.
Dieser Skill kann nur im 3. Hilfe-Skill-Slot eines jeden aktiven Skills installiert werden.
Unterstützte Skills verursachen +20% zusätzlichen Schaden
Beim Einsatz eines Hilfe-Skills erhältst du 20 Punkte Eifer-Wertung
Wenn der Hilfe-Skill innerhalb von 1 Sekunden nicht verwendet wird, werden alle 0,1 Sekunden 5 Punkte Eifer-Wertung verloren
Bei 100 Punkten Eifer-Wertung verursacht der Hilfe-Skill zusätzlich +(7.5–8.0)% Schaden bei jedem Einsatz; der Schaden kann bis zu 6 Mal erhöht werden. Wenn die Eifer-Wertung unter 50 Punkte fällt, wird der Schadensbonus verloren
Fokussierter Schuss: Fernangriff(Pracht)
Unterstützter Fokussierter Schuss-Skill.
Dieser Skill kann nur im 3. Hilfe-Skill-Slot eines jeden aktiven Skills installiert werden.
Unterstützte Skills verursachen +20% zusätzlichen Schaden
Wenn keine Feinde in der Nähe sind, erhöht sich der Effekt des Kampfeswille durch den Hilfe-Skill zusätzlich um +(60–65)% (dies betrifft nicht den Basiseffekt von Kampfeswille)
Fokussierter Schuss: Kräfte sammeln(Erhaben)
Unterstützter Fokussierter Schuss-Skill.
Dieser Skill kann nur im fünften Hilfe-Skill-Slot eines jeden Aktiven Skills installiert werden.
Unterstützte Skills verursachen +20% zusätzlichen Schaden
Wenn der Hilfe-Skill innerhalb von 1 Sekunden nicht verwendet wird, werden alle 0,1 Sekunden 10 Punkte Eifer-Wertung verloren
Bei mindestens 50 Punkten Eifer-Wertung verursacht der Hilfe-Skill alle 0.2 Sekunden zusätzlich +(4.5–5.0)% Schaden, stapelbar bis zu 10 Mal
Fokussierter Schuss: Starker Bogen(Erhaben)
Unterstützter Fokussierter Schuss-Skill.
Dieser Skill kann nur im fünften Hilfe-Skill-Slot eines jeden Aktiven Skills installiert werden.
Unterstützte Skills verursachen +20% zusätzlichen Schaden
Wenn du Kampfeswillen hast, +20% Rückstoß-Chance des Hilfe-Skills und zusätzlich +(8.5–9.0)% Schaden bei einem kritischen Treffer. Dieser Effekt wird durch den Kampfeswillen-Effekt beeinflusst
Fokussierter Schuss: Scharfschütze(Erhaben)
Unterstützter Fokussierter Schuss-Skill.
Dieser Skill kann nur im fünften Hilfe-Skill-Slot eines jeden Aktiven Skills installiert werden.
Unterstützte Skills verursachen +20% zusätzlichen Schaden
Während der fortgesetzten Ziel-Skill erhöht sich die kritische Trefferwertung gegen Feinde, die durch diese Skill unterstützt werden, basierend auf der Entfernung zu ihnen. Maximal +(370–390)% kritische Trefferwertung gegen entfernte Feinde
Kettenblitz: Stromnetz(Pracht)
Unterstützter Hilfe-Skill "Kettenblitz".
Dieser Skill kann nur im dritten Unterstützungs-Slot eines jeden aktiven Skills installiert werden.
Unterstützte Skills verursachen +20% zusätzlichen Schaden
Jedes Mal, wenn Springen ausgelöst wird, erzeugt der Hilfe-Skill 1 zusätzlichen Kettenblitz (kann nicht dasselbe Ziel anvisieren); jeder Kettenblitz kann und darf nur 1 Mal springen
Unterstützte Skills verursachen +(16–18)% zusätzlichen Schaden
Kettenblitz: Verstärkung(Pracht)
Unterstützter Hilfe-Skill "Kettenblitz".
Dieser Skill kann nur im dritten Unterstützungs-Slot eines jeden aktiven Skills installiert werden.
Unterstützte Skills verursachen +20% zusätzlichen Schaden
Für jede 1 verbleibende Sprünge des Hilfe-Skills, zusätzlich +(5.5–5.9)% Schaden (multiplikativ)
Kettenblitz: Glücklich(Erhaben)
Unterstützter Kettenblitz-Skill.
Dieser Skill kann nur im 5. Unterstützungs-Slot eines aktiven Skills installiert werden.
Unterstützte Skills verursachen +20% zusätzlichen Schaden
Wenn Feinde durch einen Hilfe-Skill besiegt werden, erhält dieser Skill +1 zusätzliche SpringenAnzahl
Schaden durch den Hilfe-Skill löst Glück aus
Unterstützte Skills verursachen (-7–-5)% zusätzlichen Schaden
Kettenblitz: Zusammenfluss(Erhaben)
Unterstützter Kettenblitz-Skill.
Dieser Skill kann nur im 5. Unterstützungs-Slot eines aktiven Skills installiert werden.
Unterstützte Skills verursachen +20% zusätzlichen Schaden
Die Kettenblitze, die durch den Hilfe-Skill ausgelöst werden, zielen auf denselben Feind und priorisieren unterschiedliche Feinde; der Abschwächungsfaktor des Splitter-Effekts des Hilfe-Skills beträgt 80%
Unterstützte Skills verursachen (-14.0–-12.0)% zusätzlichen Schaden
Fokushieb: Ruhen(Pracht)
Unterstützter Fokus-Hieb-Skill.
Dieser Skill kann nur im 3. Hilfe-Skill-Slot für aktive Skills installiert werden.
Unterstützte Skills verursachen +20% zusätzlichen Schaden
Beim Stillstand erhöht sich der Buff des Kampfeswillen auf diesen Skill alle 0,1 Sekunden zusätzlich um +(12.0–13.0)% , stapelbar bis zu 10 Mal. Beim Start der Bewegung wird dieser Effekt verloren
Fokushieb: Duell(Pracht)
Unterstützter Fokus-Hieb-Skill.
Dieser Skill kann nur im 3. Hilfe-Skill-Slot für aktive Skills installiert werden.
Unterstützte Skills verursachen +20% zusätzlichen Schaden
Der unterstützte Skill verursacht zusätzlich +(65–70)% Schaden, wenn nur ein Feind sich in der Nähe befindet
Fokushieb: Kampfeswille(Erhaben)
Unterstützter Fokushieb-Skill.
Dieser Skill kann nur im 5. Hilfe-Skill-Slot eines aktiven Skills installiert werden.
Unterstützte Skills verursachen +20% zusätzlichen Schaden
Wenn der unterstützte Skill Hiebangriff einsetzt, verbraucht er 5 Punkte Eifer-Wertung und verursacht zusätzlich +(62–65)% Schaden
Fokushieb: Kopfabschlag(Erhaben)
Unterstützter Fokushieb-Skill.
Dieser Skill kann nur im 5. Hilfe-Skill-Slot eines aktiven Skills installiert werden.
Unterstützte Skills verursachen +20% zusätzlichen Schaden
Der unterstützte Skill führt garantiert einen Hiebangriff aus
Der unterstützte Skill hat keinen Bereich-Tag mehr
Der unterstützte Skill kann jetzt nur 1 Feind treffen
Der unterstützte Skill führt garantiert einen Hiebangriff aus
Der unterstützte Skill hat keinen Bereich-Tag mehr\nDer unterstützte Skill kann jetzt nur 1 Feind treffen
Unterstützte Skills verursachen +(6–8)% zusätzlichen Schaden
Flammenhieb: Unmittelbare Gefahr(Pracht)
Unterstützt Flammenhieb.
Dieser Skill kann nur im 3. Hilfe-Skill-Slot eines Aktiven Skills installiert werden.
Unterstützte Skills verursachen +20% zusätzlichen Schaden
Der unterstützte Skill verursacht mehr Schaden an näheren Feinden innerhalb von 8 Metern, bis zu einem zusätzlichen +(38–40)% Schaden an Feinden innerhalb von 3 Metern
Flammenhieb: Rückwärtsbrennen(Erhaben)
Unterstützter Flammenhieb-Skill.
Dieser Skill kann nur im 5. Hilfe-Skill-Slot jedes aktiven Skills installiert werden.
Unterstützte Skills verursachen +20% zusätzlichen Schaden
Nachdem die Feuerwelle des unterstützten Skills die maximale Entfernung erreicht hat, kehrt sie zurück und stößt getroffene Feinde zurück. Die Richtung des Rückstoßes wird umgedreht
Unterstützte Skills verursachen (-33.5–-32.5)% zusätzlichen Schaden
Glühende Durchschlag-Kugel: Feuerexplosion(Pracht)
Unterstützter Glühende Durchschlag-Kugel Skill.
Dieser Skill kann nur im 3. Hilfe-Skill-Slot jedes aktiven Skills installiert werden.
Unterstützte Skills verursachen +20% zusätzlichen Schaden
Hilfe-Skills verursachen -20% zusätzlichen Projektilschaden
Wenn eine Explosion des Hilfe-Skills trifft, fügt sie dem Feind einen Stapel Debuff zu. Der Debuff dauert 5 Sekunden und kann bis zu 8 Mal gestapelt werden
Jeder Stapel Debuff erhöht den Basisradius der Explosion, die von einem Treffer des Hilfe-Skills verursacht wird, um +3%
Für jeden Stapel Debuff verursacht die vom Hilfe-Skill ausgelöste Explosion +(10.5–11.0)% mehr Schaden am Feind
Glühende Durchschlag-Kugel: Zündpunkt(Erhaben)
Unterstützter Glühende Durchschlag-Kugel-Skill.
Dieser Skill kann nur im 5. Hilfe-Skill-Slot für aktive Skills installiert werden.
Unterstützte Skills verursachen +20% zusätzlichen Schaden
Zusätzlich -25% Explosionsbereich des Hilfe-Skills
Wenn der Bonus und zusätzliche Bonus auf den Skill-Bereich mindestens 120% erreichen, verursacht der Hilfe-Skill zusätzlich +(43–45)% Schaden
Glühende Durchschlag-Kugel: Doppelschlag(Erhaben)
Unterstützter Glühende Durchschlag-Kugel-Skill.
Dieser Skill kann nur im 5. Hilfe-Skill-Slot für aktive Skills installiert werden.
Unterstützte Skills verursachen +20% zusätzlichen Schaden
Die Menge der durch den Hilfe-Skill abgefeuerten Projektile ist auf 1 festgelegt
Für jede +1 Projektile, +50% Projektilgröße des Hilfe-Skills
Der Anteil von Projektilgröße des Hilfe-Skill, der auf den zusätzlichen Skill-Bereich +25% wirkt
Wenn die Explosion des Hilfe-Skills einen Treffer landet, besteht eine (54–57)% Chance, dass an der Position des Feindes eine kleinere sekundäre Explosion entsteht; der Schaden der sekundären Explosion ist derselbe wie der der ursprünglichen Explosion
Mehrere sekundäre Explosionen können denselben Feind treffen. Der Splitter-Effekt hat einen Abschwächungsfaktor von 50%
Hammer des Embers: Schwingung(Pracht)
Unterstützter Hammer des Embers-Skill.
Dieser Skill kann nur im 3. Hilfe-Skill-Slot jedes aktiven Skills installiert werden.
Unterstützte Skills verursachen +20% zusätzlichen Schaden
+30% Basisradius für Explosionen, die von durch den unterstützten Skill abgefeuerten Projektilen erzeugt werden
Die Explosionen, die von durch den unterstützten Skill abgefeuerten Projektilen erzeugt werden, verursachen zusätzlich +(35–38)% Schaden
Hammer des Embers: Wiederentfachen(Pracht)
Unterstützter Hammer des Embers-Skill.
Dieser Skill kann nur im 3. Hilfe-Skill-Slot jedes aktiven Skills installiert werden.
Unterstützte Skills verursachen +20% zusätzlichen Schaden
+100% Chance für unterstützte Skills, dem Ziel Entzünden zuzufügen
Der durch den unterstützten Skill verursachte Basis-Entzünden-Schaden wird um (40–45)% des physischen und Feuerschadens der Haupthandwaffe erhöht
Hammer des Embers: Eilige Flamme(Erhaben)
Unterstützter Hammer des Embers-Skill.
Dieser Skill kann nur im 5. Hilfe-Skill-Slot jedes aktiven Skills installiert werden.
Unterstützte Skills verursachen +20% zusätzlichen Schaden
 
Ember-Projektile hinterlassen nach der Explosion brennende Terra. Auf der brennenden Terra wird die Entzündungsgeschwindigkeit der Feinde um (45–47)% erhöht
Hammer des Embers: Schockexplosion(Erhaben)
Unterstützter Hammer des Embers-Skill.
Dieser Skill kann nur im 5. Hilfe-Skill-Slot jedes aktiven Skills installiert werden.
Unterstützte Skills verursachen +20% zusätzlichen Schaden
Die durch den unterstützten Skill abgefeuerten Projektile durchdringen permanent und verursachen zusätzlich 2 Explosionen
Unterstützte Skills verursachen (-18.0–-17.0)% zusätzlichen Schaden
Wirbelwind: Langer Wind(Pracht)
Unterstützter Wirbelwind-Skill.
Dieser Skill kann nur im 3. Hilfe-Skill-Slot jedes aktiven Skills installiert werden.
Unterstützte Skills verursachen +20% zusätzlichen Schaden
Wenn der unterstützte Skill Hiebangriff ausführt, wird kein Schaden mehr an Feinden in der Nähe verursacht. Stattdessen wird Windklinge auf Feinde im Bereich von 20 Metern gewirkt
Unterstützte Skills verursachen +(28–30)% zusätzlichen Schaden
Wirbelwind: Windbarriere(Pracht)
Unterstützter Wirbelwind-Skill.
Dieser Skill kann nur im 3. Hilfe-Skill-Slot jedes aktiven Skills installiert werden.
Unterstützte Skills verursachen +20% zusätzlichen Schaden
Der unterstützte Skill führt keinen Hiebangriff mehr aus
Wenn der unterstützte Skill kanalisiert wird, erhöht jeder Kanalisierung-Stapel die Chance, Schaden zu vermeiden, um +(3.2–3.6)% , stapelbar bis zu 8 Mal
Wirbelwind: Flugklinge(Erhaben)
Unterstützter Wirbelwind-Skill.
Dieser Skill kann nur im 5. Hilfe-Skill-Slot jedes aktiven Skills installiert werden.
Unterstützte Skills verursachen +20% zusätzlichen Schaden
Der unterstützte Skill hat jetzt das Projektil-Tag. Die Menge der Windklingen wird nicht vom Projektilanzahl-Bonus beeinflusst
Unterstützte Skills verursachen +(33–35)% zusätzlichen Schaden
Blitzschuss: Ableiten(Pracht)
Unterstützter Blitzschuss Skill.
Dieser Skill kann nur im 3. Hilfe-Skill-Slot jedes aktiven Skills installiert werden.
Unterstützte Skills verursachen +20% zusätzlichen Schaden
Wenn ein vom Hilfe-Skill erzeugter Kettenblitz ein Ziel trifft, werden 2 sekundäre Kettenblitze entstehen. Die Menge der sekundären Kettenblitze wird nicht von Boni beeinflusst
Die Anzahl der Kettenblitz-Sprünge, die durch den Hilfe-Skill erzeugt werden, ist auf 0 festgelegt
Der Kettenblitz wird durch Hilfe-Skill +50% Springen und Solitärradius erzeugt
Unterstützte Skills verursachen +(12–14)% zusätzlichen Schaden
Blitzschuss: Verflechten(Erhaben)
Unterstützter Blitzschuss-Skill.
Dieser Skill kann nur im 5. Hilfe-Skill-Slot eines aktiven Skills installiert werden.
Unterstützte Skills verursachen +20% zusätzlichen Schaden
Für jede (70–80) Geschicklichkeit, +1 Kettenblitze des Hilfe-Skills, maximal 6 Mal
Bei mindestens 240 Geschicklichkeit verursacht der Hilfe-Skill zusätzlich +(33–35)% Schaden
Gespalteter Schuss: Gleichschuss(Pracht)
Unterstützter Gespaltener Schuss-Skill.
Dieser Skill kann nur im 3. Hilfe-Skill-Slot für aktive Skills installiert werden.
Unterstützte Skills verursachen +20% zusätzlichen Schaden
Unterstützte Skills haben +2 Projektile
Die vom Hilfe-Skillabgefeuerten Projektile werden als Gleichschuss abgefeuert
Der Hilfe-Skill verursacht den Splitter-Effekt
Unterstützte Skills verursachen (-51.5–-50.5)% zusätzlichen Schaden
Gespalteter Schuss: Aufspaltung(Pracht)
Unterstützter Gespaltener Schuss-Skill.
Dieser Skill kann nur im 3. Hilfe-Skill-Slot für aktive Skills installiert werden.
Unterstützte Skills verursachen +20% zusätzlichen Schaden
Unterstützte Skills haben +5 Projektile
Die vom Hilfe-Skill abgefeuerten Projektile zielen auf verschiedene Ziele vor dir
Unterstützte Skills verursachen +(11–13)% zusätzlichen Schaden
Gespalteter Schuss: Kooperation(Erhaben)
Unterstützter Gespaltener Schuss-Skill.
Dieser Skill kann nur im 5. Hilfe-Skill-Slot für aktive Skills installiert werden.
Unterstützte Skills verursachen +20% zusätzlichen Schaden
Für jede +1 Projektile, zusätzlich +(4.2–4.4)% Schaden durch den Hilfe-Skill
Gespaltener Schuss: Schnellvorstoß(Erhaben)
Unterstützter Gespaltener Schuss-Skill.
Dieser Skill kann nur im 5. Hilfe-Skill-Slot für aktive Skills installiert werden.
Unterstützte Skills verursachen +20% zusätzlichen Schaden
Der Hilfe-Skill wird zu einem Kanalisierung-Skill, der beim Kanalisieren kontinuierlich Projektile auf Feinde in einem bestimmten Bereich abfeuert. Die Anzahl der abgefeuerten Projektile entspricht der Projektilanzahl des Skills. Maximale Kanalisierung-Stapel: 5
Unterstützte Skills haben +100% zusätzliches Angriffstempo
Unterstützte Skills verursachen -50% zusätzlichen Schaden
Jede zusätzliche Obergrenze von +1 Kanalisierung-Stapeln erhöht den Schaden durch den Hilfe-Skill um zusätzlich +(22.0–22.5)% , bis zu 5 Mal
Eisschuss: Eisexplosion(Pracht)
Unterstützter Eisschuss-Hilfe-Skill.
Dieser Skill kann nur im 3. Unterstützungs-Slot für aktive Skills installiert werden.
Unterstützte Skills verursachen +20% zusätzlichen Schaden
Wenn ein durch den Hilfe-Skill abgefeuertes Projektil einen Treffer landet, wird der Basisradius der dabei hervorgerufenen Explosion pro Punkt Erfrierung beim Feind um 0.2% erhöht, stapelbar bis zu 100 Mal
Wenn ein durch den Hilfe-Skill abgefeuertes Projektil einen Treffer landet, verursacht die dabei hervorgerufene Explosion pro Punkt Erfrierung beim Feind zusätzlich (0.90–0.95)% Schaden, stapelbar bis zu 100 Mal
Eisschuss: Aufprall(Erhaben)
Unterstützter Eisschuss-Hilfe-Skill.
Dieser Skill kann nur im 5. Unterstützungs-Slot für aktive Skills installiert werden.
Unterstützte Skills verursachen +20% zusätzlichen Schaden
Die durch den Hilfe-Skill hervorgerufene Explosion kann Feinde treffen, die von Projektilen getroffen wurden
Unterstützte Skills verursachen (-31.0–-30.0)% zusätzlichen Schaden
Berserker-Klinge: Verzweifelte Flucht(Pracht)
Berserker-Klinge von Hilfe-Skill.
Dieser Skill kann nur im 3. Hilfe-Skillsfeld von aktivem Skill installiert werden.
Unterstützte Skills verursachen +20% zusätzlichen Schaden
Für jeweils 5% des verlorenen Lebens verursacht Hilfe-Skill zusätzlichen +(2.7–2.9)% Schaden, bis zu einem Maximum von 38% Schaden
Berserker-Klinge: Durchkämmen(Pracht)
Berserker-Klinge von Hilfe-Skill.
Dieser Skill kann nur im 3. Hilfe-Skillsfeld von aktivem Skill installiert werden.
Unterstützte Skills verursachen +20% zusätzlichen Schaden
Die Obergrenze der Buff-Stapel dieses Skills wird verdoppelt, und jeder Buff-Stapel erhöht zusätzlich den Skill-Bereich um (0.40–0.45)%
Berserker-Klinge: Restfeinde(Erhaben)
Berserker-Klinge von Hilfe-Skill.
Dieser Skill kann nur im 5. Hilfe-Skillsfeld von aktivem Skill installiert werden.
Unterstützte Skills verursachen +20% zusätzlichen Schaden
Wenn Sie von einem Hilfe-Skill getroffen werden, werden Ziele mit weniger als (57–59)% Leben als im Zustand Niedriges Leben betrachtet
Berserker-Klinge: Raserei(Erhaben)
Berserker-Klinge von Hilfe-Skill.
Dieser Skill kann nur im 5. Hilfe-Skillsfeld von aktivem Skill installiert werden.
Unterstützte Skills verursachen +20% zusätzlichen Schaden
Der Bonus und zusätzliche Bonus (25–27)% auf den Skill-Bereich wirken sich auch auf den zusätzlichen Hiebangriff-Schaden des Skills aus
Korrosiver Schuss: Schnellschuss(Pracht)
Unterstützter Korrosiver Schuss-Skill.
Dieser Skill kann nur im dritten Hilfe-Skill-Slot jedes aktiven Skills installiert werden.
Unterstützte Skills verursachen +20% zusätzlichen Schaden
Beim Einsatz des unterstützten Skills, 100% Chance, 1 Ladungs-Stapel zu erhalten
Unterstützte Skills verursachen +(28–30)% zusätzlichen Schaden
Korrosiver Schuss: Fallen(Erhaben)
Unterstützter Korrosiver Schuss-Skill.
Dieser Skill kann nur im 5. Hilfe-Skill-Slot eines jeden aktiven Skills installiert werden.
Unterstützte Skills verursachen +20% zusätzlichen Schaden
Für jeden vom Hilfe-Skill erzeugten Terra wird die Chance um +50% erhöht, dem Feind bei der Anwendung von Verblassen durch diesen Skill 1 zusätzliche Stapel zuzufügen
Unterstützte Skills verursachen (-43.0–-42.0)% zusätzlichen Schaden
Korrosiver Schuss: Krämpfe(Erhaben)
Unterstützter Korrosiver Schuss-Skill.
Dieser Skill kann nur im 5. Hilfe-Skill-Slot eines jeden aktiven Skills installiert werden.
Unterstützte Skills verursachen +20% zusätzlichen Schaden
Wenn ein durch den Hilfe-Skill generierte Terra Schaden verursacht, wird dem Feind 6 Punkte Qual zugefügt; die zugefügten Qualpunkte werden durch den Bonus und zusätzliche Bonus auf Angriffstempo beeinflusst
Unterstützte Skills verursachen +(24–26)% zusätzlichen Schaden
Blitzstich: Taubheit(Pracht)
Unterstützter Blitzstich-Skill.
Dieser Skill kann nur im 3. Hilfe-Skill-Slot jedes aktiven Skills installiert werden.
Unterstützte Skills verursachen +20% zusätzlichen Schaden
Für jede +2% Paralyse-Chance wird beim Treffer des Phantoms durch den unterstützten Skill die Chance um +1% erhöht, zusätzlich einen Stapel Paralyse auf Feinde im Bereich von 10 Metern anzuwenden
Unterstützte Skills verursachen +(3–4)% zusätzlichen Schaden
Blitzstich: Zittern(Erhaben)
Unterstützt Blitzstich.
Dieser Skill kann nur im 5. Hilfe-Skill-Slot eines Aktiven Skills installiert werden.
Unterstützte Skills verursachen +20% zusätzlichen Schaden
Der unterstützte Skill gewährt bei einem kritischen Treffer den Buff: Zusätzlich +(70–74)% Paralyse-Effekt für 2 Sekunden
Blitzstich: Donnersturm(Erhaben)
Unterstützter Blitzstich-Skill.
Dieser Skill kann nur im 5. Hilfe-Skill-Slot jedes aktiven Skills installiert werden.
Unterstützte Skills verursachen +20% zusätzlichen Schaden
Der Skill erhält das Mobilität-Tag. Beim Auslösen dieses Skills stürmt man nach vorne
Wenn ein Gegner vom Schattenschlag wahrer Körper einer Hilfe-Skill getroffen wird, verursacht diese Skill +(45–48)% zusätzlichen Blitzschaden für 2 Sekunden
Donnerhieb: Schnellklinge(Pracht)
Unterstützter Donnerhieb-Skill.
Dieser Skill kann nur im 3. Hilfe-Skill-Slot jedes aktiven Skills installiert werden.
Unterstützte Skills verursachen +20% zusätzlichen Schaden
-1 Multi-Treffer, die der unterstützte Skill benötigt, um Hiebangriffe auszuführen
Wenn der unterstützte Skill Multi-Treffer ausführt, zusätzlich +(6–7)% Angriffstempo
Donnerhieb: Komboschlag(Erhaben)
Unterstützter Donnerhieb-Skill.
Dieser Skill kann nur im 5. Hilfe-Skill-Slot jedes aktiven Skills installiert werden.
Unterstützte Skills verursachen +20% zusätzlichen Schaden
Bei Multi-Treffer des unterstützten Skills wird immer die maximale Trefferanzahl aufgezeichnet, aber die Obergrenze für die maximale Anzahl beträgt 3
Unterstützte Skills verursachen (-22–-21)% zusätzlichen Schaden
Donnerhieb: Weitschritt (Erhaben)
Unterstützt Donnerhieb.
Dieser Skill kann nur im 5. Hilfe-Skill-Slot eines Aktiven Skills installiert werden.
Unterstützte Skills verursachen +20% zusätzlichen Schaden
Nach einer Gesamtbewegung von 14 Metern erhält der unterstützte Skill eine Anzahl von Hiebangriffen, die der maximalen Anzahl der Multi-Treffer entspricht. Diese Hiebangriffen verursachen zusätzlich +(37–39)% Schaden
Umliegende Flugklinge: Klingenfeld(Pracht)
Unterstützter Umliegende Flugklinge-Skill.
Dieser Skill kann nur im 3. Hilfe-Skill-Slot jedes aktiven Skills installiert werden.
Unterstützte Skills verursachen +20% zusätzlichen Schaden
Für jedes +1 Projektile dieses Skills, +10 % Skill-Bereich
Unterstützte Skills verursachen +(24–26)% zusätzlichen Schaden
Umliegende Flugklinge: Schärfe(Erhaben)
Umliegende Flugklinge von Hilfe-Skill.
Dieser Skill kann nur im 5. Hilfe-Skillsfeld von aktivem Skill installiert werden.
Unterstützte Skills verursachen +20% zusätzlichen Schaden
Jeder Kanalisierung-Stapel von Hilfe-Skill verleiht dieser einen zusätzlichen +(4.6–4.8)% Schaden
Umliegende Flugklinge: Waffenarsenal(Erhaben)
Unterstützter Umliegende Flugklinge-Skill.
Dieser Skill kann nur im 5. Hilfe-Skill-Slot jedes aktiven Skills installiert werden.
Unterstützte Skills verursachen +20% zusätzlichen Schaden
Wenn Projektil durch Hilfe-Skill erzeugt werden, erzeugt es auch Projektil für bis zu 6 Beschwörungen, aber jede Beschwörung hat maximal 3 Projektil
Unterstützte Skills verursachen (-34–-33)% zusätzlichen Schaden
Pfeilregen: Sprint(Pracht)
Unterstützter Pfeilregen-Skill.
Dieser Skill kann nur im 3. Hilfe-Skill-Slot eines aktiven Skills installiert werden.
Unterstützte Skills verursachen +20% zusätzlichen Schaden
Der Bonus durch Projektilgeschwindigkeit auf den Hilfe-Skill wird auf (100–102)% erhöht
Pfeilregen: Zurückgeben(Erhaben)
Unterstützter Pfeilregen-Skill.
Dieser Skill kann nur im 5. Hilfe-Skill-Slot eines jeden aktiven Skills installiert werden.
Unterstützte Skills verursachen +20% zusätzlichen Schaden
Von Hilfe-Skills abgeschossene Projektile kehren nach ihrem Aufprall wieder in den Himmel zurück
Unterstützte Skills verursachen (-33.5–-32.5)% zusätzlichen Schaden
Pfeilregen: Spuren verfolgen(Erhaben)
Unterstützter Pfeilregen-Skill.
Dieser Skill kann nur im 5. Hilfe-Skill-Slot eines jeden aktiven Skills installiert werden.
Unterstützte Skills verursachen +20% zusätzlichen Schaden
Alle mit Hilfe-Skill abgefeuerten Projektil müssen auf den Gegner gerichtet sein
-20% Grundschadensfaktor der nachfolgenden Effekte im Splitter-Effekt des unterstützten Skills
Unterstützte Skills verursachen +(7–9)% zusätzlichen Schaden
Geteilter Feuerkeil: Spalten(Pracht)
Unterstützter geteilter Feuerkeil-Skill.
Dieser Skill kann nur im 3. Hilfe-Skill-Slot eines jeden aktiven Skills installiert werden.
Unterstützte Skills verursachen +20% zusätzlichen Schaden
+1 durch den Hilfe-Skill gespaltete Feuerbälle
Unterstützte Skills verursachen +(16–19)% zusätzlichen Schaden
Geteilter Feuerkeil: Fokus(Erhaben)
Unterstützter geteilter Feuerkeil-Skill.
Dieser Skill kann nur im 5. Hilfe-Skill-Slot eines jeden aktiven Skills installiert werden.
Unterstützte Skills verursachen +20% zusätzlichen Schaden
Durch Hilfe-Skill aufgespaltene Feuerbälle werden fächerförmig und nicht mehr in alle Richtungen abgefeuert
Unterstützte Skills verursachen (-14–-12)% zusätzlichen Schaden
Eislanzen: Rückprall(Pracht)
Unterstützter Eislanzen-Skill.
Dieser Skill kann nur im 3. Hilfe-Skill-Slot für aktive Skills installiert werden.
Unterstützte Skills verursachen +20% zusätzlichen Schaden
Die durch den Hilfe-Skill abgefeuerten Projektile können auf Terra springen
Nach dem Springen auf Terra können sie erneut auf getroffene Feinde springen
Mehrfach-Treffer auf einen einzelnen Gegner werden nicht vom Splitter-Effekt beeinflusst
-10% zusätzlicher Schaden für unterstützte Fähigkeiten pro 1 Katapultierung (multiplikativ)
Die durch den Hilfe-Skill abgefeuerten Projektile können auf Terra springen\nNach dem Springen auf Terra können sie erneut auf getroffene Feinde springen
Mehrfach-Treffer auf einen einzelnen Gegner werden nicht vom Splitter-Effekt beeinflusst
-10% zusätzlicher Schaden für unterstützte Fähigkeiten pro 1 Katapultierung (multiplikativ)
Unterstützte Skills verursachen (-26–-25)% zusätzlichen Schaden
Eislanzen: Eisenerosion(Pracht)
Unterstützter Eislanzen-Skill.
Dieser Skill kann nur im 3. Hilfe-Skill-Slot für aktive Skills installiert werden.
Unterstützte Skills verursachen +20% zusätzlichen Schaden
Wenn der Hilfe-Skill ein Ziel auf dem Frostpool trifft, werden 1 Stapel von Verlangsamen angewendet
Der Hilfe-Skill verursacht +(47–50)% zusätzlichen Schaden gegen Feinde auf Frostpool
Eislanzen: Abprall(Erhaben)
Unterstützter Eislanzen-Skill.
Dieser Skill kann nur im 5. Hilfe-Skill-Slot eines jeden aktiven Skills installiert werden.
Unterstützte Skills verursachen +20% zusätzlichen Schaden
Wenn die vom Hilfe-Skill abgefeuerten Projektile auf Terra springt, wird keine Sprunganzahl verbraucht
Unterstützte Skills verursachen +(1–2)% zusätzlichen Schaden
Eislanzen: Permafrost(Erhaben)
Unterstützter Eislanzen-Skill.
Dieser Skill kann nur im 5. Hilfe-Skill-Slot eines jeden aktiven Skills installiert werden.
Unterstützte Skills verursachen +20% zusätzlichen Schaden
Beim Treffer durch den Hilfe-Skill wird Frostpool auf St. 20 ausgelöst. Intervall: 1.5 Sekunden
+87,5% Basisradius und zusätzlich +66% Dauer für den durch diesen Effekt ausgelösten Terra
Der zusätzliche Schadensbonus von Hilfe-Skills gegen Gegner auf Frostpool kann sich stapeln; die Anzahl der Stapel entspricht der Menge an Frostpool
Unterstützte Skills verursachen +(3.0–4.5)% zusätzlichen Schaden
Eisiger Ring: Einfrieren(Pracht)
Unterstützter Eisiger Ring-Skill.
Dieser Skill kann nur im 3. Hilfe-Skill-Slot für aktive Skills installiert werden.
Unterstützte Skills verursachen +20% zusätzlichen Schaden
Für jede +1% Erfrierungs-Chance, +1% Chance, dass der Hilfe-Skill beim Besiegen eines Feindes durch den Hilfe-Skill ausgelöst wird
Unterstützte Skills verursachen +(10–12)% zusätzlichen Schaden
Eisiger Ring: Kettenangriff(Erhaben)
Unterstützter Eisiger Ring Skill.
Dieser Skill kann nur im 5. Hilfe-Skill-Slot jedes aktiven Skills installiert werden.
Unterstützte Skills verursachen +20% zusätzlichen Schaden
Wenn der Hilfe-Skill einen Feind trifft, besteht eine Chance, dass an den Positionen von bis zu 1 getroffenen Feinden jeweils ein Eiskreis entsteht. Die Chance entspricht 50% der Chance, ein Eiskreis beim Besiegen auszulösen. Wenn ein Feind durch den Hilfe-Skill besiegt wird oder ein Eiskreis durch diesen Effekt ausgelöst wird, wird dieser Effekt nicht erneut ausgelöst
Unterstützte Skills verursachen (-27.0–-25.0)% zusätzlichen Schaden
Flammenwerfer: Explosion(Pracht)
Unterstützter Flammenwerfer-Skill.
Dieser Skill kann nur im 3. Hilfe-Skill-Slot eines jeden aktiven Skills installiert werden.
Unterstützte Skills verursachen +20% zusätzlichen Schaden
-50% zusätzlicher Schaden, wenn sich die Skill-Projektile spalten
Projektile von Hilfe-Skill können sich aufspalten und einen zusätzlichen (-6–-5)% Schaden verursachen
Flammenwerfer: Versengte Erde(Pracht)
Unterstützter Flammenwerfer-Skill.
Dieser Skill kann nur im 3. Hilfe-Skill-Slot eines jeden aktiven Skills installiert werden.
Unterstützte Skills verursachen +20% zusätzlichen Schaden
Wenn ein Hilfe-Skill eine Feuerkugel erzeugt, hinterlässt diese beim Aufprall eine kleine brennende Terra, die 40% des Schadens der Terra verursacht und 1,5 Sekunden fortgesetzt wird
Unterstützte Skills verursachen (-40–-39)% zusätzlichen Schaden
Flammenwerfer: Ableiten(Erhaben)
Unterstützter Flammenwerfer-Skill.
Dieser Skill kann nur im 5. Hilfe-Skill-Slot jedes aktiven Skills installiert werden.
Unterstützte Skills verursachen +20% zusätzlichen Schaden
(100–110)% des Bonus auf Abklingzeit-Wiederherstellungstempo des Hilfe-Skills wirken auch auf die Reduzierung des Ausbruchsintervalls des Feuerfelds dieses Skills, maximal 40% Reduzierung
Flammenwerfer: Schmelzofen(Erhaben)
Unterstützter Flammenwerfer-Skill.
Dieser Skill kann nur im 5. Hilfe-Skill-Slot jedes aktiven Skills installiert werden.
Unterstützte Skills verursachen +20% zusätzlichen Schaden
Die von Hilfe-Skills erzeugten feuere Terra sperren Feinde innerhalb von 14 Metern ein, und für jede +1 zur maximalen Obergrenze der Menge von der Terra wird eine zusätzliche feuere Terra erzeugt
Unterstützte Skills verursachen +(20–21)% zusätzlichen Schaden
Frostpool: Frost(Pracht)
Unterstützter Frostpool-Skill.
Dieser Skill kann nur im 3. Hilfe-Skill-Slot für aktive Skills installiert werden.
Unterstützte Skills verursachen +20% zusätzlichen Schaden
Wenn der unterstützte Skill Schaden verursacht, wendet Erfrierung an und fügt jedem betroffenen Feind pro Sekunde (12–13) Punkte Erfrierung zu
Frostpool: Schneekruste(Pracht)
Unterstützter Frostpool-Skill.
Dieser Skill kann nur im 3. Hilfe-Skill-Slot für aktive Skills installiert werden.
Unterstützte Skills verursachen +20% zusätzlichen Schaden
Wenn du und deine Verbündeten euch auf dem durch den unterstützten Skill erzeugten Terra befindet, wird jede Sekunde (12.0–12.5)% des maximalen Energieschilds wiederhergestellt
Frostpool: Kohäsion(Erhaben)
Unterstützter Frostpool-Skill.
Dieser Skill kann nur im 5. Hilfe-Skill-Slot für aktive Skills installiert werden.
Unterstützte Skills verursachen +20% zusätzlichen Schaden
Das durch den Hilfe-Skill erzeugte Terra verursacht alle 0,5 Sekunden zusätzlich +(17–19)% Schaden, -20% Basis-Radius, stapelbar bis zu 3 Mal
Frostpool: Bitterkalt(Erhaben)
Unterstützter Frostpool-Skill.
Dieser Skill kann nur im 5. Hilfe-Skill-Slot für aktive Skills installiert werden.
Unterstützte Skills verursachen +20% zusätzlichen Schaden
Das durch Hilfe-Skill erzeugte Terra fügt Gegnern darin einen Debuff zu, der den erlittenen Kälteschaden um zusätzliche +13% erhöht; beim Einsetzen dieses Skills erhöht jeder Terra-Ladung diesen Debuff-Effekt um zusätzliche +(80–85)% , erhöht aber nicht mehr zusätzlich den Schaden dieses Skills
Donnerkeil Überlast: Sprung(Pracht)
Unterstützter Donnerkeil Überlast-Skill.
Dieser Skill kann nur im dritten Hilfe-Skill-Slot jedes aktiven Skills installiert werden.
Unterstützte Skills verursachen +20% zusätzlichen Schaden
+1 Springenanzahl des Hilfe-Skills
Jedes Mal, wenn der Hilfe-Skill abprallt, zusätzlich +20% Projektilgeschwindigkeit
Unterstützte Skills verursachen (-10–-8)% zusätzlichen Schaden
Donnerkeil Überlast: Bestrafung(Pracht)
Unterstützter Donnerkeil Überlast-Skill.
Dieser Skill kann nur im dritten Hilfe-Skill-Slot jedes aktiven Skills installiert werden.
Unterstützte Skills verursachen +20% zusätzlichen Schaden
+2 Springenanzahl des Hilfe-Skills
Nachdem ein von einem Hilfe-Skill abgefeuertes Projektil gelandet ist, wird ein Feind mit der höchsten Seltenheit innerhalb von 8 Metern als Ziel ausgewählt. Das Projektil prallt nur auf dieses Ziel ab; nachdem das Ziel besiegt wurde, prallt das Projektil an Ort und Stelle ab
Unterstützte Skills verursachen (-28.0–-27.0)% zusätzlichen Schaden
Donnerkeil Überlast: Verstärkung(Erhaben)
Unterstützter Donnerkeil Überlast Skill.
Dieser Skill kann nur im 5. Hilfe-Skill-Slot jedes aktiven Skills installiert werden.
Unterstützte Skills verursachen +20% zusätzlichen Schaden
Jedes Mal, wenn der Hilfe-Skill abprallt, zusätzlich +10% Skill-Bereich
Für jeden Sprung verursacht der Hilfe-Skill zusätzlich +(18–20)% Schaden
Donnergeist beschwören: Donnerabwehr(Pracht)
Unterstützter Donnergeist-Beschwören-Skill.
Dieser Skill kann nur im 3. Hilfe-Skill-Slot eines jeden passiven Skills installiert werden.
+20% Schaden für Schergen, die von unterstützten Skills beschworen werden
Die durch Hilfe-Skill gewonnene Herkunft des Geistermagus erhält einen zusätzlichen Effekt: +(1.8–2.2)% Blitz maximaler Widerstand
Donnergeist beschwören: Fortgesetzter Angriff(Pracht)
Unterstützter Donnergeist-Beschwören-Skill.
Dieser Skill kann nur im 3. Hilfe-Skill-Slot eines jeden passiven Skills installiert werden.
+20% Schaden für Schergen, die von unterstützten Skills beschworen werden
+50% Projektilreichweite für Beschwörungen, die durch Hilfe-Skills beschworen werden
(-17.0–-15.5)% Schaden für Schergen, die von unterstützten Skills beschworen werden
Donnergeist beschwören: Schwerer Pfeil(Erhaben)
Unterstützter Donnergeist beschwören Skill.
Dieser Skill kann nur im 5. Hilfe-Skill-Slot jedes passiven Skills installiert werden.
+20% Schaden für Schergen, die von unterstützten Skills beschworen werden
Wenn die durch den Hilfe-Skill beschworene Beschwörung mindestens Rang 5 erreicht und sich im Aktivierungszustand befindet, erhöht sich die Menge der durch die verbesserte Fähigkeit der Beschwörung abgefeuerten Projektile um +1
+(15–17)% Schaden für Schergen, die von unterstützten Skills beschworen werden
Donnergeist beschwören: Geschickt(Erhaben)
Unterstützter Donnergeist beschwören Skill.
Dieser Skill kann nur im 5. Hilfe-Skill-Slot jedes passiven Skills installiert werden.
+20% Schaden für Schergen, die von unterstützten Skills beschworen werden
Das Schlagintervall der ultimativen Fähigkeit einer durch den Hilfe-Skill beschworenen Beschwörung wird um -0.1 erhöht
(-18.0–-16.5)% Schaden für Schergen, die von unterstützten Skills beschworen werden
Frostgeist beschwören: Kälteabwehr(Pracht)
Unterstützter Frostgeist beschwören Skill.
Dieser Skill kann nur im dritten Hilfe-Skill-Slot jedes passiven Skills installiert werden.
+20% Schaden für Schergen, die von unterstützten Skills beschworen werden
Die durch Hilfe-Skill gewonnene Herkunft des Geistermagus erhält einen zusätzlichen Effekt: +(1.8–2.2)% Kalter maximaler Widerstand
Frostgeist beschwören: Kühl(Pracht)
Unterstützter Frostgeist beschwören Skill.
Dieser Skill kann nur im dritten Hilfe-Skill-Slot jedes passiven Skills installiert werden.
+20% Schaden für Schergen, die von unterstützten Skills beschworen werden
+20% Erfrierung, die von den durch den Hilfe-Skill beschworenen Beschwörungen zugefügt wird
Beschwörungen, die durch den Hilfe-Skill beschworen wurden, verursachen zusätzlich +(45–49)% Schaden an eingefrorenen Feinden
Frostgeist beschwören: Eisbrecher(Pracht)
Unterstützter Frostgeist beschwören Skill.
Dieser Skill kann nur im dritten Hilfe-Skill-Slot jedes passiven Skills installiert werden.
+20% Schaden für Schergen, die von unterstützten Skills beschworen werden
Die verbesserte Fähigkeit der durch den Hilfe-Skill beschworenen Beschwörungen verursacht zusätzlich 2 Explosionen
Der Basisradius der Explosion erhöht sich bei jeder Explosion um +10%
(-59–-58)% Schaden für Schergen, die von unterstützten Skills beschworen werden
Frostgeist beschwören: Schneehass(Erhaben)
Unterstützter Frostgeist beschwören-Skill.
Dieser Skill kann nur im 5. Hilfe-Skill-Slot für passive Skills installiert werden.
+20% Schaden für Schergen, die von unterstützten Skills beschworen werden
Beschwörungen, die durch den Hilfe-Skill beschworen wurden, können Aktivierungs-Skills nicht mehr selber aktivieren
100% des Bonus und zusätzlichen Bonus auf das Abklingzeit-Wiederherstellungstempo wirken sich auch auf das Abklingzeit-Wiederherstellungstempo der durch den Hilfe-Skill beschworenen Beschwörungen aus
Wenn die durch den Hilfe-Skill beschworenen Beschwörungen Schaden erleiden, wird ihr Aktivierungs-Skill ausgelöst. Die Abklingzeit beträgt (4–4.5) Sekunden
Flammengeist beschwören: Feuerabwehr(Pracht)
Unterstützter Flammengeist beschwören-Skill.
Dieser Skill kann nur im 3. Hilfe-Skill-Slot eines jeden passiven Skills installiert werden.
+20% Schaden für Schergen, die von unterstützten Skills beschworen werden
Die durch Hilfe-Skill gewonnene Herkunft des Geistermagus erhält einen zusätzlichen Effekt: +(1.8–2.2)% Feuer Maximaler Widerstand
Flammengeist beschwören: Heißblütig(Pracht)
Unterstützter Flammengeist beschwören-Skill.
Dieser Skill kann nur im 3. Hilfe-Skill-Slot eines jeden passiven Skills installiert werden.
+20% Schaden für Schergen, die von unterstützten Skills beschworen werden
Wenn eine von dem Hilfe-Skill beschworene Beschwörung eine verbesserte Fähigkeit einsetzt, besteht eine +30% Chance, Doppelzauber auszulösen, wodurch diese Fähigkeit zwei Explosionen hintereinander erzeugt
Beim Auslösen von Doppelzauber besteht eine +30% Chance, dass dieser Zauber zu einem Dreifachzauber wird
Wenn die durch den Hilfe-Skill beschworenen Beschwörungen Doppelzauber auslöst, erhöht jeder Zauber den Basisradius dieses Skills um +15%
Die von Hilfe-Skills beschworenen Beschwörungen können die verbesserte Fähigkeit nicht aktivieren, um Magieausbruch auszulösen
(-18.0–-16.0)% Schaden für Schergen, die von unterstützten Skills beschworen werden
Flammengeist beschwören: Feuertaufe(Pracht)
Unterstützter Flammengeist beschwören-Skill.
Dieser Skill kann nur im 3. Hilfe-Skill-Slot eines jeden passiven Skills installiert werden.
+20% Schaden für Schergen, die von unterstützten Skills beschworen werden
Beschwörungen, die durch den Hilfe-Skill beschworen werden, verursachen zusätzlich -80% Treffer-Schaden
Die ultimative Fähigkeit der durch den Hilfe-Skill beschworenen Beschwörungen wird durch Ausbruch der Schmelzfeuer ersetzt
Beschwörungen, die durch den Hilfe-Skill beschworen werden, verursachen zusätzlich +(50–55)% anhaltenden Schaden
Flammengeist beschwören: Unheiliger Geist(Erhaben)
Unterstützter Flammengeist beschwören-Skill.
Dieser Skill kann nur im 5. Hilfe-Skill-Slot für passive Skills installiert werden.
+20% Schaden für Schergen, die von unterstützten Skills beschworen werden
+20% Doppelzauber-Chance für Beschwörungen, die durch den Hilfe-Skill beschworen werden
Wenn die durch den Hilfe-Skill beschworenen Beschwörungen Doppelzauber auslösen, erhöht jeder Zauber den kritischen Trefferschaden dieses Skills um +(15–20)%
Flammengeist beschwören: Flammenfresser(Erhaben)
Unterstützter Flammengeist beschwören-Skill.
Dieser Skill kann nur im 5. Hilfe-Skill-Slot für passive Skills installiert werden.
+20% Schaden für Schergen, die von unterstützten Skills beschworen werden
Wenn von der Hilfe-Skill beschworene Beschwörungen einen kritischen Treffer landen, wird bei jedem 30% kritischen Trefferschaden für (0.014–0.015) Sekunden Anhaltender Schaden geerntet
Synthetische Truppe: Kraftfeld(Pracht)
Unterstützter Synthetischer Truppen-Skill.
Dieser Skill kann nur in der 3. Hilfe-Skill-Slot jedes passiven Skills installiert werden.
+20% Schaden für Schergen, die von unterstützten Skills beschworen werden
Bei mindestens 30 Punkten Herrschaftswert erhalten die durch den Hilfe-Skill beschworenen Beschwörungen einen Energieschild in Höhe von +(30–32)% ihres maximalen Lebens
Maschinenwächter beschwören: Eisenfaust(Pracht)
Unterstützter Hilfe-Skill "Maschinenwächter beschwören".
Dieser Skill kann nur im dritten Unterstützungs-Slot eines jeden aktiven Skills installiert werden.
+20% Schaden für Schergen, die von unterstützten Skills beschworen werden
Zusätzlich +40% Skill-Bereich des Angriffsschlags, der von einer durch den Hilfe-Skill beschworenen Beschwörung gewirkt wurde
Wenn eine durch den Hilfe-Skill beschworene Beschwörung einen Feind besiegt, wird der nächste Skill garantiert Angriffsschlag auslösen. Dieser Effekt hat eine Abkühlungszeit von 0.5 Sekunden
Der Angriffsschlag, der von einer durch den Hilfe-Skill beschworenen Beschwörung gewirkt wurde, verursacht zusätzlich +(42–45)% Schaden
Maschinenwächter beschwören: Kombo(Pracht)
Unterstützter Hilfe-Skill "Maschinenwächter beschwören".
Dieser Skill kann nur im dritten Unterstützungs-Slot eines jeden aktiven Skills installiert werden.
+20% Schaden für Schergen, die von unterstützten Skills beschworen werden
Beschwörungen, die durch den Hilfe-Skill beschworen wurden, erhalten nach dem Einsatz von Angriffsschlag einen Buff für 2 Sekunden. Wenn der Buff aktiv ist:
Beschwörungen, die durch den Hilfe-Skill beschworen wurden, verursachen mit Überwältigen zusätzlich +(50–54)% Schaden
Beschwörungen, die durch den Hilfe-Skill beschworen wurden, haben mit Überwältigen zusätzlich +15% Skill-Bereich
Beschwörungen, die durch den Hilfe-Skill beschworen wurden, haben +30% Körpergröße
Maschinenwächter beschwören: Schwerschlag(Erhaben)
Unterstützter Maschinenwächter-beschwören-Skill.
Dieser Skill kann nur im 5. Hilfe-Skill-Slot eines jeden aktiven Skills installiert werden.
+20% Schaden für Schergen, die von unterstützten Skills beschworen werden
Beim Wirken von Dunklem Tor erhalten die durch den Hilfe-Skill beschworenen Beschwörungen einen Buff: Der nächste Angriffsschlag verursacht zusätzlich +(165–175)% Schaden
Maschinenwächter beschwören: Disziplin(Erhaben)
Unterstützter Maschinenwächter-beschwören-Skill.
Dieser Skill kann nur im 5. Hilfe-Skill-Slot eines jeden aktiven Skills installiert werden.
+20% Schaden für Schergen, die von unterstützten Skills beschworen werden
Für jede 1 Herrschaftswerterhalten die von der Hilfe-Skill beschworenen Beschwörungen zusätzlich (0.84–0.88)% Schaden, bis zu 50 Mal
Maschinenwächter beschwören:Stille Selbstzerstörung(Erhaben)
Unterstützter Maschinenwächter-beschwören-Skill.
Dieser Skill kann nur im 5. Hilfe-Skill-Slot eines jeden aktiven Skills installiert werden.
+20% Schaden für Schergen, die von unterstützten Skills beschworen werden
Wenn eine vom Hilfe-Skill beschworene Beschwörung die Selbstzerstörungsprozedur startet, stürmt sie nicht mehr
Zusätzlich +40% Skill-Bereich der Selbstzerstörungsprozedur, die von durch den Hilfe-Skill beschworenen Beschwörungen aktiviert wird
Feinde im Zentrum des Selbstzerstörungsprozedur-Bereichs von Beschwörungen, die durch Hilfe-Skills beschworen wurden, erleiden bis zu +(37–39)% zusätzlichen Schaden
Schwebe-Geist beschwören: Glanzlicht(Pracht)
Unterstützter Schwebe-Geist-beschwören-Skill.
Dieser Skill kann nur im 3. Hilfe-Skill-Slot eines jeden aktiven Skills installiert werden.
+20% Schaden für Schergen, die von unterstützten Skills beschworen werden
Für jedes 4 Mal, wenn ein durch den Hilfe-Skill beschworenes Beschwörung den Energielichtstrahl-Skill wirkt, wird der Skill-Bereich des Energielichtstrahls um 1.5% vergrößert, für jeweils 1 Punkte Herrschaftswert, die der Charakter besitzt, bis zu maximal 50 Mal
Jede 4 Aktivierung des Energielichtstrahl-Skills durch von Hilfe-Skills beschworene Beschwörungen erhöht den Schaden des Energielichtstrahls um zusätzlich +(2.3–2.5)% für jede 1 PunkteHerrschaftswertdes Charakters, bis zu maximal 50 Mal
Schwebe-Geist beschwören: Anstacheln(Pracht)
Unterstützter Schwebe-Geist-beschwören-Skill.
Dieser Skill kann nur im 3. Hilfe-Skill-Slot eines jeden aktiven Skills installiert werden.
+20% Schaden für Schergen, die von unterstützten Skills beschworen werden
Bei mindestens 30 Punkten Herrschaftswert wird die Wirkgeschwindigkeit der Untergang-Lichtkanone, die von durch den Hilfe-Skill beschworenen Beschwörungen gewirkt wird, zusätzlich um +25% erhöht
Wenn min. 30 Punkte Herrschaftswert vorhanden sind, verursacht die Untergang-Lichtkanone, die von einer durch den Hilfe-Skill beschworenen Beschwörung gewirkt wird, +(72–78)% mehr Schaden
Schwebe-Geist beschwören: Gleichklang(Erhaben)
Unterstützter Schwebe-Geist-beschwören-Skill.
Dieser Skill kann nur im 5. Hilfe-Skill-Slot eines jeden aktiven Skills installiert werden.
+20% Schaden für Schergen, die von unterstützten Skills beschworen werden
Beim Wirken von Dunklem Tor erhalten die durch den Hilfe-Skill beschworenen Beschwörungen einen Buff. Der Buff dauert 2 Sekunden
Wenn der Buff aktiv ist, wird der Grundschadenskoeffizient des nachfolgenden Splitter-Effekts vom Energielichtstrahl, der von einer durch den Hilfe-Skill beschworenen Beschwörung gewirkt wird, um +15 erhöht
Wenn der Buff aktiv ist, wird der Energielichtstrahl, der von einer durch den Hilfe-Skill beschworenen Beschwörung gewirkt wird, in Gleichschuss geändert
Während der Dauer des Buffs verursachen von der Hilfe-Skill beschworene Beschwörungen zusätzlich +(20–23) Schaden
Schwebe-Geist beschwören: Unterströmung(Erhaben)
Unterstützter Schwebe-Geist beschwören-Skill.
Dieser Skill kann nur im 5. Hilfe-Skill-Slot eines jeden aktiven Skills installiert werden.
+20% Schaden für Schergen, die von unterstützten Skills beschworen werden
+1 Obergrenze des Magieausbruchs von durch den Hilfe-Skill beschworenen Beschwörungen
Energielichtstrahlen, die von Hilfe-Skills beschworene Beschwörungen freisetzen, können keinenMagieausbruchaktivieren
(-36.0–-35.0)% Schaden für Schergen, die von unterstützten Skills beschworen werden
Schwebe-Geist beschwören: Aufblitzen(Erhaben)
Unterstützter Schwebe-Geist beschwören-Skill.
Dieser Skill kann nur im 5. Hilfe-Skill-Slot eines jeden aktiven Skills installiert werden.
+20% Schaden für Schergen, die von unterstützten Skills beschworen werden
Das Intervall, in dem Beschwörungen automatisch durch den Hilfe-Skill beschworen werden, wird durch das Abklingzeit-Wiederherstellungstempo beeinflusst
Wenn eine vom Hilfe-Skill beschworene Beschwörung die Selbstzerstörungsprozedur startet, stürmt sie nicht mehr, sondern blinzelt zum Feind
Für jeden Meter, den eine durch den Hilfe-Skill beschworene Beschwörung durch Blinzeln zurücklegt, verursacht die von ihr aktivierte Selbstzerstörungsprozedur zusätzlich +(2.20–2.30)% Schaden
Spinnenpanzer beschwören: Plattwalzen(Pracht)
Unterstützter Spinnenpanzer beschwören-Hilfe-Skill.
Dieser Skill kann nur im 3. Unterstützungs-Slot für aktive Skills installiert werden.
+20% Schaden für Schergen, die von unterstützten Skills beschworen werden
Nachdem ein Feind 12 Mal von einer durch Hilfe-Skill beschworenen Beschwörung getroffen wurde, löst der nächste Treffer der Beschwörung einen Puls aus, der auf den Feind zentriert ist und allen Feinden im Radius von 4 Metern physische Angriffsschaden zufügt; der Treffer des Pulses löst diesen Effekt nicht aus
Der Schaden des Pulses beträgt 250% des Projektils
+(9.0–11.0)% Schaden für Schergen, die von unterstützten Skills beschworen werden
Spinnenpanzer beschwören: Fokussiertes Feuer(Erhaben)
Unterstützter Spinnenpanzer-beschwören-Skill.
Dieser Skill kann nur im 5. Hilfe-Skill-Slot eines jeden aktiven Skills installiert werden.
+20% Schaden für Schergen, die von unterstützten Skills beschworen werden
Wenn Dunkles Tor freigesetzt wird, wird ein Feind mit der höchsten Seltenheit innerhalb von 15 Metern als Ziel für die vom Hilfe-Skill beschworenen Beschwörungen priorisiert
Beim Wirken von Dunklem Tor erhalten die durch den Hilfe-Skill beschworenen Beschwörungen einen Buff. Der Buff dauert 2 Sekunden
Während der fortgesetzten Buffs erhält der Beschwörer für jede 1 Punkte Herrschaftswert zusätzlich 0.5% Angriffstempo für von Hilfe-Skills beschworene Beschwörungen, bis zu einem Maximum von 50 Mal
Solange der Buff aktiv ist, erhöht sich der Schaden der von der Hilfe-Skill beschworenen Beschwörungen um zusätzlich (0.75–0.80)% für jeden 1 PunktHerrschaftswert, maximal 50 Mal
Spinnenpanzer beschwören: Spinneneier(Erhaben)
Unterstützter Spinnenpanzer-beschwören-Skill.
Dieser Skill kann nur im 5. Hilfe-Skill-Slot eines jeden aktiven Skills installiert werden.
+20% Schaden für Schergen, die von unterstützten Skills beschworen werden
Beschwörungen, die durch Hilfe-Skills beschworen wurden, explodieren nach der Selbstzerstörung durch Selbstzerstörungsprozedur und spalten sich in 2 Teile, die nach dem Aufprall erneut explodieren. Die Menge der Spaltungen wird durch die Werte der Spaltungen beeinflusst.
Selbstzerstörung hat jetzt das Projektil und Projektil-Tag
Die durch Selbstzerstörung erzeugten Projektile spalten sich, und der Effekt der Spaltung verursacht zusätzlich -50% Schaden
Das durch unterstütze Fähigkeit beschwores Schergen wird zusätzlich -20% Angriffs- und Zaubergeschw.
(-35.0–-34.0)% Schaden für Schergen, die von unterstützten Skills beschworen werden
Bodenerschütterer: Häufig(Pracht)
Unterstützter Bodenerschütterer-Skill.
Dieser Skill kann nur im 3. Hilfe-Skill-Slot eines jeden aktiven Skills installiert werden.
Unterstützte Skills verursachen +20% zusätzlichen Schaden
Wenn der Hilfe-Skill Zerstörerladung verbraucht, -0.2 Sekunden Ausbreiten-Zeit vom Erdriss
Anstatt einer Explosion zu verursachen, wenn der durch Hilfe-Skill erzeugte Bodenspalt sein Maximum erreicht, hält er 1.5 Sekunden lang an
. Wenn der Bodenspalt sein Maximum erreicht, und fügt dem Gegner einen Bodenspaltschaden zu, und wird danach alle 0.4 Sekunden aktiviert und fügt dem Gegner in ihm Schaden zu
Unterstützte Skills verursachen +(70–72)% zusätzlichen Schaden
Bodenerschütterer: Epizentrum(Pracht)
Unterstützter Bodenerschütterer-Skill.
Dieser Skill kann nur im 3. Hilfe-Skill-Slot eines jeden aktiven Skills installiert werden.
Unterstützte Skills verursachen +20% zusätzlichen Schaden
Wenn sich die von der Hilfe-Skill erzeugte Erdspalte ausbreitet, werden die getroffenen Feinde bis zu 2 Meter zum Zentrum der Erdspalte zurückgestoßen
Der Hilfe-Skill verursacht bis zu +(31–33)% zusätzlichen Schaden gegen Feinde im Zentrum des Bereiches
Bodenerschütterer: Einstürzen(Erhaben)
Unterstützter Bodenerschütterer-Skill.
Dieser Skill kann nur im 5. Hilfe-Skill-Slot eines aktiven Skills installiert werden.
Unterstützte Skills verursachen +20% zusätzlichen Schaden
Wenn der unterstützte Skill Zerstörerladung verbraucht, verlängert sich der bereits maximal ausgebreitete Erdriss um 0.5 Sek. und wird sofort einmal aktiviert. Der auf diese Weise aktivierte Erdriss verursacht zusätzlich +(40–50)% Schaden. Abkühlungszeit: 1 Sek.
Bodenerschütterer: Verstümmeln(Erhaben)
Unterstützter Bodenerschütterer-Skill.
Dieser Skill kann nur im 5. Hilfe-Skill-Slot eines aktiven Skills installiert werden.
Unterstützte Skills verursachen +20% zusätzlichen Schaden
Wenn die unterstützte FähigkeitDurchbruch-Aufladungkostet, erhöht diese Fähigkeit zusätzlich +30% Fähigkeitsreichweite
Der durch den unterstützten Skill erzeugte Erdriss verursacht beim Ausbreiten zusätzlich -90% Schaden
Wenn der durch den Hilfe-Skill erzeugte Erdriss sich ausbreitet, werden getroffene Feinde gelähmt
Wenn Unterstützungsskill Durchbruch-Aufladung kostet, erleidet diese Skill zusätzlich +(44–46)% Schaden
Bodenerschütterer: Wutanfall(Erhaben)
Unterstützt Bodenerschütterer.
Dieser Skill kann nur im 5. Hilfe-Skill-Slot eines Aktiven Skills installiert werden.
Unterstützte Skills verursachen +20% zusätzlichen Schaden
Der Hilfe-Skill wird durch einen Vorwärtssprung gewirkt und erzeugt beim Landen einen Erdriss. Der Skill kann nicht ausgelöst werden
Unterstützte Skills haben +30% zusätzliches Angriffstempo
Wenn sich keine Feinde innerhalb von 8 Metern befinden, kann der Hilfe-Skill keine Zerstörerladung verbrauchen
Der unterstützte Skill hat jetzt das Mobilität-Tag
Unterstützte Skills verursachen +(20–22)% zusätzlichen Schaden
Heulender Sturm: Schnell überfliegen(Pracht)
Unterstützter Heulender Sturm-Skill.
Dieser Skill kann nur im 3. Hilfe-Skill-Slot für aktive Skills installiert werden.
Unterstützte Skills verursachen +20% zusätzlichen Schaden
Für jede Sekunde, die der von dieser Fähigkeit erzeugte Sturm existiert, zusätzlich +(3.4–3.7)% Schaden, bis zu einem Maximum von 10 Stapeln; beim Verlust einer Kanalisierung-Stapel dieser Fähigkeit gehen auch 2 Stapel dieses Buffs verloren, beim Verlust aller Kanalisierung-Stapel gehen alle Buffs verloren
Heulender Sturm: Gegenwind(Pracht)
Unterstützter Heulender Sturm-Skill.
Dieser Skill kann nur im 3. Hilfe-Skill-Slot für aktive Skills installiert werden.
Unterstützte Skills verursachen +20% zusätzlichen Schaden
+50% Rückstoßchance dieses Skills. Verursacht zusätzlich +(22–24)% mehr Schaden an dem zuletzt durch den Skill zurückgestoßenen Feind
Heulender Sturm: Wutsturm(Erhaben)
Unterstützter Heulender Sturm-Skill.
Dieser Skill kann nur im 5. Hilfe-Skill-Slot für aktive Skills installiert werden.
Unterstützte Skills verursachen +20% zusätzlichen Schaden
Jeder Kanalisierung-Stapel erhöht die Schlagfrequenz des von diesem Skill erzeugten Sturms zusätzlich um +(7.2–7.6)% , jedoch wird der Skill-Bereich des Sturms nicht mehr vergrößert
Heulender Sturm: Sturmauge(Erhaben)
Unterstützter Heulender Sturm-Skill.
Dieser Skill kann nur im 5. Hilfe-Skill-Slot für aktive Skills installiert werden.
Unterstützte Skills verursachen +20% zusätzlichen Schaden
Der durch den Hilfe-Skill erzeugte Sturm folgt nun der Bewegung des Charakters und verfolgt keine Feinde mehr; wenn sich der Charakter im Sturmbereich dieses Skills befindet, zusätzlich +(20–22)% Attacke und Wirkgeschwindigkeit, +20% Projektilgeschwindigkeit
Feuerexplosion: Herzwärme(Pracht)
Unterstützter Feuerexplosion-Skill.
Dieser Skill kann nur im 3. Hilfe-Skill-Slot für aktive Skills installiert werden.
Unterstützte Skills verursachen +20% zusätzlichen Schaden
Wenn Magieausbruch durch einen Hilfe-Skill aktiviert wird, verursacht der von Magieausbruch freigesetzte Skill für jede verbrauchte 1 Schichten MagieausbruchAufladung bis zu +(10.0–11.0)% zusätzlichen Schaden an Feinden im Zentrum des Bereichs
Feuerexplosion: Gewalttätig(Pracht)
Unterstützter Feuerexplosion-Skill.
Dieser Skill kann nur im 3. Hilfe-Skill-Slot für aktive Skills installiert werden.
Unterstützte Skills verursachen +20% zusätzlichen Schaden
Bei einem Kritischen Treffer durch einen Hilfe-Skill wird beim Ziel einmal der Hilfe-Skill ausgelöst
Dieser ausgelöste Skill löst diesen Effekt nicht erneut aus
Unterstützte Skills verursachen (-25.0–-24.0)% zusätzlichen Schaden
Feuerexplosion: Steppenbrand(Erhaben)
Unterstützter Feuerexplosion-Skill.
Dieser Skill kann nur im 5. Hilfe-Skill-Slot für aktive Skills installiert werden.
Unterstützte Skills verursachen +20% zusätzlichen Schaden
Wenn der Hilfe-Skill Magieausbruch auslöst, wird der Skill-Bereich für jeden durch Magieausbruch gewirkten Skill um +20% erhöht
Wenn der Hilfe-Skill Magieausbruch auslöst, verursacht jeder durch Magieausbruch gewirkte Skill +(17.5–18.5)% mehr Schaden
Feuerexplosion: Dachkonvergenz(Erhaben)
Unterstützter Feuerexplosion-Skill.
Dieser Skill kann nur im 5. Hilfe-Skill-Slot für aktive Skills installiert werden.
Unterstützte Skills verursachen +20% zusätzlichen Schaden
Wenn man durch Hilfe-Skill kritischen Treffer auf sich selbst ausgelöst wird, gibt es zusätzliche Explosion 2
Unterstützte Skills verursachen (-27.0–-26.0)% zusätzlichen Schaden
Eisstrahl: Erfroren(Pracht)
Eisstrahl von Hilfe-Skill.
Dieser Skill kann nur im 3. Hilfe-Skillsfeld von aktivem Skill installiert werden.
Unterstützte Skills verursachen +20% zusätzlichen Schaden
Wenn ein Feind von einem Laserstrahl eines Hilfe-Skills getroffen wird, erhält er 1 Stapel eines 1 Sekunde anhaltenden Debuffs. Jeder Stapel erhöht den Schaden dieses Skills gegen den Feind um zusätzlich +(4.0–4.3)% , bis zu einem Maximum von 8 Stapeln
Eisstrahl: Eiskalt(Pracht)
Unterstützter Eisstrahl-Skill.
Dieser Skill kann nur im 3. Hilfe-Skill-Slot jedes aktiven Skills installiert werden.
Unterstützte Skills verursachen +20% zusätzlichen Schaden
Wenn Gegner vom Laserstrahl des Hilfe-Skills getroffen werden, wird pro Sekunde Erfrierung-Zustand und 5 Erfrierungen für 3 Sekunden zugefügt
Unterstützte Skills verursachen +(12–14)% zusätzlichen Schaden
Eisstrahl: Durchdringender Stich(Erhaben)
Unterstützter Eisstrahl-Skill.
Dieser Skill kann nur im 5. Hilfe-Skill-Slot jedes aktiven Skills installiert werden.
Unterstützte Skills verursachen +20% zusätzlichen Schaden
Wenn die Kanalisierung-Stapel dieses Skills die Obergrenze erreichen, werden zusätzlich 4 große Eis-Projektile erzeugt, die 110% des Basis-Eisprojektil-Schadens verursachen und permanent durchdringen
Unterstützte Skills verursachen (-2–-1)% zusätzlichen Schaden
Eisstrahl: Ringklinge(Erhaben)
Unterstützter Eisstrahl-Skill.
Dieser Skill kann nur im 5. Hilfe-Skill-Slot jedes aktiven Skills installiert werden.
Unterstützte Skills verursachen +20% zusätzlichen Schaden
Wenn die Kanalisierung-Stapel des Hilfe-Skills die Obergrenze erreichen, werden am Standort der vom Skill-Laserstrahl getroffenen Gegner kreisförmig Eis-Projektile ausgesandt, die Eis-Projektile durchdringen permanent
Wenn vom Hilfe-Skill-Laserstrahl eingefrorene Gegner getroffen werden, wird sofort 1 Projektil ausgesandt, mit 1 Sekunde Abkühlungszeit pro Gegner
Unterstützte Skills haben +1 Projektile
Wenn die Kanalisierung-Stapel des Hilfe-Skills die Obergrenze erreichen, werden am Standort der vom Skill-Laserstrahl getroffenen Gegner kreisförmig Eis-Projektile ausgesandt, die Eis-Projektile durchdringen permanent\nWenn vom Hilfe-Skill-Laserstrahl eingefrorene Gegner getroffen werden, wird sofort 1 Projektil ausgesandt, mit 1 Sekunde Abkühlungszeit pro Gegner
Unterstützte Skills haben +1 Projektile
Unterstützte Skills verursachen +(20–21)% zusätzlichen Schaden
Versengender Strahl: Druckerhöhung(Pracht)
Unterstützt Versengender Strahl.
Dieser Skill kann nur im 3. Hilfe-Skill-Slot eines Aktiven Skills installiert werden.
Unterstützte Skills verursachen +20% zusätzlichen Schaden
Jeder Kanalisierung-Stapel erhöht den Schaden des unterstützten Skills um zusätzlich +(6.0–6.4)%
Versengender Strahl: Schockwelle(Pracht)
Unterstützt Versengender Strahl.
Dieser Skill kann nur im 3. Hilfe-Skill-Slot eines Aktiven Skills installiert werden.
Unterstützte Skills verursachen +20% zusätzlichen Schaden
Für jede neuest durch den unterstützten Skill erzeugte Explosion erhält der Skill zusätzlich +2% Bereich und verursacht +(1.2–1.3)% mehr Schaden, stapelbar bis zu 20 Mal
Versengender Strahl: Zerrissen(Erhaben)
Unterstützter Versengender Strahl-Skill.
Dieser Skill kann nur im 5. Hilfe-Skill-Slot jedes aktiven Skills installiert werden.
Unterstützte Skills verursachen +20% zusätzlichen Schaden
Der Kanalisierungs-Stapel dieses Skills ist auf eine feste Obergrenze von 1 begrenzt
Dieser Skill erhält zusätzlich -70% Laserstrahl-Länge
Unterstützte Skills gewähren +(6–7)% zusätzliche Wirkgeschwindigkeit
Versengender Strahl: Selbstverbrennung(Erhaben)
Unterstützter Versengender Strahl-Skill.
Dieser Skill kann nur im 5. Hilfe-Skill-Slot jedes aktiven Skills installiert werden.
Unterstützte Skills verursachen +20% zusätzlichen Schaden
+13 Kanalisierung-Stapel-Obergrenze des unterstützten Skills
Wenn die Kanalisierung-Stapel dieses Skills die Obergrenze erreichen, wird keine Explosion mehr ausgelöst; stattdessen wird jedes Mal, wenn 3 Kanalisierung-Stapel erhalten werden, eine Explosion ausgelöst. Außerdem tritt bei einer Explosion dieses Skills eine Selbstzerstörung auf
Unterstützte Skills verursachen +(5–7)% zusätzlichen Schaden
Aktivierungsmedium: Vorbereitung
Unterstützt aktive Skills.
Kann keine kanalisierten Skills und Angriffs-Skills unterstützen.
Dieser Skill kann nur im ersten Hilfe-Skill-Slot jedes aktiven Skills installiert werden.
Bereitet den unterstützten Skill alle (4–5) Sek. vor
Aktivierungsmedium: Perpetuum Mobile
Unterstützt Aktivierungs-, Defensiv-, Wiederherstellungs-, Fluch- und Kriegsschrei-Skills.
Kann keine kanalisierten Skills unterstützen.
Dieser Skill kann nur im ersten Hilfe-Skill-Slot jedes aktiven Skills installiert werden.
Versuche immer, den unterstützten Skill auszulösen, Intervall 0,2 Sekunden
Aktivierungsmedium: Erzrivale
Unterstützt Aktivierungs-, Defensiv-, Wiederherstellungs-, Fluch- und Kriegsschrei-Skills.
Kann keine kanalisierten Skills unterstützen.
Dieser Skill kann nur im ersten Hilfe-Skill-Slot jedes aktiven Skills installiert werden.
Versucht immer, den unterstützten Skill auszulösen, wenn sich ein Erzrivale innerhalb von (6–20) Metern befindet. Intervall: 0,1 Sek.
Aktivierungsmedium: Boss
Unterstützt Aktivierungs-, Defensiv-, Wiederherstellungs-, Fluch- und Kriegsschrei-Skills.
Kann keine kanalisierten Skills unterstützen.
Dieser Skill kann nur im ersten Hilfe-Skill-Slot jedes aktiven Skills installiert werden.
Versucht immer, einen unterstützten Skill auszulösen, wenn sich ein Boss innerhalb von (6–20) Metern befindet. Intervall: 0,1 Sek.
Aktivierungsmedium: Leben
Unterstützt Wiederherstellungs-Skills.
Kann keine kanalisierten Skills unterstützen.
Dieser Skill kann nur im ersten Hilfe-Skill-Slot jedes aktiven Skills installiert werden.
Wenn die LP unter (20–95) % fallen, wird stets versucht, den unterstützten Skill auszulösen. Dieser Effekt ist ungültig, solange ein Wiederherstellungs-Skilleffekt aktiv ist
Aktivierungsmedium: Energieschild
Unterstützt Aktivierungs-, Defensiv-, Wiederherstellungs- und Fluch-Skills.
Kann keine kanalisierten Skills unterstützen.
Dieser Skill kann nur im ersten Hilfe-Skill-Slot jedes aktiven Skills installiert werden.
Versucht immer, einen unterstützten Skill auszulösen, wenn der Energieschild niedriger als (20–95) % liegt. Intervall: 0,1 Sek.
Aktivierungsmedium: Schwere Verletzung
Unterstützt Aktivierungs-, Defensiv-, Wiederherstellungs- und Fluch-Skills.
Kann keine kanalisierten Skills unterstützen.
Dieser Skill kann nur im ersten Hilfe-Skill-Slot jedes aktiven Skills installiert werden.
Löst den unterstützten Skill beim Erleiden von Schwerer Verletzung aus
Aktivierungsmedium: Multi-Treffer
Unterstützt Aktivierungs-, Defensiv-, Wiederherstellungs-, Fluch-, Mobilitäts- und Kriegsschrei-Skills.
Kann keine kanalisierten und Angriffsskills unterstützen.
Dieser Skill kann nur im ersten Hilfe-Skill-Slot jedes aktiven Skills installiert werden.
Löst den unterstützten Skill aus, sobald die maximale Anzahl der Multi-Treffer erreicht ist. Intervall: 0,1 Sek.
Aktivierungsmedium: Zerstörer
Unterstützt Aktivierungs-, Defensiv-, Wiederherstellungs-, Fluch- und Kriegsschrei-Skills.
Kann keine kanalisierten Skills unterstützen.
Dieser Skill kann nur im ersten Hilfe-Skill-Slot jedes aktiven Skills installiert werden.
Löst beim Erhalt einer Zerstörerladung den unterstützten Skill aus. Intervall: 0,1 Sek.
Aktivierungsmedium: Magieausbruch
Unterstützt Aktivierungs-, Defensiv-, Wiederherstellungs- und Fluch-Skills.
Kann keine kanalisierten Skills unterstützen.
Dieser Skill kann nur im ersten Hilfe-Skill-Slot jedes aktiven Skills installiert werden.
Löst beim Aktivieren von Magieausbruch den unterstützten Skill aus. Intervall: 0,1 Sek.
Aktivierungsmedium: Start
Unterstützt Aktivierungs-, Defensiv-, Wiederherstellungs-, Fluch- und Kriegsschrei-Skills.
Kann keine kanalisierten Skills unterstützen.
Dieser Skill kann nur im ersten Hilfe-Skill-Slot jedes aktiven Skills installiert werden.
Löst den unterstützten Skill aus, sobald die Bewegung beginnt. Intervall: 0,1 Sek.
Aktivierungsmedium: Wurzel
Unterstützt Aktivierungs-, Defensiv-, Wiederherstellungs-, Fluch- und Kriegsschrei-Skills.
Kann keine kanalisierten Skills unterstützen.
Dieser Skill kann nur im ersten Hilfe-Skill-Slot jedes aktiven Skills installiert werden.
Löst den unterstützten Skill aus, sobald die Bewegung beendet ist. Intervall: 0,1 Sek.
Aktivierungsmedium: Resonanzaktivierung
Unterstützt Aktivierungs-, Defensiv-, Wiederherstellungs-, Fluch- und Kriegsschrei-Skills.
Kann keine kanalisierten Skills unterstützen.
Dieser Skill kann nur im ersten Hilfe-Skill-Slot jedes aktiven Skills installiert werden.
Beim Verwenden des unterstützten Skills wird Resonanz aktiviert
Aktivierungsmedium: Resonanz
Unterstützt Aktivierungs-, Defensiv-, Wiederherstellungs-, Fluch- und Kriegsschrei-Skills.
Kann keine kanalisierten Skills unterstützen.
Dieser Skill kann nur im ersten Hilfe-Skill-Slot jedes aktiven Skills installiert werden.
Löst den unterstützten Skill aus, wenn Resonanz aktiviert wird
Aktivierungsmedium: Rhythmus
Unterstützt aktive Skills, die Schaden verursachen können.
Kann keine kanalisierten und Angriffsmobilitäts-Skills unterstützen.
Dieser Skill kann nur im ersten Hilfe-Skill-Slot jedes aktiven Skills installiert werden.
Löst den unterstützten Skill alle (0.2–0.5) Sek. am nächsten stehenden Feind innerhalb von 25 Metern aus
Der nächste durch den unterstützten Skill ausgelöste Skill zusätzlich +(6–12) % Schaden für jede 1 Meter Bewegung während des Auslöseintervalls, zusätzlich bis zu +(32–40) %
Manuell verwendeter unterstützter Skill zusätzlich -80 % Schaden
Aktivierungsmedium: Blitzangriff
Unterstützt Angriffs-Skills, die Schaden verursachen können.
Kann keine passiven und kanalisierten Skills unterstützen.
Dieser Skill kann nur im ersten Hilfe-Skill-Slot jedes aktiven Skills installiert werden.
Beim Stillstand teleportiert sich pro (0.2–0.4) Sek. zum nächsten Feind innerhalb von (11–15) Metern und greift automatisch kontinuierlich mit den unterstützten Angriffsskill Feinde an
Automatisch verwendeter unterstützter Skill zusätzlich +(31–55) % Schaden
Aktivierungsmedium: Windrhythmus
Unterstützt Zauber-Skills, die Schaden verursachen können.
Kann keine passiven und kanalisierten Skills unterstützen.
Dieser Skill kann nur im ersten Hilfe-Skill-Slot jedes aktiven Skills installiert werden.
Versucht immer, den unterstützten Skill am nächsten Feind innerhalb von 25 Metern auszulösen. Abklingzeit: 0.6 Sek.
Der Bonus auf Wirkgeschwindigkeit und der zusätzliche Bonus von (80–85) % werden ebenfalls auf das Abklingzeit-Wiederherstellungstempo des Hilfe-Skills und des unterstützten Skills angewendet
Manuell verwendeter unterstützter Skill zusätzlich -80 % Schaden
Aktivierungsmedium: Wurzelnangriff
Unterstützt Angriffs-Skills, die Schaden verursachen können.
Kann keine passiven und kanalisierten Skills unterstützen.
Dieser Skill kann nur im ersten Hilfe-Skill-Slot jedes aktiven Skills installiert werden.
Setzt automatisch einen unterstützten Angriffsskill auf den nächsten Feind ein, wenn die Bewegung gestoppt wird. Intervall: (0.2–0.3) Sek.
Das nächste Mal, wenn ein Skill automatisch verwendet wird, verursacht der unterstützte Skill zusätzlich +(10–20) % Schaden für jede 1 Meter Bewegung, zusätzlich bis zu +(46–65) %. Bei Multi-Treffer bleibt der Bonus bestehen, bis der Multi-Treffer endet
Aktivierungsmedium: Stillangriff
Unterstützt Angriffs-Skills, die Schaden verursachen können.
Kann keine passiven und kanalisierten Skills unterstützen.
Dieser Skill kann nur im ersten Hilfe-Skill-Slot jedes aktiven Skills installiert werden.
Beim Stillstand greift automatisch Feinde innerhalb von 25 Metern kontinuierlich mit dem unterstützten Angriffsskill an
Automatisch verwendeter unterstützter Skill zusätzlich +(30–34) % Schaden
Aktivierungsmedium: Wache
Unterstützt den Wachen platzierten Skill.
Dieser Skill kann nur im ersten Hilfe-Skill-Slot jedes aktiven Skills installiert werden.
Versucht immer, den unterstützten Skill auszulösen, wenn sich keine Wachen innerhalb von (10–20) Metern befinden. Intervall: 0.3 Sek.
Unterstützte Skills verursachen +(30–36)% zusätzlichen Schaden
+(2–3) Wachen von unterstützten Skills auf einmal eingesetzt
Aktivierungsmedium: Beschwörung
Unterstützt Synthetische Truppen-Skills.
Dieser Skill kann nur im ersten Hilfe-Skill-Slot jedes aktiven Skills installiert werden.
Beim Betreten des Levels löst den unterstützten Skill aus und füllt die Beschwörungen des unterstützten Skills auf das Maximum auf
+(30–36)% Schaden für Schergen, die von unterstützten Skills beschworen werden
Aktivierungsmedium: Kritischer Treffer
Unterstützt Skills, die den Feind treffen.
Kann keine Beschwören-Skills unterstützen.
Dieser Skill kann nur im ersten Hilfe-Skill-Slot jedes aktiven Skills installiert werden.
Wenn der unterstützte Skill einen kritischen Treffer landet, sendet (2–3) Kommandos. Intervall: 0.03 Sek.
Aktivierungsmedium: Kanalisieren
Unterstützt kanalisierte Skills.
Dieser Skill kann nur im ersten Hilfe-Skill-Slot jedes aktiven Skills installiert werden.
Während das Kanalisieren des unterstützten Skills, sendet 1 Kommando für jede 2 kanalisierte Stapel
Aktivierungsmedium: Kommando
Unterstützt aktive Skills.
Kann keine kanalisierten Skills und Angriffsmobilitäts-Skills unterstützen.
Dieser Skill kann nur im ersten Hilfe-Skill-Slot jedes aktiven Skills installiert werden.
Löst den unterstützten Skill alle (0.3–0.9) Sek. am nächsten stehenden Feind innerhalb von 25 Metern aus
Der nächste durch den unterstützten Skill ausgelöste Skill zusätzlich +(8–9) % Schaden für jedes empfangene Kommando während des Auslöseintervalls, zusätzlich bis zu +(72–81) %
Manuell verwendeter unterstützter Skill zusätzlich -80 % Schaden
Aktivierungsmedium: Einsperren
Unterstützt aktive Skills.
Dieser Skill kann nur im ersten Hilfe-Skill-Slot jedes aktiven Skills installiert werden.
Sperrt Feinde innerhalb von 25 Metern ein, wenn du den unterstützten Skill benutzt
Aktivierungsmedium: Verfolgen
Unterstützt aktive Skills, die Schaden verursachen können.
Kann keine kanalisierten und Angriffsmobilitäts-Skills unterstützen.
Dieser Skill kann nur im ersten Hilfe-Skill-Slot jedes aktiven Skills installiert werden.
Alle (0.3–0.6) Sek. wird an bis zu 4 eingesperren Feinden im Umkreis von (10–25) Metern jeweils einmal der Hilfe-Skill ausgelöst
Immer sperrt Feinde innerhalb von 25 Metern ein
Aktivierungsmedium: Ausbruchsaktivierung
Unterstützt Zauber-Skills, die Schaden verursachen können.
Kann keine passiven und kanalisierten Skills unterstützen.
Dieser Skill kann nur im ersten Hilfe-Skill-Slot jedes aktiven Skills installiert werden.
Wenn die Aufladung von Magieausbruch die Obergrenze erreicht, wird der unterstützte Skill auf den nächsten Feind innerhalb von 25 Metern ausgelöst und es wird versucht, den Magieausbruch des unterstützten Skills zu aktivieren
Bei der Aktivierung von Magieausbruch durch unterstützte Skills, erhalten die durch Magieausbruch ausgelösten Skills zusätzlich +(12–14)% Schaden
Präzision - Lautstark
Aktivieren Sie die Aura, gewinnen Sie selbst und alle Freunde buff:
Nahkampfsskill 60% Kritische Trefferwertung, zusätzlicher 10%Schaden, 8%Angriffstempo.
Aktiviert die Aura und gibt sich selbst und allen Verbündeten in einem bestimmten Bereich einen Buff:
+60% Kritische Trefferwertung für Nahkampf-Skills (Lv1:60) (Lv21:80) (Lv41:90)
Zusätzlich +10% Schaden durch Nahkampf-Skills (Lv1:10) (Lv21:30) (Lv41:40)
+8% ANGR-Tempo vom Nahkampf
Präzision - Waffenverstärkung
Aktiviert die Aura und gibt sich selbst und allen Verbündeten in einem bestimmten Bereich einen Buff:
Zusätzlich 15 % physischer Schaden. Bei einem Treffer 30 % Chance, Lähmung zu verursachen.
Aktiviert die Aura und gibt sich selbst und allen Verbündeten in einem bestimmten Bereich einen Buff:
+15% zusätzlicher physischer Schaden (Lv1:15) (Lv21:35) (Lv41:45)
+30% Chance, bei einem Treffer eine Lähmung zu verursachen
Präzision - Wiedergeburt
Aktiviert die Aura und gibt sich selbst und allen Verbündeten in einem bestimmten Bereich einen Buff:
2 Lebensregeneration pro Sekunde und 5% LP-Wiederherstellungsgeschw.
Aktiviert die Aura und gibt sich selbst und allen Verbündeten in einem bestimmten Bereich einen Buff:
+2 Lebensregeneration pro Sekunde (Lv1:2) (Lv2:7) (Lv3:12) (Lv4:17) (Lv5:22) (Lv6:26) (Lv7:31) (Lv8:36) (Lv9:41) (Lv10:46) (Lv11:51) (Lv12:56) (Lv13:61) (Lv14:66) (Lv15:71) (Lv16:75) (Lv17:80) (Lv18:85) (Lv19:90) (Lv20:95) (Lv21:100) (Lv22:105) (Lv23:110) (Lv24:115) (Lv25:119) (Lv26:124) (Lv27:129) (Lv28:134) (Lv29:139) (Lv30:144) (Lv31:149) (Lv32:154) (Lv33:159) (Lv34:164) (Lv35:168) (Lv36:173) (Lv37:178) (Lv38:183) (Lv39:188) (Lv40:193)
+5% Wiederherstellungstempo von LP
Präzision - Umwandlung von Elektrizität
Aktiviert die Aura und gibt sich selbst und allen Verbündeten in einem bestimmten Bereich einen Buff:
Zusätzlich 21 % Blitzschaden.
Aktiviert die Aura und gibt sich selbst und allen Verbündeten in einem bestimmten Bereich einen Buff:
Zusätzlich +21 % Blitzschaden (Lv1:21) (Lv21:41) (Lv41:51)
Präzision - Kältebereich
Aktivieren der Aura, alle Feinde innerhalb von 12 Metern erhalten einen Debuff:
Zusätzlich 25% erlittener Kälteschaden.
Aktivierung der Aura, alle Feinde innerhalb von 12 Metern erhalten einen Debuff:
+25% zusätzlicher Kälteschaden gegen Feinde, die von dem Skill betroffen sind (Lv1:25) (Lv21:45) (Lv41:55)
Präzision - Geschicklichkeit
Aktiviert die Aura und gibt sich selbst und allen Verbündeten in einem bestimmten Bereich einen Buff:
1967 Ausweichwert. Zusätzlich 15% Ausweichwert
Aktiviert die Aura und gibt sich selbst und allen Verbündeten in einem bestimmten Bereich einen Buff:
+1967 Ausweichen (Lv1:1967) (Lv21:3967) (Lv41:4633)
+15% zusätzliches Ausweichen (Lv1:15) (Lv21:28) (Lv41:35)
Präzision - Elementarverstärkung
Aktiviert die Aura und gibt sich selbst und allen Verbündeten in einem bestimmten Bereich einen Buff:
Zauberfähigkeiten erhalten zusätzlich 21% Elementarschaden.
Aktiviert die Aura und gibt sich selbst und allen Verbündeten in einem bestimmten Bereich einen Buff:
+21 % zusätzlicher Elementarer Magieschaden (Lv1:21) (Lv21:41) (Lv41:51)
Präzision - Energiebarriere
Aktiviert die Aura und gibt sich selbst und allen Verbündeten in einem bestimmten Bereich einen Buff:
67 Max-Schutzschild und zusätzliche 7.9% Max-Schutzschild.
Aktiviert die Aura und gibt sich selbst und allen Verbündeten in einem bestimmten Bereich einen Buff:
+67 maximaler Energieschild (Lv1:67) (Lv21:333) (Lv41:400)
7.9% zusätzlicher maximaler Energieschild (Lv1:79/10) (Lv21:37/2) (Lv41:45/2)
Präzision - Dämonquelle
Aktiviert die Aura und gibt sich selbst und allen Verbündeten in einem bestimmten Bereich einen Buff:
5 Manaregeneration pro Sekunde und 15% Manaregenerationsgeschw.
Aktiviert die Aura und gibt sich selbst und allen Verbündeten in einem bestimmten Bereich einen Buff:
+5 Manaregeneration pro Sekunde (Lv1:5) (Lv2:8) (Lv3:12) (Lv4:15) (Lv5:19) (Lv6:22) (Lv7:26) (Lv8:29) (Lv9:32) (Lv10:36) (Lv11:39) (Lv12:43) (Lv13:46) (Lv14:49) (Lv15:53) (Lv16:73) (Lv17:88) (Lv18:105) (Lv19:125) (Lv20:140) (Lv21:144) (Lv22:148) (Lv23:152) (Lv24:156) (Lv25:160) (Lv26:164) (Lv27:168) (Lv28:172) (Lv29:176) (Lv30:180) (Lv31:184) (Lv32:188) (Lv33:192) (Lv34:196) (Lv35:200) (Lv36:204) (Lv37:208) (Lv38:212) (Lv39:216) (Lv40:220)
+15% Manaregeneration
Präzision - Präzise Projektion
Aktiviert die Aura und gibt sich selbst und allen Verbündeten in einem bestimmten Bereich einen Buff:\Zusätzliche 20% Projektilschaden; zusätzlich 20% durch Projektile verursachter Anomalie-Schaden und 10% Projektilgeschw.
Aktiviert die Aura und gibt sich selbst und allen Verbündeten in einem bestimmten Bereich einen Buff:
+20% zusätzlicher Projektilschaden (Lv1:20) (Lv21:40) (Lv41:50)
Anomalie-SCH, der durch +20% zusätzliches Projektil verursacht wird (Lv1:20) (Lv21:40) (Lv41:50)
+10% Projektilgeschwindigkeit (Lv1:10) (Lv21:10) (Lv41:10)
Präzision - Elementarwiderstand
Aktiviert die Aura und gibt sich selbst und allen Verbündeten in einem bestimmten Bereich einen Buff:
12 % Elementarer Maximaler Widerstand, 8.1 % Elementarer Widerstand.
Aktiviert die Aura und gibt sich selbst und allen Verbündeten in einem bestimmten Bereich einen Buff:
8.1% Elementar-Widerstand (Lv1:81/10) (Lv21:101/10) (Lv41:111/10)
+12% maximaler Elementar-Widerstand
Präzision - Schnelligkeit
Aktiviert die Aura und gibt sich selbst und allen Verbündeten in einem bestimmten Bereich einen Buff:
11% Bewegungsgeschw.
Aktiviert die Aura und gibt sich selbst und allen Verbündeten in einem bestimmten Bereich einen Buff:
+11% Bewegungsgeschw. (Lv1:11) (Lv21:21) (Lv41:31)
Präzision - Tiefer Schmerz
Aktiviere die Aura, um dir selbst und allen Verbündeten im Bereich einen Bonus zu gewähren:
Zusätzlich 21% anhaltender Schaden, 16 pro Sekunde Qual .
Aktiviert die Aura und gibt sich selbst und allen Verbündeten in einem bestimmten Bereich einen Buff:
Zusätzliche +21% Dauerschaden (Lv1:21) (Lv21:41) (Lv41:51)
Verschlimmerung-Wert pro +16 Sek. zufügen
Präzision - Korrosionsverstärkung
Aktiviere die Aura, um dir selbst und allen Verbündeten im Bereich einen Bonus zu gewähren:
Zusätzlich 21% Erosionsschaden.
Aktiviert die Aura und gibt sich selbst und allen Verbündeten in einem bestimmten Bereich einen Buff:
Zusätzlich +21 % Erosionsschaden (Lv1:21) (Lv21:41) (Lv41:51)
Präzision - Flammenaufladung
Aktivieren der Aura, du selbst und alle Verbündeten in einem bestimmten Bereich erhalten einen buff:
Zusätzlich 20%Feuerschaden.
Aktiviert die Aura und gibt sich selbst und allen Verbündeten in einem bestimmten Bereich einen Buff:
Zusätzlicher +20% Feuerschaden (Lv1:20) (Lv21:40) (Lv41:50)
Präzision - Robustheit
Aktiviert die Aura und gibt sich selbst und allen Verbündeten in einem bestimmten Bereich einen Buff:
1967 Rüstungswert und zusätzlich 15% Rüstungswert.
Aktiviert die Aura und gibt sich selbst und allen Verbündeten in einem bestimmten Bereich einen Buff:
+1967 -Rüstung (Lv1:1967) (Lv21:3967) (Lv41:4633)
+15% zusätzliche Rüstung (Lv1:15) (Lv21:28) (Lv41:35)
Präzision - Schärfe-Buff
Aktiviere das Anreichern und erhalte den Bonus:
+8% zusätzlicher physischer Schaden (Lv1:8) (Lv21:16) (Lv41:24)
+15% Chance, Verletzung zu verursachen (Lv1:15) (Lv21:25) (Lv41:35)
Fügt 5 Basis-Verletzungsschaden hinzu. (Lv1:5) (Lv21:5) (Lv41:5)
Wenn Verletzung verursacht wurde, wird Scharfer Stoß gegen die Feinde ausgelöst. Der Abstand für das Auslösen von Scharfer Stoß beträgt 0.25 Sekunden., verursacht 70% StärkeAngriffPhysisch Schaden
Aktiviert Anreichern und verleiht einen Buff:
+8% zusätzlicher physischer Schaden (Lv1:8) (Lv21:16) (Lv41:24)
+15% Chance, Verletzung zu verursachen (Lv1:15) (Lv21:25) (Lv41:35)
Fügt 5 Basis-Verletzungsschaden hinzu. (Lv1:5) (Lv21:5) (Lv41:5)
Löst bei verursachtem Schaden einmal „Scharfer Stoß" bei Feinden aus.
Scharfer Stoß:
Verursacht 70 StärkeAngriffPhysisch% Schaden
Das Intervall zwischen dem Auslösen von Scharfem Stoß beträgt 1/4 Sek.
Präzision - Erosion-Buff
Aktiviere Anreichern, um einen Buff zu erhalten:
Angriff erhält 2 - 2 zusätzlicher Korrosionsschaden (Lv1:2) (Lv2:4) (Lv3:6) (Lv4:9) (Lv5:11) (Lv6:14) (Lv7:16) (Lv8:19) (Lv9:22) (Lv10:25) (Lv11:29) (Lv12:32) (Lv13:36) (Lv14:40) (Lv15:44) (Lv16:48) (Lv17:52) (Lv18:57) (Lv19:62) (Lv20:67) (Lv21:68) (Lv22:68) (Lv23:69) (Lv24:70) (Lv25:70) (Lv26:71) (Lv27:72) (Lv28:72) (Lv29:73) (Lv30:74) (Lv31:75) (Lv32:75) (Lv33:76) (Lv34:77) (Lv35:78) (Lv36:78) (Lv37:79) (Lv38:80) (Lv39:81) (Lv40:82) (Lv1:2) (Lv2:4) (Lv3:6) (Lv4:9) (Lv5:11) (Lv6:14) (Lv7:16) (Lv8:19) (Lv9:22) (Lv10:25) (Lv11:29) (Lv12:32) (Lv13:36) (Lv14:40) (Lv15:44) (Lv16:48) (Lv17:52) (Lv18:57) (Lv19:62) (Lv20:67) (Lv21:68) (Lv22:68) (Lv23:69) (Lv24:70) (Lv25:70) (Lv26:71) (Lv27:72) (Lv28:72) (Lv29:73) (Lv30:74) (Lv31:75) (Lv32:75) (Lv33:76) (Lv34:77) (Lv35:78) (Lv36:78) (Lv37:79) (Lv38:80) (Lv39:81) (Lv40:82)
1 - 1 Bonus Erosionsschaden für Zaubersprüche (Lv1:1) (Lv2:3) (Lv3:4) (Lv4:6) (Lv5:8) (Lv6:10) (Lv7:12) (Lv8:14) (Lv9:16) (Lv10:18) (Lv11:20) (Lv12:23) (Lv13:25) (Lv14:28) (Lv15:31) (Lv16:33) (Lv17:37) (Lv18:40) (Lv19:43) (Lv20:47) (Lv21:47) (Lv22:48) (Lv23:48) (Lv24:49) (Lv25:49) (Lv26:50) (Lv27:50) (Lv28:51) (Lv29:51) (Lv30:52) (Lv31:52) (Lv32:53) (Lv33:53) (Lv34:54) (Lv35:54) (Lv36:55) (Lv37:55) (Lv38:56) (Lv39:57) (Lv40:57) (Lv1:1) (Lv2:3) (Lv3:4) (Lv4:6) (Lv5:8) (Lv6:10) (Lv7:12) (Lv8:14) (Lv9:16) (Lv10:18) (Lv11:20) (Lv12:23) (Lv13:25) (Lv14:28) (Lv15:31) (Lv16:33) (Lv17:37) (Lv18:40) (Lv19:43) (Lv20:47) (Lv21:47) (Lv22:48) (Lv23:48) (Lv24:49) (Lv25:49) (Lv26:50) (Lv27:50) (Lv28:51) (Lv29:51) (Lv30:52) (Lv31:52) (Lv32:53) (Lv33:53) (Lv34:54) (Lv35:54) (Lv36:55) (Lv37:55) (Lv38:56) (Lv39:57) (Lv40:57)
+15% Verblassen-Chance (Lv1:15) (Lv21:25) (Lv41:35)
6 Basisschaden von Verblassen hinzufügen (Lv1:6) (Lv2:8) (Lv3:10) (Lv4:13) (Lv5:14) (Lv6:15) (Lv7:16) (Lv8:17) (Lv9:18) (Lv10:19) (Lv11:20) (Lv12:21) (Lv13:22) (Lv14:23) (Lv15:24) (Lv16:25) (Lv17:26) (Lv18:27) (Lv19:28) (Lv20:32) (Lv21:34) (Lv22:36) (Lv23:38) (Lv24:40) (Lv25:42) (Lv26:44) (Lv27:46) (Lv28:48) (Lv29:50) (Lv30:52) (Lv31:53) (Lv32:54) (Lv33:55) (Lv34:56) (Lv35:57) (Lv36:58) (Lv37:59) (Lv38:60) (Lv39:61) (Lv40:62)
Wenn du einen verblassten Feind triffst, entstehen Sporen unter den Füßen des Ziels..
Sporen explodieren nach 0.5 Sekunden und verursachen 1-1 FluchErosion Schaden.
Aktiviert Anreichern und verleiht einen Buff:
Angriff erhält 2 - 2 zusätzlicher Korrosionsschaden (Lv1:2) (Lv2:4) (Lv3:6) (Lv4:9) (Lv5:11) (Lv6:14) (Lv7:16) (Lv8:19) (Lv9:22) (Lv10:25) (Lv11:29) (Lv12:32) (Lv13:36) (Lv14:40) (Lv15:44) (Lv16:48) (Lv17:52) (Lv18:57) (Lv19:62) (Lv20:67) (Lv21:68) (Lv22:68) (Lv23:69) (Lv24:70) (Lv25:70) (Lv26:71) (Lv27:72) (Lv28:72) (Lv29:73) (Lv30:74) (Lv31:75) (Lv32:75) (Lv33:76) (Lv34:77) (Lv35:78) (Lv36:78) (Lv37:79) (Lv38:80) (Lv39:81) (Lv40:82) (Lv1:2) (Lv2:4) (Lv3:6) (Lv4:9) (Lv5:11) (Lv6:14) (Lv7:16) (Lv8:19) (Lv9:22) (Lv10:25) (Lv11:29) (Lv12:32) (Lv13:36) (Lv14:40) (Lv15:44) (Lv16:48) (Lv17:52) (Lv18:57) (Lv19:62) (Lv20:67) (Lv21:68) (Lv22:68) (Lv23:69) (Lv24:70) (Lv25:70) (Lv26:71) (Lv27:72) (Lv28:72) (Lv29:73) (Lv30:74) (Lv31:75) (Lv32:75) (Lv33:76) (Lv34:77) (Lv35:78) (Lv36:78) (Lv37:79) (Lv38:80) (Lv39:81) (Lv40:82)
1 - 1 Bonus Erosionsschaden für Zaubersprüche (Lv1:1) (Lv2:3) (Lv3:4) (Lv4:6) (Lv5:8) (Lv6:10) (Lv7:12) (Lv8:14) (Lv9:16) (Lv10:18) (Lv11:20) (Lv12:23) (Lv13:25) (Lv14:28) (Lv15:31) (Lv16:33) (Lv17:37) (Lv18:40) (Lv19:43) (Lv20:47) (Lv21:47) (Lv22:48) (Lv23:48) (Lv24:49) (Lv25:49) (Lv26:50) (Lv27:50) (Lv28:51) (Lv29:51) (Lv30:52) (Lv31:52) (Lv32:53) (Lv33:53) (Lv34:54) (Lv35:54) (Lv36:55) (Lv37:55) (Lv38:56) (Lv39:57) (Lv40:57) (Lv1:1) (Lv2:3) (Lv3:4) (Lv4:6) (Lv5:8) (Lv6:10) (Lv7:12) (Lv8:14) (Lv9:16) (Lv10:18) (Lv11:20) (Lv12:23) (Lv13:25) (Lv14:28) (Lv15:31) (Lv16:33) (Lv17:37) (Lv18:40) (Lv19:43) (Lv20:47) (Lv21:47) (Lv22:48) (Lv23:48) (Lv24:49) (Lv25:49) (Lv26:50) (Lv27:50) (Lv28:51) (Lv29:51) (Lv30:52) (Lv31:52) (Lv32:53) (Lv33:53) (Lv34:54) (Lv35:54) (Lv36:55) (Lv37:55) (Lv38:56) (Lv39:57) (Lv40:57)
+15% Verblassen-Chance (Lv1:15) (Lv21:25) (Lv41:35)
6 Basisschaden von Verblassen hinzufügen (Lv1:6) (Lv2:8) (Lv3:10) (Lv4:13) (Lv5:14) (Lv6:15) (Lv7:16) (Lv8:17) (Lv9:18) (Lv10:19) (Lv11:20) (Lv12:21) (Lv13:22) (Lv14:23) (Lv15:24) (Lv16:25) (Lv17:26) (Lv18:27) (Lv19:28) (Lv20:32) (Lv21:34) (Lv22:36) (Lv23:38) (Lv24:40) (Lv25:42) (Lv26:44) (Lv27:46) (Lv28:48) (Lv29:50) (Lv30:52) (Lv31:53) (Lv32:54) (Lv33:55) (Lv34:56) (Lv35:57) (Lv36:58) (Lv37:59) (Lv38:60) (Lv39:61) (Lv40:62)
Wenn du einen verblassten Feind triffst, entstehen Sporen unter den Füßen des Ziels..
Sporen:
Verursacht 1-1 FluchErosion Schaden
Sporen explodieren nach 0.5 Sekunden
Präzision - Frost-Buff
Aktiviert Anreichern und verleiht einen Buff:
+25% Chance, Erfrierung zuzufügen (Lv1:25) (Lv21:45) (Lv41:65)
Beim Besiegen von eingefrorenen Feinden explodieren diese und verursachen an Feinden in einem Radius von 3 Metern indirekten Kälteschaden in Höhe von 12 % der Max. LP des besiegten Feindes
Beim Besiegen eines Feindes besteht eine Chance von 20 % Chance, dass er explodiert und an Feinden in einem Radius von 3 Metern indirekten Kälteschaden in Höhe von 12 % der Max. LP des besiegten Feindes verursacht
Präzision - Donner-Buff
Aktiviere das Anreichern und erhalte den Buff:
1 - 4 Blitzschaden bei Angriffen hinzugefügt (Lv1:1) (Lv2:1) (Lv3:1) (Lv4:1) (Lv5:1) (Lv6:1) (Lv7:2) (Lv8:2) (Lv9:2) (Lv10:3) (Lv11:3) (Lv12:3) (Lv13:4) (Lv14:4) (Lv15:4) (Lv16:5) (Lv17:5) (Lv18:6) (Lv19:6) (Lv20:7) (Lv21:7) (Lv22:7) (Lv23:7) (Lv24:7) (Lv25:7) (Lv26:7) (Lv27:7) (Lv28:7) (Lv29:7) (Lv30:7) (Lv31:7) (Lv32:8) (Lv33:8) (Lv34:8) (Lv35:8) (Lv36:8) (Lv37:8) (Lv38:8) (Lv39:8) (Lv40:8) (Lv1:4) (Lv2:8) (Lv3:12) (Lv4:17) (Lv5:21) (Lv6:26) (Lv7:31) (Lv8:37) (Lv9:42) (Lv10:48) (Lv11:55) (Lv12:61) (Lv13:68) (Lv14:75) (Lv15:83) (Lv16:91) (Lv17:99) (Lv18:108) (Lv19:117) (Lv20:127) (Lv21:128) (Lv22:130) (Lv23:131) (Lv24:132) (Lv25:134) (Lv26:135) (Lv27:136) (Lv28:138) (Lv29:139) (Lv30:140) (Lv31:142) (Lv32:143) (Lv33:145) (Lv34:146) (Lv35:148) (Lv36:149) (Lv37:150) (Lv38:152) (Lv39:154) (Lv40:155)
1 - 4 zusätzlicher Blitzschaden durch Zauber (Lv1:1) (Lv2:1) (Lv3:1) (Lv4:1) (Lv5:1) (Lv6:1) (Lv7:2) (Lv8:2) (Lv9:2) (Lv10:3) (Lv11:3) (Lv12:3) (Lv13:4) (Lv14:4) (Lv15:4) (Lv16:5) (Lv17:5) (Lv18:6) (Lv19:6) (Lv20:7) (Lv21:7) (Lv22:7) (Lv23:7) (Lv24:7) (Lv25:7) (Lv26:7) (Lv27:7) (Lv28:7) (Lv29:7) (Lv30:7) (Lv31:7) (Lv32:8) (Lv33:8) (Lv34:8) (Lv35:8) (Lv36:8) (Lv37:8) (Lv38:8) (Lv39:8) (Lv40:8) (Lv1:4) (Lv2:8) (Lv3:12) (Lv4:17) (Lv5:21) (Lv6:26) (Lv7:31) (Lv8:37) (Lv9:42) (Lv10:48) (Lv11:55) (Lv12:61) (Lv13:68) (Lv14:75) (Lv15:83) (Lv16:91) (Lv17:99) (Lv18:108) (Lv19:117) (Lv20:127) (Lv21:128) (Lv22:130) (Lv23:131) (Lv24:132) (Lv25:134) (Lv26:135) (Lv27:136) (Lv28:138) (Lv29:139) (Lv30:140) (Lv31:142) (Lv32:143) (Lv33:145) (Lv34:146) (Lv35:148) (Lv36:149) (Lv37:150) (Lv38:152) (Lv39:154) (Lv40:155)
+15% Paralyse-Chance (Lv1:15) (Lv21:25) (Lv41:35)
Beim Treffer eines durchParalysebetroffenen Feindes wird ein Blitz ausgelöst; dieser Effekt hat eine Abkühlungszeit von 1 Sekunden für dasselbe Ziel
Donnerschlag verursacht1-3FluchBlitz Schaden.
Aktiviert Anreichern und verleiht einen Buff:
1 - 4 Blitzschaden bei Angriffen hinzugefügt (Lv1:1) (Lv2:1) (Lv3:1) (Lv4:1) (Lv5:1) (Lv6:1) (Lv7:2) (Lv8:2) (Lv9:2) (Lv10:3) (Lv11:3) (Lv12:3) (Lv13:4) (Lv14:4) (Lv15:4) (Lv16:5) (Lv17:5) (Lv18:6) (Lv19:6) (Lv20:7) (Lv21:7) (Lv22:7) (Lv23:7) (Lv24:7) (Lv25:7) (Lv26:7) (Lv27:7) (Lv28:7) (Lv29:7) (Lv30:7) (Lv31:7) (Lv32:8) (Lv33:8) (Lv34:8) (Lv35:8) (Lv36:8) (Lv37:8) (Lv38:8) (Lv39:8) (Lv40:8) (Lv1:4) (Lv2:8) (Lv3:12) (Lv4:17) (Lv5:21) (Lv6:26) (Lv7:31) (Lv8:37) (Lv9:42) (Lv10:48) (Lv11:55) (Lv12:61) (Lv13:68) (Lv14:75) (Lv15:83) (Lv16:91) (Lv17:99) (Lv18:108) (Lv19:117) (Lv20:127) (Lv21:128) (Lv22:130) (Lv23:131) (Lv24:132) (Lv25:134) (Lv26:135) (Lv27:136) (Lv28:138) (Lv29:139) (Lv30:140) (Lv31:142) (Lv32:143) (Lv33:145) (Lv34:146) (Lv35:148) (Lv36:149) (Lv37:150) (Lv38:152) (Lv39:154) (Lv40:155)
1 - 4 zusätzlicher Blitzschaden durch Zauber (Lv1:1) (Lv2:1) (Lv3:1) (Lv4:1) (Lv5:1) (Lv6:1) (Lv7:2) (Lv8:2) (Lv9:2) (Lv10:3) (Lv11:3) (Lv12:3) (Lv13:4) (Lv14:4) (Lv15:4) (Lv16:5) (Lv17:5) (Lv18:6) (Lv19:6) (Lv20:7) (Lv21:7) (Lv22:7) (Lv23:7) (Lv24:7) (Lv25:7) (Lv26:7) (Lv27:7) (Lv28:7) (Lv29:7) (Lv30:7) (Lv31:7) (Lv32:8) (Lv33:8) (Lv34:8) (Lv35:8) (Lv36:8) (Lv37:8) (Lv38:8) (Lv39:8) (Lv40:8) (Lv1:4) (Lv2:8) (Lv3:12) (Lv4:17) (Lv5:21) (Lv6:26) (Lv7:31) (Lv8:37) (Lv9:42) (Lv10:48) (Lv11:55) (Lv12:61) (Lv13:68) (Lv14:75) (Lv15:83) (Lv16:91) (Lv17:99) (Lv18:108) (Lv19:117) (Lv20:127) (Lv21:128) (Lv22:130) (Lv23:131) (Lv24:132) (Lv25:134) (Lv26:135) (Lv27:136) (Lv28:138) (Lv29:139) (Lv30:140) (Lv31:142) (Lv32:143) (Lv33:145) (Lv34:146) (Lv35:148) (Lv36:149) (Lv37:150) (Lv38:152) (Lv39:154) (Lv40:155)
+15% Paralyse-Chance (Lv1:15) (Lv21:25) (Lv41:35)
Beim Treffer eines durchParalysebetroffenen Feindes wird ein Blitz ausgelöst; dieser Effekt hat eine Abkühlungszeit von 1 Sekunden für dasselbe Ziel
Donnerschlag:
Donnerschlag verursacht1-3FluchBlitz Schaden
Präzision - Feuer-Buff
Aktiviere das Anreichern und erhalte den Buff:
2 - 4 Feuerschaden zu Angriffen hinzugefügt (Lv1:2) (Lv2:4) (Lv3:7) (Lv4:9) (Lv5:12) (Lv6:15) (Lv7:17) (Lv8:20) (Lv9:24) (Lv10:27) (Lv11:30) (Lv12:34) (Lv13:38) (Lv14:42) (Lv15:46) (Lv16:50) (Lv17:55) (Lv18:60) (Lv19:65) (Lv20:56) (Lv21:57) (Lv22:57) (Lv23:58) (Lv24:58) (Lv25:59) (Lv26:60) (Lv27:60) (Lv28:61) (Lv29:61) (Lv30:62) (Lv31:63) (Lv32:63) (Lv33:64) (Lv34:65) (Lv35:65) (Lv36:66) (Lv37:67) (Lv38:67) (Lv39:68) (Lv40:69) (Lv1:4) (Lv2:8) (Lv3:12) (Lv4:17) (Lv5:22) (Lv6:27) (Lv7:32) (Lv8:38) (Lv9:44) (Lv10:50) (Lv11:56) (Lv12:63) (Lv13:70) (Lv14:78) (Lv15:85) (Lv16:94) (Lv17:102) (Lv18:111) (Lv19:121) (Lv20:104) (Lv21:105) (Lv22:106) (Lv23:107) (Lv24:109) (Lv25:110) (Lv26:111) (Lv27:112) (Lv28:113) (Lv29:114) (Lv30:115) (Lv31:116) (Lv32:118) (Lv33:119) (Lv34:120) (Lv35:121) (Lv36:122) (Lv37:124) (Lv38:125) (Lv39:126) (Lv40:127)
Magie erhält 2 - 4 zusätzlicher Feuerschadenzauber (Lv1:2) (Lv2:4) (Lv3:7) (Lv4:9) (Lv5:12) (Lv6:15) (Lv7:17) (Lv8:20) (Lv9:24) (Lv10:27) (Lv11:30) (Lv12:34) (Lv13:38) (Lv14:42) (Lv15:46) (Lv16:50) (Lv17:55) (Lv18:60) (Lv19:65) (Lv20:56) (Lv21:57) (Lv22:57) (Lv23:58) (Lv24:58) (Lv25:59) (Lv26:60) (Lv27:60) (Lv28:61) (Lv29:61) (Lv30:62) (Lv31:63) (Lv32:63) (Lv33:64) (Lv34:65) (Lv35:65) (Lv36:66) (Lv37:67) (Lv38:67) (Lv39:68) (Lv40:69) (Lv1:4) (Lv2:8) (Lv3:12) (Lv4:17) (Lv5:22) (Lv6:27) (Lv7:32) (Lv8:38) (Lv9:44) (Lv10:50) (Lv11:56) (Lv12:63) (Lv13:70) (Lv14:78) (Lv15:85) (Lv16:94) (Lv17:102) (Lv18:111) (Lv19:121) (Lv20:104) (Lv21:105) (Lv22:106) (Lv23:107) (Lv24:109) (Lv25:110) (Lv26:111) (Lv27:112) (Lv28:113) (Lv29:114) (Lv30:115) (Lv31:116) (Lv32:118) (Lv33:119) (Lv34:120) (Lv35:121) (Lv36:122) (Lv37:124) (Lv38:125) (Lv39:126) (Lv40:127)
29 Basisschaden von Zündung hinzufügen (Lv1:29) (Lv2:32) (Lv3:35) (Lv4:38) (Lv5:41) (Lv6:44) (Lv7:47) (Lv8:50) (Lv9:53) (Lv10:56) (Lv11:59) (Lv12:62) (Lv13:65) (Lv14:68) (Lv15:71) (Lv16:74) (Lv17:77) (Lv18:80) (Lv19:83) (Lv20:86) (Lv21:87) (Lv22:88) (Lv23:89) (Lv24:90) (Lv25:91) (Lv26:92) (Lv27:93) (Lv28:94) (Lv29:95) (Lv30:96) (Lv31:97) (Lv32:98) (Lv33:99) (Lv34:100) (Lv35:101) (Lv36:102) (Lv37:103) (Lv38:104) (Lv39:105) (Lv40:106)
+20% Skillsbereich dieser Skill
Wenn ein entzündeter Feind besiegt wird, entsteht an seiner Stelle ein Feuerfeld, das den darin befindlichen Feinden anhaltenden Feuerschaden pro Sekunde zufügt, der dem 100 % Überverursachungsschaden entspricht. Die Abklingzeit für die Bildung des Feuerfeldes beträgt 1 Sek.
Terra dauert für 2.5 Sek.
Präzision - Transformation des Siegels
Unterstützt passive Fähigkeiten.
Ersetze versiegeltes Mana von unterstützten Skills durch versiegeltes Leben
Präzise - Selbstlos
Unterstützt Aura-Fähigkeiten.
Zusätzlich -90 % erhaltener Aura-Effekt des unterstützten Skills
Unterstützte Skills haben 27.25% Aura-Effekt (Lv1:109/4) (Lv21:129/4) (Lv41:149/4)
durch Hilfe-Skills -16% Versiegeltes Mana Kompensation
Präzise - Egoismus
Unterstützt Aura-Fähigkeiten.
Unterstützte Skills wirken sich nicht auf andere Verbündete aus
Unterstützte Skills haben 27.25% Aura-Effekt (Lv1:109/4) (Lv21:129/4) (Lv41:149/4)
durch Hilfe-Skills -16% Versiegeltes Mana Kompensation
Präzise - Als Einheit dastehen
Unterstützt Aura-Fähigkeiten.
Der unterstützte Skill 4.1 % Aura-Effekt für jede Aura, die auf den Charakter wirkt, stapelbar bis zu 5 Mal (Lv1:41/10) (Lv21:61/10) (Lv41:81/10)
Präzise - Selbstdisziplin
Unterstützt Aura-Fähigkeiten.
durch Hilfe-Skills +35% Versiegeltes Mana Kompensation
Der unterstützte Skill zusätzlich -20.9 % Aura-Effekt (Lv1:-209/10) (Lv21:-189/10) (Lv41:-169/10)
Präzise - Volle Konzentration
Unterstützt Aura-Fähigkeiten.
Der unterstützte Skill 25.5 % Aura-Effekt, wenn der Charakter von nicht mehr als 2 Auren betroffen ist (Lv1:51/2) (Lv21:71/2) (Lv41:91/2)
Präzise - Immer stärker
Unterstützt Aura-Fähigkeiten.
Der unterstützte Skill 25.5 % Aura-Effekt, wenn sich ein Erzrivale innerhalb von 10 Metern befindet. Andernfalls zusätzlich -15 % Aura-Effekt (Lv1:51/2) (Lv21:71/2) (Lv41:91/2)
durch Hilfe-Skills -20% Versiegeltes Mana Kompensation
Präzise - Überlegenheit durch Überzahl
Unterstützt Aura-Fähigkeiten.
5.1 % Aura-Effekt für jeden Verbündeten, der vom unterstützten Skill betroffen ist, stapelbar bis zu 7 Mal (Lv1:51/10) (Lv21:71/10) (Lv41:91/10)
durch Hilfe-Skills -30% Versiegeltes Mana Kompensation
Präzise - Buff
Unterstützt Anreicherungsfähigkeiten.
Unterstützte Skills erhalten einen 45.5% Buff-Effekt (Lv1:91/2) (Lv21:111/2) (Lv41:131/2)
durch Hilfe-Skills -18% Versiegeltes Mana Kompensation
Präzise - Buff verstärken
Unterstützt Anreicherungsfähigkeiten.
Unterstützte Skills verursachen +69% zusätzlichen Schaden (Lv1:69) (Lv21:109) (Lv41:129)
durch Hilfe-Skills -15% Versiegeltes Mana Kompensation
Unterstützte Skills wirken zusätzlich -100% Anreichern-Effekt
Präzise - Reißender Strom
Unterstützt Anreicherungsfähigkeiten.
Der unterstützte Skill zusätzlich 7.15 % Abklingzeit-Wiederherstellungstempo jedes Mal, wenn er kürzlich Schaden verursacht hat, stapelbar bis zu 10 Mal (Lv1:143/20) (Lv21:183/20) (Lv41:203/20)
durch Hilfe-Skills -14.5% Versiegeltes Mana Kompensation
Präzise - Supermacht
Unterstützt Geistermagus-Skills.
Unterstützte Skills: 48.2% Ursprung des Geistermagus Buff-Effekt (Lv1:241/5) (Lv21:261/5) (Lv41:281/5)
durch Hilfe-Skills -20% Versiegeltes Mana Kompensation
Präzise - Freund der Dämonengeister
Unterstützt Geistermagus-Skills.
Wenn gleichzeitig mindestens 3 Arten Geistermagus vorhanden sind, +109 % Effekt von Herkunft des Geistermagus, der vom unterstützten Skill bereitgestellt wird (Lv1:109) (Lv21:129) (Lv41:149)
durch Hilfe-Skills -30% Versiegeltes Mana Kompensation
Präzise - Schützendes Kraftfeld
Unterstützt Geistermagus-Skills.
Überträgt 3.05% des erlittenen Schadens auf die durch den unterstützten Skill beschworenen Beschwörungen. Der Effekt wird von der Herkunft des Geistermagus beeinflusst (Lv1:61/20) (Lv21:81/20) (Lv41:101/20)
durch Hilfe-Skills -30% Versiegeltes Mana Kompensation
Vom unterstützten Skill beschworene Beschwörungen verspotten pro 6 Sek. die Feinde in ihrer Nähe
Präzises Zurückhalten
Unterstützt passive Fähigkeiten.
durch Hilfe-Skills 15.5% Versiegeltes Mana Kompensation (Lv1:31/2) (Lv21:51/2) (Lv41:71/2)
Schlacht-Kompass
Setzte es in einen Bonuskompass-Slot im Niederreich ein, um die Belohnungen für die Niederreich-Levels zu erhöhen

Die eingesetzten Bonuskompasse werden beim Start des Niederreich-Levels verbraucht
Galoppierender-Kriegskompass
Setzte es in einen Bonuskompass-Slot im Niederreich ein, um die Belohnungen für die Niederreich-Levels zu erhöhen

Die eingesetzten Bonuskompasse werden beim Start des Niederreich-Levels verbraucht
Heldengeneral-Kriegskompass
Setzte es in einen Bonuskompass-Slot im Niederreich ein, um die Belohnungen für die Niederreich-Levels zu erhöhen

Die eingesetzten Bonuskompasse werden beim Start des Niederreich-Levels verbraucht
Macht-Kompass
Setzte es in einen Bonuskompass-Slot im Niederreich ein, um die Belohnungen für die Niederreich-Levels zu erhöhen

Die eingesetzten Bonuskompasse werden beim Start des Niederreich-Levels verbraucht
Wohlstand-Riesenkraft-Kompass
Setzte es in einen Bonuskompass-Slot im Niederreich ein, um die Belohnungen für die Niederreich-Levels zu erhöhen

Die eingesetzten Bonuskompasse werden beim Start des Niederreich-Levels verbraucht
Mecha-Riesenkraft-Kompass
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Die eingesetzten Bonuskompasse werden beim Start des Niederreich-Levels verbraucht
Jagd-Kompass
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Die eingesetzten Bonuskompasse werden beim Start des Niederreich-Levels verbraucht
Legendärer Jagdkompass
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General-Jagdkompass
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Maschinen-Kompass
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Glänzender Mechanischer Kompass
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Kreuzfahrt-Mechanischer Kompass
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Schwarzflut-Kompass
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Banditenführer-Schwarzflut-Kompass
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Göttlicher Krieger-Schwarzflut-Kompass
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Schwarzsegel-Kompass
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Wiederkehr-Schwarzsegel-Kompass
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Zauberwürfel-Kompass
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Die eingesetzten Bonuskompasse werden beim Start des Niederreich-Levels verbraucht
Richter-Zauberwürfel-Kompass
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Die eingesetzten Bonuskompasse werden beim Start des Niederreich-Levels verbraucht
Begierde-Zauberwürfel-Kompass
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Die eingesetzten Bonuskompasse werden beim Start des Niederreich-Levels verbraucht
Ewiges Labyrinth-Kompass
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Die eingesetzten Bonuskompasse werden beim Start des Niederreich-Levels verbraucht
Gefolgschaft-Ewiges Labyrinth-Kompass
Setzte es in einen Bonuskompass-Slot im Niederreich ein, um die Belohnungen für die Niederreich-Levels zu erhöhen

Die eingesetzten Bonuskompasse werden beim Start des Niederreich-Levels verbraucht
Albtraum-Kompass
Setzte es in einen Bonuskompass-Slot im Niederreich ein, um die Belohnungen für die Niederreich-Levels zu erhöhen

Die eingesetzten Bonuskompasse werden beim Start des Niederreich-Levels verbraucht
Kompass der Unheimlichen Geschichten
Setzte es in einen Bonuskompass-Slot im Niederreich ein, um die Belohnungen für die Niederreich-Levels zu erhöhen

Die eingesetzten Bonuskompasse werden beim Start des Niederreich-Levels verbraucht
Fremdling-Unheimliche Geschichten-Kompass
Setzte es in einen Bonuskompass-Slot im Niederreich ein, um die Belohnungen für die Niederreich-Levels zu erhöhen

Die eingesetzten Bonuskompasse werden beim Start des Niederreich-Levels verbraucht
Puppen-Kompass
Setzte es in einen Bonuskompass-Slot im Niederreich ein, um die Belohnungen für die Niederreich-Levels zu erhöhen

Die eingesetzten Bonuskompasse werden beim Start des Niederreich-Levels verbraucht
Goldener Puppen-Kompass
Setzte es in einen Bonuskompass-Slot im Niederreich ein, um die Belohnungen für die Niederreich-Levels zu erhöhen

Die eingesetzten Bonuskompasse werden beim Start des Niederreich-Levels verbraucht
Klassiker Puppen-Kompass
Setzte es in einen Bonuskompass-Slot im Niederreich ein, um die Belohnungen für die Niederreich-Levels zu erhöhen

Die eingesetzten Bonuskompasse werden beim Start des Niederreich-Levels verbraucht
Flammensand
Einsteiger Herstellungsressourcen, die beim [Waffenhändler] verwendet werden können, um Zusätze auf Ausrüstung hinzuzufügen oder zu ersetzen
Flammen-Elementium
Fortgeschrittene Herstellungsressourcen, die beim [Waffenhändler] verwendet werden können, um Zusätze auf Schatz-Ausrüstung hinzuzufügen oder zu ersetzen
Exzellente Asche
Wird verwendet, um bei der Herstellung von Ausrüstungen mit niedrigem Gegenstands-Level Basis-Zusätze hinzuzufügen
Ember der Wahrheit
Kann den Wert aller Zusätze neu zufällig ausrüsten
Wertvolle Asche
Zur Verwendung beim Herstellen zur Hinzufügung von Einsteiger-Zusätzen
Seltenes Ember
Zur Verwendung beim Herstellen zur Hinzufügung von erfahrenen Zusätzen
Perfekte Asche
Zur Verwendung beim Herstellen zur Hinzufügung von fortgeschrittenen Zusätzen
Aemberon Kern
Ein Material, das für die dunkelste Korrosion von legendären Ausrüstungen benötigt wird
Vertrauter Nexus
Ein Material, das für die dunkelste Korrosion von legendären Ausrüstungen benötigt wird
Verfallene Achse
Materialien für die Dunkle Korrosion von nicht-legendären Ausrüstungen
Glorreiche Achse
Materialien für die Dunkelste Korrosion von nicht-legendären Ausrüstungen
Vererbungsachse
Wird verwendet, um die Eignung von Legendären Ausrüstungen zu vererben
Heiliges Fossil
Wird beim Herstellen verwendet, um T1 Zusatz auf T0 zu erhöhen
Leuchtfeuer des Gletscherabgrunds (Zeitmarke 1)
Eine Eintrittskarte für das Niederreich-Level
Leuchtfeuer des Gletscherabgrunds (Zeitmarke 2)
Eine Eintrittskarte für das Niederreich-Level
Leuchtfeuer des Gletscherabgrunds (Zeitmarke 3)
Eine Eintrittskarte für das Niederreich-Level
Leuchtfeuer des Gletscherabgrunds (Zeitmarke 4)
Eine Eintrittskarte für das Niederreich-Level
Leuchtfeuer des Gletscherabgrunds (Zeitmarke 5)
Eine Eintrittskarte für das Niederreich-Level
Leuchtfeuer des Gletscherabgrunds (Zeitmarke 6)
Eine Eintrittskarte für das Niederreich-Level
Erlass: Dart
Edikt der Schwarzen Flut
Erlass: Tauchen
Edikt der Schwarzen Flut
Erlass: Ruine
Edikt der Schwarzen Flut
Erlass: Untergang
Edikt der Schwarzen Flut
Einladungskarte des Leeremeers – Verlangen
Einladungskarte des Leeremeers
Einladungskarte des Leeremeers – Ekstase
Einladungskarte des Leeremeers
Einladungskarte des Leeremeers – Trauer
Einladungskarte des Leeremeers
Kerzendocht der Königin - Gefangen
Kerzendocht der Königin
Gunst der Königin - Macht
Begierde der Urzeit
Ursprünglicher Beginn
Eine Eintrittskarte für das Niederreich-Level
Ursprüngliches Ende
Eine Eintrittskarte für das Niederreich-Level
Echo des Labyrinths - Ewig
Echo des Labyrinths
Weißes Brabbeln - Waffe
Fügt während einer Traumdeutung einer Waffe Traum-Zusätze hinzu
Weißes Brabbeln - Rüstung
Fügt während einer Traumdeutung einer Rüstung Traum-Zusätze hinzu
Weißes Brabbeln - Schmuckstück
Fügt während einer Traumdeutung einem Schmuckstück Traum-Zusätze hinzu
Nagelklaue
Benötigt lv 1
6 - 6 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Totholz Knüppel
Benötigt lv 1
6 - 6 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Verrostetes Bronzeschwert
Benötigt lv 1
6 - 6 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Verrostete Eisenaxt
Benötigt lv 1
6 - 6 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Dolch des Diebs
Benötigt lv 1
6 - 6 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Spazierstock des Wanderers
Benötigt lv 1
6 - 6 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Hammer aus Roheisen
Benötigt lv 1
7 - 7 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Zerschmetterte Eisenaxt
Benötigt lv 1
7 - 7 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Rohes Holzschwert
Benötigt lv 1
7 - 7 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Langstab aus Totholz
Benötigt lv 1
7 - 7 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Stab aus verwitterter Rebe
Benötigt lv 1
500 kritische Trefferwertung
1.2 Angriffstempo
4 - 4 zusätzlicher Kälteschaden Zauber

Verrostete Pistole
Benötigt lv 1
6 - 6 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Bogen aus verrottetem Holz
Benötigt lv 1
7 - 7 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Leichte Armbrust aus Holzrebe
Benötigt lv 1
7 - 7 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Kanone aus Totholz
Benötigt lv 1
7 - 7 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Verrostetes Gewehr
Benötigt lv 1
7 - 7 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Zauberstab aus verwitterter Rebe
Benötigt lv 1
500 kritische Trefferwertung
1.2 Angriffstempo
2 - 2 zusätzlicher Kälteschaden Zauber

Keimender Seelenstab
Benötigt lv 1
500 kritische Trefferwertung
1.2 Angriffstempo
+2% Schergen-Schaden

Dürres Laub-Magiestab
Benötigt lv 1
500 kritische Trefferwertung
1.2 Angriffstempo
+2% anhaltender Schaden

Brutes Brustpanzer
Benötigt lv 1
+196 Rüstungswert der Ausrüstung
Brustpanzer des Fußsoldaten
Benötigt lv 1
+274 Rüstungswert der Ausrüstung
Oberbekleidung des Schurken
Benötigt lv 1
+196 Ausweichen der Ausrüstung
Enge Weste des Spähers
Benötigt lv 1
+274 Ausweichen der Ausrüstung
Gewand des Kräutersammlers
Benötigt lv 1
+10 Energieschild der Ausrüstung
Mantel des Schreibers
Benötigt lv 1
+15 Energieschild der Ausrüstung
Handschützer des Unmenschen
Benötigt lv 1
+168 Rüstungswert der Ausrüstung
Stulpen des Fußsoldaten
Benötigt lv 1
+235 Rüstungswert der Ausrüstung
Handschuhe des Schurken
Benötigt lv 1
+168 Ausweichen der Ausrüstung
Handschuhe des Spähers
Benötigt lv 1
+235 Ausweichen der Ausrüstung
Handschuhe des Kräutersammlers
Benötigt lv 1
+9 Energieschild der Ausrüstung
Handschützer des Schreibers
Benötigt lv 1
+13 Energieschild der Ausrüstung
Helm des Unmenschen
Benötigt lv 1
+168 Rüstungswert der Ausrüstung
Fußsoldaten-Helm
Benötigt lv 1
+235 Rüstungswert der Ausrüstung
Kapuze des Schurken
Benötigt lv 1
+168 Ausweichen der Ausrüstung
Kapuze des Spähers
Benötigt lv 1
+235 Ausweichen der Ausrüstung
Kopftuch des Kräutersammlers
Benötigt lv 1
+9 Energieschild der Ausrüstung
Kopftuch des Schreibers
Benötigt lv 1
+13 Energieschild der Ausrüstung
Beinrüstung des Unmenschen
Benötigt lv 1
+168 Rüstungswert der Ausrüstung
Stiefel des Fußsoldaten
Benötigt lv 1
+235 Rüstungswert der Ausrüstung
Langstiefel des Schurken
Benötigt lv 1
+168 Ausweichen der Ausrüstung
Langstiefel des Spähers
Benötigt lv 1
+235 Ausweichen der Ausrüstung
Fußschützer des Kräutersammlers
Benötigt lv 1
+9 Energieschild der Ausrüstung
Stiefel des Schreibers
Benötigt lv 1
+13 Energieschild der Ausrüstung
Ursprünglicher Großschild
Benötigt lv 1
+168 Rüstungswert der Ausrüstung
Drachenschild aus Sternenmetall
Benötigt lv 1
+235 Rüstungswert der Ausrüstung
Ursprünglicher Leichtschild
Benötigt lv 1
+168 Ausweichen der Ausrüstung
Greifen-Faustschild
Benötigt lv 1
+235 Ausweichen der Ausrüstung
Ursprünglicher Zauberschild
Benötigt lv 1
+9 Energieschild der Ausrüstung
Voodoo Wirker-Schild
Benötigt lv 1
+13 Energieschild der Ausrüstung
Amulett aus Schildkrötenpanzer
Benötigt lv 1
+3 Stärke

Zinnober-Anhänger
Benötigt lv 1
+3 Geschicklichkeit

Obsidian-Halskette
Benötigt lv 1
+3 Intelligenz

Brennender Feuerring
Benötigt lv 1
+3% Feuerwiderstand

Frostwind-Eisring
Benötigt lv 1
+3% Kältewiderstand

Tausend Plagen-Donnerring
Benötigt lv 1
+3% Blitzwiderstand

Abgrund-Dunkelring
Benötigt lv 1
+3% Erosionswiderstand

Lebhafter Seelenring
Benötigt lv 1
+3% Schergen-Schaden

Fels-Gürtel
Benötigt lv 1
+10 maximale Lebensdauer

Quelle-Schutzriemen
Benötigt lv 1
+12 maximaler Energieschild

Göttlichkeitsemblem - Maschine
Benötigt lv 1
Ticket zur Prüfung der Göttlichkeit
Göttlichkeitsemblem - Macht
Benötigt lv 1
Ticket zur Prüfung der Göttlichkeit
Göttlichkeitsemblem - Krieg
Benötigt lv 1
Ticket zur Prüfung der Göttlichkeit
Göttlichkeitsemblem - Jagd
Benötigt lv 1
Ticket zur Prüfung der Göttlichkeit
Beweis der Tapferen I
Benötigt lv 1
Berechtigungsnachweis zum Aufstieg in die erste Ebene des Turms
Beweis der Tapferen II
Benötigt lv 1
Berechtigungsnachweis zum Aufstieg in die zehnte Ebene des Turms
Beweis der Tapferen III
Benötigt lv 1
Berechtigungsnachweis zum Aufstieg in die einundzwanzigste Ebene des Turms
Beweis der Tapferen IV
Benötigt lv 1
Berechtigungsnachweis zum Aufstieg in die einunddreißigste Ebene des Turms
Beweis der Tapferen V
Benötigt lv 1
Berechtigungsnachweis zum Aufstieg in die einundvierzigste Ebene des Turms
Erinnerung der Ursprünge
Benötigt lv 1
„Die Blume, auf die Tina so stolz war und die sie so sehr schätzte, ist schließlich im Feuer des Krieges verwelkt."
Erinnerung des Selbstschutzes
Benötigt lv 1
„Einige Leute brauchen eine kleine Lektion, ja natürlich - im Rahmen von Disziplin und Ehre erlaubt."
Erinnerung des Fortschritts
Benötigt lv 1
Artikel 37 der Experiment-Vorschriften: Wägebehälter oder -proben können statische Elektrizität tragen. Der Kontakt von Versuchsmaterialien mit dieser statischen Elektrizität kann Kettenreaktionen auslösen, was zu Messfehlern und möglichen Verletzungen an den Fingern des Experimentators führen kann.
Infektionsfortschritt
Benötigt lv 1
Gehe zur Nebelstadt und erkunde die erforderlichen Ressourcen
Nebelstadt-Informationen
Benötigt lv 1
Sie steckten die Geheimnisse dieser Stadt in Umschläge und versiegelten sie sorgfältig mit Siegelwachs. Um an diese Informationen zu gelangen, könnte es notwendig sein, etwas spezielle Methoden anzuwenden.
Das Talent kann in der [Folgerungsaufzeichnung] freigeschaltet werden.
Nebelessenz
Benötigt lv 1
Eine Handvoll Asche wird aufgewirbelt, eingesogen und schließlich wieder zu Asche. Das ist die Wurzel des endlosen Nebels.
Beim Aktivieren der Kiste Unheimlicher Geschichten besteht eine Chance, dies fallen gelassen zu werden (beeinflusst von der Drop-Menge der Kisten Unheimlicher Geschichten). Es wird verwendet, um den Modus Flüsternder Nebel des 7. Monats zu aktivieren.
Augen der „Bewohner"
Benötigt lv 1
Ein Gast aus der Nebelstadt hat dir ein „Geschenk" vorbereitet.
Verwende es direkt in der Tasche, um 7 Punkte Infektionsfortschritt zu erhalten (Infektionsfortschritt kann verwendet werden, um den Modus Flüsternder Nebel freizuschalten)
Göttlichkeitsstein
Benötigt lv 1
Etwas, was durch die Gier der Menschen unter den Einfluss der Zauberwürfel der Habsucht erschaffen wurde. Damit lässt sich beim Auslobung der Habgierigen gegen Gegenstände eintauschen.
(Die Auslobung der Habgierigen kann in Ursprung der Habsucht von Embersruhe geöffnet werden)
Seelenkerze
Benötigt lv 1
Eine niemals erlöschende, mysteriöse Kerze, von der man sagt, dass sie die Aura des Trägers nährt und stärkere Kräfte mit den Fähigkeiten harmonisiert.
Ewiges Fragment
Benötigt lv 1
Wird verwendet, um Knotenpunkte in der Ewigen Gedichte der Labyrinth-Saison aufzustufen
Träne der Verblassenden Kerze
Benötigt lv 1
Die Tränen unzähliger Verwandter erstarren zusammen, nachdem sie verbrannt wurden.
Nach der Verwendung erhältst du Kerzentränen des Labyrinths.
Blaupause: Ewigkeit
Benötigt lv 1
Zwillingsspiegelbild
Benötigt lv 1
Alles im Leeren hat ein Gegenteil. Die Göttin des Chaos und die Göttin der Ordnung. Das Ember und das Aember. „Sie sind, wie den unzähligen Dimensionen entsprungene alle Welten, die Reflexionen einer Ursprungswelt jenseits aller Dimensionen." - Glyphe aus Dimension II, Jägerschmiede
Schneepapier-Fragmente
Benötigt lv 1
Wird im Schneefeld im Bild verwendet, um ein Rollbild einer ausgewählten Schwierigkeit auszuklappen.
Gefärbter Schnee
Benötigt lv 1
Wird im Schneefeld im Bild verwendet, um Fertigkeitsknoten aufzuleveln
Inspirationselement
Benötigt lv 1
Wird verbraucht, um exklusive Hilfe-Skills in „Skill verbessern" aufzuleveln
Haifischzahn
Benötigt lv 2
7 - 7 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Vermooster Steinhammer
Benötigt lv 2
7 - 7 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Rohes Eisenschwert
Benötigt lv 2
7 - 7 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Verdrehte Kupferaxt
Benötigt lv 2
7 - 7 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Rostiger Dolch
Benötigt lv 2
7 - 7 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Spazierstock aus Lammknochen
Benötigt lv 2
7 - 7 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Felsenschlägel
Benötigt lv 2
8 - 8 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Gigantische Steinaxt
Benötigt lv 2
8 - 8 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Großschwert aus verrottetem Holz
Benötigt lv 2
8 - 8 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Eisenstab des Trainings
Benötigt lv 2
8 - 8 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Stab aus Knochenholz
Benötigt lv 2
500 kritische Trefferwertung
1.2 Angriffstempo
6 - 6 zusätzlicher Blitzschaden durch Zauber

Zapper aus schwarzem Stein
Benötigt lv 2
7 - 7 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Vitex-Bogen
Benötigt lv 2
8 - 8 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Kurze Armbrust aus Schafsknochen
Benötigt lv 2
8 - 8 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Verrosteter Zerstörer
Benötigt lv 2
8 - 8 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Rohes Eisengewehr
Benötigt lv 2
8 - 8 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Zauberstab aus Schafsknochen
Benötigt lv 2
500 kritische Trefferwertung
1.2 Angriffstempo
3 - 3 zusätzlicher Blitzschaden durch Zauber

Wachsender Seelenstab
Benötigt lv 2
500 kritische Trefferwertung
1.2 Angriffstempo
+3% Schergen-Schaden

Sumpf-Magiestab
Benötigt lv 2
500 kritische Trefferwertung
1.2 Angriffstempo
+3% anhaltender Schaden

Spitzhacken-Klaue
Benötigt lv 4
8 - 8 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Verrosteter Holzhammer
Benötigt lv 4
8 - 8 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Säbel des Rekruten
Benötigt lv 4
8 - 8 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Eisenbeil
Benötigt lv 4
8 - 8 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Dolch des Mörders
Benötigt lv 4
8 - 8 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Spazierstock des Zeugen
Benötigt lv 4
8 - 8 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Eisenhammer
Benötigt lv 4
10 - 10 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Eiserne Streitaxt
Benötigt lv 4
10 - 10 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Verrostetes Claymore
Benötigt lv 4
10 - 10 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Langstab aus Thorn
Benötigt lv 4
10 - 10 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Elfenbeinstab
Benötigt lv 4
500 kritische Trefferwertung
1.2 Angriffstempo
Magie erhält 8 - 8 zusätzlicher Feuerschadenzauber

Taschen-Kurzwaffe
Benötigt lv 4
8 - 8 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Tierknochen-Bogen
Benötigt lv 4
10 - 10 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Lange Armbrust aus Schwarzholz
Benötigt lv 4
10 - 10 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Schwarze Eisenkanone
Benötigt lv 4
10 - 10 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Rekrutenmuskete
Benötigt lv 4
10 - 10 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Geschnitzter Holz-Zauberstab
Benötigt lv 4
500 kritische Trefferwertung
1.2 Angriffstempo
Magie erhält 4 - 4 zusätzlicher Feuerschadenzauber

Ranken-Seelenstab
Benötigt lv 4
500 kritische Trefferwertung
1.2 Angriffstempo
+5% Schergen-Schaden

Ödland-Magiestab
Benötigt lv 4
500 kritische Trefferwertung
1.2 Angriffstempo
+5% anhaltender Schaden

Schwarze Katze-Klaue
Benötigt lv 9
10 - 10 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Schwarzer Eisenhammer
Benötigt lv 9
10 - 10 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Eisenschwert
Benötigt lv 9
10 - 10 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Geschärfte Eisenaxt
Benötigt lv 9
10 - 10 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Vergifteter Dolch
Benötigt lv 9
10 - 10 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Spazierstock aus Schlangenschuppen
Benötigt lv 9
10 - 10 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Eisfrost-Schlägel
Benötigt lv 9
12 - 12 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Felsenaxt
Benötigt lv 9
12 - 12 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Stein Claymore
Benötigt lv 9
12 - 12 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Eisenstab des Leidens
Benötigt lv 9
12 - 12 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Eisenstab
Benötigt lv 9
500 kritische Trefferwertung
1.2 Angriffstempo
10 - 10 zusätzlicher Kälteschaden Zauber

Eiserne Pistole
Benötigt lv 9
10 - 10 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Dornige Recurvebogen
Benötigt lv 9
12 - 12 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Bronzene Kurzarmbrust
Benötigt lv 9
12 - 12 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Eisenkanone
Benötigt lv 9
12 - 12 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Eiserne Muskete
Benötigt lv 9
12 - 12 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Cuprit-Zauberstab
Benötigt lv 9
500 kritische Trefferwertung
1.2 Angriffstempo
5 - 5 zusätzlicher Kälteschaden Zauber

Sturm und Regen-Seelenstab
Benötigt lv 9
500 kritische Trefferwertung
1.2 Angriffstempo
+7% Schergen-Schaden

Seufzer-Magiestab
Benötigt lv 9
500 kritische Trefferwertung
1.2 Angriffstempo
+7% anhaltender Schaden

Schwere Rüstung des Paladins
Benötigt lv 9
+384 Rüstungswert der Ausrüstung
Oberbekleidung des Scharmützlers
Benötigt lv 9
+384 Ausweichen der Ausrüstung
Gewand des Gefolgsmannes
Benötigt lv 9
+20 Energieschild der Ausrüstung
Hände des Paladins
Benötigt lv 9
+329 Rüstungswert der Ausrüstung
Handschuhe des Scharmützlers
Benötigt lv 9
+329 Ausweichen der Ausrüstung
Handschützer des Gefolgsmannes
Benötigt lv 9
+18 Energieschild der Ausrüstung
Schwerer Helm des Paladins
Benötigt lv 9
+329 Rüstungswert der Ausrüstung
Maske des Scharmützlers
Benötigt lv 9
+329 Ausweichen der Ausrüstung
Krone des Gefolgsmannes
Benötigt lv 9
+18 Energieschild der Ausrüstung
Beinrüstung des Paladins
Benötigt lv 9
+329 Rüstungswert der Ausrüstung
Lederstiefel des Scharmützlers
Benötigt lv 9
+329 Ausweichen der Ausrüstung
Fußbinden des Gefolgsmanns
Benötigt lv 9
+18 Energieschild der Ausrüstung
Greifen-Turmschild
Benötigt lv 9
+329 Rüstungswert der Ausrüstung
Windgeist Lichtschild
Benötigt lv 9
+329 Ausweichen der Ausrüstung
Quadratischer Schild des Barden
Benötigt lv 9
+18 Energieschild der Ausrüstung
Augenstecher-Klaue
Benötigt lv 14
13 - 13 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Kriegshammer
Benötigt lv 14
13 - 13 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Dornenschwert
Benötigt lv 14
13 - 13 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Großaxt mit Legierung
Benötigt lv 14
13 - 13 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Dolch des Meuchelmörders
Benötigt lv 14
13 - 13 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Spazierstock des Einsiedlers
Benötigt lv 14
13 - 13 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Reißzahn-Klopfer
Benötigt lv 14
16 - 16 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Kaltlicht-Großaxt
Benötigt lv 14
16 - 16 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Eisernes Großschwert
Benötigt lv 14
16 - 16 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Langstab des Baumgeistes
Benötigt lv 14
16 - 16 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Viper-Stab
Benötigt lv 14
500 kritische Trefferwertung
1.2 Angriffstempo
12 - 12 zusätzlicher Blitzschaden durch Zauber

Zapper mit schwarzer Feder
Benötigt lv 14
13 - 13 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Jagdbogen aus Knochenholz
Benötigt lv 14
16 - 16 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Leichte Armbrust des Soldaten
Benötigt lv 14
16 - 16 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Kanone des Wolfsjägers
Benötigt lv 14
16 - 16 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Reißzahn des Wolfes Gewehr
Benötigt lv 14
16 - 16 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Geistholz-Zauberstab
Benötigt lv 14
500 kritische Trefferwertung
1.2 Angriffstempo
6 - 6 zusätzlicher Blitzschaden durch Zauber

Mondfall-Seelenstab
Benötigt lv 14
500 kritische Trefferwertung
1.2 Angriffstempo
+9% Schergen-Schaden

Verlorener Magiestab
Benötigt lv 14
500 kritische Trefferwertung
1.2 Angriffstempo
+9% anhaltender Schaden

Berserker-Klaue
Benötigt lv 19
16 - 16 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Hammer der Vergessenheit
Benötigt lv 19
16 - 16 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Schlachtfeld Langschwert
Benötigt lv 19
16 - 16 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Kriegsaxt
Benötigt lv 19
16 - 16 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Parasit-Dolch
Benötigt lv 19
16 - 16 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Spazierstock aus Wolfszähnen
Benötigt lv 19
16 - 16 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Scharlachroter Hammer
Benötigt lv 19
20 - 20 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Vergoldete Großaxt
Benötigt lv 19
20 - 20 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Konflikt Großschwert
Benötigt lv 19
20 - 20 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Eisenstab der Buße
Benötigt lv 19
20 - 20 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Vergoldeter Stab
Benötigt lv 19
500 kritische Trefferwertung
1.2 Angriffstempo
Magie erhält 14 - 14 zusätzlicher Feuerschadenzauber

Zapper aus verrottetem Knochen
Benötigt lv 19
16 - 16 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Segar-Jagdbogen
Benötigt lv 19
20 - 20 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Schwarze Eisenarmbrust
Benötigt lv 19
20 - 20 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Sternenmetall-Kanone
Benötigt lv 19
20 - 20 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Zischendes Gewehr
Benötigt lv 19
20 - 20 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Windgeist-Zauberstab
Benötigt lv 19
500 kritische Trefferwertung
1.2 Angriffstempo
Magie erhält 7 - 7 zusätzlicher Feuerschadenzauber

Fliegender Vogel-Seelenstab
Benötigt lv 19
500 kritische Trefferwertung
1.2 Angriffstempo
+11% Schergen-Schaden

Hoher Turm-Magiestab
Benötigt lv 19
500 kritische Trefferwertung
1.2 Angriffstempo
+11% anhaltender Schaden

Sandsturm Katar
Benötigt lv 24
20 - 20 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Gebetshammer
Benötigt lv 24
20 - 20 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Rotgoldenes Schwert
Benötigt lv 24
20 - 20 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Schurkenaxt
Benötigt lv 24
20 - 20 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Langdolch des heimlichen Schmerzes
Benötigt lv 24
20 - 20 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Kurzstab der Prophezeiung
Benötigt lv 24
20 - 20 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Einsamer Wolf-Hammer
Benötigt lv 24
25 - 25 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Sumpf-Großaxt
Benötigt lv 24
25 - 25 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Zerreißendes Claymore
Benötigt lv 24
25 - 25 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Stab des zerbrochenen Spiegels
Benötigt lv 24
25 - 25 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Blumenmeer-Stab
Benötigt lv 24
500 kritische Trefferwertung
1.2 Angriffstempo
16 - 16 zusätzlicher Kälteschaden Zauber

Dornige Kurzwaffe
Benötigt lv 24
20 - 20 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Greifen-Langbogen
Benötigt lv 24
25 - 25 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Elfen-Jagd-Armbrust
Benötigt lv 24
25 - 25 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Unheiliger Zerstörer
Benötigt lv 24
25 - 25 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Unberechenbares Gewehr
Benötigt lv 24
25 - 25 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Voodoo-Zauberstab
Benötigt lv 24
500 kritische Trefferwertung
1.2 Angriffstempo
8 - 8 zusätzlicher Kälteschaden Zauber

Schwimmenden Fische-Seelenstab
Benötigt lv 24
500 kritische Trefferwertung
1.2 Angriffstempo
+13% Schergen-Schaden

Umgekehrter Magiestab
Benötigt lv 24
500 kritische Trefferwertung
1.2 Angriffstempo
+13% anhaltender Schaden

Brustpanzer des Berserkers
Benötigt lv 24
+538 Rüstungswert der Ausrüstung
Brustpanzer des Jägers
Benötigt lv 24
+538 Ausweichen der Ausrüstung
Gewand des Hexendoktors
Benötigt lv 24
+30 Energieschild der Ausrüstung
Hände des Berserkers
Benötigt lv 24
+461 Rüstungswert der Ausrüstung
Handschuhe des Jägers
Benötigt lv 24
+461 Ausweichen der Ausrüstung
Handschuhe des Hexendoktors
Benötigt lv 24
+26 Energieschild der Ausrüstung
Berserker-Helm
Benötigt lv 24
+461 Rüstungswert der Ausrüstung
Kapuze des Jägers
Benötigt lv 24
+461 Ausweichen der Ausrüstung
Maske des Hexendoktors
Benötigt lv 24
+26 Energieschild der Ausrüstung
Fußschützer des Berserkers
Benötigt lv 24
+461 Rüstungswert der Ausrüstung
Lederstiefel des Jägers
Benötigt lv 24
+461 Ausweichen der Ausrüstung
Slipper des Hexendoktors
Benötigt lv 24
+26 Energieschild der Ausrüstung
Karminroter Drachenschild
Benötigt lv 24
+461 Rüstungswert der Ausrüstung
Drachenzahn-Faustschild
Benötigt lv 24
+461 Ausweichen der Ausrüstung
Quadratischer Freiheitsschild
Benötigt lv 24
+26 Energieschild der Ausrüstung
Gehärteter Feuerring
Benötigt lv 24
+4% Feuerwiderstand

Festfrost-Eisring
Benötigt lv 24
+4% Kältewiderstand

Strahlender Donnerring
Benötigt lv 24
+4% Blitzwiderstand

Schmerzhafter Dunkelring
Benötigt lv 24
+4% Erosionswiderstand

Wachsender Seelenring
Benötigt lv 24
+5% Schergen-Schaden

Heulende Klaue
Benötigt lv 29
25 - 25 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Alptraumhammer
Benötigt lv 29
25 - 25 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Kalte Klinge
Benötigt lv 29
25 - 25 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Erdspalter-Axt
Benötigt lv 29
25 - 25 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Dolch des Mordes
Benötigt lv 29
25 - 25 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Spazierstock des Denkers
Benötigt lv 29
25 - 25 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Valagon-Schlägel
Benötigt lv 29
31 - 31 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Flammende Großaxt
Benötigt lv 29
31 - 31 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Kaltlicht Claymore
Benötigt lv 29
31 - 31 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Langstab der Ahnen
Benötigt lv 29
31 - 31 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Affenstab
Benötigt lv 29
500 kritische Trefferwertung
1.2 Angriffstempo
18 - 18 zusätzlicher Blitzschaden durch Zauber

Kurzwaffe des Aufsehers
Benötigt lv 29
25 - 25 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Weißer Wolf Recurvebogen
Benötigt lv 29
31 - 31 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Reißzahn leichte Armbrust
Benötigt lv 29
31 - 31 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Zerstörer des Aufsehers
Benötigt lv 29
31 - 31 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Gewelltes Gewehr
Benötigt lv 29
31 - 31 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Blumenmeer Zauberstab
Benötigt lv 29
500 kritische Trefferwertung
1.2 Angriffstempo
9 - 9 zusätzlicher Blitzschaden durch Zauber

Schäferin-Seelenstab
Benötigt lv 29
500 kritische Trefferwertung
1.2 Angriffstempo
+15% Schergen-Schaden

Ewigen Nacht-Magiestab
Benötigt lv 29
500 kritische Trefferwertung
1.2 Angriffstempo
+15% anhaltender Schaden

Amulett des Naturkatastrophe
Benötigt lv 32
+5 Stärke

Strahlender Glanz-Anhänger
Benötigt lv 32
+5 Geschicklichkeit

Schamanen-Halskette
Benötigt lv 32
+5 Intelligenz

Windklinge-Gürtel
Benötigt lv 32
+15 maximale Lebensdauer

Göttlicher Gnaden-Schutzriemen
Benötigt lv 32
+18 maximaler Energieschild

Zweiköpfige Klaue
Benötigt lv 34
30 - 30 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Drachenbrüll-Hammer
Benötigt lv 34
30 - 30 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Talon-Schwert
Benötigt lv 34
30 - 30 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Brutale Axt
Benötigt lv 34
30 - 30 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Nachtmiasma-Dolch
Benötigt lv 34
30 - 30 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Spazierstock aus Leopardenkiefer
Benötigt lv 34
30 - 30 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Quetsch-Schlägel
Benötigt lv 34
37 - 37 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Großaxt des Riesen
Benötigt lv 34
37 - 37 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Großschwert des Gladiators
Benötigt lv 34
37 - 37 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Eisenstab der Herrschaft
Benötigt lv 34
37 - 37 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Weißer Kristallstab
Benötigt lv 34
500 kritische Trefferwertung
1.2 Angriffstempo
Magie erhält 20 - 20 zusätzlicher Feuerschadenzauber

Unheiliger Zapper
Benötigt lv 34
30 - 30 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Bogen des Jägers
Benötigt lv 34
37 - 37 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Dschungel-Jagdbogen
Benötigt lv 34
37 - 37 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Greifen-Zerstörer
Benötigt lv 34
37 - 37 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Adlergewehr
Benötigt lv 34
37 - 37 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Zauberstab des Weisen
Benötigt lv 34
500 kritische Trefferwertung
1.2 Angriffstempo
Magie erhält 10 - 10 zusätzlicher Feuerschadenzauber

Flusstal-Seelenstab
Benötigt lv 34
500 kritische Trefferwertung
1.2 Angriffstempo
+17% Schergen-Schaden

Roter Regen-Magiestab
Benötigt lv 34
500 kritische Trefferwertung
1.2 Angriffstempo
+17% anhaltender Schaden

Fackel Amulett
Benötigt lv 38
+8 Stärke

Kräuselnder Anhänger
Benötigt lv 38
+8 Geschicklichkeit

Mondlicht-Halskette
Benötigt lv 38
+8 Intelligenz

Schattenwolf Reißzahn
Benötigt lv 39
35 - 35 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Bebender Holzhammer
Benötigt lv 39
35 - 35 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Hurrikan Kurzschwert
Benötigt lv 39
35 - 35 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Valagon Axt
Benötigt lv 39
35 - 35 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Dolch des Königsmordes
Benötigt lv 39
35 - 35 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Spazierstock des Verräters
Benötigt lv 39
35 - 35 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Verheerender Schlägel
Benötigt lv 39
43 - 43 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Axt des Jüngsten Gerichts
Benötigt lv 39
43 - 43 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Karges Großschwert
Benötigt lv 39
43 - 43 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Langstab aller Blumen
Benötigt lv 39
43 - 43 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Schwarzer Federstab
Benötigt lv 39
500 kritische Trefferwertung
1.2 Angriffstempo
24 - 24 zusätzlicher Kälteschaden Zauber

Verfluchte Kurzwaffe
Benötigt lv 39
35 - 35 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Weiße Feder-Jagdbogen
Benötigt lv 39
43 - 43 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Segar Jagd-Armbrust
Benötigt lv 39
43 - 43 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Zischende Kanone
Benötigt lv 39
43 - 43 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Giftgewehr
Benötigt lv 39
43 - 43 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Weißer Kristallzauberstab
Benötigt lv 39
500 kritische Trefferwertung
1.2 Angriffstempo
12 - 12 zusätzlicher Kälteschaden Zauber

Ernte-Seelenstab
Benötigt lv 39
500 kritische Trefferwertung
1.2 Angriffstempo
+19% Schergen-Schaden

Stigmata-Magiestab
Benötigt lv 39
500 kritische Trefferwertung
1.2 Angriffstempo
+19% anhaltender Schaden

Schwere Rüstung der eisernen Wachen
Benötigt lv 39
+699 Rüstungswert der Ausrüstung
Oberbekleidung des Schürfers
Benötigt lv 39
+699 Ausweichen der Ausrüstung
Mantel des Jüngers
Benötigt lv 39
+40 Energieschild der Ausrüstung
Griff der eisernen Wachen
Benötigt lv 39
+599 Rüstungswert der Ausrüstung
Handschützer des Schürfers
Benötigt lv 39
+599 Ausweichen der Ausrüstung
Handschützer des Jüngers
Benötigt lv 39
+35 Energieschild der Ausrüstung
Helm der eisernen Wachen
Benötigt lv 39
+599 Rüstungswert der Ausrüstung
Hut des Schürfers
Benötigt lv 39
+599 Ausweichen der Ausrüstung
Kopftuch des Jüngers
Benötigt lv 39
+35 Energieschild der Ausrüstung
Füße der eisernen Wachen
Benötigt lv 39
+599 Rüstungswert der Ausrüstung
Kurzstiefel des Schürfers
Benötigt lv 39
+599 Ausweichen der Ausrüstung
Stoffstiefel des Jüngers
Benötigt lv 39
+35 Energieschild der Ausrüstung
Schwieliger Drachenschild
Benötigt lv 39
+599 Rüstungswert der Ausrüstung
Faustschild des Jägers
Benötigt lv 39
+599 Ausweichen der Ausrüstung
Natur-Wirker-Schild
Benötigt lv 39
+35 Energieschild der Ausrüstung
Stachelsplitter Katar
Benötigt lv 44
41 - 41 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Stacheliger Hammer
Benötigt lv 44
41 - 41 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Blizzard-Schwert
Benötigt lv 44
41 - 41 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Verfluchte Axt
Benötigt lv 44
41 - 41 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Verfluchter Dolch
Benötigt lv 44
41 - 41 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Stock des Löwenherzen
Benötigt lv 44
41 - 41 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Hammer des Jüngsten Gerichts
Benötigt lv 44
50 - 50 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Rotgoldene Großaxt
Benötigt lv 44
50 - 50 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Gezeiten-Claymore
Benötigt lv 44
50 - 50 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Eisenstab des Urteils
Benötigt lv 44
50 - 50 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Dämmerungsstab
Benötigt lv 44
500 kritische Trefferwertung
1.2 Angriffstempo
28 - 28 zusätzlicher Blitzschaden durch Zauber

Viper-Zapper
Benötigt lv 44
41 - 41 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Durchdringer-Bogen
Benötigt lv 44
50 - 50 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Matschige lange Armbrust
Benötigt lv 44
50 - 50 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Unnachgiebige Kanone
Benötigt lv 44
50 - 50 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Konfliktgewehr
Benötigt lv 44
50 - 50 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Viper-Zauberstab
Benötigt lv 44
500 kritische Trefferwertung
1.2 Angriffstempo
14 - 14 zusätzlicher Blitzschaden durch Zauber

Sonnenlicht-Seelenstab
Benötigt lv 44
500 kritische Trefferwertung
1.2 Angriffstempo
+21% Schergen-Schaden

Lügen-Magiestab
Benötigt lv 44
500 kritische Trefferwertung
1.2 Angriffstempo
+21% anhaltender Schaden

Karminroter Tigerstachel
Benötigt lv 49
49 - 49 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Steinsplitterschlägel
Benötigt lv 49
49 - 49 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Kaltlichtschwert
Benötigt lv 49
49 - 49 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Knochenbrecher-Großaxt
Benötigt lv 49
49 - 49 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Dolch der Götterschlachtens
Benötigt lv 49
49 - 49 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Spazierstock des Bösen
Benötigt lv 49
49 - 49 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Konflikt-Hammer
Benötigt lv 49
60 - 60 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Unberechenbare Großaxt
Benötigt lv 49
60 - 60 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Geteiltes Großschwert
Benötigt lv 49
60 - 60 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Langstab des göttlichen Holzes
Benötigt lv 49
60 - 60 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Voodoo Stab
Benötigt lv 49
500 kritische Trefferwertung
1.2 Angriffstempo
32 - 32 zusätzlicher Blitzschaden durch Zauber

Voodoo Kurzwaffe
Benötigt lv 49
49 - 49 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Blutiger Recurvebogen
Benötigt lv 49
60 - 60 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Verfluchte Kriegsarmbrust
Benötigt lv 49
60 - 60 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Heulender Zerstörer
Benötigt lv 49
60 - 60 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Gewehr des Riesen
Benötigt lv 49
60 - 60 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Geister-Zauberstab
Benötigt lv 49
500 kritische Trefferwertung
1.2 Angriffstempo
16 - 16 zusätzlicher Blitzschaden durch Zauber

Vollmond-Seelenstab
Benötigt lv 49
500 kritische Trefferwertung
1.2 Angriffstempo
+23% Schergen-Schaden

Trauer-Magiestab
Benötigt lv 49
500 kritische Trefferwertung
1.2 Angriffstempo
+23% anhaltender Schaden

Brustpanzer des Packführers
Benötigt lv 52
+909 Rüstungswert der Ausrüstung
Oberbekleidung des wilden Dominators
Benötigt lv 52
+909 Ausweichen der Ausrüstung
Kurze Robe des Schamanen
Benötigt lv 52
+50 Energieschild der Ausrüstung
Handschützer des Packführers
Benötigt lv 52
+779 Rüstungswert der Ausrüstung
Handschützer des wilden Dominators
Benötigt lv 52
+779 Ausweichen der Ausrüstung
Hände des Schamanen
Benötigt lv 52
+43 Energieschild der Ausrüstung
Packführer-Helm
Benötigt lv 52
+779 Rüstungswert der Ausrüstung
Kopfbedeckung des wilden Dominators
Benötigt lv 52
+779 Ausweichen der Ausrüstung
Kopfschmuck der Schamanin
Benötigt lv 52
+43 Energieschild der Ausrüstung
Beinrüstung des Packführers
Benötigt lv 52
+779 Rüstungswert der Ausrüstung
Langstiefel des wilden Dominators
Benötigt lv 52
+779 Ausweichen der Ausrüstung
Slipper des Schamanen
Benötigt lv 52
+43 Energieschild der Ausrüstung
Sternschnuppen-Turmschild
Benötigt lv 52
+779 Rüstungswert der Ausrüstung
Donner-Lichtschild
Benötigt lv 52
+779 Ausweichen der Ausrüstung
Quadratischer Schild des Abgrunds
Benötigt lv 52
+43 Energieschild der Ausrüstung
Kochen-Feuerring
Benötigt lv 52
+6% Feuerwiderstand

Schneegefärbter Eisring
Benötigt lv 52
+6% Kältewiderstand

Durchdringender Donnerring
Benötigt lv 52
+6% Blitzwiderstand

Verdorbener Dunkelring
Benötigt lv 52
+6% Erosionswiderstand

Herrschaft-Seelenring
Benötigt lv 52
+8% Schergen-Schaden

Drachenschuppen-Gürtel
Benötigt lv 52
+35 maximale Lebensdauer

Mondschein-Schutzriemen
Benötigt lv 52
+50 maximaler Energieschild

Scharlachrote Flussklaue
Benötigt lv 54
57 - 57 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Urzeitlicher Kriegshammer
Benötigt lv 54
57 - 57 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Langschwert des Helden
Benötigt lv 54
57 - 57 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Konflikt Kriegsaxt
Benötigt lv 54
57 - 57 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Dolch des Hexenkönig
Benötigt lv 54
57 - 57 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Spazierstock aus Drachenblut
Benötigt lv 54
57 - 57 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Verteidiger-Hammer
Benötigt lv 54
70 - 70 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Greifen-Großaxt
Benötigt lv 54
70 - 70 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Wolfseele-Claymore
Benötigt lv 54
70 - 70 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Eisenstab des heiligen Urteils
Benötigt lv 54
70 - 70 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Stab des Weisen
Benötigt lv 54
500 kritische Trefferwertung
1.2 Angriffstempo
Magie erhält 36 - 36 zusätzlicher Feuerschadenzauber

Blutklauen-Zapper
Benötigt lv 54
57 - 57 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Langbogen mit schwarzer Feder
Benötigt lv 54
70 - 70 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Konflikt Armbrust
Benötigt lv 54
70 - 70 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Tiefer Zerstörer
Benötigt lv 54
70 - 70 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Kriegsgewehr
Benötigt lv 54
70 - 70 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Zauberstab des Barden
Benötigt lv 54
500 kritische Trefferwertung
1.2 Angriffstempo
Magie erhält 18 - 18 zusätzlicher Feuerschadenzauber

Sternschnuppe-Seelenstab
Benötigt lv 54
500 kritische Trefferwertung
1.2 Angriffstempo
+25% Schergen-Schaden

Schmerz-Magiestab
Benötigt lv 54
500 kritische Trefferwertung
1.2 Angriffstempo
+25% anhaltender Schaden

Amulett aus rotem Kristall
Benötigt lv 56
+12 Stärke

Katzenauge-Anhänger
Benötigt lv 56
+12 Geschicklichkeit

Mondstein-Halskette
Benötigt lv 56
+12 Intelligenz

Brustpanzer des Berglords
Benötigt lv 57
+1091 Rüstungswert der Ausrüstung
Oberbekleidung des großen Entdeckers
Benötigt lv 57
+1091 Ausweichen der Ausrüstung
Robe des Gesandten
Benötigt lv 57
+65 Energieschild der Ausrüstung
Handschützer des Berglords
Benötigt lv 57
+935 Rüstungswert der Ausrüstung
Handschuhe des großen Entdeckers
Benötigt lv 57
+935 Ausweichen der Ausrüstung
Hände des Gesandten
Benötigt lv 57
+56 Energieschild der Ausrüstung
Berglordhelm
Benötigt lv 57
+935 Rüstungswert der Ausrüstung
Fes des großen Entdeckers
Benötigt lv 57
+935 Ausweichen der Ausrüstung
Maske des Gesandten
Benötigt lv 57
+56 Energieschild der Ausrüstung
Füße des Berglords
Benötigt lv 57
+935 Rüstungswert der Ausrüstung
Schwere Stiefel des großen Entdeckers
Benötigt lv 57
+935 Ausweichen der Ausrüstung
Weiche Schuhe des Gesandten
Benötigt lv 57
+56 Energieschild der Ausrüstung
Drachenschild des Kriegsherrn
Benötigt lv 57
+935 Rüstungswert der Ausrüstung
Verfluchter Lichtschild
Benötigt lv 57
+935 Ausweichen der Ausrüstung
Quadratischer Blizzard-Schild
Benötigt lv 57
+56 Energieschild der Ausrüstung
Urzeitliche Kriegsklaue
Benötigt lv 59
73 - 73 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Natürlicher Holzhammer
Benötigt lv 59
73 - 73 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Vergoldetes Langschwert
Benötigt lv 59
73 - 73 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Rasende Kampfaxt
Benötigt lv 59
73 - 73 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Langdolch des tiefen Hasses
Benötigt lv 59
73 - 73 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Kurzstab des bösen Omens
Benötigt lv 59
73 - 73 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Bezwinger-Schlägel
Benötigt lv 59
90 - 90 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Blaues Meer Großaxt
Benötigt lv 59
90 - 90 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Glorreiches Großschwert
Benötigt lv 59
90 - 90 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Stab des zerstörten Himmels
Benötigt lv 59
90 - 90 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Stab der Andacht
Benötigt lv 59
500 kritische Trefferwertung
1.2 Angriffstempo
40 - 40 zusätzlicher Kälteschaden Zauber

Schwarm-Pistole
Benötigt lv 59
73 - 73 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Recurvebogen der Dämmerung
Benötigt lv 59
90 - 90 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Blaues Meer Kriegsarmbrust
Benötigt lv 59
90 - 90 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Kanone des Monarchen
Benötigt lv 59
90 - 90 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Scharlachrotes Gewehr
Benötigt lv 59
90 - 90 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Zauberstab des Weisen
Benötigt lv 59
500 kritische Trefferwertung
1.2 Angriffstempo
20 - 20 zusätzlicher Kälteschaden Zauber

König der Tiere-Seelenstab
Benötigt lv 59
500 kritische Trefferwertung
1.2 Angriffstempo
+27% Schergen-Schaden

Verdorbener Magiestab
Benötigt lv 59
500 kritische Trefferwertung
1.2 Angriffstempo
+27% anhaltender Schaden

Schutz des Heiligen Schiedsrichters
Benötigt lv 62
+1309 Rüstungswert der Ausrüstung
Brustplatte des Wächters
Benötigt lv 62
+1309 Ausweichen der Ausrüstung
Robe des Meisters
Benötigt lv 62
+80 Energieschild der Ausrüstung
Hand des Heiligen Schiedsrichters
Benötigt lv 62
+1122 Rüstungswert der Ausrüstung
Griff des Beobachters
Benötigt lv 62
+1122 Ausweichen der Ausrüstung
Meister Handschuhe
Benötigt lv 62
+69 Energieschild der Ausrüstung
Krone des Heiligen Schiedsrichters
Benötigt lv 62
+1122 Rüstungswert der Ausrüstung
Blick des Beobachters
Benötigt lv 62
+1122 Ausweichen der Ausrüstung
Das Gesicht des Meisters
Benötigt lv 62
+69 Energieschild der Ausrüstung
Fuß des Heiligen Schiedsrichters
Benötigt lv 62
+1122 Rüstungswert der Ausrüstung
Monitors Schritte
Benötigt lv 62
+1122 Ausweichen der Ausrüstung
Die Füße des respektierten Lehrers
Benötigt lv 62
+69 Energieschild der Ausrüstung
Turmschild des Verteidigers
Benötigt lv 62
+1122 Rüstungswert der Ausrüstung
Viper-Faustschild
Benötigt lv 62
+1122 Ausweichen der Ausrüstung
Wirker-Schild des Großen Weisen
Benötigt lv 62
+69 Energieschild der Ausrüstung
Jadeknochen Katar
Benötigt lv 64
89 - 89 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Rotgoldener Hammer
Benötigt lv 64
89 - 89 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Knochenstachelschwert
Benötigt lv 64
89 - 89 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Scharlachrote Axt
Benötigt lv 64
89 - 89 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Langdolch der Esoterik
Benötigt lv 64
89 - 89 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Spazierstock der Esoterik
Benötigt lv 64
89 - 89 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Platin-Schlägel
Benötigt lv 64
110 - 110 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Reißende Großaxt
Benötigt lv 64
110 - 110 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Greifen-Großschwert
Benötigt lv 64
110 - 110 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Kampfstab der Esoterik
Benötigt lv 64
110 - 110 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Stab des Windgottes
Benötigt lv 64
500 kritische Trefferwertung
1.2 Angriffstempo
44 - 44 zusätzlicher Blitzschaden durch Zauber

Schatten-Kurzwaffe
Benötigt lv 64
89 - 89 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Unheiliger Jagdbogen
Benötigt lv 64
110 - 110 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Eisige Kriegsarmbrust
Benötigt lv 64
110 - 110 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Solarflammenkanone
Benötigt lv 64
110 - 110 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Mondscheingewehr
Benötigt lv 64
110 - 110 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Andachtszauberstab
Benötigt lv 64
500 kritische Trefferwertung
1.2 Angriffstempo
22 - 22 zusätzlicher Blitzschaden durch Zauber

Sternenhimmel-Seelenstab
Benötigt lv 64
500 kritische Trefferwertung
1.2 Angriffstempo
+29% Schergen-Schaden

Spiral-Magiestab
Benötigt lv 64
500 kritische Trefferwertung
1.2 Angriffstempo
+29% anhaltender Schaden

Zhajia der Drachenheiligengarde
Benötigt lv 66
+1571 Rüstungswert der Ausrüstung
Brustschutz des Nachtpirschers
Benötigt lv 66
+1571 Ausweichen der Ausrüstung
Robe des großen Weisen
Benötigt lv 66
+100 Energieschild der Ausrüstung
Drachenwächterstulpen
Benötigt lv 66
+1346 Rüstungswert der Ausrüstung
Hand des Nachtpirschers
Benötigt lv 66
+1346 Ausweichen der Ausrüstung
Lange Handschuhe des Großen Weisen
Benötigt lv 66
+86 Energieschild der Ausrüstung
Gesichtsschutz des Drachenwächters
Benötigt lv 66
+1346 Rüstungswert der Ausrüstung
Nachtpirscher-Hut
Benötigt lv 66
+1346 Ausweichen der Ausrüstung
Krone des großen Weisen
Benötigt lv 66
+86 Energieschild der Ausrüstung
Fußschützer des Drachenwächters
Benötigt lv 66
+1346 Rüstungswert der Ausrüstung
Langstiefel des Pirschers der ewigen Nacht
Benötigt lv 66
+1346 Ausweichen der Ausrüstung
Stiefel des großen Weisen
Benötigt lv 66
+86 Energieschild der Ausrüstung
Drachenschild des Monarchen
Benötigt lv 66
+1346 Rüstungswert der Ausrüstung
Schatten-Lichtschild
Benötigt lv 66
+1346 Ausweichen der Ausrüstung
Wirker-Schild des Geisterfürsten
Benötigt lv 66
+86 Energieschild der Ausrüstung
Feuermeer-Feuerring
Benötigt lv 66
+9% Feuerwiderstand

Froststadt-Eisring
Benötigt lv 66
+9% Kältewiderstand

Hochhimmel Donnerring
Benötigt lv 66
+9% Blitzwiderstand

Ewignachtlicher Dunkelring
Benötigt lv 66
+9% Erosionswiderstand

Ernte-Seelenring
Benötigt lv 66
+12% Schergen-Schaden

Furchtlosigkeit-Gürtel
Benötigt lv 66
+65 maximale Lebensdauer

Magischer Schutzriemen
Benötigt lv 66
+80 maximaler Energieschild

Adlerklaue
Benötigt lv 68
109 - 109 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Hammer der Dämmerung
Benötigt lv 68
109 - 109 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Mondlicht Langklinge
Benötigt lv 68
109 - 109 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Rituelle Großaxt
Benötigt lv 68
109 - 109 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Langdolch der Illusion
Benötigt lv 68
109 - 109 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Kurzstab der fallenden Blumen
Benötigt lv 68
109 - 109 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Lava-Hammer
Benötigt lv 68
135 - 135 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Lava-Großaxt
Benötigt lv 68
135 - 135 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Großschwert des Verteidigers
Benötigt lv 68
135 - 135 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Eisenstab des Wurzels
Benötigt lv 68
135 - 135 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Stab des Aufsehers
Benötigt lv 68
500 kritische Trefferwertung
1.2 Angriffstempo
Magie erhält 48 - 48 zusätzlicher Feuerschadenzauber

Drachenseelen-Zapper
Benötigt lv 68
109 - 109 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Donner-Langbogen
Benötigt lv 68
135 - 135 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Scharlachrote Armbrust
Benötigt lv 68
135 - 135 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Wikinger-Zerstörer
Benötigt lv 68
135 - 135 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Muskete des Kriegsherrn
Benötigt lv 68
135 - 135 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Scharlachroter Zauberstab
Benötigt lv 68
500 kritische Trefferwertung
1.2 Angriffstempo
Magie erhält 24 - 24 zusätzlicher Feuerschadenzauber

Universum-Seelenstab
Benötigt lv 68
500 kritische Trefferwertung
1.2 Angriffstempo
+31% Schergen-Schaden

Urteil-Magiestab
Benötigt lv 68
500 kritische Trefferwertung
1.2 Angriffstempo
+31% anhaltender Schaden

Gefallene Ritterrüstung
Benötigt lv 70
+1885 Rüstungswert der Ausrüstung
Unheil Asyl
Benötigt lv 70
+1885 Ausweichen der Ausrüstung
Schwarze Robe des Unsterblichen
Benötigt lv 70
+120 Energieschild der Ausrüstung
Gefallene Ritterstulpen
Benötigt lv 70
+1615 Rüstungswert der Ausrüstung
Unglückshand
Benötigt lv 70
+1615 Ausweichen der Ausrüstung
Berührung der Unsterblichen
Benötigt lv 70
+103 Energieschild der Ausrüstung
Gefallener Ritterhelm
Benötigt lv 70
+1615 Rüstungswert der Ausrüstung
Unglücksmaske
Benötigt lv 70
+1615 Ausweichen der Ausrüstung
Krone des Unsterblichen
Benötigt lv 70
+103 Energieschild der Ausrüstung
Fußschützer des gefallenen Ritters
Benötigt lv 70
+1615 Rüstungswert der Ausrüstung
Schuhe von Calamity
Benötigt lv 70
+1615 Ausweichen der Ausrüstung
Füße des Unsterblichen
Benötigt lv 70
+103 Energieschild der Ausrüstung
Glorreicher Drachenschild
Benötigt lv 70
+1615 Rüstungswert der Ausrüstung
Faustschild des Windgottes
Benötigt lv 70
+1615 Ausweichen der Ausrüstung
Quadratischer Schild der Dämmerung
Benötigt lv 70
+103 Energieschild der Ausrüstung
Klaue der Illusion
Benötigt lv 72
130 - 130 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Quinns Hammer
Benötigt lv 72
130 - 130 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Unbenanntes Schwert
Benötigt lv 72
130 - 130 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Schneehass-Axt
Benötigt lv 72
130 - 130 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Illusionsverdrängung-Dolch
Benötigt lv 72
130 - 130 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Obsidian-Stock
Benötigt lv 72
130 - 130 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Bergsturz-Schwerhammer
Benötigt lv 72
160 - 160 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Meteoriten-Großbeil
Benötigt lv 72
160 - 160 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Unterdrückungs-Großschwert
Benötigt lv 72
160 - 160 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Reinkarnation-Eisenstab
Benötigt lv 72
160 - 160 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Gottesrecht-langer Stock
Benötigt lv 72
500 kritische Trefferwertung
1.2 Angriffstempo
52 - 52 zusätzlicher Kälteschaden Zauber

Endkampf-Kurzwaffe
Benötigt lv 72
130 - 130 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Sternschnuppen-Langbogen
Benötigt lv 72
160 - 160 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Fließendes Feuer-Armbrust
Benötigt lv 72
160 - 160 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Schwarze Schlucht-Kanone
Benötigt lv 72
160 - 160 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Imperial-Lanze
Benötigt lv 72
160 - 160 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Blauer Mond-Zauberstab
Benötigt lv 72
500 kritische Trefferwertung
1.2 Angriffstempo
26 - 26 zusätzlicher Kälteschaden Zauber

Sternenmeerartiger Seelenstab
Benötigt lv 72
500 kritische Trefferwertung
1.2 Angriffstempo
+33% Schergen-Schaden

Gegenstrom-Magiestab
Benötigt lv 72
500 kritische Trefferwertung
1.2 Angriffstempo
+33% anhaltender Schaden

Große Rüstung des alten Königs
Benötigt lv 76
+2073 Rüstungswert der Ausrüstung
Haut des Dämonentöters
Benötigt lv 76
+2073 Ausweichen der Ausrüstung
Magierobe des Geheimnisses aller Magie
Benötigt lv 76
+140 Energieschild der Ausrüstung
Armschutz des alten Königs
Benötigt lv 76
+1777 Rüstungswert der Ausrüstung
Hand des Dämonentöters
Benötigt lv 76
+1777 Ausweichen der Ausrüstung
Leichtgriff des Geheimnisses aller Magie
Benötigt lv 76
+120 Energieschild der Ausrüstung
Krone des alten Königs
Benötigt lv 76
+1777 Rüstungswert der Ausrüstung
Auge des Dämonentöters
Benötigt lv 76
+1777 Ausweichen der Ausrüstung
Krone des Geheimnisses aller Magie
Benötigt lv 76
+120 Energieschild der Ausrüstung
Eisenstiefel des alten Königs
Benötigt lv 76
+1777 Rüstungswert der Ausrüstung
Fuß des Dämonentöters
Benötigt lv 76
+1777 Ausweichen der Ausrüstung
Schuhe des Geheimnisses aller Magie
Benötigt lv 76
+120 Energieschild der Ausrüstung
Roter Pegasus-Drachenschild
Benötigt lv 76
+1777 Rüstungswert der Ausrüstung
Eroberer-Faustschild
Benötigt lv 76
+1777 Ausweichen der Ausrüstung
Betrüger-Zauberschild
Benötigt lv 76
+120 Energieschild der Ausrüstung
Der Verbrannte Feuerring
Benötigt lv 76
+11% Feuerwiderstand

Der Versiegelte Eisring
Benötigt lv 76
+11% Kältewiderstand

Der Bestrafte Donnerring
Benötigt lv 76
+11% Blitzwiderstand

Der Gefangene Dunkelring
Benötigt lv 76
+11% Erosionswiderstand

Der Verehrte Seelenring
Benötigt lv 76
+18% Schergen-Schaden

Eroberer-Gürtel
Benötigt lv 76
+95 maximale Lebensdauer

Mystiker-Schutzriemen
Benötigt lv 76
+110 maximaler Energieschild

Tapfer-Amulett
Benötigt lv 78
+18 Stärke

Assassine-Anhänger
Benötigt lv 78
+18 Geschicklichkeit

Weisen-Halskette
Benötigt lv 78
+18 Intelligenz

Drei-Schwänzige-Katzenkrallen
Benötigt lv 82
142 - 142 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
General-Kriegshammer
Benötigt lv 82
142 - 142 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Vergessenes Eisenschwert
Benötigt lv 82
142 - 142 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Unterdrücker-Handbeil
Benötigt lv 82
142 - 142 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Narren-Dolch
Benötigt lv 82
142 - 142 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Blaugestreifter Bernstein-Stock
Benötigt lv 82
142 - 142 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Zerstörer-Riesenhammer
Benötigt lv 82
175 - 175 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Roter Pegasus-Großbeil
Benötigt lv 82
175 - 175 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Roter Pegasus-Großschwert
Benötigt lv 82
175 - 175 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Erlassmeister-Eisenstab
Benötigt lv 82
175 - 175 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Südliches Kreuz-langer Stock
Benötigt lv 82
500 kritische Trefferwertung
1.2 Angriffstempo
Magie erhält 56 - 56 zusätzlicher Feuerschadenzauber

Terminator-Kurzwaffe
Benötigt lv 82
142 - 142 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Dämonenjäger-Langbogen
Benötigt lv 82
175 - 175 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Roter Pegasus-Kriegsarmbrust
Benötigt lv 82
175 - 175 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Feueranbeter-Großkanone
Benötigt lv 82
175 - 175 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Fahnenträger-Muskete
Benötigt lv 82
175 - 175 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Unglücklich-Zauberstab
Benötigt lv 82
500 kritische Trefferwertung
1.2 Angriffstempo
28 - 28 zusätzlicher Blitzschaden durch Zauber

Astrologen-Seelenstab
Benötigt lv 82
500 kritische Trefferwertung
1.2 Angriffstempo
+35% Schergen-Schaden

Trickster-Magiestab
Benötigt lv 82
500 kritische Trefferwertung
1.2 Angriffstempo
+35% anhaltender Schaden

Zerlumpte Lederjacke des Rangers
Benötigt lv 82
+2240 Rüstungswert der Ausrüstung
Schutz des geheimen Schattens
Benötigt lv 82
+2240 Ausweichen der Ausrüstung
Magierobe des Hexenkönigs der langen Nacht
Benötigt lv 82
+170 Energieschild der Ausrüstung
Rostige Handgelenkrüstung des Rangers
Benötigt lv 82
+1920 Rüstungswert der Ausrüstung
Handgelenk des geheimen Schattens
Benötigt lv 82
+1920 Ausweichen der Ausrüstung
Handband des Hexenkönigs der langen Nacht
Benötigt lv 82
+146 Energieschild der Ausrüstung
Gebrochene Gesichtsrüstung des Rangers
Benötigt lv 82
+1920 Rüstungswert der Ausrüstung
Maske des geheimen Schattens
Benötigt lv 82
+1920 Ausweichen der Ausrüstung
Maske des Hexenkönigs der langen Nacht
Benötigt lv 82
+146 Energieschild der Ausrüstung
Schmutzige Reitstiefel des Rangers
Benötigt lv 82
+1920 Rüstungswert der Ausrüstung
Schuhe des geheimen Schattens
Benötigt lv 82
+1920 Ausweichen der Ausrüstung
Magiestiefel des Hexenkönigs der langen Nacht
Benötigt lv 82
+146 Energieschild der Ausrüstung
Endkrieger-Drachenschild
Benötigt lv 82
+1920 Rüstungswert der Ausrüstung
Verirrte Waldläufer-Leichtschild
Benötigt lv 82
+1920 Ausweichen der Ausrüstung
Neunter Apostel-Zauberschild
Benötigt lv 82
+146 Energieschild der Ausrüstung
Mengefeuer Untergangs-Feuerring
Benötigt lv 82
+12% Feuerwiderstand

Ewiger Winterschlaf-Eisring
Benötigt lv 82
+12% Kältewiderstand

Donnerknochen-Donnerring
Benötigt lv 82
+12% Blitzwiderstand

Unüberbrückbare Galaxie-Dunkelring
Benötigt lv 82
+12% Erosionswiderstand

Alles zum Herzen-Seelenring
Benötigt lv 82
+24% Schergen-Schaden

Reisender-Gürtel
Benötigt lv 82
+110 maximale Lebensdauer

Großer Weiser-Schutzriemen
Benötigt lv 82
+140 maximaler Energieschild

Drachenjäger-Klaue
Benötigt lv 86
154 - 154 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Stille Nacht Luftschneider-Klaue
Benötigt lv 86
178 - 178 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Geschmolzener Eisenhammer
Benötigt lv 86
154 - 154 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Gebirgig geschmiedeter Leichthammer
Benötigt lv 86
178 - 178 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Das Erinnerte Langklinge
Benötigt lv 86
154 - 154 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Schattenkrieger-Namensschwert
Benötigt lv 86
178 - 178 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Rebellen-Handbeil
Benötigt lv 86
154 - 154 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Hohlriss-Handbeil
Benötigt lv 86
178 - 178 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Blinden Glauben-Dolch
Benötigt lv 86
154 - 154 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Wahrheitssprecher-Dolch
Benötigt lv 86
178 - 178 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Schimmernder Glühstein-Stock
Benötigt lv 86
154 - 154 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Schlafweisen-Stock
Benötigt lv 86
178 - 178 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Götterschmied-Schwerhammer
Benötigt lv 86
190 - 190 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Gebirgig Echo-Schwerhammer
Benötigt lv 86
220 - 220 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Schwarzes Engpass-Großaxt
Benötigt lv 86
190 - 190 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Erdschnitts-Axt
Benötigt lv 86
220 - 220 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Schwarzes Engpass-Großschwert
Benötigt lv 86
190 - 190 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Fall des Himmels-Schwert
Benötigt lv 86
220 - 220 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Exekutor-Eisenstab
Benötigt lv 86
190 - 190 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Endzeitler-Kampfstab
Benötigt lv 86
220 - 220 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Zentaur-langer Stock
Benötigt lv 86
500 kritische Trefferwertung
1.2 Angriffstempo
60 - 60 zusätzlicher Kälteschaden Zauber

Urmenschen-Zepter
Benötigt lv 86
500 kritische Trefferwertung
1.2 Angriffstempo
+80% Zauberschaden

Königsmörder-Kurzwaffe
Benötigt lv 86
154 - 154 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Waffenstillstandler-Kurzwaffe
Benötigt lv 86
178 - 178 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Göttersucher-Langbogen
Benötigt lv 86
190 - 190 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Einsame Jagdsterne-Bogen
Benötigt lv 86
220 - 220 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Schwarze Engpass-Jagdarmbrust
Benötigt lv 86
190 - 190 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Schlachtfeld-Waldläufer-Armbrust
Benötigt lv 86
220 - 220 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Feuerfresser-Großkanone
Benötigt lv 86
190 - 190 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Sonnensturz-Großkanone
Benötigt lv 86
220 - 220 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Garde-Muskete
Benötigt lv 86
190 - 190 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Kriegsecho-Muskete
Benötigt lv 86
220 - 220 physischer Schaden
500 kritische Trefferwertung
1.5 Angriffstempo
Herzreißer-Zauberstab
Benötigt lv 86
500 kritische Trefferwertung
1.2 Angriffstempo
30 - 30 zusätzlicher Blitzschaden durch Zauber

Kopfloser Gelehrten-Zauberstab
Benötigt lv 86
500 kritische Trefferwertung
1.2 Angriffstempo
32 - 32 zusätzlicher Blitzschaden durch Zauber

Barden-Seelenstab
Benötigt lv 86
500 kritische Trefferwertung
1.2 Angriffstempo
+37% Schergen-Schaden

Herz des Universums-Seelenstab
Benötigt lv 86
500 kritische Trefferwertung
1.2 Angriffstempo
+39% Schergen-Schaden

Dornenmeer-Magiestab
Benötigt lv 86
500 kritische Trefferwertung
1.2 Angriffstempo
+37% anhaltender Schaden

Dunkelheitsblick-Magiestab
Benötigt lv 86
500 kritische Trefferwertung
1.2 Angriffstempo
+39% anhaltender Schaden

Talisman des Verbrechers
Benötigt lv 86
+24 Stärke

Angreifer-Anhänger
Benötigt lv 86
+24 Geschicklichkeit

Opfer-Halskette
Benötigt lv 86
+24 Intelligenz

Erinnerung der Ursprünge
Benötigt lv 1
„Die Blume, auf die Tina so stolz war und die sie so sehr schätzte, ist schließlich im Feuer des Krieges verwelkt."
Erinnerung des Selbstschutzes
Benötigt lv 1
„Einige Leute brauchen eine kleine Lektion, ja natürlich - im Rahmen von Disziplin und Ehre erlaubt."
Erinnerung des Fortschritts
Benötigt lv 1
Artikel 37 der Experiment-Vorschriften: Wägebehälter oder -proben können statische Elektrizität tragen. Der Kontakt von Versuchsmaterialien mit dieser statischen Elektrizität kann Kettenreaktionen auslösen, was zu Messfehlern und möglichen Verletzungen an den Fingern des Experimentators führen kann.
Boss /1