Vie
Lorsque la valeur de vie est à 0, l'entité est vaincue.>
À chaque niveau gagné, la vie maximale augmente de 13 points.>
La vie se récupère continuellement.>
Lorsque la vie actuelle d'une entité ≤ 35%% de la vie maximale, elle est considérée en état de vie faible.>
Lorsque la vie actuelle d'une entité ≥ 95%% de la vie maximale, elle est considérée en état de vie pleine.>