Vie
Lorsque la valeur de vie est à 0, l'entité est vaincue.
À chaque niveau gagné, la vie maximale augmente de 13 points.
La vie se récupère continuellement.
Lorsque la vie actuelle d'une entité ≤ 35%% de la vie maximale, elle est considérée en état de vie faible.
Lorsque la vie actuelle d'une entité ≥ 95%% de la vie maximale, elle est considérée en état de vie pleine.