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Saison-Geschichte Wer auch immer die Zauberwürfel hergestellt hat, ist nun mit Sicherheit auch zu einem Teil des Zauberwürfels geworden ... Der Legende nach soll dieser bizarre Zauberwürfel durch die Welten gewandert sein und alles, was er berührte, verschlungen und in etwas anderes verwandelt haben. Es gibt Menschen, die den Zauberwürfel verehren, weil er ihre Wünsche erfüllt, denn solange man ihm etwas anbietet, erhält man garantiert auch etwas zurück. Aber es gibt auch diejenigen, die sich vor dem Zauberwürfel fürchten, denn immer wieder sind Menschen, wie ihre Geschwister, Eltern oder Freunde, mit dem Zauberwürfel in Berührung gekommen und nie wieder zurückgekommen. Nun ist er auf den seit langem von Aember verwüsteten Kontinent Leptis gekommen. Durch die Absorbtion von Aember hat es sie zu schreckliche, noch nie dagewesene Aember-Monster verwandelt. Das wurde zu einem weiteren Problem für Torchlight... Doch es ist ein Problem, das man ausnutzen könnte. Brandneuer Modus Durch das Besiegen von durch den Zauberwürfel der Habsucht hervorgebrachten Monstern der Inkarnation des Bosheitstriebs erhält man Begierdekristalle. Für eine bestimmte Anzahl an Begierdekristalle können im Zauberwürfel tolle Belohnungen gezogen werden. Doch sobald deine übermäßige Gier ihn verärgert, gehen alle deine bisherigen Belohnungen verloren. Mächtige Spezialmonster werden durch den Zauberwürfel der Habsucht angelockt, und in jedem Level gibt es einen einzigartigen mächtigen Boss, dessen Existenz das einst eintönige Farming-Erlebnis grundlegend verändert. In der neuen Saison wurden brandneue Saisontalente hinzugefügt, und durch die Änderung der Talentknoten-Methode, was nicht einmal besonders viel kostet, kann man ein völlig neues Saisonerlebnis erreichen. In der neuen Saison wurde ein neuer oberster Boss hinzugefügt: der Gesetzeshüter. Als oberster Richter des Obersten Gerichts für Begierde ist er nur allzu gern bereit, diejenigen, die das alte Gesetz brechen, auszumerzen. Dieser oberste Boss stellt eine schwierige Herausforderung dar, die es so noch nie gegeben hat. Brandneuer Charakterentwicklung Jäger erhalten bei ihren Abenteuern einen brandneuen Gegenstand: die Gottheit-Steinplatte. Jede Gottheit-Steinplatte entspricht einer bestimmten Gottheit und trägt bis zu 2 Talentzusätze der entsprechenden Gottheit. In der neuen Saison wurde eine brandneue Talenttafel-Seite hinzugefügt: die Statue des neuen Gottes. Jäger können verschiedene Gottheit-Steinplatten auf die Statue des neuen Gottes platzieren, um ihre mächtigen Buffs zu erhalten. Das bedeutet, dass Jäger die Kluft zwischen den Talenten der Gottheiten überbrücken und die Kraft der sechs Götter noch freier nutzen können. Jäger können die Gottheit-Steinplatten gegen einen bestimmten Preis verbessern, um die Anzahl oder Stärke der Talentzusätze auf der Gottheit-Steinplatte zu erhöhen. Bei der Verbesserung der Gottheit-Steinplatten besteht eine gewisse Chance, dass das exklusive Talentzusatz des neuen Gottes erscheint und den Spielern die Macht verleiht, „Ordnung und Verwirrung" zu kontrollieren. Allerdings werden verbesserte Gottheit-Steinplatten mit einem „Brandzeichen" versehen und werden zu nicht handelbaren Gegenständen. Die Schwarzgold-Gottheit-Steinplatten der neuen Gottheit bieten den Spielern weitere Spezialfähigkeiten, die nicht nur den Effekt von Ordnung und Verwirrung verstärken können, sondern den Spielern auch gestatten, die Macht der sechs Götter zu verschlingen, um noch mächtigere Attribut-Buffs als zuvor zu erlangen. |
Nécessite Niv. 1
- +(1–10) d'armure d'équipement
- +1 des PV max
- +1 de Mana max
Omniscience
Nécessite Niv. 48
- +(110–120) de Bouclier de l'équipement
- +(16–24) % d'Intelligence
- Chaque
point d'ordre possédé confère les dégâts de sentinelle de garde (0.2–0.3)% supplémentaires - Pour chaque sentinelle
proche , l'effet du Point d'ordre +(5–10)% - <Inflige qu'un seul type de dégâts élémentaires>
Nécessite Niv. 51
- +1 % au maximum de
Résistance Élémentaire - (-70–-50)% d'effet de ralentissement subi
- +(15–20) % de vitesse de déplacement
- +(3–5) % de résistance
aux éléments - Lorsqu'un coup touche, +30 % de chances d'infliger la
Paralysie - Lorsqu'un coup qui touche, +30 % de chances de provoquer un
Aveuglement
Nécessite Niv. 54
- +(5–25) % de résistance à l'érosion
- +(4–16) % de résistance au froid
- Élimine les ennemis dont la Vie est inférieure à 8 % lors d'un coup
- Lorsque vous vainquez un ennemi sous des
effets de type de contrôle , enlève vos bonus négatifs et dégâts persistants subis, cet effet a un temps de recharge de 3 secondes - Lorsque vous vainquez les ennemis sous au moins trois
Effets de type de contrôle , déclenche Potion de restauration de Niv. (5–20) , cet effet a un intervalle de 4 secondes - 25 % de chances d'infliger un cumul de
Ralentissement au toucher
Nécessite Niv. 58
- +(20–80)% d'effet de
Dissuasion - +(100–200) des PV max
- Les ennemis situés à moins de 12 mètres possèdent la
Dissuasion - Lors dans l'état de
PV faibles , +(20–22)% de vitesse de restauration naturelle des PV - Lorsqu'un ennemi sous au moins trois
Effets de type de contrôle est touché, restaure 2% de PV max par seconde, pendant 4 secondes
Nécessite Niv. 58
- +(5–6) % de
Défense - +(350–370) de Bouclier de l'équipement
- Lors de la
Dévoration , si au moins (5–6) cumuls de bénédiction sont dévorés, +50% de Vitesse de recharge d'énergie du Bouclier pendant (2–3) secondes - Lors de la
Dévoration , si au moins (7–8) cumuls de bénédiction sont dévorés, restaure immédiatement 45% de Bouclier perdu - -12 % de
Scellé de mana Vous désobéissez à la volonté des dieux Le nouveau dieu dévore la Grâce des Six Dieux
Nécessite Niv. 60
- +(25–60) % aux dégâts des coups critiques
- +(50–150) des PV max
- La
dissuasion introduit l'effet de base supplémentaire suivant : la probabilité d'être infligé d'un effet d'altération d'état +30%. - La
dissuasion bénéficie d'un effet de base supplémentaire : pour chaqueEffet de type de contrôle possédé, subit 6% de dégâts supplémentaires (multiplication cumulative)
Nécessite Niv. 60
- +(15–20) % de résistance à l'érosion
- +(1200–1800) d'armure
- Obtient 1
points d'ordre toutes les 6 secondes - Au moins (70–80) point(s) d'ordre possédé(s), +20% de vitesse de récupération du rechargement pendant 5 secondes
- -20% de vitesse de diminution de
point d'ordre supplémentaire - Chaque
Point d'ordre possédé confère 0.1% de vitesse de déplacement
Nécessite Niv. 60
- +(10–16) % de résistance à l'érosion
- +(1200–1800) d'armure
- +(10–20) % à l'effet du
Point de Confusion - Si vous possédez au moins 80 point(s) de Confusion, la durée de l'effet de compétence +20% , et cela dure 5 secondes
- Initialement, vous possédez 50
points de Confusion - Pour chaque
point de Confusion , la zone des compétences 0.2%
Nécessite Niv. 65
- Pour chaque
point de Confusion possédé, la compétence lancée parÉclatement de sort 0.4% supplémentaire de dégâts, et la vitesse de recharge d'Éclatement de sort 0.4% Désastre de Dix mille Royaumes - Pour chaque
point d'ordre possédé, 0.4% de vitesse d'incantation et 0.4% de dégâts de compétence principale supplémentaire Dix mille Royaumes comme d'habitude - Lorsque le point d'ordre est égal au point de Confusion, Point de coup critique de sort +(300–500) , pendant 5 secondes
Nécessite Niv. 65
- +(80–120) des PV max
- +(8–12) % de résistance au feu
- La moitié du temps écoulé entre la
dévoration Vous désobéissez à la volonté des dieux Le nouveau dieu dévore la Grâce des Six Dieux - <Un talent noyau de Niv.1 des Six Dieux aléatoire>
- <1 cumul supplémentaire de Bénédiction aléatoire>
Nécessite Niv. 65
- +(16–20) % de vitesse d'attaque et d'incantation
- +(15–25) % de dégâts
Élémentaires - Après la
dévoration , obtientEsprit combatif - Lors de la
Dévoration , si au moins 50 points d'Esprit combatif sont dévorés, lance aléatoirement Focalisation / Formation de situation désespérée / Blizzard de Niv. 20 , avec le temps de recharge de 4 secondes - Lors de la
Dévoration , si au moins 70 Points de Valeur de ferveur sont dévorés, libèreChanceux en coup critique pendant 2 secondes Vous désobéissez à la volonté des dieux Le nouveau dieu dévore la Grâce des Six Dieux
Nécessite Niv. 65
- +(800–900) à l'esquive de l'équipement
- Lors de la
Dévoration , si au moins 2 types deGrâce des Six Dieux sont dévorés, alors, l'effet de contrôle subi (-60–-40)% , pendant (2–4) secondes - +(30–35) % de vitesse de déplacement
- Lors de la
Dévoration , si au moins 70 Points de Mystère sont dévorés, +90% de la Vitesse supplémentaire de récupération du rechargement de fauchage pendant (1–3) secondes - -90% de temps de fauchage supplémentaire
Vous désobéissez à la volonté des dieux Le nouveau dieu dévore la Grâce des Six Dieux
Nécessite Niv. 70
- Gagne 100 points d'ordre lorsque les points d'ordre ne sont pas supérieurs à
- Lorsque le point d'ordre est supérieur au point de Confusion, obtient un effet équivalant à +(25–30)% de point d'ordre actuel
- Lorsque le point de Confusion est supérieur au point d'ordre, obtient un effet équivalant à +(25–30)% de point de Confusion
- Lorsque les points d'ordre sont supérieurs à ceux de confusion, -10% de Résistances à l'élément et à l'érosion
- Lorsque les points d'ordre sont inférieurs à ceux de confusion, gagnez l'un des effets suivants au hasard : -10% des points d'Armure supplémentaires / -10% des points de Bouclier supplémentaires / -10% des points d'Esquive supplémentaires pendant 5 secondes
- Vous perdez 9 points d'Ordre par seconde
Survie Légendaires
Augmente la Résistance aux éléments, la Restauration de Mana, et le Bonus d'EXP
Attaque Légendaires
Augmente les Dégâts, la Malédiction sur l'ennemi affaiblie et l'Effet des malédictions
name |
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Détenteur de la loi |
Peut être utilisé pour marquer la Dalle de divinité
Matériau de marque élémentaire, utilisé au Négociant d'armes, permet d'ajouter une marque à la Dalle de divinité
Moyen d'accès principal : Cube de cupidité, Échange à la Récompense d'Homme avide
Peut être utilisé pour marquer la Dalle de divinité
Matériau de marque avancé, utilisé au Négociant d'armes, permet d'ajouter une marque à la Dalle de divinité
Moyen d'accès principal : Échange à la Récompense d'Homme avide
Noyau originel de concupiscence
Utiliser dans le Grand Néant du Netherrealm pour ouvrir le portail afin de défier le Détenteur de la loi
Nécessite Niv. 1
- Chaque autre Son des pas des Dieux présent dans la même ligne ou colonne confère +15% de l'effet de talent de cette dalle, impossible d'affecter le talent noyau
- Aucun autre Son des pas des Dieux présent dans la même ligne ou colonne confère +35% de l'effet de talent de cette dalle, impossible d'affecter le talent noyau
- <Talent - Nouveau dieu>
Nécessite Niv. 1
- +20% de l'effet de talent de nouveau dieu des dalles adjacentes, impossible d'affecter le talent noyau
- <Talent moyen - Nouveau dieu>
Nécessite Niv. 1
Dévore les Talents des six Dieux de la dalle adjacente- <Talent - Nouveau dieu>
- <Talent moyen - Nouveau dieu>
- <Talent noyau>
Nécessite Niv. 1
Dévore les Talents moyens de la dalle adjacente du côté supérieur, chaque talent moyendévoré confère +25% de l'effet de Talent de nouveau dieu de dalle adjacente du côté inférieur, impossible d'affecter le Talent noyauDévore les Talents moyens de la dalle adjacente du côté inférieur, chaque talent moyendévoré confère +25% de l'effet de Talent de nouveau dieu de dalle adjacente du côté supérieur, impossible d'affecter le Talent noyau
Nécessite Niv. 1
Copie les Talents moyens de la dalle adjacente à gauche sur cette dalleCopie les Talents moyens de la dalle adjacente à droite sur cette dalle
Nécessite Niv. 48
- +(110–120) de Bouclier de l'équipement
- +(16–24) % d'Intelligence
- Chaque
point d'ordre possédé confère les dégâts de sentinelle de garde (0.2–0.3)% supplémentaires - Pour chaque sentinelle
proche , l'effet du Point d'ordre +(5–10)% - <Inflige qu'un seul type de dégâts élémentaires>
Nécessite Niv. 51
- +1 % au maximum de
Résistance Élémentaire - (-70–-50)% d'effet de ralentissement subi
- +(15–20) % de vitesse de déplacement
- +(3–5) % de résistance
aux éléments - Lorsqu'un coup touche, +30 % de chances d'infliger la
Paralysie - Lorsqu'un coup qui touche, +30 % de chances de provoquer un
Aveuglement
Nécessite Niv. 54
- +(5–25) % de résistance à l'érosion
- +(4–16) % de résistance au froid
- Élimine les ennemis dont la Vie est inférieure à 8 % lors d'un coup
- Lorsque vous vainquez un ennemi sous des
effets de type de contrôle , enlève vos bonus négatifs et dégâts persistants subis, cet effet a un temps de recharge de 3 secondes - Lorsque vous vainquez les ennemis sous au moins trois
Effets de type de contrôle , déclenche Potion de restauration de Niv. (5–20) , cet effet a un intervalle de 4 secondes - 25 % de chances d'infliger un cumul de
Ralentissement au toucher
Nécessite Niv. 58
- +(20–80)% d'effet de
Dissuasion - +(100–200) des PV max
- Les ennemis situés à moins de 12 mètres possèdent la
Dissuasion - Lors dans l'état de
PV faibles , +(20–22)% de vitesse de restauration naturelle des PV - Lorsqu'un ennemi sous au moins trois
Effets de type de contrôle est touché, restaure 2% de PV max par seconde, pendant 4 secondes
Nécessite Niv. 60
- +(10–16) % de résistance à l'érosion
- +(1200–1800) d'armure
- +(10–20) % à l'effet du
Point de Confusion - Si vous possédez au moins 80 point(s) de Confusion, la durée de l'effet de compétence +20% , et cela dure 5 secondes
- Initialement, vous possédez 50
points de Confusion - Pour chaque
point de Confusion , la zone des compétences 0.2%
Nécessite Niv. 65
- +(16–20) % de vitesse d'attaque et d'incantation
- +(15–25) % de dégâts
Élémentaires - Après la
dévoration , obtientEsprit combatif - Lors de la
Dévoration , si au moins 50 points d'Esprit combatif sont dévorés, lance aléatoirement Focalisation / Formation de situation désespérée / Blizzard de Niv. 20 , avec le temps de recharge de 4 secondes - Lors de la
Dévoration , si au moins 70 Points de Valeur de ferveur sont dévorés, libèreChanceux en coup critique pendant 2 secondes Vous désobéissez à la volonté des dieux Le nouveau dieu dévore la Grâce des Six Dieux
Nécessite Niv. 65
- +(800–900) à l'esquive de l'équipement
- Lors de la
Dévoration , si au moins 2 types deGrâce des Six Dieux sont dévorés, alors, l'effet de contrôle subi (-60–-40)% , pendant (2–4) secondes - +(30–35) % de vitesse de déplacement
- Lors de la
Dévoration , si au moins 70 Points de Mystère sont dévorés, +90% de la Vitesse supplémentaire de récupération du rechargement de fauchage pendant (1–3) secondes - -90% de temps de fauchage supplémentaire
Vous désobéissez à la volonté des dieux Le nouveau dieu dévore la Grâce des Six Dieux
Cube of Rapacity
In the new season, players will encounter the Cube of Rapacity at every stage. Defeating the monsters influenced by the Cube, known as Malice Incarnations, will grant players Desire Crystals. By spending a specific amount of Desire Crystals, players can obtain various rewards from the cube. If fortunate enough, players can draw the Cube of Craving and receive even more valuable rewards. With a touch of greed and luck, it's possible to double the rewards, but if luck isn't on your side, you might lose everything.
The new season introduces a unique Season Talent: Avarice Code. By altering the Talent Node method, players can have a completely different season experience: they can choose to have the entire map filled with Malice Incarnations or opt to increase their luck and further pursue the Cube of Craving.
A new supreme boss, The Law Bearer, has been added to the new season. Defeating Malice Incarnations has a chance to drop the ticket needed to encounter The Law Bearer: the Desire Core. Although The Law Bearer is incredibly powerful, the rewards for defeating it are quite substantial.