Item /36
Dalle de divinité - Chemin de progression /36
Phase 1
Obtenir 2 Dalles de divinité avec 2 talents
geniuspoint:1|1,0
Phase 1
Obtenir une base de Dalle de divinité avec 2 micro talents
Phase 1
Consommer 5 cales de sublimation (magique)
Phase 1
Ajuster 1 fois la forme d'une Dalle de divinité
Phase 1
Appliquer une marque sur une Dalle de divinité
Phase 1
Terminer 1 fois le gameplay du Cube
Phase 2
Obtenir 3 Dalles de divinité avec 2 talents moyens
Phase 2
Obtenir une base de Dalle de divinité avec 2 talents moyens
Phase 2
Consommer 10 cales de sublimation (magique)
Phase 2
Consommer 10 cales de sublimation (rare)
Phase 2
Effectuer 1 réécriture du talent moyen
Phase 2
Terminer 5 fois le gameplay du Cube
Phase 3
Obtenir 2 Dalles de divinité avec 1 talent moyen légendaire
Phase 3
Obtenir une base de Dalle de divinité avec 1 talent moyen légendaire
Phase 3
Consommer 30 cales de sublimation (rare)
Phase 3
Consommer 10 cales de sublimation (légendaire)
Phase 3
Effectuer 5 réécritures de talents
Phase 3
Terminer 10 fois le gameplay du Cube
Phase 4
Obtenir une Dalle de divinité avec 2 talents moyens légendaires
Phase 4
Obtenir une base de Dalle de divinité avec 2 talents moyens légendaires
Phase 4
Consommer 40 cales de sublimation (magique)
Phase 4
Consommer 50 cales de sublimation (rare)
Phase 4
Consommer 20 cales de sublimation (légendaire)
Phase 4
Terminer 15 fois le gameplay du Cube
Phase 5
Obtenir une Dalle de divinité avec 3 talents moyens légendaires
Phase 5
Obtenir une base de Dalle de divinité avec 2 talents moyens légendaires et au moins 1 emplacement divin légendaire
Phase 5
Consommer 200 cales de sublimation (rare)
Phase 5
Consommer 30 cales de sublimation (légendaire)
Phase 5
Consommer une cale de retour
Phase 5
Terminer 30 fois le gameplay du Cube
Phase 6
Obtenir une Dalle de divinité avec 5 talents moyens légendaires
Phase 6
Obtenir une base de Dalle de divinité avec 2 talents moyens légendaires et au moins 3 emplacements divins légendaires
Phase 6
Consommer 500 cales de sublimation (rare)
Phase 6
Consommer 50 cales de sublimation (légendaire)
Phase 6
Consommer 10 cales de retour
Phase 6
Consommer un pacte divin
Obtenu lors de la récupération la Dalle de divinité /1
Fragment de divinité
Peut être échangé contre la Dalle de divinité
Talent /930
Talent petitDieu de pouvoir
+9 % de dégâts
Talent petitDieu de pouvoir
+3 % de vitesse d'attaque
Talent moyenDieu de pouvoir
+18 % de dégâts
Talent petitDieu de pouvoir
+3 % de vitesse de d'incantation
Talent petitDieu de pouvoir
+10 % au point de coup critique d'attaque
+3 % aux dégâts des coups critiques
Talent moyenDieu de pouvoir
+6 % de vitesse d'attaque
-4 de consommation de compétence d'attaque
Talent petitDieu de pouvoir
+5 % d'armure
+2 % des PV max
Talent moyenDieu de pouvoir
+5 % de vitesse de d'incantation
+5 % de la zone de compétence de feu
Talent petitDieu de pouvoir
+8 % de dégâts d'Ignition
+6 % de chances d'infliger Ignition aux cibles
Talent moyenDieu de pouvoir
+9 % à la vitesse de projectile
+25 % au point de coup critique de l'attaque à distance
Talent moyenDieu de pouvoir
+10 % à la zone de compétence
+10 % de dégâts de coup critique d'attaques de combat rapproché
Talent moyenDieu de pouvoir
+10 % d'armure
+4 % des PV max
Talent moyenDieu de pouvoir
+16 % de dégâts d'Ignition
+12 % de chances d'infliger Ignition aux cibles
Talent petitDieu de pouvoir
+9 % de dégâts d'attaques
+2 % de vitesse de déplacement
Talent petitDieu de pouvoir
+10 % à la durée de Bénédiction de ténacité
Lorsque la Bénédiction de ténacité est possédée, 1.5% de résistance aux éléments
Talent petitDieu de pouvoir
+9 % de dégâts de feu
Talent petitDieu de pouvoir
+8 de Force
Talent moyenDieu de pouvoir
+18 % de dégâts d'attaques
+4 % de vitesse de déplacement
Talent petitDieu de pouvoir
+2 % des PV max
1.5 % de Regain de Vie
Talent moyen légendaireDieu de pouvoir
+3% à la vitesse de récupération de la Vie par cumul de Bénédiction de ténacité
Restaure naturellement 25 des PV par seconde pour chaque cumul de Bénédiction de ténacité
Talent moyenDieu de pouvoir
+5 % de résistance au feu
50% de dégâts physiques convertis en dégâts de feu
Talent moyen légendaireDieu de pouvoir
Pour tous les 6 points de Force, +1 % de dégâts de feu
Talent moyen légendaireDieu de pouvoir
Le niveau des compétences d'attaque +1
Talent moyenDieu de pouvoir
+4 % des PV max
+3 % de Regain de Vie
Talent moyen légendaireDieu de pouvoir
+12 % des prochains dégâts de feu infligés par la compétence principale toutes les 1 secondes
Talent petitbraver
+9 % de dégâts d'attaques
Talent petitbraver
+3 % des PV max
Talent petitbraver
+7 % d'armure
Talent moyenbraver
+18 % de dégâts d'attaques
Talent petitbraver
+3 % de vitesse d'attaque
Talent moyenbraver
+5 % des PV max
Restaure naturellement 0.5 % des PV par seconde
Talent petitbraver
+450 d'armure
Talent moyenbraver
+14 % d'armure
Talent petitbraver
+15 % au point de coup critique d'attaque
Talent moyenbraver
+6 % de vitesse d'attaque
Lors d'un coup qui touche, restaure 3 points de Mana
Talent petitbraver
+4 % de chances de blocage des attaques
Talent moyenbraver
+900 d'armure
Talent petitbraver
+3 % des PV max
+3 % de Bouclier max
Talent moyenbraver
+20 % au point de coup critique d'attaque
+5 % aux dégâts des coups critiques
Talent petitbraver
1.5 % de Regain de Vie
Talent moyenbraver
+6 % de chances de blocage des attaques
+15 % de Défense des Boucliers
Talent petitbraver
+10 % à la durée de Bénédiction de ténacité
Lorsque la Bénédiction de ténacité est possédée, 1.5% de résistance aux éléments
Talent moyenbraver
+6 % des PV max
+6 % de Bouclier max
Talent petitbraver
+9 % de dégâts d'attaques
Talent moyenbraver
+3 % de Regain de Vie
Talent petitbraver
+5 % à la vitesse de projectile
Talent moyenbraver
Lorsque vous subissez des dégâts, la probabilité de gagner 1 cumuls de bénédiction de ténacité +25% , avec un intervalle de 1 secondes
Talent moyenbraver
+18 % de dégâts d'attaques
Talent petitbraver
La zone de compétence du Cri de guerre +7%.
Talent moyenbraver
+10 % à la vitesse de projectile
Talent moyen légendairebraver
+8 % d'armure par cumul de Bénédiction de ténacité
Talent petitbraver
- 30 de dégâts physiques subis
Talent petitbraver
+9 % de dégâts d'attaques
Talent moyenbraver
La zone de compétence du Cri de guerre +14%.
Talent moyen légendairebraver
Le nombre minimum d'ennemis affectés par le cri de guerre +5
Talent petitbraver
+7 % d'armure
Talent moyen légendairebraver
-20 % de dégâts Élémentaire supplémentaires subis
Talent moyenbraver
Lors de double maniement, +8 % de chances d'attaque continue
+6 % de taux de blocage d'attaque pendant le Maniement double
Talent moyenbraver
Quand un bouclier est tenu, +8 % de vitesse d'attaque
Talent petitbraver
+8 de Force
Talent moyenbraver
+4 % de chance de gagner une double armure
Talent petitbraver
+7 % d'armure
Talent moyen légendairebraver
Les dégâts d'Attaque continueaugmente progressivement de 20% lors d'un Maniement double.
Talent moyen légendairebraver
+8 % de dégâts supplémentaires l'Arme de la main principale en tenant un Bouclier
Quand vous tenez un bouclier, la vitesse de mouvement +5% supplémentaires
Talent moyen légendairebraver
+1 % d'armure pour 10 de Force
Talent moyen légendairebraver
+50% depoint de défenseobtenu depuis la cuirasse
Talent moyen légendairebraver
0.5 % de résistance Élémentaire pour tous les 3000 points d'armure. Se cumule jusqu'à 6%
0.5 % de résistance à l'Érosion par 3000 d'armure, jusqu'à 6%
Talent petitAttaquant féroce
+9 % de dégâts d'attaques
Talent petitAttaquant féroce
+3 % de Défense
Talent petitAttaquant féroce
+3 % des PV max
Talent moyenAttaquant féroce
+18 % de dégâts d'attaques
Talent petitAttaquant féroce
+3 % de vitesse d'attaque
Talent moyenAttaquant féroce
+6 % de Défense
Talent petitAttaquant féroce
Restaure naturellement 0.4 % des PV par seconde
Talent moyenAttaquant féroce
+6 % des PV max
Talent petitAttaquant féroce
+15 % au point de coup critique d'attaque
Talent moyenAttaquant féroce
+6 % de vitesse d'attaque
Lors d'un coup qui touche, restaure 4 points de Mana
Talent petitAttaquant féroce
+5 % à la vitesse de projectile
Talent moyenAttaquant féroce
Restaure naturellement 0.8 % des PV par seconde
Talent petitAttaquant féroce
+7 % d'armure
Talent moyenAttaquant féroce
+20 % au point de coup critique d'attaque
+5 % aux dégâts des coups critiques
Talent petitAttaquant féroce
+9 % de dégâts d'attaques
Talent moyenAttaquant féroce
+10 % à la vitesse de projectile
Talent petitAttaquant féroce
1.5 % de Regain de Vie
Talent moyen légendaireAttaquant féroce
+16 % d'armure
Restaure 20 % de la Vie manquante lorsqu'une Blessure grave est subie
Talent petitAttaquant féroce
1.5 % de dégâts d'armes supplémentaires
Talent moyenAttaquant féroce
+30 % de dégâts d'attaques
-5 % de vitesse d'attaque
Talent petitAttaquant féroce
+4 % de chances de blocage des attaques
Talent moyenAttaquant féroce
+3 % de Regain de Vie
Talent petitAttaquant féroce
+3 % des PV max
Talent moyenAttaquant féroce
+3 % de dégâts supplémentaires pour les armes de mêlée à deux mains
Talent moyenAttaquant féroce
+3 % de vitesse d'attaque supplémentaire pour les armes à distance à deux mains
Talent moyenAttaquant féroce
+6 % de chances de blocage des attaques
Quand une arme à deux mains est manié, +2 % de taux de blocage
Talent moyenAttaquant féroce
+10 % de consommation de compétence
+8 % de vitesse de restauration naturelle des PV
Talent moyenAttaquant féroce
+6 % des PV max
-8 % de consommation de compétence
Talent petitAttaquant féroce
+3 % de vitesse d'attaque
Talent petitAttaquant féroce
+3 % à l'attaque et à la vitesse d'incantation des compétences de mobilité
Talent petitAttaquant féroce
+3 % des PV max
Talent petitAttaquant féroce
+8 de Force
Talent petitAttaquant féroce
+9 % de dégâts d'attaques
Talent moyenAttaquant féroce
Inflige 4 % de dégâts supplémentaires aux PV
Talent moyenAttaquant féroce
+6 % à l'attaque et à la vitesse d'incantation des compétences de mobilité
Talent moyen légendaireAttaquant féroce
-20 % d'intervalle supplémentaire pour la Récupération des PV
Lors de l'utilisation d'une compétence d'attaque, consomme 2 % des PV actuels
Talent moyenAttaquant féroce
+80 des PV max
Talent moyen légendaireAttaquant féroce
Pour l'ennemi de PV incomplets, +40 % de dégâts supplémentaires d'attaques
Talent moyen légendaireAttaquant féroce
0.4 % de vitesse d'attaque pour chaque 1 % de Vie manquante
Talent moyen légendaireAttaquant féroce
+12% de dégâts supplémentaires pendant 2 secondes après l'utilisation des compétences de déplacement
Talent moyen légendaireAttaquant féroce
Pour tous les 4 points de Force, +1 des PV max
Talent petitchef militaire
+9 % de dégâts de feu
+9 % de dégâts de feu des sbires
Talent petitchef militaire
+3 % des PV max
+3 % de Bouclier max
Talent petitchef militaire
+9 % de dégâts de zone
Talent moyenchef militaire
+18 % de dégâts de feu
+18 % de dégâts de feu des sbires
Talent petitchef militaire
+3 % de vitesse d'attaque et d'incantation
+3 % à l'attaque et à la vitesse d'incantation des Sbires
Talent moyenchef militaire
+6 % des PV max
+6 % de Bouclier max
Talent petitchef militaire
4.5 % à la vitesse de projectile
+9 % de la vitesse de projectile de Sbires
Talent moyenchef militaire
+18 % de dégâts de zone
Talent petitchef militaire
+6 % de chances d'infliger Ignition aux cibles
+8 % de dégâts d'Ignition
+10 % de chances pour les Sbires de déclencher Ignition
Talent moyenchef militaire
+6 % de vitesse d'attaque et d'incantation
+6 % à l'attaque et à la vitesse d'incantation des Sbires
Talent petitchef militaire
+4 % au Mana maximal
Talent moyenchef militaire
+9 % à la vitesse de projectile
+18 % de la vitesse de projectile de Sbires
Talent petitchef militaire
+7 % d'armure
Talent moyenchef militaire
+16 % de dégâts d'Ignition
+12 % de chances d'infliger Ignition aux cibles
+20 % de chances pour les Sbires de déclencher Ignition
Talent petitchef militaire
+9 % de dégâts de feu
+9 % de dégâts de feu des sbires
Talent moyenchef militaire
+8 % au Mana maximal
Talent petitchef militaire
+3 % des PV max
Talent moyenchef militaire
+10 % d'armure
2.5 % de résistance aux éléments
Talent petitchef militaire
+15 % de point de coup critique
+15 % de point de coup critique de Sbires
Talent moyenchef militaire
+3 % de pénétration de feu
+3 % de perforation de feu des sbires
Talent petitchef militaire
1.5 % de Regain de Vie
1.5 % de récupération de Bouclier
Talent moyen légendairechef militaire
+15 % des PV max
Restaure naturellement 1.5 % des PV par seconde
Les sbires immunisent contre les dégâts de feu
Talent petitchef militaire
+7 % à la zone de compétence
Talent moyenchef militaire
+20 % de point de coup critique
+20 % de point de coup critique de Sbires
+5 % aux dégâts des coups critiques
+5 % de dégâts des coups critiques des Sbires
Talent petitchef militaire
+9 % de dégâts de feu
+9 % de dégâts de feu des sbires
Talent moyenchef militaire
+3 % de Regain de Vie
+3 % de récupération de Bouclier
Talent petitchef militaire
+10 % à la durée de Bénédiction de ténacité
Lorsque la Bénédiction de ténacité est possédée, 1.5% de résistance aux éléments
Talent moyenchef militaire
+14 % à la zone de compétence
Talent petitchef militaire
+9 % de dégâts de feu
+9 % de dégâts de feu des sbires
Talent moyen légendairechef militaire
100% de dégâts physiques convertis en dégâts de feu
100 % des dégâts physiques des Sbires convertis en dégâts de feu
Talent petitchef militaire
+8 de Force
Talent moyen légendairechef militaire
+1 au maximum de cumul de Bénédiction de Ténacité
Talent petitchef militaire
+9 % de dégâts de zone
Talent moyenchef militaire
+45 % de dégâts de feu contre les ennemis en PV faibles
+45 % de dégâts de feu des sbires contre les ennemis en Vie faible
Talent petitchef militaire
+9 % de dégâts de feu persistants
+9 % de dégâts de feu des sbires
Ajoute 10 points de dégâts d'Ignition de base
Talent moyen légendairechef militaire
+15 % de Force
Talent petitchef militaire
+9 % de dégâts
Talent moyenchef militaire
+6 % de chances d'infliger des dégâts doubles
Talent moyen légendairechef militaire
Infligez 1 cumuls d'Ignition supplémentaires
Talent moyenchef militaire
+15 % à l'effet d'Affliction
+15% d'effet d'affliction des sbires
+8 applique la valeur d'Affliction par seconde
Points d'afflictions appliqué par seconde par les sbires +8
Talent moyen légendairechef militaire
+40 % de zone de compétence si la compétence principale n'est pas utilisée dans les dernières 2 s
Talent moyen légendairechef militaire
L'ennemi est dans l'état de Faiblesse lorsque les compétences de zone infligent des dégâts
Talent petitDieu de chasse
+9 % de dégâts
Talent petitDieu de chasse
+3 % de vitesse d'attaque et d'incantation
Talent moyenDieu de chasse
+18 % de dégâts
Talent petitDieu de chasse
+3 % des PV max
+3 % de Bouclier max
Talent petitDieu de chasse
+2 % de vitesse de déplacement
Talent moyenDieu de chasse
+6 % de vitesse d'attaque et d'incantation
-4 de consommation de compétence
Talent petitDieu de chasse
+7 % à la zone de compétence
+5 % à la vitesse de projectile
Talent moyenDieu de chasse
+6 % des PV max
+6 % de Bouclier max
Talent petitDieu de chasse
+7 % à l'esquive
Talent moyenDieu de chasse
+3 % de vitesse de déplacement
+15 % de la vitesse de restauration de recharge de compétence de déplacement
Talent petitDieu de chasse
+8 de points de Dextérité
Talent moyenDieu de chasse
+14 % à la zone de compétence
+10 % à la vitesse de projectile
Talent petitDieu de chasse
+8 % de dégâts de foudre
Les chances d'infliger une paralysie +6%
Talent moyenDieu de chasse
+10 % à l'esquive
Lors d'une esquive, la probabilité d'obtenir 1 cumuls de bénédiction d'agilité +15% , avec un intervalle de 1 secondes
Talent petitDieu de chasse
+3 % de vitesse d'attaque
Talent moyenDieu de chasse
+4 % de Dextérité
Talent moyenDieu de chasse
Les chances d'infliger une paralysie +12%
50 % de dégâts physiques convertis en dégâts de foudre
Talent moyenDieu de chasse
+40 % au point de coup critique d'attaque
Talent petitDieu de chasse
+3 % de vitesse de d'incantation
Talent petitDieu de chasse
1.5 % de Regain de Vie
1.5 % de récupération de Bouclier
Talent moyen légendaireDieu de chasse
L'effet de la paralysie +25%
Talent petitDieu de chasse
+9 % de dégâts de foudre
Talent moyen légendaireDieu de chasse
+10 % de vitesse d'attaque supplémentaire lors d'un coup critique récent
Talent moyen légendaireDieu de chasse
Pour chaque compétence de sort utilisée récemment, +4 % de dégâts de coup critique, qui peut être cumulé 16 fois au maximum
Talent moyenDieu de chasse
+3 % de Regain de Vie
+3 % de récupération de Bouclier
Talent moyen légendaireDieu de chasse
+15 % dégâts maximaux supplémentaires
Talent petitTireur d'élite
+9 % de dégâts aux projectiles
Talent petitTireur d'élite
+3 % des PV max
Talent petitTireur d'élite
+7 % à l'esquive
Talent moyenTireur d'élite
+18 % de dégâts aux projectiles
Talent petitTireur d'élite
+3 % de vitesse d'attaque et d'incantation
Talent moyenTireur d'élite
+6 % des PV max
Talent petitTireur d'élite
+6 % au Mana maximal
Talent moyenTireur d'élite
+14 % à l'esquive
Talent petitTireur d'élite
+6 % à la vitesse de projectile
Talent moyenTireur d'élite
+6 % de vitesse d'attaque et d'incantation
Talent petitTireur d'élite
+3 % de Bouclier max
Talent moyenTireur d'élite
+12 % au Mana maximal
Lors d'un coup qui touche, restaure 4 points de Mana
Talent petitTireur d'élite
+8 de points de Dextérité
Talent moyenTireur d'élite
+12 % à la vitesse de projectile
Talent petitTireur d'élite
+15 % de point de coup critique
Talent moyenTireur d'élite
+6 % de Bouclier max
Talent petitTireur d'élite
+7 % à l'esquive
Talent moyen légendaireTireur d'élite
Pour tous les 10 points de Dextérité, +1 % d'esquive
Talent petitTireur d'élite
+9 % de dégâts d'anomalie
Talent moyenTireur d'élite
+30 % de point de coup critique
+9 % de chances de provoquer Recul sur un coup critique
Talent petitTireur d'élite
1.5 % de Regain de Vie
1.5 % de récupération de Bouclier
Talent moyenTireur d'élite
+10 % à l'esquive
+6 % de résistance à la foudre
Talent petitTireur d'élite
+7 % à l'esquive
Talent moyenTireur d'élite
+3% dedégâts d'anomalie supplémentaires infligés par les projectiles
Talent petitTireur d'élite
+3 % de vitesse d'attaque des armes à distance
Talent moyenTireur d'élite
+3 % de Regain de Vie
+3 % de récupération de Bouclier
Talent petitTireur d'élite
1.5 % chances d'éviter des dégâts
Talent moyenTireur d'élite
+20 % d'esquive en mouvement
Talent petitTireur d'élite
+9 % de dégâts aux projectiles
Talent moyenTireur d'élite
+12 % de chances de Multitouches lors d'attaques à distance
Talent moyenTireur d'élite
+8 % de chances d'éviter les dégâts des projectiles
+6 % de dégâts de mêlée subis supplémentaires
Talent moyenTireur d'élite
+8 % de chances d'éviter les dégâts de mêlée
+6 % de dégâts supplémentaires subis par les projectiles
Talent moyen légendaireTireur d'élite
+1 à la quantité de projectiles paraboliques Scindés
Talent petitTireur d'élite
+6 % à la vitesse de projectile
Talent petitTireur d'élite
+3 % des PV max
+3 % de Bouclier max
Talent petitTireur d'élite
Esquive +450
Talent petitTireur d'élite
+10 % à la durée de Bénédiction d'agilité
Talent moyen légendaireTireur d'élite
Nombre d'éjection +1
Talent moyen légendaireTireur d'élite
Le nombre dePénétrationde projectile horizontal +2
Talent moyen légendaireTireur d'élite
+12 % des PV max
+12 % de Bouclier max
Restaure 15 % des PV perdus lors de l'esquive
Restaure 15 % du Bouclier perdu lors de l'esquive
Talent moyen légendaireTireur d'élite
+50% de point d'esquive obtenu depuis la cuirasse
Talent moyen légendaireTireur d'élite
La limite supérieure de cumul de Bénédiction d'agilité +1
Talent petitBladerunner
+9 % de dégâts de foudre
+9 % de dégâts de foudre des Sbires
Talent petitBladerunner
+3 % des PV max
Talent petitBladerunner
+3 % de vitesse d'attaque
+3 % de vitesse d'attaque de Sbires
Talent moyenBladerunner
+18 % de dégâts de foudre
+18 % de dégâts de foudre des Sbires
Talent petitBladerunner
+15 % de point de coup critique
+15 % de point de coup critique de Sbires
Talent moyenBladerunner
+6 % des PV max
Talent petitBladerunner
+7 % à l'esquive
Talent moyenBladerunner
+6 % de vitesse d'attaque
+6 % de vitesse d'attaque de Sbires
-4 de consommation de compétence
Talent petitBladerunner
+3 % des PV max
Talent moyenBladerunner
+20 % de point de coup critique
+20 % de point de coup critique de Sbires
+5 % aux dégâts des coups critiques
+5 % de dégâts des coups critiques des Sbires
Talent petitBladerunner
+3 % de Bouclier max
Talent moyenBladerunner
+14 % à l'esquive
Talent petitBladerunner
+9 % de dégâts
Talent moyen légendaireBladerunner
+12 % des PV max
+12 % de résistance à la foudre
Les sbires immunisent contre les dégâts de foudre
Talent petitBladerunner
Les chances d'infliger une paralysie +6%
La probabilité de paralysie des sbires +6%
Talent moyenBladerunner
+6 % de Bouclier max
Talent petitBladerunner
4.5 % à la vitesse de projectile
+9 % de la vitesse de projectile de Sbires
Talent moyenBladerunner
+18 % de dégâts
Lors d'un coup qui touche, restaure 4 points de Mana
Talent petitBladerunner
+9 % de dégâts de foudre
+9 % de dégâts de foudre des Sbires
Talent moyenBladerunner
Les chances d'infliger une paralysie +12%
La probabilité de paralysie des sbires +12%
Talent petitBladerunner
+9 % de dégâts
Talent moyenBladerunner
+9 % à la vitesse de projectile
+18 % de la vitesse de projectile de Sbires
Talent petitBladerunner
1.5 % de Regain de Vie
1.5 % de récupération de Bouclier
Talent moyen légendaireBladerunner
100 % de dégâts physiques convertis en dégâts de foudre
100 % des dégâts physiques des Sbires convertis en dégâts de foudre
Talent petitBladerunner
+10 % à la durée de Bénédiction d'agilité
Talent moyen légendaireBladerunner
70% du bonus à la vitesse de déplacement s'appliquent également à la vitesse de récupération du rechargement des compétences de mobilité
Les 70% du bonus de vitesse de mouvement s'appliquent également à la vitesse d'attaque et d'incantation de la compétence de mobilité
Talent moyen légendaireBladerunner
-12 % d'intervalle supplémentaire pour la récupération de Bouclier
+8 % de récupération de Bouclier
Talent moyen légendaireBladerunner
-12 % d'intervalle supplémentaire pour la Récupération des PV
+8 % de Regain de Vie
Talent moyen légendaireBladerunner
La limite supérieure de cumul de Bénédiction d'agilité +1
Talent petitBladerunner
+8 de points de Dextérité
Talent petitBladerunner
+6 % de chances de Multitouche
Les sbires +6% de chance d'attaque continue
Talent petitBladerunner
Les chances d'infliger une paralysie +4%
Talent petitBladerunner
1.5 % de pénétration de foudre
1.5 % de perforation de foudre pour les Sbires
Talent moyen légendaireBladerunner
+15 % de Dextérité
Talent moyenBladerunner
Lors de l'attaque continue, +3% de vitesse d'attaque supplémentaire
Lors de l'attaque continue des sbires, +3% de vitesse d'attaque supplémentaire
Talent petitBladerunner
+3 % de vitesse d'attaque
Talent moyen légendaireBladerunner
Le seuil de vie maximale et de bouclier énergétique requis pour infliger la paralysie aux boss suprêmes est réduit à 5%
Vous infligez 1 cumuls d'inhibition supplémentaires
Talent moyen légendaireBladerunner
+12 % de pénétration de foudre des coups critiques
+10 % de perforation de foudre pour les Sbires
Talent moyen légendaireBladerunner
Pour tous les 30 points de Dextérité, +1 % de vitesse d'attaque
Talent moyen légendaireBladerunner
Multitouche inflige 20 % de dégâts en plus
Les dégâts d'attaque continue des sbires augmentent progressivement de 20%
Talent moyen légendaireBladerunner
Lors d'une défaite, +25 % de chance gagner 1 cumul de Bénédiction d'agilité
Talent petitDruide
+3 % de vitesse de d'incantation
Talent petitDruide
+3 % des PV max
Talent petitDruide
+9 % de dégâts
Talent moyenDruide
+6 % de vitesse de d'incantation
Talent petitDruide
+9 % de dégâts de sort
Talent moyenDruide
+6 % des PV max
Talent petitDruide
1.5 % de Regain de Vie
Talent moyenDruide
+18 % de dégâts
Talent petitDruide
+15 % de point de coup critique
Talent moyenDruide
+18 % de dégâts de sort
Talent petitDruide
+3 % de Bouclier max
Talent moyen légendaireDruide
+8 % de Regain de Vie
-12 % d'intervalle supplémentaire pour la Récupération des PV
Talent petitDruide
+6 % au Mana maximal
Talent moyenDruide
+20 % de point de coup critique
+5 % aux dégâts des coups critiques
Talent petitDruide
+7 % à l'esquive
Talent moyenDruide
+6 % de Bouclier max
Talent petitDruide
+10 % à la durée de Bénédiction d'agilité
Talent moyenDruide
+9 % au Mana maximal
Régénère 0.6 % Mana par seconde
Talent petitDruide
+3 % de vitesse de d'incantation
Talent moyenDruide
+14 % à l'esquive
Talent petitDruide
+5 % à la vitesse de projectile
Talent moyen légendaireDruide
Lors de l'obtention de Bénédiction d'agilité, restaure 1.5% de PV, avec le temps de recharge de 0,1 seconde
Lors de l'obtention de Bénédiction d'agilité, restaure 1.5% de Mana, avec le temps de recharge de 0,1 seconde
Talent petitDruide
1.5 % de récupération de Bouclier
Talent moyenDruide
+15 % de vitesse de d'incantation
-15 % de dégâts de sort
Talent petitDruide
+9 % de dégâts
Talent moyenDruide
+10 % à la vitesse de projectile
Talent petitDruide
-4 % de consommation de compétence
Talent moyen légendaireDruide
+8 % de récupération de Bouclier
-12 % d'intervalle supplémentaire pour la récupération de Bouclier
Talent petitDruide
+10 % à la durée de Bénédiction d'agilité
Talent moyenDruide
+18 % de dégâts
Talent petitDruide
+8 de points de Dextérité
Talent moyenDruide
-8 % de consommation de compétence
Talent petitDruide
+3 % de vitesse d'attaque et d'incantation
Talent moyen légendaireDruide
+5% de vitesse de d'incantation par cumuls de Bénédiction d'agilité
Talent petitDruide
+9 % de dégâts de sort
Talent moyen légendaireDruide
Pour tous les 20 points de Dextérité, +1 % de vitesse d'incantation
Talent petitDruide
+3 % des PV max
+3 % de Bouclier max
Talent moyen légendaireDruide
Restaure 25 % de la Vie manquante lorsqu'une Blessure grave est subie
Restaure 25 % de Bouclier énergétique manquant lorsqu'une Blessure grave est subie
Talent moyen légendaireDruide
Lors de l'utilisation d'une compétence de sort, la probabilité de gagner 1 cumuls de bénédiction d'agilité est augmentée de +15% , avec un intervalle de 1 secondes
Talent moyen légendaireDruide
+12 % de chances de déclencher à nouveau la compétence lors de l'utilisation des sorts des compétences de base.
Talent moyen légendaireDruide
50 % des dégâts subis pénètrent le Bouclier
Talent moyen légendaireDruide
Regain de Vie supplémentaire en fonction du Bouclier manquant
Regain de Bouclier supplémentaire en fonction de la Vie manquante
Talent moyen légendaireDruide
-20 % à l'intervalle de récupération supplémentaire
Talent petitDéesse du Savoir
+9 % de dégâts
Talent petitDéesse du Savoir
+3 % de vitesse d'attaque et d'incantation
2.5 % de vitesse de déplacement
Talent moyenDéesse du Savoir
+18 % de dégâts
Talent petitDéesse du Savoir
+6 % au Mana maximal
Talent petitDéesse du Savoir
+15 % de point de coup critique
Talent moyenDéesse du Savoir
+6 % de vitesse d'attaque et d'incantation
-4 de consommation de compétence
+5 % de vitesse de déplacement
Talent petitDéesse du Savoir
+7 % à la zone de compétence
4.5 % à la vitesse de projectile
Talent moyenDéesse du Savoir
+12 % au Mana maximal
Lors d'un coup qui touche, restaure 6 points de Mana
Talent petitDéesse du Savoir
+3 % des PV max
+3 % de Bouclier max
Talent moyenDéesse du Savoir
+20 % de point de coup critique
+5 % aux dégâts des coups critiques
Talent petitDéesse du Savoir
+4% de vitesse de recharge d'énergie d'Éclatement de sort
Talent moyenDéesse du Savoir
+14 % à la zone de compétence
+9 % à la vitesse de projectile
Talent petitDéesse du Savoir
+9 % de dégâts
Talent moyenDéesse du Savoir
+6 % des PV max
+6 % de Bouclier max
Talent moyenDéesse du Savoir
+8% de vitesse de recharge d'énergie d'Éclatement de sort
Talent petitDéesse du Savoir
1.5 % de récupération de Bouclier
Talent moyenDéesse du Savoir
+18 % de dégâts
Talent petitDéesse du Savoir
+8 % de dégâts de froid
+6 % de chances d'infliger Morsure de froid
Talent petitDéesse du Savoir
+8 points d'Intelligence
Talent petitDéesse du Savoir
+9 % de dégâts de sort
Talent moyenDéesse du Savoir
+3 % de récupération de Bouclier
Talent petitDéesse du Savoir
+10 % de la durée de Bénédiction de concentration
Avec la bénédiction de concentration, les dégâts +10%
Talent moyenDéesse du Savoir
+16 % de dégâts de froid
+12 % de chances d'infliger Morsure de froid
50 % de dégâts physiques convertis en dégâts de froid
Talent moyenDéesse du Savoir
+4 % d'Intelligence
Talent moyen légendaireDéesse du Savoir
+1 au niveau de compétence de sort
Talent moyen légendaireDéesse du Savoir
+1 au maximum de cumuls de Bénédiction de concentration
Talent moyen légendaireDéesse du Savoir
+100 % de chance gagner 1 cumuls de Bénédiction de concentration lorqu'une cible est gelée
Pour des ennemis en état de Morsure de froid, +8% de dégâts supplémentaires
Talent petitMagistère
+9 % de dégâts de sort
Talent petitMagistère
+6 % au Mana maximal
Talent petitMagistère
+3 % des PV max
+3 % de Bouclier max
Talent moyenMagistère
+18 % de dégâts de sort
Talent petitMagistère
+3 % de vitesse de d'incantation
Talent moyenMagistère
+9 % au Mana maximal
+18 % de vitesse de restauration naturelle de Mana
Talent petitMagistère
1.5 % de récupération de Bouclier
Talent moyenMagistère
+6 % des PV max
+6 % de Bouclier max
Talent petitMagistère
+6 % de chances de provoquer des Altérations d'état
Talent moyenMagistère
+6 % de vitesse de d'incantation
Talent petitMagistère
+9 % de dégâts
Talent moyen légendaireMagistère
-15 % d'intervalle supplémentaire pour la récupération de Bouclier
+8 % de récupération de Bouclier
Talent petitMagistère
+4 % chance de blocage des sorts
Talent moyenMagistère
+12 % de chances de provoquer des Altérations d'état
+15 % de dégâts d'anomalie
Talent petitMagistère
+15 % de point de coup critique
Talent moyenMagistère
+18 % de dégâts
Talent petitMagistère
+3 % de Défense
Talent moyen légendaireMagistère
+12 % chance de blocage des sorts
+50 % du Bouclier énergétique gagné du Bouclier
Talent petitMagistère
+4 % au Mana maximal
Talent moyenMagistère
+20 % de point de coup critique
+5 % aux dégâts des coups critiques
Talent petitMagistère
+9 % de dégâts
Talent moyenMagistère
+5 % de Défense
2.5 % de résistance aux éléments
Talent petitMagistère
+3 % de Bouclier max
Talent moyenMagistère
+8 % au Mana maximal
Talent petitMagistère
+3 % de vitesse de d'incantation
Talent moyenMagistère
+18 % de dégâts
Talent petitMagistère
+3 % de la vitesse de Charge du Bouclier énergétique
Talent moyenMagistère
+24 % de dégâts des sorts quand un Bouclier est tenu
Talent petitMagistère
+4% de vitesse de recharge d'énergie d'Éclatement de sort
Talent moyenMagistère
+6 % de vitesse de d'incantation
+15 % de consommation de compétence
Talent moyenMagistère
-12 % de consommation de compétence
Talent moyenMagistère
-20 % d'intervalle de Charge supplémentaire du Bouclier énergétique
Talent petitMagistère
+75 de Bouclier max
Talent moyenMagistère
+8% de vitesse de recharge d'énergie d'Éclatement de sort
Talent petitMagistère
+10 % de la durée de Bénédiction de concentration
+4 % Vitesse d'incantation lorsque Bénédiction de concentration est active
Talent petitMagistère
+8 points d'Intelligence
Talent moyen légendaireMagistère
Lors de la recharge du Bouclier énergétique, dégâts supplémentaires +12%
Talent moyen légendaireMagistère
Pour tous les 5 points d'Intelligence, +6 de Bouclier max
Talent moyen légendaireMagistère
+1 de la limite supérieure d'Éclatement de sort
Talent moyen légendaireMagistère
+6% des dégâts du coup critique des sorts par cumul de Bénédiction de concentration
Talent moyen légendaireMagistère
+15 % d'Intelligence
Talent moyen légendaireMagistère
Lorsque le bouclier est faible, active immédiatement larecharge d'énergiede bouclier
Talent petitMystique
+9 % de dégâts de froid
+9 % de dégâts de froid de Sbires
Talent petitMystique
+3 % de Bouclier max
Talent petitMystique
+6 % au Mana maximal
Talent moyenMystique
+18 % de dégâts de froid
+18 % de dégâts de froid de Sbires
Talent petitMystique
+3 % de vitesse d'attaque et d'incantation
+3 % à l'attaque et à la vitesse d'incantation des Sbires
Talent moyenMystique
+6 % de Bouclier max
Talent petitMystique
+24 de Mana max
Talent moyenMystique
+12 % au Mana maximal
Talent petitMystique
+15 % de point de coup critique
+15 % de point de coup critique de Sbires
Talent moyenMystique
+6 % de vitesse d'attaque et d'incantation
+6 % à l'attaque et à la vitesse d'incantation des Sbires
Talent petitMystique
+3 % des PV max
Talent moyenMystique
+32 de Mana max
Lors d'un coup qui touche, restaure 4 points de Mana
Talent petitMystique
+3 % de vitesse de d'incantation
Talent moyenMystique
+20 % de point de coup critique
+20 % de point de coup critique de Sbires
+5 % aux dégâts des coups critiques
+5 % de dégâts des coups critiques des Sbires
Talent petitMystique
+9 % de dégâts de froid
+9 % de dégâts de froid de Sbires
Talent moyen légendaireMystique
+12 % des PV max
+12 % de résistance au froid
Les sbires immunisent contre les dégâts de froid
Talent petitMystique
4.5 % à la vitesse de projectile
+9 % de la vitesse de projectile de Sbires
Talent moyen légendaireMystique
+14 % de vitesse de d'incantation
Lorsque le personnage lance une compétence, son mana se régénère de 1 % de la quantité perdue. Cet effet ne s'applique pas à l'éclatement
Talent petitMystique
+6 % de chances d'infliger Morsure de froid
+9 % de dégâts de froid
Talent moyen légendaireMystique
100 % de dégâts physiques convertis en dégâts de froid
100 % des dégâts physiques de Sbires convertis en dégâts de froid
Talent petitMystique
+2 % de la vitesse de Charge du Bouclier énergétique
1.5 % de récupération de Bouclier
Talent moyenMystique
+9 % à la vitesse de projectile
+18 % de la vitesse de projectile de Sbires
Talent petitMystique
+6 % au Mana maximal
Talent moyenMystique
+12 % de chances d'infliger Morsure de froid
+18 % de dégâts de froid
Talent petitMystique
+10 % de la durée de Bénédiction de concentration
Lorsque la Bénédiction de concentration est possédée, restaure naturellement 0.4% de Mana par seconde
Talent moyenMystique
+4 % de la vitesse de Charge du Bouclier énergétique
+3 % de récupération de Bouclier
Talent petitMystique
+3 % de Bouclier max
Talent moyenMystique
+9 % au Mana maximal
Régénère 0.6 % Mana par seconde
Talent moyen légendaireMystique
+1 au maximum de cumuls de Bénédiction de concentration
Lorsque vous infligez des dégâts à un ennemi en état de morsure de froid, les chances d'obtenir 1 cumul de bénédiction de concentration +25% . Cet effet se déclenche toutes les 1,5 secondes
Talent petitMystique
+8 points d'Intelligence
Talent moyenMystique
3 % du Mana maximal est ajouté comme Bouclier énergétique
Talent petitMystique
+24 de Mana max
Talent petitMystique
+6 % à la durée de Gel
Talent petitMystique
+5 % de point de morsure de froid appliqué
Talent moyen légendaireMystique
Pour tous les 8 points d'Intelligence, +3 de Mana
Talent petitMystique
-4 de consommation de compétence
Talent moyen légendaireMystique
Lorsqu'un personnage lance une compétence, son mana se régénère de 3 % de la quantité perdue. Cet effet ne s'applique pas à l'éclatement
Talent moyenMystique
+12 % à la durée de Gel
Talent moyenMystique
+10 % de point de morsure de froid appliqué
Talent moyen légendaireMystique
Applique 6 points de morsure de froid par seconde aux ennemis affectés par la morsure de froid
Talent moyen légendaireMystique
-1 de consommation de compétence pour tous les 100 points de Mana consommés
Talent moyen légendaireMystique
+2% de consommation de compétence pour chaque compétence utilisée récemment
+100 % de vitesse de restauration naturelle de Mana
Talent petitÉlémentaliste
+9 % dégâts des compétences canalisées
Talent petitÉlémentaliste
+3 % de Bouclier max
Talent petitÉlémentaliste
+9 % de dégâts Élémentaires
Dégâts élémentaires des sbires +9%
Talent moyenÉlémentaliste
+18 % dégâts des compétences canalisées
Talent petitÉlémentaliste
+3 % de vitesse d'attaque et d'incantation
+3 % à l'attaque et à la vitesse d'incantation des Sbires
Talent moyenÉlémentaliste
+6 % de Bouclier max
Talent petitÉlémentaliste
+15 % de point de coup critique
+15 % de point de coup critique de Sbires
Talent moyenÉlémentaliste
+18 % de dégâts Élémentaires
Dégâts élémentaires des sbires +18%
Talent petitÉlémentaliste
+4 % au Mana maximal
Talent moyenÉlémentaliste
+6 % de vitesse d'attaque et d'incantation
+6 % à l'attaque et à la vitesse d'incantation des Sbires
-4 de consommation de compétence
Talent petitÉlémentaliste
+3 % des PV max
Talent moyenÉlémentaliste
+20 % de point de coup critique
+20 % de point de coup critique de Sbires
+5 % aux dégâts des coups critiques
+5 % de dégâts des coups critiques des Sbires
Talent petitÉlémentaliste
Les dégâts perforent 1.5 % de la résistance Élémentaire
Les dégâts de pénétration des sbires 1.5% de résistance aux éléments
Talent moyenÉlémentaliste
+8 % au Mana maximal
Talent petitÉlémentaliste
4.5 % à la vitesse de projectile
+9 % de la vitesse de projectile de Sbires
Talent moyenÉlémentaliste
+5 % des PV max
+3 % de résistance aux éléments
Talent petitÉlémentaliste
+6% Chance d'infliger l'état anormal élémentaire.
Les sbires +10% de chance d'infliger l'altération d'état élémentaire
Talent moyen légendaireÉlémentaliste
Lors d'infliger des dégâts, pour chaque état anormal élémentaire possédé par ennemi, les dégâts pénètrent 4% de la résistance aux éléments
Les dégâts de pénétration des sbires 10% de résistance aux éléments
Talent petitÉlémentaliste
+9 % de dégâts
+9 % de dégâts de Sbires
Talent moyenÉlémentaliste
+9 % à la vitesse de projectile
+18 % de la vitesse de projectile de Sbires
Talent petitÉlémentaliste
1.5 % de Regain de Vie
1.5 % de récupération de Bouclier
Talent moyenÉlémentaliste
+12% Chance d'infliger l'état anormal élémentaire.
Les sbires +15% de chance d'infliger l'altération d'état élémentaire
Talent petitÉlémentaliste
+2 % de résistance aux éléments
Talent moyen légendaireÉlémentaliste
+50 % de dégâts lors d'être immobile
Talent petitÉlémentaliste
+8 points d'Intelligence
Talent moyenÉlémentaliste
+3 % de Regain de Vie
+3 % de récupération de Bouclier
Talent petitÉlémentaliste
+10 % de la durée de Bénédiction de concentration
Avec la bénédiction de concentration, les dégâts +10%
Talent moyen légendaireÉlémentaliste
-8 % de dégâts Élémentairessupplémentaires subis pour chaque type de dégâts Élémentaires
Talent petitÉlémentaliste
+3 % à l'attaque et à la vitesse d'incantation des compétences canalisées
Talent moyenÉlémentaliste
+4 % d'Intelligence
Talent petitÉlémentaliste
+3 % de Bouclier max
Talent moyen légendaireÉlémentaliste
+8 % de chances de gagner Bénédiction de ténacité et Bénédiction d'agilité lorsqu'une Bénédiction de Concentration est reçue
Talent petitÉlémentaliste
+9 % de dégâts
Talent moyenÉlémentaliste
Pour chaque accumulation de +1 supplémentaires au maximum de cumuls de canalisation, les dégâts +6 %
Talent moyenÉlémentaliste
+12 % de vitesse d'attaque et d'incantation lorsque le cumul de canalisation n'a pas atteint sa limite supérieure
Talent moyenÉlémentaliste
+5 % de Bouclier max
+20 % de chance d'éviter les altérations d'état Élémentaires lorsque vous avez un Bouclier énergétique
Talent petitÉlémentaliste
L'attaque et le sort ajoutent 2 - 2 points de dégâts de feu
L'attaque et le sort ajoutent 1 - 3 points dégâts de foudre
L'attaque et le sort ajoutent 2 - 2 points de dégâts de froid
Talent moyenÉlémentaliste
+18 % de dégâts
Talent moyen légendaireÉlémentaliste
+1 au maximum de cumuls canalisés
Talent moyen légendaireÉlémentaliste
+40 % de longueur de rayon laser supplémentaire
Talent moyen légendaireÉlémentaliste
+1 au niveau des compétences de feu
Talent moyen légendaireÉlémentaliste
+1 au niveau de compétence de foudre
Talent moyen légendaireÉlémentaliste
+1 au niveau de compétence de froid
Talent petitDieu de guerre
+9 % de dégâts
Talent petitDieu de guerre
+15 % de point de coup critique
Talent moyenDieu de guerre
+18 % de dégâts
Talent petitDieu de guerre
+7 % à la zone de compétence
+5 % à la vitesse de projectile
+2 % de vitesse de déplacement
Talent petitDieu de guerre
2.5 % de Défense
1.5 % chances d'éviter des dégâts
Talent moyenDieu de guerre
+25 % de point de coup critique
Lors d'un coup critique, restaure 6 points de de Mana
Talent petitDieu de guerre
2.5 % de chances de blocage des attaques
2.5 % chance de blocage des sorts
Talent moyenDieu de guerre
+14 % à la zone de compétence
+10 % à la vitesse de projectile
+3 % de vitesse de déplacement
Talent petitDieu de guerre
+3 % des PV max
+3 % de Défense
Talent moyenDieu de guerre
+5 % de Défense
+3 % chances d'éviter des dégâts
Talent petitDieu de guerre
+9 % de dégâts
Talent moyenDieu de guerre
+5 % de chances de blocage des attaques
+5 % chance de blocage des sorts
Talent petitDieu de guerre
+9 % de dégâts physiques
Talent moyenDieu de guerre
+6 % des PV max
+6 % de Défense
Talent petitDieu de guerre
+3 % de vitesse d'attaque et d'incantation
Talent moyenDieu de guerre
+18 % de dégâts
Talent moyen légendaireDieu de guerre
10 % de chances de restaurer 15 % des PV, de Bouclier et de Mana en cas de blocage
Talent moyenDieu de guerre
+18 % de dégâts physiques
Talent moyenDieu de guerre
+5 % de vitesse d'attaque
+10 % aux dégâts des coups critiques
Talent moyenDieu de guerre
+5 % de vitesse de d'incantation
+10 % aux dégâts des coups critiques
Talent petitDieu de guerre
1.5 % de Regain de Vie
1.5 % de récupération de Bouclier
Talent moyen légendaireDieu de guerre
+1 au niveau de compétence physique
Talent petitDieu de guerre
+8% de dégâts de Blessure
+2% de durée de Blessure
Talent moyen légendaireDieu de guerre
+24 % de chances de Multitouche
Talent moyen légendaireDieu de guerre
+12 % de chances de déclencher à nouveau la compétence lors de l'utilisation des sorts des compétences de base.
Talent moyen légendaireDieu de guerre
+8 % de Regain de Vie
Restaure 20 % de la Vie manquante lorsqu'une Blessure grave est subie
Talent moyen légendaireDieu de guerre
+8 % de récupération de Bouclier
Restaure 20 % de Bouclier énergétique manquant lorsqu'une Blessure grave est subie
Talent moyen légendaireDieu de guerre
+12% de dégâts de Blessure infligés par le coup critique
Talent petitDanseur d'ombre
+9 % de dégâts physiques
+9 % de dégâts physiques des Sbires
Talent petitDanseur d'ombre
+3 % des PV max
Talent petitDanseur d'ombre
+3 % de vitesse d'attaque et d'incantation
+3 % à l'attaque et à la vitesse d'incantation des Sbires
Talent moyenDanseur d'ombre
+18 % de dégâts physiques
+18 % de dégâts physiques des Sbires
Talent petitDanseur d'ombre
+6% de chances d'infliger Blessure
Les Sbires +10% de chance d'infliger la Blessure
Talent moyenDanseur d'ombre
+5 % des PV max
Restaure naturellement 0.6 % des PV par seconde
Talent petitDanseur d'ombre
Les dégâts infligés par la compétence déclenchée +9%
Talent moyenDanseur d'ombre
+6 % de vitesse d'attaque et d'incantation
+6 % à l'attaque et à la vitesse d'incantation des Sbires
-4 de consommation de compétence
Talent petitDanseur d'ombre
+8 % aux dégâts des coups critiques
+8 % de dégâts des coups critiques des Sbires
Talent moyenDanseur d'ombre
+12% de chances d'infliger Blessure
+15% de dégâts de Blessure
Les Sbires +20% de chance d'infliger la Blessure
Talent petitDanseur d'ombre
+3 % de Bouclier max
1.5 % de récupération de Bouclier
Talent moyenDanseur d'ombre
Les dégâts infligés par la compétence déclenchée +18%
Talent petitDanseur d'ombre
+15 % de point de coup critique
+15 % de point de coup critique de Sbires
Talent moyenDanseur d'ombre
+16 % aux dégâts des coups critiques
+16 % de dégâts des coups critiques des Sbires
Talent petitDanseur d'ombre
+5 % d'armure
+5 % à l'esquive
Talent moyenDanseur d'ombre
+6 % de Bouclier max
+3 % de récupération de Bouclier
Talent petitDanseur d'ombre
+4 % de chances de blocage des attaques
Talent moyenDanseur d'ombre
+30 % de point de coup critique
+30 % de point de coup critique de Sbires
Talent moyenDanseur d'ombre
+9 % d'armure
+9 % à l'esquive
-4 % de dégâts physiques supplémentaires subis
Talent petitDanseur d'ombre
+3 % des PV max
1.5 % de Regain de Vie
Talent moyenDanseur d'ombre
+6 % de chances de blocage des attaques
-4 % de dégâts physiques supplémentaires subis
Talent petitDanseur d'ombre
+3 % de vitesse d'attaque et d'incantation
Talent petitDanseur d'ombre
+9 % de dégâts physiques
+9 % de dégâts physiques des Sbires
Talent petitDanseur d'ombre
+3 % de vitesse d'attaque et d'incantation
+3 % à l'attaque et à la vitesse d'incantation des Sbires
Talent moyen légendaireDanseur d'ombre
+12 % des PV max
+4 % de Regain de Vie
Les sbires immunisent contre les dégâts physiques
Talent moyenDanseur d'ombre
+6 % de vitesse d'attaque et d'incantation
Talent moyenDanseur d'ombre
+3 % de la vitesse de restauration de recharge
Talent moyenDanseur d'ombre
+22 % de dégâts physiques
-12 % de dégâts Élémentaires
+22 % de dégâts physiques des Sbires
Talent moyenDanseur d'ombre
+3% Pénétration de réduction des dégâts d'armure.
Sbires +3% de Pénétration de la réduction des dégâts d'armure.
Talent petitDanseur d'ombre
+4 % à l'effet de Ferveur
Talent petitDanseur d'ombre
Les dégâts infligés par la compétence déclenchée +9%
Talent petitDanseur d'ombre
+9 % de dégâts physiques
Talent petitDanseur d'ombre
+9% de dégâts de Blessure
Ajoute les dégâts de Blessure de base de 8
Talent moyen légendaireDanseur d'ombre
Pour tous les 8 points de valeur de ferveur, +1 % de vitesse de déplacement
Talent petitDanseur d'ombre
+9 % de dégâts
Talent moyenDanseur d'ombre
Les dégâts infligés par la compétence déclenchée +18%
Talent moyen légendaireDanseur d'ombre
+1 au niveau de compétence physique
Les dégâts physiques ne peuvent pas être convertis en d'autres types de dégâts
Talent moyen légendaireDanseur d'ombre
Temps deFauchage de Blessure +30%
Talent moyen légendaireDanseur d'ombre
La compensation du Mana scellé +10%
Talent moyen légendaireDanseur d'ombre
Au déclenchement de n'importe quelle compétence, vos chances d'affaiblir les ennemis proches +50%
Talent petitSamouraï
+9 % aux dégâts de mêlée
Talent petitSamouraï
+3 % des PV max
Talent petitSamouraï
+3 % de chances de blocage des attaques
+6 % de dégâts
Talent moyenSamouraï
+18 % aux dégâts de mêlée
Talent petitSamouraï
+3 % de vitesse d'attaque
Talent moyenSamouraï
+6 % des PV max
Talent petitSamouraï
+4 % chance de blocage des sorts
Talent moyenSamouraï
+6 % de chances de blocage des attaques
+12 % de dégâts
Talent petitSamouraï
+15 % de point de coup critique
Talent moyenSamouraï
+6 % de vitesse d'attaque
Talent petitSamouraï
+3 % de Bouclier max
Talent moyenSamouraï
+8 % chance de blocage des sorts
Talent petitSamouraï
+12 % de dégâts infligés quand un Bouclier est à la main
Talent moyenSamouraï
+20 % de point de coup critique
+10 % aux dégâts des coups critiques
Talent petitSamouraï
-4 de consommation de compétence
Talent moyenSamouraï
+6 % de Bouclier max
Talent petitSamouraï
+7 % d'armure
Talent moyenSamouraï
+18 % de dégâts infligés quand un Bouclier est à la main
+4 % à la vitesse d'attaque et vitesse d'incantation en tenant un Bouclier
Talent petitSamouraï
+4 % à l'effet de Ferveur
Talent moyenSamouraï
-8 de consommation de compétence
Talent petitSamouraï
+9 % aux dégâts de mêlée
Talent moyen légendaireSamouraï
+20 % d'armure
Dégâts de blocage supplémentaires égaux à 0.1 % d'armure, jusqu'à 100
Talent petitSamouraï
2.5 % de chances de blocage des attaques
2.5 % chance de blocage des sorts
Talent moyen légendaireSamouraï
Lors d'un coup critique, gagne 3 points de Valeur de ferveur
Talent moyenSamouraï
+18 % aux dégâts de mêlée
Talent petitSamouraï
1.5 % de Regain de Vie
1.5 % de récupération de Bouclier
Talent moyenSamouraï
+5 % de chances de blocage des attaques
+5 % chance de blocage des sorts
+30 % de dégâts sur les blocages récents
Talent petitSamouraï
+3 % de vitesse d'attaque
Talent petitSamouraï
+9 % aux dégâts de mêlée
Talent petitSamouraï
+6 de Force
+6 de points de Dextérité
Talent moyenSamouraï
+3 % de Regain de Vie
+3 % de récupération de Bouclier
Talent petitSamouraï
+4 % à l'effet de Ferveur
Talent moyenSamouraï
+4 % de vitesse d'attaque des armes
Talent moyenSamouraï
+9 % à l'effet du Cri de guerre
Talent moyenSamouraï
+4 % de Force
+4 % de Dextérité
Talent petitSamouraï
+3 % des PV max
+3 % de Bouclier max
Talent moyen légendaireSamouraï
+12 % à l'effet de Ferveur
Talent moyen légendaireSamouraï
La probabilité d'infliger des coups violents +20% .
Talent moyen légendaireSamouraï
+20 % de la vitesse de restauration de Charge de démolition
Talent moyen légendaireSamouraï
75 % de chances de gagner +1 Ombres en utilisant la compétence Frappe de l'ombre
Talent moyen légendaireSamouraï
+5 % Ratio de blocage
Lors d'un blocage, 1% des points de vie et de bouclier énergétique perdus sont restaurés
Talent moyen légendaireSamouraï
Lors du blocage, obtient 10 points de Valeur de ferveur
Talent petitRanger
+15 % de point de coup critique
Talent petitRanger
+3 % des PV max
+3 % de Bouclier max
Talent petitRanger
+9 % de dégâts
Talent moyenRanger
+30 % de point de coup critique
Talent petitRanger
7.5 % aux dégâts des coups critiques
Talent moyenRanger
+6 % des PV max
+6 % de Bouclier max
Talent moyenRanger
Dégâts aux ennemis autour +25%
Talent moyenRanger
+25% de dégâts aux ennemis distants
Talent petitRanger
+9 % de dégâts d'anomalie
Talent moyenRanger
+15 % aux dégâts des coups critiques
Talent petitRanger
+3 % de vitesse d'attaque et d'incantation
Talent petitRanger
+9 % de dégâts de zone
Talent petitRanger
+9 % de dégâts aux projectiles
4.5 % à la vitesse de projectile
Talent moyenRanger
+15 % de dégâts d'anomalie
+20 % de chances que les coups critiques provoquent une Altération d'état
Talent petitRanger
+4 % au Mana maximal
Talent moyenRanger
+5 % de vitesse d'attaque et d'incantation
+4 % de vitesse de déplacement
Talent moyenRanger
+18 % de dégâts de zone
Talent moyenRanger
+18 % de dégâts aux projectiles
+9 % à la vitesse de projectile
Talent petitRanger
+15 % de point de coup critique
Talent moyenRanger
+8 % au Mana maximal
Talent petitRanger
+3 % des PV max
1.5 % de Regain de Vie
Talent petitRanger
+4 % de Défense
1.5 % de résistance aux éléments
Talent petitRanger
2.5 % de chances de blocage des attaques
2.5 % chance de blocage des sorts
Talent moyenRanger
+30 % de point de coup critique
Talent moyen légendaireRanger
+12 % des PV max
+4 % de Regain de Vie
-12 % à l'intervalle de Regain de Vie sur le récent coup critique
Talent moyenRanger
+5 % de Défense
2.5 % de résistance aux éléments
Lorsqu'il y a des ennemisà proximité, -4% supplémentaire des dégâts subis
Talent moyenRanger
+5 % de chances de blocage des attaques
+5 % chance de blocage des sorts
Talent petitRanger
+4 % à l'effet de Ferveur
Talent petitRanger
+9 % de dégâts
Talent petitRanger
1.5 % de récupération de Bouclier
Talent petitRanger
+9 % aux dégâts de mêlée
Talent petitRanger
+10 % de chances de provoquer des Reculs
Talent moyen légendaireRanger
0.6% de dégâts de coup critique par chaque point de Valeur de ferveur
Talent moyenRanger
+18 % de dégâts
Talent moyen légendaireRanger
+8 % de récupération de Bouclier
Lorsqu'il n'y a aucun ennemi autour, augmente l'intervalle de Récupération de Bouclier de -12% supplémentaire
Talent moyenRanger
+18 % aux dégâts de mêlée
Talent moyenRanger
+15 % de distance de Recul
Talent moyen légendaireRanger
Les coups critiques peuvent éliminer les ennemis en dessous de 10 % de Vie
Talent moyen légendaireRanger
+12 % supplémentaire de dégâts subis par les ennemisà proximité
Talent moyen légendaireRanger
150 % des effets sur la distance de Recul est également appliqué aux dégâts d'attaque et aux dégâts de sorts
Talent petitDieu de fraude
+9 % de dégâts
Talent petitDieu de fraude
2.5 % de vitesse de déplacement
Talent moyenDieu de fraude
+18 % de dégâts
Talent petitDieu de fraude
+3 % de vitesse d'attaque et d'incantation
Talent petitDieu de fraude
+3 % de Bouclier max
+3 % de la vitesse de Charge du Bouclier énergétique
Talent moyenDieu de fraude
+5 % de vitesse de déplacement
Talent petitDieu de fraude
+3 % des PV max
Talent moyenDieu de fraude
+6 % de vitesse d'attaque et d'incantation
Talent petitDieu de fraude
+15 % de point de coup critique
Talent moyen légendaireDieu de fraude
+16 % de Bouclier max
Gagne Mystère lorsque le Bouclier commence la Recharge d'énergie
Talent petitDieu de fraude
+7 % à la zone de compétence
Talent moyenDieu de fraude
+5 % des PV max
Restaure naturellement 0.5 % des PV par seconde
Talent petitDieu de fraude
+6 % de chance de Flétrissement
+9 % de dégâts de Flétrissement
Talent moyenDieu de fraude
+20 % de point de coup critique
+10 % aux dégâts des coups critiques
Talent petitDieu de fraude
+2 applique la valeur d'Affliction par seconde
+9 % de dégâts persistants
Talent moyenDieu de fraude
+14 % à la zone de compétence
Talent petitDieu de fraude
+3 % de Bouclier max
Talent moyenDieu de fraude
+12 % de chance de Flétrissement
+18 % de dégâts de Flétrissement
Talent moyenDieu de fraude
Lorsque le personnage inflige des dégâts persistants, un fauchage inflige des dégâts persistants pendant 0.015 seconde(s). Cet effet a un temps de rechargement de 1 seconde(s) pour une nouvelle application sur la même cible
Talent petitDieu de fraude
+5 de points de Dextérité
+5 points d'Intelligence
Talent moyenDieu de fraude
+4 % de Bouclier max
+4 % de la vitesse de Charge du Bouclier énergétique
Talent petitDieu de fraude
+2 % de la durée de Flétrissement
Ajoute 8 dégâts de flétrissement de base supplémentaires
Talent petitDieu de fraude
+9 % de dégâts persistants
Talent moyen légendaireDieu de fraude
+1 au niveau de compétence de persistance
Talent moyenDieu de fraude
+10 de points de Dextérité
+10 points d'Intelligence
Talent moyen légendaireDieu de fraude
8 % de chances d'infliger 1 cumuls de Flétrissement
Gagne Mystère pour tous les 5 cumuls de Flétrissement infligé
Talent moyen légendaireDieu de fraude
Inflige 10 % de dégâts supplémentaires aux PV
+9 % de dégâts d'érosion
+3 % de Bouclier max
+3 % des PV max
+6 % au Mana maximal
+18 % de dégâts d'érosion
+3 % de vitesse d'attaque et d'incantation
+6 % de Bouclier max
+6 % des PV max
+9 % de dégâts
+12 % au Mana maximal
+15 % de point de coup critique
+6 % de vitesse d'attaque et d'incantation
4.5 % à la vitesse de projectile
+18 % de dégâts
+9 % de dégâts
+20 % de point de coup critique
+10 % aux dégâts des coups critiques
+6 % de chance de Flétrissement
+9 % à la vitesse de projectile
+3 % des PV max
+18 % de dégâts
+12 % de chance de Flétrissement
+4 % de la durée de Flétrissement
+3 % de la vitesse de Charge du Bouclier énergétique
1.5 % de récupération de Bouclier
Talent moyen légendaireManipulateur de l'ombre
+15 % des PV max
Restaure naturellement 1.6 % des PV par seconde
Les sbires immunisent contre les dégâts d'érosion
+6 % au Mana maximal
+12 % de vitesse de restauration naturelle de Mana
+9 % de dégâts d'érosion
+4 % de la vitesse de Charge du Bouclier énergétique
+3 % de récupération de Bouclier
Talent moyen légendaireManipulateur de l'ombre
La vitesse d'incantation +30% lorsque le Mana est complet.
+24 % au Mana maximal
Talent moyen légendaireManipulateur de l'ombre
+50 % de dégâts des sorts sous Mana faible
+24 % au Mana maximal
Talent moyen légendaireManipulateur de l'ombre
+60 % de vitesse de restauration naturelle de Mana
Gagne Mystère pour tous les 100 points de Mana consommé
+12 % de dégâts d'érosion
Inflige 2 % de dégâts supplémentaires aux PV
+3 % de Bouclier max
La compensation du Mana scellé 1.5%
+9 % de dégâts de Flétrissement
+9 % de dégâts d'érosion
+6 % de Bouclier max
1.5 % d'effet de Mystère
La compensation du Mana scellé +3%
Talent moyen légendaireManipulateur de l'ombre
1.6 % de dégâts d'Érosion par cumul de Flétrissurement infligé récemment, jusqu'à 60 cumuls
Talent moyen légendaireManipulateur de l'ombre
Lors dans l'état de PV faibles, +60% de dégâts d'érosion
100 % des dégâts physiques convertissent en dégâts d'Érosion
Talent moyen légendaireManipulateur de l'ombre
6 % des dégâts d'Érosion reçus convertis en dégâts de feu
6 % des dégâts d'Érosion reçus convertis en dégâts de feu
6 % des dégâts d'Érosion reçus convertis en dégâts de foudre
Talent moyen légendaireManipulateur de l'ombre
+20 % de vitesse de déplacement pendant que Mystère est actif
La vitesse de déplacement ne peut être réduite en dessous de la valeur de base lorsque Mystère est actif
Talent moyen légendaireManipulateur de l'ombre
+1 de niveau de compétence passive
Talent petitMédium
+9 % de dégâts persistants
Talent petitMédium
+3 % de Bouclier max
Talent petitMédium
+3 % de vitesse d'attaque et d'incantation
Talent moyenMédium
+18 % de dégâts persistants
Talent petitMédium
1.5 % à la durée des compétences
Talent moyenMédium
+6 % de Bouclier max
Talent petitMédium
+9 % de dégâts
Talent moyenMédium
+6 % de vitesse d'attaque et d'incantation
Talent petitMédium
+3 % de Défense
Talent moyenMédium
+3 % à la durée des compétences
Talent petitMédium
+3 % des PV max
Talent moyenMédium
+24% de dégâts contre les ennemis en état des Effets de type de contrôle
Talent petitMédium
+7 % à l'esquive
Talent moyenMédium
+3 % de Buffer de blessure
Talent petitMédium
+6% de temps de fauchage
Talent moyenMédium
+6 % des PV max
Talent petitMédium
+3 % de Bouclier max
Talent moyen légendaireMédium
+40 % à l'esquive
+50 % de chances d'éviter l'état anormal
Talent petitMédium
+9% de dégâts de la compétence de sol
Talent moyenMédium
+13% de temps de fauchage
-5 % de durée des dégâts persistants
Talent petitMédium
+4 % au Mana maximal
Talent moyenMédium
+4 % de Bouclier max
+4 % de la vitesse de Charge du Bouclier énergétique
Talent petitMédium
+8% de dégâts aux ennemis maudits
+8 % au rayon des compétences de malédiction
Talent moyenMédium
+18% de dégâts de la compétence de sol
Talent moyenMédium
+12 % à la vitesse de restauration de la Charge terra
Talent moyenMédium
+8 % au Mana maximal
Talent petitMédium
Lorsqu'un coup qui touche, +6 % de chances de provoquer un Aveuglement
+6 % de chances de Marquer la cible lors de la touche
Talent moyenMédium
Lorsque vous infligez des dégâts à une cible maudite, +8% de chances d'infliger la cible en état Paralysie
+15 % au rayon des compétences de malédiction
Talent petitMédium
+6 % de la vitesse de restauration de temps de recharge de Fauchage
Talent petitMédium
1.5 % d'effet de Mystère
Talent moyen légendaireMédium
Les ennemis dans l'état d'Aveuglement sont incapables de porter de coup critique
Talent petitMédium
+9 % de dégâts
Talent moyenMédium
+12 % de la vitesse de restauration de temps de recharge de Fauchage
Talent petitMédium
+2 applique la valeur d'Affliction par seconde
+6 % à l'effet d'Affliction
Talent moyen légendaireMédium
0.2 % effet de Mystère par toutes les 1 % de Vie perdue
Talent petitMédium
+2 % à la durée des Altérations d'état
+6 % de chances de provoquer des Altérations d'état
Talent moyenMédium
+18 % de dégâts
Talent moyen légendaireMédium
+25 % de la vitesse de restauration de temps de recharge de Fauchage
Talent moyen légendaireMédium
+6 applique la valeur d'Affliction par seconde
Lors que le point d'affliction d'ennemi atteint son maximum, toutes les résistances -10%
Talent moyenMédium
+4 % à la durée des Altérations d'état
+12 % de chances de provoquer des Altérations d'état
Talent moyen légendaireMédium
+10 % de dégâts supplémentaires aux ennemis maudits
Talent petitSorcier
+9 % de dégâts
+9 % de dégâts de Sbires
Talent petitSorcier
+3 % de Bouclier max
Talent petitSorcier
+9 % de dégâts d'anomalie
Talent moyenSorcier
+18 % de dégâts
+18 % de dégâts de Sbires
Talent petitSorcier
-4 % de consommation de compétence
+6 % à l'effet d'Affliction
Talent moyenSorcier
+6 % de Bouclier max
Talent petitSorcier
+3 % de vitesse d'attaque et d'incantation
+3 % à l'attaque et à la vitesse d'incantation des Sbires
Talent moyenSorcier
+18 % de dégâts d'anomalie
Talent petitSorcier
+4 % au Mana maximal
Talent moyenSorcier
-8 % de consommation de compétence
+12 % à l'effet d'Affliction
Talent petitSorcier
2.5 % des PV max
1.5 % de Regain de Vie
Talent moyenSorcier
+6 % de vitesse d'attaque et d'incantation
+6 % à l'attaque et à la vitesse d'incantation des Sbires
Lors d'un coup qui touche, restaure 4 points de Mana
Talent petitSorcier
+15 % de point de coup critique
Talent moyenSorcier
+8 % au Mana maximal
Talent petitSorcier
+9 % de dégâts
+9 % de dégâts de Sbires
Talent moyenSorcier
+5 % des PV max
+3 % de Regain de Vie
Talent petitSorcier
+6 % de chances de provoquer des Altérations d'état
+2 % à la durée des Altérations d'état
Talent moyenSorcier
+20 % de point de coup critique
+14 % de dégâts de coup critique contre les ennemis atteints d'état anormal
Talent petitSorcier
+3 % de Défense
Talent moyenSorcier
+18 % de dégâts
+18 % de dégâts de Sbires
Talent petitSorcier
+3 % de la vitesse de Charge du Bouclier énergétique
1.5 % de récupération de Bouclier
Talent moyenSorcier
+12 % de chances de provoquer des Altérations d'état
+4 % à la durée des Altérations d'état
Talent petitSorcier
+9 % de dégâts
+9 % de dégâts de Sbires
Talent moyen légendaireSorcier
+3 au niveau de compétence de sort
Talent petitSorcier
1.5 % de la vitesse de restauration de recharge
Talent moyenSorcier
+4 % de la vitesse de Charge du Bouclier énergétique
+3 % de récupération de Bouclier
Talent petitSorcier
+3 % de Bouclier max
Talent moyenSorcier
+12 % de dégâts
+12 % de dégâts de Sbires
+20 % de chances d'éviter l'état anormal
Talent petitSorcier
+9 % de dégâts
+9 % de dégâts de Sbires
Talent moyen légendaireSorcier
+10 % de la vitesse de restauration de recharge
+1 de point max de recharge d'énergie
Talent petitSorcier
+6 % au Mana maximal
Talent moyen légendaireSorcier
Lors de l'activation derecharge d'énergiedu bouclier, elle ne peut pas être interrompue par des dégâts en 1 secondes
Talent moyenSorcier
+6 % de vitesse d'attaque et d'incantation
+6 % à l'attaque et à la vitesse d'incantation des Sbires
Talent petitSorcier
+3 % de vitesse de déplacement pendant que Mystère est actif
Talent moyenSorcier
+9 % au Mana maximal
-8 % de consommation de compétence
Talent petitSorcier
+9 % de dégâts
+9 % de dégâts de Sbires
Talent petitSorcier
+2 % de résistance aux éléments
Talent moyen légendaireSorcier
+1 au niveau de toutes les compétences
Talent moyen légendaireSorcier
+20 % de vitesse de déplacement pendant que Mystère est actif
Lors d'une défaite, +100 % de chances de gagner Mystère
Talent moyen légendaireSorcier
Lorsque vous infligez des dégâts, pour chaque Altération d'état sur l'ennemi, les dégâts +20%
Talent moyen légendaireSorcier
Les dégâts d'anomalie ignorent la résistance
+9 % de dégâts
+9 % de dégâts de Sbires
+3 % à l'attaque et à la vitesse d'incantation des Sbires
Restaure naturellement 4 points de Mana par seconde
+18 % de dégâts
+18 % de dégâts de Sbires
+7 % de zone de compétence de sentinelle
+10 % à la durée des Sentinelles
4.5% de vitesse de projectile de sentinelle de garde
+15 % de point de coup critique de Sbires
+7 % au rayon des compétences de Sbires
+6 % à l'attaque et à la vitesse d'incantation des Sbires
Restaure naturellement 8 points de Mana par seconde
+3 % des PV max
+3 % de Bouclier max
+7 % de zone de compétence de sentinelle
+20 % à la durée des Sentinelles
+9% de vitesse de projectile de sentinelle de garde
+30 % de point de coup critique de compétence de sentinelle
+15 % de dégâts des coups critiques des Sbires
+10 % au rayon des compétences de Sbires
+9 % de dégâts de Sbires
+6 % des PV max
+6 % de Bouclier max
+8 % de l'absorption des dégâts de la Barrière
+45 % de point de coup critique de compétence de sentinelle
+10 % de dégâts de coup critique des compétences de sentinelle
+18 % de dégâts de Sbires
Vitesse de restauration de recharge d'Esprit de mage +10%
+16 % de l'absorption des dégâts de la Barrière
+12 % aux dégâts des Sentinelles
+9 % de dégâts de Sbires
Les Points de domination par seconde sont augmentés de 1
La chance de l'utilisation decompétence renforcéede l'Esprit de mage +2%
Restaure naturellement 0.4 % des PV par seconde
+2 % de la vitesse de Charge du Bouclier énergétique
+2 % de vitesse de déplacement
+4 % à la fréquence d'incantation des compétences de Sentinelle
+24 % aux dégâts des Sentinelles
Talent moyen légendaireDieu des mécaniques
+1 au niveau de compétence des sbires
Les Points de domination par seconde sont augmentés de 2
La chance de l'utilisation decompétence renforcéede l'Esprit de mage +6%
Talent moyen légendaireDieu des mécaniques
+25 % de vitesse de restauration naturelle des PV
-30 % d'intervalle de Charge supplémentaire du Bouclier énergétique
+12 % de vitesse de déplacement
+8 % à la fréquence d'incantation des compétences de Sentinelle
Talent moyen légendaireDieu des mécaniques
+12 % de dégâts supplémentaires de Sentinelle si une compétence de sentinelle n'est pas utilisée dans les dernières 1 secondes.
Talent petitMécanicien
+9 % de dégâts de Sbires
Talent petitMécanicien
+3 % des PV max
+4 % de la Vie maximale des Sbires
Talent petitMécanicien
+12 % aux dégâts des Sentinelles
Talent moyenMécanicien
+18 % de dégâts de Sbires
Talent petitMécanicien
+3 % à l'attaque et à la vitesse d'incantation des Sbires
Talent moyenMécanicien
+6 % des PV max
+8 % de la Vie maximale des Sbires
Talent petitMécanicien
+3 % à la fréquence d'incantation des compétences de Sentinelle
Talent moyenMécanicien
+24 % aux dégâts des Sentinelles
Talent petitMécanicien
+15 % de point de coup critique de Sbires
Talent moyenMécanicien
+6 % à l'attaque et à la vitesse d'incantation des Sbires
Talent petitMécanicien
+3 % de Bouclier max
Talent moyenMécanicien
+6 % à la fréquence d'incantation des compétences de Sentinelle
Talent petitMécanicien
+30 % de point de coup critique de compétence de sentinelle
Talent moyenMécanicien
+20 % de point de coup critique de Sbires
+5 % de dégâts des coups critiques des Sbires
Talent petitMécanicien
+5 % de dégâts de Sbires
Les Points de domination par seconde sont augmentés de 1
Talent moyenMécanicien
+4 % de Bouclier max
+4 % de la vitesse de Charge du Bouclier énergétique
Talent petitMécanicien
+12 % aux dégâts des Sentinelles
Talent moyenMécanicien
+45 % de point de coup critique de compétence de sentinelle
+10 % de dégâts de coup critique des compétences de sentinelle
Talent moyenMécanicien
+30 % de la vitesse de projectile de Sbires
+10 % au rayon des compétences de Sbires
Les Points de domination par seconde sont augmentés de 2
Talent petitMécanicien
+7 % d'armure
Talent moyenMécanicien
+20 % aux dégâts des Sentinelles
+18 % de zone de compétence de sentinelle
+9% de vitesse de projectile de sentinelle de garde
Talent petitMécanicien
+3 % de résistance Élémentaire des Sbires
4.5 % à la résistance à l'Érosion des Sbires
Talent moyenMécanicien
+10 % d'armure
2.5 % de résistance aux éléments
Talent petitMécanicien
+7 % de l'absorption des dégâts de la Barrière
Talent petitMécanicien
+2 % de vitesse de déplacement
Talent moyenMécanicien
+6 % de résistance Élémentaire des Sbires
+9 % à la résistance à l'Érosion des Sbires
Talent petitMécanicien
+9 % de dégâts de Sbires
Talent petitMécanicien
+2 % des PV max
Restaure naturellement 0.4 % des PV par seconde
Talent moyen légendaireMécanicien
+25 % de l'absorption des dégâts de la Barrière
Gagne la Barrière lorsque vous utilisez la compétence de sentinelle
Talent moyenMécanicien
+4 % de vitesse de déplacement
Lors de déplacement, +20 % de dégâts de sentinelles
Talent petitMécanicien
Les Sbires de mécanique intelligente +2 % de chances d'infliger des dégâts doubles
Talent moyenMécanicien
Sbires +3% de Pénétration de la réduction des dégâts d'armure.
Talent moyenMécanicien
+4 % des PV max
Restaure naturellement 0.6 % des PV par seconde
Talent petitMécanicien
+4 % à la fréquence d'incantation des compétences de Sentinelle
Talent petitMécanicien
+12 % aux dégâts des Sentinelles
Talent moyen légendaireMécanicien
+1 de niveau de compétence de mécanique intelligente
Talent moyen légendaireMécanicien
Le Sbires ajoute 10 points de dégâts d'état anormal de base
Talent moyen légendaireMécanicien
+30 % à la fréquence d'incantation des compétences de Sentinelle
-5 % de dégâts supplémentaires pour les sentinelles
Talent moyen légendaireMécanicien
+1 Sentinelles déployées à la fois
Talent petitPionnier de fer
+9 % de dégâts
+9 % de dégâts de Sbires
Talent petitPionnier de fer
+3 % des PV max
+3 % de Bouclier max
Talent petitPionnier de fer
+2 % de résistance aux éléments
Talent moyenPionnier de fer
+18 % de dégâts
+18 % de dégâts de Sbires
Talent petitPionnier de fer
+3 % de vitesse d'attaque et d'incantation
+3 % à l'attaque et à la vitesse d'incantation des Sbires
Talent moyenPionnier de fer
+6 % des PV max
+6 % de Bouclier max
Talent petitPionnier de fer
1.5 % de Regain de Vie
1.5 % de récupération de Bouclier
Talent moyenPionnier de fer
+4 % de résistance aux éléments
Talent petitPionnier de fer
+4 % au Mana maximal
Talent moyenPionnier de fer
+6 % de vitesse d'attaque et d'incantation
+6 % à l'attaque et à la vitesse d'incantation des Sbires
Talent petitPionnier de fer
+3 % de Bouclier max
Talent moyenPionnier de fer
+3 % de Regain de Vie
+3 % de récupération de Bouclier
Talent petitPionnier de fer
+4 % de résistance à l'érosion
Talent moyenPionnier de fer
+8 % au Mana maximal
Talent petitPionnier de fer
+9 % de dégâts
+9 % de dégâts de Sbires
Talent moyenPionnier de fer
+5 % de Bouclier max
+4 % de la vitesse de Charge du Bouclier énergétique
Talent moyenPionnier de fer
+8 % de résistance à l'érosion
Talent petitPionnier de fer
+300 d'armure
+5 % d'armure
Talent moyenPionnier de fer
+1 de niveau de compétence d'activation
Talent petitPionnier de fer
4.5 % à la vitesse de projectile
+9 % de la vitesse de projectile de Sbires
Talent petitPionnier de fer
+7 % de l'absorption des dégâts de la Barrière
Talent petitPionnier de fer
+2 % de résistance aux éléments
Talent moyenPionnier de fer
+600 d'armure
+10 % d'armure
Talent petitPionnier de fer
+9 % de dégâts
+9 % de dégâts de Sbires
Talent moyenPionnier de fer
+9 % à la vitesse de projectile
+18 % de la vitesse de projectile de Sbires
Talent moyenPionnier de fer
+14 % de l'absorption des dégâts de la Barrière
Talent moyenPionnier de fer
-8 % de dégâts Élémentaire supplémentaires subis
Talent petitPionnier de fer
+9 % de dégâts
+9 % de dégâts de Sbires
Talent moyenPionnier de fer
+1 de niveau de compétence d'imprégnation
Talent petitPionnier de fer
+2 % des PV max
Restaure naturellement 0.4 % des PV par seconde
Talent petitPionnier de fer
+9 % de dégâts d'érosion
Talent moyen légendairePionnier de fer
20 % des dégâts physiques subis convertis en dégâts Élémentaires aléatoires
Talent moyen légendairePionnier de fer
Lorsqu'un ennemi est vaincu, les dégâts +10% pendant 4 secondes, cumulables jusqu'à 8 cumuls
Talent petitPionnier de fer
+2 % d'effet d'aura
Talent moyen légendairePionnier de fer
+2 % à l'effet des compétences de restauration par 1 % de Vie perdue
Talent moyenPionnier de fer
+1 % de Résistance maximale à l'érosion
3 % des dégâts physiques et élémentaires subis convertis en dégâts d'érosion
Talent petitPionnier de fer
Les dégâts perforent 2 % de la résistance Élémentaire
Les dégâts de pénétration des sbires 2% de résistance aux éléments
Talent moyen légendairePionnier de fer
Lorsqu'un ennemi est vaincu, la vitesse de mouvement +3% pendant 4 secondes, cumulable jusqu'à 8 cumuls
Talent moyenPionnier de fer
+4 % d'effet d'aura
Talent moyen légendairePionnier de fer
Inflige 10 % de dégâts supplémentaires aux PV
Talent moyenPionnier de fer
Les dégâts perforent 4 % de la résistance Élémentaire
Les dégâts de pénétration des sbires 4% de résistance aux éléments
Talent petitAlchimiste
+9 % de dégâts de Sbires
+9 % de dégâts
Talent petitAlchimiste
+3 % des PV max
+4 % de la Vie maximale des Sbires
Talent petitAlchimiste
+6 % au Mana maximal
Talent moyenAlchimiste
+18 % de dégâts de Sbires
+18 % de dégâts
Talent petitAlchimiste
+3 % à l'attaque et à la vitesse d'incantation des Sbires
+3 % de vitesse d'attaque et d'incantation
Talent moyenAlchimiste
+6 % des PV max
+8 % de la Vie maximale des Sbires
Talent petitAlchimiste
Restaure naturellement 0.4 % des PV par seconde
Talent moyenAlchimiste
+12 % au Mana maximal
Talent petitAlchimiste
+3 % de vitesse de déplacement de Sbires
+8 % de chances pour les sbires de causer une Altération d'état
Talent moyenAlchimiste
+6 % à l'attaque et à la vitesse d'incantation des Sbires
+6 % de vitesse d'attaque et d'incantation
Talent petitAlchimiste
+3 % de Bouclier max
Talent moyenAlchimiste
Restaure naturellement 0.8 % des PV par seconde
Talent petitAlchimiste
Régénère 0.4 % Mana par seconde
Talent moyenAlchimiste
+6 % de vitesse de déplacement de Sbires
+16 % de chances pour les sbires de causer une Altération d'état
Talent petitAlchimiste
+15 % de point de coup critique de Sbires
Talent moyenAlchimiste
+6 % de Bouclier max
Talent petitAlchimiste
+3 % de vitesse de restauration naturelle des PV
+12 % de vitesse de restauration naturelle de Mana
Talent moyenAlchimiste
Régénère 0.8 % Mana par seconde
Talent petitAlchimiste
+9 % de dégâts de Sbires
Talent moyenAlchimiste
+20 % de point de coup critique de Sbires
+5 % de dégâts des coups critiques des Sbires
Talent petitAlchimiste
+2 % de vitesse de déplacement
Talent moyenAlchimiste
+6 % de vitesse de restauration naturelle des PV
+24 % de vitesse de restauration naturelle de Mana
Talent petitAlchimiste
Les compétences de récupération obtiennent 0.5 de Progression de la recharge par seconde
Talent moyenAlchimiste
La chance de l'utilisation decompétence renforcéede l'Esprit de mage +4%
Talent moyenAlchimiste
La chance de l'utilisation decompétence renforcéede l'Esprit de mage -4%
+30 % de dégâts de Sbires
Talent moyenAlchimiste
1.5 % de vitesse de déplacement par chaque Sbires proche présent
Talent petitAlchimiste
+7 % d'armure
Talent moyenAlchimiste
Pendant la durée d'effet de la compétence de récupération, inflige +24 % de dégâts
Talent petitAlchimiste
La compensation du Mana scellé pour les compétences d'esprit Magus +3%
Talent petitAlchimiste
+7 % de l'absorption des dégâts de la Barrière
Talent moyen légendaireAlchimiste
+16 % d'armure
Ajoute 0.5 % de l'armure à l'absorption de Barrière
Talent petitAlchimiste
+3 % des PV max
+3 % de Bouclier max
Talent petitAlchimiste
+4 % à l'effet d'Origine d'esprit de mage
Esprit de mage +9% de l'effet de compétence de stimulation
Talent moyen légendaireAlchimiste
+1 de niveau de compétence d'Esprit de mage
Les dégâts subis par l'esprit Magus -80% supplémentaires
Talent moyen légendaireAlchimiste
Lorsque vous subissez une Blessure grave, gagne Barrière
Talent petitAlchimiste
Compétences de restauration +8% d'effet de restauration
Talent moyenAlchimiste
+6 % des PV max
+6 % de Bouclier max
Talent moyen légendaireAlchimiste
10% de dégâts subis seront transférés vers les sbires aléatoires
Les dégâts subis par l'esprit Magus -80% supplémentaires
Talent moyen légendaireAlchimiste
Limite supérieure de nombre d'Esprit de mage +1
Les dégâts des compétence d'esprit Magus -40% supplémentaires.
Talent moyen légendaireAlchimiste
+10 % au taux d'absorption des dégâts de Barrière
Talent moyen légendaireAlchimiste
Pendant la durée d'effet de la compétence de récupération, reçoit -25 % de dégâts persistants supplémentaires
Talent moyen légendaireAlchimiste
+16% de vitesse de restauration naturelle des PV supplémentaire
-45 % d'intervalle de Charge supplémentaire du Bouclier énergétique
Talent moyenNouveau dieu
Le Nouveau dieu équilibre l'Ordre et la Confusion
Chaque point d'ordre possédé confère 0.15% de dégâts d'attaque supplémentaires
Talent moyenNouveau dieu
Le Nouveau dieu équilibre l'Ordre et la Confusion
Pour chaque Point de Confusion possédé, 0.1% de chance d'infliger des dégâts doubles par l'attaque
Talent moyenNouveau dieu
Le Nouveau dieu équilibre l'Ordre et la Confusion
Chaque point d'ordre possédé confère les dégâts de feu 0.15% supplémentaires
Talent moyenNouveau dieu
Le Nouveau dieu équilibre l'Ordre et la Confusion
Chaque point de Confusion possédé confère les dégâts subis des ennemis situés au centre de zone 0.1% supplémentaires
Talent moyenNouveau dieu
Le Nouveau dieu équilibre l'Ordre et la Confusion
Chaque Point d'ordre possédé confère les dégâts de foudre 0.15% supplémentaire
Talent moyenNouveau dieu
Le Nouveau dieu équilibre l'Ordre et la Confusion
Chaque Point de Confusion possédé confère 0.11% de dégâts maximaux supplémentaires
Talent moyenNouveau dieu
Le Nouveau dieu équilibre l'Ordre et la Confusion
Chaque point d'ordre possédé confère les dégâts de sort 0.15% supplémentaires
Talent moyenNouveau dieu
Le Nouveau dieu équilibre l'Ordre et la Confusion
Pour chaque 1 point de Confusion, Éclatement de sort libère une compétence pour 0.1% de dégâts supplémentaires
Talent moyenNouveau dieu
Le Nouveau dieu équilibre l'Ordre et la Confusion
Chaque Point d'ordre possédé confère les dégâts de froid 0.15% supplémentaires
Talent moyenNouveau dieu
Le Nouveau dieu équilibre l'Ordre et la Confusion
Pour chaque point de Confusion, la Morsure de froid infligée 0.1%
Talent moyenNouveau dieu
Le Nouveau dieu équilibre l'Ordre et la Confusion
Chaque Point d'ordre possédé confère 1.5 de point de coup critique
Talent moyenNouveau dieu
Le Nouveau dieu équilibre l'Ordre et la Confusion
Chaque point de Confusion possédé confère les dégâts de coup critique 0.5%
Talent moyenNouveau dieu
Le Nouveau dieu équilibre l'Ordre et la Confusion
Chaque point d'ordre possédé confère les dégâts physiques 0.15% supplémentaires
Talent moyenNouveau dieu
Le Nouveau dieu équilibre l'Ordre et la Confusion
Chaque Point de Confusion possédé confère la chance d'ingnorer l'armure 0.1%
Talent moyenNouveau dieu
Le Nouveau dieu équilibre l'Ordre et la Confusion
Chaque point d'ordre possédé confère les dégâts persistants 0.15% supplémentaires
Talent moyenNouveau dieu
Le Nouveau dieu équilibre l'Ordre et la Confusion
Chaque Point de Confusion possédé confère 0.4% de durée de fauchage
Chaque point de Confusion possédé confère 0.4% de l'effet d'Affliction
Talent moyenNouveau dieu
Le Nouveau dieu équilibre l'Ordre et la Confusion
Chaque point d'ordre possédé confère les dégâts d'érosion 0.15% supplémentaires
Talent moyenNouveau dieu
Le Nouveau dieu équilibre l'Ordre et la Confusion
Chaque point de Confusion possédé confère 0.05% de chance d'infliger un cumul de Flétrissement
Talent moyenNouveau dieu
Le Nouveau dieu équilibre l'Ordre et la Confusion
Chaque point d'ordre possédé confère les dégâts des Sbires 0.15% supplémentaires
Talent moyenNouveau dieu
Le Nouveau dieu équilibre l'Ordre et la Confusion
Gagne 1 point(s) de domination par seconde pour chaque 30 point(s) de confusion
Talent moyenNouveau dieu
Le Nouveau dieu équilibre l'Ordre et la Confusion
Chaque point d'ordre possédé confère les dégâts de sentinelle de garde 0.15% supplémentaires
Talent moyenNouveau dieu
Le Nouveau dieu équilibre l'Ordre et la Confusion
Chaque Point de Confusion possédé confère 0.1% de fréquence de libération de compétence de sentinelle de garde supplémentaire
Talent moyenNouveau dieu
-18% de vitesse de diminution de point d'ordre supplémentaire
Talent moyenNouveau dieu
+36% de vitesse de diminution de point d'ordre supplémentaire
Talent accumulate /50
Talent moyen légendaireDieu de pouvoir
Pour tous les 6 points de Force, +1 % de dégâts de feu
Talent moyen légendairebraver
+8 % d'armure par cumul de Bénédiction de ténacité
Talent petitbraver
- 30 de dégâts physiques subis
Talent moyen légendairebraver
+1 % d'armure pour 10 de Force
Talent moyen légendaireAttaquant féroce
+16 % d'armure
Restaure 20 % de la Vie manquante lorsqu'une Blessure grave est subie
Talent moyen légendaireAttaquant féroce
Pour l'ennemi de PV incomplets, +40 % de dégâts supplémentaires d'attaques
Talent moyen légendaireAttaquant féroce
0.4 % de vitesse d'attaque pour chaque 1 % de Vie manquante
Talent moyen légendaireAttaquant féroce
Pour tous les 4 points de Force, +1 des PV max
Talent moyen légendairechef militaire
+1 au maximum de cumul de Bénédiction de Ténacité
Talent moyen légendairechef militaire
+40 % de zone de compétence si la compétence principale n'est pas utilisée dans les dernières 2 s
Talent moyen légendaireDieu de chasse
L'effet de la paralysie +25%
Talent moyen légendaireDieu de chasse
Pour chaque compétence de sort utilisée récemment, +4 % de dégâts de coup critique, qui peut être cumulé 16 fois au maximum
Talent moyen légendaireTireur d'élite
Pour tous les 10 points de Dextérité, +1 % d'esquive
Talent moyen légendaireTireur d'élite
+1 à la quantité de projectiles paraboliques Scindés
Talent moyen légendaireTireur d'élite
+12 % des PV max
+12 % de Bouclier max
Restaure 15 % des PV perdus lors de l'esquive
Restaure 15 % du Bouclier perdu lors de l'esquive
Talent moyen légendaireTireur d'élite
La limite supérieure de cumul de Bénédiction d'agilité +1
Talent moyen légendaireBladerunner
La limite supérieure de cumul de Bénédiction d'agilité +1
Talent moyen légendaireBladerunner
Le seuil de vie maximale et de bouclier énergétique requis pour infliger la paralysie aux boss suprêmes est réduit à 5%
Vous infligez 1 cumuls d'inhibition supplémentaires
Talent moyen légendaireBladerunner
Pour tous les 30 points de Dextérité, +1 % de vitesse d'attaque
Talent moyen légendaireDruide
Lors de l'obtention de Bénédiction d'agilité, restaure 1.5% de PV, avec le temps de recharge de 0,1 seconde
Lors de l'obtention de Bénédiction d'agilité, restaure 1.5% de Mana, avec le temps de recharge de 0,1 seconde
Talent moyen légendaireDruide
+5% de vitesse de d'incantation par cumuls de Bénédiction d'agilité
Talent moyen légendaireDruide
Pour tous les 20 points de Dextérité, +1 % de vitesse d'incantation
Talent moyen légendaireDruide
Restaure 25 % de la Vie manquante lorsqu'une Blessure grave est subie
Restaure 25 % de Bouclier énergétique manquant lorsqu'une Blessure grave est subie
Talent moyen légendaireDéesse du Savoir
+1 au maximum de cumuls de Bénédiction de concentration
Talent moyen légendaireMagistère
Pour tous les 5 points d'Intelligence, +6 de Bouclier max
Talent moyen légendaireMagistère
+1 de la limite supérieure d'Éclatement de sort
Talent moyen légendaireMagistère
+6% des dégâts du coup critique des sorts par cumul de Bénédiction de concentration
Talent moyen légendaireMystique
+14 % de vitesse de d'incantation
Lorsque le personnage lance une compétence, son mana se régénère de 1 % de la quantité perdue. Cet effet ne s'applique pas à l'éclatement
Talent moyen légendaireMystique
+1 au maximum de cumuls de Bénédiction de concentration
Lorsque vous infligez des dégâts à un ennemi en état de morsure de froid, les chances d'obtenir 1 cumul de bénédiction de concentration +25% . Cet effet se déclenche toutes les 1,5 secondes
Talent moyen légendaireMystique
Pour tous les 8 points d'Intelligence, +3 de Mana
Talent moyen légendaireMystique
Lorsqu'un personnage lance une compétence, son mana se régénère de 3 % de la quantité perdue. Cet effet ne s'applique pas à l'éclatement
Talent moyen légendaireMystique
+2% de consommation de compétence pour chaque compétence utilisée récemment
+100 % de vitesse de restauration naturelle de Mana
Talent moyen légendaireDieu de guerre
10 % de chances de restaurer 15 % des PV, de Bouclier et de Mana en cas de blocage
Talent moyen légendaireDieu de guerre
+8 % de Regain de Vie
Restaure 20 % de la Vie manquante lorsqu'une Blessure grave est subie
Talent moyen légendaireDanseur d'ombre
La compensation du Mana scellé +10%
Talent moyen légendaireDanseur d'ombre
Au déclenchement de n'importe quelle compétence, vos chances d'affaiblir les ennemis proches +50%
Talent moyen légendaireSamouraï
+20 % d'armure
Dégâts de blocage supplémentaires égaux à 0.1 % d'armure, jusqu'à 100
Talent moyen légendaireSamouraï
+5 % Ratio de blocage
Lors d'un blocage, 1% des points de vie et de bouclier énergétique perdus sont restaurés
Talent moyen légendaireRanger
150 % des effets sur la distance de Recul est également appliqué aux dégâts d'attaque et aux dégâts de sorts
Talent moyen légendaireMédium
0.2 % effet de Mystère par toutes les 1 % de Vie perdue
Talent moyen légendaireSorcier
+3 au niveau de compétence de sort
Talent moyen légendaireSorcier
+10 % de la vitesse de restauration de recharge
+1 de point max de recharge d'énergie
Talent moyen légendaireSorcier
+1 au niveau de toutes les compétences
Talent moyen légendaireMécanicien
Le Sbires ajoute 10 points de dégâts d'état anormal de base
Talent moyen légendairePionnier de fer
+2 % à l'effet des compétences de restauration par 1 % de Vie perdue
Talent moyenPionnier de fer
+1 % de Résistance maximale à l'érosion
3 % des dégâts physiques et élémentaires subis convertis en dégâts d'érosion
Talent moyen légendairePionnier de fer
Lorsqu'un ennemi est vaincu, la vitesse de mouvement +3% pendant 4 secondes, cumulable jusqu'à 8 cumuls
Talent moyen légendaireAlchimiste
10% de dégâts subis seront transférés vers les sbires aléatoires
Les dégâts subis par l'esprit Magus -80% supplémentaires
Talent moyen légendaireAlchimiste
Limite supérieure de nombre d'Esprit de mage +1
Les dégâts des compétence d'esprit Magus -40% supplémentaires.
Talent moyen légendaireAlchimiste
+10 % au taux d'absorption des dégâts de Barrière
Dalle de divinité
Les dalles de divinité non légendaires drop en grande quantité dans le gameplay du Cube.
Les dalles de divinité légendaires drop uniquement dans le gameplay du Cube.
Les dalles de divinité non légendaires drop partout, et en grande quantité dans le gameplay Cube.
Les dalles de divinité légendaires (sauf Le Moment où Tout Est en Feu) ne drop que dans le gameplay Cube.
Divinity Slate

Divinity Slate

New System: Divinity Slate and Statue of the New God

In the new season's adventure, Hunters have the opportunity to obtain a unique item called Divinity Slate.

Each Divinity Slate is associated with a deity and can hold up to 2 random Talent Affixes from the corresponding god.

The new god offers Hunters a fresh Talent Panel, the Statue of The New God. Unlike previous Talent Panels, Hunters can combine and place multiple Divinity Slates on the Statue of The New God to gain potent buffs. This feature enables Hunters to bridge the gap between divine Talents and utilize the power of the six gods more flexibly.

Furthermore, Hunters can enhance the Divinity Slate through a special branding process, but this will render the Divinity Slate untradeable. Each successful branding attempt will either add a new Affix or level up an existing one.

Additionally, when enhancing a Divinity Slate successfully, there is a small chance to transform a powerful, leveled-up Affix into the new god's exclusive Talent Affix, "Divine Entropy." Divine Entropy empowers Hunters with the ability to control "Order and Chaos."

It is important to note that each Divinity Slate has a limit on the number of branding attempts, which significantly increases the challenge of obtaining Divine Entropy. If you manage to acquire enough Divine Entropy, you may be considered the chosen one of the new god.

Valuable rollback materials will also be provided to enable players to make multiple branding attempts on their most valuable base items.

Unifying Wedge: can be used on the Divinity Slated to remove all the Brands on it and restore Brand Attempts.

Season Character Build

A new god has been born, but the statue of the new gold has yet to be cast. We shall continue our adventures to collect souls in this world and offer them to cast a statue for the new gold. Only then will our faith be validated, and the god's will be carried out.

The 7th God

A new talent panel, statue of the new god, will be added in the new season. The birth of the new god has disrupted the existing system of the six gods, causing the powers of the six gods tot merge.

"This is not the first time she has bid me farewell. The same farewell has taken place countless times."

Talent Tangram

We will introduce a new item called the divinity slate in the new season. The powers of different gods are recorded on this slate. Hunters can combine and place multiple divinity slates on the statue of the new god to gain powerful buffs.

"It seems that in a past we shouldn't remember, we also activated the clockwork core and traveled across thousands of planes to find that girl."

System Optimizations

  • 【PC】Statue of The New God, Trade House, Crafting, Enchant, Gear Empowerment, Stash, Corrosion, and Hero Trait now support hover TIPS.
  • 【PC】New hotkey support added for: Hunters association, Hunters’ Forge, Statue of The New God, Cube of Rapacity, Avarice Code, and Auto Loot Toggle.
  • 【Controller】Added support for skills, Avarice Code, Cube of Rapacity, and Statue of The New God.