+3 % aux dégâts des coups critiques
+25 % au point de coup critique de l'attaque à distance
+10 % de dégâts de coup critique d'attaques de combat rapproché
+12 % de chances d'infliger
Lorsque la
Restaure naturellement 25 des PV par seconde pour chaque cumul de
50% de dégâts physiques convertis en dégâts de feu
Lorsque la
+6 % de taux de blocage d'attaque pendant le
Quand vous tenez un bouclier, la vitesse de mouvement +5% supplémentaires
0.5 % de résistance à l'Érosion par 3000 d'armure, jusqu'à 6%
Lors d'un coup qui touche, restaure 4 points de Mana
+5 % aux dégâts des coups critiques
Restaure 20 % de la Vie manquante lorsqu'une
Quand une arme à deux mains est manié, +2 % de taux de blocage
+8 % de vitesse de restauration naturelle des PV
Lors de l'utilisation d'une compétence d'attaque, consomme 2 % des PV actuels
+3 % à l'attaque et à la vitesse d'incantation des Sbires
+9 % de la vitesse de projectile de Sbires
+8 % de dégâts d'
+10 % de chances pour les Sbires de déclencher
+6 % à l'attaque et à la vitesse d'incantation des Sbires
+18 % de la vitesse de projectile de Sbires
+12 % de chances d'infliger
+20 % de chances pour les Sbires de déclencher
Restaure naturellement 1.5 % des PV par seconde
Les sbires immunisent contre les dégâts de feu
+20 % de point de coup critique de Sbires
+5 % aux dégâts des coups critiques
+5 % de dégâts des coups critiques des Sbires
Lorsque la
100 % des dégâts physiques des Sbires convertis en dégâts de feu
+45 % de dégâts de feu des sbires contre les ennemis en
+9 % de dégâts de feu des sbires
Ajoute 10 points de dégâts d'
+15% d'effet d'affliction des sbires
+8 applique la valeur d'
Points d'afflictions appliqué par seconde par les sbires +8
-4 de consommation de compétence
+15 % de la vitesse de restauration de recharge de compétence de déplacement
Lors d'une esquive, la probabilité d'obtenir 1 cumuls de
50 % de dégâts physiques convertis en dégâts de foudre
+9 % de chances de provoquer
+6 % de dégâts de mêlée subis supplémentaires
+6 % de dégâts supplémentaires subis par les projectiles
+12 % de Bouclier max
Restaure 15 % des PV perdus lors de l'esquive
Restaure 15 % du Bouclier perdu lors de l'esquive
+6 % de vitesse d'attaque de Sbires
-4 de consommation de compétence
+20 % de point de coup critique de Sbires
+5 % aux dégâts des coups critiques
+5 % de dégâts des coups critiques des Sbires
+12 % de résistance à la foudre
Les sbires immunisent contre les dégâts de foudre
La probabilité de
La probabilité de
100 % des dégâts physiques des Sbires convertis en dégâts de foudre
Les 70% du bonus de vitesse de mouvement s'appliquent également à la vitesse d'attaque et d'incantation de la compétence de mobilité
+8 % de
+8 % de
Lors de l'
Vous infligez 1 cumuls d'
+10 % de perforation de foudre pour les Sbires
Les dégâts d'
-12 % d'intervalle supplémentaire pour la
Lors de l'obtention de
-12 % d'intervalle supplémentaire pour la
Restaure 25 % de Bouclier énergétique manquant lorsqu'une
Regain de Bouclier supplémentaire en fonction de la Vie manquante
2.5 % de vitesse de déplacement
-4 de consommation de compétence
+5 % de vitesse de déplacement
Lors d'un coup qui touche, restaure 6 points de Mana
Avec la
+12 % de chances d'infliger
50 % de dégâts physiques convertis en dégâts de froid
Pour des ennemis en état de
+8 % de
+50 % du Bouclier énergétique gagné du Bouclier
+4 % Vitesse d'incantation lorsque
+3 % à l'attaque et à la vitesse d'incantation des Sbires
+6 % à l'attaque et à la vitesse d'incantation des Sbires
+20 % de point de coup critique de Sbires
+5 % aux dégâts des coups critiques
+5 % de dégâts des coups critiques des Sbires
+12 % de résistance au froid
Les sbires immunisent contre les dégâts de froid
Lorsque le personnage lance une compétence, son mana se régénère de 1 % de la quantité perdue. Cet effet ne s'applique pas à l'éclatement
100 % des dégâts physiques de Sbires convertis en dégâts de froid
1.5 % de
Lorsque la
+3 % de
Lorsque vous infligez des dégâts à un ennemi en état de
+100 % de vitesse de restauration naturelle de Mana
+3 % à l'attaque et à la vitesse d'incantation des Sbires
+6 % à l'attaque et à la vitesse d'incantation des Sbires
-4 de consommation de compétence
+20 % de point de coup critique de Sbires
+5 % aux dégâts des coups critiques
+5 % de dégâts des coups critiques des Sbires
Les dégâts de pénétration des sbires 1.5% de résistance aux éléments
Les sbires +10% de chance d'infliger l'altération d'état
Les dégâts de pénétration des sbires 10% de résistance aux éléments
Les sbires +15% de chance d'infliger l'altération d'état
Avec la
+20 % de chance d'éviter les altérations d'état Élémentaires lorsque vous avez un Bouclier énergétique
L'attaque et le sort ajoutent 1 - 3 points dégâts de foudre
L'attaque et le sort ajoutent 2 - 2 points de dégâts de froid
+5 % à la vitesse de projectile
+2 % de vitesse de déplacement
Lors d'un coup critique, restaure 6 points de de Mana
+10 % à la vitesse de projectile
+3 % de vitesse de déplacement
Restaure 20 % de la Vie manquante lorsqu'une
Restaure 20 % de Bouclier énergétique manquant lorsqu'une
+3 % à l'attaque et à la vitesse d'incantation des Sbires
Les Sbires +10% de chance d'infliger la
+6 % à l'attaque et à la vitesse d'incantation des Sbires
-4 de consommation de compétence
+8 % de dégâts des coups critiques des Sbires
+15% de dégâts de
Les Sbires +20% de chance d'infliger la
+16 % de dégâts des coups critiques des Sbires
+9 % à l'esquive
-4 % de dégâts physiques supplémentaires subis
-4 % de dégâts physiques supplémentaires subis
+3 % à l'attaque et à la vitesse d'incantation des Sbires
+4 % de
Les sbires immunisent contre les dégâts physiques
-12 % de dégâts
+22 % de dégâts physiques des Sbires
Sbires +3% de Pénétration de la réduction des dégâts d'armure.
Les dégâts physiques ne peuvent pas être convertis en d'autres types de dégâts
+4 % à la vitesse d'attaque et vitesse d'incantation en tenant un Bouclier
Dégâts de blocage supplémentaires égaux à 0.1 % d'armure, jusqu'à 100
+5 % chance de blocage des sorts
+30 % de dégâts sur les blocages récents
Lors d'un blocage, 1% des points de vie et de bouclier énergétique perdus sont restaurés
+20 % de chances que les coups critiques provoquent une
+4 % de
-12 % à l'intervalle de
2.5 % de résistance
Lorsqu'il y a des ennemis
Lorsqu'il n'y a aucun ennemi
Gagne
Ajoute 8 dégâts de
Gagne
+10 % aux dégâts des coups critiques
+4 % de la durée de
1.5 % de
Restaure naturellement 1.6 % des PV par seconde
Les sbires immunisent contre les dégâts d'érosion
+3 % de
+24 % au Mana maximal
+24 % au Mana maximal
Gagne
Inflige 2 % de dégâts supplémentaires aux PV
100 % des dégâts physiques convertissent en dégâts d'Érosion
6 % des dégâts d'Érosion reçus convertis en dégâts de feu
6 % des dégâts d'Érosion reçus convertis en dégâts de foudre
La vitesse de déplacement ne peut être réduite en dessous de la valeur de base lorsque
+6 % de chances de
+15 % au rayon des compétences de malédiction
+6 % de chances de provoquer des
Lors que le point d'
+12 % de chances de provoquer des
+3 % à l'attaque et à la vitesse d'incantation des Sbires
+6 % à l'attaque et à la vitesse d'incantation des Sbires
Lors d'un coup qui touche, restaure 4 points de Mana
+2 % à la durée des
+14 % de dégâts de coup critique contre les ennemis atteints d'
1.5 % de
+4 % à la durée des
+3 % de
+1 de point max de recharge d'énergie
+6 % à l'attaque et à la vitesse d'incantation des Sbires
Lors d'une défaite, +100 % de chances de gagner
Restaure naturellement 4 points de Mana par seconde
+10 % à la durée des Sentinelles
4.5% de vitesse de projectile de sentinelle de garde
+7 % au rayon des compétences de Sbires
Restaure naturellement 8 points de Mana par seconde
+20 % à la durée des Sentinelles
+9% de vitesse de projectile de sentinelle de garde
+10 % au rayon des compétences de Sbires
+10 % de dégâts de coup critique des compétences de sentinelle
La chance de l'utilisation de
+2 % de la vitesse de
+2 % de vitesse de déplacement
La chance de l'utilisation de
-30 % d'intervalle de
+12 % de vitesse de déplacement
+5 % de dégâts des coups critiques des Sbires
Les
+10 % de dégâts de coup critique des compétences de sentinelle
+10 % au rayon des compétences de Sbires
Les
+18 % de zone de compétence de sentinelle
+9% de vitesse de projectile de sentinelle de garde
4.5 % à la résistance à l'Érosion des Sbires
+9 % à la résistance à l'Érosion des Sbires
Gagne la
Lors de déplacement, +20 % de dégâts de sentinelles
-5 % de dégâts supplémentaires pour les sentinelles
+3 % à l'attaque et à la vitesse d'incantation des Sbires
+6 % à l'attaque et à la vitesse d'incantation des Sbires
+9 % de la vitesse de projectile de Sbires
+18 % de la vitesse de projectile de Sbires
3 % des dégâts physiques et élémentaires subis convertis en dégâts d'érosion
Les dégâts de pénétration des sbires 2% de résistance aux éléments
Les dégâts de pénétration des sbires 4% de résistance aux éléments
+3 % de vitesse d'attaque et d'incantation
+8 % de chances pour les sbires de causer une
+6 % de vitesse d'attaque et d'incantation
+16 % de chances pour les sbires de causer une
+12 % de vitesse de restauration naturelle de Mana
+5 % de dégâts des coups critiques des Sbires
+24 % de vitesse de restauration naturelle de Mana
+30 % de dégâts de Sbires
Esprit de mage +9% de l'effet de compétence de stimulation
Les dégâts subis par l'esprit Magus -80% supplémentaires
Les dégâts subis par l'esprit Magus -80% supplémentaires
Les dégâts des compétence d'esprit Magus -40% supplémentaires.
-45 % d'intervalle de
Chaque
Pour chaque
Chaque
Chaque
Chaque
Chaque
Chaque
Pour chaque 1 point de
Chaque
Pour chaque
Chaque
Chaque
Chaque
Chaque
Chaque
Chaque
Chaque
Chaque
Chaque
Chaque
Gagne 1 point(s) de
Chaque
Chaque
Restaure 20 % de la Vie manquante lorsqu'une
+12 % de Bouclier max
Restaure 15 % des PV perdus lors de l'esquive
Restaure 15 % du Bouclier perdu lors de l'esquive
Vous infligez 1 cumuls d'
Lors de l'obtention de
Restaure 25 % de Bouclier énergétique manquant lorsqu'une
Lorsque le personnage lance une compétence, son mana se régénère de 1 % de la quantité perdue. Cet effet ne s'applique pas à l'éclatement
Lorsque vous infligez des dégâts à un ennemi en état de
+100 % de vitesse de restauration naturelle de Mana
Restaure 20 % de la Vie manquante lorsqu'une
Dégâts de blocage supplémentaires égaux à 0.1 % d'armure, jusqu'à 100
Lors d'un blocage, 1% des points de vie et de bouclier énergétique perdus sont restaurés
+1 de point max de recharge d'énergie
3 % des dégâts physiques et élémentaires subis convertis en dégâts d'érosion
Les dégâts subis par l'esprit Magus -80% supplémentaires
Les dégâts des compétence d'esprit Magus -40% supplémentaires.
Les dalles de divinité légendaires drop uniquement dans le gameplay du Cube.>
Les dalles de divinité légendaires (sauf Le Moment où Tout Est en Feu) ne drop que dans le gameplay Cube.>
Dalle de divinité
Divinity Slate
New System: Divinity Slate and Statue of the New God
In the new season's adventure, Hunters have the opportunity to obtain a unique item called Divinity Slate.
Each Divinity Slate is associated with a deity and can hold up to 2 random Talent Affixes from the corresponding god.
The new god offers Hunters a fresh Talent Panel, the Statue of The New God. Unlike previous Talent Panels, Hunters can combine and place multiple Divinity Slates on the Statue of The New God to gain potent buffs. This feature enables Hunters to bridge the gap between divine Talents and utilize the power of the six gods more flexibly.
Furthermore, Hunters can enhance the Divinity Slate through a special branding process, but this will render the Divinity Slate untradeable. Each successful branding attempt will either add a new Affix or level up an existing one.
Additionally, when enhancing a Divinity Slate successfully, there is a small chance to transform a powerful, leveled-up Affix into the new god's exclusive Talent Affix, "Divine Entropy." Divine Entropy empowers Hunters with the ability to control "Order and Chaos."
It is important to note that each Divinity Slate has a limit on the number of branding attempts, which significantly increases the challenge of obtaining Divine Entropy. If you manage to acquire enough Divine Entropy, you may be considered the chosen one of the new god.
Valuable rollback materials will also be provided to enable players to make multiple branding attempts on their most valuable base items.
Related currency: Unifying Wedge
Unifying Wedge: can be used on the Divinity Slated to remove all the Brands on it and restore Brand Attempts.
Season Character Build
A new god has been born, but the statue of the new gold has yet to be cast. We shall continue our adventures to collect souls in this world and offer them to cast a statue for the new gold. Only then will our faith be validated, and the god's will be carried out.
The 7th God
A new talent panel, statue of the new god, will be added in the new season. The birth of the new god has disrupted the existing system of the six gods, causing the powers of the six gods tot merge.
"This is not the first time she has bid me farewell. The same farewell has taken place countless times."
Talent Tangram
We will introduce a new item called the divinity slate in the new season. The powers of different gods are recorded on this slate. Hunters can combine and place multiple divinity slates on the statue of the new god to gain powerful buffs.
"It seems that in a past we shouldn't remember, we also activated the clockwork core and traveled across thousands of planes to find that girl."
System Optimizations
- 【PC】Statue of The New God, Trade House, Crafting, Enchant, Gear Empowerment, Stash, Corrosion, and Hero Trait now support hover TIPS.
- 【PC】New hotkey support added for: Hunters association, Hunters’ Forge, Statue of The New God, Cube of Rapacity, Avarice Code, and Auto Loot Toggle.
- 【Controller】Added support for skills, Avarice Code, Cube of Rapacity, and Statue of The New God.