Dieu des mécaniques /34
Attributs principaux : Force, Intelligence
Étiquettes : Invocation, Sentinelle
Uros, faiseur d'immortalité
Ordre12pts0/1

+20 % de dégâts de Sbires supplémentaires
+100 % de vitesse d'incantation des compétences d'invocation
Sentinelle12pts0/1

+1 de la limite maximale de sentinelles
+100 % de vitesse d'incantation supplémentaire pour les compétences des sentinelles placées
Rétrécissement12pts0/1

+50 % de chances de gagner Barrière lorsqu'un des dégâts sont reçus
Garde puissante24pts0/1

+2 au niveau de compétence des sbires
Les Points de domination par seconde sont augmentés de 4
Lepoint de croissanceinitial d'Esprit de mage +40
Sur-réaménagement24pts0/1

+30 % de dégâts supplémentaires pour les Sentinelles ; -50 % de dégâts pour les compétences actives non-Sentinelles
Bras isomorphes24pts0/1

Les sbires bénéficient du bonus de l'arme en main principale.
+15 % à l'attaque et à la vitesse d'incantation des Sbires
Talent petit0/3

+9 % de dégâts
+9 % de dégâts de Sbires
Talent petit3pts0/3

+3 % à l'attaque et à la vitesse d'incantation des Sbires
Restaure naturellement 4 points de Mana par seconde
Talent moyen3pts0/3

+18 % de dégâts
+18 % de dégâts de Sbires
Talent petit3pts0/3

+7 % de zone de compétence de sentinelle
+10 % à la durée des Sentinelles
4.5% de vitesse de projectile de sentinelle de garde
Talent petit6pts0/3

+15 % de point de coup critique de Sbires
+7 % au rayon des compétences de Sbires
Talent moyen6pts0/3

+6 % à l'attaque et à la vitesse d'incantation des Sbires
Restaure naturellement 8 points de Mana par seconde
Talent petit6pts0/3

+3 % des PV max
+3 % de Bouclier max
Talent moyen6pts0/3

+7 % de zone de compétence de sentinelle
+20 % à la durée des Sentinelles
+9% de vitesse de projectile de sentinelle de garde
Talent petit6pts0/3

+30 % de point de coup critique de compétence de sentinelle
Talent moyen9pts0/3

+15 % de dégâts des coups critiques des Sbires
+10 % au rayon des compétences de Sbires
Talent petit9pts0/3

+9 % de dégâts de Sbires
Talent moyen9pts0/3

+6 % des PV max
+6 % de Bouclier max
Talent petit9pts0/3

+8 % de l'absorption des dégâts de la Barrière
Talent moyen9pts0/3

+45 % de point de coup critique de compétence de sentinelle
+10 % de dégâts de coup critique des compétences de sentinelle
Talent moyen12pts0/3

+18 % de dégâts de Sbires
Talent moyen12pts0/3

Vitesse de restauration de recharge d'Esprit de mage +10%
Talent moyen12pts0/3

+16 % de l'absorption des dégâts de la Barrière
Talent petit12pts0/4

+12 % aux dégâts des Sentinelles
Talent petit15pts0/4

+9 % de dégâts de Sbires
Talent petit15pts0/3

Les Points de domination par seconde sont augmentés de 1
La chance de l'utilisation decompétence renforcéede l'Esprit de mage +2%
Talent petit15pts0/4

Restaure naturellement 0.4 % des PV par seconde
+2 % de la vitesse de Charge du Bouclier énergétique
+2 % de vitesse de déplacement
Talent petit15pts0/3

+4 % à la fréquence d'incantation des compétences de Sentinelle
Talent moyen15pts0/2

+24 % aux dégâts des Sentinelles
Talent moyen légendaire18pts0/1

+1 au niveau de compétence des sbires
Talent moyen18pts0/3

Les Points de domination par seconde sont augmentés de 2
La chance de l'utilisation decompétence renforcéede l'Esprit de mage +6%
Talent moyen légendaire18pts0/1

+25 % de vitesse de restauration naturelle des PV
-30 % d'intervalle de Charge supplémentaire du Bouclier énergétique
+12 % de vitesse de déplacement
Talent moyen18pts0/3

+8 % à la fréquence d'incantation des compétences de Sentinelle
Talent moyen légendaire18pts0/1

+12 % de dégâts supplémentaires de Sentinelle si une compétence de sentinelle n'est pas utilisée dans les dernières 1 secondes.
12
24
3 3 4 1 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 4 1 3 3 3 3 3 3 3 3 4 2 1 0369121518
Dieu des mécaniques /6
Dieu des mécaniques
Éliminez les monstres attaquants et protéger la statue mécanique.
Les chasseurs peuvent interagir avec la statue mécanique dans les niveaux pour activer le gameplay.
Le gameplay comprend généralement trois tours. À chaque tour, plusieurs vagues de monstres attaquent la statue. Les chasseurs doivent éliminer les monstres et protéger la statue. Après chaque tour réussi, une récompense est obtenue.
Si les monstres touchent la statue, cela réduit sa vie. Si la vie de la statue est épuisée, le gameplay échoue.