Dieu de guerre /34
Attribut principal : Force, Dextérité
Étiquettes : Chance, Physiques
Ralph, champion invaincu de Champ de bataille éternel
Cohésion12pts0/1

+50 % de taux de coup critique pour la compétence principale suivante toutes les 1 s
brutal12pts0/1

+25 % de dégâts physiques supplémentaires
Pour chaque tranche de 5 niveau(x), les dégâts élémentaires -1% supplémentaires.
fort12pts0/1

En subissant des dégâts fatals, vous conservez au moins 1 de Vie et devenez immunisé aux dégâts sur la durée pendant 1 seconde Rechargement : 8 secondes
Auto-mise à niveau24pts0/1

+20 % de chances de blocage des attaques et des sorts
Pour chaque blocage récent, le taux de blocage des attaques et des sorts +5 %. Cet effet peut se cumuler jusqu'à 5 fois
Attaquer vivement de front24pts0/1

+100% de dégâts de Blessure infligés par le coup critique
Faveur éternelle24pts0/1

Possède l'esprit combatif
+12 % à l'effet de Ferveur
Talent petit0/3

+9 % de dégâts
Talent petit3pts0/3

+15 % de point de coup critique
Talent moyen3pts0/3

+18 % de dégâts
Talent petit3pts0/3

+7 % à la zone de compétence
+5 % à la vitesse de projectile
+2 % de vitesse de déplacement
Talent petit6pts0/3

2.5 % de Défense
1.5 % chances d'éviter des dégâts
Talent moyen6pts0/3

+25 % de point de coup critique
Lors d'un coup critique, restaure 6 points de de Mana
Talent petit6pts0/4

2.5 % de chances de blocage des attaques
2.5 % chance de blocage des sorts
Talent moyen6pts0/3

+14 % à la zone de compétence
+10 % à la vitesse de projectile
+3 % de vitesse de déplacement
Talent petit6pts0/3

+3 % des PV max
+3 % de Défense
Talent moyen9pts0/3

+5 % de Défense
+3 % chances d'éviter des dégâts
Talent petit9pts0/3

+9 % de dégâts
Talent moyen9pts0/2

+5 % de chances de blocage des attaques
+5 % chance de blocage des sorts
Talent petit9pts0/4

+9 % de dégâts physiques
Talent moyen9pts0/3

+6 % des PV max
+6 % de Défense
Talent petit12pts0/4

+3 % de vitesse d'attaque et d'incantation
Talent moyen12pts0/3

+18 % de dégâts
Talent moyen légendaire12pts0/1

10 % de chances de restaurer 15 % des PV, de Bouclier et de Mana en cas de blocage
Talent moyen12pts0/2

+18 % de dégâts physiques
Talent moyen15pts0/2

+5 % de vitesse d'attaque
+10 % aux dégâts des coups critiques
Talent moyen15pts0/2

+5 % de vitesse de d'incantation
+10 % aux dégâts des coups critiques
Talent petit15pts0/4

1.5 % de Regain de Vie
1.5 % de récupération de Bouclier
Talent moyen légendaire15pts0/1

+1 au niveau de compétence physique
Talent petit15pts0/4

+8% de dégâts de Blessure
+2% de durée de Blessure
Talent moyen légendaire18pts0/1

+24 % de chances de Multitouche
Talent moyen légendaire18pts0/1

+12 % de chances de déclencher à nouveau la compétence lors de l'utilisation des sorts des compétences de base.
Talent moyen légendaire18pts0/1

+8 % de Regain de Vie
Restaure 20 % de la Vie manquante lorsqu'une Blessure grave est subie
Talent moyen légendaire18pts0/1

+8 % de récupération de Bouclier
Restaure 20 % de Bouclier énergétique manquant lorsqu'une Blessure grave est subie
Talent moyen légendaire18pts0/1

+12% de dégâts de Blessure infligés par le coup critique
12
24
3 3 4 2 1 3 3 3 3 2 1 3 3 4 2 1 4 1 3 3 4 2 1 1 3 3 4 1 0369121518
Dieu de guerre /6
Dieu de guerre
Éliminez les ennemis aussi rapidement que possible sous la bénédiction du Dieu de guerre.
La statue du Dieu de guerre apparaît au début du niveau de stage. En interagissant avec la statue, les chasseurs peuvent recevoir la bénédiction du Dieu de guerre, augmentant la zone des compétences, la vitesse de mouvement et le nombre de projectiles.
Pendant la durée du gameplay, les chasseurs peuvent accumuler du progrès en battant des ennemis pour atteindre de nouveaux niveaux. Plus le niveau du gameplay est élevé, plus la bénédiction est puissante et plus les récompenses finales sont riches.