Danseur d'ombre /46
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Sort de l'ombre et s'évanouit dans l'air>
Émoussé
16 pts
0/1
+30 % de dégâts physiques supplémentaires
Continuum
16 pts
0/1
Lors d'un coup critique d'attaque, +350 points de coup critique de sort pendant 4 secondes
Ambition
16 pts
0/1
Toucher l'
Gagnez
Blessures ouvertes
32 pts
0/1
Inflige à nouveau la
+125 % de dégâts de coup critique pour les ennemis en état de
Les sbires +125% de dégâts de coup critique pour les ennemis en état de
À deux doigts de crise
32 pts
0/1
Pour tous les 4
-15 % de vitesse de récupération du rechargement des compétences supplémentaire
Versatile
32 pts
0/1
Chaque fois qu'une compétence d'attaque est utilisée récemment, +12% supplémentaire de dégâts de sort, qui peut être cumulée 3 fois au maximum.
Après avoir lancé une compétence de sort, la prochaine compétence d'attaque non sentinelle sera certainement un coup critique, avec un temps de recharge de 0.6 seconde(s)
Après avoir lancé une compétence de sort, le
Talent petit
0/3
+9 % de dégâts physiques
+12 % de dégâts physiques des Sbires
Talent petit
0/3
+3 % des PV max
Talent petit
0/3
+3 % de vitesse d'attaque et d'incantation
+3 % à l'attaque et à la vitesse d'incantation des Sbires
Talent moyen
3 pts
0/3
+18 % de dégâts physiques
+24 % de dégâts physiques des Sbires
Talent petit
3 pts
0/3
+6% de chances d'infliger
Les Sbires +10% de chance d'infliger la
Talent moyen
3 pts
0/3
+5 % des PV max
Restaure naturellement 0.6 % des PV par seconde
Talent petit
3 pts
0/3
Les dégâts infligés par la compétence déclenchée +9%
Talent moyen
3 pts
0/3
+6 % de vitesse d'attaque et d'incantation
+6 % à l'attaque et à la vitesse d'incantation des Sbires
-4 de consommation de compétence
Talent petit
6 pts
0/3
+8 % aux dégâts des coups critiques
+8 % de dégâts des coups critiques des Sbires
Talent moyen
6 pts
0/3
+12% de chances d'infliger
+15% de dégâts de
Les Sbires +20% de chance d'infliger la
Talent petit
6 pts
0/3
+3 % de Bouclier max
1.5 % de
Talent moyen
6 pts
0/3
Les dégâts infligés par la compétence déclenchée +18%
Talent petit
6 pts
0/3
+15 % de point de coup critique
+30 % de point de coup critique de Sbires
Talent moyen
9 pts
0/3
+16 % aux dégâts des coups critiques
+16 % de dégâts des coups critiques des Sbires
Talent petit
9 pts
0/3
+5 % d'armure
+5 % à l'esquive
Talent moyen
9 pts
0/3
+6 % de Bouclier max
+3 % de
Talent petit
9 pts
0/3
+4 % de chances de blocage des attaques
Talent moyen
9 pts
0/3
+30 % de point de coup critique
+60 % de point de coup critique de Sbires
Talent moyen
12 pts
0/3
+9 % d'armure
+9 % à l'esquive
-4 % de dégâts physiques supplémentaires subis
Talent petit
12 pts
0/4
+3 % des PV max
1.5 % de
Talent moyen
12 pts
0/3
+6 % de chances de blocage des attaques
-4 % de dégâts physiques supplémentaires subis
Talent petit
12 pts
0/3
2.5 % de la vitesse de restauration de recharge
Talent petit
15 pts
0/3
+9 % de dégâts physiques
+12 % de dégâts physiques des Sbires
Talent petit
15 pts
0/3
+3 % de vitesse d'attaque et d'incantation
+3 % à l'attaque et à la vitesse d'incantation des Sbires
Talent moyen légendaire
15 pts
0/1
+6 % des PV max
+4 % de
Les sbires immunisent contre les dégâts physiques
Talent moyen
15 pts
0/3
+5 % de la vitesse de restauration de recharge
Talent moyen
15 pts
0/3
La durée d'effet de la compétence déclenchée +10%
Talent moyen
18 pts
0/3
+30 % de dégâts physiques
-16 % de dégâts
+24 % de dégâts physiques des Sbires
Talent moyen
18 pts
0/3
+3% Pénétration de réduction des dégâts d'armure.
Sbires +3% de Pénétration de la réduction des dégâts d'armure.
Talent petit
18 pts
0/4
+9 % à l'effet de
Talent petit
18 pts
0/4
+9 % à la zone de compétence
4.5 % à la vitesse de projectile
Talent petit
21 pts
0/4
L'attaque et le sort ajoutent 8 - 12 points de dégâts physiques
10 - 14 ajoutés aux dégâts physiques d'attaque et du sort des sbires
Talent petit
21 pts
0/4
+9% de dégâts de
Ajoute les dégâts de
Talent moyen légendaire
21 pts
0/1
Pour tous les 12 points de
Talent petit
21 pts
0/4
-2 % de
Talent moyen
21 pts
0/2
+15 % de dégâts de zone
+15 % de dégâts aux projectiles
Talent moyen légendaire
24 pts
0/1
+1 au niveau de compétence physique
Les dégâts physiques ne peuvent pas être convertis en d'autres types de dégâts
Talent moyen légendaire
24 pts
0/1
+30% de dégâts de
0.2 seconde après la
Talent moyen légendaire
24 pts
0/1
Lorsque la compétence esr déclenchée, la probabilité d'obtenir un cumul de bénéfication aléatoire +30%.
Talent moyen légendaire
24 pts
0/1
La zone de la compétence déclenchée +45%
Le nombre des projectiles de la compétence déclenchée a 50% de chances de +2
16 | 32 |
---|---|
0 | 3 | 6 | 9 | 12 | 15 | 18 | 21 | 24 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
3 | ━ 3 | 3 | ━ 3 | 3 | ━ 3 | 4 | ━ 1 | |
3 | ━ 3 | 3 | ━ 3 | 3 | ━ 3 | 4 | ━ 1 | |
3 | ━ 3 | 3 | ━ 3 | 4 | ━ 1 | 4 | ━ 1 | |
3 | ━ 3 | 3 | ━ 3 | ╱ 3 | 4 | ━ 1 | ||
3 | ━ 3 | 3 | ━ 3 | 3 | ━ 3 | 4 | ━ 2 | ━ 1 |