Compétence de médium déclencheur Tag /27
Médium déclencheur Assistance
Médium déclencheur : préparation
Médium déclencheur, Assistance
Médium déclencheur : mouvement perpétuel
Médium déclencheur, Assistance
Médium déclencheur : ennemi acharné
Médium déclencheur, Assistance
Médium déclencheur : boss
Médium déclencheur, Assistance
Médium déclencheur : vie
Médium déclencheur, Assistance
Médium déclencheur : bouclier énergétique
Médium déclencheur, Assistance
Médium déclencheur : blessure grave
Médium déclencheur, Assistance
Médium déclencheur : multitouche
Médium déclencheur, Assistance
Médium déclencheur : démolisseur
Médium déclencheur, Assistance
Médium déclencheur : éclatement de sort
Médium déclencheur, Assistance
Médium déclencheur : démarrage
Médium déclencheur, Assistance
Médium déclencheur : enraciné
Médium déclencheur, Assistance
Médium déclencheur : activation de la résonance
Médium déclencheur, Assistance
Médium déclencheur : résonance
Médium déclencheur, Assistance
Médium déclencheur : rythme
Médium déclencheur, Assistance
Médium déclencheur : attaque de transposition
Médium déclencheur, Assistance
Médium déclencheur : rythme du vent
Médium déclencheur, Assistance
Médium déclencheur : attaque d'enraciné
Médium déclencheur, Assistance
Médium déclencheur : attaque statique
Médium déclencheur, Assistance
Médium déclencheur : sentinelle
Médium déclencheur, Assistance
Médium déclencheur : sbires
Médium déclencheur, Assistance
Médium déclencheur : coup critique
Médium déclencheur, Assistance
Médium déclencheur : canalisation
Médium déclencheur, Assistance
Médium déclencheur : instruction
Médium déclencheur, Assistance
Médium déclencheur : verrouiller
Médium déclencheur, Assistance
Médium déclencheur : localisation
Médium déclencheur, Assistance
Médium déclencheur : Éruption active
Médium déclencheur, Assistance
Compétence de médium déclencheur /27
Médium déclencheur : préparationPrépare la compétence assité toutes les (4–5) seconde(s).
Assiste les compétences actives.
Ne peut pas assister les compétences de canalisation et d'attaque.
Cette compétence ne peut être installée que dans le premier emplacement de compétence de soutien de chaque compétence active.
Ne peut pas assister les compétences de canalisation et d'attaque.
Cette compétence ne peut être installée que dans le premier emplacement de compétence de soutien de chaque compétence active.
<Bonus pour la vitesse de récupération du rechargement ou pour la durée continue>
Médium déclencheur : mouvement perpétuel
Assiste les compétences de stimulation, défensive, de restauration, de malédiction et de cri de guerre.
Ne peut pas assister les compétences de canalisation.
Cette compétence ne peut être installée que dans le premier emplacement de compétence de soutien de chaque compétence active.
Ne peut pas assister les compétences de canalisation.
Cette compétence ne peut être installée que dans le premier emplacement de compétence de soutien de chaque compétence active.
Toujours essayer de déclencher la Compétence de soutien, intervalle de 0,2 seconde
<Bonus pour la vitesse de récupération du rechargement ou pour la durée continue>
Médium déclencheur : ennemi acharné
Assiste les compétences de stimulation, défensive, de restauration, de malédiction et de cri de guerre.
Ne peut pas assister les compétences de canalisation.
Cette compétence ne peut être installée que dans le premier emplacement de compétence de soutien de chaque compétence active.
Ne peut pas assister les compétences de canalisation.
Cette compétence ne peut être installée que dans le premier emplacement de compétence de soutien de chaque compétence active.
Lorsque un ennemi acharné se trouve dans un rayon de (6–20) mètres autour du personnage, la compétence assistée tente automatiquement de se déclencher avec un intervalle de 0,1 seconde
<Bonus pour la vitesse de récupération du rechargement ou pour la durée continue>
Médium déclencheur : boss
Assiste les compétences de stimulation, défensive, de restauration, de malédiction et de cri de guerre.
Ne peut pas assister les compétences de canalisation.
Cette compétence ne peut être installée que dans le premier emplacement de compétence de soutien de chaque compétence active.
Ne peut pas assister les compétences de canalisation.
Cette compétence ne peut être installée que dans le premier emplacement de compétence de soutien de chaque compétence active.
Si un boss se trouve dans un rayon de (6–20) mètres, les compétences assistées essaient toujours de se déclencher, avec un intervalle de 0,1 seconde
<Bonus pour la vitesse de récupération du rechargement ou pour la durée continue>
Médium déclencheur : vie
Assiste les compétences de restauration.
Ne peut pas assister les compétences de canalisation.
Cette compétence ne peut être installée que dans le premier emplacement de compétence de soutien de chaque compétence active.
Ne peut pas assister les compétences de canalisation.
Cette compétence ne peut être installée que dans le premier emplacement de compétence de soutien de chaque compétence active.
Lorsque les PV sont inférieurs à (20–95)% , une tentative est toujours faite pour déclencher la compétence assistée ; Pendant la durée de l'effet de récupération des compétences de restauration, cet effet ne peut pas se produire.
<Bonus pour la vitesse de récupération du rechargement ou pour la durée continue>
Médium déclencheur : bouclier énergétique
Assiste les compétences de stimulation, défensive, de restauration et de malédiction.
Ne peut pas assister les compétences de canalisation.
Cette compétence ne peut être installée que dans le premier emplacement de compétence de soutien de chaque compétence active.
Ne peut pas assister les compétences de canalisation.
Cette compétence ne peut être installée que dans le premier emplacement de compétence de soutien de chaque compétence active.
Lorsque la valeur du bouclier énergétique est inférieure à (20–95) %, la compétence assistée tente automatiquement de se déclencher avec un intervalle de 0,1 seconde
<Bonus pour la vitesse de récupération du rechargement ou pour la durée continue>
Médium déclencheur : blessure grave
Assiste les compétences de stimulation, défensive, de restauration et de malédiction.
Ne peut pas assister les compétences de canalisation.
Cette compétence ne peut être installée que dans le premier emplacement de compétence de soutien de chaque compétence active.
Ne peut pas assister les compétences de canalisation.
Cette compétence ne peut être installée que dans le premier emplacement de compétence de soutien de chaque compétence active.
Lorsque le personnage subit une blessure grave , la compétence assistée est déclenchée.
<Bonus pour la vitesse de récupération du rechargement ou pour la durée continue>
Médium déclencheur : multitouche
Assiste les compétences de stimulation, défensive, de restauration, de malédiction, de mobilité, et de cri de guerre.
Ne peut assister ni les compétences de canalisation ni les compétences d'attaque.
Cette compétence ne peut être installée que dans le premier emplacement de compétence de soutien de chaque compétence active.
Ne peut assister ni les compétences de canalisation ni les compétences d'attaque.
Cette compétence ne peut être installée que dans le premier emplacement de compétence de soutien de chaque compétence active.
Lorsque le nombre de multitouche atteint son maximum, la compétence assistée se déclenche. Cet effet a un intervalle de 0,1 seconde
<Bonus pour la vitesse de récupération du rechargement ou pour la durée continue>
Médium déclencheur : démolisseur
Assiste les compétences de stimulation, défensive, de restauration, de malédiction et de cri de guerre.
Ne peut pas assister les compétences de canalisation.
Cette compétence ne peut être installée que dans le premier emplacement de compétence de soutien de chaque compétence active.
Ne peut pas assister les compétences de canalisation.
Cette compétence ne peut être installée que dans le premier emplacement de compétence de soutien de chaque compétence active.
Lorsque le personnage une charge de démolition , la compétence assistée se déclenche. Cet effet a un intervalle de 0,1 seconde
<Bonus pour la vitesse de récupération du rechargement ou pour la durée continue>
Médium déclencheur : éclatement de sort
Assiste les compétences de stimulation, défensive, de restauration et de malédiction.
Ne peut pas assister les compétences de canalisation.
Cette compétence ne peut être installée que dans le premier emplacement de compétence de soutien de chaque compétence active.
Ne peut pas assister les compétences de canalisation.
Cette compétence ne peut être installée que dans le premier emplacement de compétence de soutien de chaque compétence active.
L'activation d'éclatement de sort déclenche la compétence assistée. Cet effet a un intervalle de 0,1 seconde
<Bonus pour la vitesse de récupération du rechargement ou pour la durée continue>
Médium déclencheur : démarrage
Assiste les compétences de stimulation, défensive, de restauration, de malédiction et de cri de guerre.
Ne peut pas assister les compétences de canalisation.
Cette compétence ne peut être installée que dans le premier emplacement de compétence de soutien de chaque compétence active.
Ne peut pas assister les compétences de canalisation.
Cette compétence ne peut être installée que dans le premier emplacement de compétence de soutien de chaque compétence active.
Déclenche la compétence assistée lorsque le personnage s'est mis à se déplacer. Cet effet a un intervalle de 0,1 seconde
<Bonus pour la vitesse de récupération du rechargement ou pour la durée continue>
Médium déclencheur : enraciné
Assiste les compétences de stimulation, défensive, de restauration, de malédiction et de cri de guerre.
Ne peut pas assister les compétences de canalisation.
Cette compétence ne peut être installée que dans le premier emplacement de compétence de soutien de chaque compétence active.
Ne peut pas assister les compétences de canalisation.
Cette compétence ne peut être installée que dans le premier emplacement de compétence de soutien de chaque compétence active.
Déclenche la compétence assistée à des intervalles de 0,1 seconde lorsque le personnage cesse de se déplacer
<Bonus pour la vitesse de récupération du rechargement ou pour la durée continue>
Médium déclencheur : activation de la résonance
Assiste les compétences de stimulation, défensive, de restauration, de malédiction et de cri de guerre.
Ne peut pas assister les compétences de canalisation.
Cette compétence ne peut être installée que dans le premier emplacement de compétence de soutien de chaque compétence active.
Ne peut pas assister les compétences de canalisation.
Cette compétence ne peut être installée que dans le premier emplacement de compétence de soutien de chaque compétence active.
Active la Résonance lorsque le personnage utilise la compétence assistée.
<Bonus pour la vitesse de récupération du rechargement ou pour la durée continue>
Médium déclencheur : résonance
Assiste les compétences de stimulation, défensive, de restauration, de malédiction et de cri de guerre.
Ne peut pas assister les compétences de canalisation.
Cette compétence ne peut être installée que dans le premier emplacement de compétence de soutien de chaque compétence active.
Ne peut pas assister les compétences de canalisation.
Cette compétence ne peut être installée que dans le premier emplacement de compétence de soutien de chaque compétence active.
Déclenche la compétence assistée lorsque la Résonance est activée.
<Bonus pour la vitesse de récupération du rechargement ou pour la durée continue>
Médium déclencheur : rythme
Assiste les compétences actives pouvant infliger des dégâts.
Ne peut assister ni les compétences de canalisation et ni les compétences de mobilité d'attaque.
Cette compétence ne peut être installée que dans le premier emplacement de compétence de soutien de chaque compétence active.
Ne peut assister ni les compétences de canalisation et ni les compétences de mobilité d'attaque.
Cette compétence ne peut être installée que dans le premier emplacement de compétence de soutien de chaque compétence active.
Toutes les (0.2–0.5) secondes, la compétence assistée se déclenche automatiquement sur l'ennemi le plus proche dans un rayon de 25 mètres
Pendant l'intervalle de déclenchement, à chaque fois que le personnage se déplace d'un mètre, les dégâts du prochain coup de la compétence déclenchée par cette compétence de soutiens +(6–12)% supplémentaires, avec un plafond de +(32–40)%.
Les dégâts infligés par les compétences assistées utilisées manuellement -80% supplémentaires.
Médium déclencheur : attaque de transposition
Assiste les compétences d'attaque pouvant infliger des dégâts.
Ne peut assister ni les compétences passives et ni les compétences de canalisation.
Cette compétence ne peut être installée que dans le premier emplacement de compétence de soutien de chaque compétence active.
Ne peut assister ni les compétences passives et ni les compétences de canalisation.
Cette compétence ne peut être installée que dans le premier emplacement de compétence de soutien de chaque compétence active.
Lorsque vous restez immobile, toutes les (0.2–0.4) seconde(s), vous faites une Transposition vers l'ennemi le plus proche dans un rayon de (11–15) mètre(s) et utilisez automatiquement la compétence d'attaque assistée pour attaquer continuellement l'ennemi.
Les dégâts que les compétences assistées automatiquement lancées infligent +(31–55)% supplémentaires.
Médium déclencheur : rythme du vent
Assister les compétences de sort pouvant infliger des dégâts.
Ne peut pas assister les compétences passives et de canalisation.
Cette compétence ne peut être installée que dans le premier emplacement de compétence de soutien de chaque compétence active.
Ne peut pas assister les compétences passives et de canalisation.
Cette compétence ne peut être installée que dans le premier emplacement de compétence de soutien de chaque compétence active.
Tente toujours de déclencher la compétence assistée sur l'ennemi le plus proche du personnage dans un rayon de 25 mètres. Cet effet a un temps de rechargement de 0.6 secondes
(80–85)% du bonus et du bonus supplémentaire de la vitesse d'incantation sont aussi appliqués à la vitesse de récupération du rechargement de la compétence de soutien et la compétence assistée.
Les dégâts infligés par les compétences assistées utilisées manuellement -80% supplémentaires.
Médium déclencheur : attaque d'enraciné
Assiste les compétences d'attaque pouvant infliger des dégâts.
Ne peut assister ni les compétences passives et ni les compétences de canalisation.
Cette compétence ne peut être installée que dans le premier emplacement de compétence de soutien de chaque compétence active.
Ne peut assister ni les compétences passives et ni les compétences de canalisation.
Cette compétence ne peut être installée que dans le premier emplacement de compétence de soutien de chaque compétence active.
Après que le personnage cesse de se déplacer, la compétence d'attaque assistée tente automatiquement de se lancer une fois sur l'ennemi le plus proche, avec un intervalle de (0.2–0.3) secondes pour cet effet
À la prochaine utilisation automatique d'une compétence, pour chaque déplacement d'un mètre, les dégâts infligés par la compétence assistée +(10–20)% supplémentaires, avec un plafond de +(46–65)% supplémentaires. Lors d'un multitouche, le bonus persiste jusqu'à la fin du multitouche.
Médium déclencheur : attaque statique
Assiste les compétences d'attaque pouvant infliger des dégâts.
Ne peut assister ni les compétences passives et ni les compétences de canalisation.
Cette compétence ne peut être installée que dans le premier emplacement de compétence de soutien de chaque compétence active.
Ne peut assister ni les compétences passives et ni les compétences de canalisation.
Cette compétence ne peut être installée que dans le premier emplacement de compétence de soutien de chaque compétence active.
Lorsque le personnage est immobile, il utilise automatiquement la compétence d'attaque assistée pour attaquer en continu l'ennemi le plus proche dans un rayon de 25 mètres
Les dégâts que les compétences assistées automatiquement lancées infligent +(30–34)% supplémentaires.
Médium déclencheur : sentinelle
Assiste les compétences qui permettent de placer des sentinelles.
Cette compétence ne peut être installée que dans le premier emplacement de compétence de soutien de chaque compétence active.
Cette compétence ne peut être installée que dans le premier emplacement de compétence de soutien de chaque compétence active.
Une tentative est toujours faite pour déclencher la compétence assistée quand aucune sentinelle n'est présente dans un rayon de (10–20) mètre(s). Cet effet a un intervalle de 0.3 seconde(s).
Les compétences supportées infligent +(30–36) % de dégâts supplémentaires
+(2–3) de nombre de sentinelle déployée à la fois pour les compétences supportées
Médium déclencheur : sbires
Assiste les compétences de troupe synthétique.
Cette compétence ne peut être installée que dans le premier emplacement de compétence de soutien de chaque compétence active.
Cette compétence ne peut être installée que dans le premier emplacement de compétence de soutien de chaque compétence active.
Déclenche la compétence assistée lors de l'entrée dans un niveau de stage, et rétablit le nombre de sbires invouqés par la compétence assistée est à son maximum.
Le Sbires invoqué par la compétence supportée +(30–36) % de dégâts
Médium déclencheur : coup critique
Assiste les compétences qui touchent les ennemis.
Ne peut pas assister les compétences d'invocation.
Cette compétence ne peut être installée que dans le premier emplacement de compétence de soutien de chaque compétence active.
Ne peut pas assister les compétences d'invocation.
Cette compétence ne peut être installée que dans le premier emplacement de compétence de soutien de chaque compétence active.
Émet (2–3) Instructions lorsque la compétence assistée inflige un coup critique, avec un intervalle de 0.03 seconde(s).
Médium déclencheur : canalisation
Assiste les compétences de canalisation.
Cette compétence ne peut être installée que dans le premier emplacement de compétence de soutien de chaque compétence active.
Cette compétence ne peut être installée que dans le premier emplacement de compétence de soutien de chaque compétence active.
Lorsqu'il canalise la compétence assistée, pour chaque 2 cumul de Canalisation, il émet une Instruction .
Médium déclencheur : instruction
Assiste les compétences actives.
Ne peut pas assister les compétences de canalisation et de mobilité d'attaque.
Cette compétence ne peut être installée que dans le premier emplacement de compétence de soutien de chaque compétence active.
Ne peut pas assister les compétences de canalisation et de mobilité d'attaque.
Cette compétence ne peut être installée que dans le premier emplacement de compétence de soutien de chaque compétence active.
Toutes les (0.3–0.9) secondes, la compétence assistée se déclenche automatiquement sur l'ennemi le plus proche dans un rayon de 25 mètres
Pendant l'intervalle de déclenchement, à chaque Instruction reçue, les dégâts infligés par le prochain coup de la compétence déclenchée par cette compétence de soutien +(8–9)% supplémentaires, jusqu'à un plafond de +(72–81)%.
Les dégâts infligés par les compétences assistées utilisées manuellement -80% supplémentaires.
Médium déclencheur : verrouillerCible les ennemis dans un rayon de 25 mètre(s) lors de l'utilisation de la compétence de soutien.
Assiste les compétences actives.
Cette compétence ne peut être installée que dans le premier emplacement de compétence de soutien de chaque compétence active.
Cette compétence ne peut être installée que dans le premier emplacement de compétence de soutien de chaque compétence active.
Médium déclencheur : localisation
Assiste les compétences actives pouvant infliger des dégâts.
Ne peut assister ni les compétences de canalisation et ni les compétences de mobilité d'attaque.
Cette compétence ne peut être installée que dans le premier emplacement de compétence de soutien de chaque compétence active.
Ne peut assister ni les compétences de canalisation et ni les compétences de mobilité d'attaque.
Cette compétence ne peut être installée que dans le premier emplacement de compétence de soutien de chaque compétence active.
Toutes les (0.3–0.6) secondes, la compétence assistée est déclenchée une fois sur jusqu'à 4 ennemis à l'intérieur d'un rayon de (10–25) mètres qui sont verrouillés
Le personnage verrouille toujours les ennemis dans un rayon de 25 mètre(s).
Médium déclencheur : Éruption active
Assister les compétences de sort pouvant infliger des dégâts.
Ne peut pas assister les compétences passives et de canalisation.
Cette compétence ne peut être installée que dans le premier emplacement de compétence de soutien de chaque compétence active.
Ne peut pas assister les compétences passives et de canalisation.
Cette compétence ne peut être installée que dans le premier emplacement de compétence de soutien de chaque compétence active.
Lorsque la charge d'éclatement de sort atteint son maximum, le personnage déclenche la compétence assistée sur l'ennemi le plus proche dans un rayon de 25 mètres et tente d'activer l'éclatement de sort de la compétence assistée
Lorsque la compétence supportée active l'Éclatement de sort , la compétence lancée par Éclatement de sort +(12–14)% de dégâts supplémentaires