Mutation(70%) le chaos(10%) Souillure(0%) Hautain(10%) Néant(10%)
ItemLevel: 65
Règles de base :
La corrosion accorde l'un des effets aléatoires suivants à l'équipement.
1. Mutation : Ajoute/remplace les affixes de base par des affixes de base aléatoires de Braise et transforme les équipements en équipements corrodés.
2. Chaos : Ré-randomise tous les préfixes/suffixes (sans changer le tier d'affixe des équipements) et transforme les équipements en équipements corrodés.
3. Souillure (pour Corrosion ténébreuse uniquement) : Améliore 2 préfixes/suffixes de 1 ou 2 tiers. Quand ils sont au-dessus de T1, elle les remplace par des Braises et transforme les équipements en équipements corrodés.
4. Hautain : Améliore 1 préfixe/suffixe de 1 ou 2 tiers. Quand ils sont au-dessus de T1, elle les remplace par des Braises et transforme les équipements en équipements corrodés.
5. Néant : Transforme les équipements en équipements corrodés.
Coûts :
Corrosion ténébreuse
Niveau d'objet 1~59 : Noyau d'Aemberon x 1
Niveau d'objet 60~74 : Noyau d'Aemberon x 2
Niveau d'objet 75~79 : Noyau d'Aemberon x 4
Niveau d'objet 80~84 : Noyau d'Aemberon x 7
Niveau d'objet de 85 et plus : Noyau d'Aemberon x 10
Corrosion ténébreuse
Niveau d'objet 1~100 : Familier du Nexus x 1
content | name | description |
---|---|---|
1 | Mutation | Ajoute un affixe de base d'Aember aléatoire ou changez un affixe de base en un affixe de base d'Aember et mettez l'équipement dans l'état Corrodé. |
2 | le chaos | Redonne toutes les valeurs aléatoires et met l'équipement dans l'état Corrodé. (Ne change pas les valeurs des niveaux d'affixe des armes) |
3 | Souillure | Améliore 2 Préfixes/Suffixes de 1 à 2 rangs. Le dépassement de T1 le transformera en affixe d'Aember et mettra l'équipement dans l'état Corrodé. |
4 | Hautain | Améliore 1 Préfixe/Suffixes de 1 à 2 rangs. Le dépassement de T1 le transformera en affixe d'Aember et mettra l'équipement dans l'état Corrodé. |
5 | Néant | Met l'équipement en état corrodé. |
item_level | consume | corrosion_type |
---|---|---|
1-65 | Mutation(70%) le chaos(10%) Souillure(0%) Hautain(10%) Néant(10%) | |
1 | Noyau d'Aemberon x1 | Mutation(25%) le chaos(25%) Souillure(0%) Hautain(30%) Néant(20%) |
59 | Noyau d'Aemberon x1 | Mutation(25%) le chaos(25%) Souillure(0%) Hautain(30%) Néant(20%) |
60 | Noyau d'Aemberon x2 | Mutation(25%) le chaos(25%) Souillure(0%) Hautain(30%) Néant(20%) |
74 | Noyau d'Aemberon x2 | Mutation(25%) le chaos(25%) Souillure(0%) Hautain(30%) Néant(20%) |
75 | Noyau d'Aemberon x4 | Mutation(25%) le chaos(25%) Souillure(0%) Hautain(30%) Néant(20%) |
79 | Noyau d'Aemberon x4 | Mutation(25%) le chaos(25%) Souillure(0%) Hautain(30%) Néant(20%) |
80 | Noyau d'Aemberon x7 | Mutation(25%) le chaos(25%) Souillure(0%) Hautain(30%) Néant(20%) |
84 | Noyau d'Aemberon x7 | Mutation(25%) le chaos(25%) Souillure(0%) Hautain(30%) Néant(20%) |
85 | Noyau d'Aemberon x10 | Mutation(25%) le chaos(25%) Souillure(0%) Hautain(30%) Néant(20%) |
1 | Nexus familier x1 | Mutation(30%) le chaos(30%) Souillure(15%) Hautain(15%) Néant(10%) |
59 | Nexus familier x1 | Mutation(30%) le chaos(30%) Souillure(15%) Hautain(15%) Néant(10%) |
60 | Nexus familier x1 | Mutation(30%) le chaos(30%) Souillure(15%) Hautain(15%) Néant(10%) |
74 | Nexus familier x1 | Mutation(30%) le chaos(30%) Souillure(15%) Hautain(15%) Néant(10%) |
75 | Nexus familier x1 | Mutation(30%) le chaos(30%) Souillure(15%) Hautain(15%) Néant(10%) |
79 | Nexus familier x1 | Mutation(30%) le chaos(30%) Souillure(15%) Hautain(15%) Néant(10%) |
80 | Nexus familier x1 | Mutation(30%) le chaos(30%) Souillure(15%) Hautain(15%) Néant(10%) |
84 | Nexus familier x1 | Mutation(30%) le chaos(30%) Souillure(15%) Hautain(15%) Néant(10%) |
85 | Nexus familier x1 | Mutation(30%) le chaos(30%) Souillure(15%) Hautain(15%) Néant(10%) |
>
>
Mutation : Augmente/Remplace un >
Chaos : régénère aléatoirement les valeurs de Tous les affixes (sans changer les niveaux d'affixe de l'équipement) et rend l'équipement en état corrodé.
Hautain : Augmente le niveau de rang d'un préfixe/suffixe de 1 à 2 niveau(x). Et si le niveau dépasse le t1, il est remplacé par un affixe de l'Aember. Rend l'équipement en état corrodé. Néant : Rend l'équipement en état corrodé.
>
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La corrosion accorde l'un des effets aléatoires suivants à l'équipement.
1. Mutation : Ajoute/remplace les affixes de base par des affixes de base aléatoires de Braise et transforme les équipements en équipements corrodés.
2. Chaos : Ré-randomise tous les préfixes/suffixes (sans changer le tier d'affixe des équipements) et transforme les équipements en équipements corrodés.
3. Souillure (pour Corrosion ténébreuse uniquement) : Améliore 2 préfixes/suffixes de 1 ou 2 tiers. Quand ils sont au-dessus de T1, elle les remplace par des Braises et transforme les équipements en équipements corrodés.
4. Hautain : Améliore 1 préfixe/suffixe de 1 ou 2 tiers. Quand ils sont au-dessus de T1, elle les remplace par des Braises et transforme les équipements en équipements corrodés.
5. Néant : Transforme les équipements en équipements corrodés.
Coûts :
Corrosion ténébreuse
Niveau d'objet 1~59 : Noyau d'Aemberon x 1
Niveau d'objet 60~74 : Noyau d'Aemberon x 2
Niveau d'objet 75~79 : Noyau d'Aemberon x 4
Niveau d'objet 80~84 : Noyau d'Aemberon x 7
Niveau d'objet de 85 et plus : Noyau d'Aemberon x 10
Corrosion ténébreuse
Niveau d'objet 1~100 : Familier du Nexus x 1