Corrosion Effect /5
Mutation
Supprime tous les affixes de base de l'équipement, ajoute un affixe de base d'Aember et met l'équipement en état corrodé.

Met également l'équipement en état associé.
le chaos
Réinitialise les valeurs aléatoires des tous les préfixes/suffixes (sans changer le rang des affixes d'équipements) et met l'équipement en état corrodé.

Transforme également l'équipement en état associé.
Souillure
Augmente le rang de 2 préfixes/suffixes de 1 à 2 niveaux et met l'équipement en état corrodé.
Hautain
Augmente le rang de 1 préfixe/suffixe de 1 à 2 niveaux et met l'équipement en état corrodé.
Néant
Met l'équipement en état corrodé.

Met également l'équipement en état associé.
Corrosion Affixe de base /84
tier modifier type
0+1 au maximum de cumul de Bénédiction de TénacitéGriffe
0La limite supérieure de cumul de Bénédiction d'agilité +1Griffe
0+1 au maximum de cumuls de Bénédiction de concentrationGriffe
0+1 au maximum de cumul de Bénédiction de TénacitéCanne
0La limite supérieure de cumul de Bénédiction d'agilité +1Canne
0+1 au maximum de cumuls de Bénédiction de concentrationCanne
0+1 au maximum de cumul de Bénédiction de Ténacitémarteau à une main
0La limite supérieure de cumul de Bénédiction d'agilité +1marteau à une main
0+1 au maximum de cumuls de Bénédiction de concentrationmarteau à une main
0+1 au maximum de cumul de Bénédiction de TénacitéÉpée à une main
0La limite supérieure de cumul de Bénédiction d'agilité +1Épée à une main
0+1 au maximum de cumuls de Bénédiction de concentrationÉpée à une main
0+1 au maximum de cumul de Bénédiction de TénacitéHache à une main
0La limite supérieure de cumul de Bénédiction d'agilité +1Hache à une main
0+1 au maximum de cumuls de Bénédiction de concentrationHache à une main
0+1 au maximum de cumul de Bénédiction de TénacitéDague
0La limite supérieure de cumul de Bénédiction d'agilité +1Dague
0+1 au maximum de cumuls de Bénédiction de concentrationDague
0+2 au maximum de cumul de Bénédiction de TénacitéArc
0La limite supérieure de cumul de Bénédiction d'agilité +2Arc
0+2 au maximum de cumuls de Bénédiction de concentrationArc
0+2 au maximum de cumul de Bénédiction de TénacitéÉpée à deux mains
0La limite supérieure de cumul de Bénédiction d'agilité +2Épée à deux mains
0+2 au maximum de cumuls de Bénédiction de concentrationÉpée à deux mains
0+2 au maximum de cumul de Bénédiction de Ténacitémarteau à deux mains
0La limite supérieure de cumul de Bénédiction d'agilité +2marteau à deux mains
0+2 au maximum de cumuls de Bénédiction de concentrationmarteau à deux mains
0+2 au maximum de cumul de Bénédiction de TénacitéCanne de moine
0La limite supérieure de cumul de Bénédiction d'agilité +2Canne de moine
0+2 au maximum de cumuls de Bénédiction de concentrationCanne de moine
0+2 au maximum de cumul de Bénédiction de Ténacitéhache à deux mains
0La limite supérieure de cumul de Bénédiction d'agilité +2hache à deux mains
0+2 au maximum de cumuls de Bénédiction de concentrationhache à deux mains
0+2 au maximum de cumul de Bénédiction de TénacitéCanne d'art martial
0La limite supérieure de cumul de Bénédiction d'agilité +2Canne d'art martial
0+2 au maximum de cumuls de Bénédiction de concentrationCanne d'art martial
0Inflige des dégâts et déclenche la malédiction de niveau 20 Vulnérabilité, avec un rechargement de 0.2 secondesCollier
0Inflige des dégâts et déclenche la malédiction de niveau 20 Brûlure, avec un rechargement de 0.2 secondesCollier
0Inflige des dégâts et déclenche la malédiction de l'Froid mordant de niveau 20 , avec un rechargement de 0.2 secondesCollier
0Inflige des dégâts et déclenche la malédiction de niveau 20 Électrocution, avec un rechargement de 0.2 secondesCollier
0Inflige des dégâts et déclenche la malédiction de niveau 20 Corruption, avec un rechargement de 0.2 secondesCollier
0+1 au maximum de cumul de Bénédiction de TénacitéAnneau
0La limite supérieure de cumul de Bénédiction d'agilité +1Anneau
0+1 au maximum de cumuls de Bénédiction de concentrationAnneau
0Inflige des dégâts et déclenche la malédiction de niveau 20 Aveugle, avec un rechargement de 0.2 secondesAnneau
0Inflige des dégâts et déclenche la malédiction de niveau 20 destruction élémentaire, avec un rechargement de 0.2 secondesAnneau
0Inflige des dégâts et déclenche la malédiction de niveau 20 Douleur Enchevêtrée, avec un rechargement de 0.2 secondesAnneau
0Inflige des dégâts et déclenche la malédiction de niveau 20 Toucher de Givre, avec un rechargement de 0.2 secondesAnneau
0+1 au maximum de cumul de Bénédiction de TénacitéPistolet
0La limite supérieure de cumul de Bénédiction d'agilité +1Pistolet
0+1 au maximum de cumuls de Bénédiction de concentrationPistolet
0+2 au maximum de cumul de Bénédiction de TénacitéMousquet
0La limite supérieure de cumul de Bénédiction d'agilité +2Mousquet
0+2 au maximum de cumuls de Bénédiction de concentrationMousquet
0+2 au maximum de cumul de Bénédiction de Ténacitéartillerie
0La limite supérieure de cumul de Bénédiction d'agilité +2artillerie
0+2 au maximum de cumuls de Bénédiction de concentrationartillerie
0+2 au maximum de cumul de Bénédiction de TénacitéArbalète
0La limite supérieure de cumul de Bénédiction d'agilité +2Arbalète
0+2 au maximum de cumuls de Bénédiction de concentrationArbalète
0+1 au maximum de cumul de Bénédiction de TénacitéPersonnel
0La limite supérieure de cumul de Bénédiction d'agilité +1Personnel
0+1 au maximum de cumuls de Bénédiction de concentrationPersonnel
0+1 au maximum de cumuls de Bénédiction de concentrationBâton-spirit.
0La limite supérieure de cumul de Bénédiction d'agilité +1Baguette-magi.
0+(10–16) % d'effet de MystèreBaguette-magi.
0+(20–25) % de vitesse de déplacementBottes FOR
050 % des dégâts d'Érosion reçus convertis en dégâts de foudreBottes FOR
0+(17–24) % de la vitesse de restauration de rechargeBottes FOR
0+(20–25) % de vitesse de déplacementBottes DEX
050 % des dégâts d'Érosion reçus convertis en dégâts de foudreBottes DEX
0+(17–24) % de la vitesse de restauration de rechargeBottes DEX
0+(20–25) % de vitesse de déplacementBottes INT
050 % des dégâts d'Érosion reçus convertis en dégâts de foudreBottes INT
0+(17–24) % de la vitesse de restauration de rechargeBottes INT
0+(2–3)% Résistance maximale d'élément et d'érosionBouclier FOR
0+(2–3)% Résistance maximale d'élément et d'érosionBouclier DEX
0+(2–3)% Résistance maximale d'élément et d'érosionBouclier INT
0+1 au maximum de cumul de Bénédiction de TénacitéAnneau-spirit.
0+1 au maximum de cumuls de Bénédiction de concentrationAnneau-spirit.
0Inflige des dégâts et déclenche la malédiction de niveau 20 Aveugle, avec un rechargement de 0.2 secondesAnneau-spirit.
0Inflige des dégâts et déclenche la malédiction de niveau 20 destruction élémentaire, avec un rechargement de 0.2 secondesAnneau-spirit.
0Inflige des dégâts et déclenche la malédiction de niveau 20 Douleur Enchevêtrée, avec un rechargement de 0.2 secondesAnneau-spirit.
0Inflige des dégâts et déclenche la malédiction de niveau 20 Toucher de Givre, avec un rechargement de 0.2 secondesAnneau-spirit.
Corrosion
Fabrication spéciale produisant des effets inconnus.
La fonction Corrosion se débloque avec la progression de l'histoire principale. Rendez-vous chez [Le sans-lumière-Zenoth] dans la ville principale pour corroder vos équipements.
La corrosion se divise en corrosion ténèbre et en Corrosion la plus sombre.
Chaque fois que vous appliquez une corrosion, l'un des effets suivants sera appliqué aléatoirement à l'équipement corrodé :
Mutation : remplacer les affixes de base par des affixes de base d'Aember aléatoires et transformer l'équipement en état corrodé.
Chaos : re-randomiser toutes les valeurs numériques des affixes (sans modifier leur niveau d'affixe) et transformer l'équipement en état corrodé.
Hautain : améliorer un préfixe/suffixe de 1 à 2 rangs et transformer l'équipement en état corrodé. Néant : transformer l'équipement en état corrodé.
Lorsque le type de corrosion est la plus sombre, les effets de corrosion suivants peuvent apparaître supplémentairement :
Souillure : Augmente le niveau de rang de deux préfixes/suffixes de 1 à 2 niveaux et rend l'équipement en état corrodé.
Les équipements déjà corrodés ne peuvent pas subir une nouvelle corrosion. De plus, si le résultat de la corrosion n'est ni Hautain ni Souillure, l'équipement corrodé deviendra associé.