Vida
Cuando la vida llega a 0, la unidad es derrotada.
Vida máxima
Cuando la vida llega a 0, la unidad es derrotada.
El jugador comienza con {%s:1} puntos de Vida máxima.
Por cada nivel que subes, aumentas {%s:2} puntos de Vida máxima.
Restauración natural de la vida
Restauración continua de la vida.
Poca vida
Cuando la Vida actual de una unidad ≤ {%s:1}%% de su Vida máxima, se considera que está en estado de Poca vida.
Vida sana
Cuando la vida actual de una unidad es ≥ al {%s:1}%% de su vida máxima, se considera que está en un estado de vida sana.