Vida
Cuando la vida llega a 0, la unidad es derrotada.
Vida máxima
Cuando la vida llega a 0, la unidad es derrotada.
El jugador comienza con 50 puntos de Vida máxima.
Por cada nivel que subes, aumentas 13 puntos de Vida máxima.
Restauración natural de la vida
Restauración continua de la vida.
Poca vida
Cuando la Vida actual de una unidad ≤ 35%% de su Vida máxima, se considera que está en estado de Poca vida.
Vida sana
Cuando la vida actual de una unidad es ≥ al 95%% de su vida máxima, se considera que está en un estado de vida sana.