No importa quién creó el Cubo, ahora deberá ser parte del Cubo... Dice la leyenda que este extraño Cubo ha estado vagando en el mundo, devorando todo lo que toca y convirtiéndolo en otra cosa. Hay quien adora al Cubo, ya que siempre responde a las llamadas, siempre te ofrecerá algo a cambio de otra cosa. Pero también hay gente que teme al Cubo, puede que sea porque alguno de sus conocidos nunca regresaron tras un contacto con el Cubo. Ahora, él ha llegado a Leptis, tan desgastado por el Aember. Absorbió al Aember y lo convirtió en terribles monstruos de Aember nunca vistos antes. Esto se convirtió en un dilema para la Luz de la Antorcha... Por supuesto, un dilema aprovechable.
Nuevo modo
Al derrotar la Encarnación de Mal Codicioso del monstruo afectado por el Cubo de Codicia, obtendrás el Cristal de Avaricia. Puedes sortear ricas recompensas en el Cubo gastando una cierta cantidad de Cristal de Avaricia. Sin embargo, una vez que tu codicia excesiva lo enfurece, perderás todas las recompensas anteriores.
El Cubo de Codicia puede atraer poderosos monstruos especiales, habrá un Jefe fuerte con un estilo único en cada etapa, y su existencia cambiará significativamente la experiencia anterior sin ningún cambio.
Se ha incorporado nuevo talento en la nueva temporada, esto permite obtener una experiencia de temporada muy diferente cambiando el método de los puntos de talento, lo que ni siquiera cuesta mucho.
En la nueva temporada se ha unido un nuevo Jefe Supremo, el Ejecutor. Como el Magistrado Supremo del Tribunal Supremo de Codicia, está muy dispuesto a borrar la existencia que viole la ley antigua. El Jefe Supremo traerá desafíos más difíciles que nunca.
Nueva Build
Los cazadores obtendrán el nuevo artículo en las aventuras, Tablero de Piedra de Raíz Divina. Cada Tablero de Piedra de Raíz Divina corresponde a un Dios, y puede portar hasta 2 añadidos de talentos del Dios correspondiente.
En la nueva temporada, se ha agregado un nuevo panel de talentos: Estatua del Nuevo Dios. Los cazadores pueden combinar varios Tableros de Piedra de Raíz Divina en la Estatua del Nuevo Dios para obtener su poderosa mejora. Esto significa que los cazadores pueden cruzar la brecha entre los talentos de los dioses y usar libremente la fuerza de los Seis Dioses.
Los cazadores pueden pagar por fortalecer el Tablero de Piedra de Raíz Divina para aumentar la cantidad contenida de añadidos de talentos o fuerza de añadidos. Al fortalecer el Tablero de Piedra de Raíz Divina, hay probabilidad de aparecer añadido de talento exclusivo de nuevos dioses, para proporcionar la fuerza de controlar Orden y Caos. Sin embargo, una vez fortalecido, el Tablero de Piedra de Raíz Divina se "marca" y se convierte en un artículo que no se puede comerciar.
El Tablero de Piedra de Raíz Divina de Oro Oscuro del Nuevo Dios trae a los jugadores habilidades más especiales, las cuales no solo pueden mejorar el efecto del orden y el caos, sino que también permite que los jugadores beneficien de las fuerzas de los Seis Dioses para obtener beneficio de atributos más poderoso.
Requiere nv 1
Requiere nv 58
Requiere nv 58
Requiere nv 58
Requiere nv 58
Requiere nv 70
Cuando el Centinela de escarcha está dentro de un cierto alcance del personaje, inflige un 32% daño adicional a los enemigos
El Centinela de escarcha no se ve afectado por el número de proyectiles.
Inflige 9-13 de daño Hechizo Frío
Inflige daño cada 1 s
El Centinela dura 8 s
El límite superior de la cantidad de centinela básica de esta habilidad es 1
Si el jugador está dentro de 10 metros del centinela colocado por esta habilidad, ese centinela inflige un +32% de daño adicional a los enemigos
Esta habilidad +2 números de
Los proyectiles lanzados por esta habilidad no son afectados por el número de proyectiles
El Centinela de rayo existe dentro de un determinado alcance del personaje, el rayo puede
Inflige 1-18 de daño Hechizo Rayo
Inflige daño cada 1 s
El Centinela dura 8 s
El límite superior de la cantidad de centinela básica de esta habilidad es 1
Si el jugador se encuentra dentro del alcance de 10 m del Centinela, la habilidad liberada por este puede
Este Centinela puede realizar
La cantidad de Centinelas colocados aumenta el daño de los
Todo el daño físico de esta habilidad se convierte en daño corrosivo.
La frecuencia de liberación básica de centinela es el 100% de la velocidad de ataque del arma
El centinela dura 8 s
El límite superior de la cantidad de centinela básica de esta habilidad es 1
Probabilidad de
El centinela invocado por esta habilidad puede lanzar
Al colocar 1 centinela(s) por usar la habilidad, el daño de
Después de que el centinela invocado por esta habilidad lance el
El tiempo de intervalo se ve afectado por el bonus de la frecuencia de liberación del centinela.
Se dispara proyectil a 1 por defecto
El bonus del número de proyectil se aplica al número de objetivos
Inflige 89% de daño de ataque de arma.
Los proyectiles de esta habilidad no son afectados por el bonus del número de proyectiles
Inflige 178% de daño de ataque de arma
Probabilidad de
El centinela invocado por esta habilidad puede lanzar
Al colocar 1 centinela(s) por usar la habilidad, el daño de
El centinela invocado por esta habilidad convierte el 100% de daño físico en daño de corrosión
Después de que el centinela invocado por esta habilidad lance el
El tiempo de intervalo se ve afectado por el bonus de la frecuencia de liberación del centinela.
El daño infligido por los centinelas colocados por esta habilidad aumenta adicionalmente por segundo.
Las flechas lanzadas por el Centinela arquero ignoran el bonus del número de proyectiles.
Causa 77% daño de ataque de arma
La frecuencia de lanzamiento base del centinela es 100% de la velocidad de ataque promedio del arma
El centinela dura 8 segundos
Lanza tres proyectiles básicos
El límite superior de la cantidad de centinela básica de esta habilidad es 1
Cada 1 segundos, el centinela colocado por esta habilidad obtiene 1 capa de potenciador, hasta un máximo de 5 capas
Por cada 1 centinelas colocados por esta habilidad, -10% al tiempo de intervalo
Cada capa de potenciador otorga Daño adicional de +8% a los centinelas (multiplicativo)
Los proyectiles lanzados por esta habilidad no se ven afectados por el número de proyectiles adicionales
El coeficiente de disminución del
Libera la habilidad para teletransportar a todas Sombras Espectrales al sitio designado y lanza
Todo el daño físico de la Sombra Espectral se convierte en daño de rayo.
Puedes invocar hasta 2 Fantasmas Oscuros. (Lv1:2) (Lv3:2) (Lv4:3) (Lv17:3) (Lv18:4) (Lv25:4) (Lv26:4) (Lv34:4)
Por cada 20 de
Por cada 20 de
El 100% del daño físico del esbirro invocado por esta habilidad se convierte en daño electro
Por cada 20 de
Por cada 20 de
El 100% del daño físico del esbirro invocado por esta habilidad se convierte en daño electro
Al usar esta habilidad, invoca automáticamente el esbirro con un intervalo de 1 s
Cuando se activa
La habilidad de apoyo aumenta la velocidad de lanzamiento en -18%
La recarga de energía máxima de la habilidad apoyada +1
Obtén un potenciador al lanzar la habilidad de apoyo: 1% de velocidad de movimiento
El potenciador dura 2 segundos
Al lanzar la habilidad apoyada, obtiene mejora durante 2 s
Después de liberar la habilidad apoyada, cuando se activa
Supervivencia Leyenda
Aumenta la Resistencia Elemental, Restauración de Maná y Bonus de EXP
Ataque Leyenda
Aumento de daño, maldecir a los enemigos, efecto de maldición
Requiere nv 1
Requiere nv 1
Requiere nv 1
Requiere nv 1
Requiere nv 1
Requiere nv 58
Requiere nv 58
Requiere nv 58
Cube of Rapacity
In the new season, players will encounter the Cube of Rapacity at every stage. Defeating the monsters influenced by the Cube, known as Malice Incarnations, will grant players Desire Crystals. By spending a specific amount of Desire Crystals, players can obtain various rewards from the cube. If fortunate enough, players can draw the Cube of Craving and receive even more valuable rewards. With a touch of greed and luck, it's possible to double the rewards, but if luck isn't on your side, you might lose everything.
The new season introduces a unique Season Talent: Avarice Code. By altering the Talent Node method, players can have a completely different season experience: they can choose to have the entire map filled with Malice Incarnations or opt to increase their luck and further pursue the Cube of Craving.
A new supreme boss, The Law Bearer, has been added to the new season. Defeating Malice Incarnations has a chance to drop the ticket needed to encounter The Law Bearer: the Desire Core. Although The Law Bearer is incredibly powerful, the rewards for defeating it are quite substantial.