Cuando la carga de Estallido de hechizo alcanza el máximo, usar una habilidad mágica activará el Estallido de hechizo. Al activarse, consume todas las cargas de Estallido de hechizo y lanza automáticamente la habilidad mágica tantas veces como cargas de Estallido de hechizo se hayan consumido.>
La carga del Estallido de hechizo se completará en 2 segundos, y la velocidad de carga del Estallido de hechizo acelerará la Restauración de la carga del Estallido de hechizo.>
Estallido de Hechizo
Cuando la carga de Estallido de hechizo alcance el Máximo, la siguiente habilidad de Hechizo liberada activará el Estallido de hechizo. El Estallido de hechizo consumirá todas las capas de carga, liberando automáticamente la cantidad correspondiente de habilidades de Hechizo.
Las habilidades con Enfriamiento, o como Centinela, Canalizar y otras similares no pueden activar el Estallido de hechizo.
icon | name | profession |
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Baliza Máximo de | Diosa del Conocimiento | |
Talento pequeño Velocidad de recarga de | Diosa del Conocimiento | |
Talento medio Velocidad de recarga de | Diosa del Conocimiento | |
Juega Seguro El bonus a la velocidad de lanzamiento y el bonus adicional del 100% también afectan a la velocidad de carga de Daño de la habilidad liberada no de | Hechicero | |
Talento pequeño Velocidad de recarga de | Hechicero | |
Talento medio Velocidad de recarga de | Hechicero | |
Talento mediano legendario Máximo de | Hechicero | |
Talento medio Por cada punto de | Nuevo Dios |
Requiere nv 1
- En el
Espacio-Tiempo Retorcido , velocidad de recarga deEstallido de Hechizo adicional -100% - Durante el
Espacio-tiempo Retorcido , por cada +10% de velocidad de carga deEstallido de Hechizo , al usar un hechizo principal hay un +(3–5)% de probabilidad de obtener inmediatamente 1 niveles de carga deEstallido de Hechizo .
Requiere nv 1
- Cuando se consume
Ilusión Espaciotemporal , también se intentará consumirEstallido de Hechizo para Yuga.
Requiere nv 12
- Al usar la habilidad de Parpadeo, se activa una Ráfaga de fuego de nivel 15 , este efecto tiene un tiempo de intervalo de 1 segundos.
- Al usar la habilidad Parpadeo, se activa una vez un Llama Jet de nivel 15 , este efecto tiene un tiempo de intervalo de 1 segundos.
- +48% radio de habilidad
- Velocidad de recarga de
EEstallido de Hechizo +20% - -20% de vel. de movimiento
Requiere nv 12
- Al usar la habilidad de Parpadeo, se activa una Rayo en Cadena de nivel 15 , con un intervalo de tiempo de 1 segundos.
- Al usar la habilidad de Parpadeo, se activa un Destello de nivel 15 , con un tiempo de intervalo de 1 segundos.
- +48% radio de habilidad
- Velocidad de recarga de
EEstallido de Hechizo +20% - -20% de vel. de movimiento
Requiere nv 12
- Al usar la habilidad de Parpadeo, se activa una vez un Anillo Helado de nivel 15 , este efecto tiene un tiempo de intervalo de 1 segundos.
- Al usar la habilidad de Parpadeo, se activa una Piscina de Escarcha de nivel 15 , con un intervalo de tiempo de 1 segundos entre cada activación.
- +48% radio de habilidad
- Velocidad de recarga de
EEstallido de Hechizo +(20–30)% - -20% de vel. de movimiento
Requiere nv 20
- +(100–150) escudo de equipo
- -5 de coste de habilidad
- +12% resistencia glacial
- Al usar una habilidad, obtén inmediatamente 2 cargas de
estallido de hechizo , con un intervalo de 1 segundos
Requiere nv 24
- +100% crítico con hechizos
- Velocidad de recarga de
EEstallido de Hechizo +50% - Obtiene (1–3) acumulación(es) adicional(es) de
Bendición de Destreza - Los hechizos disparan (1–3) proyectil(es) adicional(es)
Requiere nv 62
- +(350–370) escudo de equipo
- El bonus de la velocidad de recarga de
Estallido de Hechizo se fija en (100–200)% - Daño de la habilidad liberada de
Estallido de Hechizo adicional +80% - Al activar
Estallido de Hechizo , se resucitará el (2–3)% del maná perdido
Requiere nv 65
- Por cada punto de
Caos , el daño adicional 0.4% de la habilidad liberada porEstallido de Hechizo , 0.4% velocidad de recarga porEstallido de Hechizo Reinos en caos - Por cada 1 pt de
orden , velocidad y lanzamiento adicional 0.4% , daño de habilidad núcleo adicional 0.4% Reinos en calma - Cuando el valor de orden es igual al de caos, valor crítico de hechizo +(300–500) , dura 5 s
Requiere nv 68
- (-20–-15)% de daño extra recibido con el tutorial
- Reciente uso de una habilidad de canalización incrementa la velocidad de carga de
Estallido de hechizo de la criatura invocada en +20%, hasta un máximo de 400% - Por cada habilidad de invocar criatura invocada recientemente, el máximo de
estallido de hechizo de la criatura invocada aumenta en +2, hasta un máximo de +4 - -15% velocidad de lanzamiento y ataque de los esbirros
Requiere nv 70
- Cuando hay un
Enemigo poderoso en losAlrededores , la Habilidad principal es asistida por Sobrecarga eléctrica de nivel 20 - +(80–100)% daño de hechizo
- +(120–180)% crítico
- Al activar
Estallido de Hechizo , por cada 1 acumulación(es) de recarga deEstallido de Hechizo consumida, daño crítico +40% por la habilidad liberada deEstallido de Hechizo - Al activar
Estallido de Hechizo , si se consume al menos 4 acumulación(es) de recarga de Estallido de Hechizo, el daño se convierte ensuerte - Por cada punto de límite superior de
Estallido de Hechizo , 200 punto(s) de daño de rayo indirecto recibido por segundo
Requiere nv 75
- +(300–310) escudo de equipo
- Al usar habilidad, hay un +(30–50)% de probabilidad de obtener 1 vez(ces) la recarga de
Estallido de Hechizo - Al activar
Estallido de Hechizo , perderás el 50% del maná actual - Daño de la habilidad liberada de
Estallido de Hechizo adicional +(20–30)%
Spell Burst
Torchlight Infinite season 3 new spell mechanic: Spell Burst.
Added an upgrade system for spell skills. Consume spell burst when using or triggering channeled spell skills. According to the number of spell burst stacks consumed, automatically cast multiple spell skills in a burst in a short period of time.
When Spell Burst is fully charged, casting a Spell Skill will activate Spell Burst. When Spell Burst is cast, it will consume all stacks charged and cast the Spell Skill a number of times equal to the number of stacks consumed.
Skills that have a cooldown, Summon, Sentry, and Channeled Skills cannot activate Spell Burst.
The Spell Skill that activates the Spell Burst is considered a skill cast by Spell Burst.
Spell Burst Charge cannot go beyond Spell Burst's upper limit.
At least 1 Max Spell Burst is required before Spell Burst can be cast.
Spell Burst Charge will be fully charged in 2s.
Spell Burst Charge Speed will increase the restoration speed of Spell Burst Charge.
Spell Burst Guides
We have designed spell burst, a new developed system for spells with spell burst. Hunters can consume spellburst Stacks when using or triggering Channel spell skills based on the number of spellburst stacks consumed. They can automatically cast multiple spell skills in a burst within a short period of time allowing for easy semi-automatic spell casting.
Spell Burst is a powerful development system for spells. It enables Hunters to have a relaxed and smooth map clearing experience. It also allows them to move around neatly avoid enemy damage. However spellpers can only be consumed when it's at maximum Stacks. So, don't forget to upgrade the charge speed of Spell Burst when upgrading cast speed. We believe the additional of spell burst will bring spells to prominence.