Base de cartas de caos /60
Vanidad Leve I
Equipo
Caos
Los monstruos raros tienen un 3.7% de probabilidad de soltar un Equipamiento Legendario adicional como botín.
Selección
Completado
Hipocresía extrema - Equipamiento
Equipo
Caos
Al completar la fase del Inframundo, botín adicional de 13 piezas de equipamiento legendario
Selección
Completado
Exageración - Supernova
Equipo
Caos
Al completar la fase del Inframundo, botín adicional de 1 Supernova Burst
Selección
Completado
Ira - Arma
Equipo
Caos
Selección
Completado
Ira - Casco
Equipo
Caos
Selección
Completado
Ira - Peto
Equipo
Caos
Selección
Completado
Ira - Guantes
Equipo
Caos
Selección
Completado
Ira - Calzado
Equipo
Caos
Selección
Completado
Ira - Accesorio
Equipo
Caos
Selección
Completado
Ira - Escudo
Equipo
Caos
Selección
Completado
Viajero - Conquista
Equipo
Caos
Las pruebas del Dios de la guerra aparecen en la etapa
La prueba del dios de la guerra botín adicional de 1 piezas del conjunto del viajero de una parte aleatoria
Selección
Completado
Insensible
Equipo
Caos
Hay una probabilidad del 100% de que el botín no legendario se copie en 1 copias
Selección
Completado
Viajero - Poder
Equipo
Caos
Las pruebas del Dios de Gran Poder aparecen en la etapa
La Prueba del dios del poder botín adicional de 1 piezas del Conjunto del viajero de una parte aleatoria
Selección
Completado
Viajero - Máquina
Equipo
Caos
Las pruebas del Dios de Maquinaria aparecen en la etapa
La prueba de Dios de las máquinas botín adicional de 1 piezas del Conjunto del viajero de una parte aleatoria
Selección
Completado
Hipocresía leve - Núcleo I
Producto
Caos
Al completar la fase del Inframundo, cae un botín adicional de 20 núcleos de energía
Selección
Completado
Hipocresía leve - Eco I
Producto
Caos
Al completar una fase del Inframundo, botín adicional de 20 Ecos del Inframundo
Selección
Completado
Hipocresía leve - Arena espiritual I
Producto
Caos
Al completar la fase del Inframundo, se obtiene un botín adicional de 20 Arena de llama
Selección
Completado
Hipocresía leve - Verdad I
Producto
Caos
Al completar una fase del Inframundo, botín adicional de 5 Cenizas de la verdad
Selección
Completado
Confusión I
Producto
Caos
El equipo raro soltado tiene 5.3% de probabilidad de convertirse en combustible de chispa
Selección
Completado
Hipocresía extrema - Combustible
Producto
Caos
Al completar una fase del Inframundo, cae un elemento de llama adicional 5
Selección
Completado
Hipocresía extrema - Brújula
Producto
Caos
Adicional Botín de 1 Brújulas al completar la Fase del Inframundo
Selección
Completado
Confusión Extrema
Producto
Caos
El botín de equipamiento no legendario tiene un 4% de probabilidad de convertirse en Elemento de Llama.
Selección
Completado
Exageración - Combustible
Producto
Caos
Al completar una fase del Inframundo, cae un elemento de llama adicional 14
Selección
Completado
Exageración - Definitivo
Producto
Caos
Al completar una fase del Inframundo, se obtiene un botín adicional de 1 Ceniza definitiva
Selección
Completado
Vacilación
Producto
Caos
El botín de equipamiento no legendario tiene un 11.9% de probabilidad de convertirse en Elemento de Llama.
Selección
Completado
Imprudencia leve I
Botín global
Caos
+45% Rareza Soltada
Selección
Completado
Frivolidad Leve I
Botín global
Caos
+15% de botín
Selección
Completado
Hipocresía leve - Baliza I
Netherrealm
Caos
Al completar la fase del Inframundo, se obtiene un botín adicional de 4 balizas
Selección
Completado
Severidad leve I
Netherrealm
Caos
+50% EXP obtenida
Selección
Completado
Indiferencia leve I
Netherrealm
Caos
Al completar el nivel de etapa, hay un +100% de probabilidad de obtener 1 puntos adicionales de número de puntos de atención.
Selección
Completado
Impaciencia I
Netherrealm
Caos
+49% probabilidad de botín adicional de 2 Balizas de rango 5 (solo efectivo en el instante 7 y superior)
Selección
Completado
Radicalización extrema
Netherrealm
Caos
+67% de probabilidad de obtener un botín adicional de 1 balizas de rango 5+ (solo efectivo en el instante 7 y superior)
Selección
Completado
Hipocresía extrema - Baliza
Netherrealm
Caos
Botín adicional de 4 Baliza de 5º nivel al completar la fase del Inframundo
Selección
Completado
Exageración - Baliza
Netherrealm
Caos
Al completar una fase del Inframundo, se obtiene un botín adicional de 3 Balizas de rango 5+
Selección
Completado
Furia Extrema - Batalla
Dios de Guerra
Caos
Las pruebas del Dios de la guerra aparecen en la etapa
En la Prueba del Dios de Guerra, una vez alcanzada nueva acumulación, los jugadores pueden obtener el número de objetos soltados +200%
Selección
Completado
Desdén - Conquista
Dios de Guerra
Caos
Las pruebas del Dios de la guerra aparecen en la etapa
En la prueba del Dios de la guerra, el jugador obtiene +260% de Cantidad de botín; la duración de la prueba del Dios de la guerra es +100%
Selección
Completado
Desdén extremo - Poder
Dios del Poder
Caos
Las pruebas del Dios de Gran Poder aparecen en la etapa
La Estatua del Gran Poder puede abrirse 1 vez más
Cuando el nivel de prueba del Dios del poder alcance un múltiplo de 3 , se generará un Autómata enano adicional
Selección
Completado
Ansiedad - Poder
Dios del Poder
Caos
Las pruebas del Dios de Gran Poder aparecen en la etapa
La Estatua del Gran Poder puede abrirse 1 vez más
Cuando el nivel de prueba del Dios del poder alcance un múltiplo de 3 , se generará un par de Autómatas enanos adicionalmente ricos
Selección
Completado
Desdén extremo - Caza II
Diosa de la Caza
Caos
Las pruebas del Dios de Caza aparecen en la etapa
En la prueba de la Diosa de la caza:
+ 100% de probabilidad de Copiar jefe legendario;
+ 100% de probabilidad de obtener todos los potenciadores de jefe;
Los potenciadores de jefe serán siempre de calidad legendaria;
Selección
Completado
Ansiedad - Caza
Diosa de la Caza
Caos
Las pruebas del Dios de Caza aparecen en la etapa
En la prueba de la Diosa de la caza:
+ 300% de probabilidad de Copiar jefe legendario;
+ 100% de probabilidad de obtener todos los potenciadores de jefe;
Los potenciadores de jefe serán siempre de calidad legendaria;
Selección
Completado
Desdén extremo - Máquina
Dios de las Máquinas
Caos
Las pruebas del Dios de Maquinaria aparecen en la etapa
En la prueba del Dios de las máquinas:
Cada ronda te enfrentarás a un boxeador mecánico rico pero con vida limitada;
Olas de ataque del Dios de las máquinas + 1
Selección
Completado
Ansiedad - Máquina
Dios de las Máquinas
Caos
Las pruebas del Dios de Maquinaria aparecen en la etapa
En la prueba del Dios de las máquinas:
Cada ronda te enfrentarás a un boxeador mecánico extremadamente rico pero de vida limitada;
Olas de ataque del Dios de las máquinas +1
Selección
Completado
Arrogancia I
Cofre misterioso
Caos
1 cofres misteriosos en la etapa
Selección
Completado
Arrogancia extrema
Cofre misterioso
Caos
4 cofres misteriosos en la etapa
Selección
Completado
Frenesí
Cofre misterioso
Caos
12 cofres misteriosos en la etapa
Selección
Completado
Obsesión Extrema - Marea Oscura
Ola Oscura
Caos
El nivel fue sumergido totalmente por Ola Oscura
La primera vez que activas la Ola oscura en el mapa, tienes una probabilidad del 100% de desbloquear 2 tipos Adicionales de Recompensas
Selección
Completado
Temeridad Extrema - Marea Oscura
Ola Oscura
Caos
El nivel fue sumergido totalmente por Ola Oscura
+100% de probabilidad de que aparece el jefe por erosión de Ola Oscura
Selección
Completado
Hundimiento - Vela negra
Vela Negra
Caos
Esta etapa está marcada por el ancla del plano
Cuando la fase está marcada por el ancla del plano, hay una probabilidad del 100% de que 1 monstruo lleve el raro Fuego nocturno del mar vacío
Selección
Completado
Desánimo - Vela negra
Vela Negra
Caos
Los jefes Botín adicional de 2 Reliquias de héroe o Recuerdos de héroe
Selección
Completado
Objetos de Héroe - Fluorescencia
Vela Negra
Caos
Al completar una fase del Inframundo, botín adicional de 3 Camino estrecho del destino
Selección
Completado
Codicia extrema - Cubo
Cubo mágico
Caos
Esta etapa está generando Codicia
Aparecen 13 Codicia encarnada adicionales en la fase
Selección
Completado
Divinidad legendaria - Cubo
Cubo mágico
Caos
Esta etapa está generando Codicia
Dentro de la fase, Codicia encarnada tiene una probabilidad de 100% de soltar adicionalmente 2 Tablas de piedra de divinidad legendaria
Selección
Completado
Pérdida - Cubo
Cubo mágico
Caos
Los jefes sueltan 2 Tablas de piedra de divinidad adicionales
Selección
Completado
Perplejidad - Cubo
Cubo mágico
Caos
Esta etapa está generando Codicia
Hay una probabilidad del 3% de que la Encarnación de la malicia dentro de la Fase suelte un Botín adicional de 1 grupos de materiales para la Marca de la Tabla de piedra de divinidad
Selección
Completado
Divinidad - Fluorescencia
Cubo mágico
Caos
Al Completar una Fase del Inframundo, botín adicional de 3 monedas de Voluntad ineludible
Selección
Completado
Pereza extrema - Aeterna
Aeterna
Caos
La Estirpe eterna deambula por esta Fase
En la fase, la Estirpe eterna tiene un 100% de probabilidad adicional de soltar 7 Páginas eternas
Selección
Completado
Holgazanería extrema - Aeterna
Aeterna
Caos
La Estirpe eterna deambula por esta Fase
En la fase, la Estirpe eterna tiene +100% de probabilidad de Botín adicional 2 Ecos de la ciudad de la eternidad - Eterno
Selección
Completado
Delirio - Pesadilla
Pesadilla
Caos
Esta fase está llena de Lirios del sueño
En el Sueño hermoso, aparecen adicionalmente 1 monstruos de pesadilla que pueden botinear el Favor de la reina
Cuando las capas del sueño no han alcanzado el máximo, la probabilidad de entrar en una pesadilla aumenta un -100%
Cuando las capas del sueño no han alcanzado el máximo, la probabilidad de entrar en una pesadilla aumenta un -100%
Cuando las capas del sueño no han alcanzado el máximo, la probabilidad de entrar en una pesadilla aumenta un -100%
Cuando las capas del sueño no han alcanzado el máximo, la probabilidad de entrar en una pesadilla aumenta un -100%
Cuando las capas del sueño no han alcanzado el máximo, la probabilidad de entrar en una pesadilla aumenta un -100%
Cuando las capas del sueño no han alcanzado el máximo, la probabilidad de entrar en una pesadilla aumenta un -100%
Cuando las capas del sueño no han alcanzado el máximo, la probabilidad de entrar en una pesadilla aumenta un -100%
Cuando las capas del sueño no han alcanzado el máximo, la probabilidad de entrar en una pesadilla aumenta un -100%
Selección
Completado
Temor - Pesadilla
Pesadilla
Caos
Esta fase está llena de Lirios del sueño
Al elegir Presagios de sueños, hay una probabilidad de 100% de que todos los Presagio de pesadillas se conviertan en: Adicional +$s1$% en Cantidad de botín
Cuando las capas del sueño no han alcanzado el máximo, la probabilidad de entrar en una pesadilla aumenta un -100%
Cuando las capas del sueño no han alcanzado el máximo, la probabilidad de entrar en una pesadilla aumenta un -100%
Cuando las capas del sueño no han alcanzado el máximo, la probabilidad de entrar en una pesadilla aumenta un -100%
Cuando las capas del sueño no han alcanzado el máximo, la probabilidad de entrar en una pesadilla aumenta un -100%
Cuando las capas del sueño no han alcanzado el máximo, la probabilidad de entrar en una pesadilla aumenta un -100%
Cuando las capas del sueño no han alcanzado el máximo, la probabilidad de entrar en una pesadilla aumenta un -100%
Cuando las capas del sueño no han alcanzado el máximo, la probabilidad de entrar en una pesadilla aumenta un -100%
Cuando las capas del sueño no han alcanzado el máximo, la probabilidad de entrar en una pesadilla aumenta un -100%
Selección
Completado
Hábil
Carta
Caos
Después de completar esta fase, comienza la próxima ronda de confrontación