Base de cartas de personalidad /85
Entusiasta
Monstruo
En la etapa hay 20 monstruo(s) normal(es), 4 monstruo(s) mágico(s) y 2 monstruo(s) raro(s) adicionales
Generosidad - Supernova
Equipo
Al botín Equipamiento legendario, hay una probabilidad de 0.79% de botín 1 Supernova al mismo tiempo
Generoso
Equipo
El Equipamiento que cae de los monstruos tiene un 80% de probabilidad de alcanzar el Nivel 100
Gallardo
Equipo
El jefe tiene 18% de probabilidad de soltar 1 equipo(s) legendario(s)
Ponderado
Equipo
La probabilidad de obtener equipo legendario en los botines básicos aumenta un 161% .
Pasión - Arma II
Equipo
Los monstruos raros tienen una probabilidad del 6% de botín adicional de 1 armas con afijos de nivel T 2 o superior
Pasión - Armadura II
Equipo
Monstruos Raros tienen 4% de probabilidad de Botín adicional de 1 piezas de Armadura con Afijos de nivel T 2 o superior
Pasión - Accesorio II
Equipo
Los monstruos raros tienen un 1% de probabilidad de botín adicional de 1 accesorios con afijos de nivel T 2 o superior
Pasión - Mano secundaria II
Equipo
Los monstruos raros tienen una probabilidad del 1% de botín adicional de 1 escudos con afijos de nivel T 2 o superior
Estabilidad
Equipo
Hay una probabilidad del 15% de que el botín no legendario se copie en 1 copias
Inocencia - Equipamiento
Equipo
Al obtener Botín Raro de Equipamiento, 0.5% de probabilidad de obtener también 1 monedas de Bendición de los Seis Dioses
Aprecio
Equipo
Los monstruos Raros tienen un 80% de probabilidad de soltar 1 piezas de Equipamiento adicionales con Afijos de nivel T 1 o superior
Sencillez
Equipo
La probabilidad de que el Equipamiento botín posea 200 Plasticidad aumenta un 60%
Animado
Producto
Los monstruos mágicos tienen un 9.1% de probabilidad de soltar 1 Resonancias del Netherrealm adicionales como botín.
Tolerante
Producto
El botín de Arena de llamas tiene un 20% de probabilidad de convertirse en 2 veces su cantidad.
Cauto
Producto
El botín de equipo raro tiene un 8.8% de probabilidad de convertirse en Arena de llamas.
Astuto
Producto
En la Fase, por cada 10 lotes de Combustible que Obtener, hay una probabilidad del 30% de Botín adicional de 2 lotes de Arena de llama
Pensamiento
Producto
Los monstruos mágicos tienen un 0.5% de probabilidad de botín adicional de 1 Ceniza de reencarnación
Franqueza
Producto
Arena de llama tiene un 6% de probabilidad de convertirse en Ceniza de la verdad
Visión
Botín global
+282% Rareza Soltada
Digno
Netherrealm
-99% de Cantidad Soltada adicionales
+30% probabilidad de botín adicional de 1 Balizas de rango 5 (solo efectivo en el instante 7 y superior)
Lamentable
Netherrealm
No puedes ganar más Puntos de atención
Cuando completes una fase donde se encuentra una Carta del caos, tienes un +20% de probabilidad de que el progreso de esa Carta del caos aumente adicionalmente +1
Misericordia
Netherrealm
Al completar el nivel de etapa, hay un +10% de probabilidad de obtener 1 puntos adicionales de número de puntos de atención.
Remembranza
Netherrealm
Monstruos normales tienen un 0.23% de probabilidad adicional de soltar 1 Balizas (Baliza de nivel 4 como máximo)
Lamentar
Netherrealm
+6% probabilidad de botín adicional de 1 Balizas de rango 5 (solo efectivo en el instante 7 y superior)
Obsesionado
Netherrealm
La baliza de botín tiene un 1.4% de posibilidad de ascenso
Relajación
Netherrealm
+20% EXP obtenida
Ansia - Batalla
Dios de Guerra
Probabilidad de que aparezca Prueba del Dios de la guerra en la etapa +17%
Sinceridad - Conquista
Dios de Guerra
Probabilidad de que aparezca Prueba del Dios de la guerra en la etapa +9%
Durante el período de prueba del Dios de la Guerra, el progreso acumulado del Modo al derrotar a los monstruos + 30%
Valiente - Conquista
Dios de Guerra
En la Prueba del Dios de Guerra, una vez alcanzada nueva acumulación, hay 7% de probabilidad de ser atacado por el Discípulo del Dios de Guerra
Intrépido - Conquista
Dios de Guerra
En la Prueba del Dios de Guerra, una vez alcanzada nueva acumulación, los jugadores pueden obtener el número de objetos soltados +4%
Righteous - Conquest
Dios de Guerra
Al finalizar la prueba del Dios de la guerra, cada 1 niveles de Modo aumentan la Cantidad de botín de la prueba del Dios de la guerra en un Adicional + 4%
Perseverancia - Conquista
Dios de Guerra
La duración de Prueba del Dios de Guerra +25%
Orgullo - Conquista
Dios de Guerra
Durante el período de prueba del Dios de la guerra, el daño causado por los jugadores se incrementa en un -50%;
el límite máximo de niveles para la prueba del Dios de la guerra es +3
Anhelo - Poder
Dios del Poder
Probabilidad de que aparezca Prueba del Dios de Poder Gigante en la etapa +17%
Sinceridad - Poder
Dios del Poder
Probabilidad de que aparezca Prueba del Dios de Poder Gigante en la etapa +9%
Estatua del dios del poder +11% de probabilidad de ser activada adicionalmente 1 veces
Persistente - Poder
Dios del Poder
El máximo de niveles del desafío del Dios del poder + 1
Infatigable - Poder
Dios del Poder
En la Prueba del Dios del Poder, por cada 6 veces de acumulación alcanzada, se generará un par de Autómata Enano adicional
Emoción - Poder
Dios del Poder
Radio terrestre de daño de prueba de Dios de Gran Poder -60%
Lealtad
Dios del Poder
En la Prueba del dios del poder:
Al entrar a un nuevo nivel, el daño recibido por el jugador aumenta en un +10% adicional, al mismo tiempo, la Cantidad de botín del Dios del poder aumenta en un +1.5% adicional
Sublime - Poder
Dios del Poder
Los monstruos en la prueba de Dios del Poder han conseguido gigantismo
+20% de Cantidad Soltada adicionales
Anhelo - Caza
Diosa de la Caza
Probabilidad de que aparezca Prueba del Dios de Caza en la etapa +17%
Sinceridad - Caza
Diosa de la Caza
Probabilidad de que aparezca Prueba del Dios de Caza en la etapa +9%
En la prueba de la Diosa de la caza, la probabilidad de que el jefe obtenga un potenciador Legendario aumenta al 20%
Perceptive - Hunting
Diosa de la Caza
Después de activar la Prueba de Diosa de la Caza, hay 26% de probabilidad de replicar al jefe legendario
Alerta - Caza
Diosa de la Caza
En la prueba de la Diosa de la caza, la probabilidad de que los potenciadores del jugador sean sustituidos por la bendición de la cosecha aumenta a 18%
Clever - Hunting
Diosa de la Caza
En la prueba de la Diosa de la caza, hay una probabilidad del 80% de sustituir el efecto del potenciador del jefe con copiar jefe legendario
Ágil - Caza
Diosa de la Caza
En el juicio de la Diosa de la caza, hay una probabilidad del 100% de sustituir el efecto del potenciador del jefe por un bonus de cantidad de botín
Hábil - Caza
Diosa de la Caza
En la prueba de la Diosa de la caza, hay una probabilidad de 20% de que todos los potenciadores del jugador sean sustituidos por potenciadores de jefe
Anhelo - Máquina
Dios de las Máquinas
Probabilidad de que aparezca Prueba del Dios de Maquinaria en la etapa +17%
Sinceridad - Máquina
Dios de las Máquinas
Probabilidad de que aparezca Prueba del Dios de Maquinaria en la etapa +9%
En la Prueba de Dios de las Máquinas, el número de monstruos atacantes +9%
Sincere - Machine
Dios de las Máquinas
En la Prueba de Dios de las Máquinas, el progreso de recompensa por derrotar monstruos aumenta +19%
Tolerant - Machine
Dios de las Máquinas
En la prueba del Dios de las Máquinas, cada 4 segundos aparecerá un escuadrón de Drones atacando la estatua, con un máximo de 5 grupos.
Gentle - Machine
Dios de las Máquinas
En la prueba del Dios de las máquinas, hay una probabilidad de +17% de que aparezcan ataques adicionales de 1-1 ondas
Amistoso - Máquina
Dios de las Máquinas
En el juicio del Dios de las máquinas, el intervalo entre cada ola de ataques de los enemigos se reduce a 3 segundos
En la prueba del Dios de las máquinas, los monstruos atacantes tienen un +300% adicional de Vida máxima
Seriedad - Máquina
Dios de las Máquinas
En la prueba del Dios de las máquinas:
Al entrar en una nueva ola, la Cantidad de botín del Dios de las máquinas Adicional + 10% ;
Statue of Machines can only take 1 damage
Anhelo - Ola Oscura
Ola Oscura
En la etapa, la probabilidad de la evasión de la Ola Oscura +17%
Sinceridad - Ola Oscura
Ola Oscura
En la etapa, la probabilidad de la evasión de la Ola Oscura +9%
+10% Energía de erosión otorgada por monstruos erosionados por la Ola Oscura
Adicción - Ola Oscura
Ola Oscura
+20% de monstruos erosionados por la Ola Oscura en la etapa
Reservado - Marea Oscura
Ola Oscura
+20% de probabilidad de que la Corriente poderosa de la Ola Oscura consuma solo la mitad de Energía de Corrosión
Liberal - Ola Oscura
Ola Oscura
4.7% de probabilidad de que aparece el jefe por erosión de Ola Oscura
Justo - Ola Oscura
Ola Oscura
Cuando el modo de la Ola oscura aparece en la fase, +5% de posibilidad de que todos los monstruos en el mapa sean corroídos por la Ola oscura
Anhelo - Vela Negra
Vela Negra
Probabilidad de marcado por el Ancla de Plano de la etapa: +17%
Tesoro Exótico - Vela negra
Vela Negra
Probabilidad de marcado por el Ancla de Plano de la etapa: +9%
Cuando la etapa esté marcada por la Ancla de Plano, hay 100% de probabilidades de hacer que 1 monstruo(s) lleve(n) Fuego Nocturno del Mar Vacío relevante al Susurro de Tesoro Exótico (válido solo en el Momento 3 y superior)
Riqueza - Vela negra
Vela Negra
Cuando la etapa está marcada por el Ancla de Plano, hay un 100% de probabilidad de haber 1 monstruos que porten la Llama nocturna relacionada con el Código de la fortuna (solo se aplica en el momento 3 o superior)
Artillería - Vela negra
Vela Negra
Cuando la fase está marcada por el ancla del plano, hay un 100% de probabilidad de que 1 monstruos lleven el Fuego nocturno del mar vacío relacionado con el Susurro del armamento (solo efectivo en el instante 3 y superior)
Anhelo - Cubo Mágico
Cubo mágico
Probabilidad de generar maldad en el Nivel de etapa +17%
Envidia - Cubo Mágico
Cubo mágico
Probabilidad de generar maldad en el Nivel de etapa +9%
El número de Encarnación de la malicia en la fase aumenta en 14%
Admiración - Cubo Mágico
Cubo mágico
Se aumentan los botines adicionales de la Encarnación de Mal Codicioso en +23% en la etapa
Esperanza - Cubo Mágico
Cubo mágico
En la fase, + 48% de probabilidad de aparición adicional de 1 Codicia encarnada
Expectativa - Cubo Mágico
Cubo mágico
Dentro del nivel de etapa, la Encarnación de Codicia Extrema tiene un 52% de probabilidad de soltar 1 tableros de piedra de raíz divina adicionales.
Respetuoso - Cubo
Cubo mágico
En la fase, los materiales de inscripción de la marca de la Tabla de piedra de divinidad que suelta la Encarnación de la malicia tienen un 25% de probabilidad de copiarse en 1 copias
Diligencia - Aeterna
Aeterna
En la fase hay un +5% de posibilidad de encontrar a un grupo de Estirpe eterna
Alegría - Aeterna
Aeterna
En la fase, hay una probabilidad adicional de +15% de que aparezca un grupo de Obsesiones del carcelero de la tribu
Altivo - Aeterna
Aeterna
En la fase, hay una probabilidad adicional de +7% de que aparezca una Obsesión de la cuchilla eterna
Optimista - Aeterna
Aeterna
En la fase, la Estirpe eterna tiene un 13% de probabilidad adicional de soltar 1 Páginas eternas
Piedad - Aeterna
Aeterna
El eco de Aeterna que cae en la fase tiene un +12% de probabilidad de ascenso
Altruista - Aeterna
Aeterna
En la Fase, el Botín de Aeterna tiene una probabilidad de +15% de convertirse en 2 veces
Diligencia - Pesadilla
Pesadilla
Probabilidad de que crezcan Lirios del sueño en la fase +17%
Jovialidad - Pesadilla
Pesadilla
Probabilidad de que crezcan Lirios del sueño en la fase +9%
Al inicio del Sueño hermoso, aparecen 1 élites adicionales de Sueño hermoso cerca del Lirio del sueño
Adoración - Pesadilla
Pesadilla
En un sueño hermoso, cada nivel de Trueno otorga al jugador +10% en la cantidad de botín
Trueno ya no proporciona bonificación de velocidad de movimiento
Reverencia - Pesadilla
Pesadilla
En un sueño hermoso, al derrotar a un élite soñador errante, +10% de probabilidad de obtener trueno
La frecuencia de daño de trueno aumenta en -95%
Majestuosidad - Pesadilla
Pesadilla
En Sueño Hermoso, la duración de Trueno aumenta un +100%
Derrotar a los habitantes del Sueño Hermoso no otorga progreso en el Modo
Placer - Pesadilla
Pesadilla
En Sueño hermoso, derrotar a los nómadas del sueño otorga +70% de progreso de modo
Duración de Sueño hermoso aumentada en -80%
Sueño cumplido - Pesadilla
Pesadilla
Al elegir Presagios de sueños, hay una probabilidad de 6% de que todos los Presagio de pesadillas se conviertan en: Adicional +$s1$% en Cantidad de botín
Calma - Pesadilla
Pesadilla
En el nivel 6 del sueño, la probabilidad de entrar en Pesadilla aumenta -12%
Cuando el límite de capas del sueño es mayor a 5, la probabilidad de entrar en Pesadilla en la capa 5 aumenta un -5%