Base de cartas de personalidad /85
Entusiasta
Monstruo
En la etapa hay 20 monstruo(s) normal(es), 4 monstruo(s) mágico(s) y 2 monstruo(s) raro(s) adicionales
Monstruo
En la etapa hay 20 monstruo(s) normal(es), 4 monstruo(s) mágico(s) y 2 monstruo(s) raro(s) adicionales
Generosidad - Supernova
Equipo
Al botín Equipamiento legendario, hay una probabilidad de 0.79% de botín 1Supernova al mismo tiempo
Equipo
Al botín Equipamiento legendario, hay una probabilidad de 0.79% de botín 1
Generoso
Equipo
El Equipamiento que cae de los monstruos tiene un 80% de probabilidad de alcanzar el Nivel 100
Equipo
El Equipamiento que cae de los monstruos tiene un 80% de probabilidad de alcanzar el Nivel 100
Ponderado
Equipo
La probabilidad de obtener equipo legendario en los botines básicos aumenta un 161% .
Equipo
La probabilidad de obtener equipo legendario en los botines básicos aumenta un 161% .
Pasión - Arma II
Equipo
Los monstruos raros tienen una probabilidad del 6% de botín adicional de 1 armas con afijos de nivel T 2 o superior
Equipo
Los monstruos raros tienen una probabilidad del 6% de botín adicional de 1 armas con afijos de nivel T 2 o superior
Pasión - Armadura II
Equipo
Monstruos Raros tienen 4% de probabilidad de Botín adicional de 1 piezas deArmadura con Afijos de nivel T 2 o superior
Equipo
Monstruos Raros tienen 4% de probabilidad de Botín adicional de 1 piezas de
Pasión - Accesorio II
Equipo
Los monstruos raros tienen un 1% de probabilidad de botín adicional de 1accesorios con afijos de nivel T 2 o superior
Equipo
Los monstruos raros tienen un 1% de probabilidad de botín adicional de 1
Pasión - Mano secundaria II
Equipo
Los monstruos raros tienen una probabilidad del 1% de botín adicional de 1 escudos con afijos de nivel T 2 o superior
Equipo
Los monstruos raros tienen una probabilidad del 1% de botín adicional de 1 escudos con afijos de nivel T 2 o superior
Inocencia - Equipamiento
Equipo
Al obtener Botín Raro de Equipamiento, 0.5% de probabilidad de obtener también 1 monedas deBendición de los Seis Dioses
Equipo
Al obtener Botín Raro de Equipamiento, 0.5% de probabilidad de obtener también 1 monedas de
Aprecio
Equipo
Los monstruos Raros tienen un 80% de probabilidad de soltar 1 piezas de Equipamiento adicionales con Afijos de nivel T 1 o superior
Equipo
Los monstruos Raros tienen un 80% de probabilidad de soltar 1 piezas de Equipamiento adicionales con Afijos de nivel T 1 o superior
Animado
Producto
Los monstruos mágicos tienen un 9.1% de probabilidad de soltar 1 Resonancias del Netherrealm adicionales como botín.
Producto
Los monstruos mágicos tienen un 9.1% de probabilidad de soltar 1 Resonancias del Netherrealm adicionales como botín.
Tolerante
Producto
El botín de Arena de llamas tiene un 20% de probabilidad de convertirse en 2 veces su cantidad.
Producto
El botín de Arena de llamas tiene un 20% de probabilidad de convertirse en 2 veces su cantidad.
Cauto
Producto
El botín de equipo raro tiene un 8.8% de probabilidad de convertirse en Arena de llamas.
Producto
El botín de equipo raro tiene un 8.8% de probabilidad de convertirse en Arena de llamas.
Astuto
Producto
En la Fase, por cada 10 lotes de Combustible que Obtener, hay una probabilidad del 30% de Botín adicional de 2 lotes de Arena de llama
Producto
En la Fase, por cada 10 lotes de Combustible que Obtener, hay una probabilidad del 30% de Botín adicional de 2 lotes de Arena de llama
Pensamiento
Producto
Los monstruos mágicos tienen un 0.5% de probabilidad de botín adicional de 1 Ceniza de reencarnación
Producto
Los monstruos mágicos tienen un 0.5% de probabilidad de botín adicional de 1 Ceniza de reencarnación
Digno
Netherrealm
-99% deCantidad Soltada adicionales
+30% probabilidad de botín adicional de 1 Balizas de rango 5 (solo efectivo en el instante 7 y superior)
Netherrealm
-99% de
+30% probabilidad de botín adicional de 1 Balizas de rango 5 (solo efectivo en el instante 7 y superior)
Lamentable
Netherrealm
No puedes ganar más Puntos de atención
Cuando completes una fase donde se encuentra una Carta del caos, tienes un +20% de probabilidad de que el progreso de esa Carta del caos aumente adicionalmente +1
Netherrealm
No puedes ganar más Puntos de atención
Cuando completes una fase donde se encuentra una Carta del caos, tienes un +20% de probabilidad de que el progreso de esa Carta del caos aumente adicionalmente +1
Misericordia
Netherrealm
Al completar el nivel de etapa, hay un +10% de probabilidad de obtener 1 puntos adicionales de número de puntos de atención.
Netherrealm
Al completar el nivel de etapa, hay un +10% de probabilidad de obtener 1 puntos adicionales de número de puntos de atención.
Remembranza
Netherrealm
Monstruos normales tienen un 0.23% de probabilidad adicional de soltar 1 Balizas (Baliza de nivel 4 como máximo)
Netherrealm
Monstruos normales tienen un 0.23% de probabilidad adicional de soltar 1 Balizas (Baliza de nivel 4 como máximo)
Lamentar
Netherrealm
+6% probabilidad de botín adicional de 1 Balizas de rango 5 (solo efectivo en el instante 7 y superior)
Netherrealm
+6% probabilidad de botín adicional de 1 Balizas de rango 5 (solo efectivo en el instante 7 y superior)
Ansia - Batalla
Dios de Guerra
Probabilidad de que aparezca Prueba del Dios de la guerra en la etapa +17%
Dios de Guerra
Probabilidad de que aparezca Prueba del Dios de la guerra en la etapa +17%
Sinceridad - Conquista
Dios de Guerra
Probabilidad de que aparezca Prueba del Dios de la guerra en la etapa +9%
Durante el período de prueba del Dios de la Guerra, el progreso acumulado del Modo al derrotar a los monstruos + 30%
Dios de Guerra
Probabilidad de que aparezca Prueba del Dios de la guerra en la etapa +9%
Durante el período de prueba del Dios de la Guerra, el progreso acumulado del Modo al derrotar a los monstruos + 30%
Valiente - Conquista
Dios de Guerra
En la Prueba del Dios de Guerra, una vez alcanzada nueva acumulación, hay 7% de probabilidad de ser atacado por elDiscípulo del Dios de Guerra
Dios de Guerra
En la Prueba del Dios de Guerra, una vez alcanzada nueva acumulación, hay 7% de probabilidad de ser atacado por el
Intrépido - Conquista
Dios de Guerra
En la Prueba del Dios de Guerra, una vez alcanzada nueva acumulación, los jugadores pueden obtenerel número de objetos soltados +4%
Dios de Guerra
En la Prueba del Dios de Guerra, una vez alcanzada nueva acumulación, los jugadores pueden obtener
Righteous - Conquest
Dios de Guerra
Al finalizar la prueba del Dios de la guerra, cada 1 niveles de Modo aumentan la Cantidad de botín de la prueba del Dios de la guerra en un Adicional + 4%
Dios de Guerra
Al finalizar la prueba del Dios de la guerra, cada 1 niveles de Modo aumentan la Cantidad de botín de la prueba del Dios de la guerra en un Adicional + 4%
Orgullo - Conquista
Dios de Guerra
Durante el período de prueba del Dios de la guerra, el daño causado por los jugadores se incrementa en un -50%;
el límite máximo de niveles para la prueba del Dios de la guerra es +3
Dios de Guerra
Durante el período de prueba del Dios de la guerra, el daño causado por los jugadores se incrementa en un -50%;
el límite máximo de niveles para la prueba del Dios de la guerra es +3
Anhelo - Poder
Dios del Poder
Probabilidad de que aparezca Prueba del Dios de Poder Gigante en la etapa +17%
Dios del Poder
Probabilidad de que aparezca Prueba del Dios de Poder Gigante en la etapa +17%
Sinceridad - Poder
Dios del Poder
Probabilidad de que aparezca Prueba del Dios de Poder Gigante en la etapa +9%
Estatua del dios del poder +11% de probabilidad de ser activada adicionalmente 1 veces
Dios del Poder
Probabilidad de que aparezca Prueba del Dios de Poder Gigante en la etapa +9%
Estatua del dios del poder +11% de probabilidad de ser activada adicionalmente 1 veces
Infatigable - Poder
Dios del Poder
En la Prueba del Dios del Poder, por cada 6 veces de acumulación alcanzada, se generará un par deAutómata Enano adicional
Dios del Poder
En la Prueba del Dios del Poder, por cada 6 veces de acumulación alcanzada, se generará un par de
Lealtad
Dios del Poder
En la Prueba del dios del poder:
Al entrar a un nuevo nivel, el daño recibido por el jugador aumenta en un +10% adicional, al mismo tiempo, la Cantidad de botín del Dios del poder aumenta en un +1.5% adicional
Dios del Poder
En la Prueba del dios del poder:
Al entrar a un nuevo nivel, el daño recibido por el jugador aumenta en un +10% adicional, al mismo tiempo, la Cantidad de botín del Dios del poder aumenta en un +1.5% adicional
Sublime - Poder
Dios del Poder
Los monstruos en la prueba de Dios del Poder han conseguido gigantismo
+20% deCantidad Soltada adicionales
Dios del Poder
Los monstruos en la prueba de Dios del Poder han conseguido gigantismo
+20% de
Sinceridad - Caza
Diosa de la Caza
Probabilidad de que aparezca Prueba del Dios de Caza en la etapa +9%
En la prueba de la Diosa de la caza, la probabilidad de que el jefe obtenga un potenciador Legendario aumenta al 20%
Diosa de la Caza
Probabilidad de que aparezca Prueba del Dios de Caza en la etapa +9%
En la prueba de la Diosa de la caza, la probabilidad de que el jefe obtenga un potenciador Legendario aumenta al 20%
Perceptive - Hunting
Diosa de la Caza
Después de activar la Prueba de Diosa de la Caza, hay 26% de probabilidad dereplicar al jefe legendario
Diosa de la Caza
Después de activar la Prueba de Diosa de la Caza, hay 26% de probabilidad de
Alerta - Caza
Diosa de la Caza
En la prueba de la Diosa de la caza, la probabilidad de que los potenciadores del jugador sean sustituidos por la bendición de la cosecha aumenta a 18%
Diosa de la Caza
En la prueba de la Diosa de la caza, la probabilidad de que los potenciadores del jugador sean sustituidos por la bendición de la cosecha aumenta a 18%
Clever - Hunting
Diosa de la Caza
En la prueba de la Diosa de la caza, hay una probabilidad del 80% de sustituir el efecto del potenciador del jefe concopiar jefe legendario
Diosa de la Caza
En la prueba de la Diosa de la caza, hay una probabilidad del 80% de sustituir el efecto del potenciador del jefe con
Ágil - Caza
Diosa de la Caza
En el juicio de la Diosa de la caza, hay una probabilidad del 100% de sustituir el efecto del potenciador del jefe por un bonus de cantidad de botín
Diosa de la Caza
En el juicio de la Diosa de la caza, hay una probabilidad del 100% de sustituir el efecto del potenciador del jefe por un bonus de cantidad de botín
Hábil - Caza
Diosa de la Caza
En la prueba de la Diosa de la caza, hay una probabilidad de 20% de que todos los potenciadores del jugador sean sustituidos por potenciadores de jefe
Diosa de la Caza
En la prueba de la Diosa de la caza, hay una probabilidad de 20% de que todos los potenciadores del jugador sean sustituidos por potenciadores de jefe
Anhelo - Máquina
Dios de las Máquinas
Probabilidad de que aparezca Prueba del Dios de Maquinaria en la etapa +17%
Dios de las Máquinas
Probabilidad de que aparezca Prueba del Dios de Maquinaria en la etapa +17%
Sinceridad - Máquina
Dios de las Máquinas
Probabilidad de que aparezca Prueba del Dios de Maquinaria en la etapa +9%
En la Prueba de Dios de las Máquinas, el número de monstruos atacantes +9%
Dios de las Máquinas
Probabilidad de que aparezca Prueba del Dios de Maquinaria en la etapa +9%
En la Prueba de Dios de las Máquinas, el número de monstruos atacantes +9%
Sincere - Machine
Dios de las Máquinas
En la Prueba de Dios de las Máquinas, el progreso de recompensa por derrotar monstruos aumenta +19%
Dios de las Máquinas
En la Prueba de Dios de las Máquinas, el progreso de recompensa por derrotar monstruos aumenta +19%
Tolerant - Machine
Dios de las Máquinas
En la prueba del Dios de las Máquinas, cada 4 segundos aparecerá un escuadrón deDrones atacando la estatua, con un máximo de 5 grupos.
Dios de las Máquinas
En la prueba del Dios de las Máquinas, cada 4 segundos aparecerá un escuadrón de
Gentle - Machine
Dios de las Máquinas
En la prueba del Dios de las máquinas, hay una probabilidad de +17% de que aparezcan ataques adicionales de 1-1 ondas
Dios de las Máquinas
En la prueba del Dios de las máquinas, hay una probabilidad de +17% de que aparezcan ataques adicionales de 1-1 ondas
Amistoso - Máquina
Dios de las Máquinas
En el juicio del Dios de las máquinas, el intervalo entre cada ola de ataques de los enemigos se reduce a 3 segundos
En la prueba del Dios de las máquinas, los monstruos atacantes tienen un +300% adicional de Vida máxima
Dios de las Máquinas
En el juicio del Dios de las máquinas, el intervalo entre cada ola de ataques de los enemigos se reduce a 3 segundos
En la prueba del Dios de las máquinas, los monstruos atacantes tienen un +300% adicional de Vida máxima
Seriedad - Máquina
Dios de las Máquinas
En la prueba del Dios de las máquinas:
Al entrar en una nueva ola, la Cantidad de botín del Dios de las máquinas Adicional + 10% ;
Statue of Machines can only take 1 damage
Dios de las Máquinas
En la prueba del Dios de las máquinas:
Al entrar en una nueva ola, la Cantidad de botín del Dios de las máquinas Adicional + 10% ;
Statue of Machines can only take 1 damage
Sinceridad - Ola Oscura
Ola Oscura
En la etapa, la probabilidad de la evasión de la Ola Oscura +9%
+10% Energía de erosión otorgada por monstruos erosionados por la Ola Oscura
Ola Oscura
En la etapa, la probabilidad de la evasión de la Ola Oscura +9%
+10% Energía de erosión otorgada por monstruos erosionados por la Ola Oscura
Reservado - Marea Oscura
Ola Oscura
+20% de probabilidad de que la Corriente poderosa de la Ola Oscura consuma solo la mitad de Energía de Corrosión
Ola Oscura
+20% de probabilidad de que la Corriente poderosa de la Ola Oscura consuma solo la mitad de Energía de Corrosión
Justo - Ola Oscura
Ola Oscura
Cuando el modo de la Ola oscura aparece en la fase, +5% de posibilidad de que todos los monstruos en el mapa sean corroídos por la Ola oscura
Ola Oscura
Cuando el modo de la Ola oscura aparece en la fase, +5% de posibilidad de que todos los monstruos en el mapa sean corroídos por la Ola oscura
Tesoro Exótico - Vela negra
Vela Negra
Probabilidad de marcado por el Ancla de Plano de la etapa: +9%
Cuando la etapa esté marcada por la Ancla de Plano, hay 100% de probabilidades de hacer que 1 monstruo(s) lleve(n) Fuego Nocturno del Mar Vacío relevante alSusurro de Tesoro Exótico (válido solo en el Momento 3 y superior)
Vela Negra
Probabilidad de marcado por el Ancla de Plano de la etapa: +9%
Cuando la etapa esté marcada por la Ancla de Plano, hay 100% de probabilidades de hacer que 1 monstruo(s) lleve(n) Fuego Nocturno del Mar Vacío relevante al
Riqueza - Vela negra
Vela Negra
Cuando la etapa está marcada por el Ancla de Plano, hay un 100% de probabilidad de haber 1 monstruos que porten la Llama nocturna relacionada con elCódigo de la fortuna (solo se aplica en el momento 3 o superior)
Vela Negra
Cuando la etapa está marcada por el Ancla de Plano, hay un 100% de probabilidad de haber 1 monstruos que porten la Llama nocturna relacionada con el
Artillería - Vela negra
Vela Negra
Cuando la fase está marcada por el ancla del plano, hay un 100% de probabilidad de que 1 monstruos lleven el Fuego nocturno del mar vacío relacionado con elSusurro del armamento (solo efectivo en el instante 3 y superior)
Vela Negra
Cuando la fase está marcada por el ancla del plano, hay un 100% de probabilidad de que 1 monstruos lleven el Fuego nocturno del mar vacío relacionado con el
Envidia - Cubo Mágico
Cubo mágico
Probabilidad de generar maldad en el Nivel de etapa +9%
El número deEncarnación de la malicia en la fase aumenta en 14%
Cubo mágico
Probabilidad de generar maldad en el Nivel de etapa +9%
El número de
Admiración - Cubo Mágico
Cubo mágico
Se aumentan los botines adicionales de laEncarnación de Mal Codicioso en +23% en la etapa
Cubo mágico
Se aumentan los botines adicionales de la
Esperanza - Cubo Mágico
Cubo mágico
En la fase, + 48% de probabilidad de aparición adicional de 1Codicia encarnada
Cubo mágico
En la fase, + 48% de probabilidad de aparición adicional de 1
Expectativa - Cubo Mágico
Cubo mágico
Dentro del nivel de etapa, laEncarnación de Codicia Extrema tiene un 52% de probabilidad de soltar 1 tableros de piedra de raíz divina adicionales.
Cubo mágico
Dentro del nivel de etapa, la
Respetuoso - Cubo
Cubo mágico
En la fase, los materiales de inscripción de la marca de la Tabla de piedra de divinidad que suelta laEncarnación de la malicia tienen un 25% de probabilidad de copiarse en 1 copias
Cubo mágico
En la fase, los materiales de inscripción de la marca de la Tabla de piedra de divinidad que suelta la
Diligencia - Aeterna
Aeterna
En la fase hay un +5% de posibilidad de encontrar a un grupo de Estirpe eterna
Aeterna
En la fase hay un +5% de posibilidad de encontrar a un grupo de Estirpe eterna
Alegría - Aeterna
Aeterna
En la fase, hay una probabilidad adicional de +15% de que aparezca un grupo deObsesiones del carcelero de la tribu
Aeterna
En la fase, hay una probabilidad adicional de +15% de que aparezca un grupo de
Altivo - Aeterna
Aeterna
En la fase, hay una probabilidad adicional de +7% de que aparezca unaObsesión de la cuchilla eterna
Aeterna
En la fase, hay una probabilidad adicional de +7% de que aparezca una
Optimista - Aeterna
Aeterna
En la fase, la Estirpe eterna tiene un 13% de probabilidad adicional de soltar 1 Páginas eternas
Aeterna
En la fase, la Estirpe eterna tiene un 13% de probabilidad adicional de soltar 1 Páginas eternas
Piedad - Aeterna
Aeterna
El eco de Aeterna que cae en la fase tiene un +12% de probabilidad de ascenso
Aeterna
El eco de Aeterna que cae en la fase tiene un +12% de probabilidad de ascenso
Altruista - Aeterna
Aeterna
En la Fase, el Botín de Aeterna tiene una probabilidad de +15% de convertirse en 2 veces
Aeterna
En la Fase, el Botín de Aeterna tiene una probabilidad de +15% de convertirse en 2 veces
Jovialidad - Pesadilla
Pesadilla
Probabilidad de que crezcan Lirios del sueño en la fase +9%
Al inicio del Sueño hermoso, aparecen 1 élites adicionales de Sueño hermoso cerca del Lirio del sueño
Pesadilla
Probabilidad de que crezcan Lirios del sueño en la fase +9%
Al inicio del Sueño hermoso, aparecen 1 élites adicionales de Sueño hermoso cerca del Lirio del sueño
Adoración - Pesadilla
Pesadilla
En un sueño hermoso, cada nivel deTrueno otorga al jugador +10% en la cantidad de botín
Trueno ya no proporciona bonificación de velocidad de movimiento
Pesadilla
En un sueño hermoso, cada nivel de
Reverencia - Pesadilla
Pesadilla
En un sueño hermoso, al derrotar a un élite soñador errante, +10% de probabilidad de obtenertrueno
La frecuencia de daño detrueno aumenta en -95%
Pesadilla
En un sueño hermoso, al derrotar a un élite soñador errante, +10% de probabilidad de obtener
La frecuencia de daño de
Majestuosidad - Pesadilla
Pesadilla
En Sueño Hermoso, la duración deTrueno aumenta un +100%
Derrotar a los habitantes del Sueño Hermoso no otorga progreso en el Modo
Pesadilla
En Sueño Hermoso, la duración de
Derrotar a los habitantes del Sueño Hermoso no otorga progreso en el Modo
Placer - Pesadilla
Pesadilla
En Sueño hermoso, derrotar a los nómadas del sueño otorga +70% de progreso de modo
Duración de Sueño hermoso aumentada en -80%
Pesadilla
En Sueño hermoso, derrotar a los nómadas del sueño otorga +70% de progreso de modo
Duración de Sueño hermoso aumentada en -80%
Sueño cumplido - Pesadilla
Pesadilla
Al elegir Presagios de sueños, hay una probabilidad de 6% de que todos los Presagio de pesadillas se conviertan en: Adicional +$s1$% en Cantidad de botín
Pesadilla
Al elegir Presagios de sueños, hay una probabilidad de 6% de que todos los Presagio de pesadillas se conviertan en: Adicional +$s1$% en Cantidad de botín
Calma - Pesadilla
Pesadilla
En el nivel 6 del sueño, la probabilidad de entrar en Pesadilla aumenta -12%
Cuando el límite de capas del sueño es mayor a 5, la probabilidad de entrar en Pesadilla en la capa 5 aumenta un -5%
Pesadilla
En el nivel 6 del sueño, la probabilidad de entrar en Pesadilla aumenta -12%
Cuando el límite de capas del sueño es mayor a 5, la probabilidad de entrar en Pesadilla en la capa 5 aumenta un -5%