2. El equipamiento después de la interpretación de sueños no se podrá fabricar de manera convencional, pero se puede restablecer a su estado inicial con la función de restablecer.
3. Una vez comenzada la interpretación de sueños, no se puede detener a mitad de camino. Abandonar los resultados aleatorios también consumirá los materiales de interpretación de sueños y la legibilidad.
4. Todos los tipos de equipamiento pueden tener afijos de sueño, pero en todo el equipamiento solo se pueden tener un máximo de 3 piezas con afijos de sueño.
tier | type4 | Modifier |
---|---|---|
2 | Garras | (10–15) - (14–19) de daño físico del ataque afijo |
2 | Garras | (9–14) - (15–20) de daño ígneo agregado a los ataques |
2 | Garras | (10–15) - (14–19) punto(s) de daño glacial agregado de ataques |
2 | Garras | (1–2) - (28–32) daños electros agregados en los ataques |
2 | Garras | (11–16) - (13–18) bonificación daño de corrosión |
2 | Garras | +(20–24)% daño físico |
2 | Garras | +(20–24)% de Daño elemental |
2 | Garras | +(20–24)% daño de corrosión |
2 | Garras | +(20–24)% daño melé |
2 | Garras | +(6–8)% de velocidad de ataque |
1 | Garras | +1 |
1 | Garras | +(6–8)% de daño de ataque adicional |
1 | Garras | Perforación elemental y resistencia corrosiva +(6–8)% |
1 | Garras | +(5–7)% de Perforación de reducción de daño de armadura |
0 | Garras | +1 acumulaciones máximas de |
0 | Garras | +1 acumulaciones máximas de |
0 | Garras | +1 Acumulación máxima de |
2 | Bastón | (10–15) - (14–19) de daño físico del ataque afijo |
2 | Bastón | (9–14) - (15–20) de daño ígneo agregado a los ataques |
2 | Bastón | (10–15) - (14–19) punto(s) de daño glacial agregado de ataques |
2 | Bastón | (1–2) - (28–32) daños electros agregados en los ataques |
2 | Bastón | (11–16) - (13–18) bonificación daño de corrosión |
2 | Bastón | +(20–24)% daño físico |
2 | Bastón | +(20–24)% de Daño elemental |
2 | Bastón | +(20–24)% daño de corrosión |
2 | Bastón | +(20–24)% daño a distancia |
2 | Bastón | +(6–8)% de velocidad de ataque |
1 | Bastón | +1 proyectiles |
1 | Bastón | +(6–8)% daño de proyectil adicional |
1 | Bastón | Perforación elemental y resistencia corrosiva +(6–8)% |
1 | Bastón | +(5–7)% de Perforación de reducción de daño de armadura |
0 | Bastón | +1 acumulaciones máximas de |
0 | Bastón | +1 acumulaciones máximas de |
0 | Bastón | +1 Acumulación máxima de |
2 | Maza a una mano | (10–15) - (14–19) de daño físico del ataque afijo |
2 | Maza a una mano | (9–14) - (15–20) de daño ígneo agregado a los ataques |
2 | Maza a una mano | (10–15) - (14–19) punto(s) de daño glacial agregado de ataques |
2 | Maza a una mano | (1–2) - (28–32) daños electros agregados en los ataques |
2 | Maza a una mano | (11–16) - (13–18) bonificación daño de corrosión |
2 | Maza a una mano | +(20–24)% daño físico |
2 | Maza a una mano | +(20–24)% de Daño elemental |
2 | Maza a una mano | +(20–24)% daño de corrosión |
2 | Maza a una mano | +(20–24)% daño melé |
2 | Maza a una mano | +(6–8)% de velocidad de ataque |
1 | Maza a una mano | Al consumir |
1 | Maza a una mano | Elimina enemigos con menos del (5–7)% de vida |
1 | Maza a una mano | Perforación elemental y resistencia corrosiva +(6–8)% |
1 | Maza a una mano | +(5–7)% de Perforación de reducción de daño de armadura |
0 | Maza a una mano | +1 acumulaciones máximas de |
0 | Maza a una mano | +1 acumulaciones máximas de |
0 | Maza a una mano | +1 Acumulación máxima de |
2 | Espada a una mano | (10–15) - (14–19) de daño físico del ataque afijo |
2 | Espada a una mano | (9–14) - (15–20) de daño ígneo agregado a los ataques |
2 | Espada a una mano | (10–15) - (14–19) punto(s) de daño glacial agregado de ataques |
2 | Espada a una mano | (1–2) - (28–32) daños electros agregados en los ataques |
2 | Espada a una mano | (11–16) - (13–18) bonificación daño de corrosión |
2 | Espada a una mano | +(20–24)% daño físico |
2 | Espada a una mano | +(20–24)% de Daño elemental |
2 | Espada a una mano | +(20–24)% daño de corrosión |
2 | Espada a una mano | +(20–24)% daño melé |
2 | Espada a una mano | +(6–8)% de velocidad de ataque |
1 | Espada a una mano | +(26–32)% de probabilidad de dar |
1 | Espada a una mano | Los |
1 | Espada a una mano | Perforación elemental y resistencia corrosiva +(6–8)% |
1 | Espada a una mano | +(5–7)% de Perforación de reducción de daño de armadura |
0 | Espada a una mano | +1 acumulaciones máximas de |
0 | Espada a una mano | +1 acumulaciones máximas de |
0 | Espada a una mano | +1 Acumulación máxima de |
2 | Hacha a una mano | (10–15) - (14–19) de daño físico del ataque afijo |
2 | Hacha a una mano | (9–14) - (15–20) de daño ígneo agregado a los ataques |
2 | Hacha a una mano | (10–15) - (14–19) punto(s) de daño glacial agregado de ataques |
2 | Hacha a una mano | (1–2) - (28–32) daños electros agregados en los ataques |
2 | Hacha a una mano | (11–16) - (13–18) bonificación daño de corrosión |
2 | Hacha a una mano | +(20–24)% daño físico |
2 | Hacha a una mano | +(20–24)% de Daño elemental |
2 | Hacha a una mano | +(20–24)% daño de corrosión |
2 | Hacha a una mano | +(20–24)% daño melé |
2 | Hacha a una mano | +(6–8)% de velocidad de ataque |
1 | Hacha a una mano | Contra enemigos en estado de |
1 | Hacha a una mano | Daño adicional +(6–9)% de |
1 | Hacha a una mano | Perforación elemental y resistencia corrosiva +(6–8)% |
1 | Hacha a una mano | +(5–7)% de Perforación de reducción de daño de armadura |
0 | Hacha a una mano | +1 acumulaciones máximas de |
0 | Hacha a una mano | +1 acumulaciones máximas de |
0 | Hacha a una mano | +1 Acumulación máxima de |
2 | Daga | (10–15) - (14–19) de daño físico del ataque afijo |
2 | Daga | (9–14) - (15–20) de daño ígneo agregado a los ataques |
2 | Daga | (10–15) - (14–19) punto(s) de daño glacial agregado de ataques |
2 | Daga | (1–2) - (28–32) daños electros agregados en los ataques |
2 | Daga | (11–16) - (13–18) bonificación daño de corrosión |
2 | Daga | +(20–24)% daño físico |
2 | Daga | +(20–24)% de Daño elemental |
2 | Daga | +(20–24)% daño de corrosión |
2 | Daga | +(20–24)% daño melé |
2 | Daga | +(6–8)% de velocidad de ataque |
1 | Daga | +1 |
1 | Daga | +(6–8)% de daño de ataque adicional |
1 | Daga | Perforación elemental y resistencia corrosiva +(6–8)% |
1 | Daga | +(5–7)% de Perforación de reducción de daño de armadura |
0 | Daga | +1 acumulaciones máximas de |
0 | Daga | +1 acumulaciones máximas de |
0 | Daga | +1 Acumulación máxima de |
2 | Arco | (25–30) - (33–38) de daño físico del ataque afijo |
2 | Arco | (24–29) - (34–39) de daño ígneo agregado a los ataques |
2 | Arco | (24–29) - (34–39) punto(s) de daño glacial agregado de ataques |
2 | Arco | (1–3) - (60–65) daños electros agregados en los ataques |
2 | Arco | (26–31) - (32–37) bonificación daño de corrosión |
2 | Arco | +(40–48)% daño físico |
2 | Arco | +(40–48)% de Daño elemental |
2 | Arco | +(40–48)% daño de corrosión |
2 | Arco | +(40–48)% daño a distancia |
2 | Arco | +(12–16)% de velocidad de ataque |
1 | Arco | +2 proyectiles |
1 | Arco | Número de |
1 | Arco | Perforación elemental y resistencia corrosiva +(12–16)% |
1 | Arco | +(10–14)% de Perforación de reducción de daño de armadura |
0 | Arco | +2 acumulaciones máximas de |
0 | Arco | +2 acumulaciones máximas de |
0 | Arco | +2 Acumulación máxima de |
2 | Gran espadón | (25–30) - (33–38) de daño físico del ataque afijo |
2 | Gran espadón | (24–29) - (34–39) de daño ígneo agregado a los ataques |
2 | Gran espadón | (24–29) - (34–39) punto(s) de daño glacial agregado de ataques |
2 | Gran espadón | (1–3) - (60–65) daños electros agregados en los ataques |
2 | Gran espadón | (26–31) - (32–37) bonificación daño de corrosión |
2 | Gran espadón | +(40–48)% daño físico |
2 | Gran espadón | +(40–48)% de Daño elemental |
2 | Gran espadón | +(40–48)% daño de corrosión |
2 | Gran espadón | +(40–48)% daño melé |
2 | Gran espadón | +(12–16)% de velocidad de ataque |
1 | Gran espadón | +(60–64)% de probabilidad de dar |
1 | Gran espadón | Los |
1 | Gran espadón | Perforación elemental y resistencia corrosiva +(12–16)% |
1 | Gran espadón | +(10–14)% de Perforación de reducción de daño de armadura |
0 | Gran espadón | +2 acumulaciones máximas de |
0 | Gran espadón | +2 acumulaciones máximas de |
0 | Gran espadón | +2 Acumulación máxima de |
2 | Maza a dos manos | (25–30) - (33–38) de daño físico del ataque afijo |
2 | Maza a dos manos | (24–29) - (34–39) de daño ígneo agregado a los ataques |
2 | Maza a dos manos | (24–29) - (34–39) punto(s) de daño glacial agregado de ataques |
2 | Maza a dos manos | (1–3) - (60–65) daños electros agregados en los ataques |
2 | Maza a dos manos | (26–31) - (32–37) bonificación daño de corrosión |
2 | Maza a dos manos | +(40–48)% daño físico |
2 | Maza a dos manos | +(40–48)% de Daño elemental |
2 | Maza a dos manos | +(40–48)% daño de corrosión |
2 | Maza a dos manos | +(40–48)% daño melé |
2 | Maza a dos manos | +(12–16)% de velocidad de ataque |
1 | Maza a dos manos | Al consumir |
1 | Maza a dos manos | Elimina enemigos con menos del (10–14)% de vida |
1 | Maza a dos manos | Perforación elemental y resistencia corrosiva +(12–16)% |
1 | Maza a dos manos | +(10–14)% de Perforación de reducción de daño de armadura |
0 | Maza a dos manos | +2 acumulaciones máximas de |
0 | Maza a dos manos | +2 acumulaciones máximas de |
0 | Maza a dos manos | +2 Acumulación máxima de |
2 | Báculo largo | (25–30) - (33–38) de daño físico agregado del hechizo |
2 | Báculo largo | (24–29) - (34–39) punto(s) de daño de fuego agregado de hechizo |
2 | Báculo largo | (24–29) - (34–39) de daño de frío agregado del hechizo |
2 | Báculo largo | (1–3) - (60–65) de daño de rayo agregado del hechizo |
2 | Báculo largo | (26–31) - (32–37) punto(s) de daño de corrosión agregado de hechizo |
2 | Báculo largo | +(40–48)% daño físico |
2 | Báculo largo | +(40–48)% de Daño elemental |
2 | Báculo largo | +(40–48)% daño de corrosión |
2 | Báculo largo | +(40–48)% daño de hechizo |
2 | Báculo largo | +(12–16)% velocidad de lanzamiento |
1 | Báculo largo | +(12–16)% daño de hechizo adicional |
1 | Báculo largo | Al canalizar, Daño adicional +(12–16)% |
1 | Báculo largo | Perforación elemental y resistencia corrosiva +(12–16)% |
1 | Báculo largo | +(10–14)% de Perforación de reducción de daño de armadura |
0 | Báculo largo | +2 acumulaciones máximas de |
0 | Báculo largo | +2 acumulaciones máximas de |
0 | Báculo largo | +2 Acumulación máxima de |
2 | Hacha a dos manos | (25–30) - (33–38) de daño físico del ataque afijo |
2 | Hacha a dos manos | (24–29) - (34–39) de daño ígneo agregado a los ataques |
2 | Hacha a dos manos | (24–29) - (34–39) punto(s) de daño glacial agregado de ataques |
2 | Hacha a dos manos | (1–3) - (60–65) daños electros agregados en los ataques |
2 | Hacha a dos manos | (26–31) - (32–37) bonificación daño de corrosión |
2 | Hacha a dos manos | +(40–48)% daño físico |
2 | Hacha a dos manos | +(40–48)% de Daño elemental |
2 | Hacha a dos manos | +(40–48)% daño de corrosión |
2 | Hacha a dos manos | +(40–48)% daño melé |
2 | Hacha a dos manos | +(12–16)% de velocidad de ataque |
1 | Hacha a dos manos | Contra enemigos en estado de |
1 | Hacha a dos manos | Daño adicional +(12–18)% de |
1 | Hacha a dos manos | Perforación elemental y resistencia corrosiva +(12–16)% |
1 | Hacha a dos manos | +(10–14)% de Perforación de reducción de daño de armadura |
0 | Hacha a dos manos | +2 acumulaciones máximas de |
0 | Hacha a dos manos | +2 acumulaciones máximas de |
0 | Hacha a dos manos | +2 Acumulación máxima de |
2 | Bastón marcial | (25–30) - (33–38) de daño físico del ataque afijo |
2 | Bastón marcial | (24–29) - (34–39) de daño ígneo agregado a los ataques |
2 | Bastón marcial | (24–29) - (34–39) punto(s) de daño glacial agregado de ataques |
2 | Bastón marcial | (1–3) - (60–65) daños electros agregados en los ataques |
2 | Bastón marcial | (26–31) - (32–37) bonificación daño de corrosión |
2 | Bastón marcial | +(40–48)% daño físico |
2 | Bastón marcial | +(40–48)% de Daño elemental |
2 | Bastón marcial | +(40–48)% daño de corrosión |
2 | Bastón marcial | +(40–48)% daño melé |
2 | Bastón marcial | +(12–16)% de velocidad de ataque |
1 | Bastón marcial | +(12–16)% de daño de ataque adicional |
1 | Bastón marcial | Al canalizar, Daño adicional +(12–16)% |
1 | Bastón marcial | Perforación elemental y resistencia corrosiva +(12–16)% |
1 | Bastón marcial | +(10–14)% de Perforación de reducción de daño de armadura |
0 | Bastón marcial | +2 acumulaciones máximas de |
0 | Bastón marcial | +2 acumulaciones máximas de |
0 | Bastón marcial | +2 Acumulación máxima de |
2 | Collar | +(54–74) de vida máxima |
2 | Collar | +(87–117) de escudo máxima |
2 | Collar | +(5–10)% de resistencia al fuego |
2 | Collar | +(5–10)% resistencia glacial |
2 | Collar | +(5–10)% de resistencia al rayo |
2 | Collar | +(5–10)% resistencia corrosiva |
2 | Collar | +(3–4)% de resistencia |
2 | Collar | +(15–20) fuerza |
2 | Collar | +(15–20) destreza |
2 | Collar | +(15–20) de inteligencia |
2 | Collar | +(20–24)% de daño +(20–24)% de daño de esbirro |
1 | Collar | +(11–15)% de vel. de movimiento |
1 | Collar | +(2–3)% daño por cada acumulación de cualquier Bendición |
1 | Collar | +1% de daño por cada 27 punto(s) de atributo |
1 | Collar | Daño base anómalo adicional 10 |
1 | Collar | +(6–8)% compensación por |
0 | Collar | Al causar daño, se activa una Maldición de |
0 | Collar | Al causar daño, activación de Maldición de |
0 | Collar | Al causar daño, activación de Maldición de |
0 | Collar | Al causar daño, activación de Maldición de |
0 | Collar | Al causar daño, se activa una Maldición de |
2 | Anillo | +(54–74) de vida máxima |
2 | Anillo | +(87–117) de escudo máxima |
2 | Anillo | +(5–10)% de resistencia al fuego |
2 | Anillo | +(5–10)% resistencia glacial |
2 | Anillo | +(5–10)% de resistencia al rayo |
2 | Anillo | +(5–10)% resistencia corrosiva |
2 | Anillo | +(15–20) fuerza |
2 | Anillo | +(15–20) destreza |
2 | Anillo | +(15–20) de inteligencia |
2 | Anillo | +(6–8)% de velocidad de ataque y lanzamiento |
1 | Anillo | +(11–15)% de vel. de movimiento |
1 | Anillo | Al usar la habilidad de bombardeo, hay un +(50–66)% de probabilidad de aumentar el número total de ondas de la habilidad de bombardeo +1 |
1 | Anillo | +(15–20)% Efecto de |
0 | Anillo | +1 acumulaciones máximas de |
0 | Anillo | +1 acumulaciones máximas de |
0 | Anillo | +1 Acumulación máxima de |
0 | Anillo | Al causar daño, activación de Maldición de |
0 | Anillo | Al causar daño, activación de Maldición de |
0 | Anillo | Al causar daño, se activa una Maldición de |
0 | Anillo | Al causar daño, activa la maldición |
2 | Cinturón | +(54–74) de vida máxima |
2 | Cinturón | +(40–60) de maná máximo |
2 | Cinturón | +(87–117) de escudo máxima |
2 | Cinturón | +(5–10)% de resistencia al fuego |
2 | Cinturón | +(5–10)% resistencia glacial |
2 | Cinturón | +(5–10)% de resistencia al rayo |
2 | Cinturón | +(5–10)% resistencia corrosiva |
2 | Cinturón | +(15–20) fuerza |
2 | Cinturón | +(15–20) destreza |
2 | Cinturón | +(15–20) de inteligencia |
1 | Cinturón | +(11–15)% de vel. de movimiento |
1 | Cinturón | Al usar la habilidad de bombardeo, hay un +(50–66)% de probabilidad de aumentar el número total de ondas de la habilidad de bombardeo +1 |
1 | Cinturón | +(8–10)% de velocidad de enfriamiento |
1 | Cinturón | +(8–10)% duración de la habilidad |
1 | Cinturón | +(6–8)% compensación por |
1 | Cinturón | +(8–11)% efecto de aura |
2 | Pistola | (10–15) - (14–19) de daño físico del ataque afijo |
2 | Pistola | (9–14) - (15–20) de daño ígneo agregado a los ataques |
2 | Pistola | (10–15) - (14–19) punto(s) de daño glacial agregado de ataques |
2 | Pistola | (1–2) - (28–32) daños electros agregados en los ataques |
2 | Pistola | (11–16) - (13–18) bonificación daño de corrosión |
2 | Pistola | +(20–24)% daño físico |
2 | Pistola | +(20–24)% de Daño elemental |
2 | Pistola | +(20–24)% daño de corrosión |
2 | Pistola | +(20–24)% daño a distancia |
2 | Pistola | +(6–8)% de velocidad de ataque |
1 | Pistola | +1 proyectiles |
1 | Pistola | +1 al Número de divisiones de proyectiles Parabólico |
1 | Pistola | Perforación elemental y resistencia corrosiva +(6–8)% |
1 | Pistola | +(5–7)% de Perforación de reducción de daño de armadura |
0 | Pistola | +1 acumulaciones máximas de |
0 | Pistola | +1 acumulaciones máximas de |
0 | Pistola | +1 Acumulación máxima de |
2 | Escopeta | (25–30) - (33–38) de daño físico del ataque afijo |
2 | Escopeta | (24–29) - (34–39) de daño ígneo agregado a los ataques |
2 | Escopeta | (24–29) - (34–39) punto(s) de daño glacial agregado de ataques |
2 | Escopeta | (1–3) - (60–65) daños electros agregados en los ataques |
2 | Escopeta | (26–31) - (32–37) bonificación daño de corrosión |
2 | Escopeta | +(40–48)% daño físico |
2 | Escopeta | +(40–48)% de Daño elemental |
2 | Escopeta | +(40–48)% daño de corrosión |
2 | Escopeta | +(40–48)% daño a distancia |
2 | Escopeta | +(12–16)% de velocidad de ataque |
1 | Escopeta | +2 proyectiles |
1 | Escopeta | Número de |
1 | Escopeta | Perforación elemental y resistencia corrosiva +(12–16)% |
1 | Escopeta | +(10–14)% de Perforación de reducción de daño de armadura |
0 | Escopeta | +2 acumulaciones máximas de |
0 | Escopeta | +2 acumulaciones máximas de |
0 | Escopeta | +2 Acumulación máxima de |
2 | Cañón | (25–30) - (33–38) de daño físico del ataque afijo |
2 | Cañón | (24–29) - (34–39) de daño ígneo agregado a los ataques |
2 | Cañón | (24–29) - (34–39) punto(s) de daño glacial agregado de ataques |
2 | Cañón | (1–3) - (60–65) daños electros agregados en los ataques |
2 | Cañón | (26–31) - (32–37) bonificación daño de corrosión |
2 | Cañón | +(40–48)% daño físico |
2 | Cañón | +(40–48)% de Daño elemental |
2 | Cañón | +(40–48)% daño de corrosión |
2 | Cañón | +(40–48)% daño a distancia |
2 | Cañón | +(12–16)% de velocidad de ataque |
1 | Cañón | +2 proyectiles |
1 | Cañón | +2 al Número de divisiones de proyectiles Parabólico |
1 | Cañón | Perforación elemental y resistencia corrosiva +(12–16)% |
1 | Cañón | +(10–14)% de Perforación de reducción de daño de armadura |
0 | Cañón | +2 acumulaciones máximas de |
0 | Cañón | +2 acumulaciones máximas de |
0 | Cañón | +2 Acumulación máxima de |
2 | Ballesta | (25–30) - (33–38) de daño físico del ataque afijo |
2 | Ballesta | (24–29) - (34–39) de daño ígneo agregado a los ataques |
2 | Ballesta | (24–29) - (34–39) punto(s) de daño glacial agregado de ataques |
2 | Ballesta | (1–3) - (60–65) daños electros agregados en los ataques |
2 | Ballesta | (26–31) - (32–37) bonificación daño de corrosión |
2 | Ballesta | +(40–48)% daño físico |
2 | Ballesta | +(40–48)% de Daño elemental |
2 | Ballesta | +(40–48)% daño de corrosión |
2 | Ballesta | +(40–48)% daño a distancia |
2 | Ballesta | +(12–16)% de velocidad de ataque |
1 | Ballesta | +2 proyectiles |
1 | Ballesta | Número de |
1 | Ballesta | Perforación elemental y resistencia corrosiva +(12–16)% |
1 | Ballesta | +(10–14)% de Perforación de reducción de daño de armadura |
0 | Ballesta | +2 acumulaciones máximas de |
0 | Ballesta | +2 acumulaciones máximas de |
0 | Ballesta | +2 Acumulación máxima de |
2 | Báculo | (10–15) - (14–19) de daño físico agregado del hechizo |
2 | Báculo | (9–14) - (15–20) punto(s) de daño de fuego agregado de hechizo |
2 | Báculo | (10–15) - (14–19) de daño de frío agregado del hechizo |
2 | Báculo | (1–2) - (28–32) de daño de rayo agregado del hechizo |
2 | Báculo | (11–16) - (13–18) punto(s) de daño de corrosión agregado de hechizo |
2 | Báculo | +(20–24)% daño físico |
2 | Báculo | +(20–24)% de Daño elemental |
2 | Báculo | +(20–24)% daño de corrosión |
2 | Báculo | +(20–24)% daño de hechizo |
2 | Báculo | +(6–8)% velocidad de lanzamiento |
1 | Báculo | +1 proyectiles |
1 | Báculo | +1 al Número de divisiones de proyectiles Parabólico |
1 | Báculo | Perforación elemental y resistencia corrosiva +(6–8)% |
1 | Báculo | +(5–7)% de Perforación de reducción de daño de armadura |
0 | Báculo | +1 acumulaciones máximas de |
0 | Báculo | +1 acumulaciones máximas de |
0 | Báculo | +1 Acumulación máxima de |
2 | Báculo espiritual | Las criaturas invocadas añaden (10–15) - (14–19) puntos de daño físico |
2 | Báculo espiritual | Las criaturas invocadas añaden (9–14) - (15–20) puntos de daño de fuego. |
2 | Báculo espiritual | La criatura invocada añade (10–15) - (14–19) puntos de daño de frío |
2 | Báculo espiritual | El esbirro inflige (1–2) - (28–32) de daño por rayo |
2 | Báculo espiritual | Las criaturas invocadas añaden (11–16) - (13–18) puntos de daño corrosivo. |
2 | Báculo espiritual | +(15–20) fuerza |
2 | Báculo espiritual | +(15–20) destreza |
2 | Báculo espiritual | +(15–20) de inteligencia |
2 | Báculo espiritual | +(20–24)% de daño de esbirro |
2 | Báculo espiritual | +(6–8)% velocidad de lanzamiento y ataque de los esbirros |
1 | Báculo espiritual | Al invocar una habilidad, +100% de probabilidad de obtener 1 capa de |
1 | Báculo espiritual | Al invocar habilidades, +100% de probabilidad de obtener 1 capa de |
1 | Báculo espiritual | +(6–8)% de daño de esbirro adicional |
1 | Báculo espiritual | Daño de esbirros atraviesa un (6–8)% de resistencia elemental. |
1 | Báculo espiritual | Esbirros +(5–7)% de Perforación de reducción de daño de armadura |
0 | Báculo espiritual | +1 Acumulación máxima de |
2 | Báculo arcano | +(15–20) fuerza |
2 | Báculo arcano | +(15–20) destreza |
2 | Báculo arcano | +(15–20) de inteligencia |
2 | Báculo arcano | +(20–24)% daño físico |
2 | Báculo arcano | +(20–24)% de Daño elemental |
2 | Báculo arcano | +(20–24)% daño de corrosión |
2 | Báculo arcano | +(20–24)% daño de hechizo |
2 | Báculo arcano | +(10–14)% Efecto de |
2 | Báculo arcano | +(8–10)% |
1 | Báculo arcano | +(15–20)% |
1 | Báculo arcano | +(6–8)% daño continuo adicional |
1 | Báculo arcano | Perforación elemental y resistencia corrosiva +(6–8)% |
0 | Báculo arcano | +1 acumulaciones máximas de |
0 | Báculo arcano | +(10–16)% de efecto de |
2 | Guantes de fuerza | +(54–74) de vida máxima |
2 | Guantes de fuerza | +(760–960) de armadura |
2 | Guantes de fuerza | +(5–10)% de resistencia al fuego |
2 | Guantes de fuerza | +(5–10)% resistencia glacial |
2 | Guantes de fuerza | +(5–10)% de resistencia al rayo |
2 | Guantes de fuerza | +(5–10)% resistencia corrosiva |
2 | Guantes de fuerza | +(15–20) fuerza |
2 | Guantes de fuerza | +(15–20) destreza |
2 | Guantes de fuerza | +(15–20) de inteligencia |
2 | Guantes de fuerza | +(20–24)% radio de habilidad |
1 | Guantes de fuerza | +100% de probabilidad de |
1 | Guantes de fuerza | Perforación elemental y resistencia corrosiva +(6–8)% Las criaturas invocadas tienen +(6–8)% de penetración de resistencia a elementos y corrosión |
1 | Guantes de fuerza | +(5–7)% de Perforación de reducción de daño de armadura Esbirros +(5–7)% de Perforación de reducción de daño de armadura |
1 | Guantes de fuerza | +(6–8)% compensación por |
1 | Guantes de fuerza | +(8–11)% efecto de aura |
2 | Guantes de destreza | +(54–74) de vida máxima |
2 | Guantes de destreza | +(760–960) evasión |
2 | Guantes de destreza | +(5–10)% de resistencia al fuego |
2 | Guantes de destreza | +(5–10)% resistencia glacial |
2 | Guantes de destreza | +(5–10)% de resistencia al rayo |
2 | Guantes de destreza | +(5–10)% resistencia corrosiva |
2 | Guantes de destreza | +(15–20) fuerza |
2 | Guantes de destreza | +(15–20) destreza |
2 | Guantes de destreza | +(15–20) de inteligencia |
2 | Guantes de destreza | +(20–24)% radio de habilidad |
1 | Guantes de destreza | +100% de probabilidad de |
1 | Guantes de destreza | Perforación elemental y resistencia corrosiva +(6–8)% Las criaturas invocadas tienen +(6–8)% de penetración de resistencia a elementos y corrosión |
1 | Guantes de destreza | +(5–7)% de Perforación de reducción de daño de armadura Esbirros +(5–7)% de Perforación de reducción de daño de armadura |
1 | Guantes de destreza | +(6–8)% compensación por |
1 | Guantes de destreza | +(8–11)% efecto de aura |
2 | Guantes de inteligencia | +(87–117) de escudo máxima |
2 | Guantes de inteligencia | +(4–6)% de |
2 | Guantes de inteligencia | +(5–10)% de resistencia al fuego |
2 | Guantes de inteligencia | +(5–10)% resistencia glacial |
2 | Guantes de inteligencia | +(5–10)% de resistencia al rayo |
2 | Guantes de inteligencia | +(5–10)% resistencia corrosiva |
2 | Guantes de inteligencia | +(15–20) fuerza |
2 | Guantes de inteligencia | +(15–20) destreza |
2 | Guantes de inteligencia | +(15–20) de inteligencia |
2 | Guantes de inteligencia | +(20–24)% radio de habilidad |
1 | Guantes de inteligencia | +100% de probabilidad de |
1 | Guantes de inteligencia | Perforación elemental y resistencia corrosiva +(6–8)% Las criaturas invocadas tienen +(6–8)% de penetración de resistencia a elementos y corrosión |
1 | Guantes de inteligencia | +(5–7)% de Perforación de reducción de daño de armadura Esbirros +(5–7)% de Perforación de reducción de daño de armadura |
1 | Guantes de inteligencia | +(6–8)% compensación por |
1 | Guantes de inteligencia | +(8–11)% efecto de aura |
2 | Botas de fuerza | +(54–74) de vida máxima |
2 | Botas de fuerza | +(760–960) de armadura |
2 | Botas de fuerza | +(5–10)% de resistencia al fuego |
2 | Botas de fuerza | +(5–10)% resistencia glacial |
2 | Botas de fuerza | +(5–10)% de resistencia al rayo |
2 | Botas de fuerza | +(5–10)% resistencia corrosiva |
2 | Botas de fuerza | +(15–20) fuerza |
2 | Botas de fuerza | +(15–20) destreza |
2 | Botas de fuerza | +(15–20) de inteligencia |
2 | Botas de fuerza | +(20–24)% radio de habilidad |
1 | Botas de fuerza | Perforación elemental y resistencia corrosiva +(6–8)% Las criaturas invocadas tienen +(6–8)% de penetración de resistencia a elementos y corrosión |
1 | Botas de fuerza | +(5–7)% de Perforación de reducción de daño de armadura Esbirros +(5–7)% de Perforación de reducción de daño de armadura |
0 | Botas de fuerza | +(20–25)% de vel. de movimiento |
0 | Botas de fuerza | 50% de daño de corrosión recibido convertido en daño electro |
0 | Botas de fuerza | +(17–24)% de velocidad de enfriamiento |
2 | Botas de destreza | +(54–74) de vida máxima |
2 | Botas de destreza | +(760–960) evasión |
2 | Botas de destreza | +(5–10)% de resistencia al fuego |
2 | Botas de destreza | +(5–10)% resistencia glacial |
2 | Botas de destreza | +(5–10)% de resistencia al rayo |
2 | Botas de destreza | +(5–10)% resistencia corrosiva |
2 | Botas de destreza | +(15–20) fuerza |
2 | Botas de destreza | +(15–20) destreza |
2 | Botas de destreza | +(15–20) de inteligencia |
2 | Botas de destreza | +(20–24)% radio de habilidad |
1 | Botas de destreza | Perforación elemental y resistencia corrosiva +(6–8)% Las criaturas invocadas tienen +(6–8)% de penetración de resistencia a elementos y corrosión |
1 | Botas de destreza | +(5–7)% de Perforación de reducción de daño de armadura Esbirros +(5–7)% de Perforación de reducción de daño de armadura |
0 | Botas de destreza | +(20–25)% de vel. de movimiento |
0 | Botas de destreza | 50% de daño de corrosión recibido convertido en daño electro |
0 | Botas de destreza | +(17–24)% de velocidad de enfriamiento |
2 | Botas de inteligencia | +(87–117) de escudo máxima |
2 | Botas de inteligencia | +(4–6)% de |
2 | Botas de inteligencia | +(5–10)% de resistencia al fuego |
2 | Botas de inteligencia | +(5–10)% resistencia glacial |
2 | Botas de inteligencia | +(5–10)% de resistencia al rayo |
2 | Botas de inteligencia | +(5–10)% resistencia corrosiva |
2 | Botas de inteligencia | +(15–20) fuerza |
2 | Botas de inteligencia | +(15–20) destreza |
2 | Botas de inteligencia | +(15–20) de inteligencia |
2 | Botas de inteligencia | +(20–24)% radio de habilidad |
1 | Botas de inteligencia | Perforación elemental y resistencia corrosiva +(6–8)% Las criaturas invocadas tienen +(6–8)% de penetración de resistencia a elementos y corrosión |
1 | Botas de inteligencia | +(5–7)% de Perforación de reducción de daño de armadura Esbirros +(5–7)% de Perforación de reducción de daño de armadura |
0 | Botas de inteligencia | +(20–25)% de vel. de movimiento |
0 | Botas de inteligencia | 50% de daño de corrosión recibido convertido en daño electro |
0 | Botas de inteligencia | +(17–24)% de velocidad de enfriamiento |
2 | Coraza de fuerza | +(54–74) de vida máxima |
2 | Coraza de fuerza | Regenera (0.5–1.0)% de vida por cada segundo |
2 | Coraza de fuerza | +(5–10)% de resistencia al fuego |
2 | Coraza de fuerza | +(5–10)% resistencia glacial |
2 | Coraza de fuerza | +(5–10)% de resistencia al rayo |
2 | Coraza de fuerza | +(5–10)% resistencia corrosiva |
2 | Coraza de fuerza | +(15–20) fuerza |
2 | Coraza de fuerza | +(15–20) destreza |
2 | Coraza de fuerza | +(15–20) de inteligencia |
2 | Coraza de fuerza | +(20–24)% radio de habilidad |
1 | Coraza de fuerza | Perforación elemental y resistencia corrosiva +(6–8)% Las criaturas invocadas tienen +(6–8)% de penetración de resistencia a elementos y corrosión |
1 | Coraza de fuerza | +(5–7)% de Perforación de reducción de daño de armadura Esbirros +(5–7)% de Perforación de reducción de daño de armadura |
1 | Coraza de fuerza | +(6–8)% compensación por |
1 | Coraza de fuerza | +(8–11)% efecto de aura |
2 | Coraza de destreza | +(54–74) de vida máxima |
2 | Coraza de destreza | Regenera (0.5–1.0)% de vida por cada segundo |
2 | Coraza de destreza | +(5–10)% de resistencia al fuego |
2 | Coraza de destreza | +(5–10)% resistencia glacial |
2 | Coraza de destreza | +(5–10)% de resistencia al rayo |
2 | Coraza de destreza | +(5–10)% resistencia corrosiva |
2 | Coraza de destreza | +(15–20) fuerza |
2 | Coraza de destreza | +(15–20) destreza |
2 | Coraza de destreza | +(15–20) de inteligencia |
2 | Coraza de destreza | +(20–24)% radio de habilidad |
1 | Coraza de destreza | Perforación elemental y resistencia corrosiva +(6–8)% Las criaturas invocadas tienen +(6–8)% de penetración de resistencia a elementos y corrosión |
1 | Coraza de destreza | +(5–7)% de Perforación de reducción de daño de armadura Esbirros +(5–7)% de Perforación de reducción de daño de armadura |
1 | Coraza de destreza | +(6–8)% compensación por |
1 | Coraza de destreza | +(8–11)% efecto de aura |
2 | Coraza de inteligencia | +(87–117) de escudo máxima |
2 | Coraza de inteligencia | +(4–6)% de |
2 | Coraza de inteligencia | +(5–10)% de resistencia al fuego |
2 | Coraza de inteligencia | +(5–10)% resistencia glacial |
2 | Coraza de inteligencia | +(5–10)% de resistencia al rayo |
2 | Coraza de inteligencia | +(5–10)% resistencia corrosiva |
2 | Coraza de inteligencia | +(15–20) fuerza |
2 | Coraza de inteligencia | +(15–20) destreza |
2 | Coraza de inteligencia | +(15–20) de inteligencia |
2 | Coraza de inteligencia | +(20–24)% radio de habilidad |
1 | Coraza de inteligencia | Perforación elemental y resistencia corrosiva +(6–8)% Las criaturas invocadas tienen +(6–8)% de penetración de resistencia a elementos y corrosión |
1 | Coraza de inteligencia | +(5–7)% de Perforación de reducción de daño de armadura Esbirros +(5–7)% de Perforación de reducción de daño de armadura |
1 | Coraza de inteligencia | +(6–8)% compensación por |
1 | Coraza de inteligencia | +(8–11)% efecto de aura |
2 | Casco de FRZ | +(54–74) de vida máxima |
2 | Casco de FRZ | +(760–960) de armadura |
2 | Casco de FRZ | +(5–10)% de resistencia al fuego |
2 | Casco de FRZ | +(5–10)% resistencia glacial |
2 | Casco de FRZ | +(5–10)% de resistencia al rayo |
2 | Casco de FRZ | +(5–10)% resistencia corrosiva |
2 | Casco de FRZ | +(15–20) fuerza |
2 | Casco de FRZ | +(15–20) destreza |
2 | Casco de FRZ | +(15–20) de inteligencia |
2 | Casco de FRZ | +(20–24)% radio de habilidad |
1 | Casco de FRZ | Perforación elemental y resistencia corrosiva +(6–8)% Las criaturas invocadas tienen +(6–8)% de penetración de resistencia a elementos y corrosión |
1 | Casco de FRZ | +(5–7)% de Perforación de reducción de daño de armadura Esbirros +(5–7)% de Perforación de reducción de daño de armadura |
1 | Casco de FRZ | +(6–8)% compensación por |
1 | Casco de FRZ | +(8–11)% efecto de aura |
2 | Casco de DES | +(54–74) de vida máxima |
2 | Casco de DES | +(760–960) evasión |
2 | Casco de DES | +(5–10)% de resistencia al fuego |
2 | Casco de DES | +(5–10)% resistencia glacial |
2 | Casco de DES | +(5–10)% de resistencia al rayo |
2 | Casco de DES | +(5–10)% resistencia corrosiva |
2 | Casco de DES | +(15–20) fuerza |
2 | Casco de DES | +(15–20) destreza |
2 | Casco de DES | +(15–20) de inteligencia |
2 | Casco de DES | +(20–24)% radio de habilidad |
1 | Casco de DES | Perforación elemental y resistencia corrosiva +(6–8)% Las criaturas invocadas tienen +(6–8)% de penetración de resistencia a elementos y corrosión |
1 | Casco de DES | +(5–7)% de Perforación de reducción de daño de armadura Esbirros +(5–7)% de Perforación de reducción de daño de armadura |
1 | Casco de DES | +(6–8)% compensación por |
1 | Casco de DES | +(8–11)% efecto de aura |
2 | Casco de INT | +(87–117) de escudo máxima |
2 | Casco de INT | +(4–6)% de |
2 | Casco de INT | +(5–10)% de resistencia al fuego |
2 | Casco de INT | +(5–10)% resistencia glacial |
2 | Casco de INT | +(5–10)% de resistencia al rayo |
2 | Casco de INT | +(5–10)% resistencia corrosiva |
2 | Casco de INT | +(15–20) fuerza |
2 | Casco de INT | +(15–20) destreza |
2 | Casco de INT | +(15–20) de inteligencia |
2 | Casco de INT | +(20–24)% radio de habilidad |
1 | Casco de INT | Perforación elemental y resistencia corrosiva +(6–8)% Las criaturas invocadas tienen +(6–8)% de penetración de resistencia a elementos y corrosión |
1 | Casco de INT | +(5–7)% de Perforación de reducción de daño de armadura Esbirros +(5–7)% de Perforación de reducción de daño de armadura |
1 | Casco de INT | +(6–8)% compensación por |
1 | Casco de INT | +(8–11)% efecto de aura |
2 | Escudo de FRZ | +(54–74) de vida máxima |
2 | Escudo de FRZ | +(10–14)% de armadura |
2 | Escudo de FRZ | +(5–10)% de resistencia al fuego |
2 | Escudo de FRZ | +(5–10)% resistencia glacial |
2 | Escudo de FRZ | +(5–10)% de resistencia al rayo |
2 | Escudo de FRZ | +(5–10)% resistencia corrosiva |
2 | Escudo de FRZ | +(20–24)% daño físico |
2 | Escudo de FRZ | +(20–24)% de Daño elemental |
2 | Escudo de FRZ | +(20–24)% daño de corrosión |
2 | Escudo de FRZ | +(8–10)% de tasa de bloqueo de ataque y hechizo |
1 | Escudo de FRZ | +(6–8)% daño adicional |
1 | Escudo de FRZ | +(35–40) fuerza |
1 | Escudo de FRZ | +(35–40) destreza |
1 | Escudo de FRZ | +(35–40) de inteligencia |
0 | Escudo de FRZ | +(2–3)% Elemento y |
2 | Escudo de DES | +(54–74) de vida máxima |
2 | Escudo de DES | +(10–14)% evasión |
2 | Escudo de DES | +(5–10)% de resistencia al fuego |
2 | Escudo de DES | +(5–10)% resistencia glacial |
2 | Escudo de DES | +(5–10)% de resistencia al rayo |
2 | Escudo de DES | +(5–10)% resistencia corrosiva |
2 | Escudo de DES | +(20–24)% daño físico |
2 | Escudo de DES | +(20–24)% de Daño elemental |
2 | Escudo de DES | +(20–24)% daño de corrosión |
2 | Escudo de DES | +(8–10)% de tasa de bloqueo de ataque y hechizo |
1 | Escudo de DES | +(6–8)% daño adicional |
1 | Escudo de DES | +(35–40) fuerza |
1 | Escudo de DES | +(35–40) destreza |
1 | Escudo de DES | +(35–40) de inteligencia |
0 | Escudo de DES | +(2–3)% Elemento y |
2 | Escudo de INT | +(87–117) de escudo máxima |
2 | Escudo de INT | +(4–6)% de |
2 | Escudo de INT | +(5–10)% de resistencia al fuego |
2 | Escudo de INT | +(5–10)% resistencia glacial |
2 | Escudo de INT | +(5–10)% de resistencia al rayo |
2 | Escudo de INT | +(5–10)% resistencia corrosiva |
2 | Escudo de INT | +(20–24)% daño físico |
2 | Escudo de INT | +(20–24)% de Daño elemental |
2 | Escudo de INT | +(20–24)% daño de corrosión |
2 | Escudo de INT | +(8–10)% de tasa de bloqueo de ataque y hechizo |
1 | Escudo de INT | +(6–8)% daño adicional |
1 | Escudo de INT | +(35–40) fuerza |
1 | Escudo de INT | +(35–40) destreza |
1 | Escudo de INT | +(35–40) de inteligencia |
0 | Escudo de INT | +(2–3)% Elemento y |
2 | Anillo espiritual | +(54–74) de vida máxima |
2 | Anillo espiritual | +(87–117) de escudo máxima |
2 | Anillo espiritual | +(5–10)% de resistencia al fuego |
2 | Anillo espiritual | +(5–10)% resistencia glacial |
2 | Anillo espiritual | +(5–10)% de resistencia al rayo |
2 | Anillo espiritual | +(5–10)% resistencia corrosiva |
2 | Anillo espiritual | +(15–20) fuerza |
2 | Anillo espiritual | +(15–20) destreza |
2 | Anillo espiritual | +(15–20) de inteligencia |
2 | Anillo espiritual | +(6–8)% velocidad de movimiento, velocidad de ataque y velocidad de lanzamiento de los esbirros |
1 | Anillo espiritual | +(11–15)% de vel. de movimiento |
1 | Anillo espiritual | Aumenta 3 de |
1 | Anillo espiritual | |
0 | Anillo espiritual | +1 acumulaciones máximas de |
0 | Anillo espiritual | +1 Acumulación máxima de |
0 | Anillo espiritual | Al causar daño, activación de Maldición de |
0 | Anillo espiritual | Al causar daño, activación de Maldición de |
0 | Anillo espiritual | Al causar daño, se activa una Maldición de |
0 | Anillo espiritual | Al causar daño, activa la maldición |
2. El equipamiento después de la interpretación de sueños no se podrá fabricar de manera convencional, pero se puede restablecer a su estado inicial con la función de restablecer.
3. Una vez comenzada la interpretación de sueños, no se puede detener a mitad de camino. Abandonar los resultados aleatorios también consumirá los materiales de interpretación de sueños y la legibilidad.
4. Todos los tipos de equipamiento pueden tener afijos de sueño, pero en todo el equipamiento solo se pueden tener un máximo de 3 piezas con afijos de sueño.
Dream Interpretation
When exploring a dream, Hunters will get a new season item called Dream Talking. Whenever Hunters perform Dream Talking Interpretation, they will obtain a dream base, which includes a Sweet Dream affix and a Nightmare affix. The original base affixes on a piece of gear will be replaced when the dream base is recorded onto the gear. Sweet Dream base affixes grant powerful buffs, such as allowing Hunters to gain Legendary affixes that have only appeared on Legendary gear when crafting gear. Nightmare base affixes, on the other hand, grant negative affixes that may weaken the gear. Therefore, Hunters will need to choose the right time to perform Dream Talking Interpretation. While trying to get the Sweet Dream affixes they seek, Hunters will also need to take care to avoid the negative impact of Nightmare affixes.
Gear that has undergone Dream Interpretation cannot be used for crafting.
Shallow Dream
After Dream Interpretation, select 1 Sweet Dream and 1 Nightmare, and replace the base affix.
- Item Level 1 - 58: no Cost
- Item Level 59 - 81: Shallow Dream Talking x2
- Item Level 82 - 100: Shallow Dream Talking x5
Deep Dream
Dream Interpretation can only be performed 3 times in Deep Dreams. You will also need to use the Dream Talking of Legendary gear to acquire corresponding fixed affixes from Dream Interpretation options.
Cost Profound Dream Talking x10 and Legendary Dream Talking.
Rewind
Rewinding will restore a piece of gear to its original state before Dream Interpretation.
- Item Level 1 - 58: no Cost
- Item Level 59 - 81: Shallow Dream Talking x2
- Item Level 82 - 100: Shallow Dream Talking x10