Afijo de Sueño hermoso /614
1. La interpretación de sueños generará un afijo de sueño hermoso y un afijo de pesadilla, que se agregarán a los afijos básicos del equipamiento seleccionado. El sueño hermoso siempre estará acompañado de la pesadilla, y no se pueden separar.

2. El equipamiento después de la interpretación de sueños no se podrá fabricar de manera convencional, pero se puede restablecer a su estado inicial con la función de restablecer.

3. Una vez comenzada la interpretación de sueños, no se puede detener a mitad de camino. Abandonar los resultados aleatorios también consumirá los materiales de interpretación de sueños y la legibilidad.

4. Todos los tipos de equipamiento pueden tener afijos de sueño, pero en todo el equipamiento solo se pueden tener un máximo de 3 piezas con afijos de sueño.

tier type4 Modifier
2Garras(10–15) - (14–19) de daño físico del ataque afijo
2Garras(9–14) - (15–20) de daño ígneo agregado a los ataques
2Garras(10–15) - (14–19) punto(s) de daño glacial agregado de ataques
2Garras(1–2) - (28–32) daños electros agregados en los ataques
2Garras(11–16) - (13–18) bonificación daño de corrosión
2Garras+(20–24)% daño físico
2Garras+(20–24)% de Daño elemental
2Garras+(20–24)% daño de corrosión
2Garras+(20–24)% daño melé
2Garras+(6–8)% de velocidad de ataque
1Garras+1 Sombras
1Garras+(6–8)% de daño de ataque adicional
1GarrasPerforación elemental y resistencia corrosiva +(6–8)%
1Garras+(5–7)% de Perforación de reducción de daño de armadura
0Garras+1 acumulaciones máximas de Bendición de tenacidad
0Garras+1 acumulaciones máximas de Bendición de Destreza
0Garras+1 Acumulación máxima de Bendición de Enfoque
2Bastón(10–15) - (14–19) de daño físico del ataque afijo
2Bastón(9–14) - (15–20) de daño ígneo agregado a los ataques
2Bastón(10–15) - (14–19) punto(s) de daño glacial agregado de ataques
2Bastón(1–2) - (28–32) daños electros agregados en los ataques
2Bastón(11–16) - (13–18) bonificación daño de corrosión
2Bastón+(20–24)% daño físico
2Bastón+(20–24)% de Daño elemental
2Bastón+(20–24)% daño de corrosión
2Bastón+(20–24)% daño a distancia
2Bastón+(6–8)% de velocidad de ataque
1Bastón+1 proyectiles
1Bastón+(6–8)% daño de proyectil adicional
1BastónPerforación elemental y resistencia corrosiva +(6–8)%
1Bastón+(5–7)% de Perforación de reducción de daño de armadura
0Bastón+1 acumulaciones máximas de Bendición de tenacidad
0Bastón+1 acumulaciones máximas de Bendición de Destreza
0Bastón+1 Acumulación máxima de Bendición de Enfoque
2Maza a una mano(10–15) - (14–19) de daño físico del ataque afijo
2Maza a una mano(9–14) - (15–20) de daño ígneo agregado a los ataques
2Maza a una mano(10–15) - (14–19) punto(s) de daño glacial agregado de ataques
2Maza a una mano(1–2) - (28–32) daños electros agregados en los ataques
2Maza a una mano(11–16) - (13–18) bonificación daño de corrosión
2Maza a una mano+(20–24)% daño físico
2Maza a una mano+(20–24)% de Daño elemental
2Maza a una mano+(20–24)% daño de corrosión
2Maza a una mano+(20–24)% daño melé
2Maza a una mano+(6–8)% de velocidad de ataque
1Maza a una manoAl consumir Carga Demoledora , esta habilidad recibe un daño adicional de +(12–16)%
1Maza a una manoElimina enemigos con menos del (5–7)% de vida
1Maza a una manoPerforación elemental y resistencia corrosiva +(6–8)%
1Maza a una mano+(5–7)% de Perforación de reducción de daño de armadura
0Maza a una mano+1 acumulaciones máximas de Bendición de tenacidad
0Maza a una mano+1 acumulaciones máximas de Bendición de Destreza
0Maza a una mano+1 Acumulación máxima de Bendición de Enfoque
2Espada a una mano(10–15) - (14–19) de daño físico del ataque afijo
2Espada a una mano(9–14) - (15–20) de daño ígneo agregado a los ataques
2Espada a una mano(10–15) - (14–19) punto(s) de daño glacial agregado de ataques
2Espada a una mano(1–2) - (28–32) daños electros agregados en los ataques
2Espada a una mano(11–16) - (13–18) bonificación daño de corrosión
2Espada a una mano+(20–24)% daño físico
2Espada a una mano+(20–24)% de Daño elemental
2Espada a una mano+(20–24)% daño de corrosión
2Espada a una mano+(20–24)% daño melé
2Espada a una mano+(6–8)% de velocidad de ataque
1Espada a una mano+(26–32)% de probabilidad de dar multigolpe
1Espada a una manoLos multigolpe infligen (10–16)% de daño creciente
1Espada a una manoPerforación elemental y resistencia corrosiva +(6–8)%
1Espada a una mano+(5–7)% de Perforación de reducción de daño de armadura
0Espada a una mano+1 acumulaciones máximas de Bendición de tenacidad
0Espada a una mano+1 acumulaciones máximas de Bendición de Destreza
0Espada a una mano+1 Acumulación máxima de Bendición de Enfoque
2Hacha a una mano(10–15) - (14–19) de daño físico del ataque afijo
2Hacha a una mano(9–14) - (15–20) de daño ígneo agregado a los ataques
2Hacha a una mano(10–15) - (14–19) punto(s) de daño glacial agregado de ataques
2Hacha a una mano(1–2) - (28–32) daños electros agregados en los ataques
2Hacha a una mano(11–16) - (13–18) bonificación daño de corrosión
2Hacha a una mano+(20–24)% daño físico
2Hacha a una mano+(20–24)% de Daño elemental
2Hacha a una mano+(20–24)% daño de corrosión
2Hacha a una mano+(20–24)% daño melé
2Hacha a una mano+(6–8)% de velocidad de ataque
1Hacha a una manoContra enemigos en estado de Sangrado, daño adicional de +(6–8)%
1Hacha a una manoDaño adicional +(6–9)% de Tajo
1Hacha a una manoPerforación elemental y resistencia corrosiva +(6–8)%
1Hacha a una mano+(5–7)% de Perforación de reducción de daño de armadura
0Hacha a una mano+1 acumulaciones máximas de Bendición de tenacidad
0Hacha a una mano+1 acumulaciones máximas de Bendición de Destreza
0Hacha a una mano+1 Acumulación máxima de Bendición de Enfoque
2Daga(10–15) - (14–19) de daño físico del ataque afijo
2Daga(9–14) - (15–20) de daño ígneo agregado a los ataques
2Daga(10–15) - (14–19) punto(s) de daño glacial agregado de ataques
2Daga(1–2) - (28–32) daños electros agregados en los ataques
2Daga(11–16) - (13–18) bonificación daño de corrosión
2Daga+(20–24)% daño físico
2Daga+(20–24)% de Daño elemental
2Daga+(20–24)% daño de corrosión
2Daga+(20–24)% daño melé
2Daga+(6–8)% de velocidad de ataque
1Daga+1 Sombras
1Daga+(6–8)% de daño de ataque adicional
1DagaPerforación elemental y resistencia corrosiva +(6–8)%
1Daga+(5–7)% de Perforación de reducción de daño de armadura
0Daga+1 acumulaciones máximas de Bendición de tenacidad
0Daga+1 acumulaciones máximas de Bendición de Destreza
0Daga+1 Acumulación máxima de Bendición de Enfoque
2Arco(25–30) - (33–38) de daño físico del ataque afijo
2Arco(24–29) - (34–39) de daño ígneo agregado a los ataques
2Arco(24–29) - (34–39) punto(s) de daño glacial agregado de ataques
2Arco(1–3) - (60–65) daños electros agregados en los ataques
2Arco(26–31) - (32–37) bonificación daño de corrosión
2Arco+(40–48)% daño físico
2Arco+(40–48)% de Daño elemental
2Arco+(40–48)% daño de corrosión
2Arco+(40–48)% daño a distancia
2Arco+(12–16)% de velocidad de ataque
1Arco+2 proyectiles
1ArcoNúmero dePerforaciónde proyectiles rectos +2
1ArcoPerforación elemental y resistencia corrosiva +(12–16)%
1Arco+(10–14)% de Perforación de reducción de daño de armadura
0Arco+2 acumulaciones máximas de Bendición de tenacidad
0Arco+2 acumulaciones máximas de Bendición de Destreza
0Arco+2 Acumulación máxima de Bendición de Enfoque
2Gran espadón(25–30) - (33–38) de daño físico del ataque afijo
2Gran espadón(24–29) - (34–39) de daño ígneo agregado a los ataques
2Gran espadón(24–29) - (34–39) punto(s) de daño glacial agregado de ataques
2Gran espadón(1–3) - (60–65) daños electros agregados en los ataques
2Gran espadón(26–31) - (32–37) bonificación daño de corrosión
2Gran espadón+(40–48)% daño físico
2Gran espadón+(40–48)% de Daño elemental
2Gran espadón+(40–48)% daño de corrosión
2Gran espadón+(40–48)% daño melé
2Gran espadón+(12–16)% de velocidad de ataque
1Gran espadón+(60–64)% de probabilidad de dar multigolpe
1Gran espadónLos multigolpe infligen (28–32)% de daño creciente
1Gran espadónPerforación elemental y resistencia corrosiva +(12–16)%
1Gran espadón+(10–14)% de Perforación de reducción de daño de armadura
0Gran espadón+2 acumulaciones máximas de Bendición de tenacidad
0Gran espadón+2 acumulaciones máximas de Bendición de Destreza
0Gran espadón+2 Acumulación máxima de Bendición de Enfoque
2Maza a dos manos(25–30) - (33–38) de daño físico del ataque afijo
2Maza a dos manos(24–29) - (34–39) de daño ígneo agregado a los ataques
2Maza a dos manos(24–29) - (34–39) punto(s) de daño glacial agregado de ataques
2Maza a dos manos(1–3) - (60–65) daños electros agregados en los ataques
2Maza a dos manos(26–31) - (32–37) bonificación daño de corrosión
2Maza a dos manos+(40–48)% daño físico
2Maza a dos manos+(40–48)% de Daño elemental
2Maza a dos manos+(40–48)% daño de corrosión
2Maza a dos manos+(40–48)% daño melé
2Maza a dos manos+(12–16)% de velocidad de ataque
1Maza a dos manosAl consumir Carga Demoledora , esta habilidad recibe un daño adicional de +(28–32)%
1Maza a dos manosElimina enemigos con menos del (10–14)% de vida
1Maza a dos manosPerforación elemental y resistencia corrosiva +(12–16)%
1Maza a dos manos+(10–14)% de Perforación de reducción de daño de armadura
0Maza a dos manos+2 acumulaciones máximas de Bendición de tenacidad
0Maza a dos manos+2 acumulaciones máximas de Bendición de Destreza
0Maza a dos manos+2 Acumulación máxima de Bendición de Enfoque
2Báculo largo(25–30) - (33–38) de daño físico agregado del hechizo
2Báculo largo(24–29) - (34–39) punto(s) de daño de fuego agregado de hechizo
2Báculo largo(24–29) - (34–39) de daño de frío agregado del hechizo
2Báculo largo(1–3) - (60–65) de daño de rayo agregado del hechizo
2Báculo largo(26–31) - (32–37) punto(s) de daño de corrosión agregado de hechizo
2Báculo largo+(40–48)% daño físico
2Báculo largo+(40–48)% de Daño elemental
2Báculo largo+(40–48)% daño de corrosión
2Báculo largo+(40–48)% daño de hechizo
2Báculo largo+(12–16)% velocidad de lanzamiento
1Báculo largo+(12–16)% daño de hechizo adicional
1Báculo largoAl canalizar, Daño adicional +(12–16)%
1Báculo largoPerforación elemental y resistencia corrosiva +(12–16)%
1Báculo largo+(10–14)% de Perforación de reducción de daño de armadura
0Báculo largo+2 acumulaciones máximas de Bendición de tenacidad
0Báculo largo+2 acumulaciones máximas de Bendición de Destreza
0Báculo largo+2 Acumulación máxima de Bendición de Enfoque
2Hacha a dos manos(25–30) - (33–38) de daño físico del ataque afijo
2Hacha a dos manos(24–29) - (34–39) de daño ígneo agregado a los ataques
2Hacha a dos manos(24–29) - (34–39) punto(s) de daño glacial agregado de ataques
2Hacha a dos manos(1–3) - (60–65) daños electros agregados en los ataques
2Hacha a dos manos(26–31) - (32–37) bonificación daño de corrosión
2Hacha a dos manos+(40–48)% daño físico
2Hacha a dos manos+(40–48)% de Daño elemental
2Hacha a dos manos+(40–48)% daño de corrosión
2Hacha a dos manos+(40–48)% daño melé
2Hacha a dos manos+(12–16)% de velocidad de ataque
1Hacha a dos manosContra enemigos en estado de Sangrado, daño adicional de +(12–16)%
1Hacha a dos manosDaño adicional +(12–18)% de Tajo
1Hacha a dos manosPerforación elemental y resistencia corrosiva +(12–16)%
1Hacha a dos manos+(10–14)% de Perforación de reducción de daño de armadura
0Hacha a dos manos+2 acumulaciones máximas de Bendición de tenacidad
0Hacha a dos manos+2 acumulaciones máximas de Bendición de Destreza
0Hacha a dos manos+2 Acumulación máxima de Bendición de Enfoque
2Bastón marcial(25–30) - (33–38) de daño físico del ataque afijo
2Bastón marcial(24–29) - (34–39) de daño ígneo agregado a los ataques
2Bastón marcial(24–29) - (34–39) punto(s) de daño glacial agregado de ataques
2Bastón marcial(1–3) - (60–65) daños electros agregados en los ataques
2Bastón marcial(26–31) - (32–37) bonificación daño de corrosión
2Bastón marcial+(40–48)% daño físico
2Bastón marcial+(40–48)% de Daño elemental
2Bastón marcial+(40–48)% daño de corrosión
2Bastón marcial+(40–48)% daño melé
2Bastón marcial+(12–16)% de velocidad de ataque
1Bastón marcial+(12–16)% de daño de ataque adicional
1Bastón marcialAl canalizar, Daño adicional +(12–16)%
1Bastón marcialPerforación elemental y resistencia corrosiva +(12–16)%
1Bastón marcial+(10–14)% de Perforación de reducción de daño de armadura
0Bastón marcial+2 acumulaciones máximas de Bendición de tenacidad
0Bastón marcial+2 acumulaciones máximas de Bendición de Destreza
0Bastón marcial+2 Acumulación máxima de Bendición de Enfoque
2Collar+(54–74) de vida máxima
2Collar+(87–117) de escudo máxima
2Collar+(5–10)% de resistencia al fuego
2Collar+(5–10)% resistencia glacial
2Collar+(5–10)% de resistencia al rayo
2Collar+(5–10)% resistencia corrosiva
2Collar+(3–4)% de resistencia elemental
2Collar+(15–20) fuerza
2Collar+(15–20) destreza
2Collar+(15–20) de inteligencia
2Collar+(20–24)% de daño
+(20–24)% de daño de esbirro
1Collar+(11–15)% de vel. de movimiento
1Collar+(2–3)% daño por cada acumulación de cualquier Bendición
1Collar+1% de daño por cada 27 punto(s) de atributo
1CollarDaño base anómalo adicional 10
1Collar+(6–8)% compensación por sello de maná
0CollarAl causar daño, se activa una Maldición de Vulnerabilidad de nivel 20 , con un enfriamiento de 0.2 segundos.
0CollarAl causar daño, activación de Maldición de Ardiente de nivel 20 , enfriamiento de 0.2 segundos
0CollarAl causar daño, activación de Maldición de Frío penetrante de nivel 20 , enfriamiento de 0.2 segundos
0CollarAl causar daño, activación de Maldición de Electrocutar de nivel 20 , enfriamiento de 0.2 segundos
0CollarAl causar daño, se activa una Maldición de Corrupción de nivel 20 , con un enfriamiento de 0.2 segundos.
2Anillo+(54–74) de vida máxima
2Anillo+(87–117) de escudo máxima
2Anillo+(5–10)% de resistencia al fuego
2Anillo+(5–10)% resistencia glacial
2Anillo+(5–10)% de resistencia al rayo
2Anillo+(5–10)% resistencia corrosiva
2Anillo+(15–20) fuerza
2Anillo+(15–20) destreza
2Anillo+(15–20) de inteligencia
2Anillo+(6–8)% de velocidad de ataque y lanzamiento
1Anillo+(11–15)% de vel. de movimiento
1AnilloAl usar la habilidad de bombardeo, hay un +(50–66)% de probabilidad de aumentar el número total de ondas de la habilidad de bombardeo +1
1Anillo+(15–20)% Efecto de Fervor
0Anillo+1 acumulaciones máximas de Bendición de tenacidad
0Anillo+1 acumulaciones máximas de Bendición de Destreza
0Anillo+1 Acumulación máxima de Bendición de Enfoque
0AnilloAl causar daño, activación de Maldición de Ciego de nivel 20 , enfriamiento de 0.2 segundos
0AnilloAl causar daño, activación de Maldición de Destrucción elemental de nivel 20 , enfriamiento de 0.2 segundos
0AnilloAl causar daño, se activa una Maldición de Dolor enredado de nivel 20 , con un enfriamiento de 0.2 segundos.
0AnilloAl causar daño, activa la maldición Toque de escarcha de nivel 20 , con un enfriamiento de 0.2 segundos
2Cinturón+(54–74) de vida máxima
2Cinturón+(40–60) de maná máximo
2Cinturón+(87–117) de escudo máxima
2Cinturón+(5–10)% de resistencia al fuego
2Cinturón+(5–10)% resistencia glacial
2Cinturón+(5–10)% de resistencia al rayo
2Cinturón+(5–10)% resistencia corrosiva
2Cinturón+(15–20) fuerza
2Cinturón+(15–20) destreza
2Cinturón+(15–20) de inteligencia
1Cinturón+(11–15)% de vel. de movimiento
1CinturónAl usar la habilidad de bombardeo, hay un +(50–66)% de probabilidad de aumentar el número total de ondas de la habilidad de bombardeo +1
1Cinturón+(8–10)% de velocidad de enfriamiento
1Cinturón+(8–10)% duración de la habilidad
1Cinturón+(6–8)% compensación por sello de maná
1Cinturón+(8–11)% efecto de aura
2Pistola(10–15) - (14–19) de daño físico del ataque afijo
2Pistola(9–14) - (15–20) de daño ígneo agregado a los ataques
2Pistola(10–15) - (14–19) punto(s) de daño glacial agregado de ataques
2Pistola(1–2) - (28–32) daños electros agregados en los ataques
2Pistola(11–16) - (13–18) bonificación daño de corrosión
2Pistola+(20–24)% daño físico
2Pistola+(20–24)% de Daño elemental
2Pistola+(20–24)% daño de corrosión
2Pistola+(20–24)% daño a distancia
2Pistola+(6–8)% de velocidad de ataque
1Pistola+1 proyectiles
1Pistola+1 al Número de divisiones de proyectiles Parabólico
1PistolaPerforación elemental y resistencia corrosiva +(6–8)%
1Pistola+(5–7)% de Perforación de reducción de daño de armadura
0Pistola+1 acumulaciones máximas de Bendición de tenacidad
0Pistola+1 acumulaciones máximas de Bendición de Destreza
0Pistola+1 Acumulación máxima de Bendición de Enfoque
2Escopeta(25–30) - (33–38) de daño físico del ataque afijo
2Escopeta(24–29) - (34–39) de daño ígneo agregado a los ataques
2Escopeta(24–29) - (34–39) punto(s) de daño glacial agregado de ataques
2Escopeta(1–3) - (60–65) daños electros agregados en los ataques
2Escopeta(26–31) - (32–37) bonificación daño de corrosión
2Escopeta+(40–48)% daño físico
2Escopeta+(40–48)% de Daño elemental
2Escopeta+(40–48)% daño de corrosión
2Escopeta+(40–48)% daño a distancia
2Escopeta+(12–16)% de velocidad de ataque
1Escopeta+2 proyectiles
1EscopetaNúmero dePerforaciónde proyectiles rectos +2
1EscopetaPerforación elemental y resistencia corrosiva +(12–16)%
1Escopeta+(10–14)% de Perforación de reducción de daño de armadura
0Escopeta+2 acumulaciones máximas de Bendición de tenacidad
0Escopeta+2 acumulaciones máximas de Bendición de Destreza
0Escopeta+2 Acumulación máxima de Bendición de Enfoque
2Cañón(25–30) - (33–38) de daño físico del ataque afijo
2Cañón(24–29) - (34–39) de daño ígneo agregado a los ataques
2Cañón(24–29) - (34–39) punto(s) de daño glacial agregado de ataques
2Cañón(1–3) - (60–65) daños electros agregados en los ataques
2Cañón(26–31) - (32–37) bonificación daño de corrosión
2Cañón+(40–48)% daño físico
2Cañón+(40–48)% de Daño elemental
2Cañón+(40–48)% daño de corrosión
2Cañón+(40–48)% daño a distancia
2Cañón+(12–16)% de velocidad de ataque
1Cañón+2 proyectiles
1Cañón+2 al Número de divisiones de proyectiles Parabólico
1CañónPerforación elemental y resistencia corrosiva +(12–16)%
1Cañón+(10–14)% de Perforación de reducción de daño de armadura
0Cañón+2 acumulaciones máximas de Bendición de tenacidad
0Cañón+2 acumulaciones máximas de Bendición de Destreza
0Cañón+2 Acumulación máxima de Bendición de Enfoque
2Ballesta(25–30) - (33–38) de daño físico del ataque afijo
2Ballesta(24–29) - (34–39) de daño ígneo agregado a los ataques
2Ballesta(24–29) - (34–39) punto(s) de daño glacial agregado de ataques
2Ballesta(1–3) - (60–65) daños electros agregados en los ataques
2Ballesta(26–31) - (32–37) bonificación daño de corrosión
2Ballesta+(40–48)% daño físico
2Ballesta+(40–48)% de Daño elemental
2Ballesta+(40–48)% daño de corrosión
2Ballesta+(40–48)% daño a distancia
2Ballesta+(12–16)% de velocidad de ataque
1Ballesta+2 proyectiles
1BallestaNúmero dePerforaciónde proyectiles rectos +2
1BallestaPerforación elemental y resistencia corrosiva +(12–16)%
1Ballesta+(10–14)% de Perforación de reducción de daño de armadura
0Ballesta+2 acumulaciones máximas de Bendición de tenacidad
0Ballesta+2 acumulaciones máximas de Bendición de Destreza
0Ballesta+2 Acumulación máxima de Bendición de Enfoque
2Báculo(10–15) - (14–19) de daño físico agregado del hechizo
2Báculo(9–14) - (15–20) punto(s) de daño de fuego agregado de hechizo
2Báculo(10–15) - (14–19) de daño de frío agregado del hechizo
2Báculo(1–2) - (28–32) de daño de rayo agregado del hechizo
2Báculo(11–16) - (13–18) punto(s) de daño de corrosión agregado de hechizo
2Báculo+(20–24)% daño físico
2Báculo+(20–24)% de Daño elemental
2Báculo+(20–24)% daño de corrosión
2Báculo+(20–24)% daño de hechizo
2Báculo+(6–8)% velocidad de lanzamiento
1Báculo+1 proyectiles
1Báculo+1 al Número de divisiones de proyectiles Parabólico
1BáculoPerforación elemental y resistencia corrosiva +(6–8)%
1Báculo+(5–7)% de Perforación de reducción de daño de armadura
0Báculo+1 acumulaciones máximas de Bendición de tenacidad
0Báculo+1 acumulaciones máximas de Bendición de Destreza
0Báculo+1 Acumulación máxima de Bendición de Enfoque
2Báculo espiritualLas criaturas invocadas añaden (10–15) - (14–19) puntos de daño físico
2Báculo espiritualLas criaturas invocadas añaden (9–14) - (15–20) puntos de daño de fuego.
2Báculo espiritualLa criatura invocada añade (10–15) - (14–19) puntos de daño de frío
2Báculo espiritualEl esbirro inflige (1–2) - (28–32) de daño por rayo
2Báculo espiritualLas criaturas invocadas añaden (11–16) - (13–18) puntos de daño corrosivo.
2Báculo espiritual+(15–20) fuerza
2Báculo espiritual+(15–20) destreza
2Báculo espiritual+(15–20) de inteligencia
2Báculo espiritual+(20–24)% de daño de esbirro
2Báculo espiritual+(6–8)% velocidad de lanzamiento y ataque de los esbirros
1Báculo espiritualAl invocar una habilidad, +100% de probabilidad de obtener 1 capa de Bendición de tenacidad, con un intervalo de 1 segundos
1Báculo espiritualAl invocar habilidades, +100% de probabilidad de obtener 1 capa de Bendición de concentración, intervalo de 1 segundos
1Báculo espiritual+(6–8)% de daño de esbirro adicional
1Báculo espiritualDaño de esbirros atraviesa un (6–8)% de resistencia elemental.
1Báculo espiritualEsbirros +(5–7)% de Perforación de reducción de daño de armadura
0Báculo espiritual+1 Acumulación máxima de Bendición de Enfoque
2Báculo arcano+(15–20) fuerza
2Báculo arcano+(15–20) destreza
2Báculo arcano+(15–20) de inteligencia
2Báculo arcano+(20–24)% daño físico
2Báculo arcano+(20–24)% de Daño elemental
2Báculo arcano+(20–24)% daño de corrosión
2Báculo arcano+(20–24)% daño de hechizo
2Báculo arcano+(10–14)% Efecto de agravación
2Báculo arcano+(8–10)% Cosecha de tiempo
1Báculo arcano+(15–20)% cosecha la velocidad de enfriamiento
1Báculo arcano+(6–8)% daño continuo adicional
1Báculo arcanoPerforación elemental y resistencia corrosiva +(6–8)%
0Báculo arcano+1 acumulaciones máximas de Bendición de Destreza
0Báculo arcano+(10–16)% de efecto de Fantasmal
2Guantes de fuerza+(54–74) de vida máxima
2Guantes de fuerza+(760–960) de armadura
2Guantes de fuerza+(5–10)% de resistencia al fuego
2Guantes de fuerza+(5–10)% resistencia glacial
2Guantes de fuerza+(5–10)% de resistencia al rayo
2Guantes de fuerza+(5–10)% resistencia corrosiva
2Guantes de fuerza+(15–20) fuerza
2Guantes de fuerza+(15–20) destreza
2Guantes de fuerza+(15–20) de inteligencia
2Guantes de fuerza+(20–24)% radio de habilidad
1Guantes de fuerza+100% de probabilidad de Paralizar cuando se causan daños
1Guantes de fuerzaPerforación elemental y resistencia corrosiva +(6–8)%
Las criaturas invocadas tienen +(6–8)% de penetración de resistencia a elementos y corrosión
1Guantes de fuerza+(5–7)% de Perforación de reducción de daño de armadura
Esbirros +(5–7)% de Perforación de reducción de daño de armadura
1Guantes de fuerza+(6–8)% compensación por sello de maná
1Guantes de fuerza+(8–11)% efecto de aura
2Guantes de destreza+(54–74) de vida máxima
2Guantes de destreza+(760–960) evasión
2Guantes de destreza+(5–10)% de resistencia al fuego
2Guantes de destreza+(5–10)% resistencia glacial
2Guantes de destreza+(5–10)% de resistencia al rayo
2Guantes de destreza+(5–10)% resistencia corrosiva
2Guantes de destreza+(15–20) fuerza
2Guantes de destreza+(15–20) destreza
2Guantes de destreza+(15–20) de inteligencia
2Guantes de destreza+(20–24)% radio de habilidad
1Guantes de destreza+100% de probabilidad de Paralizar cuando se causan daños
1Guantes de destrezaPerforación elemental y resistencia corrosiva +(6–8)%
Las criaturas invocadas tienen +(6–8)% de penetración de resistencia a elementos y corrosión
1Guantes de destreza+(5–7)% de Perforación de reducción de daño de armadura
Esbirros +(5–7)% de Perforación de reducción de daño de armadura
1Guantes de destreza+(6–8)% compensación por sello de maná
1Guantes de destreza+(8–11)% efecto de aura
2Guantes de inteligencia+(87–117) de escudo máxima
2Guantes de inteligencia+(4–6)% de velocidad de recarga del Escudo
2Guantes de inteligencia+(5–10)% de resistencia al fuego
2Guantes de inteligencia+(5–10)% resistencia glacial
2Guantes de inteligencia+(5–10)% de resistencia al rayo
2Guantes de inteligencia+(5–10)% resistencia corrosiva
2Guantes de inteligencia+(15–20) fuerza
2Guantes de inteligencia+(15–20) destreza
2Guantes de inteligencia+(15–20) de inteligencia
2Guantes de inteligencia+(20–24)% radio de habilidad
1Guantes de inteligencia+100% de probabilidad de Paralizar cuando se causan daños
1Guantes de inteligenciaPerforación elemental y resistencia corrosiva +(6–8)%
Las criaturas invocadas tienen +(6–8)% de penetración de resistencia a elementos y corrosión
1Guantes de inteligencia+(5–7)% de Perforación de reducción de daño de armadura
Esbirros +(5–7)% de Perforación de reducción de daño de armadura
1Guantes de inteligencia+(6–8)% compensación por sello de maná
1Guantes de inteligencia+(8–11)% efecto de aura
2Botas de fuerza+(54–74) de vida máxima
2Botas de fuerza+(760–960) de armadura
2Botas de fuerza+(5–10)% de resistencia al fuego
2Botas de fuerza+(5–10)% resistencia glacial
2Botas de fuerza+(5–10)% de resistencia al rayo
2Botas de fuerza+(5–10)% resistencia corrosiva
2Botas de fuerza+(15–20) fuerza
2Botas de fuerza+(15–20) destreza
2Botas de fuerza+(15–20) de inteligencia
2Botas de fuerza+(20–24)% radio de habilidad
1Botas de fuerzaPerforación elemental y resistencia corrosiva +(6–8)%
Las criaturas invocadas tienen +(6–8)% de penetración de resistencia a elementos y corrosión
1Botas de fuerza+(5–7)% de Perforación de reducción de daño de armadura
Esbirros +(5–7)% de Perforación de reducción de daño de armadura
0Botas de fuerza+(20–25)% de vel. de movimiento
0Botas de fuerza50% de daño de corrosión recibido convertido en daño electro
0Botas de fuerza+(17–24)% de velocidad de enfriamiento
2Botas de destreza+(54–74) de vida máxima
2Botas de destreza+(760–960) evasión
2Botas de destreza+(5–10)% de resistencia al fuego
2Botas de destreza+(5–10)% resistencia glacial
2Botas de destreza+(5–10)% de resistencia al rayo
2Botas de destreza+(5–10)% resistencia corrosiva
2Botas de destreza+(15–20) fuerza
2Botas de destreza+(15–20) destreza
2Botas de destreza+(15–20) de inteligencia
2Botas de destreza+(20–24)% radio de habilidad
1Botas de destrezaPerforación elemental y resistencia corrosiva +(6–8)%
Las criaturas invocadas tienen +(6–8)% de penetración de resistencia a elementos y corrosión
1Botas de destreza+(5–7)% de Perforación de reducción de daño de armadura
Esbirros +(5–7)% de Perforación de reducción de daño de armadura
0Botas de destreza+(20–25)% de vel. de movimiento
0Botas de destreza50% de daño de corrosión recibido convertido en daño electro
0Botas de destreza+(17–24)% de velocidad de enfriamiento
2Botas de inteligencia+(87–117) de escudo máxima
2Botas de inteligencia+(4–6)% de velocidad de recarga del Escudo
2Botas de inteligencia+(5–10)% de resistencia al fuego
2Botas de inteligencia+(5–10)% resistencia glacial
2Botas de inteligencia+(5–10)% de resistencia al rayo
2Botas de inteligencia+(5–10)% resistencia corrosiva
2Botas de inteligencia+(15–20) fuerza
2Botas de inteligencia+(15–20) destreza
2Botas de inteligencia+(15–20) de inteligencia
2Botas de inteligencia+(20–24)% radio de habilidad
1Botas de inteligenciaPerforación elemental y resistencia corrosiva +(6–8)%
Las criaturas invocadas tienen +(6–8)% de penetración de resistencia a elementos y corrosión
1Botas de inteligencia+(5–7)% de Perforación de reducción de daño de armadura
Esbirros +(5–7)% de Perforación de reducción de daño de armadura
0Botas de inteligencia+(20–25)% de vel. de movimiento
0Botas de inteligencia50% de daño de corrosión recibido convertido en daño electro
0Botas de inteligencia+(17–24)% de velocidad de enfriamiento
2Coraza de fuerza+(54–74) de vida máxima
2Coraza de fuerzaRegenera (0.5–1.0)% de vida por cada segundo
2Coraza de fuerza+(5–10)% de resistencia al fuego
2Coraza de fuerza+(5–10)% resistencia glacial
2Coraza de fuerza+(5–10)% de resistencia al rayo
2Coraza de fuerza+(5–10)% resistencia corrosiva
2Coraza de fuerza+(15–20) fuerza
2Coraza de fuerza+(15–20) destreza
2Coraza de fuerza+(15–20) de inteligencia
2Coraza de fuerza+(20–24)% radio de habilidad
1Coraza de fuerzaPerforación elemental y resistencia corrosiva +(6–8)%
Las criaturas invocadas tienen +(6–8)% de penetración de resistencia a elementos y corrosión
1Coraza de fuerza+(5–7)% de Perforación de reducción de daño de armadura
Esbirros +(5–7)% de Perforación de reducción de daño de armadura
1Coraza de fuerza+(6–8)% compensación por sello de maná
1Coraza de fuerza+(8–11)% efecto de aura
2Coraza de destreza+(54–74) de vida máxima
2Coraza de destrezaRegenera (0.5–1.0)% de vida por cada segundo
2Coraza de destreza+(5–10)% de resistencia al fuego
2Coraza de destreza+(5–10)% resistencia glacial
2Coraza de destreza+(5–10)% de resistencia al rayo
2Coraza de destreza+(5–10)% resistencia corrosiva
2Coraza de destreza+(15–20) fuerza
2Coraza de destreza+(15–20) destreza
2Coraza de destreza+(15–20) de inteligencia
2Coraza de destreza+(20–24)% radio de habilidad
1Coraza de destrezaPerforación elemental y resistencia corrosiva +(6–8)%
Las criaturas invocadas tienen +(6–8)% de penetración de resistencia a elementos y corrosión
1Coraza de destreza+(5–7)% de Perforación de reducción de daño de armadura
Esbirros +(5–7)% de Perforación de reducción de daño de armadura
1Coraza de destreza+(6–8)% compensación por sello de maná
1Coraza de destreza+(8–11)% efecto de aura
2Coraza de inteligencia+(87–117) de escudo máxima
2Coraza de inteligencia+(4–6)% de velocidad de recarga del Escudo
2Coraza de inteligencia+(5–10)% de resistencia al fuego
2Coraza de inteligencia+(5–10)% resistencia glacial
2Coraza de inteligencia+(5–10)% de resistencia al rayo
2Coraza de inteligencia+(5–10)% resistencia corrosiva
2Coraza de inteligencia+(15–20) fuerza
2Coraza de inteligencia+(15–20) destreza
2Coraza de inteligencia+(15–20) de inteligencia
2Coraza de inteligencia+(20–24)% radio de habilidad
1Coraza de inteligenciaPerforación elemental y resistencia corrosiva +(6–8)%
Las criaturas invocadas tienen +(6–8)% de penetración de resistencia a elementos y corrosión
1Coraza de inteligencia+(5–7)% de Perforación de reducción de daño de armadura
Esbirros +(5–7)% de Perforación de reducción de daño de armadura
1Coraza de inteligencia+(6–8)% compensación por sello de maná
1Coraza de inteligencia+(8–11)% efecto de aura
2Casco de FRZ+(54–74) de vida máxima
2Casco de FRZ+(760–960) de armadura
2Casco de FRZ+(5–10)% de resistencia al fuego
2Casco de FRZ+(5–10)% resistencia glacial
2Casco de FRZ+(5–10)% de resistencia al rayo
2Casco de FRZ+(5–10)% resistencia corrosiva
2Casco de FRZ+(15–20) fuerza
2Casco de FRZ+(15–20) destreza
2Casco de FRZ+(15–20) de inteligencia
2Casco de FRZ+(20–24)% radio de habilidad
1Casco de FRZPerforación elemental y resistencia corrosiva +(6–8)%
Las criaturas invocadas tienen +(6–8)% de penetración de resistencia a elementos y corrosión
1Casco de FRZ+(5–7)% de Perforación de reducción de daño de armadura
Esbirros +(5–7)% de Perforación de reducción de daño de armadura
1Casco de FRZ+(6–8)% compensación por sello de maná
1Casco de FRZ+(8–11)% efecto de aura
2Casco de DES+(54–74) de vida máxima
2Casco de DES+(760–960) evasión
2Casco de DES+(5–10)% de resistencia al fuego
2Casco de DES+(5–10)% resistencia glacial
2Casco de DES+(5–10)% de resistencia al rayo
2Casco de DES+(5–10)% resistencia corrosiva
2Casco de DES+(15–20) fuerza
2Casco de DES+(15–20) destreza
2Casco de DES+(15–20) de inteligencia
2Casco de DES+(20–24)% radio de habilidad
1Casco de DESPerforación elemental y resistencia corrosiva +(6–8)%
Las criaturas invocadas tienen +(6–8)% de penetración de resistencia a elementos y corrosión
1Casco de DES+(5–7)% de Perforación de reducción de daño de armadura
Esbirros +(5–7)% de Perforación de reducción de daño de armadura
1Casco de DES+(6–8)% compensación por sello de maná
1Casco de DES+(8–11)% efecto de aura
2Casco de INT+(87–117) de escudo máxima
2Casco de INT+(4–6)% de velocidad de recarga del Escudo
2Casco de INT+(5–10)% de resistencia al fuego
2Casco de INT+(5–10)% resistencia glacial
2Casco de INT+(5–10)% de resistencia al rayo
2Casco de INT+(5–10)% resistencia corrosiva
2Casco de INT+(15–20) fuerza
2Casco de INT+(15–20) destreza
2Casco de INT+(15–20) de inteligencia
2Casco de INT+(20–24)% radio de habilidad
1Casco de INTPerforación elemental y resistencia corrosiva +(6–8)%
Las criaturas invocadas tienen +(6–8)% de penetración de resistencia a elementos y corrosión
1Casco de INT+(5–7)% de Perforación de reducción de daño de armadura
Esbirros +(5–7)% de Perforación de reducción de daño de armadura
1Casco de INT+(6–8)% compensación por sello de maná
1Casco de INT+(8–11)% efecto de aura
2Escudo de FRZ+(54–74) de vida máxima
2Escudo de FRZ+(10–14)% de armadura
2Escudo de FRZ+(5–10)% de resistencia al fuego
2Escudo de FRZ+(5–10)% resistencia glacial
2Escudo de FRZ+(5–10)% de resistencia al rayo
2Escudo de FRZ+(5–10)% resistencia corrosiva
2Escudo de FRZ+(20–24)% daño físico
2Escudo de FRZ+(20–24)% de Daño elemental
2Escudo de FRZ+(20–24)% daño de corrosión
2Escudo de FRZ+(8–10)% de tasa de bloqueo de ataque y hechizo
1Escudo de FRZ+(6–8)% daño adicional
1Escudo de FRZ+(35–40) fuerza
1Escudo de FRZ+(35–40) destreza
1Escudo de FRZ+(35–40) de inteligencia
0Escudo de FRZ+(2–3)% Elemento y Resistencia máxima a la Corrosión
2Escudo de DES+(54–74) de vida máxima
2Escudo de DES+(10–14)% evasión
2Escudo de DES+(5–10)% de resistencia al fuego
2Escudo de DES+(5–10)% resistencia glacial
2Escudo de DES+(5–10)% de resistencia al rayo
2Escudo de DES+(5–10)% resistencia corrosiva
2Escudo de DES+(20–24)% daño físico
2Escudo de DES+(20–24)% de Daño elemental
2Escudo de DES+(20–24)% daño de corrosión
2Escudo de DES+(8–10)% de tasa de bloqueo de ataque y hechizo
1Escudo de DES+(6–8)% daño adicional
1Escudo de DES+(35–40) fuerza
1Escudo de DES+(35–40) destreza
1Escudo de DES+(35–40) de inteligencia
0Escudo de DES+(2–3)% Elemento y Resistencia máxima a la Corrosión
2Escudo de INT+(87–117) de escudo máxima
2Escudo de INT+(4–6)% de velocidad de recarga del Escudo
2Escudo de INT+(5–10)% de resistencia al fuego
2Escudo de INT+(5–10)% resistencia glacial
2Escudo de INT+(5–10)% de resistencia al rayo
2Escudo de INT+(5–10)% resistencia corrosiva
2Escudo de INT+(20–24)% daño físico
2Escudo de INT+(20–24)% de Daño elemental
2Escudo de INT+(20–24)% daño de corrosión
2Escudo de INT+(8–10)% de tasa de bloqueo de ataque y hechizo
1Escudo de INT+(6–8)% daño adicional
1Escudo de INT+(35–40) fuerza
1Escudo de INT+(35–40) destreza
1Escudo de INT+(35–40) de inteligencia
0Escudo de INT+(2–3)% Elemento y Resistencia máxima a la Corrosión
2Anillo espiritual+(54–74) de vida máxima
2Anillo espiritual+(87–117) de escudo máxima
2Anillo espiritual+(5–10)% de resistencia al fuego
2Anillo espiritual+(5–10)% resistencia glacial
2Anillo espiritual+(5–10)% de resistencia al rayo
2Anillo espiritual+(5–10)% resistencia corrosiva
2Anillo espiritual+(15–20) fuerza
2Anillo espiritual+(15–20) destreza
2Anillo espiritual+(15–20) de inteligencia
2Anillo espiritual+(6–8)% velocidad de movimiento, velocidad de ataque y velocidad de lanzamiento de los esbirros
1Anillo espiritual+(11–15)% de vel. de movimiento
1Anillo espiritualAumenta 3 de Control por segundo
1Anillo espiritualCrecimientodel Hexpíritu +32
0Anillo espiritual+1 acumulaciones máximas de Bendición de tenacidad
0Anillo espiritual+1 Acumulación máxima de Bendición de Enfoque
0Anillo espiritualAl causar daño, activación de Maldición de Ciego de nivel 20 , enfriamiento de 0.2 segundos
0Anillo espiritualAl causar daño, activación de Maldición de Destrucción elemental de nivel 20 , enfriamiento de 0.2 segundos
0Anillo espiritualAl causar daño, se activa una Maldición de Dolor enredado de nivel 20 , con un enfriamiento de 0.2 segundos.
0Anillo espiritualAl causar daño, activa la maldición Toque de escarcha de nivel 20 , con un enfriamiento de 0.2 segundos
Afijo de pesadilla /0
1. La interpretación de sueños generará un afijo de sueño hermoso y un afijo de pesadilla, que se agregarán a los afijos básicos del equipamiento seleccionado. El sueño hermoso siempre estará acompañado de la pesadilla, y no se pueden separar.

2. El equipamiento después de la interpretación de sueños no se podrá fabricar de manera convencional, pero se puede restablecer a su estado inicial con la función de restablecer.

3. Una vez comenzada la interpretación de sueños, no se puede detener a mitad de camino. Abandonar los resultados aleatorios también consumirá los materiales de interpretación de sueños y la legibilidad.

4. Todos los tipos de equipamiento pueden tener afijos de sueño, pero en todo el equipamiento solo se pueden tener un máximo de 3 piezas con afijos de sueño.

Lenguaje de los sueños /3
Susurros del sueño superficial - Arma
Al interpretar sueños, añade un afijo de sueño al arma
Susurros del sueño superficial - Armadura
Al interpretar sueños, añade afijos de ensueño a la armadura
Susurros del sueño superficial - Accesorio
Al interpretar sueños, añade afijos de sueño a los accesorios
Dream Interpretation

Dream Interpretation

When exploring a dream, Hunters will get a new season item called Dream Talking. Whenever Hunters perform Dream Talking Interpretation, they will obtain a dream base, which includes a Sweet Dream affix and a Nightmare affix. The original base affixes on a piece of gear will be replaced when the dream base is recorded onto the gear. Sweet Dream base affixes grant powerful buffs, such as allowing Hunters to gain Legendary affixes that have only appeared on Legendary gear when crafting gear. Nightmare base affixes, on the other hand, grant negative affixes that may weaken the gear. Therefore, Hunters will need to choose the right time to perform Dream Talking Interpretation. While trying to get the Sweet Dream affixes they seek, Hunters will also need to take care to avoid the negative impact of Nightmare affixes.

Gear that has undergone Dream Interpretation cannot be used for crafting.

Shallow Dream

After Dream Interpretation, select 1 Sweet Dream and 1 Nightmare, and replace the base affix.

  • Item Level 1 - 58: no Cost
  • Item Level 59 - 81: Shallow Dream Talking x2
  • Item Level 82 - 100: Shallow Dream Talking x5

Deep Dream

Dream Interpretation can only be performed 3 times in Deep Dreams. You will also need to use the Dream Talking of Legendary gear to acquire corresponding fixed affixes from Dream Interpretation options.

Cost Profound Dream Talking x10 and Legendary Dream Talking.

Rewind

Rewinding will restore a piece of gear to its original state before Dream Interpretation.

  • Item Level 1 - 58: no Cost
  • Item Level 59 - 81: Shallow Dream Talking x2
  • Item Level 82 - 100: Shallow Dream Talking x10