T1 Afijos

TierModifierLvWeightType
1(8–10) de maná restaurado al golpear500Garras
1+(10–12)% Regeneración de vida350Garras
1+(192–240) de maná máximo72270Garras
1+(51–64)% de maná máximo72270Garras
1+(192–240) de maná máximo72192Báculo
1+(96–120)% de regeneración de maná72192Báculo
1+(51–64)% de maná máximo72192Báculo
1+(47–60)% vida máxima del esbirro83192Báculo
1+(192–240) de maná máximo72270Bastón
1+(96–120)% de regeneración de maná72270Bastón
1+(51–64)% de maná máximo72270Bastón
1+(192–240) de maná máximo72250Cuchillo de sacrificio
1+(96–120)% de regeneración de maná72250Cuchillo de sacrificio
1+(51–64)% de maná máximo72250Cuchillo de sacrificio
1Al derrotar, restaura 3% de vida350Hacha a una mano
1+(10–12)% Regeneración de vida350Hacha a una mano
1Lanzar una habilidad de ataque consume 3% de vida máxima83303Hacha a una mano
1(8–10) de maná restaurado al golpear500Daga
1+(10–12)% Regeneración de vida350Daga
1+(192–240) de maná máximo72294Daga
1+(51–64)% de maná máximo72294Daga
1+(91–120)% vida máxima del esbirro83250Maza a dos manos
1+(46–65)% velocidad de regeneración de vida78250Maza a dos manos
1(16–20)% de regeneración de vida por segundo de los esbirros83250Maza a dos manos
1+(384–480) de maná máximo72227Bastón de hojalata
1+(192–240)% de regeneración de maná72227Bastón de hojalata
1+(104–130)% de maná máximo72227Bastón de hojalata
1+(91–120)% vida máxima del esbirro83227Bastón de hojalata
1Al derrotar, restaura (5–6)% de vida350Hacha a dos manos
1+(14–17)% Regeneración de vida350Hacha a dos manos
1Lanzar una habilidad de ataque consume 6% de vida máxima83333Hacha a dos manos
1+(384–480) de maná máximo72278Bastón marcial
1+(192–240)% de regeneración de maná72278Bastón marcial
1+(104–130)% de maná máximo72278Bastón marcial
1+(176–220) de vida máxima72175Collar
1Regenera (91–120) de vida por cada segundo72175Collar
1+(96–120) de maná máximo72175Collar
1+(48–60)% de regeneración de maná72175Collar
1Regenera (47–60) de maná por cada segundo83175Collar
1+(176–220) de vida máxima72189Anillo
1Regenera (91–120) de vida por cada segundo72189Anillo
1+(11–16)% velocidad de regeneración de vida78189Anillo
1+(96–120) de maná máximo72189Anillo
1+(48–60)% de regeneración de maná72189Anillo
1+(176–220) de vida máxima72244Cinturón
1Regenera (91–120) de vida por cada segundo720Cinturón
1+(11–16)% velocidad de regeneración de vida780Cinturón
1+(96–120) de maná máximo72244Cinturón
1+(48–60)% de regeneración de maná720Cinturón
1Al derrotar, restaura (5–6)% de vida350Ballesta
1+(14–17)% Regeneración de vida350Ballesta
1Lanzar una habilidad de ataque consume 6% de vida máxima83294Ballesta
1+(176–220) de vida máxima72250Guantes de fuerza
1Regenera (91–120) de vida por cada segundo72250Guantes de fuerza
1+(7–8)% Regeneración de vida350Guantes de fuerza
1+(176–220) de vida máxima72244Guantes de destreza
1Regenera (91–120) de vida por cada segundo72244Guantes de destreza
1+(7–8)% Regeneración de vida350Guantes de destreza
1+(176–220) de vida máxima72233Guantes de inteligencia
1Regenera (91–120) de vida por cada segundo72233Guantes de inteligencia
1+(7–8)% Regeneración de vida350Guantes de inteligencia
1+(96–120) de maná máximo72233Guantes de inteligencia
1+(48–60)% de regeneración de maná72233Guantes de inteligencia
1+(176–220) de vida máxima72323Botas de fuerza
1Regenera (91–120) de vida por cada segundo72323Botas de fuerza
1Regenera (2–3)% de vida por cada segundo al estar en movimiento78323Botas de fuerza
1+(176–220) de vida máxima72313Botas de destreza
1Regenera (91–120) de vida por cada segundo72313Botas de destreza
1Regenera (2–3)% de vida por cada segundo al estar en movimiento78313Botas de destreza
1+(176–220) de vida máxima72294Botas de inteligencia
1Regenera (91–120) de vida por cada segundo72294Botas de inteligencia
1Regenera (2–3)% de vida por cada segundo al estar en movimiento780Botas de inteligencia
1+(96–120) de maná máximo72294Botas de inteligencia
1+(48–60)% de regeneración de maná72294Botas de inteligencia
1Regenera de 2.5% de maná por segundo al estar al moverse83294Botas de inteligencia
1+(264–330) de vida máxima72250Coraza de fuerza
1Regenera (136–180) de vida por cada segundo72250Coraza de fuerza
1Regenera (2–3)% de vida por cada segundo78250Coraza de fuerza
1+(47–60)% vida máxima del esbirro83250Coraza de fuerza
1Lanzar una habilidad de ataque consume 1.5% de vida máxima83250Coraza de fuerza
1+(264–330) de vida máxima72256Coraza de destreza
1Regenera (136–180) de vida por cada segundo72256Coraza de destreza
1+(47–60)% vida máxima del esbirro83256Coraza de destreza
1Restaura (8–10)% de vida faltante en evasión83256Coraza de destreza
1+(264–330) de vida máxima72244Coraza de inteligencia
1Regenera (136–180) de vida por cada segundo72244Coraza de inteligencia
1+(47–60)% vida máxima del esbirro83244Coraza de inteligencia
1+(144–180) de maná máximo72244Coraza de inteligencia
1+(72–90)% de regeneración de maná72244Coraza de inteligencia
1+(38–48)% de maná máximo72244Coraza de inteligencia
1+(176–220) de vida máxima72233Casco de FRZ
1Regenera (91–120) de vida por cada segundo72233Casco de FRZ
1Regenera 2% de vida por cada segundo78233Casco de FRZ
1+(47–60)% vida máxima del esbirro83233Casco de FRZ
1+(176–220) de vida máxima72233Casco de DES
1Regenera (91–120) de vida por cada segundo72233Casco de DES
1Regenera 2% de vida por cada segundo78233Casco de DES
1+(47–60)% vida máxima del esbirro83233Casco de DES
1+(176–220) de vida máxima72213Casco de INT
1Regenera (91–120) de vida por cada segundo72213Casco de INT
1Regenera 2% de vida por cada segundo780Casco de INT
1+(47–60)% vida máxima del esbirro83213Casco de INT
1+(96–120) de maná máximo72213Casco de INT
1+(48–60)% de regeneración de maná72213Casco de INT
1+(26–32)% de maná máximo72213Casco de INT
1+(352–440) de vida máxima72263Escudo de FRZ
1Regenera (181–240) de vida por cada segundo72263Escudo de FRZ
1Regenera 4% de vida por cada segundo78263Escudo de FRZ
1+(352–440) de vida máxima72250Escudo de DES
1Regenera (181–240) de vida por cada segundo72250Escudo de DES
1Regenera 4% de vida por cada segundo78250Escudo de DES
1+(17–24)% de vida máxima78250Escudo de DES
1+(352–440) de vida máxima72256Escudo de INT
1Regenera (181–240) de vida por cada segundo72256Escudo de INT
1Regenera 4% de vida por cada segundo78256Escudo de INT
1+(17–24)% de vida máxima78256Escudo de INT
1+(192–240) de maná máximo72256Escudo de INT
1+(96–120)% de regeneración de maná72256Escudo de INT
1+(2246–2880) de armadura72286Maza a una mano
1+(29–36)% de armadura72286Maza a una mano
1+(16–20)% de probabilidad de evitar la anomalía Elemental800Maza a una mano
1+(20–25)% probabilidad de ataque y bloqueo de hechizos800Espada a una mano
1+(16–20)% de Radio de bloqueo820Espada a una mano
1Bloquea un daño adicional de (26–33)820Espada a una mano
1+(30–38)% probabilidad de ataque y bloqueo de hechizos800Gran espadón
1+(24–30)% de Radio de bloqueo820Gran espadón
1Bloquea un daño adicional de (39–50)820Gran espadón
1+(30–38)% probabilidad de ataque y bloqueo de hechizos800Bastón de hojalata
1+(24–30)% de Radio de bloqueo820Bastón de hojalata
1Bloquea un daño adicional de (39–50)820Bastón de hojalata
1+(22–24)% de velocidad de recarga del Escudo820Bastón de hojalata
1+(30–38)% probabilidad de ataque y bloqueo de hechizos800Bastón marcial
1+(24–30)% de Radio de bloqueo820Bastón marcial
1Bloquea un daño adicional de (39–50)820Bastón marcial
1+(2246–2880) de armadura72175Collar
1+(2246–2880) evasión72175Collar
1+(320–400) de escudo máxima72175Collar
1+(7–8)% Regeneración del escudo350Collar
1+(2246–2880) de armadura72189Anillo
1+(2246–2880) evasión72189Anillo
1+(320–400) de escudo máxima72189Anillo
1+(2246–2880) de armadura72244Cinturón
1+(2246–2880) evasión72244Cinturón
1+(320–400) de escudo máxima72244Cinturón
1+(43–54)% evasión72263Pistola
1+(7–8)% de probabilidad de evitar daño85263Pistola
1+(10–12)% Regeneración de vida350Pistola
1+(10–12)% Regeneración del escudo350Pistola
1+(5539–7200) de armadura72294Cañón
1+(84–108)% de armadura72294Cañón
1+(14–17)% Regeneración de vida350Cañón
1+(14–17)% Regeneración del escudo350Cañón
1+(2200–2880) armadura de equipo72250Guantes de fuerza
1+(77–100)% armadura de equipo820Guantes de fuerza
1+(20–25)% de bloqueo de ataque85250Guantes de fuerza
1+(20–25)% de bloqueo de hechizo85250Guantes de fuerza
1+(7–10)% de Radio de bloqueo78270Guantes de fuerza
1+(2200–2880) evasión de equipo72244Guantes de destreza
1+(77–100)% evasión de equipo820Guantes de destreza
1+(20–25)% de bloqueo de ataque85244Guantes de destreza
1+(20–25)% de bloqueo de hechizo85244Guantes de destreza
1+(7–10)% de Radio de bloqueo78263Guantes de destreza
1+(288–360) escudo de equipo72233Guantes de inteligencia
1+(62–80)% escudo de equipo85250Guantes de inteligencia
1+(7–8)% Regeneración del escudo350Guantes de inteligencia
1+(20–25)% de bloqueo de ataque85233Guantes de inteligencia
1+(20–25)% de bloqueo de hechizo85233Guantes de inteligencia
1+(7–10)% de Radio de bloqueo78250Guantes de inteligencia
1+(2200–2880) armadura de equipo72323Botas de fuerza
1+(77–100)% armadura de equipo820Botas de fuerza
1+(6–10)% de probabilidad de evitar el daño melé83323Botas de fuerza
1+(2200–2880) evasión de equipo72313Botas de destreza
1+(77–100)% evasión de equipo820Botas de destreza
1+(6–10)% de probabilidad de evitar daños por proyectiles83313Botas de destreza
1+(288–360) escudo de equipo72294Botas de inteligencia
1+(62–80)% escudo de equipo85250Botas de inteligencia
1+(6–10)% de probabilidad de evitar daños por hechizos83294Botas de inteligencia
1+(2621–3360) armadura de equipo72250Coraza de fuerza
1+(77–100)% armadura de equipo820Coraza de fuerza
1Reducción de daño crítico +(23–30)%83250Coraza de fuerza
1+(2621–3360) evasión de equipo72256Coraza de destreza
1+(77–100)% evasión de equipo820Coraza de destreza
1+4% de probabilidad de evitar daño85256Coraza de destreza
1+(336–420) escudo de equipo72244Coraza de inteligencia
1+(62–80)% escudo de equipo85250Coraza de inteligencia
1+(22–24)% de velocidad de recarga del Escudo820Coraza de inteligencia
1Reducción de daño crítico +(23–30)%83244Coraza de inteligencia
1+(2200–2880) armadura de equipo72233Casco de FRZ
1+(77–100)% armadura de equipo820Casco de FRZ
1+(9–10)% de Radio de bloqueo820Casco de FRZ
1+(2200–2880) evasión de equipo72233Casco de DES
1+(77–100)% evasión de equipo820Casco de DES
1+(9–10)% de Radio de bloqueo820Casco de DES
1+(288–360) escudo de equipo72213Casco de INT
1+(62–80)% escudo de equipo85250Casco de INT
1+(15–16)% de velocidad de recarga del Escudo820Casco de INT
1+(9–10)% de Radio de bloqueo820Casco de INT
1+(2200–2880) armadura de equipo72263Escudo de FRZ
1+(77–100)% armadura de equipo820Escudo de FRZ
1+(39–50)% de bloqueo de ataque85263Escudo de FRZ
1+(39–50)% de bloqueo de hechizo85263Escudo de FRZ
1+(14–20)% de Radio de bloqueo78263Escudo de FRZ
1+(2200–2880) evasión de equipo72250Escudo de DES
1+(77–100)% evasión de equipo820Escudo de DES
1+(39–50)% de bloqueo de ataque85250Escudo de DES
1+(39–50)% de bloqueo de hechizo85250Escudo de DES
1+(14–20)% de Radio de bloqueo78250Escudo de DES
1+(336–420) escudo de equipo72256Escudo de INT
1+(62–80)% escudo de equipo85250Escudo de INT
1+(39–50)% de bloqueo de ataque85256Escudo de INT
1+(39–50)% de bloqueo de hechizo85256Escudo de INT
1+(14–20)% de Radio de bloqueo78256Escudo de INT
1(25–29) - (30–35) daño físico agregado al equipo72270Garras
1(43–54) - (59–74) de daño de fuego aplicado por el equipo72270Garras
1(43–54) - (59–74) de daño glacial agregado del equipo72270Garras
1(6–7) - (97–121) agregado daño de rayo de equipo72270Garras
1Dale a este equipo (51–59) - (60–69) daño de corrosión80270Garras
1Se agrega (27–34) de daño de marchitamiento básico800Garras
1Se agrega (77–100) daño básico de electrocución800Garras
1(89–102) - (110–138) punto(s) de daño de fuego agregado de hechizo72192Báculo
1(89–102) - (110–138) de daño de frío agregado del hechizo72192Báculo
1(11–12) - (150–228) de daño de rayo agregado del hechizo72192Báculo
1(97–111) - (113–129) punto(s) de daño de corrosión agregado de hechizo80192Báculo
1Se agrega (77–100) daño básico de electrocución800Báculo
1Se agrega (27–34) de daño de marchitamiento básico800Báculo
1(25–29) - (30–35) daño físico agregado al equipo72270Bastón
1(43–54) - (59–74) de daño de fuego aplicado por el equipo72270Bastón
1(43–54) - (59–74) de daño glacial agregado del equipo72270Bastón
1(6–7) - (97–121) agregado daño de rayo de equipo72270Bastón
1Dale a este equipo (51–59) - (60–69) daño de corrosión80270Bastón
1Se agrega (77–100) daño básico de electrocución800Bastón
1(25–29) - (30–35) daño físico agregado al equipo72286Maza a una mano
1(43–54) - (59–74) de daño de fuego aplicado por el equipo72286Maza a una mano
1(43–54) - (59–74) de daño glacial agregado del equipo72286Maza a una mano
1(6–7) - (97–121) agregado daño de rayo de equipo72286Maza a una mano
1Se agrega (54–69) de daño de ignición básico800Maza a una mano
1Se agrega (77–100) daño básico de electrocución800Maza a una mano
1(89–102) - (110–138) punto(s) de daño de fuego agregado de hechizo72250Cuchillo de sacrificio
1(89–102) - (110–138) de daño de frío agregado del hechizo72250Cuchillo de sacrificio
1(11–12) - (150–228) de daño de rayo agregado del hechizo72250Cuchillo de sacrificio
1(97–111) - (113–129) punto(s) de daño de corrosión agregado de hechizo80250Cuchillo de sacrificio
1Se agrega (54–69) de daño de ignición básico800Cuchillo de sacrificio
1Se agrega (27–34) de daño de marchitamiento básico800Cuchillo de sacrificio
1(25–29) - (30–35) daño físico agregado al equipo72303Espada a una mano
1(43–54) - (59–74) de daño de fuego aplicado por el equipo72303Espada a una mano
1(43–54) - (59–74) de daño glacial agregado del equipo72303Espada a una mano
1(6–7) - (97–121) agregado daño de rayo de equipo72303Espada a una mano
1Dale a este equipo (51–59) - (60–69) daño de corrosión80303Espada a una mano
1Se agrega (77–100) daño básico de electrocución800Espada a una mano
1Se agrega (27–34) de daño de marchitamiento básico800Espada a una mano
1(25–29) - (30–35) daño físico agregado al equipo72303Hacha a una mano
1(43–54) - (59–74) de daño de fuego aplicado por el equipo72303Hacha a una mano
1(43–54) - (59–74) de daño glacial agregado del equipo72303Hacha a una mano
1(6–7) - (97–121) agregado daño de rayo de equipo72303Hacha a una mano
1Se agrega (89–115) de daño de sangrado básico800Hacha a una mano
1(25–29) - (30–35) daño físico agregado al equipo72294Daga
1(43–54) - (59–74) de daño de fuego aplicado por el equipo72294Daga
1(43–54) - (59–74) de daño glacial agregado del equipo72294Daga
1(6–7) - (97–121) agregado daño de rayo de equipo72294Daga
1Dale a este equipo (51–59) - (60–69) daño de corrosión80294Daga
1Se agrega (27–34) de daño de marchitamiento básico800Daga
1(50–55) - (60–70) daño físico agregado al equipo72303Arco
1(141–160) - (181–220) de daño de fuego aplicado por el equipo72303Arco
1(141–160) - (191–210) de daño glacial agregado del equipo72303Arco
1(8–10) - (321–400) agregado daño de rayo de equipo72303Arco
1Dale a este equipo (151–170) - (181–200) daño de corrosión80303Arco
1Se agrega (80–103) de daño de ignición básico800Arco
1Se agrega (133–172) de daño de sangrado básico800Arco
1(50–55) - (60–70) daño físico agregado al equipo72278Gran espadón
1(141–160) - (181–220) de daño de fuego aplicado por el equipo72278Gran espadón
1(141–160) - (191–210) de daño glacial agregado del equipo72278Gran espadón
1(8–10) - (321–400) agregado daño de rayo de equipo72278Gran espadón
1Dale a este equipo (151–170) - (181–200) daño de corrosión80278Gran espadón
1Se agrega (116–150) daño básico de electrocución800Gran espadón
1Se agrega (40–51) de daño de marchitamiento básico800Gran espadón
1(50–55) - (60–70) daño físico agregado al equipo72250Maza a dos manos
1(141–160) - (181–220) de daño de fuego aplicado por el equipo72250Maza a dos manos
1(141–160) - (191–210) de daño glacial agregado del equipo72250Maza a dos manos
1(8–10) - (321–400) agregado daño de rayo de equipo72250Maza a dos manos
1Se agrega (80–103) de daño de ignición básico800Maza a dos manos
1Se agrega (116–150) daño básico de electrocución800Maza a dos manos
1(134–153) - (182–207) punto(s) de daño de fuego agregado de hechizo72227Bastón de hojalata
1(134–153) - (182–207) de daño de frío agregado del hechizo72227Bastón de hojalata
1(15–18) - (260–342) de daño de rayo agregado del hechizo72227Bastón de hojalata
1(146–166) - (169–193) punto(s) de daño de corrosión agregado de hechizo80227Bastón de hojalata
1(50–55) - (60–70) daño físico agregado al equipo72333Hacha a dos manos
1(141–160) - (181–220) de daño de fuego aplicado por el equipo72333Hacha a dos manos
1(141–160) - (191–210) de daño glacial agregado del equipo72333Hacha a dos manos
1(8–10) - (321–400) agregado daño de rayo de equipo72333Hacha a dos manos
1Se agrega (133–172) de daño de sangrado básico800Hacha a dos manos
1(50–55) - (60–70) daño físico agregado al equipo72278Bastón marcial
1(141–160) - (181–220) de daño de fuego aplicado por el equipo72278Bastón marcial
1(141–160) - (191–210) de daño glacial agregado del equipo72278Bastón marcial
1(8–10) - (321–400) agregado daño de rayo de equipo72278Bastón marcial
1Dale a este equipo (151–170) - (181–200) daño de corrosión80278Bastón marcial
1Se agrega (80–103) de daño de ignición básico800Bastón marcial
1Se agrega (45–57) de daño de sangrado básico85175Collar
1Se agrega (27–34) de daño de ignición básico85175Collar
1Se agrega (39–50) daño básico de electrocución85175Collar
1Se agrega (14–17) de daño de marchitamiento básico85175Collar
1(31–36) - (38–44) de daño físico del ataque afijo800Anillo
1(29–34) - (40–46) de daño ígneo agregado a los ataques800Anillo
1(3–4) - (66–76) daños electros agregados en los ataques800Anillo
1(29–34) - (39–45) punto(s) de daño glacial agregado de ataques800Anillo
1Agregó (47–54) - (58–66) de daño físico a ataques y hechizos80189Anillo
1(44–51) - (60–69) daño ígneo afijo a ataques y hechizos80189Anillo
1Agrega (45–52) - (59–68) de daño glacial a los ataques y hechizos80189Anillo
1(5–6) - (101–114) daño de rayo agregado de ataques y hechizos80189Anillo
1(25–29) - (30–35) daño físico agregado al equipo72263Pistola
1(43–54) - (59–74) de daño de fuego aplicado por el equipo72263Pistola
1(43–54) - (59–74) de daño glacial agregado del equipo72263Pistola
1(6–7) - (97–121) agregado daño de rayo de equipo72263Pistola
1Dale a este equipo (51–59) - (60–69) daño de corrosión80263Pistola
1Se agrega (77–100) daño básico de electrocución800Pistola
1Se agrega (27–34) de daño de marchitamiento básico800Pistola
1(50–55) - (60–70) daño físico agregado al equipo72286Escopeta
1(141–160) - (181–220) de daño de fuego aplicado por el equipo72286Escopeta
1(141–160) - (191–210) de daño glacial agregado del equipo72286Escopeta
1(8–10) - (321–400) agregado daño de rayo de equipo72286Escopeta
1Dale a este equipo (151–170) - (181–200) daño de corrosión800Escopeta
1Se agrega (116–150) daño básico de electrocución800Escopeta
1Se agrega (80–103) de daño de ignición básico800Escopeta
1(50–55) - (60–70) daño físico agregado al equipo72294Cañón
1(141–160) - (181–220) de daño de fuego aplicado por el equipo72294Cañón
1(141–160) - (191–210) de daño glacial agregado del equipo72294Cañón
1(8–10) - (321–400) agregado daño de rayo de equipo72294Cañón
1Dale a este equipo (151–170) - (181–200) daño de corrosión80294Cañón
1Se agrega (80–103) de daño de ignición básico800Cañón
1(50–55) - (60–70) daño físico agregado al equipo72294Ballesta
1(141–160) - (181–220) de daño de fuego aplicado por el equipo72294Ballesta
1(141–160) - (191–210) de daño glacial agregado del equipo72294Ballesta
1(8–10) - (321–400) agregado daño de rayo de equipo72294Ballesta
1Dale a este equipo (151–170) - (181–200) daño de corrosión800Ballesta
1Se agrega (133–172) de daño de sangrado básico800Ballesta
1(47–54) - (58–66) de daño físico del ataque afijo80250Guantes de fuerza
1(44–51) - (60–69) de daño ígneo agregado a los ataques80250Guantes de fuerza
1(45–52) - (59–68) punto(s) de daño glacial agregado de ataques80250Guantes de fuerza
1(5–6) - (101–114) daños electros agregados en los ataques80250Guantes de fuerza
1(47–54) - (58–66) de daño físico del ataque afijo80244Guantes de destreza
1(44–51) - (60–69) de daño ígneo agregado a los ataques80244Guantes de destreza
1(45–52) - (59–68) punto(s) de daño glacial agregado de ataques80244Guantes de destreza
1(5–6) - (101–114) daños electros agregados en los ataques80244Guantes de destreza
1(47–54) - (58–66) de daño físico del ataque afijo80233Guantes de inteligencia
1(44–51) - (60–69) de daño ígneo agregado a los ataques80233Guantes de inteligencia
1(45–52) - (59–68) punto(s) de daño glacial agregado de ataques80233Guantes de inteligencia
1(5–6) - (101–114) daños electros agregados en los ataques80233Guantes de inteligencia
1+(78–100)% daño físico del equipo85270Garras
1+(74–96)% daño Elemental72270Garras
1+(74–96)% daño de corrosión72270Garras
1+(74–96)% de daño continuo72270Garras
1+(74–96)% daño de hechizo72192Báculo
1+(93–120)% de daño de esbirro72192Báculo
1+(74–96)% daño Elemental72192Báculo
1+(74–96)% daño de fuego800Báculo
1+(74–96)% daño glacial800Báculo
1+(74–96)% daño de rayo800Báculo
1+(74–96)% de daño continuo72192Báculo
1+(78–100)% daño físico del equipo85270Bastón
1+(74–96)% daño de rayo72270Bastón
1+(74–96)% daño de proyectil72270Bastón
1+(78–100)% daño físico del equipo85286Maza a una mano
1+(74–96)% daño Elemental72286Maza a una mano
1+(74–96)% daño en área72286Maza a una mano
1+(74–96)% daño de hechizo72250Cuchillo de sacrificio
1+(74–96)% daño Elemental72250Cuchillo de sacrificio
1+(74–96)% daño de corrosión72250Cuchillo de sacrificio
1+(74–96)% de daño continuo72250Cuchillo de sacrificio
1+(78–100)% daño físico del equipo85303Espada a una mano
1+(74–96)% daño Elemental72303Espada a una mano
1+(74–96)% daño de corrosión72303Espada a una mano
1+(78–100)% daño físico del equipo85303Hacha a una mano
1+(74–96)% daño físico72303Hacha a una mano
1+(74–96)% daño Elemental720Hacha a una mano
1+(74–96)% daño en área72303Hacha a una mano
1+(78–100)% daño físico del equipo85294Daga
1+(74–96)% daño Elemental72294Daga
1+(74–96)% daño de corrosión72294Daga
1+(78–100)% daño físico del equipo85303Arco
1+(148–192)% daño físico72303Arco
1+(148–192)% daño Elemental72303Arco
1+(148–192)% daño de corrosión72303Arco
1+(148–192)% daño de proyectil72303Arco
1+(78–100)% daño físico del equipo85278Gran espadón
1+(148–192)% daño físico72278Gran espadón
1+(148–192)% daño Elemental72278Gran espadón
1+(148–192)% daño de corrosión72278Gran espadón
1+(148–192)% daño en área72278Gran espadón
1+(78–100)% daño físico del equipo85250Maza a dos manos
1+(148–192)% daño Elemental72250Maza a dos manos
1+(148–192)% daño en área72250Maza a dos manos
1+(185–240)% de daño de esbirro72250Maza a dos manos
1+(148–192)% daño de hechizo72227Bastón de hojalata
1+(185–240)% de daño de esbirro72227Bastón de hojalata
1+(148–192)% daño en área72227Bastón de hojalata
1+(148–192)% daño de fuego800Bastón de hojalata
1+(148–192)% daño glacial800Bastón de hojalata
1+(148–192)% daño de rayo800Bastón de hojalata
1+(78–100)% daño físico del equipo83333Hacha a dos manos
1+(148–192)% daño físico72333Hacha a dos manos
1+(148–192)% daño Elemental720Hacha a dos manos
1+(148–192)% daño en área72333Hacha a dos manos
1+(78–100)% daño físico del equipo85278Bastón marcial
1+(148–192)% daño Elemental72278Bastón marcial
1+(148–192)% daño de corrosión72278Bastón marcial
1+(37–48)% daño melé72175Collar
1+(37–48)% daño de hechizo72175Collar
1+(37–48)% daño de proyectil72175Collar
1+(37–48)% daño melé72189Anillo
1+(37–48)% daño excepcional72189Anillo
1+(37–48)% daño de proyectil72189Anillo
1+(37–48)% daño de hechizo72189Anillo
1+(47–60)% de daño de esbirro72189Anillo
1+(37–48)% daño Elemental72244Cinturón
1+(37–48)% daño físico72244Cinturón
1+(37–48)% daño de corrosión72244Cinturón
1+(47–60)% de daño de esbirro72244Cinturón
1+(78–100)% daño físico del equipo85263Pistola
1+(74–96)% daño de fuego820Pistola
1+(74–96)% daño de rayo820Pistola
1+(74–96)% daño de proyectil72263Pistola
1+(78–100)% daño físico del equipo85286Escopeta
1+(148–192)% daño Elemental72286Escopeta
1+(148–192)% daño de proyectil72286Escopeta
1+(78–100)% daño físico del equipo85294Cañón
1+(148–192)% daño de fuego72294Cañón
1+(148–192)% daño de proyectil72294Cañón
1+(148–192)% daño en área72294Cañón
1+(78–100)% daño físico del equipo85294Ballesta
1+(148–192)% daño de proyectil72294Ballesta
1+(12–15)% Retroceso distancia800Ballesta
1+(23–30)% de probabilidad de causar retrocesos800Ballesta
1+(148–192)% daño físico72294Ballesta
1+(37–48)% daño Elemental72323Botas de fuerza
1+(37–48)% daño físico72323Botas de fuerza
1+(37–48)% daño de corrosión72323Botas de fuerza
1+(37–48)% daño Elemental72313Botas de destreza
1+(37–48)% daño físico72313Botas de destreza
1+(37–48)% daño de corrosión72313Botas de destreza
1+(37–48)% daño Elemental72294Botas de inteligencia
1+(37–48)% daño físico72294Botas de inteligencia
1+(37–48)% daño de corrosión72294Botas de inteligencia
1+(37–48)% daño Elemental72250Coraza de fuerza
1+(37–48)% daño físico72250Coraza de fuerza
1+(47–60)% de daño de esbirro72250Coraza de fuerza
1+(37–48)% daño Elemental72256Coraza de destreza
1+(37–48)% daño físico72256Coraza de destreza
1+(47–60)% de daño de esbirro72256Coraza de destreza
1+(37–48)% daño Elemental72244Coraza de inteligencia
1+(37–48)% daño físico72244Coraza de inteligencia
1+(47–60)% de daño de esbirro72244Coraza de inteligencia
1+(37–48)% daño Elemental72233Casco de FRZ
1+(37–48)% daño físico72233Casco de FRZ
1+(37–48)% daño en área72233Casco de FRZ
1+(37–48)% daño Elemental72233Casco de DES
1+(37–48)% daño físico72233Casco de DES
1+(37–48)% daño en área72233Casco de DES
1+(37–48)% daño Elemental72213Casco de INT
1+(37–48)% daño físico72213Casco de INT
1+(37–48)% daño en área72213Casco de INT
1+(74–96)% daño Elemental72263Escudo de FRZ
1+(74–96)% daño físico72263Escudo de FRZ
1+(74–96)% daño de corrosión72263Escudo de FRZ
1+(74–96)% daño Elemental72250Escudo de DES
1+(74–96)% daño físico72250Escudo de DES
1+(74–96)% daño de corrosión72250Escudo de DES
1+(74–96)% daño Elemental72256Escudo de INT
1+(74–96)% daño físico72256Escudo de INT
1+(74–96)% daño de corrosión72256Escudo de INT
1(34–36) - (41–44) daño físico agregado al equipo
+(3–5)% de probabilidad de causar ceguera al golpear
85270Garras
1Agrega 1 - 5 de daño de rayo de ataque por cada 12 de agilidad85270Garras
1Agrega 2 - 4 de daño de corrosión de ataque por cada 12 de inteligencia85270Garras
1Agrega (54–69)% del daño del arma de la mano principal al daño básico de marchitamiento83270Garras
1Agrega (3–5)% del daño físico del arma de la mano principal al daño básico de electrocución800Garras
1+(12–14)% de Perforación de reducción de daño de armadura83270Garras
1+(38–50)% de bloqueo de ataque80270Garras
1Agrega (133–172)% del daño físico del arma dominante al daño de sangrado básico82312Garras
1(15–18) - (19–22) de daño físico de ataque agregado por cada 800 de vida perdida recientemente85312Garras
1Lanzar una habilidad de ataque consume 3% de vida máxima82312Garras
1+1% de consumo de habilidad por cada 100 de maná83192Báculo
1+1% de daño de hechizo por cada 45 de maná sellado83192Báculo
1+2 nivel de habilidad física85192Báculo
1Nivel de habilidad electro +285192Báculo
1+2 nivel de habilidad glacial85192Báculo
1+2 nivel de habilidad de fuego85192Báculo
1+2 nivel de habilidad de corrosión85192Báculo
1+(1–2) nivel de habilidad del esbirro85192Báculo
1Agrega 2 - 4 de daño glacial de hechizo por cada 12 de inteligencia85192Báculo
12 - 4 agrega daño de corrosión por cada 12 de inteligencia820Báculo
1Gana (67–86)% de daño de la habilidad al daño base de marchitamiento820Báculo
1Obtiene (29–36)% del daño por golpe como daño básico de electrocución840Báculo
1+(12–14)% de Perforación de reducción de daño de armadura83192Báculo
1+(38–50)% de bloqueo de ataque80192Báculo
1(34–36) - (41–44) daño físico agregado al equipo
+(3–5)% de velocidad de ataque
85270Bastón
1Nivel de habilidad electro +285270Bastón
1+2 nivel de habilidad física85270Bastón
1Bonus del daño de hechizo y bonus adicional también se aplican al daño de ataque.83270Bastón
1Daño físico siempre electrocuta objetivos
Se agrega (77–100) daño básico de electrocución
800Bastón
1Agrega (3–5)% del daño del arma principal al daño básico de electrocución780Bastón
1+(12–14)% de Perforación de reducción de daño de armadura83270Bastón
1+(38–50)% de bloqueo de ataque80270Bastón
1(34–36) - (41–44) daño físico agregado al equipo
+(3–5)% de probabilidad de causar retrocesos
85286Maza a una mano
1Agrega 2 - 4 de daño de fuego de ataque por cada 12 de fuerza85286Maza a una mano
1+2 nivel de habilidad de fuego85286Maza a una mano
1Nivel de habilidad electro +285286Maza a una mano
1Agrega (3–5)% del daño del arma principal al daño básico de electrocución830Maza a una mano
1+(12–14)% de Perforación de reducción de daño de armadura83286Maza a una mano
1+(38–50)% de bloqueo de ataque80286Maza a una mano
1Gana (80–103)% del daño ígneo de habilidad al daño de ignición básica83250Cuchillo de sacrificio
1Gana (67–86)% de daño de la habilidad al daño base de marchitamiento83250Cuchillo de sacrificio
1+(19–24)% de daño anormal infligido adicional por daños críticos820Cuchillo de sacrificio
1-15% daño de hechizo adicional
Adicional +(17–24)% de daño anormal
83250Cuchillo de sacrificio
1Resistencia elemental y resistencia corrosiva de enemigos cercanos (-16–-12)%800Cuchillo de sacrificio
1+(12–14)% de Perforación de reducción de daño de armadura83250Cuchillo de sacrificio
1+(38–50)% de bloqueo de ataque80250Cuchillo de sacrificio
1(34–36) - (41–44) daño físico agregado al equipo
(2–4)% de daño físico agregado como daño de corrosión
85303Espada a una mano
1Agrega 1 - 5 de daño de rayo de ataque por cada 12 de agilidad85303Espada a una mano
1Agrega 2 - 4 de daño de frío de ataque por cada 12 de inteligencia85303Espada a una mano
1Agrega (3–5)% del daño del arma principal al daño básico de electrocución820Espada a una mano
1Agrega (54–69)% del daño del arma de la mano principal al daño básico de marchitamiento83303Espada a una mano
1Agrega 2 - 4 de daño de fuego de ataque por cada 12 de fuerza85303Espada a una mano
1+(12–14)% de Perforación de reducción de daño de armadura83303Espada a una mano
1+(38–50)% de bloqueo de ataque80303Espada a una mano
1(15–18) - (19–22) de daño físico de ataque agregado por cada 800 de vida perdida recientemente85303Hacha a una mano
1Agrega (133–172)% del daño físico del arma dominante al daño de sangrado básico83303Hacha a una mano
1(34–36) - (41–44) daño físico agregado al equipo
+(3–5)% de probabilidad de causar Parálisis Al Golpear
85303Hacha a una mano
1Agrega 2 - 4 de daño físico de ataque por cada 12 de fuerza85303Hacha a una mano
1+(12–14)% de Perforación de reducción de daño de armadura83303Hacha a una mano
1+(38–50)% de bloqueo de ataque80303Hacha a una mano
1(34–36) - (41–44) daño físico agregado al equipo
+(3–5)% de probabilidad de Marcar el objetivo al golpear
85294Daga
14% vida perdida como bonificación de daño de corrosión800Daga
1Agrega (54–69)% del daño del arma de la mano principal al daño básico de marchitamiento83294Daga
1Agrega 2 - 4 de daño de rayo de ataque por cada 12 de agilidad85294Daga
1Agrega 2 - 4 de daño de frío de ataque por cada 12 de inteligencia85294Daga
1+(12–14)% de Perforación de reducción de daño de armadura83294Daga
1+(38–50)% de bloqueo de ataque80294Daga
1Agrega (133–172)% del daño físico del arma dominante al daño de sangrado básico82312Daga
1(68–72) - (84–89) daño físico agregado al equipo
+10% crítico
85303Arco
1(40–60)% de daño físico convertido en daño de rayo800Arco
1(40–60)% de daño físico convertido en daño de frío800Arco
1Agrega 1 - 5 de daño de rayo de ataque por cada 6 de agilidad85303Arco
1Agrega 2 - 4 de daño de frío de ataque por cada 6 de inteligencia85303Arco
1+(4–5) nivel de habilidad de apoyo85303Arco
1+(23–28)% de Perforación de reducción de daño de armadura83303Arco
1+(59–75)% de bloqueo de ataque800Arco
1(68–72) - (84–89) daño físico agregado al equipo
(2–4)% de daño físico agregado como daño de corrosión
85278Gran espadón
1Agrega 1 - 5 de daño de rayo de ataque por cada 6 de agilidad85278Gran espadón
1Agrega 2 - 4 de daño de frío de ataque por cada 6 de inteligencia85278Gran espadón
1(40–60)% de daño físico convertido en daño de frío840Gran espadón
1(40–60)% de daño físico convertido en daño de rayo840Gran espadón
1Agrega (6–7)% del daño del arma principal al daño básico de electrocución820Gran espadón
1Agrega (80–103)% del daño del arma de la mano principal al daño básico de marchitamiento83278Gran espadón
1Agrega 2 - 4 de daño de fuego de ataque por cada 6 de fuerza85278Gran espadón
1+(23–28)% de Perforación de reducción de daño de armadura83278Gran espadón
1(68–72) - (84–89) daño físico agregado al equipo
+(3–5)% de probabilidad de causar retrocesos
85250Maza a dos manos
1Agrega (6–7)% del daño del arma principal al daño básico de electrocución840Maza a dos manos
1Agrega 2 - 4 de daño de fuego de ataque por cada 6 de fuerza85250Maza a dos manos
1+(3–4) nivel de habilidad del esbirro85250Maza a dos manos
1Agrega (251–324)% del daño del arma de la mano principal al daño básico de ignición83250Maza a dos manos
1+(23–28)% de Perforación de reducción de daño de armadura83250Maza a dos manos
1(13–18)% del maná máximo agregado como escudo83227Bastón de hojalata
1+1% de daño de hechizo cada 22 maná actual83227Bastón de hojalata
1-1% de intervalo de recarga del Escudo por cada 1.5% de Bloqueo de hechizos800Bastón de hojalata
1Bloquea daño adicional igual a 3% de maná máxima780Bastón de hojalata
1-15% de velocidad de lanzamiento adicional
+(47–69)% daño de hechizo adicional
83227Bastón de hojalata
1+15% de radio de habilidad por cada (6–8)% de maná actual800Bastón de hojalata
1Gana (159–205)% del daño ígneo de habilidad al daño de ignición básica83227Bastón de hojalata
1+(23–28)% de Perforación de reducción de daño de armadura83227Bastón de hojalata
1Número de rayos +483227Bastón de hojalata
1(40–43) - (44–47) de daño físico de ataque agregado por cada 800 de vida perdida recientemente85333Hacha a dos manos
1Agrega (265–344)% del daño físico del arma dominante al daño de sangrado básico83333Hacha a dos manos
1(68–72) - (84–89) daño físico agregado al equipo
+(3–5)% de probabilidad de causar Parálisis Al Golpear
85333Hacha a dos manos
1Agrega 2 - 4 de daño físico de ataque por cada 6 de fuerza85333Hacha a dos manos
1+(23–28)% de Perforación de reducción de daño de armadura83333Hacha a dos manos
1(68–72) - (84–89) daño físico agregado al equipo
+20% de probabilidad de infligir Congelamiento
85278Bastón marcial
1Los ataques agregan un (7–8)% de daño glacial a el maná perdida83278Bastón marcial
1Agrega (251–324)% del daño del arma de la mano principal al daño básico de ignición83278Bastón marcial
1Agrega (6–7)% del daño del arma principal al daño básico de electrocución820Bastón marcial
1Toma el valor más bajo de fuerza, destreza y Sabiduría y por cada 6 punto, agrega 2 - 4 puntos de daño ígneo y glacial a los ataques85278Bastón marcial
1+(23–28)% de Perforación de reducción de daño de armadura83278Bastón marcial
1Regenera 2% de maná por s83175Collar
1+1 nivel de habilidad física85175Collar
1+1 nivel de habilidad de fuego85175Collar
1+1 nivel de habilidad glacial85175Collar
1Nivel de habilidad electro +185175Collar
1+1 nivel de habilidad de corrosión85175Collar
1+1 nivel de habilidad del esbirro85175Collar
1+(8–10)% de amortiguador de lesiones83175Collar
1+1 cantidad máxima de esbirros sintéticos83175Collar
1Al usar una habilidad de tierra, 100% de probabilidad de obtener 1 niveles de energía almacenada83175Collar
1(9–10)% de vida máxima infligido a la absorción de daño de barrera83175Collar
1(9–10)% del escudo máximo infligido a la absorción de daño de la barrera83175Collar
1(8–10) de maná restaurado al golpear83189Anillo
1+(47–60)% de daño de esbirro720Anillo
1(3–4)% del daño físico afijo como daño ígneo, glacial y rayo83189Anillo
1+(7–8)% Regeneración de vida350Anillo
1+(7–8)% Regeneración del escudo350Anillo
1Aumenta 4 de Control por segundo83189Anillo
1-10% intervalo de regeneración adicional83189Anillo
1Por cada 60 pts deCrecimiento que tiene el Hexpíritu, daño adicional +1%83189Anillo
1+1 acumulaciones máximas de Bendición de tenacidad9063Anillo
1+1 acumulaciones máximas de Bendición de Destreza9063Anillo
1+1 Acumulación máxima de Bendición de Enfoque9063Anillo
1Velocidad de regeneración de Carga de tierra +(40–50)%83204Anillo
1A los enemigos afectados por Congelación, se les aplica 5 puntos de Congelación por segundo83204Anillo
1+10% Maná Máximo, +80 Coste de Habilidad83204Anillo
1(-12–-10)% de daño adicional recibido en Maná bajo83244Cinturón
1+(38–50)% de defensa adicional de coraza83244Cinturón
1Regenera 2% de maná por s83244Cinturón
1Regenera 2% de vida por cada segundo780Cinturón
1+(16–20)% Defensa83244Cinturón
1Cuando los Hexpíritus hacen Reunión, se recupera 20% de vida por segundo80244Cinturón
1Duración de habilidad de Hexpíritu +(24–30)%80244Cinturón
1Aumenta 4 de Control por segundo83244Cinturón
1Límite superior desesgo +183244Cinturón
1(34–36) - (41–44) daño físico agregado al equipo
+(3–5)% de velocidad de ataque
85263Pistola
1+(13–15)% de valor de evasión adicional si se mueve más de 5 s recientemente83263Pistola
1Agrega 2 - 4 de daño de fuego de ataque por cada 12 de fuerza85263Pistola
1Agrega 1 - 5 de daño de rayo de ataque por cada 12 de agilidad85263Pistola
1(-10–-8)% intervalo de regeneración adicional800Pistola
1Agrega (3–5)% del daño del arma principal al daño básico de electrocución780Pistola
1Agrega (111–144)% del daño del arma de la mano principal al daño básico de ignición820Pistola
1Agrega 2 - 4 de daño de frío de ataque por cada 12 de inteligencia85263Pistola
1+(12–14)% de Perforación de reducción de daño de armadura83263Pistola
1+(38–50)% de bloqueo de ataque80263Pistola
1(68–72) - (84–89) daño físico agregado al equipo
Agrega (3–5) de daño base anormal elemental
85286Escopeta
1Agrega 2 - 4 de daño de fuego de ataque por cada 8 de fuerza850Escopeta
1Agrega 1 - 5 de daño de rayo de ataque por cada 6 de agilidad85286Escopeta
1Agrega 2 - 4 de daño de frío de ataque por cada 6 de inteligencia85286Escopeta
1Si se ha infligido recientemente un daño elemental, +(13–18)% de daño de otros dos elementos8395Escopeta
1Por cada tipo de Estado Excepcional que tenga el enemigo, recibirá un +(5–8)% adicional de Daño Elemental (acumulativo).840Escopeta
1Agrega (3–5)% del daño del arma principal al daño básico de electrocución780Escopeta
1Agrega (251–324)% del daño del arma de la mano principal al daño básico de ignición83286Escopeta
1+(23–28)% de Perforación de reducción de daño de armadura83286Escopeta
1(68–72) - (84–89) daño físico agregado al equipo
+10% radio de habilidad
85294Cañón
1+(36–45)% armadura adicional al estar inmóvil83294Cañón
1Agrega 2 - 4 de daño de fuego de ataque por cada 6 de fuerza85294Cañón
1Agrega (251–324)% del daño del arma de la mano principal al daño básico de ignición83294Cañón
1+(23–28)% de Perforación de reducción de daño de armadura83294Cañón
1(68–72) - (84–89) daño físico agregado al equipo
+(3–5)% de probabilidad de causar retrocesos
85294Ballesta
1(40–43) - (44–47) de daño físico de ataque agregado por cada 800 de vida perdida recientemente85294Ballesta
1Agrega 2 - 4 de daño físico de ataque por cada 6 de fuerza85294Ballesta
1Agrega 2 - 4 de daño físico de ataque por cada 6 de destreza83294Ballesta
1Agrega (265–344)% del daño físico del arma dominante al daño de sangrado básico83294Ballesta
1+(23–28)% de Perforación de reducción de daño de armadura83294Ballesta
1(40–60)% de daño físico convertido en daño ígneo83250Guantes de fuerza
1(40–60)% de daño físico convertido en daño de frío83250Guantes de fuerza
1(40–60)% de daño físico convertido en daño de rayo83250Guantes de fuerza
1(44–51) - (60–69) daño ígneo afijo a ataques y hechizos80250Guantes de fuerza
1-10% intervalo de regeneración adicional82270Guantes de fuerza
1Si has golpeado a un enemigo recientemente, obtienes un +(6–7)% de perforación de reducción de daño de armadura.83250Guantes de fuerza
1Esbirros +(6–7)% de Perforación de reducción de daño de armadura83250Guantes de fuerza
1(40–60)% de daño físico convertido en daño ígneo83244Guantes de destreza
1(40–60)% de daño físico convertido en daño de frío83244Guantes de destreza
1(40–60)% de daño físico convertido en daño de rayo83244Guantes de destreza
1(5–6) - (101–114) daño de rayo agregado de ataques y hechizos80244Guantes de destreza
1-10% intervalo de regeneración adicional82263Guantes de destreza
1Si has golpeado a un enemigo recientemente, obtienes un +(6–7)% de perforación de reducción de daño de armadura.83244Guantes de destreza
1Esbirros +(6–7)% de Perforación de reducción de daño de armadura83244Guantes de destreza
1(40–60)% de daño físico convertido en daño ígneo83233Guantes de inteligencia
1(40–60)% de daño físico convertido en daño de frío83233Guantes de inteligencia
1(40–60)% de daño físico convertido en daño de rayo83233Guantes de inteligencia
1Agrega (45–52) - (59–68) de daño glacial a los ataques y hechizos80233Guantes de inteligencia
1-10% intervalo de regeneración adicional82250Guantes de inteligencia
1Si has golpeado a un enemigo recientemente, obtienes un +(6–7)% de perforación de reducción de daño de armadura.83233Guantes de inteligencia
1Esbirros +(6–7)% de Perforación de reducción de daño de armadura83233Guantes de inteligencia
1+(22–32)% de vida máxima
-16% velocidad de regeneración de vida
78323Botas de fuerza
1Aplicación de daño de fuego equivalente al (9–11)% de daño físico83323Botas de fuerza
1(-12–-10)% de daño físico adicional recibido800Botas de fuerza
1+4% de probabilidad de evitar daño85323Botas de fuerza
1Por cada 6 metros de movimiento, obtén 1 capas de Sesgo.83323Botas de fuerza
1Las habilidades de rayos compatibles adicional +1 de vez de refracción83323Botas de fuerza
1+(22–32)% de vida máxima
-16% velocidad de regeneración de vida
78313Botas de destreza
1(-12–-10)% de daño físico adicional recibido800Botas de destreza
1(9–11)% del daño físico agregado como daño de rayo83313Botas de destreza
1+4% de probabilidad de evitar daño85313Botas de destreza
1Por cada 6 metros de movimiento, obtén 1 capas de Sesgo.83313Botas de destreza
1Las habilidades de rayos compatibles adicional +1 de vez de refracción83313Botas de destreza
1+(17–18)% de escudo máxima
+5% Intervalo de recarga adicional del escudo
83294Botas de inteligencia
1(-12–-10)% de daño físico adicional recibido800Botas de inteligencia
1Agrega daño glacial igual al (9–11)% de daño físico83294Botas de inteligencia
1+4% de probabilidad de evitar daño85294Botas de inteligencia
1Por cada 6 metros de movimiento, obtén 1 capas de Sesgo.83294Botas de inteligencia
1Las habilidades de rayos compatibles adicional +1 de vez de refracción83294Botas de inteligencia
1+(17–24)% de vida máxima78250Coraza de fuerza
1(16–20)% del daño físico recibido convertido en daño de fuego83250Coraza de fuerza
1(-18–-14)% de daño físico adicional recibido83250Coraza de fuerza
1Bloquea daño adicional igual a 2% de vida máxima820Coraza de fuerza
1El esbirro obtiene un escudo igual al (7–8)% de vida máxima83250Coraza de fuerza
1Si no ha sido golpeado recientemente, evasión adicional +(13–15)%83256Coraza de destreza
1(16–20)% de daño físico recibido convertido en daño electro83256Coraza de destreza
1(-18–-14)% de daño físico adicional recibido800Coraza de destreza
1+(8–9)% de probabilidad de evitar daño de esbirro85256Coraza de destreza
1(10–12)% del maná máximo agregado como escudo83244Coraza de inteligencia
1(16–20)% del daño físico recibido convertido en daño glacial83244Coraza de inteligencia
1(-18–-14)% de daño físico adicional recibido83244Coraza de inteligencia
1El esbirro obtiene un escudo igual al (7–8)% de vida máxima83244Coraza de inteligencia
1+(22–32)% de vida máxima
-16% velocidad de regeneración de vida
78233Casco de FRZ
1(11–13)% del daño físico recibido convertido en daño de fuego83233Casco de FRZ
1(-12–-10)% de daño físico adicional recibido800Casco de FRZ
1Bloquea daño adicional igual a 2% de vida máxima820Casco de FRZ
1+(30–38)% de probabilidad de ataque y bloqueo de hechizos de los esbirros83233Casco de FRZ
1Por cada 100 pts deCrecimientoque tiene Hexpíritu, velocidad de recuperación de CD dehabilidad definitivade Hexpíritu adicional +6%83233Casco de FRZ
1+5% índice de absorción de daño de Barrera83233Casco de FRZ
1Intervalo de onda de bombardeo -20%83233Casco de FRZ
14 - 8 de daño de fuego adicional por ataques y hechizos por cada nivel de Bendición de tenacidad83233Casco de FRZ
1+(22–32)% de vida máxima
-16% velocidad de regeneración de vida
78233Casco de DES
1(-12–-10)% de daño físico adicional recibido800Casco de DES
1(11–13)% de daño físico recibido convertido en daño electro83233Casco de DES
1Si no ha sido golpeado recientemente, evasión adicional +(6–8)%820Casco de DES
1+5% de probabilidad de evitar daño de esbirro85233Casco de DES
1Por cada 100 pts deCrecimientoque tiene Hexpíritu, velocidad de recuperación de CD dehabilidad definitivade Hexpíritu adicional +6%83233Casco de DES
1+5% índice de absorción de daño de Barrera83233Casco de DES
1Intervalo de onda de bombardeo -20%83233Casco de DES
11 - 11 de daño electro adicional por ataques y hechizos por cada acumulación de Bendición de Destreza83233Casco de DES
1+(17–18)% de escudo máxima
+5% Intervalo de recarga adicional del escudo
83213Casco de INT
1-20% Intervalo de recarga adicional del escudo820Casco de INT
1(11–13)% del daño físico recibido convertido en daño glacial83213Casco de INT
1(-12–-10)% de daño físico adicional recibido800Casco de INT
1El esbirro obtiene un escudo igual al 5% de vida máxima83213Casco de INT
1+(4–5)% de daño de hechizo por coste de 680 maná recientemente830Casco de INT
1Por cada 100 pts deCrecimientoque tiene Hexpíritu, velocidad de recuperación de CD dehabilidad definitivade Hexpíritu adicional +6%83213Casco de INT
1+5% índice de absorción de daño de Barrera83213Casco de INT
1Intervalo de onda de bombardeo -20%83213Casco de INT
14 - 8 de daño de frío adicional por ataques y hechizos por cada acumulación de Bendición de enfoque83213Casco de INT
1Recientemente, por cada 680 de Maná consumido, +15% en Daño de hechizo, hasta un máximo de 1500%85222Casco de INT
1+(22–32)% de vida máxima
-16% velocidad de regeneración de vida
78263Escudo de FRZ
1Aplicación de daño de fuego equivalente al (17–23)% de daño físico83263Escudo de FRZ
1(-12–-10)% de daño físico adicional recibido83263Escudo de FRZ
1Cuando bloqueas, restauras 4% de vida83263Escudo de FRZ
1Si usa bloqueo recientemente, velocidad de recuperación natural de vida +(26–32)%83263Escudo de FRZ
1+(22–32)% de vida máxima
-16% velocidad de regeneración de vida
78250Escudo de DES
1(-12–-10)% de daño físico adicional recibido83250Escudo de DES
1Si no ha sido golpeado recientemente, evasión adicional +(18–22)%83250Escudo de DES
1(17–23)% del daño físico agregado como daño de rayo83250Escudo de DES
1Si usa bloqueo recientemente, velocidad de recuperación natural de vida +(26–35)%83250Escudo de DES
1-20% Intervalo de recarga adicional del escudo820Escudo de INT
1Agrega (22–24) - (26–28) de daño de frío por cada de 680 de maná consumido85256Escudo de INT
1(-12–-10)% de daño físico adicional recibido800Escudo de INT
1Cuando bloqueas, restaura 4% de escudos83256Escudo de INT
1Agrega daño glacial igual al (17–23)% de daño físico83256Escudo de INT
1Si usa bloqueo recientemente, velocidad de recuperación natural de maná +(93–120)%83256Escudo de INT
1Si usa bloqueo recientemente, velocidad derecargadel escudo +(26–32)%83256Escudo de INT
1Daño perfora (16–20)% de la resistencia Elemental800Garras
1Daño corrosivo adicional de +(16–24)%800Garras
1(16–24)% de daño adicional aplicado a la vida800Garras
1+(120–180)% daño físico del equipo
+(3–5)% de probabilidad de causar ceguera al golpear
800Garras
1+2 nivel de habilidad de hechizo850Báculo
1Daño perfora (16–20)% de la resistencia Elemental800Báculo
1+(16–20)% de perforación corrosiva800Báculo
1Al infligir daño continuo, cosecha 1.5 s de daño continuo en intervalos de 6 s850Báculo
1+(120–180)% daño físico del equipo
+(3–5)% de probabilidad de causar ceguera al golpear
800Bastón
1+(16–24)% de daño del proyectil adicional a los enemigos electrocutados800Bastón
1+3 nivel de habilidad activa850Bastón
1Daño perfora (16–20)% de la resistencia Elemental800Bastón
1Daño perfora (16–20)% de la resistencia Elemental800Maza a una mano
1+3 nivel de habilidad clave850Maza a una mano
1(16–24)% de daño adicional aplicado a la vida800Maza a una mano
1+(120–180)% daño físico del equipo
+(3–5)% de probabilidad de causar retrocesos
800Maza a una mano
1+2 nivel de habilidad de hechizo850Cuchillo de sacrificio
1Daño perfora (16–20)% de la resistencia Elemental800Cuchillo de sacrificio
1+(16–20)% de perforación corrosiva800Cuchillo de sacrificio
1Después de un crítico, la siguiente habilidad de hechizo tiene +(16–24)% de daño adicional850Cuchillo de sacrificio
1Daño perfora (16–20)% de la resistencia Elemental800Espada a una mano
1+2 de nivel de habilidad melé850Espada a una mano
1(16–24)% de daño adicional aplicado a la vida800Espada a una mano
1+(120–180)% daño físico del equipo
+(3–5)% de ataque y bloqueo de hechizos al usar doble empuñadura
800Espada a una mano
1+(20–30)% de daño adicional en vida baja800Hacha a una mano
1+2 de nivel de habilidad melé850Hacha a una mano
1+(55–67)% de daño físico adicional contra enemigos en vida baja800Hacha a una mano
1+(120–180)% daño físico del equipo
+(3–5)% de probabilidad de causar Parálisis Al Golpear
800Hacha a una mano
1Daño perfora (16–20)% de la resistencia Elemental800Daga
1+(16–20)% de perforación corrosiva800Daga
1(16–24)% de daño adicional aplicado a la vida800Daga
1+(120–180)% daño físico del equipo
+(3–5)% de probabilidad de Marcar el objetivo al golpear
800Daga
1+(120–180)% daño físico del equipo
+10% de velocidad del proyectil
800Arco
1+(28–36)% daño de proyectil adicional800Arco
1+3 nivel de habilidad con proyectiles850Arco
1Daño perfora (32–40)% de la resistencia Elemental800Arco
1Daño perfora (32–40)% de la resistencia Elemental800Gran espadón
1+3 de nivel de habilidad melé850Gran espadón
1(24–36)% de daño adicional aplicado a la vida800Gran espadón
1+(120–180)% daño físico del equipo
Al derrotar, restaura 1% de vida
800Gran espadón
1Daño perfora (32–40)% de la resistencia Elemental800Maza a dos manos
1+5 nivel de habilidad clave850Maza a dos manos
1Cuando los esbirros tienen la vida baja, +(30–45)% de daño de esbirros adicional800Maza a dos manos
1+(120–180)% daño físico del equipo
+(3–5)% de probabilidad de causar retrocesos
800Maza a dos manos
1Maná máximo adicional +(20–30)%750Bastón de hojalata
1+3 nivel de habilidad de hechizo850Bastón de hojalata
1Daño perfora (32–40)% de la resistencia Elemental800Bastón de hojalata
1+(24–36)% de daño de esbirro adicional si las habilidades de invocación se han usado recientemente800Bastón de hojalata
1+(30–45)% de daño adicional en vida baja800Hacha a dos manos
1+3 de nivel de habilidad melé850Hacha a dos manos
1+(90–100)% de daño físico adicional contra enemigos en vida baja800Hacha a dos manos
1+(120–180)% daño físico del equipo
+(3–5)% de probabilidad de causar Parálisis Al Golpear
800Hacha a dos manos
1Daño perfora (32–40)% de la resistencia Elemental800Bastón marcial
1+3 de nivel de habilidad melé850Bastón marcial
1(24–36)% de daño adicional aplicado a la vida800Bastón marcial
1+(120–180)% daño físico del equipo
+30% de probabilidad de infligir Congelamiento
800Bastón marcial
1+(1–2) nivel de habilidad activa850Collar
1-8% de maná sellado800Collar
1Daño perfora (9–10)% de la resistencia Elemental800Collar
1+(28–30)% Defensa750Collar
1Agregó (47–54) - (58–66) de daño físico a ataques y hechizos800Anillo
1(44–51) - (60–69) daño ígneo afijo a ataques y hechizos800Anillo
1Agrega (44–51) - (59–68) de daño glacial a los ataques y hechizos800Anillo
1(5–6) - (101–114) daño de rayo agregado de ataques y hechizos800Anillo
1+(15–20)% de vida máxima
+10% Defensa
750Anillo
1+(3–5)% EXP obtenida780Anillo
1+(23–30)% cosecha la velocidad de enfriamiento840Anillo
1Al golpear al enemigo, activa una ceguera de nivel (1–5) con 4 s de enfriamiento780Anillo
1Activa la maldición de Destrucción elemental de nivel (1–5) al golpear, con 4 s de enfriamiento780Anillo
1+(20–30)% duración de la habilidad750Cinturón
1+(18–20)% de vida máxima
+(14–16)% de maná máximo
750Cinturón
1Daño perfora (9–10)% de la resistencia Elemental800Cinturón
1El Grito de batalla se lanza inmediatamente
Límite de puntos de recarga de la habilidad Grito de batalla +1
780Cinturón
1+(120–180)% daño físico del equipo
+10% de velocidad del proyectil
800Pistola
1+2 nivel de habilidad con proyectiles850Pistola
1Daño perfora (16–20)% de la resistencia Elemental800Pistola
1+(16–24)% daño de proyectil adicional800Pistola
1+(120–180)% daño físico del equipo
2% de daño físico agregado como daño Elemental aleatorio
800Escopeta
1Daño perfora (32–40)% de la resistencia Elemental800Escopeta
1+3 nivel de habilidad con proyectiles850Escopeta
1+(24–36)% adicional de daño elemental de habilidades de proyectiles800Escopeta
1+(120–180)% daño físico del equipo
+(3–5)% de probabilidad de causar Parálisis Al Golpear
800Cañón
1+3 nivel de habilidad con proyectiles850Cañón
1Daño perfora (32–40)% de la resistencia Elemental800Cañón
1Al estar inmóvil, recupera (8–12)% de vida por cada segundo800Cañón
1+(120–180)% daño físico del equipo
Probabilidad de sangrado +30%
800Ballesta
1(24–36)% de daño adicional aplicado a la vida800Ballesta
1+3 nivel de habilidad con proyectiles850Ballesta
1Daño físico adicional +(28–36)% al enemigo en estado de Sangrado800Ballesta
1Daño perfora (9–10)% de la resistencia Elemental800Guantes de fuerza
1+1 de nivel de habilidad melé850Guantes de fuerza
1Elimina enemigos con menos del 10% de vida840Guantes de fuerza
1+(6–10)% de daño de ataque y velocidad de regeneración de vida natural por bloque reciente840Guantes de fuerza
1Daño perfora (9–10)% de la resistencia Elemental800Guantes de destreza
1+1 nivel de habilidad con proyectiles850Guantes de destreza
1Elimina enemigos con menos del 10% de vida840Guantes de destreza
1+(8–12)% de daño de ataque para cada esquiva reciente840Guantes de destreza
1Daño perfora (9–10)% de la resistencia Elemental800Guantes de inteligencia
1+1 nivel de habilidad de hechizo850Guantes de inteligencia
1Elimina enemigos con menos del 10% de vida840Guantes de inteligencia
1+(8–12)% de daño de hechizo recibido adicional con el escudo sin completo800Guantes de inteligencia
1Daño perfora (9–10)% de la resistencia Elemental800Botas de fuerza
1+1 nivel de habilidad física850Botas de fuerza
1+1 nivel de habilidad de fuego850Botas de fuerza
1Obtiene evasión adicional igual al 5% de la armadura840Botas de fuerza
1Daño perfora (9–10)% de la resistencia Elemental800Botas de destreza
1Nivel de habilidad electro +1850Botas de destreza
1+1 nivel de habilidad de corrosión850Botas de destreza
1+(8–12)% de evasión adicional mientras en movimiento800Botas de destreza
1Daño perfora (9–10)% de la resistencia Elemental800Botas de inteligencia
1+1 nivel de habilidad glacial850Botas de inteligencia
1+1 nivel de habilidad del esbirro850Botas de inteligencia
1Mientras se mueve, velocidad de recarga del escudo +(30–45)%750Botas de inteligencia
1Enemigo derrotado 30% de probabilidad de explotar, infligiendo daño de fuego indirecto igual a 10% de la salud máxima del enemigo800Coraza de fuerza
1-8% de maná sellado800Coraza de fuerza
1+(1–2) nivel de habilidad activa850Coraza de fuerza
1+(48–72)% Daño800Coraza de fuerza
130% de probabilidad de que los enemigos exploten al derrotar, causando 10% de su vida máxima como daño indirecto por rayos800Coraza de destreza
1-8% de maná sellado800Coraza de destreza
1+(1–2) nivel de habilidad activa850Coraza de destreza
1+(30–45)% de vida máxima750Coraza de destreza
130% de probabilidad de que los enemigos exploten al derrotar, causando 10% de su vida máxima como daño indirecto por frío800Coraza de inteligencia
1-8% de maná sellado800Coraza de inteligencia
1+(1–2) nivel de habilidad activa850Coraza de inteligencia
1(20–30)% del daño se toma del maná antes que de la vida800Coraza de inteligencia
1+(12–15)% duración de la habilidad
+(6–10)% de velocidad de enfriamiento
800Casco de FRZ
1-8% de maná sellado800Casco de FRZ
1+1 nivel de habilidad de apoyo850Casco de FRZ
1+(16–20)% de armadura adicional840Casco de FRZ
1+(12–15)% duración de la habilidad
+(6–10)% de velocidad de enfriamiento
800Casco de DES
1-8% de maná sellado800Casco de DES
1+1 nivel de habilidad de apoyo850Casco de DES
1+(16–20)% de evasión adicional840Casco de DES
1+(12–15)% duración de la habilidad
+(6–10)% de velocidad de enfriamiento
800Casco de INT
1-8% de maná sellado800Casco de INT
1+1 nivel de habilidad de apoyo850Casco de INT
1+(8–12)% adicional de escudo máximo840Casco de INT
1+(7–12)% de daño de hechizo por coste de 680 maná recientemente840Casco de INT
1Perforación elemental y resistencia corrosiva +(16–24)%800Escudo de FRZ
1+3 nivel de habilidad física850Escudo de FRZ
1+3 nivel de habilidad de fuego850Escudo de FRZ
1+3 nivel de habilidad glacial850Escudo de FRZ
1Nivel de habilidad electro +3850Escudo de FRZ
1+3 nivel de habilidad de corrosión850Escudo de FRZ
1+2 nivel de habilidad del esbirro850Escudo de FRZ
1(75–81) - (87–93) daños físicos agregados a los ataques y hechizos de esbirro800Escudo de FRZ
1+(20–30)% Defensa adicional de escudo800Escudo de FRZ
1Perforación elemental y resistencia corrosiva +(16–24)%800Escudo de DES
1+3 nivel de habilidad física850Escudo de DES
1+3 nivel de habilidad de fuego850Escudo de DES
1+3 nivel de habilidad glacial850Escudo de DES
1Nivel de habilidad electro +3850Escudo de DES
1+3 nivel de habilidad de corrosión850Escudo de DES
1+2 nivel de habilidad del esbirro850Escudo de DES
1+(14–15)% de vel. de movimiento750Escudo de DES
1+(9–14)% de probabilidad de evitar daño800Escudo de DES
1+3 nivel de habilidad física850Escudo de INT
1+3 nivel de habilidad de fuego850Escudo de INT
1+3 nivel de habilidad glacial850Escudo de INT
1Nivel de habilidad electro +3850Escudo de INT
1+3 nivel de habilidad de corrosión850Escudo de INT
1+2 nivel de habilidad del esbirro850Escudo de INT
1-12% de maná sellado800Escudo de INT
1Perforación elemental y resistencia corrosiva +(16–24)%800Escudo de INT
1(75–81) - (87–93) daños físicos agregados a los ataques y hechizos de esbirro800Escudo de INT
1+(28–32)% daño físico del equipo
+5% de probabilidad de causar ceguera al golpear
83270Garras
1Perforación elemental y resistencia corrosiva +(16–20)%83270Garras
1(11–16)% de daño adicional aplicado a la vida78270Garras
1+2 nivel de habilidad de hechizo85192Báculo
1Perforación elemental y resistencia corrosiva +(16–20)%83192Báculo
1(11–16)% de daño adicional aplicado a la vida78192Báculo
1+(28–32)% daño físico del equipo
+20% de velocidad del proyectil
83270Bastón
1+2 nivel de habilidad con proyectiles85270Bastón
1(11–16)% de daño adicional aplicado a la vida78270Bastón
1+(28–32)% daño físico del equipo
+5% de probabilidad de causar retrocesos
83286Maza a una mano
1+2 nivel de habilidad activa85286Maza a una mano
1(11–16)% de daño adicional aplicado a la vida78286Maza a una mano
1+2 nivel de habilidad de hechizo85250Cuchillo de sacrificio
1Perforación elemental y resistencia corrosiva +(16–20)%83250Cuchillo de sacrificio
1(11–16)% de daño adicional aplicado a la vida78250Cuchillo de sacrificio
1+(28–32)% daño físico del equipo
+5% de ataque y bloqueo de hechizos al usar doble empuñadura
83303Espada a una mano
1Daño perfora (14–20)% de la resistencia Elemental78303Espada a una mano
1(11–16)% de daño adicional aplicado a la vida78303Espada a una mano
1+(28–32)% daño físico del equipo
+5% de probabilidad de causar Parálisis Al Golpear
83303Hacha a una mano
1+(40–45)% de daño físico adicional contra enemigos en vida baja83303Hacha a una mano
1(11–16)% de daño adicional aplicado a la vida78303Hacha a una mano
1+(28–32)% daño físico del equipo
+5% de probabilidad de Marcar el objetivo al golpear
83294Daga
1Perforación elemental y resistencia corrosiva +(16–20)%83294Daga
1(11–16)% de daño adicional aplicado a la vida78294Daga
1+(44–48)% daño físico del equipo
+10% crítico
83303Arco
1+(3–4) nivel de habilidad con proyectiles85303Arco
1Daño perfora (28–40)% de la resistencia Elemental78303Arco
1+(44–48)% daño físico del equipo
+10% radio de habilidad
83278Gran espadón
1Daño perfora (28–40)% de la resistencia Elemental78278Gran espadón
1(22–32)% de daño adicional aplicado a la vida78278Gran espadón
1+(44–48)% daño físico del equipo
+15% de probabilidad de causar retrocesos
83250Maza a dos manos
1+(3–4) nivel de habilidad activa85250Maza a dos manos
1(22–32)% de daño adicional aplicado a la vida78250Maza a dos manos
1Daño perfora (28–40)% de la resistencia Elemental78227Bastón de hojalata
1+(3–4) nivel de habilidad de hechizo85227Bastón de hojalata
1(22–32)% de daño adicional aplicado a la vida78227Bastón de hojalata
1+(44–48)% daño físico del equipo
Elimina enemigos con menos del 8% de vida
83333Hacha a dos manos
1+(71–100)% de daño físico adicional contra enemigos en vida baja83333Hacha a dos manos
1(22–32)% de daño adicional aplicado a la vida78333Hacha a dos manos
1+(44–48)% daño físico del equipo
5 de maná restaurado al golpear
83278Bastón marcial
1Daño perfora (28–40)% de la resistencia Elemental78278Bastón marcial
1(22–32)% de daño adicional aplicado a la vida78278Bastón marcial
1+1 nivel de habilidad activa85175Collar
1-8% de maná sellado83175Collar
1+(13–16)% Defensa83175Collar
1+(10–12)% de vida máxima
+6% Defensa
83189Anillo
1+(3–4)% EXP obtenida83189Anillo
1Activa la maldición de Destrucción elemental de nivel (1–5) al golpear, con 4 s de enfriamiento8363Anillo
1+(14–20)% duración de la habilidad78244Cinturón
1El Grito de batalla se lanza inmediatamente
Límite de puntos de recarga de la habilidad Grito de batalla +1
83244Cinturón
1Daño perfora (7–10)% de la resistencia Elemental78244Cinturón
1+(28–32)% daño físico del equipo
+10% de vel. de movimiento
83263Pistola
1Daño perfora (14–20)% de la resistencia Elemental78263Pistola
1(11–16)% de daño adicional aplicado a la vida78263Pistola
1+(44–48)% daño físico del equipo
4% de daño físico agregado como daño Elemental aleatorio
83286Escopeta
1Daño perfora (28–40)% de la resistencia Elemental78286Escopeta
1(22–32)% de daño adicional aplicado a la vida78286Escopeta
1+(44–48)% daño físico del equipo
+20% de daño crítico
83294Cañón
1+(3–4) nivel de habilidad activa85294Cañón
1(22–32)% de daño adicional aplicado a la vida78294Cañón
1+(44–48)% daño físico del equipo
Probabilidad de sangrado +30%
83294Ballesta
1(22–32)% de daño adicional aplicado a la vida78294Ballesta
1+(71–100)% de daño físico adicional contra enemigos en vida baja83294Ballesta
1Daño perfora (7–10)% de la resistencia Elemental78250Guantes de fuerza
1+1 de nivel de habilidad melé85250Guantes de fuerza
1Elimina enemigos con menos del 8% de vida8383Guantes de fuerza
1Daño perfora (7–10)% de la resistencia Elemental78244Guantes de destreza
1+1 nivel de habilidad con proyectiles85244Guantes de destreza
1Elimina enemigos con menos del 8% de vida8381Guantes de destreza
1Daño perfora (7–10)% de la resistencia Elemental78233Guantes de inteligencia
1+1 nivel de habilidad de hechizo85233Guantes de inteligencia
1Elimina enemigos con menos del 8% de vida8378Guantes de inteligencia
1Daño perfora (7–10)% de la resistencia Elemental78323Botas de fuerza
1+1 nivel de habilidad de fuego85323Botas de fuerza
1+(18–22)% armadura adicional al estar inmóvil83323Botas de fuerza
1Daño perfora (7–10)% de la resistencia Elemental78313Botas de destreza
1Nivel de habilidad electro +185313Botas de destreza
1+(18–22)% de evasión adicional mientras en movimiento83313Botas de destreza
1Daño perfora (7–10)% de la resistencia Elemental78294Botas de inteligencia
1+1 nivel de habilidad glacial85294Botas de inteligencia
1+8% de velocidad de recarga del Escudo
-10% Intervalo de recarga adicional del escudo
83294Botas de inteligencia
1Enemigo derrotado 30% de probabilidad de explotar, infligiendo daño de fuego indirecto igual a 10% de la salud máxima del enemigo8383Coraza de fuerza
1+1 nivel de habilidad activa8583Coraza de fuerza
1+(37–48)% Daño82250Coraza de fuerza
130% de probabilidad de que los enemigos exploten al derrotar, causando 10% de su vida máxima como daño indirecto por rayos8385Coraza de destreza
1+1 nivel de habilidad activa8585Coraza de destreza
1+(37–48)% Daño82256Coraza de destreza
130% de probabilidad de que los enemigos exploten al derrotar, causando 10% de su vida máxima como daño indirecto por frío8381Coraza de inteligencia
1+1 nivel de habilidad activa8581Coraza de inteligencia
1+(37–48)% Daño82244Coraza de inteligencia
1-8% de maná sellado83233Casco de FRZ
1+2 nivel de habilidad de apoyo8577Casco de FRZ
1+(16–20)% de armadura adicional83233Casco de FRZ
1-8% de maná sellado83233Casco de DES
1+2 nivel de habilidad de apoyo8577Casco de DES
1+(16–20)% de evasión adicional83233Casco de DES
1-8% de maná sellado83213Casco de INT
1+2 nivel de habilidad de apoyo8571Casco de INT
1+(7–8)% adicional de escudo máximo83213Casco de INT
1Perforación elemental y resistencia corrosiva +(16–20)%83263Escudo de FRZ
1+2 nivel de habilidad activa85263Escudo de FRZ
1+(18–20)% Defensa adicional de escudo83263Escudo de FRZ
1Perforación elemental y resistencia corrosiva +(16–20)%83250Escudo de DES
1+2 nivel de habilidad activa85250Escudo de DES
1+(18–20)% Defensa adicional de escudo83250Escudo de DES
1Perforación elemental y resistencia corrosiva +(16–20)%83256Escudo de INT
1+2 nivel de habilidad activa85256Escudo de INT
1+(18–20)% Defensa adicional de escudo83256Escudo de INT
TierModifierLvWeightType
1+(18–24)% de resistencia al fuego80175Collar
1+(18–24)% resistencia glacial80175Collar
1+(18–24)% de resistencia al rayo80175Collar
1+(18–24)% resistencia corrosiva80175Collar
1+(18–24)% de resistencia al fuego80189Anillo
1+(18–24)% resistencia glacial80189Anillo
1+(18–24)% de resistencia al rayo80189Anillo
1+(18–24)% resistencia corrosiva80189Anillo
1+(18–24)% de resistencia al fuego80244Cinturón
1+(18–24)% resistencia glacial80244Cinturón
1+(18–24)% de resistencia al rayo80244Cinturón
1+(18–24)% resistencia corrosiva80244Cinturón
1+(17–20)% de Resistencia Elemental de los esbirros82244Cinturón
1+(18–24)% de resistencia al fuego80250Guantes de fuerza
1+(18–24)% resistencia glacial80250Guantes de fuerza
1+(18–24)% de resistencia al rayo80250Guantes de fuerza
1+(18–24)% resistencia corrosiva80250Guantes de fuerza
1+(18–24)% de resistencia al fuego80244Guantes de destreza
1+(18–24)% resistencia glacial80244Guantes de destreza
1+(18–24)% de resistencia al rayo80244Guantes de destreza
1+(18–24)% resistencia corrosiva80244Guantes de destreza
1+(18–24)% de resistencia al fuego80233Guantes de inteligencia
1+(18–24)% resistencia glacial80233Guantes de inteligencia
1+(18–24)% de resistencia al rayo80233Guantes de inteligencia
1+(18–24)% resistencia corrosiva80233Guantes de inteligencia
1+(18–24)% de resistencia al fuego80323Botas de fuerza
1+(18–24)% resistencia glacial80323Botas de fuerza
1+(18–24)% de resistencia al rayo80323Botas de fuerza
1+(18–24)% resistencia corrosiva80323Botas de fuerza
1+(17–20)% de Resistencia Elemental de los esbirros82323Botas de fuerza
1+(18–24)% de resistencia al fuego80313Botas de destreza
1+(18–24)% resistencia glacial80313Botas de destreza
1+(18–24)% de resistencia al rayo80313Botas de destreza
1+(18–24)% resistencia corrosiva80313Botas de destreza
1+(17–20)% de Resistencia Elemental de los esbirros82313Botas de destreza
1+(18–24)% de resistencia al fuego80294Botas de inteligencia
1+(18–24)% resistencia glacial80294Botas de inteligencia
1+(18–24)% de resistencia al rayo80294Botas de inteligencia
1+(18–24)% resistencia corrosiva80294Botas de inteligencia
1+(17–20)% de Resistencia Elemental de los esbirros82294Botas de inteligencia
1+(18–24)% de resistencia al fuego80250Coraza de fuerza
1+(18–24)% resistencia glacial80250Coraza de fuerza
1+(18–24)% de resistencia al rayo80250Coraza de fuerza
1+(18–24)% resistencia corrosiva80250Coraza de fuerza
1+(7–10)% de resistencia elemental82250Coraza de fuerza
1+(18–24)% de resistencia al fuego80256Coraza de destreza
1+(18–24)% resistencia glacial80256Coraza de destreza
1+(18–24)% de resistencia al rayo80256Coraza de destreza
1+(18–24)% resistencia corrosiva80256Coraza de destreza
1+(7–10)% de resistencia elemental82256Coraza de destreza
1+(18–24)% de resistencia al fuego80244Coraza de inteligencia
1+(18–24)% resistencia glacial80244Coraza de inteligencia
1+(18–24)% de resistencia al rayo80244Coraza de inteligencia
1+(18–24)% resistencia corrosiva80244Coraza de inteligencia
1+(7–10)% de resistencia elemental82244Coraza de inteligencia
1+(18–24)% de resistencia al fuego80233Casco de FRZ
1+(18–24)% resistencia glacial80233Casco de FRZ
1+(18–24)% de resistencia al rayo80233Casco de FRZ
1+(18–24)% resistencia corrosiva80233Casco de FRZ
1+(18–24)% de resistencia al fuego80233Casco de DES
1+(18–24)% resistencia glacial80233Casco de DES
1+(18–24)% de resistencia al rayo80233Casco de DES
1+(18–24)% resistencia corrosiva80233Casco de DES
1+(18–24)% de resistencia al fuego80213Casco de INT
1+(18–24)% resistencia glacial80213Casco de INT
1+(18–24)% de resistencia al rayo80213Casco de INT
1+(18–24)% resistencia corrosiva80213Casco de INT
1+(36–48)% de resistencia al fuego80263Escudo de FRZ
1+(36–48)% resistencia glacial80263Escudo de FRZ
1+(36–48)% de resistencia al rayo80263Escudo de FRZ
1+(36–48)% resistencia corrosiva80263Escudo de FRZ
1+(17–20)% de Resistencia Elemental de los esbirros82263Escudo de FRZ
1+(36–48)% de resistencia al fuego80250Escudo de DES
1+(36–48)% resistencia glacial80250Escudo de DES
1+(36–48)% de resistencia al rayo80250Escudo de DES
1+(36–48)% resistencia corrosiva80250Escudo de DES
1+(17–20)% de Resistencia Elemental de los esbirros82250Escudo de DES
1+(36–48)% de resistencia al fuego80256Escudo de INT
1+(36–48)% resistencia glacial80256Escudo de INT
1+(36–48)% de resistencia al rayo80256Escudo de INT
1+(36–48)% resistencia corrosiva80256Escudo de INT
1+(17–20)% de Resistencia Elemental de los esbirros82256Escudo de INT
1+(94–120) de inteligencia85270Garras
1+(94–120) destreza85270Garras
1+(73–80) destreza e inteligencia85270Garras
1+(94–120) de inteligencia85192Báculo
1+(73–80) fuerza e inteligencia85192Báculo
1+(73–80) destreza e inteligencia85192Báculo
1+(94–120) destreza85270Bastón
1+(94–120) de inteligencia85270Bastón
1+(94–120) fuerza85270Bastón
1+(49–60) Todos los atributos85270Bastón
1+(94–120) fuerza85286Maza a una mano
1+(94–120) de inteligencia85286Maza a una mano
1+(73–80) fuerza e inteligencia85286Maza a una mano
1+(94–120) de inteligencia85250Cuchillo de sacrificio
1+(73–80) fuerza e inteligencia85250Cuchillo de sacrificio
1+(73–80) destreza e inteligencia85250Cuchillo de sacrificio
1+(94–120) fuerza85303Espada a una mano
1+(94–120) destreza85303Espada a una mano
1+(94–120) de inteligencia85303Espada a una mano
1+(94–120) fuerza85303Hacha a una mano
1+(94–120) destreza85303Hacha a una mano
1+(73–80) fuerza y agilidad85303Hacha a una mano
1+(94–120) de inteligencia85294Daga
1+(94–120) destreza85294Daga
1+(73–80) destreza e inteligencia85294Daga
1+(187–240) destreza85303Arco
1+(187–240) fuerza850Arco
1+(187–240) de inteligencia85303Arco
1+(97–120) Todos los atributos85303Arco
1+(187–240) fuerza85278Gran espadón
1+(187–240) destreza85278Gran espadón
1+(187–240) de inteligencia85278Gran espadón
1+(187–240) fuerza85250Maza a dos manos
1+(187–240) de inteligencia85250Maza a dos manos
1+(145–160) fuerza e inteligencia85250Maza a dos manos
1+(187–240) de inteligencia85227Bastón de hojalata
1+(10–12)% de inteligencia83227Bastón de hojalata
1+(145–160) fuerza e inteligencia85227Bastón de hojalata
1+(145–160) destreza e inteligencia85227Bastón de hojalata
1+(187–240) fuerza85333Hacha a dos manos
1+(187–240) destreza85333Hacha a dos manos
1+(145–160) fuerza y agilidad85333Hacha a dos manos
1+(187–240) fuerza85278Bastón marcial
1+(187–240) destreza85278Bastón marcial
1+(187–240) de inteligencia85278Bastón marcial
1+(97–120) Todos los atributos85323Bastón marcial
1+(47–60) fuerza85175Collar
1+(47–60) destreza85175Collar
1+(47–60) de inteligencia85175Collar
1+(47–60) fuerza85189Anillo
1+(47–60) destreza85189Anillo
1+(47–60) de inteligencia85189Anillo
1+(25–30) Todos los atributos85189Anillo
1+(47–60) fuerza85244Cinturón
1+(47–60) destreza85244Cinturón
1+(47–60) de inteligencia85244Cinturón
1+(94–120) destreza85263Pistola
1+(94–120) de inteligencia85263Pistola
1+(49–60) Todos los atributos85263Pistola
1+(94–120) fuerza85263Pistola
1+(187–240) fuerza85286Escopeta
1+(187–240) destreza85286Escopeta
1+(187–240) de inteligencia85286Escopeta
1+(97–120) Todos los atributos85286Escopeta
1+(187–240) fuerza85294Cañón
1+(145–160) fuerza y agilidad85294Cañón
1+(145–160) fuerza e inteligencia85294Cañón
1+(187–240) destreza85294Ballesta
1+(187–240) fuerza85294Ballesta
1+(97–120) Todos los atributos85294Ballesta
1+(47–60) fuerza85250Guantes de fuerza
1+(37–40) fuerza y agilidad85250Guantes de fuerza
1+(37–40) fuerza e inteligencia85250Guantes de fuerza
1+(47–60) destreza85244Guantes de destreza
1+(37–40) fuerza y agilidad85244Guantes de destreza
1+(37–40) destreza e inteligencia85244Guantes de destreza
1+(47–60) de inteligencia85233Guantes de inteligencia
1+(37–40) fuerza e inteligencia85233Guantes de inteligencia
1+(37–40) destreza e inteligencia85233Guantes de inteligencia
1+(47–60) fuerza85323Botas de fuerza
1+(37–40) fuerza y agilidad85323Botas de fuerza
1+(37–40) fuerza e inteligencia85323Botas de fuerza
1+(47–60) destreza85313Botas de destreza
1+(37–40) fuerza y agilidad85313Botas de destreza
1+(37–40) destreza e inteligencia85313Botas de destreza
1+(47–60) de inteligencia85294Botas de inteligencia
1+(37–40) fuerza e inteligencia85294Botas de inteligencia
1+(37–40) destreza e inteligencia85294Botas de inteligencia
1+(47–60) fuerza85250Coraza de fuerza
1+(10–12)% fuerza83250Coraza de fuerza
1+(25–30) Todos los atributos85250Coraza de fuerza
1+(47–60) destreza85256Coraza de destreza
1+(10–12)% destreza83256Coraza de destreza
1+(25–30) Todos los atributos85256Coraza de destreza
1+(47–60) de inteligencia85244Coraza de inteligencia
1+(10–12)% de inteligencia83244Coraza de inteligencia
1+(25–30) Todos los atributos85244Coraza de inteligencia
1+(47–60) fuerza85233Casco de FRZ
1+(37–40) fuerza y agilidad85233Casco de FRZ
1+(37–40) fuerza e inteligencia85233Casco de FRZ
1+(47–60) destreza85233Casco de DES
1+(37–40) fuerza y agilidad85233Casco de DES
1+(37–40) destreza e inteligencia85233Casco de DES
1+(47–60) de inteligencia85213Casco de INT
1+(37–40) fuerza e inteligencia85213Casco de INT
1+(37–40) destreza e inteligencia85213Casco de INT
1+(94–120) fuerza85263Escudo de FRZ
1+(63–80) fuerza y agilidad85263Escudo de FRZ
1+(63–80) fuerza e inteligencia85263Escudo de FRZ
1+(94–120) destreza85250Escudo de DES
1+(63–80) fuerza y agilidad85250Escudo de DES
1+(63–80) destreza e inteligencia85250Escudo de DES
1+(94–120) de inteligencia85256Escudo de INT
1+(63–80) fuerza e inteligencia85256Escudo de INT
1+(63–80) destreza e inteligencia85256Escudo de INT
1+(24–30)% velocidad de ataque del equipo72270Garras
1+(32–40)% crítico de ataque de equipo72270Garras
1+(62–80)% de daño crítico800Garras
1+10% de vel. de movimiento800Garras
1+(136–176)% crítico cuando los enemigos mueren recientemente820Garras
1+(25–32)% velocidad de movimiento, velocidad de ataque y velocidad de lanzamiento de los esbirros72192Báculo
1+(22–32)% velocidad de lanzamiento60192Báculo
1+(17–24)% de velocidad de enfriamiento78192Báculo
1+(124–160)% crítico con hechizos72192Báculo
1+(62–80)% daño de golpe crítico con hechizos800Báculo
1Velocidad de regeneración de Carga de tierra +(78–100)%830Báculo
1+(124–160)% crítico de los esbirros72204Báculo
1+(62–80)% de daño de golpe crítico a los esbirros85204Báculo
1Límite de acumulaciones de Carga de tierra +283204Báculo
1+(42–60)% de velocidad del proyectil78270Bastón
1+(24–30)% velocidad de ataque del equipo72270Bastón
1+(32–40)% crítico de ataque de equipo72270Bastón
1+(62–80)% de daño crítico800Bastón
1+(136–176)% crítico cuando los enemigos mueren recientemente820Bastón
1+(24–30)% velocidad de ataque del equipo72286Maza a una mano
1+(32–40)% crítico de ataque de equipo72286Maza a una mano
1+(62–80)% de daño crítico800Maza a una mano
1+(16–20)% de probabilidad de causar retrocesos800Maza a una mano
1+(8–10)% Retroceso distancia820Maza a una mano
1+(136–176)% crítico cuando los enemigos mueren recientemente820Maza a una mano
1+(22–32)% velocidad de lanzamiento60250Cuchillo de sacrificio
1+(17–24)% de velocidad de enfriamiento78250Cuchillo de sacrificio
1+(124–160)% crítico con hechizos72250Cuchillo de sacrificio
1+(62–80)% daño de golpe crítico con hechizos800Cuchillo de sacrificio
1Velocidad de regeneración de Carga de tierra +(78–100)%830Cuchillo de sacrificio
1Límite de acumulaciones de Carga de tierra +283256Cuchillo de sacrificio
1+(24–30)% velocidad de ataque del equipo72303Espada a una mano
1+(50–64)% de probabilidad de dar multigolpe83303Espada a una mano
1+(32–40)% crítico de ataque de equipo72303Espada a una mano
1+(62–80)% de daño crítico800Espada a una mano
1+10% de vel. de movimiento800Espada a una mano
1+(136–176)% crítico cuando los enemigos mueren recientemente820Espada a una mano
1+(24–30)% velocidad de ataque del equipo72303Hacha a una mano
1+(32–40)% crítico de ataque de equipo72303Hacha a una mano
1+(62–80)% de daño crítico800Hacha a una mano
1+10% de vel. de movimiento800Hacha a una mano
1+(136–176)% crítico cuando los enemigos mueren recientemente820Hacha a una mano
1+(24–30)% velocidad de ataque del equipo72294Daga
1+(32–40)% crítico de ataque de equipo72294Daga
1+(62–80)% de daño crítico800Daga
1+10% de vel. de movimiento800Daga
1+(136–176)% crítico cuando los enemigos mueren recientemente820Daga
1+(84–120)% de velocidad del proyectil78303Arco
1+(24–30)% velocidad de ataque del equipo72303Arco
1+(32–40)% crítico de ataque de equipo72303Arco
1+(93–120)% de daño crítico800Arco
1+10% de vel. de movimiento800Arco
1+(24–30)% velocidad de ataque del equipo72278Gran espadón
1+(99–128)% de probabilidad de dar multigolpe83278Gran espadón
1+(32–40)% crítico de ataque de equipo72278Gran espadón
1+(93–120)% de daño crítico800Gran espadón
1+10% de vel. de movimiento800Gran espadón
1+(204–264)% crítico cuando los enemigos mueren recientemente820Gran espadón
1+(24–30)% velocidad de ataque del equipo72250Maza a dos manos
1+(32–40)% crítico de ataque de equipo72250Maza a dos manos
1+(93–120)% de daño crítico800Maza a dos manos
1+(49–64)% velocidad de movimiento, velocidad de ataque y velocidad de lanzamiento de los esbirros72250Maza a dos manos
1+(23–30)% de probabilidad de causar retrocesos800Maza a dos manos
1+(12–15)% Retroceso distancia820Maza a dos manos
1+(165–213)% crítico de los esbirros72250Maza a dos manos
1+(49–64)% velocidad de movimiento, velocidad de ataque y velocidad de lanzamiento de los esbirros72227Bastón de hojalata
1+(45–64)% velocidad de lanzamiento60227Bastón de hojalata
1+(34–48)% de velocidad de enfriamiento78227Bastón de hojalata
1+(247–320)% crítico con hechizos72227Bastón de hojalata
1+(93–120)% daño de golpe crítico con hechizos800Bastón de hojalata
1+(24–30)% velocidad de ataque del equipo72333Hacha a dos manos
1+(32–40)% crítico de ataque de equipo72333Hacha a dos manos
1+(93–120)% de daño crítico800Hacha a dos manos
1+10% de vel. de movimiento800Hacha a dos manos
1+(204–264)% crítico cuando los enemigos mueren recientemente820Hacha a dos manos
1+(24–30)% velocidad de ataque del equipo72278Bastón marcial
1+(32–40)% crítico de ataque de equipo72278Bastón marcial
1+(93–120)% de daño crítico800Bastón marcial
1+10% de vel. de movimiento800Bastón marcial
1+(204–264)% crítico cuando los enemigos mueren recientemente820Bastón marcial
1+(62–80)% crítico72175Collar
1+(31–40)% de daño crítico85175Collar
1+(11–16)% velocidad de lanzamiento60175Collar
1+(11–16)% de velocidad de ataque60175Collar
1+(13–16)% velocidad de movimiento, velocidad de ataque y velocidad de lanzamiento de los esbirros72175Collar
1+(62–80)% crítico72189Anillo
1+(11–16)% velocidad de lanzamiento60189Anillo
1+(11–16)% de velocidad de ataque60189Anillo
1+(42–60)% de velocidad del proyectil78263Pistola
1+(24–30)% velocidad de ataque del equipo72263Pistola
1+(32–40)% crítico de ataque de equipo72263Pistola
1+(62–80)% de daño crítico800Pistola
1+10% de vel. de movimiento800Pistola
1+(84–120)% de velocidad del proyectil78286Escopeta
1+(24–30)% velocidad de ataque del equipo72286Escopeta
1+(32–40)% crítico de ataque de equipo72286Escopeta
1+(93–120)% de daño crítico800Escopeta
1+(204–264)% crítico cuando los enemigos mueren recientemente820Escopeta
1+(84–120)% de velocidad del proyectil78294Cañón
1+(24–30)% velocidad de ataque del equipo72294Cañón
1+(32–40)% crítico de ataque de equipo72294Cañón
1+(93–120)% de daño crítico800Cañón
1+(204–264)% crítico cuando los enemigos mueren recientemente820Cañón
1+(84–120)% de velocidad del proyectil78294Ballesta
1+(24–30)% velocidad de ataque del equipo72294Ballesta
1+(32–40)% crítico de ataque de equipo72294Ballesta
1+(93–120)% de daño crítico800Ballesta
1+(12–15)% Retroceso distancia820Ballesta
1+(23–30)% de probabilidad de causar retrocesos800Ballesta
1+(62–80)% crítico72250Guantes de fuerza
1+(31–40)% de daño crítico85250Guantes de fuerza
1+(11–16)% de velocidad de ataque60250Guantes de fuerza
1+(62–80)% crítico72244Guantes de destreza
1+(31–40)% de daño crítico85244Guantes de destreza
1+(11–16)% de velocidad de ataque60244Guantes de destreza
1+(21–30)% de velocidad del proyectil78244Guantes de destreza
1+(62–80)% crítico72233Guantes de inteligencia
1+(31–40)% de daño crítico85233Guantes de inteligencia
1+(11–16)% de velocidad de ataque60233Guantes de inteligencia
1+(32–40)% de vel. de movimiento72323Botas de fuerza
1+(31–40)% de velocidad de movimiento cuando no se ha golpeado recientemente500Botas de fuerza
1Velocidad de recarga deEEstallido de Hechizo +(31–40)%85323Botas de fuerza
1+(32–40)% de vel. de movimiento72313Botas de destreza
1+(31–40)% de velocidad de movimiento cuando no se ha golpeado recientemente500Botas de destreza
1Velocidad de recarga deEEstallido de Hechizo +(31–40)%85313Botas de destreza
1+(32–40)% de vel. de movimiento72294Botas de inteligencia
1+(31–40)% de velocidad de movimiento cuando no se ha golpeado recientemente500Botas de inteligencia
1Velocidad de recarga deEEstallido de Hechizo +(31–40)%85294Botas de inteligencia
1+(62–80)% crítico72250Coraza de fuerza
1+(11–16)% velocidad de lanzamiento60250Coraza de fuerza
1+(11–16)% de velocidad de ataque60250Coraza de fuerza
1+(62–80)% crítico72256Coraza de destreza
1+(11–16)% velocidad de lanzamiento60256Coraza de destreza
1+(11–16)% de velocidad de ataque60256Coraza de destreza
1+(21–30)% de velocidad del proyectil78256Coraza de destreza
1+(62–80)% crítico72244Coraza de inteligencia
1+(11–16)% velocidad de lanzamiento60244Coraza de inteligencia
1+(11–16)% de velocidad de ataque60244Coraza de inteligencia
1+(62–80)% crítico72233Casco de FRZ
1+(31–40)% de daño crítico85233Casco de FRZ
1+(11–16)% velocidad de lanzamiento60233Casco de FRZ
1Reducción de daño crítico +(23–30)%83233Casco de FRZ
1+(62–80)% crítico72233Casco de DES
1+(31–40)% de daño crítico85233Casco de DES
1+(11–16)% velocidad de lanzamiento60233Casco de DES
1+(21–30)% de velocidad del proyectil78233Casco de DES
1Reducción de daño crítico +(23–30)%83233Casco de DES
1+(62–80)% crítico72213Casco de INT
1+(31–40)% de daño crítico85213Casco de INT
1+(11–16)% velocidad de lanzamiento60213Casco de INT
1Reducción de daño crítico +(23–30)%83213Casco de INT
1+(22–32)% de velocidad de ataque60263Escudo de FRZ
1+(22–32)% velocidad de lanzamiento60263Escudo de FRZ
1+(124–160)% crítico72263Escudo de FRZ
1+(62–80)% de daño crítico85263Escudo de FRZ
1+(42–60)% de velocidad del proyectil78250Escudo de DES
1+(22–32)% de velocidad de ataque60250Escudo de DES
1+(22–32)% velocidad de lanzamiento60250Escudo de DES
1+(124–160)% crítico72250Escudo de DES
1+(62–80)% de daño crítico85250Escudo de DES
1+(22–32)% de velocidad de ataque60256Escudo de INT
1+(22–32)% velocidad de lanzamiento60256Escudo de INT
1+(124–160)% crítico72256Escudo de INT
1+(62–80)% de daño crítico85256Escudo de INT
1+(31–40)% de probabilidad de Marchitamiento800Garras
1Al derrotar, +(16–20)% de probabilidad de obtener 1 acumulación de Bendición de agilidad500Garras
1+(31–40)% de probabilidad de electrocución800Garras
1+(62–80)% de daño crítico85270Garras
1+(75–96)% radio de habilidad85192Báculo
1+(27–36)% efecto de maldición85192Báculo
1+(26–32)% efecto de aura830Báculo
1+(32–40)% de frecuencia de lanzamiento de habilidad de centinela83192Báculo
1Velocidad de regeneración de Carga de tierra +(78–100)%800Báculo
1+(62–80)% daño de golpe crítico con hechizos85192Báculo
1+(31–40)% de probabilidad de electrocución800Bastón
1+(74–96)% daño de electrocución800Bastón
1+(74–96)% Efecto de Fervor83270Bastón
1+(16–20)% de duración de Bendición de Destreza800Bastón
1+(62–80)% de daño crítico85270Bastón
1+(16–20)% de probabilidad de causar retrocesos800Maza a una mano
1+(8–10)% Retroceso distancia800Maza a una mano
1Duración de la bendición +(16–20)%800Maza a una mano
1+(23–30)% de probabilidad de provocar enemigos al golpear83286Maza a una mano
1+(62–80)% de daño crítico85286Maza a una mano
1+(25–32)% de efecto de Fantasmal83250Cuchillo de sacrificio
1+(16–20)% de duración de Bendición de Destreza800Cuchillo de sacrificio
1Velocidad de regeneración de Carga de tierra +(78–100)%800Cuchillo de sacrificio
1+(17–24)% de duración de anomalía78250Cuchillo de sacrificio
1+(74–96)% daño excepcional72250Cuchillo de sacrificio
1+(62–80)% de daño crítico85250Cuchillo de sacrificio
1Probabilidad de causar la anomalía elemental +(31–40)%800Espada a una mano
1Al derrotar, +(16–20)% de probabilidad de obtener 1 acumulación de Bendición de tenacidad500Espada a una mano
1Al derrotar, +(16–20)% de probabilidad de obtener 1 acumulación de Bendición de agilidad500Espada a una mano
1Al derrotar, +(16–20)% de probabilidad de ganar 1 acumulación de Bendición de Enfoque500Espada a una mano
1+(62–80)% de daño crítico85303Espada a una mano
1Probabilidad de sangrado +(31–40)%800Hacha a una mano
1Duración de sangrado +(37–48)%83303Hacha a una mano
1Daño de Sangrado +(74–96)%82303Hacha a una mano
1Al derrotar, +(16–20)% de probabilidad de obtener 1 acumulación de Bendición de tenacidad500Hacha a una mano
1+(62–80)% de daño crítico85303Hacha a una mano
1+(31–40)% de probabilidad de Marchitamiento800Daga
1Al derrotar, +(16–20)% de probabilidad de obtener 1 acumulación de Bendición de agilidad500Daga
1Al derrotar, +(16–20)% de probabilidad de ganar 1 acumulación de Bendición de Enfoque500Daga
1+(31–40)% de probabilidad de infligir Congelamiento800Daga
1+(62–80)% de daño crítico85294Daga
1Al derrotar, +(23–30)% de probabilidad de obtener 1 acumulación de Bendición de tenacidad500Arco
1Al derrotar, +(23–30)% de probabilidad de obtener 1 acumulación de Bendición de agilidad500Arco
1Al derrotar, +(23–30)% de probabilidad de ganar 1 acumulación de Bendición de Enfoque500Arco
1Probabilidad de causar la anomalía elemental +(46–60)%800Arco
1+(125–160)% de daño crítico85303Arco
1+(46–60)% de probabilidad de causar anomalías800Gran espadón
1Duración de la bendición +(23–30)%800Gran espadón
1+(150–192)% radio de habilidad85278Gran espadón
1+(125–160)% de daño crítico85278Gran espadón
1+(23–30)% de probabilidad de causar retrocesos800Maza a dos manos
1+(12–15)% Retroceso distancia800Maza a dos manos
1Duración de la bendición +(23–30)%800Maza a dos manos
1+(34–45)% de probabilidad de provocar enemigos al golpear83250Maza a dos manos
1+(125–160)% de daño crítico85250Maza a dos manos
1+(125–160)% de daño de golpe crítico a los esbirros85250Maza a dos manos
1+(23–30)% Duración de Bendición de enfoque800Bastón de hojalata
1+(82–105)% absorción de daño de Barrera800Bastón de hojalata
1+(37–48)% de efecto de Fantasmal800Bastón de hojalata
1+(54–72)% efecto de maldición85227Bastón de hojalata
1+(51–64)% efecto de aura830Bastón de hojalata
1+(150–192)% radio de habilidad85227Bastón de hojalata
1+(125–160)% daño de golpe crítico con hechizos85227Bastón de hojalata
1Probabilidad de sangrado +(46–60)%800Hacha a dos manos
1Al derrotar, +(23–30)% de probabilidad de obtener 1 acumulación de Bendición de tenacidad500Hacha a dos manos
1Daño de Sangrado +(148–192)%82333Hacha a dos manos
1Duración de sangrado +(75–96)%83333Hacha a dos manos
1+(125–160)% de daño crítico85333Hacha a dos manos
1Probabilidad de causar la anomalía elemental +(46–60)%800Bastón marcial
1+(34–48)% de duración de anomalía78278Bastón marcial
1Al derrotar, +(23–30)% de probabilidad de obtener 1 acumulación de Bendición de tenacidad500Bastón marcial
1Al derrotar, +(23–30)% de probabilidad de obtener 1 acumulación de Bendición de agilidad500Bastón marcial
1Al derrotar, +(23–30)% de probabilidad de ganar 1 acumulación de Bendición de Enfoque500Bastón marcial
1+(125–160)% de daño crítico85278Bastón marcial
1+(16–20)% de probabilidad de causar anomalías800Collar
1Duración de la bendición +(8–10)%800Collar
1+(30–40)% Efecto de agravación85175Collar
1Al infligir daño continuo, cosecha 0.125 s de daño continuo en intervalos de 1.5 s78175Collar
1+(25–30)% Cosecha de tiempo83189Anillo
1+(30–40)% Efecto de agravación85189Anillo
1+(11–16) de valor de agravación aplicada por segundo78189Anillo
1+(16–20)% cosecha la velocidad de enfriamiento83189Anillo
1+(16–20)% de probabilidad de causar anomalías800Cinturón
1Duración de la bendición +(8–10)%800Cinturón
1+(8–12)% de duración de anomalía78244Cinturón
1+(30–40)% Efecto de agravación820Cinturón
1Al derrotar, +(16–20)% de probabilidad de obtener 1 acumulación de Bendición de agilidad500Pistola
1+(6–10)% de velocidad de movimiento mientras Fervor está activo840Pistola
1+(25–32)% de efecto de Fantasmal83263Pistola
1Probabilidad de causar la anomalía elemental +(31–40)%800Pistola
1+(62–80)% de daño crítico85263Pistola
1Probabilidad de causar la anomalía elemental +(46–60)%800Escopeta
1+(34–48)% de duración de anomalía78286Escopeta
1El daño de la anomalía +(148–192)% elemental83286Escopeta
1+(11–20)% duración de Congelar820Escopeta
1+(125–160)% de daño crítico85286Escopeta
1Al derrotar, +(23–30)% de probabilidad de obtener 1 acumulación de Bendición de tenacidad500Cañón
1+(23–30)% Duración de Bendición de tenacidad800Cañón
1+(82–105)% absorción de daño de Barrera800Cañón
1-36% Intervalo de onda de habilidad de bombardeo800Cañón
1+(125–160)% de daño crítico85294Cañón
1Daño de Sangrado +(148–192)%82294Ballesta
1Duración de sangrado +(75–96)%83294Ballesta
1Probabilidad de sangrado +(46–60)%800Ballesta
1Al derrotar, (23–30) % de probabilidad de ganar fervor500Ballesta
1+(125–160)% de daño crítico85294Ballesta
1+(8–10)% de probabilidad de evitar la anomalía Elemental800Botas de fuerza
1Al derrotar, +(8–10)% de probabilidad de ganar Confusión800Botas de fuerza
1+(8–10)% de probabilidad de evitar la anomalía Elemental800Botas de destreza
1Al derrotar, +(8–10)% de probabilidad de ganar Confusión800Botas de destreza
1+(8–10)% de probabilidad de evitar la anomalía Elemental800Botas de inteligencia
1Al derrotar, +(8–10)% de probabilidad de ganar Confusión800Botas de inteligencia
1+(37–48)% radio de habilidad85250Coraza de fuerza
1+(14–18)% efecto de maldición85250Coraza de fuerza
1Duración de la bendición +(8–10)%800Coraza de fuerza
1+(37–48)% radio de habilidad85256Coraza de destreza
1+(14–18)% efecto de maldición85256Coraza de destreza
1Duración de la bendición +(8–10)%800Coraza de destreza
1+(37–48)% radio de habilidad85244Coraza de inteligencia
1+(14–18)% efecto de maldición85244Coraza de inteligencia
1Duración de la bendición +(8–10)%800Coraza de inteligencia
1+(37–48)% radio de habilidad85233Casco de FRZ
1+(14–18)% efecto de maldición85233Casco de FRZ
1Al derrotar, (8–10)% de probabilidad de ganar Barrera500Casco de FRZ
1+(30–40)% Efecto de agravación85233Casco de FRZ
1+(37–48)% radio de habilidad85233Casco de DES
1+(14–18)% efecto de maldición85233Casco de DES
1Al derrotar, (8–10)% de probabilidad de ganar Barrera500Casco de DES
1+(30–40)% Efecto de agravación85233Casco de DES
1+(37–48)% radio de habilidad85213Casco de INT
1+(14–18)% efecto de maldición85213Casco de INT
1+(8–10)% de agresividad de esbirro800Casco de INT
1Al derrotar, (8–10)% de probabilidad de ganar Barrera500Casco de INT
1+(30–40)% Efecto de agravación85213Casco de INT
1+(22–32) de valor de agravación aplicada por segundo78270Garras
1Cosecha daño continuo durante 1.5 s al infligir críticos al enemigo, con un enfriamiento de 6 s a un mismo objetivo83270Garras
1+1 de habilidad de movilidad máxima se recarga700Garras
1Después de usar una habilidad de desplazamiento, +20% la velocidad de movimiento, la velocidad de ataque y la evasión de daño durante 1 segundo83270Garras
1-0.2% de retorno de intervalo extra por cada 1% de velocidad de ataque83270Garras
1Al usar Doble empuñadura, si has bloqueado recientemente, obtienes un +(16–20)% de daño adicional.83270Garras
1+1% de velocidad de lanzamiento por cada 25 de inteligencia83192Báculo
1+(19–24)% de probabilidad de que los esbirros inflijan el doble de daño850Báculo
1+(22–32) de valor de agravación aplicada por segundo78192Báculo
1+(60–80)% Efecto de agravación85192Báculo
1+1 acumulaciones canalizadas máximas700Báculo
1+1 Centinelas máximos780Báculo
1Daño de la habilidad liberada deEstallido de Hechizo adicional +(25–36)%85192Báculo
1Al usar Doble empuñadura, si has bloqueado recientemente, obtienes un +(16–20)% de daño adicional.83192Báculo
1Un +(16–20)% adicional de daño de hexpíritu con habilidad reforzada y daño de estado alterado causado por habilidad reforzada83192Báculo
1+(26–32)% de daño adicional de hexpíritu en habilidad definitiva y daño de estado alterado causado por habilidad definitiva83192Báculo
1+20% de daño adicional por habilidades de Bombardeo por 1 ola de Bombardeo83204Báculo
1+(55–70)% de daño adicional infligido a enemigos Congelados83204Báculo
1+1% de daño de electrocución por cada 12 punto(s) de atributo800Bastón
1+(3–5)% de velocidad de movimiento por cada Electrocución reciente, hasta 50%83270Bastón
1Número dePerforaciónde proyectiles rectos +183270Bastón
1+1 acumulaciones de Saltos de Proyectil horizontal83270Bastón
1+1 proyectiles83270Bastón
1Al usar Doble empuñadura, si has bloqueado recientemente, obtienes un +(16–20)% de daño adicional.83270Bastón
1+(16–20)% de probabilidad de obtener Bendición de tenacidad al golpear a un enemigo Provocado83286Maza a una mano
1+(11–20)% de probabilidad de obtener Carga Demoledora cuando se consume840Maza a una mano
1+(110–120)% Carga demoledora velocidad de regeneración83286Maza a una mano
1Durante la de canalización de habilidad, adicional +(13–16)% de velocidad de ataque, velocidad de lanzamiento y velocidad de movimiento83286Maza a una mano
1Al atacar, hay 20% de probabilidad de consumir toda la Bendición de tenacidad, se obtiene +5% de daño adicional por dicho ataque por cada acumulación consumida83286Maza a una mano
1Al infligir daño continuo, cosecha 1 s de daño continuo en intervalos de 6 s800Maza a una mano
1Al usar Doble empuñadura, si has bloqueado recientemente, obtienes un +(16–20)% de daño adicional.83286Maza a una mano
1Al asestar un Golpe Crítico a un enemigo bajo el estado de Congelar, inflige un Daño Adicional de +(63–80)%83303Maza a una mano
1+1% de velocidad de lanzamiento por cada 25 de inteligencia83250Cuchillo de sacrificio
1+(62–80)% de daño de golpe crítico de hechizo, si una habilidad de ataque se ha usado recientemente83250Cuchillo de sacrificio
1+(4–6)% de lanzamiento por cada 1 nivel de Bendición de Destreza800Cuchillo de sacrificio
1Si ha ganado recientemente el Fantasmal, el crítico de hechizo +(108–140)800Cuchillo de sacrificio
1Cosecha daño continuo durante 1.5 s al infligir críticos al enemigo, con un enfriamiento de 6 s a un mismo objetivo83250Cuchillo de sacrificio
1(20–30)% de probabilidad de infligir 1 acumulaciones de Marchitamiento83250Cuchillo de sacrificio
1+(16–24)% de perforación ígnea contra enemigos incendiados83250Cuchillo de sacrificio
1Al usar Doble empuñadura, si has bloqueado recientemente, obtienes un +(16–20)% de daño adicional.83250Cuchillo de sacrificio
1+(55–70)% de daño adicional infligido a enemigos Congelados83256Cuchillo de sacrificio
1-10% de daño adicional recibido al dar ataque consecutivo83303Espada a una mano
1+(5–6)% daño por cada acumulación de cualquier Bendición83303Espada a una mano
1+(37–48)% de probabilidad de dar multigolpe
Los multigolpe infligen 8% de daño creciente
83303Espada a una mano
1Al golpear, aplica 4 puntos de congelación adicional820Espada a una mano
1Al usar Doble empuñadura, si has bloqueado recientemente, obtienes un +(16–20)% de daño adicional.83303Espada a una mano
1+(55–70)% de daño adicional infligido a enemigos Congelados83323Espada a una mano
1Al golpear, aplica (16–20) puntos de congelación adicional830Espada a una mano
1+(74–96)% radio de habilidad850Hacha a una mano
1+(54–70)% probabilidad de Tajo83303Hacha a una mano
1+(60–80)% Efecto de agravación85303Hacha a una mano
1+(31–40)% cosecha la velocidad de enfriamiento83303Hacha a una mano
1Al infligir Sangrado, cosecha 1 s de daño consecutivo, este efecto tiene un CD de 6 s en el mismo objetivo83303Hacha a una mano
1Al usar Doble empuñadura, si has bloqueado recientemente, obtienes un +(16–20)% de daño adicional.83303Hacha a una mano
1Al golpear, aplica (16–20) puntos de congelación adicional830Hacha a una mano
1+(25–30)% de daño de Sombra83294Daga
1(16–20)% de probabilidad de obtener Bendición de Destreza con crítico83294Daga
1El marchitamiento tiene un 20% de probabilidad de propagarse a los objetivos cercanos800Daga
1+1 Sombras840Daga
1La resistencia corrosiva y elemental -1% por cada 6 punto(s) de congelación del enemigo800Daga
1Cosecha daño continuo durante 1.5 s al infligir críticos al enemigo, con un enfriamiento de 6 s a un mismo objetivo83294Daga
1Al usar Doble empuñadura, si has bloqueado recientemente, obtienes un +(16–20)% de daño adicional.83294Daga
1+(55–70)% de daño adicional infligido a enemigos Congelados83312Daga
1+20% de velocidad de movimiento en crítico recientemente820Arco
1+(5–7)% daño crítico por cada nivel de bendición aleatoria800Arco
1Número dePerforaciónde proyectiles rectos +383303Arco
1+3 acumulaciones de Saltos de Proyectil horizontal83303Arco
1+3 proyectiles83303Arco
1Al infligir daño continuo, cosecha 0.5 s de daño continuo en intervalos de 1.5 s78303Arco
1+(140–190)% de daño adicional infligido a enemigos Congelados83323Arco
1+(56–72)% de probabilidad de dar multigolpe
Los multigolpe infligen 20% de daño creciente
83278Gran espadón
1+(3–4) acumulaciones canalizadas mínimas78278Gran espadón
1+(2–3) acumulaciones máximas de Bendición de tenacidad90278Gran espadón
1Por cada golpe no crítico reciente, +(8–15)% del daño crítico , acumulable hasta 10 veces840Gran espadón
1+(140–190)% de daño adicional infligido a enemigos Congelados83278Gran espadón
1+(2–3) acumulaciones máximas de Bendición de Destreza90278Gran espadón
1+(2–3) Acumulación máxima de Bendición de Enfoque90278Gran espadón
1Al golpear, aplica (16–20) puntos de congelación adicional830Gran espadón
1+(61–80)% de probabilidad de obtener Bendición de tenacidad al golpear a un enemigo Provocado80250Maza a dos manos
1Al consumir Carga Demoledora , esta habilidad recibe un daño adicional de +(43–55)%83250Maza a dos manos
1Durante la de canalización de habilidad, adicional +(25–32)% de velocidad de ataque, velocidad de lanzamiento y velocidad de movimiento83250Maza a dos manos
1Al atacar, hay 20% de probabilidad de consumir toda la Bendición de tenacidad, se obtiene +(7–8)% de daño adicional por dicho ataque por cada acumulación consumida820Maza a dos manos
1+(38–48)% de probabilidad de que los esbirros inflijan el doble de daño78250Maza a dos manos
1Al infligir daño continuo, cosecha 1.5 s de daño continuo en intervalos de 6 s840Maza a dos manos
1Efecto de agravación adicional +(25–32)%83250Maza a dos manos
1Un +(36–45)% adicional de daño de hexpíritu con habilidad reforzada y daño de estado alterado causado por habilidad reforzada83250Maza a dos manos
1+(58–75)% de daño adicional de hexpíritu en habilidad definitiva y daño de estado alterado causado por habilidad definitiva83250Maza a dos manos
1Al asestar un Golpe Crítico a un enemigo bajo el estado de Congelar, inflige un Daño Adicional de +(161–220)%83263Maza a dos manos
1+(3–4) acumulaciones canalizadas mínimas78227Bastón de hojalata
1+(296–443) crítico de hechizo83227Bastón de hojalata
1+(38–48)% de probabilidad de que los esbirros inflijan el doble de daño820Bastón de hojalata
1+1% de crítico de hechizos por cada 15 de maná máximo83227Bastón de hojalata
1Cantidad máxima de terreno +2780Bastón de hojalata
1Cosecha daño continuo durante 1.5 s al infligir críticos al enemigo, con un enfriamiento de 4 s a un mismo objetivo83227Bastón de hojalata
1Daño de la habilidad liberada deEstallido de Hechizo adicional +(62–87)%85227Bastón de hojalata
1Un +(36–45)% adicional de daño de hexpíritu con habilidad reforzada y daño de estado alterado causado por habilidad reforzada83227Bastón de hojalata
1+(58–75)% de daño adicional de hexpíritu en habilidad definitiva y daño de estado alterado causado por habilidad definitiva83227Bastón de hojalata
1+(3–4) acumulaciones canalizadas máximas78238Bastón de hojalata
1+40% de daño adicional por habilidades de Bombardeo por 1 ola de Bombardeo83238Bastón de hojalata
1+(140–190)% de daño adicional infligido a enemigos Congelados83238Bastón de hojalata
1Cuando el valor de agravación del enemigo alcanza el máximo, el daño adicional recibido +(25–32)%800Hacha a dos manos
1+3 máximo intentos de ejecución820Hacha a dos manos
1+(4–6)% de velocidad de ataque por cada 1 nivel de Bendición de tenacidad800Hacha a dos manos
1+(47–60)% Cosecha de tiempo840Hacha a dos manos
1Al infligir Sangrado, cosecha 1.5 s de daño consecutivo, este efecto tiene un CD de 4 s en el mismo objetivo83333Hacha a dos manos
130% de probabilidad de que los enemigos exploten al derrotar, causando 30% de su vida máxima como daño físico indirecto83333Hacha a dos manos
1+(61–80)% cosecha la velocidad de enfriamiento83333Hacha a dos manos
1Al golpear, aplica (16–20) puntos de congelación adicional830Hacha a dos manos
1Las habilidades de hechizo utilizadas recientemente, +(25–32)% del daño de ataque y al radio de la habilidad de ataque adicional83278Bastón marcial
1+(3–4) acumulaciones canalizadas máximas78278Bastón marcial
1+(2–3) acumulaciones máximas de Bendición de tenacidad90278Bastón marcial
1+(2–3) Acumulación máxima de Bendición de Enfoque90278Bastón marcial
1Cosecha daño continuo durante 1.5 s al infligir críticos al enemigo, con un enfriamiento de 4 s a un mismo objetivo83278Bastón marcial
1+(140–190)% de daño adicional infligido a enemigos Congelados83303Bastón marcial
1+(7–8)% de Atributo Completo83175Collar
1+(29–40)% Efecto de agravación820Collar
1+(7–10)% de resistencia elemental82175Collar
1+1 acumulaciones canalizadas máximas78175Collar
1Cantidad máxima de terreno +1
+10% duración de la habilidad
800Collar
1+1 oleadas de bombardeo
-10% de daño adicional por habilidades de Bombardeo por 1 ola de Bombardeo
800Collar
1+1 acumulaciones canalizadas mínimas78175Collar
1Al infligir daño continuo, cosecha 0.5 s de daño continuo en intervalos de 6 s840Collar
1Máximo de Explosión mágica +190175Collar
1Crecimientodel Hexpíritu +(26–32)83175Collar
1+3% daño crítico por cada nivel de bendición aleatoria83175Collar
1+10% de daño adicional por habilidades de Bombardeo por 1 ola de Bombardeo83175Collar
1+(28–36)% de duración de Congelación82179Collar
1Por cada 680 de maná consumido recientemente, +4% en el coste de habilidad82179Collar
1+(13–16) de valor de agravación aplicada por segundo850Anillo
1(6–7) - (7–8) de daño de fuego adicional por ataques y hechizos por cada nivel de Bendición de tenacidad800Anillo
1+10% de vel. de movimiento800Anillo
1(6–7) - (7–8) de daño electro adicional por ataques y hechizos por cada acumulación de Bendición de Destreza800Anillo
1(6–7) - (7–8) de daño de frío adicional por ataques y hechizos por cada acumulación de Bendición de enfoque800Anillo
1+(16–20)% Cosecha de tiempo840Anillo
1+(29–40)% Efecto de agravación850Anillo
1+(14–18)% efecto de maldición85189Anillo
1Velocidad de regeneración de Carga de tierra +(39–50)%830Anillo
1Al usar la habilidad de bombardeo, hay un +(60–67)% de probabilidad de aumentar el número total de ondas de la habilidad de bombardeo +183189Anillo
1+(20–25)% Congelación infligida83204Anillo
1+(28–36)% de duración de Congelación83204Anillo
1Reducción de daño crítico +(23–30)%800Cinturón
1+(7–8)% de Atributo Completo83244Cinturón
1Habilidades de restauración: +(16–20)% de efecto de restauración800Cinturón
1+3% daño por cada acumulación de cualquier Bendición83244Cinturón
1+(19–24)% Efecto Grito de batalla83244Cinturón
1Al infligir daño continuo, cosecha 0.125 s de daño continuo en intervalos de 1.5 s78244Cinturón
1+(30–40)% Efecto de agravación85244Cinturón
1+(28–36)% de duración de Congelación83244Cinturón
1Regenera (96–120) de vida por cada segundo72244Cinturón
1+(11–16)% velocidad de regeneración de vida78244Cinturón
1+(48–60)% de regeneración de maná72244Cinturón
1+1% de velocidad de ataque por cada 50 punto(s) de atributos820Pistola
1+20% de velocidad de movimiento en crítico recientemente83263Pistola
1Número dePerforaciónde proyectiles rectos +183263Pistola
1+2 de cantidad división proyectil parabólico83263Pistola
1+1 acumulaciones de Saltos de Proyectil horizontal83263Pistola
1+1 proyectiles83263Pistola
1Al infligir daño continuo, cosecha 0.25 s de daño continuo en intervalos de 1.5 s78263Pistola
1Al usar Doble empuñadura, si has bloqueado recientemente, obtienes un +(16–20)% de daño adicional.83263Pistola
1Tu anomalía Elemental tiene 75% de probabilidad de extenderse a los enemigoscercanos83286Escopeta
1Al infligir daño elemental, cosechas 1.5 s de daño continuo, este efecto tiene un enfriamiento de 4 s en el mismo objetivo83286Escopeta
1Número dePerforaciónde proyectiles rectos +2700Escopeta
1+4 de cantidad división proyectil parabólico83286Escopeta
1+3 proyectiles83286Escopeta
1Por cada tipo de Estado Excepcional que tenga el enemigo, recibirá un +(9–12)% adicional de Daño Elemental (acumulativo).83286Escopeta
1+(140–190)% de daño adicional infligido a enemigos Congelados83303Escopeta
1Velocidad de lanzamiento y ataque 1 por cada +(11–15)% s de inmovilidad, máximo 150%83294Cañón
1+1% radio de habilidad por cada 20 de fuerza83294Cañón
1+4 de cantidad división proyectil parabólico83294Cañón
1+3 proyectiles83294Cañón
1Cosecha 1.5 s de daño continuo al causar un daño en área, este efecto tiene un enfriamiento de 4 s en el mismo objetivo83294Cañón
1Daño crítico +(181–240)% al enemigo en estado de Sangrado83294Ballesta
1+(51–60)% daño por sangrado infligido por habilidad de proyectil83294Ballesta
1Número dePerforaciónde proyectiles rectos +383294Ballesta
1+2 acumulaciones de Saltos de Proyectil horizontal700Ballesta
1+3 proyectiles83294Ballesta
1Al infligir Sangrado, cosecha 1.5 s de daño consecutivo, este efecto tiene un CD de 4 s en el mismo objetivo83294Ballesta
1+(10–12)% fuerza83250Guantes de fuerza
1+(76–98) de crítico de ataque83250Guantes de fuerza
1+(76–98) crítico de hechizo83250Guantes de fuerza
1Tener Fervor800Guantes de fuerza
1Al infligir daño continuo, cosecha 0.125 s de daño continuo en intervalos de 1.5 s78250Guantes de fuerza
1Longitud del rayo adicional +(25–35)%83250Guantes de fuerza
1+1 Saltos83250Guantes de fuerza
1+(20–25)% Congelación infligida83270Guantes de fuerza
1+(6–10)% la velocidad del proyectil y la velocidad de movimiento mientras se tiene la fervor83244Guantes de destreza
1+(76–98) de crítico de ataque83244Guantes de destreza
1+(76–98) crítico de hechizo83244Guantes de destreza
1Tener Fervor800Guantes de destreza
1Al infligir daño continuo, cosecha 0.125 s de daño continuo en intervalos de 1.5 s78244Guantes de destreza
1Longitud del rayo adicional +(25–35)%83244Guantes de destreza
1+1 Saltos83244Guantes de destreza
1+(20–25)% Congelación infligida83263Guantes de destreza
1+(6–10)% de velocidad de lanzamiento y movimiento mientras se posee Fervor83233Guantes de inteligencia
1+(76–98) de crítico de ataque83233Guantes de inteligencia
1+(76–98) crítico de hechizo83233Guantes de inteligencia
1Tener Fervor800Guantes de inteligencia
1Al infligir daño continuo, cosecha 0.125 s de daño continuo en intervalos de 1.5 s78233Guantes de inteligencia
1Longitud del rayo adicional +(25–35)%83233Guantes de inteligencia
1+1 Saltos83233Guantes de inteligencia
1+(20–25)% Congelación infligida83250Guantes de inteligencia
1+(14–20)% efecto de aura85323Botas de fuerza
1-10% de velocidad de movimiento para los enemigos cercanos820Botas de fuerza
1+(16–20)% velocidad de enfriamiento de la habilidad de movilidad820Botas de fuerza
1+20% de probabilidad de ganar Fantasmal al usar la habilidad de movimiento820Botas de fuerza
1Por cada 100 pts deCrecimientode Hexpíritu, velocidad de movimiento +15%83323Botas de fuerza
1(-21–-17)% de daño continuo recibido adicional83323Botas de fuerza
1+(14–20)% efecto de aura85313Botas de destreza
1+(10–12)% destreza83313Botas de destreza
1+20% de velocidad de movimiento en evasión recientemente820Botas de destreza
1+(16–20)% velocidad de enfriamiento de la habilidad de movilidad820Botas de destreza
120% de probabilidad de obtener Fantasmal por cada 10 metro que se mueve820Botas de destreza
1Por cada 100 pts deCrecimientode Hexpíritu, velocidad de movimiento +15%83313Botas de destreza
1(-21–-17)% de daño continuo recibido adicional83313Botas de destreza
1+(14–20)% efecto de aura85294Botas de inteligencia
1+20% de velocidad de movimiento con el escudo sin completo820Botas de inteligencia
1+(16–20)% velocidad de enfriamiento de la habilidad de movilidad820Botas de inteligencia
1Gana Confusión cuando el escudo comienza a recargar820Botas de inteligencia
1Por cada 100 pts deCrecimientode Hexpíritu, velocidad de movimiento +15%83294Botas de inteligencia
1(-21–-17)% de daño continuo recibido adicional83294Botas de inteligencia
1+2% de resistencia ígnea máxima85250Coraza de fuerza
1+2% de resistencia corrosiva máxima85250Coraza de fuerza
1Obtiene 1 acumulación(es) adicional(es) de Bendición de tenacidad90250Coraza de fuerza
1Agrega 4 - 6 de daño físico de ataque por cada 7 de fuerza al estar desarmado85250Coraza de fuerza
1+(23–30)% de probabilidad de obtener 1 acumulación de Bendición de tenacidad al recibir daño800Coraza de fuerza
1Para daño no físico,tasa de eficiencia de armadura +(7–8)%83250Coraza de fuerza
1(-32–-25)% de daño continuo recibido adicional83250Coraza de fuerza
1+(41–53)% absorción de daño de Barrera83250Coraza de fuerza
1+2% de resistencia electro máxima85256Coraza de destreza
1+2% de resistencia corrosiva máxima85256Coraza de destreza
1Agrega 3 - 5 de daño físico de ataque por cada 8 de destreza al estar desarmado85256Coraza de destreza
120% de probabilidad de obtener Bendición de Destreza por cada 10 m que te muevas820Coraza de destreza
1Obtiene 1 acumulación(es) adicional(es) de Bendición de Destreza90256Coraza de destreza
1+(20–25)% adicional de evasión para daños por hechizo83256Coraza de destreza
1(-32–-25)% de daño continuo recibido adicional83256Coraza de destreza
1+(41–53)% absorción de daño de Barrera83256Coraza de destreza
1+2% Resistencia máxima glacial85244Coraza de inteligencia
1+2% de resistencia corrosiva máxima85244Coraza de inteligencia
1La tasa de recarga del escudo +1% por cada 100 de inteligencia83244Coraza de inteligencia
1Gana 1 acumulación(es) de Bendición de enfoque por cada 40% de maná consumido800Coraza de inteligencia
1Obtiene 1 capa(s) adicional(es) de Bendición de enfoque90244Coraza de inteligencia
1(-32–-25)% de daño continuo recibido adicional83244Coraza de inteligencia
1+(41–53)% absorción de daño de Barrera83244Coraza de inteligencia
1+(14–20)% efecto de aura85233Casco de FRZ
1+(10–12)% de probabilidad de que los esbirros inflijan el doble de daño78233Casco de FRZ
1+(27–35)% probabilidad de Tajo800Casco de FRZ
1+(55–60)% Carga demoledora velocidad de regeneración83238Casco de FRZ
1(8–10)% de probabilidad de obtener barrera al recibir daño800Casco de FRZ
1+(29–40)% Efecto de agravación830Casco de FRZ
1Máximo de Explosión mágica +190233Casco de FRZ
1+(23–30)% de probabilidad de ganar Barrera al recibir daño83233Casco de FRZ
1Límite de acumulaciones de Carga de tierra +183233Casco de FRZ
1+(28–35)% absorción de daño de Barrera83233Casco de FRZ
1Al usar la habilidad de bombardeo, hay un +(60–67)% de probabilidad de aumentar el número total de ondas de la habilidad de bombardeo +183238Casco de FRZ
1+(14–20)% efecto de aura85233Casco de DES
1+(10–12)% de probabilidad de que los esbirros inflijan el doble de daño78233Casco de DES
1(6–8)% de probabilidad de ganar +1 Sombras al usar la habilidad Golpe de Sombra820Casco de DES
1-20% Intervalo de onda de habilidad de bombardeo800Casco de DES
1(8–10)% de probabilidad de obtener barrera al recibir daño800Casco de DES
1+(29–40)% Efecto de agravación830Casco de DES
1Máximo de Explosión mágica +190233Casco de DES
110% de probabilidad de obtener Barrera por cada 5 metro que se mueve83233Casco de DES
1Límite de acumulaciones de Carga de tierra +183233Casco de DES
1+(28–35)% absorción de daño de Barrera83233Casco de DES
1Al usar la habilidad de bombardeo, hay un +(60–67)% de probabilidad de aumentar el número total de ondas de la habilidad de bombardeo +183233Casco de DES
1+(10–12)% de inteligencia83213Casco de INT
1+(14–20)% efecto de aura85213Casco de INT
1+(10–12)% de probabilidad de que los esbirros inflijan el doble de daño78213Casco de INT
1+(16–20)% de frecuencia de lanzamiento de habilidad de centinela800Casco de INT
1Velocidad de regeneración de Carga de tierra +(39–50)%800Casco de INT
1(8–10)% de probabilidad de obtener barrera al recibir daño800Casco de INT
1+(29–40)% Efecto de agravación850Casco de INT
1Máximo de Explosión mágica +190213Casco de INT
1Al usar habilidad de hechizo, hay +5% de probabilidad de obtener barrera83213Casco de INT
1Límite de acumulaciones de Carga de tierra +183213Casco de INT
1+(28–35)% absorción de daño de Barrera83213Casco de INT
1Al usar la habilidad de bombardeo, hay un +(60–67)% de probabilidad de aumentar el número total de ondas de la habilidad de bombardeo +183222Casco de INT
1+3% de resistencia ígnea máxima85263Escudo de FRZ
1Límite de puntos de recarga de la habilidad Grito de batalla +183263Escudo de FRZ
1+(37–48)% Efecto Grito de batalla83263Escudo de FRZ
1+(29–32)% resistencia corrosiva de esbirros83263Escudo de FRZ
1+1 Centinelas máximos83263Escudo de FRZ
1+1% de bloqueo de hechizos por cada 3% de bloqueo de ataque83263Escudo de FRZ
1+3% de resistencia electro máxima85250Escudo de DES
1(-40–-31)% de daño continuo recibido adicional83250Escudo de DES
1+(19–28)% velocidad de enfriamiento del Grito de batalla83250Escudo de DES
1+(31–40)% velocidad de lanzamiento de Grito de batalla83250Escudo de DES
1+1 Centinelas máximos83250Escudo de DES
1+1% de bloqueo de hechizos por cada 3% de bloqueo de ataque83250Escudo de DES
1+3% Resistencia máxima glacial85256Escudo de INT
1(-20–-16)% de daño adicional recibido con el escudo completo800Escudo de INT
1+(25–32)% de velocidad de lanzamiento en bloqueo reciente800Escudo de INT
1+16% de daño de sangrado si ha bloqueado recientemente820Escudo de INT
1+1 Centinelas máximos83256Escudo de INT
1+1% de bloqueo de hechizos por cada 3% de bloqueo de ataque83256Escudo de INT
1-0.3% de retorno de intervalo extra por cada 1% de velocidad de ataque800Garras
1+(16–24)% de probabilidad de infligir el doble de daño800Garras
1+(20–30)% de daño de ataque adicional en vida baja800Garras
1Resistencia elemental y resistencia corrosiva de enemigos cercanos (-18–-14)%800Garras
1+(24–36)% de probabilidad de infligir el doble de daño
-80% crítico con hechizos
800Báculo
1Gana(n) 1 acumulación(es) de Bendición de enfoque por cada 600 de Maná consumido800Báculo
1+(19–24)% de probabilidad de activar 1 vez más mientras se usan las habilidades de hechizo clave800Báculo
1Al usar la habilidad de invocación, hay +(20–30)% de probabilidad de obtener 1 acumulación de Bendición de Enfoque840Báculo
130% de probabilidad de que los enemigos exploten al derrotar, causando 10% de su vida máxima como daño físico indirecto800Bastón
1+(36–48)% de velocidad de ataque si se ha utilizado habilidad de hechizo recientemente800Bastón
1Al golpear a un enemigo con electrocución, la probabilidad de obtener fervor +20%800Bastón
1+(25–30)% daño de proyectil adicional
-20% velocidad adicional del proyectil
800Bastón
1Burlado continua a los enemigos cercanos durante la duración de la bendición850Maza a una mano
1+(40–60)% crítico de ataque de equipo
+10% radio de habilidad
800Maza a una mano
1+(16–24)% de probabilidad de infligir el doble de daño800Maza a una mano
1Resistencia elemental y resistencia corrosiva de enemigos cercanos (-18–-14)%800Maza a una mano
1+(20–30)% de crítico adicional de contra enemigos en estados anormales800Cuchillo de sacrificio
1+(128–150)% de daño crítico
-96% radio de habilidad
750Cuchillo de sacrificio
1+(19–24)% de probabilidad de ganar Confusión en crítico800Cuchillo de sacrificio
1+(86–120)% Efecto de agravación850Cuchillo de sacrificio
1Cada vez que se usa 6 habilidad de hechizo, gana un nivel de Bendición de Destreza800Cuchillo de sacrificio
1+(40–48)% crítico de ataque de equipo
Tus golpes críticos eliminan enemigos con menos (6–8)% de vida
800Espada a una mano
1+(16–24)% de probabilidad de infligir el doble de daño800Espada a una mano
1Resistencia elemental y resistencia corrosiva de enemigos cercanos (-18–-14)%800Espada a una mano
1Recientemente, cada vez que se utiliza una habilidad de ataque, se obtiene un -5% de Velocidad de ataque, +(12–15)% de valor crítico y Daño Crítico, acumulable hasta 10 veces.800Espada a una mano
1+(40–48)% crítico de ataque de equipo
Tus golpes críticos eliminan enemigos con menos (6–8)% de vida
800Hacha a una mano
1+(16–24)% de probabilidad de infligir el doble de daño800Hacha a una mano
1Crítico de ataque +(228–295) al enemigo en estado de Sangrado800Hacha a una mano
11.5% de velocidad de movimiento por cada 1000 de vida perdida recientemente800Hacha a una mano
1-30% de velocidad de ataque
Ámbito de búsqueda de enemigo y ámbito de Golpe Contundente porespectro +(136–180)%
800Daga
1+(16–24)% de probabilidad de infligir el doble de daño800Daga
1+(80–120)% de daño de golpe crítico contra enemigos de Marchitamiento800Daga
1+(20–30)% de crítico adicional800Daga
1Fuerte arco y ballesta850Arco
1+(24–36)% de probabilidad de infligir el doble de daño800Arco
1+(40–60)% crítico de ataque de equipo
+(3–5)% de probabilidad de Marcar al enemigo con un crítico
800Arco
1+2 acumulaciones máximas de Bendición de Destreza780Arco
1+(40–60)% crítico de ataque de equipo
El crítico puede eliminar enemigos con menos (8–10)% de vida
800Gran espadón
1+(24–36)% de probabilidad de infligir el doble de daño800Gran espadón
1Rociada850Gran espadón
1+(30–45)% de crítico adicional800Gran espadón
130% de probabilidad de que los enemigos exploten al derrotar, causando 20% de su vida máxima como daño físico indirecto800Maza a dos manos
1+(300–420) de crítico de los esbirros800Maza a dos manos
1+(24–36)% de probabilidad de infligir el doble de daño800Maza a dos manos
1Golpe enfocado850Maza a dos manos
1Fuera de los caminos trillados850Bastón de hojalata
1+2 Acumulación máxima de Bendición de Enfoque780Bastón de hojalata
1+1 cantidad máxima de esbirros sintéticos840Bastón de hojalata
1+30% de probabilidad de ganar Barrera al bloquear800Bastón de hojalata
1Consume 150% de vida, tamaño +30% y el daño recibido -27% adicional durante 4 s780Hacha a dos manos
130% de probabilidad de que los enemigos exploten al derrotar, causando 20% de su vida máxima como daño físico indirecto800Hacha a dos manos
1+(24–36)% de probabilidad de infligir el doble de daño800Hacha a dos manos
1Heridas abiertas850Hacha a dos manos
1Por cada 5% de tasa de bloqueo de hechizos, +6% de crítico y daño de golpe crítico800Bastón marcial
1+(40–60)% crítico de ataque de equipo
+10% radio de habilidad
800Bastón marcial
1+(24–36)% de probabilidad de infligir el doble de daño800Bastón marcial
1Resistencia elemental y resistencia corrosiva de enemigos cercanos (-27–-21)%800Bastón marcial
1+(5–6)% daño por cada acumulación de cualquier Bendición800Collar
1+(8–12)% de probabilidad de infligir el doble de daño800Collar
1+(12–18)% efecto de aura750Collar
1+1% de daño por cada 12 punto(s) de atributo800Collar
1+(18–21)% de resistencia elemental
+(18–21)% resistencia corrosiva
750Anillo
1+(40–60)% de daño crítico800Anillo
1+(42–54)% efecto de maldición750Anillo
1+(56–72)% radio de habilidad800Anillo
1Habilidades de restauración: +(20–30)% de duración750Cinturón
1+(21–33)% de resistencia elemental
+40% de probabilidad de evitar la anomalía Elemental
750Cinturón
1+(16–24)% de velocidad de enfriamiento800Cinturón
1+1% de daño por cada 12 punto(s) de atributo800Cinturón
120% de probabilidad de obtener Fantasmal por cada 5 metro que se mueve800Pistola
1+(30–45)% de velocidad de ataque y velocidad de movimiento cuando no hay enemigos cercanos750Pistola
1Si ha ganado recientemente el Fantasmal, el crítico de ataque +(228–295)800Pistola
1+(25–30)% daño de proyectil adicional
-20% velocidad adicional del proyectil
800Pistola
1Vibra Peculiar850Escopeta
1+(30–40)% de daño anormal elemental adicional en crítico reciente800Escopeta
1Al causar Daño, por cada Estado alterado que tenga el enemigo, +(50–60)% de Daño crítico750Escopeta
1+(35–50)% crítico de habilidad melé adicional
-8% de velocidad de ataque adicional
800Escopeta
1Agregando combustible al fuego850Cañón
1+(24–36)% de probabilidad de que las habilidades de radio inflijan el doble de daño750Cañón
1+(35–45)% daño de proyectil adicional
-20% velocidad adicional del proyectil
800Cañón
1+2 acumulaciones máximas de Bendición de tenacidad780Cañón
1Fuego a corta distancia850Ballesta
1Los enemigos sangrados derrotados por tu personaje explotan al morir, infligiendo el 20% de daño físico equivalente a su vida máxima como a los enemigos cercanos800Ballesta
1Habilidades de ataque: 50% de probabilidad de ignorar la armadura840Ballesta
1+(30–45)% adicional de valor de golpeo crítico de habilidad de proyectiles800Ballesta
1+4% de resistencia ígnea máxima840Guantes de fuerza
1+(8–12)% de probabilidad de infligir el doble de daño800Guantes de fuerza
1+(56–72)% Efecto de Fervor800Guantes de fuerza
1+1% de daño de golpe crítico y velocidad de movimiento por cada 3 punto de fervor800Guantes de fuerza
1+(56–72)% Efecto de Fervor800Guantes de destreza
1+1% de velocidad del proyectil por cada 25 de destreza800Guantes de destreza
1+4% de resistencia electro máxima840Guantes de destreza
1+(8–12)% de probabilidad de infligir el doble de daño800Guantes de destreza
1+(56–72)% Efecto de Fervor800Guantes de inteligencia
1+1% de radio de habilidad por cada 25 de inteligencia800Guantes de inteligencia
1+4% Resistencia máxima glacial840Guantes de inteligencia
1+(8–12)% de probabilidad de infligir el doble de daño800Guantes de inteligencia
1+(19–24)% de efecto de Fantasmal800Botas de fuerza
1+(31–40)% de vel. de movimiento
Obtiene 1 acumulación(es) adicional(es) de Bendición de Destreza
800Botas de fuerza
1+(16–24)% de velocidad de enfriamiento800Botas de fuerza
1+4% de resistencia ígnea máxima840Botas de fuerza
1+(31–40)% de vel. de movimiento
Obtiene 1 acumulación(es) adicional(es) de Bendición de Destreza
800Botas de destreza
1+(16–24)% de velocidad de enfriamiento800Botas de destreza
1+4% de resistencia electro máxima840Botas de destreza
1+(19–24)% de efecto de Fantasmal800Botas de destreza
1+(31–40)% de vel. de movimiento
Obtiene 1 acumulación(es) adicional(es) de Bendición de Destreza
800Botas de inteligencia
1+(16–24)% de velocidad de enfriamiento800Botas de inteligencia
1+4% Resistencia máxima glacial840Botas de inteligencia
1+(19–24)% de efecto de Fantasmal800Botas de inteligencia
1Puedes lanzar 1 debilidades780Coraza de fuerza
1+3% máxima Resistencia Elemental780Coraza de fuerza
1+(12–18)% efecto de aura750Coraza de fuerza
1+(114–147) de crítico de ataque800Coraza de fuerza
1Puedes lanzar 1 debilidades780Coraza de destreza
1+3% máxima Resistencia Elemental780Coraza de destreza
1+(12–18)% efecto de aura750Coraza de destreza
1+(114–147) de crítico de ataque800Coraza de destreza
1Puedes lanzar 1 debilidades780Coraza de inteligencia
1+3% máxima Resistencia Elemental780Coraza de inteligencia
1+(12–18)% efecto de aura750Coraza de inteligencia
1+(114–147) crítico de hechizo800Coraza de inteligencia
1La absorción de la barrera +(26–33)% adicional840Casco de FRZ
1+5% índice de absorción de daño de Barrera800Casco de FRZ
1El daño infligido por enemigos alrededor se incrementa en un (-14–-9)% adicional800Casco de FRZ
1+4% de resistencia ígnea máxima840Casco de FRZ
1+(16–24)% de velocidad de enfriamiento800Casco de DES
1+5% índice de absorción de daño de Barrera800Casco de DES
1El daño infligido por enemigos alrededor se incrementa en un (-14–-9)% adicional800Casco de DES
1+4% de resistencia electro máxima840Casco de DES
1+(16–24)% de velocidad de enfriamiento800Casco de INT
1+5% índice de absorción de daño de Barrera800Casco de INT
1El daño infligido por enemigos alrededor se incrementa en un (-14–-9)% adicional800Casco de INT
1+4% Resistencia máxima glacial840Casco de INT
120% de probabilidad de obtener 1 acumulación de Bendición de tenacidad al bloquear800Escudo de FRZ
1Por cada 5% bloqueo(s) de ataque, +4% de crítico y daño crítico800Escudo de FRZ
1+3% máxima Resistencia Elemental780Escudo de FRZ
1+(24–36)% efecto de aura750Escudo de FRZ
1+3% máxima Resistencia Elemental780Escudo de DES
1+20% de probabilidad de obtener 1 acumulación de Bendición de Destreza al bloquear800Escudo de DES
1+1% de velocidad de ataque y velocidad de movimiento por cada 6% de ataque o bloqueo de hechizo800Escudo de DES
1+(24–36)% efecto de aura750Escudo de DES
1+3% máxima Resistencia Elemental780Escudo de INT
1+20% de probabilidad de obtener 1 acumulación de Bendición de Enfoque al bloquear800Escudo de INT
1+1% de velocidad de movimiento de lanzamiento y radio de habilidad por cada 6% de bloqueo de hechizos800Escudo de INT
1+(24–36)% efecto de aura750Escudo de INT
1-10% intervalo de regeneración adicional83270Garras
1+(20–24)% de velocidad de ataque adicional en vida baja83270Garras
1+(17–24)% de probabilidad de infligir el doble de daño78270Garras
1Al infligir daño continuo, cosecha 0.25 s de daño continuo en intervalos de 1.5 s83192Báculo
1+(17–24)% de probabilidad de infligir el doble de daño78192Báculo
1+(19–24)% de probabilidad de que los esbirros inflijan el doble de daño78192Báculo
1Al usar la habilidad de hechizo 1 vez, velocidad de ataque +4% , se puede acumular hasta 10 veces83270Bastón
1+(16–20)% daño de proyectil adicional
-20% velocidad adicional del proyectil
83270Bastón
1+(17–24)% de probabilidad de infligir el doble de daño78270Bastón
1+(20–24)% de probabilidad de obtener Carga Demoledora cuando se consume83286Maza a una mano
1+(100–120)% de daño crítico
-96% radio de habilidad
83286Maza a una mano
1+(17–24)% de probabilidad de infligir el doble de daño78286Maza a una mano
1+(60–80)% Efecto de agravación85250Cuchillo de sacrificio
1+(16–20)% de crítico adicional de contra enemigos en estados anormales83250Cuchillo de sacrificio
1+(17–24)% de probabilidad de infligir el doble de daño78250Cuchillo de sacrificio
1+(14–16)% crítico adicional83303Espada a una mano
1+1% de velocidad de ataque y velocidad de movimiento por cada 7% de ataque o bloqueo de hechizo83303Espada a una mano
1+(17–24)% de probabilidad de infligir el doble de daño78303Espada a una mano
1Crítico de ataque +(180–204) al enemigo en estado de Sangrado83303Hacha a una mano
11.5% de velocidad de movimiento por cada 1000 de vida perdida recientemente83303Hacha a una mano
1+(17–24)% de probabilidad de infligir el doble de daño78303Hacha a una mano
1+2 Sombras
Ámbito de búsqueda de enemigo porespectro +(20–30)%
83294Daga
1+(14–16)% crítico adicional83294Daga
1+(17–24)% de probabilidad de infligir el doble de daño78294Daga
1+(1–2) Acumulación máxima de Bendición de Enfoque
+(1–2) acumulaciones máximas de Bendición de Destreza
90303Arco
1Fuerte arco y ballesta83101Arco
1+(34–48)% de probabilidad de infligir el doble de daño78303Arco
1Por cada golpe no crítico reciente, +(16–20)% del daño crítico , acumulable hasta 10 veces83278Gran espadón
1Rociada8393Gran espadón
1+(34–48)% de probabilidad de infligir el doble de daño78278Gran espadón
1+(310–400) de crítico de los esbirros83250Maza a dos manos
1Golpe enfocado8383Maza a dos manos
1+(34–48)% de probabilidad de infligir el doble de daño78250Maza a dos manos
1+(1–2) Acumulación máxima de Bendición de Enfoque
+(1–2) acumulaciones máximas de Bendición de tenacidad
90227Bastón de hojalata
1Fuera de los caminos trillados8376Bastón de hojalata
1+(34–48)% de probabilidad de infligir el doble de daño78227Bastón de hojalata
1Tras consumir un total de 50% de vida, tamaño +30% y el daño recibido adicional -30%, dura 4 s83333Hacha a dos manos
1Heridas abiertas83111Hacha a dos manos
1+(34–48)% de probabilidad de infligir el doble de daño78333Hacha a dos manos
1Por cada 5% de tasa de bloqueo de hechizos, +7% de crítico y daño de golpe crítico83278Bastón marcial
1+50% de Atributo Completo
-20% velocidad de ataque del equipo
83278Bastón marcial
1+(34–48)% de probabilidad de infligir el doble de daño78278Bastón marcial
1+(14–20)% efecto de aura85175Collar
1+1% de daño por cada 12 punto(s) de atributo83175Collar
1+(8–12)% de probabilidad de infligir el doble de daño78175Collar
1+(28–40)% de daño crítico85189Anillo
1+(7–10)% de resistencia elemental
+(7–10)% resistencia corrosiva
82189Anillo
1+(34–48)% radio de habilidad85189Anillo
1+(7–10)% de resistencia elemental
+40% de probabilidad de evitar la anomalía Elemental
82244Cinturón
1+(8–12)% de velocidad de enfriamiento78244Cinturón
1+1% de daño por cada 12 punto(s) de atributo83244Cinturón
1+(14–16)% crítico adicional83263Pistola
150% de probabilidad de obtener Fantasmal por cada 5 metro que se mueve83263Pistola
1+(17–24)% de probabilidad de infligir el doble de daño78263Pistola
1Al causar Daño, por cada Estado alterado que tenga el enemigo, +(25–32)% de Daño crítico83286Escopeta
1Vibra Peculiar8395Escopeta
1+(34–48)% de probabilidad de infligir el doble de daño78286Escopeta
1+(1–2) Acumulación máxima de Bendición de Enfoque
+(1–2) acumulaciones máximas de Bendición de tenacidad
90294Cañón
1Agregando combustible al fuego8398Cañón
1+(34–48)% de probabilidad de infligir el doble de daño78294Cañón
1Habilidades de ataque: 50% de probabilidad de ignorar la armadura83294Ballesta
1Fuego a corta distancia8398Ballesta
1+(34–48)% de probabilidad de infligir el doble de daño78294Ballesta
1Tener Fervor8383Guantes de fuerza
1+3% de resistencia ígnea máxima85250Guantes de fuerza
1+(8–12)% de probabilidad de infligir el doble de daño78250Guantes de fuerza
1Tener Fervor8381Guantes de destreza
1+3% de resistencia electro máxima85244Guantes de destreza
1+(8–12)% de probabilidad de infligir el doble de daño78244Guantes de destreza
1Tener Fervor8378Guantes de inteligencia
1+3% Resistencia máxima glacial85233Guantes de inteligencia
1+(8–12)% de probabilidad de infligir el doble de daño78233Guantes de inteligencia
1+(8–12)% de velocidad de enfriamiento78323Botas de fuerza
1+(13–16)% de efecto de Fantasmal83323Botas de fuerza
1Obtiene 1 acumulación(es) adicional(es) de Bendición de tenacidad830Botas de fuerza
1+(8–12)% de velocidad de enfriamiento78313Botas de destreza
1+(13–16)% de efecto de Fantasmal83313Botas de destreza
1Obtiene 1 acumulación(es) adicional(es) de Bendición de Destreza830Botas de destreza
1+(8–12)% de velocidad de enfriamiento78294Botas de inteligencia
1+(13–16)% de efecto de Fantasmal83294Botas de inteligencia
1Obtiene 1 capa(s) adicional(es) de Bendición de enfoque830Botas de inteligencia
1Puedes lanzar 1 debilidades8383Coraza de fuerza
1+2% máxima Resistencia Elemental85250Coraza de fuerza
1+(14–20)% efecto de aura85250Coraza de fuerza
1Puedes lanzar 1 debilidades8385Coraza de destreza
1+2% máxima Resistencia Elemental85256Coraza de destreza
1+(14–20)% efecto de aura85256Coraza de destreza
1Puedes lanzar 1 debilidades8381Coraza de inteligencia
1+2% máxima Resistencia Elemental85244Coraza de inteligencia
1+(14–20)% efecto de aura85244Coraza de inteligencia
1+(8–12)% de velocidad de enfriamiento78233Casco de FRZ
1+3% de resistencia ígnea máxima85233Casco de FRZ
1El daño infligido por enemigos alrededor se incrementa en un (-10–-8)% adicional83233Casco de FRZ
1+(8–12)% de velocidad de enfriamiento78233Casco de DES
1+3% de resistencia electro máxima85233Casco de DES
1El daño infligido por enemigos alrededor se incrementa en un (-10–-8)% adicional83233Casco de DES
1+(8–12)% de velocidad de enfriamiento78213Casco de INT
1+3% Resistencia máxima glacial85213Casco de INT
1El daño infligido por enemigos alrededor se incrementa en un (-10–-8)% adicional83213Casco de INT
1+3% máxima Resistencia Elemental85263Escudo de FRZ
1Por cada 5% bloqueo(s) de ataque, +3% de crítico y daño crítico83263Escudo de FRZ
1+(26–32)% efecto de aura830Escudo de FRZ
1+3% máxima Resistencia Elemental85250Escudo de DES
1+1% de velocidad de ataque y velocidad de movimiento por cada 7% de ataque o bloqueo de hechizo83250Escudo de DES
1+(26–32)% efecto de aura830Escudo de DES
1+3% máxima Resistencia Elemental85256Escudo de INT
1+1% de velocidad de movimiento de lanzamiento y radio de habilidad por cada 3% de bloqueo de hechizos83263Escudo de INT
1+(26–32)% efecto de aura830Escudo de INT