T1 forge Afijos

TierModifierLvWeightType
1+(127–180) de maná máximo86100
1+(64–90)% de regeneración de maná86100
1+(35–48)% de maná máximo86100
1+(252–360) de maná máximo86100Bastón de hojalata
1+(68–96)% de maná máximo86100Bastón de hojalata
1+(154–220) de vida máxima86100Collar
1+(154–220) de vida máxima86100Anillo
1+(154–220) de vida máxima86100Cinturón
1+(127–180) de maná máximo86100Cinturón
1+(127–180) de maná máximo86100Báculo
1+(34–48)% de maná máximo86100Báculo
1+(127–180) de maná máximo86100Báculo arcano
1+(154–220) de vida máxima86100Guantes de fuerza
1+(154–220) de vida máxima86100Guantes de destreza
1+(154–220) de vida máxima86100Guantes de inteligencia
1+(84–120) de maná máximo86100Guantes de inteligencia
1+(154–220) de vida máxima86100Botas de fuerza
1+(154–220) de vida máxima86100Botas de destreza
1+(84–120) de maná máximo86100Botas de inteligencia
1+(264–330) de vida máxima86100Coraza de fuerza
1+(264–330) de vida máxima86100Coraza de destreza
1+(264–330) de vida máxima86100Coraza de inteligencia
1+(84–120) de maná máximo86100Coraza de inteligencia
1+(154–220) de vida máxima86100Casco de FRZ
1+(154–220) de vida máxima86100Casco de DES
1+(84–120) de maná máximo86100Casco de INT
1+(264–330) de vida máxima86100Escudo de FRZ
1+(264–330) de vida máxima86100Escudo de DES
1+(26–36)% de vida máxima86100Escudo de DES
1+(26–36)% de vida máxima86100Escudo de FRZ
1+(192–240) de maná máximo86100Escudo de INT
1+(154–220) de vida máxima86100Anillo espiritual
1Regenera (91–120) de vida por cada segundo86100Anillo espiritual
1+(11–16)% velocidad de regeneración de vida86100Anillo espiritual
1+(127–180) de maná máximo86100Anillo espiritual
1+(48–60)% de regeneración de maná86100Anillo espiritual
1+(22–30)% probabilidad de ataque y bloqueo de hechizos86100Espada a una mano
1+(43–60)% probabilidad de ataque y bloqueo de hechizos86100Gran espadón
1+(43–60)% probabilidad de ataque y bloqueo de hechizos86100Bastón marcial
1+(245–350) de escudo máxima86100Collar
1+(245–350) de escudo máxima86100Anillo
1+(245–350) de escudo máxima86100Cinturón
1+(2017–2880) armadura de equipo86100Guantes de fuerza
1+(2017–2880) evasión de equipo86100Guantes de destreza
1+(239–340) escudo de equipo86100Guantes de inteligencia
1+(47–66)% escudo de equipo100100Guantes de inteligencia
1+(2017–2880) armadura de equipo86100Botas de fuerza
1+(2017–2880) evasión de equipo86100Botas de destreza
1+(239–340) escudo de equipo86100Botas de inteligencia
1+(47–66)% escudo de equipo86100Botas de inteligencia
1+(2401–3360) armadura de equipo86100Coraza de fuerza
1Reducción de daño crítico +(22–30)%86100Coraza de fuerza
1+(2353–3360) evasión de equipo86100Coraza de destreza
1+(287–400) escudo de equipo86100Coraza de inteligencia
1+(47–66)% escudo de equipo86100Coraza de inteligencia
1Reducción de daño crítico +(22–30)%86100Coraza de inteligencia
1+(2017–2880) armadura de equipo86100Casco de FRZ
1+(10–13)% de Radio de bloqueo86100Casco de FRZ
1+(2017–2880) evasión de equipo86100Casco de DES
1+(10–13)% de Radio de bloqueo86100Casco de DES
1+(239–340) escudo de equipo86100Casco de INT
1+(47–66)% escudo de equipo86100Casco de INT
1+(10–13)% de Radio de bloqueo86100Casco de INT
1+(3025–4320) armadura de equipo86100Escudo de FRZ
1+(31–39)% probabilidad de ataque y bloqueo de hechizos86100Escudo de FRZ
1+(14–20)% de Radio de bloqueo86100Escudo de FRZ
1+(3025–4320) evasión de equipo86100Escudo de DES
1+(22–30)% probabilidad de ataque y bloqueo de hechizos86100Escudo de DES
1+(14–20)% de Radio de bloqueo86100Escudo de DES
1+(239–340) escudo de equipo86100Escudo de INT
1+(47–66)% escudo de equipo86100Escudo de INT
1+(22–30)% probabilidad de ataque y bloqueo de hechizos86100Escudo de INT
1+(14–20)% de Radio de bloqueo86100Escudo de INT
1+(245–350) de escudo máxima86100Anillo espiritual
1(36–38) - (44–46) daño físico agregado al equipo86100Garras
1(123–125) - (160–169) de daño de fuego aplicado por el equipo86100Garras
1(125–127) - (165–167) de daño glacial agregado del equipo86100Garras
1(14–16) - (276–278) agregado daño de rayo de equipo86100Garras
1Dale a este equipo (133–135) - (157–159) daño de corrosión86100Garras
1(89–102) - (110–138) punto(s) de daño de fuego agregado de hechizo
Las criaturas invocadas añaden (89–102) - (110–138) puntos de daño de fuego.
86100Afijo de avance
1(89–102) - (110–138) de daño de frío agregado del hechizo
La criatura invocada añade (89–102) - (110–138) puntos de daño de frío
86100Afijo de avance
1(11–12) - (150–228) de daño de rayo agregado del hechizo
El esbirro inflige (11–12) - (150–228) de daño por rayo
86100Afijo de avance
1(97–111) - (113–129) punto(s) de daño de corrosión agregado de hechizo
Las criaturas invocadas añaden (97–111) - (113–129) puntos de daño corrosivo.
86100Afijo de avance
1Se agrega (77–100) daño básico de electrocución86100Afijo de avance
1Se agrega (27–34) de daño de marchitamiento básico86100Afijo de avance
1(36–38) - (44–46) daño físico agregado al equipo86100Bastón
1(123–125) - (160–169) de daño de fuego aplicado por el equipo86100Bastón
1(125–127) - (165–167) de daño glacial agregado del equipo86100Bastón
1(14–16) - (276–278) agregado daño de rayo de equipo86100Bastón
1Dale a este equipo (133–135) - (157–159) daño de corrosión86100Bastón
1(36–38) - (44–46) daño físico agregado al equipo86100Maza a una mano
1(123–125) - (160–169) de daño de fuego aplicado por el equipo86100Maza a una mano
1(125–127) - (165–167) de daño glacial agregado del equipo86100Maza a una mano
1(14–16) - (276–278) agregado daño de rayo de equipo86100Maza a una mano
1(89–102) - (110–138) punto(s) de daño de fuego agregado de hechizo86100
1(89–102) - (110–138) de daño de frío agregado del hechizo86100
1(11–12) - (150–228) de daño de rayo agregado del hechizo86100
1(97–111) - (113–129) punto(s) de daño de corrosión agregado de hechizo86100
1Se agrega (54–69) de daño de ignición básico86100
1Se agrega (27–34) de daño de marchitamiento básico86100
1(36–38) - (44–46) daño físico agregado al equipo86100Espada a una mano
1(123–125) - (160–169) de daño de fuego aplicado por el equipo86100Espada a una mano
1(125–127) - (165–167) de daño glacial agregado del equipo86100Espada a una mano
1(14–16) - (276–278) agregado daño de rayo de equipo86100Espada a una mano
1Dale a este equipo (133–135) - (157–159) daño de corrosión86100Espada a una mano
1(36–38) - (44–46) daño físico agregado al equipo86100Hacha a una mano
1(123–125) - (160–169) de daño de fuego aplicado por el equipo86100Hacha a una mano
1(125–127) - (165–167) de daño glacial agregado del equipo86100Hacha a una mano
1(14–16) - (276–278) agregado daño de rayo de equipo86100Hacha a una mano
1(36–38) - (44–46) daño físico agregado al equipo86100Daga
1(123–125) - (160–169) de daño de fuego aplicado por el equipo86100Daga
1(125–127) - (165–167) de daño glacial agregado del equipo86100Daga
1(14–16) - (276–278) agregado daño de rayo de equipo86100Daga
1Dale a este equipo (133–135) - (157–159) daño de corrosión86100Daga
1(44–46) - (54–56) daño físico agregado al equipo86100Arco
1(152–154) - (197–208) de daño de fuego aplicado por el equipo86100Arco
1(154–156) - (204–206) de daño glacial agregado del equipo86100Arco
1(17–19) - (341–343) agregado daño de rayo de equipo86100Arco
1Dale a este equipo (165–167) - (193–195) daño de corrosión86100Arco
1(44–46) - (54–56) daño físico agregado al equipo86100Gran espadón
1(152–154) - (197–208) de daño de fuego aplicado por el equipo86100Gran espadón
1(154–156) - (204–206) de daño glacial agregado del equipo86100Gran espadón
1(17–19) - (341–343) agregado daño de rayo de equipo86100Gran espadón
1Dale a este equipo (165–167) - (193–195) daño de corrosión86100Gran espadón
1(44–46) - (54–56) daño físico agregado al equipo86100Maza a dos manos
1(152–154) - (197–208) de daño de fuego aplicado por el equipo86100Maza a dos manos
1(154–156) - (204–206) de daño glacial agregado del equipo86100Maza a dos manos
1(17–19) - (341–343) agregado daño de rayo de equipo86100Maza a dos manos
1(127–129) - (164–174) punto(s) de daño de fuego agregado de hechizo86100Bastón de hojalata
1(128–130) - (170–172) de daño de frío agregado del hechizo86100Bastón de hojalata
1(14–16) - (284–286) de daño de rayo agregado del hechizo86100Bastón de hojalata
1(137–139) - (161–163) punto(s) de daño de corrosión agregado de hechizo86100Bastón de hojalata
1(44–46) - (54–56) daño físico agregado al equipo86100Hacha a dos manos
1(152–154) - (197–208) de daño de fuego aplicado por el equipo86100Hacha a dos manos
1(154–156) - (204–206) de daño glacial agregado del equipo86100Hacha a dos manos
1(17–19) - (341–343) agregado daño de rayo de equipo86100Hacha a dos manos
1(44–46) - (54–56) daño físico agregado al equipo86100Bastón marcial
1(152–154) - (197–208) de daño de fuego aplicado por el equipo86100Bastón marcial
1(154–156) - (204–206) de daño glacial agregado del equipo86100Bastón marcial
1(17–19) - (341–343) agregado daño de rayo de equipo86100Bastón marcial
1Dale a este equipo (165–167) - (193–195) daño de corrosión86100Bastón marcial
1Agregó (44–46) - (54–56) de daño físico a ataques y hechizos86100Anillo
1(42–44) - (54–59) daño ígneo afijo a ataques y hechizos86100Anillo
1Agrega (42–44) - (56–58) de daño glacial a los ataques y hechizos86100Anillo
1(4–6) - (94–96) daño de rayo agregado de ataques y hechizos86100Anillo
1(36–38) - (44–46) daño físico agregado al equipo86100Pistola
1(123–125) - (160–169) de daño de fuego aplicado por el equipo86100Pistola
1(125–127) - (165–167) de daño glacial agregado del equipo86100Pistola
1(14–16) - (276–278) agregado daño de rayo de equipo86100Pistola
1Dale a este equipo (133–135) - (157–159) daño de corrosión86100Pistola
1(44–46) - (54–56) daño físico agregado al equipo86100Escopeta
1(152–154) - (197–208) de daño de fuego aplicado por el equipo86100Escopeta
1(154–156) - (204–206) de daño glacial agregado del equipo86100Escopeta
1(17–19) - (341–343) agregado daño de rayo de equipo86100Escopeta
1Dale a este equipo (165–167) - (193–195) daño de corrosión86100Escopeta
1(44–46) - (54–56) daño físico agregado al equipo86100Cañón
1(152–154) - (197–208) de daño de fuego aplicado por el equipo86100Cañón
1(154–156) - (204–206) de daño glacial agregado del equipo86100Cañón
1(17–19) - (341–343) agregado daño de rayo de equipo86100Cañón
1Dale a este equipo (165–167) - (193–195) daño de corrosión86100Cañón
1(44–46) - (54–56) daño físico agregado al equipo86100Ballesta
1(152–154) - (197–208) de daño de fuego aplicado por el equipo86100Ballesta
1(154–156) - (204–206) de daño glacial agregado del equipo86100Ballesta
1(17–19) - (341–343) agregado daño de rayo de equipo86100Ballesta
1Dale a este equipo (165–167) - (193–195) daño de corrosión86100Ballesta
1(63–65) - (82–87) punto(s) de daño de fuego agregado de hechizo86100Báculo
1(64–66) - (85–87) de daño de frío agregado del hechizo86100Báculo
1(7–9) - (142–144) de daño de rayo agregado del hechizo86100Báculo
1(68–70) - (80–82) punto(s) de daño de corrosión agregado de hechizo86100Báculo
1Las criaturas invocadas añaden (63–65) - (82–87) puntos de daño de fuego.86100Báculo espiritual
1La criatura invocada añade (64–66) - (85–87) puntos de daño de frío86100Báculo espiritual
1El esbirro inflige (7–9) - (142–144) de daño por rayo86100Báculo espiritual
1Las criaturas invocadas añaden (68–70) - (80–82) puntos de daño corrosivo.86100Báculo espiritual
1+(56–100)% daño físico del equipo86100Garras
1+(56–72)% daño de hechizo86100Afijo de avance
1+(52–72)% de daño de esbirro86100Afijo de avance
1+(56–72)% daño Elemental86100Afijo de avance
1+(74–96)% daño de fuego86100Afijo de avance
1+(74–96)% daño glacial86100Afijo de avance
1+(74–96)% daño de rayo86100Afijo de avance
1+(56–72)% de daño continuo86100Afijo de avance
1+(56–100)% daño físico del equipo86100Bastón
1+(56–100)% daño físico del equipo86100Maza a una mano
1+(78–108)% daño de hechizo86100
1+(56–72)% daño Elemental86100
1+(78–108)% daño de corrosión86100
1+(78–108)% de daño continuo86100
1+(56–100)% daño físico del equipo86100Espada a una mano
1+(56–100)% daño físico del equipo86100Hacha a una mano
1+(56–100)% daño físico del equipo86100Daga
1+(56–100)% daño físico del equipo86100Arco
1+(56–100)% daño físico del equipo86100Gran espadón
1+(56–100)% daño físico del equipo86100Maza a dos manos
1+(56–100)% daño físico del equipo86100Hacha a dos manos
1+(56–100)% daño físico del equipo86100Bastón marcial
1+(56–100)% daño físico del equipo86100Pistola
1+(56–100)% daño físico del equipo86100Escopeta
1+(56–100)% daño físico del equipo86100Cañón
1+(56–100)% daño físico del equipo86100Ballesta
1+(51–72)% de daño de esbirro86100Coraza de fuerza
1+(51–72)% de daño de esbirro86100Coraza de destreza
1+(51–72)% de daño de esbirro86100Coraza de inteligencia
1+(52–72)% de daño de esbirro86100Anillo espiritual
1+(64–90) de inteligencia86100Garras
1+(64–90) destreza86100Garras
1+(64–90) fuerza86100Garras
1+(53–68) de inteligencia86100Afijo de avance
1+(53–68) fuerza86100Afijo de avance
1+(53–68) destreza86100Afijo de avance
1+(64–90) destreza86100Bastón
1+(64–90) de inteligencia86100Bastón
1+(64–90) fuerza86100Bastón
1+(64–90) fuerza86100Maza a una mano
1+(64–90) de inteligencia86100Maza a una mano
1+(64–90) destreza86100Maza a una mano
1+(53–68) de inteligencia86100
1+(53–68) fuerza86100
1+(53–68) destreza86100
1+(64–90) fuerza86100Espada a una mano
1+(64–90) destreza86100Espada a una mano
1+(64–90) de inteligencia86100Espada a una mano
1+(64–90) fuerza86100Hacha a una mano
1+(64–90) destreza86100Hacha a una mano
1+(64–90) de inteligencia86100Hacha a una mano
1+(64–90) de inteligencia86100Daga
1+(64–90) destreza86100Daga
1+(64–90) fuerza86100Daga
1+(126–180) destreza86100Arco
1+(126–180) fuerza86100Arco
1+(126–180) de inteligencia86100Arco
1+(126–180) fuerza86100Gran espadón
1+(126–180) destreza86100Gran espadón
1+(126–180) de inteligencia86100Gran espadón
1+(126–180) fuerza86100Maza a dos manos
1+(126–180) de inteligencia86100Maza a dos manos
1+(126–180) destreza86100Maza a dos manos
1+(127–180) de inteligencia86100Bastón de hojalata
1+(127–180) destreza86100Bastón de hojalata
1+(127–180) fuerza86100Bastón de hojalata
1+(126–180) fuerza86100Hacha a dos manos
1+(126–180) destreza86100Hacha a dos manos
1+(126–180) de inteligencia86100Hacha a dos manos
1+(126–180) fuerza86100Bastón marcial
1+(126–180) destreza86100Bastón marcial
1+(126–180) de inteligencia86100Bastón marcial
1+(42–60) fuerza86100Collar
1+(42–60) destreza86100Collar
1+(42–60) de inteligencia86100Collar
1+(42–60) fuerza86100Anillo
1+(42–60) destreza86100Anillo
1+(42–60) de inteligencia86100Anillo
1+(42–60) fuerza86100Cinturón
1+(42–60) destreza86100Cinturón
1+(42–60) de inteligencia86100Cinturón
1+(64–90) destreza86100Pistola
1+(64–90) de inteligencia86100Pistola
1+(64–90) fuerza86100Pistola
1+(126–180) fuerza86100Escopeta
1+(126–180) destreza86100Escopeta
1+(126–180) de inteligencia86100Escopeta
1+(126–180) fuerza86100Cañón
1+(126–180) de inteligencia86100Cañón
1+(126–180) destreza86100Cañón
1+(126–180) destreza86100Ballesta
1+(126–180) fuerza86100Ballesta
1+(126–180) de inteligencia86100Ballesta
1+(64–90) de inteligencia86100Báculo
1+(64–90) fuerza86100Báculo
1+(64–90) destreza86100Báculo
1+(64–90) de inteligencia86100Báculo espiritual
1+(64–90) fuerza86100Báculo espiritual
1+(64–90) destreza86100Báculo espiritual
1+(64–90) de inteligencia86100Báculo arcano
1+(64–90) fuerza86100Báculo arcano
1+(64–90) destreza86100Báculo arcano
1+(43–60) fuerza86100Guantes de fuerza
1+(43–60) de inteligencia86100Guantes de fuerza
1+(43–60) destreza86100Guantes de fuerza
1+(43–60) destreza86100Guantes de destreza
1+(43–60) de inteligencia86100Guantes de destreza
1+(43–60) fuerza86100Guantes de destreza
1+(43–60) de inteligencia86100Guantes de inteligencia
1+(43–60) destreza86100Guantes de inteligencia
1+(43–60) fuerza86100Guantes de inteligencia
1+(43–60) fuerza100100Botas de fuerza
1+(42–60) de inteligencia100100Botas de fuerza
1+(42–60) destreza100100Botas de fuerza
1+(42–60) destreza100100Botas de destreza
1+(42–60) de inteligencia100100Botas de destreza
1+(42–60) fuerza100100Botas de destreza
1+(42–60) de inteligencia100100Botas de inteligencia
1+(42–60) destreza100100Botas de inteligencia
1+(42–60) fuerza100100Botas de inteligencia
1+(42–60) fuerza86100Coraza de fuerza
1+(43–60) de inteligencia86100Coraza de fuerza
1+(43–60) destreza86100Coraza de fuerza
1+(43–60) destreza86100Coraza de destreza
1+(43–60) de inteligencia86100Coraza de destreza
1+(43–60) fuerza86100Coraza de destreza
1+(43–60) de inteligencia86100Coraza de inteligencia
1+(43–60) destreza86100Coraza de inteligencia
1+(43–60) fuerza86100Coraza de inteligencia
1+(43–60) fuerza86100Casco de FRZ
1+(43–60) de inteligencia86100Casco de FRZ
1+(43–60) destreza86100Casco de FRZ
1+(43–60) destreza86100Casco de DES
1+(43–60) de inteligencia86100Casco de DES
1+(43–60) fuerza86100Casco de DES
1+(43–60) de inteligencia86100Casco de INT
1+(43–60) destreza86100Casco de INT
1+(43–60) fuerza86100Casco de INT
1+(64–90) fuerza86100Escudo de FRZ
1+(64–90) de inteligencia86100Escudo de FRZ
1+(64–90) destreza86100Escudo de FRZ
1+(64–90) destreza86100Escudo de DES
1+(64–90) de inteligencia86100Escudo de DES
1+(64–90) fuerza86100Escudo de DES
1+(64–90) de inteligencia86100Escudo de INT
1+(64–90) fuerza86100Escudo de INT
1+(64–90) destreza86100Escudo de INT
1+(44–60) fuerza86100Anillo espiritual
1+(44–60) destreza86100Anillo espiritual
1+(44–60) de inteligencia86100Anillo espiritual
1Límite de acumulaciones de Carga de tierra +2100100Báculo arcano
1Velocidad de recarga deEEstallido de Hechizo +(37–50)%100100Botas de fuerza
1Velocidad de recarga deEEstallido de Hechizo +(37–50)%100100Botas de destreza
1Velocidad de recarga deEEstallido de Hechizo +(37–50)%100100Botas de inteligencia
1+(18–25)% de Perforación de reducción de daño de armadura100100Garras
1+(22–30)% probabilidad de ataque y bloqueo de hechizos86100Garras
1+1% de consumo de habilidad por cada 100 de maná86100Afijo de avance
1+1% de daño de hechizo por cada 45 de maná sellado86100Afijo de avance
1+2 nivel de habilidad física86100Afijo de avance
1Nivel de habilidad electro +286100Afijo de avance
1+2 nivel de habilidad glacial86100Afijo de avance
1+2 nivel de habilidad de fuego86100Afijo de avance
1+2 nivel de habilidad de corrosión86100Afijo de avance
1+(1–2) nivel de habilidad del esbirro86100Afijo de avance
1Agrega 2 - 4 de daño glacial de hechizo por cada 12 de inteligencia86100Afijo de avance
12 - 4 agrega daño de corrosión por cada 12 de inteligencia86100Afijo de avance
1Gana (67–86)% de daño de la habilidad al daño base de marchitamiento86100Afijo de avance
1Obtiene (29–36)% del daño por golpe como daño básico de electrocución86100Afijo de avance
1+(9–11)% de Perforación de reducción de daño de armadura86100Afijo de avance
1+(29–38)% probabilidad de ataque y bloqueo de hechizos86100Afijo de avance
1Cuando tengas al menos 1000 puntos de fuerza, los hechizos añadirán (400–420) - (480–500) puntos de daño de fuego86100Afijo de avance
1Cuando tienes al menos 1000 puntos de Destreza, el hechizo añade (10–50) - (700–880) puntos de Daño electro86100Afijo de avance
1Cuando tienes al menos 1000 puntos de inteligencia, los hechizos añaden (380–400) - (420–440) puntos de daño de frío86100Afijo de avance
1+(18–25)% de Perforación de reducción de daño de armadura100100Bastón
1+(22–30)% probabilidad de ataque y bloqueo de hechizos86100Bastón
1+(18–25)% de Perforación de reducción de daño de armadura100100Maza a una mano
1Gana (80–103)% del daño ígneo de habilidad al daño de ignición básica86100
1Gana (67–86)% de daño de la habilidad al daño base de marchitamiento86100
1+(19–24)% de daño anormal infligido adicional por daños críticos86100
1-15% daño de hechizo adicional
Adicional +(17–24)% de daño anormal
86100
1Resistencia elemental y resistencia corrosiva de enemigos cercanos (-16–-12)%86100
1+(9–11)% de Perforación de reducción de daño de armadura100100
1Cuando tengas al menos 1000 puntos de fuerza, los hechizos añadirán (400–420) - (480–500) puntos de daño de fuego86100
1Cuando tienes al menos 1000 puntos de Destreza, el hechizo añade (10–50) - (700–880) puntos de Daño electro86100
1Cuando tienes al menos 1000 puntos de inteligencia, los hechizos añaden (380–400) - (420–440) puntos de daño de frío86100
1+(18–25)% de Perforación de reducción de daño de armadura100100Espada a una mano
1+(18–25)% de Perforación de reducción de daño de armadura100100Hacha a una mano
1+(18–25)% de Perforación de reducción de daño de armadura100100Daga
1+(22–30)% probabilidad de ataque y bloqueo de hechizos86100Daga
1+(36–50)% de Perforación de reducción de daño de armadura100100Arco
1+(43–60)% probabilidad de ataque y bloqueo de hechizos86100Arco
1+(36–50)% de Perforación de reducción de daño de armadura100100Gran espadón
1+(36–50)% de Perforación de reducción de daño de armadura100100Maza a dos manos
1+(36–50)% de Perforación de reducción de daño de armadura100100Bastón de hojalata
1+(36–50)% de Perforación de reducción de daño de armadura100100Hacha a dos manos
1+(36–50)% de Perforación de reducción de daño de armadura100100Bastón marcial
1+1 nivel de habilidad del esbirro100100Collar
1+1 acumulaciones máximas de Bendición de tenacidad100100Anillo
1+1 acumulaciones máximas de Bendición de Destreza100100Anillo
1+1 Acumulación máxima de Bendición de Enfoque100100Anillo
1+10% Maná Máximo, +80 Coste de Habilidad100100Anillo
1(-15–-12)% de daño adicional recibido en Maná bajo100100Cinturón
1+(15–20)% Defensa86100Cinturón
1+(18–25)% de Perforación de reducción de daño de armadura100100Pistola
1+(22–30)% probabilidad de ataque y bloqueo de hechizos86100Pistola
1+(36–50)% de Perforación de reducción de daño de armadura100100Escopeta
1+(36–50)% de Perforación de reducción de daño de armadura100100Cañón
1+(36–50)% de Perforación de reducción de daño de armadura100100Ballesta
1+2 nivel de habilidad física86100Báculo
1Nivel de habilidad electro +286100Báculo
1+2 nivel de habilidad glacial86100Báculo
1+2 nivel de habilidad de fuego86100Báculo
1+2 nivel de habilidad de corrosión86100Báculo
1+(18–25)% de Perforación de reducción de daño de armadura100100Báculo
1+2 nivel de habilidad del esbirro100100Báculo espiritual
1Esbirros +(18–25)% de Perforación de reducción de daño de armadura100100Báculo espiritual
1+(29–38)% probabilidad de ataque y bloqueo de hechizos86100Báculo espiritual
1+2 nivel de habilidad física86100Báculo arcano
1Nivel de habilidad electro +286100Báculo arcano
1+2 nivel de habilidad glacial86100Báculo arcano
1+2 nivel de habilidad de fuego86100Báculo arcano
1+2 nivel de habilidad de corrosión86100Báculo arcano
1Las habilidades de rayos compatibles adicional +1 de vez de refracción100100Botas de fuerza
1Las habilidades de rayos compatibles adicional +1 de vez de refracción100100Botas de destreza
1Las habilidades de rayos compatibles adicional +1 de vez de refracción100100Botas de inteligencia
1+(12–16)% de vida máxima86100Coraza de fuerza
1(15–20)% del daño físico recibido convertido en daño de fuego86100Coraza de fuerza
1(15–20)% de daño físico recibido convertido en daño electro86100Coraza de destreza
1(15–20)% del daño físico recibido convertido en daño glacial86100Coraza de inteligencia
1(15–20)% del daño físico recibido convertido en daño de fuego86100Casco de FRZ
1(15–20)% de daño físico recibido convertido en daño electro86100Casco de DES
1(15–20)% del daño físico recibido convertido en daño glacial86100Casco de INT
1+(22–32)% de vida máxima
-16% velocidad de regeneración de vida
86100Escudo de FRZ
1(-12–-10)% de daño físico adicional recibido100100Escudo de FRZ
1+(22–32)% de vida máxima
-16% velocidad de regeneración de vida
86100Escudo de DES
1(-12–-10)% de daño físico adicional recibido100100Escudo de DES
1(-12–-10)% de daño físico adicional recibido100100Escudo de INT
1Cuando bloqueas, restaura 4% de escudos86100Escudo de INT
1+1 acumulaciones máximas de Bendición de tenacidad100100Anillo espiritual
1+1 acumulaciones máximas de Bendición de Destreza100100Anillo espiritual
1+1 Acumulación máxima de Bendición de Enfoque100100Anillo espiritual
1+(1–2) acumulaciones canalizadas mínimas100100Bastón de hojalata
1+(1–2) acumulaciones canalizadas máximas100100Bastón de hojalata
1Máximo de Explosión mágica +1100100Collar
1Crecimientodel Hexpíritu +(35–48)86100Collar
1+(20–25)% Congelación infligida86100Guantes de fuerza
1+(20–25)% Congelación infligida86100Guantes de destreza
1+(20–25)% Congelación infligida86100Guantes de inteligencia
1Máximo de Explosión mágica +1100100Casco de FRZ
1Límite de acumulaciones de Carga de tierra +1100100Casco de FRZ
1+(26–35)% absorción de daño de Barrera100100Casco de FRZ
1Máximo de Explosión mágica +1100100Casco de DES
1Límite de acumulaciones de Carga de tierra +1100100Casco de DES
1+(26–35)% absorción de daño de Barrera100100Casco de DES
1Máximo de Explosión mágica +1100100Casco de INT
1Límite de acumulaciones de Carga de tierra +1100100Casco de INT
1+(26–35)% absorción de daño de Barrera100100Casco de INT
1+2 nivel de habilidad de hechizo86100Afijo de avance
1Perforación elemental y resistencia corrosiva +(16–20)%86100Afijo de avance
1+(16–20)% de perforación corrosiva86100Afijo de avance
1Al infligir daño continuo, cosecha 1.5 s de daño continuo en intervalos de 6 s86100Afijo de avance
1+2 Nivel de habilidad de ataque100100Bastón
1Perforación elemental y resistencia corrosiva +(22–30)%100100Bastón
1Perforación elemental y resistencia corrosiva +(22–30)%100100Maza a una mano
1Perforación elemental y resistencia corrosiva +(22–30)%100100
1+(16–20)% de perforación corrosiva86100
1Después de un crítico, la siguiente habilidad de hechizo tiene +(16–24)% de daño adicional86100
1+2 Nivel de habilidad de ataque100100Espada a una mano
1+2 Nivel de habilidad de ataque100100Hacha a una mano
1Perforación elemental y resistencia corrosiva +(43–60)%100100Maza a dos manos
1+1 nivel de habilidad física86100Botas de fuerza
1+1 nivel de habilidad de fuego86100Botas de fuerza
1Nivel de habilidad electro +186100Botas de destreza
1+1 nivel de habilidad de corrosión86100Botas de destreza
1+1 nivel de habilidad glacial86100Botas de inteligencia
1+1 nivel de habilidad del esbirro86100Botas de inteligencia
1+(15–20)% compensación por sello de maná100100Coraza de fuerza
1+(15–20)% compensación por sello de maná100100Coraza de destreza
1Al derrotar a un enemigo, hay un (31–45)% de probabilidad de explosión, causando daño de frío indirecto equivalente al 10% de la vida máxima del enemigo derrotado a los enemigos en un radio de 3 metros100100Coraza de inteligencia
1+(15–20)% compensación por sello de maná100100Coraza de inteligencia
1Puedes lanzar 1 debilidades100100Coraza de fuerza
1Puedes lanzar 1 debilidades100100Coraza de destreza
1Puedes lanzar 1 debilidades100100Coraza de inteligencia
1Perforación elemental y resistencia corrosiva +(22–30)%100100Garras
1+2 nivel de habilidad de hechizo86100Afijo de avance
1Perforación elemental y resistencia corrosiva +(12–15)%86100Afijo de avance
1(8–12)% de daño adicional aplicado a la vida86100Afijo de avance
1+2 Nivel de habilidad de ataque100100Maza a una mano
1Perforación elemental y resistencia corrosiva +(22–30)%100100
1(8–12)% de daño adicional aplicado a la vida86100
1Perforación elemental y resistencia corrosiva +(22–30)%100100Espada a una mano
1Perforación elemental y resistencia corrosiva +(22–30)%100100Daga
1Perforación elemental y resistencia corrosiva +(43–60)%100100Arco
1Perforación elemental y resistencia corrosiva +(43–60)%100100Gran espadón
1(43–60)% de daño adicional aplicado a la vida100100Gran espadón
1+(4–5) Nivel de habilidad de ataque100100Maza a dos manos
1(43–60)% de daño adicional aplicado a la vida100100Maza a dos manos
1Perforación elemental y resistencia corrosiva +(44–60)%100100Bastón de hojalata
1+(4–5) nivel de habilidad de hechizo100100Bastón de hojalata
1(43–60)% de daño adicional aplicado a la vida100100Bastón de hojalata
1(43–60)% de daño adicional aplicado a la vida100100Hacha a dos manos
1Perforación elemental y resistencia corrosiva +(43–60)%100100Bastón marcial
1(43–60)% de daño adicional aplicado a la vida100100Bastón marcial
1+1 nivel de habilidad activa100100Collar
1+(15–20)% Defensa86100Collar
1Tener Fervor100100Collar
1Los multigolpe infligen (28–40)% de daño creciente100100Collar
1Perforación elemental y resistencia corrosiva +(22–30)%100100Pistola
1Perforación elemental y resistencia corrosiva +(43–60)%100100Escopeta
1(43–60)% de daño adicional aplicado a la vida100100Escopeta
1(43–60)% de daño adicional aplicado a la vida100100Cañón
1(43–60)% de daño adicional aplicado a la vida100100Ballesta
1+2 nivel de habilidad de hechizo100100Báculo
1Perforación elemental y resistencia corrosiva +(22–30)%100100Báculo
1+2 nivel de habilidad clave100100Báculo espiritual
1Las criaturas invocadas tienen +(22–30)% de penetración de resistencia a elementos y corrosión100100Báculo espiritual
1+2 nivel de habilidad de hechizo100100Báculo arcano
1Perforación elemental y resistencia corrosiva +(22–30)%100100Báculo arcano
1(22–30)% de daño adicional aplicado a la vida100100Báculo arcano
1Al infligir daño continuo, cosecha (0.13–0.18) s de daño continuo en intervalos de 1 s86100Báculo arcano
1Al derrotar a un enemigo, hay un (31–45)% de probabilidad de explosión, causando daño de fuego indirecto equivalente al 10% de la vida máxima del enemigo derrotado a los enemigos en un radio de 3 metros100100Coraza de fuerza
1Al derrotar enemigos, hay un (31–45)% de probabilidad de que exploten, causando daño electro indirecto equivalente al 10% de la vida máxima del enemigo derrotado a los enemigos en un radio de 3 metros100100Coraza de destreza
1+(15–20)% compensación por sello de maná100100Casco de FRZ
1El daño infligido por enemigos alrededor se incrementa en un (-10–-6)% adicional100100Casco de FRZ
1+(15–20)% compensación por sello de maná100100Casco de DES
1El daño infligido por enemigos alrededor se incrementa en un (-10–-6)% adicional100100Casco de DES
1+(15–20)% compensación por sello de maná100100Casco de INT
1El daño infligido por enemigos alrededor se incrementa en un (-10–-6)% adicional100100Casco de INT
1Perforación elemental y resistencia corrosiva +(22–30)%
Daño de esbirros atraviesa un (22–30)% de resistencia elemental.
100100Escudo de FRZ
1+2 nivel de habilidad activa100100Escudo de FRZ
1Perforación elemental y resistencia corrosiva +(22–30)%
Daño de esbirros atraviesa un (22–30)% de resistencia elemental.
100100Escudo de DES
1+2 nivel de habilidad activa100100Escudo de DES
1Perforación elemental y resistencia corrosiva +(22–30)%
Daño de esbirros atraviesa un (22–30)% de resistencia elemental.
100100Escudo de INT
1+2 nivel de habilidad activa100100Escudo de INT
1Los multigolpe infligen (29–36)% de daño creciente100100Garras
1+2 Nivel de habilidad de ataque100100Garras
1Los multigolpe infligen (29–36)% de daño creciente100100Bastón
1Los multigolpe infligen (29–36)% de daño creciente100100Maza a una mano
1Los multigolpe infligen (29–36)% de daño creciente100100Espada a una mano
1Los multigolpe infligen (29–36)% de daño creciente100100Hacha a una mano
1Perforación elemental y resistencia corrosiva +(22–30)%100100Hacha a una mano
1Los multigolpe infligen (29–36)% de daño creciente100100Daga
1Los multigolpe infligen (57–72)% de daño creciente100100Arco
1+(4–5) Nivel de habilidad de ataque100100Arco
1+(58–80)% Retroceso distancia
+10% daño adicional
100100Arco
1(43–60)% de daño adicional aplicado a la vida100100Arco
1Los multigolpe infligen (57–72)% de daño creciente100100Gran espadón
1+(4–5) Nivel de habilidad de ataque100100Gran espadón
1Los multigolpe infligen (57–72)% de daño creciente100100Maza a dos manos
1+(4–5) Nivel de habilidad de ataque100100Maza a dos manos
1+(43–60)% probabilidad de ataque y bloqueo de hechizos86100Maza a dos manos
1+(2–4) nivel de habilidad clave86100Bastón de hojalata
1Los multigolpe infligen (57–72)% de daño creciente100100Hacha a dos manos
1+(4–5) Nivel de habilidad de ataque100100Hacha a dos manos
1+(43–60)% probabilidad de ataque y bloqueo de hechizos86100Hacha a dos manos
1Perforación elemental y resistencia corrosiva +(43–60)%100100Hacha a dos manos
1Los multigolpe infligen (57–72)% de daño creciente100100Bastón marcial
1+(4–5) Nivel de habilidad de ataque100100Bastón marcial
1+(21–30)% de velocidad del proyectil86100Collar
1+(27–36)% de armadura86100Collar
1+(27–36)% evasión86100Collar
1+(51–72)% Daño86100Collar
1+(51–72)% de daño de esbirro86100Collar
1+(22–30)% compensación por firmeza de sello de maná86100Collar
1+(22–30)% DestrezaCompensación por sello de maná86100Collar
1+(22–30)% Baluarte de energíaCompensación por sello de maná86100Collar
1+(27–36)% de armadura86100Anillo
1+(27–36)% evasión86100Anillo
1+(51–72)% Daño86100Anillo
1Perforación elemental y resistencia corrosiva +(15–20)%100100Anillo
1+1 acumulaciones canalizadas máximas100100Cinturón
1+1 acumulaciones canalizadas mínimas100100Cinturón
1+(52–72)% Daño86100Cinturón
1+(17–23)% de probabilidad de provocar enemigos al golpear86100Cinturón
1Contra enemigos en estado de Sangrado, +(215–300)% de valor crítico100100Cinturón
1+1 de Límite de ignición100100Cinturón
1+(51–72)% de daño de esbirro86100Cinturón
1Habilidad de bombardeo +(12–15)% incremento de daño por cada ola100100Cinturón
1Los multigolpe infligen (29–36)% de daño creciente100100Pistola
1+(29–40)% Retroceso distancia
+5% daño adicional
100100Pistola
1+2 Nivel de habilidad de ataque100100Pistola
1Los multigolpe infligen (57–72)% de daño creciente100100Escopeta
1+(4–5) Nivel de habilidad de ataque100100Escopeta
1+(43–60)% probabilidad de ataque y bloqueo de hechizos86100Escopeta
1Los multigolpe infligen (57–72)% de daño creciente100100Cañón
1+(4–5) Nivel de habilidad de ataque100100Cañón
1+(43–60)% probabilidad de ataque y bloqueo de hechizos86100Cañón
1Perforación elemental y resistencia corrosiva +(43–60)%100100Cañón
1Los multigolpe infligen (57–72)% de daño creciente100100Ballesta
1+(4–5) Nivel de habilidad de ataque100100Ballesta
1+(43–60)% probabilidad de ataque y bloqueo de hechizos86100Ballesta
1Perforación elemental y resistencia corrosiva +(43–60)%100100Ballesta
1Probabilidad de usarhabilidad reforzadade Hexpíritu +(22–30)%86100Báculo espiritual
1+1 cantidad máxima de esbirros sintéticos86100Báculo espiritual
1Las criaturas invocadas añaden (44–46) - (54–56) puntos de daño físico86100Báculo espiritual
1+(232–330) de vida máxima86100Báculo arcano
1+(369–525) de escudo máxima86100Báculo arcano
1+(51–72)% Daño86100Guantes de fuerza
1(6–7) - (7–8) de daño de fuego adicional por ataques y hechizos por cada nivel de Bendición de tenacidad100100Guantes de fuerza
1(1–2) - (13–14) de daño electro adicional por ataques y hechizos por cada acumulación de Bendición de Destreza100100Guantes de fuerza
1(6–7) - (7–8) de daño de frío adicional por ataques y hechizos por cada acumulación de Bendición de enfoque100100Guantes de fuerza
1Agregó (44–46) - (54–56) de daño físico a ataques y hechizos86100Guantes de fuerza
1(42–44) - (54–59) daño ígneo afijo a ataques y hechizos86100Guantes de fuerza
1Agrega (42–44) - (56–58) de daño glacial a los ataques y hechizos86100Guantes de fuerza
1(4–6) - (94–96) daño de rayo agregado de ataques y hechizos86100Guantes de fuerza
1+(51–72)% de daño de esbirro86100Guantes de fuerza
1+1 nivel de habilidad activa100100Guantes de fuerza
1Aplicación de daño de fuego equivalente al (8–10)% de daño físico86100Guantes de fuerza
1(8–10)% de daño de fuego agregado como daño de corrosión86100Guantes de fuerza
1+(51–72)% Daño86100Guantes de destreza
1(6–7) - (7–8) de daño de fuego adicional por ataques y hechizos por cada nivel de Bendición de tenacidad100100Guantes de destreza
1(1–2) - (13–14) de daño electro adicional por ataques y hechizos por cada acumulación de Bendición de Destreza100100Guantes de destreza
1(6–7) - (7–8) de daño de frío adicional por ataques y hechizos por cada acumulación de Bendición de enfoque100100Guantes de destreza
1Agregó (44–46) - (54–56) de daño físico a ataques y hechizos86100Guantes de destreza
1(42–44) - (54–59) daño ígneo afijo a ataques y hechizos86100Guantes de destreza
1Agrega (42–44) - (56–58) de daño glacial a los ataques y hechizos86100Guantes de destreza
1(4–6) - (94–96) daño de rayo agregado de ataques y hechizos86100Guantes de destreza
1+(51–72)% de daño de esbirro86100Guantes de destreza
1+1 nivel de habilidad activa100100Guantes de destreza
1(8–10)% del daño físico agregado como daño de rayo86100Guantes de destreza
1(8–10)% de daño de rayo agregado como daño de corrosión86100Guantes de destreza
1+(51–72)% Daño86100Guantes de inteligencia
1(6–7) - (7–8) de daño de fuego adicional por ataques y hechizos por cada nivel de Bendición de tenacidad100100Guantes de inteligencia
1(1–2) - (13–14) de daño electro adicional por ataques y hechizos por cada acumulación de Bendición de Destreza100100Guantes de inteligencia
1(6–7) - (7–8) de daño de frío adicional por ataques y hechizos por cada acumulación de Bendición de enfoque100100Guantes de inteligencia
1Agregó (44–46) - (54–56) de daño físico a ataques y hechizos86100Guantes de inteligencia
1(42–44) - (54–59) daño ígneo afijo a ataques y hechizos86100Guantes de inteligencia
1Agrega (42–44) - (56–58) de daño glacial a los ataques y hechizos86100Guantes de inteligencia
1(4–6) - (94–96) daño de rayo agregado de ataques y hechizos86100Guantes de inteligencia
1+(51–72)% de daño de esbirro86100Guantes de inteligencia
1+1 nivel de habilidad activa100100Guantes de inteligencia
1Agrega daño glacial igual al (8–10)% de daño físico86100Guantes de inteligencia
1(8–10)% de daño glacial agregado como daño de corrosión86100Guantes de inteligencia
1+(51–72)% Daño86100Botas de fuerza
1+(33–45)% de velocidad del proyectil86100Botas de fuerza
1+(51–72)% de daño de esbirro86100Botas de fuerza
1+1 nivel de habilidad glacial86100Botas de fuerza
1Nivel de habilidad electro +186100Botas de fuerza
1+1 nivel de habilidad de corrosión86100Botas de fuerza
1+1 nivel de habilidad del esbirro86100Botas de fuerza
1Vida máxima adicional +(15–20)%100100Botas de fuerza
150% de probabilidad de obtener Fantasmal por cada (10–15) metro que se mueve100100Botas de fuerza
1+(12–15)% de probabilidad de evitar daño100100Botas de fuerza
1+(51–72)% Daño86100Botas de destreza
1+(33–45)% de velocidad del proyectil86100Botas de destreza
1+(51–72)% de daño de esbirro86100Botas de destreza
1+1 nivel de habilidad física86100Botas de destreza
1+1 nivel de habilidad de fuego86100Botas de destreza
1+1 nivel de habilidad glacial86100Botas de destreza
1+1 nivel de habilidad del esbirro86100Botas de destreza
1Vida máxima adicional +(15–20)%100100Botas de destreza
150% de probabilidad de obtener Fantasmal por cada (10–15) metro que se mueve100100Botas de destreza
1+(12–15)% de probabilidad de evitar daño100100Botas de destreza
1+(51–72)% Daño86100Botas de inteligencia
1+(33–45)% de velocidad del proyectil86100Botas de inteligencia
1+(51–72)% de daño de esbirro86100Botas de inteligencia
1+1 nivel de habilidad física86100Botas de inteligencia
1+1 nivel de habilidad de fuego86100Botas de inteligencia
1Nivel de habilidad electro +186100Botas de inteligencia
1+1 nivel de habilidad de corrosión86100Botas de inteligencia
1Vida máxima adicional +(15–20)%100100Botas de inteligencia
150% de probabilidad de obtener Fantasmal por cada (10–15) metro que se mueve100100Botas de inteligencia
1+(12–15)% de probabilidad de evitar daño100100Botas de inteligencia
1+(51–72)% Daño86100Coraza de fuerza
1+(33–45)% de velocidad del proyectil86100Coraza de fuerza
1+(15–20)% de armadura adicional100100Coraza de fuerza
1(15–20)% del daño se toma del maná antes que de la vida86100Coraza de fuerza
1+(51–72)% Daño86100Coraza de destreza
1+(33–45)% de velocidad del proyectil86100Coraza de destreza
1+(12–16)% de vida máxima86100Coraza de destreza
1Reducción de daño crítico +(22–30)%86100Coraza de destreza
1+(15–20)% de evasión adicional100100Coraza de destreza
1(15–20)% del daño se toma del maná antes que de la vida86100Coraza de destreza
1+(51–72)% Daño86100Coraza de inteligencia
1+(33–45)% de velocidad del proyectil86100Coraza de inteligencia
1+(12–15)% adicional de escudo máximo100100Coraza de inteligencia
1(15–20)% del daño se toma del maná antes que de la vida86100Coraza de inteligencia
1+(51–72)% Daño86100Casco de FRZ
1+(51–72)% de daño de esbirro86100Casco de FRZ
1+(33–45)% de velocidad del proyectil86100Casco de FRZ
1Al derrotar, +(37–50)% de probabilidad de obtener 1 acumulación de Bendición de tenacidad86100Casco de FRZ
1+(51–72)% Daño86100Casco de DES
1+(51–72)% de daño de esbirro86100Casco de DES
1+(33–45)% de velocidad del proyectil86100Casco de DES
1Al derrotar, +(37–50)% de probabilidad de obtener 1 acumulación de Bendición de agilidad86100Casco de DES
1+(51–72)% Daño86100Casco de INT
1+(51–72)% de daño de esbirro86100Casco de INT
1+(33–45)% de velocidad del proyectil86100Casco de INT
1Al derrotar, +(37–50)% de probabilidad de ganar 1 acumulación de Bendición de Enfoque86100Casco de INT
1+(77–108)% Daño
+(77–108)% de daño de esbirro
86100Escudo de FRZ
1+(19–25)% de Perforación de reducción de daño de armadura
Esbirros +(19–25)% de Perforación de reducción de daño de armadura
100100Escudo de FRZ
1+(77–108)% Daño
+(77–108)% de daño de esbirro
86100Escudo de DES
1+(19–25)% de Perforación de reducción de daño de armadura
Esbirros +(19–25)% de Perforación de reducción de daño de armadura
100100Escudo de DES
1+(77–108)% Daño
+(77–108)% de daño de esbirro
86100Escudo de INT
1+(19–25)% de Perforación de reducción de daño de armadura
Esbirros +(19–25)% de Perforación de reducción de daño de armadura
100100Escudo de INT
1+(27–36)% de armadura86100Anillo espiritual
1+(27–36)% evasión86100Anillo espiritual
1Las criaturas invocadas añaden (42–44) - (54–59) puntos de daño de fuego.86100Anillo espiritual
1La criatura invocada añade (42–44) - (56–58) puntos de daño de frío86100Anillo espiritual
1El esbirro inflige (4–6) - (94–96) de daño por rayo86100Anillo espiritual
1Las criaturas invocadas añaden (44–46) - (54–56) puntos de daño corrosivo.86100Anillo espiritual
1(44–46) - (54–56) daños físicos agregados a los ataques y hechizos de esbirro86100Anillo espiritual
1Las criaturas invocadas tienen +(22–30)% de penetración de resistencia a elementos y corrosión100100Anillo espiritual
1Esbirros +(22–30)% de Perforación de reducción de daño de armadura100100Anillo espiritual
TierModifierLvWeightType
1+(127–180)% de regeneración de maná86100Bastón de hojalata
1+(64–90)% de regeneración de maná86100Báculo
1Regenera (105–150) de vida por cada segundo86100Guantes de fuerza
1Regenera (105–150) de vida por cada segundo86100Guantes de destreza
1Regenera (105–150) de vida por cada segundo86100Guantes de inteligencia
1Regenera (2–3)% de vida por cada segundo al estar en movimiento86100Botas de fuerza
1Regenera (2–3)% de vida por cada segundo al estar en movimiento86100Botas de destreza
1Al moverte, restauras (2–3)% de escudo por segundo86100Botas de inteligencia
1Regenera (2–3)% de vida por cada segundo86100Coraza de fuerza
1Regenera (105–150) de vida por cada segundo86100Casco de FRZ
1Regenera (105–150) de vida por cada segundo86100Casco de DES
1+(42–60)% de regeneración de maná86100Casco de INT
1Regenera (136–180) de vida por cada segundo86100Escudo de FRZ
1Regenera (136–180) de vida por cada segundo86100Escudo de DES
1+(77–108)% daño de hechizo86100Báculo
1+(78–108)% de daño de esbirro86100Báculo espiritual
1+(77–108)% de daño continuo86100Báculo arcano
1+(19–27)% de resistencia al fuego86100Collar
1+(19–27)% resistencia glacial86100Collar
1+(19–27)% de resistencia al rayo86100Collar
1+(19–27)% resistencia corrosiva86100Collar
1+(19–27)% de resistencia al fuego86100Anillo
1+(19–27)% resistencia glacial86100Anillo
1+(19–27)% de resistencia al rayo86100Anillo
1+(19–27)% resistencia corrosiva86100Anillo
1+(19–27)% de resistencia al fuego86100Cinturón
1+(19–27)% resistencia glacial86100Cinturón
1+(19–27)% de resistencia al rayo86100Cinturón
1+(19–27)% resistencia corrosiva86100Cinturón
1+(19–27)% de resistencia al fuego86100Guantes de fuerza
1+(19–27)% resistencia glacial86100Guantes de fuerza
1+(19–27)% de resistencia al rayo86100Guantes de fuerza
1+(19–27)% resistencia corrosiva86100Guantes de fuerza
1+(19–27)% de resistencia al fuego86100Guantes de destreza
1+(19–27)% resistencia glacial86100Guantes de destreza
1+(19–27)% de resistencia al rayo86100Guantes de destreza
1+(19–27)% resistencia corrosiva86100Guantes de destreza
1+(19–27)% de resistencia al fuego86100Guantes de inteligencia
1+(19–27)% resistencia glacial86100Guantes de inteligencia
1+(19–27)% de resistencia al rayo86100Guantes de inteligencia
1+(19–27)% resistencia corrosiva86100Guantes de inteligencia
1+(19–27)% de resistencia al fuego86100Botas de fuerza
1+(19–27)% resistencia glacial86100Botas de fuerza
1+(19–27)% de resistencia al rayo86100Botas de fuerza
1+(19–27)% resistencia corrosiva86100Botas de fuerza
1+(19–27)% de resistencia al fuego86100Botas de destreza
1+(19–27)% resistencia glacial86100Botas de destreza
1+(19–27)% de resistencia al rayo86100Botas de destreza
1+(19–27)% resistencia corrosiva86100Botas de destreza
1+(19–27)% de resistencia al fuego86100Botas de inteligencia
1+(19–27)% resistencia glacial86100Botas de inteligencia
1+(19–27)% de resistencia al rayo86100Botas de inteligencia
1+(19–27)% resistencia corrosiva86100Botas de inteligencia
1+(19–27)% de resistencia al fuego86100Coraza de fuerza
1+(19–27)% resistencia glacial86100Coraza de fuerza
1+(19–27)% de resistencia al rayo86100Coraza de fuerza
1+(19–27)% resistencia corrosiva86100Coraza de fuerza
1+(7–9)% de resistencia elemental86100Coraza de fuerza
1+(19–27)% de resistencia al fuego86100Coraza de destreza
1+(19–27)% resistencia glacial86100Coraza de destreza
1+(19–27)% de resistencia al rayo86100Coraza de destreza
1+(19–27)% resistencia corrosiva86100Coraza de destreza
1+(7–9)% de resistencia elemental86100Coraza de destreza
1+(19–27)% de resistencia al fuego86100Coraza de inteligencia
1+(19–27)% resistencia glacial86100Coraza de inteligencia
1+(19–27)% de resistencia al rayo86100Coraza de inteligencia
1+(19–27)% resistencia corrosiva86100Coraza de inteligencia
1+(7–9)% de resistencia elemental86100Coraza de inteligencia
1+(19–27)% de resistencia al fuego86100Casco de FRZ
1+(19–27)% resistencia glacial86100Casco de FRZ
1+(19–27)% de resistencia al rayo86100Casco de FRZ
1+(19–27)% resistencia corrosiva86100Casco de FRZ
1+(19–27)% de resistencia al fuego86100Casco de DES
1+(19–27)% resistencia glacial86100Casco de DES
1+(19–27)% de resistencia al rayo86100Casco de DES
1+(19–27)% resistencia corrosiva86100Casco de DES
1+(19–27)% de resistencia al fuego86100Casco de INT
1+(19–27)% resistencia glacial86100Casco de INT
1+(19–27)% de resistencia al rayo86100Casco de INT
1+(19–27)% resistencia corrosiva86100Casco de INT
1+(19–27)% de resistencia al fuego86100Escudo de FRZ
1+(19–27)% resistencia glacial86100Escudo de FRZ
1+(19–27)% de resistencia al rayo86100Escudo de FRZ
1+(19–27)% resistencia corrosiva86100Escudo de FRZ
1+(19–27)% de resistencia al fuego86100Escudo de DES
1+(19–27)% resistencia glacial86100Escudo de DES
1+(19–27)% de resistencia al rayo86100Escudo de DES
1+(19–27)% resistencia corrosiva86100Escudo de DES
1+(19–27)% de resistencia al fuego86100Escudo de INT
1+(19–27)% resistencia glacial86100Escudo de INT
1+(19–27)% de resistencia al rayo86100Escudo de INT
1+(19–27)% resistencia corrosiva86100Escudo de INT
1+(19–27)% de resistencia al fuego86100Anillo espiritual
1+(19–27)% resistencia glacial86100Anillo espiritual
1+(19–27)% de resistencia al rayo86100Anillo espiritual
1+(19–27)% resistencia corrosiva86100Anillo espiritual
1+(73–80) fuerza e inteligencia86100Afijo de avance
1+(73–80) destreza e inteligencia86100Afijo de avance
1+(73–80) fuerza e inteligencia86100
1+(73–80) destreza e inteligencia86100
1+(23–32)% velocidad de ataque del equipo86100Garras
1+(36–50)% crítico de ataque de equipo86100Garras
1+(128–180)% crítico86100Garras
1+(26–36)% de velocidad de ataque
+(26–36)% velocidad de ataque de los esbirros
86100Garras
1+(19–24)% velocidad de movimiento, velocidad de ataque y velocidad de lanzamiento de los esbirros86100Afijo de avance
1+(17–24)% velocidad de lanzamiento
+(17–24)% de velocidad de lanzamiento de las criaturas invocadas
86100Afijo de avance
1+(13–18)% de velocidad de enfriamiento86100Afijo de avance
1+(93–120)% crítico con hechizos86100Afijo de avance
1+(62–80)% daño de golpe crítico con hechizos86100Afijo de avance
1Velocidad de regeneración de Carga de tierra +(78–100)%86100Afijo de avance
1+(93–120)% crítico de los esbirros86100Afijo de avance
1+(47–60)% de daño de golpe crítico a los esbirros86100Afijo de avance
1Límite de acumulaciones de Carga de tierra +286100Afijo de avance
1+(23–32)% velocidad de ataque del equipo86100Bastón
1+(36–50)% crítico de ataque de equipo86100Bastón
1+(128–180)% crítico86100Bastón
1+(26–36)% de velocidad de ataque
+(26–36)% velocidad de ataque de los esbirros
86100Bastón
1+(23–32)% velocidad de ataque del equipo86100Maza a una mano
1+(36–50)% crítico de ataque de equipo86100Maza a una mano
1+(128–180)% crítico86100Maza a una mano
1+(26–36)% de velocidad de ataque
+(26–36)% velocidad de ataque de los esbirros
86100Maza a una mano
1+(17–24)% velocidad de lanzamiento
+(17–24)% de velocidad de lanzamiento de las criaturas invocadas
86100
1+(13–18)% de velocidad de enfriamiento86100
1+(93–120)% crítico con hechizos86100
1+(62–80)% daño de golpe crítico con hechizos100100
1Velocidad de regeneración de Carga de tierra +(78–100)%86100
1Límite de acumulaciones de Carga de tierra +2100100
1+(23–32)% velocidad de ataque del equipo86100Espada a una mano
1+(52–72)% de probabilidad de dar multigolpe86100Espada a una mano
1+(36–50)% crítico de ataque de equipo86100Espada a una mano
1+(128–180)% crítico86100Espada a una mano
1+(26–36)% de velocidad de ataque
+(26–36)% velocidad de ataque de los esbirros
86100Espada a una mano
1+(23–32)% velocidad de ataque del equipo86100Hacha a una mano
1+(36–50)% crítico de ataque de equipo86100Hacha a una mano
1+(128–180)% crítico86100Hacha a una mano
1+(26–36)% de velocidad de ataque
+(26–36)% velocidad de ataque de los esbirros
86100Hacha a una mano
1+(23–32)% velocidad de ataque del equipo86100Daga
1+(36–50)% crítico de ataque de equipo86100Daga
1+(128–180)% crítico86100Daga
1+(26–36)% de velocidad de ataque
+(26–36)% velocidad de ataque de los esbirros
86100Daga
1+(23–32)% velocidad de ataque del equipo86100Arco
1+(36–50)% crítico de ataque de equipo86100Arco
1+(252–360)% crítico86100Arco
1+(51–72)% de velocidad de ataque
+(51–72)% velocidad de ataque de los esbirros
86100Arco
1+(23–32)% velocidad de ataque del equipo86100Gran espadón
1+(36–50)% crítico de ataque de equipo86100Gran espadón
1+(252–360)% crítico86100Gran espadón
1+(51–72)% de velocidad de ataque
+(51–72)% velocidad de ataque de los esbirros
86100Gran espadón
1+(51–72)% de velocidad de ataque
+(51–72)% velocidad de ataque de los esbirros
86100Maza a dos manos
1+(23–32)% velocidad de ataque del equipo86100Maza a dos manos
1+(36–50)% crítico de ataque de equipo86100Maza a dos manos
1+(252–360)% crítico86100Maza a dos manos
1+(51–72)% velocidad de lanzamiento
+(51–72)% de velocidad de lanzamiento de las criaturas invocadas
86100Bastón de hojalata
1+(386–500) crítico de hechizo86100Bastón de hojalata
1+(23–32)% velocidad de ataque del equipo86100Hacha a dos manos
1+(36–50)% crítico de ataque de equipo86100Hacha a dos manos
1+(252–360)% crítico86100Hacha a dos manos
1+(51–72)% de velocidad de ataque
+(51–72)% velocidad de ataque de los esbirros
86100Hacha a dos manos
1+(23–32)% velocidad de ataque del equipo86100Bastón marcial
1+(36–50)% crítico de ataque de equipo86100Bastón marcial
1+(252–360)% crítico86100Bastón marcial
1+(51–72)% de velocidad de ataque
+(51–72)% velocidad de ataque de los esbirros
86100Bastón marcial
1+(18–24)% velocidad de lanzamiento
+(18–24)% de velocidad de lanzamiento de las criaturas invocadas
86100Collar
1+(17–24)% de velocidad de ataque
+(17–24)% velocidad de ataque de los esbirros
86100Collar
1+(18–24)% velocidad de movimiento, velocidad de ataque y velocidad de lanzamiento de los esbirros86100Collar
1+(87–120)% crítico86100Anillo
1+(23–32)% velocidad de ataque del equipo86100Pistola
1+(36–50)% crítico de ataque de equipo86100Pistola
1+(128–180)% crítico86100Pistola
1+(26–36)% de velocidad de ataque
+(26–36)% velocidad de ataque de los esbirros
86100Pistola
1+(23–32)% velocidad de ataque del equipo86100Escopeta
1+(36–50)% crítico de ataque de equipo86100Escopeta
1+(252–360)% crítico86100Escopeta
1+(51–72)% de velocidad de ataque
+(51–72)% velocidad de ataque de los esbirros
86100Escopeta
1+(23–32)% velocidad de ataque del equipo86100Cañón
1+(36–50)% crítico de ataque de equipo86100Cañón
1+(252–360)% crítico86100Cañón
1+(51–72)% de velocidad de ataque
+(51–72)% velocidad de ataque de los esbirros
86100Cañón
1+(23–32)% velocidad de ataque del equipo86100Ballesta
1+(36–50)% crítico de ataque de equipo86100Ballesta
1+(252–360)% crítico86100Ballesta
1+(51–72)% de velocidad de ataque
+(51–72)% velocidad de ataque de los esbirros
86100Ballesta
1+(26–36)% velocidad de lanzamiento
+(26–36)% de velocidad de lanzamiento de las criaturas invocadas
86100Báculo
1+(193–250) crítico de hechizo86100Báculo
1+(27–36)% velocidad de movimiento, velocidad de ataque y velocidad de lanzamiento de los esbirros86100Báculo espiritual
1+(127–180)% crítico de los esbirros86100Báculo espiritual
1+(106–150)% de daño de golpe crítico a los esbirros100100Báculo espiritual
1+(26–36)% velocidad de lanzamiento
+(26–36)% de velocidad de lanzamiento de las criaturas invocadas
86100Báculo arcano
1+(85–120)% crítico86100Guantes de fuerza
1+(44–60)% de daño crítico86100Guantes de fuerza
1+(17–24)% de velocidad de ataque
+(17–24)% velocidad de ataque de los esbirros
86100Guantes de fuerza
1+(85–120)% crítico86100Guantes de destreza
1+(44–60)% de daño crítico86100Guantes de destreza
1+(17–24)% de velocidad de ataque
+(17–24)% velocidad de ataque de los esbirros
86100Guantes de destreza
1+(85–120)% crítico86100Guantes de inteligencia
1+(44–60)% de daño crítico86100Guantes de inteligencia
1+(17–24)% de velocidad de ataque
+(17–24)% velocidad de ataque de los esbirros
86100Guantes de inteligencia
1+45% de vel. de movimiento86100Botas de fuerza
1+45% de vel. de movimiento86100Botas de destreza
1+45% de vel. de movimiento86100Botas de inteligencia
1+(87–120)% crítico86100Coraza de fuerza
1+(18–24)% velocidad de lanzamiento
+(18–24)% de velocidad de lanzamiento de las criaturas invocadas
86100Coraza de fuerza
1+(18–24)% de velocidad de ataque
+(18–24)% velocidad de ataque de los esbirros
86100Coraza de fuerza
1+(87–120)% crítico86100Coraza de destreza
1+(18–24)% velocidad de lanzamiento
+(18–24)% de velocidad de lanzamiento de las criaturas invocadas
86100Coraza de destreza
1+(18–24)% de velocidad de ataque
+(18–24)% velocidad de ataque de los esbirros
86100Coraza de destreza
1+(87–120)% crítico86100Coraza de inteligencia
1+(18–24)% velocidad de lanzamiento
+(18–24)% de velocidad de lanzamiento de las criaturas invocadas
86100Coraza de inteligencia
1+(18–24)% de velocidad de ataque
+(18–24)% velocidad de ataque de los esbirros
86100Coraza de inteligencia
1+(87–120)% crítico86100Casco de FRZ
1+(44–60)% de daño crítico86100Casco de FRZ
1+(17–24)% velocidad de lanzamiento
+(17–24)% de velocidad de lanzamiento de las criaturas invocadas
86100Casco de FRZ
1+(87–120)% crítico86100Casco de DES
1+(44–60)% de daño crítico86100Casco de DES
1+(17–24)% velocidad de lanzamiento
+(17–24)% de velocidad de lanzamiento de las criaturas invocadas
86100Casco de DES
1+(87–120)% crítico86100Casco de INT
1+(44–60)% de daño crítico86100Casco de INT
1+(17–24)% velocidad de lanzamiento
+(17–24)% de velocidad de lanzamiento de las criaturas invocadas
86100Casco de INT
1+(26–36)% de velocidad de ataque
+(26–36)% velocidad de ataque de los esbirros
86100Escudo de FRZ
1+(26–36)% velocidad de lanzamiento
+(26–36)% de velocidad de lanzamiento de las criaturas invocadas
86100Escudo de FRZ
1+(127–180)% crítico86100Escudo de FRZ
1+(64–90)% de daño crítico100100Escudo de FRZ
1+(26–36)% de velocidad de ataque
+(26–36)% velocidad de ataque de los esbirros
86100Escudo de DES
1+(26–36)% velocidad de lanzamiento
+(26–36)% de velocidad de lanzamiento de las criaturas invocadas
86100Escudo de DES
1+(127–180)% crítico86100Escudo de DES
1+(64–90)% de daño crítico100100Escudo de DES
1+(26–36)% de velocidad de ataque
+(26–36)% velocidad de ataque de los esbirros
86100Escudo de INT
1+(26–36)% velocidad de lanzamiento
+(26–36)% de velocidad de lanzamiento de las criaturas invocadas
86100Escudo de INT
1+(127–180)% crítico86100Escudo de INT
1+(64–90)% de daño crítico100100Escudo de INT
1+(106–150)% de daño crítico100100Garras
1+(56–72)% radio de habilidad86100Afijo de avance
1+(20–27)% efecto de maldición86100Afijo de avance
1+(26–32)% efecto de aura86100Afijo de avance
1+(24–30)% de frecuencia de lanzamiento de habilidad de centinela86100Afijo de avance
1Velocidad de regeneración de Carga de tierra +(78–100)%86100Afijo de avance
1+(47–60)% daño de golpe crítico con hechizos86100Afijo de avance
1+(106–150)% de daño crítico100100Bastón
1+(106–150)% de daño crítico100100Maza a una mano
1+(19–24)% de efecto de Fantasmal86100
1+(16–20)% de duración de Bendición de Destreza86100
1Velocidad de regeneración de Carga de tierra +(78–100)%86100
1+(13–18)% de duración de anomalía86100
1+(56–72)% daño excepcional86100
1+(64–90)% de daño crítico100100
1+(106–150)% de daño crítico100100Espada a una mano
1+(106–150)% de daño crítico100100Hacha a una mano
1+(106–150)% de daño crítico100100Daga
1+(127–180)% de daño crítico86100Arco
1+(127–180)% de daño crítico86100Gran espadón
1+(127–180)% de daño crítico86100Maza a dos manos
1+(212–300)% daño de golpe crítico con hechizos100100Bastón de hojalata
1+(127–180)% de daño crítico86100Hacha a dos manos
1+(127–180)% de daño crítico86100Bastón marcial
1+(35–50)% Cosecha de tiempo86100Anillo
1+(36–50)% Efecto de agravación86100Anillo
1+(35–50)% cosecha la velocidad de enfriamiento100100Anillo
1+(8–12)% de duración de anomalía86100Cinturón
1+(106–150)% de daño crítico100100Pistola
1+(127–180)% de daño crítico86100Escopeta
1+(127–180)% de daño crítico86100Cañón
1+(127–180)% de daño crítico86100Ballesta
1+(106–150)% daño de golpe crítico con hechizos100100Báculo
1+(35–48)% radio de habilidad86100Casco de FRZ
1Al derrotar, (8–10)% de probabilidad de ganar Barrera86100Casco de FRZ
1+(36–50)% Efecto de agravación86100Casco de FRZ
1+(35–48)% radio de habilidad86100Casco de DES
1Al derrotar, (8–10)% de probabilidad de ganar Barrera86100Casco de DES
1+(36–50)% Efecto de agravación86100Casco de DES
1+(35–48)% radio de habilidad86100Casco de INT
1Al derrotar, (8–10)% de probabilidad de ganar Barrera86100Casco de INT
1+(36–50)% Efecto de agravación86100Casco de INT
1Número de rayos +4100100Bastón de hojalata
1Al usar una habilidad de tierra, 60% de probabilidad de obtener 1 niveles de energía almacenada86100Collar
1Velocidad de regeneración de Carga de tierra +(37–50)%86100Anillo
1A los enemigos afectados por Congelación, se les aplica 5 puntos de Congelación por segundo86100Anillo
1Gana (45–63)% de daño de la habilidad al daño base de marchitamiento86100Báculo arcano
1Cuando bloqueas, restauras 4% de vida86100Escudo de FRZ
1Aumenta (8–10) de Control por segundo100100Anillo espiritual
1+1% de velocidad de lanzamiento por cada 25 de inteligencia86100Afijo de avance
1+(19–24)% de probabilidad de que los esbirros inflijan el doble de daño86100Afijo de avance
1+(17–24) de valor de agravación aplicada por segundo86100Afijo de avance
1+(45–60)% Efecto de agravación86100Afijo de avance
1+1 acumulaciones canalizadas máximas86100Afijo de avance
1+1 Centinelas máximos86100Afijo de avance
1Daño de la habilidad liberada deEstallido de Hechizo adicional +(19–27)%86100Afijo de avance
1Al usar Doble empuñadura, si has bloqueado recientemente, obtienes un +(12–15)% de daño adicional.86100Afijo de avance
1Un +(12–15)% adicional de daño de hexpíritu con habilidad reforzada y daño de estado alterado causado por habilidad reforzada86100Afijo de avance
1+(20–24)% de daño adicional de hexpíritu en habilidad definitiva y daño de estado alterado causado por habilidad definitiva86100Afijo de avance
1Habilidad de bombardeo +15% incremento de daño por cada ola86100Afijo de avance
1+(41–53)% de daño adicional infligido a enemigos Congelados86100Afijo de avance
1+1% de velocidad de lanzamiento por cada 25 de inteligencia86100
1+(47–60)% de daño de golpe crítico de hechizo, si una habilidad de ataque se ha usado recientemente86100
1+(4–6)% de lanzamiento por cada 1 nivel de Bendición de Destreza86100
1Si ha ganado recientemente el Fantasmal, el crítico de hechizo +(108–140)86100
1Al infligir daño continuo, cosecha (0.13–0.18) s de daño continuo en intervalos de 1 s86100
1(20–30)% de probabilidad de infligir 1 acumulaciones de Marchitamiento86100
1+(12–18)% de perforación ígnea contra enemigos incendiados86100
1Al usar Doble empuñadura, si has bloqueado recientemente, obtienes un +(12–15)% de daño adicional.86100
1+(39–53)% de daño adicional infligido a enemigos Congelados100100
1+(38–53)% de daño adicional infligido a enemigos Congelados100100Espada a una mano
1+(38–53)% de daño adicional infligido a enemigos Congelados100100Daga
1+(1–2) acumulaciones canalizadas máximas100100Bastón marcial
1+(7–9)% de resistencia elemental86100Collar
1+(28–36)% de duración de Congelación86100Collar
1+(20–25)% Congelación infligida86100Anillo
1+(28–36)% de duración de Congelación100100Anillo
1+(30–40)% Efecto de agravación86100Cinturón
1+(28–36)% de duración de Congelación100100Cinturón
1Daño de la habilidad liberada deEstallido de Hechizo adicional +(48–68)%100100Báculo
1Un +(29–40)% adicional de daño de hexpíritu con habilidad reforzada y daño de estado alterado causado por habilidad reforzada86100Báculo espiritual
1+(43–60)% de daño adicional de hexpíritu en habilidad definitiva y daño de estado alterado causado por habilidad definitiva100100Báculo espiritual
1+(18–24) de valor de agravación aplicada por segundo86100Báculo arcano
1+(54–75)% Efecto de agravación86100Báculo arcano
1+(38–53)% de daño adicional infligido a enemigos Congelados100100Báculo arcano
1+1 Saltos100100Guantes de fuerza
1+1 Saltos100100Guantes de destreza
1+1 Saltos100100Guantes de inteligencia
1(-32–-24)% de daño continuo recibido adicional100100Coraza de fuerza
1(-23–-16)% de daño continuo recibido adicional100100Coraza de fuerza
1(-15–-10)% de daño continuo recibido adicional100100Coraza de fuerza
1(-32–-24)% de daño continuo recibido adicional100100Coraza de destreza
1(-32–-24)% de daño continuo recibido adicional100100Coraza de inteligencia
1Límite de puntos de recarga de la habilidad Grito de batalla +186100Escudo de FRZ
1+(37–48)% Efecto Grito de batalla86100Escudo de FRZ
1+1 Centinelas máximos100100Escudo de FRZ
1+1 Centinelas máximos100100Escudo de DES
1+1 Centinelas máximos100100Escudo de INT
1+(24–36)% de probabilidad de infligir el doble de daño
-80% crítico con hechizos
86100Afijo de avance
1Gana(n) 1 acumulación(es) de Bendición de enfoque por cada 600 de Maná consumido86100Afijo de avance
1+(19–24)% de probabilidad de activar 1 vez más mientras se usan las habilidades de hechizo clave86100Afijo de avance
1Al usar la habilidad de invocación, hay +(20–30)% de probabilidad de obtener 1 acumulación de Bendición de Enfoque86100Afijo de avance
1+(20–30)% de crítico adicional de contra enemigos en estados anormales86100
1+(128–150)% de daño crítico
-96% radio de habilidad
86100
1+(19–24)% de probabilidad de ganar Confusión en crítico86100
1Cada vez que se usa 6 habilidad de hechizo, gana un nivel de Bendición de Destreza86100
1+(5–6)% daño por cada acumulación de cualquier Bendición100100Collar
1+(20–27)% efecto de aura100100Coraza de fuerza
1+(115–160) crítico de ataque y hechizo100100Coraza de fuerza
1+(20–27)% efecto de aura100100Coraza de destreza
1+(114–147) crítico de ataque y hechizo100100Coraza de destreza
1+(20–27)% efecto de aura100100Coraza de inteligencia
1+(114–147) crítico de ataque y hechizo100100Coraza de inteligencia
1+(28–40)% de probabilidad de infligir el doble de daño100100Garras
1Al infligir daño continuo, cosecha 0.25 s de daño continuo en intervalos de 1.5 s86100Afijo de avance
1+(13–18)% de probabilidad de infligir el doble de daño86100Afijo de avance
1+(14–18)% de probabilidad de que los esbirros inflijan el doble de daño86100Afijo de avance
1+(28–40)% de probabilidad de infligir el doble de daño100100Bastón
1+(28–40)% de probabilidad de infligir el doble de daño100100Maza a una mano
1+(54–75)% Efecto de agravación86100
1+(12–15)% de crítico adicional de contra enemigos en estados anormales86100
1+(13–18)% de probabilidad de infligir el doble de daño86100
1+(28–40)% resistencia glacial86100
1+(28–40)% de resistencia al fuego86100
1+(28–40)% de resistencia al rayo86100
1+(28–40)% resistencia corrosiva86100
1+(28–40)% de probabilidad de infligir el doble de daño100100Espada a una mano
1+(28–40)% de probabilidad de infligir el doble de daño100100Hacha a una mano
1+(28–40)% de probabilidad de infligir el doble de daño100100Daga
1+(15–20)% compensación por sello de maná100100Collar
1+(20–27)% efecto de aura100100Collar
1+1% de daño por cada 12 punto(s) de atributo100100Collar
1+(44–60)% de daño crítico86100Anillo
1+(7–9)% de resistencia elemental
+(7–9)% resistencia corrosiva
100100Anillo
1+(36–50)% Efecto de Fervor100100Anillo
1+(18–24)% duración de la habilidad100100Cinturón
1El Grito de batalla se lanza inmediatamente
Límite de puntos de recarga de la habilidad Grito de batalla +1
86100Cinturón
1+(7–9)% de resistencia elemental
+40% de probabilidad de evitar la anomalía Elemental
86100Cinturón
1+(17–24)% de velocidad de enfriamiento100100Cinturón
1+(28–40)% de probabilidad de infligir el doble de daño100100Pistola
1+(32–45)% de probabilidad de infligir el doble de daño100100Báculo
1+(33–45)% de probabilidad de que los esbirros inflijan el doble de daño100100Báculo espiritual
1+(17–24)% de velocidad de enfriamiento100100Botas de fuerza
1+(17–24)% de velocidad de enfriamiento100100Botas de destreza
1+(17–24)% de velocidad de enfriamiento100100Botas de inteligencia
1+2 nivel de habilidad de apoyo100100Casco de FRZ
1+2 nivel de habilidad de apoyo100100Casco de DES
1+2 nivel de habilidad de apoyo100100Casco de INT
1+(22–30)% Defensa adicional de escudo100100Escudo de FRZ
1+3% máxima Resistencia Elemental100100Escudo de FRZ
1Por cada 5% bloqueo(s) de ataque, +3% de crítico y daño crítico100100Escudo de FRZ
1+(22–30)% Defensa adicional de escudo100100Escudo de DES
1+3% máxima Resistencia Elemental100100Escudo de DES
1+1% de velocidad de ataque y velocidad de movimiento por cada 7% de ataque o bloqueo de hechizo100100Escudo de DES
1+(22–30)% Defensa adicional de escudo100100Escudo de INT
1+3% máxima Resistencia Elemental100100Escudo de INT
1+1% de velocidad de movimiento de lanzamiento y radio de habilidad por cada 3% de bloqueo de hechizos100100Escudo de INT
1+(7–9)% de resistencia elemental
+(7–9)% resistencia corrosiva
100100Anillo espiritual
1+(78–108)% daño melé86100Garras
1+(52–72)% de probabilidad de dar multigolpe86100Garras
1+(38–53)% de daño adicional infligido a enemigos Congelados100100Garras
1+2 Sombras100100Garras
1+(14–18)% Regeneración de vida86100Garras
1+(14–18)% Regeneración del escudo86100Garras
1+(78–108)% daño físico86100Garras
1+(78–108)% daño Elemental86100Garras
1+(78–108)% daño de corrosión86100Garras
1+(76–108)% daño de proyectil86100Bastón
1+(57–72)% de probabilidad de dar multigolpe86100Bastón
1+(38–53)% de daño adicional infligido a enemigos Congelados100100Bastón
1+(14–18)% Regeneración de vida86100Bastón
1+(14–18)% Regeneración del escudo86100Bastón
1+(78–108)% daño físico86100Bastón
1+(78–108)% daño Elemental86100Bastón
1+(78–108)% daño de corrosión86100Bastón
1+(78–108)% daño melé86100Maza a una mano
1+(52–72)% de probabilidad de dar multigolpe86100Maza a una mano
1+(38–53)% de daño adicional infligido a enemigos Congelados100100Maza a una mano
1+(14–18)% Regeneración de vida86100Maza a una mano
1+(14–18)% Regeneración del escudo86100Maza a una mano
1+(78–108)% daño físico86100Maza a una mano
1+(78–108)% daño Elemental86100Maza a una mano
1+(78–108)% daño de corrosión86100Maza a una mano
1+(54–75)% Efecto de agravación86100Maza a una mano
1+(89–125)% Carga demoledora velocidad de regeneración100100Maza a una mano
1+(76–108)% daño melé86100Espada a una mano
1+(14–18)% Regeneración de vida86100Espada a una mano
1+(14–18)% Regeneración del escudo86100Espada a una mano
1+(78–108)% daño físico86100Espada a una mano
1+(78–108)% daño Elemental86100Espada a una mano
1+(78–108)% daño de corrosión86100Espada a una mano
1+(54–75)% Efecto de agravación86100Espada a una mano
1+(79–112)% probabilidad de Tajo100100Espada a una mano
1Agrega (33–45)% del daño del arma de la mano principal al daño básico de ignición100100Espada a una mano
1+(76–108)% daño melé86100Hacha a una mano
1+(52–72)% de probabilidad de dar multigolpe86100Hacha a una mano
1+(38–53)% de daño adicional infligido a enemigos Congelados100100Hacha a una mano
1+(14–18)% Regeneración de vida86100Hacha a una mano
1+(14–18)% Regeneración del escudo86100Hacha a una mano
1+(78–108)% daño físico86100Hacha a una mano
1+(78–108)% daño Elemental86100Hacha a una mano
1+(78–108)% daño de corrosión86100Hacha a una mano
1+(54–75)% Efecto de agravación86100Hacha a una mano
1+(79–112)% probabilidad de Tajo100100Hacha a una mano
1Agrega (33–45)% del daño del arma dominante al daño de sangrado básico100100Hacha a una mano
1+(76–108)% daño melé86100Daga
1+(57–72)% de probabilidad de dar multigolpe86100Daga
1+2 Sombras100100Daga
1+(14–18)% Regeneración de vida86100Daga
1+(14–18)% Regeneración del escudo86100Daga
1+(78–108)% daño físico86100Daga
1+(78–108)% daño Elemental86100Daga
1+(78–108)% daño de corrosión86100Daga
1+(54–75)% Efecto de agravación86100Daga
1Agrega (36–50)% del daño del arma de la mano principal al daño básico de marchitamiento100100Daga
1+(152–216)% daño de proyectil86100Arco
1+(114–144)% de probabilidad de dar multigolpe86100Arco
1+(81–105)% de daño adicional infligido a enemigos Congelados100100Arco
1+(22–30)% Regeneración de vida86100Arco
1+(22–30)% Regeneración del escudo86100Arco
1+(152–216)% daño físico86100Arco
1+(152–216)% daño Elemental86100Arco
1+(152–216)% daño de corrosión86100Arco
1+2 Centinelas máximos100100Arco
1+(43–60)% daño de proyectil adicional100100Arco
1+(152–216)% daño melé86100Gran espadón
1+(114–144)% de probabilidad de dar multigolpe86100Gran espadón
1+(81–105)% de daño adicional infligido a enemigos Congelados100100Gran espadón
1+(22–30)% Regeneración de vida86100Gran espadón
1+(22–30)% Regeneración del escudo86100Gran espadón
1+(152–216)% daño físico86100Gran espadón
1+(152–216)% daño Elemental86100Gran espadón
1+(152–216)% daño de corrosión86100Gran espadón
1+(106–150)% Efecto de agravación86100Gran espadón
1+(158–224)% probabilidad de Tajo100100Gran espadón
1Agrega (64–90)% del daño del arma de la mano principal al daño básico de ignición100100Gran espadón
1+(152–216)% daño melé86100Maza a dos manos
1+(114–144)% de probabilidad de dar multigolpe86100Maza a dos manos
1+(81–105)% de daño adicional infligido a enemigos Congelados100100Maza a dos manos
1+(22–30)% Regeneración de vida86100Maza a dos manos
1+(22–30)% Regeneración del escudo86100Maza a dos manos
1+(152–216)% daño físico86100Maza a dos manos
1+(152–216)% daño Elemental86100Maza a dos manos
1+(152–216)% daño de corrosión86100Maza a dos manos
1+(106–150)% Efecto de agravación86100Maza a dos manos
1+(176–250)% Carga demoledora velocidad de regeneración100100Maza a dos manos
1+(22–30)% Regeneración de vida86100Bastón de hojalata
1+(22–30)% Regeneración del escudo86100Bastón de hojalata
1+(152–216)% daño físico86100Bastón de hojalata
1+(152–216)% daño Elemental86100Bastón de hojalata
1+(152–216)% daño de corrosión86100Bastón de hojalata
1+(152–216)% daño de hechizo86100Bastón de hojalata
1Al comenzar el tutorial, se inflige un daño adicional del +(44–60)% durante 4 segundos.100100Bastón de hojalata
1+(152–216)% daño melé86100Hacha a dos manos
1+(114–144)% de probabilidad de dar multigolpe86100Hacha a dos manos
1+(81–105)% de daño adicional infligido a enemigos Congelados100100Hacha a dos manos
1+(22–30)% Regeneración de vida86100Hacha a dos manos
1+(22–30)% Regeneración del escudo86100Hacha a dos manos
1+(152–216)% daño físico86100Hacha a dos manos
1+(152–216)% daño Elemental86100Hacha a dos manos
1+(152–216)% daño de corrosión86100Hacha a dos manos
1+(106–150)% Efecto de agravación86100Hacha a dos manos
1+(158–224)% probabilidad de Tajo100100Hacha a dos manos
1Agrega (64–90)% del daño del arma dominante al daño de sangrado básico100100Hacha a dos manos
1+(152–216)% daño melé86100Bastón marcial
1+(114–144)% de probabilidad de dar multigolpe86100Bastón marcial
1+(81–105)% de daño adicional infligido a enemigos Congelados100100Bastón marcial
1+(22–30)% Regeneración del escudo86100Bastón marcial
1+(1–2) acumulaciones canalizadas mínimas100100Bastón marcial
1+(22–30)% Regeneración de vida86100Bastón marcial
1+(152–216)% daño físico86100Bastón marcial
1+(152–216)% daño Elemental86100Bastón marcial
1+(152–216)% daño de corrosión86100Bastón marcial
1Duración de la bendición +(14–18)%86100Collar
1+(8–10)% de Atributo Completo86100Collar
1+(14–18)% de probabilidad de infligir el doble de daño100100Cinturón
1Al infligir Sangrado, cosecha 0.12 s de daño consecutivo, este efecto tiene un CD de 1 s en el mismo objetivo86100Cinturón
1Al causar encendido, cosecha el daño continuo por 0.12 segundos, este efecto tiene un tiempo de enfriamiento de 1 segundos para el mismo objetivo.86100Cinturón
1Al causar marchitamiento, cosechas daño continuo durante 0.12 segundos, este efecto tiene un enfriamiento de 1 segundos para el mismo objetivo86100Cinturón
1+(18–24)% Duración de Marchitamiento 100100Cinturón
1Al liberar habilidades de bombardeo, hay un +(47–66)% de probabilidad de que el número total de oleadas de esa habilidad de bombardeo aumente en 1100100Cinturón
1+(78–108)% daño de proyectil86100Pistola
1+(57–72)% de probabilidad de dar multigolpe86100Pistola
1+(38–53)% de daño adicional infligido a enemigos Congelados100100Pistola
1+(14–18)% Regeneración de vida86100Pistola
1+(14–18)% Regeneración del escudo86100Pistola
1+(78–108)% daño físico86100Pistola
1+(78–108)% daño Elemental86100Pistola
1+(78–108)% daño de corrosión86100Pistola
1+(54–75)% Efecto de agravación86100Pistola
1Agrega (71–100)% del daño del arma de la mano principal al daño básico de marchitamiento100100Pistola
1Agrega (64–90)% del daño del arma de la mano principal al daño básico de ignición100100Pistola
1Cantidad máxima de terreno +1
+1% daño adicional
100100Pistola
1+(152–216)% daño de proyectil86100Escopeta
1+(114–144)% de probabilidad de dar multigolpe86100Escopeta
1+(81–105)% de daño adicional infligido a enemigos Congelados100100Escopeta
1+(22–30)% Regeneración de vida86100Escopeta
1+(22–30)% Regeneración del escudo86100Escopeta
1+(152–216)% daño físico86100Escopeta
1+(152–216)% daño Elemental86100Escopeta
1+(152–216)% daño de corrosión86100Escopeta
1+(106–150)% Efecto de agravación86100Escopeta
1Agrega (64–90)% del daño del arma de la mano principal al daño básico de ignición86100Escopeta
1+(43–60)% daño de proyectil adicional100100Escopeta
1Cantidad máxima de terreno +2
+1% daño adicional
100100Escopeta
1+(152–216)% daño de proyectil86100Cañón
1+(114–144)% de probabilidad de dar multigolpe86100Cañón
1+(81–105)% de daño adicional infligido a enemigos Congelados100100Cañón
1+(22–30)% Regeneración de vida86100Cañón
1+(22–30)% Regeneración del escudo86100Cañón
1+(152–216)% daño físico86100Cañón
1+(152–216)% daño Elemental86100Cañón
1+(152–216)% daño de corrosión86100Cañón
1+(106–150)% Efecto de agravación86100Cañón
1Agrega (71–100)% del daño del arma de la mano principal al daño básico de marchitamiento100100Cañón
1+(43–60)% daño de proyectil adicional100100Cañón
1Cantidad máxima de terreno +2
+1% daño adicional
100100Cañón
1+(152–216)% daño de proyectil86100Ballesta
1+(114–144)% de probabilidad de dar multigolpe86100Ballesta
1+(81–105)% de daño adicional infligido a enemigos Congelados100100Ballesta
1+(22–30)% Regeneración de vida86100Ballesta
1+(22–30)% Regeneración del escudo86100Ballesta
1+(152–216)% daño físico86100Ballesta
1+(152–216)% daño Elemental86100Ballesta
1+(152–216)% daño de corrosión86100Ballesta
1+(106–150)% Efecto de agravación86100Ballesta
1Agrega (64–90)% del daño del arma dominante al daño de sangrado básico100100Ballesta
1+(43–60)% daño de proyectil adicional100100Ballesta
1+1 al Número de divisiones de proyectiles Parabólico100100Báculo
1+(78–108)% daño físico86100Báculo
1+(78–108)% daño Elemental86100Báculo
1+(78–108)% daño de corrosión86100Báculo
1+(14–18)% Regeneración de vida86100Báculo
1+(14–18)% Regeneración del escudo86100Báculo
1-15% de velocidad de lanzamiento adicional
+(47–69)% daño de hechizo adicional
100100Báculo
1Cantidad máxima de terreno +1
+1% daño adicional
100100Báculo
1Regenera (130–180) de vida por cada segundo86100Báculo espiritual
1+(18–24)% de velocidad de recarga del Escudo86100Báculo espiritual
1+(127–180) de crítico de los esbirros86100Báculo espiritual
1+(51–72)% radio de habilidad de esbirros86100Báculo espiritual
1Cuando tengas al menos 50 puntos de Dominio, las tropas sintéticas invocadas infligen +(26–35)% de daño adicional.100100Báculo espiritual
1Obtiene daño de sangrado básico igual al (106–150)% de daño físico de la habilidad86100Báculo arcano
1Obtiene (106–150)% del daño de fuego al daño de ignición básica86100Báculo arcano
1+(89–125)% cosecha la velocidad de enfriamiento100100Báculo arcano
1+(20–25)% de duración de ignición86100Báculo arcano
1Duración de sangrado +(20–25)%86100Báculo arcano
1+(20–25)% Duración de Marchitamiento 100100Báculo arcano
1+(54–75)% Cosecha de tiempo86100Báculo arcano
1+(78–108)% daño físico86100Báculo arcano
1+(78–108)% daño Elemental86100Báculo arcano
1+(78–108)% daño de corrosión86100Báculo arcano
1Cantidad máxima de terreno +1
+1% daño adicional
100100Báculo arcano
1+(37–50)% Cosecha de tiempo86100Guantes de fuerza
1+(17–24)% velocidad de lanzamiento
+(17–24)% de velocidad de lanzamiento de las criaturas invocadas
86100Guantes de fuerza
1+(36–50)% Efecto de agravación86100Guantes de fuerza
1+(35–48)% radio de habilidad86100Guantes de fuerza
1+(15–20)% de efecto de Fantasmal100100Guantes de fuerza
1+(22–30)% Efecto de Fervor100100Guantes de fuerza
1+(59–83)% cosecha la velocidad de enfriamiento100100Guantes de fuerza
1+(37–50)% Cosecha de tiempo86100Guantes de destreza
1+(17–24)% velocidad de lanzamiento
+(17–24)% de velocidad de lanzamiento de las criaturas invocadas
86100Guantes de destreza
1+(36–50)% Efecto de agravación86100Guantes de destreza
1+(35–48)% radio de habilidad86100Guantes de destreza
1+(15–20)% de efecto de Fantasmal100100Guantes de destreza
1+(22–30)% Efecto de Fervor100100Guantes de destreza
1+(59–83)% cosecha la velocidad de enfriamiento100100Guantes de destreza
1+(37–50)% Cosecha de tiempo86100Guantes de inteligencia
1+(17–24)% velocidad de lanzamiento
+(17–24)% de velocidad de lanzamiento de las criaturas invocadas
86100Guantes de inteligencia
1+(36–50)% Efecto de agravación86100Guantes de inteligencia
1+(35–48)% radio de habilidad86100Guantes de inteligencia
1+(15–20)% de efecto de Fantasmal100100Guantes de inteligencia
1+(22–30)% Efecto de Fervor100100Guantes de inteligencia
1+(59–83)% cosecha la velocidad de enfriamiento100100Guantes de inteligencia
1+(59–83)% cosecha la velocidad de enfriamiento100100Botas de fuerza
1+(36–50)% Efecto de agravación86100Botas de fuerza
1+(87–120)% crítico86100Botas de fuerza
1+(18–24)% de velocidad de ataque
+(18–24)% velocidad de ataque de los esbirros
86100Botas de fuerza
1+(18–24)% velocidad de lanzamiento
+(18–24)% de velocidad de lanzamiento de las criaturas invocadas
86100Botas de fuerza
1+(44–60)% de daño crítico86100Botas de fuerza
1Tiempo de cosecha +(36–50)%86100Botas de fuerza
1Por cada 100 pts deCrecimientode Hexpíritu, velocidad de movimiento +(12–15)%100100Botas de fuerza
1Por cada 6 metros de movimiento, obtén 1 capas de Sesgo.100100Botas de fuerza
1Al moverse, +(17–22)% adicional de armadura100100Botas de fuerza
1+(59–83)% cosecha la velocidad de enfriamiento100100Botas de destreza
1+(36–50)% Efecto de agravación86100Botas de destreza
1+(87–120)% crítico86100Botas de destreza
1+(18–24)% de velocidad de ataque
+(18–24)% velocidad de ataque de los esbirros
86100Botas de destreza
1+(18–24)% velocidad de lanzamiento
+(18–24)% de velocidad de lanzamiento de las criaturas invocadas
86100Botas de destreza
1+(44–60)% de daño crítico86100Botas de destreza
1Tiempo de cosecha +(36–50)%86100Botas de destreza
1Por cada 100 pts deCrecimientode Hexpíritu, velocidad de movimiento +(12–15)%100100Botas de destreza
1Por cada 6 metros de movimiento, obtén 1 capas de Sesgo.100100Botas de destreza
1+(17–22)% de evasión adicional mientras en movimiento100100Botas de destreza
1+(59–83)% cosecha la velocidad de enfriamiento100100Botas de inteligencia
1+(36–50)% Efecto de agravación86100Botas de inteligencia
1+(87–120)% crítico86100Botas de inteligencia
1+(18–24)% de velocidad de ataque
+(18–24)% velocidad de ataque de los esbirros
86100Botas de inteligencia
1+(18–24)% velocidad de lanzamiento
+(18–24)% de velocidad de lanzamiento de las criaturas invocadas
86100Botas de inteligencia
1+(44–60)% de daño crítico86100Botas de inteligencia
1Tiempo de cosecha +(36–50)%86100Botas de inteligencia
1Por cada 100 pts deCrecimientode Hexpíritu, velocidad de movimiento +(12–15)%100100Botas de inteligencia
1Por cada 6 metros de movimiento, obtén 1 capas de Sesgo.100100Botas de inteligencia
1Al moverse, +(13–17)% adicional de escudo máximo100100Botas de inteligencia
1+(36–50)% Efecto de agravación86100Coraza de fuerza
1+(44–60)% de daño crítico86100Coraza de fuerza
1Tiempo de cosecha +(36–50)%86100Coraza de fuerza
1+(59–83)% cosecha la velocidad de enfriamiento100100Coraza de fuerza
1+(14–18)% fuerza86100Coraza de fuerza
1+(36–50)% Efecto de agravación86100Coraza de destreza
1+(44–60)% de daño crítico86100Coraza de destreza
1Tiempo de cosecha +(36–50)%86100Coraza de destreza
1+(59–83)% cosecha la velocidad de enfriamiento100100Coraza de destreza
1Regenera 3% de vida por cada segundo86100Coraza de destreza
1+(14–18)% destreza86100Coraza de destreza
1+(36–50)% Efecto de agravación86100Coraza de inteligencia
1+(44–60)% de daño crítico86100Coraza de inteligencia
1Tiempo de cosecha +(36–50)%86100Coraza de inteligencia
1+(59–83)% cosecha la velocidad de enfriamiento100100Coraza de inteligencia
1+(14–18)% de inteligencia86100Coraza de inteligencia
1+(18–24)% de daño adicional recibido por enemigos cercanos100100Casco de FRZ
1+(18–24)% de velocidad de ataque
+(18–24)% velocidad de ataque de los esbirros
86100Casco de FRZ
1+(36–50)% Cosecha de tiempo86100Casco de FRZ
1+(59–83)% cosecha la velocidad de enfriamiento100100Casco de FRZ
1+(37–50)% efecto de paralizar100100Casco de FRZ
1+(14–18)% de armadura
+(78–110) de vida máxima
86100Casco de FRZ
1+(18–24)% de daño adicional recibido por enemigos cercanos100100Casco de DES
1+(18–24)% de velocidad de ataque
+(18–24)% velocidad de ataque de los esbirros
86100Casco de DES
1+(36–50)% Cosecha de tiempo86100Casco de DES
1+(59–83)% cosecha la velocidad de enfriamiento100100Casco de DES
1+(37–50)% efecto de paralizar100100Casco de DES
1+(14–18)% evasión
+(78–110) de vida máxima
86100Casco de DES
1+(18–24)% de daño adicional recibido por enemigos cercanos100100Casco de INT
1+(18–24)% de velocidad de ataque
+(18–24)% velocidad de ataque de los esbirros
86100Casco de INT
1+(36–50)% Cosecha de tiempo86100Casco de INT
1+(59–83)% cosecha la velocidad de enfriamiento100100Casco de INT
1+(37–50)% efecto de paralizar100100Casco de INT
1+(12–15)% de escudo máxima
+(78–110) de vida máxima
86100Casco de INT
1+(10–14)% de resistencia elemental86100Escudo de FRZ
1+(10–14)% de resistencia elemental86100Escudo de DES
1Límite de puntos de recarga de la habilidad Grito de batalla +186100Escudo de DES
1+(37–48)% Efecto Grito de batalla86100Escudo de DES
1+(10–14)% de resistencia elemental86100Escudo de INT
1Límite de puntos de recarga de la habilidad Grito de batalla +186100Escudo de INT
1+(37–48)% Efecto Grito de batalla86100Escudo de INT
1+(18–24)% de velocidad de recarga del Escudo86100Escudo de INT
1+(64–90)% de regeneración de maná86100Escudo de INT
1+(87–120)% crítico de los esbirros86100Anillo espiritual
1+(44–60)% de daño de golpe crítico a los esbirros86100Anillo espiritual
1+(18–24)% velocidad de ataque de los esbirros86100Anillo espiritual
1+(18–24)% de velocidad de lanzamiento de las criaturas invocadas86100Anillo espiritual
1+(22–30)% vida máxima del esbirro86100Anillo espiritual
1Crecimientodel Hexpíritu +(35–48)100100Anillo espiritual
1+(108–150) de crítico de los esbirros100100Anillo espiritual
1+(19–26)% de probabilidad de que los esbirros inflijan el doble de daño100100Anillo espiritual
Construir
Personaliza los afijos aleatorios en el equipamiento no legendario.
Después de desbloquear la función de fabricación con el progreso de la historia principal, puedes fabricar equipamiento no legendario y personalizar los afijos aleatorios en el [Vendedor de armas - Geely] en la ciudad principal.
Al fabricar, necesitas seleccionar la biblioteca de afijos designada, consumir la ceniza correspondiente y el combustible de la llama, y podrás añadir o sustituir afijos de la biblioteca en las ranuras designadas del equipamiento.
La biblioteca de afijos se divide en: afijos iniciales, afijos de avance y afijos definitivos. Solo los objetos preciados pueden fabricar afijos definitivos, y cada equipamiento puede tener hasta 2 afijos de avance y 2 afijos definitivos.
Además, puedes usar Ceniza de la verdad para volver a aleatorizar los valores de todos los afijos aleatorios en el equipamiento.