Bastón /16
Bastón del caminante
Requiere nv 1
1.5 de velocidad de ataque
520 crítico
+6% daño de proyectil
A una mano
Requiere nv 1
1.5 de velocidad de ataque
520 crítico
+6% daño de proyectil
A una mano
Bastón de hueso de oveja
Requiere nv 2
6 - 10 de daño físico
1.6 de velocidad de ataque
580 crítico
+5% de daño crítico
A una mano
Requiere nv 2
6 - 10 de daño físico
1.6 de velocidad de ataque
580 crítico
+5% de daño crítico
A una mano
Bastón de testigo
Requiere nv 6
12 - 19 de daño físico
1.5 de velocidad de ataque
520 crítico
+9% daño de proyectil
A una mano
Requiere nv 6
12 - 19 de daño físico
1.5 de velocidad de ataque
520 crítico
+9% daño de proyectil
A una mano
Bastón de escamas de serpiente
Requiere nv 12
15 - 24 de daño físico
1.6 de velocidad de ataque
580 crítico
+(8–10)% de daño crítico
A una mano
Requiere nv 12
15 - 24 de daño físico
1.6 de velocidad de ataque
580 crítico
+(8–10)% de daño crítico
A una mano
Bastón de recluso
Requiere nv 20
24 - 38 de daño físico
1.5 de velocidad de ataque
520 crítico
+(12–15)% daño de proyectil
A una mano
Requiere nv 20
24 - 38 de daño físico
1.5 de velocidad de ataque
520 crítico
+(12–15)% daño de proyectil
A una mano
Bastón de dientes de lobo
Requiere nv 27
24 - 38 de daño físico
1.6 de velocidad de ataque
580 crítico
+(8–12)% de daño crítico
A una mano
Requiere nv 27
24 - 38 de daño físico
1.6 de velocidad de ataque
580 crítico
+(8–12)% de daño crítico
A una mano
Bastón corto de presagio
Requiere nv 34
32 - 51 de daño físico
1.4 de velocidad de ataque
610 crítico
Se agrega (20–25) daño básico deelectrocución
A una mano
Requiere nv 34
32 - 51 de daño físico
1.4 de velocidad de ataque
610 crítico
Se agrega (20–25) daño básico de
A una mano
Bastón del pensador
Requiere nv 34
34 - 54 de daño físico
1.5 de velocidad de ataque
520 crítico
+(16–20)% daño de proyectil
A una mano
Requiere nv 34
34 - 54 de daño físico
1.5 de velocidad de ataque
520 crítico
+(16–20)% daño de proyectil
A una mano
Bastón de mandíbula de leopardo
Requiere nv 40
32 - 51 de daño físico
1.6 de velocidad de ataque
580 crítico
+(12–15)% de daño crítico
A una mano
Requiere nv 40
32 - 51 de daño físico
1.6 de velocidad de ataque
580 crítico
+(12–15)% de daño crítico
A una mano
Bastón de apóstata
Requiere nv 46
42 - 67 de daño físico
1.5 de velocidad de ataque
520 crítico
+(16–20)% daño de proyectil
A una mano
Requiere nv 46
42 - 67 de daño físico
1.5 de velocidad de ataque
520 crítico
+(16–20)% daño de proyectil
A una mano
Bastón de Corazón de León
Requiere nv 52
39 - 62 de daño físico
1.6 de velocidad de ataque
580 crítico
+(12–15)% de daño crítico
A una mano
Requiere nv 52
39 - 62 de daño físico
1.6 de velocidad de ataque
580 crítico
+(12–15)% de daño crítico
A una mano
Bastón de Mente Maligna
Requiere nv 60
58 - 93 de daño físico
1.35 de velocidad de ataque
470 crítico
+(20–25)% daño de proyectil
A una mano
Requiere nv 60
58 - 93 de daño físico
1.35 de velocidad de ataque
470 crítico
+(20–25)% daño de proyectil
A una mano
Bastón de sangre de dragón
Requiere nv 66
50 - 80 de daño físico
1.65 de velocidad de ataque
580 crítico
+(16–20)% de daño crítico
A una mano
Requiere nv 66
50 - 80 de daño físico
1.65 de velocidad de ataque
580 crítico
+(16–20)% de daño crítico
A una mano
Bastón corto de presagio de pesadilla
Requiere nv 66
60 - 96 de daño físico
1.4 de velocidad de ataque
610 crítico
Se agrega (27–34) daño básico deelectrocución
A una mano
Requiere nv 66
60 - 96 de daño físico
1.4 de velocidad de ataque
610 crítico
Se agrega (27–34) daño básico de
A una mano
Bastón de mal presagio
Requiere nv 76
60 - 96 de daño físico
1.7 de velocidad de ataque
550 crítico
A una mano
Requiere nv 76
60 - 96 de daño físico
1.7 de velocidad de ataque
550 crítico
A una mano
Bastón corto de la Flor Caída
Requiere nv 76
73 - 117 de daño físico
1.4 de velocidad de ataque
500 crítico
+1 proyectiles
-50 de crítico de ataque
A una mano
Requiere nv 76
73 - 117 de daño físico
1.4 de velocidad de ataque
500 crítico
+1 proyectiles
-50 de crítico de ataque
A una mano
Equipos Legendarios /1
Rama retorcida
Requiere nv 58
Requiere nv 58
- (10–30)% de aumento y reducción de radio de habilidad se aplica a la velocidad del proyectil
- Agregó (87–92) - (113–118) de daño físico a ataques y hechizos
- +(120–150)% daño físico del equipo
- +1 nivel de habilidad con proyectiles
- +(40–50)% velocidad de ataque del equipo
Equipos Legendarios Erosionado /1
Rama retorcida
Requiere nv 58
Requiere nv 58
- (15–40)% de aumento y reducción de radio de habilidad se aplica a la velocidad del proyectil
- Agregó (115–121) - (137–145) de daño físico a ataques y hechizos
- +(180–220)% daño físico del equipo
- +2 nivel de habilidad con proyectiles
- +(60–75)% velocidad de ataque del equipo
Encantar /75
Desbloqueado tras completar la misión de la Estrella Vespertina espera el brillo del Bazar de Estrella Caída en el capítulo 3
Type | Effect | affix_type | Cost | Lv |
---|---|---|---|---|
% de daño físico de equipo | +(19–21)% daño físico del equipo | Prefijo | Polvo de cuarzo x1 | Lv 60 |
% de daño físico de equipo | +(22–26)% daño físico del equipo | Prefijo | Polvo de cuarzo x10 | Lv 60 |
% de daño físico de equipo | +(27–31)% daño físico del equipo | Prefijo | Arena de llamas x1 | Lv 60 |
% de daño físico de equipo | +(32–37)% daño físico del equipo | Prefijo | Arena de llamas x10 | Lv 60 |
Daño físico por el equipo | (5–6) - (6–7) daño físico agregado al equipo | Prefijo | Polvo de cuarzo x1 | Lv 20 |
Daño físico por el equipo | (6–7) - (7–9) daño físico agregado al equipo | Prefijo | Polvo de cuarzo x10 | Lv 30 |
Daño físico por el equipo | (7–9) - (9–11) daño físico agregado al equipo | Prefijo | Arena de llamas x1 | Lv 40 |
Daño físico por el equipo | (8–10) - (11–13) daño físico agregado al equipo | Prefijo | Arena de llamas x10 | Lv 50 |
Daño de fuego agregado por el equipo | (9–11) - (14–16) de daño de fuego aplicado por el equipo | Prefijo | Polvo de cuarzo x1 | Lv 20 |
Daño de fuego agregado por el equipo | (12–14) - (16–19) de daño de fuego aplicado por el equipo | Prefijo | Polvo de cuarzo x10 | Lv 30 |
Daño de fuego agregado por el equipo | (14–17) - (20–23) de daño de fuego aplicado por el equipo | Prefijo | Arena de llamas x1 | Lv 40 |
Daño de fuego agregado por el equipo | (17–20) - (24–28) de daño de fuego aplicado por el equipo | Prefijo | Arena de llamas x10 | Lv 50 |
Daño de frío agregado por el equipo | (11–12) - (14–16) de daño glacial agregado del equipo | Prefijo | Polvo de cuarzo x1 | Lv 20 |
Daño de frío agregado por el equipo | (12–14) - (16–19) de daño glacial agregado del equipo | Prefijo | Polvo de cuarzo x10 | Lv 30 |
Daño de frío agregado por el equipo | (14–17) - (20–23) de daño glacial agregado del equipo | Prefijo | Arena de llamas x1 | Lv 40 |
Daño de frío agregado por el equipo | (17–20) - (23–27) de daño glacial agregado del equipo | Prefijo | Arena de llamas x10 | Lv 50 |
Daño de rayo agregado por el equipo | 1 - (22–26) agregado daño de rayo de equipo | Prefijo | Polvo de cuarzo x1 | Lv 20 |
Daño de rayo agregado por el equipo | 1 - (27–31) agregado daño de rayo de equipo | Prefijo | Polvo de cuarzo x10 | Lv 30 |
Daño de rayo agregado por el equipo | (1–2) - (33–38) agregado daño de rayo de equipo | Prefijo | Arena de llamas x1 | Lv 40 |
Daño de rayo agregado por el equipo | (1–2) - (39–45) agregado daño de rayo de equipo | Prefijo | Arena de llamas x10 | Lv 50 |
Agregado % de daño físico como daño de fuego | Aplicación de daño de fuego equivalente al (2–4)% de daño físico | Prefijo | Arena de llamas x1 | Lv 40 |
Agregado % de daño físico como daño de fuego | Aplicación de daño de fuego equivalente al (5–6)% de daño físico | Prefijo | Arena de llamas x10 | Lv 50 |
Agregado % de daño físico como daño de frío | Agrega daño glacial igual al (2–4)% de daño físico | Prefijo | Arena de llamas x1 | Lv 40 |
Agregado % de daño físico como daño de frío | Agrega daño glacial igual al (5–6)% de daño físico | Prefijo | Arena de llamas x10 | Lv 50 |
Agregado % de daño físico como daño de rayo | (2–4)% del daño físico agregado como daño de rayo | Prefijo | Arena de llamas x1 | Lv 40 |
Agregado % de daño físico como daño de rayo | (5–6)% del daño físico agregado como daño de rayo | Prefijo | Arena de llamas x10 | Lv 50 |
Perforación Elemental | Daño perfora 2% de la resistencia | Prefijo | Polvo de cuarzo x10 | Lv 30 |
Perforación Elemental | Daño perfora (3–4)% de la resistencia | Prefijo | Arena de llamas x1 | Lv 40 |
Perforación Elemental | Daño perfora (5–7)% de la resistencia | Prefijo | Arena de llamas x10 | Lv 50 |
Daño de fuego | +(22–25)% daño de fuego | Prefijo | Polvo de cuarzo x10 | Lv 30 |
Daño de fuego | +(26–30)% daño de fuego | Prefijo | Arena de llamas x1 | Lv 40 |
Daño de fuego | +(31–36)% daño de fuego | Prefijo | Arena de llamas x10 | Lv 50 |
Daño de frío | +(22–25)% daño glacial | Prefijo | Polvo de cuarzo x10 | Lv 30 |
Daño de frío | +(26–30)% daño glacial | Prefijo | Arena de llamas x1 | Lv 40 |
Daño de frío | +(31–36)% daño glacial | Prefijo | Arena de llamas x10 | Lv 50 |
Daño de rayo | +(22–25)% daño de rayo | Prefijo | Polvo de cuarzo x10 | Lv 30 |
Daño de rayo | +(26–30)% daño de rayo | Prefijo | Arena de llamas x1 | Lv 40 |
Daño de rayo | +(31–36)% daño de rayo | Prefijo | Arena de llamas x10 | Lv 50 |
Daño de corrosión | +(26–30)% daño de corrosión | Prefijo | Arena de llamas x1 | Lv 40 |
Daño de corrosión | +(31–36)% daño de corrosión | Prefijo | Arena de llamas x10 | Lv 50 |
Bloqueo de ataque | +10% de bloqueo de ataque | Sufijo | Polvo de cuarzo x10 | Lv 30 |
Bloqueo de ataque | +(12–14)% de bloqueo de ataque | Sufijo | Arena de llamas x1 | Lv 40 |
Bloqueo de ataque | +(15–19)% de bloqueo de ataque | Sufijo | Arena de llamas x10 | Lv 50 |
Velocidad de ataque del equipo | +7% velocidad de ataque del equipo | Sufijo | Polvo de cuarzo x10 | Lv 30 |
Velocidad de ataque del equipo | +(8–9)% velocidad de ataque del equipo | Sufijo | Arena de llamas x1 | Lv 40 |
Velocidad de ataque del equipo | +(10–11)% velocidad de ataque del equipo | Sufijo | Arena de llamas x10 | Lv 50 |
Probabilidad de golpe crítico del equipo | +(9–10)% crítico de ataque de equipo | Sufijo | Polvo de cuarzo x10 | Lv 30 |
Probabilidad de golpe crítico del equipo | +(11–12)% crítico de ataque de equipo | Sufijo | Arena de llamas x1 | Lv 40 |
Probabilidad de golpe crítico del equipo | +(13–15)% crítico de ataque de equipo | Sufijo | Arena de llamas x10 | Lv 50 |
Daño de golpe crítico de ataque y hechizo | +(18–21)% de daño crítico | Sufijo | Polvo de cuarzo x10 | Lv 30 |
Daño de golpe crítico de ataque y hechizo | +(22–25)% de daño crítico | Sufijo | Arena de llamas x1 | Lv 40 |
Daño de golpe crítico de ataque y hechizo | +(26–30)% de daño crítico | Sufijo | Arena de llamas x10 | Lv 50 |
Resistencia al fuego | +(3–6)% de resistencia al fuego | Sufijo | Polvo de cuarzo x10 | Lv 60 |
Resistencia al fuego | +(7–11)% de resistencia al fuego | Sufijo | Arena de llamas x1 | Lv 70 |
Resistencia al fuego | +(12–15)% de resistencia al fuego | Sufijo | Arena de llamas x10 | Lv 80 |
Resistencia al frío | +(3–6)% resistencia glacial | Sufijo | Polvo de cuarzo x10 | Lv 60 |
Resistencia al frío | +(7–11)% resistencia glacial | Sufijo | Arena de llamas x1 | Lv 70 |
Resistencia al frío | +(12–15)% resistencia glacial | Sufijo | Arena de llamas x10 | Lv 80 |
Resistencia al rayo | +(3–6)% de resistencia al rayo | Sufijo | Polvo de cuarzo x10 | Lv 60 |
Resistencia al rayo | +(7–11)% de resistencia al rayo | Sufijo | Arena de llamas x1 | Lv 70 |
Resistencia al rayo | +(12–15)% de resistencia al rayo | Sufijo | Arena de llamas x10 | Lv 80 |
Resistencia a la corrosión | +(3–6)% resistencia corrosiva | Sufijo | Polvo de cuarzo x10 | Lv 60 |
Resistencia a la corrosión | +(7–11)% resistencia corrosiva | Sufijo | Arena de llamas x1 | Lv 70 |
Resistencia a la corrosión | +(12–15)% resistencia corrosiva | Sufijo | Arena de llamas x10 | Lv 80 |
Fuerza | +(27–31) fuerza | Sufijo | Polvo de cuarzo x10 | Lv 30 |
Fuerza | +(32–37) fuerza | Sufijo | Arena de llamas x1 | Lv 40 |
Fuerza | +(38–45) fuerza | Sufijo | Arena de llamas x10 | Lv 50 |
agilidad | +(27–31) destreza | Sufijo | Polvo de cuarzo x10 | Lv 30 |
agilidad | +(32–37) destreza | Sufijo | Arena de llamas x1 | Lv 40 |
agilidad | +(38–45) destreza | Sufijo | Arena de llamas x10 | Lv 50 |
Inteligencia | +(27–31) de inteligencia | Sufijo | Polvo de cuarzo x10 | Lv 30 |
Inteligencia | +(32–37) de inteligencia | Sufijo | Arena de llamas x1 | Lv 40 |
Inteligencia | +(38–45) de inteligencia | Sufijo | Arena de llamas x10 | Lv 50 |
Daño físico % de este equipo; consumo de habilidades reducido | +(20–30)% daño físico del equipo Consumo de habilidad (-5–-4)% | Prefijo | Elemento de llama x5 | Lv 80 |
Al derrotar, hay la probabilidad de activar Ira de Huracán | Al derrotar, hay 10% de probabilidad de activar Ira de Huracán de Niv. 1 | Sufijo | Elemento de llama x20 | Lv 60 |
Bastón Construir
Tier | Modifier | Lv | Weight |
---|---|---|---|
0 | +(241–360) de maná máximo | 100 | 0 |
1 | +(192–240) de maná máximo | 72 | 270 |
2 | +(154–191) de maná máximo | 60 | 810 |
3 | +(120–153) de maná máximo | 48 | 3330 |
4 | +(86–119) de maná máximo | 36 | 12823 |
5 | +(58–85) de maná máximo | 24 | 12823 |
6 | +(34–57) de maná máximo | 12 | 12823 |
7 | +(12–33) de maná máximo | 1 | 12823 |
0 | +(121–180)% de regeneración de maná | 100 | 0 |
1 | +(96–120)% de regeneración de maná | 72 | 270 |
2 | +(77–95)% de regeneración de maná | 60 | 810 |
3 | +(60–76)% de regeneración de maná | 48 | 3330 |
4 | +(43–59)% de regeneración de maná | 36 | 12823 |
5 | +(29–42)% de regeneración de maná | 24 | 12823 |
6 | +(17–28)% de regeneración de maná | 12 | 12823 |
7 | +(6–16)% de regeneración de maná | 1 | 12823 |
0 | +(65–96)% de maná máximo | 100 | 0 |
1 | +(51–64)% de maná máximo | 72 | 270 |
2 | +(41–50)% de maná máximo | 60 | 810 |
3 | +(32–40)% de maná máximo | 48 | 3330 |
4 | +(23–31)% de maná máximo | 36 | 12823 |
5 | +(15–22)% de maná máximo | 24 | 12823 |
6 | +(9–14)% de maná máximo | 12 | 12823 |
7 | +(3–8)% de maná máximo | 1 | 12823 |
0 | (37–43) - (45–52) daño físico agregado al equipo | 100 | 0 |
1 | (25–29) - (30–35) daño físico agregado al equipo | 72 | 270 |
2 | (19–22) - (22–26) daño físico agregado al equipo | 60 | 810 |
3 | (14–17) - (17–20) daño físico agregado al equipo | 48 | 3330 |
4 | (11–13) - (13–15) daño físico agregado al equipo | 36 | 12823 |
5 | (8–10) - (11–13) daño físico agregado al equipo | 24 | 12823 |
6 | (7–9) - (9–11) daño físico agregado al equipo | 12 | 12823 |
0 | (71–81) - (97–111) de daño de fuego aplicado por el equipo | 100 | 0 |
1 | (43–54) - (59–74) de daño de fuego aplicado por el equipo | 72 | 270 |
2 | (35–42) - (47–58) de daño de fuego aplicado por el equipo | 60 | 810 |
3 | (27–34) - (37–46) de daño de fuego aplicado por el equipo | 48 | 3330 |
4 | (19–26) - (27–36) de daño de fuego aplicado por el equipo | 36 | 12823 |
5 | (13–17) - (20–26) de daño de fuego aplicado por el equipo | 24 | 12823 |
6 | (8–10) - (12–17) de daño de fuego aplicado por el equipo | 12 | 12823 |
7 | (2–3) - (4–5) de daño de fuego aplicado por el equipo | 1 | 12823 |
0 | (72–82) - (95–109) de daño glacial agregado del equipo | 100 | 0 |
1 | (43–54) - (59–74) de daño glacial agregado del equipo | 72 | 270 |
2 | (35–42) - (47–58) de daño glacial agregado del equipo | 60 | 810 |
3 | (27–34) - (37–46) de daño glacial agregado del equipo | 48 | 3330 |
4 | (19–26) - (27–36) de daño glacial agregado del equipo | 36 | 12823 |
5 | (13–17) - (20–26) de daño glacial agregado del equipo | 24 | 12823 |
6 | (8–10) - (12–17) de daño glacial agregado del equipo | 12 | 12823 |
7 | 3 - 4 de daño glacial agregado del equipo | 1 | 12823 |
0 | (8–10) - (159–181) agregado daño de rayo de equipo | 100 | 0 |
1 | (6–7) - (97–121) agregado daño de rayo de equipo | 72 | 270 |
2 | (4–5) - (77–96) agregado daño de rayo de equipo | 60 | 810 |
3 | (3–4) - (61–76) agregado daño de rayo de equipo | 48 | 3330 |
4 | (2–3) - (44–60) agregado daño de rayo de equipo | 36 | 12823 |
5 | (1–2) - (29–43) agregado daño de rayo de equipo | 24 | 12823 |
6 | (1–2) - (17–28) agregado daño de rayo de equipo | 12 | 12823 |
7 | 1 - (6–8) agregado daño de rayo de equipo | 1 | 12823 |
0 | Dale a este equipo (77–88) - (91–103) daño de corrosión | 100 | 0 |
1 | Dale a este equipo (51–59) - (60–69) daño de corrosión | 80 | 270 |
2 | Dale a este equipo (39–45) - (46–53) daño de corrosión | 72 | 810 |
3 | Dale a este equipo (29–34) - (35–40) daño de corrosión | 60 | 3330 |
4 | Dale a este equipo (22–26) - (27–31) daño de corrosión | 48 | 12823 |
5 | Dale a este equipo (19–22) - (22–26) daño de corrosión | 36 | 12823 |
6 | Dale a este equipo (15–18) - (18–21) daño de corrosión | 24 | 12823 |
7 | Dale a este equipo (13–15) - (15–18) daño de corrosión | 12 | 12823 |
0 | Se agrega (101–150) daño básico de | 1 | 0 |
0 | +(101–150)% daño físico del equipo | 100 | 0 |
1 | +(78–100)% daño físico del equipo | 85 | 270 |
2 | +(60–77)% daño físico del equipo | 82 | 810 |
3 | +(45–59)% daño físico del equipo | 78 | 3330 |
4 | +(30–44)% daño físico del equipo | 72 | 12823 |
5 | +(16–29)% daño físico del equipo | 68 | 12823 |
6 | +(5–15)% daño físico del equipo | 60 | 12823 |
0 | +(97–144)% daño de rayo | 100 | 0 |
1 | +(74–96)% daño de rayo | 72 | 270 |
2 | +(57–73)% daño de rayo | 60 | 810 |
3 | +(44–56)% daño de rayo | 45 | 3330 |
4 | +(37–43)% daño de rayo | 30 | 12823 |
5 | +(31–36)% daño de rayo | 15 | 12823 |
6 | +(26–30)% daño de rayo | 1 | 12823 |
0 | +(97–144)% daño de proyectil | 100 | 0 |
1 | +(74–96)% daño de proyectil | 72 | 270 |
2 | +(57–73)% daño de proyectil | 60 | 810 |
3 | +(44–56)% daño de proyectil | 48 | 3330 |
4 | +(37–43)% daño de proyectil | 36 | 12823 |
5 | +(31–36)% daño de proyectil | 24 | 12823 |
6 | +(26–30)% daño de proyectil | 12 | 12823 |
7 | +(16–25)% daño de proyectil | 1 | 12823 |
0 | (51–54) - (62–66) daño físico agregado al equipo +(3–5)% de velocidad de ataque | 100 | 0 |
1 | (34–36) - (41–44) daño físico agregado al equipo +(3–5)% de velocidad de ataque | 85 | 270 |
2 | (25–27) - (31–33) daño físico agregado al equipo +(3–5)% de velocidad de ataque | 72 | 810 |
3 | (19–21) - (24–26) daño físico agregado al equipo +(3–5)% de velocidad de ataque | 60 | 3330 |
0 | Nivel de habilidad electro +3 | 100 | 0 |
1 | Nivel de habilidad electro +2 | 85 | 270 |
2 | Nivel de habilidad electro +1 | 5 | 810 |
0 | +3 nivel de habilidad física | 100 | 0 |
1 | +2 nivel de habilidad física | 85 | 270 |
2 | +1 nivel de habilidad física | 5 | 810 |
0 | Bonus del daño de hechizo y bonus adicional también se aplican al daño de ataque. +(5–10)% daño de hechizo adicional | 100 | 0 |
1 | Bonus del daño de hechizo y bonus adicional también se aplican al daño de ataque. | 83 | 270 |
0 | Daño físico siempre Se agrega (101–150) daño básico de | 1 | 0 |
0 | Agrega (6–7)% del daño del arma principal al daño básico de | 1 | 0 |
0 | +(15–21)% de Perforación de reducción de daño de armadura | 100 | 0 |
1 | +(12–14)% de Perforación de reducción de daño de armadura | 83 | 270 |
2 | +(9–11)% de Perforación de reducción de daño de armadura | 72 | 810 |
3 | +(7–8)% de Perforación de reducción de daño de armadura | 60 | 3330 |
4 | +6% de Perforación de reducción de daño de armadura | 45 | 12823 |
0 | +(51–75)% de bloqueo de ataque | 100 | 0 |
1 | +(38–50)% de bloqueo de ataque | 80 | 270 |
2 | +(28–37)% de bloqueo de ataque | 70 | 810 |
3 | +(17–27)% de bloqueo de ataque | 40 | 3330 |
4 | +(5–16)% de bloqueo de ataque | 10 | 12823 |
0 | +(181–270)% daño físico del equipo +(3–5)% de probabilidad de causar | 1 | 0 |
0 | +(25–36)% de daño del proyectil adicional a los enemigos | 1 | 0 |
0 | +4 nivel de habilidad activa | 1 | 0 |
0 | Daño perfora (21–30)% de la resistencia | 1 | 0 |
0 | +(44–48)% daño físico del equipo +20% de velocidad del proyectil | 100 | 0 |
1 | +(28–32)% daño físico del equipo +20% de velocidad del proyectil | 83 | 270 |
2 | +(20–25)% daño físico del equipo +20% de velocidad del proyectil | 78 | 810 |
3 | +(10–15)% daño físico del equipo +20% de velocidad del proyectil | 70 | 3330 |
0 | +3 nivel de habilidad con proyectiles | 100 | 0 |
1 | +2 nivel de habilidad con proyectiles | 85 | 270 |
2 | +1 nivel de habilidad con proyectiles | 78 | 810 |
0 | (20–24)% de daño adicional aplicado a la vida | 100 | 0 |
1 | (11–16)% de daño adicional aplicado a la vida | 78 | 270 |
2 | (6–10)% de daño adicional aplicado a la vida | 60 | 810 |
3 | (2–5)% de daño adicional aplicado a la vida | 30 | 3330 |
Tier | Modifier | Lv | Weight |
---|---|---|---|
0 | +(121–180) destreza | 100 | 0 |
1 | +(94–120) destreza | 85 | 270 |
2 | +(72–93) destreza | 82 | 810 |
3 | +(54–71) destreza | 78 | 3330 |
4 | +(36–53) destreza | 72 | 12823 |
5 | +(19–35) destreza | 66 | 12823 |
6 | +(6–18) destreza | 60 | 12823 |
7 | +(27–31) destreza | 21 | 1 |
8 | +(22–26) destreza | 20 | 1 |
9 | +(17–21) destreza | 20 | 1 |
0 | +(121–180) de inteligencia | 100 | 0 |
1 | +(94–120) de inteligencia | 85 | 270 |
2 | +(72–93) de inteligencia | 82 | 810 |
3 | +(54–71) de inteligencia | 78 | 3330 |
4 | +(36–53) de inteligencia | 72 | 12823 |
5 | +(19–35) de inteligencia | 66 | 12823 |
6 | +(6–18) de inteligencia | 60 | 12823 |
7 | +(27–31) de inteligencia | 21 | 1 |
8 | +(22–26) de inteligencia | 20 | 1 |
9 | +(17–21) de inteligencia | 20 | 1 |
0 | +(121–180) fuerza | 100 | 0 |
1 | +(94–120) fuerza | 85 | 270 |
2 | +(72–93) fuerza | 82 | 810 |
3 | +(54–71) fuerza | 78 | 3330 |
4 | +(36–53) fuerza | 72 | 12823 |
5 | +(19–35) fuerza | 66 | 12823 |
6 | +(6–18) fuerza | 60 | 12823 |
7 | +(27–31) fuerza | 21 | 1 |
8 | +(22–26) fuerza | 20 | 1 |
9 | +(17–21) fuerza | 20 | 1 |
0 | +(61–90) | 100 | 0 |
1 | +(49–60) | 85 | 270 |
2 | +(37–48) | 82 | 810 |
3 | +(25–36) | 78 | 3330 |
4 | +(13–24) | 72 | 12823 |
0 | +(61–90)% de velocidad del proyectil | 100 | 0 |
1 | +(42–60)% de velocidad del proyectil | 78 | 270 |
2 | +(24–41)% de velocidad del proyectil | 60 | 810 |
3 | +(8–23)% de velocidad del proyectil | 30 | 3330 |
0 | +(31–45)% velocidad de ataque del equipo | 100 | 0 |
1 | +(24–30)% velocidad de ataque del equipo | 72 | 270 |
2 | +(19–23)% velocidad de ataque del equipo | 60 | 810 |
3 | +(15–18)% velocidad de ataque del equipo | 48 | 3330 |
4 | +(11–14)% velocidad de ataque del equipo | 36 | 12823 |
5 | +(7–10)% velocidad de ataque del equipo | 24 | 12823 |
6 | +(4–6)% velocidad de ataque del equipo | 12 | 12823 |
7 | +(2–3)% velocidad de ataque del equipo | 1 | 12823 |
0 | +(41–60)% crítico de ataque de equipo | 100 | 0 |
1 | +(32–40)% crítico de ataque de equipo | 72 | 270 |
2 | +(26–31)% crítico de ataque de equipo | 60 | 810 |
3 | +(20–25)% crítico de ataque de equipo | 48 | 3330 |
4 | +(14–19)% crítico de ataque de equipo | 36 | 12823 |
5 | +(10–13)% crítico de ataque de equipo | 24 | 12823 |
6 | +(6–9)% crítico de ataque de equipo | 12 | 12823 |
7 | +(2–5)% crítico de ataque de equipo | 1 | 12823 |
0 | +(81–120)% de daño crítico | 1 | 0 |
0 | +(177–264)% crítico cuando los enemigos mueren recientemente | 1 | 0 |
0 | +(41–60)% de probabilidad de | 1 | 0 |
0 | +(97–144)% daño de | 1 | 0 |
0 | +(97–144)% Efecto de | 100 | 0 |
1 | +(74–96)% Efecto de | 83 | 270 |
2 | +(57–73)% Efecto de | 78 | 810 |
3 | +(44–56)% Efecto de | 70 | 3330 |
4 | +(37–43)% Efecto de | 60 | 12823 |
0 | +(21–30)% de duración de | 1 | 0 |
0 | +(81–120)% de daño crítico | 100 | 0 |
1 | +(62–80)% de daño crítico | 85 | 270 |
2 | +(48–61)% de daño crítico | 72 | 810 |
3 | +(36–47)% de daño crítico | 60 | 3330 |
4 | +(24–35)% de daño crítico | 50 | 12823 |
5 | +(13–23)% de daño crítico | 40 | 12823 |
6 | +(4–12)% de daño crítico | 30 | 12823 |
0 | +1% de daño de | 1 | 0 |
0 | +(6–7)% de velocidad de movimiento por cada | 100 | 0 |
1 | +(3–5)% de velocidad de movimiento por cada | 83 | 270 |
2 | +2% de velocidad de movimiento por cada | 72 | 810 |
3 | +2% de velocidad de movimiento por cada | 60 | 3330 |
4 | +2% de velocidad de movimiento por cada | 45 | 12823 |
0 | Número de | 100 | 0 |
1 | Número de | 83 | 270 |
0 | +2 acumulaciones de | 100 | 0 |
1 | +1 acumulaciones de | 83 | 270 |
0 | +2 proyectiles | 100 | 0 |
1 | +1 proyectiles | 83 | 270 |
0 | Al usar | 100 | 0 |
1 | Al usar | 83 | 270 |
2 | Al usar | 72 | 810 |
3 | Al usar | 60 | 3330 |
4 | Al usar | 45 | 12823 |
0 | 30% de probabilidad de que los enemigos exploten al derrotar, causando 15% de su vida máxima como daño físico indirecto | 1 | 0 |
0 | +(49–72)% de velocidad de ataque si se ha utilizado habilidad de hechizo recientemente | 1 | 0 |
0 | Al golpear a un enemigo con | 1 | 0 |
0 | +(31–45)% daño de proyectil adicional -20% velocidad adicional del proyectil | 1 | 0 |
0 | Al usar la habilidad de hechizo 1 vez, velocidad de ataque +(5–6)% , se puede acumular hasta 10 veces | 100 | 0 |
1 | Al usar la habilidad de hechizo 1 vez, velocidad de ataque +4% , se puede acumular hasta 10 veces | 83 | 270 |
2 | Al usar la habilidad de hechizo 1 vez, velocidad de ataque +3% , se puede acumular hasta 10 veces | 78 | 810 |
3 | Al usar la habilidad de hechizo 1 vez, velocidad de ataque +2% , se puede acumular hasta 10 veces | 70 | 3330 |
0 | +(25–30)% daño de proyectil adicional -20% velocidad adicional del proyectil | 100 | 0 |
1 | +(16–20)% daño de proyectil adicional -20% velocidad adicional del proyectil | 83 | 270 |
2 | +(12–14)% daño de proyectil adicional -20% velocidad adicional del proyectil | 78 | 810 |
3 | +(8–9)% daño de proyectil adicional -20% velocidad adicional del proyectil | 70 | 3330 |
0 | +(25–36)% de probabilidad de infligir el doble de daño | 100 | 0 |
1 | +(17–24)% de probabilidad de infligir el doble de daño | 78 | 270 |
2 | +(10–16)% de probabilidad de infligir el doble de daño | 60 | 810 |
3 | +(3–9)% de probabilidad de infligir el doble de daño | 30 | 3330 |
Bastón Botín
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
0 | +(241–360) de maná máximo | 1 | 0 |
1 | +(192–240) de maná máximo | 72 | 199 |
2 | +(154–191) de maná máximo | 60 | 1000 |
3 | +(120–153) de maná máximo | 48 | 1000 |
4 | +(86–119) de maná máximo | 36 | 1000 |
5 | +(58–85) de maná máximo | 24 | 1000 |
6 | +(34–57) de maná máximo | 12 | 1000 |
7 | +(12–33) de maná máximo | 1 | 1000 |
0 | +(121–180)% de regeneración de maná | 1 | 0 |
1 | +(96–120)% de regeneración de maná | 72 | 199 |
2 | +(77–95)% de regeneración de maná | 60 | 1000 |
3 | +(60–76)% de regeneración de maná | 48 | 1000 |
4 | +(43–59)% de regeneración de maná | 36 | 1000 |
5 | +(29–42)% de regeneración de maná | 24 | 1000 |
6 | +(17–28)% de regeneración de maná | 12 | 1000 |
7 | +(6–16)% de regeneración de maná | 1 | 1000 |
0 | +(65–96)% de maná máximo | 1 | 0 |
1 | +(51–64)% de maná máximo | 72 | 199 |
2 | +(41–50)% de maná máximo | 60 | 1000 |
3 | +(32–40)% de maná máximo | 48 | 1000 |
4 | +(23–31)% de maná máximo | 36 | 1000 |
5 | +(15–22)% de maná máximo | 24 | 1000 |
6 | +(9–14)% de maná máximo | 12 | 1000 |
7 | +(3–8)% de maná máximo | 1 | 1000 |
0 | (37–43) - (45–52) daño físico agregado al equipo | 1 | 0 |
1 | (25–29) - (30–35) daño físico agregado al equipo | 72 | 199 |
2 | (19–22) - (22–26) daño físico agregado al equipo | 60 | 1000 |
3 | (14–17) - (17–20) daño físico agregado al equipo | 48 | 1000 |
4 | (11–13) - (13–15) daño físico agregado al equipo | 36 | 1000 |
5 | (8–10) - (11–13) daño físico agregado al equipo | 24 | 1000 |
6 | (7–9) - (9–11) daño físico agregado al equipo | 12 | 1000 |
0 | (71–81) - (97–111) de daño de fuego aplicado por el equipo | 1 | 0 |
1 | (43–54) - (59–74) de daño de fuego aplicado por el equipo | 72 | 199 |
2 | (35–42) - (47–58) de daño de fuego aplicado por el equipo | 60 | 1000 |
3 | (27–34) - (37–46) de daño de fuego aplicado por el equipo | 48 | 1000 |
4 | (19–26) - (27–36) de daño de fuego aplicado por el equipo | 36 | 1000 |
5 | (13–17) - (20–26) de daño de fuego aplicado por el equipo | 24 | 1000 |
6 | (8–10) - (12–17) de daño de fuego aplicado por el equipo | 12 | 1000 |
7 | (2–3) - (4–5) de daño de fuego aplicado por el equipo | 1 | 1000 |
0 | (72–82) - (95–109) de daño glacial agregado del equipo | 1 | 0 |
1 | (43–54) - (59–74) de daño glacial agregado del equipo | 72 | 199 |
2 | (35–42) - (47–58) de daño glacial agregado del equipo | 60 | 1000 |
3 | (27–34) - (37–46) de daño glacial agregado del equipo | 48 | 1000 |
4 | (19–26) - (27–36) de daño glacial agregado del equipo | 36 | 1000 |
5 | (13–17) - (20–26) de daño glacial agregado del equipo | 24 | 1000 |
6 | (8–10) - (12–17) de daño glacial agregado del equipo | 12 | 1000 |
7 | 3 - 4 de daño glacial agregado del equipo | 1 | 1000 |
0 | (8–10) - (159–181) agregado daño de rayo de equipo | 1 | 0 |
1 | (6–7) - (97–121) agregado daño de rayo de equipo | 72 | 199 |
2 | (4–5) - (77–96) agregado daño de rayo de equipo | 60 | 1000 |
3 | (3–4) - (61–76) agregado daño de rayo de equipo | 48 | 1000 |
4 | (2–3) - (44–60) agregado daño de rayo de equipo | 36 | 1000 |
5 | (1–2) - (29–43) agregado daño de rayo de equipo | 24 | 1000 |
6 | (1–2) - (17–28) agregado daño de rayo de equipo | 12 | 1000 |
7 | 1 - (6–8) agregado daño de rayo de equipo | 1 | 1000 |
0 | Dale a este equipo (77–88) - (91–103) daño de corrosión | 1 | 0 |
1 | Dale a este equipo (51–59) - (60–69) daño de corrosión | 80 | 199 |
2 | Dale a este equipo (39–45) - (46–53) daño de corrosión | 72 | 1000 |
3 | Dale a este equipo (29–34) - (35–40) daño de corrosión | 60 | 1000 |
4 | Dale a este equipo (22–26) - (27–31) daño de corrosión | 48 | 1000 |
5 | Dale a este equipo (19–22) - (22–26) daño de corrosión | 36 | 1000 |
6 | Dale a este equipo (15–18) - (18–21) daño de corrosión | 24 | 1000 |
7 | Dale a este equipo (13–15) - (15–18) daño de corrosión | 12 | 1000 |
0 | Se agrega (101–150) daño básico de | 1 | 0 |
0 | +(101–150)% daño físico del equipo | 1 | 0 |
1 | +(78–100)% daño físico del equipo | 85 | 199 |
2 | +(60–77)% daño físico del equipo | 82 | 1000 |
3 | +(45–59)% daño físico del equipo | 78 | 1000 |
4 | +(30–44)% daño físico del equipo | 72 | 1000 |
5 | +(16–29)% daño físico del equipo | 68 | 1000 |
6 | +(5–15)% daño físico del equipo | 60 | 1000 |
0 | +(97–144)% daño de rayo | 1 | 0 |
1 | +(74–96)% daño de rayo | 72 | 199 |
2 | +(57–73)% daño de rayo | 60 | 1000 |
3 | +(44–56)% daño de rayo | 45 | 1000 |
4 | +(37–43)% daño de rayo | 30 | 1000 |
5 | +(31–36)% daño de rayo | 15 | 1000 |
6 | +(26–30)% daño de rayo | 1 | 1000 |
0 | +(97–144)% daño de proyectil | 1 | 0 |
1 | +(74–96)% daño de proyectil | 72 | 199 |
2 | +(57–73)% daño de proyectil | 60 | 1000 |
3 | +(44–56)% daño de proyectil | 48 | 1000 |
4 | +(37–43)% daño de proyectil | 36 | 1000 |
5 | +(31–36)% daño de proyectil | 24 | 1000 |
6 | +(26–30)% daño de proyectil | 12 | 1000 |
7 | +(16–25)% daño de proyectil | 1 | 1000 |
0 | (51–54) - (62–66) daño físico agregado al equipo +(3–5)% de velocidad de ataque | 1 | 0 |
1 | (34–36) - (41–44) daño físico agregado al equipo +(3–5)% de velocidad de ataque | 85 | 199 |
2 | (25–27) - (31–33) daño físico agregado al equipo +(3–5)% de velocidad de ataque | 72 | 1000 |
3 | (19–21) - (24–26) daño físico agregado al equipo +(3–5)% de velocidad de ataque | 60 | 1000 |
0 | Nivel de habilidad electro +3 | 1 | 0 |
1 | Nivel de habilidad electro +2 | 85 | 199 |
2 | Nivel de habilidad electro +1 | 5 | 1000 |
0 | +3 nivel de habilidad física | 1 | 0 |
1 | +2 nivel de habilidad física | 85 | 199 |
2 | +1 nivel de habilidad física | 5 | 1000 |
0 | Bonus del daño de hechizo y bonus adicional también se aplican al daño de ataque. +(5–10)% daño de hechizo adicional | 1 | 0 |
1 | Bonus del daño de hechizo y bonus adicional también se aplican al daño de ataque. | 83 | 199 |
0 | Daño físico siempre Se agrega (101–150) daño básico de | 1 | 0 |
0 | Agrega (6–7)% del daño del arma principal al daño básico de | 1 | 0 |
0 | +(15–21)% de Perforación de reducción de daño de armadura | 1 | 0 |
1 | +(12–14)% de Perforación de reducción de daño de armadura | 83 | 199 |
2 | +(9–11)% de Perforación de reducción de daño de armadura | 72 | 1000 |
3 | +(7–8)% de Perforación de reducción de daño de armadura | 60 | 1000 |
4 | +6% de Perforación de reducción de daño de armadura | 45 | 1000 |
0 | +(51–75)% de bloqueo de ataque | 1 | 0 |
1 | +(38–50)% de bloqueo de ataque | 80 | 199 |
2 | +(28–37)% de bloqueo de ataque | 70 | 1000 |
3 | +(17–27)% de bloqueo de ataque | 40 | 1000 |
4 | +(5–16)% de bloqueo de ataque | 10 | 1000 |
0 | +(181–270)% daño físico del equipo +(3–5)% de probabilidad de causar | 1 | 0 |
0 | +(25–36)% de daño del proyectil adicional a los enemigos | 1 | 0 |
0 | +4 nivel de habilidad activa | 1 | 0 |
0 | Daño perfora (21–30)% de la resistencia | 1 | 0 |
0 | +(44–48)% daño físico del equipo +20% de velocidad del proyectil | 1 | 0 |
1 | +(28–32)% daño físico del equipo +20% de velocidad del proyectil | 83 | 199 |
2 | +(20–25)% daño físico del equipo +20% de velocidad del proyectil | 78 | 1000 |
3 | +(10–15)% daño físico del equipo +20% de velocidad del proyectil | 70 | 1000 |
0 | +3 nivel de habilidad con proyectiles | 1 | 0 |
1 | +2 nivel de habilidad con proyectiles | 85 | 199 |
2 | +1 nivel de habilidad con proyectiles | 78 | 1000 |
0 | (20–24)% de daño adicional aplicado a la vida | 1 | 0 |
1 | (11–16)% de daño adicional aplicado a la vida | 78 | 199 |
2 | (6–10)% de daño adicional aplicado a la vida | 60 | 1000 |
3 | (2–5)% de daño adicional aplicado a la vida | 30 | 1000 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
0 | +(121–180) destreza | 1 | 0 |
1 | +(94–120) destreza | 85 | 199 |
2 | +(72–93) destreza | 82 | 1000 |
3 | +(54–71) destreza | 78 | 1000 |
4 | +(36–53) destreza | 72 | 1000 |
5 | +(19–35) destreza | 66 | 1000 |
6 | +(6–18) destreza | 60 | 1000 |
7 | +(27–31) destreza | 21 | 1 |
8 | +(22–26) destreza | 20 | 1 |
9 | +(17–21) destreza | 20 | 1 |
10 | +(13–16) destreza | 15 | 1 |
11 | +(9–12) destreza | 10 | 1 |
12 | +(5–8) destreza | 1 | 1 |
0 | +(121–180) de inteligencia | 1 | 0 |
1 | +(94–120) de inteligencia | 85 | 199 |
2 | +(72–93) de inteligencia | 82 | 1000 |
3 | +(54–71) de inteligencia | 78 | 1000 |
4 | +(36–53) de inteligencia | 72 | 1000 |
5 | +(19–35) de inteligencia | 66 | 1000 |
6 | +(6–18) de inteligencia | 60 | 1000 |
7 | +(27–31) de inteligencia | 21 | 1 |
8 | +(22–26) de inteligencia | 20 | 1 |
9 | +(17–21) de inteligencia | 20 | 1 |
10 | +(13–16) de inteligencia | 15 | 1 |
11 | +(9–12) de inteligencia | 10 | 1 |
12 | +(5–8) de inteligencia | 1 | 1 |
0 | +(121–180) fuerza | 1 | 0 |
1 | +(94–120) fuerza | 85 | 199 |
2 | +(72–93) fuerza | 82 | 1000 |
3 | +(54–71) fuerza | 78 | 1000 |
4 | +(36–53) fuerza | 72 | 1000 |
5 | +(19–35) fuerza | 66 | 1000 |
6 | +(6–18) fuerza | 60 | 1000 |
7 | +(27–31) fuerza | 21 | 1 |
8 | +(22–26) fuerza | 20 | 1 |
9 | +(17–21) fuerza | 20 | 1 |
10 | +(13–16) fuerza | 15 | 1 |
11 | +(9–12) fuerza | 10 | 1 |
12 | +(5–8) fuerza | 1 | 1 |
0 | +(61–90) | 1 | 0 |
1 | +(49–60) | 85 | 199 |
2 | +(37–48) | 82 | 1000 |
3 | +(25–36) | 78 | 1000 |
4 | +(13–24) | 72 | 1000 |
5 | +(7–12) | 66 | 1 |
6 | +(2–6) | 60 | 1 |
0 | +(61–90)% de velocidad del proyectil | 1 | 0 |
1 | +(42–60)% de velocidad del proyectil | 78 | 199 |
2 | +(24–41)% de velocidad del proyectil | 60 | 1000 |
3 | +(8–23)% de velocidad del proyectil | 30 | 1000 |
0 | +(31–45)% velocidad de ataque del equipo | 1 | 0 |
1 | +(24–30)% velocidad de ataque del equipo | 72 | 199 |
2 | +(19–23)% velocidad de ataque del equipo | 60 | 1000 |
3 | +(15–18)% velocidad de ataque del equipo | 48 | 1000 |
4 | +(11–14)% velocidad de ataque del equipo | 36 | 1000 |
5 | +(7–10)% velocidad de ataque del equipo | 24 | 1000 |
6 | +(4–6)% velocidad de ataque del equipo | 12 | 1000 |
7 | +(2–3)% velocidad de ataque del equipo | 1 | 1000 |
0 | +(41–60)% crítico de ataque de equipo | 1 | 0 |
1 | +(32–40)% crítico de ataque de equipo | 72 | 199 |
2 | +(26–31)% crítico de ataque de equipo | 60 | 1000 |
3 | +(20–25)% crítico de ataque de equipo | 48 | 1000 |
4 | +(14–19)% crítico de ataque de equipo | 36 | 1000 |
5 | +(10–13)% crítico de ataque de equipo | 24 | 1000 |
6 | +(6–9)% crítico de ataque de equipo | 12 | 1000 |
7 | +(2–5)% crítico de ataque de equipo | 1 | 1000 |
0 | +(81–120)% de daño crítico | 1 | 0 |
0 | +(177–264)% crítico cuando los enemigos mueren recientemente | 1 | 0 |
0 | +(41–60)% de probabilidad de | 1 | 0 |
0 | +(97–144)% daño de | 1 | 0 |
0 | +(97–144)% Efecto de | 1 | 0 |
1 | +(74–96)% Efecto de | 83 | 199 |
2 | +(57–73)% Efecto de | 78 | 1000 |
3 | +(44–56)% Efecto de | 70 | 1000 |
4 | +(37–43)% Efecto de | 60 | 1000 |
0 | +(21–30)% de duración de | 1 | 0 |
0 | +(81–120)% de daño crítico | 1 | 0 |
1 | +(62–80)% de daño crítico | 85 | 199 |
2 | +(48–61)% de daño crítico | 72 | 1000 |
3 | +(36–47)% de daño crítico | 60 | 1000 |
4 | +(24–35)% de daño crítico | 50 | 1000 |
5 | +(13–23)% de daño crítico | 40 | 1000 |
6 | +(4–12)% de daño crítico | 30 | 1000 |
0 | +1% de daño de | 1 | 0 |
0 | +(6–7)% de velocidad de movimiento por cada | 1 | 0 |
1 | +(3–5)% de velocidad de movimiento por cada | 83 | 199 |
2 | +2% de velocidad de movimiento por cada | 72 | 1000 |
3 | +2% de velocidad de movimiento por cada | 60 | 1000 |
4 | +2% de velocidad de movimiento por cada | 45 | 1000 |
0 | Número de | 1 | 0 |
1 | Número de | 83 | 199 |
0 | +2 acumulaciones de | 1 | 0 |
1 | +1 acumulaciones de | 83 | 199 |
0 | +2 proyectiles | 1 | 0 |
1 | +1 proyectiles | 83 | 199 |
0 | Al usar | 1 | 0 |
1 | Al usar | 83 | 199 |
2 | Al usar | 72 | 1000 |
3 | Al usar | 60 | 1000 |
4 | Al usar | 45 | 1000 |
0 | 30% de probabilidad de que los enemigos exploten al derrotar, causando 15% de su vida máxima como daño físico indirecto | 1 | 0 |
0 | +(49–72)% de velocidad de ataque si se ha utilizado habilidad de hechizo recientemente | 1 | 0 |
0 | Al golpear a un enemigo con | 1 | 0 |
0 | +(31–45)% daño de proyectil adicional -20% velocidad adicional del proyectil | 1 | 0 |
0 | Al usar la habilidad de hechizo 1 vez, velocidad de ataque +(5–6)% , se puede acumular hasta 10 veces | 1 | 0 |
1 | Al usar la habilidad de hechizo 1 vez, velocidad de ataque +4% , se puede acumular hasta 10 veces | 83 | 199 |
2 | Al usar la habilidad de hechizo 1 vez, velocidad de ataque +3% , se puede acumular hasta 10 veces | 78 | 1000 |
3 | Al usar la habilidad de hechizo 1 vez, velocidad de ataque +2% , se puede acumular hasta 10 veces | 70 | 1000 |
0 | +(25–30)% daño de proyectil adicional -20% velocidad adicional del proyectil | 1 | 0 |
1 | +(16–20)% daño de proyectil adicional -20% velocidad adicional del proyectil | 83 | 199 |
2 | +(12–14)% daño de proyectil adicional -20% velocidad adicional del proyectil | 78 | 1000 |
3 | +(8–9)% daño de proyectil adicional -20% velocidad adicional del proyectil | 70 | 1000 |
0 | +(25–36)% de probabilidad de infligir el doble de daño | 1 | 0 |
1 | +(17–24)% de probabilidad de infligir el doble de daño | 78 | 199 |
2 | +(10–16)% de probabilidad de infligir el doble de daño | 60 | 1000 |
3 | +(3–9)% de probabilidad de infligir el doble de daño | 30 | 1000 |
Empoderar equipo /10
type1 | level | Energía | Refinar |
---|---|---|---|
1 | 1 – 44 | 0 – 0 | Núcleo de Energía x1 |
1 | 45 – 49 | 1 – 9 | Núcleo de Energía x1 |
1 | 50 – 54 | 1 – 12 | Núcleo de Energía x1 |
1 | 55 – 59 | 1 – 15 | Núcleo de Energía x1 |
1 | 60 – 64 | 1 – 18 | Núcleo de Energía x4 |
1 | 65 – 69 | 1 – 21 | Núcleo de Energía x4 |
1 | 70 – 74 | 1 – 34 | Núcleo de Energía x8 |
1 | 75 – 79 | 1 – 48 | Núcleo de Energía x12 |
1 | 80 – 84 | 1 – 61 | Núcleo de Energía x16 |
1 | 85 – 100 | 1 – 61 | Núcleo de Energía x20 |
Lenguaje de los sueños /8
Tras la Interpretación de sueños, elige un Sueño hermoso y una Pesadilla para sustituir el Afijo básico. El Sueño superficial no consume Legibilidad. El equipamiento post-interpretación no podrá ser fabricado.
El Sueño profundo consume Legibilidad, y sin Legibilidad no se puede interpretar sueños. Si se elige adicionalmente el Lenguaje de los sueños de un Equipamiento legendario, la Afijo de Sueño hermoso deseada aparecerá garantizada en las opciones.
La Metamorfosis volverá a aleatorizar todos los valores en Sueño hermoso y Pesadilla.
Restablecer devuelve el equipamiento a su estado inicial antes de la Interpretación de sueños. No restaura la Legibilidad.
type | name |
---|---|
Sueño superficial | Nivel de objeto:: 82 - 100 Consume: Susurros del sueño superficial x5 |
Sueño superficial | Nivel de objeto:: 1 - 58 |
Sueño superficial | Nivel de objeto:: 59 - 81 Consume: Susurros del sueño superficial x2 |
Sueño profundo | Nivel de objeto:: 1 - 100 Consume: Susurros del sueño profundo x10 Consume: |
Metamorfosis de los sueños | Nivel de objeto:: 1 - 100 Consume: Susurros del sueño indefinido x1 |
Retroceso | Nivel de objeto:: 1 - 58 |
Retroceso | Nivel de objeto:: 59 - 81 Consume: Susurros del sueño superficial x2 |
Retroceso | Nivel de objeto:: 82 - 100 Consume: Susurros del sueño superficial x10 |