Bastón /16
Bastón del caminante
Requiere nv 1

1.5 de velocidad de ataque
520 crítico
+6% daño de proyectil
A una mano
Bastón de hueso de oveja
Requiere nv 2
6 - 10 de daño físico
1.6 de velocidad de ataque
580 crítico
+5% de daño crítico
A una mano
Bastón de testigo
Requiere nv 6
12 - 19 de daño físico
1.5 de velocidad de ataque
520 crítico
+9% daño de proyectil
A una mano
Bastón de escamas de serpiente
Requiere nv 12
15 - 24 de daño físico
1.6 de velocidad de ataque
580 crítico
+(8–10)% de daño crítico
A una mano
Bastón de recluso
Requiere nv 20
24 - 38 de daño físico
1.5 de velocidad de ataque
520 crítico
+(12–15)% daño de proyectil
A una mano
Bastón de dientes de lobo
Requiere nv 27
24 - 38 de daño físico
1.6 de velocidad de ataque
580 crítico
+(8–12)% de daño crítico
A una mano
Bastón corto de presagio
Requiere nv 34
32 - 51 de daño físico
1.4 de velocidad de ataque
610 crítico
Se agrega (20–25) daño básico de electrocución
A una mano
Bastón del pensador
Requiere nv 34
34 - 54 de daño físico
1.5 de velocidad de ataque
520 crítico
+(16–20)% daño de proyectil
A una mano
Bastón de mandíbula de leopardo
Requiere nv 40
32 - 51 de daño físico
1.6 de velocidad de ataque
580 crítico
+(12–15)% de daño crítico
A una mano
Bastón de apóstata
Requiere nv 46
42 - 67 de daño físico
1.5 de velocidad de ataque
520 crítico
+(16–20)% daño de proyectil
A una mano
Bastón de Corazón de León
Requiere nv 52
39 - 62 de daño físico
1.6 de velocidad de ataque
580 crítico
+(12–15)% de daño crítico
A una mano
Bastón de Mente Maligna
Requiere nv 60
58 - 93 de daño físico
1.35 de velocidad de ataque
470 crítico
+(20–25)% daño de proyectil
A una mano
Bastón de sangre de dragón
Requiere nv 66
50 - 80 de daño físico
1.65 de velocidad de ataque
580 crítico
+(16–20)% de daño crítico
A una mano
Bastón corto de presagio de pesadilla
Requiere nv 66
60 - 96 de daño físico
1.4 de velocidad de ataque
610 crítico
Se agrega (27–34) daño básico de electrocución
A una mano
Bastón de mal presagio
Requiere nv 76
60 - 96 de daño físico
1.7 de velocidad de ataque
550 crítico
A una mano
Bastón corto de la Flor Caída
Requiere nv 76
73 - 117 de daño físico
1.4 de velocidad de ataque
500 crítico
+1 proyectiles
-50 de crítico de ataque
A una mano
Equipos Legendarios /1
Rama retorcida
Requiere nv 58
  • (10–30)% de aumento y reducción de radio de habilidad se aplica a la velocidad del proyectil
  • Agregó (87–92) - (113–118) de daño físico a ataques y hechizos
  • +(120–150)% daño físico del equipo
  • +1 nivel de habilidad con proyectiles
  • +(40–50)% velocidad de ataque del equipo
Equipos Legendarios Erosionado /1
Rama retorcida
Requiere nv 58
  • (15–40)% de aumento y reducción de radio de habilidad se aplica a la velocidad del proyectil
  • Agregó (115–121) - (137–145) de daño físico a ataques y hechizos
  • +(180–220)% daño físico del equipo
  • +2 nivel de habilidad con proyectiles
  • +(60–75)% velocidad de ataque del equipo
Encantar /75
Desbloqueado tras completar la misión de la Estrella Vespertina espera el brillo del Bazar de Estrella Caída en el capítulo 3
Type Effect affix_type Cost Lv
% de daño físico de equipo+(19–21)% daño físico del equipoPrefijoPolvo de cuarzo x1Lv 60
% de daño físico de equipo+(22–26)% daño físico del equipoPrefijoPolvo de cuarzo x10Lv 60
% de daño físico de equipo+(27–31)% daño físico del equipoPrefijoArena de llamas x1Lv 60
% de daño físico de equipo+(32–37)% daño físico del equipoPrefijoArena de llamas x10Lv 60
Daño físico por el equipo(5–6) - (6–7) daño físico agregado al equipoPrefijoPolvo de cuarzo x1Lv 20
Daño físico por el equipo(6–7) - (7–9) daño físico agregado al equipoPrefijoPolvo de cuarzo x10Lv 30
Daño físico por el equipo(7–9) - (9–11) daño físico agregado al equipoPrefijoArena de llamas x1Lv 40
Daño físico por el equipo(8–10) - (11–13) daño físico agregado al equipoPrefijoArena de llamas x10Lv 50
Daño de fuego agregado por el equipo(9–11) - (14–16) de daño de fuego aplicado por el equipoPrefijoPolvo de cuarzo x1Lv 20
Daño de fuego agregado por el equipo(12–14) - (16–19) de daño de fuego aplicado por el equipoPrefijoPolvo de cuarzo x10Lv 30
Daño de fuego agregado por el equipo(14–17) - (20–23) de daño de fuego aplicado por el equipoPrefijoArena de llamas x1Lv 40
Daño de fuego agregado por el equipo(17–20) - (24–28) de daño de fuego aplicado por el equipoPrefijoArena de llamas x10Lv 50
Daño de frío agregado por el equipo(11–12) - (14–16) de daño glacial agregado del equipoPrefijoPolvo de cuarzo x1Lv 20
Daño de frío agregado por el equipo(12–14) - (16–19) de daño glacial agregado del equipoPrefijoPolvo de cuarzo x10Lv 30
Daño de frío agregado por el equipo(14–17) - (20–23) de daño glacial agregado del equipoPrefijoArena de llamas x1Lv 40
Daño de frío agregado por el equipo(17–20) - (23–27) de daño glacial agregado del equipoPrefijoArena de llamas x10Lv 50
Daño de rayo agregado por el equipo1 - (22–26) agregado daño de rayo de equipoPrefijoPolvo de cuarzo x1Lv 20
Daño de rayo agregado por el equipo1 - (27–31) agregado daño de rayo de equipoPrefijoPolvo de cuarzo x10Lv 30
Daño de rayo agregado por el equipo(1–2) - (33–38) agregado daño de rayo de equipoPrefijoArena de llamas x1Lv 40
Daño de rayo agregado por el equipo(1–2) - (39–45) agregado daño de rayo de equipoPrefijoArena de llamas x10Lv 50
Agregado % de daño físico como daño de fuegoAplicación de daño de fuego equivalente al (2–4)% de daño físicoPrefijoArena de llamas x1Lv 40
Agregado % de daño físico como daño de fuegoAplicación de daño de fuego equivalente al (5–6)% de daño físicoPrefijoArena de llamas x10Lv 50
Agregado % de daño físico como daño de fríoAgrega daño glacial igual al (2–4)% de daño físicoPrefijoArena de llamas x1Lv 40
Agregado % de daño físico como daño de fríoAgrega daño glacial igual al (5–6)% de daño físicoPrefijoArena de llamas x10Lv 50
Agregado % de daño físico como daño de rayo(2–4)% del daño físico agregado como daño de rayoPrefijoArena de llamas x1Lv 40
Agregado % de daño físico como daño de rayo(5–6)% del daño físico agregado como daño de rayoPrefijoArena de llamas x10Lv 50
Perforación ElementalDaño perfora 2% de la resistencia ElementalPrefijoPolvo de cuarzo x10Lv 30
Perforación ElementalDaño perfora (3–4)% de la resistencia ElementalPrefijoArena de llamas x1Lv 40
Perforación ElementalDaño perfora (5–7)% de la resistencia ElementalPrefijoArena de llamas x10Lv 50
Daño de fuego+(22–25)% daño de fuegoPrefijoPolvo de cuarzo x10Lv 30
Daño de fuego+(26–30)% daño de fuegoPrefijoArena de llamas x1Lv 40
Daño de fuego+(31–36)% daño de fuegoPrefijoArena de llamas x10Lv 50
Daño de frío+(22–25)% daño glacialPrefijoPolvo de cuarzo x10Lv 30
Daño de frío+(26–30)% daño glacialPrefijoArena de llamas x1Lv 40
Daño de frío+(31–36)% daño glacialPrefijoArena de llamas x10Lv 50
Daño de rayo+(22–25)% daño de rayoPrefijoPolvo de cuarzo x10Lv 30
Daño de rayo+(26–30)% daño de rayoPrefijoArena de llamas x1Lv 40
Daño de rayo+(31–36)% daño de rayoPrefijoArena de llamas x10Lv 50
Daño de corrosión+(26–30)% daño de corrosiónPrefijoArena de llamas x1Lv 40
Daño de corrosión+(31–36)% daño de corrosiónPrefijoArena de llamas x10Lv 50
Bloqueo de ataque+10% de bloqueo de ataqueSufijoPolvo de cuarzo x10Lv 30
Bloqueo de ataque+(12–14)% de bloqueo de ataqueSufijoArena de llamas x1Lv 40
Bloqueo de ataque+(15–19)% de bloqueo de ataqueSufijoArena de llamas x10Lv 50
Velocidad de ataque del equipo+7% velocidad de ataque del equipoSufijoPolvo de cuarzo x10Lv 30
Velocidad de ataque del equipo+(8–9)% velocidad de ataque del equipoSufijoArena de llamas x1Lv 40
Velocidad de ataque del equipo+(10–11)% velocidad de ataque del equipoSufijoArena de llamas x10Lv 50
Probabilidad de golpe crítico del equipo+(9–10)% crítico de ataque de equipoSufijoPolvo de cuarzo x10Lv 30
Probabilidad de golpe crítico del equipo+(11–12)% crítico de ataque de equipoSufijoArena de llamas x1Lv 40
Probabilidad de golpe crítico del equipo+(13–15)% crítico de ataque de equipoSufijoArena de llamas x10Lv 50
Daño de golpe crítico de ataque y hechizo+(18–21)% de daño críticoSufijoPolvo de cuarzo x10Lv 30
Daño de golpe crítico de ataque y hechizo+(22–25)% de daño críticoSufijoArena de llamas x1Lv 40
Daño de golpe crítico de ataque y hechizo+(26–30)% de daño críticoSufijoArena de llamas x10Lv 50
Resistencia al fuego+(3–6)% de resistencia al fuegoSufijoPolvo de cuarzo x10Lv 60
Resistencia al fuego+(7–11)% de resistencia al fuegoSufijoArena de llamas x1Lv 70
Resistencia al fuego+(12–15)% de resistencia al fuegoSufijoArena de llamas x10Lv 80
Resistencia al frío+(3–6)% resistencia glacialSufijoPolvo de cuarzo x10Lv 60
Resistencia al frío+(7–11)% resistencia glacialSufijoArena de llamas x1Lv 70
Resistencia al frío+(12–15)% resistencia glacialSufijoArena de llamas x10Lv 80
Resistencia al rayo+(3–6)% de resistencia al rayoSufijoPolvo de cuarzo x10Lv 60
Resistencia al rayo+(7–11)% de resistencia al rayoSufijoArena de llamas x1Lv 70
Resistencia al rayo+(12–15)% de resistencia al rayoSufijoArena de llamas x10Lv 80
Resistencia a la corrosión+(3–6)% resistencia corrosivaSufijoPolvo de cuarzo x10Lv 60
Resistencia a la corrosión+(7–11)% resistencia corrosivaSufijoArena de llamas x1Lv 70
Resistencia a la corrosión+(12–15)% resistencia corrosivaSufijoArena de llamas x10Lv 80
Fuerza+(27–31) fuerzaSufijoPolvo de cuarzo x10Lv 30
Fuerza+(32–37) fuerzaSufijoArena de llamas x1Lv 40
Fuerza+(38–45) fuerzaSufijoArena de llamas x10Lv 50
agilidad+(27–31) destrezaSufijoPolvo de cuarzo x10Lv 30
agilidad+(32–37) destrezaSufijoArena de llamas x1Lv 40
agilidad+(38–45) destrezaSufijoArena de llamas x10Lv 50
Inteligencia+(27–31) de inteligenciaSufijoPolvo de cuarzo x10Lv 30
Inteligencia+(32–37) de inteligenciaSufijoArena de llamas x1Lv 40
Inteligencia+(38–45) de inteligenciaSufijoArena de llamas x10Lv 50
Daño físico % de este equipo; consumo de habilidades reducido+(20–30)% daño físico del equipo
Consumo de habilidad (-5–-4)%
PrefijoElemento de llama x5Lv 80
Al derrotar, hay la probabilidad de activar Ira de HuracánAl derrotar, hay 10% de probabilidad de activar Ira de Huracán de Niv. 1SufijoElemento de llama x20Lv 60

Bastón Construir

Prefijo
TierModifierLvWeight
0+(241–360) de maná máximo1000
1+(192–240) de maná máximo72270
2+(154–191) de maná máximo60810
3+(120–153) de maná máximo483330
4+(86–119) de maná máximo3612823
5+(58–85) de maná máximo2412823
6+(34–57) de maná máximo1212823
7+(12–33) de maná máximo112823
0+(121–180)% de regeneración de maná1000
1+(96–120)% de regeneración de maná72270
2+(77–95)% de regeneración de maná60810
3+(60–76)% de regeneración de maná483330
4+(43–59)% de regeneración de maná3612823
5+(29–42)% de regeneración de maná2412823
6+(17–28)% de regeneración de maná1212823
7+(6–16)% de regeneración de maná112823
0+(65–96)% de maná máximo1000
1+(51–64)% de maná máximo72270
2+(41–50)% de maná máximo60810
3+(32–40)% de maná máximo483330
4+(23–31)% de maná máximo3612823
5+(15–22)% de maná máximo2412823
6+(9–14)% de maná máximo1212823
7+(3–8)% de maná máximo112823
0(37–43) - (45–52) daño físico agregado al equipo1000
1(25–29) - (30–35) daño físico agregado al equipo72270
2(19–22) - (22–26) daño físico agregado al equipo60810
3(14–17) - (17–20) daño físico agregado al equipo483330
4(11–13) - (13–15) daño físico agregado al equipo3612823
5(8–10) - (11–13) daño físico agregado al equipo2412823
6(7–9) - (9–11) daño físico agregado al equipo1212823
0(71–81) - (97–111) de daño de fuego aplicado por el equipo1000
1(43–54) - (59–74) de daño de fuego aplicado por el equipo72270
2(35–42) - (47–58) de daño de fuego aplicado por el equipo60810
3(27–34) - (37–46) de daño de fuego aplicado por el equipo483330
4(19–26) - (27–36) de daño de fuego aplicado por el equipo3612823
5(13–17) - (20–26) de daño de fuego aplicado por el equipo2412823
6(8–10) - (12–17) de daño de fuego aplicado por el equipo1212823
7(2–3) - (4–5) de daño de fuego aplicado por el equipo112823
0(72–82) - (95–109) de daño glacial agregado del equipo1000
1(43–54) - (59–74) de daño glacial agregado del equipo72270
2(35–42) - (47–58) de daño glacial agregado del equipo60810
3(27–34) - (37–46) de daño glacial agregado del equipo483330
4(19–26) - (27–36) de daño glacial agregado del equipo3612823
5(13–17) - (20–26) de daño glacial agregado del equipo2412823
6(8–10) - (12–17) de daño glacial agregado del equipo1212823
73 - 4 de daño glacial agregado del equipo112823
0(8–10) - (159–181) agregado daño de rayo de equipo1000
1(6–7) - (97–121) agregado daño de rayo de equipo72270
2(4–5) - (77–96) agregado daño de rayo de equipo60810
3(3–4) - (61–76) agregado daño de rayo de equipo483330
4(2–3) - (44–60) agregado daño de rayo de equipo3612823
5(1–2) - (29–43) agregado daño de rayo de equipo2412823
6(1–2) - (17–28) agregado daño de rayo de equipo1212823
71 - (6–8) agregado daño de rayo de equipo112823
0Dale a este equipo (77–88) - (91–103) daño de corrosión1000
1Dale a este equipo (51–59) - (60–69) daño de corrosión80270
2Dale a este equipo (39–45) - (46–53) daño de corrosión72810
3Dale a este equipo (29–34) - (35–40) daño de corrosión603330
4Dale a este equipo (22–26) - (27–31) daño de corrosión4812823
5Dale a este equipo (19–22) - (22–26) daño de corrosión3612823
6Dale a este equipo (15–18) - (18–21) daño de corrosión2412823
7Dale a este equipo (13–15) - (15–18) daño de corrosión1212823
0Se agrega (101–150) daño básico de electrocución10
0+(101–150)% daño físico del equipo1000
1+(78–100)% daño físico del equipo85270
2+(60–77)% daño físico del equipo82810
3+(45–59)% daño físico del equipo783330
4+(30–44)% daño físico del equipo7212823
5+(16–29)% daño físico del equipo6812823
6+(5–15)% daño físico del equipo6012823
0+(97–144)% daño de rayo1000
1+(74–96)% daño de rayo72270
2+(57–73)% daño de rayo60810
3+(44–56)% daño de rayo453330
4+(37–43)% daño de rayo3012823
5+(31–36)% daño de rayo1512823
6+(26–30)% daño de rayo112823
0+(97–144)% daño de proyectil1000
1+(74–96)% daño de proyectil72270
2+(57–73)% daño de proyectil60810
3+(44–56)% daño de proyectil483330
4+(37–43)% daño de proyectil3612823
5+(31–36)% daño de proyectil2412823
6+(26–30)% daño de proyectil1212823
7+(16–25)% daño de proyectil112823
0(51–54) - (62–66) daño físico agregado al equipo
+(3–5)% de velocidad de ataque
1000
1(34–36) - (41–44) daño físico agregado al equipo
+(3–5)% de velocidad de ataque
85270
2(25–27) - (31–33) daño físico agregado al equipo
+(3–5)% de velocidad de ataque
72810
3(19–21) - (24–26) daño físico agregado al equipo
+(3–5)% de velocidad de ataque
603330
0Nivel de habilidad electro +31000
1Nivel de habilidad electro +285270
2Nivel de habilidad electro +15810
0+3 nivel de habilidad física1000
1+2 nivel de habilidad física85270
2+1 nivel de habilidad física5810
0Bonus del daño de hechizo y bonus adicional también se aplican al daño de ataque.
+(5–10)% daño de hechizo adicional
1000
1Bonus del daño de hechizo y bonus adicional también se aplican al daño de ataque.83270
0Daño físico siempre electrocuta objetivos
Se agrega (101–150) daño básico de electrocución
10
0Agrega (6–7)% del daño del arma principal al daño básico de electrocución10
0+(15–21)% de Perforación de reducción de daño de armadura1000
1+(12–14)% de Perforación de reducción de daño de armadura83270
2+(9–11)% de Perforación de reducción de daño de armadura72810
3+(7–8)% de Perforación de reducción de daño de armadura603330
4+6% de Perforación de reducción de daño de armadura4512823
0+(51–75)% de bloqueo de ataque1000
1+(38–50)% de bloqueo de ataque80270
2+(28–37)% de bloqueo de ataque70810
3+(17–27)% de bloqueo de ataque403330
4+(5–16)% de bloqueo de ataque1012823
0+(181–270)% daño físico del equipo
+(3–5)% de probabilidad de causar ceguera al golpear
10
0+(25–36)% de daño del proyectil adicional a los enemigos electrocutados10
0+4 nivel de habilidad activa10
0Daño perfora (21–30)% de la resistencia Elemental10
0+(44–48)% daño físico del equipo
+20% de velocidad del proyectil
1000
1+(28–32)% daño físico del equipo
+20% de velocidad del proyectil
83270
2+(20–25)% daño físico del equipo
+20% de velocidad del proyectil
78810
3+(10–15)% daño físico del equipo
+20% de velocidad del proyectil
703330
0+3 nivel de habilidad con proyectiles1000
1+2 nivel de habilidad con proyectiles85270
2+1 nivel de habilidad con proyectiles78810
0(20–24)% de daño adicional aplicado a la vida1000
1(11–16)% de daño adicional aplicado a la vida78270
2(6–10)% de daño adicional aplicado a la vida60810
3(2–5)% de daño adicional aplicado a la vida303330
Sufijo
TierModifierLvWeight
0+(121–180) destreza1000
1+(94–120) destreza85270
2+(72–93) destreza82810
3+(54–71) destreza783330
4+(36–53) destreza7212823
5+(19–35) destreza6612823
6+(6–18) destreza6012823
7+(27–31) destreza211
8+(22–26) destreza201
9+(17–21) destreza201
0+(121–180) de inteligencia1000
1+(94–120) de inteligencia85270
2+(72–93) de inteligencia82810
3+(54–71) de inteligencia783330
4+(36–53) de inteligencia7212823
5+(19–35) de inteligencia6612823
6+(6–18) de inteligencia6012823
7+(27–31) de inteligencia211
8+(22–26) de inteligencia201
9+(17–21) de inteligencia201
0+(121–180) fuerza1000
1+(94–120) fuerza85270
2+(72–93) fuerza82810
3+(54–71) fuerza783330
4+(36–53) fuerza7212823
5+(19–35) fuerza6612823
6+(6–18) fuerza6012823
7+(27–31) fuerza211
8+(22–26) fuerza201
9+(17–21) fuerza201
0+(61–90) Todos los atributos1000
1+(49–60) Todos los atributos85270
2+(37–48) Todos los atributos82810
3+(25–36) Todos los atributos783330
4+(13–24) Todos los atributos7212823
0+(61–90)% de velocidad del proyectil1000
1+(42–60)% de velocidad del proyectil78270
2+(24–41)% de velocidad del proyectil60810
3+(8–23)% de velocidad del proyectil303330
0+(31–45)% velocidad de ataque del equipo1000
1+(24–30)% velocidad de ataque del equipo72270
2+(19–23)% velocidad de ataque del equipo60810
3+(15–18)% velocidad de ataque del equipo483330
4+(11–14)% velocidad de ataque del equipo3612823
5+(7–10)% velocidad de ataque del equipo2412823
6+(4–6)% velocidad de ataque del equipo1212823
7+(2–3)% velocidad de ataque del equipo112823
0+(41–60)% crítico de ataque de equipo1000
1+(32–40)% crítico de ataque de equipo72270
2+(26–31)% crítico de ataque de equipo60810
3+(20–25)% crítico de ataque de equipo483330
4+(14–19)% crítico de ataque de equipo3612823
5+(10–13)% crítico de ataque de equipo2412823
6+(6–9)% crítico de ataque de equipo1212823
7+(2–5)% crítico de ataque de equipo112823
0+(81–120)% de daño crítico10
0+(177–264)% crítico cuando los enemigos mueren recientemente10
0+(41–60)% de probabilidad de electrocución10
0+(97–144)% daño de electrocución10
0+(97–144)% Efecto de Fervor1000
1+(74–96)% Efecto de Fervor83270
2+(57–73)% Efecto de Fervor78810
3+(44–56)% Efecto de Fervor703330
4+(37–43)% Efecto de Fervor6012823
0+(21–30)% de duración de Bendición de Destreza10
0+(81–120)% de daño crítico1000
1+(62–80)% de daño crítico85270
2+(48–61)% de daño crítico72810
3+(36–47)% de daño crítico603330
4+(24–35)% de daño crítico5012823
5+(13–23)% de daño crítico4012823
6+(4–12)% de daño crítico3012823
0+1% de daño de electrocución por cada 8 punto(s) de atributo10
0+(6–7)% de velocidad de movimiento por cada Electrocución reciente, hasta 50%1000
1+(3–5)% de velocidad de movimiento por cada Electrocución reciente, hasta 50%83270
2+2% de velocidad de movimiento por cada Electrocución reciente, hasta 50%72810
3+2% de velocidad de movimiento por cada Electrocución reciente, hasta 30%603330
4+2% de velocidad de movimiento por cada Electrocución reciente, hasta 15%4512823
0Número dePerforaciónde proyectiles rectos +21000
1Número dePerforaciónde proyectiles rectos +183270
0+2 acumulaciones de Saltos de Proyectil horizontal1000
1+1 acumulaciones de Saltos de Proyectil horizontal83270
0+2 proyectiles1000
1+1 proyectiles83270
0Al usar Doble empuñadura, si has bloqueado recientemente, obtienes un +(21–30)% de daño adicional.1000
1Al usar Doble empuñadura, si has bloqueado recientemente, obtienes un +(16–20)% de daño adicional.83270
2Al usar Doble empuñadura, si has bloqueado recientemente, obtienes un +(13–15)% de daño adicional.72810
3Al usar Doble empuñadura, si has bloqueado recientemente, obtienes un +(10–12)% de daño adicional.603330
4Al usar Doble empuñadura, si has bloqueado recientemente, obtienes un +9% de daño adicional.4512823
030% de probabilidad de que los enemigos exploten al derrotar, causando 15% de su vida máxima como daño físico indirecto10
0+(49–72)% de velocidad de ataque si se ha utilizado habilidad de hechizo recientemente10
0Al golpear a un enemigo con electrocución, la probabilidad de obtener fervor +30%10
0+(31–45)% daño de proyectil adicional
-20% velocidad adicional del proyectil
10
0Al usar la habilidad de hechizo 1 vez, velocidad de ataque +(5–6)% , se puede acumular hasta 10 veces1000
1Al usar la habilidad de hechizo 1 vez, velocidad de ataque +4% , se puede acumular hasta 10 veces83270
2Al usar la habilidad de hechizo 1 vez, velocidad de ataque +3% , se puede acumular hasta 10 veces78810
3Al usar la habilidad de hechizo 1 vez, velocidad de ataque +2% , se puede acumular hasta 10 veces703330
0+(25–30)% daño de proyectil adicional
-20% velocidad adicional del proyectil
1000
1+(16–20)% daño de proyectil adicional
-20% velocidad adicional del proyectil
83270
2+(12–14)% daño de proyectil adicional
-20% velocidad adicional del proyectil
78810
3+(8–9)% daño de proyectil adicional
-20% velocidad adicional del proyectil
703330
0+(25–36)% de probabilidad de infligir el doble de daño1000
1+(17–24)% de probabilidad de infligir el doble de daño78270
2+(10–16)% de probabilidad de infligir el doble de daño60810
3+(3–9)% de probabilidad de infligir el doble de daño303330

Bastón Botín

Prefijo
TierModifierLevelWeight
0+(241–360) de maná máximo10
1+(192–240) de maná máximo72199
2+(154–191) de maná máximo601000
3+(120–153) de maná máximo481000
4+(86–119) de maná máximo361000
5+(58–85) de maná máximo241000
6+(34–57) de maná máximo121000
7+(12–33) de maná máximo11000
0+(121–180)% de regeneración de maná10
1+(96–120)% de regeneración de maná72199
2+(77–95)% de regeneración de maná601000
3+(60–76)% de regeneración de maná481000
4+(43–59)% de regeneración de maná361000
5+(29–42)% de regeneración de maná241000
6+(17–28)% de regeneración de maná121000
7+(6–16)% de regeneración de maná11000
0+(65–96)% de maná máximo10
1+(51–64)% de maná máximo72199
2+(41–50)% de maná máximo601000
3+(32–40)% de maná máximo481000
4+(23–31)% de maná máximo361000
5+(15–22)% de maná máximo241000
6+(9–14)% de maná máximo121000
7+(3–8)% de maná máximo11000
0(37–43) - (45–52) daño físico agregado al equipo10
1(25–29) - (30–35) daño físico agregado al equipo72199
2(19–22) - (22–26) daño físico agregado al equipo601000
3(14–17) - (17–20) daño físico agregado al equipo481000
4(11–13) - (13–15) daño físico agregado al equipo361000
5(8–10) - (11–13) daño físico agregado al equipo241000
6(7–9) - (9–11) daño físico agregado al equipo121000
0(71–81) - (97–111) de daño de fuego aplicado por el equipo10
1(43–54) - (59–74) de daño de fuego aplicado por el equipo72199
2(35–42) - (47–58) de daño de fuego aplicado por el equipo601000
3(27–34) - (37–46) de daño de fuego aplicado por el equipo481000
4(19–26) - (27–36) de daño de fuego aplicado por el equipo361000
5(13–17) - (20–26) de daño de fuego aplicado por el equipo241000
6(8–10) - (12–17) de daño de fuego aplicado por el equipo121000
7(2–3) - (4–5) de daño de fuego aplicado por el equipo11000
0(72–82) - (95–109) de daño glacial agregado del equipo10
1(43–54) - (59–74) de daño glacial agregado del equipo72199
2(35–42) - (47–58) de daño glacial agregado del equipo601000
3(27–34) - (37–46) de daño glacial agregado del equipo481000
4(19–26) - (27–36) de daño glacial agregado del equipo361000
5(13–17) - (20–26) de daño glacial agregado del equipo241000
6(8–10) - (12–17) de daño glacial agregado del equipo121000
73 - 4 de daño glacial agregado del equipo11000
0(8–10) - (159–181) agregado daño de rayo de equipo10
1(6–7) - (97–121) agregado daño de rayo de equipo72199
2(4–5) - (77–96) agregado daño de rayo de equipo601000
3(3–4) - (61–76) agregado daño de rayo de equipo481000
4(2–3) - (44–60) agregado daño de rayo de equipo361000
5(1–2) - (29–43) agregado daño de rayo de equipo241000
6(1–2) - (17–28) agregado daño de rayo de equipo121000
71 - (6–8) agregado daño de rayo de equipo11000
0Dale a este equipo (77–88) - (91–103) daño de corrosión10
1Dale a este equipo (51–59) - (60–69) daño de corrosión80199
2Dale a este equipo (39–45) - (46–53) daño de corrosión721000
3Dale a este equipo (29–34) - (35–40) daño de corrosión601000
4Dale a este equipo (22–26) - (27–31) daño de corrosión481000
5Dale a este equipo (19–22) - (22–26) daño de corrosión361000
6Dale a este equipo (15–18) - (18–21) daño de corrosión241000
7Dale a este equipo (13–15) - (15–18) daño de corrosión121000
0Se agrega (101–150) daño básico de electrocución10
0+(101–150)% daño físico del equipo10
1+(78–100)% daño físico del equipo85199
2+(60–77)% daño físico del equipo821000
3+(45–59)% daño físico del equipo781000
4+(30–44)% daño físico del equipo721000
5+(16–29)% daño físico del equipo681000
6+(5–15)% daño físico del equipo601000
0+(97–144)% daño de rayo10
1+(74–96)% daño de rayo72199
2+(57–73)% daño de rayo601000
3+(44–56)% daño de rayo451000
4+(37–43)% daño de rayo301000
5+(31–36)% daño de rayo151000
6+(26–30)% daño de rayo11000
0+(97–144)% daño de proyectil10
1+(74–96)% daño de proyectil72199
2+(57–73)% daño de proyectil601000
3+(44–56)% daño de proyectil481000
4+(37–43)% daño de proyectil361000
5+(31–36)% daño de proyectil241000
6+(26–30)% daño de proyectil121000
7+(16–25)% daño de proyectil11000
0(51–54) - (62–66) daño físico agregado al equipo
+(3–5)% de velocidad de ataque
10
1(34–36) - (41–44) daño físico agregado al equipo
+(3–5)% de velocidad de ataque
85199
2(25–27) - (31–33) daño físico agregado al equipo
+(3–5)% de velocidad de ataque
721000
3(19–21) - (24–26) daño físico agregado al equipo
+(3–5)% de velocidad de ataque
601000
0Nivel de habilidad electro +310
1Nivel de habilidad electro +285199
2Nivel de habilidad electro +151000
0+3 nivel de habilidad física10
1+2 nivel de habilidad física85199
2+1 nivel de habilidad física51000
0Bonus del daño de hechizo y bonus adicional también se aplican al daño de ataque.
+(5–10)% daño de hechizo adicional
10
1Bonus del daño de hechizo y bonus adicional también se aplican al daño de ataque.83199
0Daño físico siempre electrocuta objetivos
Se agrega (101–150) daño básico de electrocución
10
0Agrega (6–7)% del daño del arma principal al daño básico de electrocución10
0+(15–21)% de Perforación de reducción de daño de armadura10
1+(12–14)% de Perforación de reducción de daño de armadura83199
2+(9–11)% de Perforación de reducción de daño de armadura721000
3+(7–8)% de Perforación de reducción de daño de armadura601000
4+6% de Perforación de reducción de daño de armadura451000
0+(51–75)% de bloqueo de ataque10
1+(38–50)% de bloqueo de ataque80199
2+(28–37)% de bloqueo de ataque701000
3+(17–27)% de bloqueo de ataque401000
4+(5–16)% de bloqueo de ataque101000
0+(181–270)% daño físico del equipo
+(3–5)% de probabilidad de causar ceguera al golpear
10
0+(25–36)% de daño del proyectil adicional a los enemigos electrocutados10
0+4 nivel de habilidad activa10
0Daño perfora (21–30)% de la resistencia Elemental10
0+(44–48)% daño físico del equipo
+20% de velocidad del proyectil
10
1+(28–32)% daño físico del equipo
+20% de velocidad del proyectil
83199
2+(20–25)% daño físico del equipo
+20% de velocidad del proyectil
781000
3+(10–15)% daño físico del equipo
+20% de velocidad del proyectil
701000
0+3 nivel de habilidad con proyectiles10
1+2 nivel de habilidad con proyectiles85199
2+1 nivel de habilidad con proyectiles781000
0(20–24)% de daño adicional aplicado a la vida10
1(11–16)% de daño adicional aplicado a la vida78199
2(6–10)% de daño adicional aplicado a la vida601000
3(2–5)% de daño adicional aplicado a la vida301000
Sufijo
TierModifierLevelWeight
0+(121–180) destreza10
1+(94–120) destreza85199
2+(72–93) destreza821000
3+(54–71) destreza781000
4+(36–53) destreza721000
5+(19–35) destreza661000
6+(6–18) destreza601000
7+(27–31) destreza211
8+(22–26) destreza201
9+(17–21) destreza201
10+(13–16) destreza151
11+(9–12) destreza101
12+(5–8) destreza11
0+(121–180) de inteligencia10
1+(94–120) de inteligencia85199
2+(72–93) de inteligencia821000
3+(54–71) de inteligencia781000
4+(36–53) de inteligencia721000
5+(19–35) de inteligencia661000
6+(6–18) de inteligencia601000
7+(27–31) de inteligencia211
8+(22–26) de inteligencia201
9+(17–21) de inteligencia201
10+(13–16) de inteligencia151
11+(9–12) de inteligencia101
12+(5–8) de inteligencia11
0+(121–180) fuerza10
1+(94–120) fuerza85199
2+(72–93) fuerza821000
3+(54–71) fuerza781000
4+(36–53) fuerza721000
5+(19–35) fuerza661000
6+(6–18) fuerza601000
7+(27–31) fuerza211
8+(22–26) fuerza201
9+(17–21) fuerza201
10+(13–16) fuerza151
11+(9–12) fuerza101
12+(5–8) fuerza11
0+(61–90) Todos los atributos10
1+(49–60) Todos los atributos85199
2+(37–48) Todos los atributos821000
3+(25–36) Todos los atributos781000
4+(13–24) Todos los atributos721000
5+(7–12) Todos los atributos661
6+(2–6) Todos los atributos601
0+(61–90)% de velocidad del proyectil10
1+(42–60)% de velocidad del proyectil78199
2+(24–41)% de velocidad del proyectil601000
3+(8–23)% de velocidad del proyectil301000
0+(31–45)% velocidad de ataque del equipo10
1+(24–30)% velocidad de ataque del equipo72199
2+(19–23)% velocidad de ataque del equipo601000
3+(15–18)% velocidad de ataque del equipo481000
4+(11–14)% velocidad de ataque del equipo361000
5+(7–10)% velocidad de ataque del equipo241000
6+(4–6)% velocidad de ataque del equipo121000
7+(2–3)% velocidad de ataque del equipo11000
0+(41–60)% crítico de ataque de equipo10
1+(32–40)% crítico de ataque de equipo72199
2+(26–31)% crítico de ataque de equipo601000
3+(20–25)% crítico de ataque de equipo481000
4+(14–19)% crítico de ataque de equipo361000
5+(10–13)% crítico de ataque de equipo241000
6+(6–9)% crítico de ataque de equipo121000
7+(2–5)% crítico de ataque de equipo11000
0+(81–120)% de daño crítico10
0+(177–264)% crítico cuando los enemigos mueren recientemente10
0+(41–60)% de probabilidad de electrocución10
0+(97–144)% daño de electrocución10
0+(97–144)% Efecto de Fervor10
1+(74–96)% Efecto de Fervor83199
2+(57–73)% Efecto de Fervor781000
3+(44–56)% Efecto de Fervor701000
4+(37–43)% Efecto de Fervor601000
0+(21–30)% de duración de Bendición de Destreza10
0+(81–120)% de daño crítico10
1+(62–80)% de daño crítico85199
2+(48–61)% de daño crítico721000
3+(36–47)% de daño crítico601000
4+(24–35)% de daño crítico501000
5+(13–23)% de daño crítico401000
6+(4–12)% de daño crítico301000
0+1% de daño de electrocución por cada 8 punto(s) de atributo10
0+(6–7)% de velocidad de movimiento por cada Electrocución reciente, hasta 50%10
1+(3–5)% de velocidad de movimiento por cada Electrocución reciente, hasta 50%83199
2+2% de velocidad de movimiento por cada Electrocución reciente, hasta 50%721000
3+2% de velocidad de movimiento por cada Electrocución reciente, hasta 30%601000
4+2% de velocidad de movimiento por cada Electrocución reciente, hasta 15%451000
0Número dePerforaciónde proyectiles rectos +210
1Número dePerforaciónde proyectiles rectos +183199
0+2 acumulaciones de Saltos de Proyectil horizontal10
1+1 acumulaciones de Saltos de Proyectil horizontal83199
0+2 proyectiles10
1+1 proyectiles83199
0Al usar Doble empuñadura, si has bloqueado recientemente, obtienes un +(21–30)% de daño adicional.10
1Al usar Doble empuñadura, si has bloqueado recientemente, obtienes un +(16–20)% de daño adicional.83199
2Al usar Doble empuñadura, si has bloqueado recientemente, obtienes un +(13–15)% de daño adicional.721000
3Al usar Doble empuñadura, si has bloqueado recientemente, obtienes un +(10–12)% de daño adicional.601000
4Al usar Doble empuñadura, si has bloqueado recientemente, obtienes un +9% de daño adicional.451000
030% de probabilidad de que los enemigos exploten al derrotar, causando 15% de su vida máxima como daño físico indirecto10
0+(49–72)% de velocidad de ataque si se ha utilizado habilidad de hechizo recientemente10
0Al golpear a un enemigo con electrocución, la probabilidad de obtener fervor +30%10
0+(31–45)% daño de proyectil adicional
-20% velocidad adicional del proyectil
10
0Al usar la habilidad de hechizo 1 vez, velocidad de ataque +(5–6)% , se puede acumular hasta 10 veces10
1Al usar la habilidad de hechizo 1 vez, velocidad de ataque +4% , se puede acumular hasta 10 veces83199
2Al usar la habilidad de hechizo 1 vez, velocidad de ataque +3% , se puede acumular hasta 10 veces781000
3Al usar la habilidad de hechizo 1 vez, velocidad de ataque +2% , se puede acumular hasta 10 veces701000
0+(25–30)% daño de proyectil adicional
-20% velocidad adicional del proyectil
10
1+(16–20)% daño de proyectil adicional
-20% velocidad adicional del proyectil
83199
2+(12–14)% daño de proyectil adicional
-20% velocidad adicional del proyectil
781000
3+(8–9)% daño de proyectil adicional
-20% velocidad adicional del proyectil
701000
0+(25–36)% de probabilidad de infligir el doble de daño10
1+(17–24)% de probabilidad de infligir el doble de daño78199
2+(10–16)% de probabilidad de infligir el doble de daño601000
3+(3–9)% de probabilidad de infligir el doble de daño301000
Empoderar equipo /10
type1 level Energía Refinar
11 – 440 – 0Núcleo de Energía x1
145 – 491 – 9Núcleo de Energía x1
150 – 541 – 12Núcleo de Energía x1
155 – 591 – 15Núcleo de Energía x1
160 – 641 – 18Núcleo de Energía x4
165 – 691 – 21Núcleo de Energía x4
170 – 741 – 34Núcleo de Energía x8
175 – 791 – 48Núcleo de Energía x12
180 – 841 – 61Núcleo de Energía x16
185 – 1001 – 61Núcleo de Energía x20
Lenguaje de los sueños /8
Tras la Interpretación de sueños, elige un Sueño hermoso y una Pesadilla para sustituir el Afijo básico. El Sueño superficial no consume Legibilidad. El equipamiento post-interpretación no podrá ser fabricado.
El Sueño profundo consume Legibilidad, y sin Legibilidad no se puede interpretar sueños. Si se elige adicionalmente el Lenguaje de los sueños de un Equipamiento legendario, la Afijo de Sueño hermoso deseada aparecerá garantizada en las opciones.
La Metamorfosis volverá a aleatorizar todos los valores en Sueño hermoso y Pesadilla.
Restablecer devuelve el equipamiento a su estado inicial antes de la Interpretación de sueños. No restaura la Legibilidad.
type name
Sueño superficial
Nivel de objeto:: 82 - 100
Sueño superficial
Nivel de objeto:: 1 - 58
Sueño superficial
Nivel de objeto:: 59 - 81
Sueño profundo
Nivel de objeto:: 1 - 100
Consume:
  • Lenguaje de los sueños: Deseo de la despedida
  • Lenguaje de los sueños: Nieve caída
  • Lenguaje de los sueños: Forja de la autoridad
  • Lenguaje de los sueños: Sombra frenética
  • Lenguaje de los sueños: Gorrión de la lluvia
  • Lenguaje de los sueños: Pájaro volador
  • Metamorfosis de los sueños
    Nivel de objeto:: 1 - 100
    Retroceso
    Nivel de objeto:: 1 - 58
    Retroceso
    Nivel de objeto:: 59 - 81
    Retroceso
    Nivel de objeto:: 82 - 100