Arco /16
Arco de Madera Podrida
Requiere nv 1
11 - 15 de daño físico
1.2 de velocidad de ataque
480 crítico
+9% daño de ataque
2 manos
Arco de Vitex
Requiere nv 2
13 - 18 de daño físico
1.5 de velocidad de ataque
550 crítico
+3% de velocidad del proyectil
2 manos
Arco de hueso de Bestia
Requiere nv 6
17 - 27 de daño físico
1.3 de velocidad de ataque
480 crítico
+(12–15)% daño de ataque
2 manos
Arco de curva espinosa
Requiere nv 12
22 - 35 de daño físico
1.5 de velocidad de ataque
550 crítico
+4% de velocidad del proyectil
2 manos
Arco de Caza de Madera de Hueso
Requiere nv 20
41 - 66 de daño físico
1.3 de velocidad de ataque
480 crítico
+(16–20)% daño de ataque
2 manos
Arco de Caza Segar
Requiere nv 27
35 - 56 de daño físico
1.5 de velocidad de ataque
550 crítico
+6% de velocidad del proyectil
2 manos
Arco Largo de Grifo
Requiere nv 34
66 - 106 de daño físico
1.1 de velocidad de ataque
550 crítico
+5% daño de proyectil
2 manos
Lazo curvo de lobo blanco
Requiere nv 34
59 - 94 de daño físico
1.3 de velocidad de ataque
480 crítico
+(20–25)% de vel. de movimiento
2 manos
Arco del Asaltante
Requiere nv 40
46 - 74 de daño físico
1.5 de velocidad de ataque
550 crítico
+7% de velocidad del proyectil
2 manos
Arco de Caza de Plumas Blancas
Requiere nv 46
75 - 120 de daño físico
1.3 de velocidad de ataque
480 crítico
+(24–30)% daño de ataque
2 manos
Arco Perforador
Requiere nv 52
57 - 91 de daño físico
1.5 de velocidad de ataque
550 crítico
+8% de velocidad del proyectil
2 manos
Arco Curvo Sangriento
Requiere nv 60
102 - 163 de daño físico
1.15 de velocidad de ataque
430 crítico
+(28–35)% daño de ataque
2 manos
Arco Largo de Plumas Negras
Requiere nv 66
78 - 125 de daño físico
1.5 de velocidad de ataque
550 crítico
+9% de velocidad del proyectil
2 manos
Arco de Curva Crepuscular
Requiere nv 66
125 - 200 de daño físico
1.1 de velocidad de ataque
550 crítico
+7% de vel. de movimiento
2 manos
Arco de Caza Maldito
Requiere nv 76
125 - 263 de daño físico
1.25 de velocidad de ataque
490 crítico
2 manos
Arco Largo de Trueno
Requiere nv 76
115 - 184 de daño físico
1.1 de velocidad de ataque
600 crítico
+1 proyectiles
-40% radio de habilidad
2 manos
Equipos Legendarios /6
Arco largo para disparar al sol
Requiere nv 12
  • +(80–100)% daño físico del equipo
  • +(8–12)% velocidad de ataque del equipo
  • +(8–12)% crítico de ataque de equipo
  • Habilidad principal asistida por Catapulta de nivel 20
  • +60% daño de proyectil
Toque de la Sombra de la Luz del Trueno
Requiere nv 24
  • (3–5) - (78–87) daño físico agregado al equipo
  • 50% de daño físico convertido en daño de rayo
  • +(40–50)% velocidad de ataque del equipo
  • +(30–50)% daño físico del equipo
  • 50% para la posibilidad de que los ataques activen combo electro
Arco largo nómada
Requiere nv 48
  • (101–107) - (117–125) de daño de fuego aplicado por el equipo
  • (92–98) - (106–114) de daño glacial agregado del equipo
  • (5–6) - (204–207) agregado daño de rayo de equipo
  • +(60–80)% daño Elemental
  • +(1–3) proyectiles
Flecha del abismo glacial
Requiere nv 48
  • (175–178) - (182–185) de daño glacial agregado del equipo
  • +(20–25)% de perforación glacial
  • +(70–80)% de daño crítico
  • +50% de probabilidad de golpes críticos a objetivos Congelados
  • +(36–48)% de daño adicional contra enemigos Congelados
  • Sable mental
Arco del crepúsculo interminable
Requiere nv 55
  • (107–112) - (116–121) daño físico agregado al equipo
  • +(14–18)% velocidad de ataque del equipo
  • +(30–40)% crítico de ataque de equipo
  • 150% del daño físico afijo como daño ígneo, glacial y rayo
  • -80% daño de hechizo adicional
    -80% de daño de esbirro adicional
Aullido de la Montaña
Requiere nv 68
  • +(50–150)% daño físico del equipo
  • (26–29) - (32–36) daño físico agregado al equipo
  • +(25–35)% velocidad de ataque del equipo
  • +50% de probabilidad de causar retrocesos
  • +(50–80)% distancia adicional de Retroceso
  • +(20–60)% de daño de ataque adicional cuando no hay enemigos cerca
  • -30% de vel. de movimiento
Equipos Legendarios Erosionado /6
Arco largo para disparar al sol
Requiere nv 12
  • +(120–150)% daño físico del equipo
  • +(15–18)% velocidad de ataque del equipo
  • +(15–18)% crítico de ataque de equipo
  • Habilidad principal asistida por Penetración de proyectil de nivel 20
  • +(10–15)% daño de proyectil adicional
Toque de la Sombra de la Luz del Trueno
Requiere nv 24
  • (7–9) - (119–131) daño físico agregado al equipo
  • 100% de daño físico convertido en daño de rayo
  • +(60–70)% velocidad de ataque del equipo
  • +(60–80)% daño físico del equipo
  • (80–100)% para la posibilidad de que los ataques activen combo electro
Arco largo nómada
Requiere nv 48
  • (131–137) - (151–156) de daño de fuego aplicado por el equipo
  • (122–127) - (134–136) de daño glacial agregado del equipo
  • (7–9) - (247–252) agregado daño de rayo de equipo
  • +(12–20)% adicional de daño elemental de habilidades de proyectiles
  • +(1–4) nivel de habilidad con proyectiles
Flecha del abismo glacial
Requiere nv 48
  • (19–24) - (216–221) agregado daño de rayo de equipo
  • +(30–40)% de perforación electro
  • +(100–120)% de daño crítico
  • +50% de probabilidad de electrocutar con crítico
  • Daño adicional +(50–75)% a los enemigos en estado de Electrocución
  • Sable mental
    (33–37) - (43–47) de daño físico agregado del hechizo
Arco del crepúsculo interminable
Requiere nv 55
  • (207–214) - (219–226) daño físico agregado al equipo
  • +(22–27)% velocidad de ataque del equipo
  • +(50–60)% crítico de ataque de equipo
  • 200% del daño físico afijo como daño ígneo, glacial y rayo
  • -50% daño de hechizo adicional
    -50% de daño de esbirro adicional
Aullido de la Montaña
Requiere nv 68
  • +(70–200)% daño físico del equipo
  • (34–38) - (41–47) daño físico agregado al equipo
  • +(40–50)% velocidad de ataque del equipo
  • +2 proyectiles
  • Cuando no hay enemigos cercanos, la habilidad de ataque causará doble daño
  • Inminente
  • +10% de vel. de movimiento
Encantar /75
Desbloqueado tras completar la misión de la Estrella Vespertina espera el brillo del Bazar de Estrella Caída en el capítulo 3
Type Effect affix_type Cost Lv
% de daño físico de equipo+(19–21)% daño físico del equipoPrefijoPolvo de cuarzo x1Lv 60
% de daño físico de equipo+(22–26)% daño físico del equipoPrefijoPolvo de cuarzo x10Lv 60
% de daño físico de equipo+(27–31)% daño físico del equipoPrefijoArena de llamas x1Lv 60
% de daño físico de equipo+(32–37)% daño físico del equipoPrefijoArena de llamas x10Lv 60
Daño físico por el equipo(7–9) - (9–11) daño físico agregado al equipoPrefijoPolvo de cuarzo x1Lv 20
Daño físico por el equipo(9–11) - (11–13) daño físico agregado al equipoPrefijoPolvo de cuarzo x10Lv 30
Daño físico por el equipo(11–13) - (14–16) daño físico agregado al equipoPrefijoArena de llamas x1Lv 40
Daño físico por el equipo(14–16) - (16–19) daño físico agregado al equipoPrefijoArena de llamas x10Lv 50
Daño de fuego agregado por el equipo(14–17) - (21–24) de daño de fuego aplicado por el equipoPrefijoPolvo de cuarzo x1Lv 20
Daño de fuego agregado por el equipo(18–21) - (25–29) de daño de fuego aplicado por el equipoPrefijoPolvo de cuarzo x10Lv 30
Daño de fuego agregado por el equipo(22–25) - (30–35) de daño de fuego aplicado por el equipoPrefijoArena de llamas x1Lv 40
Daño de fuego agregado por el equipo(26–30) - (36–42) de daño de fuego aplicado por el equipoPrefijoArena de llamas x10Lv 50
Daño de frío agregado por el equipo(15–18) - (21–24) de daño glacial agregado del equipoPrefijoPolvo de cuarzo x1Lv 20
Daño de frío agregado por el equipo(18–21) - (24–28) de daño glacial agregado del equipoPrefijoPolvo de cuarzo x10Lv 30
Daño de frío agregado por el equipo(22–26) - (29–34) de daño glacial agregado del equipoPrefijoArena de llamas x1Lv 40
Daño de frío agregado por el equipo(27–31) - (36–41) de daño glacial agregado del equipoPrefijoArena de llamas x10Lv 50
Daño de rayo agregado por el equipo(1–2) - (34–39) agregado daño de rayo de equipoPrefijoPolvo de cuarzo x1Lv 20
Daño de rayo agregado por el equipo(1–2) - (41–47) agregado daño de rayo de equipoPrefijoPolvo de cuarzo x10Lv 30
Daño de rayo agregado por el equipo(2–3) - (50–57) agregado daño de rayo de equipoPrefijoArena de llamas x1Lv 40
Daño de rayo agregado por el equipo(2–3) - (59–68) agregado daño de rayo de equipoPrefijoArena de llamas x10Lv 50
Agregado % de daño físico como daño de fuegoAplicación de daño de fuego equivalente al (2–4)% de daño físicoPrefijoArena de llamas x1Lv 40
Agregado % de daño físico como daño de fuegoAplicación de daño de fuego equivalente al (5–6)% de daño físicoPrefijoArena de llamas x10Lv 50
Agregado % de daño físico como daño de fríoAgrega daño glacial igual al (2–4)% de daño físicoPrefijoArena de llamas x1Lv 40
Agregado % de daño físico como daño de fríoAgrega daño glacial igual al (5–6)% de daño físicoPrefijoArena de llamas x10Lv 50
Agregado % de daño físico como daño de rayo(2–4)% del daño físico agregado como daño de rayoPrefijoArena de llamas x1Lv 40
Agregado % de daño físico como daño de rayo(5–6)% del daño físico agregado como daño de rayoPrefijoArena de llamas x10Lv 50
Perforación ElementalDaño perfora 2% de la resistencia ElementalPrefijoPolvo de cuarzo x10Lv 30
Perforación ElementalDaño perfora (3–4)% de la resistencia ElementalPrefijoArena de llamas x1Lv 40
Perforación ElementalDaño perfora (5–7)% de la resistencia ElementalPrefijoArena de llamas x10Lv 50
Daño de fuego+(32–37)% daño de fuegoPrefijoPolvo de cuarzo x10Lv 30
Daño de fuego+(38–45)% daño de fuegoPrefijoArena de llamas x1Lv 40
Daño de fuego+(46–54)% daño de fuegoPrefijoArena de llamas x10Lv 50
Daño de frío+(32–37)% daño glacialPrefijoPolvo de cuarzo x10Lv 30
Daño de frío+(38–45)% daño glacialPrefijoArena de llamas x1Lv 40
Daño de frío+(46–54)% daño glacialPrefijoArena de llamas x10Lv 50
Daño de rayo+(32–37)% daño de rayoPrefijoPolvo de cuarzo x10Lv 30
Daño de rayo+(38–45)% daño de rayoPrefijoArena de llamas x1Lv 40
Daño de rayo+(46–54)% daño de rayoPrefijoArena de llamas x10Lv 50
Daño de corrosión+(38–45)% daño de corrosiónPrefijoArena de llamas x1Lv 40
Daño de corrosión+(46–54)% daño de corrosiónPrefijoArena de llamas x10Lv 50
Bloqueo de ataque+10% de bloqueo de ataqueSufijoPolvo de cuarzo x10Lv 30
Bloqueo de ataque+(12–14)% de bloqueo de ataqueSufijoArena de llamas x1Lv 40
Bloqueo de ataque+(15–19)% de bloqueo de ataqueSufijoArena de llamas x10Lv 50
Velocidad de ataque del equipo+7% velocidad de ataque del equipoSufijoPolvo de cuarzo x10Lv 30
Velocidad de ataque del equipo+(8–9)% velocidad de ataque del equipoSufijoArena de llamas x1Lv 40
Velocidad de ataque del equipo+(10–11)% velocidad de ataque del equipoSufijoArena de llamas x10Lv 50
Probabilidad de golpe crítico del equipo+(9–10)% crítico de ataque de equipoSufijoPolvo de cuarzo x10Lv 30
Probabilidad de golpe crítico del equipo+(11–12)% crítico de ataque de equipoSufijoArena de llamas x1Lv 40
Probabilidad de golpe crítico del equipo+(13–15)% crítico de ataque de equipoSufijoArena de llamas x10Lv 50
Daño de golpe crítico de ataque y hechizo+(27–31)% de daño críticoSufijoPolvo de cuarzo x10Lv 30
Daño de golpe crítico de ataque y hechizo+(32–37)% de daño críticoSufijoArena de llamas x1Lv 40
Daño de golpe crítico de ataque y hechizo+(38–45)% de daño críticoSufijoArena de llamas x10Lv 50
Resistencia al fuego+(3–6)% de resistencia al fuegoSufijoPolvo de cuarzo x10Lv 60
Resistencia al fuego+(7–11)% de resistencia al fuegoSufijoArena de llamas x1Lv 70
Resistencia al fuego+(12–15)% de resistencia al fuegoSufijoArena de llamas x10Lv 80
Resistencia al frío+(3–6)% resistencia glacialSufijoPolvo de cuarzo x10Lv 60
Resistencia al frío+(7–11)% resistencia glacialSufijoArena de llamas x1Lv 70
Resistencia al frío+(12–15)% resistencia glacialSufijoArena de llamas x10Lv 80
Resistencia al rayo+(3–6)% de resistencia al rayoSufijoPolvo de cuarzo x10Lv 60
Resistencia al rayo+(7–11)% de resistencia al rayoSufijoArena de llamas x1Lv 70
Resistencia al rayo+(12–15)% de resistencia al rayoSufijoArena de llamas x10Lv 80
Resistencia a la corrosión+(3–6)% resistencia corrosivaSufijoPolvo de cuarzo x10Lv 60
Resistencia a la corrosión+(7–11)% resistencia corrosivaSufijoArena de llamas x1Lv 70
Resistencia a la corrosión+(12–15)% resistencia corrosivaSufijoArena de llamas x10Lv 80
Fuerza+(27–31) fuerzaSufijoPolvo de cuarzo x10Lv 30
Fuerza+(32–37) fuerzaSufijoArena de llamas x1Lv 40
Fuerza+(38–45) fuerzaSufijoArena de llamas x10Lv 50
agilidad+(27–31) destrezaSufijoPolvo de cuarzo x10Lv 30
agilidad+(32–37) destrezaSufijoArena de llamas x1Lv 40
agilidad+(38–45) destrezaSufijoArena de llamas x10Lv 50
Inteligencia+(27–31) de inteligenciaSufijoPolvo de cuarzo x10Lv 30
Inteligencia+(32–37) de inteligenciaSufijoArena de llamas x1Lv 40
Inteligencia+(38–45) de inteligenciaSufijoArena de llamas x10Lv 50
Daño físico % de este equipo; consumo de habilidades reducido+(20–30)% daño físico del equipo
Consumo de habilidad (-5–-4)%
PrefijoElemento de llama x5Lv 80
Al derrotar, hay la probabilidad de activar Ira de HuracánAl derrotar, hay 10% de probabilidad de activar Ira de Huracán de Niv. 1SufijoElemento de llama x20Lv 60

Arco Construir

Prefijo
TierModifierLvWeight
0(76–88) - (91–100) daño físico agregado al equipo1000
1(50–55) - (60–70) daño físico agregado al equipo72303
2(40–43) - (46–54) daño físico agregado al equipo60909
3(30–33) - (35–42) daño físico agregado al equipo484167
4(21–23) - (27–31) daño físico agregado al equipo3614826
5(18–20) - (21–25) daño físico agregado al equipo2414826
6(14–17) - (18–22) daño físico agregado al equipo1214826
7(7–8) - (10–11) daño físico agregado al equipo114826
0(201–240) - (281–320) de daño de fuego aplicado por el equipo1000
1(141–160) - (181–220) de daño de fuego aplicado por el equipo72303
2(101–120) - (141–160) de daño de fuego aplicado por el equipo60909
3(81–90) - (101–120) de daño de fuego aplicado por el equipo484167
4(61–70) - (81–90) de daño de fuego aplicado por el equipo3614826
5(41–50) - (61–70) de daño de fuego aplicado por el equipo2414826
6(21–30) - (41–50) de daño de fuego aplicado por el equipo1214826
7(5–6) - (9–10) de daño de fuego aplicado por el equipo114826
0(201–240) - (281–320) de daño glacial agregado del equipo1000
1(141–160) - (191–210) de daño glacial agregado del equipo72303
2(101–120) - (151–170) de daño glacial agregado del equipo60909
3(81–100) - (101–130) de daño glacial agregado del equipo484167
4(61–80) - (81–100) de daño glacial agregado del equipo3614826
5(41–50) - (61–70) de daño glacial agregado del equipo2414826
6(21–30) - (41–50) de daño glacial agregado del equipo1214826
77 - 8 de daño glacial agregado del equipo114826
0(13–15) - (401–500) agregado daño de rayo de equipo1000
1(8–10) - (321–400) agregado daño de rayo de equipo72303
2(7–8) - (241–320) agregado daño de rayo de equipo60909
3(5–6) - (161–220) agregado daño de rayo de equipo484167
4(3–4) - (121–160) agregado daño de rayo de equipo3614826
5(2–3) - (81–120) agregado daño de rayo de equipo2414826
6(2–3) - (61–80) agregado daño de rayo de equipo1214826
7(1–2) - (15–16) agregado daño de rayo de equipo114826
0Dale a este equipo (231–260) - (271–300) daño de corrosión1000
1Dale a este equipo (151–170) - (181–200) daño de corrosión80303
2Dale a este equipo (121–140) - (141–160) daño de corrosión72909
3Dale a este equipo (91–100) - (101–120) daño de corrosión604167
4Dale a este equipo (71–80) - (81–90) daño de corrosión4814826
5Dale a este equipo (61–70) - (71–80) daño de corrosión3614826
6Dale a este equipo (51–60) - (61–70) daño de corrosión2414826
7Dale a este equipo (41–50) - (51–60) daño de corrosión1214826
0Se agrega (104–155) de daño de ignición básico10
0Se agrega (173–258) de daño de sangrado básico10
0+(101–150)% daño físico del equipo1000
1+(78–100)% daño físico del equipo85303
2+(60–77)% daño físico del equipo82909
3+(45–59)% daño físico del equipo782083
4+(30–44)% daño físico del equipo7214826
5+(16–29)% daño físico del equipo6814826
6+(5–15)% daño físico del equipo6014826
0+(193–288)% daño físico1000
1+(148–192)% daño físico72303
2+(115–147)% daño físico60909
3+(88–113)% daño físico484167
4+(73–87)% daño físico3614826
5+(61–72)% daño físico2414826
6+(51–60)% daño físico1214826
7+(30–49)% daño físico114826
0+(193–288)% daño Elemental1000
1+(148–192)% daño Elemental72303
2+(115–147)% daño Elemental60909
3+(88–113)% daño Elemental484167
4+(73–87)% daño Elemental3614826
5+(61–72)% daño Elemental2414826
6+(51–60)% daño Elemental1214826
7+(30–49)% daño Elemental114826
0+(193–288)% daño de corrosión1000
1+(148–192)% daño de corrosión72303
2+(115–147)% daño de corrosión60909
3+(88–113)% daño de corrosión484167
4+(73–87)% daño de corrosión3614826
5+(61–72)% daño de corrosión2414826
6+(51–60)% daño de corrosión1214826
7+(30–49)% daño de corrosión114826
0+(193–288)% daño de proyectil1000
1+(148–192)% daño de proyectil72303
2+(115–147)% daño de proyectil60909
3+(88–113)% daño de proyectil484167
4+(73–87)% daño de proyectil3614826
5+(61–72)% daño de proyectil2414826
6+(51–60)% daño de proyectil1214826
7+(30–49)% daño de proyectil114826
0(106–111) - (124–129) daño físico agregado al equipo
+10% crítico
1000
1(68–72) - (84–89) daño físico agregado al equipo
+10% crítico
85303
2(48–55) - (64–69) daño físico agregado al equipo
+10% crítico
72909
3(38–41) - (48–53) daño físico agregado al equipo
+10% crítico
604167
0(80–100)% de daño físico convertido en daño de rayo10
0(80–100)% de daño físico convertido en daño de frío10
0Agrega 1 - 5 de daño de rayo de ataque por cada 4 de agilidad1000
1Agrega 1 - 5 de daño de rayo de ataque por cada 6 de agilidad85303
2Agrega 1 - 5 de daño de rayo de ataque por cada 8 de agilidad78909
3Agrega 1 - 5 de daño de rayo de ataque por cada 12 de agilidad604167
0Agrega 2 - 4 de daño de frío de ataque por cada 4 de inteligencia1000
1Agrega 2 - 4 de daño de frío de ataque por cada 6 de inteligencia85303
2Agrega 2 - 4 de daño de frío de ataque por cada 8 de inteligencia78909
3Agrega 2 - 4 de daño de frío de ataque por cada 12 de inteligencia604167
0+(6–8) nivel de habilidad de apoyo1000
1+(4–5) nivel de habilidad de apoyo85303
2+(2–3) nivel de habilidad de apoyo5909
0+(29–42)% de Perforación de reducción de daño de armadura1000
1+(23–28)% de Perforación de reducción de daño de armadura83303
2+(18–22)% de Perforación de reducción de daño de armadura72909
3+(14–17)% de Perforación de reducción de daño de armadura604167
4+(12–13)% de Perforación de reducción de daño de armadura4514826
0+(76–100)% de bloqueo de ataque10
0+(181–270)% daño físico del equipo
+10% de velocidad del proyectil
10
0+(37–54)% daño de proyectil adicional10
0+(4–5) nivel de habilidad con proyectiles10
0Daño perfora (41–60)% de la resistencia Elemental10
0+(64–72)% daño físico del equipo
+10% crítico
1000
1+(44–48)% daño físico del equipo
+10% crítico
83303
2+(32–36)% daño físico del equipo
+10% crítico
78909
3+(18–22)% daño físico del equipo
+10% crítico
704167
0+(5–6) nivel de habilidad con proyectiles1000
1+(3–4) nivel de habilidad con proyectiles85303
2+(1–2) nivel de habilidad con proyectiles78909
0Daño perfora (41–60)% de la resistencia Elemental1000
1Daño perfora (28–40)% de la resistencia Elemental78303
2Daño perfora (16–27)% de la resistencia Elemental60909
3Daño perfora (6–15)% de la resistencia Elemental304167
Sufijo
TierModifierLvWeight
0+(241–360) destreza1000
1+(187–240) destreza85303
2+(144–186) destreza82909
3+(108–143) destreza784167
4+(72–107) destreza7214826
5+(38–71) destreza6614826
6+(12–37) destreza6014826
7+(51–60) destreza211
8+(41–50) destreza201
9+(31–40) destreza201
0+(241–360) fuerza10
0+(241–360) de inteligencia1000
1+(187–240) de inteligencia85303
2+(144–186) de inteligencia82909
3+(108–143) de inteligencia784167
4+(72–107) de inteligencia7214826
5+(38–71) de inteligencia6614826
6+(12–37) de inteligencia6014826
7+(51–60) de inteligencia211
8+(41–50) de inteligencia201
9+(31–40) de inteligencia201
0+(121–180) Todos los atributos1000
1+(97–120) Todos los atributos85303
2+(72–96) Todos los atributos82909
3+(49–71) Todos los atributos784167
4+(25–48) Todos los atributos7214826
0+(121–180)% de velocidad del proyectil1000
1+(84–120)% de velocidad del proyectil78303
2+(48–83)% de velocidad del proyectil60909
3+(17–47)% de velocidad del proyectil304167
0+(31–45)% velocidad de ataque del equipo1000
1+(24–30)% velocidad de ataque del equipo72303
2+(19–23)% velocidad de ataque del equipo60909
3+(15–18)% velocidad de ataque del equipo484167
4+(11–14)% velocidad de ataque del equipo3614826
5+(7–10)% velocidad de ataque del equipo2414826
6+(4–6)% velocidad de ataque del equipo1214826
7+(2–3)% velocidad de ataque del equipo114826
0+(41–60)% crítico de ataque de equipo1000
1+(32–40)% crítico de ataque de equipo72303
2+(26–31)% crítico de ataque de equipo60909
3+(20–25)% crítico de ataque de equipo484167
4+(14–19)% crítico de ataque de equipo3614826
5+(10–13)% crítico de ataque de equipo2414826
6+(6–9)% crítico de ataque de equipo1214826
7+(2–5)% crítico de ataque de equipo114826
0+(121–180)% de daño crítico10
0+(11–15)% de vel. de movimiento10
0Al derrotar, +(31–45)% de probabilidad de obtener 1 acumulación de Bendición de tenacidad10
0Al derrotar, +(31–45)% de probabilidad de obtener 1 acumulación de Bendición de agilidad10
0Al derrotar, +(31–45)% de probabilidad de ganar 1 acumulación de Bendición de Enfoque10
0Probabilidad de causar la anomalía elemental +(61–90)%10
0+(161–240)% de daño crítico1000
1+(125–160)% de daño crítico85303
2+(96–124)% de daño crítico72909
3+(72–95)% de daño crítico604167
4+(48–71)% de daño crítico5014826
5+(26–47)% de daño crítico4014826
6+(8–25)% de daño crítico3014826
0+30% de velocidad de movimiento en crítico recientemente10
0+(8–10)% daño crítico por cada nivel de bendición aleatoria10
0Número dePerforaciónde proyectiles rectos +41000
1Número dePerforaciónde proyectiles rectos +383303
2Número dePerforaciónde proyectiles rectos +25909
0+4 acumulaciones de Saltos de Proyectil horizontal1000
1+3 acumulaciones de Saltos de Proyectil horizontal83303
2+2 acumulaciones de Saltos de Proyectil horizontal5909
0+4 proyectiles1000
1+3 proyectiles83303
2+2 proyectiles5909
0Al infligir daño continuo, cosecha 0.75 s de daño continuo en intervalos de 1 s1000
1Al infligir daño continuo, cosecha 0.5 s de daño continuo en intervalos de 1.5 s78303
2Al infligir daño continuo, cosecha 0.35 s de daño continuo en intervalos de 2 s60909
0+(191–320)% de daño adicional infligido a enemigos Congelados1000
1+(140–190)% de daño adicional infligido a enemigos Congelados83323
2+(100–138)% de daño adicional infligido a enemigos Congelados721034
3+(76–99)% de daño adicional infligido a enemigos Congelados604167
4+(60–75)% de daño adicional infligido a enemigos Congelados456825
0Fuerte arco y ballesta
+(10–15)% velocidad adicional del proyectil
10
0+(37–54)% de probabilidad de infligir el doble de daño10
0+(61–90)% crítico de ataque de equipo
+(3–5)% de probabilidad de Marcar al enemigo con un crítico
10
0+3 acumulaciones máximas de Bendición de Destreza10
0+(2–3) Acumulación máxima de Bendición de Enfoque
+(2–3) acumulaciones máximas de Bendición de Destreza
1000
1+(1–2) Acumulación máxima de Bendición de Enfoque
+(1–2) acumulaciones máximas de Bendición de Destreza
90303
0Fuerte arco y ballesta
+(20–30)% velocidad adicional del proyectil
1000
1Fuerte arco y ballesta83101
0+(49–72)% de probabilidad de infligir el doble de daño1000
1+(34–48)% de probabilidad de infligir el doble de daño78303
2+(19–33)% de probabilidad de infligir el doble de daño60909
3+(7–18)% de probabilidad de infligir el doble de daño304167

Arco Botín

Prefijo
TierModifierLevelWeight
0(76–88) - (91–100) daño físico agregado al equipo10
1(50–55) - (60–70) daño físico agregado al equipo72193
2(40–43) - (46–54) daño físico agregado al equipo601000
3(30–33) - (35–42) daño físico agregado al equipo481000
4(21–23) - (27–31) daño físico agregado al equipo361000
5(18–20) - (21–25) daño físico agregado al equipo241000
6(14–17) - (18–22) daño físico agregado al equipo121000
7(7–8) - (10–11) daño físico agregado al equipo11000
0(201–240) - (281–320) de daño de fuego aplicado por el equipo10
1(141–160) - (181–220) de daño de fuego aplicado por el equipo72193
2(101–120) - (141–160) de daño de fuego aplicado por el equipo601000
3(81–90) - (101–120) de daño de fuego aplicado por el equipo481000
4(61–70) - (81–90) de daño de fuego aplicado por el equipo361000
5(41–50) - (61–70) de daño de fuego aplicado por el equipo241000
6(21–30) - (41–50) de daño de fuego aplicado por el equipo121000
7(5–6) - (9–10) de daño de fuego aplicado por el equipo11000
0(201–240) - (281–320) de daño glacial agregado del equipo10
1(141–160) - (191–210) de daño glacial agregado del equipo72193
2(101–120) - (151–170) de daño glacial agregado del equipo601000
3(81–100) - (101–130) de daño glacial agregado del equipo481000
4(61–80) - (81–100) de daño glacial agregado del equipo361000
5(41–50) - (61–70) de daño glacial agregado del equipo241000
6(21–30) - (41–50) de daño glacial agregado del equipo121000
77 - 8 de daño glacial agregado del equipo11000
0(13–15) - (401–500) agregado daño de rayo de equipo10
1(8–10) - (321–400) agregado daño de rayo de equipo72193
2(7–8) - (241–320) agregado daño de rayo de equipo601000
3(5–6) - (161–220) agregado daño de rayo de equipo481000
4(3–4) - (121–160) agregado daño de rayo de equipo361000
5(2–3) - (81–120) agregado daño de rayo de equipo241000
6(2–3) - (61–80) agregado daño de rayo de equipo121000
7(1–2) - (15–16) agregado daño de rayo de equipo11000
0Dale a este equipo (231–260) - (271–300) daño de corrosión10
1Dale a este equipo (151–170) - (181–200) daño de corrosión80193
2Dale a este equipo (121–140) - (141–160) daño de corrosión721000
3Dale a este equipo (91–100) - (101–120) daño de corrosión601000
4Dale a este equipo (71–80) - (81–90) daño de corrosión481000
5Dale a este equipo (61–70) - (71–80) daño de corrosión361000
6Dale a este equipo (51–60) - (61–70) daño de corrosión241000
7Dale a este equipo (41–50) - (51–60) daño de corrosión121000
0Se agrega (104–155) de daño de ignición básico10
0Se agrega (173–258) de daño de sangrado básico10
0+(101–150)% daño físico del equipo10
1+(78–100)% daño físico del equipo85193
2+(60–77)% daño físico del equipo821000
3+(45–59)% daño físico del equipo781000
4+(30–44)% daño físico del equipo721000
5+(16–29)% daño físico del equipo681000
6+(5–15)% daño físico del equipo601000
0+(193–288)% daño físico10
1+(148–192)% daño físico72193
2+(115–147)% daño físico601000
3+(88–113)% daño físico481000
4+(73–87)% daño físico361000
5+(61–72)% daño físico241000
6+(51–60)% daño físico121000
7+(30–49)% daño físico11000
0+(193–288)% daño Elemental10
1+(148–192)% daño Elemental72193
2+(115–147)% daño Elemental601000
3+(88–113)% daño Elemental481000
4+(73–87)% daño Elemental361000
5+(61–72)% daño Elemental241000
6+(51–60)% daño Elemental121000
7+(30–49)% daño Elemental11000
0+(193–288)% daño de corrosión10
1+(148–192)% daño de corrosión72193
2+(115–147)% daño de corrosión601000
3+(88–113)% daño de corrosión481000
4+(73–87)% daño de corrosión361000
5+(61–72)% daño de corrosión241000
6+(51–60)% daño de corrosión121000
7+(30–49)% daño de corrosión11000
0+(193–288)% daño de proyectil10
1+(148–192)% daño de proyectil72193
2+(115–147)% daño de proyectil601000
3+(88–113)% daño de proyectil481000
4+(73–87)% daño de proyectil361000
5+(61–72)% daño de proyectil241000
6+(51–60)% daño de proyectil121000
7+(30–49)% daño de proyectil11000
0(106–111) - (124–129) daño físico agregado al equipo
+10% crítico
10
1(68–72) - (84–89) daño físico agregado al equipo
+10% crítico
85193
2(48–55) - (64–69) daño físico agregado al equipo
+10% crítico
721000
3(38–41) - (48–53) daño físico agregado al equipo
+10% crítico
601000
0(80–100)% de daño físico convertido en daño de rayo10
0(80–100)% de daño físico convertido en daño de frío10
0Agrega 1 - 5 de daño de rayo de ataque por cada 4 de agilidad10
1Agrega 1 - 5 de daño de rayo de ataque por cada 6 de agilidad85193
2Agrega 1 - 5 de daño de rayo de ataque por cada 8 de agilidad781000
3Agrega 1 - 5 de daño de rayo de ataque por cada 12 de agilidad601000
0Agrega 2 - 4 de daño de frío de ataque por cada 4 de inteligencia10
1Agrega 2 - 4 de daño de frío de ataque por cada 6 de inteligencia85193
2Agrega 2 - 4 de daño de frío de ataque por cada 8 de inteligencia781000
3Agrega 2 - 4 de daño de frío de ataque por cada 12 de inteligencia601000
0+(6–8) nivel de habilidad de apoyo10
1+(4–5) nivel de habilidad de apoyo85193
2+(2–3) nivel de habilidad de apoyo51000
0+(29–42)% de Perforación de reducción de daño de armadura10
1+(23–28)% de Perforación de reducción de daño de armadura83193
2+(18–22)% de Perforación de reducción de daño de armadura721000
3+(14–17)% de Perforación de reducción de daño de armadura601000
4+(12–13)% de Perforación de reducción de daño de armadura451000
0+(76–100)% de bloqueo de ataque10
0+(181–270)% daño físico del equipo
+10% de velocidad del proyectil
10
0+(37–54)% daño de proyectil adicional10
0+(4–5) nivel de habilidad con proyectiles10
0Daño perfora (41–60)% de la resistencia Elemental10
0+(64–72)% daño físico del equipo
+10% crítico
10
1+(44–48)% daño físico del equipo
+10% crítico
83193
2+(32–36)% daño físico del equipo
+10% crítico
781000
3+(18–22)% daño físico del equipo
+10% crítico
701000
0+(5–6) nivel de habilidad con proyectiles10
1+(3–4) nivel de habilidad con proyectiles85193
2+(1–2) nivel de habilidad con proyectiles781000
0Daño perfora (41–60)% de la resistencia Elemental10
1Daño perfora (28–40)% de la resistencia Elemental78193
2Daño perfora (16–27)% de la resistencia Elemental601000
3Daño perfora (6–15)% de la resistencia Elemental301000
Sufijo
TierModifierLevelWeight
0+(241–360) destreza10
1+(187–240) destreza85193
2+(144–186) destreza821000
3+(108–143) destreza781000
4+(72–107) destreza721000
5+(38–71) destreza661000
6+(12–37) destreza601000
7+(51–60) destreza211
8+(41–50) destreza201
9+(31–40) destreza201
10+(19–25) destreza151
11+(13–18) destreza101
12+(8–12) destreza11
0+(241–360) fuerza10
0+(241–360) de inteligencia10
1+(187–240) de inteligencia85193
2+(144–186) de inteligencia821000
3+(108–143) de inteligencia781000
4+(72–107) de inteligencia721000
5+(38–71) de inteligencia661000
6+(12–37) de inteligencia601000
7+(51–60) de inteligencia211
8+(41–50) de inteligencia201
9+(31–40) de inteligencia201
10+(19–25) de inteligencia151
11+(13–18) de inteligencia101
12+(8–12) de inteligencia11
0+(121–180) Todos los atributos10
1+(97–120) Todos los atributos85193
2+(72–96) Todos los atributos821000
3+(49–71) Todos los atributos781000
4+(25–48) Todos los atributos721000
5+(10–18) Todos los atributos661
6+(2–9) Todos los atributos601
0+(121–180)% de velocidad del proyectil10
1+(84–120)% de velocidad del proyectil78193
2+(48–83)% de velocidad del proyectil601000
3+(17–47)% de velocidad del proyectil301000
0+(31–45)% velocidad de ataque del equipo10
1+(24–30)% velocidad de ataque del equipo72193
2+(19–23)% velocidad de ataque del equipo601000
3+(15–18)% velocidad de ataque del equipo481000
4+(11–14)% velocidad de ataque del equipo361000
5+(7–10)% velocidad de ataque del equipo241000
6+(4–6)% velocidad de ataque del equipo121000
7+(2–3)% velocidad de ataque del equipo11000
0+(41–60)% crítico de ataque de equipo10
1+(32–40)% crítico de ataque de equipo72193
2+(26–31)% crítico de ataque de equipo601000
3+(20–25)% crítico de ataque de equipo481000
4+(14–19)% crítico de ataque de equipo361000
5+(10–13)% crítico de ataque de equipo241000
6+(6–9)% crítico de ataque de equipo121000
7+(2–5)% crítico de ataque de equipo11000
0+(121–180)% de daño crítico10
0+(11–15)% de vel. de movimiento10
0Al derrotar, +(31–45)% de probabilidad de obtener 1 acumulación de Bendición de tenacidad10
0Al derrotar, +(31–45)% de probabilidad de obtener 1 acumulación de Bendición de agilidad10
0Al derrotar, +(31–45)% de probabilidad de ganar 1 acumulación de Bendición de Enfoque10
0Probabilidad de causar la anomalía elemental +(61–90)%10
0+(161–240)% de daño crítico10
1+(125–160)% de daño crítico85193
2+(96–124)% de daño crítico721000
3+(72–95)% de daño crítico601000
4+(48–71)% de daño crítico501000
5+(26–47)% de daño crítico401000
6+(8–25)% de daño crítico301000
0+30% de velocidad de movimiento en crítico recientemente10
0+(8–10)% daño crítico por cada nivel de bendición aleatoria10
0Número dePerforaciónde proyectiles rectos +410
1Número dePerforaciónde proyectiles rectos +383193
2Número dePerforaciónde proyectiles rectos +251000
0+4 acumulaciones de Saltos de Proyectil horizontal10
1+3 acumulaciones de Saltos de Proyectil horizontal83193
2+2 acumulaciones de Saltos de Proyectil horizontal51000
0+4 proyectiles10
1+3 proyectiles83193
2+2 proyectiles51000
0Al infligir daño continuo, cosecha 0.75 s de daño continuo en intervalos de 1 s10
1Al infligir daño continuo, cosecha 0.5 s de daño continuo en intervalos de 1.5 s78193
2Al infligir daño continuo, cosecha 0.35 s de daño continuo en intervalos de 2 s601000
0+(191–320)% de daño adicional infligido a enemigos Congelados10
1+(140–190)% de daño adicional infligido a enemigos Congelados83323
2+(100–138)% de daño adicional infligido a enemigos Congelados721034
3+(76–99)% de daño adicional infligido a enemigos Congelados604167
4+(60–75)% de daño adicional infligido a enemigos Congelados4512339
0Fuerte arco y ballesta
+(10–15)% velocidad adicional del proyectil
10
0+(37–54)% de probabilidad de infligir el doble de daño10
0+(61–90)% crítico de ataque de equipo
+(3–5)% de probabilidad de Marcar al enemigo con un crítico
10
0+3 acumulaciones máximas de Bendición de Destreza10
0+(2–3) Acumulación máxima de Bendición de Enfoque
+(2–3) acumulaciones máximas de Bendición de Destreza
10
1+(1–2) Acumulación máxima de Bendición de Enfoque
+(1–2) acumulaciones máximas de Bendición de Destreza
90193
0Fuerte arco y ballesta
+(20–30)% velocidad adicional del proyectil
10
1Fuerte arco y ballesta83193
0+(49–72)% de probabilidad de infligir el doble de daño10
1+(34–48)% de probabilidad de infligir el doble de daño78193
2+(19–33)% de probabilidad de infligir el doble de daño601000
3+(7–18)% de probabilidad de infligir el doble de daño301000
Empoderar equipo /10
type1 level Energía Refinar
11 – 440 – 0Núcleo de Energía x1
145 – 492 – 18Núcleo de Energía x1
150 – 542 – 24Núcleo de Energía x1
155 – 592 – 30Núcleo de Energía x1
160 – 642 – 36Núcleo de Energía x4
165 – 692 – 42Núcleo de Energía x4
170 – 742 – 68Núcleo de Energía x8
175 – 792 – 96Núcleo de Energía x12
180 – 842 – 122Núcleo de Energía x16
185 – 1002 – 122Núcleo de Energía x20
Lenguaje de los sueños /8
Tras la Interpretación de sueños, elige un Sueño hermoso y una Pesadilla para sustituir el Afijo básico. El Sueño superficial no consume Legibilidad. El equipamiento post-interpretación no podrá ser fabricado.
El Sueño profundo consume Legibilidad, y sin Legibilidad no se puede interpretar sueños. Si se elige adicionalmente el Lenguaje de los sueños de un Equipamiento legendario, la Afijo de Sueño hermoso deseada aparecerá garantizada en las opciones.
La Metamorfosis volverá a aleatorizar todos los valores en Sueño hermoso y Pesadilla.
Restablecer devuelve el equipamiento a su estado inicial antes de la Interpretación de sueños. No restaura la Legibilidad.
type name
Sueño superficial
Nivel de objeto:: 82 - 100
Sueño superficial
Nivel de objeto:: 1 - 58
Sueño superficial
Nivel de objeto:: 59 - 81
Sueño profundo
Nivel de objeto:: 1 - 100
Consume:
  • Lenguaje de los sueños: Mirada de viajero
  • Lenguaje de los sueños: La mirada más alta
  • Lenguaje de los sueños: Guillotina de Arminius
  • Lenguaje de los sueños: Voluntad
  • Lenguaje de los sueños: Vigilante del abismo
  • Metamorfosis de los sueños
    Nivel de objeto:: 1 - 100
    Retroceso
    Nivel de objeto:: 1 - 58
    Retroceso
    Nivel de objeto:: 59 - 81
    Retroceso
    Nivel de objeto:: 82 - 100