Aullido de la Montaña
Aullido de la Montaña
125 - 263 de daño físico
1.25 de velocidad de ataque
490 crítico
1.25 de velocidad de ataque
490 crítico
- +(50–150)% daño físico del equipo
- (26–29) - (32–36) daño físico agregado al equipo
- +(25–35)% velocidad de ataque del equipo
- +50% de probabilidad de causar
retrocesos - +(50–80)% distancia adicional de
Retroceso - +(20–60)% de daño de ataque adicional cuando no hay enemigos
cerca - -30% de vel. de movimiento
Después de la Batalla del Paso Negro, quien se adentre en el camino de Sol'Quinn quedará bloqueado por el vendaval.
Corroded
- +(70–200)% daño físico del equipo
- (34–38) - (41–47) daño físico agregado al equipo
- +(40–50)% velocidad de ataque del equipo
- +2 proyectiles
- Cuando no hay enemigos
cercanos , la habilidad de ataque causará doble daño Inminente - +10% de vel. de movimiento
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