Rerpimido
Al golpear, hay una cierta probabilidad de derribar a la unidad golpeada. La probabilidad básica de derribo es del 0%.>
La distancia de derribo base es de {%s:1} metros, esta distancia se ve afectada por el bonus de distancia de derribo.>
Rerpimido
Rerpimido
Obligado a retroceder una corta distancia.
Talento /5
icon | name | profession |
---|---|---|
Talento medio +30% crítico +9% de probabilidad de causar | Tirador | |
Flecha voladora +20% daño de proyectil adicional +50% | Ranger | |
Talento pequeño +10% de probabilidad de causar | Ranger | |
Talento medio +15% | Ranger | |
Talento mediano legendario 150% de los efectos en la distancia de | Ranger |
Equipos Legendarios /3
Rechazo de Misube
Requiere nv 36
Requiere nv 36
- +(80–100)% daño físico del equipo
- +(80–100)% radio de habilidad
- +(80–100)%
Retroceso distancia - Con cada Barrido y Corte, se produce
La dirección de retroceso se revierte - Al realizar un Tajo, causa
Derribar
Bastión final
Requiere nv 52
Requiere nv 52
- +(1900–2100) armadura de equipo
- +(120–140) de vida máxima
- +(12–14)% de resistencia al fuego
- (-30–-10)% de vel. de movimiento
- Regenera (2–6)% de vida por cada segundo
Al sufrir daño continuo, regenera un (2–6)% de vida cada segundo de forma natural. - Inmune a
retrocesos
Aullido de la Montaña
Requiere nv 68
Requiere nv 68
- +(50–150)% daño físico del equipo
- (26–29) - (32–36) daño físico agregado al equipo
- +(25–35)% velocidad de ataque del equipo
- +50% de probabilidad de causar
retrocesos - +(50–80)% distancia adicional de
Retroceso - +(20–60)% de daño de ataque adicional cuando no hay enemigos
cerca - -30% de vel. de movimiento