Rerpimido
Retroceso forzado. Derribar no interrumpe las habilidades.
Retroceso forzado. Derribar no interrumpe las habilidades.
Probabilidad de derribo
Al golpear, hay una cierta probabilidad de derribar a la unidad golpeada. La probabilidad básica de derribo es del 0%.
Distancia de derribo
La distancia de derribo base es de 0.8 metros, esta distancia se ve afectada por el bonus de distancia de derribo.
Distancia de derribo = Distancia de derribo base * (1 + todos los bonificaciones porcentuales no adicionales) * (1 + bonificación porcentual adicional 1) * (1 + bonificación porcentual adicional 2)…
Talento /4
Talento medioTirador
+30% crítico
+9% de probabilidad de causar retrocesos con crítico
Talento pequeñoRanger
+10% de probabilidad de causar retrocesos
Talento medioRanger
+15% Retroceso distancia
Talento mediano legendarioRanger
150% de los efectos en la distancia de Retroceso también se aplican al daño de ataque y daño de hechizo
Equipos Legendarios /3
Rechazo de Misube
Requiere nv 36
+(120–150)% daño físico del equipo
+40% radio de habilidad
+50% Retroceso distancia
Con cada Barrido y Corte, se produce La dirección de retroceso se revierte
Al realizar un Tajo, causa Derribar
Aullido de la Montaña
Requiere nv 58
+(120–150)% daño físico del equipo
(26–29) - (32–36) daño físico agregado al equipo
+(25–35)% velocidad de ataque del equipo
+50% de probabilidad de causar retrocesos
+20% distancia adicional de Retroceso
+(108–120)% de daño de ataque adicional cuando no hay enemigos cerca
-30% de vel. de movimiento
Bastión final
Requiere nv 58
+(1900–2100) armadura de equipo
+154 de vida máxima
+11% de resistencia al fuego
+8% de vel. de movimiento
Regenera 3% de vida por cada segundo
Al sufrir daño continuo, regenera un 3% de vida cada segundo de forma natural.
Inmune a retrocesos